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【悲報】 スプラットゥン2、実質137msの遅延が生じていた [無断転載禁止]©2ch.net

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2017/08/13(日) 15:39:18.23ID:CDzRTb7D0
スプラトゥーン2オンライン対戦の詳細調査

著者 Octobyte | 2017年7月31日  訳・要約 YON

ライセンス : Creative Commons Attribution 4.0 International License

スプラトゥーン2は2017年7月にnintendo switchでリリースされた。新しいタイトルに群がるゲーム競技界隈にとって、スプラトゥーン2は我々が欲していた延命剤になるはずだった。
(中略) Smash ‘N’ Splash *3 以降、私はスプラトゥーンをプレイする意欲が失せてしまった。率直に言って、WiiUのオンライン対戦の酷い体験にうんざりしてしまっていたのだ。

私は、スプラトゥーンに戻ってきたプレイヤー達に悪いニュースを伝えるのではないかと心配している。
しかし、スプラトゥーン2に対しあまりにも辛辣すぎると私を非難する前に、私が悪いニュースを伝えようとしているのは善意によるものだと伝えておきたい。
何千時間もスプラトゥーンに費やしてきたプレイヤー達と同じくらい、私はこのシリーズに情熱を持っている。
辛辣にはなるが、それは私がこの界隈の他の人間と同じくらい、スプラトゥーン2の成功に関心を持っているからだ。(中略)


スプラトゥーン2のアップデートレート

スプラトゥーン2もP2P通信方式を利用していることが判明
せめてP2Pをローカル対戦だけに留めるべき。専用サーバーを利用した通信よりも7,8倍もトラフィック負荷が大きい
▽クライアントアップデートレート(青、単位Hz)とサーバーアップデートレート(赤、単位Hz)。
スプラトゥーン1,2にサーバーアップデートレートがないのはP2P通信であり、特定の対戦サーバーが存在しないからである*18

https://octo.im/wp-content/uploads/2017/07/chart-1-1.png

スプラトゥーン2のアップデートレートは15.75Hz。スプラトゥーン1(26.17Hz)に比べ30%も更新頻度が落ちており、8年前に発売されたマイクラより低い
スプラトゥーン2は、競技性の高いe-sportsゲームになるために必要なシステムを有していない
スプラトゥーン2には専用サーバーが必要

さらに悪いことに、2018年から任天堂はオンライン有料化を予定している
プレイヤー同士で通信するP2Pへの課金は是認できない。万が一マッチングサーバーのコストだとしても、相当な利益が上がるはず
任天堂がオンライン有料化をするなら、高いチックレートを有する専用サーバーを用意すべき


データ通信量

「ゲーム側の最適化により、前作より送受信する通信量を下げた」と言う野上氏へのインタビューを検証した
最終的に25Hz換算でスプラトゥーン1の送受信データは146kbps、スプラトゥーン2は132kbpsとなり、同環境下では9.5%しか通信量を削減していないことが判明
ただし、スプラトゥーン2のアップデートレートは16Hzであるため、実際に送受信するデータ量は80kbpsである


実遅延時間

解析により判明した調査者のping(74ms)に、更新間隔を加えることで、実際の遅延を概算できる
スプラトゥーン1の平均実遅延時間は113ms、スプラトゥーン2の平均実遅延時間は137msとなり、24ms悪化していた *19


http://yon4.hatenablog.com/entry/2017/08/10/223155
0002名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/13(日) 15:40:00.64ID:CDzRTb7D0
『スプラトゥーン2』はサーバーの更新頻度を指すTick Rateが低いと指摘されている

・Tick Rateが高い(サーバーの更新頻度が高い)場合、サーバーには負担がかかるものの、描画回数が多くなりゲーム内の動きが正確に反映される

・サーバーエンジニアOliver Brammer氏は『スプラトゥーン2』のTick RateにおけるClient Update Frequency(CUF)を測定したところ、16Hzという驚きの低さだった

・他のシューター対戦タイトルと比較すると、前作『スプラトゥーン』は25Hz、『Battlefield 1』は60Hz、『Overwatch』は63Hzである

・また、『スプラトゥーン2』は特定のサーバーを設置せずプレイヤー同士をつなぐPeer to Peer(P2P)方式を採用している

http://jp.automaton.am/articles/newsjp/20170809-52158/

ラグの例↓
直角チャージャー
https://mobile.twitter.com/Artless_AA/status/891281195459166208/video/1

ひとりでに動き出すカーボン
https://mobile.twitter.com/ryo_call/status/894089090307563521/video/1
0003名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/13(日) 15:40:53.31ID:ynnPfsJEM
どうりで操作感がもっさりだと思ったわ
10F近いラグって・・・
0004名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/13(日) 15:41:29.16ID:E1LE5hHS0
これPS4のゲームなら炎上案件だろ
0005名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/13(日) 15:41:41.20ID:CDzRTb7D0
オンラインしかやること無いのにそのオンラインが出来悪すぎてどうしようもない
0009名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/13(日) 15:43:32.66ID:CDzRTb7D0
発売日からまだ一ヶ月も立ってないのにもう買取価格は半額以下の2600円
マリカーより安い模様
http://i.imgur.com/tPnnxUc.jpg
0011名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/13(日) 15:46:42.61ID:i0W7tR+A0
>>10
最近のゴキブリは嫌儲とゲハで同じスレ立ててネガキャンしてる
多分同一人物
0012名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/13(日) 15:49:00.98ID:CDzRTb7D0
プレイヤーがトラフィックを負担しているにも関わらず任天堂は通信料を取ろうとしてる

> プレイヤー同士で通信するP2Pへの課金は是認できない。
> 万が一マッチングサーバーのコストだとしても、相当な利益が上がるはず
> 任天堂がオンライン有料化をするなら、高いチックレートを有する専用サーバーを用意すべき
0013名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/13(日) 15:49:38.61ID:P/vX3EAHa
>>9
しつけーよキチガイ

ガンダムバーサス
ゲオ 1300円買取
http://i.imgur.com/gzFzD2Q.jpg

スプラトゥーン2
古本市場 4000円買取
駿河屋 4400円買取
ゲオ 4500円買取
Joshin 4500円買取

【悲報】ゲオでガンダムバーサス買取1300円!!一方スプラトゥーン2は買取4500円!!! [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1502602230/


【悲報】スプラトゥーン2が糞ゲー過ぎて中古屋に売られまくって買取価格も暴落!! [無断転載禁止]©2ch.net
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スプラ2の買取価格がもう2600円 [無断転載禁止]©2ch.net
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スプラトゥーン2のラグが酷すぎてビックリした・・・こんなのPS4では考えられない [無断転載禁止]©2ch.net
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スプラトゥーン2、チックレートが低すぎてスプラグゥーン2だった [無断転載禁止]©2ch.net
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スプラトゥーン2、信じられないラグ報告が相次ぐ [無断転載禁止]©2ch.net
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スプラトゥーン2 ラグ・遅延報告スレ(ワッチョイ・IPアドレス有り) [無断転載禁止]©2ch.net
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2017/08/13(日) 15:51:05.01ID:ifNA+YWd0
こんなラグラグだから当たり判定ゆるいんだろうな
キッズ向けだからまあいんじゃねえの
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2017/08/13(日) 15:51:27.27ID:g8GMObLE0
0.137秒も遅延があるんだね!!
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2017/08/13(日) 15:54:20.75ID:UZA0OhstE
>>9
まじ粘着豚www
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2017/08/13(日) 15:59:17.04ID:PoWOs7eG0
やったことないけどこれちゃんと相手に弾当たるの?w
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2017/08/13(日) 16:00:07.00ID:3seCN7Gt0
だから運営だって
転載反対する奴らを嫌儲に隔離した
運営が儲けるのが嫌な奴らの板な
嫌儲とニュー速に同じニューススレを立ててた

ブラジル東京産業ガジェ通電通ガーラバズホットリンクって
2ちゃん運営に関わる会社がいくつもあるのに
何でいつまでも外部がやってるとしか考えないの?

喫茶店経営者が従業員を何十名と雇ってるが何も働かず放置
注文受けお茶汲みにお会計等の仕事は全部客がやってるって通ると思ってんのかよ
もしそうなら従業員雇う必要ないんだ
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2017/08/13(日) 16:01:30.99ID:CDzRTb7D0
スプラトゥーン2の致命的大失敗でスイッチの命運も決した
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