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【朗報】本日モンハンXX switch版の体験版配信 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/10(木) 00:41:14.31ID:OzT7AJ4k0
おそらく
0390名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/10(木) 19:53:15.04ID:rgCedrK20
3DSでプレイ済みだからやっぱテンションは上がらんな
まあ3DSベースなりに綺麗にはなってるなーって感じか
タッチパネルやジャイロは活かして欲しかったとこ
そしてBで走ろうとする
0391名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/10(木) 20:56:22.21ID:LcKuLTGma
>>177
上でMHWのグラフィック捏造してるゴキブリが言ってもなぁ
普通にPS4にしてはMHWのグラフィック自体は大して普通だからマリカやスプラと比べるのは全然おかしくない
0404名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/10(木) 22:21:30.47ID:iF3GSR+t0
X以来だったが、チャックスの操作忘れてる
やっぱ複雑だわこれ
0405名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/10(木) 22:29:35.27ID:18FZ5Mvdp
なんかネガティヴな意見多いな。
ゴキちゃんも心配そうに見守っているよw
0406名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/10(木) 22:34:44.04ID:18FZ5Mvdp
バランス調整で遅いんだろうけど、早いのに
慣れてしまうとストレスになるよね。
はじめて触れるからなおさら
0407名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/10(木) 22:44:44.28ID:GmX9uola0
プレイヤーキャラクター側の動きをスキだらけにすることでゲームとして成り立たせてるのは分かる

でもアオキノコだのをちんたら拾う動作いらないんじゃねーかな
botwやった後だとストレスがマッハ
0408名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/10(木) 22:49:37.96ID:35frqKYVa
戦闘時のモッサリは個人的に嫌いじゃない
独特の重さと手ごたえはモンハンならでは
でも確かに採取のモタモタは意味不明だし、採取速度や採取量スキルなんかはハンターランク上がったら同時に自動で上がるくらいでいいと思う
0409名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/10(木) 22:57:43.52ID:rgCedrK20
とりあえず今回はリマスターだから仕方ないと諦めるけど、その先の新作があるなら
3DSで便利だったタッチパネルの各種活用と、せっかくジョイコンでやるんだから
照準合わせ系のジャイロ対応には期待したい
0410名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/10(木) 23:01:49.70ID:InW+hu1n0
スゲー久々のモンハン
こんなにモッサリだったっけか
綺麗にはなってるけど解像度上げただけか
3GHDの方が、ずーーと綺麗だな
あれぐらい気合い入れてテクスチャ書き直してくれてるのかと思った
0412名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/10(木) 23:09:50.35ID:/iGxgmze0
普通にMHXXもプレイしてたクチだが
その後にプレイしてたゼルダやスプラが良すぎてMHXXswitch verがどうもイマイチな印象…
プレイにおける快適さがまるで違うからなんだかモンハン熱が冷めて来たのかもしれない

ゼルダの癖が抜けなくてダッシュしようと思って抜刀攻撃したり、攻撃しようと思ってアイテム使ったり納刀しちゃうのはお約束
0413名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/10(木) 23:12:54.77ID:/iGxgmze0
>>408
そのあたりの不満点に関してはMHWが解決してくれてると思うわ

>>411
多く意見が来たところで反映されるのは次回作な気もする
アプデ対応も出来るはずだが、カプコンが単なるHDverのためにそこまでしてくれるとは到底思えない
3DSよりは遥かにマシとは言えテクスチャもまだまだ微妙だしな
switch版の完全新作なら買うわ
0414名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/10(木) 23:16:51.48ID:InW+hu1n0
支援物資取るときこんなに遅かったっけ?
もっとサクサクと取れた気がしてたけど
思い出補正なんかな
久々すぎて覚えてない
ダッシュもスタミナゲージ減ってるから、これがダッシュなのか
ぐらい変化が分からん
0415名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/10(木) 23:24:24.50ID:oG/2DSZN0
P3HD程ではないが本当に「ただのHD版」という感じで何も驚きが無いな
携帯モードは、かつてソニーキッズがvitaで妄想していた理想のもんすたぁはんたぁな感じはする
0416名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/10(木) 23:50:14.11ID:9wHs6rT80
>>414
採取はいつも通りだけど
ダッシュはたしかに遅く感じるな

立体視のエフェクトで早く感じてたのかな…
0417名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/10(木) 23:51:24.14ID:GmX9uola0
ゲーム性の違いとはいえストレスがきついな
馬鹿みたいにスキだらけ攻撃モーションを全て把握して、モンスターの動きを覚えた上で
ボコ棍棒くらいの威力しかない武器で同じモンスターを数分から十数分殴り続けるゲーム
0418名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/10(木) 23:51:49.39ID:9wHs6rT80
とりあえず、久しぶり過ぎて
カンにぶってるから
triやってくるわ
無印村ならサクサクいけるやろし
0419名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/10(木) 23:52:00.27ID:wTWIvMJI0
ニャンターも使えよ
0427名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/11(金) 00:22:48.52ID:eSkggorK0
HD化したとはいえ画面がショボイな
テクスチャが単調でフィールドのデザインものっぺりとしてる
ワールド出すまでもなくゼルダとスプラの後にこれはキツいわ
0428名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/11(金) 00:24:27.52ID:4T/WNG/T0
4の方がhd化に合ってたんじゃね
起伏あるし
0430名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/11(金) 00:29:06.38ID:eSkggorK0
>>429
わかる
カタパッドうぜーよな
0431名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/11(金) 00:39:26.96ID:iSLME9rL0
>>405
モンハンそのもののゲーム性に久々に触れてみて
なんだかモンハンってそういえばこんなもんだっけという感じ
0435名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/11(金) 01:00:06.48ID:4k6tB08H0
botwやったあとだと、登れる場所が限られていることに、ちょっと違和感あるね
システムがそもそも違うのだから比べても仕方ないとは思うけどさ
0439名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/11(金) 01:34:30.60ID:LP1quxtj0
なんというか「重い」と思ってしまった
ソロだと1プレイで30分くらいかかってしまうしな

ジャンルが違うとは言え、スプラ2でサーモンランが
1プレイ5分で回せる仕様で協力対戦できるのに対して
どこまで時代に訴求できるのかなという疑問はある
0448名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/11(金) 02:14:30.63ID:1NVWOwFY0
>>425
>>426

オマイラといい酒が飲めそうだ。

ボリュームスッカスカの癖に雰囲気と音楽で満足出来るんだよなあれww オンラインもフンター来んなーとか思いながらも色々と楽しめてた気がする
0449名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/11(金) 02:15:48.27ID:0QONqFUz0
DQHの件もあるので一概には言えないが体験版時点では、確かにゼルダアームズスプラの後にこれは色々ときついものがあると言わざるをえない
発売日近いよるくに2のほう買おうかな…(ステマ)
0450名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/11(金) 02:16:59.68ID:zXD4fK0tK
>>446
経験者ですら、新要素増えると操作や連携変わってたり、ゲージ増えて大変なのに、新規が投げ込まれたら『自分には向いてない』って思いそうだよね

すれ違いで見たギルカとかHR1や2で止めてるのを沢山見たし、自分も2ndやらせてもらって大剣が全然当たらなくて、買わなかったもんなぁ
triでハマったけどねw
0451名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/11(金) 02:19:51.01ID:zXD4fK0tK
>>448
ロックラックが恋しいです……
10人部屋のワチャワチャ感とか、ジエンが来たときのお祭り感とか楽しかったよね
片手剣使いだったから、無駄に松明持って遊んでたよw
0452名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/11(金) 02:21:23.88ID:4k6tB08H0
>>446
STGや格闘ゲーが陥った状況に似てきたな
経験者や上手い人達など、一部のプレイヤーだけ向いて作っている気がする

時々みる意見だけど、botwのエンジン使ってゼルダSTAPがモンハン作ってくれないかな
今のモンハンより、botwの方がよっぽどハンターライフっぽい
0454名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/11(金) 02:36:23.44ID:4k6tB08H0
STAPってなんだww
スタッフね

>>452
ハンターしか入れない洞窟とか、あるだけでも隠れることはできるだろうし、
モンスターが弱って逃げたときは、流した血の跡を追っていくようにするとか、
方法はあるとおもうしね
0456名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/11(金) 02:53:06.57ID:4T/WNG/T0
トリやってきた
とりあえずxxもトリタイプで良いから
体感操作をだな…
0458名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/11(金) 03:46:42.20ID:2Am4I7Nq0
実際botwは究極に近いハンターライフゲーだからな
狩りごっこがとにかく楽しい
モンハンとはゲームデザインがマジで世代が五世代くらい違う
モンハンはモンハンでもうハンターライフというよりも従来的な暗記型タイミングアクションだからまた違う良さはあるんだけど
時期と相手が悪すぎた
0462名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/11(金) 05:01:37.33ID:5Cii5PQGM
3DS版のブラッシュアップであれだけのクオリティ出せるんだからポータブル路線はこのままSwitchで続けてほしいな
LRをZLRに変えられたら個人的には言うことないわ
0469名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/11(金) 07:48:14.72ID:+DKJl9cJ0
botwプレイ済みでモンハンシリーズ初体験のプレイヤーが、こんなストレスに耐えるようなゲームシステムで
金ライネルより硬いモンスターを15分とかかけて倒して楽しめるんだろうか

シリーズ経験者でも、ああこんなゲームだったな、って変な納得するくらいだし
0470名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/11(金) 08:15:31.14ID:JNi3kwRHa
思ったよりきれいだったw
他の装備もみたいから購入しようかな

モンハン持ちも下画面も取り上げられてまともに操作できる気がしないけど
0474名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/11(金) 08:57:23.15ID:nxfc7JXjd
言うてワールドもなんか思ったよりそのまんまだけどな
むしろ初代意識なのか動きやヒットモーションのモッサリ感は更に強い
合間にアレコレ出来るようになったとは言うけど、結局チームでモサモサ殴り続けるか、ソロは位置限定のフィールドギミックを使わされるって感じになりそうで
0477名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/11(金) 09:22:36.26ID:ob8ondpJ0
>>429
シリーズ重ねる事でシンプルで分かりやすい姿形のネタも尽きちゃって
なんかゴテゴテして余計な飾りみたいなつけまくったり
こんなんで普段どうやって生活してるの とか
動き(攻撃モーション)も最早生物じゃねえだろコレ
って思うやつは増えてきたねえ 新規グラでボリューム少なかったけど
トライ辺りのモンスが見た目も動きもいい塩梅だったなあ

そういった意味ではWみたいに一度リセットしてほしいかも
0479名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/11(金) 09:40:42.41ID:vX3TlX+j0
今までモンハンやったことない自分の感想。
・動きもっさり。よけてチクチク。これが楽しいのだろうか。
・ロードは思ったより早い
・アイコンとか3DSのままなのではないか?携帯モードだとこれのほうがいいのか?
0480名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/11(金) 09:41:19.77ID:Lpp/YZlE0
ワールド買うつもりで試しに落としたけど、敵硬すぎでしょ。
こりゃ外人に受けないわけだ。
大化けに期待はするが大きく変える勇気がカプコンにあるかのぅ
0482名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/11(金) 09:48:33.61ID:QD2FmTRC0
>>477
その辺りは次のMH5に期待かな
とりあえず先行して実験版が別ハードで出るし、本流はじっくり作り込んでくれれば
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