X



ドラクエの戦闘がガチでつまらない [無断転載禁止]©2ch.net
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/08/13(日) 07:39:02.61ID:HXZiBC340
正直あくび出る
0176名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/08/14(月) 10:51:48.13ID:dOK3WAhG0
>>175
だっておまけ要素じゃん
俺はドラクエを楽しんだけどやりたくない要素はやらないよ
やらなくてもいい要素だからスルーできるんだし、スルーできるんだからそれ前提でバランスが取られてることくらい読み取れるじゃん

おまけ要素はゲームに深みを入れるだけのスパイスであって全部をいちいちこなす必要はない
やりたいのだけ少量やればいいだけ

逆にクエスト、鍛冶、カジノ、メダル、全部完璧にやりまくらないとクリアできないゲームが面白いか?
ネトゲなんかはそういうクソあるけど
0178名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/08/14(月) 11:02:07.85ID:mjkCFSNLa
縛りモード積んでる時点で今回のドラクエの難易度低いのは当たり前
縛ったらきついよっていう擁護されてる時点で質の低さ物語ってる
これ楽しいやつはなんでも楽しめる雑食だわ
0179名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/08/14(月) 11:05:44.63ID:PVpPVQ5p0
レベルなんて適当に進んでりゃ勝手に上がって行くんだが…下手なのか?
少なくともウルノーガまでは自動戦闘で楽勝だったんだが、もっぱら糞と評判のAIにも劣る戦略しかしてないのか?
0180名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/08/14(月) 11:05:47.98ID:cphY1NJz0
エミュで超倍速経験してからコマンド式だるくなったな
あれ経験したらもういちいちザコ戦眺めてられない
0181名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/08/14(月) 11:06:25.60ID:dOK3WAhG0
>>177
読み返したけどレベル上げしないとクリアできないなんて書いてねーぞ
そもそも聞いた奴のクリアレベルが68でめちゃくちゃレベル上げてるからなあ

俺が書いたのは「普通」にやってりゃギリギリのちょうどいいバランスを楽しめるってことだけ
メインストーリー以外のことアホみたいにやってキャラ強化してボタン連打で勝てるからクソとか言ってたらアホだと思わんの?
0182名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/08/14(月) 11:12:31.66ID:KxaPbmHBd
メタル稼ぎしてぬるいっていうのはさすがにどうかと思うけど、鍛冶とかクエストとかメインストーリーの傍らでできるものはやってくだけで簡単になりすぎるのは単純に調整不足だと思うよ
積極的に戦うの初見の敵だけでも試練終わったら64になってたもん
0184名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/08/14(月) 11:15:03.89ID:CcckuggQ0
PS4だと個別行動できるせいで戦闘はぬるいからなあ
やっぱ死んだ相手にホイミするくらいじゃないとな
0185名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/08/14(月) 11:19:07.07ID:gRIVip+g0
>>172
それPS4版だけだろ
3DS版だといつも通り重要な魔法
PS4版遊んで簡単とか言ってる奴は何当たり前なこと言ってるんだ?
ゆとりお子様向けイージーモードなんだから簡単に決まってるだろ
本物のドラクエである3DS版ならいつものドラクエなのに
0187名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/08/14(月) 11:24:34.68ID:/n0gcAxe0
出来ることをやって簡単にしちゃうのはそのプレイヤーが悪い!ってのも凄いな。
良い弁護士になれそう(皮肉だよ)
ステージ1で普通にパワーアップすると最後までほぼ死ななくなる縦横シューティングがあったとして、
「そりゃパワーアップする君が悪い。」って言うようなもんだろ。
ちょっとプレイヤーを低く見積もりすぎだと思うね。
0188名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/08/14(月) 11:24:49.94ID:KxaPbmHBd
3DS版いいな
素早さが低いことが武器になるドラクエがドラクエって感じがする
まじんのよろいは今回はあるんだろうか
0189名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/08/14(月) 11:29:25.09ID:XBciCm+Zd
正直DQの戦闘が面白いと思った事はなかった
0190名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/08/14(月) 11:33:53.02ID:ugp0xyXk0
昔のドラクエだとMPは命ぐらい重いものだけど
11はレベルあげれば全回復、キャンプで全回復、MP回復アイテムもそこら中に落ちてるからな
面白さという面では相当落ちる
0191名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/08/14(月) 11:36:59.14ID:HEe0bLjKp
ターン制だったら
それこそ女神転生みたいに
弱点つかないと雑魚敵すら倒せないくらいのギミックにしないと面白くない
3DSのメガテンでチュートリアルでさえクリアするのが無理な難易度はちょっと疲れるけど
0192名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/08/14(月) 11:40:10.77ID:ugp0xyXk0
ドラクエはMPを管理するゲームじゃなくなって
急激に戦闘がつまらなくなっていったからな
ダンジョンにボスなんていなくても昔のドラクエは面白かった
0193名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/08/14(月) 11:42:12.52ID:JzOrXc540
レベルが上がりやすすぎてありがたみ全然なかった
昔は戦闘後に▽つくとテンション爆上げで噛みしめるようにボタンを押してたというのに
0194名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/08/14(月) 11:46:47.60ID:BxAUERjzd
DQ9発表時バージョンでせっかく戦闘が進化しそうだったのに
老害とゴキのネガキャンで潰されたんだよな
そしてDQ10でようやく進化したのにDQ11で退化してしまった
0195名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/08/14(月) 11:49:41.06ID:NdJd5N610
6や7は相当な戦闘数重ねないと真空派やハッスルダンス覚えなかったからね
敵強いしたい奴と俺つええしたい奴のどちらにも対応してた
0196名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/08/14(月) 12:06:20.58ID:68q1Y+fl0
毎回命令するのはだるいけどAIに任せるとアホな動きするし痒いところに手が届かないよな
特技魔法は個別に自動使用オンオフ出来ればいいのに
あとメタル系は優先して攻撃して欲しい
0197名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/08/14(月) 12:39:58.23ID:ws04xv6V0
時代遅れ
0198名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/08/14(月) 12:45:25.99ID:I8dr4I48F
>>4
ゴキブリ毎日ホラ依存w
0199名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/08/14(月) 12:58:51.20ID:+/4UbM4n0
堀井雄二が普段、ながらプレイするタイプだから目を離してたら全滅しちゃうような戦闘システムにはしないって。ほぼ監修オンリーのDQ10だけ例外でアクティブタイムバトルだけど
0202名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/08/14(月) 17:58:48.12ID:5V+ag5IXp
>>200
アクションにしようとしたら
ドラクエらしさ()が無くなると大反発があったじゃん
0203名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/08/14(月) 18:00:53.80ID:fck6MBiS0
正直あくび出る
0204名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/08/14(月) 18:14:10.64ID:cphY1NJz0
もうドラクエ全部今となってはクソゲ〜
ジジババの懐古心で支えられてる化石
0210名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/08/14(月) 21:57:13.69ID:FHNGhT7F0
今回AIくそ過ぎる
つか選択肢が悪いバッチリでもガンガンでも殆ど変わらんし、MP温存したいのに使うなしかない。
開幕後に敵戦力減らした後、杖で殴ってMP回復するみたいなことさせるのができず、回復アイテム使う作りになっている。
積極的にMP使ってとどめ刺してしまうのだもの。例え麻痺していようが。
0212名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/08/15(火) 00:12:45.45ID:GUmArI0j0
>>209
変えようが無いだろ
研究費積んで
継続的に同じスタジオに作らせないと
発展しようがないよね
0213名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/08/15(火) 00:16:15.61ID:bpQQwbLr0
アホってマジで自分からつまらなくするスタイルを貫くよな
やっぱ、馬鹿なんだろうか

ネトゲでもじっくり楽しめばいいのにネタバレ踏んで一気にやってやることないと騒いで
最後のほうの少量のコンテンツを延々とやってる馬鹿いるけど
0214名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/08/15(火) 01:07:45.51ID:1vfm2QvOa
これまでのドラクエのターン制未満の戦闘になってしまってる事実は変わらない
浅いしつまらない戦闘だけど、プレイヤーが自重したら歯応えは出てくるよっていう阿呆臭い擁護しか湧かないのがもう
そういうお猿さんはこれが楽しいんだろう
0217名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/08/15(火) 06:28:54.08ID:6azxSQQM0
今ちょっと新桃太郎伝説やってたけど雑魚キャラでも気を抜くと普通に全滅するな
下手したらある意味ボスより手強い雑魚もチラホラいる
昔のRPGってこうだったんだよな
0218名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/08/15(火) 08:14:55.57ID:oAk4oT+Vd
ペルソナもコマンドだけど、弱点つかないと雑魚相手にも苦戦する。
ドラクエもこういうところはちょっと見習ってほしいけどね
0221名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/08/15(火) 18:17:01.26ID:GUmArI0j0
仲間も前や横から見れるじゃん
3ds版は戦闘中は基本後ろ姿だから
正直詰まらん
まあ、逆に連携やスキル技を使う動機になってるだろうけど

両バージョンとも
ある意味両方手抜きになってるのが、
無理やりマルチの結果だろうな
0223名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/08/15(火) 19:02:23.38ID:6azxSQQM0
>>222
ドラクエも3ぐらいだと敵の弱点を上手く付かないと雑魚戦と言えども苦戦する感じだったけどね
SFC版の3の時にあえて「作戦」を入れなかった理由は、3のそう言う所を楽しんでほしかったから って当時のインタビューで読んだ覚えがある
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ニューススポーツなんでも実況