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【ゴキ悲報】CEDECで自称神グラのhorizonがビジュアル・アーツ部門でゼルダに負ける [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/31(木) 21:27:32.79ID:cFOlPO4Bd
horizon 優秀賞
ゼルダ 最優秀賞
0797名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/04(月) 21:21:16.41ID:aXS+Mflo0
当たり前じゃないよ
水系のスライム殺した時の飛沫で一定時間熱ダメージ軽減出来るくらい法則が統一されてるゲームなんか見たことない
0798名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/04(月) 21:46:20.47ID:o9iqQj8r0
というかホライゾンはできてるのかと
出来てないからゼルダと差をつけられたんだろうに
0803名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/04(月) 22:57:45.91ID:o9iqQj8r0
>>800
物理だけじゃなくて化学もね
どっちかだけじゃダメなんだ
描かれてるグラフィックにちゃんとそれに基づいた化学的な意味と物理的な作用が働く
例えば金属の武器に雷が通るという物理法則はリンクが装備していようが
投げて空中にあろうが有効になってる
大抵のゲームはどちらかだけに設定されていることが大半だ
また、どんな手段やどんな場所でも物を燃やして炎を起こせば物は燃えるし
上昇気流は起きて物は飛ぶ

んでこの法則とグラフィックの質の誤差の無さがゼルダの特徴なんだ
後ほとんどのゲームには「背景」があるからゼルダとは比べるステージにない
それはもう触れることすらできないただの張りぼて
0804名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 00:51:29.81ID:NiJW9wcF0
さすがに気持ち悪い
0805名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 01:15:26.18ID:hx6K0dOR0
>>734
ゼルダってこんなに綺麗にAAかかってったっけ?
エミュのSSをリサイズしてない?これ
0806名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 02:51:26.29ID:DqyGhyPXM
映像性能を上げ続け、ようやく満足行く水準に達したと思ったら、それは写実主義美術が飽きられる結果になるとか、まさに墓穴を掘るとしか言いようがない
0807名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 03:30:22.16ID:R0ke5rmH0
ブサイゾオオオオオオオオオオオオオオンwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
0809名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 03:38:19.29ID:2GDsKnRrp
ホライゾンコンプレックスの豚クッソワロタ!wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ブスザワとかいうゴミさえなければ豚も苦しむことなかったのに恨むならガキ専用堂だろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
0810名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 04:00:08.42ID:883cg3ZjK
>>807は業者
毎日同じスレを同じ順に
2、3周書き込む仕事をしている
ワッチョイのあるスレには一切書き込まないチキンっぷりも披露している
最近は頻度少なくなっているが不定期にIDを変え、幻影陣も行っている

ID:R0ke5rmH0
http://hissi.org/read.php/ghard/20170905/UjBrZTVybUgw.html?thread=all
ここ数日の彼

9/4
ID:2XrjxTxn0
http://hissi.org/read.php/ghard/20170904/MlhyanhUeG4w.html?thread=all

9/3
ID:5RTUsRvv0
http://hissi.org/read.php/ghard/20170903/NVJUVXNSdnYw.html?thread=all

9/2
ID:AP2AuBNp0
http://hissi.org/read.php/ghard/20170902/QVAyQXVCTnAw.html?thread=all
0811(=○=;)@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 04:08:50.37ID:fzif3/ADa
>>792
裏のロジックが評価されてんのよ、
ゼルダの場合
0812名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 04:20:53.99ID:R0ke5rmH0
今までは製作者がいちいち筋道立てて実現できてた
でもそれをいちいちやってると膨大な数になるから製作者が想定してない遊びはできなかった
それが今度のゼルダではオープンエアーのエンジンそのものに法則が組み込まれてるから
その膨大な数が実現できたわけで
0815名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 09:01:08.54ID:jBLluEo30
>>814
ロード無しでいきなりそのシーンにアクセスできるのは動画ファイルとして収録してるから
実機と明らかにクオリティーも違うし
当たり前だがそういうものもSSとして保存できる
0816名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 09:51:28.43ID:R0ke5rmH0
ブサイゾンは負けたんだなぁ
0817名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 09:51:30.96ID:gLDdo/rL0
>>760
>馬降りの裏技状態でメニューの過去のムービー見てみろ
よく分からんので、そのスクショや動画を上げてもらえないかな


>>792
このラーメン旨いなあ、麺とスープに一体感があるしボリューム満点なのに食べ飽きない、具材のチョイスも良い感じ

今までラーメン食ったこともないニワカ!
その麺ならA店、味ならB店、ボリュームならC店、具材ならD店がとっくにやってる!
0820名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 10:07:47.79ID:4iBgnHnRr
>>818
もしかしてゴキちゃんスクショの意味を知らない?
0821名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 10:09:01.21ID:4iBgnHnRr
これもうゴキちゃん自ら想像以上に綺麗だったことを認めたようなもんだなw
0823名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 10:16:33.43ID:4iBgnHnRr
ゴキちゃん間違いを認めず意味不明な言い訳を始める

キチガイはPS独占だな
0825名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 10:18:38.71ID:h228IfHpd
ホライゾンは動作モーションがダメだわ
せっかくリアル路線でいい感じなのに
あの岩登りモーションとか移動時の前転とかマジゴリラやん
もしゼルダがあのモーションだったとしてもそこまでは思わない
元がトゥーン調だから
リアルなグラをウリにするゲームはキャラの動作にもこだわってほしいわ
0826名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 10:21:33.12ID:9gICsE5Ja
>>796
普通はオブジェクトの種類毎に
つまり「石ころA」「石ころB」にわざわざそれぞれ
「石ころA」の特性、大きさ、形、重さ、判定、保存型、イベントフラグ
「石ころB」の特性、大きさ、形、重さ、判定、保存型、イベントフラグを別々に設定するけど

ゼルダは化学エンジンを導入することで
「石材」という特性、質量、判定基準、保存型を根本に置いておき
「石ころA」には材質「石材」、大きさ、形、イベントフラグ
「石ころB」には材質「石材」、大きさ、形、イベントフラグを保存するだけで
オブジェクトを少ない容量で沢山用意できるようになった
0827名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 10:35:01.02ID:q7tJ77lUd
馬降りとか言い出したやつどこ行ったん?
0830名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 10:53:36.40ID:R0ke5rmH0
ワロタ
ゴキちゃん予想以上に綺麗だと認めちゃったよw
0832名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 11:58:43.53ID:uPXTXZVv0
>>822
スイッチのエミュ???
0835名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 14:26:09.49ID:GQigGk4Xd
撮ったスクショよりも実際にプレイしてるときのほうが綺麗に見えるけどおれの目の錯覚だろうか

http://i.imgur.com/4LyjAuE.jpg
http://i.imgur.com/eLHJdxU.jpg
http://i.imgur.com/HqKU0J0.jpg
http://i.imgur.com/RnZLUni.jpg
http://i.imgur.com/dVRqMPM.jpg
http://i.imgur.com/0PYEkN0.jpg
http://i.imgur.com/nlD5YT6.jpg
http://i.imgur.com/yhIzJIG.jpg
http://i.imgur.com/PLkKbL2.jpg
http://i.imgur.com/ljK1Wy7.jpg
http://i.imgur.com/qWvTdq1.jpg
http://i.imgur.com/005ZjzJ.jpg
http://i.imgur.com/yCiNMy1.jpg
0836名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 14:31:41.98ID:RDZaFcvar
>>835
まぁスクショは画質押さえてるから多少劣化すのは間違いない
0840名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 14:52:18.71ID:PTl7LyaX0
これとか輝度差のある部分も綺麗に中間色出ちゃってるからプリレンダだな
http://i.imgur.com/MQ34Bdf.jpg
0841名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 14:52:51.51ID:kMiT5iAw0
これだだけは絶対にありえないことだし、任豚が相当深いところに入り込んでるという証拠だな
ブスザワが今までされてきた評価も怪しいものになってきた
0842名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 14:54:08.46ID:xow52ysD0
ブサイゾンは美術センス皆無だからな
敵もゾイドのマルパクだし
外人はパクリからしか絵を作れない
創造力で日本人に大きく劣る
0845名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 15:00:30.86ID:sqRbh5hca
>>835
SwitchのスクショはフルHDのゲームだろうが900pのゲームだろうが問答無用で
一旦720pに変更して画像に出力を変えるせいで
720pのゲーム以外は劣化する状態になってる

しかもSwitchって何故か720pのゲームがあまり無いという
0846名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 15:03:45.95ID:sqRbh5hca
>>837
残念ながら
世界のメーカーは1から10までの全てをコピー&ペーストすることで世界を作ってきたんだよ

1から8まで参照、9と10だけコピペってゼルダの作り方は
ゲーム業界以外で賞を取っちゃうくらい意外にも誰も使ってこなかったんだよ
0847名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 15:09:50.73ID:xow52ysD0
ミーバース等で投稿されてる絵を見ても
日本人だけ異常に絵が上手い
一般人レベルでもこれだけ差があるのかと驚いたものだ。

これが美術センスにもつながってくるわけ
0850名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 17:00:26.10ID:BevjFHopa
ホライゾンやったあとだとまじブスザワしょぼいなw

http://i.imgur.com/Va6oJP6.gif
http://i.imgur.com/4C1BBpg.gif
http://i.imgur.com/dhhxTbg.gif
http://i.imgur.com/EI0SeOR.gif
http://i.imgur.com/FF9UNDy.gif
http://i.imgur.com/lflc6tA.gif
http://i.imgur.com/nwSVj5r.gif
http://i.imgur.com/u6BENwE.gif
http://i.imgur.com/wfGjamq.gif
http://i.imgur.com/XzXnM5X.gif
http://i.imgur.com/YtHJsTE.gif
http://i.imgur.com/I0uXN9u.jpg
http://i.imgur.com/QewonRt.jpg
0852名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 18:01:07.16ID:M82AikvAa
>>851
アワード部門プラチナスポンサーの任天堂マネーで取ったようなもんだからなw
0854名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 18:09:41.87ID:tpwTkiVRa
ビジュアルアーツはグラフィックの美しさじゃなくて
ゲーム世界の完成度の高さ賞なんだよ定期
世界観が素晴らしければ携帯機でも授賞出来るんだよ定期

グラフィックの美しさはビジュアルアーツじゃなくてベストテクノロジー部門なんだよ定期

ちなみにベストテクノロジー賞の選考には
ホライゾンも任天堂ソフトも残れてない
0855名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 18:41:58.52ID:Mnuy8gHI0
>>850
これ何度も張られてるから言うけどさ、いうほど綺麗か?
正直ゼルダに比べて何やってるかわかりにくくて見づらいし地味なんだけど

例えばゼルダのガーディアンだと相対する場合はリンクのZ注目でガーディアンとリンクが
綺麗に画面に入るし
逃げた場合も敵のロックがリンクに掛かるから安全によけてもビームがギリギリで掠める絵が撮れる

あと個人的な嗜好になるけど敵のビームを主人公が避けるってシュチュなら
ハリウッド映画や特撮、ロボットアニメみたいにド派手な爆発の方がいいと思うんだよね

単にホライゾンは地味なところしかスクショにしてないのかもしれないけどさ
0857名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 18:51:03.63ID:Mnuy8gHI0
>>856
いや静止画で個々の画像をよく見ると綺麗なんだけどさ
純粋にカメラワークが下手(プレイングの問題?)なんだよね

映画で言うとブレアウィッチプロジェクトのパチモン系とか
板野サーカスのパチモンとかにある、迫力出そうとして
結果としてよく見えない系になってる気が……

少なくとも見やすさならゼルダだと思う
ライネル戦もガーディアン戦もはっきりと見えるし
0859名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 19:06:46.30ID:jjiLGaZt0
そもそもテクスチャごりごりに書き込んだものとアニメ絵的なものを目指したものじゃ
どうしてもぱっと見での綺麗さはゼルダのほうが劣るだろ
何もホライゾンと比べなくてもゼノクロでもいい
0861名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 19:27:06.16ID:QhNuqYrw0
何遍も何遍も何遍も何遍も貼り付けるって貼り付けた本人が一番汚いって思ってるんじゃないかな
オセジだしゃこーじれーだ金田きょーしゃのよゆーだと騒ぐのは貼り付けなくてもできるし
0863名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 19:56:04.60ID:R0ke5rmH0
もうゴキちゃんは錯乱してるようだね
0865名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 20:08:28.39ID:48EO/8Ipa
>>857
これ以上綺麗なオープンワールドアクションゲーって今までのPCゲーですら早々ないだろ
カメラワークが下手ってこのgifムービーシーンじゃなくて全部ゲームプレイから切り出したやつだぞ
0868名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 20:29:17.69ID:Kr8zdDbC0
>>862
すげーな
ゼルダのバトル楽しいよな
0869名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 20:30:02.90ID:owMKMhT5d
>>866
horizonより面白そうで草
0875名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 21:03:38.29ID:gLDdo/rL0
ゼノクロを煽ったあげく完敗したFF15
ゼルダを煽ったあげく完敗したホライゾン

下手に煽らなければ比較されることも無かったのに
0878名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 21:25:33.09ID:eBfBd3Xo0
なんでこんな対立スレが伸びているんだよ
0879名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 21:30:15.07ID:EeINmiFUa
>>860
じっくり見れば見るほどゼルダってしょぼいなぁって感じる
少しでも高いとこにのぼって遠景見えてくるとロード間に合ってなくてテクスチャー貼り遅れてる?とか作りかけ?って思っちゃうようなグラw
0881名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 22:06:49.80ID:Mnuy8gHI0
>>871
そもそも正面に見据えられた絵とれないのはどうなん?て話よ
ゼルダはZ注目の関係上大体似たような構図になるし戦いやすい
ホライゾンは動画としても見づらいが正直プレイし難そうだぞ
0882名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/05(火) 22:10:08.04ID:gLDdo/rL0
なんかホライゾンを持ち上げようと必死な人がいるけど
そもそもCEDECはゲーム開発者の技術交流会だからね

「性能と予算の許す限りフォトリアルで精細に」なんて脳死プレイが
技術を求める開発者達から支持されるわけないでしょ
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