Switchの携帯モードってめっちゃ綺麗だよね [無断転載禁止]©2ch.net
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携帯ゲーム機の進化を感じる
動画はもうすぐ発売のカーズ3の携帯モードプレイ
https://youtu.be/e6dpzvWO4LM?t=3m40s ゴキが自らVitaって言わなきゃもう誰も話題にせんだろ… もう据置HDクオリティが携帯プレイ出来る時代になったんだなあ ゴキちゃんの持ってるPS2とVITAって毎回俺らが持ってるのと違うよな
やっぱ社員用の特別性なん? >>4
1080pと720pが変わらんっていってるようなものだぞw 凄い時代になったでしょう?
でもそれがPSVITAなんだよね switchまだ携帯モードで遊びたいソフトないんだよなぁ
モンハンはよ もうVITAのスペックはps4くらいまで信仰力で上がっているからな
switchでは到底太刀打ちできん switchは快適すぎてDLばっかり買うことに決めたよ 基本ドットバイドットだから実物見ると余計に綺麗
vitaは解像度の割に性能不足で画面引き伸ばしてるゲームばっかりだし
3dsはそもそも解像度低すぎ 今まで携帯機じゃ絶対に見ることなかったエフェクトとかSwitchだと普通に携帯モードで見られるからギョッとする
カーズのマフラーから吹き出る炎の表現とかさ VITAは3Dレンダリングのゲームは960 x 544の方が少ないくらいに内部解像度低い
2Dゲームに関しちゃ960 x 544描画でも余裕あるからVITATVでも綺麗に映るんだけどなー
Switchの720pはやっぱりあの大きさで見ると相当綺麗に見える VITAと比べるつもりはなかったんだけど急にVITAと変わらんって言い出す子が来ちゃったからなw VITAの画像はライティングすら無さそうに見えるけど?w >>4
信仰心によってVITAちゃんの性能は
上がり続けていく…! 最高の携帯機で据え置きにもなるんだからコスパ最強だよなあ PPI/DPI
37インチ8K:238
Switch:237
VITA:220 参考:20インチ4K/40インチ8K スイッチは携帯機がメインだからね
他機種に出てても携帯できるってのは大きなポイントだからね おいおい、どうした?Vita盛り上がってるじゃねぇか
これは>>4の信仰心のおかげだな。ありがたやー ゲハ民ですらVITAとスイッチのグラ差が分からないんだから一般人はPS4とスイッチのグラ差なんて当然分からんよな
そりゃスイッチ買うわ わかりやすい比較張っておきますね
http://imgur.com/PNzyLpC
VITAとswitchの差は
720pと1080pの差、DSとPSPの差と同じぐらいかなw もしスイッチが据え置きしかできなかったら絶対マルチソフトは買うことはなかったな >>39
これ初めてみたけど良さそうだ
このクオリティを携帯できるんだからすごい 据置と携帯機のハイブリッドとか任天堂ファンの俺からしたら統一機みたいなもんだよ、マジで
あとはさっさと3DS切り捨ててスイッチに本腰入れてくれれば言うことはない >>22
9枚目w 書き割りww
絶景過ぎて草生えまくったわ グラにこだわりない人でも今の時代最低ps3くらいは欲しがるもんだ
しかしVITAも3DSもそこには到底及ばないからあくまでチープな携帯機ゲームとしてしか売れなかった
そこに来てswitchはその及第点を満足してみせたわけだ
一般消費者の目から見たら全く新しい携帯機に映るだろうね >>43
東京開発(3Dマリオチーム)の絵作りってほんと良いからなあ
GCのジャングルビートから始まってマリオギャラクシー→3Dランド→3Dワールドと着実に進化して来たね >>22
いやほんと携帯として見ればすごいよな
一つ扉破った感じ スプラの前夜祭もしばらくテーブルモードでやったけど素晴らしかったわ
ホントあれが携帯機として動くんだからなあ >>48
個人的にはそこよりもフルHDテレビに耐えうるレベルの画質が
携帯出来るハードで実現出来たのが大きいかなぁと思ってる
VITATVも惜しかったんだけどやっぱりちょっと足りなかった
スパロボとかヴァニラのゲームはテレビで遊んでも結構満足度高かったんだけど
Switchの場合携帯機でPS3レベルのゲームを遊べるのは勿論
テレビでもさらに綺麗に映せるっていうのは上手い事やったなーって
使ってみて丁度良さをさらに実感出来た。あーこれこれっていう 普通は携帯機の画面サイズだからそれ相応の画質しかないもんな
据置でも通じるレベルの画質とか携帯機だとオーバースペックすぎる PSは年数経過と共に妄想スペックがグングン上がるから
今のVITAはPS3.5ぐらいの性能になってるはず
PSPの妄想性能も3DSより上まで上がったぐらいだし >>56
まあ携帯画面でみたら大して差はない(ように見える)かもな
VITATVとswitchの720P出力を見比べたら全然違うとわかるけど Vitaは液晶解像度のまま表示する性能が無いから内部解像度が低いせいでボヤけてる
ってのがイマイチ実感出来てなかったんやが
switchの画面みて、ああvitaってボケボケだったんだなってわかったわ >>60
逆に言えば気付くまでは違和感なく遊べてたんだからそこまで最先端のグラフィックを追求する意味って薄いと思うんだよね
最新機種が出たら出たでまた感動できてお得だし PSPとリッジが出た時はなかなか衝撃だったが
個人的にはSwitchもそれに匹敵するくらい衝撃だ
SD携帯機の3Dの衝撃がPSPだとするなら
HD携帯機の3Dの衝撃はSwitchだ PS4という上位機種があるのにスイッチ綺麗だと息巻く豚に草
グラグラいうなら据え置きやればいいのに >>63
PS4の携帯モードとかあるのは知らなかったよ フロストバイトエンジン3が動くようになったら起こして コールオブデューティー新作でない
バトルフィールド新作でない
今度でるFIFAはPS3エンジンで使われてた旧フロストバイトエンジン2っしょ
これで性能はもういらないってんならほんまお笑いだわ
UE4でだすヨッシーはこれだし
https://youtu.be/JKIVqhKWLok 据え置きゲーは据え置きゲーで
内部解像度と出力解像度とテレビの解像度全部バラバラでボケボケなんだよな もう今は据置やらなくなって3DSばっかりだった俺からすると
2世代くらい飛び級した感じでビビる >>71
絵作りつうかこれぐらいしかできないからなw
3DSのスト4と同じハリボテw >>74
任天堂ソフトしかないの間違いじゃなくて? >>77
でるわけないよね?任天堂はソフト屋かなにかと勘違いしてるの?
んで、スイッチにサードはどれくらい発売される? なんかゼルダやってるとインターレースみたいな横縞あったんだけど
仕様なのかな
もう売っちゃったから次の型番では直して欲しい 据置オミットした安いやつ欲しい
ジョイコン使うゲームとか絶対やらないし >>69
>今度でるFIFAはPS3エンジンで使われてた旧フロストバイトエンジン2っしょ
違う、専用エンジン
フロストバイトも対応可能
http://t011.org/game/128229.html
Lazaresco 氏によると、Nintendo Switch 版『FIFA 18』のゲームエンジンには、PlayStation 4 や Xbox One、PC 版で使われている Frostbite ではなくカスタムビルド版が採用。
旧世代機向け(PlayStation 3 / Xbox 360)の Ignite とも異なる、Nintendo Switch 向けにカスタムされた独自エンジンが使われているそうです。
Switch で Frostbite が動かないというのではなく、カスタムビルド版を使う方がよりよい体験を提供できると考え、今回はこのような判断になったと Lazaresco 氏は説明。
1080p(TVモード時。携帯モード時は720p)かつ 60fps の安定動作を実現するため、バランスを考慮した結果なのかもしれません。 >>34
まだフォトリアルの作品が出て無いからな
スカイリム出たら比較されるから楽しみにしとけ やめなよ!ゴキちゃんは任天堂ソフトがやりたくてやりたくて仕方ないのに宗教上の理由で遊べないんだから!
任天堂ソフトのためにハードごと買うような散財はできないお家の子なんだから!! >>81
かたくなにサードから目をそらすなよw
任天堂ソフトしか売れない典型的な元凶だわw任天堂はサードにきてほしいのにw >>82
既存エンジンで動くなら素直に使うに決まってるんだよなあ余計な投資しなくていいし
これはリップサービスだろね >>84
態々こんなスレにまで捨て台詞吐きに来ちゃうくらいだからなあ なんでゴキブリって持ってもないハードのポジスレにもカサコソ入ってくるんだろう
Switchの携帯モードが綺麗でも汚くても持ってない奴には関係なくない? しかも携帯機と比べてるのに突然のPS4ガー
日本語の通じなさにも程がある >>88
豚だってキングダムハーツのスレにPS爆音のようつべはりまくってるよ
しかも新映像きたぞとかいう捏造までして >>86
いやキミの思い込みは知らんよ
EAは専用のカスタムビルドエンジンと言ってる
そしてフロストバイトも対応可能だと
そもそも旧世代(PS3/360)FIFAはフロストバイトエンジン2じゃなくてIgniteってエンジンだしキミの前提が間違ってるんだよなあ しかも人間ヅラして話しかけてくるんだ……こわいよ……(´・ω・`)
あと一つ祠探して寝よっと >>91
ソース元読んだら
Lazaresco 氏は、将来的に Switch 版『FIFA』が他現行機種に追いつく可能性について「扉を閉めることはしないが、約束もできない。
プラットフォームの動向を見守る必要がある」と肯定も否定もせず。
ただ現実問題として、PS4 や Xbox One と Switch ではマシンスペックに差があるため、全く同等にはならないだろうとコメントしています。
Lazaresco 氏は Switch だからこそできる、ハードを外へ持ち出して人気モード「FUT」を含む多彩なゲームモードを楽しめることこそが重要であると Switch 版の魅力を強調します。
こう書いてあるけど?
なんでウソつくの? フロストバイト対応可能ならそっちでやるだろwまともに動かねーからカスタムエンジンなんかになってんのに Switchのニンテンドーeショップに行くと売っているソフトの静止画があるが
それを携帯モードで見るとどれも綺麗な感じで >>96
動画見ても普通に綺麗だからな
MHXXでもゼノブレ2でもswitchでやる場合の大体の画面が伝わってきてわかりやすい 720Pだから携帯ゲーとしてはとても綺麗だな
正直不満はない ゴキ「Switchは旧世代機(PS3 / 360)FIFAのフロストバイトエンジン2」
EA「旧世代機(PS3 / 360)はIgniteエンジン、Switchは専用の独自エンジンでフロストバイトも対応可能」
ゴキちゃんの脳内ではPS3のFIFAはフロストバイトで作られていたw スプラ2が可変解像度だって最近ニュースになってなかったっけ なんだかんだでARMSやスプラ2は独占だけあって超綺麗
ゼルダはWiiUtonoマルチって事でちょいグラはあれだけど、それでも十分綺麗 >>100
そうだよ
フレームレートを60fpsで安定させるために解像度を可変にした良采配 そら1.6テラフロップスしかないスイッチで性能自慢なんかしてたら叩かれるっしょ
PS4は4テラフロップスだぜ?
XoXの6フロップスでPS4を叩くなって言って叩きがやむと思う?w エンジン煽りする子ってマジでフロストバイトしか知らないんだろうなw
SwitchでUBIのThe DivisionのSnowDropとか対応してるけど全然話題にならないし
SwitchのマリラビもスペースオープンワールドのStarlinkもSnowDropのロゴが出てるのに >>105
でも実際問題スイッチの性能じゃまともに出せないだろ
出してないから比較のしようもないけど >>104
PS4は1.8テラフロップスだよ。PS4proが4.2テラフロップスな。 ハードの性能を眺めて楽しめる人にはいいんじゃない?PS4も
自分は面白いゲームを楽しみたいからSwitchがいいですねぇ >>106
出せないだろと言われても出すって言ってるんだよ
ハイエンドからミドルまで吸収するのがエンジンの役目だろ
https://www.youtube.com/watch?v=ZpTlQG6c3lE >>105
WiiUの時はUE4に対応してないからゴミ!って言ってたっけ
switchに対応が表明されたら途端にEpicが豚扱いされてて草も生えなかったが
エンジンを何かのゲームみたいなものと思ってるんだろうな エンジンに対応したからってソフトが出ないのって豚が一番わかってそうだが
ディビジョンなんかどう考えても動かねーだろ 携帯機としてはVITAよりかなり高性能だしPS3にも引けを取らないというかWiiUより上なんだからPS3よりも上ってことになるのかな?
さすがにバッテリー問題はあるけどハードウェア的には携帯機としても据え置き機としても、ディスプレイとコントローラーを分離しても遊べるまさに理想のゲーム機と言えるかもね
気になる点はBluetooth機器に対応してないことと、変換辞書を編集できないことかな
DQ10とか出るんだったらここらへんは結構重要だと思うんだよね ココが海外と国内の違いで国内でスイッチはいくらでも入り込める余地はあるんだよな
今後戦略を分ける必要があるて事をサードに説得しなきゃならんのに任天堂自身が
お○カだからな、最も力がありながら最も何も出来ない企業 >>110
まともなのって前置きしてるんだけどな
マリオラビッツてこれだろ
https://youtu.be/3bvUwoBXOyc
ディビジョンはこうだぞ
https://youtu.be/rPohzcqivDA
ディビジョンが動かせるって考えていいの?スイッチで 俺はPS4もswitchも好きだしゼルダもHorizonもドラクエも好きだからどっちかを叩くよりどっちかを持ち上げる方向の議論の方が好きだわ
現状、どちらも先行きは明るいよね実際 >>115
おじさん、そっちは末尾0だよ
「まともなの」って前置きしたのはaの方だよ >>115
さあ?
UBIはSwitchでスペースオープンワールドのStarlinkを出すって言ってる
それだけの話
https://youtu.be/TKB0U70vxZQ?t=1m5s >>120
これ持ってるコントローラはスイッチじゃないな
サードはマルチでスイッチにだしてやれ
そしたら低性能っぷりも露見されるだろうし良いことだ 発表されたサードをナチュラルにジョガイジョガイしてサードが出てないってマジで言ってるんだな
これ本当病気だわ・・w UBIの動画を信用したら痛い目見るとは教えといてやる
アサクリにしろ番犬にしろ劣化してるのは叩きに使ってる豚がよく知ってるだろう これからSwitchでマルチや新作が発表されてく度にイライラが止まらなくなるのかw
頑張れよw 何だかんだあのJDIだしソニーの技術も使われてるだろうしそりゃキレイだろうよ >>128
何がどうあのなのかわからないけどJDIって経営状態最悪なんだよな
またルネサスの時みたいに潰れたら何故か任天堂のせいにされる気がするわ
ソニーが関わってるなら無能経営も納得 開発ラインが裂かれるから元々携帯機なんて求めてないんだが
VITAとPS3のマルチVITAが足引っ張ってるとか対立煽りやってたやん ギャルゲスレでもvitaからswitchに移行しないかって話がでたときあってわろた >>132
頼むからそれだけはずっとPSに篭ってて欲しい、マジで冗談じゃなく 携帯機市場は任天堂が総取りか、景気のいい話だね
子供の信頼はプライスレス >>132
実際ユーザーはメーカーじゃなくてハードに着くからな
VITAより解像度高い携帯機があるならソニーにこだわる必要はない >>134
そんかわり据え置きはPSに全部かっさわれていきましたけどね >>136
これ
PSの6000万はスイッチ追いつけないだろな >>134
サードは和サードも洋サードもPS4が総取りしたけどなw >>137
台数で追いつく必要はない、PS4は買い替え需要の多いハードなんだし
それより大きい1人1台のSwitchのパイを狙って行きたいところだね スイッチを携帯機として持ち上げてVITAに勝ったと言うほどじゃあ据え置き機としては?というブーメランな なんかすごい勢いで湧いてきたけどやっぱりキッズ層がいないのはヤバいって思ってるのかなぁ >>140
何のブーメランかよく説明して欲しいね
1家に1台より1人1台の方がアクティブだぜ >>140
という事はVITAじゃ完敗ですっていう証明のブーメランになるねw
変わらないっていう>>4みたいなアホも居ることだしゴキちゃんのその発言だけでこのスレの価値があるよ >>142
そうなったら敵はスマホやタブレットってだけよ
PSと完全に別世界の話になる
据え置き機みたいなストレスフリーのインターフェイスを目指してるわけじゃなく携帯性がウリなんだろ TVモードで熱くなってから携帯モードにするとファンが最大速度になって爆音になるけど
すぐドックに戻すとファンの回転数下がるの絶対ヤバイ挙動だよなこれ >>144
いや多分XboxOne版(というか開発PC)
でもこういうのも2018年にSwitchに出そうと考えてるのがUBI >>147
それは将来的な物としてみても現実にすでに出ているゼルダとかでも携帯モードで見るととんでもなく綺麗だもんな >>132
実際、携帯モードがこれくらい綺麗なら紙芝居も期待するよな >>142
今まではDSとwiiの二枚看板だったものがDSだけになったといえばわかる? >>150
現実は一枚にならず3DSとSwitchの二枚看板だからね >>151
3DSて明らかに失速してますけど・・・たぶんあと一年もたないっしょ >>152
失速しているというのはVitaみたいなものを言うんだよ 3DSの後継機が出ない限り3DSの需要を食って拡大しはじめるのがスイッチだろうw Switch発売になって露骨に販売台数が落ちたVita
Switch出る前は1万台近辺をキープしていたのに現在は5000台割っている スイッチは3DSと確実に需要かぶってるよ
どっちかが生き残ってどっちかは死ぬ 必ずしも二枚看板である必要はない
というかリソースがSwitchに集中出来るようになり、好循環サイクルが始まり任天堂は最強になる
今はその序章に過ぎない >>156
その煽りでまず最初にVitaが死んでしまいそうだが マリオオデッセイなんかも小泉のインタビュー読んでるととっくに完成してるっぽいんだよね
年末の目玉として発売が10月なだけでいつでも出せる状態だろう
小泉はもう次のゲーム作ってると言ってるし、マリオオデッセイ開発チームのゲームもSwitchで第二弾が出てくるだろう 携帯機としてVITAが死ぬってことを煽って連呼してるけど任天堂が据え置きとしても死ぬって話だろこれ 任天堂のゲームを外に持ち出せるのが魅力的なんだろな >>160
Switchとして生きていればそれは据え置きとして生きていることだけど
3DSが死ぬというのなら3DSよりも先にVitaが死んじゃうんじゃ無いのかな なーにがヒントだよ
テレビモードだけ見たら性能くそったれの劣化PS4に成り下がるじゃないか
テレビモードはあったらいいぐらいでこのスレの連中だって持ち運びできるを連呼してんじゃん switchは据置にも携帯にもなるんだからそういう概念はないんだよな
VITATVをいきなり生産終了しテレビ出力もない今のVITAは携帯機でしかないが >>159
そりゃ3Dゼルダも3Dマリオもマリカもイカも新作出るよ >>164
どっちも出来るからねSwitchって器用なマシンだから
任天堂が一つのラインで戦わないといけないと主張しているけど
たぶん任天堂よりも先に一つのラインで戦わないといけなくなるのはVitaが死んでしまうソニーの方だよ >>164
性能がどうだろうがTVでみんなで遊べればそれは据置機だ 家の中でどこでもできる点はメリットだけど
外でやるには駆動時間短すぎるし画面暗いしやっぱでかすぎる >>169
稼働時間が短いのもモバイルバッテリーがあれば全然問題にならないしな リビングでやる据え置きとして見ると微妙な性能でしかないだろスイッチ
技術競争から降りてしまってるんだから
PS4の高性能路線がなぜ6000万台売れたのか、そしてなぜ売れ続けてるのか考えてみなよ
XoXにしたってそうだけどまだまだこれからPS5とか出てくるんだぞ >>166
青沼おじさんのゼルダなんかは次はSwitch専用でって言ってるしな
あと2Dゼルダチームは3Dゼルダチームとは別にあってSwitchでの新作も見てみたいって青沼おじさんがインタビューで言ってたし
ゼルダもSwitchでいろいろ集中的に出るだろうね
3DSとWiiUでバラバラになってたリソースが合わさって相乗効果を産みそう ARMSはめっちゃ据え置きの系譜のゲーム
DSや3DSでは売れない >>170
PS4なんか家でやるのにコントローラーが3時間しか持たないしな... >>172
開発しやすい体制で開発しやすいハードに早め早めに開発してるってものすごく単純な話
だからスイッチはソフト継続する
それが何より強みだと思う
今までは実現できなかったこと マリオカートでも4画面対戦ができるのは据え置きのシリーズ
GBAやDSは1人1台 据置機系のタイトルも売れる
携帯機系のタイトルも売れる
Switchはそういうハードになるだろうね
片方の特性を持ったゲームを片方に紹介出来る仕組みが出来上がっている USB TYPE-Cに対応している汎用のモバイルバッテリーを持っていれば長時間携帯モードで持ち運びが出来る
バッテリー稼働時間が短い問題も解決策はあるからね汎用の物が使える分 費用負担も少なくて済むし とりあえずゼノとゼルダとFEなんかは2作以上出そうだしな
上手くいけばマリカーと3Dマリオも
一台買っとけばかなりライブラリーが充実したハードになりそうな予感 DSとWii、3DSとWiiU今まで分散して片方しか買えなかったユーザーもいた
それらがSwitchに集まってくる
これはなかなか恐ろしいことだよ
今までバラバラになっていたそれぞれの任天堂タイトルのファンがSwitchに集まる
先日の任天堂高橋インタビューで、任天堂の11のソフト開発部がそれぞれ複数のプロジェクトを抱えていると言っていたが
つまりこれは毎年任天堂だけで毎月ソフトを出すことも可能になるかもしれない >>136
国内なんて据え置きのパイ自体殆どないしね
その据え置き市場もswitchの据え置きモードに大体持ってかれそうだけど >>180
ソニーもMSも1つのハードに注力してるから任天堂もそうするのか理に適ってるわな vitaと比較される最新ゲーム機があると聞いてすっ飛んできます他 必死に張り合ってるのはゴキくんだけで比較にすらならんよ スイッチ向けに今動かせる開発ラインは内製だけで11あって
それぞれ2つか3つは既にプロジェクト動いてる
セカンドも基本どこも複数開発ライン持ってる
それが全てスイッチ向けに開発することになる
綺麗に携帯できることよりもっと大きな利点
最大の長所 未来の子はハイブリッドが普通になってて
据え置き機と携帯機が別々に出てた事を知らずに過ごす 3DSは自然死に任せてSwitchに少しずつ軸足を移していくでしょう
当然vitaでは勝負にもならない
据え置きのPS4とは携帯機にもなる利便性で勝負
再来年ぐらいにPS5が出るとしても最初から性能で勝負してないんだから2年の先行は普及台数のアドバンテージ
最高性能は箱に任せておけばよろしい >>184
VITAと比較してるのは>>4じゃないのか?w >>186
発表はしていないが歴代WiiU作品もマリオカート8DXみたいに少し新しい要素入れて続々移植していると思うんだよね
たとえば マリオメーカー とか スーパーマリオ3Dワールド とか スマブラとかもあったりして
この辺が投入されれば結構売れると思う VITAのライバル世代はiPhone4か
かなり昔に思えるな
パズドラ文明もモンスト大陸もFGO帝国も無い時代だ 任天堂自身数年先まで計画的にソフトリリースできるくらいのゲームは出来ていると
言っているみたいで当面は問題ないだろうな スマホやVITA触ってるとSwitchの液晶の質の悪さに気が付くと思うんだが ソニーがSwitch丸パクリでPS5を出してくるのが一番困るな >>194
ソニーは迷うと思うよ
今までの路線で据え置きで性能あげていく方に行くのか据え置きと携帯が出来るSwitchの方に寄せるのか
ただSwitchの方に寄せるとなると性能向上は期待できないしな >>190
マリオメーカーやスマブラは特に可能性高いだろうな
3Dワールドもローカルマルチ考えるとWiiUよりスイッチが最適なハードかもしれない >>195
スイッチも携帯できるから売れてるわけじゃないだろ
唯一の現行任天堂ハードだから買ってるだけでさ >>193
スマホでフィルムはクソ 貼ったほうが綺麗になるガラスパネル一択と気づいた >>197
現行任天堂ハードだけで売れるのならWiiUだって売れているし
たぶん今回売れているのは携帯できるWiiU以上の据え置き性能が実現できるゲーム機だからこそ売れたと思うよ >>195
今の技術ではPS4レベルの携帯機はまだ作れないと思うんだよね
Switchと大差ない性能じゃファーストIPで押し負けるし、やっぱりMSと性能競争するのかな >>194
でもそれやるとソニー自ら売りを捨てることになりかねない
ハイスペ路線のXboxがまた勢いを増す >>201
もうソニーとMSは正面から殴り合うしかないのか…… >>199
WiiUだって一千万台以上売れたろ
それに任天堂の3DSのラインナップも移ってきたし
3DSのユーザーがしぶしぶ、移ってきたわけで
どちらにしろ任天堂専用機としての需要でしかない
その証拠にサードソフトまったく売れてないしね >>203
聖剣伝説コレクションなんて物は5万本近く売れちゃったりしているんだが >>203
サードは売れてないというかそもそも大して出てないんだが、それでも任天堂ソフトの需要だけでハード牽引できるのが強みなんだよ
分かる?
この層だけはどんな企業がどんなハードを出しても引き抜けない >>203
今のSwitchの行列見ても
渋々移ってきているという考えを持っているのなら君ってズレているんじゃ無いの 現状スイッチ以上の性能のSoCは無理
まあソニーがセルみたく独自開発すれば…(白目 >>202
そういうことだね
二社が殴り合ってる中で任天堂は任天堂でおこぼれを貰いつつ自由にやりたいようにやるのが一番 ソニーハードファンが崇拝してる小島が提唱したトランスファリング
あれって携帯据置の統合はともかく同じソフトをユーザーに買わせるメーカーに都合のいいシステムだったんだけど
その理念をユーザーに負担させる事なく完璧に体現したハード、それがswitch
トランスファリングなんてマルチと二重搾取を都合良く言い繕っただけなんだけどなw >>193
おいおいソニーも噛んでるジャパンディスプレイdisってんの? >>208
実際ソニーと競合するのはMSだよね、ハードの路線も客層もソフトのジャンルも
なぜかソニーハードファンは任天堂が敵だと思ってるけど switchのパネルってVITA2000と同じ会社の高精細IPSパネルでVITAより大きい液晶でありながらdpi、ドット密度も細かくVITAより劣る箇所が1つもないんだけど・・w
もしかしてVITA1000のシミだらけ短寿命有機ELと比べてるのかな? >>191
移植しやすいだろうから、パズドラとモンストは3dsでも出してるから来る可能性高いけど無料ゲームとしては出さないと思う
スピンオフみたいな形で出るだろうな >>200
作ろうと思ったらもうそれ10インチタブレットかノートパソコンだからな >>1
俺、携帯モードでしか遊んでないが
これぞ携帯ゲーム機の最終進化って感じする わい操作しずらくてTVモードでプロコンしかつこうてない >>221
自分もほぼテレビモード
携帯モードは薄くて持ちにくいのでね
テーブルモードもいまいち使いどころが分からない グラフィック良くなって改めて思うんだけど、やっぱ途中で慣れてしまうから感動は一時的なもんだな スイッチの神髄は携帯モード
どんな時でもどんな場所でもサクサク遊べる携帯ゲーム機としての良さはそのままに
前世代据置ハード同等以上のグラフィックと性能を実現した世界最高峰の携帯ハードだからな
これを体験しないで据え置きモードの凡グラでTV繋いで遊ぶなんて愚の骨頂なり
TVが勿体ないわ 実感に遊んでみた結果テレビで遊ぶ方が楽だったよ
スイッチの携帯モードはサクサク遊ぶと呼べる代物ではない >>65
フロストバイトはSwitchにも対応しているがEAはそれよりもSwitch用のエンジンを使って
最適化したものを出す方針でFIFA18を作った >>230
あれスイッチ用のエンジンかね?
どう見てもPS3・360時代のエンジンを流用したような感じに見えるけど(勿論それは製作時間短縮の為だろうが)
カーズ3とかもそうだったけど、スイッチのマルチってベースとなるものがPS3/360である場合は完全にPS3/360版準拠でつくられるよね… >>233
記者のレポート曰く物理演算と映像はPS3よりPS4に近いものになっているらしい
ベースはどっちなのか分からんが少なくともPS3から見ると明らかに質が良いみたいね >>233
https://m.youtube.com/watch?v=OeFjioh2l_s
これ見るとエンジンはXbox Oneと一緒でオブジェクトや影を一部削減、一部のテクスチャを
ボカすなどの調整してる様に見えるが 携帯機のちっこい画面でフルHDとか意味ないからな
グラガー連呼さんには分からんだろうけど >>235
カーズ3に関しては その動画と合わせて
https://www.youtube.com/watch?v=3xuRlAPsDXI
Cars 3 Driven to Win - Graphics Comparison - PS4 vs Xbox 360
↑見たらわかるけど、スイッチ版は完全に360版準拠だよ
PS4・箱1版と比べて影のポップアップ具合とかオブジェクトの省略具合、テクスチャの質等々がスイッチ版と360版が同一なのがわかる 携帯機でこれが動くんだからみんな飛びつくわな
据置脳の老人は、そろそろユーザーの購入動機が
携帯できるか否かで決まってると気付いた方がいい お前のスマホCS機のソフト出てんのかよすげーな
俺のスマホじゃ買い切りのショボゲーかソシャゲくらいしかないわすげーな未来人か何かかよ >>237
これ見る限りエンジンはPS4含めみんな一緒のやつ使っててベースはみんな一緒
違いとして出てるのは個々の性能に合わせた描画表現のレベルだけやん
君が言う通り旧世代と現世代でエンジンを変えている、ベースを変えているなら
こんな風に別ゲーム状態になる
https://m.youtube.com/watch?v=iYoEo6KTh74 >>241
なにをもって別ゲーム状態と言ってるのかしらんが、グラのレベルの事を言ってるなら同じくらいカーズ3は別ゲーム状態だ
木々のモデリングまでPS4版と違って360準拠になってんだぞ
エンジン云々いうのが気に入らないなら、グラフィックスのレベルが旧世代と同じ、と言ったら満足か? >>238
だな
今時テレビがなきゃ遊べないハードなんていらんわ >>242
木のグラフィックが違う位で別ゲームになるのか
グラフィックでしかゲームを語れないゴキブリならではの価値観だな サードが売れないとは同発のレゴシティーみて言えるの? >>245
switchのが売れたサードソフトはマジでジョガイジョガイだからな、連中
そして間違いなくキモオタ向けのよるのないくに2で勝利宣言してくるぞw >>241
例えば挙動が明らかに違えば別のゲームに近いと言えるが
カーズ程度の木の本数やライティングが減ってる状況でそれは無いわw
多少ライティングや描画が細かいだけで別ゲー状態なら
解像度がSwitch1080pとPS3720pも別ゲー状態とも言えるよw どっちにせよPS4版じゃなくってPS3版と同じなんだから無理にスイッチ擁護してもしかたないだろ…
スペック的にみてもどうあがいたってPS4とかには遠く及ばないのは事実なんだし、Ps4と同じにしろってのが無理ありすぎ
消費電力が10倍近く違うんだぞ >>249
PS4版に近いって記者も言ってるのに何言ってんだろうゴキブリって
携帯モードのスプラとかマリカの質感ps3のゲームとは比べもんならんわ 結局どれもマニアしか気にしないレベルってことやね
ここのスレでは有用だけど 何版でもいいわ
据置クオリティのゲームがどんどん動いてるからな >>251
ボールとか選手のモーションとかがどうかは知らんがグラフィックスに関しては箱○版のほうにより近いようにしか見えんけどな
https://youtu.be/tZ1cy_Us3zc?t=15
てかむしろ箱○版FIFA17より酷くない?
https://youtu.be/vUEAvx49Yh4?t=12 タブレット向けのTegra3がどんだけ高性能だと思ってんの
5年前のCPUだぞ >>249
スペックの話で誤魔化すなよw
エンジンがPS4とSwitchでは明らかに違うというのをどこ見て判断した?挙動も一緒だろこれ
↓
オブジェクトの数が〜、表示距離が〜
こっちの方が無理やり過ぎるわw >>255
圧縮かけた映像で比較したらそうなるわなw
エンジンの話もそうだがどんだけ無知なんだよ スペック不足で別ゲーとなるのはベヨ劣化クラスからだと思います
というかあの時、別ゲーレベルのクソゲーって言われたのが悔しくて言い返したいだけと予想 >>4
この程度煽りじゃもはや何も感じんし気にもしない
バーカwバーカwバーカw いんじゃないの?
低性能すぎてマルチ出ないけど信者が満足してるんだから 引き延ばしてPCで見れば変わるけど携帯機の小さい画面だとvitaとあんま変わらんよ 携帯機の画面でもVITAの引き伸ばし解像度ははっきり分かるよ
Project DIVAとかボケボケで酷かったしな 発売日に買ったアンチャが低解像度ボケボケジャギジャギだったからクソ萎えたわVita 3DSとスイッチの間にVITA挟んだかどうかで驚きの大きさが全然違うというのはある vitaとかいうゴミハード持ってたけどスイッチはレベルが違うよ
ミジンコからゼウスに進化した感じ >>268
3DSからスイッチならそんな感じかもね
まあそれでも大袈裟だけど
VITAからスイッチはスマホが二世代変わったくらいの変化かな >>270
二世代どころのもんじゃない
vitaはiPhone4sレベルだがswitchのグラフィック性能超えるスマホはまだ存在しないぞ >>264
スペランカーZと、みんなでわいわいスペランカー遊び比べれば違いが良く解るよ。 >>270
さすがにそれは
VITAとは比べもんにならんよ >>272
数字の比較じゃなくてゲーム画面から感じる印象ね
PS3→PS4の変化がPS2→PS3ほどのインパクトないのと同じ理屈 >>275
いや個人的な印象()で語られても困るわw
君がvitaを色眼鏡で見てるだけの話 今時ここまでVITA推しを堂々とできる奴…嫌いじゃないぜw >>3
相変わらずタイムパトロールがどういったプレイ方法なのか情報でないな
発売まで分からんのかな テレビモードと比べたら携帯モードはやっぱりちょっと画質落ちるよ
ゼルダのメニュー画面でリンクが右に表示されてる時ちょっとぼやけて見えるからね
まぁ喚くほどでもないけど >>259
いやいやw
動画のエンコの質とかでそんなレベルでなく、見たらわかるっしょw
のっぺりグラでセルフシャドウすらほとんどかかってないのはエンコの質関係なくわかる なんでこう無理やりスイッチをPS4に近い性能がある、って思い込もうとするのか理解不能だわ
そんなの無理筋に決まってるのに セルフシャドウがほとんどかかってない
って不思議な表現だな >>275
いや全然違うから
任天堂にしては珍しく携帯機としては最先端の性能を得た感じだよ ソニーハードファンはPS5がどんなハードになると思ってるんだろう
割と今後の見通し詰んでるんだが PSハードの性能はやたら誇張するのに
他社ハードはやたら下げようとするから面白い
VITA→switchが変わらないと思ってるなら
switch→PS4もほとんど変わらないからなw VITA→switchって一世代先に行ったのでは無く数世代先に行った性能 変わらないなんて言ってないんだがなあ
六年前からVITA触ってたら驚くようなもんでもないと言うだけ >>284
身体の極一部(首あたり)にだけ、かかってるのと顔だけでなく身体全体などにもしっかりかかってるかの違いだよ
https://youtu.be/Vub2qjvGCRE?t=144
↑同じく糞エンコのやつでも
https://youtu.be/tZ1cy_Us3zc?t=15
これと比べりゃ一目瞭然だ
スイッチ版FIFAなんかこの試合開始前の選手整列時は極一部すらセルフシャドウかかってないように見えるしな
試合中にアップになったり、選手一人がクローズアップさせるときは首あたりにだけはセルフシャドウあるけど
PS4版は見ての通り、一番重い時であろう選手整列時でも全員の身体全体でセルフシャドウ処理をかけてる
その他シェーダー処理の有無も歴然とした違い Vitaちゃんの性能は信仰心によって成長する
もうPS3を超えるところまでは来てそう 虫の目は腐ってるのか?
vitaの画面なんてイグイグのジャギジャギすぎて見てられんぞ
スイッチはレベルが違う ソニーがSwitch並みの携帯機を出すにはTegraX1を採用するか自前でTegraX1に匹敵する物を開発しないと駄目だろうな 別に他社批判しているわけでもないんだし、こういうポジキャンスレにまで一々噛みつかなくても良いと思うよ。
このゲーム個人的には欲しくはないけど普通に綺麗だと思う >>296
VITA後継機を妄想してるゴキちゃんにじゃあどのチップ使うの?って聞くと
途端にダンマリ決め込むか
価格を無視して5万超えのスマホチップ持ち出すか
ソニーの技術ガーと妄想へ逃げ込む
みてて最高に面白い nvidiaに取って不良債権扱いだったTegraX1は任天堂の上手い使い方で
すごく価値のあるチップに変わってしまった 発熱さえ我慢すればポテンシャルの高いチップだったことはわかっていたからな >>298
今出ている5万超えのスマホチップでもTegraX1の性能はたぶん出せない Tegraの発熱はかなり心配だよね
テレビモードでアッツアツになるから
シュリンクした新型はよくれ Vita2とかはありえんにしても、中華あたりがRyzen Mobileチップつかった携帯ゲーム機を$300くらいで出して来たらやばいな
性能ではスイッチはぶっちぎられる
TegraX2でも全く敵わん 次に出す任天堂の携帯ゲーム機のSoCはTegraX1をベースにしてnvidiaと任天堂の共同開発で作るんだろうし
TegraX1をよりゲーム機寄りに改造を加えてくるのかなと モニタに映すのもいいけどswitchの真価はやはり携帯機モードだな
精細度高いから一枚絵でも非常に美しく見える >>302
そりゃそうだ、ノーパソサイズのAPUだからな、携帯機として出すとすると薄型PS2ぐらいのサイズになるぞ
どっちかというとPS4や箱1の後継機に使うチップだ、で$300?相変わらず妄想フル稼働で面白いね
同条件で言えばNVIDIAはXavierになるかな?どっちも採用製品がまだないから具体的なスペックは不明だけど楽しみだね 一枚絵が綺麗ってVITAでそういう事言うと散々馬鹿にされた部分なんだがな…
ほんと時代は変わったね
一枚絵が綺麗っていいよね Switchは動いている映像も綺麗だし一枚絵も綺麗 >>307
ところがRyzen Mobileの消費電力は
消費電力でいえば今のスイッチのデチューンTegraX1とほぼ同じなんだよね
>どっちかというとPS4や箱1の後継機に使うチップだ
違うわw
なんのためのモバイルチップだよ 一枚絵しか綺麗じゃないのと一枚絵も綺麗なのを一緒にされてもね
スペックだけが全てじゃないと言ったらスペックが低ければ低いほど面白いんだ?と朝日も真っ青な曲解するし、そういうの好きだよねえ >>312
当時のレベルから言えばVITAも携帯機として動いてる絵も一枚絵もどっちも綺麗だよ >>311
ノーパソのためのモバイルチップだよw相変わらず妄想に生きてるのな
そして具体的な消費電力の数字を出してるソースよろしく
switchってテレビモード15wぐらいだけど
もしかしてAMDが毎回詐欺公開してる〜%上昇!〜%軽減!を真に受けちゃってる? 有機ELの初代VITAの方が綺麗ってことなら判る
Switchは未だにドット欠け問題があるし GPD WINも今年年末にGPD WIN2が出るみたいだが、これももし携帯ゲーム機としていらないのを省いてリニューアルさせたら
値段も同程度で軽くスイッチをぶっちぎれるだろう (vitaにはドット欠けが無いと思ってるんだろうか...) >>314
>ノーパソのためのモバイルチップだよ
そうだよ? だから
>どっちかというとPS4や箱1の後継機に使うチップだ
なんてありえんのだが(苦笑
自分で何言ってるのかもはやわかってないのか?w
据え置き用CPU Ryzenと Ryzen Mobileをごっちゃにしてるのか?
>そして具体的な消費電力の数字を出してるソースよろしく
お前自身もノーパソの為の〜って言ってるやんw
ノーパソにつかえるAPUの消費電力ってのを考えりゃ最大でどのくらいが許容範囲か、ってわかるだろ、マヌケ トータルベンチならスナドラ835>x1だろうけど、3D演算能力に関してはx1>>835だからな
PowerVRは論外 DSも3DSも出た時点で既にもう少し性能どうにかならんかったのかってレベルだったが
Switchは携帯機でこの価格でこの性能なら文句付けよう無いわってレベルだからなあ 新しい引き出しもらったわ
>>298であげた
途端にダンマリ決め込むか
価格を無視して5万超えのスマホチップ持ち出すか
ソニーの技術ガーと妄想へ逃げ込む
これに「携帯ゲーム機にはとても使えない大型チップを携帯機用として扱う」を追加で
まあソニーがswitchに勝つにはこの路線でノーパソや10インチ以上の大型タブレットサイズを携帯機だ〜と言い張るしかないからね
>>320
PS4や箱1ってノーパソ向けモバイルなんだけど・・本当に何も知らないのなw >>321
PowerVRも前世代比〜%アップ!って誤魔化してるけど最新型のハイエンド品を大きめの数字で見積もってもTegraX1より劣るんだよな・・
それで価格は$500↑っていうんだから色々凄いわw 既にperkerとXavierがあるってのはスイッチの未来的には大きいよなあ nVIDIAはグラボもそうだけど爆熱前提の商品はなんとかならんのか >>326
perkerとXavierも現状、携帯機、SHIELDには使えないけどね
ID:ytvk+4Fg0みたいなお花畑な頭なら携帯機になると思えるらしいがw
Xavierで培ったVoltaをTegraにフィードバックした新SoC出してくれればいいんだけどねえ Switchの性能を向上させ続けるだけで15年ぐらいいけそうだけど任天堂はまた何か新しいことをやるだろうな なんだかんだSwitchはマイナーチェンジと性能アップを続けてSwitchとしてのハードは歴代で一番続ける気はありそうだけどどうなんだろうな >>330
iPhoneみたいに展開してけばいいんじゃね >>328
まあね
nVIDIAは継続してスイッチ事業をやってほしいね >>332
とはいえ据置専用でいいなら互換を持ったままperkerで箱1並み、XavierでPS4を超える性能になるからね
SHIELDさえ存続してくれれば必然的にswitchも継続するからそこは安心だわ スイッチプロが2年後ぐらいには間違いなく出るだろうね
nVIDIA頑張ってくださいな SHIELD続けるかは疑問だが、nvidiaがグラフィックチップ捨てるのは当分無いからそう言う意味では安心ではある 携帯機としてはかなり高性能、
据置機としてはかなり低性能
・・・なのに、なんで任天堂は携帯機として売らないのか?
テレビ出力はオマケってコンセプトにすれば良かったのにね vitaTVの轍を踏みたくないからじゃないですかね ゲーム機の世界のiPhoneでも目指すんじゃねーの
知らんけど むちゃくちゃコンセプトが受けてる真っ最中なのに
「良かったのにねっ!」って、日本語が不自由
もしくはゲハ脳 >>291
試合開始前の選手整列時って多分14秒からのシーンを指してるんだろうけど
動画29秒のロングショット時見る限り全員がスタジアムから落ちる影の中に入ってるから
セルフシャドウが発生しないのは当たり前だと思うが… 最近半島臭隠せてないの多いよな
チャイナとコリアは翻訳前の言葉の面影があるから分かるんだよな スマホはフルhdでしょとか思ってたけどswitch買ってから大して変わらん事に気付いて選択肢広がったわ >>315
3DSとVITAを比べて一枚絵だけ綺麗なんて今から考えれば無理があるというか
よくそんな穴だらけの主張が通ったなあとつくづく思う
その名残がこうして今もしっかり残ってるというのもまたすごい スイッチはメモリが残念
スイッチプロではなんとかしてくれ >>343
vitaには紙芝居だらけだった
動くゲームもツクールで作ったようなカクカクモーションばかりだった
そして高解像度にも関わらずスペック不足でフル解像度出せたのは一枚絵ぐらいだった
この辺から自然と生まれた言葉 箱1Xソフトを持ち出せるXboxOneXwitchをMSの全力を尽くして開発してくれ 残念とは言ってもスマホでもハイエンド機で4GB、メインストリームで2GBレベルだからなあ
やっと8GB機が出るみたいだけど当分そんなのが基準にはならんし >>345
調べてみりゃ分かるけどフル解像度のゲーム普通にたくさんあるわな
それにVITAの売上上位に紙芝居ゲーなんてほとんどないんだし紙芝居だらけ云々も無理がある
全部後付けの言い訳にすぎない >>348
フル解像度でまともに3D描画してるゲームって例えば何? Vitaとは世代が違うんだから性能は勝ってて当然、Switch以下だからvitaはクソだなんて言う気は全くないんだけどね
>>4みたいな奴が真の死体蹴りだわ >>352
それじゃあスイッチは現状インディーズとかアケアカみたいなのが大多数だがそういうゲームでスイッチの性能評価するんですか?って話ですよね >>351
スマホ、携帯機に使えるメモリ調べてこいよw
switchのLPDDR4は製造開始時点で使えるレベルの最高性能品だ
switch発売後に出た8〜10万のハイエンドスマホでやっと後継品LPDDR4Xが使われた 3DSもバイオリベみたいなのはほとんど出てこなかった >>354
お前の「紙芝居だらけ云々も無理がある」とかいうアホ発言に突っ込んだだけだよ
実際紙芝居だらけなわけだし
>それにVITAの売上上位に紙芝居ゲーなんてほとんどないんだし紙芝居だらけ云々も無理がある 結局ゴミみたいなカスソフトが出れば出るほどアタリショックのように市場を破壊しハードの寿命を縮める
販売タイトル数だけは多いのに週販5000以下のvitaが教えてくれた教訓 >>358
紙芝居だらけだから一枚絵だけ綺麗と言う論法に無理があるってことだ
インディーズゲーだらけだからスイッチがインディーズレベルのハードとはならないだろ? >>7
ゼノバース2はswitchでも30fpsも出なさそう >>360
知らねーよボケ
お前のvitaは紙芝居だらけじゃないニダー!ってアホ発言に突っ込んだだけだっつの(2回目) >>362
言葉足らずで勘違いさせたようですまんな 当たり前のツッコミが発狂になるのかw
ゴキの頭の中は相変わらず常識とかけ離れてるな まあ結局みんななんだかんだ高グラの方が嬉しいってことだ
一枚絵が綺麗と喜ぶ任天堂ファンの姿が見られるとは思わなかったよ
こういうスレ見ると本音がよく分かるね 喜ぶも何も任天堂ユーザーが既に経験したwiiuとそう変わりない
全世代機以上の性能を初めて携帯機に持ち込んだスペックではあるが グラを他の要素より優先するのが嫌いなだけで
グラフィックは普通にゲームの一要素だろ
ただ、グラフィックであって解像度じゃないのも気を付けて欲しい
数字の高低じゃなくてセンスが大事
なのにハード性能に紐付けてグラフィックの良しあしを考える奴はアホだと思ってる
PS4にもクソグラはあるしFCにも良グラはある >>365
ぶーちゃんってこういう煽り耐性ない奴多いよな WiiUと変わらない言われても所詮WiiUは据え置きだから別枠だよ >>205
そうだよね
例外としてSFC版のストリートファイターIIぐらいだね 少なくとも据え置き機としてはサードからしたらちょっと力不足な所はあるけど携帯機としては最近の任天堂からしたら考えられないくらいには異常に高性能なのチョイスしたよね今回
やっぱりiPhoneみたいに互換残しつつ(前世代機は解像度やフレームレートの妥協)新型機で更なるスペックアップをして長く展開するつもりなのかな 力不足といっても使いこなせてるサードって全体の何割だよっていう
PS3やVITAが切り捨てられたのはパーツ自体の世代遅れで現行の開発からの世代遅れ
switchはその辺PS4より新しいから気にする必要はない でも携帯機モードは画面が小さいから結局据置の迫力には勝てん
対戦ゲーは見辛いし 液晶が良いのかタブレットなんかよりずっと綺麗に見える
グラがどうという話でなくて >>373
APIとか、部品単位で新しいものに対応してるかは
単なる数字比べ以上に大きいね
WiiUはDirectX11未対応だから敬遠、みたいな記事もあったくらい >>373
スイッチはCPUがあまりに非力、世代遅れだからな
なんせ箱○のCPUよりパフォーマンス悪い
少なくともサード各社からしたら気にする必要ありまくり >>54
海外から買うの嫌だから日本で早く出してほしい
日本語なんてなくていいからさ
画面分割でも60FPSなんだよなこれ >>378
うん、それでもPS4より新しいんだ
そして大多数の開発会社はパフォーマンスより近世代同士による開発環境の適応が重要
開発環境に問題がなければ日本一のソフトは今もVITAに問題なくソフトを出せてたし
Unity開発のソフトがVITAで大きく劣化する事もなかったよ >>376
それはもう純国産ジャパンディスプレイ製ですから
これから先値下げあった場合真っ先にチャイナに変わる部分だろうな >>380
>そして大多数の開発会社はパフォーマンスより近世代同士による開発環境の適応が重要
んなわけねーだろw
だったら今はどのハードでも問題ねーわ
Unityでもアンリアルでもすぐに対応するだけは対応されるんだからな
> 開発環境に問題がなければ日本一のソフトは今もVITAに問題なくソフトを出せてたし
> Unity開発のソフトがVITAで大きく劣化する事もなかったよ
あまりにわかってなさすぎ
開発環境だけでどうにかなったらどこも苦労しねーわ、馬鹿がw
(それならWiiUでも問題なくソフトだしてるだろうからなw)
VitaもCPU性能が糞だったしな
そしてメモリ周りも重要(量も帯域もな) >>381
このままいったらJDI潰れるからな
たまたまIPSパネルが色々取り合いになってるけど
その理由は液晶業界全体の有機ELの開発の遅れ、海外の有機ELの生産が軌道に乗ったらJDIはお払い箱になる
そうならないためにJDIも有機ELの研究開発を成功させる必要がある >>382
対応と表明してくれたらその時点でエンジンがハードの性能100%出せると思ってるんだなw
もしそうならVITAがUnityであんなゴミみたいなソフトを出す事もなかったんだけどねえ >>384
出せると思ってるアホはお前だろw
出せないから、テメーのこの
>そして大多数の開発会社はパフォーマンスより近世代同士による開発環境の適応が重要
> 開発環境に問題がなければ日本一のソフトは今もVITAに問題なくソフトを出せてたし
がアホがつってんだよw >>385
性能を引き出せないからVITAじゃunityのソフトすらまともに動かないんだが
スニッパーズすらVITAじゃまともに動かんぞ?
お前日本語わからないみたいだしもういいわ、相手する価値もない 任天堂ハードはSwitch統一で、PSのように2*3*4と性能だけを正統進化させれば良い、余計な事するな
あと、VCを完全版に近づけていけよ 発色は良いけど解像度1280x720は一昔前の5インチスマホより荒いんだけど 無駄に解像度だけ上げて内部解像度が全く足りてなかったVitaみたいにならないから別に720pで最適でしょ現行のSwitchは
新型になって今の据え置きモード以上の性能が携帯モードでも余裕で発揮出来るようになったらFHDになるかもしれんけどさ そもそもスマホで4kとか言われてもそのネイティブ解像度でまともに動くコンテンツなんて無いし >>386
↓これテメーの言だろがw
>そして大多数の開発会社はパフォーマンスより近世代同士による開発環境の適応が重要
>開発環境に問題がなければ日本一のソフトは今もVITAに問題なくソフトを出せてたし
ゲームエンジンが対応している=開発環境に問題ないってことだろ?
ん?
そして「パフォーマンスより近世代同士による開発環境の適応が重要」ってんなら(マルチエンジンさえ対応してれば)パフォーマンス低くてもオッケーなんだってテメーは言ってるんだよなぁ?
んー?
逃げてんじゃねーぞ?w 携帯機(スマホ、ゲームなど全般)は2Kくらいが関の山だと思うわ
というか解像度よりもバッテリーをだな >>392
ゴーグル装着してのVRでも考慮してない限り、携帯機は720pの解像度で必要十分だけどな
まぁせっかくだから1080pがキリ良くていいかもだけど
スマホVRみたいなのをやるのなら解像度は4k 8kは欲しいね
解像度が高くなっても液晶パネルのコストがそんな変わらないような時代がくればいくらでもパネルの解像度は高けりゃ高いだけいいにきまってるが…
11名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/07/17(月) 18:02:32.06ID:Seor6UXc0
Switch版のプレイ動画あるけどわりといい感じ
PS4版が100だとするとSwitch版が80でVITA版が20って感じ
マーベラスにしてはかなり最適化出来てる
DLCも全部入りだし気になってるなら良いかもね
https://www.youtube.com/watch?v=Hx4MmxKXjtI
12名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/07/17(月) 18:05:02.18ID:Seor6UXc0
ちなみにPS4版とVITA版の比較動画
これを見てもSwitch版は限りなくPS4版に近い感じでいけてると思われる
https://www.youtube.com/watch?v=hMRdO_qsdl0 >>394
テクスチャがDQH2と同じぐらいの差だな
下の動画は720pでみると解像度の差がよくわかる >>1
関連動画にXBOX One Sとの比較動画あるぞ 豚はよく他の板にそのままで自己愛情たっぷりで現れてるけど
総じて嫌われて終わるねw 豚のところゴキに改変しても使えそう
というか信者を指す言葉になら何でも改変いけそう とはいえゴキはポジキャンじゃなくネガキャンが主流だからなw よくこの手のスレでPS4との性能差を上げる奴多いけど実際の差ってまだよく分からんよな
GPUのメーカーも違うし、使えるAPIの世代も違うから数値的な比較も無理だし
個人的にFIFAはNSカスタムエンジンだし良いベンチマークになりそうだが >>203
サードから出たソフトでまともなのって何?
ひとつも思い浮かばないんだけど なんかapiの世代が違う言う人いるがps4はdirextx12相当の機能は持ってるからな スイッチ2は16nmTegraだろうがスイッチ3はどうする気だ?
このままNVIDIAがshield続けるとしたらshield TVの売り上げ次第だが >>405
その違いは全部ゲームエンジンが吸収します。
ゲームソフトメーカーはゲームエンジンで開発するのでその辺の違いは一切気にしなくて良いのです。
>>376
タブレットやスマホはほとんどがPowerVRなので
光源処理や陰影処理をがんがんに使ったゲームは事実上作れないはず。
たとえばスプラトゥーンみたいなのは作るのはかなり厳しいと思う。 ゲームエンジンが万能でないことはUnityやUE調べたらわかるんだがなー 携帯モードは良いんだけど、文字がそのまま小さくなるのが辛い
携帯モードだとフォントがデカくなるような仕組み入れて欲しい >>411
それは確かにそうだね
手間がかかるけど任天堂のゲームくらいはそういう対応があると嬉しい ゼノブレ2はクロスで反省したのかそこらへんはあからさまに改善されてた >>411
それもあるから携帯モードは720pが限界じゃないかなと思う
スイッチLLとか出るなら話は別だけど >>409
エンジンで吸収しようとすると新しいハードでは低負荷で実装できる要素が旧ハードでは高負荷になったりする
新しいほうがいいのは間違いない 汎用の仕組みほど処理は高コストだからな
あんま夢見すぎないほうが良いよ Switchはこれからいろいろ能力が引き出されそう >>415
PS4はDX12相当の機能は有るともいえるし無いとも言えるってトコじゃないかと
DX12の対応状況はベースAPI対応、機能レベル0対応、機能レベル1対応の三段階に分かれるんだけど
PS4のGPU(GCN1.1+α)は機能レベル0までなら間違いなく対応してる
どこまでをDX12対応と言うかで話が変わってくる感じ
一応Switch(第二世代Maxwell)は機能レベル1までフルサポートしてるから関係無いけど
DX12はそれまでのDirectXと別枠だからちょっとややこしいんよね
Nvidiaも980Tiの解説で機能レベル0をDirectX12
機能レベル1をADVANCED DX12と扱ってたりしてたし
http://www.4gamer.net/games/274/G027467/20150529001/SS/004.jpg スイッチてDX12世代なんだっけか
まあでも基本11活用なんだろうけどコストと性能のバランスで言えば良いタイミングで出せたな 11活用っていうか11に囚われてるのは開発環境全体がPS4に足引っ張られて合わせてるから
12に合わせるとPS4が性能を活かせきれず箱1と同レベルまで落ちかねない
PS2の時に日本で起きてた開発環境の縛り付け再び、だ 11と12どっち?みたいな流れだけど
11.3も忘れないであげてね >>424
なるほどねえ
てことはSwitchのみで作る任天堂ゲーとかで生かされてくるのかな >>426
UE4もswitchのが最適化出来てる
絶対的な性能差があるから越える事は無理だが
ハードとして3倍の性能差があるとしたらDX12やUE4上では2.5倍程度の差になる、といった感じ
そしてこの手のものは旧型になればなるほど差が出てくる 初期型はハードとして完成度がイマイチな印象だから
新型出たら買おうかな 俺は布団の上に直に置いて上から見てスト2やってるwテーブルモードではなくおねんねモードw フォトリアルってか実写と間違えてしまうよな まじ綺麗なスクリンだよなswitchの画面 >>427
そんなに最適化されてるのか
UE4弄ってみるかな 今日久々にマリカを携帯モードでやったけどやっぱマジで綺麗だったわ
任天堂ゲーの絵作りの良さと相まって携帯機的に遊べるゲームの画面のクオリティが一気にブチ抜かれた感がすごい
もちろん他のゲームでもすごくいい感じだけどね 久々にHey!ピクミンやって3DS立ち上げたけどこんなにガビガビの画面だったのかと驚いた
早くSwitchのピクミン4やりたい もうさすがに3DSは無理だな
よくあんなので遊んでたなと思う 3DSから見たら一気に3世代くらい進化したような感じだからなあSwitch おれの中ではswitchはテレビで遊ぶもの
必要なら外に持ち出してもそのまま遊べる >>411
TVモードと携帯モードくらい変数で管理してるだろうから、UIの変更くらいフレキシブルに出来るはずだけどな
最近の3DゲームにはでかすぎるUIとフォントって割と邪魔だから、如何に必要な情報だけシンプルに表示出来るかが課題 >>435
3DSは当時の最低ラインだったけど、今回は今の最高水準だもんなぁ 過去の任天堂の基準から見ればSwitchは携帯機としてはかなり無理がある構成
価格も携帯機ラインで見ればかなり上
だけど一応据え置きってポジションにしてまで性能追求したのは任天堂の覚悟のあらわれだろう 据置ってポジションにしたのは高めの価格でも割高感を出さないためだろう、一般人からしたらPS4との性能差なんてわからないし
あとテレビに出力した時に初めて見落とししない画質を携帯機が持てた事もあるか
VITAをVITATVでHDテレビに写してもかなり荒かったし 逆にドックが要らない
買ってから1度しかテレビに繋いでない 帰ってきたらデスク横に設置したアームにスイッチを取り付ける
それを顔から適度な位置に置いて見ながらその後ろで動画や攻略サイトを見ている まあTV出力時に見た目据え置きに見えるようにするためのドックなんだろうけど
ただのケーブルでよかったよなw
スタンドなんて世の中に流用出来る物山のようにあるわけだし ただのケーブルじゃ出力を上げる事が出来ないから720pになって画面の粗さが見えてくる
中身に基板とチップもあるしドックの形と価格にはそれなりの理由があるよ
キックスターターで受け付けてる非ライセンスの小型ドックも7000円するし ドックにもう少し機能性が欲しかった気はする
持ち出しても遊べるってコンセプトと食い違うから控えたのかもだけど 充電機能+USBハブ+映像出力を備えた市販のなんてあるんかいな ノートPC向けで割とありそうだけどな
充電は割と最近の仕様だからまだないかもしれんが まあただのケーブルって言い方が不味かったかな?
基板とか入ってるのは知ってるし後述のキックスターターのも知ってる
要はそのキックスターターのようなケーブル型って意味で言いたかった >>439
据置という建前を用意したとはいえ
3万円のハードはかなり冒険したよな switchがあるから3DSはもうお役御免でいいと思う ガジェットとしても最適解だし携帯モードがそんなに悪くないから、不満点はバッテリーはもう少し大きいの入れて欲しかった
ゼルダ三時間遊ぶと点滅しだすしフル充電に5時間かかって、テレビモード及び充電しながらだと充電追いつかないもんな
爆熱GPUと冷却するためのファン回すから12000mahでも足りなさそうだけど、満充電の時間からして7500〜8000mahくらい? 携帯モードで十分きれいだしドック外して安くしても売れるだろうな
ドックの今の値段からVitaの性能差を考えると結構コスパ良いんじゃないかと思う >>451
長時間遊びたかったらモバイルバッテリーでも使え >>451
Switchのバッテリーは4310mAhだな
何気に省エネ技術が凄い ファンも付いてるしある程度の軽さと薄さが求められるしでこのバッテリー容量くらいが限界だったんだろうなとは思う switchの画面が暗いと言ってるやつ
輝度MAXと最低でVITAと比べみろ、マイクラがわかりやすい
最低でもMAXでもswitchのが明るいぞ
青や赤みたいな彩度がVITAは強めにかかってるからケバい画面になるとVITAのが明るく錯覚するけど
比較すると明らかにswitchのが明るい、あと彩度が高いと目が疲れる >>458
消費電力は測ってないけど液晶の質の違いでしょ
視野角は明らかに違う
少し斜めにしてみればVITAはすぐ光が散って滲んで色が薄くなるけどswitchはかなり横からみないとそうはならない ソニーは液晶の解像度自体は高いけどそれ以外のスペックはかなり低いよね ソニーは小型液晶を作ってないぞ
PSPもVITAもシャープの安物
JDI製のswitchの液晶こそソニーの液晶技術の結晶
東芝と日立に液晶のイメージあるか? VITAの液晶はサムスン製かって話あったな
分解しても刻印ないからわからんが有機ELの頃は間違いなくサムスン製だった
ちなみに今有機ELの大多数はLGだからな
ソニーもパナも東芝も全部LGから買ってそれに適当に装飾して自社製品として出してる スマホアプリは互換しなきゃならんから全力で性能使えない。
スペックがスマホレベルだとしても全力使えるスイッチは強い。 >>455
それで三時間遊べるのは凄いけど、最低でも8000mahは欲しかったな
一度の充電で6時間くらい稼働してくれれば一日三時間遊ぶにしても二日は保ってくれるし
8000〜13000くらいの容量積むならタブレットのサイズになってしまうか ドックは触れてヤケドしないようにってことかな
据え置きモードで何度くらいになるか知らんけど
アルミ筐体じゃないから、ガワはそこまで熱くならないかな? 火傷するほど熱くはならんだろがい
大げさすぎんだよ
てか長時間プレイでの本体の熱さなんてPS3やPS4のがもっと熱くなってるぞ まあ窒息させて爆熱にならないためのもんか
GCでも取っ手付けて背面のスペース確保してたしな ノートPCとかのがもっともっと熱くなるしなぁ
まぁでもバッテリーの劣化には繋がるのはあるっちゃあるけどね、純据え置き機と違って 計測動画あったけどゼルダで50度、意図的に排気を塞ぎ熱を篭らせて60度だったな
曲がったとか爆熱と言う人はドックを置いてある環境を調べたほうがいい
ラックに入れてドアを閉めたりドックの排気スペースを塞いでたりホコリがたまってたりとかね 50度なら結構熱いな。
やっぱ触れないようにって意味もありそう ドックに有線でLAN繋いでる人は後ろのフタ閉めたらいかんぞ
有線LANがちょうど吸気口塞ぐからな まあJDI製ディスプレイが最後まで使われるかはわからんので
今の液晶見て綺麗と思ってるなら現行型買った方がいいね
真っ先にコストダウン対象になるのは液晶だしな コスト云々以前に供給能力の問題で他からも液晶を調達するんじゃね
既にフル稼働してるらしいJDIがswitchの為にライン増やすかというと微妙 携帯も綺麗だけどテレビで遊んだ方がもっと綺麗だけどな 店頭の4Kテレビでスプラトゥーンみたけど、720pとは思えないくらい綺麗だった
アプコンが上手くいってるのかな >>477
試射会の時は720p60固定だったけど製品版(前夜祭)のは解像度可変1080pの固定60みたいよ ヒカキンの配信見てたらスプラ2欲しくなってきた(´・ω・`) 携帯モードでもps4とかわんねーって
もうcsのレベルが知れてるから高機能なswitch1択だ >>480
ヒカキンは知らんがスプラトゥーンは面白いぞ
他のFPSやTPS知らなくてもある程度まで上手くなれるしオヌヌメ スプラ2もマリカもswitchに最適化してるから綺麗だよね
次のゼルダも最適化されて綺麗になりそう(^ω^) >>480
最初はヒーローモードやっとけ
微妙に前作より難しくなってる気がするけど テレビ無いなら尚更単体で出来るSwitch一択やんけ テレビくらい持っておけよ見ないからいらないとかじゃなくてさ >>493は過去に任天堂ハード及び任天堂ハードのソフトは
国内売り上げでゴキを煽るための道具であって
ゲーム自体は興味ない
WiiUもスイッチもぶっちゃけ持っていない発言も過去にしている >>487
正直オンよりヒーローモードの方が面白いと感じてる自分がいるw
オンはどうせ負けてイライラするからストレスしかない 出掛けるときにswitch持ってけるって楽しいだろうなあ
またswitch持ってないから楽しみだわ >>492
これあかん酔いそう
酔うゲーの悪いとこってキャラで背景隠れる部分が多い事か、近視っぽいアングルのせいなんだよな() まあ重要なのは開発者がどんなゲームを作りたいかだよ いまswitchオリジナルな仕様を活かしたゲームあんまりないし
この先もなかなか出ないだろう、スマホから移植や他機種マルチとかも多いし switchの機能活かしたゲームなら任天堂かインディーズにお任せだな
カグラのおっぱいHDが気になるけど 昨日イカ同梱買って設定の時しかTVにしてない。
ずっと携帯でやってる。
今からゼルダやる >>203
ボンバーマン10万本売れてるんだぜ・・・w
switchの勢いを象徴する出来事。 ボンバーマンってある程度の楽しさは担保されてるはずのゲームという認識なのにswitchはクソゲー呼ばわりされまくりだな、やってないけど クソゲー呼ばわりされたの最初だけで修正パッチ当たってたからまともに遊べるゲームになったらしいぜ
最初からそこまでテストしろよと言いたいけど >>503
HD振動は正直なめてたわ
ブラスターマスターゼロの体験版やったら車のエンジン音がブブウゥゥウンン!!!!
これを振動モーターで鳴らしてるのがビビった
振動モーターで音階表現とかそうきたかと
ゲーム自体はGBAのゲームみたいでゴミだったが >>510
振動 S
ドット絵 A
操作性B
音楽 C
ステージデザイン D
体験版だけで評価するなら、FC全盛期の凡作だわ
ピットフォールとキングコング足してロックマンで割った感じ ちなみに>>513はスイッチもWiiUも持っていません
>>495参照 >>477
その場合 アプコンしてるのはTVの側の手柄でスイッチ自体は関係ないけどね >>515
VITAをHDテレビにVITATVで出力するとクソ汚いのはどういうわけで? 在庫処理でしかないvitaTVと違ってswitchは最初から
ハイブリットで設計してるからな
電源確保できるドックでブーストモードかけて解像度あげるとか
誰もが考えそうで実際にはやれなかった事だ FIFAの動画見たがここまでグラ良くする必要あんのかね
キャラクターがちっちゃく表示されてる時間がほとんどなんだから
皮膚とか髪とかが低ポリでも誰も気づかないんじゃないの? >>518
問題起きたから結果やらない方がよかったね >>517
スイッチには4Kにアップコンバードする機能なんてついてない もちろんVitaTVにもPS4にも
HD出力のスイッチが4Kで十分に出力されたならTVのアプコン機能以外ないだろ
いまの4K TVにはアプコンが当たり前だし
さらにいえばVitaTVはフルHDですらないわけでキレイではないだろうな 将来性能あげたドック出せば簡単に次世代気分を味わえるようになるのか >>519
細かいことは別にいいと思うし、リアルでいい
ただ、switchの液晶部分のベゼルがもっと幅が狭くて7インチ位欲しい >>520
ゲーム機しか知らない人にはそう見えるかもしれないけどノートパソコンなんかだと電源接続中はGPU機能をフルで使いバッテリー駆動中は低電力で動作するのは当たり前
別に新しくもなんともない ドック方式もノートパソコンでさんざんあるよね
でもそれをゲーム機に使ってもメリットが見えないからだれもやらなかった 実際スイッチも目新しさ以上のメリットはない バッテリーのためにクロックダウンしてるPSPやVITATVがテレビでやるモードでもやれなかった事だもんな アップデート数回したら実写になるだろな 我らがswitch統一ハードきたわ さあPS4など売ってスイッチの抽選に参加してきましょう switchいいと思うけどHD振動だけは未だにわからん
無くして24800円で売るべきでは? >>532
あんなの外したところでモロモロ考えても数百円くらいしか浮かないでしょ
安くするならドックなし、ケーブルなし、ジョイコンなし、本体だけで売ればいいだけだよ >>532
あれ実は何気にかなりバランスいいんだよ
普通の振動のせても価格はほとんど変わらない
普通の振動に使われてる重りより半分ぐらい軽い
特にswitchにおいては後者がより重要 >>4
なんかめっちゃバカにされてるけど
実際にdpiは殆ど変わらないからな
ゲーム自体の解像度にもよるけど
画面自体の解像感はほぼ同じ >>536
だから余計に性能差が際立って酷くみえるって事だと思うよ>>22
テレビに出力すると余計に違いがわかるしね
スカイリムの動画もあがってきたしPS信者が大好きなフォトリアルでの比較も楽しみだね さすがに5年前の携帯機と比べて綺麗ってのは悲しすぎないか >>539
5年前のハードと比較した>>4のアホに言ってくれ
何より悲しいのは>>4の視力と脳みそ
誰もが一目瞭然でswitchのが綺麗とわかるのに同じに見えてるんだぜ
>>22 スイッチの中でもかなり本気出してる部類のゼルダとVITAの性能を100分の1も使ってないようなソフトを比べられてもな Vitaの性能1/100でGRAVITY DAZE出来るの!?すげええええ
俺そんなVita持ってねーや実行性能だけならPS4より遥かに高性能じゃない? ゴキちゃんって数字大げさにいうの好きだよね、100分の1ってw
絶景さんはともかくdazeて自慢のソニーの開発なんですけどね・・
絶景にしてもディスガイアすら移植できなかったvitaじゃあねぇ まあVITAってハードを代表するような「ファーストのソフト」なのに2の時点で
既にファースト直々にハブられるとかどんだけクソ認定されたんだよVITAw 正直GRAVITY DAZEってかなりVitaの限界に迫ってたソフトだと思うんだけどゴキちゃんの中ではアレは手抜きらしいな
普通に面白かったんだけどなやっぱエアプしか居ないのかなゴキは ゴキがVITAとswitchと比較する
ゴキが総突っ込みを受ける
5年前の携帯機と比較するなんて〜と>>539みたいな奴が現れる
うん、とりあえずゴキが馬鹿ってのがわかると思う
https://www.youtube.com/watch?v=2w1JLCCrZfk
これぐらいの差なら言いたいこともわからないでもないけどな ー コンピュータ産業全体が退化した。この業界はすでに破綻している。三〇〇メガヘルツは二〇〇メガヘルツよりすぐれているとか、六ギガバイトは四ギガバイトよりまさっているなんて話ばかり。コンピューティングには、もっといろんなことがあるのにだ。 ー
ジョブズ VITAなんて俺らがどうこういうよりもソニー自身が自ら失敗クソハードの烙印押したことを
ゴキはもっと重く受け止めた方がいいぞw >>547
だからPS4より性能で劣るはずのswitchが後発でもこれだけ売れてるんだろうな
ジョブズの感性ってやっぱ任天堂と似てるわ
大ヒットも生むけど予想が世相とずれてコケたりもする
神格化してるアホがいるけどそもそもジョブズって大コケして一回apple追い出されてるからな 振動は無いよりかは有ったほうが全然良いのは間違いない
無いと何となくさみしいから
ぶっちゃけスイッチのHD振動は当初言われてたほどの効果は全然なかったと言わざるを得ないけどね つーか言うほどまだそのHD振動売りにしたゲーム出てなくね?
この段階で結論出すのは早すぎだろう HD振動はまあいいとして
IRカメラを有効利用するソフトは出るのか VITAがSwitchと比較されるのは仕方ないんじゃないかな
現状比較出来るハードがVITAしかないんだし。いろんな携帯ハードがあってその中からわざわざ5年前のVITAと比較してるならどうかと思うけどね >>553
switchは据置
現状のcsソフトじゃドックモードでps4と変わらんくらい性能いいんだし 今から書き込みに来る
ID:o4BfI++40FOX
こいつは はちま産の業者です
相手しないようにしましょう >>553
比較にならない性能差あるのにそれがわからない>>4とかいるから笑えるわ
フォトリアルで比べようと思ったけどアンチャやキルゾーンって全部小さなエリアでスカイリムみたいなオープンワールドじゃないから比較にすらなってなかったわ もうすべてスイッチに出してくれ
そう思わさせるほど快適だ >>554
10倍以上も性能差があるのに「変わらない」と感じるならそうなんじゃないかな >>562
10倍ってVITAとswitchの事かな?
VITAとswitchの差に比べたらswitchとPS4の差のが小さいんだぜw 10倍も差があったらゼノバース2がフレーム落とすくらいで
移植できちゃうわけないじゃん ゴキブリってホント数字を盛るの大好きだよな、雇い主に似たのか?
ゴキ算と言われるぐらい数字滅茶苦茶だし ゴキちゃんももうあきらめムードだよね
スプラの初週64万だってよw
野糞の初週69万に迫る勢いw switchでアマゾンプライムとYouTubeはいつよー? そのうちゴキの中ではPS4の性能が蠍よりも凄い事になりそうだなw アマゾンはプライムビデオとミュージックとkindleははよしろ! >>482
だな
みなスイッチ買うのわかるわあ
映像綺麗だもん PS4とスイッチドックモードでは
CPUが3倍
GPUは4倍
メモリ容量は2倍、メモリ大域は7倍
で
総合的に5倍くらいPS4が高性能
特にスイッチのCPUの非力さは深刻で
PS4で60fpsでぬるぬる動いてるソフトがスイッチでは30fpsで固定できず20fpsとかになるし
PS4で30fpsのタイトルはスイッチでは移植できない(だからPS4、箱、PCのマルチになる) >>571
君は静止画で判断しているのか?
現実問題動いている映像を見ればスイッチは前世代レベルだからな
前世代の360よりCPUが非力
故にフレームレートがボロボロになる
だから動画ではPS4や箱1に比べスイッチのゲームはかなり劣って見えるのだ
下手したらPS3や360よりも劣化することがあるからな、CPUしょぼいかあr 妥協できる画像のラインはクリアしてるんだよね
据置は妥協レベルだが持ち出せるゲーム機としては超高水準
どこでもマイクラ、どこでもイカ、こんだけで強い 実際にロード時間を比較すると疑問に思いますが
帯域7倍といっても実際のゲームにおいてはカタログスペックほど差は出ません、むしろswitchのが速い場合もあります
それはメモリがGDDRとLPDDRと別物でそれぞれに有利不利があるからです 起動時間の問題もあるな
スリープから即再開になれてしまうとPS4はモタモタして見える >>578
PS4のスリープ復帰よりswitchの通常起動のが速いからな
そしてswitchには1秒で復帰できるスリープまで搭載してるから快適性はswitchの独壇場 ハイブリッド機能搭載のswitch(nVidia)性能に追い付けるメーカーないのでは? >>572
総合的に5倍ってマジゴキ算
CPUとGPUの差はどこから出てきたんだよw
CPUはもっと差があるしGPUで2.5倍ぐらいだぞ
この基準で測るとVITAとswitchは総合的に30倍ぐらいの差かなw >>579
PS4でオバウォ→帰宅して即起動してゲーム選択してローディング待ち、ロゴ表示後ボタン押下、タイトル画面でボタン押下、ロビー選択ルール選択
NSwでイカ2→帰りの電車でギア調整、落ち着ける場所に着いたらスリープ解除即開始、5秒でロビーインしてガチマ選択 バッテリーの上限が決まってるおかげで
ソニーお得意の性能性能ってステマも上限見えてるからね携帯機は PV動画だけど、カーズ3が携帯機とは思えないくらい綺麗なのはビビった >>576
↑これはマジで勘違いしてるのか釣りかどっちか迷うなw 常識だろ
GDDRが万能なら今頃PCメインメモリが全てGDDRに置き換わってる
なぜGPUにはDDR DRAMではなくGDDR DRAMが用いられるのか?
https://www.google.co.jp/amp/s.news.mynavi.jp/column/architecture/320/%3famp ソニーのハードは何が何でも1番だと信じ込むゴキちゃん スイッチの携帯モード、悪くないけど持ちにくい
木板をそのまま持って遊んでるような感覚 >>571
映像がきれいってPS2と比べて? ニンテンドー64とくらべて?
PS4やパソコンと比べると汚いと思うけどもってないからわからない? カーズ3とかPS3でも十分 美しく移植できそうなタイトルで「美しい 携帯ゲーム機じゃないみたい」っていわれてもねw
ちなみにVitaとスイッチってまる5年 登場時期が違うんだよ? スーパーファミコンと初代プレイステーションで4年しか離れてない 性能差があって当然
PS4と比べても4年以上も新しいのに性能的にはまったく足元にも及ばないのが電力性能の絶対的な差ってことがわかる
むしろより古いPS3と同じレベルなのだから >>582
PS4オバウォの場合、クイックマッチ選択→五分後マッチング
→オフェンス、ディフェンス枠が埋まって抜けて行く
→マッチング不成立→途中抜けの代打として糞試合に放り込まれる
これが多過ぎる。全ては過疎が悪い 基本的に性能なんてあんまり重視してないんだよね
重要なのはその形態なんだって事を教えてくれる >>589
ツルッと落としちゃうよな
怖いからグリップ付いてるカバー買って来たわ グリップついてるカバー買ったら、HD振動の良さ半減するけど手が乾燥してる人はシリコングリップは滑るからオススメ出来ない 確かに
やっぱりちょっとボタン押しにくいしどうすっかな >>592
PS3と比べるとむしろ10倍近い電力差がありながらswitchのが性能上だから時代を感じる
それであのサイズなんだからなぁ
かつてPSP、VITAが前世代機を劣化させれば移植できる、と自慢してたが劣化どころか進化させた移植ができるという >>593
過疎対策を織り込んでマッチシステム組むのも大事
ユーザーの絶対数を考慮して選択肢を用意しなきゃいけない
過疎度合いやらを考慮してユーザに選ばせるのは最悪の設計
イカが楽しいのはそういう細かいストレスに注意してるから 「よく分からないけどなんか楽しい!」
って感覚を提供するには提供側の配慮や段取りが最重要
良いもん作ったぞほら楽しめ!みたいなのは最悪なんだよ >>572
メモリ帯域の利用効率に関してはAMDよりNvidiaの方が数枚上手じゃね
PCだとSwitchと同じ第二世代Maxwellでメモリ帯域112GB/sのGTX960が
メモリ帯域176GB/sのR9 285と同格扱いだったし
Maxwell時代前後のNvidiaはとにかくワッパを引き上げる事に注力していて
AMDはこの点に関しては完全に引き離されてたから
数字上は7倍でもそこそこ差は縮まると思うぞ(当然元の差が大きい分PS4のが上ではあるけど) >>602
そもそもその7倍は繋ぎ方が違うから単純な比較にはならない
大容量の1枚の絵、動かない1体のポリゴンキャラと背景のみを表示、とかなら7倍相応の速度は出るがね
テクスレの住人と同じでとにかくPSのが優れてないと気がすまない連中はとんでも理論を言い出すからな
PS3じゃ無限のcellパワーに託されてたがPS4じゃサムスンから買い付けてるメモリにw WiiU以上なんだからPS3より全然上なんだけどね
なんにせよ現状では、このサイズと現実的なコストではギリギリ実現出来た性能 ちなみに自慢のVITAは帯域はPS2以下のゴミでした
持ち運べるPS2ですらなかった バッテリーの上限があるからね
ソニーお得意の性能性能ってのも使えない グラは求めてないなんてのは建前
綺麗で面白いが最高に決まってる そこら辺はバランスだからなあ マンガと同じ
絵が綺麗、うまいにこした事は無いが、マンガとして面白いかはまた別
ゲームの場合性能が無けりゃ実現出来ない面白さは確かにあるが、
単に性能持て余してるだけのとこが多いしなあ 特に日本のメーカーの場合、身の丈にあった性能で
重箱の隅をつつくように細かく工夫してる方がゲーム的面白さに繋がる事が多い気がする PS3以上のスペックなのにポリゴンゲーが少なくて8ビットドットゲームの多さよ、一番多いのは100メガゲームか
プランテラの体験版やったけど、最初で理解出来なきゃ500円でも欲しいと思えないな 8ビットゲーは低スペックに見えてunityで作ってるからPS3やVITAじゃ性能が足りなくてまともに動かないんだぜw
unityゲーをストレスなく遊べると言う点でもswitchはいいハードだよ >>611
面白ければグラがどんなんであろうとファンは受け入れるんだよ
ゴキちゃんもモンハンP3でそうだったようにね なぜ35歳を超えると頑張らなくなるのか。それはロールプレイングゲームの終盤と同じだから。
http://craxo.drabasablog.net/shihanki/ おっさんになると一本道RPGが辛いな
プライムやネトフリのおかげで、ドラマチック()なストーリーなんて映画やドラマで十分になってきた
フリーアクションなゲームやFPS流行るのも当然 >>611
面白ければ綺麗さはどっちでもいいです
マイクラが証明してくれたよね
VITAを支え続けたソフトなのにソニーがマルチを拒否したばかりに途端に憎悪の対象になって悲しいわ そのゲームが面白ければ勝手にグラしょぼくても信者が「味がある」と解釈してくれる
利根川の結果のない野茂はウスノロ理論なんやで そして現実はこうだ
PS4
http://i.imgur.com/uKYH14q.jpg
クエスト 26
モンスター 394
アイテム 720
3DS
http://i.imgur.com/oy9kR9i.jpg
クエスト 76
モンスター 447
アイテム 741 >>621
グラを重視にしたら何が犠牲になるか、っていう典型的な見本だな
そもそもこれでもPS4のが金かかってるしなぁ new2DSLLのはぐれメタルエディションめちゃ
良いわ、このサイズで絵的にswitch並みになるのは何年先になのかな7μが一般的になる頃は楽勝なんだろうけど >>621
え、PS4版と3DS版で数が違うの?
ってかなんだこのクエスト数の違い ドラクエの楽しみって中盤の自由度と小さなメダルみたいな重箱の隅を探して回るような楽しみだけど、それがメインになってるのがブレワイなんだよな
コログ900匹とか流石に萎えるけど モンスター数50も違うのかよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww マイクラが糞グラで満足なら画質改善MODなんて出るかよ
影MOD入れてないやつなんかいないレベルだろ VITAマイクラにMOD入れれるんだ?
VITAはメーカースペックからどんどん進化するハードだなぁ(棒 「会社に来なくても良く、仕事はどこでやっても良い」と、成功する人と落ちぶれる人がはっきり別れる。
http://startp.marieblazek.com/shigoto/ >>615
1世代前のまだメモリ少ないハードとくらべてドヤ顔とか
老人をリンチしてるみっともない高校生みたいだな そりゃ消費電力10倍も差がある据置機と携帯機だからねw
これまでソニーも任天堂も携帯機は前世代以下の性能だったけど初めて前世代以上の性能の携帯機が生まれたって事だし 携帯モードは1日三時間
クラウドセーブに対応してれば、通勤する人ならもう一台欲しいくらいじゃない ソニーも大変だよな
自社IPの差じゃニンテンドーにフルボッコにされるからサードの顔色うかがわないといけないけど
サードの求める性能勝負の競争相手はマイクロソフトだと言う switchはWiiUと同等くらいだろ
そう考えるとVitaと同じか若干弱い程度の性能しかないと思うが >>643
お前のVitaすげーなw
魔改造でもされてんの? >>643
2011年に出ててあのサイズでWiiUと同性能…どんなオーパーツ使ってたんだVITA
うわーさすがソニーの技術凄いわー 恐ろしいわ- スイッチをもっているとモテる
ソース
Takashi Mochizuki ? ?@mochi_wsj
Nintendo Switchをバーに持っていくと…モテる…スニッパーズとかめく~るとかが
入っていると完璧…っ!!!(老若男女関係なく、だいたい「あー、これ欲しいんだよねー」
ってな感じで話しかけられる。品薄解消したら皆ジョイコンとか持ち歩くのかな) >>642
ゴキちゃんスイッチにVITAで対抗しようとしてたなぁ…w >>643
まーた頭PSファンタジーかw
ちゃんとお薬飲んどけよw >>4
>>643
謎の信仰心によってどんどん上がっていくVitaの性能
まさか2011年に既にSwitchと張り合えるレベルの携帯機出してたなんてソニー様すげー(遊棒 VITAは有機ELがキレイだし使用用途多いんで毎日使ってる
Tverとか動画見るくらいですが あれ今となっては似非有機ELといわれる有機発光ダイオード、OLEDより発色も色合いも悪いんだけどな、技術の進歩は恐ろしいわ
IPSNEOにも劣るから結局switchのパネルにすら勝てないし 入れ物は問題にはならない
中に入ってるコンテンツが重要なんであって 出たばかりの紙芝居ゲーのレイジングループの画像見る限りでも、かなり綺麗だしな
こういうゲーム増えたらvitaの紙芝居勢も大移動してくるで >>4
VITAみたいな低解像度の目潰し液晶と一緒にするな かつては有機ELは液晶を超えてると言われてたけど当時の有機ELより今のswitchも採用してるIPS方式液晶のが発色も光量もバランスも追い抜いてるのが凄いわ
ソニーやサムスンの生産してた有機ELはゴミになったが今現在LGが生産してる有機ELはそれより更に綺麗というのも技術の進歩を感じる vitaの紙芝居勢だと任天堂の審査通らなさそうw
性表現厳しいだろ多分。 ハードのスペックとかよくわからんけど、スプラ2みたいなゲームが携帯でも据え置きでも違和感なく遊べるって時点で満足
VITAも出た頃は綺麗だと思ったけど、技術の進歩は凄いな >>671
あのサイズに収めりゃdpiはswitchより少し悪い程度だからね、画面が小さいだけで、グラを考慮せず1部分だけ切り抜いてみれば大差ないといえる
ちなみに3DSも32インチFHDよりdpiは綺麗だがそういう論法をソニーハードファンは絶対にしなかった 画面が小さい方が精細度高いからな
3DSの画像を引き延ばしてグラが悪いとか散々みたけど
実機じゃそうでもないんだよね その論調だと32インチFHDのが52インチ4Kより綺麗って言ってるようなものだからなw
ほんとソニーハードファンの主張は意味不明だわ まあ結局定着しなかったけど、3DSの3Dは解像度や画面の美しさに対する凄いアプローチだったと思う
解像度低くても実際凄いキレイに見えたもん
ただどうしても見る角度や姿勢等に制約があったのがな
自分は近視と乱視だけど携帯ゲーやる時は基本メガネ外してやりたいタイプだから
そうすると3Dオンにすると、Newでもダメだったんだよあ VITAを話題に出すのすら意味が分からない
あれは旧機種って認識だわ >>678
まあ6年前に出た機種だからなあ。
その割にはこんなもんかって感じだけど。
さてソニーはこのままほっておくのか。 ゼルダとマリカーが短いだけで基本5〜6.5時間持つし十分だと思うけどね
外で10時間とか遊ぶわけじゃあるまいし マリカは長くねイカは明らか消耗ヤバかった
音消すと結構変わってた気がする 有機ELが突出して綺麗だったのはいつの話だよ
今は他の方式も進歩したし少なくとも当時の有機ELよりは綺麗
そして後期型からは有機ELやめてるしなVITA イカは意外とバッテリ持つ印象
ゼルダがゴリゴリ削られる マッチング待ちとかタウンでギア替えとかもあるからな
ゼルダはずっとフィールドだから処理が休めない >>22
9枚目はともかく、switchって思ったよりも全然すげーな >>681
本当に持ってるなら並べて比べてみなよ
赤黄の彩度高い色がケバいだけで青緑の彩度低い色でわかる発色の良さはスイッチのが上だよ
何よりVITAの有機ELは黒がシミだらけで汚すぎる 移動中にずっと携帯モードで遊んでるけど想像以上に画面が綺麗で違和感
ジャイロ操作は揺れの影響すごいから厳しいけど 綺麗だけど持ち運ぶにはチョット大きすぎなので、New2DSLLをカバンに入れてる 待合室で遊んでたら声掛けられたことあるけどな
男に ガキの頃たまごっち持ってたら知らん人に声かけられまくってモテモテだったな まあ昔から任天堂はカタログスペックではなくちゃんと実物の綺麗さを重視してきたからね この品薄で高品質ジャパンディスプレイ製も
いつまでもあるとは限らないな その肝心のジャパンディスプレイがつぶれそうなんだよ、外資受け入れも検討だってさ
設立にソニーが関わってるだけあって無能経営もソニーを引き継いでるわw つまりスイッチ買ったらドックモードいらないってことでよい? オフスクリーンの動画の見栄えがいいのはSwitchの利点だよね
逆にキャプチャだと現行据置とどうしても比較されちゃう グラフィックは別にいいけど、
あらゆる動作が快適なのが嬉しいわ。
本体システムで待たされることないもん。 >>701
あのSSってまんまゲーム内の映像だけどね 出荷止まるって情報が流れてるんだが、公式だけかねえ
今止まったら地獄だぞ あれ普通に読めばジョイコンの色を自由に組み合わせる
ニンテンドーカスタマイズの受付をしても引渡しは10月ですよ
以上の事は書いてないと思ったが >>705
予約販売が出来るようになるってことじゃないのかね
今までみたいガン待ち待機したりF5連打したりせず
納期が確定するならマシかもな つーか勝手に妄想展開した謎理論で
出荷止まるとか言われて真に受けてんのか
さすがにそれは情報リテラシーを疑うな まだちゃんとしたプレイシーンがないティザートレイラーな上に、PS3VITA比較してもなあ GearClubは元々スマホゲーだけどUnlimtedは
何が違うのかまだ良く判らん https://www.youtube.com/watch?v=A5DspuLy60Q
GearClubのスマホ動画
タイトルではswitchと謳ってるがUIがもろスマホ
>>710
比較する価値もないぐらいswitchのが上とわかってくれたようで何より >>715
スマホの中だとまだ良い方なんだけど
GearClubはやっぱグラ微妙…と言うか作りが全体的に粗いんよね
背景モデルなんかはかなり酷いし >>222
トーク番組見ながらでゲームするときはテーブルモードは結構使える >>230
よく知らないけどゲームエンジンによって消費電力変わったりするんかな?
もしそうなら、あえてカスタムエンジン使ってるのは描画性能よりそっちが理由ぽい気がする >>720
Switch版FIFA18はドック時1080p/60fps、携帯時720p/60fpsらしいんで
映像面より解像度とフレームレートを重視してるんだと思う
http://jp.automaton.am/articles/newsjp/20170612-48577/
流石にフロストバイトだとその辺りは犠牲になるだろうし ソニーならグラのためにfps犠牲にさせるからその辺は流石だな >>726
.デジモノで数年前のハードと比較して勝ち誇る馬鹿
それが低脳馬鹿集団任天堂ハードファンなんだよね さらにデカくなるのかw
さすがにテレビでやればいいやろw >>731
携帯モードはともかくテーブルモードやる時はもっと大きいのが欲しくなるw >>732
タブレットに画面出力できるようにしてほしいよね
やろうと思えば難しいことでもないし、任天堂が決断さえしてくれれば… 最大で許せても9インチまでだろうな、iPadと同じくらいのサイズ いざとなればHDMI接続できるエキシビジョンを床に投影 世代を1つ飛ばしてるからな。64からいきなりWiiUになったようなもん スイッチの液晶発色もクリアだし視野角も広いしビデオ再生に普通に向いてるよ
だからとっととhuluとかアマプラに対応しろよ任天堂 VitaのGPUはPowerVRだからTegraX1のswitchの方がグラフィックは上だよ >>738
それはhuluとアマゾンに言えw
任天堂が作る訳じゃないぞw Switchにもリモプほしいわ
SwitchなくてもSwitchのゲームスマホでやりたい たとえSwitchが成功したとしても
いつものように新ハード出すなら4年ぐらいで変えた方がいいと思う
5年や6年経って変えても新鮮味がなくて今更ってなり売れなくなりそう まぁもう新ハードといってもここから先は全てswitchだからね
どのハードでも全てのソフトが遊べるよ 一番嬉しいのは洋インディがローカライズして遊べる事だな、俺がswitchに求めてるのはサードよりもそれ ニャンディーズとかいって猫マリオのマスコットがインデーズ推ししてるからねえ
それなりに本腰入れてると思うよ >>740
理想
740 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 投稿日:2017/08/14(月) 08:26:43.36 ID:/hd0PU2Q0 [2/3]
スイッチは誰よりサードが欲してたマシンやね
現実
【快挙】スイッチにおける任天堂ソフトのシェア、なんと91%を記録!【祝】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1502683205/
1 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2017/08/14(月) 13:00:05.01 ID:Q+9sDKOj0
任天堂 2,420,558本 約91%
サード 240,997本 約9%
全体 2,661,555本
ソースはメディクリ
378 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2017/08/14(月) 21:14:03.29 ID:FfPWbLdKd
ちな末期WiiU
2015年度のWiiUは、前年同期比20.9%増と好調に推移している
しかし、以前から言われているように、任天堂タイトルが多く、サードパーティタイトルは売れていない
スプラトゥーン36.4%
スーパーマリオメーカー24.0%
その他、任天堂のタイトルを合わせると89.8%となる
残り1割がサードパーティタイトル
任天堂が率先して市場を盛り上げている状況はいいのだが、サードパーティからも有力タイトルが出現し、
さらに市場が活性して欲しい
ソース
http://dengekionline.com/elem/000/001/202/1202826/ 携帯モードはファン煩いし熱いし操作性悪いしでゲームにならん
おまけに曲がるわ捻れるわで使ってらんないよ
多少マシな見た目だとしても上記の数多ある欠陥と
ぼったくり価格でなにも自慢できないな Switch発売日から携帯モード・テーブルモードメインで使ってるけどファンの音を聞いたことがない
よくゴキブリが言っている爆熱も分からない
ほんのり温まってるなぁとは思うけどスマホ程じゃないし
個体差があるのかエアプなのかは知らんがほとんどのSwitchユーザはそうじゃないだろうか
ちなみにゼルダもマリカもARMSもイカも買ってるぞ このGPU専用ファンも世界で一番良いところの製品だからな そもそも携帯モードだとファンが回るほど発熱しないしな
よくもまあ平然と嘘つけるものだよ 普通にプレイしてたらファンの音なんてまず聞こえないよな
ファンに耳を直に近づけてようやく「フォオオオオオ」って音が聞こえてくる 手元のswitchより5m離れたPS4のがうるせーぞ?w スイッチの実際のファンの音がどんなもんなのか持ってないからわからんのやろな。
大型ゲーム機のそれを想像してレスしとるんやろ。誰かのデマに踊らされながらね これファン付いてるのか。言われないと全く気づかないわ。
家族に1台じゃなくて極論を言えば1人1台需要あるからどれだけ売れるか底がまだ見えんなw もうハードはこれ一本にしてくれって思うだろうねみんな >>760
3DSと違い、ゲームによってマシンパワーが大きく変動しているみたいですが
DQH体験版を携帯モードで遊んだときだと>>758と同じでした。
>>739
スプラトゥーン2みたいな光源処理、鏡面処理使いまくりのゲームは無理でしょうね。
やれたとしても猛烈に発熱して猛烈な速度で電池切れになる。 ロボタンやニンジャシューティングシステムを標準搭載した初期型があるらしい PowerVRなんていまだにタイリングレンダだろ
時代遅れすぎ
大画面大容量時代には全く合わない
tegraは据え置き用GPUと設計は同じだからな
話にならん 携帯モードの操作性の悪さは歴代ハードでもワーストに入るのが勿体無い 操作が快適な据置モードで遊べるから簡単に比較できてそう思うだけだよ
基本的に携帯機の操作性は悪くて当然だった所に据置と同じ快適性を持ってこられちゃったからね
そういう中でワーストはPSPGOがトップ、あれもPSコンが使えるから帳消しだが 昔のドットゲーやるにはジョイコン向いてないな
昔ながらのスーファミ型ジョイコン出して欲しい DQヒーローズ、製品版は体験版よりフレームレートの安定性がマシになってる!って話なんだろうけどいまだにそれ確定情報じゃないんだよな
バイアスかかってなんとなくそう感じる〜という感想程度しかソースがない
数値での分析があればいいんだけど、そういうことをやる海外の情報サイトでは体験版の分析だけやってあとは興味失ってるから、製品版の数値分析が無いんだよな >>774
普通に確定情報だよ
同じエリアでも全然違う
そもそも体験版は頑張って1GBに収めたと開発が言うくらい無理やり削ぎ落としてる >>775
俺にはそう思えなかったけどね
言われてみればもしかして…? いや、やっぱりそでもないかな??? みたいな
>そもそも体験版は頑張って1GBに収めたと開発が言うくらい無理やり削ぎ落としてる
そぎ落とすって言ってもそれは全体のデータ量であってゲームエンジンの根幹部分を変えるわけじゃないだろw もっというと製品版でそういう改善があったのなら、公式がそれを言及すると思うんだわ
「体験版より、さらに最適化を進めることができました!」ってね
そういうのが一切無いし、やっぱり「気のせい」だと思うね
信者バイアスってのもあるだろう fps安定って言っても60fpsじゃなきゃあんま魅力無いわな >>152
失速してるハードより売れなかった
PS4の悪口やめてな >>754
それ逆に不良品じゃないのか
ファン周りは異音が鳴る不具合も出てるし回らない不具合があってもおかしくない 携帯、テーブルモードじゃファンほとんど音出ないぞ
相変わらずゴキは捏造好きだなぁ
一瞬PS4の爆音のことかと思ったぞ
PS4がファン止まったらすぐ発火or強制停止するからアホでもわかるけどさw >>780
完全に願望になってるなw
自分のSwitchも当然問題なく動いてるがファンの音なんて全くしない
ゲームプレイしまくって本体が若干暖まった時に排気口に耳を近づけてようやく分かるレベルだわ
でも回ってるのは分かる
中身に全く興味なくてある事知らない一般層は、ファンの音の事なんて考えもしないだろうな 基本的には電源使い放題のドックモード用でしょファン そうだよ
据置で長時間やってすぐ携帯モードにすると最初の数分だけ音がわかる程度
それでもPS4の爆音より余程静かだけどね スイッチ今週も9万かwwwwwwwww
いやあ人気ですのお しかもまだ抽選倍率何十倍の行列出来ながらだからね
そして任天堂が爆売れする年末商戦がこれから…恐ろしい ヨドバシレベルで週販できる数が数百台でしょ?
全国の大型量販店で合計2万台くらい?
だとすると全国の小さな小売店舗にも結構回ってそうだね これは60fpsの映像ですって説明してから30fpsの映像見せて
見抜ける人がどのくらいいるのか実験してみてほしい。
面白い結果が出ると思う >>795
その映像がちゃんとフレームレートを反映しているなら、相当数の人が見ぬけるだろう
軽い思い込み程度じゃ覆せないよ
900pと1080のレンダリング解像度の見抜きテスト、だったら大半の人はわからんだろうけどな 60fpsと30fpsは素人でも違いを体感できるだろ
どちらがいいですか?→どっちでも
30fpsだと持ち歩けるよ?→じゃあ30のほうで
結局これだと思う
いやうちら不本意なのは分かるよ?
けどこれが現実 >>796
人の「説明されると信じる力」を甘く見てるね。
人間の目なんてあてにならんよ。 モニタ2つ置いてどっちが60fpsでしょうか、てやれば
見分けつく人は多いだろうが、単体で置いてさて何fpsでしょうか
てやられた時に見分けられない人も多いのではないかな 並べればわかるが単体じゃ見抜けんよ
PSソフトみたいにフレームレートがガタガタになるのとはわけが違う それに今はテレビがアカンからなあ
ゲームは60fpsで処理してるのにテレビのパネルがショボすぎて30fpsレベルになってるというね… あれほど明確なBDとDVDの画質差にすら結構無頓着な層って多いからなあ
2,3年前、自分の知り合いである歌手のものすげえファンの奴がいるんだけど
コンサートのPV買う時「BDとDVDどっちが良いのかなあ」って聞いてきた時はさすがにちょっと驚いたw
(もちろん特典の違いとかBD再生機が無いとかテレビがHD対応じゃ無いとかじゃない) ソニックはproとの比較しかないな
通常PS4だとどうなるんだろ >>786
静かだが
そのかわり冷却性能が低すぎて爆熱で本体が歪むほどのダメージ
本末転倒だわな >>808
樹脂が曲がるって100度以上になるから、ファン云々以前に火傷するよ。
残留応力ってのの仕業らしい。
俺のは曲がってないから何でバラつくのかは分かんないけど。 USBファンをドック裏から当てて使ってるけど背面の吸気口付近は冷える
やはり排気口付近、液晶画面は熱い
結局前面から普通の扇風機もぶち当ててサンドイッチ冷却してる
なんて手が掛かるハードなんだ 五基のファンで冷やさないといけないPS4の悪口はそこまでだ
まあどんな手を模索しようがPS4の爆音はswitchと違って消えないが >>808-809
プラスチックに限らないが、40度超えた時点の物に人間が触ると火傷するよ >>812
それこそ多くの人が30fpsと60fpsの違いを認識してないって証拠だよね
動画自体が30fpsなのに気付かずに60fpsなのだろうと思ってしまうレベル
並べないと大半の人はわからないというのはそういう事なのよ switchの携帯モードはWiiUパッドプレイを超えてて良いんだが、
唯一音声だけが劣化してて、よいこのマイクラ動画見たいな
人の声が連続するとモゴモゴして何言ってんのか分からなくなって残念
new switchが来たらここは必ず改善して欲しいわ スピーカーってWiiUのより高品質なもの使ってるんだが
問題があるとしたらスカスカのゲームパッドと違ってみっちり基盤が詰まってる所にスピーカーがあるから音が伸びにくいぐらいか
それも個体差あるだろうが 携帯モード時だけタッチパネルに最適化したUIにする、とかそういうのどのゲームでもやってほしいんだけどなー
ネット対戦系とかでどうしても差をつけたくないっていう場合はその限りじゃないけどさ
モンハンXXforSwitchとか、タッチパネル使わせてくれや ヒカキンが背面の吸気口をスピーカーと勘違いして 良いスピーカー!とか言ってるの草
愛されるバカってやつか 説明書に説明無いんじゃないかな
だからファンがあるとか知らない人もいそう
というか説明書すらないよね
ちなみにどの動画? >>670
任天堂は「CERO通せ、Z指定は目立つ注意喚起しろ、エロR18はNG」しか言わない
最近はソニーもそう CEROってサード中心の団体であるCESAがやってるんやで ん? まあそうだけど
ハード屋から「その国の審査機関を通せ」と言われるのは間違いない
それが日本だとCEROってだけで 任天堂ハードは客層的に子供が多いから売れないと判断して出さないだけで
出そうと思えばエロ出せるからな >>833
ちゃうよ
任天堂の方がサードの自由を尊重してるからだよ 携帯機もここまで来たかとは思いますがVitaを腐す必要は無いでしょう。むしろしないほうがいいです。
別に何々より凄いからいい、なんて思うわけではありませんし。
>>812
スピード感が違いますね。
でもソニックは絵面のためにずっとこのスピード感を犠牲にしてきたわけだ。
PS4無印が60fps出せないならスイッチ叩きはアダになるぞ。 任天堂がやる事ですからね
全幅の信頼を寄せていますよ >>838
そもそもこれまでのソニックのほとんどが30fps
30fpsを叩くなら過去作のソニックのほとんどを叩く事になる ノーマルPS4でも60fpsなのかな? まぁスイッチで30なら当然Ps4ならノーマルでも60fpsだと思うけども 世の中に出てる液晶テレビのほとんどが描画遅延というか動画解像度酷くて
実際目に届くのは30fps相当になってるから意味ないだろ
ブラウン管で遊ぶなら差は出そうだけど 遅延も解像度もfpsとは関係ない
30fps相当=リフレッシュレート30Hzの液晶なんてあるの? 星のカービィ2にしれっとマン毛ボーボーの女体出すからな
任天堂のエロはやばい 液晶の動画解像度は確かに低いよな
サッカーとか見てると画面がガサガサ動く
倍速使うとゲームで入力遅延が発生するし >>842
目悪すぎ
気にならないのは羨ましいけど なんだろう、両刀使いな魔法剣士を極めていくと最強になる感じに近い >>842
フレームレートと動画解像度の違いを分かってないのか 安心の日本製液晶だからねー
スイッチはパーツも全部高品質 ほんとPS4もVitaも買わなくて良かった
こんなポンコツ買ったら自殺もんだわ 排気ファンが無かった時代の無音ハードには勝てない
N64なんてファンレスで当時最強の3Dマシンだぞ
任天堂やべーわ もう映像性能が飽和してる
これからは時代に合わせてゆっくり進めばいいよ スカイリムとゼルダ見てるとだな、ゼノブレイド2の期待値が高まるばかりよ >>858
vitaは正直かおうか悩んだ時期あったわ
結局買わなかったけど、買わなくて正解だったわ
iPhone以下の性能だからリモプしか需要ないよな VITAはiPhone4がライバル世代だから当時としてはそんなに悪い性能じゃなかったぞ
PSP互換なしが致命傷だっただけで VITAの発売前に出てたライバル世代はiphoneは4sな
そして実際iphone4sと比べてカタログスペック上では悪い性能じゃないだけで実際はダウンクロックしまくりの酷い低性能
switchの携帯モード時のダウンクロックは発売前から散々ネガキャンで騒いでたが
VITAのダウンクロックもずっと噂されてたのにゴキブリはソニーの謎の技術力で高性能に違いないと妄信を続けてた、発売から数年後にやっと開発者からデータが出されてゴキも認めざる得ない状況になったが VITAの爆死した理由は伝説のカンファショックで落ち込んでたところに3G課金
道を開けなかったせいでトラックに吹き飛ばされたようなもんだ VITAは何度か買おうと思ったけど、専用メモカのバカ高さとそれを買わなきゃいかんモヤモヤで毎回そこでストップした
ありがとう専用メモカ
※866
そういやどこぞのゲーム評論家wだか誰だかがVITAの3G対応に涙流すほど感動してたな
それこそゲームの概念自体が変わるとかいう勢いで大絶賛してたけど、なんじゃそりゃって当時から呆れてたわw vitaも買いたいと思ったけどレビューを見たらスティックが貧弱でよく壊れるらしいから見送った
何でこんなふざけた製品作ってんだよ >>868
switchもだがPSPgoですら据置コントローラー繋げれたんだからVITAでもやるべきだったんだよな、ついでにテレビ出力も
switchほど爆発的ヒットすることはなかっただろうがそれがあれば今みたいな悲惨な状況はある程度は防げたはずだ スイッチの解像度はいいバランスとってるな。
このサイズではこれ以上解像度あげてまで性能を犠牲にする必要性がないくらいの繊細さ。 ぶっちゃけ性能なんて頭打ちで費用対効果が悪いからな 性能とバッテリーはトレードオフだからな。switchは絶妙なバランスと思う。
携帯モードのクオリティの高さが爆発的人気の1つの要因になってるからハイスペックはPSに任せてOK TVモードは言うまでも無く、携帯モード(本体液晶)で
マリカにしろスプラにしろWiiUより遙かにクオリティ高いから
個人的には十分満足。
Vita&VitaTVは年末に出るデジモンストーリー新作までお休み中w
マクロスδは積みゲ状態・・・。 Switchは低性能どころか、携帯モードあるあのスタイルでこれは
発売時期とゲームハードに掛けられる現実的なコスト、バッテリー問題等考えりゃ
ギリギリまで追い込んだ高性能なんだよなあ それこそファンつけなきゃいかんほどに
あのサイズでWiiU超えは凄いわ ○○のソフトが携帯して遊ぶことができる
これのせいでどんな過去のソフトだろうともう一度蘇るのだから 綺麗グラな大好きなゴキちゃんはunityの聖剣リメイクの糞グラで大喜びしてるねw 最高級のAlienwareで遊んでる俺でもSwitchの携帯モードは最高だと思ってるぞ
PS4とかいうゴミクズのファンは違うの? switch買ってゼルダ遊ぶとグラ目的で買ったPS4Proが眠たく見えてくるから注意な マシンパワー自体はWiiUのちょっと上程度って分かってるんだからスカイリムの比較画像とか貼られてもだよな
重要なのはこのレベルのグラフィックで携帯モードでも全く変わらず遊べるって事なんだから おまえら
XPERIAでフルHDリモプしたことねーだろ
720が汚すぎて戻れねーぞ
720が、ぼやけてるのがよーくわかる
文字もみにくい
switchがフルHDなら買ってた FE無双は携帯モードの解像度に合わせて設定変えたら60fpsにできるらしいな
携帯モード重視の人には嬉しいオプションだな >>887
これ言っている人がいるがSwitchの性能じゃゲームキューブのエミュレートはたぶん無理だと思うよ うちもXPERIAでPS4リモプしてるけどもうこれでいいかなとも思ってしまってる
わざわざテレビの前でやらなくてもとね
もちろんテレビより画面が小さくて画質も落ちるんだけどこっちを取っちゃう
結局画面の綺麗さなんてある程度あればもう利便性の方を優先してしまうということだな >>888
ぼやけてるのはフルHDの画像を縮小表示してるからだろw
Switch携帯モードの映像はもともと720Pなんだからぼやけるわけないだろw
バカすぎw >>892
だからSwitchユーザに画質煽りなんてしてもまったく響かないって事やね
画質でPS4に劣るなんて百も承知で利便性の方を選んだ人達なんだし 利便性を取るときはグラが合格基準を超えてることが条件だな >>1
携帯モードめちゃ綺麗だし快適だからモンハンはオンラインも携帯モードでやってるぞ
最初はTVモードでやってたんだけどなんか疲れた、モンハンは携帯モードが最適だわ このスレみてたらマリカとモンハンやりたくなってきた
だがマリカはwiiuの持ってるしモンハンは以前イヤンクックくらいで逃げるから嫌になってやめたような輩だから二の足踏んでる ヨッシーの質感あるグラは
ピクミン新作を期待させるよな
土とか葉っぱとかの質感ほんと凄いからなあのソフト >>899
個人的にはヨッシーのグラでぶつ森が来たら大変な事になると思う >>897
結局そのハードの性能でどれだけの絵作りが出来るかっていう、センスなんだよな >>900
こういうグラで、作りはゼルダのカカリコ村みたいになんないかな どうぶつの森のデザインはプロデューサーの趣向次第だな
もはや性能には左右されるものじゃない 今後バージョンアップされてもドッグは据え置きでその分安くできるしな しかも全てのソフトが動くのでこれまで買ってきたソフトも無駄にならないというね >>898
俺もWiiUでマリカ8(全DLC含む)散々やったけど、8DXもハマってる。
まずグラフィックが無印8よりさらに綺麗になってる。
あと、コントローラ投げつけたくなるグランプリのCPUのクソさも少しマシになってるw
実際、8では諦めてたタイトル画面変更(50〜150cc&ミラー全優勝)も8DXではなんとかクリア。
(無印8ではDLC含まない8カップ32戦×4クラス。
8DXでは元DLC&200ccも含む12カップ×5クラスにも関わらず。)
バトルも専用フィールドに戻ったし、バトルモードも5つに増えて、無印8よりだいぶ楽しめるよ。 エヌビディアが任天堂との関係は20年続くっていうのもいうのも頷けるわ >>906
マリカめっちゃハマるよね
対戦も良いけど一人でタイムアタックをちょこちょこやってしまう
60fpsなのにグラも良いね 今のマリカは至る所にショートカットあってタイムアタックはしなくなりましたな リトルビッグプラネットのとこ、任天堂に買われていれば
今頃評判もうなぎのぼりだったろうに・・・ そうだとしても任天堂はLBPリリースしないと思うぞ 携帯機としてはかなり理想的なグラフィック
>>907
いうてもnVidiaはスイッチみたいなハード向けのモバイルSoCもう開発してないけどな
だから万が一nVidiaに引きずられて任天堂がまともな据置ハード出したら時代は変わる 以前マリカとモンハン悩むと書いた者だけど、みなさん背中押して突き落としてくれてありがとw
マリカポチったw >>914
それは採用実績無かったからだぞ
だからNVIDIAは開発続けるために実績が欲しかったわけで
そこに携帯でもスペックが欲しい任天堂との利害が一致した
20年続くっていうのはそういうこと これを機にnvidiaは高性能なハイブリッドSoCを突き詰めれば良い ハイブリッドってのが強いよなあ
よく最初に手を付けたよ ID:4MZUmFfC0
こいつAlt住人か
最悪Alt本人です >>19
PS4程度じゃぜんぜんスイッチの性能においつけないだろ 今日通勤でゼルダやりながら来てみたけど最高だな
通勤が楽しいわw switchユーザーの満足度は異常
switchを買わずにあれこれ誹謗中傷してる人は一度その素晴らしさに触れてみてほしい 起動もだがスリープも助かる
PS4持ってないがこっちもスリープあるんだって?
今まで何が嫌だったかって起動時間だったから switch以降は今のコンセプトの延長をするだけでいいと思うんだけどね
理想の家庭用ゲーム機としての土台が完成されてるでしょ あまりいろいろやりすぎない方が
後継モデルにも対応させやすいからね 機能的には今のままで、小型化と性能アップをした本体部分のみを定期的に繰り返し発売すればいい 実際エヌビディアが任天堂との協力体制は20年続くと言ってるから
そういう契約してるのかもねえ >>937
任天堂のいう統合開発の意味には据え置きと携帯の物理的な統合と、世代を超えたソフト互換の統合が含まれてると思うわ >>888
この手のバカは何で居なくならないんだろ >>946
馬鹿のいない世界って想像出来るか?
どんな時代でも常に一定数いるんだよ ID:2XrjxTxn0
こいつAltに雇われた業者か
Alt本人です 解像度違うからぼやけてるってだけの事もわからないほどの虫の脳みそ >>954
スクエニではダントツで興味引かれる
てかあれ開発してる浅野ってスクエニ退社したって聞いたけどスマブラの桜井みたいな感じでやってるんだろか テーブルモードにはちょうどいいのだけど
手でもってやるにはでかすぎる
まあしばらくしたらほどよい大きさの携帯用のが出るのだろうな それこそ携帯画面なんてVitaと変わらんのにこの時ばかりは
ぶーちゃんグラグラ言うよね パスカル載せたアッパーバージョンを早く出して欲しいわ >>963
いつもグラグラ言ってる輩がVitaと変わらんてw
どれだけ恥知らずなんだよw VITA 2011年
Switch 2017年
VITAが凄いって事にしかならんなw >>968
つまりは違いを認めるんだねw
悔しかったら次世代機を早く出してとチョニーに要望しないと
出せるものならね 最近テレビをvitaで観ること多いんだがswitchに慣れてしまって画面が小さく思える。慣れってコワイw
switch真似したPSもしくはvita出たらそれはそれで楽しみだわ switchのようなハイブリッド路線に切り替えると据え置きハイエンド性能路線を捨てることになるからどう出るかは見ものだな >>957
退社してねえよ
Facebookのシステムエラーで浅野の職歴欄が消えたのを勘違いして浅野退社って速報ゴキブリがスレ立ててアフィが転載してデマをばら撒いてそれっきりなだけ
Facebookにチーム浅野ってスクエニのアカウントあるから今もそのままスクエニのはず スマホでFHDレンダの3Dゲーどれだけ有るんだよ…… スマホがフルHD液晶で3DゲーやればなんでもフルHDだろ
アイマスのやつだってなんだってそうだろ?
普通に10000以上あるんじゃないの
スマホだとグラフィックに限界あるだろって言うなら分かるけど あんなゲームで据置の3Dゲーと比較するんだからスマホのレベルが知れるよなw >>963
グラグラ言うくせに丸々一世代以上のグラフィック差がわからないのか >>972
なんだ、退社自体がデマなのか
まさにそのFBのチーム浅野見てどういうことだろうって思ったんだわ マリオカート携帯モードでやったときにスマホとは比較にならんって思った
スマホは液晶も良いし絵はきれいだけどやっぱり専用機とはゲームの世代が違う感じがする テレビでも遊べて外に持ち出しても遊べる
また任天堂が他より先に押し進めてしまった
悔しいよねえ… まあ結局メーカーにすればどっちが儲かるかだからな。
薄っぺらいスマホゲはあんまり好きじゃないからswitchの成功で色々変わってきてくれると嬉しいわ Switchの液晶はジャパンディスプレイ製で良いのは良いんだが反射多くない? >>984
ダイナミックレンジ広すぎて暗いとこはマジで見え辛いのをなんとかして欲しい。
ディスプレイ設定させてくれりゃいいのに。 >>985
ほんとそれ
輝度ももっと低くできるようにして欲しい >>984-986
反射が気になるならアンチグレアの保護フィルムがおすすめ
http://amzn.asia/adOvtNv
普通のは最初はクリアで良いなと思うけど、結局映り込みが激しい場面が多くて使いづらい
アンチグレアは精細さは劣るが、見やすくて実用的で本当に良い、携帯液晶に相性が最高
携帯できる液晶は全部アンチグレアにしてるわ 視野角は凄まじく広い
VITAだと横から見ると白色に見えるところもスイッチならはっきり発色できてる 流石に処理の重いぽいゼノバースは解像度下げてる感じするね
それでも問題なく遊べるけど ゼノバースアマゾンで売り切れたんだって?
すごいねえ >>988
ええなそれ
さんくす
ってかそろそろこのスレ完走か switchの携帯モードだけでけっこう語れるよなあ このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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