・神獣ダンジョンやラスボス戦などのスケール感
・壁登りやパラセールなどの探索や移動の快適さ
・空飛んで上空から爆弾で攻撃したりオブジョクトを運んで来て武器に出来る戦闘方法の自由度
・木を倒せるなど干渉出来るオブジェクトの多さ


一つ一つの要素はウィッチャー3やスカイリムに負けているかもしれんが
総合的に評価すればゼルダは最強だと思うんだよな