メディクリ「100万台突破時点ではPS4(46週)よりSwitch(17週)の方がソフトが売れていない」 [無断転載禁止]©2ch.net
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Switchは発売17週目にして累計販売台数が100万台を突破した。
これは、最近発売された他の据え置きハードと比較するとWii U(発売33週目)・PS4(同46週目)のいずれをも上回るペースである。
累計販売台数が100万台を突破した時点における各ハードのソフト総販売本数は、PS4の250.0万本・Wii Uの163.4万本に対しSwitchは172.4万本で、
PS4には及ばぬもののWii Uを若干上回る。
夏から年末にかけて発売が予定されている『スプラトゥーン2』や『スーパーマリオ オデッセイ』などの大型タイトルによって、ソフト販売ペースも更に加速していくものと考えられる。 GE2、期末試験で買い控えされる
>前週発売の『ゴッドイーター2』は2機種合計で6.0万本(累計43.8万本)を販売。
>前作のPSP『ゴッドイーター』(2010年2月発売)の発売2週目の販売本数は11.0万本(累計40.6万本)であり、前作と比べると2週目の落ち込みが大きいが、
>これは12月の期末試験後まで購入を控えている中高生が多いことが理由の一つと考えられる。
ゼスティリア、受験シーズンで買い控えされる
>ランキングトップは『テイルズ オブ ゼスティリア』で34.1万本(初週消化率89.52%)を販売している。
>2011年9月発売の前作『テイルズ オブ エクシリア』の初週販売本数52.6万本(同87.12%)には及ばなかったが、
>2012年11月発売の前作続編『〜エクシリア2』(初週販売本数36.4万本、初週消化率78.09%)と同程度の販売規模となった。
>今作は発売時期が受験シーズンや大学の試験期間と重なっていたため、初週での購入を控えたユーザーもいたと推測される。
>また、初週消化率では前作・前作続編を上回っていることも踏まえると、『〜エクシリア2』の累計販売本数45.5万本程度の販売規模が期待される。
Gジェネジェネシス前作割れ(オーバーワールド初週209,815)には一切触れず全く別種のガンダムゲーと比較し順調アピール
>総販売本数は86.9万本。前週比43.84%。新作では『SDガンダム Gジェネレーション ジェネシス』が合計17.6万本を販売。
>機種別ではPS4版8.8万本(消化率76.69%)、Vita版8.8万本(同75.13%)と販売本数・消化率ともに同規模で、
>予約率も両機種版とも同水準となっており、両ハードの需要が拮抗している。
>同一プラットフォームで発売された直近の「ガンダム」関連タイトルと比較した場合、
>今年3月に発売された『ガンダムブレイカー3』の初週販売本数合計14.1万本(PS4版6.7万本・Vita版7.5万本)を上回る順調なスタートとなっている。
FF15なぜかメタルギアと比較される
>総販売本数は143.8万本。前週比165.49%。PS4版『ファイナルファンタジーXV』は69.0万本を販売。
>PS4タイトルでは、前年9月発売の『メタルギア ソリッド V ファントムペイン』(初週販売本数29.4万本)の2倍以上となる過去最大の初週販売本数となった。
鉄拳7、「キャラクター物でない純正の格闘ゲーム部門」でトップ
> 『鉄拳7』PS4版は5.9万本を販売。ナンバリングタイトルとしては2009年発売の
>『鉄拳6』(PS3版初週販売本数10.3万本、Xbox360版同2.3万本)以来となるが、
>この8年間におけるテレビゲーム市場規模の縮小(2009年の
>年間総販売本数6,856万本→2016年同3,218万本)や、ゲームソフトのデジタルシフトが
>進んでいることなどを勘案すると、減少もやむなしと思われる。一方で、PS4の
>同ジャンルにおける本タイトルの初週販売本数は歴代3位。キャラクターものでない
>純正の格闘ゲームでは、2016年2月発売の『ストリートファイターV』
>(初週販売本数4.2万本)を超えてトップとなっている。 46週分の集計と17週分の集計を比べる意味とは?
しかもPS4はナック含んでるしw >>3で終わってた
発売時期がホリデーでない点と期間の短さの点も考えると
とんでもなく売れてるということしか分からない いや、17週分でのソフト販売数と比較しないと意味無いでしょ
なんだこれ 期間とか同梱ナックとか全く違う条件なのにわざわざ比べることかこれ >>2
vitaが「来週新色が出るから買い控え」とかあったはず てか驚いたのがPS4て1年でソフト総販売数250万本だったのか
スイッチは1年で450万本は行きそうだな 中学生でも分かると思うが、例えば5週毎にソフトを買う人がいるとすると、PS4を発売日に勝ったら10回、スイッチを発売日に買ったら4回買うわけで
こんな単純じゃないだろうけど違う集計期間で装着率比較するとか頭おかしいんじゃないの 17週と46週を比べてPS4 のがソフト売れてる!
じゃあswitchの46週目は何万本売れてるだろうね 17週で170万本のswitch 一週あたり10万本
46週で250万本のPS4 一週あたり5.4万本
switchはPS4の約2倍のペースでソフトが発売されているんだな PS4が100まんいったのは1年経過したとき
同じ期間なら年末ブーストでスイッチのソフト売り上げはダブルスコア以上になるだろう これ無料コード同梱ナック引いたらPS4は1年で220万本以下か
来月にはスイッチが超えてるな メディクリってこんな露骨だった?
何か餅屋みたいだなぁ >>13
1年あれば
ゼルダ100万
マリオデ100万
マリカ150万
スプラ150万
その他諸々150万は行くだろ なんだこの頭の悪い比較はww
いったい何をどうやったらこんなアホな比較できんのやろ
ネタだろww >>20
PS4ユーザーがソフト買わないのは昔からなんだね Switchは現時点で同梱版なしでハーフミリオンタイトル2本だしているからな 無料同梱ナックもなぜか販売本数に勘定してたのってここだっけ?
もう覚えてねえわ メディクリ「17週と46週を比べてPS4のがソフト売れてる!」
任豚「お、おう」
ゴキ「お、おう」 期間が考慮されてない考察ワロタ、ガイジが記事書いてんのかよwww いったい何を比較してるんだ・・・
まったくわからん
30週も違ったらそらそうだろ 1週間あたりのソフト売上にするとこうなる
Switch 101,411本
PS4 54,347本
WiiU 49,515本 >>31
そりゃ誰から見てもメディクリが頭悪いだけだからな… さすがすぎるww
PS4 46週
wiiu 34週
Switch 17週
あれソフト爆売れしてね?www >>30
無料コード(DLするかどうかはユーザー次第)を全て集計した
同梱タイトル(パッケやDL済み)は1本じゃなければ集計しないと
ナックの為+任天堂除外の為にルールを作った 散々言われてるけど、いくら同じ100万台でも17週と46週を比較する異常性 無理やりPS4を持ち上げようとしたらこんなとんでも理論が出てきたでござる。
ほんと糞だよなメディクリ すっげぇ、馬鹿だな
数字のソースすら怪しくなるような危険な馬鹿さだわ いつもはこう言うのに うわああああああああ とか煽りに来るけど
さすがにみんなこれは うわぁ・・・ って感じだな てかこれWiiUのがPS4よりソフト販売ペース良かったんだな、PS4が酷すぎただけか
1年目の総販売数が220万本ハードなのにサードは主力全投入とか
PSの思いに応えてるね 6月のソフト初週売り上げでPS4が圧勝!
PS4 111,767
ARMS 100,652
以下合算で
06/01 鉄拳7 58,736
06/20 FF XIV:紅蓮のリベレーター 28,731
06/22 ゴッドウォーズ〜時をこえて〜 5,039
06/22 LocoRoco 2,161
06/22 Farpoint [VR専用] 17,100 ゲハがどうじゃなくてこの比較の仕方とか会社としてかなりまずくねっていう そりゃそうだろ・・
ゲハでもこんなん見たことないわ ソニーが書かせた捏造記事
ゴミソニーは業界のガンだから死んでねー(*^^*) これが集計会社だから凄いよな
毎回色んな条件付けて「PS勝利!」てやってんだから
黙って数字だけ載せてろ そういえばマルチソフトの他機種版について箝口令しいてるって話の会社がありましたね… 46週もしたらライト層でもソフト三本目くらい突入する人も多いとおもうんだけど なぜ販売価格で揃えるんだ?
販売期間だろ?これ素人の記事? 46週ってほとんど一年じゃねぇかよwwwこれはーひどすぎるw
次元が違うじゃねぇか ソニーに金でも積まれたのかと疑いたくなる無理やりすぎる提灯記事 ゲハがドン引きするレベルの低さ
これがプロが書いた総評とか世も末よ 調べたらナックって日本で40万本集計されてんだな
つまり実際の数字は1年で210万本か ゲハのネガキャンコピペでもこんな事言ってるアホいないわ… >>63
3分の1以下の期間で170万うりあげてるスイッチに肉薄されてるな 数分間に及ぶ迫力のデモ映像が公開されると、会場は大騒ぎになった。
万雷の拍手。飛び交う口笛。
“Early 2018”の文字がスクリーンに映し出されると、その歓声は最高潮に達した。
俺は誇らしかった。
来場した外国の記者やゲーム業界関係者が、『モンスターハンター:ワールド』の映像を見て、猛烈な拍手喝采をしている……。
中には立ち上がって、スタンディングオベーションを贈っている熱狂者もいた。彼らも、我々日本のハンターと同じなんだ。
まったく新しい『モンスターハンター』の誕生を、心から歓迎しているのだ。
正直、俺は叫びたかったよ。
「見たか!!」
って。
「これがアクションゲームの日本代表だ!!」
って。
そして、
「これが俺たちの『モンスターハンターだ!!』」
ってね−−。
https://www.famitsu.com/news/201706/15135526.html
記者:ファミ通副編集長兼ファミ通コンテンツ企画部編集長大塚角満 据置値が可愛く見える日が来るとはしかもゲハじゃないという 結論
スイッチはハードもソフトもPS4の数倍のペースで売れてる
なんだこの記事(困惑) アレだけ叩き合ってるゲハが一丸となるレベルのアホさ タイトルに週はいらなかったな
スレタイで寄り付かない ソフト累計
Wii U(発売33週目) 163.4万本
PS4 (同46週目) 250.0万本
Switch(同17週目) 172.4万本
うーん、お、おう。
こういうことか。
Switch17週目 172.4万本
Wii U33週目 163.4万本
PS4 46週目 250.0万本 このルールだとスタートダッシュ決められたハード程駄目なるだろw
PS2とかWii否定することになるぞ スイッチの最近の売れ行きガーとかサードが来てないシーとか言われるけど
PS4の一年目なんてマジで不毛だったからなぁ あのさぁニシくんw
マリオが売れようがマリカが売れようがイカが売れようがゼルダが売れようがポケモンが売れようが
サードを無視してしまってはおしまいなんだよw なるほど
公正公平なメディアの見解としてはswitchはソフトが売れてないって事か
はいゴミハード確定ww PS4
100万台到達
46週
発売タイトル数
59本
販売本数
250.0万本
Switch
100万台到達
17週
発売タイトル数
14本
販売本数
172.4万本 みんなふざけて遊んでたら本物が来て引いたみたいな空気だな 集計機関ならWiiUとPS4の17週目の数字(無料同梱除く)を出せよ
じゃないと勢いが全く分からんだろ
これ「100万台時点てPS4の方がソフト売れてると判明!!!」て
企業FUDサイトが記事作れるように書いただろメディクリ ホリデー逃して売る時期が悪いと言うなら(それでも任天堂が無能なだけではあるんだが)、ハード売上もソフト売上も両方下がるのが当然
http://static1.uk.businessinsider.com/image/59077ecedd08953a718b4689-1200/cotd51.png
スイッチの装着率が低いのは販売時期よりソフトのバラエティが死んでるだけじゃねえかな トライアルズフュージョンとかインファマスで盛り上がってたんだぜ?信じられるか? >>89
素直にありのままにこれで記事書けばいいのに どこまでいっても任天堂ソフトしかうれねーんだしどうでもよくね
こんな考察
PSと箱ならまだ面白いかもな スプラも売れるだろうし
一年目からソフトが売れまくりのハードやなぁ キャラクター物でない純正の格闘ゲーム部門
そんな部門あったんですね…
てか、ある程度続いてる格闘ものってずっと同じキャラ出てたりするわけだし、
キャラクターものなんじゃないかと思うんだけど しかしナック抜いたらPS4は1年目のソフト総販売数210万本っていうのは貴重な情報だった
メディクリ様のデータだから間違い無いだろう 46週迎えた時のSwitchとPS4で比較するのが今から楽しみだな
オレは忘れそうだからお前ら>>1の記事コピーしといてくれ >>98
ロンチで一番売れた維新をボンバーが1年もしたら追い抜くぞ >>104
おたがい年末商戦迎えてるだろうし、
フェアな戦いですわな。 >>89
こう数字で出されると販売数、タイトル数ともにPS4の勝ちということがはっきりわかるな 鉄拳、ストリートファイター、ギルティって超キャラゲーだけどな
何作目だと思ってんだか、キャラ一新して売れるとでも? ゲハのゴキ、豚ですらドン引きするトンデモ理論で笑うわ switchはPS4には及ばない
ってはっきり結論出されてるじゃんかww
豚どうするのこれ? >>89
イカ出たら抜かれるから記事書いたんだろーな >>111
ゲハでも出てこない比較だから
そうとう飛んでるんだろうな。PS9はやり過ぎに注意だわ >>95
マジでスイッチ死んでるなー
またWiiUコースじゃねーか >>1
PS4が売れてるんだから小売はPS4販促してね、って魂の叫びだなこりゃ
小売もPS4見限り始めてるんだな メディクリ、つーかソニー面白すぎるw
モンハン水増しといい、ファミ通100万台記事突撃といい、ここんとこ異常に必死だよな?
なんかよからぬ事でもあるんかw 46週目というと3/3からだと来年2月半ばあたり
年末年始も来るというわけで、うん確実に抜いてるな メディクリのウルトラ擁護が笑える
ゴキブリ並みの知能ならこれは理解できないと思ってるらしい この内容で豚煽りしてる奴ってゴキじゃなくてメディクリ社員じゃねえのって疑うレベルの酷さ つーかどういう意図があるのか知らないが、特定の陣営やハードをわざわざディスるゲームメディアって何なの
ここまで露骨な報道するメディア(というか表向きデータ会社の筈だが)初めて見たよ
セガとソニーが戦ってた時、ソニー陣営でセガをここまで攻撃してた媒体ってあったかな
もう完全に魂売ってるというか、そういう役割の媒体になったんだなとしか言いようが無い
宗教じゃなくて金銭関係があるんだろうね、宗教でここまでやるとは思えないから
比較してあのファミ痛がまともに見えてくるから怖いわ
こんなデータ出しといて、あと一月もすればスプラ発売であっという間に抜き去るのが判っているのに
確信犯でやってるんだろうか
この記事は保存しておいて、年末に晒すべきだろうね 17週と46週をトータルで比べるとか流石に頭おかしいだろw
流石にこれは失笑するわ CMって任天堂ばっかやってんだろ?
任天堂:出費が少ないため割合で広告費が大きくなりやすい
広告宣伝費:年間350億円
ソニー:日本一、世界4位の宣伝企業、株主向けの説明によるとゲーム部門の宣伝費は全体の1/4ほど
広告宣伝費:年間4500億円
ゲーム部門:年間1100億円
どこに流れてるんだ? 17週時点でのWiiUやPS4(ナック除く)のソフト販売数載せてればね
皆知りたいとすればそこだろうし ソフトタイトル数が少ないから1台辺りの
ソフト購入数は少なくて当たり前だし
発売してからの期間が短いんじゃ
購入サイクル的に不利だからな
それでもWiiUを抜いている辺り、WiiUの
ソフト日照り具合を改めて実感させられる この記事どうするんだろうな
さすがにおかしいの気付いて引っ込めるか
それとも指摘されても何も問題無いって
意地になって載せ続けるか ゴキブ李「無料ソフト含んでやっとswitchに勝ったそ!」 メディクリ頭おかしいな
どんだけソニーから金もらってんだ? っていうか、いつまでこういう対立スレ立てるん?
時代遅れすぎるわ
いい加減飽きろよ この比較では時間経過が考慮されてないから
46週目で250.0万本、17週目で172.4万本だからそれぞれ
PS4 : 46[週]*2500000[本] =112,500,000
NSW : 17[週]*1724000[本] = 29,308,000
その差は83,192,000
1週を7日とすれば582,344,000
つまりPS4の圧勝なわけ
お分かり?Are you under stand??
PS4:112,500,000
( ´・ω) NSW:29,308,000
γ/ γ⌒ヽ (´;ω;`) ウッ…
/ | 、 イ(⌒ ⌒ヽ
.l | l } )ヽ 、_、_, \ \
{ | l、 ´⌒ヽ-'巛( / /
.\ | T ''' ――‐‐'^ (、_ノ
| | / // /
ブヒッチ雑魚過ぎだろwwwwポークアウトwwwwwwww >>2
ポッ拳はキャラクター物では無い純正な格ゲーなんだが?
ゲームキャラのアニメ化が当たっただけで これは凄いぞ。
煽りあいやってるゲハでも今まで誰1人として思いつかなかった比較方法だ。 お前給料いくらよ?え?25?w
安っすwww俺年収100だからwwwwwwww >>1
Switch46週の時、もう一度貼ってくれ! これ理論が可笑しすぎてゴキブリすら困惑してるだろw ナック40万本含んで250万だからな
しかしナック2出るのも分かるわ、日本で40万本て凄い人気だ() こんな文章を堂々と発表しちゃう企業とかありえないな。ろくでもない企業だよな。
PS有利にデータも改ざんとか日常茶飯事なんだろうな。 46週って凄いよな…
夏のソフトも秋のソフトも年末商戦のソフトも全部入ってしまうw >>139
あ、PS4限定だから違うか...なんだろう?
ワンピース?ドラゴンボール? >>144
メディクリそれを真顔で言ってるわけだろ?w まぁ単純にソフト数が少ないからな
期間が短いといくら任天堂ソフトが強くても限界がある これ既にswitch買った100万台の所持者があと29週で買うソフトがゼロなら初めてソフト売れてないって言えるが…
スプラマリオデその他で150~200万本は買うだろどう考えても PS4の17週目とかナック込みでいったぜソフト100万本ぐらいじゃね冗談抜きで むしろスイッチにそれだけの魅力があることを浮き彫りにする分析だ >>2
FF15ワロタ
苦肉の策なんだろうがワロタ >>1
29週差でそれってむしろスイッチが凄いような・・・ NSW「月収35万です、更にスプラマリオデ等のボーナスが数百万単位で入ります」
PS4「年収210万です、ボーナス込みです」 イカが出る前にネタにしたんだろうけどかえって滑稽さが浮き彫りになったな 本当に日本のゲームマスコミは腐りきってるなぁとしか思えん
何が何でもソニー持ち上げないといけない決まりでもあるのか >>141
ARMSはどうなるんだろうな
純正な格ゲーじゃないからジョガイって言うのか
それともキャラがアニメっぽいからジョガイって言うのか これイカ2出たらそっこー抜くよね・・・?
スイッチが46週の時点でどれくらいソフト売れてんのか逆に興味あるな 遠回しに皮肉ってるのかマジで言ってるのか時々判断に困るな 参考までに17週までのps4ソフト本体売上データも見たいもんだなあ イカ発売翌週の集計までに残り80万行くかなぁ〜
イカの需要が読めなさすぎるけど個人的には足りないかなと思う >>1
同じ数字を週平均に直せば、PS4は5.4万本/週、スイッチは10.1本/週で、後者が倍近く売れてるとも言えるだろ
それも併記するならともかくさ、この分析から悪意を感じるわw お題としてこの状況をPS4をageて記述せよと出されたら
そりゃまあ・・・ 期間考えろや!とか草w
100万台同士で比較だから正当だろ ゴキブリの中でも特に頭おかしい奴が考え出すレベルの理論でわろた 1年目終了時点でのメディクリ
「ファーストセカンドを除外すればPS4のが売れてる(ただしPS4は無料ナックやファーストセカンド含む)」
これで行けるぞ! ソフト装着率の低さが不自然と言わざるを得ないな
マジでゼルダマリオしか買わない客しかいないならハードがどれだけ売れても積んでると思うわ これしかない需要があれもこれもある需要に2倍ペースで勝っているw
これにはPSファンボーイも苦笑いw >>182
そりゃPS4ロンチはナックのおかげで装着率100%以上に絶対なるからな・・・ >>179
草とwを同時に使う時点でアフィブログ産なんだろうなあこいつ >>185
流石にこれに便乗する脳弱はいないだろww >>188
アフィ産がどういうのか知らんけど
お前は知ってるからアフィ産なんだろな〜 即効100万突破したDS、100万突破に数年掛かった海外Vita
Vitaは7本バンドルや無料同梱しまくったがそれら含めて「VitaはDSよりソフトが数倍売れてる!」てやったら
頭の病気だろ 限定勝負や論点ずらしの技術が凄いな
さすが物書きでメシ食ってるだけはある >>1
>>2
マジでライター天才じゃないか?他のも読みたい さすがにいくらゲハでも受けねらいっぽいヤツぐらいしか
この記事に乗っかってスイッチ叩こうなんてヤツはいないな
まあそれだけこの記事が衝撃的すぎたんだけど
ただしばらく泳がせてたらマジモンが釣れたかもしれない 同じ台数であっても
期間が長い方が一台あたり、つまりユーザーあたりのソフト購入本数多くて当たり前だろ
ガイジ比較かよ(笑) しかしWii Uより短い期間でWii Uよりソフト売れてるし大成功やなswitch 逆にスイッチが46週でソフト250万しか売れなかったら爆死どころの騒ぎじゃないわ こんな限定方法でしかPS4を擁護出来ないって事は白旗挙げているようなものだよなw PS4が17週で100万台売れてる世界線ではどんなソフトがどれぐらい売れてるんだろうな
ナックだけで100万本計上されてるんじゃなかろうか いやーファミ通のモンハンwといいどんどんソニーに汚染された所があぶりだされてくるな てかこれは短期で見てるからスイッチ不利に見えるけど
例えばロンチからの3年間で集計してもスイッチ完敗になるけどな結局
売れるのはファーストだけだから
期間が長い方が一台あたり、つまりユーザーあたりのソフト購入本数多くて当たり前
にならないのは任天堂ハードであり、WiiU=スイッチ >>202
それまでにスプラトゥーンとかマリオデも出るし確実に越えるけどな…
台数も増産で増えるしゼルダとかマリカー辺りもまだまだ売れるし お前らゴキ算ゴキ算言ってるけどゴキブリに失礼だろ
これに乗っかって任天堂叩かないだけメディクリより大分まともだぞ >>202
PS4はナック除外したら210万だけど売れてる扱いだったよ いや、この記事にどういう意図があるのかなあ、いろいろと下手過ぎるだろ
100万台突破(46週)(17週)て書くより、switchが100万台突破した同じ17週時、PS4は○万台でしたって書くほうがPS4にとってダメージ低いと思うんだが
ソフトが売れてたのはPS4の方ですって言ったって、46週と17週なら誰だってそりゃそうだろって思うだろうし https://www.famitsu.com/matome/ps4/launch_etc.html
順位 ゲームタイトル 推定販売本数
1 『KNACK(ナック)』 32万2,083本
2 『龍が如く 維新!』 73,086本
3 『バトルフィールド 4』 26,878本
4 『KILLZONE SHADOW FALL(キルゾーン シャドーフォール)』 25,978本
5 『真・三國無双7 with 猛将伝』 13,576本
ちなみにロンチがこれ
後に発売されたソフトでそこそこ売れたと言えるのは
メタルギアソリッドV グラウンド・ゼロズ
ファイナルファンタジーXIV:新生エオルゼア
inFAMOUS Second Son
ぐらいか? >>215
新生とか1万ちょっとだったよ
PS3版からの乗り替えだとソフト代金無料だったからな 今PS4は4年目入ったとこだけど
switchも4年目入ったとこで集計してみたら良いんじゃないかな?
多分400万台行ってないし、ソフトはPS4の4年目時点の2分の1以下だと断言できるわ >>217
それどころか三年目で500万台越えてるだろ…
まだ出てない有力ソフトどんだけあると思ってんの えこれ46週時点のPS4のソフト販売本数とswitch17週のソフト販売本数を比較してんのかwwwwwwwww
ミスリードも狙ってるよなコレwまるでPS信者の理屈じゃねーかw
メディクリって前からこんなにSONYに肩入れしてたっけ? >>217
>多分400万台行ってないし、
ガイジかな? 100万台っていう割に周りは誰も買ってないし
買いたいとも言わないし、誰が買ってるのかと思う
ゼルダはやったけど、もうお腹一杯で売り払った ソニーの広告費がメディアに相当流れてるんだろうなとわかる
こんな馬鹿でもかかない記事でも、無理にかかせてしまうほどに >>217
これの答え合わせはPS4とSwitchの販売台数が並んだ時にしかできないんだよなあ
いや本体が並ぶ以前にソフトの総売上本数だけ見てればいいのか >>223
売り払った次の日にはもうそのスイッチは売れてるんだぞ ていうかPS4ってこんなにソフト売れてなかったのか
FFが一番売れてんのもしかして >>223
需要ありすぎて毎週どこも抽選やってますが… ああごめん、ジョークかと思った
WiiU版買ったのねw >>216
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20140423073/
ファイナルファンタジーXIV:新生エオルゼア(限定版含む) スクウェア・エニックス 14/04/14 31,326
だってさ >>208
タタイテルガイジがチラホラいるよーなw >>232
あらそんないってたか
記憶違いだったごめん >>223
周りにほとんど人がいないボッチなら そうなるわなw
少しは 交友関係 広げた方がいいぞw ぶーちゃん、スイッチソフト発売予定カレンダー作ってよ。 任天堂ソフト除いたら全部合わせても20〜30万本ぐらいしか売れてないんじゃないの? ソフトの売れた数が同じになる頃には
比較すると発売されたソフトの種類が少なく同じタイトルばかりが買われているものと思われる
なんて変なこと書くよ
まあまずそういう比較することはないか なーにそのうちセールで安いDL購入者もカウントするようになる >>241
サードが売れない市場ならWiiUみたいに短命で終わるだけでしょ
Wiiですら最初はサードソフト出てたからな >>231
俺はこんな所を見ているんだから当然知ってるし
ゼルダの配信見て面白そうだから買ったんだよ
でも周りは誰も持ってないしVRは知ってても
switch自体を知らない 多分中国に半分流れてるんじゃない 馬鹿「46週もあればその分給料も小遣いも増えて使える金額も増えるだろw」
俺「赤字の人もいるだろ、馬鹿なの?」
まあ46週もあればクリアするソフトが増えるっていうのはあるけど。 ゴキブリは馬鹿なのか
PS4は46週で250.0万本
Switchは17週で172.4万本
まさか、これでPS4の方が売れてるとか言うんじゃないだろうなww >>245
任天堂しかソフトほぼ出してないのに除く理由になってないw >>249
マジで腐ってたからなこの頃のPS4
この時期のていたらくを捏造して順調だった事にしないとスイッチ叩けない人達が沢山いるけどさ ファミ通ですら言わんような理屈を…
メディクリ大丈夫か? まあ普通ならわざわざ変な比較せず
これからまだまだ強力なタイトルが控えてるので年末に向けてさらに売上が加速するものと思われる
なんて景気のいいこと書くんだけどな >>239
Switchが任天堂ソフト除くのならPSはサードパーティのソフト除かないとな メディクリってシンクタンク名乗ってんだろ?
「受験だから〜」とか「PS4の時よりソフト売れてない〜」とか
シンクタンクってその程度で名乗っていいんだwww
すげーなシンクタンク(棒 どうしてもPS4よいしょしたい病かな(´・ω・`)
そのうちps4の方が幸福度高いとか言い出すでw ゴキ算の斜め上過ぎる発想力をもう少しまともな方向に活かせないものか >>1
PS4上げの記事にして下さいって頼まれて
必死に考えてこの比較を作ったんだろうなぁ 装着率って言葉も知らない馬鹿ばかりなのか?
100万台突破時のハード1台当たりの装着率
PS4の装着率 2.5本
スイッチの装着率 1.7本 >>254
逆だろ
腐ってた一年目の国内PS4相手に勝ち誇らないといけないSwitchが終わってるってこと
PS4は4年目の今の方が何倍も売れてるけどSwitchはそうじゃないだろ 少なくともメディクリがCSゲーム市場全体の発展を望んでる訳では全く無く、
PSWのみ売れれば良いと考えてるのは良く判りますな
つまり完全に機関誌ですわ
中立なデータ媒体では無く、特定陣営のデータ媒体
仮にもゲーム業界の記事書いて金を得ている業界の一員でありながらこれだからね
あまり悪質な風説の流布や印象操作を続けるようなら、任天堂はデータの掲載拒否を検討すべきじゃないか タイレシオなんかクソほども役に立たないって前世代360に散々叫んだでしょおじいちゃん >>259
お前、最近俺が見た任豚の中でもトップだわ。何がとは言わんが まあメディクリの総評は小学生の言い訳みたいなソニー上げ要素を含んだ
記事を生暖かい目で見て楽しむものだよ >>266
switchはもう発売して4年経ったのか
たまげたなあ >>273
そりゃ任天堂ソフトだけで支えられるわけないしな WiiですらPS3に負けてたしマリオやミニゲー集が400万売れる時代でもないし
まあ先は見えてるよね そら任天堂ソフトしかないから装着率はクソみたいな数字になるよね
ここは見たくないんだろうけどさw >>265
ほしいソフトが出るとする。
でも今やってるゲームは終わってない。普通の人はどうする?
今やってるゲームが飽きてから手が伸びるんだよ?
俺らみたいに積まないの。とりあえず買うっていう人少ないの。 PS4一年間の集計がたった3ヶ月のswitchに負けてたらやばいっしょ… >>233
そうしないと業界のためにならないからな スイッチのソフト売上内訳出したら(まあ出さなくても分かるがw)任天堂だらけになるって誰でも分かるからなぁ。
既にWiiUより更に歪な市場になってるんじゃないのこれ? switchはまだ年末商戦未体験ていう爆弾抱えてるからな… メディクリにソニー速報ゴキブリ朝鮮人がいるのか
ゴミ通レベルでなかなか酷いな これが記事として表に出てるは会社全体でソニーのPS4を持ち上げる事が
容認されてるって事なのか タイレシオ WiiU:2.70 PS4:1.79
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1404830376/
wiiuは㎰4より装着率高かったのに失速したわけで
数年にわたって継続的にソフトを供給出来なければwiiuと同じ道を辿りますな PS4 100万台までに発売されたパッケージソフト数 59 総販売数 250万
SW 100万台までに発売されたパッケージソフト数 14 総販売数 172万
1タイトルあたりの販売本数
PS4 42,373本
Switch 122,857本 ドラクエの週はより面白いものが見られそうだな
PS4で一番売れたタイトルと書く一方で9と単独で比較される3DSなんてこともありそう >>293
スイッチのその殆どが任天堂ソフトだろ?
だから歪な市場って言ってんのよ
WiiUより酷い傾向で、ハードとしてはあまり喜ばしい事ではないと思うんだけどな >>1
46週と17週を比較するのかwwwwwww
なんかもう必死すぎて凄いなwwww
ちょっと感心するわwwwwww
「面白さで誤魔化している」に続く新たな流行語のようだわwwwwww >>103
ナック抜きの58本で210万本だから、単純に割ると1本35000本だけしか売れてないのね… PS4の17週目テキトーに調べてみた。合ってるかは知らん!
はーど 605,551
そふと 1,110,585
ソースはメディクリらしい PS2はDVD需要で売れたっていうしPS4も他に用途あるでねーの? >>303
おおやっぱナック込みで行ったぜ100万本ぐらいか(合ってたら)だけど 純粋なゲーム機と呼べるのは任天堂しか出してないんじゃないか?
箱もその他に使えるし >>298
ジョガイジョガイが好きみたいなので
ゼルダとマリカを除いて計算してみるとざっと60万本 タイトル数は12
1タイトル当たり5万となり似た数値になる。
まあこんな数値無意味だけどなw ゴキですらドン引きする謎比較をメディアがやるとはね・・・ 普及台数がスイッチのほうが圧倒的に少ないのに
PS4よりうれてねーわー! かー!
ってなんなんだろう
むしろ超えたらPS4ってなんだったんだってなるだろ >>303
へー 面白いな。17週での装着率はSWとPS4ほぼ同じ数値 01ほどPS4のが上か。 >>313
ナックは引いてあげないのね
優しいのねあなた >>312
むしろ国内限定で超えただけで満足なのかとw >>308
無意味ではないだろ。これから先もスイッチやってくなら任天堂だけで支えられないのはWiiUで既に証明しちゃってるんだしさw
頼みのLv5やカプコンも今のところ動きは無いんじゃ更にこれから先かなり厳しくのは目に見えてる 書いた本人もソフト売上少ないのに100万台先に行くのおかしいじゃんって本気で思ってるのかもな
だとしたら相当怖いが >>314
だって・・・。悲惨な数値がでてきたんですもの・・・。
数値的に似通ってくるとか面白かったの・・・。ごめんなさい 夏までの売り上げ
wiiU 1,060,288
( ´・ω) switch 1,014,020
γ/ γ⌒ヽ (´;ω;`) ウッ…
/ | 、 イ(⌒ ⌒ヽ
.l | l } )ヽ 、_、_, \ \
{ | l、 ´⌒ヽ-'巛( / /
.\ | T ''' ――‐‐'^ (、_ノ
| | / // /
WiiU
ロンチ1週目 308,142
ロンチ2週目 126,916
ロンチ3週目 122,843
ロンチ4週目 *69,386
ロンチ5週目 *67,083
〜4月まで 201,704
5月 *39,512
夏 124,702
NSW
ロンチ1週目 329,152
ロンチ2週目 *61,998
ロンチ3週目 *49,913
ロンチ4週目 *78,441
ロンチ5週目 *45,509
〜4月まで 212,239
5月 125,883
夏 110,885 >>2
何だこれww
ガチでソニーから金貰ってんのか? >>132
_/ ̄これでもいいね数は買えなかったか >>316
あのね。。。数値からわかることは任天堂が強力なソフトウェア会社ってだけだよ?
この短い期間でキラーを2発出してきてるって事。それくらいわからん? PS4の初期って、まだPS3が元気だった頃だよね
同じタイトルがPS3からも出るもんだからなかなかユーザーがPS4に移行してくれなかったっていうww
最近ようやくPS3終了したけど長った 協力なソフト出したはずのUちゃんが早々と撤退したことを忘れてるニシくんめでたいのうw ゴキブリもこんなガバガバ算でスイッチ煽りしないだろ まあこんなことしてるとこに隙だらけのセガなんかが勝てるはずもなく
任天堂は面白さで誤魔化せてるからなんとか頑張れてるな 46週目とくらべてたのか
シャープの広報みたいに
妊娠がメディクリに突撃して公式謝罪に追い込めば >>326
あー・・・うん
カラオケ楽しかったしマザーは安かったし強力無比だったよな
ただ新作ゲームのタマがやたらと薄かっただけで >>326
ギミックの他に自分たちの強い分野(携帯ゲーム機)を組み込んできたし同じ失敗しなかったやん >>326
まず数値だそうな。あと漢字もちゃんと変換しような。
仮にもシンクタンクのメディクリのスレなんだからさ。 >>329
ファミ通の100万記事に特攻してるソニーユーザーじゃないんだから うん、46週時点でもう一回比較しようか
つーかこのPS4の250万って強制無料同梱のナック40万本も入ってんのかな >>298
任天堂しかまともにソフト出してないのに任天堂のソフトしか売れない歪!も糞もねーだろww
出してるから売れてるだけだわ というか数字なんてただの数字だから
比較は、ただただ比較すればいいだけ
ソフトも台数も同週比較すればいい
ホリデーの有無も年間比較すれば平等だ
二年目の事は二年目をまって比較すればハッキリした数字が出る Uを強力なタイトル扱いするくらいだから
スイッチの任天堂タイトルなんかは想像出来ないんだろうな 週の出荷二万ちょいとかアホなことしてないで、さっさと増産したやつ市場に流せ
転売ヤーがヒャッハーして買えんやろ 任天堂ハードてソフトないもん
任天堂タイトルしかない >>335
ナック(無料)は普通にカウントしてた
それがすべてだろうさ
wiiuのすぐに遊べる何とかセット(ソフト割引で価格上乗せ)はかたくなにカウントしなかったけど ホリデーホリデー言うけどさ
ホリデー需要満たせるだけswitchつくれんのか?
またホリデー前に出荷絞って、その分ホリデーに回すとかその場しのぎのことするんじゃないだろうな こういう偏向評論ばかりしまくるとデータそのものの信憑性も疑われてしまうような >>333
じゃあ強力じゃなかったからテタイしたってのかよw
薄情やなぁw >>346
じゃあ強力だったのかそうじゃなかったのかそこだけハッキリさせようよw PS4と同じ期間ならどこまで行くかな
イカとマリオだけでこの倍には増えるだろうし だからさ その対論の数値をお前がだせってこと。
出せねえんだろ?突っかかるなよw 数字が出せないから決められないってずいぶん曖昧なんだなぁw
つまり微妙だったからテタイしたってのか?w そりゃ売れたスイッチの大半が転売屋の手元にあるわけやし しっかし日本最大手で集計機関もやってる二大ゲームメディアが>>1>>2と>>72か…
衰退するのも頷けるなぁ >>352
サードもそれ見抜いてるんだろうなぁw
誤魔化せると思ってる任天堂痛すぎw 2chでの腹パンAAと同レベルだなw
あれに騙されちゃってる奴もいたし、これに疑問を持たない奴いるんだろうなぁ あと29週の間にスプラ マリオデあるんだからあと80万は余裕で超えるだろ
任天堂のソフトだけでな 100万台時ってなんだよワロタw
馬鹿なゴキ以下じゃんひでーな switchは3年目以降出すソフト無くなって途端に売れなくなりそう こないだのE3でだいたいサードの返答は出たよねw
「やっぱWiiUと同じじゃん」 ってなw GOD WARSはvita版の勝ちだ
vita生きてたな >>357
だけでな
でなく、それしかないんだよ今のスイッチ なんかファミ通の100万突破コメ欄と同じ雰囲気に・・・
中の人一緒だろ >>361
PS4よりVITAのほうが優秀だとようやく世間が気づいてくれた >>357
だからこそ、サードが来ない原因でもあるんだよな
良い意味でも悪い意味でも任天堂目当てのユーザーしかいない ps4を援護すると
ps3とマルチのソフトが多く、後々安くなるから、ps4のハードもソフトも動きよくなかったんだろうね。 どう考えてもswitchの方が最終売上台数多くなるだろ
一家に一台の完全据え置きPS4と違って、持ち出して友達と遊べるswitchは子供1人に1台が基本
それでPS4を抜けないって状況にはならないだろう すごいな〜
捏造やネガキャンのプロは変化球の角度が違うや!!
ソニーも納得で資金提供してくれるんだろうな。 >>365
ロンチサードは確実にボンバーが勝つと思うけど メディクリの分析って昔っから頭おかしい内容がちょくちょくある気がする しかし販売台数に対してのソフト販売本数という点では確かにソフトは買われてないことになるな
3ヶ月かけて台数売ったか1ヶ月で台数売ったかは同時に売れたソフトの本数には関係ないと思うが 集計会社からしたらソフトの売れる数が一番の話だろうよ
相変わらず任天タイトルばかりでサードが死滅してるねって素直な数字が出てるだけじゃん
メディクリも小売も「またかよ知ってたけど」って言いたくもなるよ >>369
ボンバーマンとか桃鉄とかああいうのしか売れないんだからもうサードはコナミさえいればいいのかもしれんなぁ >>367
2ハード体制は捨てるってこと?
それで2倍ハードが売れる訳でも無いしな これを擁護できるゴキブリはさすがだわ
さすがはちま産 >>369
あのさぁ世界中ひっくるめてボンバーマンしか誇れるものがないって異常なんだぞw
サードがそんなくだらないものを材料に出してくれるわけがねーだろw >>373
ディスガイア5海外で10万超えたし日本一は残りそう >>376
単純にサードの新作が来てないんだし
しょうがないんじゃないの
今わかることは新作出したらPS4より売れたという事実があるだけだろ >>371
短期間だと、ソフトの種類が少ないし遊ぶ時間も少ないから、単純には比べられない。
長期間なら、ソフトクリアしたから違うソフト買う事するからね サードサード言うアホはPS4でローンチから3か月でバカ売れしたソフト上げてみろやw 装着率を比較したいのだろうが、あまりに無意味な比較だな
期間が違いすぎて イカ発売時にはなんて書いて水を差そうとするのか、楽しみになってきた 和サード「メディアにすらこういう人間いるから、迂闊に任天堂さんには出せないんだよね」 PS3がバリバリ現役だった期間も考えるとPS4のソフトは売れてたんだな というか、メディクリの論評がおかしいって話になんでサードの話が出てくるのか意味不明なんだけど 17週目だとスイッチサードソフト10本42万本 平均4.2万本
同じく17週目PS4サードソフト17本 70万本(ナックだけ除くハンデ) 平均4.1万本 >>378
その割にはソフト集まってないみたいだな
日本一も9月の移植ルフランなんてswitchに相性良いし出そうと思えば出せそうなもんだけど
ディスガイアが日本で爆死したのが響いてるのかな 今ってPS4のソフトは2000万くらい売れてんだっけ
装着率は凄いな >>385
ほんとにそれ
メディクリがあほなことかいたのとスイッチにサードが集まらないことや来年以降の見通しが不安かどうかは全く関係ない >>385
そりゃハードの命運はサードが握ってるからっしょw ディスガイアなんてそもそも信者しか買ってないだろ・・・
国内サードって普通に考えて大して売れんだろそれみたいなタイトルをスイッチで出して
案の定売れないと「やっぱり駄目だ、他のソフト出すのやめよう」みたいな節あるよね
バカなんだろうか >>386
それが事実なら任天堂ハードはサードが売れないという定評も覆してるな べつにメディクリが的外れだろうが的を得ていようが
サードのついてこないスイッチの未来が真っ暗だということは分かるしなw >>390
ハードの命運をサードが握ってることとメディクリが頭の悪い比較したこととは何の関係もない >>390
サードが命運握ってるってのも本当か?
wiiって失敗だったの? >>396
でもメディクリバカにしたってスイッチが今の惨状から逃れられるわけでもねーんだよw おかしい比較すんなw
同台数だとしても
まず3倍の集計期間ってのと
本数はどれくらい違うんだよw スイッチ
17週目 100万台 172万本
PS4
17週目 60万台 110万本
メディクリ「PS4には及ばない(白目)」 >>398
DSとWiiは宝くじに当たったようなもんだから例外なw
それ抜きにしたら順調に右肩下がりになってっからw >>386
>17週目だとスイッチサードソフト10本42万本 平均4.2万本
>同じく17週目PS4サードソフト17本 70万本(ナックだけ除くハンデ) 平均4.1万本
ソフトの種類も販売数もps4健闘してるな。と思ったらサードのみの比較かw
スイッチに出したサード大健闘じゃん >>86
じゃあ内部留保で中小のソフトハウス買収して開発部隊強化するから問題ない。
むしろ任天堂が自社ですべてのジャンル3パターンで賄えば完璧だわ。 つーかPS4ってハード100万ソフト200万売れるのにほぼ一年かかってんのか
そらこんな低空飛行もするわ 売れたの除外して順当に右肩下がり!
ジョガイジョガイのゴキブリ計算でたー! >>411
頭使うところ完全に間違ってるよな
試験で買い控えとかお茶吹いたわw なるほど
よくわからんが、これが噂に聞くニシ算ってやつなのか? メディクリのコメントなんでこんなにアホ丸出しなんだろうな グラフで比較するとそれほど差はない
のAA思い出すわw >>399
そんなこと言ってもメディクリ馬鹿にするスレだからなあ
スイッチにサードが来なくても来年以降も売れ続けるなんてことは俺も思ってないし そもそもKNACKってサードじゃなくファーストのソフトじゃ・・・ メディクリの記事書いてる奴は2chでゴキちゃんやってるわ絶対(笑)
集計期間を無視して売れてないとか、ゴキ理論そのまんま(笑) >>210
メディくりの有料主催イベントにSONYグループが協賛していたりデータとかの出版物とかをグループで大量購入していたり、そういう地味だが遠回しな金の流れがあるんだろうな 昔任天堂もメディクリの数字公式に使ったりしてたけど、ある日からやめたから
そこらへんで背乗りされたんじゃないの >>421
PSが勝ってるという結論ありきで特殊な状況作るからな
ある意味才能だわw もうゲームウォッチもファミコンもポケGOも宝くじでいいよ
で今はスイッチで次はUSJなのかな
スクラッチみたいなスーファミミニも出るか 数字はちゃんとしたもの持ってるのにそれを生かせる人材がいないのはなんでなのか
メディクリはあと30週後に同じ比較しろよな >>425
psユーザーに優越感を与えないのは業界のためにならないから仕方ない 46週って事は2本目3本目と次のソフトに手を出せる時間もあった上に
年末年始需要もあった訳でそれと比べるって控え身に考えても頭おかしい いや、俺達がメディクリに求めてるのって正にこーゆーのじゃん?
俺はいいと思うよ >>422
直接と間接両方あるんじゃないの
これだけのキチガイ文章が記事として出るのは
上層部もそれを認めてないと無理だから メディクリのコメントって大分前からずっとこんな頭おかしい感じだから
もうこれがある意味平常運転とも言える さてイカ2が売れたときは何を持ち出すかな
Wiiあたりの売れたやつと比較するのかな
それとも新しい要素の共闘繋がりでモンハン? こういう頭の悪い分析を公開して一番損するのはメディクリ自身だと思うんだけど
それ以上の利益をソニーからもらってんのかね? 完全に言いがかりやんけ!
ちょっと考えればそりゃそうだろと分かる イカ2初週はイカ1累計と比較して売れてない認定してくれるだろ
メディクリならそれくらいしてくてるさ メディクリって韓国人のメンタリティっぽいんだよな
まさかな 「任天堂ソフトをきっかけとして買ったユーザーにサードソフトが訴求できていない」
というのは、上記のことや、自分ら目当ての客を呼び込めない訴求力不足のサード自身らの問題であって
「任天堂に食われるせい」なんてのはただの逃避の妄言なんだよなあ 17週目、データ
NSW、100万台、ソフト総販売数172万本
PS4、60万台、ソフト総販売数110万本
サードソフト平均販売数
NSW、4,2万本
PS4、3.9万本 俺ゴキ寄りで何時も書き込んでるけど、これはちょっと違うんじゃ無い? >>442
これナック含んでるのか?含んでるなら
1台に付き1本しか売れてないことになるなw いやしかしなんでPS4の一年目がこんな惨状だったって忘れちゃう人が多いのかな?
集団催眠でもされたか? >>446
まあ初め駄目でもその後頑張りゃ良いんじゃ無い? バンドル集計は別に良いんだけど、コード封入で無料のを集計はどうかと思うね
一方で価格反映された2本バンドルは集計しないっていう
まあメディクリルールだから文句言ってもしょうがないが >>444
ナック付って60万も出てたわけじゃない(30万ちょっと?)から一応それよりはマシなことになる >>447
そんな今は良いみたいな現実逃避してもしょうがなくね?
PS4末期過ぎんだろ ナックは国内40万て事だけど集計的に同梱数は35万くらいじゃないかね
その後ソフト単体で仕入れた店が有るんだろう >>450
そうかな?
売り上げは良く無いがソフトはCSじゃ一番出てるし、昔に比べて今ゲーム業界自体下火な中頑張ってるんじゃ無い? >>452
PS4が絶不調だから触れられないが、3年経ったハードは収穫期なんだよ
本来ソフトもハードもガンガン売れてなきゃ可笑しい時期
それがこの体たらく
売れなくてもソフトはたくさん出ていると豪語してたVitaがどうなったのかもう忘れたのか PS4を持ち上げているようで、実はソフトをあまり買わないPS4ユーザーの実態を明らかにしているという高度なレポート >>453
言っても国内じゃ大作ソフト出そうと考えるとPS4しか選択肢無いからなぁ。
明確にVitaとは違うよ。 >>453
VITAは海外でからっきしだったからまた違うんでね?
まあPS4が好調ともスイッチが安泰とも思えないけど 売れてると言われてるな割りにアクティブが少ないのはなにか理由があるはずだと思うけど
自社買いなんてできる体力は今のソニーにはないだろうし
やっぱりフリプなのかな? 時々ゴキのほうがましだなって理論をメディアがだしてくるから困惑する 新作『ファー クライ プライマル』PS4版は2.5万本を販売。
2015年1月に発売された『ファー クライ 4』(PS4版初週販売本数3.6万本)を下回ってはいるものの、
現代から石器時代へと大きくゲームの舞台を変更したスピンオフ作品であることを考慮すれば、
ナンバリングタイトルである前作の7割程度の初動であることから、今作は健闘しているといえる。
・ファークライ4
合算5.4万本(PS4版3.6万本、PS3版1.8万本)
これが一番キチガイっぽくて好き >>453
3年たったらどうたらとかいう早死にハード出す会社のわけのわからん前提を持ち出されてもねぇ
つーか毎週安定して2万台売って大型タイトル含め新作バンバン発表されてんのに
PS4マッキスギルワー
とか言われても、はぁって感じ >>456
そもそもCSで商売しなきゃサードは生きていけないという、その認識が恐ろしく古いからな
最早CSはスマホの3割しか市場規模無いんだぜ
その中のソニーハードなんて半分もないだろ
サードもわざわざリスキーな据置で作ってくれる時代じゃないわけだ >>458
ゲームに割く時間がない。
一本のソフトを長時間やる(シリーズ物しかやらない)
て理由もあるんじゃないかな? >>2
そもそも日本が天気が悪かったからとか鮭が不漁だったからとか言い訳するような国だし違和感ないな >>462
スマホ市場は売れるってのはもう古い認識だな
マベとか去年痛い目を見てるし
売れてないところは売れてないんだ
いい加減ソシャゲ市場を楽園のように言うのをやめろ
そんなに甘くないんだよ >>462
てか普通にPS4に作ってくれてるけどな
逆に最近なんか話題のスマホゲー出たか?もうずっとグラブルとシャドバゴリ押ししてね >>466
市場規模は正直だよ
これはいくら喚いても誤魔化せない数字
サードもスマホ向けはバンバン新作出すがCSには移植だのリメイクだのばかり
新作が出てもPCマルチだったりな
まぁ元気なのが出たばかりのswitchしか無いんだからそうなるわ 日本におけるゲーム業界調査会社の競合はあのゴミ通ぐらいだしそりゃ向上心も危機感もコンプライアンス意識もなく淀んで腐るよなあ
つれぇわ ID:rNCFq5vX0は話通じないタイプの妄想に囚われてる典型的な豚だな
スイッチだけが元気でPS4は勢いが無い世界線に住んでるらしい >>1
switchの46週目までならミリオン3本出てるんじゃない? >>469
市場規模が大きいのは否定してないぞ
でも誰が参入しても売れるって訳でもないし
現状では椅子取りゲームの椅子が長期間埋まってる状態だろ >>473
そんなCSは誰もが儲かる市場みたいな嘘付かれてもさ
そもそも儲からんからサードはスマホに行っちまったんだしな
大体それはPS4のソフト売上見れば一目瞭然だろう メディクリやべーな、こんなんゲハで披露されるゴキ算まんまやんけ >>453
PS4ってすこぶる順調やんけ
まあ確かにソフト日照りだったここ数ヶ月は低調だが
今月からドラクエあるし今年全体でも200万台超えるんでないか?
http://i.imgur.com/KsxJDv3.png >>477
一定のペースで乱高下も無しで、このグラフ見て奇妙に思うけど >>477
年々ペースが上がってるのは凄いと思うがペース自体はそんなに勢いないよね >>479
乱高下あったらマズいでしょ…毎年の累積販売台数なんから… 乱高「下」って…累積がマイナスになっちゃあ… このメディク理論使って3dsよりvitaが売れてる事にしよう >>1
これマジで頭おかしいな
ソニーから金貰ってるんか? メディクリが載せるべきデータはこれ
17週目データ
NSW、100万台、ソフト総販売数172万本
PS4、60万台、ソフト総販売数110万本(無料コード同梱ナック35万本含む) 購入者はそんな事気にせずにps4とswitch買っとけば良いんだよ。 >>485
PS4の1年目知っててこのデータ出してんならお前のやってることメディクリと同レベル >>485
そういえばナックラインなんてものもあったな どの時点で集計されようが
「ほーん…マリオとゼルダがそれだけ売れたんだねぇ」
で終わるガラパゴス市場 >>1
あたりまえじゃん
三倍時間かけてるんだから 言いがかりとか書いてる人いるけど、事実じゃないの? 事実なのは間違いない
意味があるかどうかは別として PS4はクソということしか伝わらないんだがな無理やりヤケクソ擁護は 発売17週目のハードが、発売46週目のハードにソフト売り上げ負けたんですってw
・・・へー メディクリだけ初週だけPS4proが合算されてたのは何かのミスかと思ってたけど
ここまでのこと書けるならあれは意図的だったと思えるな
集計機関なのにマジで気持ち悪い・・・ ゼルダが本体以上に売れたとか
明らかに有り得ない事やってるから
集計機関からも警戒されてるんだな 今までソニーとつるんで業界荒らししてた事をひた隠しにしてきたのに
ここに来てなりふり構わない任天堂叩きをしないといけない程にswitchの勢いがあり
PSWに組してるのが追い詰められてる状況なんだという自己紹介になっちょる 1年と三カ月のソフト売り上げ比較するなやw
あと、同梱されてたナックはどういう扱いなんだ かなりアクロバティックな擁護になるが・・・
PS4の1年目ってすでに結構中古出てたのよ
PS4アクティブユーザーってスイッチ100万台時よりかなり少ないと予想できる
それでもソフト販売数が多いってことは、
アクティブユーザー比でのタイレシオはかなり高いんじゃないか?
スイッチはやはり子供ユーザーが年に数本を
親から買ってもらう任天堂従来型の市場になってしまう懸念はあるかなあ >>502
まあそうね
これまでも毎週こういう無茶な擁護ばっかしてたんだろうけど
これまではPSWがそれなりに拮抗してたから無茶擁護が目立たないくらいではあったんだろうが
ここ数か月明らかにバランスが任天堂側に偏ると途端に擁護のメチャクチャさが目立ち始めるんだろう ゴキブリすら80レス超えるまで現れないってすごいな >>504
いやいやwナック込で全然ソフト売れてる様子なかったからみんな笑ってるんやろw
サード限定ですらPS4とスイッチでどっこいなのに、ソフト販売が多いってのはどこの数字なの? >>504
まあ売れないゲームを真っ先に買う奴は当然ながら購買意欲が高いんだよな
一般に売れず本体が低迷してる時期に、彼らがゲームをちゃんと買ってた
それが最初の一年間
本体が売れるようになってくると、流行りで買ったとかのノンアクティブも増えて本体に対しての売上比率が下がるんだろうね ついでに言うと、今残ってるアクティブユーザーに占める初期ユーザーの割合はかなり高そう
最初に買ったやつ以外はあんま根付かなかったんだ スイッチ発売から46週目は来年1月上旬くらいか?
これはスイッチ発売から46週経過したタイミングでの比較が今から楽しみですわ 発売17週目のハードが、発売46週目のハードにソフト売り上げ負けたんですってw
え?! こんなアホな記事をいけしゃあしゃあと出せるんだから
任天堂もダイレクトをやるわけだ メディクリ「17週と46週を比べてPS4のがソフト売れてる!」
任豚「お、おう」
ゴキ「お、おう」 PS4の一年目って海外ローンチの余力で始めたようなものだしな
国内準備はまだ整ってなかったから和ゲーが全然揃わなかった
その分、ターゲットにしてた海外で圧倒的な結果を出せた 金積まれたアクロバティック擁護広告なのか
書いたやつ載せたやつが真性のアホなのか
17週めと46週めを混同するその根拠が販売数だという
こんな想像を絶するアホなどこの世にいないと以前は思っていたが
今の時代アホパワーは予想を超えてくるから油断できない
賞味期限1ヶ月の菓子を12個買ったから1年後でも美味しく食べられるみたいな
・・・だめだ天然アホの真似なんかできない 仮に46週対決にしてもスイッチが勝ってる未来が見えないんだが
ソフト数が違い過ぎる >>1
お前、一級品のバカだなwwwwwwwww
m9(^Д^)プギャー ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ|
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//|
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r ー---ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ Switchに負け続け何とかPS4が有利な条件を考えた挙句のPS4大勝利!なのかも
実に無様だなww ファミ通集計だと今週の売上はスイッチが上回ってたってスレでゲハじゃメディクリが基本だろと書き込んだけどこれは・・・
認識を改めたほうがいいのかもしれないな >>1は論外だけど
ゲームが世界中で一番売れるホリデー発売のWiiUと
ホリデー需要丸々残してるswitchの立ち上げをそのまま比較して
WiiUと同じとか言い張って識者ぶってる阿呆も結構多いからな >>1
これってゲハ脳抜きで思ったんだけど、比較するならPS4が100万台達成した時点での「期間」でソフト数の比較しないと意味なくない? よく貼られてるWiiUとSwitchの台数比較くらいギャグに見える >>531
そんな意味のある比較したらSwitchソフトの方が上だとバレるやん 100m走と50m走のタイム比べて50m走のほうが早い!って言ってるようなもんだ もう17周目なのにあれしかソフト無いのか
近所のゲオの売り場が小さすぎてビビったわ 一端のメディアがゲハの書き込み並の限定勝負披露するとかすげえな >>529
あのAAはゲハだけのギャグじゃないの? ソフト装着率がPS4の方が高いってだけの話なんだから
メディクリ間違ってないだろ 売れ筋メインがキモオタ信者専用のゼルダという時点で終わってるな
ソフト販売数を水増ししてブームを演出するためにも12Switchは同梱すべきだった >>540
バンドルされてるソフトはソフト販売数に換算されないだろ
ピクトチャットや顔シューティングがランキングに上がったことなんてあったか? 何より超絶品薄なことに一向に触れないのもおかしい
出荷さえあれば今頃200万ぐらい売れてるだろうに 書いてる人も自分が何を言っているのかわかってないんだろう 100台売れました!ただしソフトは全然ありません
ニシくんも認める品薄商法 こうなると調査機関として出してる数字も怪しくなってくるな
かといってファミ通もどうかと思うし
残るのはアスキーか これには流石の豚もゴキはバカと叩く気にもならず
ゴキは豚ソフト変えよと叩く気にもならず
両陣営ため息ですわ 別に何でもかんでもゲハバトルに持ち込む必要はないだろ
一つの参考データとしてみればいい
そしてやはり任天ハードは今回もサードのソフトが壊滅的に売れてないという事を反省すべきだろう ボンバーマンは過去20年で最高に売れたしまだ売れている
ディスガイアはフルプライスベタ移植で海外発売前に10万出荷達成のアナウンスをした
サードも売れている >>1
ソニーにここまでヨイショしないといけない
ゲーム業界って終わってるなw >>1
46週www:17週を単純比較するクソ馬鹿の波を笑うスレかw 100万台達成に掛かった時間が三倍違うの無視してこういうこと書いちゃう担当者が文系なだけじゃね? PS4って結構ソフト売れてるんだな
こうやって数字で比較されると納得するわ >>558
だよね
442 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 sage 2017/07/01(土) 01:18:41.26 ID:CpWywn1q0
17週目、データ
NSW、100万台、ソフト総販売数172万本
PS4、60万台、ソフト総販売数110万本
サードソフト平均販売数
NSW、4,2万本
PS4、3.9万本 PS4の46週250万≒週5万というのも相当寒々しい数字ではある >>560
switchは集計期間が短いから販売ペースで見るのは有利
switchは大作が多く出るから年末まででも週10万本のペースになりそうだけど ソフト週販売数/本体累計
という、市場活性係数を提案する ソフト週販売数/本体累計/その週の新発売ソフト数(何作品発売か?)
の方がよりいいか? 任天堂の倉庫とお店をグルグル行ったり来たりして売れてるように見せ掛けてるだけw アジア含むや謎のチンコン爆売れのあのメーカーの事か そういや韓国からネタバレされたJRPGがありましたな 100万台売れて平均一人当たり1〜2本の装着率か
ゼルダだけ買ってるやつ
ついでにマリカも買ったやつ
あとはARMSボンバーマンか
案の定、ライトユーザーばかり
スプラもマリオデも確実に売れるがサードはswitchにソフト出したくないだろうな >>572
発売して4ヶ月だからこんなもんじゃね?
ライトならむしろ年2本位だと思うけど 虫のアクロバティック擁護かと思ったらメディクリかよwwww
ここまで偏ってると数字も怪しいもんだな 単発擁護もすましじゃね?と言われても仕方ないやばさ >>572
>>485
この流れでSwitchよりPS4の方がソフト市場が魅力的に見えるなんてレスをするのは1の記者と同じくらい無理がある。ナック含めてこれなのに。 >>559
それは売り上げペースの数字であって今回の記事の意図とは違うことが分からないかな? PS側持ち上げないといけない大人の事情があるんだろうな ファミ痛のモンハンコピペといいゲーム系メディア頭やばすぎない? 書く人もなんか分析したよっていうアピールしなくちゃいけないからな。 PS4のは初回本体に同梱されてるナック40万本があるけども
まあ、それを抜いてもPS4が210万 スイッチ172万で PSの勝ちではある というかサードが売れてないのよ
スイッチソフト売上が
ファースト8に対してサード全てが2になるくらい
多分イカ発売で任天堂が9.5くらいになりそう サードが豊富なps4がなんでこんなに普及が遅いんだ?
サードでswitchで開発中って言っている中でよくもうまぁ呑気なものだな >>576
お前、馬鹿豚だろ
PSに出せるソフトは箱とPCでも出せる
サードにとってマルチで開発すればコストとリスクを分散できるが、switchはswitch用に開発するしかないからswitchユーザーが買わないなら丸々無駄になんだよ
これがまず周知の大前提。
お前以外のゲハ民は普通豚も含めみんな知ってる
それに加え、任天堂は自社IPが強すぎてサードが敬遠したくなるっていうサード視点の話なのに、自社IPが弱いPS4との比較に限定して、魅力的な市場がどうの〜>>1の記者と同じで屁理屈だw、とか食肉出荷案件でしかない
普通豚も文盲無知無恥豚(お前)のお仲間だと思われるのは困るって迷惑してるよ
くたばれ馬鹿豚 極端に考えればわかる
1日で100万台いったゲーム機のソフトトータル販売数と
10年かけて100万台いったゲーム機のソフトトータル販売数
こんなもん比較しようって発想がまず出てこない
明らか意図ありきで導き出してんだ
>>547
もうガチで印象工作ネットワークが出来上がってんだよ
ここにも当然張り付いてるしここは最初からそのための掲示板だ
それを陰謀論だなんて言ってくる時点で認識の無いのを舐められてるんだわ やっぱ伸びてるなwww
相当キチガイな記事だもんなあ
書いた奴いくら金貰ったんだろw なあ、豚
この比較がフェアじゃないのはわかる
が、switchはPS4をもっと引き離すくらいソフトが売れるハードにならないとサードはいなくなるぞ >>101
鉄拳は今回、親子喧嘩ついに決着!ってモロにキャラクターの売り方してたよな >>572
てかゼルダってライト向けか?どっちかっていうと日本ではマニア向けだったと思うが >>594
うんなAAAを切り取ってどうしたいのか
で、そんなタイトルはどのくらいあるのかって話
サードがswitchで開発中って言っている中でそんな話をされても意味がないって分かる? 任天堂:出費が少ないため割合で広告費が大きくなりやすい
広告宣伝費:年間350億円
ソニー:日本一、世界4位の宣伝企業、株主向けの説明によるとゲーム部門の宣伝費は全体の1/4ほど
広告宣伝費:年間4500億円
ゲーム部門:年間1100億円
もらいすぎなんだよガチクズ印象工作口コミ業者よ
月給いくらだてめえ
48万で休む暇ねえとかスレ立ててたよな 46週と17週とで比べるってこいつら頭おかしいのか? >>1
17週と46週を比べてPS4 のがソフト売れてる!
ゴキがこの手のスレを立てるのはいつものことだが、
元ネタの分析がプロとも思えないお粗末さなのは頂けないなあ >>599
ゼルダがヘビィorライトどちら向けかという話はしていない
ソフトが多くないのにも関わらず、新規ソフトを手当たり次第買うようなユーザーが少ないという意味でライトユーザーばかりと言っている
まっ、お前の主旨に乗ってやるなら
パーティーゲー、オン対戦ゲーばかりのラインナップ中でオフ専オープンワールドのゼルダは一際目を引く
ゼルダシリーズ普及にとっては最高の環境だった >>1
17週と46週を比べてPS4 のがソフト売れてる!
ゴキがこの手のスレを立てるのはいつものことだが、
元ネタの分析がプロとも思えないお粗末さなのは頂けないなあ
しかも、無料同梱のナック分を含んでるだろこれ・・・ >>606
冷静になれ焦燥豚
立てたのは普通豚だぞ >>604
メディクリはゴキブリだよw
昔Wii、PS3、360の欲しい機種アンケートでもPS3の数を盛るイカサマやってた メディクリが怪文書ビラレベルの調査会社だってのが認知されるだけなんだから良い事では無いか
もはやここを信用する会社は無いだろ
こんなアホな文章はアフィブログだって書かん いい加減「ソフトが少ないならその中から選ぶ」って思い込みやめたほうがいいよ
ゲーム好きならそれだけハード多く持ってる確率高いんだから ttp://dengekionline.com/elem/000/001/535/1535285/
>PS4はハードが23.9%減の16万台、ソフトが49.0%減の69万本と落ち込んでいる 任天堂「年内は発売予定のまだ公表していない
任天堂スイッチのAAAタイトルが残っている」
任天堂スイッチには現在発売さ
れているタイトルだけでも『ゼル
ダの伝説』、『マリオカート』、
『ARMS』があります。今後発売
が予定されているソフトとしては
『スプラトゥーン2』、『ポッ拳
DX』、『マリオ+ラビッツ』に
『ファイアーエムブレム無双』と
『ゼノブレイド2』、『スーパー
マリオオデッセイ』があります。
さらにサードパーティからは『ロ
ケットリーグ』に『スカイリム』
と 任天堂スイッチには初年度か
らとんでもない量の大作ゲームが
発売されています。
しかし、任天堂アメリカのレジ
ー・フィサメイ氏の話によれば、
任天堂スイッチには年内に発売を
予定していてまだ発表されていな
いゲームソフトがさらにあるそう
です。
「我々は現在、今から年末商戦ま
でに注目を集めそうなゲームに焦
点を当てて活動しています。 そ
して、このラインナップに加え、
さらに毎月、ビッグタイトルが発
売されます。ただしそのタイトル
は未発表です。我々にはさらに多
くのゲームを発表をする準備が出
来ているということです」 >>618
その理由ははっきりしてるわな>>132 任天堂ハードは寿命が短い分最初は売れるのかもな
据え置き携帯を一本化した割にはそんな大して売れてるわけじゃないけど >>577
記事の意図:「switch売れてない!」って印象付けたい
しかし数字は残酷だな
NSW、100万台、ソフト総販売数172万本
PS4、60万台、ソフト総販売数110万本
サードソフト平均販売数
NSW、4,2万本
PS4、3.9万本 >>621
サードもSwitchの方が売れてるのかよ >>622
本体の台数が100万と60万で差があるから、流石にな ナック入れるだけで有情すぎる
立場逆なら確実に抜いてるね 自社買いして倉庫を移動させてるだけなのを暗に批判してるのか ナック抜いたら装着率ほぼ1になるからな
マジでなんであれ集計してんだか とりあえずメディクリさんの為に46週時点での比較データをゲハで作成しようではないか
夏商戦に加えて年末商戦が含まれるから興味深い数字になるだろう こんなもんイカ2だけでPS4の250万本なんて抜けるやんw
21週くらいか、46週の半分以下w
ゴキブリ完全敗北で超メシウマ(^q^) 一応モンハンダブルエックスでますけど、
3DSでドラクエ
psさんはドラクエだけなんですか? スプラが200万本売れるからゴキブリちゃんの発狂が今から楽しみだは スプラ2が発売した週では、スイッチ本体は120万台ぐらいだし
初週は多くても80万本ぐらいじゃないかな
で、ゴキブリがスプラ爆死と大騒ぎして、そのうちいつの間にか150万歩ぐらい突破するといういつものパターンだろうなw ps4のナック抜きの週販平均約4.5万だからものすごく雑に計算すると17週だと80万も行ってないな PS4って100万台達成したの46週掛かったんだ、Switchなんて17週で達成だぜ!
逆にSwitchが46週になった時は200万台に行ってそうだしPS4ってやっぱり雑魚ww 仮にこの瞬間からスイッチのソフトが1本も売れないと仮定するとPS4大勝利 調査機関がこんなすげー曖昧(恣意的)な事を公表できるってすごいよな。
少なくとも社内回覧で課長、部長に加えて情報関係部署の印も貰ってる筈だから、それ全部通過する社員の脳ミソはどうなってんの? >>639
会社としてこういう方針で行くって決まっているのだろう。 >>633
大体、スプラの初週が14〜15万なんだから、初週70〜80万とか前作比4〜5倍に増えてるのに
煽るやつなんているのかね・・・ 個人的にはマリカのように普及台数の半数未満くらいの
50万〜60万くらいかなと思ってるけど これNACKも売り上げに入れてるわけか じゃあ実質は250万-40万(wikiより)で210万本だ 46週で割ると4.7万本/週
スイッチの10.1万本/週が倍以上のペースだとはっきりした これはむしろスイッチを誉めるデータだろ すげーな、メディクリの偏向>>1 >>640
会社の方針つーかPS4とスイッチ比較してPS4を持ち上げて下さいって依頼が来てるんだろ
そういうのナシで自発的にこんな狂った記事書いてたら本気でヤバイ 統計って文系の仕事なの?
馬鹿が統計して推論述べてる調査機関て存在価値無いよね >>2
えーっと・・・これまさか商業紙、商業メディアの記事の内容じゃないよね? 別業種でもいいからこういう調査に携わっている人いないかな
真面目に意見を聞きたいわ 自社IP強いからサード敬遠するっていうけど、サードは入門編みたいなゲーム作らんだろう
同一機種内で専門性高いサードのゲームが入門的なものより売れると思っていること自体間違ってる気がする なるほど、7月末になったらスプラ2が出て250万本に追い付かれるかもしれないから、このタイミングで記事にしたのか メディアクリエイトが腐敗メディアなのは周知の事実だろ
時のオカリナ3D購入者向けアンケートとか銘打って
「ゼルダ新作は…「買わない」「Vitaで」…」とか選択肢を並べ
「このVitaを知っていましたか?買いますか?「絶対買う」「買う」…」という
途中からPSアンケートに内容がシフトして選択肢並びも完全にマインドコントロール目的の
究極のキチガイ行為にでた完全買収メディアだぞ 今年に入ってからPSサイドの御用メディアが断末魔の如くこの手の提灯記事を上げまくってるな
よっぽど追い詰められてるのかね そらソニーは天下の工作屋だからねぇ
汚い事はなんでもやるよ ブタの悲鳴がこだましてるなあ
ソフト全然売れてないんだね
そりゃそうか
中国人が転売してるだけだし 速報ゴキブリ朝鮮人が逃げ出して別スレ立てて発狂しとる へー、PS4ってかなり普及してて、かなりソフトも売れてるんだな
サードが多い理由なのかも >>653
任天堂ファンを煽るにしてもこの記事擁護してちゃ説得力皆無だろww
春休み、旅行、引越し、入学式、オリエンテーション、運動会、習い事、梅雨のせいでスイッチも売れないんだよww >>655
だよね
442 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 sage 2017/07/01(土) 01:18:41.26 ID:CpWywn1q0
17週目、データ
NSW、100万台、ソフト総販売数172万本
PS4、60万台、ソフト総販売数110万本
サードソフト平均販売数
NSW、4,2万本
PS4、3.9万本 ハード1台あたりソフトが何本売れてるか?って考えたほうがいいだろうな
ハードとマリオしか買わないんだったらサードは死ぬ >>658
お前は真面目に書いとんのかwww
タイレシオも一つの指標としてあるのはみんな知っとるw 三倍の集計期間がないとpsじゃスイッチに勝てないクソザコナメクジってことしかわからんだろこれw このスレのニシくん切れまくっててワロタw
もう少し穏やかな心を持ちなよw この記事に乗っかって任天堂叩くやつは自分はアホアピールしてるようなもんやん まぁ集計期間が長い方が有利なのは確かだ
だからこそ短命の任天堂据置はゴミってことだ PS4ユーザー「さあ、ゲームやろう」
Xboxユーザー「ゲームやりますか」
任天堂ユーザー「ゼルダDLC、ARMS、マリカー神アプデ、GoNNERなかなかええやん」
ゴキたん&はちまJINキッズPSハードファン「Switchガー、Switchガー、switchガー、switchガー…」
任天堂PSxboxユーザー「いやいや、PS4関連のスレを盛り上げろよ」 >>648
でも今のペースで行くと本体130万までしか出揃わなさそうだから
9月まで持ち越しになりそう メディクリはGK
ファミ通こそ真実
これが任天堂ユーザーの総意 >>670
数字は実情に近くなったけど
角ソ一味のハミ通のほうがよっぽどソageニsageだぞ スイッチの46週目にスレ建てようぜ
一年弱なら条件はほぼ平等だろ >>670
こないだ本屋行ったら、ファミ通が表表紙の棚じゃなく、背表紙?の所にひっそりと置いてあった…
もう売れてないんだろうなぁ この記事普通に読んだら46週のPS4まではさすがに届かないが17週のswitchのソフトはよく売れているって書いてある気がするんだけど 既出だが、PS4の46週ってほぼ一年=年末商戦の分が入ってる
2014年2月22日発売〜10-11ヵ月後ってことだから
逆にそれがあってやっと100万台を超えたのがPS4なんだな スイッチとは勢いが違う >>675
ハードは売れているけどソフトはPS4に及ばないと書いてある。
ソフトも比較したいのなら、どのハードも17週迄の数字を持って来るのが妥当。 Wiiの頃だったかな?メディクリのコメントがおかしくなり始めた頃
指摘したらすげーバカにした口調で煽ってくる奴が必ずいたんだけど
今にして思えばあれもお仕事だったんだろうなあ 経団連未加入、任天堂対抗の東京ゲームショーなど敵が多そうなんで仕方が無い。敵がアホ過ぎだが。 >>522
スプラ2とマリオデの2本で最低100万本は売れるだろうから
46週対決でスイッチが負ける未来は見えないけど 実際今んとこロクなゲームないからな>switch
スプラやる為にやったけど。 完全な公平ではない比較でスイッチが負けてるってのが問題だよな
値段が違いすぎる当初のPS4とスイッチじゃ雲泥の差でスイッチに有利すぎ
にも関わらずPS4の勝利ってことがサードにとっては大きな材料 ようはそれを言いたいんだろうな
こんな無茶な比較してでも
ゴキの動き見るに 新人スイッチにハンデをもらう覇王PS4様、かっけー メディクリの記事を指摘するソースがメディクリの過去記事だという愉快な状況 >>677
タイトル数が3倍以上違うしな。
で、売上本数は少しだけ上っていう。 任天堂「年内は発売予定のまだ公表していない任天堂スイッチのAAAタイトルが残っている」
任天堂スイッチには現在発売さ
れているタイトルだけでも『ゼル
ダの伝説』、『マリオカート』、
『ARMS』があります。今後発売
が予定されているソフトとしては
『スプラトゥーン2』、『ポッ拳
DX』、『マリオ+ラビッツ』に
『ファイアーエムブレム無双』と
『ゼノブレイド2』、『スーパー
マリオオデッセイ』があります。
さらにサードパーティからは『ロ
ケットリーグ』に『スカイリム』
と 任天堂スイッチには初年度か
らとんでもない量の大作ゲームが
発売されています。
しかし、任天堂アメリカのレジ
ー・フィサメイ氏の話によれば、
任天堂スイッチには年内に発売を
予定していてまだ発表されていな
いゲームソフトがさらにあるそう
です。
「我々は現在、今から年末商戦ま
でに注目を集めそうなゲームに焦
点を当てて活動しています。 そ
して、このラインナップに加え、
さらに毎月、ビッグタイトルが発
売されます。ただしそのタイトル
は未発表です。我々にはさらに多
くのゲームを発表をする準備が出
来ているということです」
ttp://gamingbolt.com/nintendo-confirms-there-are-unannounced-switch-games-for-2017 切り札はまだあるんですゴキちゃん
ドラクエだけで乗り越えられるほど、世間は
甘くなーい。 どうやら記事によると、いつでも発売できる
ソフトが用意してあるみたいだね。
そして
来年発売するソフトも着々と作りつつ〜
別にスイッチだけで十分楽しめてるから
完全無視でいいな。あっちは今年
「ドラクエ」
だけだし。 >>522
絶対勝ってるわ
スプラトゥーン2とマリオデの売上入るぞ PS4ってソフトの数多いのに3DSに勝てないじゃん >>572
俺はライトゲーマーじゃないけど
現状スイッチで買ったのゼルダだけだぞ
サードなんて現状大概後発移植ばかりなのに買うわけないわ
認識がずれてるよ 国内サード全部集めたのに全く売れないPS4ってなんなんだろ >>704
その状態で負けてるならもう勝つ手段ねえんだよなぁ 前から思ってたけどこういうのに任天堂ソフト加えるの意味なくないか?
サードソフト限定でやらないと
だって任天堂ソフトが100万売れようがそれではハードを維持出来ないんだからさ
サードが居ないから任天堂ハード全部死んだんだし
スイッチで任天堂ソフトだけが売れても死は避けられんぞ
まぁイカやマリオが各数千万とか売れるなら任天堂ソフトだけでもやって行けるだろうけど >>707
サードがいても維持できないよ
WiiもWiiUもただ任天堂の都合で終わっただけだ 維持とか変な事言ってるが任天堂ソフトに需要あるからこんなに早くミリオン突破したわけで
ソニーハードファンの溜飲を下げるくらいしか意味ないよねジョガイジョガイって 任天堂が生きていくだけならハードソフトあわせて黒字になるようにすればいいだけなのでは >>1
サードに絞った1タイトル辺りでも平均販売本数はPS4の2倍ほどだから
100万台到達時点での発売タイトル数15(17週目)と68(46週目)の差だな >>710
switchは完全にそのつもりで作ってるね
だから生産も抑えてた サード限定勝負するのがよく分からん
それってサード連合軍でも任天堂1社に勝てないって言いたいのか >>712
PSVRと同じで主要部品にスマホと被るものがあるからスマホと部品調達競争になって買えないだけでしょ 結局の所こんなテクスレレベルの>>1で売れる売れない語るなんて意味ないよねと >>714
今大きく増産出来ないのはそのせいだな
でも部品が競合するなんて元々わかってるからそれで十分だと考えてたんだろう >>714
当初の計画なら利益もでるし供給も安定する予定だったんじゃないの >>714
それなら増産できないけどな
だけど、現実は増産のアナウンスが出てるけどね ナチュラルにVRと一緒にするなよ
海外じゃ普通に買えるらしいなw >>720
増産アナウンスから4ヶ月経ってるけどな でもPS4ロンチって普通にPS3とか生きてたよね
縦マルチの期間が二年程はあったし、市場規模語りたいならソレを考慮しないのは何故(・・?
と言うかswitchへの移行が気持ち悪いレベルなんだよな
アレか?そんなにwiiuでゲームしたくなかったのか? ソニーハードファンみたいな情弱を騙すには最適な記事だし
実際にコレでPS4大勝利!ブヒっち終わった!なんて歓喜してるソニーハードファンも居るから効果は抜群
莫大な宣伝広告接待費を捻出してるソニーの面目躍如だよ >>725
記者によると
調べたら1月31日の記者会見で既に「予約が想定していた合計出荷台数を超えたので増産します」的なこと言ってた様子
https://twitter.com/mochi_wsj/status/826330744721068032 >>726
これ見てPS4大勝利!とか本気で言っちゃうピュアな生き物ってマジで存在するの?
義務教育を3年くらい受けてたらもう騙せないと思うんだけど って言うかswitchって生産性無視しすぎじゃね?
と言うか国内でswitch作れる所有るか?
ほら東芝とシャープがアレだし >>724,>725
予約だけで世界の3月出荷予定台数を超えたことを受けて
3月16日に2017年度の年間生産予定台数を2倍程度に引き上げたいとする発表をしてる
http://jp.wsj.com/articles/SB10990999303708163871104583027692259260644 それなりに意味のある指摘だと思うけどな
任天堂って昔からハードばかり売れてるイメージで
今回もそういう傾向だってことだろ
危機感もったほうがいい >>729
スイッチはNVIDIA製のCPUGPUと
PS4も箱1も使うサムスンメモリを除くと
ほぼ日本国産パーツで構成されてるぞ >>730
それさ、どうやって確かめるの?
増産したけど供給の方が多かったで終わるぞ
公式でアナウンスされたんだから待ってろよ >>732
液晶とバッテリーはどうしてんだ
液晶をCS向けに作れる余裕がある国内企業ってセガサミー位じゃね? >>733
液晶はJDIだぞ
受注したってニュースになったじゃん >>723
ps4の1年目が不調の原因として>>1に書かれてればな。
スイッチのソフト売れてない印象与えようとして記事書いてるから援護なく叩かれる。
wiiU持ってるからか、スイッチそんなに欲しいのか不思議ではある。売れてるゼルダもマリカもwiiUで出来るし >>731
そういうわけでもない
昔っからってなら各ハード調べてみてから言えよ >>733
液晶に関してはジャパンディスプレイが製造で「任天堂から年間1000万枚パネル受注がきたよ」「(12月に)3月分の出荷200万枚がギリギリ間に合って今納入したよ」「追加注文とかキツいよー」等とヒイヒイ言って
仕事を受けた以上はやり通せよとか
企業の癖に守秘義務バラすなるよとか
その辺でバッシング受けてる 何とか誉めようとして、却ってソニー様に恥を掻かせてしまったという
なんで浜村といいコレといい、誉め方が仇になるヤツに発言させるかね?
「ソニー様に良かれと、良かれと思いィ…お許しを!」 >>740
思いっきり株価に影響出る情報流してんな
まあ、下手に未公開情報にしてインサイダーのネタにされると敵わんが
どう、年末商戦耐えられそう? >>733
インタビュー記事で、JDIで当初は今年の年末までに先ず
1000万契約してるのが出てる。 >>730
当初の予定が800万。それを2倍の1600万にする予定て書いてあるな。
アナリストの予想はそれより下だったと >>728
例のファミ痛のスイッチ100万台記事のコメント欄でもこの記事にリアルで騙されてホルホルしてるゴキが何匹もいますぜ >>735>>737>>740>>743
けっこう情報チェックしてたつもりだったけど全然知らんかったわさんくす >>744
任天堂(いわっち)の予想もそれより下だろうよ
BOTWはwiiuのタイトルであってswitchの
ロンチの材料にはならん、という想定だったんだろう
だから夏(スプラ2)まで急激な移行は発生しないであろう的な読み
ユーザー側がwiiu投げ捨ててswitchに飛びつくなんて想定してなかったんだろう >>739
少し調べたけど任天堂ハードと携帯機がタイレシオ低い傾向だね
スイッチも実質携帯機だしファースト除いたら悲惨な数字になるだろう
相変わらずサードにとっては魅力的なプラットフォームにはならないので
短命な任天堂専用機路線だね またソニーの薄汚い金で書かせたのか
朝鮮人なみだな 久々の本格キチガイ発言だな
昔はファミ通や浜村がしょっちゅうやってくれてたが >>747
既にwiiU持ってるユーザーよりも、スイッチでゲーム復帰した層が多そうだよね(統計取らんとわからないけど) >>747
まぁwiiUは完全に死に体だったし以降が早いってのは読まなきゃダメだったよね
というかそのwiiUが死んだ分をなんとしても年度中になんとかしなきゃってのがまず最初にあったから
間に合おうが合うまいがスイッチは発売するしか無かったってのが実情でしょう >>750
浜村6月に降格左遷で、角川スマホゲー会社に異動になった。 >>753
スクエニ流に言うとメジャーデビューといえるのではないか サードガー!サードガー!喚いて国内サードが全部集まったのに全く売れないPS4ってなんなの… >>748
任天堂はタイレシオが低いというか
そもそも発売タイトル数に4倍程度の差があるから多本買いがやりにくい環境というか >>745
正直信じがたい、というか信じたくないけどどうしようもないアホって結構居るんだな
>>750
つい先日日本代表発言が飛び出したばっかじゃないか >>748
サードの都合を考えなくていいぶん案外寿命長いのかもしれないよ
wiiUのときは株主からサード呼び込めって突き上げもあったし実際そうしようと努力してたけど
スイッチの場合はもうコンセプトの段階でハッキリとサード切り捨ててるからね >>756
任天堂ハードでのソフト提供は任天堂広告枠を使えるのが物凄いメリットなんだが
任天堂枠は任天堂タイトル優先なのがデフォなので、
事故みたいに任天堂タイトルぶつけられると認知スラされずに即死するかなり面倒な市場
MHXXみたいに徹底的に優遇してもらうのは現実的じゃないしな サード比較でだしてみれば面白そうだな
いつもの任天堂機の傾向がでるんじゃねぇかな サード全部VS任天堂でいいって言ってるのにどうして任天堂を除外したがるのか switch発売前後の30週程の任天堂ハードとPS系ハードの市場比較は興味ある
MHXXもBOTWもあるし任天堂圧倒的有利だろ? 海外とは打って変わって
国内じゃ大爆死解体しているポルノスーテーションを
誉めようとすれば無理が生じるのは当然 つくづくこの業界はソニー参入で腐った
こんなんでソニー応援できる奴はゲーム好きではない >>761
携帯できる据え置き機というコンセプトの時点で主要なサードはついてきてくれないというのは考えないでも明らかでしょ
つまりスイッチはコンセプト段階からサードは全くあてにしない、任天堂による任天堂のためだけのハードという考えで作られてる
もしそうじゃないとしたら任天堂は底抜けの阿呆ってことになる >>758
まあプラットフォームの寿命はどうなるかわからないけど
任天堂の利益を最大にするには今のやり方は正解のような気がするね
まずはハードをシェアよりも利益優先にしてしっかり売ってるようだし
タイレシオが低い分サードのキラータイトルを優遇して独占したところで
他社の妨害は出来ても自社のタイトルの妨げにしかならないし
ロイヤリティもまともに受け取ってないかもしれない データを売ってる会社のデータの扱い方が間違ってるとデータその物の信頼性を損なうと思うんだが、
金払ってデータ買ってる人に対してはまともな分析結果を出してるんだろか? つーかPS4って100万台突破に46週も掛かってたのかよ
マジでWiiUとかいう最底辺相手だけに勝ち誇ってた糞雑魚じゃんこいつ 任天堂ハードて、サード取り込むハード(シェア1位目指そう)出すと駄目ぽいね。
他社はサードの意見聞いてそれなりの出せるけど >>771
手の早いレベルファイブですら「想定外」とか言い出すハードに何期待してるんだ >>766
携帯できる据え置きのコンセプトだとなんでサードが嫌がるんだ…???? >>771
だからなんでサード全部持ってるPS4が勝てんの >>770
ブルーレイ需要もないし、ps3で十分ゲーム遊べたからね。
後になればpsハードは安くなるし PS4の初期値段は4万円越えてたし、互換もないのでPS3とバリバリ競合してたよな
それ考えると異常なペースでPS4は売れてると思う。特に海外は。 >>773
大作タイトルのマルチがほぼ不可能
大作じゃなくてもマルチに余計な手間が掛かる >>773
switchって名前とコンセプト発表されてからようやく半年って所なんですが
ハードの詳細どころかコンセプトすら不明瞭なNXにどうソフト作れと これだけサードが全面的に協力してるのに100万台売り上げるのに46週かかるって、サードにハードを牽引する力なんて無いって証明だよな。 何周かかったかは気にする癖に値段は考慮しようとしない豚ばかりで草
だから公平な100万到達時点でのデータをメディクリは出してくれたのにこれに文句いう奴の気が知れんわ >>778
別にロンチに合わせて作らなくてもいいよ
最初はファーストが引っ張るものなんだから様子見でOK
で、様子見た結果が出た今作らないって選択肢はおかしいよな >>774
日本のサードなんて全部集まってもこんなもんだろ >>781
今は作れんだろう
現在の任天堂のハード供給がパンクしてるせいで数年後の市場とその傾向が不明瞭過ぎる
現行機世代(PC、ONE、PS4)と開発環境を流用できないのも辛いな
数年後にはTWO(仮称)とPS5も視野に入るだろうし、その頃どうなってるか解らないswitchにリソース振れないが正解か
これがポケモン本編が確約されてる任天堂携帯機ならまだ良かったんだがな >>782
いや、PS1の時代思い出せよ
ゼルダやマリオだけじゃサードのソフトに勝てなかったろ
あの時と同じタイトル出してんのになんでPS4は売れんの >>777
大作じゃなくても余計な手間かかるなら資金の少ないインディーズの方が辛いはずなのにインディーズめっちゃ来てるけど >>784
20年以上前の事を言われてもな
今のサードが終わってるなんてみんな知ってるだろ そりゃPSも黒が主流になるわな
ソニーがあんな真っ黒ならw >>783
供給なんて半年もあれば調整出来るんだから不明瞭な要因にはならんだろ
あと、判断出来ないとか言っときながら
下では判断を下してるように思えるが…
矛盾してね?
判断した結果どうかってのはどうせ意見が合わないだろうし置いておこう >>784
時代が違うからなあ
私的にはゲーム業界の閉塞感破るハードは売れる感じがする。ps1やwiiやDS >>789
年末年始悲惨な事になる前提だと厳しくね?
そこ投げ捨てたら多分switch浮かび上がれんよ
ピカ様も逃げ出すレベル >>785
インディーズはそもそもレトロな技術しか使ってないところが多いでしょ
そういうのは低性能はマルチ化の障害にはならない >>792
まずはインディーズが来てる事実を認めてくれて良かった。
そして聞きたいのは果たしてインディーズが使ってる技術はあんたの言う「レトロな技術」って部分なんだが。
俺はインディーズはレトロな技術を使ってるなんて記事を読んだり聞いた事ないんだが、
具体的にどういう技術なんだ? >>791
年末のソフトはもう発表されてるし大体予想は出来るね
悲惨な事になると判断したメーカーは作らない方がいい ってのは同意
十分な市場になると判断したメーカーは早く動き出した方がいい ってのも同意してくれるよね? >>747
でゼルダは弾にならない
>>763
でゼルダがあるから有利で言ったり
話題があっちこっち行って
結局、何を言いたいのかさっぱり >>794
その結果がディスガイア5やボンバーマンの成功だしな、決断が早いとこういう旨味を味わえるのがハード立ち上げ期、3DSだとカグラとかな。 >>784
あの時代のサードは今より遥かにすごかったからな・・・
任天堂ですら64でダブルミリオンを出せてないのに
PS1ではトリプルミリオンが3本もあったぐらいだし
100万以上売れたタイトルも44本あった >>794
今現在、十分なソフト市場になる為のハード供給が滞ってるんですが
具体的な改善案見せてくださいって状況だろ、2DSみたいな簡略化モデルとか
任天堂が増産したいって言っても、オモチャ屋の任天堂が実際に数確保出来るかは別物でしょう 秋にも増産決定したしスプラ本体モンハン本体マリオデからの年末商戦
PS4が100万いった46週ってswitch本体250万近くいくよな...すげえなw >>798
増産がいつになるか?とか
何台生産を目途に増産するか?とかはよく論点になるが
増産出来るか?を疑問視する奴初めてみたw
根拠を示す事は出来ないから数か月待てとしか言えないな ちょっと言ってることの意味がわからない
普及台数を同等にしてからの売上っていうのは
期間売り上げよりも重要なの? >>801
スレタイの書き方だとそう言ってるようなものと捉えられても仕方ないかもしれんが
実際はそんな風に言ってないんだけどな
重要じゃないから補足的に言ってるんだと思うよ >>781
ソフト開発は、企画立ち上げから開発完了まで1年半は掛かるんだが
移植でも普通に作ると半年はかかる
それに最初の半年予定だと
サードソフト数はPS4よりSwitchの方が多いぞ
サードが安定供給できるかどうかは発売1年以上経たないとわからない >>798
改善ってサードは出すって言っているのに誰のために改善するんだよw
滞ったって言われても販売計画に則ったペースで売れているからソフト市場云々言うのは的外れもいい所 >>801
まっっっったく意味がない
たぶんPS4上げがしたかっただけ
依頼されたのかは解らないけどね >>803
時間がかかるから今判断すべきだと思うんだがなぁ
待てば待つほど市場のピークを逃す事になる
何か大きく変わり得る事があるならその結果を待つのもありだが
今のスイッチに何かあるか? あれだけプロコンないとまともに遊べない、SDXC必須とか言ってたのに、結局諦めて初期費用ガーになんのかよ イカ2が出た時の記事を想像してみる
・とりあえずイカ1と比較するのは確定
・イカ1>イカ2の場合 →イカ1より売り上げが○○%落ちている
・イカ1<イカ2の場合 →イカ1と比較して新規はそれほど増えていないようだ
なんかこんな感じになるんじゃね? >>808
イカ1の初週は10万くらいだったから相当増えるよ イカと比較したいなら、1年半は様子見ないとあかんぞ イカ2の初週が1より下だったら、ハード含めて爆死判定で構わん イカ2がイカ1の初週14万以下なら普通に爆死扱いでええわ
絶対ないけど ゴングはドラクエ単体より多いんだろう?
なら、大丈夫でしょ
ドラクエのブランドが死んでなければな イカはどう転んでも煽られるから気にしないのが一番
仮に初週で100万オーバーでswitch本体台数抜いたとしても、その後伸び悩んだら爆死扱いだろうし
前作の流れからDL推進の人が多い上に特典商法やってるセブンや割引クーポンだしたアマDLにパケ狙いのマイニンと集計外のお店が強いからファミ通でも補足しきれなさそう
本体同梱分は流石に集計するだろうけど 市場規模みたいなら同一期間で縦マルチも当然カウントするよな?
メディクリは一体何がしたいんだ >>821
そういうのいいからさっさと指摘してくれないか?
>>795にも書いたけど話題があっちこっちに飛ぶから何が言いたいのかさっぱり >>824
BOTWはswitchの弾という想定はされてないない
何故ならwiiuの弾だから
3DS版MHXXもBOTWの実績もあるし、ここswitch発売前後の30週間の比較なら任天堂ハードはPS陣営に対して超有利でしょ
コレでいいか? PS4初期なんてPS3のマルチが当たり前だったしPS3のほうが売れてたからな
そう考えるとPS4の数字は異常だな。まあ今は覇権取ってしまったが >>808
累計はともかくとして、初動で1に負けるのはありえないな
まあ累計も余裕で勝つと思うけど >>825
また飛んだよ
なんでソフト市場の話より前に戻るんだ?
>>795にも「書いたけど」ってあるじゃんか
別に>>795の話をしてる訳ではないって読み取れないの?
>>798はハードの供給が滞ってるからソフト市場の形成ができてないって話だよな?
だから俺は任天堂に想定してるペースでソフト市場が出来ているからいいでしょって言ったけど
散々焦らした結果が>>825か
愚痴りたくもなるでしょ
BOTWはswitchの弾という想定はされてないない
何故ならwiiuの弾だから
3DS版MHXXもBOTWの実績もあるし、ここswitch発売前後の30週間の比較なら任天堂ハードはPS陣営に対して超有利でしょ
だからソフト市場は出来てない
これが返事になっているか?おれにはみえないべ
返信は遅い癖にやることは雑だな
>>821とも関係ないしな... >>806
判断ってメーカー判断のことなのか?
そういや、スクエニ談だと試遊機は
PS4が2013年1月(2014年2月発売)
Switchは2016年11月(2017年3月発売)
だったな >>829
MHXXのswitch版を夏にねじ込んできたカプコン、どうやったんだ?
Unity等のインディーズ向けの汎用エンジンでポンと作りました的なボンバーマンとかと格が違うな >PS4には及ばぬものの
ここが書きたかっただけなんだろうな アクロバット擁護のされ方なら
たしかにスイッチはPS4に及ばないな >>830
単純に人を大量に動員したんじゃない?
大手にしかできないコストの払い方。 >>830
大急ぎで作ったんじゃね
前々から大体の仕様は伝えられてるっしょ 3dsの時に既に高画質のモデリングがあるからそれをねじ込んだだけでしょ スレタイだけ見て思ったんだけど
46週対17週なんだからあたりまえじゃね? >>833
正直それよりも「カプはもっと前からswitchの詳細を知っていた」の方が数段説得力有ると思う >>829
メーカー判断だよ
PS4って2013年11月発売じゃなかったっけ? >>838
(ナック同梱は日本発売が遅れたお詫びの意味もあるで) >>1
17週と46週で比較とかさすがにアホ過ぎる
これだけ期間に差があれば、購入者が2本目3本目を買って当然だろ スイッチは最近の据え置き価格ゲーム機にしちゃ売れてるとは思ってたけど、
PS4の46週に対して17週とかそこまで勢いに差あったんだな てかゼスティリアが買い控えされて消化率90行かないくらいとか、もうどっから突っ込んだらいいものか。 PS4発売時は4万円だし、PS3がバリバリ稼働してて、PS4とPS3のマルチでも
PS3の方が売れているような状態だったのにこれPS4売れ過ぎだよな
もう4年前なのにまだ勢いが止まらないし >>846
PS4って過小評価されてるけど、国内としてもすっげー売れてるよな そういやWiiuも100万突破だけならPS4より早かったんだな 本体が100万売れた時点のソフトの販売数比べてどうすんだよwww
普通に考えて100万台達成が遅ければ遅いほどソフトの売り上げが多くなるだろ
こんな記事書く奴まじアホだわ よくこんな頭のおかしい比較を思いつくもんだな。すげーよメディクリ 正直毎回どんなアクロバティック擁護するのか楽しみになってる >>846
そういう数字以外の事情を汲むのならスイッチの品薄も考慮するだけだからなあ こんな記事書くぐらいなんだから集計の方も怪しいもんだな
もう公式以外信じらんねーなw イカ2は、どっかの景気よく売れたシリーズもの2作目の売り上げと比較して
「当時人気のあった○○よりかは落ち着いたスタートとなった」
みたいな雑な書き方してくれるよ >>846
ゴキブリよくこの言い訳使うけど同時期のPS3足しても結局switch以下なんだよな >>857
これなw
PS4とともにPS3も死んでたww PS3がまだ現役のPS4とWiiUがほぼ死滅のSwitchで比較しないと
PS4発売から46週間(14/02/17-15/01/04)のソフト売上は
電撃 メディクリ
PS4 2,322,615 250.0万本
PS3 6,215,885
合計 8,538,500
46週間の電撃での据置機(PS4,PS3)の週平均の売上は185,620本
PS4発売から17週間(14/02/17-14/06/15)のソフト売上は
電撃
PS4 1,129,838
PS3 2,883,533
合計 4,013,371
17週間の電撃での据置機(PS4,PS3)の週平均の売上は236,081本
Switch発売から17週間(17/02/27-17/06/25)のソフト売上は
電撃 メディクリ
Switch 1,768,318 172.4万本
WiiU 242,884
合計 2,011,202
17週間の電撃での据置機(Switch,WiiU)の週平均の売上は118,306本 データ貼ると泣き叫んでレスを流すしか能がないおバカさんたちなんだよなw こんなキチガイ理論を平然と発表するサイトがまともな集計するわけないよな。
今までもソニーに都合いいように改ざんしてきたんだろうね。 >>859
PS4発売後17週間の
PS3+PSV+PS4の合算と
Switchの数値を比較してくんなまし
別に3DSは加えなくて良いよ
オーバーキルになるから でも、実際今のswitchはARMSでさえセールス取れる美味しい市場なのは間違いない
問題はサードにそれが出来るのがカプコンしかない点だが
と言うかNX時代に情報封鎖しすぎだろ。日野が「予想外、今から動く」とか言い出すとかよっぽどだぞ >>855
まあそういうことだね
公正でなければならないところがマジで食われてるからな
NHKだの日経だのが明らか偏向してるんだからこんな末端なんか余裕だわ
マジで国は動かないと腐りきるぞ 鉄拳7の純正の格闘ゲームではというのが凄い記事だがこんなの本当に書いたの? どうにか考えて勝てるデータでしか比較しない
限定勝負大好きだねえ本当 >>867
本当に書いたんだから話題になってる
なお、この論評のヤバさについて触れたまとめブログは皆無な模様 期間3分の1
PS4=同梱ナックの分ははずして210万本=スイッチと同じ期間3分の1で割ると70万本
スイッチ170万本
これが正当な比較 >>864
えらそうにオーバキルとかお笑い妄想垂れ流してないで自分で調べるべきだよw
PS4発売から17週間(14/02/17-14/06/15)のソフト売上は
電撃
PS4 1,129,838
PS3 2,883,533
Vita 1,797,894
PSP 455,829
合計 6,267,094
17週間の電撃でのPSハードの週平均の売上は368,653本
Switch発売から17週間(17/02/27-17/06/25)のソフト売上は
電撃 メディクリ
Switch 1,768,318 172.4万本
WiiU 242,884
3DS 3,404,760
合計 5,415,962
17週間の電撃での任天堂ハードの週平均の売上は318,586本 >>865
さえって、ARMS以上に面白いゲームってそこまで無いぞ
それなりに売れるべくして売れてるゲームだからな? >>873
それに大きな蓋をしてるswitchのハード供給ってか? 値段がーとかPS3がーとか情けない言い訳するなよ
高いのは性能と値段を天秤にかけて性能を選んだからだろうが
PS3からの移行が遅いのは値段が高かったからだろうが
マルチが多かったのはPS3からの移行が遅かったからだろうが
つまりは全部ハード設計時点でのSIEの不手際によるものであって言い訳にできるものではない あまり過去ばかり見てもな…
2016年6月19日まで累計 PS4 2016年度ソフト総売上 1,524,642
2017年6月18日まで累計 PS4 2017年度ソフト総売上 899,917 >>865
ソニーが片っ端からサードにスパイを送り込んで情報を漏らすのが悪い どう言おうが今年は任天堂の勝ちだろ
聞く耳持たない奴を相手してもしかたない サードの楽園とか言うけどPS4で出たソフトここ数週間死にまくってっるやんけ どこぞの国が地上の楽園とか言われてたこと考えると間違っちゃいないな(錯乱) >>871
年末商戦を考慮するともっと極端な差になりそうw 無料のナック30万以上含んでるってのも悲壮感有るな 糞ワロタ
相変わらずアクロバティックな擁護をしてくるなーw >>270
ここまでバカな奴がこてつける
それがゲハなんだね メディクリ「発売4ヶ月のハードは発売11ヶ月のハードにソフトの数で及ばない!」 >>313
お前ぐらいの比較ならちゃんと擁護になってたのにな >>356
しかしあれは
ネタでやってる奴がおおいから >>711
タイトルは4倍以上の差があるのか。
それで売上本数は2倍差もない辛勝かよ。 >>387
最初から
出すきないだろ
あそこは毎回任天堂ハードが売れてくると株主から早く任天堂ハードにも出せって怒られるから言い訳のように出しただけで
そうじゃなければ2週間もしないにうちに廉価版だしたりもしないし
少なくても今年出るソフトはswitch発売前から作ってたろうから
同発出てくるはず スイッチは理不尽な腹パンをされまくって、最終的に
あらゆる攻撃を跳ね返すだけの腹筋を手に入れそう ゲハプロレスかと思ったらガチ勢が出てきてドン引き展開 >>1
ハード生産、出荷が止まったWiiUでもゼルダが国内10万越えてんだぞ
時間かけりゃ本数増えるのは当たり前 >>889
ソニーマーケティング「メディアクリエイトの素晴らしい分析と言わざるを得ない」 >>1
当たり前だろアホ
あと会話の捏造は捕まるケースもあるから辞めとけ まぁ実際まだ買うソフトないしな
ほとんどのやつがゼルダとマリカくらいしか買ってないだろ
そこらへんは期間というかいろんなメーカーから大量にソフト出るPS4に比べて弱いのは当たり前
二本目三本目に買うゲームがない
まぁこれからだよ >>902
ロンチからの同期間で比較しなきゃなんの意味もないだろ しかし任天堂は国内のほとんどありとあらゆる雑誌や新聞やゲームメディアから
目の敵にされてるな
いわれのない理不尽な叩き記事に晒されまくってよくこんだけ善戦してると思うわ >>102
んな事言い出したら、ファースト セカンドがソフト出さないPSなんてどう表現すりゃ良いんだろうな。 46週250万本 vs 17週170万本
差が80万本
イカが発売されれば簡単に逆転できるじゃんw
イカ発売まで4週あるから、21週で250万本超え
46週 vs 21週 PS4ショボwwwwww 期間が〜とか言ってる奴いるけど、これタイレシオ比較してるだけだろ >>908
同じ期間で比較したらいいんじゃないかな いや、間違いなく朝鮮ゴキブリのほうがイライラだろw >>904
メディアが手を出せないユーザー同士の口コミでは最強だからね
某社が参入してくる前に明確なブランドを築けてたのも大きい >>908
PS4のデータは、期間長すぎ ほぼ一年で、年末商戦分が含まれている
もう一つ、初期の強制同梱NACK(40万本?)が含まれている
↑こういう条件の違いに触れず、スイッチの約4か月・同梱無しと単純に比較するのは疑問だよ >>904
日経トレンディはヒット商品番付け入れてくれたよ >>907
>46週250万本 vs 17週170万本
これでファイ!とやってる(自称)データ調査メディアのモラルよな・・・
まるでイカサマ格闘技を見せられてる気分だ
ソニーが絡むと全てが歪むってのは過去の例からもゲハでは常識だが、
こんなの一端に過ぎないんだろうな おかしいと思ったんだよ。
イケメンの俺に嫉妬されるのは仕方ないが、ブサイクは絶対に無いと。
要は引きこもりさんがずっと適当にブサイク発言してただけなんだよね。。。このマジブサイクがさ!!!w switchの46週目には何と戦わされるんですかね 46週目
Switch国内vsPS4世界
Switch国内vsPlayStationフォーマット国内
これくらいやりそうだ >>920
switch世界vsPS4世界はやらんのか?w 国内集計サイトがそれやったらかなり末期だな
ていうか海外の数字どこから拾ってくるんですかね
VGか?w >>921
ハードの方は1年目だとスイッチが上回るのがほぼ確定だけど
ソフトの方はどうなのか確かに気になるな
ただ、その上で致命的な問題は信頼出来る集計データがない事
何を持って比較すればいいのか分からない
確実なのは決算の数字だけど
ハードの方が両社とも決算で出してくれてるが
ソフトの方は任天堂しか出してくれてないからな ソニーの公式IRの数字でソフトが4億8千万本売れたとアピってたけど
サードの決算で出た数字を多めに見繕って足し算しても
2億本5千万本もいかないっていう……
残りの2億以上のソフトは一体どこから湧いて出て来たんだろう? 二億五千万本も売れてんのか。ちょっと想像もつかない
やっぱり日本市場って本当小さいんだな 忘れがちにされてるけど任天堂はハード事業してるから新規IPや往年のソフトが売れやすいのもあるからね
マリオがサードの立場だったらオワコンシリーズになってた可能性もある
信じられないかもしれないが案外そういうもん
まぁハード事業してるから自社IPが洗練されていくってのもあるけど クソハードps4はソフトが出てるわりに
全然本体売れない >>930
本体は売れてないか?(そのわりにソフトが売れてない気がするけど) >>931
15タイトル170万本(最高50万本)のSwitch(17週目)と
53タイトル250万本(最高50万本)のPS4(46週目)だからな >>685
一本辺りの売上switchの方が高いってでてるけど >>930
本体は売れているけど中古に流れている量が凄い。
よくPS4とPROの売上を合算して、switchに近い数字出しているけど、
実際はpro買った人は、保有している旧PS4を売ったり捨てたりしているだろうから、
販売台数よりもプレイヤー数が全然少なさそう ソニーマーケティング「メディクリよくやった褒美を取らす」
メディアクリエイト「御意」 >>932
タイトル数3.5倍、販売期間2.7倍で販売本数1.5倍か
というか販売本数もあと3〜4週間で多分抜かれるよな
だから今比較したのかな PS4はアクティブユーザーがガタガタだろうしな少なくとも国内は >>908
46週間で60タイトルを越えて、250万本(ナック含む)だからなあ。
1週間あたり平均や、1タイトル平均なんかは悲惨な数字になるわな。 PS4って100万台達成に46週も掛かってたんだ
流石は発売からあっという間にPSヨンケタンになっただけの事はあるな
値下げするまで売れ行き悪かったし、ほとんど値引き無しでミリオン達成したSwitchは異例やな >>938
丸々1年(50週)で56タイトルだから メディクリ信用していいサイトなんですかねこれ
ってちょっと本気で思ったわ ドンキで27800円でPS4売ってたけど
PS4ってほんとに売れてるの?
数字自体が怪しいんじゃね >>932
>15タイトル170万本(最高50万本)のSwitch(17週目)と
こうはいっても内訳だと物凄い偏りなのが分かってるから
サードから特定市場扱いされてるんだよな >>944
偏りあっても
PS4よりも1本辺りのサード販売は上だぞ
つーか今のところはPS4の1年目の方が偏り具合が著しい
上位10%で200万本だったから 別に市場が合わないから出さないのは勝手だけどさ
合ってる方で出して、対して売れないって何よそれ >>942
単体売りの数字はそこそこ信用していいと思うよ
同梱物はまるっきり信用できないけどね 同梱における今までの傾向
有料バンドル(1本) 1本でカウント
有料バンドル(複数) 0本でカウント(ファミ通はそれぞれ1本でカウント)
無料バンドル(ナック) 1本でカウント
ソフト2本セット(ポケモン) 1本でカウント(ファミ通は2本でカウント)
ドラクエ(PS4+3DSセット)がどう扱われるか楽しみである 二本セットを一本でカウントってどうやるんだ? 片方だけの数字に反映されるということ? >>949
ポケモン2本なら
サン(サンのみ)
ムーン(ムーンのみ)
サンムーン(サン&ムーンセット)
という3種類で別ソフトとして数える >>931
昨年度がハード累計500万台届いてなくて950万本だから結構売れてるかな >>2
>「キャラクター物でない純正の格闘ゲーム部門」でトップ
ジャンルややこしいな つーかキャラクター物とそうでないものの線引きはどこだよと
鉄拳やストリートファイター、バーチャクラスになれば映像作品だってあるわけだし
シリーズの長さ考えたら原作付きゲームと線引きするような意味も感じない >>943
店舗によっては会員限定クーポン2000円引き出してるところもある。
正直25980+税は流石に赤字じゃないのかと思うんだが。 まあWii、WiiUも普及台数勝っててもソフト売上はPSに負けてたし
普及台数同じ時点なら余計負けるわ >>958
あっという間に逆転するペースだけど
最早、現状把握もできんだろな >>955
比較対象はPSタイトルっぽいからナルティメットストームとかジョジョじゃないかな >>959
そんなペースかねえ
ダブルトリプルが何本もあったWiiでさえミリオン1本のPS3に抜かれてるし PSPはDSにVitaは3DSに勝ったとか言ってる連中に何言っても無駄 WiiUでさえハードの初動だけはPS4より良かったから、今比べてもって感じ
どちらかと言うとWiiUとSwitchの比較の方が重要 鉄拳をゲームソフトのデジタルシフトとかいってフォローしてるけど、
特に発表が無いってことは、言うほど売れてないってことだと思うんだけどな >>965
タイトル数がWiiソフトの4倍になった辺りで
サードソフトの累計販売本数が並んだんやで
つまり、数の勝負 Wiiの3〜4年とPS3の10〜11年が同等ねえ(笑) WiiとPS3における両ファーストの利益を考えると
売上って何なんだろうと考えさせられる 総タイトル数で倍以上の差つけといて総累計大勝利!とか
頭PSWかよ 2010~2013あたりで人が入れ替わって
分析できる人がいなくなった結果がこれ >>966
飛車角4枚持って、飛車角無しで歩もない相手に辛勝って凄いのかどうか。 >>969
別に総タイトル数自体も大事だしいいんじゃね? >>966
何そのアホな限定勝負はw
何で最強のソフトメーカー除外してんのww >>972
ソフト出した側が食って行けてたらそれでも良かったんだけどな
実際には皮だけデカいパイを皆で分け合って総栄養失調起こした結果、今のスマホ地獄だろ レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。