Switchは3DSの後継機って言う人が多いし、わかるけど [無断転載禁止]©2ch.net
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もっと小さくすればよかったんじゃないの?
で、折りたたみ式でGBASPみたいな外観に。これなら落としても壊れない
そしてテレビにはケーブル一本でつながる。この方が使いやすいハイブリッドになったんじゃ? 買ってないから知らないけど意外と小さかったって聞いたぞ DSよりPSP系統に近いと思う
PSPもDSもswitchも全て持ってるから分かるけど >>2
でも画面むき出しやん
折り畳み式にしてもよかったんじゃないの
New3DSLLくらいの大きさでも良かったじゃん VITA邪魔→ソフトをPS4に集中させたい
switchは後継機→3DSからユーザーを移行させたい 2DSもNewでふた付きになったし
Newswitchはフタがいい感じのスタンドになったりするかもな スイッチと互換持たせるとなると
これ以上の小型化は物理的に難しいだろな >>5
だから、それを先に出せばよかった
そしてケーブル一本でテレビに映せればよかった >>12
携帯機としてはLLがベストな大きさだと思う newLLもあるけど後継機だと思う
すれ違い通信があればプロコンも使えるし完璧だった >>4
別売りで装着式のハードカバーが有ればいいんじゃないの?
その辺はサプライ品開発メーカーの力の見せ所でしょ >>14
もっと熟慮してれば、3DSLL程度の大きさのGBASPのような構造のSwitchになったと思うけどな >>1
その通り、大賛成だ。
小さい方が高くなるけど39000くらいでもっと小型のを出すべきだった。 俺は3DSLLですら小さすぎてゴミだと思う
スイッチでもまだ小さい vitaサイズで出すべき
2台目買うわ、DL版の複数本体許可してな >>18
いや、スペック落として今の値段でも良かったと思うよ 折り畳みにしたらスティックがスライドぱっどになるわけだが
ちょっときつくないか? >>11
今のswitchベストな大きさだぞ
これ以上小さいとテーブルモードが成り立たない
まさにベストな大きさ
携帯だけでしか使わないって奴用にはまた後日だろ スペック、大きさ、値段などは現状がかなりバランス取れてると思うけどな 最近は携帯も画面むき出しのスマホだし折り畳みなんて古臭いよ ぜんぜん後継機なんて思ってない
据置以上の新ジャンルハード >>28
じゃあ3DSの後継機も出ると思う?
社長は検討してるって言ってるけど スマホが広まり出した頃、画面剥き出しかよ?落としたらどうすんだとか思ったけど実際使ったらなんてことないし、
スマホが当たり前の世の中だから画面剥き出しはもう大して問題ないんじゃね
それにテーブルモードでの使用やジョイコンのことも考えると今がベストじゃね 3DS後継機にもなり得るけど
それはあくまてついでにだからな
ハード開発のコンセプトは「持ち寄る事も出来る据置」だろ 剥き出しでもガラスフィルム貼っとけば大丈夫
パタンでスリープが出来なくなるなーと思ってたけど
スリープも復帰も爆速だから全く問題無かった >>22
持ち運ぶ安心感はある
まあ今はスマホやタブレットも同じ形状で不便ないから折り畳みじゃなくてもいいけど 同じ画面むき出しでも、大きいタブレットと小さいスマホじゃ安心感が違うだろ
タブレットは持ち運ぶのが怖い ドックの形は挟み込む必要が全くないし、テーブルモードの時に充電しながらできないのがクソ
以外にもコントローラは電池が長持ちするな
3DSはどうするんだろうな迷走しそう >>23
そもそもスイッチはスティックにも押し込みボタンがあるんで、スライドパッドで置き換えるのは無理だな >>29
スイッチと互換性のあるようなもの以外はもうビジネス的に無理だろ… 純粋な意味での携帯機の後継にはなり得ないだろ
携帯機が担ってた役割をある程度担える据え置きってだけで
少なくとも子供二人とも小学生の家庭で一家に2台3台っていう携帯機の普及ラインには乗らない、自分の金で買える高校生ぐらいからなら一家に複数台も有るっていう据え置きの普及ラインになる もし携帯型switchでたら
名前はswitchとダブルネーミングで
SGBA(スーパーゲームボーイアドバンス)
になるのかな スイッチが携帯できるのに、携帯型スイッチとかいうのも変だなw >>41
なんでだよ
今まで据え置きと携帯機で住み分けできてたのに >>1
海外ではこれくらい必要なんじゃないか?もっと大きいのを望まれてるかも
3DSはLLしか出してないくらいだし
小型化は技術的&コスト的にも現段階では難しいと思う
スイッチミニが2、3年後出たとしても海外で売れるイメージ湧かないなぁ
日本なら間違い無く売れるけど >>46
仮に全く別の携帯機出したところでswitchと性能は大差ないだろうからソフトが分散するだけで全く意味がない >>48
性能だけがハードの仕様じゃないだろ
3DSで出来た事で言えば、すれ違い通信、外部カメラ、2画面は出来なくなってるし
その他にも AR特化、VR特化、4G搭載、モーション操作特化とか色々考えられる >>48
いや差あるだろ
2画面で値段安くしてswitchのスペックは無理だよ
確かswitchで原価ギリギリなんだろ
というか3DSの後継がなきゃジリ貧だろう >>46
住み分けしてたからWii、WiiUと任天堂ソフトが供給不足、クオリティ不足になってヤバくなったじゃん…
もう時代的に任天堂でも、据え置き(スイッチ)と、新型携帯機と両方にソフトを過不足なく供給するの無理だよ
今世代はスイッチにソフト制作を全力注入しないとスイッチがしぬぞ >>49
そんなんswitchの新型につけたらいいやん
2画面以外は実現できるし
せっかくswitchにソフト統合しようとしてるのにわざわざ別ハード出してソフト分散させるほど任天堂は馬鹿じゃないと思うけど >>50
少し考えたらわかると思うんやけど、3DSの後継が出た方がジリ貧になるとおもうよ? どう考えてもWiiUの後継機だろ
タブコンの完成版みたいなもんだぞ ポケモン出る時点で携帯機も兼ねてるのは目に見えてるやろ 任天堂もずいぶん悩んでるんじゃないか
スマホが低年齢にもどんどん普及していってる中、
3DSのような携帯ゲーム機が今後も売れ続けるのかどうか
その打開策としてSwitchに未来を託そうとしているような気もする
逆に言えば、Switchの路線を諦めて3DSに逃げ帰る方が超ヤバいんじゃね
そしたらもう「未来」がないからね >>51
Switchの値段的に、Switchにソフト開発の全力を注いでも
3DSのようには売れんと思うけどな >>53
新型って真面目に意味が分からないけど周辺機器対応って事?
それじゃあその機能を使ったソフトがあまり出ないんだよなぁ
ソフト分散ってこれまでもしてた事なのに
なんで急に馬鹿にされるような事だと考えてるんだか ケーブルで繋げるのが面倒
ドックに差すだけっての慣れると
ケーブル指すなんてやってられない >>51
switchだってたいしてソフト出てないし企業努力の問題だろ
むしろ3DSがあるおかげで任天堂は定期的にソフト出せてるんだろう
据え置きのソフトばかりじゃ続かない
>>54
少し考えたら〜の過程を書けよ
switchが3DSレベル(国内2000万世界6,7000万)に売れる上にサード含めてソフトが量産される見込みをさ >>61
WiiUは分散のせいじゃなくてハード自体の問題だろ >>61
言葉が正確じゃないな
分散させた結果がFC、GB、SFC、64、GBA、GC、DS、Wii、3DS、WiiUだな
WiiUだけ例外的に分散させたわけじゃないんだぞ
で、これらを全て見て分散させたらアホだと? この大きさが丁度いいよ。ジョイコンもこれ以上小さくしたら子供用になるし >>62
ソフトが2ハードに分散して片方もしくは両方がソフト不足に陥って鳴かず飛ばずになると思うよ
3DSの後継機が出たとしてもそれはビータよりは性能高いやろうから開発費は更にかさむやろし何より3DSの後継機を出すメリットがない >>65
昔と今では一本のソフト開発にかかる時間も、予算も、そしてそもそもの市場規模もなにもかもが違いすぎる >>64
>>65
WiiUがWii以前の据え置きに比べて明らかにファーストソフト数が少ないのはわかるやろ 現段階でDS市場もswitch市場も元気なんだから無理に寄せる必要ないしDSはDSで3DS互換を保ったまま進化すれば良いだろ。
DS→3DSの流れと同じパターンで進化していけば良い。 ケーブルで繋げてテレビ出力なら
今ほど売れてない
起動は早いし移動時はなにも考えず
直ぐにドックから取るだけでノータイムで
持ち運びできる
この機能捨ててケーブルでいいなんて
とんでもない >>67
だから後継機出すメリットがない理由を書けよ
とりあえずswitchは3DSにとって代われる携帯性ではないし値段もかなり高い
だいたい据え置き携帯機両方出し続けてある程度成功してるし両方売れればそれが1番いいことなんだが
ユーザーにとってもDSの2画面やタッチ操作を生かした独自のゲームが残るのは嬉しいことだしな 態々3DSの後継機を新しく出すよりswitchと互換性のある小型ハードをポケモン発売と同時くらいに出すほうが効率的に決まってるやん
そもそもswitchにポケモンが出る時点で別の携帯機を出す可能性はないやろ >>72
> だから後継機出すメリットがない理由を書けよ
だから今の時代、もう分散していいことないって言ってるんじゃんw
> とりあえずswitchは3DSにとって代われる携帯性ではないし値段もかなり高い
ドック無しver かつ、シュリンクしての小型化などニューモデルは出るだろからそれでよくね?
> だいたい据え置き携帯機両方出し続けてある程度成功してるし両方売れればそれが1番いいことなんだが
> ユーザーにとってもDSの2画面やタッチ操作を生かした独自のゲームが残るのは嬉しいことだしな
理想だよね お花畑すぎるが
んで当の任天堂が、据え置きと携帯機でそれぞれ独自のUIとかになったりしたら効率悪くてもう限界〜
いろいろ統合すっわ、って言ってるからなー そもそもswitchの小型版なんて妄想の産物なのに当然出るみたいな口ぶりの奴いるよな
現時点でかなり値段と性能とサイズがギリギリのところだろうにさらに小型+安価にするってかなり無茶な話だと思うが DS系統で手頃な値段でだして
中身の違う同世代のポケモンを出す
対戦は機種を跨いでできれば
市場が更に広がる >>72
>>73が全部言ってくれたわ
わざわざ別のリソース使って携帯機作るよりはswitchファミリーとして展開した方がいいに決まってる
2画面がなくなるのは残念やけどな >>68
>>69
増えてるなら分かるけど…
本当に数字見て話してる??
Wikiのゲームタイトル一覧から任天堂ハード抜粋
各ハードの代表年は適当に選んだ
SFC時代 1994年 6タイトル
64時代 1998年 8タイトル
Wii時代 2008年 13タイトル
WiiU時代 2014年 10タイトル 一応スイッチに一本化の方が「効率的」ってのは同意しとく
で、その「効率的」ってのはゲームを面白くしてくれるの?
そんなのが任天堂が目指す先なの? 任天堂、3DS後継機を検討中
ttps://www.inside-games.jp/article/2017/02/02/105080.html
京都新聞の報道によると、任天堂は、携帯ゲーム機ニンテンドー3DSの後継機を検討している
そうです。これは、同社の君島達己社長が明らかにしたもので、携帯型ゲーム機事業に関して、
3DSとニンテンドースイッチとは形状や価格においてすみ分けができ、子供向けとしてもニーズや
マーケットがあるため、3DS後継機を「引き続き検討している」と述べたということです。 分散していいことがないなら普通好調なDS路線、純粋な携帯機に統合すべきであってswitchみたいに中途半端なもの作らないだろ >>81
画面を折りたたみ式にすれば半分のサイズになる >>75
それ言ったら3DSの後継機も妄想やんけw GBA後継機は検討されてたけどDS売れちゃった結果なくなった
今回も同じようになる気はするわな
あと忘れちゃいけないのはスマホにもソフトを出してること
据置携帯スマホを並行でやるのは厳しそうに見える >>85
は?>>80のように社長が言及してるのは3DS後継機だけなんだが >>87
スマホへのコンテンツ提供はおそらく単なる出稼ぎだな
それ以上の深い意味は無いように思える
個人的には、儲かるならどんどんやればいいと思ってる >>88
http://time.com/4662446/nintendo-president-switch-interview/
We are not creating a successor to the 3DS right now.
We are, however, still thinking of portable systems.
We are thinking of ways that we will be able to continue bringing portable gaming systems out, so yes, we are thinking of different ways to continue the portable gaming business.
携帯機については常に考えているが今は何も作ってない
今年の2月当時今作ってなかった時点でswitchの動向を伺ってたのは目に見えてるやろ
もしswitchが失敗してたら新携帯機出てたかもしれんなGBA2みたいな感じで >>90
Switchの動向をうかがってたってのはあなたの予想でしょ
そもそも任天堂がハードをたった一つにするって方針自体がゲハの妄想だし 3DSの後継機が別に出る派の人に聞きたいんやけど、ポケモンがswitchに出ることについてはどう思ってるん? >>92
switch専用だと確実に売上激減するからなんらかのマルチにするはずだと思ってるよ >>89 稼ぐっていうよりむしろ認知度とか露出狙いじゃない?
ある意味USJのニンテンドーランド?も同じじゃね
まあ稼げるに越したことはないだろうから
稼げるならどんどんやれってのは同意 任天堂は営利企業なんだから優先すべきは利益なのでは
3DS及びWiiUが出た2011年以降で最高の売上高と営業利益で
損失を出した3DSの後継機は要らないように思えますが
2011年4月〜6月売上高 939億2800万 営業利益△377億1200万
2012年4月〜6月売上高 848億1300万 営業利益△103億3100万
2013年4月〜6月売上高 815億4800万 営業利益△. 49億2400万
2014年4月〜6月売上高 746億9500万 営業利益△. 94億7000万
2015年4月〜6月売上高 902億2300万 営業利益 . 11億4900万
2016年4月〜6月売上高 619億6900万 営業利益△. 51億3400万
2017年4月〜6月売上高1540億6900万 .営業利益 162億0800万
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2017/170726_2.pdf
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2013/130731_3.pdf >>74
任天堂が統合したがってるとか、何で平気でウソ書くの? 決算での質疑応答抜粋していくよ
ttps://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2017/qa1706.pdf
Q5 Nintendo Switch は、発売当初から据置機であると強調する一方、携帯機である 3DS にも意欲的に
新作を出していて、うまく両立できていると感じていたが、先日行われた E3 では、携帯機のタイ
トルと認識されているポケモンシリーズを Nintendo Switch 向けに開発中であると発表した。
Nintendo Switch の位置づけが変わってきたように感じるが、据置機である Nintendo Switch と携帯
機であるニンテンドー3DS やその後継機とのすみ分け、あるいは両立という点について、現在の考
え方を聞きたい。
A5 君島:
Nintendo Switch は、据置機として求められる機能をしっかり備えていながらもいろいろな場所に
持ち運びができ、「いつでも、どこでも、だれとでも」という、さまざまな遊びのスタイルを提案し
ています。Nintendo Switch は、まさに遊び方の多様化をもたらしているのが現状だと理解しており
ます。
Nintendo Switch 向けの『ポケモン』の内容については、詳細を発表できる時期までお待ちいただ
ければと思います。
携帯機のニンテンドー3DS は、現在世界中で既に 6600 万台ほどが販売されています。このよう
に、非常に多くの台数を買っていただけたことは大変ありがたいことであり、今期もハードをお持
ちのお客様に喜んでいただけるようなソフトウェアを提供していきたいと思っています。
将来については、お客様のご要望など、さまざまな要素を考慮しながら決めていきたいと思いま
す。ニンテンドー3DS をお持ちのお客様でも、Nintendo Switch を遊びたいという方が大勢いらっし
ゃいますので、据置機と携帯機の両方に、できるだけさまざまな遊び方をご提供していきたいと考
えています。
高橋:
Nintendo Switch は、「いつでも、どこでも、だれとでも」、「持ち出し、持ち寄り、持ち運び」を
することができるのが特?です。例えば、Joy-Con を隣の人に渡して、すぐに「おすそわけプレイ」
をすることができます。さまざまなソフトに、Nintendo Switch のこのような特?を活かしていきた
いと思います。
ニンテンドー3DS は、既に発売済みのソフトもたくさんありますし、New ニンテンドー2DS LL
が来月に発売されることもありますので、お客様の好みや、年齢層を考慮して、今後も新しいソフ
トをつくっていきます。
↓
ポケモンがSwitchに出るから3DS終わりってわけじゃなさそう >>98
・ノーマルスイッチ
・携帯専用スイッチ
・TVモード専用スイッチ
と複数種類出して、一人に複数台買わせるのが任天堂にとって一番いいよな。 ttps://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2017/qa1706.pdf
Q9 ニンテンドー3DS で、ゲームボーイアドバンス用ソフトのバーチャルコンソールが過去に配信され
ていたが、それらを一般販売することは考えていないのか。
A9 上席執行役員 大和聡:
ゲームボーイアドバンス用ソフトに限らず、バーチャルコンソールについては、当社でさまざま
な活用方法を考えています。(国内で 10 月に発売予定である)「ニンテンドークラシックミニ ス
ーパーファミコン」もバーチャルコンソールの一種と考えていますし、これまでネットワークを使
ってさまざまなプラットフォームで展開してきたソフトも同様です。これらをパッケージやダウン
ロードカードで販売することも可能ですが、将来そのような商品を発売する場合にはビジネスモデ
ルとして成立するか、十分な需要が存在するのかなど、そういう点の調査も含めた検討を進めて発
売を決定していくべきものだと考えています。
↓
3DSのVCでGBAが出ないとは言ってない 後継機って言っても任天堂からしたら一つのハードを新たに作るとしたら多額の投資が必要だろうし
そこにswitchが普及して価格を下げたりしたら食い合う事になるだろうし
だったらswitchの廉価版とかでいいじゃん >>98
したがってる、っというかもう統合したんだけどなw
任天堂決算説明会:宮本茂氏 ニンテンドースイッチについて
「ソフトの開発環境について、以前は異なっていた据置型ゲーム機用ソフトの開発と、
携帯型ゲーム機用ソフトの開発を統合し、同じ環境で同じチームがソフトを続けて
作っていくことができるようになり、これは大きなメリットになっています」 このスレを楽しむうえで一つ、知っておかないといけないことがある
「Switchが3DSの後継機」と声高に言っている人の大半がゴキだという事だ
ゴキは、覇権ハードの3DSが早く終わってほしいんだ
Switchはそんなに売れてないから、3DSがなくなれば任天堂が壊滅すると思っている >>102
育ててきたDSという代表的なコンテンツを捨てることになるんだから長期的に見たら首を絞めることになるまである >>102
だから出すとしてもSwitchとは競合させないっていう意図らしいよ任天堂は
その言葉を真に受けるなら、Switchに3DS的な要素は期待しない方が良いって事になるね >>105
育ててきたDSという代表的なコンテンツって具体的に何?
DSがコンテンツって言う事? >>107
そうだよ
DSって聞けばたいていの人はどんなゲーム機かわかるし広い世代が遊んだことがあるだろ >>106
3DSとか既にあるものを活用していくって事じゃなくて?
競合させないという割にはマリカとかモンハンとか3DSにも出てるシリーズを出してるよね
今後もぶつ森とかスマブラとかも出すんじゃね 後継機でも別に良いんだけどすれ違いが出来ないのは困るのですれ違いアダプターでも発売して欲しいかなw >>109
同じページにこう書いてあるが?
Q4 ニンテンドー3DS と Nintendo Switch の棲み分けについて、どのように考えているか。
また、ユーザーが Nintendo Switch を携帯型として認識して使い始めたときに、次世代の
携帯型ゲーム機を発売する意味はあるのか。
A4 君島:
ニンテンドー3DS と Nintendo Switch の棲み分けは、当面の間はできると思っています。
ニンテンドー3DS は、Nintendo Switch と比べて形状、重さ、価格、そして、現時点では遊べる
ゲームの種類や量が違います。ですから、親御さんがお子様に初めてのゲームを検討される
際には、そういった違いからニンテンドー3DS を選んでいただけると思います。したがいまして、
ニンテンドー3DS は携帯型ゲーム機として Nintendo Switch とは異なる需要やマーケットが
存続すると考えておりますし、携帯型ゲーム機につきましてはこれまで通りに、引き続き
検討していきます。
高橋:
ニンテンドー3DS では、現在も新しいソフトを開発しているところですので、お楽しみにお待ち
ください。また、次世代の携帯型ゲーム機についてですが、任天堂はいつでも次のゲーム機の
ことを考えていますので、あるかないかというよりは、「常に考え続けています」というのが回答に
なります。 スイッチが売れてる現状では
小型スイッチを2万で出せばいいと思うけど
今さら本当に2画面必要なの?
ゼルダもイカも1画面で世界でスゴい評価されてるけど >>110
コンテンツって意味を調べてみ
広い世代が遊んだ事があるものならファミコンだってそうじゃん >>114
2画面使うゲームと1つの画面だけでもいいゲームどちらもできるんだよ >>113
それ3DSを限界までひっぱります〜って言ってるだけじゃん
ここでの「検討してます」なんてのは、そりゃビジネス言語
大体 2017年の今の時点で一ミリも3DSの後継機のコードネーム的なものの情報すら一切出てきてない、噂すら無い、怪しいリークすらも全く無いんだから
どう見たって任天堂は3DSの後継機なんかもういらね、ってなってるだろw
仮に今からなんか用意したって出るのははやくても3年後とかになっぞ
NEW2DSも出したことだし、あとは3DSを限界までひっぱりにひっぱって徐々にフェードアウトしていくだけだろうな >>1
そうか?
どうせ画面は大きい方が売れる
課題は軽量化なんだから折りたたみ式にするのも賢くない >>115
ファミコンと現代の据え置き機は本質一緒だけどDSは全然それらとは違う独自のハードだろう >>103
ソースを見たけど、それ宮本以外誰も言ってないよね
社長も3DSはSwitchと住み分け出来てるって言ってるし
宮本一人しか言ってない事なんてあてにならんよ >>117
俺も3DSはそうなると思ってる
となるとやっぱりSwitchに任天堂の命運がかかってくるとしか思えない
まさか高性能据え置き機を繰り出してくるわけでも無さそうだし・・・ ケーブル一本っていうのも排熱のこと全く考えてないよね
そもそも電源いるからケーブル一本は無理なんだけれど >>119
違うって2画面のこと?
でもswitchで2画面捨てたじゃん
もはや人を惹き付ける独自性は無いから捨てたんだろ >>122
ケーブルと排熱の関係性を詳しく知りたい >>123
Switchは据え置き機だから二画面じゃなくしたんだろ
WiiUのタブコンを進化させたのがSwitchであって、
3DSの二画面を廃したものがSwitchではない 3DSよりLLのが売れたし
あそこまで小さいとむしろこのままで十分携帯機需要としていけるんじゃね >>117
自分の意見と合う都合良いコメントだけ抜粋してさも任天堂の総意みたいに書いて
マスゴミみたいですね。
嘘つき まーたvutaの対立煽りだよ
まぁswitchの所為で次世代機も出せそうに無いからなw
vutaにとっては3ds後継機の方がよっぽどやりやすいと見える 3DS後継機を作る話はGBAの後継機くらい信憑性がない まぁ単純な話だ
vutaにとっての脅威度がswitch>次世代dsなんだろ
残念だけど次世代dsは出ませんw
次世代vitaなんて言わずもがなw 任天堂はスイッチ出すにあたり携帯機部門と据え置き機部門を統合したって話だぞ
任天堂は3DSのソフトすら、今制作中のライン終わったら終了させるだろ
もうスマホが小学生あたりくらいにまで余裕で降りてくる時代になってるからな
<安価な携帯ゲーム機>というのが売れる時代は終わったんだよ 出すとしたら少し小型化してドックジョイコン無しの廉価版スイッチでしょ 3DSを延命させるだけでいいでしょ
Switchと3DSより高性能の2画面ゲーム機なんて
きつすぎるわ
もうソフト分散してほしくない ゲーフリがポケモン本編出すと言ってる時点で3DS後継機はないよ
スイッチが10年後まで大成功が続いて再び据え置きと携帯機で別れることはあるかもしれんがな switchの画面の大きさはよく分からん
持ち運ぶには少しデカイしおすそ分けプレイするには小さすぎる
完全に携帯機でジョイコンなくして安くしたswitch出してくれよ
携帯機が任天堂しか生き残ってない今なら勝ちハードになれるだろ >>134
そりゃswitchはビータ()なんて眼中に無いよw
でもvutaはswitchが憎くて憎くて仕方無いんだよw
だから次世代3dsが出てswitchの勢いを少しでも削いで欲しい訳w ただし3DSにしがみついて延命すればするほど、Switchの立場が無くなるんじゃないかとも心配してしまう
例えば「レイトンと逆転シリーズはSwitchでしか出しません」くらいの舵取りをしてもいいんじゃないかと思ってる
だってもうSwitchを出してしまったんだから
Switchとは全く関係なく携帯ゲーム機路線を固持していくのなら話は別だが switchのソフトが動かない別機種出したら食い合って共倒れ
switchの廉価版を出した方がマシ vutaはこれでも読んどけよw
748 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 投稿日:2017/08/14(月) 07:52:58.84 ID:lGFFhI5P0 [1/6]
ちょっと前のやり取り読んでDSってもう13年前なのかー、そりゃ当時を知らん奴も出てくるわなって思ったよ
当時のゲハにはDS vs PSPっていう一日で5スレくらい消費する化け物スレがあって任天堂派とソニー派が今と同じように煽り合ってた訳だが
当時のPSP勝利論の根拠の一つにGBA後継機が出てDSは死ぬって主張があったのよ
ソースが上で出ているように、2004年当時の岩田社長や宮本氏はDSはGBAの後継機では無くまったく新しいハードであり、GC・GBAに続く第3の柱になると語っていた
だからGBA後継機が出てDSの市場を破壊するって理屈だな
それに対しDS派はそれは単なる保険であり成功すればGBA後継機はお蔵入りになると主張していた
今から振り返れば常識的な脳があればそんなの分かるだろって言う実にバカバカしいやり取りだなw
で、それから13年前経ったわけだが…
3DS後継機が出て携帯市場が奪われSwitchはWii Uのように失敗する!
Switchが成功したら3DS後継機なんか出るわけ無いだろ!
歴史は繰り返すというか、成長が見えないと言うかw
当時のゲハを知ってる人たちはおれと同じ気持ちで3DS後継機を見てるんだろうな どーーーーーーーーしても、スイッチとは別の、安価(15000円前後)で小型の携帯機を出すってんなら
スイッチと完全にアーキテクチャが一緒で、チップの駆動周波数半分、メモリ量半分の 劣化スイッチみたいなものになるだろうな
これならスイッチの開発環境がそのまま使えるし、 この新型携帯機用のゲームはスイッチでもそのまま動作可能になる
ま、これでも悪手だと思うけどね
理想はスイッチをそのまま値下げ&ちょっと小型軽量化すること
どうしてもそれがすぐには難しいのなら、もう携帯機は無視してとりまスイッチに全力つぎ込んだほうがいいわな >>1
DSや3DSでさえ大半が屋外じゃなく、家の中で 「ながら遊び」 の利用が多く
しか常に小型軽量より大画面モデルのほうが売れてたわけで
持ち運び前提のスマホと違って、携帯ゲーム機においては
画面を縮小してまでの小型軽量化はさほど訴求しないんだよ
屋外に持ち出せない大きさでも
家の中で持ち運びができれば構わないので、その範囲でできるだけ大きな画面にして欲しいってのが
おそらく一般大衆の要望だろう 子供がシールペタペタ貼ったDS持って歩いてるのがswitchに置き換わると思うか?
どー考えてもデカすぎるし無理あるわ。
ターゲットが違うし合わんでしょ。
ポケモンは謎だけど実はDS版も出るんじゃないかと思うわ。 >139
いつの時代も新ハードがでてすぐは、ハードメーカーは「〇〇(旧ハード)はまだまだ継続してやっていきます、 ご安心を」って言うもんだ
そして実際にはせいぜい一年ほど言い訳程度になんかやって終わるだけw 廉価版switchって一体どんな代物なんだろうな
ドックなんてたいして金かかってないし今より小型化したら余計コストかかるだろうし電池持ちは良くする必要があるだろうしで
かなりオーバーテクノロジーだろ >>144
3DSの延命でそこを受け持つんじゃね?
そして3年後ぐらいに廉価版スイッチでそこを引き継ぐ 買ってみたけど、ジョイコンも充電式だし何か中途半端なかんじ。
外でゲームやることは殆どないっちゃあないけど。 画面だけの3DSみたいなので、下画面の横にSwitchとおなじモジュールでジョイコンつけれるやつが3DS後継で出るよ スマホも携帯機も大きくなる一方で小型機なんか出したって売れないよ
switchLL出した方がいい >>153
switchで3DSぐらいのグラでゲーム動かせばファンなんか回らないんじゃない? 3DSの後継機待望論は多いよ
スイッチは3DSの代わりにはならない
子供を切り捨てる事の恐ろしさを任天堂はわかってるはず >>154
そんな回りくどいことやる意味あるの?
それなら3DSでやればいいじゃん >>156
なら3DSで遊べばいいじゃん
何が不満なんだかw 個人的には液晶部分も分離できるようにしてほしいだよな、スイッチは
そしてスマホ持ってる人なら、スマホにスイッチ本体部分をくっつけて画面出力はスマホにする〜ってもの
それならゴソっと安くすることができるだろう 周辺機器の事考えたら小型化なんて有り得ないだろ
軽量化と省電力化はあるだろうけど
多分2台目需要にドック別売りモデルが出るだけだと思うが >>158
スイッチが3DSに置きかわることについて話すスレでしょ? >>162
うるさいし熱風モワーが嫌
排気口から異物が入ったら壊れそうだし >>155
switch子供に大人気ですやん
今日のとくダネとか見ても本当そう思ったわ
完全に3dsの後継者として捉えられてるね 熱が嫌なら相当性能抑えるしかないな
3DSでいいんじゃねw 3DSのターゲットはお前らじゃないから
発売されてるゲーム見たらわかるだろ?
だいたい、廉価版スイッチとか現実的じゃないし今のスイッチより小さくてスイッチと互換性とか何年先の話になるんだよ
それが出る頃にはPS4のスペックかswitchサイズになるわ >>160
軽量化と省電力化は絶対やらなきゃダメでしょう
それを何年目に投入するか?だ >>166
>それが出る頃にはPS4のスペックかswitchサイズになるわ
それがスイッチ2になる可能性はあるな >>163
ほとんど音しないし上から覗き込みでもしなきゃ熱風なんてあたらんだろ
異物混入は気持ちは分かる 3DS後継機が出たとして売れるかのように語ってる人いるけどスイッチの後じゃ売れないよもう
3DSすら初期は売れなかったのだし そもそも任天堂ソフトはswitchに出るのに誰が買うのよ >>167
3年後くらいじゃね?
でその3年後くらいに次世代機出せばいい いつも2年で新型出るし
軽量化省電力化したNewスイッチは来年末あたりには出るだろうな
小型化なんて2年じゃ非現実的だしそもそも売れない
小さい画面になんてもう戻れないから >>170
そりゃ発表含めタイミングは測るでしょ。
DSが元気なうちは言わ無いし出さない。
当然、switch需要もおちつくのが前提 小型化は無いな
スマホもタブレットもデカいのが選ばれてるし
何より任天堂自身も3DSでデカい方が売れるって分かってるし ノーマルNew3DSとか何のために作ったんだってぐらい売れなかったからな
ゲハでは発売前はノーマルの方が売れると言われてたけど Switch一本化は任天堂にとってデメリットの方が大きいと思うけどなぁ
3DSの倍の値段というのがネックになって複数台所持する家庭は減るだろうから
Switchがいくら人気だといっても3DSの6600万台並に普及させるのは難しい
そうなると当然ソフト売上は落ちる 正直なとこ任天堂同士で据え置きと携帯機が理想的に共存出来てたのって、ファミコン末期〜スーファミとGBの頃だけなんだよね
以降は任天堂据え置きがニッチと化してたから携帯機に頼らざるを得なかっただけで
ファミコンスーファミゲームボーイの時代からそのままずっと任天堂一強で来てたなら据え置きと携帯機の需要に合わせた住み分けっていう理想を追及出来たかも知れないけど、他社が参入してる中で両面作戦をいつまでも続けるのはしんどかろう
国内では携帯機が強いけど海外では据え置きの方が伸びしろ残ってる訳だし、携帯機シェアを完全に捨てるのはさすがに悪手だけど本当は据え置きを主力にしたいってのが正直な所で、それをそのまま形にしたようなハードだと思う
ウケれば需要両面取り、滑れば器用貧乏
賭けだね
滑り出しは大成功と言っていい、マリオデ以降が勝負か 世界なら3DS以上のペースで売れてるんだから6600万台も普通に行くっしょ >>179
初動の良さとトータルの販売台数の良さとの間に因果関係は薄い
これは各国のゲーム業界アナリストが指摘してる事実だったりする >>180
初動がダメで累計伸びた任天堂機なんてある? これ以上小さくすると携帯モードで遊ぶ時にキャラが小さく
なりすぎるからでは? こういうのもあるぞ。
https://www.nintendo.co.jp/ir/events/140130qa/02.html
> ハードが1種類になるかどうかは未来の要求次第ですし、分かりませんが、
> 少なくとも「ソフトを一個一個のプラットフォームに向けてバラバラにつくっていく」、
> あるいは「プラットフォームの乗り換えのたびに大騒ぎが起きて、
> いつもプラットフォームの序盤でお客様に『品揃えが足りない』と感じさせてしまう」状況を今後はどうしてもなくしたいという思いでやっていますし、
> その成果はおそらくこれからお見せできるのではないかと思います。
岩田さんはハードが1つになる可能性に触れていますし、そうなるかどうかは客次第だと話している。
またこの話ではアーキテクチャーの統合の話まで見えていますので
順当に携帯機の後継機もスイッチと同じアーキテクチャーにするのでは無いかとも思えますが、
今の技術ではスイッチと同じアーキテクチャーで完全な携帯機を作るのは無理があると思います。
同じアーキテクチャーで性能を大幅に落としたものを出すにしてもそれで客が喜ぶのかという問題があります。
一方でこの話の肝は「同じ作法でゲームを作れること」、特にそれによってハードの初期にソフトが不足しがちなのを何とかしたいということであって、
その問題が解決するならアーキテクチャーの統合にこだわる必要は無いんです。
近年はゲームエンジンによる開発が一般化していますしゲームエンジンがアーキテクチャーの違いを吸収してくれるなら問題は解決します。
既にUnityでNew3DSとSwitchのマルチというのをやれるんです。
これらを考えると任天堂はやはりしばらく3DSで様子を見つつ、その先は客のニーズ次第で3DSの後継機を出すかどうかを決めようとしているのだと思います。 >>175
>>176
でかすぎても小さすぎてもダメってなだけでしょw
許容できる範囲では、出来る限りデカイほうがいいに決まってるけどね
正直、単純に大きさで言えば(畳んだ状態の)3DSLLの大きさがギリでしょ、特に子供がバックに入れて気軽に外に持ち出していける大きさとしては
>>181
初動が良くてもその後伸び悩んだハードがあるという話 ロンチから◯◯週比較で言えばそろそろ3DS値下げ爆伸びの時期じゃなかったっけ
3DSも25000円では伸び悩んだ、今はまだそのグラフ
とは言えスイッチはスイッチで今は本体全然足りてないから足りてたらどうなってたかってのは見てみたかった
とんでもないロケットスタートになってたとは思う
それでも携帯機と同じ推移がいつまでも続きはしない、据え置き型の推移に落ち着くと思う 大きさはバッテリー容量にも関係してると思うんだけど
スマホが大きくなったのもバッテリー容量の確保の側面が大きいしな
バッテリーは長いこと技術革新がないから ドックを含めた据置方面機能の撤廃
分離コントローラー特性は残してJOYコン機能の大幅削減
くらいすれば携帯機としての性能は落とさずに5千〜1万円程度のコストダウンは計れるのでは? 今から作るゲーム機で液晶がHD未満なんてありえんし
HDでゲーム遊ぶならswitchのサイズで最低限っしょ
せいぜい新型で枠が少し小さくなるぐらいじゃね 買った人はswitchのソフトを見たことあると思うけど、DSソフトの大きさ、形状とかなり似かよってるんだよ
俺には同じような形状のソフトを用いる別ハードが出ると思えるのがピンと来ないな >>180
そのアナリストやらのコメントソース出せよ
適当なことをそれらしく書くなよハゲ てかこのガイジ>>1は毎日似たようなスレ立ててんだよなw
何でそんなにswitchが気に食わないのかな?w
switchが売れて一番割りを食ったハードを想像して見れば自然と>>1の目的が見えてくるよねw switch自体がかなり諸刃の剣というかジリ貧な気もするんだよな
携帯機なようでいろいろな要因で3DSレベルに売れそうにはないしかといって携帯機の側面もあるから新たな携帯機を出し辛いっていう
一体どう展開していくのかね任天堂は >>195
3dsを最後に従来型の携帯機を終わらせるつもりだからswitch出したんだろw 売れそうにないとか言っても現実に3DSを凌ぐぐらいのペースで売れてるじゃん >>192
いや。ほんと全然違うから。
大きさも形も。
君、switch持って無いでしょ? >>198
え、違う?
逆に3DS持ってなくて、昔やったDSの記憶で
switch買ったとき、DSと一緒じゃんと思ったんだけど……
で、ははん、こりゃ携帯機と据え置き統合するんだなと思ったわけで DSん時と同じだろ
コケたらGBの後継機出すつもりだったんだよ
当初は据え置きだって言ってたが、最近「携帯と据え置きは統合すべき」って偉いのが発言したからな
統合って方向で動いてる switchが出てから急激に販売数が落ち、ソフトもどんどんswitchに流れてるハードってなーんだw
>>1の正体はそのハードオンリーの似非ゲーマーでーすw >>197
とはいえswitch単体で、Wiiuと3DSの合算を超えられるかは厳しいからな
合算で前世代を超えないと失敗扱いにされてしまう
それを避けるには3DSの後継機を別に出す方が有利だ でも、いわゆる任天堂ユーザーの中で
3DSの後継機出てほしいと思ってる人ってどれぐらいの割合でいるんだろうね?
switchユーザーの私からしたら、出ないでくれーて思いが強いけど 3DSの初年度の売上ペースをswitchが超えられるとはとても思えないがな >>202
いや?w
十分超えられるけどなw
一機種に絞れば任天堂自身もソフト開発めっちゃ楽だしなw 外人だとiPadはもっとでかいんだからSwitchもさらにでかいの出してもいいだろって言う人いるみたいだな >>206
確かに。
需要は同じかそれ以上だと思うけど生産が追いついて無い。 >>205
あんたみたいにswitch可愛さに3DSアンチみたいなこと言う人間が1番分からないわ
任天堂ファンとしては遊べるゲームの種類や幅が多ければ多いほど嬉しいよ
3DSはPSを超えるサード天国でもあるしな
switch一本化すると出るゲームが少なくなる気しかしない swich、今は好調だけれど
最終的に
wiiと3DS合わせた合計並みに売れてもらわないと
今後の任天堂は死亡だよな
swichは諸刃の剣。 3DSの後継機だと、互換のせいで解像度は上げられないし性能も上げられないし
でも値段は下げられない中途半端なハードになってしまう 任天堂はこれから
swichと3DSの後継機って
どうやって差別化、すみ分けする気なんだろう? 何かどんどん湧いて来たなw
そんなにswitchが目障りって一体何のハードを信奉してるんでしょうかねw
そう言えば最近目玉ソフトに続編でハブられたハードが有りましたねw >>205
自分の希望だけで言えばもう据え置き性完全に振り切った純粋な携帯機の新型が欲しかった
でもスイッチの携帯性でも十分だから不満がある訳じゃないし統合したいんだろうなってのは分かるから上手く行くといいなと思ってる
ここまで任天堂携帯機買ってきたユーザーは時代遅れのクソグラとか今更気にしないから、ガチガチの1080水準グラフィック作る体力も技術力もないメーカーも気後れしないでゲーム出して欲しいなと思う >>212
解像度は今の4倍にすれば既存のソフトもぼやけ無いで動くでしょう。
性能も上げれるとこまで上げれば良いと思う。
あと、上下の仮面サイズ一緒にして限りなく上下の画面間隔を0にする。
欲しいわ >>213
難しいよね、競合して食い合ってしまう
本当にどうするんだろう一体 switchより性能が劣って2画面で安いハードってなら2DSLL以上のハード無いし
このまま売り続ければいいだろう >>215
> 自分の希望だけで言えばもう据え置き性完全に振り切った純粋な携帯機の新型が欲しかった
ちなみにその妄想じゃ、その携帯機はどんな性能を想定してんの? 3DSの後継機を出さなきゃ良いのでは?別に問題無いっしょ。 >>213>>217
大丈夫w
switch爆売れでdsシリーズは晴れて引退出来るよw >>220
そういうのを
話の腰をおるって言うんやで
学級討論で一番あかんやつや switchは大画面に合わせて開発しないといけないけど
DS系はその心配ないから資金力のない中小規模の開発会社にはありがたい 3dsの後継機はでるよ
switchが普及して
ソフトの供給体制
が整ったら
ドックをオミットした
コントローラー固定型
廉価で小型のswitchかも
しれんが >>220
3DSの後継機をだして、switchの勢いを落としてほしい人がここにはいるんですよ。 >>219
まあぶっちゃけソフトさえ今後も出るなら性能面はnew3DSで何の不満も無い
ただもうさすがに時代が許さないだろうしソフト供給も止まるでしょ、もう作り始めちゃってた分吐き出し切ったあたりで
だから何となく漠然と言ってるだけで具体的にどんなハードが欲しいかって言ったらnew3DSでまだいんじゃねって思ってる
重ねて言っとくとスイッチ統合の流れもスイッチ自体も否定する気は全くないしファイアーエムブレム出る頃にはスイッチ買う
昔も今も俺が買うのはファイアーエムブレムが出るハードだよ 性能が上がってるせいでソフトの開発が〜と良く言われるがWii→WiiUでも年間の自社ソフト数はそこまで変わっていない
switchはそこまでWiiUからスペックアップしてるわけでも特殊なギミックがあるわけでもないから別に今まで通り携帯機と並行して開発しても問題はないだろう スイッチと3DSのハイローミックスでバランス良いと思うけどな〜。
小さい子供時代に3DS 、少し大きくなったらスイッチへ行くとか。 >>222
いや別に・・・
そもそも出ないって意見も多いわけで >>227
> 性能が上がってるせいでソフトの開発が〜と良く言われるがWii→WiiUでも年間の自社ソフト数はそこまで変わっていない
その分、WiiUで自社ソフトのクオリティが著しく下がったよね
子供だましのパーティゲー連発してお茶を濁す始末
> switchはそこまでWiiUからスペックアップしてるわけでも特殊なギミックがあるわけでもないから別に今まで通り携帯機と並行して開発しても問題はないだろう
スイッチの生命線は任天堂制のクオリティの高い独占ソフトでしょ? ちょっとでも数多くないと駄目だと思うよ
WiiUと同じくらい、じゃ致命的 というか3DS後継機こそGBASPサイズの折り畳みにして
GBASPのコントローラー部を下画面にしちゃって
コントローラーはjoy-con使えるようにしちゃえばそれでいいよ
携帯機はコントローラーがへたるとお仕舞だからjoy-con使えたら有難い >>225
本当それw
聞いてもないのに「任天堂ファン」を名乗ったらビンゴw >>230
WiiとWiiUでソフト数がそこまで変わらないと言っているのにWiiUと同程度じゃ致命的とはどういうことだ?
あとWiiこそパーティゲーメインのハードだっただろう switchをネガるためにモンハン奪った憎っくき3dsを担ぎ上げる気分はどんなに屈辱的なんだろうなぁw
教えて欲しいなぁw
それ以外じゃswitchに一矢報いる事すら出来ねぇんだよなテメェらはよw 自分のレスだけど
>>215の
>ここまで任天堂携帯機買ってきたユーザーは時代遅れのクソグラとか今更気にしないから、ガチガチの1080水準グラフィック作る体力も技術力もないメーカーも気後れしないでゲーム出して欲しいなと思う
3DSの需要を統合するってのは、こういう事でもある訳で
統合出来たとして、スイッチのソフト水準はかなりガタつく事になる
今までは今時そんなクソグラかよって煽りに来るのは他ハード陣営だけだったけど、内紛にならずに一つのハードで共存出来るといいんだけど PS4ならともかくswitchでいちいちグラに文句言う奴居ないと思うんだけど
switchだと何が都合悪いんや? 3DSのゲームを作っていたメーカーに「今後はPS3レベルのゲーム作りに参加してくださいね」と言ってるようなものだからなぁ
大手以外厳しいと思う >>236
単純に解像度が大きくなって粗が目立つようになって
他メーカーできちんとしたSwitchソフトを出しているところと比べられるから手抜きと思われる >>235
内紛?
そんなのVITA程度のソフトと洋ゲー大作が混在してるPS4で起こってんのかどうか考えてみたら分かるやろ >>237
今 インディゲーやスマホからの移植ゲーだよりになってるSwitchに、そんな心配不要だろw >>238
それ売り上げに関係ある?
switchユーザーと関係ない糞ブログどもが勝手に騒ぐだけやろ >>237
3DS好きとしては、中身面白ければいいから気にしないで出してくれと思うけどね
任天堂ハード買うような層は別にすんなり共存する気もするけど >>240
インディゲームのリードプラットフォームはPCだからSwitch参入で解像度が大幅に上がったわけではないし
スマホゲーもその辺は同じでしょ >>232
ここにゴキいないと思うぞ
ぶつかってるけど比較的、議論が真っ当 >>241
ユーザーに手抜きと思われてもバカ売れするなら美味しい市場だけど
どうなんだろうね >>243
どっちみち今スイッチにでてるインディゲーもスマホゲーも別に「PS3レベルのソフト」じゃねーだろ? >>245
小規模ゲーの解像度が低いから手抜きだなんていうユーザーは
元々任天堂機に居ないじゃん
そんなん騒ぐの糞ブログぐらいだよ 何個もハードいらんわ
switchは据え置きも携帯もできるんだし、いい加減統合してくれないと逆に困る 例えばこれから見下ろしゼルダ出したり
ピクミン4出した後Heyピクミン2出したり
メトロイドプライム4出した後2Dメトロイド出したりして
3DSと同じぐらい売れるか?
こういうのは別のハードに出してるから需要があるのであって
スイッチに一本化すると売れなくなると思うけど >>250
ハードの普及率が同じなら同じくらい売れると思うぞ >>250
全然普通に売れるんじゃね?
そいつら3DSだとどんだけ売れるの? >>246
そういうインディーゲームは売れてないでしょ
普通のメーカーがインディレベルの売上で採算取れるとは思えないな PS3レベルどころかPS1とかスーファミレベルのソフトがザラにeショップのランキング上位入ってるじゃんw 全然関係ないけどインディーゲーと言えばIGAヴァニアは本当に発売まで辿り着けるのか
スイッチのこの尋常じゃない勢いに乗ってインディーゲーってレベルじゃない売れ方してコナミが土下座してIGA呼び戻して悪魔城復活まで期待してるぞIGA 据え置きレベルのゲームをするには最適解のサイズだと思うよ
一家の二台目を意識する頃にはドック無しで多少スリム化した新型出るかもだが >>244
蜚蠊というか奴らの一派閥だなw
>>1からしてそうじゃねぇかw
大多数の蜚蠊ならこんな回りくどいスレ立てねぇよw
ps4サイキョー!switchはクソ!みたいな直球で来るw >>249
VCがあるのにミニファミコンやミニスーパーファミコンを出してヒットさせてる任天堂に喧嘩売ってるのかな? 据置機並みのゲームからインディーズの軽いゲームまで幅広く共存するんじゃないかな
色んなニーズに合わせられるスイッチのハードコンセプトともマッチするし とりあえずドックなしの2台目用廉価版が出て欲しいな 複数持ちにはドックは1台で充分 >>258
VCの為にWiiU引っ張り出すぐらいならミニスーファミ買った方がよほど手軽だろ swichの携帯のジョイコン
かなり操作しにくいよね。
据置でプロコンに慣れると
スプラトゥーン2とか
携帯操作かなりムズイし 小さくなるの反対。vitaのように高詳細のやつでも小さい文字読めないから 流行りかな? >>258
あぁ〜あったなそんなの
あれはインテリア的な要素でいいんじゃね?
本気で普及させようとしてるハードとちょっと意味合いが違うと思うの VCはさっさとswitchに統合して欲しいものだ
被ってるソフト何本もあるわ つーか、今スイッチ持ってる人って3DSで何か新作発表されると「それスイッチにも、(HDverにするだけでいいから)マルチで出せよ!」
って思わない?
俺はすげぇそう思うんだけど
スイッチにPS4とかで出るようなAAA大作なんか求めてないしね
無理ってわかってるから
さすがに3DSは、スイッチ持ってるともうキツいんだよね
起動も遅いし、できるだけ快適にやりたいじゃん
ソフトそのものは3DSレベルで全然良いわけでね、自分が好きそうなソフトであれば 小さくしたら、もっとデカくしろと言う
買わない理由を探してるだけ
最近こういうスレばかり乱立する
夏休みだからか DSシリーズは肩凝るし控えめに言って大便
ドラクエの売上みろよもうほとんど人いないぞ
>>225これ多すぎな アクティブユーザーの数は今年末にはひっくり返るだろうな
圧倒的にswitchのが3DSより快適だから当然だな >>268
そもそもドラクエはおっさん向けで
3DSは子供向け
アクティブはかるならおっさんタイトルじゃなく
ポケモンみたいなキッス向けタイトルでないと
はかれない >>266
思うわ
switchを体験しちゃったせいでDSソフトには購買意欲が全くわかない体になってしまった 運動の大会とか体育館に行くと、閑をもてあましたキッズがスマホや3DSでゲームやっているんだよね。
そこで、まだまだ3DSは現役だと思ったよ。
特にDQ11が出てから、3DS持っているキッズが多い感じ。3DSは写真も撮れるから、キッズはそれで
写真を撮っているんだよね。 >>270
サンムーンもモンハンも売上下がってるみたいだな
しかもポケモンは2本買いが多いので売上が純粋なアクティブユーザーとは考えにくい 大体のゲームもう全部スイッチでやりたい論はめっちゃ分かるが
DS→3DSと築いてきた二画面資産をそう簡単に捨てるとお思いか 携帯機とか今更海外で売れないしそもそも海外の携帯機需要の9割がポケモンだからswitchにポケモン出る時点で新携帯機はいらない 二画面はサイズも解像度も小さいゲーム機の苦肉の策なんで
文字が潰れて読みにくいしオーバーレイでも隠れすぎるから画面分割してHUDを隔離する
HD解像度ならその必要はない
二画面でゲーム作るコスト考えろよ >>276
それを活かそうとした据え置きは消えかけてるがね >>276
捨てるだろ
そのために任天堂自身も認識や発想をswitchをしたんじゃないか? DS作ったきっかけって感情論も入ってるからな
遺言だとかで switchや3DSの前にまず爆死してる国内PS4市場何とかしなきゃ 今二画面に拘ってる人ってどのくらいいるんだろ
あったらあったでいいけど無きゃつまらなくなるもんでも無いだろ
むしろDS→3DSで右肩下がりじゃん >>266
俺は思わないがな
スイッチはなんだかんだでタブレットだから気軽に持ち歩けないからね
下手に落としたら電車の中でよく見る画面割れてるスマホみたくなりそうじゃん
3DSクオリティのゲームだったら普通に3DSで遊ぶほうが気楽でいいわ 任天堂も、3DSからの移植をボタン一つでできるような環境整えたらいいのになぁ
最悪、スイッチの携帯モード専用で
https://topics.nintendo.co.jp/export/sites/nintendo_topics/images/article_img/00000271_03.jpg
この画面レイアウトでいいからさ
出来る限り高解像度にして、かつロード時間などを短くしてくれればそれでいいわ >>275
両方買う馬鹿は実際少ないと思う
キッズが二本買うことは無いだろうし
ゲハにいるような人間以外で
両方買うのって頭がキッズな
おっさん位だと思うけど 訂正、遺言じゃなかった。元社長のリクエスト(という名の命令)
「社長が訊く」からのソース
「たとえば、ニンテンドーDSがなぜ2画面になったかというと、
山内さんが2画面にものすごくこだわってらっしゃったからですよ。
とにかく「2画面にしてくれ」という要望があって、
その強いリクエストがあったおかげで、
私と宮本さんは、ある意味、逆算するような形で、
「2画面が活きるネタはなんだろう?」って考え続けるようになるわけですよ。 むしろこれくらい大きい方が良かったって思ってる人もいっぱいいる
vitaとかやれば分かるけど、リアルキャラだと画面小さいのはやりにくい HDMI出力省いた携帯専用Switch出んじゃないかなーって思ってる
そうすりゃソフト一本化出来るべ >>291
それわざわざ省く必要あるの?
省くとしたらジョイコンの分離機構じゃね? >>270
3DSは
というか任天堂ハードは子供「も」多いだけで、社会人ユーザーも普通に多いぞ スマホ並の解像度の3DS(2DS)を作れば完璧なんだけどな
それ作ろうとするといくらぐらいかかるんだろう 今やマルチが当たり前の時代になったけど3DSって他ハードより全然ソフト出てないんだよ
何故かっていうとまず2画面だから
次に解像度が低過ぎて専用にUI用意しないといけないから
最後に性能が低過ぎるから
2画面路線継続する限りソフトが出ない
2画面且つ高解像度なんてやるとSwitchよりバカ高くなるし >>1
あれ以上の小型化は逆にコスト嵩みそう
ああ見えて中身ギュウギュウに詰まってて殆どスペース無いからね
現状でもスマホ並の精密機械だよ そもそも3DS後継機が出たとして、
3DS以上Switch未満っていう中途半端な新プラットホームを何年続けるんだって話になれば
せいぜい4年続けばいいほう。そんな非効率な展開をするくらいなら
現行3DSをあと3年続けたって何も問題なくないか?
正直2020年くらいまでなら、一般的な携帯ゲームプラットホームとして
マニアが言うほど3DSがスペック不足だとも思わないよ そもそも3DSにそんな面白いゲームないから
妖怪、ポケモン、ぶつもり、モンハンくらいだろ
ガキゲーだらけじゃん まあ3DSの客はガチゲーマーだけではないからさ
そこのフォローは大人客にとっても必要なのよね 何かゲハで3DS後継機論、スイッチの携帯戦略強化(ミニとかドック無し売りとか
を語るヤツほんと多いがコイツら短絡的過ぎだろ
もちろん任天堂自身がやっちまいそうな物凄い現実的な主張ではあるが、要は思考が
任店レベルじゃ負け続きを脱却なんか出来ないんだよな >>301
少なくとも妖怪ウォッチやポケモンなんてのは
小学生用コンテンツだろ
ポケモンの映画を一人で見に行く大人なんて気持ち悪いだろ? 現状の技術での限界が今のサイズという考え方はできないのかね >>304
だから尚更
小学生の子を持つ大人にとっては避けて通れないコンテンツなんだよ >>100
シェアが携帯switchばかりになったりしたら据置きモードの作り込み放置されてノーマル版所持者が不利益被ってしまう可能性有るから勘弁
ソフトメーカーが自ら選んで特化するのはユーザーに購入選択権が有るからまだ良いけど >>100
それ地味に賛成なんだよなあ
特に 「据置専用機」 の価格を一番安く設定する事で、
今までのゲーム機における 「上位機」 の定義がけっこう変わるでしょ?
スペックじゃなく利便性こそが大事な付加価値っていうイメージがつくと
任天堂的には相当戦い易くなるというか。 >>306
一回り小さくした安価なスイッチが2年後くらいに出るだろ
そこにポケモン投入だろ
スイッチの小型版でキッズ需要を狙えばいい 今って小さいものは売れないんだよ
スマホもどんどんでかくなるしiPadですら巨大化する始末 >>310
任天堂自身、New3DSが主力でNew3DSLLは子供が持つには厳しい大人向け感覚で売り出したのが
ぜんぜん逆で、LLもぜんぜん子供が持ってOKって結果になったもんな 携帯専用スイッチじゃスイッチ切り替えにならないじゃん 今のswitchは一家に一台って感覚。
DS・3DSは一人一台だったからそれを実現するために後々大幅に安くなる、
もしくは安価版が出るのでは。
いくら3DSでもあと何十年も戦えるとは思えん。 >>304
妖怪とポケモンがあればガキゲーばっかならスイッチもそうなるぞ GBAはノベルゲームも結構でてたね
DSでクソゲーばかり売り出していたがようやくまともな携帯機に戻るわけだ とにかくSwitchをもう出してしまったんだから、そうした以上はそっちを全力でなんとかするべき
もし3DSとSwitchを一本化しようとしてるなら早急にそうするべきだし、
3DSとSwitchを完全に切り離して進めていくつもりならハッキリとそう意思表示するべき
じゃないとSwitchにとっても3DSにとっても中途半端で良くないと思うんだが ミクロみたいな形で1万位のハードが良かった。子供も買いやすいだろうし switchミニがあたかも当たり前のように語られてるが現実的にはかなり無理のあるものだと思うけどね そう、コンセプトが先ず丸崩れになる、あの大きさだからこの仕様が保ててんだよな 2画面でソフト作るの大変とか言うけどDSがでてからサードのソフトは減るどころか増えてんだよね ゲハ民はかなり感覚が古臭いので小型化すれば売れると思っている
3DSもLLの方が売れるとは思っていなかった
現実はどんどんモバイル機器の大型化が進んでいる 液晶サイズは絶対に小さくしない
これは俺との約束だぞ >>322
DSの頃とは時代が違う
現にDSから3DSでソフトはかなり減った
今はマルチが普通なので多機種展開できない仕様は嫌われる
2画面前提で作ると後から他機種に移植等がしづらいのでメーカー側がソフト資産を生かせない >>325
マルチが普通だからそれに合わせるってよく分からないな
それじゃただのPSや箱の後追いハードじゃないか
つーかそれこそswitchあるからDS関係ないし
3DSは独占ゲームだけだから固定客が常にいるからいいんだろ >>326
そういう独自仕様でソフトを囲い込む時代が終わった
Vitaの独自仕様のメモリーカードがユーザーに嫌がられたでしょ?
それと同じように他に出せないものを作らせる姿勢がメーカーに嫌われてる
それでも3DSは市場が既に出来上がってるからいいが後継機になると0台からやり直しだからね 小型化ってどの程度が良いんだ?
よくポケットに入らないとか言うけど3DSLLもタブレットも入らないし >>327
3DSが現役なのに終わったと思うのはお前の妄想としか言いようがない >>1
それじゃ据置機として売れない
据置機のソフトは7000円くらいからが相場だが携帯機だと5000円
そして海外では携帯機は子供の玩具だと思われているから子供向けゲームしか売れない
Switchが海外でも成功しているのは『テレビに繋がる携帯機』ではなくて『携帯できる据置機』だから
似てるようだがこれは全く違う
最初から携帯機スタイルのSwitchが出ていたら、日本では大ヒット間違い無しだが、海外では土俵に上がる前に死んでいたのは確実 >>329
まあ終わったじゃなく終わるでもいいけど、ソフト予定見れば一目瞭然よ
DS路線は独自規格でコンテンツを囲い込む方式でソニーがハード方面で失敗したやり方と一緒なんだよね >>328
ポケモン購買層の最低年齢、小学校低学年くらいでも
自然に持てる程度の大きさだろね。現状のスイッチでは大きすぎる >>331
そもそもswitchってPS系列の大作を容易にマルチにできるものじゃないというか不可能に近いしマルチに目向けたハードでもないだろ なんかみんな色々言ってるけど
3DSは方向性を変えずにそのまま現状維持じゃないの?
廉価版は2DSで出てたりしてるし
今むやみに何か発表すればSwitch、3DSどちらの路線も潰してしまう可能性があるのに
無理矢理新しいことを発表するとは思えないけどなぁ。 >>91
ハードを一つにするとは言ってないが据置機携帯機で別になっているプラットフォームを統一するというのは
2013年の株主説明会で発表されてから毎年のように語られている任天堂公式の企業戦略だぞ
だからこそSwitchの携帯モード専用バージョンが廉価版として出るのではと言われている 20年くらいまで続投してそのままフェードアウト
後はSwitch一本化だ >>332
自然に持てないほど大きい根拠とかある? >>333
AAA大作以外はマルチできるでしょ
インディゲーやスマホゲーなんかは余裕だし
2画面という特殊性に比べたら…ねぇ 携帯モードといってもこれ以上小さくしろと言うような奴は
普段ゲームもしなければ電子機器触らないような人間だけ
無駄なギミックを削いで多少の軽量化と耐久力を上げるだけでいいんだ >>333
それは大作にしか目がいってないからそうなる
Switchにはスマホ移植steam移植既にいっぱい出てるでしょ
PCゲームだって高性能を必要とする大作が目立ってるだけで動作基準低いものの方が圧倒的に多いのよ
Switchがマルチに目を向けてないってのはさすがに見る目がなさすぎる >>338
だからそのswitchがあればDS系列がマルチ気にする必要ないだろ
なんでこの2つを対立させるんだお前は >>337
根拠と言われてもなあ・・・
小学校低学年くらいなら普通にポケモンやるだろうけど、
「幼児」から卒業したばかりくらいの子供にとってはスイッチは大きすぎるサイズだなあ
…と普通の感覚持ってれば考えると思うけど? 君はどう思うの? >>343
それLL出た時も聞いたけど実際どっち売れた?
全く根拠無いんだよね ゲームの説明に遊べるモードが書いてるやん
あれの携帯モード記載あるやつのみできる
携帯型の廉価版、ジョイコン分離無しなら出せるんじゃない >>344
しかし、今してるのはLLの話じゃないよね?
「LLのほうが売れたのなら、(ミニの)後でからLLなり高性能版なりだすんじゃないですか?」
としか言えないな >>342
> だからそのswitchがあればDS系列がマルチ気にする必要ないだろ
> なんでこの2つを対立させるんだお前は
誰かこれ↑翻訳してくれ >>346
小学生は小さい方選ぶって何の根拠あんの?
実際でかい方選んでるのに ここいらでもう一度おさらい
任天堂は株主に対してどんな説明会を行ったのかを見れば
少しは任天堂が考えている今後の方向性が見えてくるかも
https://www.nintendo.co.jp/ir/events/151029/index.html >>347
switchがPS等とマルチできるなら3DSがマルチできないことを気にする必要ないだろう マルチが無いと困るのは海外の話であって
マルチ皆無の3DSが一番売れてる日本で気にする必要もないだろう >>237
Switchに出てるゲームを一回調べてから同じ発言を出来るかどうか考えて欲しい >>348
小さいほうを選ぶとは言ってないけど?
実際の割合がどのくらいに落ち着くかは知らんよ
任天堂的にはどちらも1000万台超えれば御の字でしょ
俺は、安いなら1:1くらいの割合になると思ってるけど? DSの頃は2画面ならではってゲームもそこそこあった気がするけど3DS以降はサブ情報表示(マップとかステータス)かショートカットボタンみたいな使い方ばっかりなイメージ。
もちろん例外はあるけど、殆どのゲームは1画面でなんとでもなるんじゃない?
それより代替できないのはすれ違いの方だと思うのだけど。 >>250
売れると思うけど
別ハード出して普及台数少ない方が確実に売れなくなるだろ
一つのハードに市場が統合されてればメトロイドプライム好きも2Dメトロイド好きもSwitch持ってりゃ買う
何で買わないと思うのか全く分からない >>354
New2DS LL 33,871
New3DS LL 22,200
2DS 3,740
New3DS 1,078
こんなんだよ?どこに需要あるの すれ違いなんてオンラインですぐ情報交換できることを無駄に制限かけてるだけじゃ
オンラインは地域格差と改造を抑えるのにすれ違いは誘発してる
恥を知れ 今の時代小学生でもiPadいじってるし
スイッチよりでかいタブレット使って
授業してる所もある
スイッチなんてむしろ小さいくらいだよ
てか携帯電話が折りたたみから
スマホになった事を考えると
結論は明らか 小型化どうこう言ってる奴は値段も安くて小さいNew3DSが生産中止に追い込まれた現実見ろって >>357
生産終了した後の売上なんて意味ないよ
通常とLLの売上差はだいたい1:4くらいだから一定の需要はあるよ 外で子供にタブレットで遊ばせてる親多いよなあ
落とさないかとこっちがヒヤヒヤするんだぜ >>276
2画面だからこそのゲームなんて片手の指で足りるくらいしか無くね?
DS系ではないけどスプラが1作目は2画面だったのが1画面しか無いSwitchで普通に遊べるし適応するだろう
世界樹とかはちょっと面倒になりそうだと思うけど 3DSの解像度なら2画面必要でもswitchなら1画面でいいしな
困るの世界樹ぐらいだろ すれ違いは外に持ち歩くこと推奨する携帯機ならではの機能なんだよ
あと2画面でしかできないゲームは少なくても2画面のおかげで快適にプレイできるゲームは多い 1画面の3DSと2画面の3DSがあるなら2画面のが快適だろうけど
3DSとswitchなら断然switchのが快適よ >>351
それだと元の話の流れと合致しないんだよなー
俺の理解だと
・<今後>2画面路線というのはどうなのか?[マルチがしづらいからもう駄目派 vs 2画面でもマルチは問題ない!]っていう話と、
・その派生で スイッチはマルチを前提としているか否か?[している vs していない]の話なはずなんだけど
3DSがマルチできないことを気にしなくていいとかどうとか一切話題と関係ないっちゅうか… >>364
世界樹のあの「特長」を維持するにしても、携帯モード専用にしたらべつだん問題なく出来ると思うけどね >>368
switchは感圧パネルじゃないのが世界樹には厳しい
静電式で世界樹の地図書くならタブレットぐらいの大きさ欲しい >>365
スマホ向けコンパニオンアプリで十分なんだなぁ。
FO4のとかかなり良かった。ああ言うの簡単に作れるように標準ライブラリを整備したりしないものか。(任天堂に限らず) DSの頃はプラットフォームに合わせて独占タイトル作るのが当たり前だった
3DSはDSの後継機ってことで普及したけど3DS時代はマルチタイトルがどんどん増えていった時代でもある
結果的に3DSは対応ソフトがかなり減った
なんせ箱1よりもソフト数少ないからね3DS >>357
「任天堂LLの出荷頑張ってるなあ」という感想しかないね
性能が違うものを比べるのに意味があるとは思えんけど
普通のサイズの3DSとLLサイズの3DS、トータルでの販売比率はほぼ1:1だよ
GBだろうが、DSだろうが、3DSだろうが、最初はLLサイズで発表されてないよね >>349
クラウドセーブは2015年から言ってたのか
早く実装してくれw >>372
最初の型に比べて大きいからLLなんだし当たり前やん >>367
そもそもDSはマルチなんて気にする必要のあるハードじゃない
マルチしたいならすでに出てるswitchでできる範囲でやればいい
これでなんか問題ある? タッチ必須2画面必須のゲームはDS時代ならたくさんあったけど
3DSは特に無いからね
解像度の低さ、ボタンの少なさを補う程度にしか使われてない
switchは解像度高くてボタン数も据え置きと同じだから大丈夫 >>369
スプラ触ってる限りでは液晶サイズが3DSよりデカいSwitchなら特に問題ない気がするんだよな
もちろん画面分割でマップと2Dダンジョンを同時表示した状態でマップに書き込みとかならたぶん厳しいけど
書き込み時にはマップを画面全体にオーバーレイ表示するとかの工夫すれば充分出来そうと思う
まあ、2画面の方が快適なのは間違いないけど 携帯するなら折りたためる2画面ってかなり洗練されたデザインだと思うけどな >>375
問題あるよ
そもそも急に論点ずらしされてもイミフだ、って意味でね >>378
性能と値段が大きく犠牲になることを無視すればな 中身のギチギチ具合を見たら小型化の妄想なんて消し飛ぶ
あるとしたらドック無しのスイッチできないSwitch廉価版くらいじゃないの
ジョイコンも無くせばより安くできるだろうけど一部遊べないソフトが出てきて面倒くさい >>379
そもそもDSでマルチが〜とかいう話になるのがおかしいって言ってるんだけど 現実的には2年後にpascalで省電力化と軽量化
4年後にvoltaでようやくファンレスに出来る程度だろうな >>382
お前はID変えた 元 ID:JC2yTgAkaなのか?w
>DSでマルチが〜とかいう話になるのがおかしいって言ってるんだけど
誰が?
大元は「今はもうどこもマルチでつくりたがるから3DSにしても普及台数にしては全然ソフトでなくなってるだろ?」っていう話からはじまってるんだが? >>380
値段が犠牲になる理由が分からないわ
そんなの携帯機基準に調整するだけだろう
あと携帯機なら1番重要なのは携帯性だからな
>>384
電車乗っててID変わったわ >>385
画面2つつけて折りたたみ機構つけてなんで値段が犠牲にならないと思うんだ?
2DSと3DSの値段さ見ればわかるだろ >>385
> 値段が犠牲になる理由が分からないわ
ただの一画面と折り畳み機構あり、じゃ(その他の部分が同じなら)どちらが高コストになるか、なんか自明だろ
> そんなの携帯機基準に調整するだけだろう
お前のいう携帯機基準ってなんだ??????????? >>386
new2DSは折りたためる上に安いし、switchは折りたためないし1画面だけど任天堂の据え置き機でトップ価格だが 任天堂が将来の顧客たる子供層を捨てるわけがないので
3DSの後続機もしくはスイッチの廉価版は出してくると踏んでたけど
この価格でも飛ぶように売れてるわ
早々とスイッチにポケモン本編出しまっせアピールしてくるわで読みづらい ID:JC2yTgAka = ID:Mafiw+mta のアホさ加減って真正なのかどうか迷うなw 量産効果出ればいずれswitchの値下げはするでしょ
君島もすると言ってるし
税込み25000ぐらいまで下がれば子供だって十分だよ >>391
昨日のID:Ss8+4CqdaやID:vROyHViM0も相手にしてて辛いものがあったがよほどの馬鹿であることは間違いないな 2画面については携帯でDS、据え置きでWiiUにて実験を試みたが
同時に視認する必要性が乏しくマルチの弊害にしかならない
携帯について任天堂が携帯モードとしても使えるSwitchと売り出してので
携帯性についても考慮済み、また大きさについて同時に通常版とLL版があれば
LL版が売れているので小さいから良いというのは間違い LLが売れてるというけどそのLLよりスイッチはすでに大きいんだよね
先にLLを出したようなもんだから次の展開はポケモンに合わせて廉価版とか小型版だよ
大きい方が売れるから小さい方に需要が全くないかと言えばそんなことはない
俺はスイッチ持ってるけど携帯機として使うのは厳しいから一回りでも小さいの出してくれたら買うよ 携帯モード専用のswitchは出るんじゃないかな
新型というよりも廉価版という位置づけで
2019年末とかそういう時期で 立体視無しは話にならん。
オブジェクトをどれだけ大量にとか遠くまでとか描画したって、
プレイの核心部分の表現力が劣ってるんじゃ総合的な表現力で劣ってる。 >>398
立体視は切り捨てられるだろうなぁ。
個人的にも凄く残念なんだけど、テレビの方も…だし。 携帯ゲーム機が 小さければ小さいほど良い、ってのが間違いだというのは3DSのLLのほうが売れてるのから「真」だけど、
だからといって大きければ大きいほど良い、ってのうのが成り立つかどうかは別問題だからな
「適性の範囲内で、出来る限り大きいのがいい」っていうのが真なのは間違いないところだろうが…
個人的には携帯機としてみたらスイッチは大きさの許容値をちょい超えてしまってるという感想
「持ち運びの容易な据え置き機」という方面から見たら、まぁこの大きさでいいかなって感じだけども 3d機能はいる。
小さいからこそ別画面がほしい。
ただし、大きい画面の方がアクションをやるのに便利なんだよね。 >>400
LLの方が売れてるからって言う奴はそういう状況に応じた考えができてないんだよな
LLよりでかくて重くて値段も高いスイッチに対して同じ理論が成り立つかどうか全く考慮してない 3DSの解像度ですらLLの方が売れるのに
switchで小さくして売れるわけねえよ
試すまでも無い
売れないんだから >>397
もう少し画面を小さくして電池の持ちを良くした携帯モードswitchは出るかもね 折りたたみ二画面3D全部クソで要らなかったので排除して路線変更してくれたのはありがたい… 画面サイズが同じで枠を小さくしたswitchなら出るかもな 液晶サイズがそのままで100gくらい軽量化したポータブルswitchなら間違いなく売れる
携帯モードだけで使うなら重さと電池の持ちの悪さがネックだし 今とサイズ変わらずベゼル幅がスマホ並みになればもっと売れるよ この前出たnew2DSと兄弟って感じだね
晴れてnew2DSはスイッチと同じくバッテリ交換は
毎回本体送りの修理扱いになったみたいだし
ROWA涙目w >>361,372
... 新3DS 新3DSLL 2DS ... 合計 . 3LL率. 3L/3並
1/02 *8019 **54645 26214 .. *88878 61.48% 12.80%
1/09 *2091 **23212 *9243 . *34546 67.19% 8.26%
1/16 *1625 **18229 *6203 . *26057 69.96% 8.18%
1/23 *1301 **17600 *5806 . *24707 71.23% 6.88%
1/30 *1617 **18891 *5593 . *26101 72.38% 7.88%
2/06 *1435 **19126 *5226 . *25787 74.17% 6.98%
2/13 *1203 **16426 *4665 . *22294 73.68% 6.82%
2/20 *1254 **15984 *4303 . *21541 74.20% 7.27%
2/27 *1268 **18433 *4147 . *23848 77.29% 6.44%
3/06 *1227 **18360 *4094 . *23681 77.53% 6.26%
3/13 *2796 **33352 *6131 . *42279 78.89% 7.73%
3/20 *2866 **29771 *6722 . *39359 75.64% 8.78%
3/27 *1995 **25719 *6240 . *33954 75.75% 7.20%
4/03 *1523 **19533 *4629 . *25685 76.05% 7.23%
4/10 *1234 **18115 *4475 . *23824 76.04% 6.38%
4/17 *1114 **17570 *3945 . *22629 77.64% 5.96%
4/24 *1089 **17873 *4101 . *23063 77.50% 5.74%
5/01 *1169 **20457 *5355 . *26981 75.82% 5.41%
5/08 *1021 **13643 *2862 . *17526 77.84% 6.96%
5/15 *1406 **13922 *2732 . *18060 77.09% 9.17%
5/22 *1018 **14610 *2667 . *18295 79.86% 6.51%
5/29 **915 **12676 ..2904 .. *16495 76.85% 6.73%
6/05 **917 **11442 ..2752 .. *15111 75.72% 7.42%
6/12 **815 **11592 ..2655 .. *15062 76.96% 6.57%
6/19 **710 **11474 ..2545 .. *14729 77.90% 5.83%
6/26 **740 **12669 ..2311 .. *15720 80.59% 5.52%
7/03 **845 **11849 ..2196 新2DSLL *14890 79.58% 6.66%
7/10 *1242 **12101 *1901 **43315 ..58559 20.66% 9.31%
7/17 *1020 **13108 *2300 **17717 ..34145 38.39% 7.22%
7/24 *1370 **26587 *3680 *110963 142600 18.64% 4.90%
右端の数値がnew Nintendo 3DSシリーズにおけるnew Nintendo 3DS(無印)の割合です。
正月明けから10%割れが続いています。1:10以下です。昨年まではここまで極端では無かったのですけどね。
右から2番目は3DSシリーズ全体における3DSLLの割合です。
75%前後で推移してきたことがわかります。こちらは去年と大差ありません。
New2DSLLはまだ発売されたばかりなので落ち着くまで観察し続ける必要がありますが
これがNew3DSLLと2DSの需要をどれだけ奪うかが見えてくれば
本当に小さい画面を求めている人の割合もある程度は見えてくるでしょう。 >>404
バッテリー駆動をもう少し長くしないと携帯機としては少々きつい、っていうのはわかるんだけど
それと小型化って矛盾してない?
小型にしたら駆動時間短くなるでしょ 全体を小さくしても処理が激しかったら電力食うし
小型化の一環で電池容量が小さくなったりもする 逆に、回路や処理装置、チップの効率を良くしたり
電池容量はそのままならば駆動時間も延びる
任天堂携帯機の歴史でも効率化は進んだしね
チップの高性能化で発熱を抑えられたらファンの電力も下がる 仮にいろいろ問題解決して小型化できたとしても値段は安くできないだろ
switchは今でも携帯機としてみたらかなり厳しい価格なのにむしろ高くなるまである 色々とこなれて駆動時間を延ばせる可能性があるのはわかるけど
本体サイズそのままか逆に大きいバージョン出した方が延びるでしょ?
小型化したらせっかく延びた駆動時間が今と同じままになってしまうのでは 液晶サイズを6インチから5インチにしても短い幅で1cm、長い幅で2cmぐらいしか変わらない
ベゼル幅もJoy-Conのバージョン違いを考慮すると手を付けられるのは横幅のみ(Joy-Conのおかげで大きくも出来ない?)
携帯機特化で液晶とJoy-Conを一体にしたら、それはもうSwitchとJoy-Conのコンセプトを逸脱してる
携帯機特化を作るべきなのかは疑問、廉価版というのも疑わしい別物 >>410
そもそも存在しないものは買えないからな
1/09って丁度ゲオのセールでゼノブレ衝動買いしてNEW3DS本体探してた頃だと思うが
2091台と言われてもどこの店行ってもずーっと品切れ中でどうしろと言う話だ
結局買えたのは3月ごろでヤマダ電機で2台ほど残ってる場所があってそれを買った
その後もここまで品薄なら予備機も確保しておくべきかどうか悩みつつ色々店を見て回ったが結局あったのはジョーシン一店舗
好みでない白色であったせいもあってとりあえず保留していたら生産終了のアナウンス
慌ててそのジョーシンに行ってみたものの無念の売り切れ
結局その後もゲオやら古市、ジョーシン含めた電気屋を何度か訪れて再びNEW3DSを見つけたのはヤマダ電機
出荷数が減ってるのが任天堂から見て去年以前の需要が少なかったからかもしれないし
はじめにLL一本化の戦略があって出荷を減らしたのかもしれないけどこれだけは言っておきたい
1/09に2091台なのは本体が売ってないからだと 据え置き化とかいう無駄機能いらんから携帯特化型出してくれ switch発売前から心配はされてた帯に短し襷に長しなところは後々響いてきそうだよな
仮に携帯特化型を出したとしたらそれこそ競合して元のswitchはさっぱり売れなくなりそうだし 画面が一回り二回り小さくなるんだから
ジョイコンの互換が危うくなるけどお前らバカは考えてるの? 3DSはゲーム専用機じゃなくて創作系のソフトが地味に強かったからスイッチが後継機ってのは違うんじゃない 第3のハード予定が世の流れで、後継機扱いされてるが正解。
GBA後継機も、DS大ブレイクで消滅したのと同じ。
3DS後継機も消滅ほぼ確定かと。 小さい画面の携帯ゲーム機は
目が疲れない?
長時間やると視力激減しない?
スイッチだとだいぶ目が楽だぜ 3DS後継機の可能性を消すにはあと1年は様子見ないとダメだろう
ポケモンだって携帯機の普及数があっての売上だからな
子供は「みんなやってるから僕もやりたい」て生き物だし >>423
それは話が違うだろ
GBAもDSも携帯専用機だが、Switchはハイブリッド機だ
別物だろ
Switchミニを出したら、据え置き出来るSwitchでしか出来ないゲームが出てくるんだぞ
それを説明するのが大変だと思わんのか 下画面も立体視に対応した3DSでswitchと住み分けや(適当 スイッチは子供が持つには大きすぎるし兄弟が多い場合にそれぞれ買い与えるには高価なので
据置機として家庭にスイッチがありつつ子供に携帯特化の安価なスイッチを売るのはありだと思う
(ノーマルスイッチはお父さん用)
まぁ子供用と割り切ると数は売れないかもしれないんで任天堂が子供をどこまで重要視するかにかかってくるが
ポケモンを従来の数を売りたければスイッチだけでは無理だ 3DSの正統な後継を出すとしたらVITAレベルの2画面を出さないと納得しないでしょ?
そんなもんとスイッチを任天堂が並行出来るわけない
スイッチの弱点は重さ、バッテリーの持ちの悪さで、携帯性が弱い事
そこが3DSの後継にならないと言われる1番の要因
この2つの話はベクトルが違って噛み合わせられない
妥協案が携帯特化スイッチを出す事だが
スイッチの機能も3DSの機能も両方削らなきゃいけない事から冷ややかな声も多い これだけ本体売れたら嬉小便しながらnvidiaがシュリンクしたCPU作るだろ switchより性能低くて画面小さいゲーム機作ったらソフト全部作り直しじゃん
switch売れてるのにそんなめんどくさいことするかよ 子供が持つには大き過ぎるってのも本当だろうか
自分の周り見るに小学校低学年の子でも親のタブレットでゲーム遊んでるけど わざわざ小さい画面のゲーム機選ぶ子供なんかいねーから
そんなん買ったら負け組じゃん
大きい画面は正義なんだよ ゼルダbotwって300人体制で作ってたんだっけ?
もし1万5千位の3DS後継機にゼルダbotw出すならたぶんほぼ新作作る並みの
人員や金と時間割かなきゃいけないんじゃない?
それならスイッチを少し小さくした奴出した方がよくないかね >>429
その正当な後継機を出すとしたらいくらぐらいになるんだろうな
2万5千円くらいはしそう
switchが値下げしたら微妙だな
もっと別のギミックが付いたおもちゃみたいなハードが出るならあるかもしれないけど 3DS初期型ですら25000円で値下げしたら任天堂は大赤字だったんだからな そういえばLLの時もそうだったけど子供って大きいものの方がいいものだって思うみたいね
LL出た当初は買った子が羨ましがられてたわ大きくていいなーって そういや俺も小さい時はおもちゃは大きい方がうれしかったなw >>429
うーん、やっぱりSwitchは長い目で見て失敗だったのかもな
WiiU存続、そしてあのタイミングで3DS後継機、これが一番売れたかもな
>>438
程度の問題だよ
New 2DS LLが子供の持つ大きさの最大限に近いと思うよ 2DS4Lとか出たら余裕でそっちのが売れるよ
小さい方が売れるとかありえない どれくらいが適切な大きさなのかはわからないけど
ゲハで子供には大き過ぎるって言ってるのの大半は思い込みか
子供じゃなくて自分がもっと小さいのが欲しいと思ってるだけだと思う >>443
自分がもっと小さいのが欲しいと思っている
↓
つまりSwitchが大きすぎると思っている奴がゲハにいる
これで十分 画面がでかくてコントローラーが変形合体までできるswitchは子供には最高のおもちゃやで
コントローラーを一体にしろとか画面小さくしろとか言ってる奴は何もわかっていない コントローラーを一体にして大幅に小型化したらそれはもうSwitchじゃないからなw
DSの2画面を廃止しろって言ってるようなもん >>447
そうだな、それじゃSwitchの存在意義がない
携帯専用機を出したいなら3DSの後継機を出せばいいんだし 3DSの後継の話を見る度に
みんなそんなに2画面を望んでるもんかな?とは思うけどね 望んでねーよあんな小さい画面
ポケモン遊べるのがあれしかないからみんなしょうがなくやってるだけだ スペックアップした3DS後継機が欲しいならさ
New専用にすりゃ良くね
New専用で本気出せば解像度以外はvitaと大差ないで
普及台数だって申し分ない >>449-450
世界で大量に売れてるから
それが答えだよ
>>451
3倍パワーだからなあ DSの2画面はかなり独自性があって良いと思うけどなー
俺はADV(レイトンとか逆転裁判)くらいしかやらないけどそれでも2画面は楽しいと思う ゼルダ無双での2DSとNew3DSの比較。一目瞭然。敵の数が違いすぎる
ttps://www.youtube.com/watch?v=52g0QfVgFw0 解像度以外は問題ないというがそれが1番の問題だろう >>455
小さくてスペック無いゲーム機に解像度だけあっても意味ないっしょ
3DSのサイズならあれで十分だろ >>456
Switch潰したくてしょうがないんだろうな >>417
なるほどそうでしたか、ありがとうです。
2DSの国内販売を本格的に始めるのを決めた時点でNew3DS(小さい方)の生産終了は決まっていたのかもしれませんね。
LLが売れ筋であることについては旧3DS時代からの傾向なので意図的にLLにシフトさせたとかではないと思います。 >>457
newでゼノブレして楽しめたが、グラが特に人物がジャギジャギで十分と言えるものじゃなかったぞ >>460
綺麗な解像度でゼノブレ動かすほどの性能が3DSにあるわけないじゃん より携帯向きのスイッチなら出しそうだな
今の大きさと薄さと価格は子供が初代ゲームボーイ感覚で持ち運ぶのはちょっとつらいもんがある気がする
スマホはまだ頑丈なタイプは頑丈だからな このスレ見て思い出したけど、3DSでLLが出る時にLLなんて売れるわけがない
ノーマルの方が絶対に売れる、任天堂はなんでこんなの出すんだって言い張ってる気違いがゲハにいたな
あいつこのスレにいたりしてw >>466
ゼノブレのようなゲームを3DSでやる必要がそもそも無いからな >>467
できるならそれに越したことはないじゃないか
それにゼノブレに限らず3DSにはパルテナとかグラがあと一歩足りてないようなゲームはたくさんあると思うよ >>458
というより据置携帯でリソース分散という愚行をしてほしいんだろ >>468
新型機でたって昔のゲームが綺麗になるわけじゃないだろ このスレの陣営
・Switch持ちで、3DSにリソースを回してほしくない、3DS早く終わってほしい
・Switch持ちで、3DSにもゲームが出てほしい。3DSの後継機が出たら買う
・3DSしか持ってなくて、Switchが邪魔でしょうがない(俺)
・ゴキ。覇権ハードの3DSがさっさとSwitchに取って代わられ、Switchがジリ貧になるのを見たい なんとも悩ましいモノを出してくれたよな任天堂は
3DSとは完全に別路線です関係ありませんっていうならなんでハードそのものに携帯性を持たせたんだってツッコミたくなるし、
いえいえ3DSの未来型なんですっていうなら3DS以前の資産をバッサリ切り捨てるなよと
これじゃユーザーはどっちにしろ3DSに見切りをつけることができない >>471
・switch持ちで、3DSにもゲームが出続けてほしいから後継機は要らない >>472
つまりは、たくさんゲームしたければSwitchも2DSLLも買えと。
3DSソフトもちょくちょく出していくから、そっちも買えと。
結局はそう言う事なのかな。 >>472
>>474
3DS以前の資産をバッサリ切り捨てる事に怒るのは3DSを持ってる人なんだから
別に買わなくても良いのでは?
3DSの後継が出たらそれは買うんでしょ?
どの道3DSだけ持って足りるわけじゃないんだし >>475
3DS好きは別にswitchアンチじゃないぞ
俺はswitch持ってて腱鞘炎になりかけるほどゼルダしてるが3DS後継機は欲しいし必要だと思ってる 任天堂もハッキリしないよな。
「Switchは3DSの次世代機でもある」っていえば良いのに、
「Switchとは関係なく3DSの次世代機も検討している」なんていうコメントをしてさ。 液晶は6インチでもよかったかな
室内限定なら別だが、外にも持ち運ぶなら6インチまで >>477
任天堂はハードの手札は必ず増やす会社なので
検討じゃなく出すと思う
問題はそこにポケモン本編やぶつ森持ってくる
可能性が高い所だが・・・ >>479
現状だとそういうトコがどうしても懸念材料になっちゃうんだよな
それなら3DSからSwitchに乗り換えられんやんけってなってしまうからね
ポケモンもぶつ森も逆転もレイトンもないのにSwitch買うか?て考えてしまう
もしそういうゲームを将来的にSwitchへ移行させるつもりがあるなら、さっさとそう宣言して実行して欲しいわ switchは現状据え置きとしてはかなり順調だが一本化にはまだまだ足りていないように思う
そこにポケモンを投入するのはかなりの危うさを感じるな ポケモンは本編Switchに出すって宣言してるよ
Switchに出して欲しくないからって妄想し過ぎ >>482
3DSとは別シリーズの本編だろ
本体3万のハードを100万以上の子供たちに買わせる気はない >>483
何を言ってるのか意味がわからないけど
ゲームフリークが作るポケモンが皆が言ってる本編だよ
子供に買って欲しいから一人一台買ってねと言ってるよ >>484
え、簡単な話だと思うけど
据置用のオンのポケモンって事だよ
ローカルの3DSのポケモンじゃなくて >>486
ゲーフリに2つも別タイプのポケモンシリーズ並行開発できるわけないでしょ
妄想はそれくらいにしときなさい >>487
むしろ、君らが「ポケモンがSwitchに完全移行する!」って意見の方が
妄想としか思えないけどな
ハードの累計販売台数考えろよ
ハードの大きさ考えろよ あれだけ念を押してアピールしてもまだ否定する奴がいるんだなぁ
もうポケモン本編は完全移行が決定したんだよ諦めろ もちろんswitchでポケモンを出すんだろうけどそれだけどれだけ売れるのかって話だろう
ドラクエ11だってPS4みたいにかなり普及したハードなのに広い世代に売るため3DSとマルチしたんだ
さらに子供に広める必要のあるポケモンなら尚更だろう 累計販売数については、来年末までなら2000万台は売れてる
ふつうは完全新作は三年は空いてるから再来年の年末とすると
急激な失速がなければ3000万台だろ?
ポケモンXY直前、2013Q2までで3500万台だぜ3DS
しかも日本で一番売れてるっていう歪な販売数だ 3DS後継機を出してスイッチと二本柱で行くか
スイッチで一本で行くか
そろそろ任天堂には明確にして欲しい
結局、ユーザーがどれを買えばいいか混乱するから 今3DSの次はありませんSwitch一本でいきますとアナウンスする利点ないじゃん
3DSはまだ売れてるし
Switchは品薄で数が足りてないレベルだからこれ以上の販促も要らない 「Switchが十分に普及したら出すよ☆」ていうのがビッグタイトルを抱えるDSサードの本音なのかも知れないが、
なにしろSwitch普及を推進するためのパンチ力がまだまだ弱すぎる
Switchのロンチに逆転裁判7でも用意して「将来一本化するからとっとと来いよ」ていうなら全然違ったと思うけどな
あともっと本体を増産せえよ!いまだにAmazonですら転売屋からしか買えないじゃないか
こんな状態で爆発的に普及するわけがない 爆発的な速度で普及してるから転売屋にしか売ってないんだぞ??
普及する見込みがないならもう普通に買えてるさ Switch携帯モード専用機にNew 3DS互換機能をつけて
画面サイズ含めてギリギリまで小型化しても需要あるかもね あまりにも供給少なくて品薄が続くのも最初から一本化する気なんてなかっただろうと思う要因だな スイッチのポケモンは本編なのは間違いないでしょう
ただ来年出せるなら3DSとマルチじゃないかな? >>472
何言ってるのかよくわからない
資産てのは互換か?VCか?毎回捨ててきただろ
それとも2画面じゃないと作れないゲームのことか?
そんなものはない WiiやDSは年末年始含む四ヶ月強で600万弱だったのに対し
Switchは3月発売の四ヶ月弱で500万弱、互角と言っていい
2月末発売だった3DSより多い
十分だと思われる数は準備してた、が、結果足りなかったからアホに見えるのは確か テレビに繋がない、テーブルモードいらないってんなら小さくてもいいな 世界ではそうかもしれんがなぜか国内で圧倒的に供給が少ないんだよな
週2,3万でずっと推移してた時期あったけどアホかと >>488
キチガイ
ポケモン本編出すっていうインタビュー動画出たやろ >>498
ポケモンが3DSとマルチはありえない
ローカルで交換もできないしネット対戦もできない
技術的に不可能 Switchブーストにポケモン派生を宣伝しただけかもしれんよ
Switchソフトのラインナップが少ないからな >>504
両方国内で200万売れるなら
それでも良いのでは?と思ったが
まあ確かに
大人は良いけど早くにスイッチを買ってもらった子供は3DSの子と通信できなくて困惑するな
ポケモンだけはマルチで融和期間を設けたい部分はあるけど
すぱっと3DSを切る勇気も必要かな? >>506
switchのポケモンは2019年末頃だろうしその頃には3DSは消えてswitch1本になってるかと
第7世代は少なくとも3年続けるやろうからな >>488
小さい子供居りゃ分かると思うが
Switchの大きさはさほどキッズの障害にはなってないよ
画面の大きさより携帯性を取るニーズなんてのは
Appleが日本の社会人の要望でiphoneSEを出した程度のもんで
それだって世界的に見ればニッチ需要。
子供だってタブレットでゲームやるときに
iphoneとipadminiとipad、どれでもいいよってなったらまずipad選ぶのは当たり前。
ipadProまで行けばまた違うだろうけど、
大人子供関係なく基本的な客のニーズの優先度として、「大きな画面」 は絶対正義なんよ。 >>508
とにかく大きければいいというものでもないだろ
この程度が良い、ってものがあるだろ
日本で携帯するにはNew2DSLLがふわさしいという評価だ
だから週に10万以上売れた 子供にとってデカいかより携帯機として大きさが適切かどうかが問題だと思うよ
家でやる分にはいいがswitchをそのまま外に持ち出す気にはならないわ
横に大きい上折りたためないしバラけそうだし 子供にはでかすぎる
じゃなくて
俺が持ち運ぶにはでかすぎる
って素直に言えばいいんだよな >>510
あなたの感想ですよねそれ
子供は平気で持ち歩くぞ >>512
うん使ってみた素直な感想
持ち歩きに向くかどうかは子供だけの問題じゃないからな 子供にはむしろSwitchって、視点の先にちょうど重心があるから
見た目よりずっと軽く感じるし持ちやすいと思うのよね
実際両方子供に持たせてみれば
重心バランスが上にある分、3DSLLなんかのほうが持ちにくそうっていうか
さほどSwitchが子供にとって重くて大きすぎるとは思わんな >>516
大人と子供の感覚を一緒にしちゃいかんよな >>515
主語も使いこなせないカスが喋んなっていってんの みんな、3DSはスペックがもう無理って言うけど、ほんとにそうなのかよ?
例えばバイオハザードリベレーションズ見てよ。これ見てもスペック足りない?
ttps://youtu.be/-K91sbG5DYU?t=1m19s >>520
足りないね
一番の問題でもある解像度はとりま置いておくとしても
ぱっと見は綺麗だけど、敵などの同時表示数が少ないんだよね 3DSバイオは
フレームレートも30fpsをキープできないし
3DSはとにかくポリゴン数が足りないって感じ
平均して秒間150万程度って話だし、そこら辺がPSPと同レベル (Vitaが大体その10倍くらいだからやっぱりかなり見劣りする)
立体視ありにしたらむしろ若干そこからも落ちるくらいだからね… >>520
カジュアルゲーマー層からしたら十分じゃないかねえ
これ以上望む層なら携帯したきゃSwitch行くだろうし、スペック重視ならPS4行く。
3DS後継機なんていう中途半端なものを出す意味もないというか。 >>509
この程度でよいのこの程度とはiPadぐらいの大きさのことだよ >>497
switch発売前、株主から作りすぎだと言われた程度には
任天堂的には結構強気なんだけどな
何気に一年目でwiiuの総普及台数と同じくらいの計画立ててるしね 任天堂はずっとはっきり答えをいってるよね ニンテンドースイッチは据え置きゲーム機ですってしつこい位に
それは裏を返せば別に携帯ゲーム機の新型を出しますって意味だ アーキテクチャの統一はする可能性が高いけど本体は別で出すんだよ >>526
ラブプラスやニンテンドッグスみたいな二画面ある方が良いゲームもあるしな。
イカ2やモンハンXXのSwitch版はどう考えても劣化している >>10
おれも全部持ってるがなんとなく意味わかるぞ 要するにこのフェイク動画みたいなのが欲しいって言ってる気がする
https://youtu.be/bChBid9pHsE >>520
別に貶すわけでは無いが、背景が暗いとグラのレベルが低いのを誤魔化しやすい。
DC版のベロニカも、背景が暗いの多いから割と綺麗に見えてたし 不思議なのはなんでそんな2画面にこだわるの?
もともとゲームは一画面で始まって、
むしろ、一画面の方がみんなやりやすいんじゃない?
現に3DSはDSから大幅に売上下げたし
DSが売れたのも任天堂ソフトが出るからで
2画面だからじゃないだろ
現にスイッチはめっちゃ売れてんじゃん でかすぎて重いし、携帯モードは現実的じゃないね
やってみたらわかるけど、長くはやれない
もっとテーブルモードを想定した作りにしても良かったと思うよ
もはやテレビモードとテーブルモードだけで満足だし、画面ももっと大きくしたものが欲しいな
個人的にはだけどね >>531
2画面なんて必要性がないと思うよ
DSが売れたのは、2画面よりタッチパネルがうけたんだけど
レイトンなんかが話題になったのも良い例 switch8万台で品薄か
こりゃ任天堂もswitchに全力投球するしかないな
ポケモンまでにいかに下地を整えるかやな switchが安定して売れてるからこそどんと構えて携帯機も新型強気に出せる気がするけどねえ 今の段階で噂レベルですら一ミリも3DSの後継の新型携帯機の情報が出てないのに、何か出るかも?って思ってるやつは頭沸いてる
仮に今年度末あたりに噂レベルでなんか出たところで、それが正式に発表になってかつ発売されるのは早くて3年後
ぶっちゃけそれまで3DSひっぱれるわけも無いし、事実上もう携帯専用機は止めるの決定済みでしょな
任天堂は据え置き機部署と携帯機部署を統合して一本化させたし開発環境も統合した云々言ってるから、もうスイッチ一本でやっていくしかないんだよ
3DSも、今作ってるソフトを出し終わったら任天堂としてはお仕舞いだろ 噂レベルどころか社長が言及してるよ
ここでも貼られてるから見てきたら? >>537
「検討している」とかいうビジネス上の定石語なんか頭から真に受けんなよ
株対策でもあり、どんな時でも絶対に否定だったり確定情報は流さずに玉虫色に「検討している」っていうのが当たりまえなんだよ
それを加味したうえで、実際に得られる精度の高い情報から真実を読み解かないといけない
株とかやるなら必須だぞ DS Lite買った時はタッチスクリーンもそうだけど2画面にも魅力を感じたなあ
Wii Uの後Switchで2画面廃止になったのもちょっと寂しい
2画面にこだわる人がいるのも理解できる。ずっと残すべきかは悩むけど >>538
いやあんたが噂レベルで1ミリもないとか言い出すからだろう
実際あった記事をなかったことにした上に、ただの自分の予想をさも確定事項のように言うのはやめなされ >>540
噂レベルで1ミリもないのは事実だろw
>>90にあるように社長自身今は作ってないって明言してるだから >>540
ビジネス上の「検討している」なんぞ、噂レベルでもなんでもねぇっつーのw
コードネームだったりが漏れ出てきてはじめて、「おっ?」ってなるの
スイッチが”NX”という名前でずっと出てきたようにな
3DSの後継機的な携帯ゲーム機が”今本当に具体的にプロジェクトが進んでいるのなら”とっくにコードネームくらい出てなきゃおかしいんだよ
それかゲーム会社あたりから、任天堂製の新型ゲーム機用のソフトをつくってるとかのリークがあったりな
スイッチだって、任天堂が"コードネーム NXという新ハード出します"って正式に発表したのがスイッチとして発売される2年前
この正式発表前の1年以上前から世間的にはもうNXという名前は出回ってた
これが当たり前なんだよ VitaがNGPと呼ばれてたり
今現在にして、一ミリもこの手の情報が出てきてない以上 任天堂の新型携帯機なんぞ あと最低でも3年は出ることは無いのは確定だが、
6年たってもう終焉を迎えつつある3DSにして、後継機のこの手の具体的情報が未だ一ミリも無いってのはもうお仕舞にしようとしていると見ていいだろうよ 多分スイッチが無くても2画面は卒業を考えてたと思う
タッチペン操作は継続 >>541
まとめると「現段階では情報でてないから出ないと思う」ってことか
どっからどう見てもただの予想であって確定でもなんでもないな >>544
そりゃ揚げ足取りというか、神様じゃないんだから100%の確定なんてものは誰にも言えないに決まってるだろ スイッチの弟分みたいな携帯機がTGSで発表され、年末に発売!ってのは可能性としては微レ存 >>542
スパン1年未満でサードに通達から発売は有り得る
アーキテクチャと開発環境が統合されるのは規定路線
なら急速開発は可能
移植系が多かったGBAロンチが参考例になる >>548
GBAの時代とは一本のソフト開発にかかる時間が違いすぎるだろ、今は… >>549
ソフトのポータビリティは格段に上がってるんですよ
ワンボタン移植とは言わんが、ソフトは揃う >>550
Switchにすらソフトそろってないのに?w WiiUの後継機と3DSの後継機ではサードの受け止め方も違ってくる WiiU時代から続くリソース不足考えれば
2系統戦略やめるのは必然だろ
その先もサード頼らずでやっていくんだしな >>539
お前はゲームじゃなくて2画面のおしゃれ感が好きなだけだもんな
誰も2画面に必要性なんて感じてないのにな >>546
絶許狙いは>>542だろ
こいつ結局「switchとvitaがそうだったから!」としか言ってないぞ
NXの噂の初出が3年前なんてのも眉唾だし予想と言っていいレベルにも達してない さすがに3DSの後継まで務まるかと言われたらまだまだ不安要素が大きいだろ
3DS層も食いついてるのは間違いないだろうけど、現行の価格のままでスイッチが3DS以上に売れるなら3DSはアンバサなんてする必要がなかったわけでw 据置と携帯機の統合で本体携帯機だからDSの後継と言いたくなるけど
現状携帯版WiiiUに近い
ポケモン出る頃に携帯特化モデル出るだろうからそっちだな >>381
ジョイコン無いと遊べないゲームって、そもそも携帯モード非対応の12Switchだけじゃね? >>400
デカけりゃデカい方が良いが真なら、iPhoneよりiPadが売れてるはずだからなw 現実問題としてはこれから3DSの後継機を普及させる方が難しい
今時どんなスペックでどんな値段で売るつもりなのか
安いが低機能なら現行機から代変わりをする意味が見えないしFEやポケモンもswitch移行が決まっている状況でいったいなにを売ろうっていうんだか 安い手抜きゴミハード出しちゃうとさ
クソゲーしかでなくなるからポケモンもGOでいいやと思われかねないぞ
低性能携帯機はこのまま放置で風化させるべし
ポケモンもそろそろ3DSでは限界がきてるようだからな >>497
3DSの一年目実績とほぼ同じくらいの販売計画で発売してこの品薄になってるんだぞ
供給少ないんじゃなくて需要がデカすぎたんだよ >>502
DS、3DSは日本で爆発してその後世界に広がったから国内に優先的に出荷できた
Switchは最初から世界同時に爆発したから日本を優先出来ない >>509
Switchも週に10万売れるペースだから反論が成立してないな >>537
その言及の内容は『検討している』『まだ作ってない』だろ
Switch発売直前に作ってないってはっきり言ってた
そして、検討しているに関しても高橋が『任天堂は新ハードを発売したら常に次のハードを検討している』って株主向けに言っている
これが答えで、現状ではSwitchに全力をつぎ込んでいて失敗しない限り出ない >>471
・VUTA。VITAしか持ってなくて、switchが邪魔でしょうがない(お前) 来年後半位に次世代出したら価格2万切るくらいで性能wiiU程度のいけるやろ
んでイカポータブルだしたらええねん
はい勝ち >>569
それ出ちゃうと、Switchの存在意義が薄れてしまうな >>570
別に任天堂は、ハードのアイデンティティを気にする様な企業じゃないだろ
2DSなんて出してるんだし >>560
その比較は頭悪すぎない?
流石に生活必需品のスマホと、エンタメがメインのタブレットは違うと思うの >>560
電話は小さく無いと困るだけ
電話機能が無いiPhoneとiPadだったらiPadのが売れるだろ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています