【速報】ノーモアヒーローズ新作PVきたあああああああああああああああああああああああああ!!!! [無断転載禁止]©2ch.net
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Switchでノーモアヒーローズ最新作!!!!!
Travis Strikes Again: PAX West Trailer - Nintendo Switch
https://www.youtube.com/watch?v=Ch_2MBzfmXY 待ってたぜこの時をよおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!
まじ嬉しい
ありがと51 PVにホットラインマイアミが出てきて
新作出るのかと一瞬テンションが上がった グラスホッパー・マニファクチュアのゲームなんて大して売れない どうせ蓋を開けてみれば微妙ゲーで誰も話題にしなくて終わるんでしょ
このパターン飽きたからもういいよ >>6
いいんだ
俺が好きなゲームだから遊べればそれで
それでいいんだ 情報出て作ってるのがわかって安心した
早くやりたいな ちゃんと作ってたのね
2やってなくてもついてけるかなぁ >>6
そりゃそうだろごく一部の好きな人間だけ買うみたいなタイトルの代表だしw スレ一覧見たらゲハはニンディーズショウケース見ずにモンハン叩きばっかりしてたんだなw
アホじゃねーのw
最後の最後にトラヴィス出てきてマジで興奮したわ
Nintendo Switch Nindies Showcase Summer 2017
https://www.youtube.com/watch?v=dY8OCBFl1Qg >>6
そら須田ゲー好きがめっちゃ喜ぶタイトルだし ムービーは力入ってるけど、このクオリティで作れる予算あんのかよっていう点が気になるわw >>19
掴みはすごいよなw
というか他のインディーが霞むぐらい目立ってた とりあえずグラスホッパー、マーベラス、白組、UE4、Switchのロゴは確認した Switchのジョイコン活かしたいって1月頃にファミ通で言ってたな というか1だって別にあの後どうなるとか考えるようなもんでもないしなw
時系列の一番最後を2にすればいいだけの話だし。 let it dieをすぐに投げ捨てたお前らが何を言ってもなぁ
須田ゲーが云々言っても口だけって分かってるんだよ Switchの発表会で須田がインディーズが云々言ってた意味がわかった
その時にはもうホットラインマイアミとコラボってる部分は構想or制作してたんだろうな ノーモアはあのリモコンあってこそだったからなぁ。
またジョイコンをアホな使い方させるんだろうなw やっと帰ってくるのか正しいノーモアが剣ブンブン振れないとやっぱダメだわ 久しぶりにWii引っ張り出して1と2やるか
1はやっぱ操作感からしてWiiで遊ぶに限る 発表場所ここかよ!って驚いたw
これは楽しみやわぁ やっぱりノーモア好きだわ
PV見てゾクゾクする
ディレクションも須田に戻ったし期待していいんだな ホットラインマイアミとのコラボ?って事で入れたんだろうけどやっぱりインディータイトルに比べると金掛かってるのが分かるな 6つのインディーズとコラボしてるっぽいな
ホットラインマイアミが1つ ちなみに須田は2の後の海外インタビューでWiiUの名称が出る前から、ノーモアは任天堂の次世代機で作りたい〜って言い続けてたんだよなw
んで結局WiiUで何も出さねーなと思ってたんだけど、Switchでやっと実現だね
お帰りなさいw しかしムービーセンスいいな
ロゴ類の入れ方も含めて気持ちいいわ 謎のレトロアーケード風ミニゲーム入れまくりだったもんな。 ほんと須田51のセンスはサイコーだぜ
夜更かししてたが今日は良い夢が見られそうw
おやすみ ノーモアて外人が好きそうなのに
須田のギャグすべってるんかね wiki見たけどなかなか面白そうじゃん
Wii持ってたけど買わなかったのを後悔したわ(当時は中学生だから買えなかったかもだが)
今度はちゃんと買おう >>50
凄く綺麗だったよ
PS4の新作かと思った UE4だからグラフィックはレットイットダイみたいな感じ Switch発表会の時点で、インディーズとのコラボを匂わせる様な事は言ってたな。そーいや すまん、なんでSwitch独占なの?
任天堂のセカンドってやつなの? >>53
いやチャット欄めっちゃ盛り上がってたぞ
PV再生数も今回のぶっちぎり >>59
いかんのか?
しかし、インディズはやっぱええわ
奇ゲーが勢ぞろいでオラわくわくしてきたぞ そもそもノーモアって海外の方が売れたゲームだからな >>59
インタビューで任天堂さんと一緒に頑張って進めてますって言ってるくらいだし
ジョイコンとノーモアを考えたらSwitchに特化した作りにするだろう >>59
須田が任天堂ファン
任天堂とは通ずるものがあるとベタボレの模様 どうみてもSwitchじゃ売れないソフトだよな?
例えるならWiiUのあの剣振り回してたあのグロゲーと同レベル うおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!!! >>59
専用タイトルはセカンドしか出さないとでも思ってるのか? よっしゃ!
ビーム・カタナを充電する練習を欠かさないようにしよう バトルシェフとインティ新作あと謎TPSは気になるなぁ >>73
これもUE4だったっけ
その発想はなかった系
ちゃんとゲームとして機能してるし面白そうだよな てかもともとWiiで出てたゲームだろ
後にPS3に移植しただけで スイッチ初のZゲーを目指せ
・・・スカイリムに取られるかな 1月のインタビュー
https://www.famitsu.com/news/201701/13124824.html
――『ノーモア★ヒーローズ』の主人公、トラヴィス・タッチダウンを復活させるとの発表、驚きました。
詳細は語られませんでしたが、『ノーモア★ヒーローズ』をNintendo Switch向けに移植されるということなのでしょうか?
須田剛一氏(以下、須田) いや、移植ではありません。完全新作となります。
――えっ!?
須田 登壇してスポットライトを浴びた瞬間に興奮して言い忘れてしまいました(笑)。
『ノーモア★ヒーローズ』、そして主人公であるトラヴィス・タッチダウンは、任天堂プラットフォームで育ってきたタイトルであり、キャラクターです。
『ノーモア★ヒーローズ』はWii Uでは発売していませんので、ひとつハードを越えてしまいますが、Nintendo Switchでトラヴィスが復活する、とイメージしている中で任天堂さんといいお話ができて、今日の登壇となりました。
――登壇中に公開したトラヴィスのイラストは新規のものですよね?
須田 そうです。それも言い忘れてました(笑)。
今回のために用意した、コザキ(『ノーモア★ヒーローズ』キャラクターデザインを手掛けたコザキユースケ氏)さんの書き下ろしイラストとなります。
――忘れちゃダメなことを忘れ過ぎです(笑)。
須田 (笑)。いろいろとアドリブで言おうとしていたんですね。プロレスの引用ばかり考えていて……(笑)。
Nintendo Switch向け『ノーモア★ヒーローズ』は、僕がディレクションを務め、脚本も手掛けます。
10年ぶりの須田剛一ディレクション作品として、Nintendo Switch向けに『ノーモア★ヒーローズ』新作を作ります。
――それ、すごく大事な情報だと思います(笑)。
須田 ファミ通.comさんのスクープということで(笑)。僕の登壇、スベッていませんでしたか?
『スプラトゥーン2』のポーズか、オカダカズチカのレインメーカーポーズか、武藤の“プロレスLOVE”ポーズか迷ったすえに、“プロレスLOVE”ポーズ改め“Switch LOVE”ポーズにしたんですが……。
――“Switch LOVE”ポーズ(笑)。
須田 でも、任天堂の皆さんにもよろこんでいただけたようでほっとしています。 これも面白そうだわ
【インティクリエイツ×マベ新作】 ドラゴンマークトフォーデスがswitchで発表!
http://www.dragonmfd.com/JP/ ――Nintendo Switch向け『ノーモア★ヒーローズ』の販売は任天堂となるのですか?
須田 調整中です。基本的にはマーベラスさんとの協力体制で進め、任天堂さんにサポートしていただくという形となります。
――『ノーモア★ヒーローズ』はWiiならではの操作が印象的でしたが、Nintendo Switch向け『ノーモア★ヒーローズ』でも、Nintendo Switchならではの操作方法となるのでしょうか?
須田 任天堂ハードを使わせたらたぶんウチは世界でいちばんだと思いますので、ご期待ください。
(トラヴィスの武器を)どう充電させるか、いまから楽しみにしていてください。
――HD振動についてはいかがですか?
須田 もちろん取り入れます。初めて触らせていただいたときには、振動だけで感覚を伝えるということに僕も驚きました。
予想を超えるものでしたので、そこはしっかりとゲーム中に取り入れたいと思います。
視覚がリッチになるのとは異なり、ゲーマーが大事とする“手触り”、“手の感触”を通じて新しい体験を提供したいですね。
没入感、一体感、ドラマへの深みといった部分も含め、いろいろと考えながら作りたいと思っています。
コントローラーをどう使って、どう遊びを生み出すのか。任天堂さんが生み出した発明に対して、自分たちがどんなデザインを行うのか。
任天堂ハードだからこその独特の遊び、体験を生み出すことを考えながら、開発を行いたいと思っています。
――単刀直入にお聞きしますが、『ノーモア★ヒーローズ』、『ノーモアヒーローズ2 デスパレートストラグル』のあとの物語となるのですか?
須田 いまはまだ秘密で。今後の発表を楽しみにしていてください。
――では質問を変えます。“トラヴィスの物語をまだ書きたい”という欲求が須田さんの中にくすぶり続けていたのでしょうか?
須田 うまく言えないのですが……トラヴィスは「また会いたいキャラクター」なんですね。
「また書ける」というよりも「また会える」。僕が物語を考えるのではなくて、トラヴィスを探す旅になるというか……。
脚本を書き上げる作業を通じ、トラヴィスを見つけにいきたいと思います。
――物語の骨子は決まっていらっしゃると?
須田 僕の頭の中では完成しています。あとは形にするだけですね。
――物語のテーマに関してヒントをいただけませんか。
須田 昨年、ちょうど『シルバー事件』のHDリマスターを発売させていただいたのですが、『シルバー事件』のテーマは“過去を殺せ”なんです。
Nintendo Switch向け『ノーモア★ヒーローズ』でトラヴィスに課すテーマは、“過去を殺しにいく”。
来年、グラスホッパー・マニファクチュアが20周年を迎えるというのもあるのですが、僕の中に過去を清算するという想いがあり、トラヴィスにもそれを投影させているのかもしれません。
――なるほど。続報を楽しみにさせていただきます。
須田 ゲーム詳細はなるべく早くお伝えしたいと思います。おかげさまで『ノーモア★ヒーローズ』はファンにとても愛されるタイトルになっていると思いますので、ビジネス的なイベントはもちろんですが、ユーザーとの距離が近いイベントでぜひ出展したいですね。
――どんな殺し屋たちが登場するのか楽しみです。
須田 デザインはいくつかできていますが、ヤバイですよ。どいつもハンパないです。
ファミ通さんに独占で情報を出せるようにがんばります(笑)。2017年は『ノーモア★ヒーローズ』10周年。スペシャルイヤーですので、パーフェクトイヤーにしたいと思っています。
2017年は、『ノーモア★ヒーローズ』ファン、そして任天堂ファンの皆さんが盛り上がれるように情報を出していきますので、応援してもらえればうれしいですね。
Nintendo Switch向け『ノーモア★ヒーローズ』の今後の情報を楽しみにしていてください。 これクソゲーだったよな
銃もないし足も遅いから雑魚敵一人ずつに近づいて攻撃するストレスゲー
爽快感まったくないゴミ http://jp.automaton.am/articles/newsjp/20170831-53545/amp/
『Travis Strikes Again』の詳細は判明していないものの、ニンテンドー・オブ・アメリカのDemon Baker氏によると“尖った”インディーゲームタイトル6作品とコラボし彼らと戦いを繰り広げていく内容になるとのこと
どんなタイトルとコラボするんかな? 俺スイッチ信者だがこんなソフト出さないでほしい
なんていうかスイッチが汚れる
こんなソフト受け入れてる同族に違和感を覚える >>83
そもそもインディーズ=ショボいって認識が間違ってる
コジマプロダクションだってインディーズだぞ
あのカントク新作デスストランディングだってインディーズゲーム >>83
というより
インディーズゲームのヒーロー達 vs トラヴィス
ってことだと思う 俺の親戚の娘の従兄弟の親の知り合いもスイッチ信者だがこれ買わないって言ってたわ >>83
インディータイトル6作品のキャラと戦うコラボタイトルになるんだってさ >>94
なんかつまんなさそうだな
2の殺し屋もつまんないの多かったけれども 最後の方に出てくる宙に浮いたロボの手みたいな奴両方左手だな
須田がガチでシナリオ書いてくるならそらお前やるしかねえべよ コザキユースケFEで忙しそうなのによく仕事受けたな >>90
>『Travis Strikes Again』はニンテンドースイッチ独占タイトルとして2018年に発売予定であるという。
独占か >>91
任天堂はサードの作品に対して敬意を払ってるから無暗に修正したりしないんよ
キラ−7でもGCの方が規制緩かったから インモウーズが独占?だからなに?
それすごいの?(笑)
って俺の知り合いが言ってたな 須田ゲーとかもう失笑されるだけでしょ
雰囲気(笑)だけで騙された奴多いし期待とか無理 HD振動は今まで発表されてるタイトルだとこれが一番上手く使ってくれそうだと思ってた 俺の知り合いが巷で有名なDQNなんですけど、このソフトはPSのほうが活かせると言ってましたね
実際にゼルブスもPSのほうが売れそうですしね コラボタイトルのキャラと戦うってことはまずはジャケットかリチャードと殺りあうのは確定って事?
大丈夫なのか?おい ノーモアは米国暗殺者協会ってのがあってそれぞれの殺し屋が順位付けされてる
んでそれに認定されちゃったトラヴィスが殺し屋トップを目指す話
インディーズの殺し屋と殺し合うんじゃないかね なんだもうネガキャン始まってるのか
節操無いなほんと そもそも日本だとインディーズ=同人ゲームみたいな認識だけどそこが間違い
独立系が正しい
独立系だから作品の規模は基本小さいものが多いけど
大きいものもある
パブリッシャーついて予算あればAAAタイトルだって作る PSを無視して任天堂の話題で埋まるのが何よりも大嫌いだからねゴキブリは。
これはスプラトゥーン発表以降露骨になった 私、女だけどこんなソフトがスイッチにでるなんて信じられないわよ
任天堂イメージ落ちちゃうんじゃないかしら
だすのやめたほうがよくて?
Pc独占かPSのほうがいいですわよ? この人最近なんかまともなゲーム作ったっけ?
オサレな雰囲気だけで何一つ良ゲー作ってないな 任豚のどんなクソゲーでもスイッチに出してくれれば全力で持ち上げる姿勢には関心する 俺、生まれながらの悪だけどよぉ
最近心入れ替えたんだよ
だけどこんなソフト出されたらまた俺の中の内なる悪がでちまうぜ
任天堂さんよぉ、たのむからPSに譲らねーか?このソフトは >>122
須田の行動力よ
わけわからんものばっかり作ってるからリスペクトされてるんだろうな >>121
凄いな
文章だけで男の裏返った声が聞こえてきそう >>101
コザキさん覚醒より前にノーモアのキャラデザやってたしね
任天堂ハードユーザー的には馴染み深いわほんと >>119
コジマ監督の作品がインディーってさっき知った。 僕は生まれながらゲームを研究しているのですが、このソフトはPSでだしたほうが売れそうな気がしますね >>123
須田ディレクションの新作は久しぶりなんですわ
Wiiの零以来 須田51ファンのお前らなら勿論北米版、日本版と2つそろえるよな?
グロくない須田ゲーなんて嘘だぜ >>121
リアルに女性とふれあうこともないアニメラノベオタクぽい >>122
そんだけ海外だとゲーマーに妙な人気あるんだよ須田51
Switchのプレゼンの時も須田51の名前出ただけでチャット欄が沸き立ってたし 僕、このゲーム製作者の大ファンです
僕はこのゲーム製作者のゲームがやりたくてPSを買いました
なのに出すハードは任天堂オワッチだなんて
こんなこと許されるとは思いませんよ?いつか痛い目をみるでしょう
PSに泣きついてきても許しません >>88
おめえがうぜーんだよお前も業者だし荒らしだろ
各スレで幾つも同じの貼り付けてるんじゃねーよ馬鹿 このPVは海外でも話題になっているな
対象的に海外ウケの方が強いのか >>90
ああーインディーのオマージュゲームにするのか
中々面白そうだね 最近のAAAタイトルの日本向け規制が糞だっただけに
任天堂独占で表現規制がどうなるかも興味あるな
任天堂は緩いなんてよく言われているだけに ゴキ蛆のクソゲー認定に何様かと。自分に合うゲームはあるかないかだけでお前ごときニートにどの会社のゲームもクソゲ扱いするなんざ恥を知れ さっき公開されたばかりなのに
コメントが700ついてること考えれば
結構期待されてるんだろう 僕はこのゲーム製作者のゲームの宣伝をしていたものです!
このゲームの宣伝を見た者たちは
おっ!PSに新作出るのか!たのしみだ!
って待ち望んでいました!
だのにオワッチにだすのは流石に酷いんではないかと思います
倒産を望みます 任天堂は緩いっていうかCERO丸投げでそれ以上の規制はしないって感じでしょ
PS系はなんか知らんが独自で規制かけるよな >>147
独占ってのが効いたのかなw
http://jp.automaton.am/articles/newsjp/20170831-53545/
『Travis Strikes Again』はニンテンドースイッチ独占タイトルとして2018年に発売予定であるという。ゲームエンジンUnreal Engine 4を使って開発が進められている。 正直、このゲーム知らないからこのスレ見るまでノーモアはWiiが初なんて思わないで
キャラデザだけで箱〇に出すために作ってたのかなと思ってた俺みたいな奴はいると思う
まさか応援団やFM覚醒の人だったなんて >>149
規制かけるのに、最近はやけにエロに甘いなあ
まさかソニー自体がエロゲ作るなんて誰が思ったか >>140
Wiiのノーモアって日本ではパッとしなかったけど海外で結構売れて、マベが勘違いしてカイガイカイガイ言い始めたキッカケでもあるからな コラボで別作品のキャラと殺り合っちゃうってなんか大丈夫なのかそれ また発売日前日までゲハ限定で狂ったように持ち上げて完全スルーする流れか
須田も神谷もいっつも任天堂に囲われて痛い目合わされてるよな 須田ゲーは奥深いんだよねえ
間口は広く見せ方もうまくてセンスあるしすこ
プロレス最強になったがむなしくなり自殺、とかヒューマン時代からいいシナリオ書いてた
だがゲーム部分は毎回つまらんのがタマにキズ デビサーは板垣が任天堂と話し合った結果Dになったって言ってたしどうなるかは分からんけどな
まぁ規制嫌なら北米版買えってこった、なんのためのリージョンフリーだよ >>151
というかコザキはFE担当するまではノーモアが代表作扱いな人だった どのゲームとコラボするん?
マイナーなもんじゃろか
マイクラやねこぱらと戦うの? やっぱり北米版と日本版で分けられるのかね
そもそもちゃんと日本版でも発売してくれよー! >>156
もともと「俺にノーモア新作のキャラ作らせて」的なこと須田に言う人多くて
そこからコラボになってるから
Win-Winなのでは 須田シナリオだしコラボに対するメタネタもぶっこんで来るだろうな
いわば須田版大乱闘スマッシュブラザーズ ここで来たとは意外すぎてビビるな
海外インディーだしとノーチェックだったわ 他機種でも1作目のHD完全版(笑)出してたけど、最適化不足で酷い不具合まみれだった >>164
リリィベルガモだな
キャンセルというかLet It Dieになってコザキはどうなったんだろ
リリィベルガモコラボみたいなことはしてた気がするけど 調べたらリリィ・ベルガモってなかったことになってんじゃねえかワロタw ノーモアはなんか開発者ウケ良いのかもな
須田も何かある度にノーモア新作作らんの?って言われてたらしいし
任天堂にも言われてたらしい(5年くらい前の海外インタビューだったかな?) マベには牧場物語も期待してる
あと、ルーンファクトリーはダメもとで出たらいいなぁと思ってる 敵で出てきたのは1のハッドガールの親父だな
2はスケルターの弟が出てくるし、近親者多いな・・・トラヴィスも含め
つーかkiller7もシルバーみたいに移植してホシス >>164
リリィベルガモはかなり前に開発中止になった(ガンホーと須田曰くLet It Dieに昇華したらしいがw)
んでコザキさんがTwitterですげえ残念がってたけど、まあノーモアで再び一緒に仕事してくれてるみたいだし嬉しいかぎり >>166
そうなると元ネタになるインディーズゲームも遊びたくなるなw
相乗効果を生みそうw >>177
あの女の子使えばいいと思うんだ
名前忘れたけど こういうビジュアルでリモコンの使い方がセンスいいのがインパクトあったな この頃のWiiスレはなんかノーモアの話題でわいわいやってた記憶がうっすらと残ってる >>184
それはがっかりしたぜ
2は馬鹿さ成分控えめだったからな >>148
見ててクソつまらんし不愉快だから失せろウンコゴキブリ 調べたら前にこんなこと言ってたわ
つぎの『大乱闘スマッシュブラザーズ』の新作を桜井さんが作るなら、「トラヴィスを入れてください」と、本気でお願いしたいですし。じつはいままで何回もお願いしているのですが、いつも笑ってごまかされているんです。つぎは逃がさないですよ。
そして来年はグラスホッパーが20周年なので、各メーカーに、「キャラクターをタダで貸してください」という話をしにいこうと思っています。日本一さんなら、あのペンギンですね。お祝いやお花はいらないので、ただただキャラクターを借りたい(笑)。
https://www.famitsu.com/news/201702/19127299.html しかしどいつもこいつも切り倒せそうなインディーゲーって何があるだろ >>190
パッと思い浮かんだのはシフティだけど絶対違うだろうしなぁ 須田ゲーはPSだと規制掛かる印象しかないからなぁ、キラー7とかPS2版酷かったし
PSで出てる須田ゲーって基本売れてないしクレクレとか起こるとは思えんわ
須田ファンならハード関係無く買ってるだろうしな 楽しみだな
ノーモア12とやったけど
ユーザービリティをちゃんと出来てれば
楽しみになるな
ジョイコンも上手く使って欲しい NMHは好きだけど、NMH2はまるくなっちゃっててちょっと残念だったんで
もっとぶっ飛んだの作ってほしいな ロリポップチェーンソーがワールド80万本で多分世界で一番売れた須田ゲーなんですがそれは… バカストーリー復活、出来ること少なくてもいいから探索MAP復活は必須
あとは、シルヴィアがエロければおk ノーモアが一番HD振動上手く使ってくれそう
エロい方にもグロい方にも やっぱさっき沸いてた荒らしはこいつらか
Switch独占ノーモア新作発表 → ゴキ「これははちまさんの方から本隊を呼んでくる必要がありますね」 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1504119923/ >>200
Wiiのノーモア1が確か世界ですぐに50万本超えてたかな
なんとなくだが今回はもっと売れそうな気がする
須田の関わってない糞移植なHD版とかで一応知名度は上がってるしね >>84
>>86
ほんま須田は任天堂とガッツリやね
ゴキちゃんが思いっきりスルーしてて笑える(笑) >>205
海外ではゼルダやるためにスイッチ買ったコアな層が多いからな。 コザキ絵はなんかグローバルなかっこよさがあるからな
個人的にはFE覚醒よりノーモア系のイラストの方が好きだ >>208
今回ってWiiのリバイバル的なラインナップでもあるよね
ロンチにゼルダ新作が出て年末に3Dマリオ新作が出てノーモア新作って よくわからないけど持ち上げられてるディレクター第1位 こういう和ゲー作れる人最近いないしな
まあ安牌しか企画が通らないんだろうけど コザキってこの絵でなんで猫しかでない漫画描いてたのか謎 >>213
よくわからない感性だから
普通じゃない独自性ある人だから評価されるんだゾ
ゲーム業界のタランティーノとか言われてなかったっけ 須田センパイ・・・
今度こそ!今度こそはゲームも面白くしてくだせい! おおインディーズなんだなこれw
一応マベのロゴあるけど >>199
NMH2はとっちらかってた1に比べると洗練されてた気はするんだが、正直全然印象に残ってない。1は出落ちみたいなキャラまで含めて全部覚えてるんだけどな
つーか2の最後らへんはマジで思い出せない…… >>219
インディーズじゃなくてインディーズ6作品とコラボして
インディーズゲーの連中と戦うゲームらしいので
この枠で紹介してるんじゃないかなーと 2の方が従来の須田ゲーっぽかったろ
万人向けに丸かったのは1 てかこっちのインティ新作にもマーベラス関わっててワロタ
Switchに力入れてるなw
http://www.dragonmfd.com/JP/ >>228
任天堂とめっちゃ協力して作ってるみたいだぞ
>>84
>>86 >>229
インディーズゲー6作品とコラボって事らしいけど
任天堂とのコラボもどこかに放り込んで来るのかな。 >>230
須田のことだからこっそりニンテンドーネタは入れて来そうw >>217
ヒューマン自体は割と地味な印象だったけど
ヒューマン出身者って個性の強い人多いよな ヒューマンと言えば志倉千代丸
千代丸スタジオのアノニマスコードもSwitchで出るしそっちも早く遊びたいな スペシャルサンクスにMS泉水の名前があるんだがどういうこと??? 任天堂は異常に閉鎖的だからPCはないだろ
自分はPCインディーゲークレクレしておきながら
全世界のベヨファンの願いを無視してベヨ2の移植握りつぶすし
Swapperやショベルナイトの日本語テキストいまだに還元しないし
ゲーム業界のブラックホールのような会社だ さんざん言われてるけど
ベヨ2はむしろ他社ハードが拒んだのを拾ったんだろ >>238
SIEにアンチャスチームで出せと同意だろ、開発費負担してんだから。 PS3版の特典ってシルヴィア様の全裸コードだったよな
あれよくCEROレーティング通ったよな >>236
泉水はマイクロソフト退社して今はマーベラスにいるっぽいぞ
マーベラス次期代表取締役副社長 泉水敬氏インタビュー
実はFPSは3D酔いで無理だった!? マーベラスでは海外事業を強力に推進
2016年6月17日 17:41
http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/1005891.html >>238
というかその全世界のベヨファン達はWiiU版買えば良かっただけだと思うが・・・
そしてWiiU買ってまでベヨを遊ぼうと思わなかった時点で
ベヨファンではなくてちょっとベヨが好きな人・・・程度な気がする。 滑ってるやつがわいてるな
どんなか押してキー打ち込んでるんだろ >>238
その全世界のベヨファンとやらってもしかしておまえしかいないんじゃないか >>238
ショベルナイトはPS4 vita版でも普通に日本語化されてたし
任天堂じゃなくて開発元がローカライズする気がないんじゃないの >>238
まーたベヨネッタ2理解してないキチガイかよ
任天堂がサポートしなけりゃそもそもベヨネッタ2は存在しないっての
資金援助や販売だけじゃなく開発にも携わってる
独占じゃない理解がねーよ これが売れなくてもクソゲーでも俺は嬉しい
ずっと新作待ってたからな
面白ければもっと嬉しい ノーモアヒーローズはマルチで出してたし別のゲームでPCにも出してたよねここの会社 2限定版買ったなー
今度は変にシリアスにしないでずっとギャグでいて欲しいね >>253
グラスホッパーはWii版しか作ってないはず
43 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 :2017/08/31(木) 05:08:00.84 ID:xhncQ+Gh0
>>35
違うよ
Wiiで海外でNMH1は結構ヒットしてマベがカイガイ病にかかった
んで須田のグラスホッパーはWiiでNMH2を開発してた
カイガイ病にかかったマベがフィールプラス開発でXbox360/PS3にNMH1のHD移植
最初のHD版NMH1が糞ロードで炎上しクソゲーオブザイヤーの次点になるほど
そして海外販売担当だったUBIが日本でHD版勝手に作って発表したことに激怒してWiiの2の海外販売を縮小(という噂が当時あった)
その後マベがAQインタラクティブ開発でPSMOVE対応版のNMH1をPS3でリリース
んでその頃に須田は海外インタビューでHD移植版はウチは関わってないよと言及(実際関わってない)
同じ海外インタビューでノーモア新作は任天堂の次世代機で作りたいねと発言(まだWiiUが出る前)
今回やっとSwitchで須田が10年ぶりにディレクターをやるノーモア新作が発表、トラヴィス・タッチダウンが復活する NMHはモーションコントロールがあったほうが面白くて
だからSwitch向けに作ろうと考えて実際に作ってる
そもそもNMH2はWiiにしか出てない
NMH2の後の話なのにわざわざPCやPS4にクレクレする意味は何?
Wiiの特徴も持つSwitchが最も適してるし独占でいいじゃん このゲームに関してはWiiリモコン操作の楽しさが8割みたいなとこあるんで、そういう意味じゃSwitchだけでいいわな >>256
UE4ってデカデカ出てたけどPCにでないゲームになるかもしれないのか
VRでやりたかったわ 仮にレギンレイヴ2が出るとしてSwitchじゃなくPCに出せなんて言う奴いない
それと同じ ジョイコンはWiiリモコンの延長みたいなとこあるから操作は引き継いでて欲しいな
特にビームカタナの充電の動作w >>241
マムコの造形もうっすらされててビビった記憶がある >>261
UE4だからマルチってわけじゃないからね
ネプチューヌのとことなんかもUE4だったし
任天堂もヨッシーでUE4使ってるしね
ポケモン関連会社もUE4関連の求人してたしもしかするとポケモンもUE4になるかもしれん >>267
買ってないから知らんけどネプチューヌはPC版出てなかったか
ファーストはまあ出ないだろうけど >>264
雰囲気クソゲーだけど棒を振ると結構楽しいんだよこれ
プロレス技の謎の気持ち良さな
あれはなんだろうな
エフェクトと効果音が良いんだろうか ただ今回ジョイコンにスピーカー付いてないからそこはHD振動でカバーして欲しいところだな 既成概念をぶっ壊してくれるのはSUDA51だけ!
↓
発売後、、、
だだのクソゲーじゃねーか!
毎回騙される人がいて、この流れ好き クソみたいなアルバイトのミニゲームこなさないとお金たまらなくて次のステージ行けなくて
苦行に耐えてクリアしたらエンディングが投げっぱなしでブチ切れた思い出
須田のゲームを定価で買ってはいけない(戒め) >>261
放送だとNintendo Switch Exclusiveの独占表記付きだったんで
現時点でマルチの予定は無いかと 和ゲーはフォトリアルよりこっち方面伸ばした方が絶対いい バイトで金貯めるの好きだったから今作も欲しい・・・w スイッチングハブざっまああ
え、出るの?マジ嘘だろありえねえ このゲームやったこと無いけどスイッチ発表会でスタンハンセンの真似してるの見て遊んでみたくなったw 前作が500円で買っても後悔するレベルのクソゲーだったわ
なんでこんなの持ち上げてんだ豚は >>275
誰もが伸ばそうと思って伸ばせるセンスではないと思うけどねw
いやしかしめでたい。 どうでもいいがこれインディーズじゃないよな
てかインディーズの定義ってなんだ
これめっちゃ色んな会社関わってるぽいけど タイトルの元ネタはBigmouth Strikes Againかな?あの曲好き ノーモアヒーローズ新作だけじゃなく
スーパーミートボーイの続編とか
ショベルナイトの新コンテンツとか
ケンタッキールートゼロの移植とか
ステームワールドディグの続編とか
トラインの会社のCO-OP新作とか
インティクリエイツの独占新作とか
面白そうなゴルフRPGの独占作とか
コンシューマ独占の斬新なFPSとか
他にも色々
濃い発表だった
本気でインディーズ集めようとしてるのがわかる >>272
51ゲー全部遊んだわけじゃないけど
クソゲーっていう印象より
序盤から中盤までは凄く引き込まれる展開なんだけど
終盤なんか雲行きが怪しくなって ラストで
「結局なんだったんだよ」て唖然となるゲームが多い印象だなあ
ムーンライトシルバーkiller7辺り特に
でもなんかたまに無性にやりたくなるような
そういうのに慣れたせいもあってNMHも月蝕も思いの外楽しめた >>284
独立系企業=インディーズ
そのインディーズのタイトル6作品とコラボしますよってのが今回のノーモアヒーローズ新作
マイアミも殺し屋だしね 別に独占じゃなくてもHD振動全開のゲームになるのは間違いないしそのへんは気にしてない
1作目もリモコン前提だったし 1も2も面白かったが
いきなり新作出しても売れなさそう
前作移植すればいいのに 売れる売れないとかそういう尺度ではかるタイトルではない ニンディーズショウケースで発表されたタイトル一覧
2017年9月
・Golf Story (独占)
・SteamWorld Dig 2
・Wulver Blade (時限独占)
2017年10月
・Yono and the Celestial Elephants (CS独占)
2017年秋
・Earth Atlantis (時限独占)
・Sausage Sports Club (時限独占)
2017年ホリデー
・Battle Chef Brigade (時限独占)
・Foor Kids (時限独占)
・Nine Parchments
・Poly Bridge (CS独占)
2017年終わり
・Mom Hid My Game! (独占要素あり)
2018年初め
・Kentucky Route Zero TV Edition (CS独占)
・Light Fingers (時限独占)
・Mulaka (独占要素あり)
・Next Up Hero
・Shovel Knight: King of Cards
今冬
・Morphies Law (CS独占)
・ドラゴンマークトフォーデス (独占)
2018年
・No More Heroes: Travis Strikes Again (独占)
・Super Meat Boy: Forever (時限独占) >>67
またイベントやって寂しい思いさせちゃうのかな・・・でもソフトは買うんで勘弁してください >>294
海外では売れそうじゃね。
今回発表されたタイトルの中では明らかに注目度が違う。 須田はよく個性がー!って言われるけど、なんというか真の奇才でなくって、
凡人が無理やり「個性的な感性」というのを売りにしようとして無理やりやってるって感があるんだよなぁ NMH1は結構良かった
NMH2は糞だった
Killer7の頃がピークで、その後は右肩下がり
実はもう死んでいて今の須田は影武者なんじゃないかってくらい劣化してるからなぁ
買うけどさぁ >>291
確かに、3が来年なら今年サクッと1、2の移植出してほしいわ
2は未プレイだし、1もまたやりたい PVでナンバリングつけてないのはたぶんそのへんだとは思うけどね。
12のリマスターを先にだすのは厳しいような 丁度1年くらい前に将来の計画について聞かれて
キラー7とノーモア(箱○やPS3でなくWii版)のリマスターしたいと言ってるんだよなあ >>304
うわ、Killer7のリマスターはマジ欲しい
GC版はまだ持っているけど本体はさすがに無いし
本当は最初の構想通りの完全版Killer7がやりたいけど今の須田には無理だろうしな
素直にそのまま忠実にリマスター出してくれるならそれでいいや >>304
リマスター出して欲しいなぁ。
国内ではあまり売れないかもしれないけど
海外ではコアな人気あるから買う人居るだろうし。 確かWiiで2が出る前に1のHD版が発表され
2もどうせHD版が出るんだろと思われて買い控えされて爆死し
でも結局2HDは出ていないという誰も得しなかった展開 >>310
リリィ・ベルガモはLet It Dieになっちゃったから・・・ オシャレゲーのイメージしかないけど
おもしれーの? >>314
オシャレからはほど遠い内容だと思う・・・
結構色々とアウトなネタをぶち込んでくるからw >>314
オサレつーかアングラなノリじゃないかね。
映画キックアスをオサレと思うならNMHもオサレかもしれん。 >>275
分かる。
ベヨネッタとかこっち系の絵作りの方が良いよね
FF15のホストはホントに無かった事にした方が良いレベル switch発表会の時はなんだこいつ?wって思ったがちゃんと仕事するPだったんだなw
それに比べてオクトパストラベラーの開発は仕事遅すぎだわ、なんだ話題になったからソニーからクレームでも来たのか?w >>299
英語分からんから、このオヤジてっきりやられ雑魚かと思ったら重要キャラだったのか >>148
前作の宣伝は「PS3版とXbox360版の事は忘れておくれよ!」だったんですが何か一言 古今東西いろんな投げっぱなしエンディングの中でもノーモア1の真エンドは最高の部類だと思うの >>33
どこがコラボなの?
プレイ画面ちょこっと流れてるだけじゃん スイッチングハブ!!→マルチ続々発表
ど、独占ゲー無いだろ!!→独占発表
ゴキの逃げ場無し ホットラインマイアミって任天堂ハードで出たことあったっけ >>295
CS独占(笑)や時限独占(笑)なんて何の価値もないだろ
わざわざサードに金払って他陣営のゲーム作らせてるようなもんだし UE4はまともに動かないガー
2はスルーしたけどまた1&2HDでフルプライス8,800円とかやめて >>142
CEROを通ればいいってだけだから他機種と変わりはないよ
PS2までのSCEが独自に規制厳しかっただけ >>323
流石はゴキちゃんw
@つければ勝手にサムスピトレースしてみ言い訳じゃないんやで? >>323
紹介されたのはあくまでもティーザーだからね。
GameXlainでもう少し詳しい話が紹介されてたけど
オッサンとトラヴィスがPVに出てくる謎のゲーム機に吸い込まれて
インディーズゲームの世界から元の世界に戻ろうとする・・・的な展開らしいよ。 最初からレッドエディションでお願いします
首吹っ飛び表現→ドリフ的なアフロ黒焦げ
とかもうやめて >>274
oh...
スイッチで出すゲームじゃない気がするけどなあ >>335
まあ、元々リモコン振る操作でWiiで出てたシリーズだから
スイッチに出るのは結構普通の展開かと。 Wiiで育ったゲームに
Switch向きじゃないとか言える神経 >>336
任天堂ハードはポップなやつが受けるイメージあるから
ノーモアが売れるのかなってだけ
あと俺がwiiuとps4しか持ってない 一度でもPSに出したらPSのIPになるからね
しょうがないね 他のインディーズとコラボ?
ショベルナイトやシャンティと戦えるのか? >>337
まあそれ言われたら確かにそうだな
やりたいけど本体ごと買うのは躊躇うわ このゲームやったことないけど面白いの?またニシくんが持ち上げてるだけとかないよね? >>343
ノーモアのファンならまだしも、
そうでないのなら別にこの為に本体ごと買う必要は無いと思うよ。
単に別のソフトの為にSwitchを買って
興味が有ればこのソフトも遊んでみれば良いかと。 >>346
1はWII版と糞箱版買って2はやってない
持ってるハードで出たら買うんだけどなあ
でも確かにスイッチのコントローラーの方が楽しそうだな
スイッチ買うことがあったら買うわ! このゲーム知らないけど、インディーズとコラボってことは出てくるキャラとか原作やってないとわかんなくね?なんだよホットラインマイアミって >>331
権利うんぬんじゃなくて
ゲーム性に影響しないならコラボとはいわないよ
GC版メタルギアにマリオとヨッシーの人形が置いてあるレベルでしょ 1が面白過ぎてクリアためらって放置して早幾年月…
思い出したのでクリアしてきます >>351
何故このPVだけでそこまで妄想が広がるのか
もしや妄想ではなく願望なのか >>351
>>333にも書いたけど
http://jp.ign.com/no-more-heroes-travis-strikes-again-switch/16910/news/no-more-heroestravis-strikes-againswitch
にもう少し詳しく書かれてた。
「NO MORE HEROES」の主人公トラヴィス・タッチダウンは
自身のトレーラーの中で襲われ、
プレイしていたゲーム「Hotline Miami」の中に引きずりこまれる。
開発元のグラスホッパー・マニファクチュアが
様々なインディーデベロッパーとパートナーシップを組んで制作された本作には、
6つの異なるゲームとそれぞれのボスが登場する。
だそうだよ。 >>73
これだけ他とオーラが違ったわ
面白いかはともかく気になる >>333
Gamexplainって分析動画出してるだけのYoutuberでしょ
ただの予想じゃないの?
他のメディアより先に須田にインタビューできるとは思えないが >>354
妄想してるのはコラボだと決めつけてる側じゃないのか? コザキって今ノーモアとFEのアニメの仕事もやってんのか >>358
上にも書いたけどIGNの記事からの情報だから
間違ってるって事は多分無いかと。 FEアニメは正直そんなに期待してない
クロスメディアはどうでもいいからともかくゲームソフト増えてほしいなあ >>344
にわかは聞いたことないかもしれないけど
「良くも悪くもいつものスダゲーでしたw」ってのがある
安全パイしかひかないゴキには向かないんじゃない? >>318
ベヨネッタとff15のグラどっちがいいって聞かれたらまあベヨネッタ
FFはリアル過ぎてコスプレに見える 須田のゲームで面白いと思ったことないけど
ドット絵の世界の中に入って操作性が変わったり
逆にドット絵のキャラが3Dの世界に出てきたりしたら面白そうだと思う
須田の最高傑作になるかもしれんな トレーラー最高にカッコいいし、マイアミコラボとか俺得でしかない
発売はよ 2はゲームとしては面白くなってたけどノーモアに求めてたのはそういうのじゃないという…… ホットラインマイアミのコラボ作品だと
SwitchにPAYDAY2来るよな
あれにもジャケット出てるから
意図せずして2作品出演みたいになるのか
http://i.imgur.com/ijJObXi.jpg さっそくファミツウのコメでゴキわいてるな
とくに♯2がいたすぎる あ、でもSteam版PAYDAY2でジャケット使うには
HOT LINE MIAMI DXエディションを別途持ってなきゃダメなんだけど
この場合Switch万でのジャケットはDLC扱いになって
最初から使えるようになってるのか
課金DLCか
Steamと同じように別途ホットラインマイアミが発売されるのか 2やってないんだが、トラヴィスが糞ビッチの
シルヴィアで童貞捨てたって本当? ノーモアの操作やビジュアルでインディワールドを再現するのか
インディタイトルのグラや操作でトラヴィスと親父を動かすのか
UE4だからノーモア表現で世界観を借りる感じかな
ミニゲームで本編いれてもいいのよ >>378
両方が交錯するなら面白いと思うな
というかインディーだけじゃなく任天堂のIPも貸してあげればいい
6つのインディー世界をクリアして最終ステージはドンキーコング世界とかだったらわくわくする >>380
マリオキャラを首チョンパとかいかんでしょ これってWiiであったチャンバラのヤツか?
アレだったらクソ面白くなくて途中で辞めたわ
なんでそんなに盛り上げてるの? とりあえず前作やってなくてもいい感じ?これはおもしろそうだから買おうと思ってるけど PEGI18かどうかだけが不安
おっさん兄さんが買い支えるから大丈夫かな 評価は高いしプロモーションも上手いんだけど
遊ぶとあまり面白くなかったり売上も良くないよね >>384
2でもシリーズ初の人を気遣って説明しない宣言するくらいだから安心していい >>382
須田は元々ゲームはつまらないけどシナリオやキャラ、世界観がハマる人にはたまらない代物を作る人だった
NMHはそれの残滓
今はゲーム性は良くなってきているけど逆にシナリオなどが全く魅力が無くなっちまってる
俺は昔の須田の方が好きだけどな また無駄に凝った苺娘アニメもぶッ込んでくるのかしらん Hotline miami大好きだから須田ゲーとコラボとか最高すぎる
シルバー事件25区も早くしてくれ >>321
あれは通販のHMVが勝手にやってた宣伝文句だぞ 確かノーモア2って操作感が変わっちゃったんだよな
戦闘に入るとカメラ操作できなくなって、1で爽快だった巻き込み攻撃とか
コンボ打ち込むのとかやりにくくなって爽快感もなくなった印象がある
改めて須田の手で1の頃に戻してほしいな UE4で逆に心配になるわ
アクションゲーなら可変でいいんで30以上欲しいっすね
いいねインディーズじゃんじゃん出してくれ
ちょこちょこやるにはうってつけのハードだし
SHAKEDOWNとかも来るからな最高だぜ インディとコラボって微妙だな
新しいランカーと戦いたかった >>238
それはどちらかといえば、マイクラのクロスプレイを拒否して結果的に、アプデも期待できなくしたSIEだろ 予約特典はまたエロ系のもので客釣るのかな。
須田ゲーって糞ゲー率高いけど今度のは大丈夫だよな? 2はガッカリだったな
ボスキャラゲーなのにボスの魅力なしっていう killer7は面白かったけどこれは微妙だったわ
出すならカプコンに戻ってkiller7の続編出せや >>73
クッソわらったw
クソゲーになるのか快作になるのか分かんねーなこれw >>284
独立系
音楽のインディーズが分かりやすいよね
プロであってもメジャーじゃない、あくまでメジャーじゃないだけでそれより稼ぐとかもあり得る 白組のロゴ出てきたけど、あのシンゴジラの白組が関わってんのか >>405
2はタイミング的に買わなかったけど
それなら正解だったかも 個人的には雰囲気ゲー扱いなんで あのコンビニでアイテム買ったりするのかなw
ラリってる時に会うfansとも戦いたい
あと英語音声は絶対に入れて欲しい switchを買う理由がまたひとつ出来てしまった
どうしよう >>403
中間搾取されてないっていう事だな
某モンゴル800なんか、あのアルバム1枚だけでもう働かなくていいレベルだとか
インディで出してメジャーのメガヒット並みに売れるとそういう事になる。 このゲームそいつ一人で一本ゲーム作れそうなキャラクターバンバン死ぬよね Wii版やったけど2はスルーしたって人間は結構いそうだね
ジョイコンでシコシコ復活するか? >>404
シーノーブー
ってやつね。かっこよかったわ Switchにサードの独占タイトルとか悔しいのう〜
また残飯クレクレしないとなw Dr. Peaceはクッソかっこよかった
てか1の殺し屋達は皆キャラが立っていて良かった
2はなんであんなに殺し屋に魅力が無かったんだ? 2はやっぱ、根底に妙なシリアス感があったからじゃないかなぁ
なんか暗めで、ハッチャケ具合が足りなかった印象 たいして売れないと思ってバカゲー作ったら思ったより売れてしまい
下手に予算も出て真面目に続編作らなきゃってなってしまったんでは >>422
コザキは優等生なキャラ描くとごく普通に優等生な感じに埋没しちゃう感が。
51ゲーだけど解放少女の主人公でもそれ思った。 >>394
あ〜2で、ガクンとつまんなくなったのはソレかぁ
1も発売前に三上にダメ出し喰らって、一部作り直した経緯があるけど
なんでまた、余計な事しちゃったんだろうね、須田ちゃんは 2に付いてた1の総集編DVDみたいなやつもまたあるかな? このゲームは私の友達の従兄弟の親戚の親が言ってましたがクソゲーらしいですよw
買うことをおすすめしません 任天堂協力みたいだけどIP貸してくんないかな
全6ステージはインディゲームモチーフで
なんだかんだでバッドガール父と仲良くなって元の世界に戻れるんだけど
戻れるのは1人だけとわかった瞬間に
マリオブラザーズみたいな対戦始まる演出で ランカーうちの何人かが他ゲームのキャラってことかな? >>434
ゲームの世界にトラヴィスとバッドガール父が吸い込まれて
そこから戻る話みたい PVの最後の方に出てくるメタリックの手の機械がその装置なのかね
あれに引きずり込まれて…みたいな >>437
ミニゲーム扱いでクリア後に本編遊べるんじゃないかな 過去作やってないからわからんわ
とりあえずリモコンをシコシコする馬鹿ゲーだとは聞いた
switchじゃ同じことできるんだから移植してよ インディーズと謳ってる時点でフルプライスは無いと思うぞ。
せいぜい30$が天井で。 あれバッドガールの親父なのかよ
トレーラーの時点でシリアス過ぎるだろ… >>316
いやTシャツジャケットベルトにジーンズの着せ替えはオシャレだったよ
白人もメッチャコスプレしてる >>449
集まっても買わねえじゃん
集めるだけ集めて放置はかわいそうだから買ってやれよ
慈善事業じゃねえんだぞ インディーじゃなくてインディーの6作品とコラボするからあの場でPV出したんでしょ アメ豚のくっさい演出しょうもな
プレイ動画見せろやハゲ 集ってるのに買わないって、PS4とVitaユーザーの事じゃん >>451
PSでずっと言われてる事だねそれ
擦り付けはやめなよみっともない >>455
売れてないのになんでPSハードで出続けてるの?慈善事業じゃないんだろw >>451
ゴキ「買ってやれよ!慈善事業じゃねーぞ」
PS4
【15,775】新次元ゲイムネプテューヌVIIR
【8,066】深夜廻
【3,441】The Lost Child
【集計不能】Code Realize
【集計不能】ONE PIECE アンリミテッドWRDXE
【集計不能】WHITEDAY学校という名の迷宮
Vita
【8,255】深夜廻
【3,658】The Lost Child
【集計不能】StarrySky Autumn Stories
【集計不能】大正メビウスライン帝都備忘録ハレ
【集計不能】双子座のパラドクス wiiで産まれて育ったタイトルなんだからPSユーザー関係ないだろ >>456
売れてないのは数字、つまりデータで出てるんだけど? >>459
売れてないのはわかったけどさ、何でPSハードでソフトが出続けているんだ?
その理由にはなってないんだがな >>460
開発力がへぼくでも枯れた技術とマシンパワーで動くもん作れるからだよ >>461
それはわかってるw それだと話が噛み合わないからな >>460
「ユーザーがソフト買わない」という主張に対して
そりゃPSの事だろと言った俺に対して
じゃあ何で作られるんだと言われても
「それは俺が主張してる部分じゃないから知らねーよ」としか 須田ゲーなんてキャラ立ちだけの凡ゲーだからなあ
Wiiで出たゲームならカドゥケウスNBのほうが面白いから
カドゥケ出て欲しいわ キラーイズデッドがなぁw
それなりに盛り沢山なんだけど
一つひとつの要素がとにかく退屈で >>460
SIEはヒーロープロジェクトやプレイドージンみたいな
開発支援基金プログラムを作ってるから
要はPS向けにゲームを出すって言うだけで開発支援金として端金が貰える
あとはその金額以下でソフト作れば問題ない 別にスイッチオンリーは構わんけどマルチじゃなくてニーズ合ってるかわからんハードに大冒険できる程のシリーズなんかこれ >>471
須田自体がこのシリーズのことを任天堂ハードで生まれたって言ってるのに
合ってるかどうかとか関係あるのか? >>471
そもそもニーズ合ってないってのが偏見バカ
NMH3出せと言い続けてたのは任天堂ファン
箱庭マリオ出せとか
メトロイド出せとか
F-ZERO出せとか
MOTHER出せとか
レギンレイヴ出せとか
そういううちの1つ 須田ゲーって自分の中では上田ゲーと同じカテゴリだわ 心配せんでも、どうせ数年後にはマルチしてるだろUE使ってるっぽいし
パブリッシャーはどうせマベだろ?マベみたいな雑魚は小銭稼ぎに必死にならんといかんしな
須田のゲームなんて底が浅くてつまんねえのにムキになることないぞ
まあマイナーだからこそ声だけはでかいのか >>91
何がスイッチ信者だこのキチガイ
お前と同族なんかじゃねーわ >>477
いままではゲーム性後回しで雰囲気重視だったけど
今回の設定だとゲーム性もユニークになりそうだけどな >>477
これはアレだ
ゴキちゃんがよく使うフレーズが必要だわ
つ酸っぱい葡萄 >>477
2がWii以外には出てないのにマルチとかねーよw
これもベヨと一緒で任天堂がサポートしたパターンだろしな トゥーンレンダの扱い本当に上手くなったな
マイアミ遊んでてワロタ 一作目の出口が見えないとか ナイーブな感じがなくなったよね。
お祭りソフトになった。
オナニー充電できないけど、どうすんだろ >>475
ノーモアはPSに移植して大爆死したっての覚えてるゴキちゃん?
客層はこっちのほうがあってんだよ >>487
ジョイコンにwiiリモの機能一通りついてんだが問題なくね? >>492
2をクラコンでやるようなもんで、そこは割り切るだろ。 ARMSがモーションの方ができる動作が多かったり
オデッセイでジョイコンだと特別な動作が出来たり
Switchはモーションコントロールだと若干出来ることが増える
調整をしてるっぽいのでこっちもその方向だろう >>471
スイッチの開発段階から色々と須田は参加していたみたいだからな
任天堂ハードで生まれたノーモアがスイッチに帰ってくるのは当然のこと >>495
それがどれだけ本気かわかんないけどな
NMH2の出来、それ以降のソニーや任天堂との距離、DS版シルバー中止となどを見てると信用出来ないね
上に出ていたKiller7リマスターも今の須田だとPS4/steamのみで発売とかマジでありえるし
まぁどうでもいいんで真Killer7出してくれや
4重構造のやつ
サンダンスが出てコヨーテが角ビルで死んで代わりにケヴィンが参入するやつ
巨大クンランと巨大マスクが戦うやつ
10億匹のファイナルスマイルvsオーバードライブマスクドスミスとかめっちゃ見たいわ >>497
…ビビる?
うわ、意味わからん
気持ちわるー PVに一瞬映る赤いTシャツ、なんて書いてある?
"... of the SWITCH" だけは読めるんだが最初が見えん。 >>499
Flick Of The Switch 2って最後どうなったの
なんかやる気なくてやってないんだよな >>484
任天堂から出るんですか?て聞かれて、できればマーベラスからだしたいって答えていたから
任天堂支援の上で先行して動いていたタイトルだろうしね 箱○版1とロリポップやったが
どちらも俺史上トップクラスの
糞ゲーだったのは記憶してるんだが
両方共、ストーリーがどうなったか記憶してないんだよな
確かにクリアしたハズなのに >>501
ビショップの仇うってはずみでビルから落ちるがシルビアがシュペルタイガーに乗って助けてくれてトラヴィスをビデオ屋の路上に投げ捨ててそのまま逃亡
ノーモアヒーローズの看板が出て終わり
その後にピンクサロン?で今まで電話越しに話してた相手がシルビアでトラヴィスがサンタデストロイに帰ろうと言って終了 >>504
1はとりあえず殺し屋ランキングを勝ち抜いてたらトップランカーがかつての恋人で
その恋人は腹違いの実の妹で、恋人の実の父親でもある主人公トラヴィスの親父に性的な慰み者になってて
ある日、ブチギレてトラヴィスの親父をぶっ殺してたっていう暗い過去持ってたけどトラヴィスが普通に倒して
最後に実の兄貴が登場して「俺たちの戦いがこれからだ!」で終了
ロリポップは生首になった恋人が死んだ師匠(爺)の体とくっ付いて復活してしまって、
ある意味BAD ENDだった気がする なんだかんだで、サードで最もwiiらしいタイトルの一つだしな
360で絵はきれいだけど、モーション操作無し版やったけど、全く面白くなかった >>73
タイトルをマーフィーの法則と掛けてるのかな。これ覚えとこ。下手すりゃスプラトゥーンのポスト狙える。 >>504
あああああああああああ!!!!!
>最後に実の兄貴が登場して「俺たちの戦いがこれからだ!」で終了
>ロリポップは生首になった恋人が死んだ師匠(爺)
ここだけなんか思い出したわ!サンクス!
あれ?って事はノーモア1のラスボスって女だったっけ?
秘書みたいな奴シナリオに全く絡んでないって事か?
うーん、、、、適当な動画探してみるわ。ホントありがと グラスホッパーの他のゲームは1作で終わりだけど
ノーモアはシリーズ化されるぐらい売れたのさ 1を3機種でやったから2は高画質版待とうと思ったのにwiiでしか出ないでやんの
ps3版のためにmoveまで買ったのに >>509
シルヴィアは町から暗殺者を一掃するために殺し屋ランキングを作ってトラヴィスに話を持ち掛けて
トラヴィスの兄貴の嫁で子持ちだったっていうオチだったはず まあ須田ゲーは断片的に表れるヒントを深読みする事がキモだから
そういうのが好きな人じゃないとね
その他の要素はクソゲーのそれだから
もしそこに重点を当てる人だったら問題なくクソゲー認定されてもしょうがないかと クソゲーというか、須田のセンスが好きな奴には本当にたまらんのだけどね
そうじゃない人がいるのも理解できるけどw
ノーモア復活はかなり嬉しいわ シルバー事件 雨と太陽と キラー7あたりがピーク。
そのあとは多作で薄味ばっかりでくそ シルバー事件25区も早く出せ
Killer7はリメイクとかせずにそのままGC版を頼む killer is deadがONE互換されてるのはあまり知られてないらしい サイコ化したマリオっぽいオヤジとか希望
クラウドっぽいのもディスられてたしいろいろやってほしい
ホスト王子とか NMHは難易度は確かにユルユルだし歯応えはない
だがプレイしてて楽しいんだよな
Wii初期に出た体感ゲーってのが大きいのかもしれぬ 動画けっこう伸びててワロw
外人の食いつきがいいからスイッチにとってけっこう良い弾になりそうw
任天堂はプッシュしとけよ 徐々にPS4から和ゲーメーカーが逃げ出してきてるなw 2買ったけどパッケージも開けずに積んでるんだよなぁ >>529
1〜2とそうだったから
3で突然キャラデザ変わったらむしろ違和感あるかと。 >>529
スイッチカンファレンスでも、コザキに書き下ろしてもらったってイラスト見せていたからな
これで変わったら問題だ >>238
ノーモアカクローチズ
ゴキブリは失せろ 相変わらず糞オナニーゲー臭がするな。1も2も買ったけどな。 任天堂って宣伝が上手くなった印象
インディーズゲーム紹介するよって案内して大トリにコレを持ってくるとか良いサプライズや >>534
製作者の特色を求めて買うゲームって幾つかあるけど
須田ゲーは特にそれを求めて買うものだと思う。 つーか全くの新作でも51の新作ならゲーム業界的には世界規模で話題になると思うぞ。 スマブラ参加基準
見るからに化け物な天使を肉片にする←OK!
見るからに天使なゴスロリの臓物ぶちまける←NG! わかってないゴキ「あんなクソゲー持ち上げるとかw」 声が小さくて聞こえないみたいなコメントされてるなw >>536
それはあるね。自分個人的には台詞回しやらあざとい感じがして合わなかっただけで。
今回は買わないかもなぁ。と言いつつ買うのかもしれんけど。
そして相変わらずだなぁと云うのだろふ。 須田ゲーは任天堂販売じゃない方がいいな。
流石に任天堂からすると、自社販売となるとギリギリD判定や下手するとZ指定を食らいかねない表現はそのまま出せないと思うし。
レギンレイヴのD判定とは訳が違う。
「須田ゲーの世界を表現する為なら良いんじゃない?」と、残虐・セクシャルな表現をCEROに投げっぱに出来るマベ販売の任天堂が協力って形の方がいいな。 >>546
何度も言われてるが任天堂は規制はCEROに丸投げだよ むしろ任天堂みたいなのに囲われてたほうが注目されていいんじゃねえの
PC箱PSだったら確実に埋もれてるタイトルだし
こいつの作るアクションって古臭いしギャグもB級路線だから
ゲラにはもってこいのゲームだと思うよ >>547
ただ、任天堂自身がゼット指定ソフトを出すのはイメージもあって難しいんでない?て話でしょ
昔は別ブランドまでつかってだしたことあるしな どんなゲームか分からんから1と2の動画見てみたけど
中々面白そうだな キラー7とか結局GC版が一番ヤバイ内容だったもんなw 出るまでに1と2の復習しようと動画見たら
久しぶりにやりたくなってきた 三上真司に悪い意味でヤバイですと言わせた1作目のプロトタイプ遊びたい 海外のyoutubarが今回のPVを次々とアップしてるな >>547
>>549の意味でほぼ合ってるが、レギンレイヴの巨神族の四肢切断ですら社内で散々協議されたんだぞ?
レギンレイヴの四肢切断はゲームのゲーム性向上や面白さに直結する必要な物だと認められて任天堂上層部のOKが出た。
サードパーティーのソフトに関しては、個性としてCERO丸投げの緩さを持つ任天堂といえど、自社の販売ソフトでは難しいと思われる。 サードのタイトルも厳しくチェックするなんて普通の会社なら当然だろ
社内の品質規定に合格しないと発売許可がおりる訳がない
ノーチェックのダダ漏れソニーと一緒にするなよw バイオレンスキラーの脳みそドリルを是非現代のグラ表現で >>557
いや、ソニーはまた、独特の倫理観での査定があったはず
パッケージの水着だかにソニーチェックはいってPS版だけ修正されたっての前にあったからさ
>>558
CEROなんてお飾りなんだし、こちらから提示したものしか確認しないんだから、
メーカーによってはかなり無茶なのをこっそりといれたりしているからな ソニーのチェックなんてその程度だろうな
だからPSタイトルはバクまみれのゲームばかり >>559
SCE当時は厳しかったな
今は知らんが >>553
恐らく、2がそれに近いかなと
PS箱にも1のリマスター出してくれ〜 任天堂が自社発売ソフトを協議するのは確かだが
開発費も出してない販売委託されてるだけのソフトなら口は出さないぞ
レギンレイヴと一緒にする奴はFUD狙いかバカだな
とにかく水を差したくて仕方ないんだろう 任天堂がサードのタイトルを厳しくチェックするソースちょうだい
今はどちらのメーカーもサード販売タイトルはCEROに丸投げだと思ってた
(サードと共同開発で自社名義で販売するタイトルは当然チェックするだろうが) >>559
お姉チャンバラだっけ、無修正やらかしたの >>567
いや、もと18禁ソフトのギャルゲーでそういうシーンになった時、字幕はちょいとイチャイチャくらいのやり取りに変更してあるのに
音声は18禁のままで、アハンアハンとそのままのやり取りをながしていたのがあったのよ
そんなことよりも、インディーズの6つのゲームとコラボして戦うってあるけど、判明しているマイアミなんちゃらは
そんなに奇抜な敵が出てくるゲームなのかしら
やったことないんだよね >>568
ホットラインマイアミは動物のマスクを被った殺し屋になって
留守電の依頼を受けてマフィアを倒しまくるゲーム。 51がどんだけバカバカしくIRカメラ活用すんのか楽しみ 日本版の公式トレーラー
Travis Strikes Again: No More Heroes Debut Trailer
https://www.youtube.com/watch?v=fIXi6htqLDk >>569
おっ、なんか、トラヴィスと被っているとこもあるなw
いかれたキラーマシンが総出演しそうな雰囲気するね
インディーズ好きな須田は何をえらんでるんだろ >>574
ゲーマーに媚びてんじゃねェぞ、きっちり現実世界で戦え!〜の
幻のゲーム機デスドライブMk-IIの流れにワロタw >>574
この動画は、一部のユーザーに適さない可能性があります。
って出てちょっと笑った
このスレにも適さない人たちが何人かいるな 須田はおもろい人間像なんだよね
プロレス好きであんなシナリオが書けるとは >>470
> >>460
> SIEはヒーロープロジェクトやプレイドージンみたいな
> 開発支援基金プログラムを作ってるから
>
> 要はPS向けにゲームを出すって言うだけで開発支援金として端金が貰える
> あとはその金額以下でソフト作れば問題ない
なるほどな ショベルナイトとのコラボ
でも今回体感操作無いぽいな・・・
ジョイコン一個で遊ばせるようになってる
将来スマブラで出しやすくするためにって言うとるわ。
https://youtu.be/INyChY3DGVk?t=24m48s >>580
あの頃はGHMにアクションゲーム作るノウハウ足りて無くて
普通のコントローラー操作で遊ぶとあんま面白くない完成度だったけど
ノーモア→ロリポップ→キラーイズデッド→レットイットダイ
で一応アクションのノウハウ溜まったから普通に楽しく遊べる完成度になるかもね ジョイコン操作とスマブラって関係あるか?
もしかして2D系にすんのかな…… 「ノーモア★ヒーローズ」の新作「Travis Strikes Again: No More Heroes」が発表。Nintendo Switch独占タイトルで2018年にリリース
http://www.4gamer.net/games/368/G036857/20170901051/
ノーモア★ヒーローズでの死闘から7年。 バッドマンは、娘バッドガールの復讐を果たすため、アメリカ南部の片田舎で暮すトラヴィスの元へ。
トレーラーハウスに忍び込み、トラヴィスの背後に迫ったバッドマンがトラヴィスを仕留めたかに思えたが、、、2人の激しい鍔迫り合いが続く中、彼らはドクター・ジュヴナイルによって開発された幻のゲーム機「Death Drive MK-II」の中に吸い込まれてしまうことに。
「Travis Strikes Again: No More Heroes」はNintendo Switch独占で2018年発売予定です。今後の情報にご期待ください。 デスドライブとかデスりすぎwww
ミニゲームたくさんありそうやな Death Driveとかたったひとつの星に捨てられそう 滅茶苦茶人気あるように見えるけど爆死濃厚
Wii版も他機種版も空気だったし 親父……
娘さんは腹に刀突き刺されて流血しながら、それでも戦って死んでいきましたよ
バッドガールは戦闘前の台詞がカッコいいんだよね
ホリーも良かった
ファンはボスキャラに期待してるぞ、51さん 折角だから1と2を出して市場を温めて欲しいな
俺もSwitchでもう一回やりたくなった >>587
Wii版はghmのソフトの中でもそこそこ売れたから
3作も出る 2は最初から最後まで流れ作業感凄かったがどうしたらおもしろくなるもんかね 2はシナリオがダイジェスト感あるというか普通にダイジェストなのがね >>593
ゲーム部分を
プラチナゲームスに丸投げするだけで
面白くなるよ >>586
降参するつもりで白旗ふったらえらい事になるんだよな 須田ゲーってビジュアルのセンスは抜群なんだけどね
肝心のゲームが本気で面白くないんだよね
これ1も死ぬほどつまらんかったよね いや須田ゲーの中じゃ普通にゲームとして面白いほうだろうw >>602
コレが実質ノーモア3なんじゃないの?
タイトルが違うってだけで。 >>603
新しい舞台でトラヴィスが戦うスピンオフって感じで須田は答えていたな
ジョイコン1つで遊ぶってのはちょい不安 >>595
ボスキャラも総入れ替え
吃驚するぐらい魅力が無かった
1の時は、次はどんなボスなんだろう?とワクワクしたもんだったのに プロレス技の出し方とか考えたら
両手持ちのほうが快適にプレイできそうだけど
片手持ちでも出来る程度にしといて欲しいな >>603
12と殺し屋ランキングの話だったのに
今作ではインディーズゲームの中に入って活躍するって
ちょっと毛色が違うかなあ ノーモアは1のあの微妙に融通の利かない操作性だからウケた気がしないでもない
プロレス技なんかその筆頭だし 1の最後「これが終わり?マジかよ須田ァ!」って笑ったわ
なんか笑った
また笑わしてくれ 真エンドの妙に画風の違う一枚絵と変にアツイBGMがまた無駄でバカバカしくて好き killer is deadもチェーンソーも微妙だったからなぁ
とりあぇずswitchにノーモア全作を移植……は無理だろうな…… 白組ってアニメの会社だよね?
ちゃんと作り込むなら、インディーズでなくてパッケージになることを望むわ >>609
これでまた殺し屋ランキングになると
似たような作品になる気がする。
実際1の方が魅力ある殺し屋多かったわけだし・・・
かといって全米から全世界に広げちゃうと
余計殺し屋が薄味になりそうで・・・ >>614
ゲームはFF7から参加してる老舗だぞ
wikiの参加作品一覧見てこい >>582
良くも悪くも普通のアクションゲームになっちゃったのがな… >>580
6つの球を集めると虎の神様が出て来て願いを叶えるww 【朗報】マーベラスの2017年7月以降のソフトラインナップを比べてみたらあのハードが一番多かった件 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1504371459/
マーベラス2017年7月以降のソフトラインナップ
VITA 無し
PS4 閃乱カグラ Burst Re:Newal[2018年2月22日]
PS4 閃乱カグラ 7EVEN -少女達の幸福-[2018年秋]
3DS ルーンファクトリー4 Platinum Collection(ルーンファクトリー3同梱)[2017年10月26日]
3DS ルーンファクトリー4 Best Collection[2017年10月26日]
Switch Fate/EXTELLA[2017年7月20日]
Switch ドラゴンマークトフォーデス[2017年冬]
Switch シノビリフレ -SENRAN KAGURA-[2017年]
Switch トラヴィス ストライクス アゲイン:ノーモア ヒーローズ[2018年]
Switch PEACH BALL 閃乱カグラ[未定]
Switch 牧場物語シリーズ[未定]
機種未定 Fate/EXTELLA LINK[未定] 過去作のノーモアヒーローズ全てやってるけど、ゲーム自体はGTAの超劣化箱庭ゲーだよな
でも、キャラデザだけはめちゃくちゃ好き
もっと作り込んで欲しい >>624
キャラデザと悪ノリ感が楽しいよね。
ただ>>625も書いてるけど作り込み過ぎると須田ゲー感が薄くなるかも。
良くも悪くも彼が作るゲームはなんて言うかチープ感が漂う事が多い。 ハリウッド資本のシネコンがポンポンと立ち並ぶ中
ミニシアターで上映されるVシネマみたいなイメージ >>626
>>627
そのくせ、海外の一部で熱烈なファンがいるってイメージ
須田ゲーが外人さん好きなのはなんなんやろね?
>>628
英語であの話を訳している人が、ドラゴンボールって言っているように聞こえたわw
聞き違いかな 考え方にもよるだろうけど、「殺し屋」が殺しまくるゲームってその辺の奴が突然
殺し合いの世界に入ってくゲームよりマシな感覚なんじゃないかとも思う。 1の殺し屋はユニークでそれぞれ死に方が面白かったけど
2は須田が暴走してるのか変なキャラとただ色気があるだけの殺し屋が多かったかな ビームカタナで一瞬に ジュッ て感じで焼き斬ってるんだろうから
切断面コンガリで流血しなくたっていいんじゃね?って
当時思ってたけど その辺の表現どうなるんだろうなあ cero次第かな
まあWii版ホリーの最後はウッカリ笑っちゃったけど 海外の反応とか見てると大喜びしててニヤニヤしちゃう PS4で発売される新作ソフト
モンハンワールド、FF7R、KH3、ドラゴンボールファイターズ、GOW4、GTS
ラスアス2、Death Stranding、シェンムー3、スパイダーマン、GTA6、Cyberpunk 2077
エスコン7、NewみんなのGOLF、Destiny2、PUBG、マーベル vs.カプコン:インフィニット
RDR2、スター・ウォーズ バトルフロント2、巨影都市、絶体絶命都市、二ノ国II
サイコブレイク2、アサクリオリジン、ディシディアNT、ソニックフォース、ソニッククラシック
CODE VEIN、とある魔術のバーチャロン、七つの大罪、太鼓の達人、深夜廻
The Sims 4、RIME、lawbreakers、オカルティックナイン、サムスピ零SPECIAL
ドラクエ1リメイク、ロマサガ3、ペルソナ5ダンス、閃乱カグラBurstリメイク
十三機兵防衛圏、閃の軌跡III、ショベルナイト、いたストDQFF、ファークライ5
ARK:Survival Evolved 、アンダーテイル、ビルダーズ2、リディー&スールのアトリエ
聖剣伝説2リメイク、北斗が如く >>642
ビーム刀とバットが、バシンバシンとぶつけあえる理由を考えると夜も眠れないです >>644
DQ1のリメイクなんて発表されてたっけ? >>645
まったくおんなじ事思ったw
あれ? って >>644から存在しないタイトルとPS以外のマルチを抜くと…
GOW4、GTS、ラスアス2、Death Stranding、スパイダーマン、NewみんなのGOLF
巨影都市、絶体絶命都市、ディシディアNT、とある魔術のバーチャロン、七つの大罪、太鼓の達人、深夜廻
サムスピ零SPECIAL、ロマサガ3、ペルソナ5ダンス、閃乱カグラBurstリメイク
十三機兵防衛圏、閃の軌跡III、いたストDQFF、北斗が如く 今、WiiUで1やってるけどロード時間が短くなって快適だわ
びっくりするくらい忘れてるからすげー新鮮に楽しめてる WiiU読み込み早いのか…
他のも早くなるのかな、ちょっとだけ欲しくなってきた >>648
巨英都市以外ロクなのないね
巨英都市だけは羨ましいというか俺も買うけど、どうせキミは買わなさそうだなあ (´・ω・)キラー7 switchに移植してもええんやで >>650
そんな、不義理なことは須田はやってないから勘違いですよ ショボすぎだなPS4の今後wwwwwwwwwwwwwwwww >>658
NMH1の他機種移植とNMH2の糞っぷり、DS版シルバー中止&それ以降完全に任天堂と切れてたからじゃね?
解放少女?
なにそれ? >>655
老人虐待セックスとか今でも許されるんですかね >>660
(´・ω・)高齢化社会に夢と希望を届けます >>659
零月蝕も作ってる上にHD版はグラスホッパー関係ないぞ >>665
もっと売れるんじゃない?
確か海外込みでWii版が40万くらい売れたハズだから。 まぁ、実際、スピンオフ的ってこと以外はどんなシステムなのかもわからんからな
ノーモア1の時みたいにキチンとつくられた須田らしいゲームならば国内でもそれなりには売れるっしょ でも、ジョイコン1つで遊べるってのはオンはわからんけど、オフラインの協力とか対戦とかはありそうだな
バットマンとの共闘とか ID:2XrjxTxn0
こいつAltに雇われた業者か
Alt本人です ちなみに>>670は他スレで
正直任天堂ハードは売り上げでゴキを煽る道具であって
WiiUもスイッチも買っていない発言をしている >>668
インタビューを聞く限り、今作は初期のグラスホッパーみたいな感じで
少人数で本人の目の届く範囲で好き勝手にやりたいらしいから、
オンラインとかそういう要素を入れる余裕ってあるのかな? >>672
でも、パッケージでだすつもりならオンはいれてくるんでない?
グラスホッパーのゲームは最近はそうだしね FEの人ってイメージがコザキにある人多いかもしれんけど
俺の中だとこっちだわ
まだトラヴィス主人公なのな、というかこれホットライン・マイアミコラボゲーなのか
バグってハニーみたいな昔のゲームみたいなストーリーしてんな >>664
Dick headがバット野郎になってるな >>679
それはしゃーない
日本語字幕や吹き替えは表現抑えることが多々
例えばサウスパークなんかも日本語吹き替えより英語版のほうがはるかに表現がエグくて面白いからね >>675
ホットライン・マイアミ、ショベルナイトを含んだインディーズ6作品とのコラボになるらしいよ レスラーの高山が頸髄完全損傷で完全寝たきりニュースを見て須田は泣いてるだろうな・・・ ファミ通に須田のインタビュー載るのね
久しぶりに買うかな シノブ以外殺し屋みんな死んでる?
使い捨てで勿体ないゲームだな >>693
確かにせっかくキャラ立ってても
再登場は厳しい構造はいかんともしがたいな >>695
当時は続編展開なんて考えておらず
一作入魂なノリで作って燃え尽きたたと思えば潔くて良い
とか書きながら ヘンリーいた時点でそれはないかなあとも思ったけど スマブラに出れなかった時点で任天堂との関係はお察しだろ 一般的に広く認知されてないゲームをスマブラに出せるわけないだろアホか スマブラにでるほど売れているわけでもないしなw
任天堂と、スイッチの開発段階から色々と話をさせてもらったって立場の1人なんだから関係がどうこういわれても 開発者としては信用とパイプあるんだろうけど、
どこのハードに出すかはパブリッシャ次第だからな
数人で動いてるインディーズなら
開発者自身に選択権あるんだろうけど >>705
きめえな糞信者か糞成りすましか糞業者か糞ヒッキーが
そんなに信者ぶりたいなら社長が訊くのプラチナ編100回読み直してこい >>704
そういう意味では須田は親会社あるけど、他の仕事もするしな
自由にやらせてもらっている立場なんでない?
須田は妙に海外でも知名度あるからグループにいるだけでも親会社としてはメリットあるんだろうし 新作が成功したらナンバリングの3も作りたいって答えてるな >>708
それも楽しみだね。
というか須田さんがディレクターやるのが10年ぶりってのが結構驚きだわ。
ここ最近はプロデューサーとか他の仕事が多かったのね。 ファミ通立ち読みしたら須田がスマブラに
出させてもらえるように頑張るって言ってたw >>712
トラヴィス出たら面白いけど、
ある意味ベヨ以上にアウトなキャラな気が・・・w ジョイコン一つ持ちでも操作できるようにして
スマブラに出せるようにするとかなんとかだったかな?
色んなインディーズゲーの世界に行ってシューティングとか
いろいろなゲームになったりもするけど
基本ビーム刀使ったアクションって話 >>712
マジかw
3出すからスマブラ出してって交渉してほしいなw トラヴィスが参戦できるのはモータルコンバットかギリ鉄拳だろうwww NMHって登場人物が殺し屋故に実写版TF並に登場人物死んでいったな…w 今晩、ファミ通ニコ生で須田のノーモアの談義があるんだな >>726
ありがとう
テラフォーマーズは観てなかったんで分からなかった
トランスフォーマーか?って思ってた スピーカーないから電話機は演出でかにいんだよなあ残念 とりあえず、これからも須田の雑談とちょっとのノーモア情報は毎月何回かは聴けそうってのが今回わかったわな
あと、おすそ分けプレーができるってことと きたあああああああああああああああああああ
【ファミ通】『ノーモア★ヒーローズ』始動! 須田剛一氏が新情報を語る!!
https://www.youtube.com/watch?v=uzN-U8SHglg GHMとかいう世界観とキャラデザと音楽にだけ力入れまくってるメーカー PS4が羨ましい
モンハンワールド、FF7R、KH3、ドラゴンボールファイターズ、GOW4、GTS
ラスアス2、Death Stranding、シェンムー3、スパイダーマン、GTA6、Cyberpunk 2077
エスコン7、NewみんなのGOLF、Destiny2、PUBG、マーベル vs.カプコン:インフィニット
RDR2、スター・ウォーズ バトルフロント2、巨影都市、絶体絶命都市、二ノ国II
サイコブレイク2、アサクリオリジン、ディシディアNT、ソニックフォース、ソニッククラシック
CODE VEIN、とある魔術のバーチャロン、七つの大罪、太鼓の達人、深夜廻
The Sims 4、RIME、lawbreakers、オカルティックナイン、サムスピ零SPECIAL
ドラクエ1リメイク、ロマサガ3、ペルソナ5ダンス、閃乱カグラBurstリメイク
十三機兵防衛圏、閃の軌跡III、ショベルナイト、いたストDQFF、ファークライ5
ARK:Survival Evolved 、アンダーテイル、ビルダーズ2、リディー&スールのアトリエ
V!勇者のくせになまいきだR、聖剣伝説2リメイク、北斗が如く、デッドライジング4
LAノワール、大神絶景版←New! >>742
何作品かSwitchでも発売済みor予定タイトルがあるな
というか、PS4じゃなきゃってタイトルが1/3もないな >>742
vitaちゃんもう諦めなよwwwwwwwwwwww >>745
発表時の動画見ろ
表示されてる英単語分からなかったら翻訳しろ >>745
開発費足りなかったから
出資者探したら任天堂が手を挙げてくれた
って某ベヨネッタみたいなこと言ってるからな
ちなみに「出来るなら任天堂発売ではなく、任天堂協賛のマーベラス発売にしたい」とのこと ハミ痛では販売もグラスホッパーで出すって言ってたけど変わったのかな マーベラスの全面協力でだすって昨日のニコ生でもいっていたっしょ
ノーモアのIPはマーベラスとグラスホッパーの共同所有しているみたいな言い方はしたけど >>739
見て来た
なんかまったりトーク番組だね
定期的にやるみたいだから次回にも期待 プロレスおじさんこと須田はいいね
心優しい力持ち的で https://youtu.be/Timu1cp9zh0
エミュでの高解像度バージョン
ノーモア2のマーガレット戦はガチで名バトル
(国内版とはアレンジも歌手も違う)
新作前にリマスターしてくれないかなぁ・・・ >>727
普通TFってトランスフォーマーの略だよなぁって思うが ぶっちゃけ3みたいなもんじゃないのかって思うけど須田的にも線引されてるのか
>>727
transformerのことです(小声) 殺し屋とのランキング戦が本編だしな
それもこれの売上次第でない? 本ダイレクトでこれやるかなー
ってかニンディーズでやったのでもうないのか? ホットラインマイアミとコラボって想像し辛いな
それだけジャケット時空は異世界すぎる 須田ってマジで人の魅力があるね
良い意味でクリエイターっぽくないのが良い IT系は傲慢なクズが多いしゲーム系はねっとりした陰湿系だしな
須田は気のいいあんちゃんて感じ
*任天堂どうのは関係ないです >>768
クリエイターというより
エンターテイナーなんだろな
発表会の身のこなしとかみると >>768
でもスイッチ初公開の時のアレは悪い意味のプロレスオタクだと思ったw >>770
おまエラチョソはガス室送りにすべきだよな
(ワッチョイWW 52d4-U74e [219.111.6.217])
ID:TniBRLaY0
IPアドレス219.111.6.217
ホスト名217.6.111.219.st.bbexcite.jp
IPアドレス割当てエリア国日本
都道府県(CF値)宮城 ( 95 )
市区町村(CF値)仙台市 ( 55 ) >トラヴィスとバッドマンの死闘が繰り広げられるが,ドクター・ジュヴナイルが開発した幻のゲーム機「Death Drive MK-II」の中に2人は吸い込まれてしまう――
またレトロゲームもどきのミニゲームをやらされそうで不安 http://www.4gamer.net/games/368/G036857/20170901051/SS/011.jpg
トラヴィスのトレーラーハウスの横にバイクらしきものが描かれているが
まだ公開できないのか黒塗りにされてるな
バイクアクションが今回の肝になるとか? >>780
寧ろそっちに振り切った作品だと思うけど >>780
むしろそれがあるのが普通
なかったら意外 >>780
なにげにあまり無い可能性もある。
海外インタビューで昔のグラスホッパーみたいな
自分の目が届く小規模メンバーで開発しているから
そういうオマケ感覚のミニゲームは入れたいけれど
入れる余裕は無いかもしれないって答えてた。 >>780
ゲーム時空かなるほど
マイアミ世界はノーモア世界の比じゃないレベルでヤバイからどう設定すり合わせるか疑問だったが
ゲームキャラのジャケットなら大丈夫だな 代わりに面白そうなの見っけたぞ
Nintendo Switch用ソフト『スプラトゥーン2』好きな
女性声優4人と、女流棋士4人による夢の交流戦!
ガチな人から、ナワバリバトルを中心に楽しんでいる人、
はたまた、興味はあるけど、そこまで触れていない人などなど、
『スプラトゥーン2』好きな方々による、イカ三昧の配信です!
ナワバリバトルやサーモンランのバイトなど、
対戦&協力プレイで『スプラトゥーン2』を楽しみます。
また、第2部では、
出演者による交流戦の振り返りを中心に、二次会を開催。
冒頭は無料で配信しますが、途中から「ファミ通チャンネル」の会員限定配信になりますので、
ぜひこの機会に入会してくださいね。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています