[8/16]Switch 87,798 3DS 45,730 PS4 42,462 Vita 4,651 Xbox One 75 ★2 [無断転載禁止]©2ch.net
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HDだ4Kだのフォトリアル志向に何の商品性も無い事が証明されたな 年末の弾がきになる
国内向けのタイトルで言えば大穴にDQ11があるか 新スレ乙
スプラ2はもうミリオン超えてそう
1000 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ f388-Tu1b [14.133.144.188])[sage] 投稿日:2017/08/17(木) 00:11:30.24 ID:dxG7U2j70 (PC)
普通にDL版スプラ2買ったんだけど
DL版足したらマジで装着率9割こえるんじゃね
42 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage] 投稿日:2017/07/26(水) 17:27:55.48 ID:xgpthwgS0 (PC)
>>24
正確には「ファミ通協力店のDLカード」だね
eshopはもちろん入ってないし、
アマゾンのDLコードは入ってないしセブンのDLカードも入ってない
ビックやヨドバシで買われたDLカードは入ってる
実際はそこに係数を掛けてるから実態に少しは近づいてるはずだけど
売上に偏りがあるとだいぶズレてくるから
正直あんまり信用できるもんでもないかなという感じ >>4
HDもアナログが見れなくなったから移行しただけだしな
4K?そんなもん誰も興味ないっていうねww switch
( ´・ω) PS4
γ/ γ⌒ヽ (´;ω;`) ウッ…
/ | 、 イ(⌒ ⌒ヽ
.l | l } )ヽ 、_、_, \ \
{ | l、 ´⌒ヽ-'巛( / /
.\ | T ''' ――‐‐'^ (、_ノ
| | / // /
Switch PS4
*1週 329,152 309,154
*2週 *61,998 *65,685
*3週 *49,913 *35,294
*4週 *78,441 *29,677
*5週 *45,509 *30,201
*6週 *41,193 *23,327
*7週 *45,673 *13,401
*8週 *48,694 *13,034
*9週 *76,679 *14,396
10週 *47,911 *12,712
11週 *24,712 *11,486
12週 *26,114 **8,480
13週 *27,146 **6,792
14週 *23,524 **7,543
15週 *27,291 **6,508
16週 *37,709 **9,466
17週 *22,361 **8,395
18週 *25,805 **7,009
19週 *26,256 **8,059
20週 *31,906 **7,876
21週 *98,999 **7,150
22週 *89,314 **6,456
23週 *61,933 **5,581
24週 *87,798 **5,695 >>5
ゼノブレ2でしょ
(イカとマリオデのじわ売れ分の方が多くなりそうだけど) これPS4だけじゃなくて3DSと比較したやつもなかったっけ?
確か3DSはそろそろ値下げだよな >>4
何れは4K8Kに対応しなければいけないときが来るよ
そのための研究はしてるはず 箱買ってるやつって何目的なんだろう
日本に来てる外国の方かな? なんか発売一年待たずにPS4二年分売れちゃいそうだな これもうPS系が何かしたところでどうにもならんだろう
ゴキちゃんらは任天堂が何かしら墓穴掘ってくれるのずっと待ち続けるの? Switch PS4
*1週 329,152 309,154
*2週 *61,998 *65,685
*3週 *49,913 *35,294
*4週 *78,441 *29,677
*5週 *45,509 *30,201
*6週 *41,193 *23,327
*7週 *45,673 *13,401
*8週 *48,694 *13,034
*9週 *76,679 *14,396
10週 *47,911 *12,712
11週 *24,712 *11,486
12週 *26,114 **8,480
13週 *27,146 **6,792
14週 *23,524 **7,543
15週 *27,291 **6,508
16週 *37,709 **9,466
17週 *22,361 **8,395
18週 *25,805 **7,009
19週 *26,256 **8,059
20週 *31,906 **7,876
21週 *98,999 **7,150
22週 *89,314 **6,456
23週 *61,933 **5,581
24週 *87,798 **5,695
どうすんのこれwwwww >>14
だからそんな物じゃ市場は動かないんだって >>15
尼のサイバーなんとかデーでBF付きで20000だったぞ
俺も迷ったがそういう需要があるんじゃないかな 3DSはもうすぐアンバサだよ
3DSは年末もアホみたいに売れたから流石のswitchも付いていくのがキツくなりそう >>14
SD→HDのインパクトに比べれば少ないと思うがな 任天堂は営業利益1000億余裕だろうなあ
今年コミットメントにしとけばなあ もうPS4と比べる必要ないから、WiiとかDS、3DSと比べようぜ >>12
そんなもん弾にならんだろ
スマブラ完全版でもいいから出してほしい
Uちゃんは押し入れにしまっちゃった マリオデはどれくらい行くんだろうなぁ
ここじゃそんなに評価高くないけど、PVすげー面白そうじゃん いやあほんと良かった
WiiUの頃はどうなることかと思ったよ もう日本はスイッチの圧勝で決まりだろ
ゴキブリはカイガイカイガイに引っ越す準備した方がいいかもなw PS4は現行ハードで勝ちハードで収穫期のハードだぞ
それを比べる意味ないって酷いだろ! >>17
PS系に欲しくなるゲームが全く無いんだよなあ
この状況どうにかならんですかね?
有れば買うのもやぶさかじゃないのに >>29
知ってるか?
NPDはSwitch1位で2014年のPS4を3万上回ってんだぜ?
海外のイカはマリオデやマリカやゼルダに比べたらキラーではないのに 売り上げ数は実売でなく、協力店のPOSデータに係数をかけたて算出した推測値なんだし
DLの売り上げ分も係数かけて発表の値に含んでるじゃないの?
そりゃ誤差はでかいかもしれんが売り上げにプラスして何%のはず!ってレス見る度にそれ分も考慮しての数字だろうと思うのだが >>24
それはps4がもう終わったといってるの? PS4 はこれからソフト増えるよ
何故ならSwitchとマルチできるから
今ソフト不足なのはVitaが引退したから >>28
中途半端な失敗じゃなくて、大失敗だったのがある意味良かった
>>31
一部ソフトはPCでもいいしな Switchもそろそろ3DSのアンバサと被るのか
3DSはアンバサブーストあったなあ
Switchはまず、3DSを超えるかどうかが試金石だぞ WiiUが無きゃswitchは生まれなかった
失敗の成功 >>1乙
switchがWiiの正当進化であるべき姿でWiiUは勘違いの産物 >>35
別にPS4とあえてマルチしなくても良くね? 3DSは2年目から日、米、その他地域の比率が1:1:1になって5年間日本が1番売れてる状態になるから世界ではあまり関係ないと思う
因みにswitchは現在海外比率7割後半だからな >>28
WiiUは任天堂に勘違いあったよなあ
発表時のE3動画でアホかと思った
幸せなファミリーがみんなで楽しく遊ぶみたいな >>38
WiiもGCの失敗で後が無かったし
PSPの登場でも任天堂は相当なプレッシャーだった
逆境には強くなった印象
でも余裕が出てくるとすぐ負ける 今年は良いとして、switchにとって大事なのは来年以降だろうな
さすがに3DS超えるのは無理だろう
あれ1年目で国内500万台(週10万ペース)売れてるんだぜ >>38
ゲームパッドがあったからスイッチが出来たようなもんだしな >>43
係数的に最小値付近のはず
ここから下は3桁 >>42
そのコンセプト自体は間違ってないだろ
家族みんなで遊べるのが任天堂のよさだよ ドラクエやってて初期型PS4に限界感じての買い替え需要が結構ありそう
俺のことだが、ファンの音がでかすぎ、排熱熱すぎで我慢できん Wiiみたいな一目見て楽しそうなハードに潜在的な需要があったんだろう
そこが勝因 >>51
フルインスコでもファンうるさいの?うちのは1200だけどそんな聞こえないなぁ 4K特に8Kは国とNHKの威信がかかってて
海外と規格競争してるし
オリンピックまでに普及させる意気込みで試験放送も前倒しされた
実際普及するかは別だけど
今すぐじゃなくても据置やるなら対応は避けては通れない道
8K対応なんてソフト開発費用も恐ろしいことになりそう >>42
あのプレゼンは覚えてるぞ
なんとかアローンって言って
リビングなのに家族それぞれが別のことをしていて孤立してるから
そこを変えるってやつな 慢心しているわけじゃないんだろうけど任天堂はたまに明後日の方向に走り出すから駄目
ただ当てた時はくっそ強い 年末はこんなもんじゃすまないぞ
ゴキちゃん冬眠の準備はいいか? >>46
ポケモンがあるんだよなー
だから来年も売れるよ とうぶつの森とかポケモンとかこれ以上のブーストかかるタイトルあるって強いな WiiU貶してスイッチを持ち上げる奴多いけど
スイッチとWiiUって目指した場所はかなり近いだろ
個人的にはスイッチはWiiUの目指した先の正しさを
証明する執念を感じたわ 任天堂ハードが1,2の展開ばっかりだな
年末まで続きそう 4Kか、まあSwitchはこのまま性能上げるだけだろ
よっぽどのアイデアがない限り今以上のギミックはいらん >>57
調子こいた結果決算でボロ負けなのが任天堂やで(笑) >>53
1100だけどうるさいよ
FF15やると凄い でもネタハードはこれからも出してほしいね
王道ハード+ネタハードの2本柱もアリでは
VBみたいな 結局任天堂タイトルだけじゃ限界あるよ
サードがついてこなければ結局短命で終わる >>58
ポケモンなー
正直switchでポケモン出すの不安なんだよなあ
switchの売上ブーストにはなってもポケモン自体は前作から売上かなり落ちそう 来年はぶつ森で女性層も取り込んで
リズムゲーで色付けしてくるだろうな >>54
fullhdの今でさえ結構やばいのにこれからのaaaゲーム産業はマジでどうなってしまうんだ? WiiUの失敗があったからこそのswitchだよ
据置でも携帯でも遊べるみたいなコンセプトはWiiUから受け継いでると思う >>65
slimはすごい静かだぞ
今月買ったけど驚いた
slimと言う名の割にはまあまあ大きいけどね でもWiiUみたいな任天堂自身ですら苦労してたような変化球ハードではないので
ソフトが出なくなることはないだろう
switchは普通だし ポケモン出すことにバラ売り始めるだろ
売り上げは心配ないと思うけどなあ もうswitchの相手は3DSだなぁ
PS4ちゃんのドラクエブーストも息切れしちゃったし ゲームパッド自分は好きだったな
持ち運べないけど
テレビを使わないコンセプトはすごく嬉しかった
だからその進化verのスイッチは大満足だよ >>60
WiiUが駄目なのはGoogleのアプリとか
ゲーム以外のアプリを売りにした所だよ
「ゲーム以外も」と欲張ったけど
WiiUは1年目からろくにゲームが出なくてボロボロで
リソースをゲームに全振りしなきゃいけなかった
その反省から、今は最初から自社ゲームはしっかり出てるし
ゲーム以外の余計な事は一切していない >>60
据え置きでのダブルスクリーンや非対称ゲーム性はどうかと思ったが、
瞬時に携帯機に切り替わるコンセプトは良かったよな。
この瞬時にってのがデカイ。 Switchはアレだろ
ダイパリメイクがあるんだろ >>53
メタスラPS4でたぶん1000型だけどすげーうるさいよ
ノートPC用の外付け冷却板に乗せても全然改善しないしキレそうだわ ポケモンは再来年だろ
もっと普及台数伸びてからのがいい
来年は3ds最後のダイパリメイク辺りでお茶濁す >>60
むしろwiiuが本来やりたかった事がスイッチって感じ switchの相手はps2とかwiiだろ
携帯機は別 >>50
ニンテンドーランドでパッド傾けて遊んでるプレゼン動画見てアホかと思ったぜ
理想に対してクオリティ足りず方向性もズレて、しかも間違いに気付いてないダメダメ状態だった >>75
マジかー
前まで音で買い換えるとか馬鹿らしいと思ったけど
スリムちょっと欲しいわ
最近、スリープで中断ゲームのデータがよく壊れるし 一人一台必須のポケモンぶつ森は本体安定供給&値下げの目処が立ってからじゃろ とりあえずWiiU反省会はいいからさ
もっとゴミステ叩こうぜ ハードとしてはかなり良さげだけど3万に引っ掛かる人はかなり居たはず
蓋を開けたら値段なんてネックにならなかったな wiiuはいろいろ反省点はあるけど、
1番はゲーム以外で変なこと考えすぎたのがな
まぁミーバースのことだが
あと発売日にwiiからの引越しやアプデで半日使えないのは狂ってたな PSはドラクエ発売して結構経ってきたな
年末どうするんだろうね >>76
switchは「普通のハード」であることがデカイよな
任天堂据置機ではGC以来の普通のハード
リモコンに縛られないのもデカイ ポケモンは2018年以降って言ってるから、一応来年目指してると考えるのが普通だと思うが wiiuのレスポンスは最悪レベルだった
何をするにもトロトロ >>81
ゲーム以外は余計なことじゃないんだよ
いわっちもいってたがこれは自分には関係ないものだって思ってもらうきっかけになる
バランスが大事なだけ >>98
OSが終わってたからな
WiiUはハードよりもハード周りのソフトがダメすぎた
それで性能もそんなに良くなかったから >>91
今年値下げ来ると思うから、買うなら値下げ待ちでいいだろ
まあ今の本体中古に流すこと考えると値段差ないかもしれんけど WiiUはマジで遅い
ボタン押してからメニューが出るまでも遅いが
メニュー画面になってももそもそとアイコンが並ぶ感じ >>98
ミーバースは駄目だったなあ
いくらミーバース内で人が大勢いても
外の人間には盛り上がりが分からないから
素直にTwitterやFacebook、今ならインスタの力を使うべきだった >>100
普通のハードでありWii基軸を継承したハードでもある万能型
しかも2つ1セットだから両手持ち体感操作まで可能にしてる >>107
うん。まあ
この謎のキープ力……
「こらえる」を使っているのではなかろうか >>90
ニンテンドーランドはめちゃくちゃよくできてるぞ
単純にWiiスポーツみたいなインパクトがなかっただけ >>106
洋ゲーをCSでしたかったら、あと一年はPS一択だぞ 生産次第だが来年中に国内PS4の台数Switchに抜かれそうだな >>111
だからイカのイラスト投稿ツイッター連携になったのか Switchは見た目もいい
これは俺が個人的に1番嬉しかったことの1つだ
WiiUは勿論、DS系と比べても大分変った
ガジェットととして魅力的 洋ゲはもうインディーをつまむ程度でいいや
switchは和ゲーが盛り上がるハードであってほしい >>104
それは本業のゲームが軌道に乗ってからやる事であって
ゲームで成功してない内にやる事ではなかったので
バランス以前の問題 いわっち存命時のインタビューで、wiiuのレスポンスの悪さは反省してる、あれを繰り返したら任天堂に未来はないって明言してたからね
スイッチではキッチリ改善してきたからよほど反省したんだろう ビータの謎4千はなんなんだろうな
自社で買い支えてんのかね >>114
遊べば面白いかもな
でもそれじゃダメだ。PS4といっしょ
一目見て楽しそうだと思わせないと いわっちは俺が1番影響受けた人物だわ
プレゼン面白い WiiUは非力な車にエアロパーツありったけつけた状態だった
当然スピードが遅い
switchは無駄なパーツがなくて
車体は小さめだけど加速が早い車のイメージ >>117
というより、自社でSNSを運営していくのも限界だったってのもあるんだろ
任天堂の場合利益関係はみんなゲームソフトだし……
それに加えて>>111かな
ただゲーム機で自在にイラストを投稿してゲームに反映という発想は良かっただろう
だからイカ2にも継続された >>117
ミーバースの反省だろうね
誰でも利用できるTwitterを利用すれば無料で宣伝になる
ゲームに参加してるだけなのに どっかの申告の数字に係数かけると4000くらいになるんだろう 上で誰かが言ってるけど係数の関係でそうなってるだけじゃないか?
流石に4000をキープする目的でコスト掛けるとかしないだろう WiiUも4000維持の期間長かったし、下限がそのくらいなんだろ ゴミステ版1,242,260
イカ2 915,628
後何週で抜けるか予想しようぜ 今も好きな人はとことんポケモンぶつ森やってるからなぁ
それら呼び込んだら年中品薄になっちゃうだろうし、開発状況進んでても言わなさそう >>121
SwitchのOSは超軽量級だろうね
悪く言えばサービスが「何もない」のだが
ゲーム目的だけならサクサク軽くて助かるOS 箱ってどこのゲーム屋にもだいたい置いてはいるのにな >>122
なんかカラクリは有るんだろうな
一応、4000台売れてはいるとは思うが、何者が買っているかは… これから来るのはネット課金だな
特典次第では永年会員コースだな switchはすこぶる快適なハードではあるが欲を言うなら4年遅れなんだしps4レベルのスペックは欲しかったね >>130
http://kotetsu.game-waza.net/国内ハード販売台数/wiiu%20国内ハード週販推移%20(2012〜)
どこが4千維持よ >>12
ゼノブレ2はコアゲーマー向けだからなぁ
1はJRPGの最先端で、あれを越えるものが今んとこ出てない ゲーム機はゲームに集中させて、チャットなどはスマホに任せるという合理的な判断。
Wii Uの反省があらゆるところに行き届いている。 性能はハードが世代経るごとに自然と上がっていくから、何も気にしてないな もう誰一人今週の売上の話してないし
もう飽きたの? >>100
WiiUもボタン配置的には「普通のハード」に合わせてたんだよ
ただ、普通のボタン配置との共存として選択した画面というギミックが据え置き機とものすごく相性が悪かった
まず、ギミックとしてはテレビと手元は離れてるからDSのように同時使用するのはあまりにも無理があった
次に、普通のコントローラーとしてはボタン配置は重量に著しい不利が生じた
最大の愚行はどちらの場合でも「平等な対戦ゲーをオミットする」ということになってしまった点
今回のは普通のボタン配置とWiiリモコンの機能、さらに携帯機としての機能を僅かなリスク(ボタン類が携帯機サイズになる)で両立してる >>131
まあ焦らずじっくり行こう
前作は1年以上ランキングに残り続けたからな 俺的には下期のダークホースはスーファミミニなんだが
30万は狙える ここ1ヶ月位出荷増やしまくっとるなSwitchこのままこれが続くんか? マリカはお裾分けプレイが最高にフィットしてたから、この伸びなのかもね
スプラが来ても普通に伸びてる カプコンの意見を取り入れたとかで、メモリ盛って4GBは頑張ったな
最終的にはゲーム機の性能はメインメモリ量に帰着するんだよ
解像度じゃない ゼノブレ2は売り方大事よな
今んとこFFやテイルズ等JRPG離れてった層の受け皿に全然なれてない
1はハード末期すぎたしまゆゆが…
ゼノクロはwiiuだったこと自体がハンデだった
今回はお膳立ては万全だからあとは広告の撃ち方だな イカはずっと売れるからPS4版DQ11なんて余裕で抜けるのはみんな分かってたと思うが
いい勝負しそうと思ってた3DS版も割と伸び悩むんであれば普通に抜きそうだな >>40
サードとしては黒になるなら出す
ただ赤になるならマルチにしない switch自体が魅力的なハードだから、Wii4年目に出たゼノブレよりゼノブレ2のほうが売れると俺は思ってる ゴキちゃん悲惨だな
これギミック無しのWiiDSコースやで
今回はライト向けの浅いゲームで売れてるのとは違う
コア層も遊べるゲームでバカ売れしてるのが大きい >>149
年末にもっと売れます
生産量次第ですが、12月だけで100万台売るポテンシャルは確実に有る 4年前の据置機のスペックを携帯機で再現しろってのも酷な話
大作洋ゲーのマルチは望み薄だから、ファーストとサードの中堅ソフト、インディーズのソフトで勝負していく気なんだと思うよ
まぁ大作洋ゲーは世界で普及しきってるPS4の他にPCや箱でやればいいだけだし、わざわざswitchで出す意味も無さそう >>149
元々商戦機に在庫を大量に放出するのは任天堂の伝統
たぶん、親から買ってもらう子供は夏や冬にしか買ってもらえないから
その時品切れになるとそのまま他の物を買って機会損失になるからだろうと思われる
GC時代でも年末だけはハード売り上げが勝ったりという現象が起こったりもした
このまま続くかどうかは秋からどれぐらい増産したかによるが、流石に出荷量は下がるハズ >>158
ギミックなし……って
何をもってギミックというのか
まあ、アレか。勝てば官軍てやつですかい switchの勢いに乗ってゼノブレもそれなりに売れるだろう
ただバトルシステムがライトにも受けるかどうかで伸びが変わる ポケモンの社長が
「今はまだ欲しい子供たちが買えない状況でしょうが、年末には買ってもらえると思うので・・・」的な事を言ってたからな
ホリデーには相当出荷する想定でいるんだろう ぶっちゃけいまのスイッチってWiiUの遺産で売れてるだけなんだよな
ゼルダ、マリカー、スプラ全部そう
ARMSや12スイッチはキラーソフトと呼ぶには程遠いし
スイッチならではのキラーソフトが出てこないと結局は息切れして短命で終わる ゼノブレ2はゼノクロのやらかしがどこまで影響するかだなぁ >>154
ゼノクロは任天堂が売る気なかったからな
ゼノブレ2はちゃんと売るだろうか? ゼノブレ2はモデリング良くなったしテイルズっぽいからクロスより売れる気がする 項目の合計売り上げ
wiiU 1,467,800
( ´・ω) switch 1,436,031
γ/ γ⌒ヽ (´;ω;`) ウッ…
/ | 、 イ(⌒ ⌒ヽ
.l | l } )ヽ 、_、_, \ \
{ | l、 ´⌒ヽ-'巛( / /
.\ | T ''' ――‐‐'^ (、_ノ
| | / // /
WiiU switch
ロンチ1週目 308,142 329,152
ロンチ2週目 126,916 *61,998
ロンチ3週目 122,843 *49,913
ロンチ4週目 *69,386 *78,441
ロンチ5週目 *67,083 *45,509
〜4月まで 201,704 212,239
5月全部 153,629 125,883
6月全部 158,911 136,690
秋まで 259,186 396,206
合計 1,467,800 1,436,031 ゼノクロはそもそも任天堂らしくなかった
ユーザビリティが低かったし何より文字が小さすぎて個人的にはそれだけでやる気無くした
任天堂の監修がちゃんと入らずにモノリスが勝手に作りましたって感じすらした ストーリー進めるのは大画面で
ミッション消化レベル上げは携帯でお手軽にやるって
RPGはまりそう Wii Uがまだ100台以上売れてるのか
誰が買ってるのか謎だし在庫がまだあるのも驚きだわ サービス要素相当隠しもってる感じだからな
第一弾PVでいきなり風呂シーンのシナリオぶっこんできた事からも
エロいモデリングでやりたかった事を満を持してぶっこんできてる気概が伝わってくるし
そこら辺の需要を一気に喚起しつつ、そういうサードを呼び込む効果も果たすと思ってる 年末はマリオデとゼノブレ2で乗り切るつもりなんかね
ちとパンチが弱い気がするが
ポケモンウルトラ、ミニスーファミあるから任天堂全体だと弾は十分って考えなのかな >>175
スプラ同梱のWiiUが売れてるとかの報告もあるしそっち需要じゃなかろうか Vitaユーザーかっさらったらバケモノハードになりそう サードはついてこないって少なくとも国内じゃ3DSぐらいにはソフト出すと思うけどな Xbox 75ってすげえよな
ずっと二桁なんだっけ? まあ、まだRPGの需要も大きいだろうし
ゼノブレイド2も売れるはずだよ
どの程度かは読めないけど、FF・テイルズも離反組が居るはずだからね
そいつらが移住してくりゃいいけど >>175
1のがよかったていうゴキのネガキャンに釣られてるんじゃね
まぁゼルダやるにもU版のがいろいろあったりするし
新作ゲームばっかり買われるわけじゃない ゼノブレ2はキャラデザが1とガラッと変わったのが一部で叩かれてるけど、変わりすぎてるのが良いほうに作用するんじゃないかと予想してる ゼノブレ2は人によって見立てが全然違うな
無印やクロスよりモデリングやキャラデザよくなったし、足りてないRPG需要に応えて馬鹿売れする可能性は十二分にあるって人と
あの媚びた秋葉系の判子絵はライト層の受け悪そうだし熱心なファンは付きそうだけど本数自体は伸びなそうって人に二極化してる
はてどうなるかね >>185
スプラ2やるにあたって
1未経験だからやっておきたいって需要はそりゃあるだろ
なんだかんだで話も続き物なんだし
あってないようなもんとはいえ スイッチ版ドラクエ11が年末間に合えばねぇ
まぁ10のバージョン4.0が11月だからないか 来年はPS4とのマルチも増えるし
3DSに出てたソフトも出るだろうしswitchは売れ続けるよ ゼノブレは内容が良ければじわじわ伸びて30万はあり得るかな
40万以上はちょっと自信ない 逆にWiiU資産は売れなかった分、新作も同然の形になってる >>170
多分スイッチなり次世代機に新作決まった段階で、好きなように作ってくださいみたいな方向性にシフトしたんじゃないかな
結果相当マニアックな一点突破型ゲームができたけど 何買っていいかわからんくなるくらい年末にタイトル集中しないかな
今の勢いだと売り切れお零れ需要与れるソフトありそう ゼノブレイド2がゼノブレイドの正当進化なら買いたいなぁ
クロスの評判が足を引っ張らなければいいけど やっぱりキャラデザ的にはゼノブレ1の方向性の方が良かったのかな
シュルク良かったし ゼルダ無双も移植してほしいけど、
そうすると無双だらけになるな 冷静な目で見てもさ、10月の終わりとは言えマリオ投入するのは早すぎて、何かぶっ込みそうだとは思うのだけどな >>191
そもそもがコスモスとかモモとか、
萌えやエロで釣るってのを喜んでやるディレクターってのは一貫してたからな
ゼノブレイドやXだって、モデリングがアレな感じなだけであからさまなエロ要素は多い
ゼノブレ2は今どきの萌えモデルを獲得しつつ、いつもやってた方向性につっぱしるから相当強いんじゃねと思ってる >>204
冬季販売予定からずらしたというのがすごくきになるよね >>187
なんちゃらってファイナルファンタジーのことだよね。
ゲハ板に書き込んでで、「ファイナルファンタジー」を
思い出せないっていうのは認知症の疑いがある >>204
マリオデ出たら何か発表有るんじゃないか
ぶつ森辺りどうだろね?
年末にぶつ森は良く似合う >>202
さすがに久仁彦絵を支持するのはもうおっさんだけだろ俺も好きだが
教科書や児童書にすら萌えテイストの挿し絵が採用される時代だし、今の子には絶対ゼノブレ2キャラのほうがウケる 変な話ソフトはあまり出てないけど
ジャンルも内容も全然違うゲームを
ハズレなく出す任天堂はおかしいわ >>168
任天堂以外全員が衰退傾向だから忘れがちだが
そいつらはどれも最新作が良作でかつ前作からの進化を感じられるものなわけであって
ブランドの摩耗は起こしておらず寧ろ磨きがかかっており、次回があればぜひ欲しいという状態になってる
この部分が現在のサードの「ブランド頼り」とは大きく違う点だろうと思う
無論、switchでも全くの新規IPが流行る必要はあるが >>209
エルマさんとかデザインもモデリングもよかったね
あとゼノブレの時からそうだけどおっさんキャラは基本的にモデリングがいい
目の大きいアニメ的に美少女キャラをうまくリアル背景に溶かしこめない感じ、モノリスは switch版の新作零も来年夏ぐらいに出てきそうな気がするし来年もスケジュールびっしりなんだろうな >>205
ゼノブレ無印にしてもメカルンの格好とか普通に痴女ってるしね
でもまぁ初っ端の印象で如何にもな萌え絵って感じだと単に純粋にRPGやりたいって人からは敬遠されて間口が狭くなる可能性もあると思うわ
結果を見るまでは分からんけどね キノピオ隊長とかシレッとだしてきそう
1upスタジオ暇してるだろ まあ来年はヨッシーカービィメトロイドFEの新作来ちゃうし
これが一年のうちに出るってのも大概だと思うが
タイトルまだ増えるだろうな >>216
あれ、中途半端なんだよ結局
世界観の枠から作ったからどっちに寄せるのかでもうちょいいじり方があったのかと思う
後、実はキャラモデルはある程度数が揃ったら一括なので、結構マスターモデルからブレて違和感が出るのは多い ゼルダって
今作が売れたから持ち上げられてるけど
手放しで絶賛するほどは
面白くは無かったからブランドどうこうより
これが面白くて売れたって面が大きい >>216
エルマさんいいよね
クロス2があるとしたらデザインどうなるかな >>222
面白くなくて持ち上げられるのはどのナンバリングでも結構叩くやついる気がするが >>221
本スレで言うとアンチ扱いされるから控えてるけど自分もゼノブレ2のデザインは反対派だからね
つかゼノクロと同じノスイニがデザインしてるゼノサーガのep1とep2以降で、
例えばゼノクロでいえばリンにあたるモモとか、モノリスが手掛けたらしいep1は酷いけど
ナムコが手掛けたらしいep2以降は案外見れるんだよね、やり方でどうにかなると思うけど 1upは任天堂東京とよろしくやってるからマリオで関わってるだろどうせ \、/ニ二ニゝレヘ\__ Switchの出荷は週2万台までに絞って欲しいだと?
巛ヽ彡三三く\メXy,=ミ:、 そんな願いで本当にいいのだな?
巛ヾヽミ三三ゝゝゝ ゞ-'゙ヽ
ニ彡ヾ三三く>/⌒ヾミゝゝゝ`ー--、
_,.彡ヘヘ三=ヾf;:,, \ ,-=〒'__ヾ} r'"PSW愛ヽ
'´~77∧ゝミ-_ゝ ...._〃'^^<klXN (_ ノノノノヾ) コクッ
/Xレ公ゞー三=三彡ヘー--、_ソ 6 `r._.ュ´ 9
./ヘ//へへヘヘィ'了`7ー-< |∵) e (∵|
ヘ//ヘヘヘ/'"レ_ノ_ノ ノ ゙ヾ:.、 `-ニニ二‐'
\、/ニ二ニゝレヘ\__
巛ヽ彡三三く\メXy,=ミ:、 願いを叶えてやったぞ
巛ヾヽミ三三ゝゝゝ ゞ-'゙ヽ 本体は無理なので1-2-Switchの出荷を絞ってやった
ニ彡ヾ三三く>/⌒ヾミゝゝゝ`ー--、
_,.彡ヘヘ三=ヾf;:,, \ ,-=〒'__ヾ} r'"PSW愛ヽ
'´~77∧ゝミ-_ゝ ...._〃'^^<klXN (_ ノノノノヾ) 意味ねーだろ!
/Xレ公ゞー三=三彡ヘー--、_ソ .6. ゚'r._.ュ゚' .9
./ヘ//へへヘヘィ'了`7ー-< |∵) ロ (∵|
ヘ//ヘヘヘ/'"レ_ノ_ノ ノ ゙ヾ:.、 `-ニニ二‐' モノリスはせっかくゼルダ手伝ったんだから、
キャラモデリングのノウハウ提供してもらえばいいのに >>224
今作はくそ面白いけど
実際過去のゼルダって面白いけど
手放しで面白いと言えるほどは面白くない
ブレスはゼルダの冠が無くても今くらいは
売れてる 僕はSwitchでルイージマンションとリズム天国とマリオメーカーがやりたいんです モノリスに一番必要なのはUIだわ
アイテム管理がクソすぎて困る wiiUからの、完全版だけでもそこそこ、隙間を埋めれるだろうな、
強烈なのは、3DSからの移行作品だろ
ぶつ森ポケモンはもちろんだけど、ルイージマンション、マリオパーティ、ガールズモード、FE、カービィ、ヨッシー、マリオシリーズやら
こんな2軍もあわせて毎月出されたらとんでもない事になる マリオメーカーはいいな
自分が作ったのを持ち出して
テーブルモードでプレイ見ながら遊ばせられるからなあ ゴーバケーションかファミリーフィッシングを出してくれ >>10
これまじ?
PS4とかいううんこ今も昔もやる気なさすぎ >>229
さすがにゼルダじゃなけりゃ今レベルでは売れんよ >>232
エムブレマーとしては一足先にでるFE無双がどうなるのか気がかり
売れてほしいが微妙な気もするんだよなぁ
>>234
赤冠HRカンストするまでやりこんだ勢としてはswitch版は買わんかな
データ同じなら操作なれた3DSでいいやって >>234
売れないと思う
正直面白くない
まだソニックの方が面白い >>232
スマブラも確実に出るな
再来年以降だろうけど >>229
過去のゼルダはバグ技抜きだと移動の自由度低いからな
ダンジョンの謎解きで楽しめないと辛い >>235 マリメがある今、逆に2Dマリオシリーズの立場が微妙だから、
マリメベースでストーリーとワールドマップ有りの公式コースを作り込んだ上で
コースエディター付けてくれれば最高 >>10
まあPS4も10年以上戦うんだろうからいつかはスイッチが
次世代機にバトンタッチすれば腹パンし放題になるからそれまでの辛抱だな
ただ下手したら今度は任天堂の次世代機に腹パンされまくるかもしれんが 2Dマリオはもう見た目が飽きたからな
次出すならSMB2→3ばりの変化が欲しいね >>229
シリーズファンだから買ったけど今作大して面白く感じなかった俺みたいなのもわりといる >>231
ゲーム開発入りたての子がするらしいからねぇ
>>245
自分は逆にマリメがあるからもっと出しても売れると思った
根本的なジャンプやダッシュの挙動が時代によって味を変える秘伝のタレみたいになってて、そこだけは守ってる >>234
モンハンユーザーの興味は完全にモンハンワールドに持って行かれたから
転売屋が本体同梱版買うのとたいしてかわらない数くらいしか売れないんじゃないの 任天堂もユーザー層広がって行きそうだから、試しに、FPSや美少女ゲームも作ってみればいいとおもうよ。
どんなもの作るか興味あるし >>60
WiiU最終発表前のゲハスレでスイッチみたいな形状が既に予想されてたからな
むしろWiiUみたとき、まだここが限界なのかって空気が流れた マリオメーカーは投稿作品の中から公式が1-1から8-4まで選んで普通のマリオ風にプレイできたら面白そう
月替りとかで毎月入れ替わる感じで >>60
wiiU発表当時に宮本がテレビからいかに距離を置くのかを語ってたからな
もろ進化系 任天堂のゲーム機は任天堂しか売れない
これをどうにかしない限り頂点に立つことはない
PS4がどうこう関係なく >>258
任天堂ハードで括るとDSや3DSも入ってしまうが? ゼノクロは次に影響するほど酷いもんじゃなかったろ
セールスは単にWiiU自体の問題とWii(ゼノブレ)の時のような
援護射撃(テイルズやらマベやらJRPG)がなかったからってだけだし WiiUのゲームパッドは対応速度に特化し過ぎてて電波の届く距離が短すぎるよ
うちの環境だと隣の部屋でも接続切れまくってその隣のリビングでは
まったくつながらないから家の中でどこでもVCの夢が夢のまま終わっちゃったよ wiiiゲムパは5Ghzだから距離が短いと言うのもある
せめて2.4Ghzと選べたら 小泉さん自身が言ってたけど、WiiUも含め、64やWiiで培ってきたもの、
育ててきたものの集大成がスイッチでしょ
まぁGC成分はあんまりありませんけど >>255
俺は次のマリメはワールドマップ作成機能が欲しい スプラ2もドラクエも勢い続くな
スプラ2は来週ギリギリミリオンいくかね >>258
サードが面白いゲーム出してくれればいんだけどな >>260
そいつらはちゃんとサードもそこそこ売れてたじゃん 前スレに引き続きわけの分からない事言うヤツいるなぁ・・・
つまり3DSとDSは任天堂のハードではない・・・? なんで発売半年未満のサード移植祭りで売れないとか言ってんだ
中小は日本一はじめ好調要員に挙げてるし 任天堂のゲーム機じゃなくて任天堂の64以降の据置機という表現が正しいだろって指摘してるのに
>>268の返しが謎 >>241
FE無双はなぁ
ここ最近のコラボ無双の売上ひどすぎるから大して売れなそう・・・ スプラ2はDL比率高そうだけどな。
DL入れたらとっくにミリオン越え達成している気がする。
てか本体が130万くらいしか普及してないのにミリオンって凄くね?w
switch持っている人の殆どが買ってるんだから 無双は無双でしかないだろ。買う気ゼロだわ
本編は間違いなく買うけどね スイッチソフトは駿河屋やゲオ宅配がやたら高く買い取ってるから中古業者にも旨味あるんだろうな
ディスガイアが半年近くたって未だに買取り4500円は他のハードだと考えられんわ DSも3DSもWiiもサードが売れたから頂点に立って
WiiUはサードが売れずに数年で撤退した
間違ってないだろ?
何がおかしいのか 地デジを普及させるためにハイビジョンTVに国が金をばら撒いた的な神風が吹かなければ失速は無いだろう つまりWiiUコースwww
って言いたかっただけか
どんだけ人に文章で言いたい事伝える力が無いんだ >>277
FEはデビサバや魔神転生とコラボして欲しいよなー >>279
ここにもガイジがおったわ
皆が何を話してるのか分かってないやろ そういえばタイトルに無双ってついてて初週5万超えたのって最近だといつなんだろ
無双ってついてるだけで売れない空気感がヤバい 自分達の理解力の無さを人のせいにしないで欲しいな
今はまだ出始めた段階だから許されてるだけで任天堂9割の歪な売上が続くようならWiiUルート待ったなしなのは事実だろ >>285
歪というかニンテンドーソフトが売れすぎなだけなんだけどな まぁいちいちツッコむのも疲れたが
wiiとwiiuにサードがどれだけのもんを出してたか考えてから売れるとか売れないとか言えって感じだな
看板を投入したのはカプコンのモンハン3ぐらいのもんで、後は後発マルチとか安易にカジュアル層キッズ層を狙った低予算タイトルとかばっかだろ
結果モンハン3は据え置きモンハンで過去最高売ったし、サードが売れるはずのPS34で出てた主要タイトルは軒並みユーザー絶賛激減中だ >>285
任天堂はもはや自社ハードにおける護送船団を形成する必要がなく、最悪、任天堂1社になってもやっていける状況だ。
もちろん、有力ソフトメーカーとはケース・バイ・ケースで付き合ってはいくだろうが、業界全体を抱え込むような、コストのかかる護送船団方式はもはやとらないだろう。
これが7年前に書かれた記事 任天堂ソフトが9億本売れてサードソフトが1億本売れたらUコースにはならんなw
まあおまえらが悪いって煽りを継続するには文章力が拙すぎだ 売れないってか売れるもの作れないだけで
面白ければ買うさ
昔に比べて魅力的なサードタイトルも減ったからなあ >>279
ならば、任天堂ハードで括るのはおかしいだろう。Wii Uと同様になると言えばいい。
だが、残念ながらSwitchはWii Uのようにはならない。売上推移がまるで違うからな。
サードソフトについても、Wii Uでは出なかったタイトルがいくつか出てきてるし。 >>240
ゼルダの冠が無くても
イカの1みたくペース遅いながらも
トータルで売れたと思うけど 箱の売上本当に酷いなw
この売上なら蠍は日本では出さないだろうな Uのタブコンは魅力どころか避けられる原因だったからなあ
上戸彩が持ってたCMで「あんなデカイもんいらんわw」が確定的になったと思う 君島社長が「1年目は任天堂IP続け様に出してサードさんがある程度普及した後に安心してゲーム出せるようにしますんで」って言ってる訳だし、実際サードも1年目は手軽な移植しか出してない
任天堂ソフト9割ってのは全部予想通り >>279
馬鹿かお前は
WiiもDSもぜーんぶ任天堂一社で支えたようなもんだ
特にWiiは
>>285
WiiUルートであっても少なくともPS4ごときには勝っていた
撤退はサードのお陰でもせいでもなく、WiiUというハードが利益をちゃんと出せるような構造ではなかっただけ
この業界って良くも悪くも任天堂が中心なんだよなあ
任天堂が上手く行けばCSは好調になるし、上手く行かなければCSはオワりダーと言われるようになる 本当にゼルダのブランドに威光があるなら
ブレワイ以前のゼルダの売上が落ち込みまくったのは何でだよ >>293
完全にMicrosoft通販で海外からの送料取られるかもな >>294
逆にスイッチは開けてみてちっちゃ薄って思った
シンプルでいいな 任天堂ハードにかかわらず今年の年間ソフトランキングは任天堂ソフト率高そうだな
毎年任天堂はトップ10には半分くらいしかランクインできないけど、最近のサードの売上低下は深刻だな
もちろん任天堂ソフトもジワジワ下がってるから諸手を挙げてる場合でもないが 売れるゲームを出すのはサードの力のみ
市場や消費者のせいにしてるから今みたいに腐って行く >>297
これまでのゼルダは古臭かった
なんかNHK教育っぽいというか
ただ今回のゼルダにはそれが無かったから洋ゲー好きでゼルダ苦手な俺でも買ったなー 海外含めたらスイッチにも十分サードのチャンスあるだろ。
ディスガイア5が10万売れたりするし。
日本だけで商売しようとしなければスイッチもサードの選択肢には入ると思う。
今後は和ゲーに関して言えば、PS4やPCとスイッチマルチ増えるんじゃね。 まあファミコンも初期は任天堂率100%さ
そこに美味しいと思ったサードがやってきた訳で
DSなんかと同じでスイッチもそうなるんじゃね サードだろうとなんだろうと面白ければ売れるわけだしね
昔と違ってSNSがあるから埋もれることもないだろうし >>168
マリオオデッセイがあるじゃん
そもそも任天堂って過去資産を上手に使ってる方だと思うが
ドンキーコングリターンズとかすげえ売れたろ 今の任天堂は、内Pで若手がgdgdになったときの内村みたい
「もういい!俺がやる!」みたいな感じ まだ豚のホープのイカちゃんはミリオン達成してないのかよ。ゴミだな。ウィーウンコの1でももう達成してただろうに。 そもそももう発売日発表されてるタイトルはマリオデぐらいだから
そろそろダイレクトやるだろうに
なんで何もないと思えるんだろ? >>310
数字も読めないなら小学生からやり直せば? TGSでサードタイトル増えるかな
何気に今年は楽しみ
無けりゃダイレクトに期待だな
まあ個人的にすでに発表されてるだけで暫くは十分だが >>312
>>313
ぶーちゃんおこなの?(´・ω・`)
でも事実だからしょううがないね。 スプラ1がミリオン達成したのは時間をかけてだよ。
初週は18万くらい。 仕方ないな
スプラ1
*1週 144,818
*2週 *68,913
*3週 *53,198
*4週 *43,653
計 310,582
スプラ2
*1週 648,085
*2週 105,326
*3週 *74,235
*4週 *87,983
計 915,628 こんだけ出てまだ品切れなの!?
すごいね、逆に週販20000くらいだった時どんだけ機会損失してたんだっていう…… スカウォは周辺機器別売りとかやらかしたのが主たる原因だし
その前はトワプリなんかむしろかなり売れてるでしょ
世界800万とかですよ >>316
ウィーウンコの延命薬でそのイカちゃん期待の続編が
糞ゲーと言われたPS4版のドラクエに販売数で負けてるとか
豚って任天堂ソフトでもだが買わぬやってるの?
ここでハードを販売台数が違うから無理なんてたわごとは
普段、任天堂ソフトの吸着率誇ってる豚には言い訳にならないよ。 Switch PS4
*1週 329,152 309,154
*2週 *61,998 *65,685
*3週 *49,913 *35,294
*4週 *78,441 *29,677
*5週 *45,509 *30,201
*6週 *41,193 *23,327
*7週 *45,673 *13,401
*8週 *48,694 *13,034
*9週 *76,679 *14,396
10週 *47,911 *12,712
11週 *24,712 *11,486
12週 *26,114 **8,480
13週 *27,146 **6,792
14週 *23,524 **7,543
15週 *27,291 **6,508
16週 *37,709 **9,466
17週 *22,361 **8,395
18週 *25,805 **7,009
19週 *26,256 **8,059
20週 *31,906 **7,876
21週 *98,999 **7,150
22週 *89,314 **6,456
23週 *61,933 **5,581
24週 *87,798 **5,695 スプラトゥーンの最終売り上げヤバいよなあ
今回は200万超えると思うけど
それって全盛期のFFに匹敵するってことだもんなあ データ出てるんだからいくら歪んだら主観語っても無駄だろ >>324
間違えた装着率な。ぶーちゃんめんご(´・ω・`) >>318
イカ2発売日までに欲しかったのに買えなくてもう買う気失せた俺みたいな奴もいっぱいいると思うからかなり機会損失してると思う >>325
150万が限界だと思うよ。正直初代イカほど盛り上がってないもの。 >>328
孤独な人ならそうだろうけど
友人が持ってるとかなら余計にほしくなるだけだろ >>322
IPの歴史、本体普及台数が全く違うんだから当たり前だろ
ママのおっぱいにでも吸着してろよ >>322
いや、吸着率だけじゃなく、日本語が全体的に怪しいけど大丈夫かw >>329
いや、十分可能性はあるかと。間違い無く年末でも売上が伸びるタイプのタイトルだし。 来週からPS版ドラクエはイカに一方的にボコられるのに今から発狂して大丈夫か?
毎週来年まで続くぞw >>329
1年アプデ2年間フェスだからあり得るんじゃないか?
海外込みならより確実だけど >>332
豚はイカ2さえでればミリオン余裕とかほざいてたから言い訳は聞かねーよ。
早くアマゾンでイカちゃん大量購入してこいよ。 任天堂ゲーの持久力は異次元
普及してない今でミリオン
ソニーハードでは考えられない推移だからな 150万だった場合初動率が4割ちょっと程度ってことになるんだけどそんなに高い初動率になると思う?
少しは頭使えよw ぶーちゃん、ウィーウンコの延命装置だったイカの続編が糞ゲーの烙印を押されたPS4版のドラクエに先にミリオン越されてどんなキムチ?
キムチ?(´・ω・`) イカ1の推移知ってれば
とっくにミリオンなんてあほなこと言えんと思うがね
煽る前に調べておけよと >>338
お前の世界ではスイッチは全く人気なくて
スプラ2も販売中止してるかなんかなの?
それとも後でひっくり返るのが分かってるから初動付近の勢いだけで煽ってんの? >>331
オッペケみたいな生涯孤独に言われてもなwww >>342
ミリオンに行った順番は重要じゃないからな
重要なのは最終売り上げですから >>344
コンビニでDLカードあまってんぞ。セブンでもいいから早く買い占めて来いよ。グズ(´・ω・`) ミリオン嬉しかったんだなぁ
ひっそりとFFも行ってそうだけど弾にならないから無視されてるのは草 ゴキの中ではスプラトゥーン2は前作越えはないってのが通説になってると言っていいよね
でもゴキがスイッチに関して言ったことは何一つ当たってないんだよな
足元の数字も見れなくなって来てるし尚更当たらないだろうな >>346
ぶーちゃんあれだけPS4版のドラクエよりバカ売れするとかほざいてて重要なのはトータル数とかそんな戯言はいまさら通じませんことよ?
どっちにしろ神ゲーが糞ゲーに負けたのは事実なのよ?(´;ω;`) FF15 スプラ
*1週 690,471 648,085
*2週 *79,792 105,326
*3週 *44,340 *74,235
*4週 *39,438 *87,983
合計 854,041 915,628 >>347
答えられない時は話題逸らしに限るね
ほら早くママのおっぱいに吸着してこいよおっさん >>350
お前が>>310で比較したスプラ1はトータルだろ?
ドラクエ11PS4も初動だけだとミリオン未満になるぞ
ゴキちゃん、困ったね。どうする? >>345
気に触ったのか
すまんな
でも友人が持ってて誘われたら欲しくなるのが人情だろ なんでスイッチはDQ11出た2機種に勝ってるんですかね(ドン引き) >>355
何でもいいけどオッペケやめてくれよwww
吹くわwww 用意できた台数が全て売れてるようだな、ちゃんと需要分全部用意できたら、毎週10万も狙えるし
これから年末かねて売上はさらに増えるんだから、やばいことになりそう
どうやらDSの売上の再来が来そうだわ ビータの4000台維持はなんなんや?(´・ω・`)
オカルトかよ
怖いわ >>361
きっと四千台しか出荷してないんだろう(´・ω・`) この夏は本当にCS全体景気ええね
switchバカ売れやし素晴らしいわ >>351
やめてやれ
FFはもう静かに眠らせてやろう 本体がここまで出てなお品切れてるのが恐ろしいなswitch psが4万も売れてるのが驚異的
今さら買ってなにすんだろう スイッチ買ったわいいけどゼルダしかやってねえんだよなあ
あと期待できるのポケモンぐらいしかないし
PS4とドラクエ買っちゃおうかな >>333
大丈夫じゃないだろ
もはや日本人かどうか怪しい >>365
3DSの値下げ前より高いのに携帯機の売れ方してるのがすごいけど謎だ
俺はいいハードだと思うけど一般層にはまだまだだと思ってた こんだけ好調なら零も作ってくれそう
メトロイドもやっと出るし 1年目はサードソフトこないとは思ってたけど
まさかファーストソフトだけでここまで破竹の勢いで伸びるとかなかなか予想できんわ
未だにわけわからんし
ローンチのゼルダが全てをひっくり返したのか
それともハード自体の魅力なのか
イカ人気なのか >>285
スイッチ爆売れ完売イカは早くもミリオン目前ですまんなw >>175
高崎のイオンモールでスプラトゥーン同梱版があるのを見た >>59
というか、ゼルダ、マリカがWiiUソフトのベタ移植で、
スイッチ専用ソフトは、1-2-スイッチ、ARMS、スプ2くらいしか出て無くて、
本命と言える専用ソフトはまだスプ2くらいなんだよね
何せまだロンチの範疇だし、年末商戦が本番だからね
スイッチの本領発揮はこれから PS4は来週で3万台
来月には2万台まで逆戻りだろうなぁ
むしろここからの半年が1番ツライ
DQの反動で中古相場も下がるだろうし
何より次に目玉となるだろうMHWの発売日すら決まってないからね
カプコンはSIE早く決めてくれ早く発表してくれとせっつかれるだろうなぁ ゼルダはcm打てばブーストかかるな
追加コンテンツの不気味な沈黙 期待していいんだよな switchはスマブラforNintendoswitchが10月のワールドチャンピオンシップで発表になりそうだ >>373
ゼルダハード自体の魅力イカ2
結局全部だよな >>387
他のゲームも売れてるのは直視出来ない? >>354
発狂しすぎて顔文字忘れてて草
みじめだねえ FF15のグラより圧倒的に劣るDQ11の方が売れるんだから
PS4自体がゲームにグラが最重要ではないことを証明してる https://www.famitsu.com/biz/ranking/
1662以上売れたらランクインできる今週の週販TOP30
にスイッチのサードは1つもランクインせず
これやばくないの?
先週の時点でこれなのに
【快挙】スイッチにおける任天堂ソフトのシェア、なんと91%を記録!【祝】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1502683205/
1 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2017/08/14(月) 13:00:05.01 ID:Q+9sDKOj0
任天堂 2,420,558本 約91%
サード 240,997本 約9%
全体 2,661,555本 本当に8万もスイッチ売ってるのかよ
全然見かけないぞ 聖剣にねじ伏せられたロックマンコレクションの話がしたいか >>392
心配しなくてもモンハンXXが来ればそれなりに売れるよw
その出来の悪いコピペ貼りまくる前に、現状では、
サードがスイッチに投入してる弾が全部小粒だって気づけよw >>395
累計30万で終わったPS3のリマスター以下で終わりそう リマスター移植が30万売れれば上出来
それより完全新作のワールドの売れ行きが心配 >>398
海外で売れるFFならともかく、モンハンが国内で200万本切れば大爆死だわな
俺は100万本切るんじゃないかと思ってる、なんせローカル通信のないモンハンだし 今週もスイッチの勝利か
今後PS4が勝つことはあるの? マリオデ、ゼノブレ2、メトロイドプライム4辺りの公表済みソフトは心配ない
後は、任天堂がどのくらいの残弾数があるかだな
少なくとも、2年目まではファーストで引っ張る勢いでいて欲しい
ピクミン、ベヨネッタ、ゼノクロ、零・・・辺りのWiiUで死蔵されてるソフトの移植と、
どう森やポケモン等の強い自社コンテンツの早期投入は目指してほしいな
サードは、モンハン系、ドラクエ11はそれなりに売れるだろうし、
メガテンも固有ファンがいるから10〜20万くらいは期待できる
スカイリムも洋物RPG需要でひょっとしたら伸びるかもしれない
後は、スイッチに適した新規IPを何か突っ込んで来てほしいな
アクション系は充実してるし、シューティングはスプ2とメトロイドがあるから、
ゼルダと同系統のエンジンを使って、ダークファンタジー系のARPGとか出ると、
今までの任天堂ソフトで少なかった領域をカバーできそう ワンツースイッチ路線はあきらめないで作ってるっぽいね
年末の隠し弾かも 今後はswitchの出荷が鈍り尚且つその週のプレステ水増し申告がなきゃswitchの永久勝利だよ 盆明け、夏休み明けにそれぞれどのぐらいの数字に落ち着くんだろうか
PS4は3万前後、3DSはサンムーン2まではまた2万台切るぐらいになりそうだけどswitchが全く読めないわ >>407
スイッチは出荷次第でしょ
しばらくは需要旺盛で出荷しただけ売れる PS4は25000前後でしょ
その位の推移だったし
ドラクエで材料出尽くしかんがえたら更に低空飛行も可能性高い switch買ったし、スプラトゥーンも買ったけど
あんまやりたいと思わんのよね・・・
ゼルダだけはハマったが PS4が毎週二万も売れる理由あるか?
現金化の商材としてもかなりダブついてきたぞ
ドラクエがひと段落するとどっと増えるし >>392
まず普及は自社IPで頑張ってサードは普及してから出すのが常識
つまりそのコピペはとても優秀なこと
ありゴキ イカは最低でも150万は売れることが確定してるんだから、
イカ発売日までにそれ以上の台数を出荷できる計画を立てておくべきだった
その点は完全にマーケティングやってるやつが無能 スイッチのサードガー以前にランキング自体任天堂タイトルだらけなので
任天堂のソフトメーカーとしての実力パネエなという感想しか出てこないんだよね
数年前のゲームがしれっとランクインとかいう珍事
中身の出来が相当良くなきゃ起きないからね? 『ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて』の3DS版が3週連続で首位獲得
3連休を含むお盆休みの時期ということから、夏商戦がピークを迎えた感のある今回の集計期間は、『ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて』のニンテンドー3DS版が11.7万本を販売し、3週連続の首位を獲得した。累計も150万本を突破している。
また、本体同梱版が売り上げを伸ばした、『スプラトゥーン2』が8.7万本で2位に浮上。累計も97.5万本と、次回ミリオン達成となりそうだ。
新作では、レベルファイブのクロスメディアプロジェクト第4弾『スナックワールド トレジャラーズ』が8.4万本を販売し、3位に初登場。ほか、パッケージ版の『Minecraft: PlayStation Vita Edition』が発売から2年5ヵ月で累計100万本に到達している。
ハード市場では、Nintendo Switchが7.7万台を売り上げ、首位をキープした。
https://www.famitsu.com/biz/ranking/
PS4のゲロクエ11死亡してんじゃん 下限2000本3000本程度のランキングなら、必然的にじわ売れする任天堂ゲーばっかになるんだよね
ニーアやGTAみたいに頑張った例もあったけど、PSゲーは基本的に1ヶ月もすれば消えるからな 3DSドラクエ>>PS4ドラクエ
客が求めるのは美麗な画質より利便性
画のクオリティばかりに気を取られていた開発者は今頃頭をガツンと殴られてる気持ちなんだろうなw >>417
3DS版にしか触れてなくてPS4版完全スルーなのが笑える
まぁイカに負けてりゃ触りたくはないだろうな それにしてもPSの九月ラインナップ終わってるな
コレシカナイ需要すらなさそう スナックワールドって知らなかったけどこんなに売れるんだな
子供向けか そんなことより10位以下が、ポケモンぶつ森マリカ7等
任天堂のど定番ばっかり並んでるのが笑える
こいつら、PSグループのあたらしめのソフトより売れるから
ソニーってほんと国内はもう取り返しがつかないんだなぁっと 3DS版DQの装着率ひっくwwwwwwwww
このままだと来週ひなPS4版と売上逆転しちゃうよwwwwwwwww これps4今年売上台数負けるんじゃね
3ヶ月のアドバンテージありながら、、 シューターの本場アメリカでは、日本以下の売上w
AMAZON.com(北米) 2017年間ランキング
https://www.amazon.com/gp/bestsellers/2017/videogames/ref=zg_bs_tab_t_bsar
17. Splatoon 2 (Nintendo SWITCH)
18. The Legend of Zelda BoW (WiiU)※
※2017年6月末時点の出荷総数106万本(内、北米56万本) DQFFMHと揃ったハードが負けハードPS3並の市場すら築けずに終わりそうとか、前代未聞の珍事だよ switchはPS4との6000万台差いつ追い抜くの? >>432
少なくとも国内に限っては任天堂>SIE+全サードの力関係なのは明白だな
特にswitchは任天堂の据え置き携帯のリソース合わさるからぶっちゃけマジでサードいらん 今の和サードには、任天堂ほど面白いゲーム作る力がない上に
様子見の移植やマルチばかりで、本気のタイトルをSwitchに出してないしな switchの影に隠れてるけどPS4がなんだかんだで4万台キープできてるのも結構すごいことでは もう海外の話しかしなくなったあたり国内の覇権がswitchに移るのも時間の問題だと内心気づいてるんだろうな >>439
PS4に追いつくか-100万台くらいで落ち着くと予想
まあゲーム機全部持ってるしどうなろうが構わんが PS4が2万台のときに、ゴキちゃんがこのご時世でCSがこれだけ売れるのは凄いって言ってた
Switch爆売れしすぎだろ >>438
値下げ&ペルソナ5からブーストが掛かったからな
FF15が多少誤算だったがDQ11は順当にPS4を後押ししてる
モンハンW、KH3、FF7Rも控えているんだから、本来なら売れなければおかしい >>441
売れないのは時代が悪いんじゃなくてPSが悪いんだとはっきり証明されたな 3DSが2300万台ならSwitchは2000万台くらいじゃないか
それくらいのペースで増産してほしい 北米のamazonのランキング勘違いしてる人いるけど、それクレジットカードガーとかじゃなくて
amazonのない国から.comで接続される先が北米サイトってことだよ
PS4本体がパッケ小売り店のない国でも売るというソニー営業部の営業努力の結果であって、北米で売れてるとかいう意味じゃない 凄いってかVita4000台キープと同じで
2万台売れ始めた頃から疑惑の販売台数だよPS4は >>445
Amazonのない国とかどれくらいあるの? >>442
いつ出るかわからないスクエニゲーが名前に出る時点でソフトが無いって言ってるようなもんだわ VITAなんてどうみても1000もうれてないだろうに
謎の4000維持
生産出荷の証明みたいなもんだな >>449
vitaはアニメ視聴機として最高だぜ? スプラトゥーンはロンチ5ヵ月のハードでミリオンて前代未聞な事だろこれ
switchは記録づくしだな マリカなんかほっといてもどんどん売れるからな、スプラで勢いつけてマリオで今年はとどめ
そして来年からはポケモン黄色ネズミの出動
完璧過ぎる流れと思う >>440ペース的にこれは抜き去るだろ
国内800万はいく PS4がペルソナでブーストかかったってこのスレ見てたら虚しくなるな PS4のピークは、去年とか言ってたアホはなんだったんだろうな スプラトゥーンの31週目を4週目で超えたスプラトゥーン2
勢いは未だ収まらない
そしてPS4の24週目にダブルスコアを付け
据置機にも関わらず携帯機の3DS先輩とデッドヒートを繰り広げるSwitchさん
スプラトゥーン2(ファミ通)
1週目 670,955本
2週目 129,439本
3週目 87,564本
4週目 87,222本
累計 975,200本
http://i.imgur.com/ZCYTwJc.png
Switch(メディクリ)
21週目 98,999台 ←スプラトゥーン2発売
22週目 89,314台
23週目 61,933台
24週目 87,798台
累計 1,436,031台
http://i.imgur.com/4NdYdU2.png
スプラトゥーン2国内100万本突破&Switch国内150万台突破カウントダウン会場 [無断転載禁止]©2ch.net
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1502925537/ >>457
ドラクエが出ても2週目でまた3万代まで落ちたからな
需要が全くすすんでない
国内普及限界ラインが見えてる証拠 >>453
ずっとペースを維持できるわけないやん
日本の人口一億しかおらんのやで ドラクエやっぱすげぇな
発売前はダブルミリオン怪しいみたいな空気だったのにトリプル見えてきたやん >>457
今のところ去年の値下げ効果で前半は今年が勝ってるぞ >>451
ハード発売からミリオンまでの最速はWiiスポーツの2ヶ月だけどね
当然スプラ2も前代未聞レベルなんだけどさ 今年の年末は、去年よりがっつり売上下がると思うよ
それでも今年がピーク? 任天堂の強さってAppleと似てる気がする
信者がどこまで忍耐強いか >>452
多分マリオデで今年とどめではないと思う
任天堂のことだし年末商戦真っ只中の12月には絶対ソフト出すよ PS勢の頭から露骨にハブられるFF15さんを忘れないであげて >>469
PS4はソフトがないのを補うために値下げが来る可能性高いしな >>473
ソニーの販売計画見る限り値下げは濃厚だわな 来年前半まではゼルダ・マリカ・イカ・マリオデの四天王で余裕で戦えるな >>476
1年に4本ってPS4ですらそんなに買ってる人おらんぞ
去年の国内PS4が大体一人辺り約2本だわ メトロイド出るのっていつなんだっけ
十分本体がある状況で出たらアメリカで爆売れやろな おれはもう12本買ってるし
もうPs4起動してない人が平均下げてるだけじゃね 去年のPS4ってここからスリム投入&PRO投入&値下げ&FF15でブーストしたから仮に今年このまま行くと
多分上半期上回ってる分を考慮してもどっこいどっこいか下回る可能性も十分ある 本体が売れるとゲーム買わない人が増えるから平均は下がるぞ ゼルダマリカ(WiiUのそのまま)スプラ2(明らかにWiiU向けにつくってたのをスライド)
してるだけだからな
まだソフト的には全然本気出して無いよw
年末〜来年が真のスタート
いかにWiiUがソフトの足を引っ張ってたのかのと
Switchがハードの魅力で売ってるのかの証明(日本人がもとめるお手軽さ) PSにFF15みたいな初週60万オーバーのソフトなんてMHW、KH3、FF7R含めても無いぞ 1-2-switchが地味にジワ売れしてて笑える
これひょっこり30万行きそうじゃん >>476
初年度から鉄板&定番が4本出るとか半端ないだろ
PS4で例えると、FF15・DQ11・GTA5・メタルギアが1年目に出たようなもんだ >>484
スプラ2は元々完全にスイッチ向けだろ スイッチは来年以降サードがどんどんタイトル投入するだろうな PS4で例えると国内100万台、大体発売1年後の2014年上半期位にFF15が出たような状況と考えるとイカヤバすぎだろ この勢いでまだ年末を残してるスイッチ
乗り遅れサードが右往左往してるのを見てるのがちょっと面白い
かりんとうは歯ぎしり止まらないんじゃないの >>482
現状20万くらい負けてるぞ
FFとプロ週で10万詰められるとしても値下げすりゃ去年下回ることはないわ >>491
海外での値下げはあり得るが国内はぶっちゃけこれ以上値下げするとは思えんぞ PS4って直近の値下げいつだっけ?
去年のFF15発売前に値下げしてたっけ? >>402
ソフトに関しては大丈夫でしょう
むしろ本体争奪戦を加熱させないため
意図的に情報を搾ってる節すらある >>492
海外で値下げするなら国内も来るだろ
500廃止の1Tだけ値下げじゃ意味ないけど セール含めると今年は
グラビティデイズ2、ニーアオートマタ、
仁王シーズンパス付き
信長の野望戦国立志伝、三国志13PK、ギルティギアレブ2、鉄拳7シーズンパス付き、スケベトゥーン、
スターウォーズバトルフロント(プラス更新で無料)
改めて見ると買いすぎだろ俺・・・ 直近の四半期がの純利益が
本体値下げの余波落ち込んでるし
値下げは考えにくいよね >>497
既にps plusで売上を出せるようになってるから
ps4は年末商戦にあわせての値下げの可能性は高い
もう二千タイトル近く出てるから、バンドルやクーポンなどでそれらを有効活用することもできる >>402
地味だけどマイクラのソフト版が控えてる
年末には間に合わせたいな プレステがゴミなんではなくスイッチが売れ過ぎなだけ
今の自体一週間で40,000も売れる家電無いわ スイッチで心配なのはIPを早々に使い切ってしまうことだな
あと残ってるのはマリオデ、メトロイド、ポケモンくらい そりゃ発表してないしな
WiiUの時の反省が活かされてて
小出しにしてるよね >>502
ソニーさんの予定表は発売日未定ばっかりだから弾切れしないもんな
VRの次の詐欺消費はキッズの星ですか? スイッチにもサードが集まり始めたから
任天堂はあと一年自分のIPだけで頑張ればあとはサードが助けてくれるはず そもそもゼルダマリオスプラ作った開発部隊が
次世代ハードまで何も作らないというのは願望にしては都合良すぎだと思います… >>502
まだぶつ森とスマブラ、マリメも残してる 狙ったのか偶然か分からんけど、
うまいことスプラ2の発売と共に本体出荷を
ブーストできたもんだな。
仮に毎週10万位安定して出荷できれば
さすがに品薄も…
それでも今年いっぱいは品薄かな? 任天堂は各機種毎に後に続く新規IP出してくるからな。
WiiUのイカみたいに。
スイッチでは何を出してくるのか楽しみだ。 BotWは、もともとWiiU向けに作られていたわけだし、
最初からスイッチ向けに作られたゼルダをやってみたいよな Xmasじゃない時期に10万越え見たいんじゃ
モンハンXXの時見れるかな? ドンキー、ルイマン、マリオスポーツ、ピクミンなどもあるじゃん
主要IPだったらIP殺しのSONYより色々あるし、アームズなど新規立ち上げも成功してる
FE無双もインタビューで1本で終わらす気なさそうだし
プラチナの未発表独占タイトルや須田51のノーモア、任天堂マネーで作る零など結構ある コンパクトで携帯も出来てマリオ等の定番ゲームがあるから、ライト層が買いやすいんだろうな
携帯出来ないデカいパットのwiiuとは明らかに別物だし、デカい爆音機ps4なんてライトは買わんよ 延期がなければゼノブレ2が年内
だけどまあ20万本売れるかどうかくらいか スイッチはまだまだ入荷しただけ売れる状況続いてるし
年末までは週に4〜8万ペースじゃないか そもそも無敵の携帯機路線も取り込むならswitch弾切れなんてあり得ないんだよなぁ
7年目でも売れてる3DS見てればわかるでしょ
これが3DS後継機を別に出したりするならちょっと雲行き怪しくなるが >>513
トワプリとその辺は似てるよね
トワプリも元々GC専用の予定だったから
ハード末期にスカウォみたく新作出るかもしれない >>510
イカの前に品薄になるほど売れまくってたのが予想外なのであって
元々国内はイカが実質ロンチの予定だったんだろ ポケモン 3,800,474
ドラクエ 2,695,245
これ超えるの厳しそうだな >>525
ポケモンはここから400万まで行くだろ
ウルトラサンムーン効果でまた売れるだろうし >>502
来年は3DS系のIPがswitchに移行してくるし、
Wii Sports/Fit系のWii発IPも残してる >>525
ドラクエごときが超えられるわけ無さないやん wiiUからswitchのスペック的なジャンプはあまりないから、switch専用のゼルダが出てもほとんど変わらないと思う 携帯機向けの2Dゼルダもスイッチで出るんじゃねーの ポケモンは3DSだから良いんであって、switchだと持ち運ぶのにデリケート過ぎて懸念があるんだよな
キッズが公園でとかでやるには高価で壊れ易い
任天堂はそのへん凄く気にすると思うんだよね >>529
switchだとジョイコンギミック使えるじゃんスカウォもそうだったし
って思ったけどプロコン派も大きいよな >>480
来年か再来年じゃね?今年のE3は発売日が遠いソフトは省かれたんでしょ? >>532
思ってる以上にスイッチタフやで
スマホとはわけが違う メトロイドは来年だね延期なければ
9月頃じゃないかな 任天堂のIPとか軽く50シリーズは超えているのに>>502はアホなのかな >>537
じゃあ何も見ずに軽く50個くらい任天堂のIPを挙げてみてくれよw
ダックハントとかカエルのために鐘は鳴るとかアイスクライマーとか、超小粒IPを混ぜていいからさ マリオシリーズだけでおそらくそのくらいあるぞ
何入れてもいいならバスケとかサッカーとか何でもやってるものあのおやじ
ある程度制限した方が吉 >>539
ダックハントはめちゃくちゃ売れてるだろうが…… >>540
マリオシリーズのIPって、マリオシリーズだけだろ
マリオカートもマリオパーティもマリオゴルフもマリオテニスもマリオストライカーズもマリオバスケも、キャラは同じなんだから1つのIPだと思うんだけど、この認識は間違ってるの?
強いて言うなら、ヨッシーシリーズ、メイドインワリオシリーズを別IPとしてカウントできるのかもしれないけど 「マリオ」がタイトルに含まれないIP限定とか?
なんだか面白そうな企画だな。 スーパープリンセスピーチはマリオシリーズに含まれるか否かが問題だな
>>544
海外でバカ売れしたとは聞いてたが、そんなに売れたのかよ…
超小粒なんて言って悪かったな >>543
出すものがなくなるって話なのにおかしくね
しかもゲーム性が違うものなのに >>546
それよりもマリオファミリーのドンキーコングはどうなるって話だよ
マリオが出るだけならスマブラやパンチアウト、レッキングクルーもマリオシリーズって
どんだけ限定しないといけないのだか マリオファミリーで同IPならメイドインワリオすら同じになるからな 厳密に知財という意味でなら確かにマリオは一つ
ただ話の流れ的に最初の人は個別タイトルで語ってたからね ルイージ、ピーチ、ワリオ、ヨッシー、ドンキーコング
この辺は自分の名前を冠したソフトが有るから
別IPって事で良いんじゃない? >>529
wiiuからswitchて結構スペックアップしてるぞ まあただ2Dマリオとのゲーム的な近さで言えばマリオカートよりヨッシーだよな明らかに 難しいのはレッキングクルーだな。
主人公はマリオだけど、あれマリオシリーズに含まれるか? ヒットマンは海外500万本だから日本とかどうでもいいだろ >>559
日本でやれなくなっても良いのか
俺はどっちでも良いけど >>559
これ言い続けてるとそのうちローカライズハブられると思うけどな
マスエフェクトみたいに ヒットマンなんてやった事ないし今後も買うことはないしどうでもいい 普段洋ゲー洋ゲー言ってる連中はこういう時になると息ひそめてるのがな >>523
末期でいいからスカウォ+BotWみたいな作品はやってみたい
ARMSみたいにいいね持ちの操作は強制ではなく
そしたら数多くに受け入れられると思う >>477
そのオリンピックは開催すら、やばそうだが。 >>567
問題は、ゴキが死んだわけじゃなくて他のところに逃げただけって事だな ギミック重視でないゲーム機で
任天堂が成功を収めたって、
実はかなり重要なことだよな PS4だって結構売れてんのにな
まあドラクエ出た直後の今が最後の輝きな気もするが
モンハンWはそこまで訴求力無さそうだし >>477
その国はswitchもUも売ってないから、switch版は無い
あるとすれば、3DS版 子会社たくさんマリオコンツェルン
ソニーの看板ナックは零細企業 国内ロックマンブランドの衰退はPSP4作の全爆死がきっかけ
PSだけとか詰め合わせでも死ぬに決まってるわ >>559
日本は売れなくていいだろだと。次のPSがリリースされた時に、日本は今の箱oneと同じ状況になるぞ。
ハードが売れても、ソフトが売れた実績がないとどうなるか。日本の箱見れば、わかるだろ。
日本のPSユーザーは、危機感なさすぎだ。 ぴょんちゃん冬季オリンピックだっけ?
色々とヤバげな話が聞こえてくるな 順調にユーザー半減してるからな
国内はPS2がピークで落ちる一方 操作方法だけ見たら超絶コア寄りなイカが
ミリオン突破直前で、ハードの一年目を引っ張りまくるとか
素で考えると嘘みたいだよな >>576
DS系やWiiUの二画面やWiiリモコンみたいに強制してないのが重要
単に据え置き体感操作携帯に切り替えられるだけ ハード本体的に言えばタブレットみたいな構成だからまぁ開発の敷居は低いだろうね
今時スマホやタブレットノータッチってゲーム会社はないし みっともないから広告に出来ないだけで
ゴロゴロしながらできるのが最大のギミック 楽なんだけどな2画面って
同時に見ろなんて全く求めてないのに >>565
ジョイコン操作良いよね
レギンレイヴ系出ないかな…
あとバーチャロンとか…機体ペイントとシングルシナリオ充実させて >>38
WiiUは逆にwiiから産み出されたwiiの負の遺産を引き継いだ成功の失敗ってイメージ 二画面はマップとかのインタフェースを隔離した上ででっかく常時表示できる利点がある 先週9万近く出して今週もそうだろうに結構瞬殺なんだな
まだ普通に在庫があるってレベルにはならないのか >>588
もちろんないのもあるけど開発としてはやりづらかったと思うよ
それがなくなってマルチで流用しやすくなったのは大きい >>264
据え置き機の持ち運び需要?
取っ手付いてたし。 失敗ハード挟むとユーザー移行がスムーズねえ
PS3は切り捨て大変そうだった 最近は遅レス気にしないんか、俺もしよう
>>347
セブンでFFあまってんぞ。早く買い占めて来いよ。グズ(´・ω・`) >>590
神ゲーと評価高いレギンは買えなくて後悔してるからリマスターや新作期待してる >>595
あれって武器として扱う時の持ち手じゃなかったのかw ゴッキーまた負けたの?
いいのいいの、許してあげるよ
PSVRが全員当選して頑張ってるみたいだからwww >>596
VITAも壮絶な失敗を遂げたけど、もしVITA後継機が出るとしても成功するとは思えないな
必要なのはファーストとそのソフトに対する信頼だと思うわ ARMSと違ってスカウォチャンバラは通常操作対応は無理だと思うわ
レギンも剣のクラコン操作はクソすぎたしARMSは案外細かい打ちわけはモーション依存してない作り >>595
ボタンの位置とかじゃないの?
箱コンの元だってGCコントだし >>594
だからWiiUマルチするのに二画面は強制じゃないよ
それはサードが自らの意志で二画面対応を決定しただけ
DQ10のように使わなくてもよかった
WiiUマルチの問題はギミックではない開発環境の問題でしょう
スイッチは性能はともかくAPIなどはPS4などより最新と聞く SwitchがWiiUの進化形だと言うやついるけど俺はそうは思わないな
WiiUは非対称の遊びも押してたけどSwitchは1画面に絞って持ち出せることとジャイロ以外はむしろクラシックな遊びに回帰してる
発表会でも言われてたけど過去の任天堂ハードのDNAを等しく受け継いでると思う ゲームパッドのディスプレイは解像度も低過ぎたんよ
テレビと同じ画面映すにも専用に調整しないと文字とか潰れて見えなくなるレベル
最近のPCゲームあそこまで低い解像度の表示モードなかなかないからね
画面表示を作り直すとなると相当手間かかるし >>602
個人的にはプロコン対応とかしてないぐらい個性的なゲームの方が好きだけど
従来操作じゃなきゃ受け入れてくれない層も居るので難しい所(のちの移植とかもね)
新作メトロイドとかはジョイコン分離持ちで左手スティックで移動
右手がジャイロでの銃エイム+視線操作だと嬉しい
WiiUのヌンチャクもそうだったけどフリーハンドって楽 >>604
強制じゃないからといってなかったら手抜きとか言われるでしょ
それはDSの二画面や3DSの3Dでも同じだよ
そういう流用できない労力が生まれる可能性を取り除いたと思ってる
開発ツールが使いやすいのも把握してる >>608
おいおい、2画面ほとんど使ってなかったり立体視非対応の3DSのゲーム、多いぞ >>608
そういう理屈に何度もレスしてきてるけど、その発言をそのまま返すと
Vitaならタッチパネルと背面タッチを活用しないと手抜きだし
PS4ならジャイロとタッチパッドを活用しないと手抜きだし、
スイッチもジャイロとIRカメラとタッチパネルを使わないと手抜きになる
おかしい理論でしょ ドラクエが出るハードがドラクエ発売直後にその年に発売した新ハードにボコられるとかいう
ゲームハード史上初の珍事 >>604
開発環境で言えばWiiUはWiiのバージョンアップでしかないから周回遅れどころの話じゃなかった、PS4がPROでやってる事をずっと長い間続けてた事になる
その点switchは最新だから心配する事もなく、作りやすさからインディが次々と参入してるね だから解像度が足りんのだって
あと目に見えるものとそうでないものは違う
switchでHD振動非対応でも誰も文句言わないが3DSで下画面が常に真っ黒だったら文句言う人続出すると思う WiiU否定派は否定ありきだからな
まあ売れなかったから仕方ないが非対称プレイ以外の全てはスイッチが継いだ >>576
ギミックもあるけど別に使わなくてもいいという事ではないかと
ジョイコンはwii路線の系譜だし携帯据置切替はwiiuの系譜
あと立ち上げ→ゲーム開始がスマホでゲーム始めるより早い
あえていうならホリのコントローラみたいなのは初期にプロコンと差別化できるように
出すべきだったのではないかとは思うが WiiUはロンチソフトがパッとしなかったのも痛かったが
やっぱハード的にも使いづらかったんだと思うよ
そうじゃないとあそこまで惨敗しないわ Switchより安いのに3dsは最初売れなかった
Switchは売れ方は不自然 >>609
話の筋で言えばDSや3DSはサードたくさん来てるしな switchは過去の任天堂ハードの集大成でオールラウンダーという印象
いいソフトがなければ中途半端なハードで終わっただろう ギミックってほどではないかもだが
ジョイコン横持ちで2人対戦は妙な嬉しさがある
横持ちで遊べる気軽なタイトルがどんどん増えて欲しいな >>543
ゴキって本当にアホなのなw
ソフトの弾があるか無いかの話なのに、
そういう無意味な限定かけて何の意味がある訳?w
マリカとマリオデが同一IPとか失笑もんだけど、
仮に同一IPだとして、マリカが出ててもマリオデ売れる訳で、
全然弾減ったことになってないわなw 来年の夏あたりに「メイドインワリオ系列の何か」とか出しそうだな
全くギミック使わないとも思えんし >>553
キャラが共通することと知財が同じということは無関係だよw
あんまりゴキに合わせて脱線すると巻き込まれアホ認定されるぞ >>570
据え置き携帯ハイブリッドは
十分にギミック重視だと思う ついでに言うとドラクエ10は元々Wiiのソフトだったから低解像度用の画面表示が既にあったんよ
初めからHD基準で作ったソフトだとなかなかこうはいかん 特定のスマホのゲームにあれ程課金するという現状から考えると最近のゲーム事情としては、タイトルが沢山リリースされることにはあまり意味がないんだ、きっと。
数は少なくてもいいから多くの人が手軽に、だけどやり込み甲斐があるゲームが求められてんだな。 WiiUは
WiiにもDSみたいな2画面ゲーム機にも普通の据え置きにもなる
作り手がその気になれば何でも作れる
ただあれもこれも取り入れて複雑すぎたかもな?
スイッチは
WiiUのテレビが無くても出来る据え置きって部分だけを突き詰めて
1度シンプルにしてから
切り離せるコントローラーとか構築し直した感じがするね 一人暮らししてる人にはあまりわからないかもしれないけど、リビングの大画面テレビを独占するって一般ファミリー層だと結構ハードル高いんだよ。
スイッチはその辺もよく考えられてんだよね >>624
余りにも自然に対応してるから
だれもおかしいと思ってないと言うw TegraX1のアーキテクチャをよく知らんから確証はないけど、
元々はWindowsマシンであるShieldの素体なんだから、
マルチモニタ環境に対応してる可能性はある
そうすると、スイッチも動作モードとしては2画面モードが有り得るし、
ドックではく小型のHDMIアダプタを使えば、WiiUモードの再現は可能かもしれない
現状のままだと、本体ディスプレイとHDMI出力が排他的だから、
ファームウエアの変更無いと絵空事だけどね まだ弾がないだの玉ぎれだの言ってんのw
ゼルダもマリカもWiiUのそのままもってきただけだぞ
まだなんもしてないし(もちろん裏では働いてるに決まってる)
しかもリマスターですらない「そのまま持ったきただけでも売れる」という、
これまでと違う特殊なハードなわけで(利便性が加わるから)
(ゼルダよりマリカのほうが売れてるしw)
新作でもいける、そのまま移植でもいけるという
すでにWiiUからマリカ、3DSからはモンハンXX
今月末は3DSからガンヴォルトも来るな
おそろしいわ ゼルダは最低2作
多ければ3作出るからな
Wiiはトワプリスカソ
Uはタクトトワプリリメイク、ブレワイ WiiUは、常に2画面使えるとは限らなくて『1画面と2画面の2種類デザインを用意しろ』だったから、
デザインの考案や本体処理からしても負担がありすぎた。2本ゲームを作る様な物だからね。
DSの下画面は、解像度も低いしほとんど2Dのみだったし、2画面と決まっていたから、負担は少なかった。
WiiU版の売上げだけで十分喰っていけるのなら良いけど、任天堂でさえそれは困難だったし。
2画面を強制でないと言っても、あの大きな画面が真っ黒では、さすがに何してんの?と思われるしw
据置でマルチモニタに挑戦するなら、HD解像度のLCDを2枚以上装備して、3万円以下に出来る位に
原価が下がらないと難しいんだろうね。 >>633
WiiUモードなら、本体ディスプレイとTV出力分けるだけで、
普通に再現できるよ >>565
ARMSのいいね持ちは強制じゃないぞ 強さ的にもいいね持ちとボタン持ちで一長一短 >>502
/) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < 心配すんな。500万台くらいは俺が牽引してやる。
(〇 〜 〇 | \_________
/ |
| |_/ スマホ版のポケモンとかぶつ森と連動したりするとスイッチ爆売れするだろな、こわw スマブラに操作キャラ参戦してる奴だけで厳しく(マリオ○○は同一とか)数えても20IPは普通に越すからなあ まぁSwitchの売上を一番悔しがっているのはルネサスだろ。
多分ゴキよりも悔しいはず 定番モノで市場を耕した後は新規作品の誕生に期待
定番モノを出し切るだけでも相当時間がかかりそうだけどね 競売統合したらRME素材の値下げ合戦凄い事になりそうw
その分だけ買う人も増えるだろうけどアレキ99在庫800とかになったら
我先にと値下げする人出てくるだろうし やっぱり3DSとWii(U)のIPどちらも取り込めるのは大きいよなあ 一本化のデメリットも大きいけどな
任天堂は本当に全力でスイッチに注力しなければならなくなった
人形DLCネット課金も穴埋めに必死というわけだ 3DSは低価格帯ハードとして、携帯性の高さもあって続行すると思ってたけど
こないだお盆であったキッズ達が普通にSwitchで遊んでたのを見ると
どうもあいつらは値段も大きさもなんら気にしないらしい
少子化激しい昨今、あいつらにはじじばば、両親と2つの財布が控えているから余裕なんだろうな… 個人的にDS路線は残してほしいけどコスト的には一本化した方がいいんだろうなぁ >>500
PS4も週販40000以上売ってるんだけど!!! 4万売れてるのはドラクエブーストがあったからでそれ以前は2万が普通だったでしょ >>647
コストは売れればどうにかなるけど
ソフト開発の人的リソースが2機種並走するには明らかに足りてないからなあ
据置携帯でどっちかのソフトが増えるともう一方は全然出なくなってた >>646
両親と祖父母に加え、未婚の叔父叔母の財布まで狙ってきやがる 上半期の総合計売り上げ
wiiU 1,088,423
( ´・ω) switch 1,039,825
γ/ γ⌒ヽ (´;ω;`) ウッ…
/ | 、 イ(⌒ ⌒ヽ
.l | l } )ヽ 、_、_, \ \
{ | l、 ´⌒ヽ-'巛( / /
.\ | T ''' ――‐‐'^ (、_ノ
| | / // /
WiiU switch
1〜3月 627,079 565,013
4月 148,804 212,239
5月 153,629 125,883
6月 158,911 136,690
合計 1,088,423 1,039,825
wiiUはロンチ4週分は含まれておらず
この上下関係はあと4か月は続く ゼルダもういっかい出すにしてもBoWのハードルが高すぎだし、開発に5年もかかるんじゃその前にSwitchが終わる
WiiUみたいに >484
むしろスプラ2はスイッチ用に完成を急いだキラーソフトだろ
>>538
ワロタ
HDクオリティのF-ZEROは見てみたいよな スプラ2は急いで出しすぎたしマリオデもあと半年先でいい >>654
BotWが大好評だった時点で次回も方向性は同じだろうし
システムも出来上がってるのに同じ期間かかるわけないじゃん
分かってて言ってるだろ ソフトはカードの時点で「一本化」にむかうかもしれないけど
ハードは心配しなくても、いろいろバリエーションでるよ
ほっといても、謎な商品いっぱい出す会社だし
GBAでさえ、小さいのだす会社だ
3DS後継は、考えてるうちにSwitchが2マンまで落ちてくるかもしれないから
2画面はしばらく何年も「寝かす」かもしれないな
.
と思ったら、2画面のSwitch互換機を出すかもしれないのが任天堂 >>650
生前の岩田も言ってたように
プラットフォームが2つあると
切り替え期に4つのプラットフォームを抱えることになっちゃうので
もう現実的ではないわな >>658
節操がないというかチャレンジ精神旺盛というか……
それで何とかやっていけてるんだから不思議 2画面はめんどいとサードが文句いうからもうやらんでしょ 電子ペーパー付きドックとか、わけの分からん周辺機器を出してくれ。 >>661
任天堂はやりたいことをやってるだけだからな
そもそもそんなことを気にしてるから性能任せのゲームしか出来ないんだよ >>664
下画面にマップを表示するだけで何のコストがかかるんだ? >>663
任天堂自身は2画面を続けたいと思ってるのかな?
もういいよって思ってそう
DSの時はそれが斬新に見えたけど
今は拘る理由がイマイチ見えない
もういいかな?と思ったらスパッと辞めて別のギミックを考えるのが任天堂じゃないか? >>666
3DS時点であると便利な程度に落ち着いてたと思うわ
DS互換がなけりゃ切ってても問題なかった >>617
日本人なら3DS発売から間もない3.11に何が起こったか覚えてるだろ… >>668
震災前から売上下がってたよ
本体高い上にソフトもほとんどなかったしね >>669
下がるも何も発売から震災まで二週間しか無いんだが 2画面はゲームウォッチからのただの思いつきだから
やめても、しばらく寝かせたらまたすると思うよ
流行は一周したら、また繰り返すこともあるし
ファミコンよりゲームウォッチのほうが歴史が古いんだよね
携帯より据え置きがあと
ゲームウォッチもワイドスクリーン、マルチスクリーンだけじゃなく
カラースクリーン テーブルトップだのパノラマスクリーンだの
マイクロVSシステムだのスーパーカラーだの出してるみたいね
わらうw >>648
だからPSもよくやってるよねって話だろ… >>657
ファンとしてはBOTWの粗を潰して普通に素材システム使いまわし
のクエスやトダンジョンやギミック増加させたBOTW2が出来れば
それで全く不満はないからとっとと作ってほしい(殆どのAAA大作は
そんな感じだし)のだが、据え置きゼルダチームは前と殆ど同じ感じ
のゲームは作らない、みたいな妙なこだわりがあるからなぁ・・・・
変化を加えつつBOTWユーザーを納得させるもの作ろうと思ったら
結構難儀しそうな気もする。 まぁ使い回しだとせいぜい番外編みたいなもんだからな 次はジョイコンの機能活かしたゼルダにしたいとか言っていたような
ブレワイの+αぐらいならDLCでやってもいいしな >>671
ゲーム業界で言うと
世界初の携帯ゲーム機が1976
世界初のビデオゲーム機が1972
だから携帯ゲーム機と据置ゲーム機の歴史は
案外近いんだな
まぁ据置ゲーム機は歴史が途絶えなかったが
携帯ゲーム機は一度GB出るまで
途絶えてしまったがね
ちなみに世界初の携帯ゲーム機は
Mattel Auto Race
ビデオゲーム機は
Odyssey botwは河越呼び戻してほしい
あの一昔前のシリアスなエロゲみたいな演出苦手 狭い世界にギミック満載のスカウォ的な感じで来るか
住人増やしてそこから広がるムジュラ的な感じのシナリオメインで来るか
どっちかかな >>658
HD製作のコストの高さを考えたらハードはswitchで一本化でしょ
switchの廉価品なら有りうるけど。
もうひとつの柱に育てたいスマホでヒット作を出せればな。
どうぶつの森が鍵を握ってる 震災でも売上げ安定してた不思議なハードがあったけどな
東北で売ってないハードだったんだろうか? だれも腹パンちゃんに反応してなくてカナシー
まぁ俺も見飽きたんだけど >>676
> >>671
> ゲーム業界で言うと
> 世界初の携帯ゲーム機が1976
> 世界初のビデオゲーム機が1972
> だから携帯ゲーム機と据置ゲーム機の歴史は
> 案外近いんだな
> まぁ据置ゲーム機は歴史が途絶えなかったが
> 携帯ゲーム機は一度GB出るまで
> 途絶えてしまったがね
> ちなみに世界初の携帯ゲーム機は
> Mattel Auto Race
> ビデオゲーム機は
> Odyssey
へえ 任天堂が昔に変態機をいろいろ出せたのはまだオモチャの会社だったからだよ
いまは半分エンタメとテクノロジーの会社だから、ゲームボーイみたいなことはやりにくい 任天堂は依然としておもちゃ屋だよ
そもそも感覚的な面白さの根底には花札があるし BTOWはむしろエンジン使い回しでゼルダブランドじゃなく純粋な登山サバイバルゲーム出して欲しい。
天候を気にしながらひたすら山登りしたい。
クレイジージャーニー的なのやらしてくれ
最高のエンジンだから色々使って欲しいけどなあ かつて、初年度からブレイクスルーしたハードがあっただろうか、いや無い(´・ω・`) 価値観を一気に変えたよね
このクオリティを持ち運べるのかって
普段スマホのしょぼいゲームを見てるからこそそれを感じる層が多い
スマホの弱点は容量と未だにiphone5に合わせないといけないこと
圧倒的クオリティを見せつけるのにいいタイミングだった >>689
スマホはじゃぶじゃぶ課金する人向けだから、2年で最新スマホにしない人は眼中にないんじゃない? >>688
ブレイクスルーって言葉の意味を調べてこい >>438
dq11の影響でしょ
週販はdq11とともにしばらく下がる一方では >>640
3ヶ所くらいで見かけたな
マルチレス?
複数人で使い回し? >>689
持ち運ぶやつなんかほとんどおらんやろ
携帯機としてこのクオリティなのはすごいと思うけどな >>673
時オカ→ムジュラのような例もあるから、ある程度システムを使い回して作ることはあるかもしれない
ただ、それでもその時みたいに、1年ちょっとで出すのは無理だろうけど 任天堂最高の武器は実は
ネット有料化に伴う月替わりのゲーム
あれにくにおくんの大運動会とか
桃鉄がネット対応できたら
おっさんは夢中になる
くにおくんのPSのは
高すぎてプレイ人口いなかったけど
switchの半分がネットの有料に金払えば
一気にアクティブ100万人のパーティーゲーのできあがり。 >>417
何このスレ
廣川雅美、処女のまま閉経!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1502965709/
1 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 投稿日:2017/08/17(木) 19:28:29.62 ID:GYNjjf8y0
哀れ
http://hissi.org/read.php/ghard/20170817/R1lOampmOHkw.html >>695
思いっきり持ち運んでるぞ
流石に電車内でとかはやらないけど、友達とのコミュツールとして使いまくってる
あと今実家に帰省中なんだが、switchはドックごと持って来た
普通の据え置きだと躊躇するけど、switchだと旅行で持って行けるのが素晴らしい >>686
変則というかごまかし効いてるだけで大分変態機だと思う 別に電車の中でやっても良いけど、日中は日の光のせいでディスプレイが良く見えんくてやりたくないな
専らファーストフード店では取り出してテーブルモードでやってる アメリカのホリデーはこの調子で行くとトンデモナイ事になりそう >>695
上でも言ってるけど仕事でビジホとか泊まる時にほんま便利や サキイカとビール飲みながらパンイチでゲーム最高や switchの出荷イカ以降は8万前後で推移してるみたいだけど
これ絶対保たないよなあ >>705
楽しそう😄
>>706
今週は出荷少ないみたい >>213
久仁彦さんはゼノクロだって言ってんのに間違える人が後を絶たない、何故なのか? >>587
PS4もソファーで寝そべりながらやってるが >>593
300万普及したら落ち着くと思う
さらに言うとWiiUコースかそうじゃないかは300万からが勝負だな >>601
ファーストだけ強くてもうまくいかないのが難しいところで >>695
お前携帯モードでもドックに張り付いてプレーすんの? 2年度目の下半期までの合計売り上げ
wiiU 1,525,430
( ´・ω) switch 1,436,031
γ/ γ⌒ヽ (´;ω;`) ウッ…
/ | 、 イ(⌒ ⌒ヽ
.l | l } )ヽ 、_、_, \ \
{ | l、 ´⌒ヽ-'巛( / /
.\ | T ''' ――‐‐'^ (、_ノ
| | / // /
WiiU switch
ロンチ1週目 308,142 329,152
ロンチ2週目 126,916 *61,998
ロンチ3週目 122,843 *49,913
ロンチ4週目 *69,386 *78,441
ロンチ5週目 *67,083 *45,509
〜4月まで 201,704 212,239
5月 *39,512 125,883
6月 *24,702 136,690
下半期 565,142 396,206
合計 1,525,430 1,436,031 >>717
つい最近まで秋までだったのが急に2年度目まで伸びたのか
2年度目のwiiuどんだけ売れてなかったんだ… >>717
マジレスするとそれは認められない。
年末商戦の数が2回多いので(1回はロンチだからこれはスイッチにも共通項としてあるのでギリ許せるが。
残念ながらネタとしてもそれは成立しない。 もうWiiUで比較できなくて
3DS持ち出してくるのも時間の問題か 有力ゲームサイト、PS4版「ドラクエ?」の好調振りに「3DS版を上回ってきそう」と瞠目。
3DS期待作「スナックワールド」の後伸びには疑問。
http://kentworld-blog.com/archives/ranking-2017-8-2.html >>724
3DSやWiiが乗ってる一覧誰も貼らなくなったから無理だな 3DSはまもなくアンバサ週がくるからそこで腹パンAAが出回る予感 スマホ、タブレットが値上がりして安く思えるかもね。
もちろん据置きでも携帯機でもいける付加価値あってこそだけど。 >>724
現時点だとswitchが3DSに勝ってるから無理 国内比較だと値下げ後の3DSは化け物的な推移だったけど海外はどうだったんだろうか? スイッチは理不尽に腹パンされまくってかなり腹筋が鍛えられてるから、
2〜3年後にはマッスルボディ化したAAになってそう 3DS25週累計は1,506,365台なので来週switchが70,334台以上売れれば腹パン回避 >>730
黙れ、ロンチと被らない年末だけは絶対にネタとして認めない。 海外は値下げ後も勢いない
3DSは2年目から5年間、地域別に見ると日本が1番売れてる状態になるからな >>739
国別の比率わからんが6600万台中2300万台位が日本でしょ?
つまり海外は4300万台
海外売上悪いとは思わんけど >>740
DSはアメリカは日本より2000万以上売れてたが3DSは同じくらいしか売れてない
アメリカで日本と同じくらいじゃ駄目だわ PS4でなきゃ出来ないゲームがねえもんな
騒音がうるさいだけの糞ハード >>740
参考程度に
日/米/他
Switch 470万台 112/195/163万
海外比率
Switch 358万/76.1% 3DSと比較とかもはや意味わからんな
腹パンAAはゴミステ4ボコボコにするためにあるようなもんだろ >>734
アンバサ週が来るまでの楽しみにしておくわ >>705
俺も外出が多いからすげーswitchには興味持ってるわ Switch
( ´・ω) PS4
γ/ γ⌒ヽ (´;ω;`) いいです
/ | 、 イ (⌒ ⌒ヽ 自分で腹パンしますから
l | l | l 、_ 、_, \ \ ウッ…
{ | l、 | l、⌒ヽ'巛( / /
\| | ''| '''‐‐'^ (、_ノ
| | | / // /
Switch PS4
*1週 329,152 309,154
*2週 *61,998 *65,685
*3週 *49,913 *35,294
*4週 *78,441 *29,677
*5週 *45,509 *30,201
*6週 *41,193 *23,327
*7週 *45,673 *13,401
*8週 *48,694 *13,034
*9週 *76,679 *14,396
10週 *47,911 *12,712
11週 *24,712 *11,486
12週 *26,114 **8,480
13週 *27,146 **6,792
14週 *23,524 **7,543
15週 *27,291 **6,508
16週 *37,709 **9,466
17週 *22,361 **8,395
18週 *25,805 **7,009
19週 *26,256 **8,059
20週 *31,906 **7,876
21週 *98,999 **7,150
22週 *89,314 **6,456
23週 *61,933 **5,581
24週 *87,798 **5,695 >>700
>あと今実家に帰省中なんだが、switchはドックごと持って来た
俺もだ。これドックごと持っていくにも心理的ハードル低いよなあ。
小さいってのもあるけど、
別にドック使わなくてもそれはそれでいいっていう気楽さが逆に。 ドラクエ効果とは何だったのか
ああ3DS限定の話だったか >>680
震災の翌週にプラスになったwiiとdsか >>748
PS4がブヒッチ同じ価格になってからの比較は? >>747
旅行民にもいいハードだわ
祖母宅で親戚が集まる中で据え置き担いでた時代もあったが
それも不要
携帯機はもってたがそれじゃダメなのよ >>754
採算度外視でも数字さえ勝ってれば満足なのか
結局こういうのはマウント取りたいだけで自分のことしか考えてない >>748
当時の週販で比較されても。。。
現行で総売上が多いのはどっちかな??? >>759
当時の週版以外で何で比べるの?
switchの先行きなんて推測しかできないんだから妥当な比較じゃないの >>759
全然反映されてないハード総売り上げって意味あるのか?
ドラクエPS4版イカに負けそうだぞ 北米尼、Switchが入荷された途端にランキング1位に躍り出る
ゼルダもそれに伴いランキング上昇 負けハードPS4と覇権switch比べたらかわいそう PS4は、PS4からPS4Proへ移行すれば良いのに。なんでノーマルを継続しているんだ?
さっさとProの価格を旧PS4の価格にして、移行しちゃえばいいのに。 >>765
そう云うのをやるにはProのAPUのシュリンクが必要になってくる。 >>762
3ds版はps4版の4倍くらい売れそう? いまが収穫期でSwitchの4倍以上普及してるはずのPS4のDQ11はなんでアレっぽっちしか売れないの? これが事実に対して妄想で反論するということです>>759 Switchばっかりやってるけど
PCもあるから満遍なくやりたいソフトが手につけられる
PS4? いりません(笑) キングダムハーツ本編でさえ独占じゃなくなったのに、今更PS4を所持する利点があるとは思えない
本当にPS独占タイトルで魅力的なものが過去に比べて激減した、売りにしてる洋ゲーだって箱やPCで出来るわけだし
あぁ、PS4にはユーザーである優越感(笑)があるのか >>767
それしか言い返せれないってことはイカ2に抜かれる事を覚悟してるんだなw >>772
キンハー3ってUE4で作ってんだっけ?なら箱PCにいずれ移植される
んかな・・・SWITCHもか 品薄だった時期に限定勝負で勝っていた時にうれションしてたゴキちゃん↓
201 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ bbb7-NvYO [58.156.52.171]) 2017/07/19 22:14:31 ID:Eh8DPACB0
「たった2週連続勝っただけでGKのこの喜び様」
「たった3週勝っただけであとの12週負けてるんですが?」
↓などと言っていた豚さん この結果をどうご覧になりますか
Switch PS4
先々々週 22,361 25,680
先々週 25,805 29,194
先週 26,256 29,771
今週 31,906 36,218
PS4
( ´・ω) Switch
γ/ γ⌒ヽ (´;ω;`) ウッ…
/ | 、 イ(⌒ ⌒ヽ
.l | l } )ヽ 、_、_, \ \
{ | l、 ´⌒ヽ-'巛( / /
.\ | T ''' ――‐‐'^ (、_ノ
| | / // / GBからの携帯機ユーザーだが携帯機のダメな点って
1ハードが複数ソフトも複数ないと人と遊べない、ポケモンモンハンクラスならともかくハーフですら色々厳しい
2スペックの都合上アクションゲームがつらい
3TV出力出来ない
全てswitchでは改善済み >>529
スペックアップではなくてつくり方が絵に左右するってスイッチは立証したんじゃないかな >>529
ジョイコンの機能使うだけで全然違うよ
ブレワイにスカウォの要素が足されるとか凄い楽しみ 青沼がギミック好きじゃないでしょ
古くはGBA連動の頃のインタビューからして、こんな機能どうでもいいと言わんばかりであった
今まではハード戦略からしぶしぶ取り入れてたけれど、岩っちと宮本のくびきが無くなってトワプリリメイクから公然と無視するようになってる Switch PS4
*1週 329,152 309,154
*2週 *61,998 *65,685
*3週 *49,913 *35,294
*4週 *78,441 *29,677
*5週 *45,509 *30,201
*6週 *41,193 *23,327
*7週 *45,673 *13,401
*8週 *48,694 *13,034
*9週 *76,679 *14,396
10週 *47,911 *12,712
11週 *24,712 *11,486
12週 *26,114 **8,480
13週 *27,146 **6,792
14週 *23,524 **7,543
15週 *27,291 **6,508
16週 *37,709 **9,466
17週 *22,361 **8,395
18週 *25,805 **7,009
19週 *26,256 **8,059
20週 *31,906 **7,876
21週 *98,999 **7,150
22週 *89,314 **6,456
23週 *61,933 **5,581
24週 *87,798 **5,695
うーん >>508
マリオデ部隊は春の時点で既にマスターアップ終わってて
次に動いてるんじゃないっけ? ps4って同時期にswitch出されてたら死んでたよな所詮肥大したゲーム人口が唯一のまともなゲーム機に集中しただけってオチくだらねー ていうか PS3や4のアクティブユーザーが
PCに取られてるんだと思う
任天堂よりもこっちのダメージが大きそう >>779
次作はジョイコンの機能を使いたいと言っているんだがな >>786
それは無い
少なくとも日本ではデスクトップPC需要は減り続けてるから
君は今時会社以外でデスクトップPCを見たことあるか? ノーパソすら絶滅危惧種見えてきてるからな
日本特有の現象 >>738
どうせもうすぐ抜くのになにいってんだか ARMS見て思ったが4亀で発売から二か月間10位以内キープしたゲームってどのくらいあるんだろ?相当なジワ売れだよね >>792
ようつべニコニコを見るはスマホやタブレットで済むし
ようつべニコニコを配信はデスクトップじゃないとパワーが足りない
ノートが良いって状況なかなかねーんだよな、タブレットで事足りるし >>774
KH3は箱でも出るよ
既に公式が動画も流してるし
開発時間が長すぎて独占契約が終わったみたいだね
あとスクエニだから箱に出すならsteamにも確実に来そう >>793
聖域の話をしているのだ。
ロンチと被らない年末商戦は聖域なのだ。 有力ゲームサイト、XBOX ONE Xに絶望。マイクロソフトを大酷評。
「スッカリ、ファーストメーカーとしての力も失ってしまいました」
http://kentworld-blog.com/archives/mhw-shenmue3.html 北米尼で1位だったけど品切れで落ちたなswitch
向こうでもまだまだ需要は満たせてないわけか >>795
結果ノートも安いやつとパワフルだけどあほみたいに高いやつに二極化してるんだよな
ブランドで売ることができるNECのようなメーカーがその隙間で商売してるという… パワフルで高いノート買うくらいなら半額でデスクトップ買えるのにわざわざ高いノート買う意味がわからん 理由はいくつか考えられる
それだけで完結できるから省スペースで部屋にあってもごちゃつかない手間もかからない
ベッドで寝ころびながらネットを見つつゲームもする的な使い方はデスクトップには難しい
いざとなったら持ち運べる(ような気がする) 肝心なの忘れてた
デフォルトでUPS機能がある
これ割と重要
デスクトップで1時間以上持たせるUPSとか結構高額かつでかいもの 寝転びながらやる需要があるのはわかるが、それを高価なノートでやる意味は無いわ
それこそスマホで十分
スマホメインと安価なノートってならわかるけど、高価なノートの需要がやはりわからん 例を挙げるならネトゲとかわかりやすいかな
タブでも安ノートでも力不足
長時間やるにしてもくつろげるチェアを用意してデスクトップでやりゃ良いんだけど
その環境が用意できる人ばかりとは限らない
この場合無理やりでも持ち歩けるのもポイントになってくる
出張先旅先にていつも同じ環境でプレイできるのは案外大きいわな ネトゲ廃人は異常だからそれは十分ありえるが、そこまでになると2台持ちが基本だからデスクトップも持ってるだろうな >>36
Wiiuの展開は半端にwiiに引っ張られてた
Wiiスポをdlのみにするのはどうかと思ったが 今や事務で使用するようなPCは10万以下で調達できるしなぁ がっつりやるときはデスクトップ、動画見たり電子書籍はタブレット、ってしてるからノートのほうが要らないなあ
仕事用にはノートがいいけど
それより11月の予定早く出してほしい
ゼノブレは買うけど、他にもあるだろうし デスクトップ、ラップトップ、タブ、スマホ
用途で使い分けるからスイッチは最高 新しいソフト出てないのにスイッチこの売上
それがどれほど凄いかバカじゃなきゃわかるはず >>816
意識高い系の部屋用インテリア
分離してるのはコードが煩雑だからな 首都圏に20人ぐらいとか偏ってそうだから
県によっては週販ゼロのとこもあるんだろうな… イカ2はもう現時点でGCソフトやWiiUソフト殆どの累計上回ってる
マリカ8やスマブラDXの累計抜くのも時間の問題 スイッチは値下げの余地がwiiやwiiuと比べると
だいぶ有るから後半も伸びるだろうな >>822
どうしてそう思ったの?
WiiUと同じ価格開始だが >>823
ドック無し、ACアダプタ無し、
ジョイコングリップ無しにすりゃ
5000円は下げられるな。 今週発売予定のPS4ゲー全部アマラン100位圏外
こりゃひでえ アマランはあてにならんけど、PS4ソフトが全て爆死するのはもはや見慣れた光景だな ゲハはやっぱ言葉じゃなくて週販でで数字が
全てだな 擁護するにしても実売が伸びなきゃ意味ない 週販で実数出るといくらネガキャンしても逆にアホの戯言としていっそう際立つだけだからなぁ
まあ経営状態がそれでも債務超過になったりすればまだわかるが >>822
Wiiは安売りしなくても売れてたから値下げしなかっただけだろ
海外でGC互換省いた廉価版Wii出したじゃん
あんまり値下げするとWiiUの売上に影響するという判断だったと思うよ
そんなこと関係なしにWiiUは爆死したけど >>931
というか、任天堂は売れてても売れてなくても次のハードが出るまではまず値下げしない
大幅な単純値下げはそれこそ3DSが最初だったと思われる >>833
北米市場ではSNESもホリデーシーズンはジェネシスと壮絶な値下げ合戦になってたという話を聞いたことがあるような。
利益面では任天堂の勝ち、セガは苦戦だったとか。全然調べてないけど。 ぐぐったら出てきたw
http://i.imgur.com/GsZRYfP.jpg
本当にやったかは知らんが、アメリカではSNESを125ドルくらいにまで下げてたんだね。 >>835
セガは親会社ソニーの存在しないSCEみたいなものだったからな
イサオに助けられたりしたがハード事業はじめてまともに利益あげたことはほとんどなかった >>833
GBなんて初期と末期で3DS初期と2DS以上の価格差なのね Switchはバンドルすらできないって話してるから
値下げのカードを切るかは不透明だな
性能上げた値上げの方が現実味ある >>839
DSは値上げ作戦成功してたな
とりあえず出せば全部売れる状況なら値下げは無いわ 盆過ぎたから普通に考えりゃ落ちる
switchだけは出しただけ売れるから出荷次第で想像できんが 先週は出荷少なかったって何処かで見たから落ちるんじゃない >>844
間違えた
8万5千本だった
ARMSも4亀では明後日で累計20万越えるけどファミ通や電撃では既に超えてるんだよな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています