>>425
まずiOSとAndroidで違う
AndroidはOpenGLで機器によってかなり環境違うから相当頑張らんと動かん
TegraX1でメタルギアライジングがPS3の半分のフレームレートになったというけど
多分そのくらいまで性能が落ちる
vulkanも今後対応するらしいけどどこまで汎用性持たせられるやら

対してiOSはジムケラー謹製の専用設計CPUがありGPUのコア数もかなり多い
開発環境もかなり限られてる、Metalという下位領域までアクセス可能になってるから
多分A系のSoCでA9以上には勝つの難しいと思う
ただ>>424があるからその点ではSwitchのが有利