【快挙】スイッチにおける任天堂ソフトのシェア、なんと91%を記録!【祝】 [無断転載禁止]©2ch.net
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任天堂 2,420,558本 約91%
サード 240,997本 約9%
全体 2,661,555本
ソースはメディクリ それでもサードパーティーソフト1本当たりの平均販売本数ではPS4より多いのであった 現状サードは移植ラッシュだからな
全力投球してる任天堂と大きく差が出て当然 switchが超絶爆売れしてところでWiiの惨劇が繰り返されるだけなんだよなあ DL専用で大量にサード居るのは除外か
ゲハって本当に幼稚 アケアカネオジオ全体で20万
カミコで10万
……え? サードってクソゲしか作れないからな
なんかそういう呪いでもあるの?
ファーストより重白井の作ってはだめみたいなw >>6
wiiと違うのはゲームの遊び方はswitchはあくまで
汎用性のあるインターフェースだからね
ジョイコン言うても、リモコンみたいな特殊性は無い
そこが強みなんだよね
任天堂としてどうかはさておき PS4が泥船みたいになってきたからなぁ
選択肢の一つにswitchを入れるのも無理はない WiiUで結果を出したのが任天堂のソフトと
MSのソフトであるマインクラフトしか無かったからこうなるわな
マインクラフトのパッケージ版が出れば20万ぐらいは上積みされるかな >>4
WiiUの時も同じ事言ってたよね
ドラクエ、モンハン、太鼓以外のソフト100%10万本未満だったけど メーカーは移植しか出してないからね
新作出さないとシェアは増えないよね
スイッチで売れそうなのはビルダーズ2くらいかな
今のところはね 別に比率はどうでもいい
それよりウル2やボンバーマンが、ハーフを超えてるって事が重要 DL専用が潤うeshopがある近年
パケ枠のサードが多くなきゃ飢餓世界と言い張るゲハが愚かなだけ >>17
> 別に比率はどうでもいい
> それよりウル2やボンバーマンが、ハーフを超えてるって事が重要
ロストスフィアのバナー広告でswitch本体使ってるのをみて
懐古層需要がかなり注目されてるんだろうな、って思った サードがぞくぞく参戦を表明した途端これか
本当にネガキャンだけは大得意だよねゴキちゃんは Switchはギミックハードでありながら
ギミックが大きく関わるのはその人その人の
リアル生活に基づいたプレイスタイルの部分
ゲームとしての視点だとふつーーのコントローラのスタイルだからな
ディスプレイも含めたら、ぶっちゃけ3DSより古いスタイルと言っていい
これは普及にとって有利
携帯機扱いがメインな割に携帯機としては破格の性能である事も有利・・・ >>19
サードにとっては国内も世界も関係無い、売り上げが全てだってのは
ゴキブリがいつも言ってる事じゃん >>25
せやで?
だから君たちが世界世界してると違和感やばいんや >>20
PS4でいえば500万本くらい?もっとか この数字に危機感を感じない豚は頭お花畑
まあ危機感を感じたところでどうにもならない事だけど
結局任天堂据え置きハードは任天堂のゲームしか売れないんだよ >>28
続きだけど、世界で500万本はたしかにショボいよね…… >>22
あれってスイッチの本体verとマルチのやつは見たことあるがゴミステverだけってあるんだろうか ソニーはファーストタイトルが日本で弱いだけだろ
ミリオン売れるファーストが今何本残ってる?
0本なだけでだからサードが売れるわけじゃなく
ファーストが牽引しないから新規ユーザーが入ってこれず
シリーズタイトルがほぼ全て前作割れしてる
任天堂のファーストが強いのはいいことだよ
WiiUの失敗はスペックやハードの特殊性によるソフト作りのハードルが原因で
スイッチはその殆どがクリアされてるからサードのスイッチ参入が加速してる
それをまずいと思ってるからこんなスレ立ててサードは売れないと
悪あがきしてるだけだろ パケ枠サードがどう振る舞おうとも
居なきゃ居ないで中小インディーが集まって毎週新作だして儲けてる
それで3DSは衰えず、気づけば大手のRPGも補給される
消費者がパケ枠だけにとらわれるなんて時代錯誤の観念だ
PS4がどれだけ並べ立てても洋ハードだと逆にげんなりされてるしな メーカーがスイッチに相次いで出すって言っててゴキブリも焦ってるんだろうな
マルチ対決もレゴ、カーズで二連敗中だし 本体仕様がサードに明かされるのが遅かったので
今の所マルチやら焼き直しやらなのは仕方ないしそれにしては売れてる
DL専売も10万DL突破が2本(メーカー公表した物のみ)と調子が良い
2年目以降サードの本気ゲーがどれだけ出るか注目 >>30
メディクリ国内の集計である事を考えたら
現状はサードも売れてますね
ええ使い回しでもとにかくタイトルを
真っ先に突っ込んだところが笑っております 君島社長も一年目に任天堂IP固めてスイッチの普及台数確保してからサードにソフト出してもらうって言ってるし、計画通りだよ 任天堂は今年はファーストでハード普及させると言ってるからこの結果は妥当
むしろこの9%で地味に結果出てるのが意外 任天堂ファーストが売れるとサードが売れないとか馬鹿な理論立ててるのは
3DSでモンハンや妖怪がミリオン以上売った事知らないニワカぐらい
何の参考にもならんw 2019年頃も今と変わらず豚は元気でいられるといいな DLゲーが売れてるのは任天堂ゲーの合間に遊べる軽いやつとして選ばれてるだけでは
あんましいい傾向とは思えないけどな需要が小規模なゲームに奪われるのは サードが売れないかといったらボンバーマンなんかが10近く売れてたりするから売れる土壌はある
ただ数が無い >>34
ウル2の2万本って売れてるって言っていいのか? ほんとなにがしたいのかわからないよねバカ天堂ってw >>47
なんで軽いのが売れるのがダメなんだ…
FF7と同発のI.Qが売れたように隙間で軽いの遊ぶ需要は昔からあるよ ファーストの責務的には
新しいプラットホームの一年目って
本来こうじゃなきゃいけないのでは >>52
自分で作った広場で自分だけ勝ち誇るとかジャイアンかよw >>49
あの価格で世界で50万本売れたら売れすぎではないかと思った・・・
まあ俺も絶対買わねえといいつつDLポチーしてしまったクチ
変な購買欲求が出た模様 >>53
責務もやりすぎたらただの害でしかねーよw 今は割と理想的な形
最初は自社IPで普及台数増やすと言ってる通り
任天堂のタイトルが定期的に出て
その隙間で毎週中小サードがタイトル出し
大手サードも(まだ様子見だが)ぼちぼち出してる
問題は来年以降
単純にサードのタイトルが増えるし
任天堂もまた複数のタイトルをストックしてる状態
任天堂が自社IPとサードのタイトルとを上手く調整してスケジュール組まないといけない >>59
責務言うても望むように売上なんかコントロールできんよ
そういう事言いたかったら任天堂よりユーザーに警鐘鳴らさないといけないよw >>59
そんな事思ってるの頭の悪いゲハ脳ぐらいだぜ? >>61
コントロールできないのは無能だからだってw
だってハードの設計や利便性なんてソニーに惨敗してんじゃんw >>62
前は任天堂はDLで売るならパッケも出せって言うてたが
switchはその縛りなし
それだけでも大きい
PS4もAAAタイトル以外のタイトルハブの状態だろ
その上国内で見た限りフリプ落ち待ちなんて話もでたら
そりゃ小粒タイトル出すとこは真っ先に怖気付くし
そのうち中堅タイトル出してるところにも波及する >>65
それな
ファーストとしては手本を示すという意味で一年目はこれでいいんだけどね
サードが軒並み移植つーのとSwitchの機能を活かしているとは思えないゲームばかりなのが気になる >>65
全く違う
WiiU←ハード普及前にサードがタイトル出して売れない
Switch←サードのタイトルが売れるようにまずハードを普及させる
ハード普及させる時期なのにサードのタイトルも好調なのが今のSwitch
今後どうなるかは気になるところだが
WiiUとは真逆もいいところ >>66
売れたら無能言われる事も分からんし
利便性で惨敗なんてもっと理解できんなw >>17
なんで豚はこれにカイガイガーって言わないの? だが、出ているソフトがすべてゴミな件…
平均で30フレームも出てないようなものばかり そもそもパッケージで出てるタイトル数の割合自体が現時点では任天堂が多めなのと
今のところブロックバスター級みたいのしか出てないからそりゃ任天堂の割合多くなるだろうw >>73
つーか任天堂って反省しねーんだよw
無能でも学習すればどうにかなるけど同じ失敗繰り返しすぎw >>6
『サードが売れた実績』が無いと参入はせんわな
スカイリムの売り上げを参考程度に見ると思うがぜってーうれねーわw >>54
ソニーさんはなぜそうしないのか?
任天堂以外のゲーム屋も自社ハード出して一人勝ちしないのはなぜ? >>70
switchの機能に固執しなくてもいいし
switchそのもののインターフェースが従来より
そっちの方がサードにとって重要
ベセスダは端的にはギミックをサードに
強要するなと言う文句をswitchでは再評価した訳だしね >>79
そらロイヤリティほしいからでしょw
なんのためにハード事業やってんのかわからんのかこいつw >>69
その話は捏造だけどね
3DSのeShopではDL専売メーカーいっぱい居たよ
今では有名なフライハイワークスも2012年からDL専売で居たし パッケージソフトのスロットは一つだけだからな、
そこを任天堂ソフトと争うのは無謀でしかない
それよりも、内蔵しておけるDL版を、少ないメモリを圧迫しない容量と
パッケージソフトの進行を邪魔しないようなスタイル及びボリュームで出すのが賢い
サードにはハード牽引を気負う必要は無いのだからな、儲かるようにやればいいんだよ そもそも日本でダントツにソフト売れてるのが任天堂なんだからそりゃそうなるだろ そりゃファーストがサードから入ってくる金以上に利益が出せるならいいよ?w
でもそんなのWiiDS時代の終焉で不可能になってるからなw PS4ソフトの市場を奪えればサードの割合はもっと増えるよ
据置だけにこだわるのは馬鹿のすること
サードはSwitchにもっと注力すべき ファーストがどれだけ売れても、サードのソフトにプラスになるかマイナスになるかの関連性あるのん? >>72
今のSwitchのサードが好調とか言ったらPS4は明確な欠点がPCより性能が低いくらいになっちゃうわ
>>80
機能に固執しなくていいのならユーザーもサードもSwitchを選ぶ理由がなくなるし
それが続いたらWiiUの二の舞になるねって話だよ >>82
それは林康氏に言ってもらわねばならんね
捏造だとw スイッチの一番の目玉機能は据え置き⇄携帯だし思い切り堪能してるよ いや出してるタイトルなりの売上は出てるだろうから辛くはないだろう >>12
「ゲームパッドが不要ならオンリープレイに対応するだけでいい。1クリックで対応できる。
WiiUはwiiと違って従来型のゲームでもゲームパッドオンリープレイに対応する事でPS3を超える優位性がある」 >>90
選ぶ理由が無くなることはないよw
選ぶ理由にswitchが追加されることにはなるけど
ユーザーの日頃のプレイスタイルなど色んな
要素も入ってくる
まずは汎用性を得ることに
対してはメリットの方が大きいよ サードはWiiUを警戒して様子見のゲームばかりだからまだ辛くはないと思う
Switchの品薄解消してからが本番だよ >>36
fifaとfateで二連敗してるけど、
これらはクソゲーだから売れなくて当然ノーカウントなの? 必死にゴッキーがサードは売れない!と熱弁したところで
少なくとも現状はサード自身が売れてると言ってるからな
これからも売り続けられるかは課題かもしれないが
ゴッキーが間違ってるのだけは確か >>98
それってどっちも後発マルチじゃなかったっけ?
同発マルチなら勝ってるって事だろう 一般人「あと数年で任天堂撤退」
豚野郎「スイッチはPS4に勝てるブヒよ。2億台いくブヒ」 >>98
両方ともシリーズもんだしな
ファンがハードかってまで買うかって問題があると思うが 3DSみたいにサードがどんどん参入した方が健全だよ サードのみなさん!
switchは売れないんですよ
PS4の方が売れるんです
さあサードのみなさん!
みなさん… 曲がるハードに出すメリットは皆無
こんなところに出すならまだXBOXに出したほうがまし >>96
Switchを既に持ってる人にはそれでいいんだけどね
肝心なのは持ってない人の興味をどうやって惹くか?ってこと
性能が同世代の他機種と比べて劣るってだけでマルチから外されるし
ギミックに対応しないならSwitchじゃなくてもいいやってなるのはWiiUで証明済みなんだし
これを覆すほどのメリットがないとPS4に逆転するのは難しいと思う >>102
それが本当に一般人の意思だと思うんだったら、友達にそれ言ってみなよ
あっ、友達いないんだっけ?w サードはSwitchにどんどんゲーム出しますって投資家にアピールしてるし
ファースト比率とか当のサード達自身気にしてなさそう
今時こんなゲーム売れるか?っていうのが意外と売れたりするので
ちゃんと大型タイトル出せばそれなりに売れる期待感があるんかな Switchのスリープ回復してから毎回左側に販売ゲームなどのニュースが載るが
あのPOP的なやり方はサードにとってありがたいと思われる
これはPS4もやってえんじゃないかと思うが
大作思考な人にとっちゃただの目障りな何かだから難しい
ひとつ言える事はボタンを押す回数が減ってその上でゲームニュースが
見られるインターフェースは任天はどこで学んだのかな
スチムーですかね XBLAですかね 任天堂専用機として買ってるやつしかいないだろ
サードやりたいやつが買うハードではない >>110
>ギミックに対応しないならSwitchじゃなくてもいいやってなるのはWiiUで証明済み
いやそこが分からんw
Wii WiiUでギミック強要される事に嫌気が差した話は聞けどなんで今になってそれになるの というか最初から分かってたことですし
イカとマリカで遊びたいって人が今買ってるんでしょ 任天堂さすがだな
サードはソニーと共に腐ってきたツケが来てる Switch PS4
*1週 329,152 309,154
*2週 *61,998 *65,685
*3週 *49,913 *35,294
*4週 *78,441 *29,677
*5週 *45,509 *30,201
*6週 *41,193 *23,327
*7週 *45,673 *13,401
*8週 *48,694 *13,034
*9週 *76,679 *14,396
10週 *47,911 *12,712
11週 *24,712 *11,486
12週 *26,114 **8,480
13週 *27,146 **6,792
14週 *23,524 **7,543
15週 *27,291 **6,508
16週 *37,709 **9,466
17週 *22,361 **8,395
18週 *25,805 **7,009
19週 *26,256 **8,059
20週 *31,906 **7,876
21週 *98,999 **7,150
22週 *89,314 **6,456
PS4サードAAAロンチタイトル
アサシン クリード4 ブラック フラッグ
コール オブ デューティ ゴースト
FIFA 14 ワールドクラス サッカー
バトルフィールド 4
トゥームレイダー ディフィニティブ エディション
真・三國無双7 with 猛将伝
龍が如く 維新!
SwitchサードAAAロンチタイトル
なし
サードがないと死ぬとかデマだったわけだね >>115
いまのところサードのはっきりとキラーと言えるタイトルが出てるわけでもないからそりゃそうだろう
まあDQHとかはキラー級かもしれんけど後発もいいところだし >>102
いつどこでだれが2億台いくっていったんだ?
PS4越えるにしても
8000〜9000万台普及すればいいだろ
まぁ俺はPS4越えなくても任天堂が生き残って
自社ハードで良質なソフトだし続けられれば
それでいいが
あとwiiuのときならともかく
switchの普及速度みて
任天堂が倒産すると思うやつはいないだろうし
あと任天堂の貯金額ものすごいからな 今の状況は仕方ないと思うなぁ
switchは正直秘密主義が過剰過ぎてサード動けるわけ無いじゃん
switchという名称判明して今どのくらいよ? 大画面にPS4ぶっ刺しておいて、寝転がってSwitchとこんな切り替え方は割と幸せ
E3の大作がPS4に続々出て来るまでもう少し時間がいるっぽいが
GΩW4もEDF5も楽しみだがAnthemが一番気になる
そのころなったらまたサード元気って声をPS4で聞けると思うが >>116
え?
ギミックで遊ばないならわざわざ低性能のハードを選ばないよ
すでに死んでるWiiUでスプラがあれだけ売れたのはWiiUのギミックを活かせたからだと思うけど 国内はオワコンのゴミステは死滅するだろう
サードは心中するかどうか >>125
あの…
任天堂ソフト目当てで買う人がいることを
忘れないで
他のハードならともかく任天堂ハードには
任天堂のソフトがあるんだが
wiiu発売日に買った組だが
wiiuは任天堂ソフトすら
あまり出てなかったし >>122
他社製でもコラボものなら新規が出ているからなあ
コエテクのFE無双なりUBIのマリオ+ラビッツなりね
以前から懇意にしている所には情報を出しているんじゃないの >>122
仕方ないというか今は計画通りだろう
ズレてるとしたら想定以上の需要と意外に今の時期からサードが売れてるってプラス方面 >>125
言いたいこと分かったわ
それはその通りだと思うがそれなら俺も君も言葉足らずかもな
Switchはギミックも←選べる 汎用的なインターフェースで出したい所はそれでいい
といった言い方に変えようか
後者は確かにユーザーがそれでSwitchを選ぶ意味がないと思えばそうなるし俺もPS4版を選ぶ事が多いだろう
しかし、実際問題としてはどうなのかというと、AAAタイトルでもないソフトはわざわざPS4で出すほどの
クオリティでもないんじゃないかってレベルのものがあるってことが重要だと思われ >>125
ハイブリッドという最大のギミックがあるじゃろが
あれのおかげで半分売れてる様なもんだぞ
もう半分は出て半年とは思えない任天堂タイトルの充実な >>127
WiiUではメトロイドもゼルダも一番の重要な時期に出ないんで任天堂ファンから
恨みつらみが爆発仕掛けてたもんな
そこにファッキンサッカーが来たので俺もキレたレベル
今はメトロイドに関してはかなり幸せな事になってるからまあいいんですが >>133
1ヶ月で20万DLって話だからかなり儲けている模様 >>134
俺の好きな3Dマリオ(2.5Dではない)や
カービィすら出なかったしね カプコンまじでアケアカでベルトスクロール頼む、、、 WiiUと違って変態コンセプトじゃないし開発機も安いし移植もしやすいわけで
少なくともWiiUにはならんでしょ
PSを超えるかって言われたら多分きついだけどさ
PSは腰据えてやるゲーマー用、Switchは携帯やローカル性に優れたライト用で良いと思うんだよね
色んな需要に答えた方がゲーム業界は賑わうし良いと思うよ >>137
さらに酷いな・・・
WiiUはドラクエで酷使してなかったらイカはさておき押入れ直行便だったよ・・・ >>131
AAAタイトルでないソフトは単純にユーザーが多いハードに出したほうが買ってくれる人が多いってのと
任天堂ハードでは任天堂にしか興味ないって人が多いから買ってもらえない
そもそもWiiUで海外製AAAタイトルが売れなかったのを見てそれ以下のソフトを出そうとは考えないだろうからクオリティは関係ないね
結局このへんがネックになっていて大手サードすら二の足を踏んでるのがSwitchの現状なのよ
ドラクエ11だってスクエニからしたら本当は3機種同時発売したかっただろうに WiiUはいわっちが言ってたようにマニア層取り込むために
ロンチに洋ゲーや鉄拳やニンジャガと任天堂ハードとは思えん布陣で挑んだけど
結局ユーザーが求めてるのはそんなのじゃなかった >>143
クオリティメッチャ気にするで
あと値段
PS4でやるゲームは選ぶ
スクエニに関してはただの技術不足
深読みしすぎて草 >>132
Switch買った人はそれで満足だろうしそれはいいことだと思うよ
議題は買ってない人にその魅力が伝わらないとWiiUの二の舞ってこと
で、一番手っ取り早くて分かりやすいのがサードのソフトの充実ってわけ >>143
海外大手で先陣となるTake2はWWEとNBAが好調で
今後もSwitchを支持すると記事が出ていたよ
FIFA18はどうなるか分からんけどUbiのマリラビは
海外の通販サイト見てると売れそうな感じだし
WiiUとちょっと風向き違うんじゃね 任天堂が圧倒的なだけでサードの1つ1つもPS4より売れてるんだよねw この現状を打破するには3DSで結果を出したソフトの続編が出すのがいいんだろうけど
その結果を出したモンハンが移植だけで他所に新作を出すという采配をするというね サードソフトの充実は二年は諦めろ
NX時代に詳細不明でサードの即応投げ捨てたのは仕方ないとして
現状の生産性に問題抱えた状況じゃ将来の市場規模すら解らん
現行機という安牌がある状況じゃわざわざswitchに出してくれる所なんてない >>139
今回のswitchはマリオオデッセイ出るし
しいていえばマリギャラ3も出てほしいな
マリギャラは一番始めにやった
3Dマリオなんだ
(今までにサンシャインと3Dランド以外の
3Dマリオはやった事がある) >>152
なんでお前変なとこで改行するの?見にくいんだけど これ、ファーストの弱いSIEにとってはかなりキツイね
最近出てたファーストのなんかのタイトルも爆死してたし
新規IPをどんどん作って行くしかない >>154
ソニーのファーストって最近売れたのホライゾンしかないじゃん >>147
その為にサードを誘致して準備してるんじゃん
知らないと思うけど任天堂は小さなインディーズでも
自分から声かけて誘致してソフトを出してもらってるんだぜ
大手に対して尚のことお願いして回ってるだろうしサードも
各社これからSwitchにどんどん出しますって投資家にはっきり
アピールしてるんだからそこは結論をまだ出す時期じゃない >>143
だからAAAのマルチ可能なのは一番良いやつでやるよw
にしても君はゲームを買う人が君と同じ人である事じゃないかのように振る舞うね
機械みたいで気持ち悪くもある ハードの話だけど隠れた主体は色々な人だからね
生活スタイルや所持欲求、クオリティへのこだわりによる選別など全部人の気持ち
任天堂はそういう所を上手く汲み取って(悪く言えばつけこんで)モノを売っている
のだから、その流れはソフト開発の企業体であるならば敏感に感じて然りであって、
だから今のニュースでサード参入意識の鮮明化がニュースで見て取れる訳ね
実際ライトな人は言うに及ばず、このスレでも(以前からでも)大型タイトルは腰を据えてPS4、
片手間にやるものはswtichという人もいるし俺もそう
そもそもの話、サードといっても大部分はAAAタイトルを出している所ではなく、
かといって徒花とも言えないタイトルを出している所がswitchに色目を出してるのは
今のところ明白ね 未だにWiiUガーしてる奴はネタでやってるか救いようのない低脳だろw >>153
自分のスマホで見やすいように改行してる >>148
だといいんだけど・・・
それを判断するにはまず品薄を解消してもらわないとね
WiiUのときみたいにとりあえずツバつけておいて2、3本ソフト出してフェードアウトって可能性も否定できないし 今のswitchは3DSとwiiu市場の後継機を名乗って前借りしたら
生産力足りなくて数確保できませんっていうアレなハードだしな 長年ソニーハードに隔離し任天堂ハードに出れば徹底ネガキャンした成果だな
昔はサードの存在感はでかかったがそれはトップシェアハードを渡り歩けたからだ こりゃサードも逃げる訳やわ
任天堂ファンの任天堂ゲームをやるための任天堂のハード サードが逃げたのはwiiu
サードの逃げ道に見えてドンづまりだったのがDS、wii、3DS
サード視点手を出す為の情報が無いのがswitch >>161
いや、だからSwitchにとりあえずツバつけたメーカー達は既に
好調だと結果を経て次も出すよって言ってるって話なんだがw
Take2だけでなくコナミやカプコン、スクエニ、日本一、バンナムとか
ソフト出した各社のコメント見てみればWiiUの時と全く違うの分かるだろ ゴキは前ps4とwiiuのソフト売上比較スレで
発売1年目のソフト売上PS4 304万 wiiu 209万 で国内で勝利と煽ってたけど
Switchは20週で278万(電撃)なんだよな 勝手に好きなだけ逃げてくれよw
その結果が役者全部揃えてもFFDQしかハーフ超えない虚構の楽園だ
任天堂はずっと自社だけで引っ張ってるから問題ないのが今によく表れてる >>1
いやー、めでたいな
任天堂ハードはこれからも任天堂一強であるべき >>163
正直フリプの存在は
中堅以下サードにとって宣伝より恐ろしい機会損失の種
新作が出る前に関連タイトルがフリープレイになるのは
良い意味で宣伝にもなりますしとは恐ろしい詭弁で
実は一番問題である「人の持つ時間は有限である」という点をあえて無視している
この点を加味した上で新作販売数が上向くといった目的が達成されれば良いが
さてPS4でのソフト販売数の現状は・・・ SFC時代までどんだけ殿様商売してたかがわかるよなw
ソニーはその点腰が低いからサードも大助かりでっしゃろw >>173
ボンバーマン10万はpsじゃ無理
4桁あり得るだろ >>175
ボンバーマンみたいなソフトはあってそうだなぁ どんどん虚構の楽園に追い込みなさい
それが助かるのはステルス広告代理店だけ
ライバルハードの弾が腐ろうが妊娠にゃマジで関係ねえからw
無駄に広げたステルスネットワークに対抗するにはサードじゃねえんだ >>175
360でも国内で結構数出したし(ゼロじゃなくてアーケードの方ね)
フルプライスで売ろうとか言い出さなければ結構行けると思うぞ
俺はパニボンの方が欲しいけど あんなクソゲーが10万も売れちゃうってソフト不足で仕方なく買ったという事以外に他ならない。 >>179
って事は今ってサードにとってすごいチャンスがある市場って事? >>157
インディーズ誘致なんて知ってるよ
マイクラとか任天堂が見向きもしなかったときにMSが誘致したじゃん
サード誘致も晩年の岩田さんが腐心してたよ
これらに関しては任天堂は行動が一世代遅い
>>158
だから俺は持ってる人はそれでいいじゃんと何度も言ってるんだよね
持ってない人にどうやって買ってもらうかという話をしてるんだよ
レスするならもうちょっと冷静に物を考えてからにしてほしい >>180
今出せればね
ソレを無理ゲーにしたのがNXというコードネームによる情報統制 >>183
クリスマス前に出せばワンチャン有る
ワンチャン程度だけど >>167
それが分かるのは品薄解消してからが本番 >>184
スマブラどう森とかに殺されて終わりだから出ないだろうな
サード殺すことには任天堂ガチだから >>183
>>184
そういうついでに変われる需要って狙ってる1本目に飽きたころに一番あると思うけど
あなたの考えだと、いつならどういう理屈であって
そしていつなくなってしまったの? >>185
switch買う目的は任天堂のゲームやるためだよ
サードタイトルは箸休め程度のおまけ
マジだからな、これ まぁそもそもswitchと3ds以外だと、ps4とかいう国内でドラクエFF本編2つだけしかハーフを超えられない、ソフトが全然売れないゴミみたいな市場だけしか無いんだから
ハーフも任天堂ハードに出さざるを得ない状況なんだけどね ガチ無能ステルス広告代理店がガチで無能なのがよくわかる
スイッチ売れてるよな?
あれだけネガキャンしても効果まるでなし
その立役者が91%だ
この91%はどんなに売れないキャンペーン敷いても次も任天堂ハードに出る
50%ぐらいだったらMHW特殊契約の会社がどうにかできたかもしれんな 割合で考えてるけど箸休め需要を甘く見過ぎ
バンナムがそこを上手くつくのが得意なのは
お金の嗅覚違いだろうな 実際の周りの友人はゼルダかイカ2かでswitch買ってたな
まあ、おれが代わりにプレゼント分も含めて
5台も探し回ることになったけど
あと聖剣とスト2やFATEを買ってたりも、、、
フレ機能でバレバレやん くすくす >>191
>任天堂ハードに出さざるを得ない状況
これな
ライバルが自爆して絶好のチャンスなのにPS4一強にできないヘタレ 任天堂に押し負ける市場を選ぶか
フリプ待ちされるPSN市場を選ぶか
インディーズに埋もれるsteam市場を選ぶか
その程度の違いだろ
良作ならどこだろうとそれなりに売れる switchもポケモン予告した=任天堂携帯機市場を継ぐ路線なら
普及型モデル出すなりすりゃ良いのに
ボトルネックが存在して将来の普及台数が未知数なハードにサードがソフト出してくれるわけ無いじゃん
と言うかセカンドも良い顔しないだろ >>198
PSで出したら任天堂に押されないって考えがそもそも成り立たないんだよなぁ
ドラクエ11買うかスプラトゥーン2買うかなんて判断は当たり前にある
>>199
何を持って歪だと考えた?
俺は実力通り反映されてるから正常だと思ってるよ
常に割合を保たないといけないなんてのは
東大の入学者の男女比率が5:5じゃない って叫んでるアホフェミみたいな意見
実力に応じて割合が変化する方が自然 無理やり割合を保つのが歪 >>202
その判断が出来るのはswitchをちゃんと確保出来た人に限る
ってのが問題なんだよなー >>181
持ってない人への訴求なんてお茶の間のCMと
何かしらのニュースに勝てるものなし
後、お茶の間のテレビ支配権や兄弟か一人っ子かも大きい
クラスメイトが持ってるから自分もってのも大きい
何故こんな話か、寂しくも恥ずかしい話だが
いい年してゲームやってない人には
周りがやってるからという口コミや自分の次の世代からの
情報源以外では購入意欲を期待できないから
タイトルがどーたらこーたらの次元ではなくなる
悲しいけど…
ああ・・・PS4持ってる人でSwitch持ってない人という
限定の話ならよく分からんよ
独り身ならそれこそゲームタイトルが一番の判断材料ですねっと >>195
バンナムはどんなジャンルでも勝負できるでしょ
ライト層からヘビーユーザー向け、キャラゲーもパーティーゲーも何でも行ける
他のサードとは明らかに規模が違う >>206
それプラス嗅覚で的確に稼いでいく感じね >>205
従兄弟にswitch与えたら喧嘩になったから
今2台目探してるでな
まさか2人ともゲームするとは バンナムみたいにどんなユーザー相手でも勝負できる所と
コーエーみたいにどんなハード、環境でも勝負できる所は
ゲハ的にもうちょっと評価されてもいい
ユーザー的にはアレ感だが >>204
そうだな
増産早く来て欲しいよな
で、その話と今のサードとファーストの競合の話は何の関係が? >>35
6月末にスイッチ買ったけど、それからソフト4本全てダウンロードソフトだわ
インディーばかりだけど >>205
>PS4持ってる人でSwitch持ってない人という
>限定の話ならよく分からんよ
俺はSwitch持ってない人とは言ったけどこんな条件は付けた覚えないなあ
そりゃあ話通じんわな
なんかごめんね >>210
ファーストセカンドはswitch生産計画の情報アドがある。サードには無い
この差は大きいよ 作れば売れるの状況に持ち込んでも、作ってる数量不明じゃなぁww >>213
発売日を決める際にいつにするか決める際に有利って事?
週販単位で見たら差は大きいかもしれんが
ソフト売上に影響与えるのは累計の普及台数で
出荷の詳細の計画が影響与えるとは思えないんだが
具体的にどういう状況での不利を想定してるの? >>212
たらればの話をしたのは
Switchを持ってない層といっても
色々あるから、ひとつはゲームそのものに無縁な親達や子供
二つ目にPS4だけ持っている層と
とりあえず2つ考えてみた訳ですが?
後半だけ突っ込んで適当に話終わらせたいんですか
そうでないなら俺の話にアンカつける時に他の人に
何を言ってたか知らんが何度も言ってるなどと言わずに
ちゃんと説明してくれませんかね? >>216
300万位しか市場に無いハードに500万ソフト売れるわけ無いでしょ >>214
及び腰だとDL頼りでパッケ出荷数を絞っちゃう所ね
任天は中身空のパッケのみ販売などやってるみたいだけどw
これまた中古狙いとコレクターの比率を読まねばいかんな・・・ そういえばswitchって、発売してからまだ半年経って無いんだな >>23
>>1ってネガキャンなのか?
単なるメディクリの数字なのに 世界的にみたらPS4一強なのにまーだ豚ちゃんは夢見てんのか? >>221
その数字自体は事実
その数字を丸で悪い事のように語るのがネガキャンね >>216
例はMH5辺りで良いか、を400万目標にswitchで出そうとした場合
まず企画作成からスタートするわけだ
400万売ろうって言うなら国内は1000万位の市場が欲しい
でもswitchが1000万に到達する時期は不明
さあ困った開発計画も糞も無い。企画書も書けやしない
という様な事態になるのは想像つくな アクティブ200万もないオワステにモンハン出すくらいだからな >>224
例えばモンハン辺りとかって言ってるが
モンハンだけの問題だなw
他に引っかかるソフトはない
それなら真面目に任天堂に聞けばいいと思うよ
今の計画ぐらい教えてくれるだろう
それと実際の普及が一致するかは分からんが >>224
内情を知ってればポケモンみたいに時期を見て大型タイトルを出せるんだろうけど
一般貧弱サードには無理よね。カプコンならツテで情報仕入れても不思議じゃないけど >>227
目標国内500万で企画を立ち上げる弱小サードは困るって話は同意しとくw
これには反論はねーやww >>226
他に引っかかるソフトはないwww
ふざけんな。AAAとまでは行かなくとも
ある程度開発規模がでかいタイトルなら必然的な問題だぞ
switchは最初からそういうのは現行機にお任せしますコースかよ >>217
流石にログ読めよ・・・
そもそもそっちが横から入ってきたんだからそれまでの流れくらい把握してからレスしろと
話も理解せずに脊髄反射で突っかかってきてちゃんと説明しろとかどんだけだよ
>>223
別に悪いことのように語ってる人なんていないじゃん
ちょっと被害妄想が過ぎるのでは? >>224
出せば売れると傲慢に考えて、
ハードごと買う層を見込んで偏差的に
見切り発車させる前提で考えても、
カプコンでなくとも現状では出せない状況だな
少なくとも転売層が国内からいなくなる程でなければ
ただし、カプコンは常にHDモデルから全ての媒体に
落とし込むスタイルを取っているからSwitch用と思わず
今のうちにモンスターをせっせと生み出してる
この点に置いてはSwitchに遅れはない
これはマジ ハードと組み合わせて計画できるからファーストのほうが若干有利なのはそうかもしれないが
それはサードパーティーという立場ならどのハードでも同じ話
ついでに言えば計画通りに売れるとは限らん、WiiUなんてひどい下方修正したじゃないか >>229
日野さん辺りも何か考えてるんじゃないかなって思うけど
日野さんは手が早いだけで預言者じゃないもんな。結局switchは放置の運命っぽい EA「ニンテンドースイッチへの参入度合いはFIFA18の売上次第」
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1502692888/
最終的には大手サードもこういう風に様子見して
様子見故に納得できる成果も出せずに撤退していく感じなんだろうなーと >>230
海外での話だったのね
国内ではない に変えとくよ
で、世界で400万売ろうとしたら世界で2000万はないと困るぐらいか?
ざっと来年中ごろってところだろうな
それまでに発売しようとしたら怖いかもな >>237
キミの読解力までこちらの責任にされても知らんよw >>240
分からん 一回しか押してない(つもり) それではPS4でプレイできないゴキッチングハブリストをご覧下さい
モンスターハンターXX
スーパーボンバーマン R
ウルトラストリートファイターII
聖剣伝説コレクション
ナムコミュージアム
蒼き雷霆ガンヴォルトストライカーパック
オセロ
VOEZ
空飛ぶブンブンバーン
新大開拓時代 〜街をつくろう〜
ブラスターマスター ゼロ
そるだむ 開花宣言
神巫女 -カミコ-
TumbleSeed
ルディミカル♪ 魔神少女音楽外伝
バトルスポーツ めく〜る
グーの惑星
リトルインフェルノ
ヒューマン・リソース・マシーン
アケアカNEOGEO ザ・キング・オブ・ファイターズ '98
アケアカNEOGEO ザ・キング・オブ・ファイターズ '99
アケアカNEOGEO わくわく7
アケアカNEOGEO ショックトルーパーズ
アケアカNEOGEO ワールドヒーローズパーフェクト
アケアカNEOGEO メタルスラッグ3
アケアカNEOGEO サムライスピリッツ 天草降臨
アケアカNEOGEO ブレイジングスター
アケアカNEOGEO 餓狼 MARK OF THE WOLVES
アケアカNEOGEO ショックトルーパーズ2
全てスイッチなら遊べます >>235
今の段階じゃまだなんともいえないけど
サードが望むとおりの成果を挙げられるのかと問われたらなかなかに厳しいだろうね >>245
サードが求めるのは「3DS後継機に相応しい市場規模」だからねー
これは純粋に物量が必要だし、現行のswitchじゃ不可能だしで(2DSの様な廉価モデルが必須) みんな任天堂のソフト目当てで買ってるんだから問題なくね >>245
国内はもう既にサードが望む成果を挙げられた所もあるし今後も余裕だろうが
海外は状況が違うよな
同じスレで語るのが無理がある程には異なってる
スレタイもこれまでもずっと国内だったと思うが
世界の話に切り替えていいんだよな 現実
2016年4〜6月
売上619億
営業利益▲59億
↓
2017年4〜6月
売上1540億
営業利益162億
Switch累計470万台(3〜6月)
現実は大成功なのにサードの実数ですらない比率を持ち出す始末
任天堂ソフトが強過ぎるのにサードが売れてないように印象操作な
ボンバーマン国内ミリオン世界300万じゃなきゃ爆死!って言う気?ww >>241
読解力とか責任とかゲハっぽい煽りはいらん
switchを買わない層というものに対して
及ばないところもあるとは思うが俺の考えは述べさせてもらった
そこに突っ込むのは良いし、言われるとおりもう一度過去レスは読ませてもらった
レスを読んでいないと言ったのは嘘だ
煽る意図が無かったとも言えないのでそこは謝ろう
もう一度説明を求めたのは君がSwitchを持っていない層というものが
今ひとつ括りが大きすぎて明確な判断がつきにくかったからだよ
だから俺の方から拙いながら2例ほど挙げさせてもらった訳
しかしてレスを進めるに、君はswitchを買わない層というものに
対し明確にしないまま、ひとつをあげつらい俺を煽る訳だ
君は弁が立ちそうだし当然説明能力もあるだろうから、是非とも御身に今一度
Switchを持っていない層に対しての所見を述べてもらえませんでしょうか WiiUが死んだ時点で任天堂の予測外だろうしなぁ
BOTWってWiiUのソフトなのよね。本当ならswitchへの移行はもっと穏やかで
WiiUはもうちょっと生きてる想定だったかもしれない
3DS/2DSは任天堂はどう読んでるのか解らん。正直switchの為に抹殺するべきだと思うんだが
何故か定期的にフォローが入る不思議ちゃん状態 Switchで任天堂のいずれかのソフトより良く売れそうなサードソフトが年末まで1本もねえ
現状一番下でもARMSの20万本だろ
ポッ拳FE無双ゼノブレ2でハードルが10万本に下がるにせよ
今年これ超えるのってXX(とボンバーマン)ぐらいのもんなんじゃね? >>249
2017年が2016年のソフトも出ないハードもないWiiU末期と同じだったら逆に驚くわ 思うんだがnew3dsに本気でソフト作った方が良さげでは?
サードはさ。 WiiUは3DSアンバサの時点で末期だから仕方ない
3DSの自爆テロでDSとWiiUは死んだ。 >>253
それな
過去が悪かった分相対的に良く見えるだけで決して楽観視できる状態ではないのよね
これでPS4と五分以上だと思ってる人はもっと慎重に考えるべき PSの場合ファーストも含めて突出したメーカーがないから、どのサードでも主役になれる可能性がある
任天堂ハードの場合、まず任天堂が突き抜けててその下に過去実績のある大手メーカーが続く
サードがハード選びをする場合、任天堂ハードでおこぼれを貰うかPSで安定した顧客を狙うかどっちかしかない サードのソフトは最初はめずらしくて買われるかもしれないが
よほど魅力がなければだんだん売れなくなっていく
ような気がしないでもないな... そもそも、PS4は最初の2年ほどPS3と並行して売ってただろ。
なんでPS4単体だけの数値を引っ張るんだ
やるならPS4+PS3 vs switch+WiiUで比較すべき。なんかそういうグラフ無いの ロンチボーナスついてもサードこれしか売れない
任天堂ソフトのファーストのように今後ジワ売れもないしサード終わってる >>253
末期どころかもう中期から悪かった気もする
Switchは成功したとは任天堂は思ってないだろうな
正直WiiUの失敗を引きずった故に出足が鈍ったのは明確で
今売れてるといっても本来はもっとブーストを掛けたい所だった
任天堂はもともと経団連にも入っていないし水物商売が如く内部留保を溜める企業だ
だから上辺では現在Switchが良いように見えようと、任天堂は必死にならざるを得ない
すでにスタートで失敗しているのだから WiiUのロンチとは別路線でガチだからなー
新ハードでいきなりゼルダが出来るとかWiiのトワプリでも無理だった記憶が さよならッチwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>261
今の台数でじわ売れ効果があるなら
今後母数が増えた時にも一定の
マージンがあるだろうとサードが
ご相伴に預かろうとしているのが現状です >>256
第1四半期で売上高が1000億を超えたのが3DS発売前の2010年以来で
3DSとWiiU時代では1回も超えたことなかったんですけどね WiiU以上に任天堂専用ハードだなぁ
ほんとサード売れねぇなスイッチは サードを呼んでおきながらほんとに来たよ〜ゲラゲラとバカにするような市場 >>262
>正直WiiUの失敗を引きずった故に出足が鈍ったのは明確
誤字かと思って何度も読み直したわ
明確にそんな事ないだろw
WiiUから状況が一変したのが明確
もちろんそれを続けるために必死にならざるを得ないとは思うけどな
もう安心見たいな楽観はしちゃダメ
ただ、現状はベスト想定以上の結果 それを無視するのもダメ >>258
猫も杓子もswitchに出したせいで糞ゲー天国になった
アタリショック状態やん
まーそれはswitchが行き渡ってから起きる現象やん >>272
出足が鈍ったけど状況が変わったってことやろ >>269
だからそれが今後も続けば喜ばしい
今の段階では楽観視できないよって事ね >>272
お前は何を言っているんだと思ったけど
俺の出足が鈍るって言い方がまずかったかしら
出荷数が少ない的な事を言おうとしたのだが 最初にファーストが引っ張るなんて理想だろ
どこだって冒険はしたくない >>276
何に比べて少ないのかってのは分かってる?
需要に対して少ない ってのは事実だから同意
他の勝ちハード(PS4とかWiiとか) ってのならそんな事はない
で、後者が成り立ってないと話が繋がらなくね?
後者の状況だと勘違いしてない?? 結局ボンバーマンに続けるサードタイトルは無かったな >>278
いや比べてない
需要に対して少ないって意味
だから俺の言い方が悪かったようだすまん >>280
言い方じゃなくて論理の部分がおかしかったなw
まあもういいわ
でも、これ勘違いしてる人多いんだよねぇ
WiiUでビビって少なくした とか
品薄商法してる とか
設計上生産性が悪いんじゃないか とかね
もうアホかとww >>278
あ・・・でも後者の話に関しては
俺はWiiUは失敗でそれがSwitchの生産数に影響してるとは確信してる
そこは単なる個人の捉え方として容赦してほしい
そうであろうとなかろうと結果として今の状況は把握してるつもりなので・・・ >>281
いやいや・・・そもそも勘違いかどうかは絶対に分からないやん
当たるも八卦当たらぬも八卦であることは確かだが
アホでも構わんのでそういう考え方をする人はいていいかと >>279
そもそもボンバーマン以外で和サードの新規タイトルとかまだ無くないか >>282
WiiUで失敗した事が生産計画にマイナスに影響与えたってのは俺も否定しないよ
トータルとして生産計画数が他のハードに比べても少なくないって事実に対しても
他のプラス要因の影響が大きくて今の計画になったって考えれば
現状の説明は成り立つ
ちなみに聞くけどそのプラス要因は何だと思ってる?
WiiUの失敗による計画の縮小化を覆し、計画を拡大させた要因とは? >>281
品薄商法の話は加わったら泥沼すぎるんやが
出荷少なくて売れた場合売り手なら飢餓感を煽るのが正しい商売人やん
アホなのは最初から品薄商法狙ってたというやつやな
ちな生産性は工場の話やが、製造コストはもっぱらいいと
どこぞのtegra関連のトピックで読んだわ >>283
既に終わった部分の生産数は明確に分かるだろ
その段階でまだ言ってるからアホなんだよ
計画の時点での多いだ少ないだのは
あくまで予想だから当たっても外れてもどうこう言う気はない
俺も当初の計画は多すぎると思ってたらまさかの品薄だし
それとは違う >>273
まあ任天堂もサードをあてにしてはダメだな
今以上に任天堂専用機になってしまうかもしれないが
どこまで自分で引っ張れるかかな?
私的にはスイッチの数を伸ばすためにも小さな顧客を
引き入れる必要があると思うのですが
三万円で一人一台は高すぎる
ポケモンがでるまでにこれが解決すればいいなあ
難しいとは思うけど... 任天堂ソフトが止まったら怖いことになるって気がつかないのか? WiiU時代だと3DSソフトも作らなきゃいけなかったのに
ISが作っていたゲーム&ワリオの社長が訊くを見ると想像できるように
関係会社への技術協力で人員が足りて無かったのがソフト不足に陥った原因だろうな
スイッチで早期に大型ソフトを出せたのはWiiUソフトを全てスイッチに移行出来て
3DSソフトは外部に任せられたのが良かったのかな >>285
プラス要因か
これは難しく考えないでいちユーザーとして素直に考えたほうがいいのかな
正直スイッチの規格構造のニュースでは食指はさほど動かんかった
それがSwitchを欲しいと思い始めたのはモックを見てからと
ゼルダの伝説の実機プレイやまあ性能面ではSkyrimの動作を見てからだったな・・・
後の話に先立ってここでひとつ咥えると、WiiUの初期中期と明らかに違うのが
任天堂ファーストタイトルをちゃんと出すという姿勢(ゼルダ・メトロイド・マリオ3Dほか)
ここまではあくまでゲーマー的な見方
発売後に明確にこれはなんか変だと思い始めたのは・・・
あまり言うのも恥ずかしいが転売屋が跋扈しすぎて難民が大発生して品薄云々言われ始めたあたりと
インスタなどで有名人がSwitchを手に持って見せる画像が流れ始めた時や
ゼルダのメタスコアの高さで物議を醸した時だな
前段の話の続きだけど、E3の出典やメトロイドサプライズなどもWiiUの時代と違って明確な
ファーストタイトル情報が出たのも大きいし
特にメトロイドなんてタイトルだけで映像配信者のリアクション動画がwww
最初にまとめてなくてすまんけど書きながら考えてたw
ふむ・・・これは結局コマースの話に全部繋がるな・・・
結局はSwitchの良い情報を周知される速度や規模が大きかったという事になる >>287
既に終わった部分の生産数は明確に分かるだろ
その段階でまだ言ってるからアホなんだよ
むしろWiiUの失敗を受けて及び腰だったという
疑惑が確信に変わる人がいるとしたら
その生産数が分かってからだろう
むしろこの段階でこそ言える事だから無理いわんでほしいw >>287
前半二行引用符つけるの忘れた
許してくれ >>292
引用には > を付けてね
読みづらい
>むしろWiiUの失敗を受けて及び腰だったという
>疑惑が確信に変わる人がいるとしたら
>その生産数が分かってからだろう
そうだよ
だからその生産数が分かってそんな疑惑なんて晴れてるはずなのに
未だに言ってるからアホなんだよ
生産計画発表前にスイッチは生産を絞るだろうな(年500万とか700万とかぐらい?)
って予想してた分には文句言う気はさらさらない ユーザーからすれば 面白いゲームが遊べればいいので
それがファーストだろうがサードだろうが関係ないし
今のスイッチは面白いソフトを提供できてるから
売れてるんだろうね >>295
引用の件失礼
で、少し待って欲しい
俺の勘違いでなければ、生産目標は確かに大きかったが
生産数が分かって疑惑が晴れたというのがちょっと分からないんだ
むしろ生産数が分かって出荷数に及び腰であると腑に落ちたんだが・・・
というのも生産目標ってのはショーザフラッグであって、
実際は別だとも言えるからさ・・・
もうひとつは工場の稼働率の問題で、生産目標を達成するまでの道として
ラインを増やす決定を行うまでのデッドラインまではやっぱり
ライン少なめだったんじゃないかなと
(もちろん工場ライン予約のシステムについても留意してる前提)
(デッドラインとはその時期以降同じライン数だと最大数工場ラインを予約しても
目標出荷数に満たない最終時期の事) 取り敢えずそれぞれの見方はさておき
任天堂はまだまだ全力疾走しないといけないって事ですね
サードへもやさしくしつつな!? シェア91%って祝か?
ゲーム業界シェアなら祝だろうけど、switchシェアはサードのロイヤリティを見込めないってことじゃん。
開発費をかけないで儲けるサードからのロイヤリティ分が、シェア的に9%しかないってことだし。 >>299
株主に発表する生産目標を達成するための手段を用意なかったら
マジで社長が逮捕される案件だよ
何法だったが思い出せないなぁ
あなたが興味あるなら頑張って思い出すから言って
で、実際の今の生産数もどこが少ないんだ?
デットラインも何も
増産しなくても生産計画達成であれば問題なく出来るんだが >>303
割合じゃなくて数で考えないとわからんやん >>303
その結果ソニーの利益率死んでるし結局サードロイヤリティよりファーストのが利益率良いんじゃないの 電撃ソース
スイッチソフト売上
累計 2830052本(任天堂 2473205本、サード 356847本) >>294
このグラフがスイッチが売れてることの一番の証拠だと思う
Wii WiiUは年末商戦含んだQ4丸々3ヶ月分の販売に対して
スイッチは発売月の3月の1ヶ月分の販売
利益水準がWii/DS時代の1000億も夢物語ではなくなった いや、どうしろと
ハードの立ち上げに任天堂が自力で頑張ったら何故かゴキブリに叩かれたw
ここでサードに遠慮してどうする
ただVitaの二の舞になるだけだと思うぞw >>306
良いんじゃないの というか 当たり前のそうだw
売上-開発等の経費-ファーストに払うロイヤリティ=サードの利益
売上-開発等の経費=ファーストの利益 であってちょっと計算すると
ファーストに払うロイヤリティ>ファーストの利益 だとすると
サードの利益<0 になるのが分かる
そんなわけないよな >>307の電撃ソースはTop50記事の下の総販売本数から任天堂ソフト(すべて50位以内キープ)を引いて計算できるのを理解した
>>1の数字ってどう計算したものなのか誰か教えてくれないか?メディクリが直接言及したのかな? >>304
証券取引法の何かかしら
それはともかく目標達成といっても道はひとつじゃなくて
初速は低く、最高速は高くでも達成は不可能じゃない
ほら、生産を1.5倍にしますとか後々どんどん発表してる
そして総会だと必ず目標は見込でいうから大丈夫なんじゃね?
あまり酷い虚偽だと素人目にも虚偽情報で株(有価証券)の売買操作を疑われるのは分かるが・・・
まあ生産目標も後で上方修正したし、むしろ心理的に上手く誘導しすぎて
黒い任天堂すら疑うレベル(褒め言葉)
WiiUの後だったから株主からしてもまあ仕方ないかって
雰囲気だったかと
なお今の生産数に関してはここ2週の販売数だけでは
まだ分からない、スプラトゥーン2の為にハードを溜めているという話なのか
しばらく出荷数が横ばいになるのか、しばらく横ばいならこれは確実に
増産効果が出ていると確信できる 任天堂ソフト(5タイトル合計) 247万3205本
スプラトゥーン2 834,003(~8/10)
マリオカート8 デラックス 660,725(~8/10)
ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド 527,559(~8/10)
1-2-Switch 254,237(~8/10)
ARMS 196,681(~8/10)
サードソフト(13タイトル合計) 35万6847本
スーパーボンバーマン R 104,796(~7/9)
ドラゴンクエストヒーローズI・II 53,066(~6/11)
ぷよぷよテトリスS 41,170(~6/18)
聖剣伝説コレクション 31,643(~7/9)
ウルトラストリートファイターII ザ・ファイナルチャレンジャーズ 25,018(~6/18)
みんなでワイワイ! スペランカー 12,631(~5/21)
Fate/EXTELLA 11,560(~8/10)
レゴ シティ アンダーカバー 8,884(~7/16)
カーズ3 勝利への道 6,163(~8/10)
魔界戦記ディスガイア5 4,643(~3/5)
いけにえと雪のセツナ 4,525(~3/12)
信長の野望・創造 with パワーアップキット 2,050(~3/5)
三國志13 with パワーアップキット 不明
※上記ソフトのランク外増加分が+50698本 これ完全にWiiUと全く同じ流れじゃん
ハード売れない、ソフト売れない、国内も海外もダメダメでサードから無視って 任天堂はウンコ臭い会社や!しょんべん臭いわ!臭い!臭い!早く倒産しろ!
役員は四流大卒の馬鹿ばかり!あはは!これじゃ潰れるのも近いわ!日本の
恥やな!あ〜!ウンコ臭い!しょんべん臭い!任天堂のボケ会社!株価暴落!
もう任天堂は終わったな!やっぱり京都の田舎の会社はウンコ臭い!あはは! ゼルダ、マリカ、スプラの黄金スリートップがいるし、シェアがこうなるのはしょうがないよ
そんな中サードは結構売れてる >>314
訂正
記事が出たのが8/10で
集計は(〜8/6)でした >>313
見込みを修正する話は今の話と関係ないだろう
増産効果も話がずれてる
最初の初年度200万本年度1000万の目標(=生産計画)が多いか少ないかの話なんだが
計画に対してマジで作ってないって疑惑を持ったとしても
1Qの出荷が200万言ってる事で晴れてるだろうし >>314 お前、偉い。とても偉い。ひとつだけ突っ込むと、ディスガイア5は翌週も載ってる。
>>1の数字ってTop20以外の増加分無視された独自集計?って思い始めてきてるんだが・・・誰かわかる人いないのか?そこわからないと評価できない。 >>321
こうですねありがとうございます
任天堂ソフト(5タイトル合計) 247万3205本
スプラトゥーン2 834,003(~8/6)
マリオカート8 デラックス 660,725(~8/6)
ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド 527,559(~8/6)
1-2-Switch 254,237(~8/6)
ARMS 196,681(~8/6)
サードソフト(13タイトル合計) 35万6847本
スーパーボンバーマン R 104,796(~7/9)
ドラゴンクエストヒーローズI・II 53,066(~6/11)
ぷよぷよテトリスS 41,170(~6/18)
聖剣伝説コレクション 31,643(~7/9)
ウルトラストリートファイターII ザ・ファイナルチャレンジャーズ 25,018(~6/18)
みんなでワイワイ! スペランカー 12,631(~5/21)
Fate/EXTELLA 11,560(~8/10)
レゴ シティ アンダーカバー 8,884(~7/16)
カーズ3 勝利への道 6,163(~8/6)
魔界戦記ディスガイア5 5,968(~3/12)
いけにえと雪のセツナ 4,525(~3/12)
信長の野望・創造 with パワーアップキット 2,050(~3/5)
三國志13 with パワーアップキット 不明
※上記ソフトのランク外増加分が+49373本 電撃ソース 任天堂のソフトの強力さが際立つなっていう
ゼルダが全てをひっくり返したって言っても過言じゃなお
やっぱ任天堂ってすげーわ 1-2-SwitchってARMSより売れてんのかよ
ARMS不憫すぎるw 偏差値40の馬鹿集団がPSW
そらゴミサードからしたら住み心地はよい
偏差値70の任天堂と比べられたら惨めだからな
揃って劣等市場のPSWを好む >>320
すまん、計画目標はあくまでショーザフラッグだから
目標値も見込で株主なら素直に信じないんだわ
だからのっけから度外視してた それはすまん
改めて最初から言わせてもらうと
多いか少ないかで言えばその計画自体多くも少なくもない
落とし所を発表したという感じ 今度の動向如何で転ぶ方向が変わるものです
次がちょっと噴飯物ですけどね
1Qの出荷が200万と言われたから何の疑惑が晴れたのかw
200万など世界だと当然捌けて当然の数値で多くもなんともない
国によって出荷割当も異なるしね
それこそ見るべきは販売数であってそれによって今後の生産見込が左右される
まあ今の状況でやっと週間販売台数が一気に増えた訳ですが
まだまだ行き渡っていないっぽいですよ
品薄商法と揶揄されるのも無理はないが、そこは任天堂の販売戦略を信じるのみ 長文ガイジだらけで草
やっぱ任天堂スレってガイジの溜まり場だわ陣営とか関係なく そらサードはソフト出したがらねえわな
任天堂以外で売れるのはボンバーマンとか桃鉄とかそんなんばっか >>329
ならそんなんにマッチするゲームを作ればいいだけなんだよね
傾向が読みやすいならPS4よりもワンチャンの可能性はあるわけで
ディスガイアなんて出されてもまともなユーザーは見向きもしないだろ ん?
これはつまり任天堂はソニーみたいな自分で何もしないクソと違って
ハードの初期に自ら汗を流して自分の大事なIPを投入して
ハードを売りまくってくれる素晴らしいメーカーですってパーセンテージかな?
そりゃ快挙だな同意するわ ウル2や聖剣やネオジオなどのレトロゲーでお茶を濁せば小銭をかすめとれるんだから最高だろ >>328
ここはvipじゃないんだぞ
三行にしろとかないし
内容がしっかりしてたら長文でも別にいいだろ長文嫌いならvip行け >>330
うーん説明しづらいけど新規じゃダメなんだよね任天堂ハードって
それこそスーファミ時代から子供から大人まで愛されてるような万人向けソフトくらいしかチャンスがないのよ >>332
いまは何もソフトがないからそういうのもチャンスがあるけど任天堂のソフトが揃ってきて定番が10本くらいできたらもう他のメーカーはノーチャンスなんだよな
あとVC始まったらアケアカとかはそっぽ向かれて終わり >>323の熱意を見て結局自分で確認しちまったよ。>>1はメディクリTOP20で確認できたもののみの集計。
ボンバーマン 97123
DQH 41419
聖剣 37728
USF2 21139
ぷよテト 17323
Fate 10247
スペランカー 7447
レゴ 5351
カーズ 3220
ただし20位以下で売れた分が入ってないので、
電撃との単純比較で計10万ほどプラスされるはず。 >>308
ハードが売れてもソフトが売れてないのは見えないのねwww 子供向けに全力投球するか(妖怪)
任天堂の出さないジャンルで良いできのゲーム作るか(モンハン)しか売れないんだよな >>81
ロイヤリティ欲しいからファーストは神ゲー作らないのか?w
馬鹿だろお前w >>335
任天堂の定番ソフトが揃いまくった3DSで
今一番売れてるゲームって確かドラクエだったような気がするんですけど
俺の気のせいですよね? >>341
ドラクエとか(例えばモンハンや妖怪とか)は他のサードと違い任天堂ゲームと同じ位置にいると思う >>334
なるほど、新規が受けないというのはすごく分かるわ >>344
あれ?
妖怪ウォッチってSFC時代のタイトルでしたっけ?
ちょっと記憶力が弱いもんで説明していただきたいんですけど… >>343 TOP20で拾える数字だけ使ってるんだから古いのは当たり前だ
スレタイはそれをもとにしてるという検証をしたかっただけ
メディクリのコメントなどからもう少しマシな数字出せるかもしれんが俺にはそんな気力はない
そもそもウルスト日本10万販売(パケ出荷+DL)って時点でこの数字にあまり意味がない >>347
DSか3DSじゃなかったかな?
中にはそういう稀な例もあるよね >>327
>1Qの出荷が200万と言われたから何の疑惑が晴れたのかw
計画目標がショーザフラッグであるという犯罪に対する疑惑
で、もう何の話してたか忘れてるんだろうけど
WiiUの失敗を受けてスイッチの計画を弱気で行ったかどうか の話をしてるんだよな
そんな事ないって同意貰えてるんならその後はいらない >>349
妖怪のようにCMやTVアニメで成功したり ロンチで爆発的にヒットした例が新たな定番に加わるんじゃないか? >>352
そう判断したらSwitchに妖怪なりの新たな定番の新作が出るんじゃない?
イカがそうだったようにね
俺はメーカーの人間じゃないんでそこまでは分かんないけど なお海外のスイッチ市場はw
EAの幹部Patrick Soderlund氏は、自らをニンテンドーファンボーイであると公言し、ニンテンドースイッチの躍進を認めながらも「数が重要になる」とも語っている。
その“数”をはかる試金石となるのが、今秋ニンテンドースイッチで発売される『FIFA 18』となるようだ。
EAのような巨大なパブリッシャーでも、もちろんリソースは無限ではない。『FIFA 18』やそのほかのビッグタイトルの動きを見ることで、リソースを割くに値するのかを検討するようだ。
http://jp.automaton.am/articles/newsjp/20170814-52403/
しかしニンテンドースイッチ版『FIFA18』はどの国においてもランク100位にも入らず苦戦している模様w >>355
そうだねスイッチでサードが売れちゃったから大悲報だね wiiUと比べりゃ大成功だろ
豚すら見捨てたwiiUだぞ >>341
ドラクエはかかなかったけど桃鉄とかボンバーマンと同じラインな
ファイファンもギリギリ入ってると思う >>353
ARMSとか?
でもまだ弱いよな
任天堂ソフトだと売れてるハードでは
あまりヒット作でない気がするんだよね
任天堂ソフトで
wiiDS3DS時代から続くシリーズが
思い付かないんだよ
売れたGB発のポケモンだって
GB生産終了しそうな時に発売されたし
サードに期待かな この割合意味ある?任天堂のファーストが強すぎるから発売して一年経ってない時期は積極的にだす任天堂が高くなるのは当然だろ
ソニーはファーストくっそ弱いから発売しても割合はサードのが高いけど総売上はゴミだし ファーストが売れると叩かれる謎の数値
PS4のファーストが限りなく0の方が問題だと思うけど >>364
仕方ない
昔はセガやハドソンなど
ファーストたくさんだしてるメーカーが
ハードホルダーだったが今ではMSSIEといった
サードでハードを売ってるハードホルダーが
中心だからな
まぁ昔のSCEはファーストも強かったが
どうしてこうなってしまったんだろうな サードと任天堂ではレベルが違うしな。クソゲーしか出せないサードは消えて当然だしスイッチにも必要無い サードでも面白いのはあるんだけどな
ドラクエとか
でも俺はDSで
サードのクソゲーつかまされて以来ちゃんと
任天堂ゲーム以外は
前評判聞いてから買うようになったな 3DSユーザーは雑食多そうだけどswitchはそこまでの感じないのかな
とはいえ自分もswitchはマリオデといっしょに買えばいいやだからあんまサード目的ではないな
一応メガテンはあるけど… スイッチはいうなればしめじの味噌汁
しめじ(メインディッシュ)にしか価値がないから
隣のスープやネギから出汁が出ない スイッチはいうなれば鍋
スープにしか価値がないから具(サード)に誰も手をつけない スイッチはいうなればピーマンの肉詰め
中の肉(本体はスイッチ)にしか売れないから中の野菜(サード)の売上は育たない スイッチはいうなればドリア。
加熱しすぎるとご飯が固くなるしご飯を適度な軟らかさにしようと思うと上のグラタンにしっかりと熱が通らない。 ちな末期WiiU
2015年度のWiiUは、前年同期比20.9%増と好調に推移している
しかし、以前から言われているように、任天堂タイトルが多く、サードパーティタイトルは売れていない
スプラトゥーン36.4%
スーパーマリオメーカー24.0%
その他、任天堂のタイトルを合わせると89.8%となる
残り1割がサードパーティタイトル
任天堂が率先して市場を盛り上げている状況はいいのだが、サードパーティからも有力タイトルが出現し、
さらに市場が活性して欲しい
ソース
http://dengekionline.com/elem/000/001/202/1202826/ 9割がマリオまで冬眠なんだろ?だからスイッチユーザーはゲーマーではない
そんな状況なのにPSより売れずに売り切れとかおかしすぎるんだよ
イカ2しょうもないんだからさっさとスイッチ本体売りに行け WiiUはファーストしか売れずハードが4年しか持たなかったし
最後の1年なんて死んでたぞw 任天堂ユーザーはサード買わねえとか地味に客のせいにしてる発言すんなよ
サードがクソゲーばっか出すから客が見放したの間違いだろ 任天堂がハード売るために
本気で取り組んだソフトと
サードの様子見ソフトじゃ
売れ行きもこうなるべなぁ 任天堂も儲ける
サードも儲かる、最高の理想ハードの完成 >>386
サードは消えても良いのでは。どうせスイッチに文句ばかり言う割にはクソゲーしか出さないし スイッチ豚は凄いよ
マリカー専用機かイカ専用機でずっと同じソフトが刺さってるんだろ?
プレステは例えばいくら出来が良くて長く遊べるソフトでも例えばパワプロ専用機とか流石に飽きるわw
ソフトが途切れないからプレステの方がいいわ >>388
オン対戦ゲームなんてDLに決まってるだろ
化石かお前は そりゃ2年も3年も同じソフトでってのは流石に凄いと思うが
イカなんて出て1か月以下だろ いかだけに
飽きる方が珍しいと思うが アタリジャパンムーミンは100%だったからまだまだだな 確かにサードゲーのアレがやりたいからスイッチ買ったって話は聞かないな。長いスパンで考えてサード全滅を祝と言っていいのか迷うところ >>393
興味が沸けばついでに買うみたいな層が主流やね 任天堂の据え置きハードを買う層の大半は任天堂のゲームが目的の人
ソニーの据え置きハードを買う層はいろんなサードのゲームをつまみ食いしたい人
サードがどっちにゲーム出したいかってのは言うまでもなく >>396
売れもしないブヒッチマルチ求めるやつはなんなんだろうな
性能足りなくてps3版bo3みたいに未完成版とか極端に重いとか低fpsしか出せないのに売れもしないのに出すわけないやろっていう ロンチ需要のあるハード初期でこれだからな・・・
今はハード買ったときに一緒に買うソフトとしてマリカやスプラがある
ボンバーマンやウル2みたいなまぐれヒットも今後は難しくなる
あとはもうマルチで様子見しつつ売れないなら切り捨てって感じだろ >>393
サードゲーが多いPS4ですら滅多に聞かない話だからねえ 正直wiiやwiiUのような"他ハードにない売り"がないんだよな
wiiリモコンや2画面プレイとは違い、据え置きにもなる機能は遊ぶ環境が変えられるってだけでゲーム性に付与するギミックではない。HD振動は激しいゲーム内容だとそれほど効果発揮してないようだし
はじめっからドックではなくVRアタッチメント同梱しとけばサードの興味惹けたんだけどねぇ 煽り目的のスレなんだろうけど、もう「スイッチングハブ」って
誰も言ってないのな まぁ最近色々あったし、しゃーないよね >>400
サードは特徴が無いほどソフトを出すだろ >>401
e3の頃はまだスイッチがここまでハブられるかという驚きがあったけど
もう当たり前になってしまったからね >>396
の割に売れんからなpsは ps4もシリーズものは前作から落としまくってるのばっかだしvitaなんて目も当てられなかった >>407
ここ1〜2週間でスイッチングハブって全然聞かなくなったよ
一体何があったんすかね >>409
どういうこと?
e3でいろいろ発表されてハブられる傾向がはっきりして
それから状況は改善せずWiiUの方がまだましなレベルだと思うけど 売上で大事なのは絶対数であって相対数ではない
ゴキブリの詭弁笑えるw シェア9割超えでもそこまで売れまくってるって訳じゃないよな。
他はどんだけショボいんだよw もうスイッチングハブ最終形態でしょ
91%てw
連呼する必要もなくなった 逆に任天堂が強い証拠だからスイッチングハブと言うのはスイッチの称号みたいで格好良い >>417
普通どこの会社もそうだと思うが。ボランティアではあるまいし(笑) >>402
サードパーティのソフトメーカーさんの販売本数についても、Wii・DS共に、十分大きな規模になっていることがわかります。
Xbox360の発売が1年先行していることを考えると、世界規模で見れば、Wiiはサードパーティのソフトメーカーさんの販売実績においても、他のプラットフォームに大きな遅れはとっていないということが言えると思います。
https://www.nintendo.co.jp/event/conference2010/presentation/textJ/slide/80l.jpg >>419
え?お前の会社の営業マンって他社に対してビジネスの話するときに
これをやればウチはこれだけ儲かります
え?お前の会社のメリット?知らねーよボランティアじゃねーし()
とかしてんの?すけーなおい
普通はお互いにメリットあるから会社同士が付き合うもんだが業種なに? >>421
自社の利益のためにしか動かないよ
口にしないだけでそれが当たり前
そんな事分かった上で会社同士は付き合ってる 話噛み合わねーな無職か?
んなことは誰だってわかってんだよ
その中からこいつと組めば勝てると踏むから契約するわけで
最初から、このハナシにのるとウチだけ得してお前は損するけど組もうぜ()
なんてやつと組むわけねーだろ >>423
>このハナシにのるとウチだけ得してお前は損するけど組もうぜ()
任天堂の自社ソフトが売れてる事によって利益が出てるんだよな
その状況がに当たるのか?
ロイヤリティ上げるとかってならこの状況になると思うし
それなら褒める気はねーよ
あなたの言い方に合わせると
ウチはこの商売して得してるぞ お前はどうすんの? って話だな >>425
ボロ負け(今年もソフトシェアは任天堂>ソニー) >>426
WiiUがそれ原因で生産停止になったの覚えてないの? >>427
ゴキブリの脳内妄想を知っている前提なの笑うw >>327
国内のソフトシェアを占めているのは3DSだから
年で300万もソフトが売れなかったWiiUはあまり関係ないような 正直サードが増えるのはいいことだとは思うが
本気でやりたいのは任天堂のなんだよな これじゃあswitch業界は発展しねーな。
独占状態wwwww 海外でも開発費の割に売れないタイトルが増えてるから
インディーが強くなっていってる状況がある >>406
それはスペックが同レベルの場合な
低スペで移植が困難だとむしろ敬遠される
カーズみたいなグラそこそこの現行全機種マルチしてるソフトしか集まらないよ 実力がないサードなんかいくら増えてもゴミでしかない
任天堂に勝てる奴だけくればいい
UBIとか もうまともなゲームは任天度が
インディレベルゲーはサードが
で棲み分けすればいい 同週比較だとPS4よりスイッチの方がサードの平均販売数多いんだけどね
単純にサードのパッケ数が出てない
DLタイトルは初期PS4より充実してるけど >>438
同週比較ならPS3でソフト買ってる奴も同時期居るんだから当然だろう
もうちょっとマシな比較しようや PS3でソフト買ってる奴がいれば
PS4でソフト買う奴が少ない事の何が変わるの? >>315
スプラ2を除いて実質wiiuの遺産で運用されてるようなハードなんだが
どうやってwiiuのソフトでwiiu路線から離れられるんだ? >>442
ヒットすれば当然脱却できるよ
〇〇路線って話も出るソフトの傾向じゃなくて売れ行きの話だろ >>442
他機種も過去の遺産が大半なのに、頭大丈夫?
新規はそれだけ立ち上げて、ビジネスとして成功させるのが困難だから仕方ないが。 >>444
スプラ2等のナンバリング新作は新作であって遺産じゃないだろう >>431
どうせ何だかんだ口実つけてだが買わぬ!するくせにw ファーストは売れて当然なんだがな
ユーザーの満足度はともかくとして
プラットホームとしてはどうなんだ >>449
高いな
現状、任天堂コア層が買ってくれてるから良いけど
今の値段設定じゃ3DS市場のフォローは厳しいと思う
ガジェットとしてはファンレスじゃないのが気になるが
よく出来た携帯CSという評価 >>451
組長は砂入って壊れる携帯機は納得しないかと 2015年度のWii U市場に占める『スプラトゥーン』と
『スーパーマリオメーカー』の販売比率は60.4%
(『スプラトゥーン』……36.4%、『スーパーマリオメーカー』……24.0%)
と実に6割を占める。
さらに前記2タイトルにそれ以外の任天堂タイトルを合わせると、
その比率は89.8%と実に9割を占めており、残りの1割を
サードパーティタイトルで食い合っている状況だ。
プラットフォームホルダーの任天堂が率先して市場を
盛り上げている状況はわかる。
ただ、願わくばサードパーティからも有力タイトルが出現し、
市場全体が活性化することに期待したい。
http://dengekionline.com/elem/000/001/202/1202826/
今これに近い状態かな >>453
SWの記事かと思ったw
まあ、任のソフトだけできれば幸せな人が多いから良いのかも知れませんが。 ハードののびしろがあるともサードにとっての市場がないとも言える >>457
それを示すのはサードでありお前ではない
さて今後どうなるかな 3dsやdsの割合ってどうだった?
まぁ、このスレみたいなことで喜んでいても
実際はwiiuと流れが全然違うしなぁ これから年末にかけて
サードのマルチがたくさん発売される
そこで売れないとWiiUと同じ >>460
発表されてたっけ?
まさか認知無しに発売に振り切るまい WiiUと違う要素に目を瞑る
盲目を無敵と呼ぶのは無視がよすぎるな それ、素直に喜べるのか?昔の何とかマークUとか何とかドライブみたいなハードを思わせるんだが >>460
もう他ハードで発売されてるアーカイブス? シェアはともかくとしてソフトが売れるのはいいこと
売れもしないでハードが腐るのが最悪だからな 現状出てるサードのソフトで10万売れそうだったのあるか?ってレベル
文句言う資格ありそうなのDQH12ぐらいか?
MHXXは少しは売れるかもしれんが自爆してる感しかない
逆に予想外に売れたやつもいる、ボンバーマンとか聖剣とか >>466
メガドラは海外ではスーファミより強かったぞ。国内は任天堂に完全敗北だったが 任天堂が強いというより他が弱いんだよなぁ
やり込み甲斐とかキャラの愛着感とか
スプラとか新キャラだけどやっぱりかわいいんだわ PS4に出てるサードソフトと任天堂ソフト比較しても同じような数字になるんじゃねえの? クソゲーはどのハードで出してもクソゲーなんだけど
売りたけりゃPS4で出してろって話だ
任天ゲーファンの目は欺けない シェア90%って、OSで言ったらWindowsみたいなものか。
任天堂すげーじゃんw まあ今から開発してもロンチ年に新作など
開発速度だけ見てもそうそう出せないのだから
初年度で移植含めてサードが10%絡んでることに普通は驚く サード殺しも極まると
そもそも発売すらされなくなるからな
Wii とWii Uの歴史を繰り返すだけ ソニーはパラッパ7000とかクラッシュ3万とかふざけてないで真面目にやれ ラインナップについてはこれからの動向を見ないと何とも言えないな
色々噂はあるが11月以降が未だに決まってない
来年末までのストックがあると言っておきながら勿体振る理由は何か
今は溜めて、来月のダイレクトで来年前半のラインナップを一気に発表するというのであれば、相当反響を得られそうではあるが 本体の普及と売れる証明という意味では仕事したな
その後の展開がどうなるかだが…
ボンバーマンが売れたことの意味が大きいんだよなぁ 発売前のラインナップから最初の一年に全力を注いでいる
それ位の凄かったからな。
携帯機と統合するならそうとも言い切れないが据置ライン限定だと
このラインナップを維持したら弾切れまで三年持たないレベルで豪華。 ファミコンの初期は100%だったんだろ?
意味が無い数字だな 例えば大型スーパーやコンビニに行ったら商品の90%以上がファーストの自社ブランドで
埋め尽くされてる状況かw
こりゃサード店はいい気分じゃないわ 大根玉ねぎキャベツ人参と並んでる中で、小松菜だけ出してバカ売れすると思うの? サードで海外含めてミリオン売れたソフトないのが地味にやばい さすがサード殺し
任天堂ハードにソフトを出すサードってアホなんじゃないの?
反逆する素振りを見せてソニーから金をいただこうとでも思ってるの? 尚、これとは別にアケアカは20万DL、神巫女は10万DL突破した模様
>>487
西友とか完全にそれだけどだからと言って
「西友では売りません」ってメーカーは聞いた事ないな 別にだからと言って
「任天ハードでは出しません」って明言してるサードも聞いた事ないけどな
常識的に考えりゃわざわざそんな事は言わないからな
でもWiiでもWiiUでも3DSでも絶賛ハブられてた事実があるよな? あとさすがに西友でさえ自社ブランド90%超えはねーからwww 言う言わないじゃなくて西友には実際に他社製品売ってるよ >>494
???
そんな事知ってるよ?アスペなの君? >>496
それを知ってるなら
「任天堂ハードでは出しません」って明言してるサードも聞いた事が無い
って何の意味もない情報だよね
なんで言ったの? >>495
はい
とか説明も無しにドヤ顔でリンクだけ張られてもアホとしか >>497
「出さない」とは明言してないが自社ブランドが大ブーイング受けてるんだが
知らないの? >>498
他社ブランドの類似商品と西友ブランドの商品、どっち買うの?
というド直球アンケートを顧客にした結果です
更に言えば「西友の方が優れてるぞドヤァ」というのを公式HPでやってる
ゲームで言うと任天堂が「マリオとソニックどっち買うの?」とアンケートして
「90%以上のお客様はマリオを選びました!」ってのを公式HPに貼り出してる >>501
サード(他社)がファースト(西友)に
仮に俺が自社ブランド買ったら他社はその分売れなくなるんだが
そんなの小学生の算数でもわかると思うが? >>503
「誰が誰に」じゃなくて「どこで誰に」ね
お願いだから日本語理解して >>500
つまり自分で他社蹴落としてるのか?w
どっかと同じだなw >>504
意味不明なんだが
その前に西友の自社ブランドが90%超えてるってソース出して >>505
どっかと同じってどこだろ?
ゲーム業界に自社ブランドのシェア率出して公式HPに載せるファーストがあるって事? >>506
>>495
製品のアンケート結果で90%以上多数って時点でわかるでしょ
主婦はゴキブリじゃないんで
「こちらの方が良いって」選んでだが買わぬとかしませんよ
じゃあ今度は君が>>501のソース出してね >>508
つまり西友の商品の90%以上が自社ブランドで埋め尽くされてるって事?
どこの店?俺の知ってる西友じゃそんな店舗ないが >>440
マルチはPS3で買ってたユーザーが多いからPS4ソフトが売れてなかっただけ!って主張だと
後発マルチ+フルプライスのスイッチの方が大分不利な条件なるけど
金額ベースでの話なら3DSが圧倒してたんで尚更PS4が情けない話になる ちなみにPB商品はガワは違えど製造元は一緒だからこの例にはそぐわない >>509
店舗の陳列が90%じゃなくて9:1の割合で他社製品より多く買われてるって話でしょ
それより>>499,501のソースはよ >>499は願望が表に出すぎて事実と勘違いしちゃった典型的なゲハの病人だから
突っ込みすぎるのはかわいそう >>512
それソースじゃないし
自社ブランドの方が9:1で買われてるとしたら他社にとっちゃ最悪だよね
>>501
の返答はお前も言ってる通り自社ブランドが強いとその分他社製品が割り食らうって事
こんなの小学生でもわかると思うが、むしろお前は思わないの?
あと前も言った通り「〜ではウチの商品は出さない」なんて明言は常識的にしないからな > 自社ブランドの方が9:1で買われてるとしたら他社にとっちゃ最悪だよね
なんで?
自社ブランド7000他社ブランド計測不能よりも
自社ブランド100万他社ブランド10万の方がいいでしょ?
> の返答はお前も言ってる通り自社ブランドが強いとその分他社製品が割り食らうって事
> こんなの小学生でもわかると思うが、
思う思わないの妄想じゃなくて誰がどこで言ってるのかソース出して >>515
>自社ブランド7000他社ブランド計測不能よりも
>自社ブランド100万他社ブランド10万の方がいいでしょ?
もはや意味不明だわw
なんだこの理屈 >>516
ファーストが7000本でサードが計測不能(3000本とか)で仲良く爆死するよりも
ファーストが100万売れてサードが10万売れた方がいい結果だよねって言ってるんだけど >>518
それが
> 自社ブランドの方が9:1で買われてるとしたら他社にとっちゃ最悪だよね
ってのとなんの関係があるんだ? つーか>>499をどこで誰が言ったかはよソース出して
「知らないの?」って言うぐらいだから知る手段(ソース)あるんでしょ? >>519
9:1で買われてても母数が多けりゃ利益出ますよねって話
7000と3000じゃ7:3だけど利益出ないからクソでしょ? >>520
だからソースはお前も言った通り自社ブランドが他社商品より売れてしまってるからだって
言ってるだろ、売れなくても邪魔くらいに思うのが当たり前だろうし
むしろお前はそう思わないの?って聞いてるんだがさっきから >>521
なんで9:1で自社ブランドが売れりゃ母数が多くなる?
つまり他社製品が売れるようになるんだ? >>520
えっ?思うとか思わないの妄想の話なのに「知らないの?」とか言っちゃったの?
お前の頭の中の話なんか知らないよ?
>>524
ファーストが売れてるせいでサードのソフトが売れてないって前提がそもそもおかしい
任天堂がロンチにゼルダ出してたらDQH1・2が50万売れたと思う?思わんでしょ >>525
お前こそ俺の問いに答えてないじゃん
ロンチにゼルダ出してたら???
仮に出してなかったとしたら50万はないだろうが倍以上売れてた可能性も十分あったと思うが ゼルダ出してなかったら ね訂正
あとDQH1・2が倍売れても10万未満ですよ…
で、ゼルダやスプラ2がなくても今のように毎週完売してたとお考えで? 正味売り上げとかどうでもいいわ、任天堂の経営者でもないのに
任天堂のゲーム出してくれたらそれでもう幸せ、サードなんかどうでもええわどうせ買わんし ID:ZrqQkSiV0はファーストが遠慮したらサードが売れるって考えみたいだけど
ファーストがパラッパやクラッシュバンディクーみたいに慎ましいのに
FF15がミリオン未達成、3年目にして天下のドラクエがたった120万で初ミリオンとかいう
サードのソフトも慎ましいPS4みたいなハードもあるからなんとも言えんわw >>528
別にドラクエHだけじゃなくてディスガイアにしろ売れてただろうな
そのプラス分がどの程度か詳細はわからんが
少なくともサードにとってはプラスになっただろう、これも聞くがお前はそうは思わないの?
あとゼルダやイカ2がなかったら当然ハードは売れないと思ってるが?
だって任ゲー期待して買う客が大半なんだろ
でもサードにとっちゃそんな事情はどーでもいい >>531
ふむふむ
ゼルダやイカがなければ今のようにハードは売れてないが
ゼルダやイカがなければ今の何倍もサードは売れていたと
そしてゼルダやイカのおかげでハードが売れてるとかはサードにとって関係ないと
サードはみんなそのように考えてると >>532
そうゼルダやイカ2がなかったらハードは売れてなかっただろうと言ってるんだが
当然いくら任ゲー専用ハードといえ普及すればサードも少しは売れるだろうから
もちろん出すに決まってる。ただそれはサードと折り合いをつけてサードが出す日和と極力
被らない事にする事がサードをバックアップする事の大前提だが現実にできるかどうかは知らん >>532
ID:ZrqQkSiV0の考えるサード像、ただのガイジでは… >>534
サードのガイジ像?意味不明すぎてレス不可 >>533
> サードをバックアップする事の大前提
だから夏休みで書入れ時の8月にソフト出さずに
モンハンXXのために空けてるんじゃないの? ファーストのソフトのお陰でハードが売れてるのに
ファーストはソフト出すなって思ってるサードってガイジだよな〜 >>538
XXのためとか知らんがな
つーかサードはXXだけじゃないからw
たしかFATEとかイカ2とモロ被りでひっそり爆死してたし >>540
でもそのイカの発売予定が無きゃスイッチ売れてないわけだし
イカの発売予定がなきゃそもそもFATE自体スイッチに出てないまであるよな >>541
だからサードに気を使うなら日和やジャンルが被らないようにすべきだって言ってるだろ
現実にそれができるか知らないし、やる気もあるのか知らんが
そもそもなんでイカの発売予定がなきゃスイッチにFATEが出ないんだ?
ぶーちゃんは「スイッチはVitaの後釜になる!」とか息巻いてるがw >>542
だってハード売れてなきゃサードは出さないんだろ?
でもスイッチはハード売れてるしその起因はゼルダやイカなわけだろ?
イカやゼルダのおかげでスイッチが売れたからFATEが移植されたってのは自然な流れでしょ
あとVITAの後釜とかしらん >>543
だからハードが売れなきゃいけないのはどのハードも同じだし
そのために自社ソフトで売るんだったらサードにも気を配る必要があるってさっきから言ってるんだが
あと仮に数多くハードが売れてもファースト製のソフト目当ての客がサードソフトメインのハードの客の
2倍だったら2倍、5倍だったら5倍、10倍だったら10倍売ってなおかつ後発ハードなら普及数が
追いついて対等だからな、サードにとっては > サードをバックアップする事の大前提
これってハードの普及台数を増やすことですよね >>545
よく読め
ロクなレスも無いみたいだし
さすがにもう相手してられる時間ないから終わるわ >>547
スイッチの性能が低いから少しでも無理をすればこうなるしな。これならサードも怖くてスイッチにゲームを出さないのは当然だしw
これまでネット上で
『ニンテンドースイッチ』が曲がる
という問題が多数報告されているが
・ニンテンドースイッチ、ドックモードで使い続けたら本体ひん曲がってきた!と報告アリ。「欠陥商品じゃねーか!!!!」
・【悲報】よゐこ濱口のニンテンドースイッチ、曲がる
・曲がった『ニンテンドースイッチ』を修理に出したら、さらに酷くなって返ってきた人の話が悲惨すぎ・・・ アナタのスイッチは大丈夫ですか?
・掲示板の質問「ニンテンドースイッチが曲がってきたのですが」 → 返信「任天堂に聞いたら元々曲がって作られてるそうですょ」
今回、また新たなる方向へ曲がってしまう
■ツイッターより
_人人人人人人_
> ひねり曲がる <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
<このツイートへの反応>
ねじれんどー曲がっチwwwwwwwwwww
ねじれッチは草
曲がる方向が進化しててワロタ
熱がひどいときに捻りながら使ったのだろうか
熱で変形するのって普通に考えたら商品にしちゃいけないレベルなんだが。
冬ならカイロ代わりになるから安心だぞ
半年でこれは来年の夏も楽しみですね… まあ任天堂くらいしか全力投球した新作出してないから仕方ない
サードは今後はPS/箱/switch/PCでマルチ展開考えて行くだろうし現在PS4が世界で6000万普及してる以上は新作はそっちに出したいと思うのも
逆にswitchが普及したらサードも新作をそっちで投入してみるかと考える感じだろうから サードは出したいならご自由にだわな
足りないところはセカンドやデベロッパでどうにかしなきゃいかんから、今はとにかく設備投資優先が正しい
まずは任天堂らしくないゲームの頭数増やして、売れなくてもしつこく続けて行くことだ
最近増えてきている移植やマルチは棚ボタとでも思っておけば良い 91パーww
誰が参入するんよこれー
プレイディアレベルになってきとる なにを期待してサードは参入してんの?
EAみたいにまだ様子見段階? >>552
3DSの後継市場を期待してるから
今の10倍売れないとキツイと思われ >>555
最終7000万位が最低値で、1億狙ってほしいなー(チラチラ
がサードのswitchに期待する数値かと
wiiuに毛が生えた程度じゃちょっとという態度だと思うよ今は N社 ファーストのシェア率9:1 ファーストと有名タイトル以外に席はない
S社 ファーストのシェア率1:9 洋ゲーと有名タイトル以外に席はない
どちらにしても凡サードには席ないんで好きな方選べばよい >>25
PS4で世界50万本超えてるサードソフトなんか100本以上あるんだが そりゃあそうだろ
競争に負けてるから凡サードな訳でして
ハードどうこうの問題じゃねーよ 任天堂ハードはWiiUからサードミリオンないから世界ハーフでドヤるしかないんでしょ >>556
ふむ
このままだと3DSの値下げブーストで引き離されるのは確実だが、10倍はちょっと盛りすぎだな 任天堂ハードは据え置きが完全に無くなって携帯機市場もスイッチに移すしかないんだから今の売上じゃ到底成立しないのでは? >>561
携帯機と据置機のハイブリッド語っちゃってるからねー
今みたいに生産能力の問題で数出せませんじゃサードも及び腰でしょう
むしろセカンドだって良い顔しない。スマフォという逃げ道が見えてるしね >>562
その分、開発し易くなってリリース本数が増えたら元が取れるんだろう
経費も削減できるし
3DSWiiU時代は両機種合わせても月一本がやっとで、守れない月も多かった >>563
まぁ、そうだな
サードが当てにならないなら、やはり買収でも引き抜きでも何でもして自社強化に努めた方がいいだろう
もっとも現状で既にその方向にも動いているようだが >>565
セガと比べてどうかはよく分からんが
確かに思い切りの足りなさは感じるな サードが売れないのは困るけど、出来の悪いものが横行してswitchの評判を下げても困るので、マリオオデッセイやゼノまではサードが売れなくていいという気持ちもある。 勝手にサードのソフトを出来が悪いって決めつけるのがもう気持ち悪いよね アタリショックからの流れについて言ってるだけで
サードはすべて質が悪いって言ってるわけではないと思うが 任天堂の据え置きは64以降ずっとサブマシンのポジションだろ
よっぽどオタでも無い限りすでに遊んだゲームをフルプライスで買い直すアホはいないからなw
サードが後発マルチ出しても売れないのは当たり前 これみてるとやっぱ3DSの後継機は必要だな
3DSないと中小の受け皿がなくなってしまう >>569
出来が悪いものがあるのはその通りだけど
出来の良いものが任天堂ハードでは売れないのよ
他機種で売れてるソフトがWiiUでは泣かず飛ばずだったし
ソフトの良し悪し以外にも原因があるのは明白 標準コントローラーの問題だと思う
多くの人はゲームのためにわざわざコントローラーを追加購入したがらないし
そもそも別個にコントローラーを買うという発想がない
つまりタブコンが遊ぶゲームを規定してしまっていた状態だな
今回は少しボタンが小さかったりする以外は標準的な仕様なので大丈夫かと > 出来の良いものが任天堂ハードでは売れない
出来のいいのって何かあったっけ? >>576
土壌が出来上がってないからな
ゼノブレのために任天堂ハード買ってる身の上だから分かるが、他の人はこれだけのために買えないだろうなとは思う
だから任天堂にはまず、その土壌作りをしてほしい
何もしていないわけではないのは分かるが、現状全然足りていないからな UBIのゾンビUはタブコンを使ったゲームの解答
問題はタブコンを使いこなしたゲームが他に無かったこと
つまり、ゾンビUは解答例ではなく解答になってしまってる事 >>578
そう煽り返すことしか考えてないから駄目なんだよ ゲームの種類や特性は標準の機能に縛られるってのは
好んで追加の周辺機器を買ってきた人ならわかるはず
どれだけ追加機器の出来が良くても売れ行きが鈍るんだわ どっちかというと「出来が悪い」と思い込んでる感じよね >>582
周辺機器買い込んでなくても
WiiM+の「失敗例」を知ってれば常識だろ…むしろゲハ民でそれを理解してない人間が居るか? >>585
WiiUの課題点について明確にしたいだけですよ
どこがダメだったのか、どこはダメではなかったのか >>581
と言っても現状同発マルチは全てPS4より売れてるし >>586
WiiUはハードがダメだったんじゃなくて
任天堂の販売戦略が腐りきってたって主張するね
ぶつ森抱えたアンバサ3DSをぶつけられて年末のロンチに負けたは仕方ないとしても
そこからスマブラなり吸い上げられて、トドメはswitchにゼルダまで持ってかれた!
こんな片っ端から強みを奪われたハードなんて見たことねぇよ! >>587
他機種で売れてるソフトという点でな
ベヨとか見てると、勿体ねぇなぁと思うわけよ >>576
むしろ出来の良いものが売れまくってるだろ、スイッチは
ゼルダマリカスプラ
この最強の三本柱は売れて当然やがな
逆に出来の悪いものほど売れるのがPSやろがい >>589
ベヨは神谷があんなノリだから宗教的な理由で諦めろ >>591
?
神谷がアレだから売れなかったって認識なのか?
それは流石に・・・ >>592
そんなつもりで言ったわけじゃないが
正直、その解釈も否定できないな… >>593
あぁ、何度か読み直して分かった
俺がクレクレしてると思ってたのか
それは違う
単純に面白かったから売れないのは勿体ないと思っただけだ ベヨネッタはもう海外で売るしかないだろう
日本で売るにはあのキャラや世界観に馴染ませる為にアニメ展開でもしないとなあ
それもコケたらどうしようもないとしか >>595
上でも書いたように、土壌が出来てないだけとも考えられるぞ
思春期すっ飛ばしていきなりアダルトに行ったわけだから
段階を踏んでない 3DSに出てたような携帯機用のコンテンツが出てからが本番だとは思うが・・・それにしてもサードの売れ無さは相変わらずだな
まぁ旧来の任天堂の携帯機と違って、設計的にはVitaとかPSPに近いから、据え置きとのマルチもそれなりに可能だろうし
当面はそういったマルチソフトでコンテンツの不足を補っていく感じなんだろうけど そろそろダイレクトほしいわ
11月以降まったく分からないんだもん こういうスレでわざわざ否定にくるやつってなんなんだろうね
病気なんじゃねえの そもそもサードは大きく売れそうなソフトをスイッチにまだ出してねーだろ 出してねーだろじゃなくて出せるわけねーだろなんだよなぁ
その理由は無駄な秘密主義のせいなんだよなぁ さんざんばら撒かれたデマとその影響を考えるとな
「ニンテンドーダイレクトがなんのためにあると思う?」
の一言で済む話でもあるが PS4ってPS3やVITAのマルチで新作出してもらってスイッチよりハードもソフトも売れてないからな
今のスイッチは任天堂が主体でソフト出してサード様子見でハードもソフトも売れてる
ゴッキーはPSでサードが売れてるとか言うが和ゲーサードは殆ど売れてないんだがな
だからこそのカイガイカイガイだろ >>602
売れそうなソフトの大半が
Switchじゃスペック不足で移植出来ない
最低でも箱1程度の性能さえあればモンハンワールドだって出てたろうにな すごいもんやねえ
スイッチングハブがこうして数字で立証されていく
ぐうの音も出ないチカニシ WiiUは単純に開発が面倒だった
ニンテンドークオリティに対抗できるようなソフトが作れなかった
の2点だろ。
スイッチの問題としてはサードがニンテンクオリティに対抗できるゲームが作れるかどうかだ
そもそもスイッチのレベルでニンテンドーは面白いゲーム作り上げている訳だからな
作れないは言い訳にならない >>611
switchのレベル≒wiiuのレベルだけどな今の所
もうちょっと市場規模ないと
わざわざ低いレベルの所でゲーム作ってくれないと思う ファミ通の週販top30
先週は1660以上売れたらランクインするレベルで
スイッチのサード1つもランクインしてないんだよな >>611
自分の殻に引きこもって自画自賛してるからバンナム以下になるんだよ
ほれバンナム以下に落ちぶれた"言い訳"をしてみ >>616
予定見てもサードはマルチのアトリエとか焼き直しのモンハンXXとかロクなのない
テイルズが来たとしてもロクなものじゃないのは変わらん >>611
WiiUの任天堂ソフトって糞の山だったと思うんだけど
マリカ、スマブラ、ピクミンみんなシリーズ最悪の出来だろ
HD開発にてこずって中身を練り切れてないのが見え見え >>617
まあ、現状はそうだが、あくまで評価するなら「今後は不明瞭」としておかないとダメだろ? >>599
サードがユーザーにハブられてるんだよ
この流れは止まらんだろ
残念ながらw >>1
任天堂が今年でメーカー別ソフト売上20連覇確実な情勢
これを無視してサード比率という任天堂が強すぎて不利になる数字出してる >>453
任天堂ハードで出てるサードのタイトルは他ハードだと上位のデキに位置付けられるんだよなあ
東大のビリッケツ生徒が私立3流大学に入学したら上位クラスの生徒となったような感じで 只のレトロゲームでしょ
子供に買ったswitchとお父さんの懐古趣味が合致しただけ マリオが出たら95%、ポケモン出たら99%行くんじゃね?w 世界で売りたいモンハンがPS4独占になったのも当然だわ >>619
サードからswitch独占の新規IPが
いまだに皆無な時点でもう未来は決定済じゃね
セツナでスクエニがswitchの詳細を知ったのが去年の秋とかあったから
同業他社も同時期としてもそろそろ1年だろ
1年間ってな時間もあったのに話がないってことは
不明瞭ではなく
ないんだろ? 面白いゲームが売れてるってだけのはなしで
サードがまじめにゲームを作らないのが悪い Wiiで大量CMのあった太鼓の達人はセールス的に成功し、
CMのフォローが無かった太鼓の達人は微妙だったみたいな例があるから
任天堂ハードは内容だけの盤面じゃないと思うな switchでぷよぷよテトリス買ったよ。これはPS4では買う気しなかったし。 チカニシがサードの話をしなくなるまでもう時間の問題だな
wiiUがそうなったように 良いことじゃないか!
任天堂ファンも喜び、任天堂以外のファンも喜ぶ
さすが任天堂w サードのソフト今のところゴミしかないから一般人からしたらサードも任天堂も関係ない、欲しいソフトを買うだけ。 任天堂はウンコ臭い会社や!しょんべん臭いわ!臭い!臭い!早く倒産しろ!
役員は四流大卒の馬鹿ばかり!あはは!これじゃ潰れるのも近いわ!日本の
恥やな!あ〜!ウンコ臭い!しょんべん臭い!任天堂のボケ会社!株価暴落!
もう任天堂は終わったな!やっぱり京都の田舎の会社はウンコ臭い!あはは! ベヨ1がスゲー売れた認識なってるの謎、セール込みで単体ハード世界70万だぞ
セガがマルチでも利益出ないと判断し、SCEもMSも出資しなかったのは数字見りゃ分かる スイッチでベヨを超えるサードタイトルはなさそうだな >>638
そマ?
豚がバカにしまくってるDQHですらミリオン行ってるのにw だからSEGAが金出さなくて困ってたとこに任天堂が金出して2が出たんだろ
2を他ハードにクレクレする自称ファンはハードファンであって作品のファンじゃない サード壊滅おめでとう
wiiUちゃんと同じコース確定です >>645
任豚ハードは64以降はずっとこんな感じだし。4年程度でサードが殆どいなくなり任天堂も次のハードへ逃げるの繰り返し。3DSはNew3DSへ移行しようとした時に岩田が客離れを恐れて専用ゲームを殆ど出さなかったからただ値上げをしただけの3DS延命ハードとなってしまった サードがwiiUと同じ運命になったということが数字で証明されたけど
チカニシ何かいうことはないの
沈没船に乗船させた責任があるよね キチガイだけはこの先もずっとずっとずっとps独占だよよかったよかった ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています