スプラトゥーン2のラグが酷すぎてビックリした・・・こんなのPS4では考えられない [無断転載禁止]©2ch.net
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これはswitch本体の問題なん?
任天堂のオンはこんな酷いラグ地獄が普通なのか・・・PS4のラグ無し快適オンラインしか知らなかったから衝撃を受けたわ
ほぼ直角チャージャー発生してるし敵も味方も突然発作で死んだみたいなキルばっかりだし悪い意味で阿鼻叫喚ゲーだなこれ
なんでスプラトゥーンが世界で酷評されているのかわかった・・・
もう無理・・・明日売ってきます。2600円で買い取り安いけどさ・・・
グッバイフォーエバーラグラトゥーン!!
直角チャージャー草
https://mobile.twitter.com/Artless_AA/status/891281195459166208/video/1
http://i.imgur.com/tPnnxUc.jpg
http://i.imgur.com/iD0aIaV.jpg PS4のKILLZONEのマルチの方がラグいよ
敵がワープしまくるし codラグ動画だったかな?
すんげー変な動きしてたやつ 人によってはラグいって人も居るんだな
俺は結構快適に出来たけど 今んとこ大してラグ感じたことないんだけど初心者だから気づいてないだけか? >>8
で、でたーwwwww
無線で俺はラグくないとか言って無意識荷他人に迷惑掛け奴ーwwwwwwww スプラトゥーン2
Amazonで酷評の嵐
終わったな任天堂 知り合いもみんなラグにイライラしながらプレイしてるな
スイッチ本体の問題なのかね >>8
単に回線環境がおかしい人の動画で延々と何度もIDコロコロスレ立ててるだけ このスレはIDコロコロゴキブリ「名迷くん」が立てたスレです
安価をつけると彼にお金が入るのでスルーしましょう アームズも糞ゲー
スプラトゥーン2も糞ゲー
任天堂やばいよ BF、Codで糞バンド現象起こしたPS4が何だって? 任天堂はオンライン技術低いんだなぁ
3DSのスマブラがラグ地獄だったけど進歩していないなぁ 要は60fpsで描画されてんのに
内部の同期で16fpsでガクガクしてるって考えれば分かりやすい
これにパケロスと通信ラグが発生するから
ホストからは見えてるのにお前にはホストが見えていない状況が発生する
当たり判定自体はクライアント処理で
ホストがお前を撃ったという事実がクライアントを介して
ホストからお前のswitchに返される
当たってないのに死ぬ
https://twitter.com/Artless_AA/status/891281195459166208 『スプラトゥーン2』はサーバーの更新頻度を指すTick Rateが低いと指摘されている
・Tick Rateが高い(サーバーの更新頻度が高い)場合、サーバーには負担がかかるものの、描画回数が多くなりゲーム内の動きが正確に反映される
・サーバーエンジニアOliver Brammer氏は『スプラトゥーン2』のTick RateにおけるClient Update Frequency(CUF)を測定したところ、16Hzという驚きの低さだった
・他のシューター対戦タイトルと比較すると、前作『スプラトゥーン』は25Hz、『Battlefield 1』は60Hz、『Overwatch』は63Hzである
・また、『スプラトゥーン2』は特定のサーバーを設置せずプレイヤー同士をつなぐPeer to Peer(P2P)方式を採用している 通信速度はまったく問題ないんだよなぁ
PS4のオンは本当快適なんだよね。不思議だなぁ
もしかしていつもの任天堂火消し業者部隊かな? ほかのオンゲーでもくそ回線だとこうなることないか? FF15のオンライン版のベータテストやってるけど
あれもワープしまくってて本スレがスプラとは比べ物にならないくらい悲惨なことになってるぞ いや、クソ回線じゃないからこんな大問題になってるんでしょ?
値崩れしまくりじゃん。 みんなラグに悩まされてたのか
スプラトゥーン2 ラグで検索したらめっちゃ動画上がってるやん 尼本体の在庫が無いくらい
値崩れしてるから
早く売っちまわないといけないな >>2
ガンダムは無線がいなきゃ快適なことのほうが多いぞエアプ これでTPSやらせようなんてよく思ったもんだ
ネットでもみんな騙されたって怒ってるジャン 俺はスプラトゥーン1は1000時間以上やりこんだだけに本当ガッカリしてる
まあ人数増えなかったりビーグル出なかったりの上でこのラグだからな
マジでもう売ろう・・・かな
ってかたぶん売る・・・ ※同一人物です
ID:zio0bnTVa
ID:HIr3SIVY0 >>39
俺はオーバーウォッチやりながら様子見かな
でもアプデとかで改善されるようなもんでもないかもね
オーバーウォッチやったらPS4快適すぎワロタwww >>40
デデデデター火消し業者wwwおまえの必死まじで必死の火消しでワロタwww
どこから金もらってるんでちゅか? 『スプラトゥーン2』はサーバーの更新頻度を指すTick Rateが低いと指摘されている
・Tick Rateが高い(サーバーの更新頻度が高い)場合、サーバーには負担がかかるものの、描画回数が多くなりゲーム内の動きが正確に反映される
・サーバーエンジニアOliver Brammer氏は『スプラトゥーン2』のTick RateにおけるClient Update Frequency(CUF)を測定したところ、16Hzという驚きの低さだった
・他のシューター対戦タイトルと比較すると、前作『スプラトゥーン』は25Hz、『Battlefield 1』は60Hz、『Overwatch』は63Hzである
・また、『スプラトゥーン2』は特定のサーバーを設置せずプレイヤー同士をつなぐPeer to Peer(P2P)方式を採用している 背後とってるのに振り向きざま
次の瞬間即死することがあるからなこっちが 今日もせっせとスレ乱立でイカネガキャンですか
どうしてイカ2は失敗したのか教えてくれ [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1502487438/
スプラトゥーン2、チックレートが低すぎてスプラグゥーン2だった [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1502434555/
やっぱりスプラグゥーン2じゃん [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1502365341/
スプラトゥーン2、ラグが酷すぎてスプラグゥーン2だった [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1502330188/
豚だけどイカ2がドラクエ11にさらに大差で離されてて死にたい [無断転載禁止]©2ch.net
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何故か日本人ディスとセットになることも
世界的大流行ゲームPUBGが同時接続55万を達成、一方ジヤップはスプラドラクエに夢中 [無断転載禁止]©2ch.net
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【速報】ジャップ、競技人口が他国より圧倒的に多いスプラトゥーンですら弱い [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1497397831/ >>43
これマジだとしたらほんとやえーな・・・
致命的じゃね?ラグるわけだぜ・・・ PS4のオバウォとか快適とはかけ離れてるの多かったけど >>43
これ無知な豚が絶賛してたよな
通信量が減った!任天堂の技術すげえ!って オーバーウォッチほどラグのないfpsもほかにないけどな このゲーム糞ラグいけど、ラグがないと今作カーボンやらローラーが活躍できないしちょうどいいよ
ラグ前提の立ち回りを身に着けたほうが建設的だわ。
角待ちはまってる側より凸ったほうが有利
平地では射程が長いほうがラグで1発キル取ってくるので長射程有利
ブラスターも射程内に入った奴が悪い
1もそういう所あったけど、ステージが平でわかりにくかっただけ
どっちみちラグラトゥーンだったよ。今のがひどいけどね >>52
任天堂ファンボーイはそんなことも知らないんだよな
オーバーウォッチ出たときもブリザードなんて聞いたこともない三流メーカーって大騒ぎしてたもんwww >>55
こんな見当ちがいのバカなこと言っちゃう無知豚www
まさにムチムチ豚wwww そらPS3より低性能ハードだからな
10年以上前のグラだよ ぶーちゃん馬鹿だからラグとか気にならんだろ
無条件で楽しんでるみたいだし PS4版のUNIやってるけど、ディレイが何時もなら1〜2フレーム辺りで安定してるのに、今日は3〜5フレームを行ったり来たりしてんの
スプラの方がラグを感じないくらい てか今日、PSN重過ぎね?
お盆で人が集中してんのか? >>52
owは専用サーバ
イカ2はケチってp2p オンゲはPCしかしたことないけど初めてハードでオンライン対戦したらラグ酷くてびびった
まあswitchならこんなもんか 所詮ブヒッチじゃ無理なゲームでしかなかったってこった >>68-73
これ、全部一人でIDチェンジしながらレスしてるんだろうなあ まぁラグいよな
敵が塗ったインクを無視して泳いでくるなんて日常茶飯事 1で1000時間もやってまだ下手なんだろうなwww PS4もラグい時はヤバいでしょ
前に進まないとか少し巻き戻しも体験してるけどね
PCでも有るし
switchはラグがわかりずらいけど、突然死ぬとか有るわなw 自分の回線がラグいから同じくらいのやつを集めているだけだろwww 今回のスプラ、1と比べると回線落ちやラグ持ちが極端に減ったと思ったらそういえばラグい者同士でマッチングする様になったんだっけか 切断は記録されるからだろ
マッチングは地域同士だろ
アホすぎる 実際そこまでラグ酷くはないぞ
エアプゴキちゃんには分からんだろうけど PCからしてみればPS4もSwitchも五十歩百歩だよ
独占ゲームを素直に楽しめばいいのになんで罵り合うんだか ラグ感じないレベルだろ
ほんとラグあるやつは自分の環境疑えよ よく言うラグじゃない、理不尽な判定なんだよ
ホスト有利なのかクラ有利なのか知らんが弾に当たる、死ぬって判定が遅れてやってくる Steamの格ゲーは軒並みラグいって印象
CS版よりもラグが無かったタイトルってKOF13位しか知らない
ギルティやUNIは明らかにCS版が軽い ラグよりエラーが多い
最初無線でやってたからこのせいだと思って有線に変えたがそれでもエラーが起きた
他のハードだと起きないのに ゲハでは毎日毎日ラグスレ建ってるけど
ぶっちゃけ1に比べたらインクの中無視して突っ込んできたり
謎のワープしたり、死んだあとも球を飛ばしてきたりとか
そんな奴に会う確率がぐっと減ったんだけど
何がラグってんのかイマイチ解らん
そういや、糞回線の奴は糞回線と一緒になるって話あったけど
そういう事じゃないのか?w OWはもう碌に遊んでないがラグは少なかった印象
まあそれ以外が割りとゴミだったんでどうでも良いんですけどね 今時サーバー介入しないP2Pってのが逆にすごい
ForHonorもそれで叩かれてたし サーバー費ケチって
なんなす
けどラグくない!ラグい奴は回線が悪いんだ!
5GHzなら安定だ! >>95
PS4のカグラPBSもP2Pだけどイカと別次元の糞 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています