Switchの勢い凄くね?次週で国内150万台超えそうなんだが… [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
ゴキブリどうすんの?
switch
( ´・ω) PS4
γ/ γ⌒ヽ (´;ω;`) ウッ…
/ | 、 イ(⌒ ⌒ヽ
.l | l } )ヽ 、_、_, \ \
{ | l、 ´⌒ヽ-'巛( / /
.\ | T ''' ――‐‐'^ (、_ノ
| | / // /
Switch PS4
*1週 329,152 309,154
*2週 *61,998 *65,685
*3週 *49,913 *35,294
*4週 *78,441 *29,677
*5週 *45,509 *30,201
*6週 *41,193 *23,327
*7週 *45,673 *13,401
*8週 *48,694 *13,034
*9週 *76,679 *14,396
10週 *47,911 *12,712
11週 *24,712 *11,486
12週 *26,114 **8,480
13週 *27,146 **6,792
14週 *23,524 **7,543
15週 *27,291 **6,508
16週 *37,709 **9,466
17週 *22,361 **8,395
18週 *25,805 **7,009
19週 *26,256 **8,059
20週 *31,906 **7,876
21週 *98,999 **7,150 ←スプラトゥーン2発売週
22週 *89,314 **6,456
23週 *61,933 **5,581
24週 *87,798 **5,695
合計 1,436,031 653,377
http://i.imgur.com/4NdYdU2.png
スプラトゥーン2(ファミ通)
1週目 670,955本
2週目 129,439本
3週目 87,564本
4週目 87,222本
累計 975,200本
http://i.imgur.com/ZCYTwJc.png いままで出荷の少なさで抑えられていただけ
5月中旬から極端な出荷不足で需要の沸騰度は底が見えない状態 PS4の2倍以上のペースか
年末くらいには3〜4倍のペースになってそうだなw 3DSは値下げブーストと年末のモンハン、マリオ、マリカーで一気に普及したけどスイッチは年末マリオデしかないからなあ 完全に年末年始レベルの売り上げ
これが据え置きだってんだからすごい >>1
PSPの一年目程度の推移ですむ需要ではない
いかに出荷が不足しているかということだ いつも思うが世界売り上げで語るスレ絶対伸びないよね 年末まで20週くらいあるからこのまま8万ペースで売れていけば年内で300万超える
実際にはクリスマスがあるから更に伸びる可能性すらある 国内だけで喜んでて草
こんなん草生えるに決まってるやん 国内は圧勝だろうな
海外は正直キツいな、海外はやっぱフォトリアル思考だし 年内このままだと250万が見える
年度内なら300万狙える 北米Switchの普及スピードが完全に3DSを超えている件
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1502029921/
3DS 2011 NPD
3月398K
4月194K
5月97K
6月143K
合計832K
Switch 2017 NPD
3月906K (世界的品薄)
4月281K (世界的品薄)
5月165K (世界的品薄)
6月216K (世界的品薄)
合計1419K >>19
日本人だから日本で売れて喜ぶのは当たり前 >>24
日本でもPS4が500万台くらい売れてるんですがそれは 世界が気付き始めている
任天堂のゲームの方が面白いという事実に ポケモン出る時点で1000万台は超えるだろうからなスイッチ ぶっちゃけ世界規模で語るならPCやスマホに惨敗するCSどんぐりの背比べになっちゃうから・・・ しかもこれスプラ発売以前の2万の週ってたんに出荷が出来てなかっただけだからな
もっと出荷できてれば更に差が開いてたよ >>27
それでミリオンソフト一本だもんな
って言うとカイガイガーって言い出すんだろ
知ってる >>27
「4年もかけて」な
Switchなんてまだ半年経ってないぞ? 何でもいいけどRDR2 GTA6 PUBGは出してもらえると思ってんの?wwwwwwwwwwww 普通に出荷してれば200万台越えしてたのに勿体無いねぇ 皆さん注目〜!
ゴキブリの必死の抵抗がコレ笑>>8
ゲームも買わないで一日中ネガキャンしてコレ!!>>8 >>34
つまりswitchは世界売り上げも6000万台超えるんだな
世界的に品薄だしな
因みに3DSの世界売り上げは6000万台 psはPCっていう絶対に喧嘩してはいけない所と争っているのが原因 直近PS4と1〜2万台差くらい?
まあドラクエに引っ張られたんだろうが。中古がある割に結構売れるんだなPS4 >>35
逆になんで出ないと思った?
これだけ売れているハードに出さないって凄まじく無能な経営方針だと思うけど >>43
ワロタwww
アホやこいつwwwwwwwwwwww うちのコンビニは売上少なくて赤字だけど
他のコンビニは売上多くても儲かってるから!
って言うぐらいセカイガーの違和感ある vita難民が任天堂に救われるんだからな時代は変わった 供給が安定してくるとなぜか売れなくなるのが経済の不思議・・・ >>43
凄まじく売れている3DSにスプラトゥーン出さないなんて無能だよな! >>38
ならswitchは負けハードじゃん
PS4はまだ生産終了してないのに
最終売り上げ500万台扱いは草 アニメを描く奴は皆俺の仲間だーーーーーーーー!(ガシッ
バーノレティスティニーを見てくれ。分かったかーーー!!
アニメーションを描く上で4つの公理を紹介致しましょう
言う事聞いてください。
文脈アニメーション
アニメーション/カットを文脈的に纏める別のアニメーションを上のレイヤーに描くんだぞ?
新たなるアニメーションを発生させるアニメーション
アニメーションは別の時空間上に新たなアニメーションを別個に起こす物である
副次的アニメーション
或るアニメーションの副次的エフェクト/アニメーションを考えますぞ
直前アニメーション
或るエフェクト以前に別のエフェクトを置きま〜す。エフェクトの出所は別々でも構いませ〜ん
アニメの被写体は全く液体的に描くのが基本なんだ!!!!!
分かったかーー!!!!!!!!!! キャラクターデザイン理論する奴は皆俺の仲間だーーーーーーーーー!(ガシッ
バーノレティスティニーを見てくれ。分かったかーーー!!
今までの全てのキャラデは唯々格好良い、可愛い、エロいの三つの感受性に委ねてただけや
此処で8つの戦略を紹介致しましょう
言う事聞いてください
姿のデザイン
此れは皆様出来てません
僕が言いますのは棒立ちのデザインを行う事で
どのモーションに移っても成る可く栄えるデザインを考えます
魔人◯ウが分かり易いでしょうか
顔のデザイン
姿のデザインは面白いので疎かにされがちですが
撮影が回る箇所であり表情も豊かですので
是非デザインを計画して行ってね
声のデザイン
最も有効なデザインは声量を大きくする事でしょう
マツ◯◯ラックスさんって知ってますかね?笑い声自体がキャラクターになってます
撮影枠の外までデザインが行き渡ってるよね?
映画館の外まで聴こえる
絵のデザイン
僕が此れを行う事は無いでしょう
ファンに向けたデザインです
描いてて楽しく成る箇所を考えましょう
分かったかーーーーーーっ!? >>53
4年で500万台は負けハード
半年で150万台は勝ちハード いや、でも中国人がほとんど買っているって誰かが言ってたんですけど!!!! キャラクターデザイン理論する奴は皆俺の仲間だーーーーーーーーー!(ガシッ
バーノレティスティニーを見てくれ。後編分かったかーーーーー!!
今までの全てのキャラデは唯々格好良い、可愛い、エロいの三つの感受性に委ねてただけや
此処で8つの戦略を紹介致しましょう
言う事聞いてください
ポーズのデザイン
姿のデザインと対を成すんだぞ。分かったか
一つのポーズがより良く見える様に服飾を考えます
リカヴィアの太腿にはセルの羽根の様な物が付いており
大開脚した際にセルの羽根も鋭く開きます
アニメーションのデザイン
一つのアニメーションの手続きに適うデザインを行います
屈伸の時に膝小僧が張りますが其れに合わせて張ったら面白いギミックを考えます
瞳のデザイン
普通の瞳よりハートマークが乗った瞳の方が効果が高いよね
此処で知っておくべきは瞳の上に記号を置いた場合記号の抽象化作用で瞳の生々しさが解消する
名前のデザイン
芸◯人の小宮さんを知っていますよね?
芸◯人の会話で小宮さんという名前が出たら子宮に聞こえて少し更に良い
そういう掛け声でデザインを行います
分かったかーーーーーーっ!? スイッチは物資支給、PS4は種を育てて4年後に収穫期を迎えるんだが?
今ある食べ物に群がってるだけだよスイッチは サードガーサードガーとCSゲー全盛期をいつまでも引きずってるのが哀れ過ぎる
冷静に考えてもみなよ
この短期間にBotWスプラレベルのゲームをポンポン出せるメーカーが他にあるか?
この数年で中小メーカーは軒並みソシャゲに鞍替え
大手も大作主義に走った結果疲弊して力を失って
気がつけば任天堂に対抗出来るソフトメーカーどこにもおらんやないかい こうして見るとわかるがドラクエ11の2週目でPS4は失速してる
ドラクエ11ではブームは起こせなかったようだね
Switch PS4 + pro
31,906(品薄) 28,569+7,649
98,999(品薄) 23,841+7,037 ←スプラ2発売週
89,314(品薄) 82,368+10,988 ←ドラクエ11発売週
61,933(品薄 43,862+9,077
87,798(品薄) 34,691+7,771 何のソフトが出ようが出まいが何ヶ月も4千台維持してるVitaの方が凄いんだが? >>56
あと数年で次世代機にうつる時期なのにいつps4に追いつくの?
まさかps5出てもスイッチで戦うの? 初週30万はどんなハードでも大差無い初期需要
その後の毎週のペースとして、スイッチは110万でPS4は30万
どんどん差は開いてくからマジでヤバい またゴキブリが日本は見ないようにしてカイガイカイガイで現実逃避しないといけないな
カイガイカイガイの売上なんて日本人には何一つ関係ないのにな >>61
ブームも何もPS4のハードなんか行き渡ってるんだが
switchは未だに品薄でそこに人が群がってるのが現状
ある程度普及したらパッタリ止まるよ 入荷した瞬間即完売がまだ続いてるから出荷する限りしばらくは5万以上の水準保つんだろうな
年末までは毎週5万以上は硬いんじゃないか >>56
WiiUも一年目は一年目PS3や一年目PS4を圧倒してましたね… ちなみにまだクリスマス来てないのにこれだからな
すごすぎるよね まだまだ一部の人が持っているくらいだから伸び代だらけかと
これからクリスマスで子供持ち家庭への普及が大幅に伸びる
下手すると子供が友達と一緒に遊ぶ時の必須アイテムに
こうなると持ってない子供が欲しがる上に兄弟も欲しがる
一人一台ペースが現実になる
というこの辺で子供向けゲームが更に追加されたりもしそうという
この普及スピードを見てサードが儲けに走れば良循環が成立するまである いやドラクエも独占だったらもっとハード牽引してたと思うよ
若年層の人気こそないがおっさん世代への訴求力はいまだ衰えてないからね >>31
というか海外に優先して流してた
第一四半期決算にはっきり出てる >>68
PS4はやはり行き渡っていたか
セガサターンくらいで終わりそうだね、典型的負けハード DSやWiiブームに次ぐ勢いは間違いなくある
少なくとも年内はこの勢いで推移しそう ドラクエは本編よりビルダーズの方が未来あるよね
でも売れるのは本編だけど カイガイカイガイと言わないと優位性を語れないゴキ
国内PSWの縮小を暗に認めているようなもんだぞw >>78
その発想が負け犬根性丸出しなの気付けよwwwwww
すでにハブられてっけどwww
あっps3時代に出た今更スカイリム(笑)は出してもらえてよかったねwwwwwwwwwwww PS4は馬鹿にされてるけど
毎週三万台くらい安定してうれてるんだよなぁ
年間だと150万台ペース >>68
500万台で行き渡ったって認識なのか…
そりゃ売れんわな Switchにスカイリムは出るけどPS4には永遠にゼルダもマリオもぶつ森もポケモンも出ませんw >>84
って言われても洋ゲー嫌いだし。スカイリムも一生山登りしてるだけで退屈だった >>74
衰えてるからこそ両方買わせようとしても売上下がってんだろ
DQ世代ってもう40代だから、多分次で崩壊するんじゃないかな switchの国内カウントは20%って結論出てたはず
実際は日本30万、中華110万、転売屋在庫10万ってとこだろ
蓋を開けてみたら実質30万の雑魚ハードでした〜 >>92
すでにイカが100万本近く売れてるんですがそれは >>95
同じ比率分だけ中華行きになってるだけだよ
そんなこともわからないの? PS3は最終的に国内1000万台だっけ
やっぱりPS2アーカイブズを日本だけハブしてるのも売れない理由の1つなんだろうね
PS4用と極僅かなレトロゲーしかないし
それか一部のリマスターかリメイク
昔のゲームを快適に動く最新の多機能ゲーム機でやりたい人は結構いるだろうに ゴキ脳の中では何十万何百万単位で転売屋が在庫抱えてることになってるからなー
転売屋の規模すげえwww >>98
switch版DQ11発売を皮切りにDQ旧作がswitchに揃うとか超ありそう。 ほぼ任天堂のソフトだけで150万だからほんと恐ろしい
移植ばかりのサードは購入層からスルーされてる現状に危機感持った方がいいかもな PS4 発売18ヶ月で150万台
Switch 発売6ヶ月で150万台 >>103
とはいえ、マリオカートだってベタではないが移植だぞw
まあ、移植とは言え、ゼノバース2は期待できそうだな
面白ければなんでも良かろう カイガイカイガイで現実逃避しても日本でスイッチが売れてる現実は変わらないけどそれで気がすむならどんどんすればいい
はいどうぞ
カイガイカイガイw >>103
サード「スマッシュヒットです」
サードの本格的な参入は来年以降なんだよなあ
今年は本当に任天堂だけ
だからかもしれんが今はサードも売れてる >>104
この数字の恐ろしいところは任天堂はまだ一度も年末商戦を迎えていない&供給を満たしたことがないという事実 洋ゲーってかPCゲームの劣化よりかは任天堂ゲーの方が良いよね
だからスカイリムは要らんのだけど 年内で300万台突破で、来年の夏までに国内販売台数でPS4を超えるかな。 任天堂ハードである以上、任天堂ゲーム専用機としてある程度の需要は約束されてたわけだけど
発売から今まで数は多くないとはいえ定期的に話題になる良質の任天堂ソフトをリリース出来たのが大きいな
ここがWiiUとまったく違う
WiiUのときは任天堂もHD環境での開発に慣れてなくてよい形ソフトをリリースできなかったし、それで勢いを自分で殺してしまった
スイッチも任天堂ソフトのリリースが止まったら勢いが落ちるだろうが、今の盛り上がりを見てサードが参入してくれば
それで任天堂ソフトの隙間を埋める役目をやってくれる
やっぱりゲーム機はソフトあってこそだよ サードの全面バックアップがあったPS4より、ほぼ任天堂だけのスイッチがハイペースってのが面白いな
ゴキがハッキョしたくなるのもよくわかる >>107
WiiU 発売13ヶ月で150万台
PS4 発売18ヶ月で150万台
Switch 発売6ヶ月で150万台 >>111
流石にPS4もある程度売れるだろうから、
来年の年末商戦あたりが勝負どころではないだろうか。 任天堂も2〜4年後を想定してソフトを開発しているだろうし、
そのころはサードのソフト含めてさらに盛り上がりそうだな。 セカイガーセカイガー言われてもここ日本やしwwww >>85
どこの世界の人ですか?
週3万とかDQ需要の7月以降の話で、6月までは週2万コースで酷い時はそれすら切っていたが >>59
ん?今4年目なのに収穫期は更に4年後なの?PS5出てね? スペック先取りしたおかげで奇形ハードになったPS3は結果長生きしたけど
劣化ゲーミングPCのPS4はPS3ほど長生きはしないだろう 売れてもやりたいゲームが一本も無いのがスイッチ
スイッチ独占のサードゲームでやりたいのが発売されたら買うかもしれんが >>123
同時期のswitchも二万台ペースだったろ
ペースで煽るのは良くない いつもの任天堂じゃん
任天堂だけ盛り上がり任天堂が出さなくなったらしぼんでおわり >>130
まだこんなこと言ってる盲目がいるのか…… 世界じゃ勝てないのは共通認識なんで安心しておくれ
トップシェアじゃなくても生き残ってくれりゃ全然良い スプラ 91万
マリカー 63万
ゼルダ 56万
1-2Switch 24万
ARMS 19万
任天堂のソフトやっぱすごいな >>129
Switchが週2万だから何?
PS4が週3万安定とかいう大ボラに突っ込んだだけだが >>133
シリーズもの全てミリオン以上、
新規IP全てハーフ以上行けるかな。
1-2Switchが微妙なところだけど。 携帯画面でやるビルダーズ2たのしみだね(ニッコリ) >>126
2013年から2017年までで
世界売り上げ6000万台売れて
まだ普通にNPDとかのデータで毎月の世界売り上げならswitchと大差ないPS4が
今まさに寿命尽きたってマジ? 俺はskyrimも楽しみだな
SEには劣るけど360やPS3より綺麗だ switchこれでも本気出してないからな
年末商戦で真の姿を見ることができる オーストラリアの留学先の話だけど、日本人がスイッチを楽しんでいるところを見て
4倍以上いる中国人が買い出して、一緒に遊んでいるから、止まらないと思います 世界で大爆死したVITAちゃんも国内では細々と生き抜いたからな
スイッチが世界で爆死しても任天堂がソフト供給を止めないかぎりVITAより酷いことにはならないだろ PS4はドラクエ(とボーナス、値下げ等)で、今がいっぱいいっぱいだから
秋以降はガタっと落ち込むだろうね
Vitaは低空飛行で >>27
四年目で500万ってサターンレベルの市場規模だぞ DRPGとかのニッチな部門はvitaの方が多いんだよな
switchは任天堂専用機として生きのびて欲しいけど
生産性だけは何とかならないものかな >>144
> つーかマルチならVitaの方がソフト売れたからな
要するに、そういうこと
Switchが売れるのも当然の帰結
日本人は、バカでかい筐体きらいだもん 今週末なら買えるってことでいいんか?
それともまた3万にもどるのか >>145
サターンはセガ自身が投げ売りしただろガイジ
後セガサターン撤退の理由は海外で全く売れなかったからだし(逆に海外で売れたメガドライブは販売を維持した) >>71
Wii Uは発売一ヶ月後にはすでに死亡扱いされてたぞ
てか、三つとも負けハードやん >>152
そもそもセガサターンが撤退したんじゃなくて、ドリームキャストでハード事業撤退に至ったんだろ? >>139
年末は北米最優先で国内はそれほどでもないと思うな
国内の転売価格が過去最高つけそう >>85
それドラクエ特需の数字だろ
それ以外の時は二万くらいだったぞ >>17
そもそも日本にいながらセカイセカイ言ってるバカはゴキしかいないし
そんなバカはもう誰も相手にしなくなったからな 今年度の計画が世界1000万台、累計で1300万台
日本300
アメリカ600
その他400
こんな感じかな?日本は達成できそうだね。 >>116
凄えっていうか、これが勝ちハードの普及ペースなんだよ
1年で400〜500万台売れてトータル2000万台を超えていく
他の2台が負けハードそのものってだけ
なので最初から相手になってないわけだが、ゴキちゃんは頭悪いからそれを理解できない wiiuよりも売れて様がwiiuも爆死PS4も爆死だろ日本では
PS4は海外では大人気だけども >>126
すでにpro出して誤魔化してるしな
6000万のうちいくつ買い替え分なんだろう? WiiUだってロンチにゼルダ、1月にマリカ、3月にARMS、4月にSplatoon、7月にマリオ
位のスケジュールなら全然結果違ってただろう
実際は7月のピクミンまでワリオが間に1本挟まっただけだから… >>161
実際はWiiUよりも売れない推移だったけど、WiiUは途中で撤退する選択したからPS4にも負けたというだけ
とはいえ、両方とも負けみたいなもんなんだろうけどな
ズルズル負けハードを引き摺った結果が今のPS4
素早くスイッチに後を託す事を決めたから今がある任天堂とスイッチ 151 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2017/08/17(木) 01:12:22.26 ID:3/SrnPN30
>>1
ここ数ヶ月でもロックマン以下が殆どなんだから爆売れレベルだ
3月23日 Rewrite 圏外
3月23日 デウスエクス マンカインド・ディバイデッド 圏外
3月23日 WRC 6 FIA ワールドラリーチャンピオンシップ 圏外
3月23日 ファーミングシミュレーター17 圏外
3月23日 イーグルフライト 圏外
3月30日 CHAOS;CHILD らぶchu☆chu!! 圏外
3月30日 ダライアスバースト クロニクルセイバーズ 圏外
3月30日 Re:ゼロから始める異世界生活 -DEATH OR KISS- 6,331
4月13日 ZERO ESCAPE 9時間9人9の扉 善人シボウデス ダブルパック 1,429
4月13日 リプキス 1,376
4月20日 パラッパラッパー 6,054
4月27日 ソング オブ メモリーズ 圏外
4月27日 追放選挙 圏外
4月27日 現代大戦略2017 変貌する軍事均衡! 戦慄のパワーゲーム 圏外
4月27日 War Thunder プレミアムパッケージ 圏外
5月18日 ダンガンロンパ1・2 Reload 3,880
5月18日 Prey 7,105
5月25日 銀星将棋 阿吽闘神金剛雷斬 圏外
5月25日 Hyper Light Drifter 圏外
5月25日 サマーレッスン:宮本ひかり コレクション[VR専用] 圏外
6月22日 ゴッドウォーズ〜時をこえて〜 5,039
6月22日 LocoRoco 2,161
6月29日 COD BOIII ゲームオブザイヤーエディション 3,244
6月29日 Starblood Arena 圏外
6月29日 レゴシティ アンダーカバー 圏外
6月29日 絶対絶望少女 ダンガンロンパ AnotherEpisode 圏外
6月29日 2Dark 圏外
7月13日 ハコニワカンパニワークス 4,586
7月13日 薄桜鬼 真改 風華伝 圏外
7月20日 MXGP3 圏外
7月20日 カーズ3 勝利への道 圏外
7月20日 アンダーナイト インヴァース エクセレイト エスト 5,013
7月27日 COD モダン・ウォーフェア リマスタード 4,879
7月27日 ナルト疾風伝 ナルティメットストームトリロジー 5,626
7月27日 DiRT 4 圏外
8月10日 ロックマンクラシックスコレクション 2 8,537 >>152
日本で500万も売れてるに対するレスなんだが?
流れ読めよ >>164
ゼルダが会心の出来で、加えてメトロイド新作も
発表されたし、ちょっと心配だね。
かと言って日本の分は削らないで欲しいけど。 >>141
年間2000万台販売するためには…
現在の販売台数が500万台超えくらいだから、残り6ヶ月で1500万台くらい売る必要性がある
残り6ヶ月で1500万台売るには月産250万台以上の生産能力が必要で
増産前の現在はおそらく月産80〜100万台くらいなので、それを月産250万台にするなら
「生産台数を2〜3倍にしろ!」と言うに等しい。つまり限りなくムリ
1500万台前後ならなんとか可能かもしれん スイッチが今までの任天堂ハードと大きく違うところは4つある
@ハイブリッドハードなことで任天堂のIPが全て集まる
A任天堂のIPが全て1つのハードに集まることで任天堂がソフトを継続供給する
BPCから移植が容易なアーキテクチャを採用
C移植が容易でペイラインが下がるうえ任天堂のソフトでハードが普及するためサードが集まる
(それでも性能的に出せないゲームは多いが今までの任天堂ハードと比べるとサードは増える)
この4つができなかったのが今までの任天堂
できるのがスイッチ
だから売れてるしこれからも売れる クソステが不甲斐ないせいでみんな国内を捨てて海外狙いに切り替えざるを得なかっただけなのにそれを得意げに語るゴキちゃんが理解できない
日本のゲームが日本で売れたらみんなハッピーやん? 国内ではすでに、「第3位のハード」が確定
それがPS4
第4位、第5位はそれぞれ死亡確認 >>35
この辺来て喜ぶってやはりPS4はまんま箱ユーザーが移動したのかね >>167
ナルトでさえもこの売り上げだからな……
ユーザーマジいないんじゃないか?
良くこんなハードにソフトを出せるわ >>140
中国の人って海外で流行ったものが好きだからね
いろんなゲームの公式垢に中国語対応しろって言ってる人が増えてるし中国語収録したオタゲーがスイッチでこれから増えていくと思う
ソングオブメモリーズも中国語とフランス語入れるみたいだし WiiUと違って任天堂のソフト供給が途切れないことがでかいわな
もう3DSで出る任天堂の大作なんてポケモンリメイクだけだろう ゴキとか関係なしに約半年で150万台で勢い凄いっていうか? >>172
ギミックの使用を強制しないってのも追加で
アームズがプロコンでも遊べたり、voezがタッチオンリーだったりってのは最近の任天堂ハードだとなかなか無かった >>172
Cの所はカートリッジの値段がネックになるかもしれないな
ヒーローズの時に容量大きかったせいか高かったし >>165
親を殺す気かよ
大作なんて半年に1本でも多いわ あと中国需要って煽りみたいになってるがそれって市場拡大のチャンスだからな
アジア展開はスクエニもコエテクも力を入れてる部分だ
どっちもスイッチに好意的なのが共通点だね 最終的に3DSの累計は超えそうだな
3DSの発売時にここまでの行列ができた記憶がない 中華モンハンって儲かってるの?
中華ガンダムオンラインって儲かってる? >>182
3DSと同じくらいのコストなら、8GBで600円くらいじゃねえかな
ただ大量生産でコストダウンしてくものだし、そんなに問題ではないと思うけど まだ5ヶ月ちょっと
ついでに年末商戦すら使ってない ハードの好スタートはそのままハードの累計に反映されるからね
特に北米なんかは歴代でも2年目3年目の方が何倍も伸びる傾向にある
一度加熱したら熱が冷めにくい国
今も高需要で品薄が続いてるからホリデーは盛り上がるだろう switch総合スレってどこ行った?
板内検索してもキチガイスレしか見当たらないんだけど… switchは年内300万台は売れるよな
マリオデも多分ミリオンいく >>181
ギミック強制じゃないのも大きく違う点だな
サードが自由にソフトの開発や移植できるだけじゃなく任天堂にもメリットがある
DSやWiiはギミックでライト層やゲームしない層に興味を持ってもらい売れたが任天堂はライト寄りなゲームばかり作ることになった
今の任天堂はその層にはスマホで興味を持ってもらう方針のためコアなゲームが作れる
>>182
カートリッジは今後安くなる媒体
本体普及すればするほど大量生産も可能になる
今の段階で上手くやれてるなら今後も大丈夫だと思う >>196
9万も出荷して品薄商法とか言ってたらさすがにキチガイだろ
まあゴキブリは元からキチガイだけどさ とにかく任天堂は今年どれだけ普及させられるかが勝負だった
ここまで順調だと大きな事件でも起きない限り安泰
競合する相手がいない点でもスイッチは特殊なハードだな >>198
品薄で煽れなくなったからイカはクソゲーのネガキャンに切り替えたけど
毎週本体とほぼ同数売れる尋常じゃない装着率を発揮され無事駆逐 >>180
そりゃ出荷した分だけ売れるし
全然足りない 品薄はテレビの行列で認知されたから
煽る必要なくなったんじゃない
あの中の10人に1人も買えないんだろう >>199
そうそう
土俵が違うからPS4にどれだけ大作が出ようが関係ないんだよね
そこがスイッチの強み
これが完全据置機だったら確実に今頃死んでたよ 発売半年もかからず国内ミリオン達成か
ほっといてもゼルダもマリカーも追いついてくるし後の作品も強すぎる
世界でも無類の強さを誇る任天堂ブランドをPSがどう対抗してくるのか見ものだな ネガキャンをことごとく己の力でねじ伏せているなスイッチさん >>205
今確認したら8月13日のやつで5〜7倍くらいか
8月の頭よりけっこう改善されてたなスマン 今はあくまでも「据え置き型」ってことで売ってるけど、今欲しがっている人に
一通り行き渡って需要が落ち着いた頃に「バッテリー寿命が延びて携帯型と言える
スペックになりました〜」とか言ってコントローラー固定の廉価版(SWITCH Lite?)を発売
一家に1台から、一人一台な需要を掘り起こすDS作戦に切り替えるまでが既定路線
最終的に何台売れるのか、恐ろしや ゴキブリとか豚とか言ってるやつって頭おかしいんじゃないの?wwwwwwwwwwww >>1
ゴキブリ大敗北www
ほんとゲーム買わねえよな 24週連続で5桁以上だったハードはWii(2006年発売)以来
Wii以降のすべてのハードが24週以内に4桁に一度は落ちてる スイッチは「ここ削れば安くなるだろうが!」ってのが人によって違いすぎる
分離とドック削って単なる携帯機にしろやってのもいれば
モニタとジョイコン削って据置にしろやってのもいる
実際アンケートでも使い方は真っ二つみたいだし 任天堂ももっとダイレクトやってサードの宣伝してやればいいのにな
動画作成なんてそんな金かかんないんだし >>180
クリスマス時期以外に出して五ヶ月で150万売ったハードっていつ以来だよ >>214
近いうちに秋のダイレクトはあるだろうな
情報管理は徹底してる >>214
紹介したサードソフトが糞ゲーだったとき
困るやん 年内200万は確実
増産次第では250万〜300万とか売れるだろうから2年でPS4の普及台数に追い付く可能性大なのよな… 転売屋はわからんけど中古で4.7万で2個売られているのが
2日後には両方ともなくなっていたの見た時は異常だと思った >>172
Cだが任天堂ハードはどれだけ普及しようと任天堂ソフトだけで市場の8〜9割を占めてしまうのでサードは集まらない
これは既にWiiで実証されてしまっているしそこからの改善も全く見られない
よってBは意味がないので@とAだけが残る
つまりいつもの任天堂専用ハードだが据置と携帯の需要を一本化してるのが相違点
これなら確かに勢いは出るが従来の据置携帯両系統の利益を単独で賄えるかは疑問
競合他社に太刀打ちできなくなった末の苦肉の生き残り策としては上々
しかし事実上単独でハードを維持しなければならないので定番タイトルを出し切った後は息切れするだろう
また短命ハードになる可能性大
そのまま縮小再生産コースに突入か switchで本体普及度に対してサードソフトの反応がいいって実績が出てるのに現実を無視して過去の話持ち出して偉そうに能書き垂れてる馬鹿は何がしたいのか もうじきイカ2ミリオンじゃん
PS4のドラクエ超えそう PSってPS3以降は1年目で必ず躓くからな
1年目が売れなさすぎるといまいちパッとしない感じが定着してしまう
PS5を出すにしてもまたPS3→PS4の時みたいにPS4のせいでPS5の1年目がダメになる
こうなると基本的に任天堂はハードを出すのは後出しでいい スイッチ販売台数は最初の1年で200万目標
と発表あったときゴキブリは勿論だが、俺も無理だろとは思ってた
まさかそれ以上超えるとは >>229
最初は初年度全世界2000万台予定だったんだぞ
それが1000万になって1300万に修正された
今となっては2000万台予定で全然OKレベルだったが当時は誰もが無理だって言ってた >>192
Nintendo Switch総合スレ★570 [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1502810656/ >>226
WiiUが生産できなくなって打ち切りの現実があるからなぁ 中華中華というが、あの国スマホゲーとPCオンゲーが主流でCSはそんなに売れない国だぞ スイッチもすごいけど、スイッチが出た後も勢いが落ちない3DSが恐ろしい
6年目だぞ… 正直なところ折りたたみで液晶守れる
3dsが一番携帯しやすい
なくしても安いから買い直せるし 特急でゼルダやってみたけど充電できるし快適すぎるわ 高速バスはちょっと気分悪くなった ていうかそもそもなんでPS4は全然売れなかったの? >>240
発売当初はソフトが良いのなかったから売れなかった印象がある
ps系の最新機種は2年ぐらい経ってから買った方が置物にならない >>244
おいおい、PS1を支えたビッグスターが全員PS4集まったじゃないか >>224
単独でまかなうもなにも今まで2機種で2機種分儲けてたわけじゃない
完全にWiiU事業は大赤字だろう
1機種になると言うことはそれだけかかるコストも下がると言うことだ
仮に総売上が同じか下でも1機種で上げた場合粗利益は格段に良くなる
またサードが集まらないのがWiiが実証してると言うが
DSや3DSの事例は完全無視じゃ結論ありきの話でしか無いので論自体が全く無意味と言える >>230
2000万なんてそんな話あったか?
初年度って2017年3月末までだしそれは200万台って言ってたろ
そして2年目である2018年3月末までの目標が1000万で
噂として800万から上方修正されたってのがあったくらいだと思ったが >>230 2000万台って知らないんだけど公式の発言? PS4はライト層にささりにくいからなあ
ゲームしない女の子にPS4とswitchどっち買おうか迷ってるって言えば大概switchの方が楽しそうって答えるよ
良くも悪くもPS4はゲーオタイメージ強い
あと子供にPS4買い与える親は少数派 PS4もPS1の頃みたいにファーストも率先して日本人受けするソフト展開しとけば今の倍は売れたかもな
世界のついでに売ってやんよ〜みたいな雑な商売するから日本の一般人に刺さらない まあ別に追いつく必要は無いけどね
それよりはアクティブユーザー維持する方が大事
今のPS4にアクティブユーザーが売れた台数ほど多いとも思えないし
ハードとして脂ののった今時期に出たドラクエがあの程度しか売れてないわけで 来年メトロイドプライム4が出るのが1番嬉しいんだよな
日本人受けがなぜか悪いけど ドラクエは3DSと同時発売なのに
当初の予定より多く売れた印象がある
PS4版がここまで伸びたのは少し意外 >>243
8000台ずつしか差が縮まらない
っていう前提で語ってるのに草生える
もはや数万単位で詰められ始めたわけだが 普及台数の絶対値の影響は本体で儲けることでの
メーカーの体力維持も無くはないけども
結局はソフトがどれだけ売れる市場かって所であって
スイッチは最近そのラインを越した感じがあるね >>256
あれだけ公式でPS4推しで3DSは画像比較ネガキャン続けてれば当然の結果では
逆にあんだけクソ画質宣伝されれてても数売れた3DSの方が意外
PS4はペルソナのために買ったけどそれ以降やるもんないって層が飛びついたんでしょ 本物のドラクエと言われて大々的に売り出したクソステ版は大爆死で公式にオマケ扱いの3DSは大ヒットだよな 携帯機ペースで据置機が普及してるということはかなりの好材料
据置機のソフト価格でソフト出せるってことでもあるからサードの参入が増える 海外ではまずPS4に追いつくのは無理だろう
今世代はサード含め色々ソフトだして、実績作って地盤固めの方がいい
イカみたいなヒット作が生まれれば、また次にも繋げられるんだし そもそも追いつく必要がない
固定電話機とスマホの間にタブレットが生まれたようなもん 3DS版>PS4版>イカってのはまんま今の国内でそれぞれのハードが占める市場規模の縮図
イカがPS4版を追い抜いた時こそが市場規模が逆転した証になる 海外でswitchが同じくらい普及するのはまず無理
据置ならPS4、携帯(?)ならswitchみたいにがっつり棲み分け出来たら有り得なくもないけど
3DSだってそのくらい普及してるしね switchでRPG増える頃にはセーブデータのバックアップ
取れるようになっていてほしいなオンラインのやつでも良いから >>64
クソステ5が売れるとでも思ってんのか?w
XBOXONEと同レベルの位置になるから期待してろよwwww そこでジャンルがまるで違うイカが持ち出される理由がこれっぽっちも理解出来ないw ぶっちゃけ、ここまでの好調を明言出来てた人って少ないよね
ロンチ貧弱と言われたてたけど実際のところは問題なくこの夏まで繋いできてイカの勢いなんてスイッチユーザーの7〜8割に届くでしょ
スタートは間違いなく大成功、これに文句付けるやつはただの難癖野郎
今から心配することではないけど任天堂の弱点はロンチから2〜3年後にどうしてもソフトの谷ができちゃうクセがあること
イカクラスのキャッチーなソフトを2年後に出せればそれも解決できると思う >>1のイカのグラフの曲線を自分なりになぞってみればいい
この曲線の推移だと年末年始頃にはイカ2は150万本突破してる >>269
単純に「ほぼ同時に発売する一番デカい弾同士の比較」だが?
それぞれの現在の市場規模を把握するのにこれほど適したタイミングが来ることなんてそうそう無い >>273
いや、それが比較対象になる理由がサッパリわからんw
まだドラクエとゼルダくらい一部でも類似点があるならともかく
これっぽっちも類似点が無いのに何を比較するんだろう?
GTとメタルギア比べてあーだこーだ言うくらい頭おかしいとしかw イカ対ドラクエなんて理屈無いだろ
単純にゲハバトルよ ドラクエなんて日本のゲーム業界において唯一無二的特別なブランドのソフトだけで市場測るのは
リアルな規模を見誤るだけだと思うぞ
普段ほとんどゲームなんてしないけどドラクエの為だけにハード買って終わったら売るような人も沢山いるようなソフトだし スーパーブランドのドラクエが負ける時代と任天堂の勢いを測るんだよ >>270
その谷はできないと断言できる
理由は簡単で
まず現時点で任天堂には来年までのソフトの貯金がある
これは約2年前にWiiUを捨てスイッチ向けの開発に切り替えていたため
そして来年以降はセカンドもスイッチに移行すし全リソースをスイッチに注力できる
今まででさえ開発力あった任天堂は数年前に2つに分けていた開発部を統合し
さらに効率よく開発できる体制になった
その体制で早めに早めに開発を進め
3DSでソフト出してたセカンドまで加わる
これで2〜3年後にソフト出なくなると考えるのは全く現実的じゃない >>277
ドラクエ層の大半が他のゲームをろくに買わない
買っても任天堂ゲーってパターンが多い
ドラクエがミリオン?それで?他のサードのゲームは売れないの?って煽りがそのまま帰って来くる ps4と3DSで売れたから
switch版のドラクエ11は微妙な立場になりそう あとはヨーロッパとか海外で売れたら文句無しで成功
サード集まれ >>224
サードは集まらないでクレクレ
利益出ないでクレクレ
息切れしてクレクレ
短命になってクレクレ 年間にあれだけソフトを出す任天堂のバラバラになってた据置機ソフトと携帯機ソフトが全部Switchに集まってくる
そのソフトに付随するユーザーも集まってくる
恐ろしいハードだよ よほどでかい追加要素なきゃswitchに出す必要ないくらい
単なる後発移植なら出涸らしドラクエなんて5万本も売れない Switchの場合海外のサードは来年度以降だろう
今年度は任天堂ソフトの力でひたすらハード普及させるのに集中するとき
普及さえすれば3DSと違ってSwitchくらいの性能があればサードのソフトもそれなりに出るだろう 国内限定w
しかも全放出して10万も行かないw
いつになったらps4抜けるのかw >>286
単純にハードが2つから1つになっちまったからな
まあwiiUみたいなゴミクズ据置なんて出されても存在しないものと一緒だったが 同週比率だとソフトの販売数も半分以下だからなPS4
サードの平均販売数もスイッチ以下、DLタイトルもスイッチより少ない、そりゃ売れないわ
そしてどのハードにも当てはまるがハードが一番売れるのが2年目後期〜3年目
PS4もその時期までずっと低調だった 来年には越すよ
しかもインチキ普及台数ステーションと違ってハーフもミリオンもバリバリ出るよ スイッチは初の年末商戦どうなるかね、北米は8割その時期に売れるし
増産というかちゃんと溜めておけるんかね 国内で3DSと全く同じペースで普及するなら
来年のGW辺りがPS4との逆転の境目だな ディスガイアが10万
スト2が5万売れてんのにそれはない >>294
流石に携帯機と同じペースで生産するのは難しいと思うからもうちょい先かなあ
来年の年末くらいが面白いかもな マリオデは売れそうだけど10月末だから
年末商戦早く仕掛ける形になりそうだな >>297
スマブラforSwitchを12月の頭くらいに出すんじゃねーのかな >>1
でもここから国内500万台いけたのは凄いな
来年末には普通に抜かれてるだろうけどよく頑張ったw >>298
6年前の3DSと発売時期が近いから比較しやすいけど
3DSは8月から値下げブーストかかるからな
年末にマリオマリカモンハン出してるし 多分海外ほど携帯機に対する値段の要求は厳しい物があるから
Switchが海外で本格的に売れ出すのはポケモンに向けて廉価版が出て以降だと思う 3DSはもうすぐアンバサに入るけどswitchも現時点では同じくらい売れてるよ
ただアンバサと年末ブーストでアホみたいに売れたからswitchがそれに付いていくのは厳しいだろう 今の勢い(年400万台ペース)が発売2年まで続けばその辺りでPS4を抜くな 割と驚いたのがPS4の国内普及台数
FFDQ他MHWも控えててソフトだけ見れば大作が一同に集まってる
PS2の再来なのに、ハード牽引が殆どできてない
500万台で既に息切れ状態
日本が思ってた以上に据置に厳しいのか、他に理由があるのか
どちらにしろ拍子抜けした 大作が集まっても中堅どころがスッポリ抜けてるからな
大作と小規模なゲームの中間のボリュームがスッポリ抜けたのが今のゲーム業界
これは3DSもそうだが大型タイトルばかりに集中してる
生前の岩田も言ってたよ 国内プレステブランドと和サードブランドの衰退
地力がないから回復不可能だろう
単純に自滅
我が道を行く任天堂だけが勝手に歩を進めてる マジでスイッチ欲しい
amazonのやつってもう復活しないの?
液晶保護シートと保護ケースついてるやつ
単品じゃなくてシートとケースついてるやつが買いたい てかアンバサほどじゃないにしろ
なんかブーストかかってる状態だな今 スマブラいうが
初代99年
DX01年
X08年
3dsおよびWIIU14年
今17年
少しスパンが短いなって思う このまま8万台ペースでいけるなら3週間後ぐらいには普通に店で売ってるかな? スイッチより性能のいいスマホはいくらでも出てくるけど
ゲーム特化してるわけじゃないからフルで動かす想定で作れんしね
うまいぐあいに隙間に入ったと思う >>306
中小はどんどん死んでるからな
そういう俺は元農奴、ルーンファクトリー信者
多分3dsまでの寿命で3dsの次世代機が出たら厳しいだろうなって思いつつ
3dsの寿命までに7までは出せるだろうって思ったら4で終わった >>311
体感的に大量出荷前の段階で50万くらい難民がいたイメージなので
まあ4週間くらいすれば行列はなんとななりそう ぶーちゃんは来年の今頃はPS4抜くっていうけどPS4はあいかわらず売れてるし、switchはそのころにはソフト不足に喘いでるでしょ。
switchfitみたいなブームでも作らない限り、ウィーウンコの二の舞だよ。まぁマイナーチェンジを繰り返して合算でPS4超えたとかはやりそうだけどね。
どっちにしろ携帯ゲーム機自体がオワコンだから任天堂も携帯ゲーム機に固執しつづける限り緩慢な死に向かってるともいえる。 現状発売済みのSWITCHのソフトで
一番の大容量はゼルダの13GBなん? >>305
PS3以降のハイエンドイメージが裏目に出たのかと
一部からは猛反発食らうんだろうけど
国内はもっとカジュアル路線でも良かったと思う >>316
ここまで重症のゴキちゃんまでPS4より売れるかもと言わせる勢いやべーな PS4は500万台売れてる
そのうちPROは何台?
買替需要は? 好調なはずのswitchにPS4のおさがりマルチばっかでサードの独占タイトルがないってことが致命的だよね。
ウィーウンコですらベヨネッタとか101とか零とかあったのに。 >>324
3DSは2000万台売れてる
って発狂してるやつ見たことないけど? 今はいいけど来年以降ソフトが全く発売されずゴミになりそう
定番任天堂ソフトは今年で殆ど出揃うし >>325
3DSは500万しか売れてないでしょ
一人で3DS、LL,、new3DS、new3DSLL、2DS、new2DS持つのが義務だし サードの独占は女神転生とスクエニのRPGだな
ともにWiiUにはなかったね >>290
WIIUのせいで3dsにタイトルが滞ったイメージなので
正直統合には賛成なのよね
なんというか、任天堂だけでやってくなら年12本は欲しい
質、密度(量)、幅、この3つがそろわないとゲームハードってどこか物足りなくなる
WIIやWIIU、VITAがそんな感じでラインナップに幅がない
任天堂のタイトルで絶対に出さなければいけないタイトルはせいぜい20
それにそれらの派生や続編が20程度
マリカみたいに2ハードで出してたタイトルを統合すれば1本出せばいいわけだから
かなりそれで楽になるだろうし
そうなれば別方向へのタイトルを作るためにリソースを割けるわけで
マリパ系は正直疲弊してるから少し休ませてとも思う
パーティーゲー需要は取り合えず桃鉄かswitchパーティーあたり? >>328
任天堂ソフトは来年の方が出るだろw
ヨッシー、カービィ、ぶつ森、メトロイド、ポケモン、スマブラ、FE、マリオパーティー全然出てないやん しかしまあこのスレタイでなんでこうもわかり易い人が集中して集まってくるのか まだ発売して半年程度なのに3年経過のPS4や
おわったWiiUと比べられるなんて大したもんだな
ゴキブリの焦りっぷりがよくわかる 任天堂は今年に切り札切りすぎて来年苦労しそう。
また春にぶつ森、夏にポキモン、秋にメトロイド、冬にピクミンとか季刊リリース敢行しちゃうのかな。 >>335
息切れしないと思うが、仮にそうなったら、Wii Uソフトの移植でもすればええ。 >>335
その残ってるラインナップ見ると、来年までは開発が順調なら苦労しなくて済むな
一通りの有力IPを出し切った後は当然苦労することになるだろうが来年1年は余裕で持つ 任天堂には現在11の制作部があってそれぞれ同時に複数のプロジェクトを進めている
つまり最低でも22タイトル作ってる
セカンドもいてどのセカンドも複数のプロジェクトを同時に開発できる規模の会社
これらが全て1つのハードに向けて開発する
>>328みたいな主張は意味がわからない >>331
結局任天堂だけやっても長続きしないんだよ。
サードのマルチタイトルほしいけど、任天堂ハードだと、
スペック足りない、ストレージ足りない、ほとんど売れない。
ってゲーム界のヘレンケラーハードだから積んでる。 任天堂はいつもスタートダッシュは早いだろ、携帯据え置き実質統合、ゼルダスプラマリオ乱発
これで数字でないならむしろおかしい
供給見る限り任天堂自体が勝負諦めかけていたようだが 定番ソフトガーと言われても、例えばマリカ8DXを出したからといって、マリカ9をSwitchに出さない理由はないよな。
短期間に連発したら飽きられるから、タイミングは慎重に選ぶべきだが。 SWITCHのゲームを3DSに出せっていう無茶を言うつもりは毛頭ないけど
3DSのソフトはSWITCHでも出すべき
別にモンハンXXみたいに手の掛かった高解像度版にしなくていい、まったく同じSD画質でもいいから
3DSソフトをSWITCHでも遊べるようにするべき
そうすることで任天堂の開発ラインがすべてSWITCHに供給されるようになるし任天堂ハード同士の喰い合いがなくなる つうか、Switch出て早々にARMSなんて新規IP
出してきてんだから、当たる当たらないは別として
他にも新規IP検討してるだろうに。
今予想できる弾だけで先の心配する意味が無い。 まあ春夏冬だから
乱発ってほどではないな
大型タイトルが一年のうちにまとまってるのは珍しいが
てかマリオは実質出来てる状態だから何も考えてないならもう出してるわ >>336
ウィーウンコの移植タイトルって一画面なのにどうやって移植するの? ただスイッチで携帯据え置き需要を同時に食いつぶしたからスイッチ本体が行き渡ってからはキツイだろうね
ハードの利益が半減した代わりにソフトの利益が増える
今後はハードじゃなくてソフトに頼って儲けるしかなくなる >>348
国内で発売済みだけでもマリカ8、レゴシティがあるやん……。 >>343
ゼルダやマリカやイカが1作しか出ないと思ってる人けっこういるよな
ゼルダは次もオープンワールドだと明言済み
エンジンもノウハウもある
マリカは8DXの理由が9だと待たせることになるから
当然9の開発は進めてる
イカもアプデ1年フェスは2年で終える
シューターなんて数年間隔で新作出るもの
何故スイッチに出ないと断言するのだろう >>349
そもそも昔から、ハードは赤字にならない程度には利益を出しつつ、残りは全てソフトで回収じゃね >>345
二画面を一画面に修正する手間を考えるとまた開発ラインが必要になるね。
二画面継承するかあるいは反対だったらまだ移植も楽なんだろうけどね。
switchはいろいろ積んでるよね。 >>350
それってウィーウンコでも二画面を多用しなかったタイトルでしょ。
スターフォックスのような二画面をウリにしてるのは無理だし。 >>349
そこらへんどうなんだろな
まあここまで好調じゃなければ携帯機の後継機出てたかもしれんが
実質携帯機と据え置き機足しただけの数売れれば何も問題ないんじゃね 2画面なんて同時に使用してるようなソフトなんてほとんど無いのだからどうにでもなる
ゾンビUくらいだろ
プレイアビリティが大幅に変わるのなんて >>349
今回はハードで利益が出るように改善したとIRでコメントしてなかったっけ >>354
レゴシティはわりと二画面アピールしてたがな。
スターフォックスは難しいにせよ、マリオ3Dワールド、ドンキー、リメイクゼルダ、101、ベヨ、♯FEなどが移植できない理由は見当たらない。 >>357
スイッチは逆ザヤじゃないから売れれば売れるだけ利益出るな
来年からはオンラインサービスも始まる 当の任天堂に3DSを早々に切り捨ててswitchに一本化する勇気があるかどうかだ。
早めに切り外さないと開発リソースも分散するし互いに需要をカニバっちまう。
でも無能な任天堂のことだから新しいポキモンは3DSとswitchの縦マルチになると思います。 >>360
3DSのサポート来年までと言ってるだろ
情弱かよ 情弱というより自分の脳内世界が現実だから
都合の悪い情報は全部捏造ってことでしょ >>361
だから任天堂は無能だっていうんだよ。
今年中に切り離してその分の開発リソースをswitch回せば
来年は少なくとも今年のようなswitchの季刊リリースはなくなるんだよ。ハゲ。
とかも来年までサポートとか確実ポキモン縦マルチじゃねぇか。
来年にポキモンがでればの話だが。 >>339
なんかWIIUの日照りを見てると
switchに統合するから下請け切りますみたいな感じで数が減りそうにも見えて困るのよね
それだけにそろそろ次のダイレクトを
E3は大作みたいなのがメインで
3dsで今出てるヘイぴくみたいななんかこう微妙なラインのやつが見えなかった いやいや現状で今年これ以上タイトル出ててどうする?
本体買えないのに ツタヤの中古本体専用のガラスケースには
PS4がび〜〜〜〜〜っしりと詰まっています
真っ黒で恐ろしいです!!
まるでシュバルツクナーベ黒い壁!!! そもそもぶーちゃんは任天堂タイトルは出続ける限りswitchは安泰っていうけど
仮に順調に歯車が回ってコンスタントに任天堂のゲームが出続けたとしても
毎回、中華料理食わされてるみたいで消費者は飽きるんだよね。
この飽きを解消しない限りswitchには未来がない。
あれだけ絶好調だったWiiがなぜ長続きしなかったかを考えよう。そうしよう。 >>346
3dsはそんなに出なかったからな
制作者の息抜きっぽい潜水艦、オアシス、リンカーン
それからパルテナ、ミートピア、心霊カメラ
いくつかのDLタイトル
パルテナとミートピア以外は売り上げ期待してなさそうに見える
ただオアシスは面白さではなく宣伝やコンセプトのところに反省の余地が結構ある気がする
なんというか、同じリソースで似たコンセプトでより売れるタイトルが作れた気がする >>365
まだ未発表のタイトル隠してるとも
ストックしてるタイトルあるとも言ってるから無駄な心配だろ
3DSファミリーが終了したらそういう微妙なのもスイッチに移るよ >>366
困るね
買えないし
問題は増産および来年以降
3dsを今年いっぱい生存させるのは保険なんだろうと思うけど
結果的に保険とは別の意味で意味があったという ま、来年はモンハン5でさらに普及台数をのばす事だろう
モンハンワールドの損失など忘れてしまえるぐらい ゼノブレ2と同時に買う気でいたけど、買えるか不安になってきた
先に本体を確保すべきなのかな? >>364
お前がただの無能でバカだよハゲ
既にリソースはスイッチに回してる
今年のポケモンだってただの完全版レベル
別ラインでスイッチ向けに作ってることも発表されてるだろ >>375
あれブーストタイトルの予定だったんだろうが
その前に本体の供給が追い付かなくなるとはな
その状態でマリオ年末と続いていくんだからどうなることやら
他にも年末目玉が来そうな気がするんだよな 日本でも国内はPS4が独り勝ちでswitchは品薄でまだ150万、箱は誤差以下の状態なのに
1位ハードがまだ480万台くらいってのがなんかな
PS2の頃調べたら同時期で1500万台くらい売れてるんだが日本の据え置きオワコンでいいの? >>378
スマホゲーの流行っていない時期と今を比べてもしょうがない >>378
PS2はDVDプレイヤー需要もあったし、ゲーム機としての実力以上に売れた。 >>364
それは確かに心配なんだよな、7月に出たピクミンもエバーオアシスも結局売れなかったしあれがswitchに出てたら確実にもっと売れてただろうしな
リソース統一すれば任天堂単体で月に2、3本ソフト出すこと可能なわけだからね
まあその為にもドック無しジョイコン一体型早々に出す必要もあるんだが >>379
つまり客取られまくって負けてるってことでいいのね >>361
・3DSのサポート来年まで
まじ?でかいニュースじゃないのそれ? その一人勝ちのはずのPS4で出た国内最強タイトルDQナンバリング本編が
初動でミリオンすら超えられないとか本気で終わってる >>383
そうか?
今年で7年目だぞ
来年終わることに特に驚きはないだろ たまには景気良くソフト発表出来るようになれよな任天堂
ギリギリまで隠してサプライズ狙いたい気持ちは分かるが、それはまず月一本を早めに確定させてラインナップの空きを無くしてからにしろ >>377
クリスマス商戦向けに何か出すだろう
アメリカでは極めて重要だからな
本体の増産なしで >>384
初動といっても発売日の関係で土日の2日だからな >>384
それいうならウィーウンコの救世主のイカちゃん
その続編のイカ2が初動でミリオン行かない時点で終わってる。
でもよく考えたらイカでもウィーウンコ救えなかったらから救世主ではないな。 スプラ2の初動は、前作の15万から4倍以上に伸ばしてるんだよなあ
DQはオフの前作にあたる9の初動から何倍に伸ばしたの? 任天堂、2018年も継続して3DSをサポートしていく
http://jp.ign.com/3ds/13297/news/20183ds
レジーは来年もサポートするって言ってるだけでID:syP+AdModのように来年までとは断定してないな。
他に新しいソースがあれば提示してもらいたいが。 3DSは2018年以降もサポートするって言ってるが
ttp://jp.ign.com/3ds/14817/news/20183ds >>392
知名度の話なら初代の1と比べるんだろうけど
あまり意味があるように思えない >>392
ぶーちゃんはイカ2は初週ミリオン余裕とかゲハでほざいてましたが。
一方、PS4版はトータルでもミリオンはむずかしいとほざいてましたが。
現実はGKだね。ぶーちゃん。 イカはミリオンいくだろう
下手したらマリカもいくんじゃないか
数年かけて ゴキ「WiiUのソフト移植って二画面どうするの!?」
意訳:これ以上ソフト増やさないでクレクレ スプラは新規タイトルでバイオみたいに口コミでブレイクしたから初動比較することに意味がないというか増えた数を比較したらスプラ圧倒的有利 しかしまあ何処でもやってるような煽りをここでもやるんだな
本体が100万程度なのに初週ミリオンって無理があり過ぎる
でもまあ来週あたりミリオンは越えるのか >>397
イカ2発売週だと、スイッチ本体は110万台しかないよな
それで初週ミリオンとかぶーちゃん頭おかしいわ イカは今月中でしょ>ミリオン
マリカもほぼ間違いないんじゃないかな
ゼルダがスイッチ版単独でそこまでいけたら凄いが果たして… > ぶーちゃんはイカ2は初週ミリオン余裕とかゲハでほざいてましたが。
イカ発売直前までハードがミリオン行ってなかったのに初週ミリオン余裕とか誰が言ってたんすか 年末までもう間がないってのに、これから大作持って来られたらまた阿鼻叫喚になるな
ダイレクト早めにやってほしいぜ >>402
まだ本体150万台行ってないのに、
しかもパッケージのみでミリオン目前とか
正直異常だと思う。 >>369
wiiが失速した一番の原因はアナログが強制終了したからだよ
ここは任天堂が完全に読み間違えた メタスコア96だっけ?その神ゲーゼルダがなかなかミリオン行かなくて
メタスコア81かのイワタラインぎりぎりのイカ2がゼルダより先にミリオンって
switch買ってるユーザーってWiiの時のようなミーハー層とあと転売ヤーしか購入してないんだろうね。
ゲーマーとしては悲しいことやね・・・。 現状で新情報なんか出さなくても本体売れるから出す必要があまりない
むしろこれ以上煽っても本体生産が追いつかない
マリオデ+年末商戦を傍観でも伸び続ける
しっかりと本体生産すればじっくりとソフトの開発する余裕がある訳だ >>408
アナログ停波したのは2011年だし、Wiiはその前には失速してたから関係なくね? > ぶーちゃんはイカ2は初週ミリオン余裕とかゲハでほざいてましたが。
そんなこと言ってるやつはソニーネット工作員ゴキブリくらいしかいなかっただろ?
前作の初動と本体の普及台数考えりゃ当たり前だ >>412
ぶーちゃんってすぐ都合の悪い過去レスはすぐなり酢飯のせいにするよね。半島人みたいなことはやめてください。 >>408
2010年には240万台売ってる
アナログ終了したのは2011年の7月、この年は130万
2011年に初めてPS3に年間販売台数負けてる その辺の店でいつでも買えるようになったらスイッチ派になります >>261
なにげにこれ大きいと思うんだよね。
携帯機のニーズを汲み取りながら、
据え置きなのでソフトの単価を上げれるっていう。
PS4とvitaマルチならvita安くしないといかんけど、
switchのマルチなら単価同じでいいわけだから。 >>410
この流れなら「売れる」ではなく「売れてほしい」弾を年末に当てるのも一つの手だな
ベヨ零101の移植とか
ゼノブレ2はどこに入るのやら 任天堂のIPを整理してみる、パッと見結構あるけど
一軍クラスで残ってるのが2dマリオ、ゴリラ、でっていう、スマブラ、森くらいか
一軍
ゼルダ、マリカ、3dマリオ、2dマリオ、森、ポケモン、カービィ、ゴリラ、でっていう、スマブラ、イカ、
一軍ではないが定番
FE、ゼノブレ、ガルモ、リズ天、メトロイド、ピクミン、バンブラ、リズ天
派生
マリルイ、マリパ、マリオスポーツ系、ポケダン、ルイージマンション、マリソニ(セガ)、ワリオ
WII系やDSのライト向け等
スポ、板、パーティ、脳トレ、トモコレ等、あと犬猫、絵心
他社から引っ張ってきた組
零、べよ、桃鉄、カルド
DL
ちびロボ、ピクロス、Drマリオ、クリエイトーイ、箱、引く押す
スマブラ組だがもうでなさそう
スタフォ、Fzero、マザー
その他最近出てない中小IP
カスロボ、マジバケ、黄金の太陽、スタフィー、FCW
カードヒーローとかシリーズ化したって程でもないゲームは除外、権利がないのも除外(ローカライズ物など)、その世代で完結したっぽいのも除外 WiiUなんて二画面を生かしたソフトなんてほとんど無かったからな
移植はそこまで難しくないと思う。二画面を生かせてるっぽいイカもレゴシティも出たし
現在143万台で年末まであと20週、それまでに250万台行くかな
WiiUの320万台を上回るのも遠くなさそう WIIの失速は本当にあっけなく失速したというか
俺がWIIに対する関心を失った頃がちょうど失速タイミングでなんか俺としてもびっくりした
当時はあまり考えてなかったから >>423
ゼルダとマリオで作ってるチームは、今は別のソフト作ってるだろう
3年後ぐらいにはswitchで出るんじゃね。 任天堂が3DSをこれからも大事にしていくってのは良いと思うし
3DS市場がいいサードも3DSでまだまだ遊びたいユーザーも大事にすべきと思うが
任天堂自身が3DSにソフト出すとき、それがスイッチでも出せるタイトルなら出していくべき
どっちのハードも持ってる人はたくさん居るだろうがどっちも持ってるからってどちらに出てもいいってわけじゃない
出来るならスイッチに自分のソフトを全部集めたいってユーザーもいるしそこは任天堂ももっと柔軟に動くべき
メトロイドリメイクを3DS独占にするのは勿体ない switchを王道ハードとするなら
任天堂のことだから変則ハードも出しそうなんだけどな
VB復活しかないな 失速してんのは今のPS4だろ?
DQHの時に一瞬加速しただけとも言えるが 携帯機特化した方が売れるのって日本だけだからな
据置アピール継続した方が伸びる PS4って360とサターンを足して割った感じがする
合う人には合うんだろうけど
万人向けになんかなりようがないよねこんなイメージで
従来のPSの匂いが全くしない Wiiは任天堂がいつまでもしがみ付き過ぎだったし
WiiUは任天堂が不慣れなHDタイトルの開発に苦労してリリースが滞ったため
スイッチでの再出発決めたため切り捨てが早かった
任天堂ハードは良くも悪くも結局は任天堂次第
任天堂がコンスタントにソフトを供給し続けられるなら一定数のシェアは約束されるし、そこで停滞すると補助が難しい
DSや3DSはハードが流行った隙間で底を埋めるサードタイトルが揃っていたがスイッチも理想はそうなることなんだよね >>166
消費者的にはナメくさってるけどな
アンバサダーとwiiuの撤退は擁護出来ねーぞ
wiiuもswitchも3dsもps4もvitaも持ってるが壊れたやらなんやらで任天堂ハードに金掛かってしゃーないわ
稼働率ではps4がトップでワーストがvitaだけどな WIIはどんな層が買ってたのかねって思う
俺の周りも持ってるやつは結構いたが
なんというかスマブラとかマリカとかスマブラ用のハードだった気がする大体
そういう意味で64GCの延長止まりだった気もするのよねアレ、悪い意味で
キッズハードとしては正直DSが圧倒的で、WIIはサブハードだった気がする
DSバブル+ポケモンの効果でポケモンに新規のキッズが流入したりしてて
結構な盛り上がりがあったんだなって3ds時代になって気が付いたわ
ポケモン系のコミュ見るとDP世代の多い事
その辺の連中はswitchを3dsの後継機として受け入れ始めてはいる感じだが
ここと同じようなテーマで議論が結構ある
というかDSとPSPの時代にメインが携帯機の世代が形成されて
それ以前のメインが据え置き器世代との緩やかな対立みたいなものに発展した気がする
WIIの言うほどキッズがいない感じもその辺だと思う
switchはキッズに興味を持たれる久しぶりの据え置きといえるかもね
>>426
俺が言いたいのはリソースやラインではなくIPだけど
まあそれ
>>381
キッズ向けにピクミンをさらに簡略化したヘイピクはともかく
エバオアは反省点がすげーあると思う
ハードのタイミング、宣伝内容、ゲーム内容
ゲームが良くてもどこの層にも響いてなかったと思う
明らかに森とかそっちの層に向かって作ってたと思うのに
多分俺みたいな農奴残党も考慮されてた気がする
ただどこにも響かなかった
switchで出せば3万〜10万くらいはいったきはするし
何よりも別にこれ目当てでハード買うやつはそんなにいないだろうから
品薄へもあんまり影響ない >>361
これのソースは?
全く出てこんが、代わりに出たのはこれ
任天堂は2018年以降も3DSを継続してサポートしていく
http://jp.ign.com/3ds/14817/news/20183ds >>39
3DSは6月で6700万台だからもう7千万台くらいだろ
PS4より売れてる Wii買った奴ってなんでWiiU買ってあげなかったの?
任天堂死にかけたじゃん プロの転売だがマジでスイッチはバブル状態だよ。
万一定価で手に入れば大幅プラス確定だし今1番旬な転売品 >>432
トロフィーないから任天堂ハードでは任天堂のゲームしかしないね >>432
>DSや3DSはハードが流行った隙間で底を埋めるサードタイトルが揃っていたがスイッチも理想はそうなることなんだよね
SwitchはDS系と全然違う点がある
開発費が高い事
3DSは開発費が安かったからサード天国になった >>433
俺なんてDSが全く壊れなくってずーっと使ってたから
むしろPSのほうが壊れて困った
>>431
あーわかるかも
俺は箱○は近所の店での箱○末期の投げ売りで持ってたが合わんかった
洋ゲーはやるんだけど、俺が好きな洋ゲーではないというか
というか無限のゲイツマネーで作られたにしてはなんか簡素というか大作感が足りないタイトルが多かった気がする
フェイブルしかりヘイロー然りフォルツァ然り
ヘイローは遊んでみて初めてなんで海外で売れて日本で売れなかったかがわかった気がした、あと簡素
なんか洋ゲーなのに悪い意味で任天堂っぽさを感じた、がちがちに固められてて面白いけど楽しくないというか
MSってあんまりIPも持ってないし
AOEには世話になったがな、あれはPCでやってなんぼのゲームだし、すでに打ち切り
フェイブルはシリーズ終了らしいけど
特にOW化とかもしなかったみたいだし
いまいち金持ってるわりに何を作りたいのか方向性が不明瞭に見える >>437
WIIに関しては大きく分けて2種類の層がいると思う
1つは満足した層
2つは不満だった層
前者はパーティーゲーだけで満足しちゃって
パーティーゲーはわざわざ買い替える必要性はあまりないからそのままWIIを稼働させ続け
不満だった層はスルー
俺は不満だった層ね、DSは滅茶苦茶満足したが
なんでswitchはWIIの魂引き継ぐかDSの魂引き継ぐかで結構心配してる
WIIの魂引き継いだハードならいらない >>440
今までの資産とか全く考慮せず一から開発するとなるとswitchの方が安いと思うよ >>440
スイッチの開発機が激安なのはせめてもの救いかも知れないな >>440
インディーズゲーが毎週ポンポン出てるし、いけるいける。
そりゃあ、作り込めばいくらでも開発費は高騰するがな。 >>443
どうせ大半の手抜きゲームはアンリアルエンジン使って作るから
据え置きなら変わんねーだろ 発売後5ヶ月までの海外販売台数/海外比率と発売日
DS 315万/53.9% 11/21
Wii 384万/65.7% 11/19
Switch 358万/76.1% 3/3 >>447
海外の立ち上がりが緩やかな前提で
販売計画立ててたんだろうね
DS並なら国内に倍放出出来ていたわけだし >>447
こうして見ると、Switchが11〜20週に品薄で
低迷したのが惜しまれるね。
ここで出荷切らさなきゃ、Wiiに並べたのに
…って、年末無しでこのペースか。 >>446
据え置きモードと携帯モードで
それぞれ調整しないといけないらしい >>437
タブコンを手裏剣にした発表会で不安だったけど発売日に買ったよ。
あまりの買いたいソフトの無さにドラクエ10専用機だったけど、今は接待用カラオケになっている。 解像度くらいやん
PCゲーなら5パターンくらいは用意するぞ最低でも WiiDS時代の任天堂はゲームの定義と人口の拡大を掲げて体感や知育にも力入れてたから
DSとWiiはすごく似てて魂とかで言うなら大した差はないと思うが
ついでに言うとSwitchがそのWiiやDSを継ぐハードじゃないことにもこれだけ時間経って分からんとは… >>453
たぶん消費電力とかも考慮しないと
携帯モードが使い物にならなくなる
他にも実際に開発したら色々あると思う 任天堂は年末になんか目玉のゲームを出す可能性はあるのかな?
マリオでは10月だしなぁ…なんかあと一つ欲しいよな Minecraftは最初据置モードも720pで、
最近になって1080pにアップデートしたね。
事情は分からないけど、
多少は面倒な事があるのかも知れない。 >>455
携帯機モード基準で作ってドックモードは解像度上げたりするのがスイッチ向けの作り方じゃないの >>433
てかさ現状のスイッチでも欲しいやつはプレミア価格で買うんだから
一番に遊べること考えたらアンバサなんておまけ貰えてラッキーみたいなもんだが
そういう考えだとソフトなんか発売日に買えんな >>451
最悪携帯機モードだけでの調整とかって出来ないのか?
中小サードの場合 >>462
携帯機モードのみのゲームならとっくに発売されてるよ >>433
ゴキブリの常套句「任天堂ハード持ってるが」笑 項目の合計売り上げ
wiiU 1,773,756
( ´・ω) switch 1,436,031
γ/ γ⌒ヽ (´;ω;`) ウッ…
/ | 、 イ(⌒ ⌒ヽ
.l | l } )ヽ 、_、_, \ \
{ | l、 ´⌒ヽ-'巛( / /
.\ | T ''' ――‐‐'^ (、_ノ
| | / // /
WiiU switch
ロンチ1週目 308,142 329,152
ロンチ2週目 126,916 *61,998
ロンチ3週目 122,843 *49,913
ロンチ4週目 *69,386 *78,441
ロンチ5週目 *67,083 *45,509
〜4月まで 201,704 212,239
5月全部 153,629 125,883
6月全部 158,911 136,690
下半期 565,142 396,206
合計 1,773,756 1,436,031 今のこの状態で
PS4買っちゃうヤツってガチでアタマおかしいわ >>465
それ、wiuの5/6月は5年分の累計な。 WiiUとかそのうち累計でも抜かれるんだからもう累計の数字と比べてたらいいやん 項目の合計ってなんだよ。項目って
都合が良くなる区切りを必死こいて探してきたんだろうなあ、こいつは wiiUと競ってる時点でもうねwww
PS4の半億台にいつ追いつくの? >>470
たしか350万ぐらい
来年の夏ごろ追い抜くね 2年度目の下半期までの合計売り上げ
wiiU 1,525,430
( ´・ω) switch 1,436,031
γ/ γ⌒ヽ (´;ω;`) ウッ…
/ | 、 イ(⌒ ⌒ヽ
.l | l } )ヽ 、_、_, \ \
{ | l、 ´⌒ヽ-'巛( / /
.\ | T ''' ――‐‐'^ (、_ノ
| | / // /
WiiU switch
ロンチ1週目 308,142 329,152
ロンチ2週目 126,916 *61,998
ロンチ3週目 122,843 *49,913
ロンチ4週目 *69,386 *78,441
ロンチ5週目 *67,083 *45,509
〜4月まで 201,704 212,239
5月 *39,512 125,883
6月 *24,702 136,690
下半期 565,142 396,206
合計 1,525,430 1,436,031 だんだん項目が煩雑になってきてるからなぁ>腹パンAA
もう潮時だと思うw VC拡充をはやくすすめてくれ
wiiuでできるやつだけでも頼むわ
switchなんてVC向け過ぎるハードなんだし
64VC、GCVCも待ってるぞ 来週にはスイッチ150万のイカ100万か
装着率66%ってなんなの >>52
性能の問題だろ
3dsはゲームキューブ程の性能らしいし 次の週で10万ほど出荷すればこの条件でも追い付くんだなあ
1ヶ月前はこれみてほら!switchは売れてない!って群がってたのが数人居たんだがなあ 盆休みの真っ最中なのにそんな出荷するかなあ
作ってる中国は普段通りだから変わらんのだろうか >>27
500万台のうちの半数が中古ショップに眠ってるんですが?? 毎週5万台PS4より売り続けたら2年でPS4の国内累計追いつけるぞ
あと2年週販8万以上キープできるといいね(´・ω・`) >>479
New専用ならいけないかな?
旧3DSの3倍のパワーらしいで 万年品薄がなければ半年足らずで200万行けたかもな
ココまで勢いあるのDSLiteの時以来じゃ? スプラとかマリカとかのネット対戦ゲームって中国からできるの? wiiUが大コケで3年後発で結局普及台数伸び悩んで終了のパターンだけどな
来年には撤退ムードになってるだろうね >>487
ポケモン出るのにwiiuコースになる訳ねーじゃん
馬鹿でもわかることを >>489
お前7年目でも売れまくってる3DSと死んだvita見てどう思ってんの? ぶつ森もいい、スマッシュもいいが
できれば新規IP頼むよ
任天堂こんなのも作れるのかよ的な
ARMS面白かったぞ GKは前世代で箱ユーザーに国内じゃなく海外の売上が好きなら移住しろと言うてたのに今じゃ自分等が同じ事してアホやろw
お前らのご主人様ソニーはアメリカに移住したんだから一緒に行けよ >>495
なお、カイガイガーを気持ちよくしたいのにvitaと言う厄介な存在がある模様
カイガイガーも
寿命が長いPSも
全てぶち壊したvitaちゃん・・・ >>490
3DSって7年、8年目なのに未だに累計6000万台ちょいでしょ?
DSの1億5000万から9000万減なんだけど
PS4ですら4年目で6000万だけど 海外でも売れてるんだなあ
公式のデータ見れば日本がかなり売れてて米国は次でその他はあまり売れてないってのは間違いってのが分かる 海外は今たとえ不調でもどうせマリオポケモンメトロイドが売れるからほっとけ >>500
PS4は夏休みだから中古買いも一応いるんだが
Vitaがひどいな
近くのツタヤじゃ横置きじゃ棚一杯になって全部縦置きしてるw 発売後5ヶ月までの世界販売台数
(日本 /米大陸/その他{欧州等})と発売日
Wii 584万台(200/237/147万)11/19
DS 527万台(212/219/ 95万) 11/21
Switch 470万台(112/195/163万) 3/3
(Switchは他機種比2週間短)
発売後5ヶ月までの海外販売台数/海外比率と発売日
DS 315万/53.9% 11/21
Wii 384万/65.7% 11/19
Switch 358万/76.1% 3/3 >>497
もう7000万近いよ でvitaどうなった? >>497
6600万台だよ
7000万台も近いね
vitaちゃんは? 本当にvitaって迷惑な存在だよなぁ
vitaで返させると何も言い返せなくなるの本当に草 Switchって日本の勢い以上に海外の勢いあるからな
そして北米は2年目3年目は更に加速する 寿命の長いハードって最新ハードが出た後の足手まとい感がハンパないわ つーか半年で既にWiiUの累計と比較されてる時点でもうWiiUコースじゃねぇよw >>506
PS4にすらダブルスコアで負けてるのに勢いがあるワロタ >>509
vitaには頑なに触れないカスワロタ
本当雑魚だなお前 >>500
セーブデータ残せるから中古増えるんだよ >>510
PS4とswitchの話してるのに
失敗ハードwiiUとかVITAの話なんでしたいの?w >>512
国内の話のスレなのにセカイガーしてる君に言われても ドラクエ11をswitchに移植する場合、PS4版と3DS版両方移植するんだよな? 需要と供給のバランスが取れたときにどこまで安定して売れるか 国内PS4・・・500万
switch・・・140万
360万台2年で追いつくには毎週PS4より5万台目安で売れないと追いつけないんだよなぁ
国内ですら惨敗のswitch、wiiUの大コケで空白の4年はきついね あとはサードの大作新作ほしいよなあ
モンハンはリマスター、ドラクエは後発だし >>517
当分先だろうけど需要が落ち着いた頃に
色々な機能省略した
廉価版スイッチ出るかもしれないな PS4
( ´・ω) Switch
γ/ γ⌒ヽ (´;ω;`) いいです
/ | 、 イ (⌒ ⌒ヽ 自分で腹パンしますから
l | l | l 、_ 、_, \ \ ウッ…
{ | l、 | l、⌒ヽ'巛( / /
\| | ''| '''‐‐'^ (、_ノ
| | | / // /
世界 Switch PS4
*1週 1401322 1071184
*2週 *234897 **98775
*3週 *236774 *963588
*4週 *309388 *343670
*5週 *278457 *493043
*6週 *217617 *760582
*7週 *200227 *462998
*8週 *245574 *286604
*9週 *364625 *216231
10週 *173266 *188036
11週 *150429 *175638
12週 *148840 *186754
13週 *153309 *172395
14週 *144841 *169144
...計......4259584........5588642 >>523
なお1000万までのスピードはいい勝負になる模様 >>523
結局これな
国内限定オナニー豚は辛いね >>519
生産体制が整えばもっと早く追い抜けそうだが そもそも海外ホリデーに出したPS4と3月発売のスイッチでその差なら充分好調じゃん VGという条件が付くが箱とswitchの差のデータはなかなか面白かったな ゼルダが起爆剤になったみたいに気合の入ったRPG大作がもういくつかあれば一気に上昇気流に乗りそうだけどな
ゼルダとゼノだけではRPG不足だし勢いがあるうちに任天堂はそのへん攻めて欲しいな >>527
プレステ4持ち上げコメントしてるのがJAPばかりw >>532
でも任天堂はJRPG得意な会社じゃないしそのへんは得意な会社にフォローしてもらうのが一番
何でも自社だけでやるのはどうしても無理が出てくる
3DSで頻繁に出た規模は小さいけど十分楽しめたサードのJRPGをうまくスイッチに誘導できるかだな
何百万本も売れなきゃ利益出ないようなAAAのJRPGである必要はないし
フットワークの軽いメーカーがどれだけ集まってくれるかだね >>532
思わずググって再確認したけどゼルダはRPGじゃないぞ
新しい形のRPGかと思って焦った 女神転生はまだ先だろうし、
今ならテイルズはチャンスかもしれないけど、
こっちも情報無いね。
もっとも過去作の移植か、新作だとしても
PS4とのマルチだろうし。 >>539
スプラ2以降の出荷台数を維持できれば
ちょうど到達できる数字だけど、
モンハンXX同梱版の数次第かね。 このまま週に10万弱の出荷を継続できるかどうかだけど
それでも200万台到達は10月くらいじゃないか
5万とかに落ち込む週があれば11月にずれ込む 海外も優先しないといけないだろうしな
10月くだいだろう ポテンシャル的には最終国内2000万は行けた可能性あっただけに
この出遅れは大きいと思うわ 秋からさらに増産なんだろ
もうブーストモードやないか イカ期が終わって供給追い付いてからどこまで落ちるかだな
流石にみるみる落ちてくだろ、流石に >>547
そのイカの寿命が長いからな
しかも今回ハードが足りてないという理由で需要がズレこむから特に長引く
DQ11PS4版くらい抜けるかも 売れるのは任天堂ゲームだけだから別に脅威ではない
サードはWiiで学んだから動かないよ
金と時間の無駄だからな >>549
サードはPSWで売れないことを学びつつあるのをご存知無い? 今はもうマルチ出すだけだからな
どこのハードに注力とか考える必要もなくなった 初年度は1800万生産で1800万売れるとして
来年からはもうちょっと生産体制頑張って欲しいな
安定供給が難しいのはわかるが ボンバーマン売れたわー
ウルスト売れたわー
ディスガイア海外で売れたわー
みたいにswitchはイケる雰囲気作りに各サードで協力してるように見えるんだが >>551
任天堂ハードはサードからまだ死にたくないと言わせるレベルだから
今の状況見ててもそれに気付かないって凄いよ
ここまでガン無視されてるのに >>556
今月怒涛のSwitchソフト発表ラッシュあったばかりだろ 3DSであれだけサードがソフト出してるのにガン無視してるって思えるのが凄い 自分のとこのサードの爆死率気にすればいいのにね
DQFFニーア辺りの有名タイトル以外軒並み死んでるのに 最新機種以外は目立たないからな
個人的には3DSとvitaのサードには
RPGやアドベンチャーで世話になった PS看板サードタイトルの売上推移
PS2時代の売上 PS3時代 PS4での売上
FF 232.5万 190.5万 99.5万
無双 119.7万 47.6万 5.4万
ウイイレ 111.6万 49.3万 13.2万
MGS 81.9万 70.6万 46.1万
ガンダム 80.7万 51.4万 15.0万
テイルズ 76.2万 67.0万 22.6万
DB 64.2万 16.3万 10.1万
スパロボ 63.2万 25.7万 12.2万
龍如 57.2万 58.3万 36.3万
DMC 57.1万 31.0万 4.8万
パワプロ 50.7万 22.8万 19.3万
鉄拳 45.7万 19.1万 8.2万
バイオ 45.4万 83.7万 32.5万
ナルト 40.3万 13.7万 8.8万
ワンピ 32.1万 82.8万 6.9万 まぁ携帯機向けのソフトも
どんどんスイッチに移行してくるだろうな >>564
国内ゼルダスイッチ版だけでハーフミリオン売ってる訳だが・・・
PS4でゼルダより売れてるのはFFとDQの2本しかねーぞ >>564
DQFF以外で国内ゼルダに勝てたPS4のソフト言ってみて? ダークソウルシリーズとか売れていると思うんだけど
国内での累計扱ったソースなかなか見つからないんだよな >>560
steamでも出ているから
PS4で売れなくても死んだとは限らないぞ 情弱御用達の欠陥ハード売れて嬉しい?
すぐ曲がっちゃうのに? 嬉しいとかいう思考はどこからくるんだろうな
switchで抱えたライトが将来のPSユーザーになり得るというのに >>547
同梱版売ってるうちはズッとイカ期では? >>574
イカユーザーは
PSやpcの本格的()シューターに収穫されましたか…? >>572
お前はこれから何年ストレス溜め続けることになるんだろうな マリオ、マリカ、スプラ、ゼルダ、ポケモン、スマブラ、カービイ
まあ、キッズなら楽しめると思うよ、キッズならね
上記のソフトを永久にやってたい大人がどのくらいいるかは知らんけど 大人が永久にやってたいゲームってなんだ?
パチンコ? なんで年齢層の垣根作ってるんだよw
任天堂ゲームに年齢層なんて概念無いわ >>579
信長の野望、ウイニングポスト、ステラリス、トロピコ5、シティーズスカイライン、プラネットコースター、シヴィライゼーション
永久にはやらんが大人向けだな 洋ゲーやってりゃ大人な気分になるんだろう
昔は若いときに洋楽にはまる時期があったな
今の世代は知らんが >>548>>575
まぁあの異常な推移見たら暫く平行も十分あり得るかね…
>>576
約二年で経済力付く層はライトとは言わんし
トゥーン調の比較的ライトなTPSとフォトリアルのコアFPSではユーザーも被らん
Uがもっと盛り上がっていてイカに対抗する形で宣伝飛ばしまくってたら従来通り流れる層もいたと思うけどな てかまあいい大人がわざわざこんな時間にこんなスレにキッズ煽りに来るのも大人気ないな
好きなゲーム遊んでなよ 国内限定で考えたら任天堂の勝ちなのは間違いないけど、だからどうした?ってレベルだからどう反応していいか困るわな
とりあえず世界で売れてりゃ面白いソフトも色々出てくるだろうし、マリオ!ポケモン!以外の面白いソフト出てくる事を願うぜ >>589
クソゲーなのに評価されまくってるゼルダ、売れまくってるマリカとスプラすげー! >>587
ヒカキンはPS4も発売日に宣伝してたよ
しかもソニーから送られてきたってツイート付き >>591
psは昔から有名人にタダで配ってるからな >>578
>>582
典型的中二こじらせ中のキッズの発想だな PS4は2年目の10月までおよそ2年もの間ヨンケタン安定だった
それで500万台って逆に凄くね >>593
厨二もなにも単純に飽きるだろ
任天堂ゲーとかマジで小3くらいで飽きはじめて中学くらいからはダビスタみたいのばっかやってたぞ
PCやPS4で出てるのなら3000円くらいで暇つぶし用にはありでも
マリオとかやるのに3万もするハードとかいらんw >>595
ここまでわかりやすい厨二病は久々に見たな >>596
豚ってこれしか言えないよなwww
普通の人はアンパンマンに戻ることはないんだよw イタコ芸というか対立業者の持ちネタみたいなもんだろう >>597
E3でもっとも評価されたのがマリオオデッセイだと言うのを知らないのかな? そんなマリオが今年出るゲームで一番評価されそうだな
世界中みんなキッズだらけってことなのかな 現在進行形でスプラは「おとなもこどもも、おねーさんも」状態だぞ ピカチュウ&ポケGOで集まった200万人のキッズたち
てか楽しんだもん勝ちでしょw >>595
正直歳とると一周まわるんだけどね感性
アンパンマンを子供向けださいと思う時期から評価するようになるし
○○は子供むけーと他人の趣向を馬鹿にする感性を中二と馬鹿にしてるんであって
ゲームハードの争いは糞くだらないのでどっちでもないです アンパンマンの破壊力はやばいね
しかもある時期を境に全く神通力を発揮しなくなるという
ドラえもんはかなり長期間通用するのに 〜スイッチ発売前のゴキブリ〜
・29,990円は高いから売れない
・低スペックだから売れない
・年末商戦外して3月発売だから売れない
・ゼルダしかないから売れない
・そのゼルダもWiiU版があるから、売れない アンパンマンすげーよくできてるけどな
アニオタが持ち上げてるけものフレンズなんかよりよっぽど 【悲報PSVR】Steam VRの売上 1位に『ぎゃる☆がん VR』 輝く [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1503004380/ アンパンマンとバイキンマンの血を受け継ぐダークヒロイン
ロールパンナ
凄い設定だ >>549
携帯機市場では任天堂ハードじゃないとサードも売れてないけどな
そのラインナップはSwitchにしか行く場所がない >>571
その理屈ではPS4がサード殺しになっちゃうと思うのだがw >>582
その辺ってSwitchで売れそうなタイトルな気がする
パラドックスのSLGはメモリ無限に使い続けるからコンシューマーじゃ無理あるけど これから携帯機向けの開発が移ってくるし
その後にはローンチ年組の2発目が控える 世界に視野を向けるのは結構だが、日本の
サードはスイッチにしか出さなくなる事を
お忘れなく。
日本じゃ和ゲーが一番売れるんだから 日本のメーカーは敢えてPS4オンリーで出す所は減るだろうなぁ
PSが国内で強いならわかるけどそんなでもないしね 洋ゲーは空気だし日本じゃ
和ゲーがps4並みに出るなら任天堂ゲーと和ゲー
が出来るスイッチ最強なんだよな。 だってほら、今スイッチ爆売れしてるのって
ドラクエじゃなく任天堂ゲームのお陰じゃん。
ドラクエ以上の影響力を持ち持続性がある。 >>612
3万なんて携帯機として扱われないよサード的に
レベル5も動かないし
市場として魅力ないだろ子供には手が届かないからな 確かに同じ開発ラインで2本くらいは作ってもいい気がするな
3DSを見てもソフトが出る限り本体も売れ続けてる感じだしな
モノリス辺りはそろそろ2ラインになりそうな規模になってきたし、バリエーションも増えそう >>620
なら死ぬだけやで?
別に死にたきゃ死ねば良い
日本一ですらSwitchで成果出してるのにな 3DSの後継機は要らんわ
だってSwitchと差別化できんもん
必要なのはドック接続を前提としない
携帯性に特化したSwitch サードメーカーは完全に出遅れてるから
来年もひたすらニンテンゲーが売れまくるだろう
今後は長期に渡ってニンテンゲーが週販ランキングを独占する事になる >>35
PUBG?
PS4では出ないね
ゴキちゃんかわいそうw >>256
そもそもPS4専用ソフトの予定だったんだけどな >>628
もう海外に移住すれば?
あ、WSJがなんなのかすら知らない知識じゃ不可能か
色々お疲れ様ですw ディスガイア5はPS4とswitchの両方とも
海外で売れたけど日本で売れなかったソフトだからな
switchの10万本突破も予約の欧米分がほとんどだし >>595
任天堂はアンパンマンってよりドラえもんだろ
ドラえもんの映画観に行くと泣いてる大人結構いるぞ
クレしんもそうだけどあれガキ向けに作ってないからね、ここで言うガキってのは13歳〜18歳のことだけど >>635
流通の限界なんじゃね?
箱の小さい携帯機ならもっと出たりするし 3DSとvitaは12月の売上だけで100万台差ついてたな
週販の差だけ見て追いつくのは〇年後!とか言うやつはアホの極み >>636
ふむ
ただ別にロンチで売り切れてるのをあんまり見たことないから疑問ではある >>640
昔は40万くらいもあったはずだが、
今30万になってるのは、たぶんロンチに用意できるソフトの問題だろう
ロンチにやたら売れる・売れないソフト・初動型のソフト持ってくるわけにもいかないので、
「累計30万超え、初動15〜20万前後のソフト一本と、その半分くらいの売上のソフト1〜2本(とマイナーソフト)」
くらいでまとめることが多くなる
↓
ロンチでの初週ソフト総売上が30万本前後になる
↓
初週ではソフト装着率は0.8〜1くらいなのでハード売上は30万台超えたところで落ち着く…
みたいなかんじ 本体の売り上げ144万にたいして
ソフトの売り上げが雑な暗算で290〜300万くらいに思えるけど
2本ぐらいしか買わないの普通なのかな 発売五ヶ月だし、そのうちの40万くらいは先月ハードを手に入れた人達だし、
今のパッケージタイトルのラインナップでは平均2本なら普通じゃね?
DLも入れたらめっちゃ伸びると思うけどパッケージ2本以上持ってる人はまだそんな多くないでしょ。 発売半年たってないハードで平均2本なら相当高い数字だと思うが >>643、644
自分が買う時は本体と同時に2〜3本確保するから
ふつうがどのくらいか気になっていたんだが
けっこう良さそうな数字なのね アンパンマンは初代二代目に作者のテーマが籠もってる感じ
あと俺はドラえもん派だが
ロボオタになった遠因がドラえもん
>>641
なるほどくん >>634
任天堂ってのは、ジブリだよ。
クリエィテビリティの方向性、業界での立ち位置、ヲタからの距離感、支持する客層まで。 >>645
まあ、おれは体験版とニコニコも入れて31本SDに入ってるから参考にはならんが、
ゲーマーじゃないおれの友達はゲーム1本買ったら一年とか遊び続ける
任天堂ハードはそういう層もいるし、DL買いまくってるオッサン層もいるしで、
今のパッケージタイトル見る限りだと平均2本なら普通としか言い様がない ゲームコンソールおよびソフトウェアの部門で最も販売台数を伸ばしたのは任天堂であり、
Nintendo Switchは2017年6月で販売台数一位だったPS4を抑え、
「アメリカで最も売れたゲームコンソール」の座を獲得したとのこと。
PC・コンソールの両方を合わせたソフトウェア部門で販売台数一位を獲得したのは、
Nintendo Switchの「スプラトゥーン2」。ソフト同梱版の「Nintendo Switch スプラトゥーン2セット」の好調により、
任天堂がコンソールおよびソフトウェアの2部門で一位を獲得する要因となったようです。
http://gigazine.net/news/20170818-nintendo-switch-outsold-ps4-xbox/ スイッチのDLが70本越えてるおっさんです( ・ω・) >>651
「1本30000円したネオジオソフトが今や900円!いい時代になったものよのうガハハハハポチーポチー」
こんな感じでガンガンダウンロードしてる様子が目に浮かぶ ネオジオとか頑張って買ったけどソフトは年1本ペースだったな
CDが出たときは安すぎて狂喜乱舞したけどロードが… ネオジオCDのロードはあり得なかったな…
当時あれでよく遊べていたと思うわ Switch PS4
*1週 329,152 309,154
*2週 *61,998 *65,685
*3週 *49,913 *35,294
*4週 *78,441 *29,677
*5週 *45,509 *30,201
*6週 *41,193 *23,327
*7週 *45,673 *13,401
*8週 *48,694 *13,034
*9週 *76,679 *14,396
10週 *47,911 *12,712
11週 *24,712 *11,486
12週 *26,114 **8,480
13週 *27,146 **6,792
14週 *23,524 **7,543
15週 *27,291 **6,508
16週 *37,709 **9,466
17週 *22,361 **8,395
18週 *25,805 **7,009
19週 *26,256 **8,059
20週 *31,906 **7,876
21週 *98,999 **7,150
22週 *89,314 **6,456
23週 *61,933 **5,581
24週 *87,798 **5,695
覇権ハード交代やね そもそもプレステは国内で覇権とってないからな
単なる負けハード まあここ数年据置は平均点がクソ低いハードで争ってただけだからな
優等生のSwitchが出て来て流れが変わって良かった 携帯特化型新型switchは結構言われるけど、むしろ液晶省いた廉価版switchならすぐ出せそうじゃない?2万〜2万5千円位でAmazonスティックみたいなTVに挿すだけのやつ。 >>658
3DSまでは5桁維持だがそれ以降のハードは全部4桁落ちてたから 本体だけ予約してる俺に「スプラトゥーン2セットのキャンセルが出たんですが買いませんか?」
というレコメンドの電話が来る程度には勢いが落ちてる >>662
キャンセルが出たら次の予約者に連絡が行くだけの話だろw
一応の確認をしてくれるいい店じゃん >>648
任天堂
宮崎駿
セガ
富野由悠季
だと思う >>663
いや、俺が予約してるのは素のSwitchであって、やりもしないスプラトゥーン2が抱き合わせになったクソ高いパッケージではないから
「次の予約者」とやらが存在しないぐらい勢いが落ちている証拠で、なおかつ
「素のSwitchの予約者」すら買わずに俺まで電話の順番が回ってくるぐらい勢いが落ちている証拠でもある
これでさらに二ヶ月とか待たされたら「あの時数千円高くてもスプラトゥーン2セットを買っておけば良かった……orz」
となるのかもしれないけどなw 最初は山積みダダ余りとか言ってたくせに、完売続きだと品薄商法呼ばわりして
それが失敗したら機会損失無能と言ってたくせに、潤沢に供給できるようになったらまた最初に戻るのか 自分や身の回りで起きたことを全体の動向だと思ってしまう人って…… >>660
出せるとは思うけどそれは最後の最後にしたほうがいいと思う
Switchのメリットがほぼ死ぬし
まずは液晶付きの廉価版を売りまくってから、それでも買わない奴向けに
最後に出すべきだと思う というか、今のswitchの状況見てて
廉価バージョンとかの別ライン生産する余裕無いだろ >>571
まあね
ただポケモン出す前までにはなんとか廉価版は出したいところだろうけど
あれは一家に一本では無く一人一本(を出来れば2バージョンで)売りたいソフトだし 3DSの場合3Dが売りにならないって3Dテレビの大方の予想通りの失敗でわかっちゃってたがあったが
switchは今のところ死に機能?がHD振動くらいだし 任天堂は基本的にハードに勢いのあるうちは値下げや新バージョンは投入しないことが多いからなぁ
新バージョン自体は当然開発中ではあるだろうけど
実際に出るのは今の驚異的な需要が落ち着いてからじゃないかと 確かにこの段階で新バージョンなんて発表したら必死こいて並んだりして入手した人に後脚で砂かけるようなもんだし
発表するとしても需要が落ち着いて週販1万切った頃じゃないかな DSLiteみたいに大量生産の為にもう一度ライン起こし直すのはあるかも知れないけど
あんま見た目は変わりそうに無いね
ジョイコンでほぼ見た目が決まってしまう つーか見た目は変える必要ないな
素材は変えてもいいかと思うけどね >>681
ジョイコンは本当にいいアイディアだと思うのよね
今までのCSゲームの夢が詰まってる
これがもっと早く実現してればって感じだわ
個人的にカスタムロボと相性がいいと思う >>671
別に今の話してるわけじゃなくね?
switchは10年は戦えるだろうから色んなバージョン出すでしょ
ゲーム機の形状としては完成されてるからね 年末が恐いんだが
流石にダイレクト遅すぎて、ギリギリ発売日発表からの阿鼻叫喚が現実味を帯びてきた だからドラクエはまだ全然進んでないんだってば
盲信しててもいいけど結果が激しく違ったときにキレてアンチ化して周りに迷惑かけたりするなよ? 俺は発売日に買ったし楽しんでるけど世間一般層にスプラ前にバカ売れしてるのは意外だった 国内でドラクエでてもスイッチに負けるんだから
もう勝てる要素が完全になくなった敗戦ですわ いや、11・12が空いてるのは国内も国外も同じ
ドラクエは国内限定で見ればクリスマスのビッグタイトルになりうるけど国外ではならない
国内国外の全市場でクリスマスに相応しいビッグタイトルが用意されてるはずだよ
期内投入予定されてるスマホ版の存在を考えるとぶつ森が一番ありそうに思える スマホ版のぶつ森はまず間違いなくswitch版との連動要素があるよな
それでも同時期に出すってことはないと思う
任天堂的には両方遊んでもらいたいだろうし
だからswitch版は早くて来年夏頃〜遅くて来年末なんじゃないか?
というかさ、そもそもの話ぶつ森を今年末に出すならE3で発表したでしょ
12月のswitchの弾はスマブラWiiUのDX版、これでほぼ間違いないと思うが 北米では未だにブラウン管運んでスマブラDXの大会やったりしてるんでしょ?
バーチャルコンソールで出したらみんな楽になるんちゃう 中国人テンバイヤーしかならんでないんだよなぁ
あいつらソフトないのに買っちゃうとこがおバカさんなんだよな PS5が持ち出せるようになったら終了だが、それまでは住み分けって感じだな。 携帯機能を実装した時点でハイエンド志向は諦めたことになるからな
ソニーとMSは難しい選択を迫られてるわ 3万で買えるゲーム機としてそこそこの性能あるから
PS系は余計な機構でコストかけずに
GPUとメモリに力注いでほしいな >>698
ラグの関係であえて液晶やプラズマテレビを使わないらしいから
ラグがあったら使われないんじゃない Switchはベゼルくらいしか改善する場所なくね
あとはドックなし値下げ版、内蔵メモリUPの実質値下げ版を出せるくらい
携帯専用Switchミニとかそういう妄想は別にしたら おれもたまにブラウン管で遊ぶとあまりの滑らかさに驚愕するようになってしまった
前はこれが普通だったのにな QuakeconのLANパーティもガンガンCRTが並ぶからな >>704
ベゼルも別にいいんじゃね
本体サイズを小さくするとそのままバッテリー小さくなるわけだし
今のバッテリー技術ってバッテリーのサイズ小さくしたら
そのまま容量も減るよね?
高いバッテリーならコンパクトに大容量とか可能なん? コストはスマホのフラグシップモデル並だからなあ
ベゼルレスにするとそこで余計にコストがかかるんじゃ
2DSLLみたいに相当時期置くなら話は別だが >>709
その技術が確立されたらモバイル機器は据置系を超えると思われ >>711
発熱の問題があるからそんな簡単な話じゃない >>709
解剖されてた中身見る限り、バッテリーはあと1.5倍くらいいける
問題は熱逃がせるかだけどな >>700
PS5が持ち出せるようになったらソニーのゲーム事業が終了するわw
PS4より低性能で互換もない新ハード確定だぞ
どうやって売るのよ サード依存がゆえに安物PCもどきしか
作れないのがね >>716
メーカー側が大量購入・大量生産するおかげで
個人で組むより安く上がるのがCSの利点だからな
switchもps4も自社で全パーツ作っているわけじゃないから
どこか強化すればどこか弱まるのが道理 >>712
本気で続くと思ってるわけじゃないよなw 全然ゲームやらないやつが意味なくニンテンドースイッチとか言ってドヤ顔してくるからな
ゲーム通をアピールしてるネタなんだろうけどトレンド商品の典型的な光景だわ 日本で50万人くらいのコア層がゼルダ狙いでswitch買ってるってことだろうな
コア層は予約なりしてきっちり手に入れるからライト層がその割りを食ってる >>719
DSどころか3dsですらそれくらい売ってたからなぁ >>724
その2つは安かったから売れたんだと思う
定価高かった3DSもすぐに1万値下げして買いやすくなったし 会社や結婚式の二次会のビンゴ大会とかで景品にしろしろうるさい
手に入っても出さんわ >>70 遅レス
他にも様々な比較対象があって結局それが残ってるんだから
その当時のカタチを望むのは自然だよ
今みたいにミリオンが数えるほどしか出ない時代じゃなかったし
ゲーム内容が「こうであるべき」みたいなものじゃなく自分のやり方で好きな様にやれた
シナリオ分岐がJRPGから消えて久しいのが残念だわ、造りこみが無くなった 今週はお盆休みで出荷少なかったみたいだから来週かな 持ってるけどゲームはまだ少ないよな
そんなに慌てて買うもんでも無いような
スプラにそんなに興味ないのであんま稼働してない 俺も作業用BGMにニコニコ流してるぐらいしか今は使ってないな
つーか3DSが出過ぎなんだよ今年
この上VCでオウガとか、時間がいくらあっても足りんわ 3DSはアンバサがあったにしろ一年目の年末年始(11〜1月の三ヶ月)で190万台くらい売れてるが
Switchについては任天堂側はどのくらい売れると予想してるんだろ? >>732
確か上半期で90万弱だから。7月にドラクエ出たし、むしろ思ったより少ないペース
17年の年間で200万はもう厳しいだろうね 携帯機含めて2000万弱のCS市場で
500万超えたらもう売れなくなってもおかしくないんだけどな
switchの需要やPS4・3DSの売り上げとか今年はなんか異常な気がする >>1
なんかスイッチがいい意味でぶっ壊れてるな
一方でPSVRが完全にとばっちりで草www よく分からないんだけどゲーム機って130万台ごときで売れてるほうなの?
ゲームソフトが300万とか売れるのに130万ておかしくね?
ただ単に生産数が低すぎるだけじゃん
というより、キラーソフトを馬鹿みたいに大量投入してそれらをみんな100万以下の売り上げにして
勢い凄いとか言われても・・・ >>743
おいPS4とVitaのことを悪く言うな スイッチ150万もすごいが今年だけで100万越えのPS4とか見ると
景気上向いてるのか市場が活発化してんのかって感じだね >>745
PS4は「4年目」にしてやっと500万
出せばダブル、トリプルミリオンのドラクエのおかげでやっと国内ミリオン達成したんだが頭大丈夫か? マジか…PS4って発売から半年足らずで500万も売れてたのか
正直すまんかった >>743
すまんPS4には300万売れたソフトなんてないんだ >>743
ミリオン狙える大作だらけなハズなのに、ハーフ超えしたソフトがたった二本しか出てないハードdisってんの? >>747
最初からドラクエが出てないからだろ
スイッチって前世代ハードのトップ売り上げソフトがすでに出た上に
マリカやゼルダまで出してんだぞ
あとは3DSを殺してまで出すポケモンだけじゃん
3DS(3DSの次世代機まで)殺す価値が130万にあんの? >>751
130万が通過点だってことすら理解出来ないんだからゴキブリって頭悪いよなw PS4 500万台
Switch140万台
現実はSwitchが惨敗してるのに国内PS4DQ出たら死亡と騒いでるのが今の状況な >>746
去年と大差ない勢いだけどね
去年は年間で約180万だから >>753
惨敗…?
倍くらい勝ってた気がするが、そう言えばPSWでは負けるが勝ちなんだっけ? Wiiのことをもう忘れてるのか
少しは学べばいいのに 発売して半年も経ってないハードに勝ったって幼稚園児に100m走で勝って喜ぶ大人みたいでやだな
その幼稚園児が同い年になった時、オリンピックとかに出る選手になってたら尚更恥ずかしい ウルスト2の45万やディスガイア5の10万突破を見ると
世界と日本で売り上げ数違い過ぎるから
実際に会社が儲けているか判断しづらいんだよな >>755
「日本」で倍どころか3倍以上で圧勝してるのがPS4ね
PS4 500万
Switch140万 >>751
今出てるゼルダとマリカは元はWiiUソフトだから
Switch用に開発されたのが数年後に出てくる可能性が高いんだぞ?(それらが売れるかどうかは別の話だけど) >>751
つまり散々持ち上げてたドラクエ以前のPS4のソフトは全部ゴミってことかよ
頭大丈夫かお前
いや、大丈夫じゃなくても良いから今までPS4にソフト出してくれたメーカー全てに土下座してこい >>1の「ゴキブリどうすんの?」って恥ずかしいな
現実は
PS4 500万
Switch 140万 PS4全世界売上6,000万台おめでとー、もうすぐ3DSの累計を抜く勢い そういえばps4の初期は洋ゲーばかりで
まともなゲームしたかったら
英語を勉強しろとか言われていたな TIMEによると日本の成長は年率換算で4%成長でG7でトップなんだっけか
ちなみにタイの年率換算が3.7程度だった気が >>753
ギニュー:10万
孫悟空:5000
ジース「余裕ですね、隊長…!」
これ思い出した >>764
TBS感謝祭の赤坂マラソンで見られるハンデを思い出した 四年の累計と半年の累計を比べて勝ち誇るのって、小学生相手に勝利宣言してるヤンキーみたいですね >>773
40代「先に童貞卒業してすまんな(ただし相手は熟練風俗嬢)」
小学生「…?」
このスレ落ちちゃったんだっけなあ つーかあれだけ6千万騒いでて
全く騒がれてなく海外売れてないキャンペーンされてた3DSが6千万行ってたってな
ほんとバズマーケティングここにありだよ WiiUが大コケしてさっさと引っ込んだだけで本来で言えばPS4対WiiUのはずだからなぁ
生まれたばかりのSwitchと世界を制して国内でも収穫期に入ったPS4とじゃ歪な比較になるのは仕方ない >>775
2、3週間後にはイカがミリオン行きそうっていう >>779
は?
そんな比較したらPS4が負けるだろうが もう、こくない覇権は確定だし
国外はPS4より高性能な箱で決まりだし
近いうちにPS4で夢の島つくれるんじゃなイカ? 130万てマジでしょぼすぎんな
大失敗ハード wii Uのスプラの売り上げ以下って
その売り上げじゃUのスプラ分の客でさえ出来ないレベルだし
ハードを生産できないだけで勢いってマヌケすぎるw
普通、勢いがあるって年間で500万くらい売って言うもんだろ >>786
じゃあPS4は勢いが無いどころじゃ済まないね 年間500万台いったのは定価の1万引きで
逆さや覚悟でモンハンのために数増やした
3dsぐらいしか思い出せないな >>786
抜かれる前にどんな形だろうがとりあえず煽るという悪足掻きっぷり
バルサン焚かれたゴキブリみたいで嫌いじゃないよ DSの06年07年も年間500万超えてる
Wiiは超えてない、PS2は超えててもおかしくない気もするけどどうだっけか まあGCのマリオデ人気を見たらswitchの品薄は全世界で続くことが容易に想像できる めぐみは生放送で
「品薄はイカ2の発売日前後に解消されるだろう」
って、言ってたけど、最近どう? 完売品薄商法もいいけど、ここまで不足するならキラータイトルの発売日を
延期した方が結果的にはハード売上も今より伸びたのかもね
もちろん海外では在庫にもう少し余裕あるだろうけど、国内舐めすぎ 年末も似たような状況(供給が追いつかん)が続くかどうかだよね。 今日もマイニンテンドーストアは怪獣出ているけど
これ10月に安定供給できるのかな >>803
既に計画的に延ばしてる
今出てるのは当然売れることを想定してるもの
まだ出してない複数の大型のものを予定より後ろ倒しにしてる ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
売れているのは3DSのモンハン、ドラクエだった
2016年発売サードソフト売上累計
PSハード累計(PS4+VITA+PS3) 10,434,447
任天堂ハード累計(3DS+WiiU) 6,366,221
2017年発売サードソフト売上累計
PSハード累計(PS4+VITA) 4,514,959
任天堂ハード累計(3DS+スイッチ) 4,491,030
1位 3DS モンスターハンターダブルクロス 1,661,830
2位 3DS ドラゴンクエストXI 1,600,298
3位 PS4 ドラゴンクエストXI 1,249,077
4位 PS4 ニーア オートマタ 334,559
5位 PS4 バイオハザード7 307,170
6位 3DS ドラゴンボールヒーローズ 180,983
7位 PS4 ゴーストリコン 180,502
8位 PS4 キングダム ハーツ HD 2.8 176,581
9位 3DS ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー3 171,528
10位 PS4 ガンダムバーサス 155,053 うち4人家族だから持ち寄ってローカル対戦したいわ〜 毎週5万台ずつ出せれば今年中に230万台いけるペースだけどちゃんと出荷できるかね?
増産できて年末ブーストに乗れれば1年で300万台近くいけるかもしれんからかなりの勢いだな 据え置きなのに何台も欲しくなる
任天堂やってくれましたねぇ スプラ効果って言ってもゲーム自体は骨があるのに
switch買うカジュアル層はそこわかってなさそう >>813
発売前は毎週5万売るなんて夢物語だったのに
今の勢いだとマリオ、年末商戦も控えつつ
品薄ぶりを考えると、出荷さえ出来れば本当に毎週5万売りそうで怖いねw vita死亡したから難民がswitchに来るわな。
需要の底が見えないが国内じゃPS4ぶっこ抜くのは間違いない >>818
vitaはリモートプレイによってソフト売れなくなったからな
家でやる分にはPS4の方買えば事足りる
たたwifiでPS4と直接接続できるのがvitaだけだから本体は欲しい 時間なくてswitch持ち歩いて時間できたらすぐにスリープ解除して遊んでるんだけど
やっぱりテレビに繋いで遊びたくなる
ドックだけ置いてあるマンガ喫とかないかな >>822
同じ部屋で設定高速化しても数フレーム差あるから
格ゲーとかの対人ゲーは無理だけどね
ペルソナ5、スパロボv、ディスガイア5、ドラクエ11とかは問題なかった
テレビ見ながらやる時や寝転がってやる時が主な使用法 信長とかやる分にはいいけど無双系はリモプじゃダメだわ PS4のリモプはVITAは辛いけどXperiaならいくらかサクサク動く
アンコレをクリアできる程度には
ただ、PS4の大画面でリッチな映像を楽しむよりも好きな場所で寝ながらできるってほうに利点がずれてくることに気付いてPS4のコンセプトもこんなもんよのうと思ってしまう 対人ゲーやアクションとかはPS4やswitchでテレビの前に正座してやるけど
RPGやSLGだと作業多い分楽な姿勢維持できるのが結構重要だと思う VitaのリモプってLAN式だとルーターとの間に壁2枚挟めばもうダメだなブロックノイズとラグまみれ
青歯は元から至近専用だし
WiiUゲムパよりちょっと距離長い程度としか感じられん 撤退したWiiUユーザー1,400万人+終息時期の3DSユーザー6,400万人=合計7,800万人
任天堂ソフトが売れる土台の数が7,800万人減るんだからSwtichにはもっともっと
売れて貰わないとやばい状況だろ・・今のところ順調で何よりだが
先は厳しいぞ・・・継続しなきゃ任天堂がやばい >>827
距離の問題はよくわからんけど
ネットワーク介すると他の機器が自動更新し出したら
ラグがではじめたとかいろいろ問題起きやすいからな >>828
代わりにスマホ+アミーボ+キャラ使用料が増えるし
遊園地もやるからむしろ安定性が増すだろ あんまりよくわからんけど家族で2台あるとなにできるの?
ゼルダ二人でできたりすんの? ネットのない場所とかどこに居てもスプラトゥーンやボンバーマン対戦できたりモンハンできたりする ドックはケース付けても入るように仕様変更して欲しい ドックだけ欲しい人
本体だけ欲しい人
どちらも分かるわその需要 秋ヨド抽選なしでガンガン並ばせてるぞ
増産始まったな この企業2万台とか頭可笑しいだろ。
3流会社かよ。 もっと出荷できていれば200万台は楽勝だったな
300万台も行けたかも? >>374
同じだったけど、やばそうなのと気持ち的に欲しくなってきたので買っちゃった >>433
Wii U撤退は好印象。セガのようにハード開発から撤退ってんじゃないし。
そしていい感じのスイッチがでたし >>831
例えばマイクラ4人で出来たりイカのオンラインを2人で出来たり。
と言うか俺はその2つがやりたいから2台買ったw VCのライブアライブ用にnew3dsかwiiU買おうかと悩んだときあるけど
どうせならswitch版で出てくれると助かる 先週末もめっちゃ人並んでたな
これからいくらか涼しくなるから並びやすいかもな >>861
製造過程考えると
工場のラインが動いて部品があれば増える
ただしすでに交代制でフル稼働しているなら残業しても無理 今必死にライン増やして金型作って部品発注してるから待って switchを生産するための工場の部品を生産中
ってことか YouTubeチャンネル megumi sakaue
めぐみ「おっと止めとこ、おっと止めとこ」
めぐみ「某会社はF何とかの売上次第で頑張るよと言ったけど全世界の予約数が100位にどこの国も入ってない。怖いですよ、怖い話ですよ〜」
めぐみ「switchが売れるか売れないかは別として上手くいかないと思ってる」
めぐみ「でも勘違いしないで欲しいセガサターンだってめちゃくちゃ売れたでしょ。けれど勝ちハードだったかと言われると負けハードだった」
めぐみ「だから最終的なところでどうなるのか見て頂きたい」
switchが訴えられた件
めぐみ「似すぎていたのは知っていたけどあれは許容範囲だと思っていた」 >>846
WIIUやPS4は発売5か月も経過したころは毎週5千台だったけど Wiiは何気に2007年の10月辺りで失速してる
まあその前に十分売ってたから良いんだけど
Switchは需要過剰のまま年末商戦まで繋がりそう WiiUは幻影異聞録だけ気になっていたけど
気づいたら生産終了していたな >>873
合体事故だろw
ってイメージが先行してたから思いの外良ゲーだったぞ
Switchに移植してほしい 今の子は3万+ソフト代もするゲームを兄弟でも1人ずつとか贅沢というか幸せというか、すごいな〜
switchはスプラでうまくその流れに乗れた気がする。携帯機と同じような売れ方 でも負けハード確定してるからなSwitchって
まあWiiUみたいに任天堂ゲームだけできればいい層には関係ないか負けようがどうしようが いつも思うんだが黒字なら会社的には勝ちハードでは?
ゲハで勝ちハード基準は幅ありすぎて悩むんだが
赤字でも販売台数トップになれば勝ちハード認定されるの?
又は黒字+販売台数トップ以外は全部負けハード?
販売台数も国内と世界で言い争ってるのがますますわからんくなる ソフト販売数もよくわからんよな累計比較、ミリオン数
装着率で言い争ってゲハの勝ち基準誰か説明してくれ >>878
その理論だとPS3が負けハードになっちゃうからなゴキちゃんは認めてない
会社は赤字だしハードもWiiより売れなかったけどソフトが多く売れたから勝ち
これがゴキちゃんの理論 >>878
同世代の販売台数トップだけが勝ちハードだろ
それ以外で使いだすからややこしくなる
あなたの疑問に答えると
勝ちハードだとしても会社としてのプロジェクトの失敗成功は別ってだけの話
勝ちハード(販売台数トップ)だからってそれで全てが決まるわけじゃない 明確なものはなくて個人が主張したいものを主張しているだけだと思う
販売数は世界は集計が難しくて公式発表ぐらいしか信頼できるものがない
国内だと何店舗かの小売り集計からの類推がかろうじてできる程度
DL数とかは株式総会からの公式発表ぐらいしかない 長期的に数字を追ってる人もいれば、週販で2000台くらいの差で勝ったー!ってスレがたったりするのがゲハだもの >>883
色んな視点で語るのはいい事なんだけどな
メーカーの損益で分かる事もあれば、増減の割合で分かる事もある
シェアが大事な事もあれば、タイレシオで見えてくるものもある
自由に比較すればいい
ごっちゃにして同じ言葉で表現するのがダメ WiiU+スイッチ合算対PS4
国内据置売上対決(任天堂側は63週先行発売の大ハンデ有り)
先週までのWiiU (247週間分)3,327,991
先週までのスイッチ (27週間分) 1,527,962
WiiU+スイッチ累計 4,855,953
先週までのPS4(184週間分) 5,254,465
WiiUはPS4より63週先行販売している大ハンデ付きにもかかわらずPS4の勝利
おまけ 先週までのPS4と普及速度比較
PS4(184週間分) 5,254,465
PS3 184週時点 5,124,179
WiiU 184週時点 3,185,815
週間販売台数
https://image.jimcdn.com/app/cms/image/transf/none/path/s1bdd62656e1a5aa8/image/i7715b74f300eb670/version/1494422289/image.png
比較グラフ
https://image.jimcdn.com/app/cms/image/transf/none/path/s1bdd62656e1a5aa8/image/idda52b083844d7fe/version/1494422340/image.png
その他データ
https://gamesokuhou.jimdo.com/ 150万台超えたでしょ
来月末には200万近く行くのでは? >>894
ゴキ「3週連続PS4の勝利」
7月売上は1位switch 2位3DS 3位PS4
これとか最高にダサかったよな >>886
同じこと、YouTuberのめぐみが常に提言してるよ ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
売れているのは3DSのモンハン、ドラクエだった
2016年発売サードソフト売上累計
PSハード累計(PS4+VITA+PS3) 10,434,447
任天堂ハード累計(3DS+WiiU) 6,366,221
2017年発売サードソフト売上累計
PSハード累計(PS4+VITA) 4,599,249
任天堂ハード累計(3DS+スイッチ) 4,651,346
1位 3DS モンスターハンターダブルクロス 1,661,830
2位 3DS ドラゴンクエストXI 1,631,431
3位 PS4 ドラゴンクエストXI 1,271,195
4位 PS4 ニーア オートマタ 334,559
5位 PS4 バイオハザード7 307,170
6位 3DS ドラゴンボールヒーローズ 180,983
7位 PS4 ゴーストリコン 180,502
8位 PS4 キングダム ハーツ HD 2.8 176,581
9位 3DS ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー3 171,528
10位 PS4 ガンダムバーサス 158,485 >>897
めぐみ云々よりずっと前からの常識だろそんなことはw まさか最初の勢いのまま夏を越すとはなぁ
へたするとこのまま年末商戦でものすごい事になるぞ
マリオCMやったら終わるw
ぶつ森とかやったら更に大量の女子ファミリー層が 数本しかやるのないソフトのためによく買うよなw
キッズなら分かるけどさ
スプラ2とかそんなにやりてーか?
出てるソフト、U時代と変わらないのにwww ゴキブリ(シナ人?)「中国! 中国!」
任天堂ファンボーイ(日本人)「日本! 日本!」 こんなガキしか買ってないハードがいくら売れようがどうでもいいわ 負け企業任天堂の負けハードがスイッチ
誰もそんなハードにソフト出したくないから
ソフト不足でwiiとwiiUと同じ末路辿るだけ
買うやつは先見性のないただのバカ 本体がいくら普及しようがソフトが供給されなきゃ定番にはならないってことは
任天堂自身がWiiで証明した
バカな任天堂と豚は学習能力が致命的に足りてない
WiiやWiiUがなぜPSを倒せなかったのか
本当に理解できていないから
スイッチなんてハードを出すし
豚や低能はそれを買っちゃう 任天堂はもはや自社ハードにおける護送船団を形成する必要がなく、最悪、任天堂1社になってもやっていける状況だ。
もちろん、有力ソフトメーカーとはケース・バイ・ケースで付き合ってはいくだろうが、業界全体を抱え込むような、コストのかかる護送船団方式はもはやとらないだろう。
7年前にSCEが記事そしてこの年SCEは実質解体精算 >>899
一番最初に提言したのがめぐみだと思うけどね
ソースなし、すまん >>908
それは認めるわ
ただ、現状でSwitch買ってるのは任天堂ファンボーイだけ
その需要が尽きたら一気にwiiuコースだよ 周りでは非ファンボーイ達が欲しがってるがなぁ
DSLの時のイメージ レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。