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-----===ニニニ二二 ̄|| | |、 |__ 〈 .: | |__ --―=ニ二 二二ニニニ===---
`^⌒^ー^ー‐'^~⌒~ ̄`¨¨´ >>1
重複があったのでスレ番間違っております(´・ω・`) みんなイライラしないで
おちんちんつついて(´・ω・`) 散々言ってるけどバレガだってよるくに2以下の売り上げなんだろうな(´・ω・`) >>8
アナル強そうな子って例えば誰がいますか(´・ω・`) >>4
速報民の憎しみで速報が核の炎に包まれる(´・ω・`) PS4ってソフト売れるハードじゃなかったの?
ホライゾンもみんゴルも爆死してんじゃねーかよ
口先野郎かよお前ら イカが糞ゲーすぎてつれーわ(´・ω・`)
こんなのに時間費やすとかアホだわ(´・ω・`) 文系でSEって大丈夫ですかね?(´・ω・`)
IT企業にしか内定無い(´・ω・`)
応用情報は持ってますけど >>3
同期の桜とかいつのネタですか(´・ω・`) >>6
ぎにゃああああああああ!!!(´・ω・`) >>3
静止画微妙に見えるけどまあPV待ちだなこれは インペリアルガーデンのポットバンカーが本気で殺しに来て辛いんですが(´・ω・`) >>18
ちゃんと責任持って次スレで修正してね(´・ω・`) >>17
じぃじライターが記事書いてるらしいよ(´・ω・`) よるのないくに2 PS4・Vitaがスイッチに圧勝!!!!!!!!
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1504702977/
テンプレみたいな予想どおりの言い訳しか無くて笑う(´・ω・`) >>14
ごめん。売れすぎて2年半先に出した3DSより1億本以上売れてるわ。あとスイッチは今期計画3500万だけどPS4は1年で7000万な >>11
元々どれくらいだっけ?
まあここまで国内市場縮が急速に進んでるから
携帯に拘らないでPS4マルチにしたのは正解な気はする(´・ω・`) これで18,000RT(´・ω・`)
高川朋子 @darkmatter_tomo
新しく買ったゲームソフトを初めてプレイしようとしたら、意外とデータダウンロードに時間がかかり、家族全員息を飲んで待ちすぎて静寂が訪れたので、
二男(5歳)が「静かだね」と指摘。「松尾芭蕉だったら一句詠んでるよ」と言ったら、長男(小5)が「静けさやダウンロードまであと7分」と詠んだ。
午前11:59 · 2017年9月1日
18,282件のリツイート
24,951件のいいね >>16
なんで買い手市場の今わざわざIT選ぶんや(´・ω・`) あの…今更ピンポン見たんですけどこれ…
めちゃくちゃ面白いじゃないですか
これ差し置いてごちうさとかいうの持ち上げてたゴミはどこのどいつですか(´・ω・`) よるのないくに2
PS4:1.8万
VITA:7千
switch:4千
合計:2.9万
前作初週:7.9万
どうしてこうなった・・・(´・ω・`) サード各社的には、よるくによりこっちの方がインパクトあると思います (´・ω・`)
●モンスターハンターダブルクロスNintendo Switch Ver.(本体同梱版含む)
初回出荷 約17万2000本
初週 84,277本 消化率:約49%
2週目 27,120本 消化率:約65% >>16
なんで文系で応用情報持ってんの逆に(´・ω・`) そもそもバレガが携帯機な利点があるのか
あんなもん外でやれねーぞ >>11
まぁもう3作目だし何か驚きの新要素とか無いと下がるだろうね(´・ω・`) >>31
ピンポンが面白いのなんか全人類が知ってるものかと…(´・ω・`) >>31
何年前の作品だよ(´・ω・`)
今更すぎるわ(´・ω・`) >>3
前は表情もしっかりしてたのに今回の彩ちゃんは人形みたいで怖いんだけど何これ臼田…(´・ω・`) >>36
自分の部屋にテレビがない人だっているんですよ!(´・ω・`) >>16
文系でSEは結構いますよ(´・ω・`)
最初は知識の差があるかもしれないけど実務をこなしていけば埋まるものだし >>32
つかこれ前作のPS4/Vita単独の数字すら合算で下回ってるのな >>33
よるくに売れないのはまあコエテク以外はみんなわかってたろうし
だからこそスイッチのサードがスッカスカなわけだけど
これはさすがにどこも度肝を抜かれたろうな
ますます過疎るわこんなん 機動戦士ガンダム U.C.カードビルダー
ネットワーク接続サービス終了についてのお知らせ
http://gundam-cardbuilder.com/news/7163/
1セット1000万円もするゲームを2年で終わらせるイカレっぷり(´・ω・`)
前作はセガ開発だったけど、フロムソフトウェアに変更したんだよな
ギレンの野望も当時のCRI(現在はセガAM2研に統合)がヒットさせたら
取り上げて自社子会社にクソゲーを作らせ続けていたし >>32
国内縮小もあるだろうけど
スイッチマルチのために延期したのは致命傷だったね(´・ω・`) >>30
多分君が言いたいのは売り手市場だと思うけどむしろ大手とか優良ばっかり志望するようになったからそっちは倍率上がってて売り手市場なのは中小零細だからITでもおかしくはない(´・ω・`) >>39
>>40
心がピョンピョン(笑)
アニメが衰退するのも已む無しですね(´・ω・`) 今龍が如く0やってるけどこれは面白いね
本編ではぶっちぎりで面白い
0だけはやっとけって言われる意味がわかるわ
まだそんな進んでないからわからんけど
真島のにぃやん何時からきりゅうちやぁぁぁぁんみたいな壊れたキャラになったん
0は物凄いいいキャラなんだけど(´・ω・`) MHが2週累計11万とか悪い意味ですごい(´・ω・`) 中身が予想通りすぎて面白い(´・ω・`)
ファルコム社長「ニンテンドースイッチに何か出す予定はない」
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1504710705/ >>41
異世界組はそんなにわるくないんでこれから改良されていくといいですね(´・ω・`) 無双8はぶっちゃけキャラとコンパチ武器多すぎる
キャラ減らしてもよかったと思うしっかり選抜してね(´・ω・`) 任天堂がイカのバンドル版ばっか出すせいで
他のSwitchタイトルが割食ってる感(´・ω・`) >>49
これほんと誰もやってないから仕方ないよ(´・ω・`) >>41
表情も何もまだこの切り抜きSSじゃわからんでしょ(´・ω・`) >>53
本当に面白いと思う物は人に勧めるのが気が引けるというのが拗れに拗れて
結果がぴょんぴょんする心よ(´・ω・`) >>59
1は絵だけで買った
それだけ魅力的な絵だった
2の絵は魅力にかけた(´・ω・`) >>36
タッチ関連
オメラビZのPS4版その辺やりにくかったらしい(´・ω・`) >>53
ごちうさは神アニメだと言うのに(´・ω・`) >>63
光る机とか言われてるんでしたっけ(´・ω・`) 龍0って所持金が兆なのにたかだか億程度で争うのがね(´・ω・`)
神ゲーやけどよ(´・ω・`) >>60
イカあれば他のソフトはとりあえずいーかってなるからね(´・ω・`) スパイダーマンめっちゃ面白かった
メイおばさんエロすぎ(´・ω・`) にく2スイッチマルチで延期というよりマルチで追加予算つかないと世に出せなかったんじゃ(´・ω・`) 最近のソシャゲの速攻サービス終了する姿見たら二年とか超長持ちしたと感じる(´・ω・`) よるくにはどうしてこうなったという疑問よりも、どうしてこんなことしたんだって感想の方が強い(´・ω・`) にくよるは予算がどうのこうのぶっちゃけてる時点で
1の売上がいまいちだったんでしょ(´・ω・`) というか今週減った物でまだ話題になってる物はマシな気はするな・・・
誰も話題にしてないアレが一番ヤバい気がする(´・ω・`)
シングとか死ぬ前ああいう扱いだったし >>56
見なくても京都通過の時と同じような事になってるって分かる(´・ω・`) 速報民はポケモンカードよりスクランブルギャザー派だよね(´・ω・`) >>57
正直今までのグラフィックはありそうでなかったトゥーン調だったのにここに来てグラデーション多用した凡庸なモデリングになったのは非常に残念ですねぇ(´・ω・`) >>75
限定版買ったけど今見ても惚れ惚れするわ(´・ω・`) >>71
イカでいイカってかwwwww(´・ω・`) >>75
2もアーナス出てくるから買って(´・ω・`) ピンポンは映画版が好きすぎて
一時期寝る前には絶対ピンポンをポータブルDVDプレイヤーで再生して
それを見つつ睡眠に入るというのが日課になってた >>86
なんかやらかしそうだな
モンハンも
すでに売り上げ410万→半減以下
は確定してる ファイアーエムブレム無双がNew2DSLLでも出来ること
知らないとか無いよね(´・ω・`) >>64
えー、だって下の会話シーンのポーズあからさまに前作と同じだもん
だから余計に気になるんだよね、変わったところが(´・ω・`) >>74
あんな絵でもモデリングの方は完全再現しててすごかったよね(´・ω・`) 一番最初が一番気合い入れてた気がする(´・ω・`) >>21
大っきい会社でもないから兵隊ではないと思う(´・ω・`)
>>30
売り手…かな?
>>35
商業高校の情報科だったから基本情報は高校で取って
大学入って独学で応用取った(´・ω・`)
>>44
なるほど(´・ω・`)
研修と自習頑張ればなんとかなりますか 艦これはヒットしたのになんでガンダムダメなん
どっちもカードゲームなんでしょ(´・ω・`) ピンポンって糞だろ
天才が怠けて努力しないでウダウダ落ち込んでるだけの話だろ
天才カッパ野郎死ねって思ったわwwww(´・ω・`) >>76
思ったより予約伸びなくてやべーって見切りつけてスイッチで出すからお小遣いちょーだいって感じだろうな(´・ω・`)
最近のガストクソすぎない? スイッチ持っててにくよる欲しがるやつはまずps4持ってるでしょ(´・ω・`)
それゆえの4000だよ >>76
あの説明本当だったのかね
本当だったら当初だと予算無かった上に1の不満点そのままの予定だったことになるし
しかも出てみたら1の不満点結局殆どそのままとか(´・ω・`) >>96
確かにそれは感心しましたね(´・ω・`) というか新しく起用した絵師?の人の絵自体はいいんだけどデザインのノリが違いすぎるのも気になるな
2は絵はゴミだったけどモデリング自体は良かったのに(´・ω・`) >>56
外注で旧作を移植してあげよ(´・ω・`) >>87
1のリュリュとイチャコラする赤いアーナスが好きなの(´・ω・`) >>93
New2DSLLとか出てたの?
3DSは色々出過ぎてワケワカメ(´・ω・`) 速報恒例売上が低かった時に行われる内容について触れない大反省会(´・ω・`) >>33
モンハンですら駄目だったとか早くもスイッチ終了だな >>109
絵師を替えたからモデリングも替えたとかありそう
モデリングの方はむしろ好きだったのに(´・ω・`) >>109
個人的には今回のが断然好きだなぁ
ただ前作のきらら頭身に近いモデリングの特色が消えちゃってるのは勿体無いですね(´・ω・`) >>113
3DS→3DSLL→new3DS・new3DSLL→2DS→new2DSLL
国内ではこの順番だったかと(´・ω・`) >>114
スイッチで口パクパクの罰ゲームやらされた人?(´・ω・`) ガストよりシェードのゲーム買え
売れればオンライン尋問できるだろ(´・ω・`) ファルコムの場合本当にラインの余裕が無いことをニシくんわかってくれなさそう(´・ω・`) 今日はビールのグラスを2つ冷やしといたでー
ビールと枝豆最高や >>129
尋問される側がなんも出来んやん(´・ω・`) >>120
蹴られるよりは踏まれたいですね(´・ω・`) 嫌いになったゲームとメーカーはむしろ徹底的に無視しまくるわ(´・ω・`) バレガは女の子同士が戦うのもある意味新しかったけどいきなり路線変更して大丈夫なのかな
そもそも今の時点では別作品にバレガを付けた何かに見えてしまう(´・ω・`) >>33
まあここら辺とよるくにの比率は結構サードに影響出てくる気もするなあ(´・ω・`) ユージュアルサスペクツっていう映画見たんだけど途中で眠くなって寝ちゃった(´・ω・`) >>33
こんな市場に独占新規IP出すサードは本当に勇気あると思う(´・ω・`) >>140
ぜんぜんオーラがない
こりゃ駄目だな
エロマンガ先生と一緒にするな >>120
よるくにって無双にしちゃったほうが面白くなりそう 埼京線運転見合わせ
線路内に手荷物を降ろした客が線路に降りて拾おうと飛び降りた際、足首をひねって動けなくなり救急隊到着待ちの為 >>135
ぶっちゃけバレガ本編のストーリーは無いに等しいうんこだったんでライター変更に伴って世界線そのものの路線変えるのはあながち間違ってはいないように見える(´・ω・`) 延期しまくった中小ゲーが予想通りあんまり売れなかったってだけなのにGKもニシくんも必死になり過ぎでは?(´・ω・`) >>141
あのオーク尋問するらしいね(´・ω・`) >>141
オークのキグルミを剥がしていくわけですか(´・ω・`) >>142
開発費は任天堂が負担します(´・ω・`) にぃに、天使の3P糞アニメですねこれ
はむちゃんがかわいいだけ(´・ω・`) よるくにスイッチなんか出さずに予定通り発売してたらまだましだったのかなぁ(´・ω・`) >>120
これで興奮する人って2B見たらどうなるの(´・ω・`) >>132
対戦で勝ったやつが負けた相手のキャラ尋問できるでええやん(´・ω・`) シェードは正直エヌジェイHDの子会社になったときここまで落ちぶれたのかあと思いましたね 予言します(´・ω・`)
そろそろ任天堂はドッグなしスイッチを20000円で出します >>154
いないから女騎士犯すんですよ(´・ω・`) まあよるくに以前にスイッチ同発マルチはカーズとかレゴとか1万超えないで爆死しまくってるからなあ
スイッチマルチってVITAマルチよりユーザーには悪印象なのかもしれんね(´・ω・`) モンハンXXの売り上げみると
モンハンシリーズの低性能で騙し騙しするのも限界だったんだなって思う(´・ω・`) >>152
予算無くて出せなかったからswitchマルチで予算貰ったってスタッフが言ってたんじゃないの(´・ω・`) まあ問答無用で持ち上げられる流れや叩ける流れになったら
いきなり活動開始するのはただのチキンだからね(´・ω・`)
>>125
ハードでマイナーチェンジみたいのが多いのも珍しい(´・ω・`) >>158
頬のヒゲがないキャラ作れるといいな(´・ω・`) >>152
そもそも予定通りに行かなかったから、スイッチマルチして予算貰ったんでしょ?(´・ω・`)
スイッチあろうがなかろうが、ゲームがちゃんとしてた可能性は低い。 >>161
カーズとかレゴはPS4は集計不能な
ほんと無知だねえゴキちゃん >>158
キャラクリ楽しみですね(´・ω・`)b なぜソニー信者はゲームの中でパンツを見ようとするのか ボタン1つで移植できるからあれだけ売れれば十分だというのに(´・ω・`) よるくに2のスタッフはコエテクのスタッフに変わってるからガスト叩くのやめて(´・ω・`) さっきまでみんゴルの対戦何度かやったけど落ちなくなってきたわ(´・ω・`) エピソード【episode】の意味
1 小説・劇などで本筋の間にはさむ、本筋とは直接関係のない、短くて興味ある話。挿話。
2 ある人について、あまり知られていない興味ある話。逸話。
3 ロンド形式の楽曲などで、二つの主部の間に挿入される部分。挿入句。
知らんかった 無茶なたらればなんて何の意味も無いからね(´・ω・`) ファルコムは人員増やす気無いから新IP作ってしまったらその分新作の発売ループが1年延びちゃうのがね(´・ω・`) >>150
そうして技術進歩の梯子を降り袋小路に迷い込んだ世界樹やメガテンみたいになるんですね(´・ω・`) >>164
開発がそんなことぶっちゃけるってあるの?どこ情報?(´・ω・`) switch版なかったら予算増えなくて作れなかったとか言うけどアトリエもマルチだし延期はただswitchマルチにしたかっただけだよね(´・ω・`) ガストは任天堂への生贄にされたね
コエテク本体はやる気無い後発移植だらけだし(´・ω・`) >>177
儲けてんだから増やしゃいいのに(´・ω・`)
そうすりゃあの糞グラも少しはマシになんじゃねーの デレステこの5日間でSSR2枚ももらえました(´・ω・`)
また無料10連やってほしいね(´・ω・`) にぃに
フリルのCM見たら山田くんが詐欺業者になってたんだけど…(´・ω・`) 断言するけど早いとこVRでゲームの常識変えるほどのゲーム性のもの出さないと
いずれ全部任天堂の手柄にされるぞ
せっかく競争相手が少ないフィールドなのにチンタラやってんじゃねえよ >>146
間違ってるのなんて誰にもウケなかった場合のみでしょ
まあ出るまでそこは分からんね(´・ω・`) AA厨でってにー2買わなかったようだな
しょぼさんですら買ったのに(´・ω・`) >>147
まあなんだかんだ言って
ファミリー向けではなくPS系タイトルのスイッチ同発マルチを大々的にニンダイで発表した作品だしね(´・ω・`)
必死というかこれから先の市場見るために結果自体は注目されてた作品ではあった おっとデレステの無料ガチャやるの忘れてたわ(´・ω・`) メスイキって男だけがするもんだと思ってたけど女もするんだな(´・ω・`) >>167
いや内容はおいておいて売れたかどうかって話
延期重ねて見捨てられたんかなぁと(´・ω・`) >>180
違う企画でそんなこと言われても...(´・ω・`) >>171
その話みるたびにミサイル発射する時のでっかい赤いボタン想像してしまう(´・ω・`) >>178
予算貰えるのに梯子を降りたのは自己責任でしょう(´・ω・`) >>185
それが出来たらソニーはもっとCSで成功してる
ソニーはパクリでしかものをつくれないから無理
VRは任天堂があとで開拓する >>187
最後の人体ねじ切れそうですね(´・ω・`) 無料ガチャ言うけど電気代かかってんだが!(´・ω・`)これはレスを稼げる・・・ >>181
信長の野望もマルチでFE無双も出すし
別にガストだけ生贄にされたって訳じゃないと思うけど(´・ω・`) >>191
次はうんびゃくまんDL記念とかかかなあ?(´・ω・`) >>164
え!?予約まで始まってたのに出せないところだったの!!? 次のイース発表してもらってイーッスか(´・ω・`) ちょっとーこれ連投規制何秒なの?長すぎない?
>>172
変わってるのは事実だけどガストの人もいるよ バレガとかカグラはなんで無駄にストーリー重くしようとするんだろうな(´・ω・`)
ぶっちゃけそういう需要なくね? ニシくんに言わせるとコードヴェインのグラでもクソグラでスイッチ出せるらしい(´・ω・`) バレガのグラvitaのもよかったけど更にめちゃよくなってるやん楽しみ(´・ω・`) >>201
どんだけカッチカチの体なんや(´・ω・`) よるくに2はとりあえず半年延期してスイッチ版一万本分水増し出荷だから
利益差し分トントンってとこじゃねーかな >>147
だってVITA以下って恥ずかしいらしいから みんゴル最終ランクの18ホールまでくると集中しすぎてへとへとになります(´・ω・`)
バーディキープが必要な状態が続くからやりごたえありますねえ 東ザナ2も確実に来るだろうし
イースやって軌跡新作
ファルコム安定感やばない(´・ω・`) コードヴェイン
グラ良さげやしこれはGE3も期待していいですかね(´・ω・`) バレガ3はシリーズで一番売れそうだけどね
キャラデザ変わってるしファンタジーだし(´・ω・`) コエテクのマルチにしていく方針に巻き込まれたんじゃないの?(´・ω・`) イース9や5のリメイクより8が売れた勢いで1~3のリメイクしたほうがいいじゃないの(´・ω・`) というか龍とかロロナマイナスの時も思ったけどFataよるくにってニンダイでスイッチマルチ発表したものって基本爆死してるから
ニンダイって意味ねえなと思わないでもない(´・ω・`)
というかニンダイってサードが結果につながったことあるん?
なんかニンダイでニシ君が暴れた物って大抵爆死して無かったことリスト入りしてる気がする >>214
前屈で指がつかない程度です(´・ω・`)
開脚は筋が切れそうなので押さないでください GE3が据え置きオンリーなら期待できる
PV見ると大した事なさそうだったけど ファンタジーってだけで売れるなら世の中の中小RPGはもっと売れていい(´・ω・`) >>208
リメイクで3年くらい稼いだあとにやります >>227
DQ11の100倍は面白かったわ(´・ω・`) 今回のバレガってモデリングパッとしなくないです?
何か地味になってるし正直2の方が好みだったんだけど(´・ω・`) コードヴェインはマップのグラは正直かなりショボめだと思うけどキャラクリはかなり期待している(´・ω・`) 何気にモンモン新作のモデリング良いよね
中小はフェリステラのモデリング好き(´・ω・`) >>218
何ラウンドも回っていると最終ホールでボギーとか出しちゃいますね(´・ω・`) コヴェは今出てるスクショだと絵作り下手すぎてパッと見なにやってるか把握し辛い(´・ω・`)
動画だとそうでもないんだけど にぃに、スマホゲー全部消したよ
褒めて(´・ω・`) >>179
株主総会での質疑応答だよ(´・ω・`)
参加者がツイッターに書いてた
@kabakabakaba
「よるのないくに2大幅延期に関するswitch想定疑惑」は「1で多数ご意見を頂いたので今回はそうならないように延期となったが、改善するにもどれだけ予算が取れるかとなる」
「そんな折にswitchがあったのでそちら用にも同時に開発するという名目で多額の予算を確保できることとなった」 キャラクリゲーってマップ出ると制作画面と違うキャラ出てくるから嫌い(´・ω・`) >>242
でかした
ゲーム文明がまた確実に前進した >>211
カグラは真影辺りまでは秘伝書?みたいなのを奪い合う話だったんだけどSVでキャラ増やしすぎて収集付かなくなっちゃってそこからシリアス(笑)展開になったのがEVですね(´・ω・`) >>242
ワントンキンのくせにやるな(´・ω・`) コードヴェイン
車とか廃墟とかは結構作りこんでたから入り組んだ廃墟とかは期待できそう(´・ω・`)
あとレベルでスキル覚えていくタイプっぽいから後半別ゲーになるとかありそう >>210
ヒラだから薬飲んでもあまり貢献できないですね(´・ω・`) コードヴェインも別に日本なんて大して期待してなさそう
仁王もあんま売れなかったし >>226
歴史だと8の前って5らしいからリメイクして欲しいね
プロローグで投げられた剣とか何これ状態だったし(´・ω・`) コードヴェインこそ日本で売れなかったら終わりじゃね?
仁王みたいに海外で売れるとは思えないし(´・ω・`) >>250
あのデザインじゃ海外も大して期待できなくね(´・ω・`) >>232
ああ、ダーナじゃなくてメガテンのダイアナ的な 簡単な暗号です(´・ω・`)
e784a1e696ade8bba2e8bc89 カグラEVPBSはテキストほぼ飛ばしてましたね(´・ω・`) コベイン清々しいほどソウルだけどマップデザイン力や敵の配置力が問われますね(´・ω・`) ムービーシーンは前作よりマシだから予算が上がってるとは思った
クオリティは微妙だし戦闘中の会話をフルボイスにしてほしかったけど(´・ω・`) よるにくは誰もが嬉しくない結果になってしまったな(´・ω・`) ダークソウルでおなじみのバンダイナムコプレゼンツだって外人騙していこう >>253
ああいう死にゲーは外人大好きなんで(´・ω・`)
たとえ見た目がアニメチックでも >>211
ライターの趣味でしかないね(´・ω・`) >>255
数じゃねえよ!大きさだよ!(´・ω・`) >>228
毎年PSEに必ず突っ込んでるあたり今は完全にプライドポテトで続けてるだけじゃないの(´・ω・`) >>244
フリウォは最高だったんだけど(´・ω・`)? >>253
GOD EATERの層狙いだよね(´・ω・`)
ネットでは声大きかったあのオタク層がどれだけの数残ってるな >>243
で5万も売上げが落ちると
完全にアホや コーヴェはインタビューでまずは日本で受け入れてもらえるよう作るって言ってたでしょうが(´・ω・`) コードヴェインはバディもキャラクリさせてほしい
主人公とバディどっちも女の子にして百合設定で遊びます(´・ω・`) 新規ipで15万本出荷した続編の予算取れないとか
予算確保して延期してこれとか(´・ω・`) >>228
むしろニンダイで発表されたサードは死ぬからあれ死の告知になってる(´・ω・`)
>>239
ショット時に意外と集中力使ってる事に気付いた(´・ω・`) >>256
ゲハはe784a1e696ade8bba2e8bc89です(´・ω・`) モンハンを軽くしたからGEBが受けたのに(´・ω・`)
ソウルのままの重さじゃ受けるとは思えませんね(´・ω・`) コードヴェインはまだまだ開発段階なんでしょ?
なんでクソゲー確定みたいな雰囲気なの(´・ω・`) >>270
日本狙いって10万本行けばいい方なのに何でわざわざ売れないように作るんだろ >>276
誰もそこまでは言ってないけどプレイ動画がちょっと微妙だったからね(´・ω・`) 俺も無人島サバイバルでゴミ箱トイレでウンコしてる女の子覗きたい(´・ω・`) そら予算むしり取る情熱も腕も無いんじゃクソゲーしか作れんわ(´・ω・`) >>243
出て来たものが全て
何も改善されていない時点でマルチの最適化で延期しまくっただけだろ
その結果が4000本とか担当者は首が飛ぶだろ 死にゲーって暗い雰囲気ばっかりだから明るい雰囲気なのがやりたい(´・ω・`) コードヴェインのデザイン見て海外重視日本軽視とか思っちゃうのは頭がおかしい(´・ω・`) 緑のカーゴパンツ欲しいよお(´・ω・`)
カスメみたいにみんゴルにもMod沢山ぶちこみたい ディンプス、シェード、シフト
生き残りそうなのはどれ?(´・ω・`) >>276
どう見てもプレイの邪魔にしかならないカメラワークや血しぶきエフェクト等が目立ってたんで...
まぁあのチームは割とユーザーの意見すぐ反映させる方だからまあ大丈夫なんじゃないかしら(´・ω・`) >>281
情熱あるから実際むしり取ったんだろ(´・ω・`)
結果は出なかったけど >>276
まずちゃんとしたAIを作れるのかって話になるからなぁ(´・ω・`)
FF15ですらあれだし(´・ω・`) >>276
アニメーションとか軽くて下手なGEのチームがダークソウル目指したって何か地雷臭しない?(´・ω・`)
とりあえずハードルは下げといた方が・・・ そういやよるくに2スイッチベースにしたんじゃとかちらほら噂あったけどどうなんだろう(´・ω・`) >>253
100万くらいならポンと売れそうな気はするが
106 : 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ ddd3-+NoI [36.8.30.120 [上級国民]])2017/03/30(木) 23:30:32.21 ID:xSZ6zqhp0
富沢P
「ゴッドイーター実は、この2016年、去年は新作としてはお出しできなくて その分海外で拡大させようという1年でして、
ゴッドイーターレイジバースト、アメリカと欧州でローカライズして発売したということで今実は数がグンと伸びてるらしくて、
正式な数は言っちゃいけないのかな? なんか30万とか40万とかそのぐらいブワーッと売れてるらしいんですよ。
ということで今までは日本中心にご提供してきたんですけど、海外のファンというかユーザーさんからもずっとご希望を頂いていたんで
これからはゴッドイーターもワールドワイドに展開していこうという足がかりを作ったような、そんな1年でした」 まあよるくには延期しても待ってくれてたユーザーのコミュニティが
メーカーのうかつな判断のおかげで興味もないニシ君に煽られまくる言う現象起きちゃったからなあ(´・ω・`)
DQ10の自演事件もそうだけどニシ君はユーザーコミュニティ乗っ取ったりり荒したりするので
任天堂プラットフォーム扱うときはコミュニティに妙なのが入ってくるリスクに気を付けないといけない >>283
明るいのに何回も死ぬとかとんでもない矛盾だな(´・ω・`) でってに2のSAGメン進むの速すぎやろ…ボクもお休みほしい(´・ω・`) >>283
これよく見るけど明るく死にたいって相当病んでるよな(´・ω・`) アニメっぽいデザインでもトータルでは海外のほうが売れるってのが当たり前の時代だよね 発売がまだまだ先のゲームより今日発売のゲームを語ろうぜ!
この素晴らしい世界に祝福を! ―この欲深いゲームに審判を!―
猛獣たちとお姫様 〜in blossom〜
祝姫 -祀-
ダブルドラゴン IV
ドラゴンボール ゼノバース2 for Nintendo Switch
旋光の輪舞2
ハッピーダンジョン GE3はマジでレイジバーストみたいな余計なシステム入れなくていいからね
プレデタースタイルのみ引き継いでそのまま硬派なゲームにして(´・ω・`) >>294
苦肉の策で予算貰ってるのに迂闊な判断ってのはひどくね(´・ω・`)
それともお蔵入りの方がよかったの?
switchマルチが気に食わないだけやろ 昔のアクションゲームって死にゲーも多かっただろ
ロックマンとか NTRたBBAがよく「この泥棒猫!」って言うけど
なんで猫みたいな可愛い動物あてがっちゃったの(´・ω・`) シージ部〜昨日から新シーズンですよ〜(´・ω・`) そんなに死にゲーやりたいならナックやりなよ
2は知らんけど(´・ω・`) コードヴェインはもう少しスタイリッシュにして欲しいね
メタルギアライジング的な要素も入れていけるんじゃない?あのキャラたち確か吸血鬼かなにかなんでしょ?(´・ω・`) よるくには新規タイトルで15万も売れたのに
まともな予算を貰えてなかったってのは納得できない(´・ω・`) >>301
流石にDBなら売れるよね
売れるよな?(´・ω・`) >>300
SAOが100万本越える時代に何言ってんだって感じだよな >>203
笑えるのが、ストアでこのセールのリンクに日本から飛ぶと
リンクエラーになる
"どこかで道を間違えたようです"ページが見つかりません
って表示される >>295
マリオとか初期のドラクエとか(´・ω・`) みんながみんなネコを可愛いと思ってると思ったら大間違い >>305
この泥棒ハダカデバネズミ!(´・ω・`) >>312
売上だけ見てるんならフリウォも今頃続編出てるよ(´・ω・`) 明るい雰囲気の死にゲーといえば、ファミコンのアクションゲームはだいたいそんな感じではないだろうか(´・ω・`) >>312
売れたけど評価が良くなかったから予算少なくなったってだけじゃね(´・ω・`) 昔GEが真のモンハンとか言ってたけど
MHWがほどよくスタイリッシュで真のGEみたいなことになっちゃってるから
GE3はMHW見てからパクるしかないと思います(´・ω・`) >>301
このすばキャンセル分が出てたので注文したけど届くの来週です 最近の死にゲーと言えばクラッシュリメイクですね
初代難しすぎんだよ(´・ω・`) >>295
矛盾してるか?(´・ω・`)
>>299
明るい雰囲気の高難易度アクションやりたいと病んでるの?(´・ω・`) >>303
マルチ追加するのは良いんだよ(´・ω・`)
問題になってるのは過度の延期。
予算貰って立て直したんなら先にPS4VITA版を完成発売して、それからスイッチに取り掛かるのが筋だろう。
本当なら昨年12月発売予定のソフトだったんだぞ。
スイッチのせいで予約ユーザーは8ヶ月も待たされる羽目になってる。 自分で言っといてあれだけどいわゆる昨今の死にゲーと呼ばれるもの≒トライアンドエラーの純然たるアクションゲーと捉えるのは間違いだよね(´・ω・`) >>303
販売日決定してるのにお蔵入りするレベルなら迂闊な判断山ほど積み重ねてユーザー詐欺る一歩手前まで言った挙句
そのユーザー煽られるような最も致命的な判断したって事になるが・・・(´・ω・`) >>329
金出すってのに他のハードで先行販売するって言われたら出す気なくなるでしょ(´・ω・`) >>329
switchマルチの為(という名目)の予算なのに後発マルチには出来ないんじゃね(´・ω・`)
switchマルチが無ければ延期しなかったっていうのもただの想像だし >>330
死にゲーはレベル上げて物理で殴れば先に進めるからね(´・ω・`) ダクソは死にゲーが面白いんじゃなくて自分だけのキャラに育てられてアクションの質も良いからだな
プレイを阻害するムービーやイベントがほとんど無いのもポイント
おもむくままに操作できて武器装備変えられて >>335
え?任天堂が金出したの?(´・ω・`) >>330
白やLV上げたりとか回避方法幾らでもあるしね(´・ω・`) >>339
会社の金を本来の用途以外に勝手に使えるわけないだろ...(´・ω・`) トライアンドエラーの無いアクションゲーって無くない?(´・ω・`) いつになったら君たちは会話のキャッチボールができるようになるの(´・ω・`) Switchのサードソフト連続爆死を見てSwitch対応をすすめようとしてたメーカーは大混乱してるだろうな というかそもそも"予定外だった任天堂マルチの予算"が無いと作れんかったみたいな事になってるなら
マルチ云々以前にゲーム作る体制が崩壊してるやろ(´・ω・`) ノマスカは改善しまくってるんだから改善した状態の体験版出せばいいのに
面白いのになー >>329
予算もらったらいきなり完成するわけじゃないんだから・・・
今の延期前は2月予定だから8ヶ月じゃなく半年だし
そのくらいの期間ないとクオリティなんて上がらんだろ 普段は明るいけど急に暗くなって難易度くそ上がるってのはいいかも
明るいうちに先進みたいけど探索もしたい
まぁ普通にあるか(´・ω・`) フリオのキャラクリはゲームシーンでも全く一緒だったな
死にゲーといえば昔はドラキュラや魔界村だった(´・ω・`) 任天堂が金出すんならswitch独占になってるよよるくに… 蒼ヴァルも似たような感じの延期だったね(´・ω・`) コーベは日本だと仁王よりやや売れそうだけど海外は苦戦しそうなイメージ(´・ω・`) >>328
高難易度アクション=死にゲーではないだろ(´・ω・`)ロックマンみたいなのは覚えゲー言われてたな >>322
それで予算を少なくしたらますます評価が悪くなるだけじゃないですか(´・ω・`) >>348
だからあの説明おかしいんだよな(´・ω・`)
スイッチマルチなかったら何を出す予定だったんだよと 明るい世界観で死にゲー作るなら敵がどんなデザインになるのか気になる(´・ω・`) 正直よるくに2なんて木っ端ソフトマルチだから延期だからって言うのもアホらしい 最近、インディーズのしにゲー言ったら
高難易度のRunゲーのイメージあるよな >>361
出せなくなりそうだからマルチで予算貰った以外にどう読み取ればいいん(´・ω・`) >>336
それもそうなんだけどね(´・ω・`)
やっぱり予約してたユーザーからしたら、不審感は半端ないと思うの。
結局延期しすぎなせいで、その原因を真偽は関係なく色々なものにぶつけてるだけなんですよ。 switchの予算があったから完成したってのは
switchマルチのために延期した言い訳だよね
理由に無茶がありすぎだよ
そして結果はこれ
まあ仕方ないね ねぷすら(´,,・ω・,,`)
はくのわ(´,,・ω・,,`) >>364
君が最初に言ってた暗い雰囲気ばかりのもの
それが死にゲーだよ
自分で分かっててややこしくしてるでしょ?(´・ω・`) あかんなぁ頭いたくてゲームの続きできんぞ(´・ω・`) >>364
お前は定義も分からないのに暗いのばかりとか文句付けてたんか?訳わかんねえヤツだな(´・ω・`) 発売日決まってたのに出せなくなりそうってやばくね(´・ω・`) >>376
完成披露イベントで延期発表したソフトがあるらしいよ(´・ω・`) ダンまちのアクションRPGゲーの詳細が早く知りたいです(´・ω・`) >>376
工程管理出来てなかった感じですね(´・ω・`) にくよるはPS4に負けるのは全然問題無いんだけどVitaに負けたの酷いよこれ 寧ろ4000人もswitch版買った人が居た事に驚きだよ(´・ω・`) 9/6って妹の日だったらしいけどなんで妹の日なんだ・・・・?(´・ω・`) >>339
株主総会で任天堂の援助は明言されてる(´・ω・`)
ただ任天堂の援助がなきゃ作れんってのは同人ゲームじゃあるまいしありえないと思うし
普通に同発以外では金出さない系の契約に秘密保持の項目があって話せないとかそういう話だと思うけどね と言うかライジングとブラボとGEの混合な気がする
ゲームは基本的に覚えゲーだろ
覚えてから自分の戦略なりを見つけるのがまた楽しみであって
それを潰そうとするゲームメイキングは好きでない >>376
コエテクは延期してばっかりだけど(´・ω・`) >>357
ロスト・チャイルドはハクスラトレハンゲーかと思ったらナゾナゾダンジョンゲーだった(´・ω・`) >>353
ニシくんがソニーで言ってるけど金で囲ってマルチにとか普通無いしね
どんだけ懐広いんだと(´・ω・`) >>372
なるほど暗い雰囲気が死にゲーなのか(´・ω・`)
>>375
僕高難易度アクションが死にゲーだと思ってたからそうじゃないって言われてじゃあ死にゲーとはなんぞやって質問したんだが?
何か筋の通んない事あった?(´・ω・`) にくよる1は60fpsだったのに何故か2では劣化して30すら出てないって話は笑った(´・ω・`) まあスイッチ版なかったらVita版1万本乗ってたんじゃねーかな
出荷数はともかくユーザー数トータルは大して変わってなさそう マルチでうちのハードに出すなら投資するって話は普通にあるんじゃないの(´・ω・`) 風俗嬢に大きいですねって言われたこの俺に賭けてみませんか(´・ω・`) 過去の常識を覆す明るい死にゲーをコンパが作ればいい(´・ω・`) にくよる2スイッチマルチにしたのも大概だけど制作決定した時点でドン判 9月6日は松崎しげるの日でもあるこれ豆ね(´・ω・`) Fateもどうなるかわからんがマルチだったらswitch版は売れないだろうなぁ
サードも青くなりそう 死にゲーって難しくて何度も死んで覚える必要があるゲームってことじゃないの
何暗いゲームって(´・ω・`) みんGOL下位クラスの本気モードでも宝石入るようになんないかな(´・ω・`)
ギャラリー集めてると宝石入んないからダルい >>403
バランス極端なゲームになるに違いない(´・ω・`) >>398
ええ・・・今更延期常連のコエテクに説明必要?
アトリエとか3DSの進撃とか >>408
僕もそうだと思ってたけど、暗いゲームらしいです(´・ω・`) 神戸は打ち上げはなかなか良さそうだな
そこからアクションの幅が広がれば差別化はできると思う(´・ω・`) >>381
(゚∀゚)人(゚∀゚)ナカーマ
紙芝居だったらスルーだったけど、ARPGならやりたい
たぶん後ろの方の期待の新作でちっちゃくスクショ2〜3枚だけだろうけど(´・ω・`) 死に覚え、って意味なら昔のロックマンとかマリオとかもそんなノリだったような
基準は曖昧よね >>396
金箔でコーティングとか大丈夫なのかな(´・ω・`)
>>404
前作との比較で考えると普通にありそう(´・ω・`) まあわざわざ粘着する人が少ないだけで
アフィやニシ君あたりにユーザーコミュニティ荒されて「バカバカしい」って去った人は多いと思うけどね(´・ω・`) よるくに1売れてたし続編そりゃ作るよね
中身ゴミで結果はあれだけど(´・ω・`) 延期じゃなくて予算が足りなくなってマルチでもしないと出せなくなりそうってソフトのことだよ なんか図星ついたのか知らんが妙に粘着されとるな(´・ω・`) 魔界村も死にゲーでした
レゲーで死にゲーじゃないのを探すのが難しいかもしれない(´・ω・`) >>407
ハード未発表なのほんと意味わかんないわあれ
スイッチ移植死んだのも流石に反映は出来ないであろうタイミングだし 僕が一番死んだのは間違いなくクラッシュ1ですね(´・ω・`) まあどんな言い訳しても頼みの綱だったswitch版超爆死ってのは重くのし掛かるね
switchの勢いとはなんだったのか >>423
レゲーは死ななかったら一日でクリアできてやることなくなるからな >>422
俺もキャラクリでそばかすあると入れちゃいますね(´・ω・`) 死にゲーじゃなくソウルライクって言った方が話が拗れないんじゃないの(´・ω・`)
アクションゲームなんてだいたい死に覚えゲーなんだし >>336
そこでしょうがない思わないで不満や不信感持った人が居たから結果的にああなったんだと思うけどね(´・ω・`) バレガで思い出したけど幸せ荘のなんちゃらってどうなったの?(´・ω・`) 何でよるくに2は日数制限なんて入れたの?
日数をオーバーしたら章の最初からやり直しとかバカでしょ(´・ω・`) ゴキちゃんの本音「思った以上にスイッチ版よるくにが売れてしまった。
本当は数字が出ないと思ったのに4000本、Vitaと3000本しか差がない。
ファミ通の消化率も悪くない。このままいけばスイッチはVitaの後継機にスムーズに
なるだろう。だがスイッチには成功してほしくない。Vita後継機をソニーが出して
スイッチのソフトを軒並みマルチにするしかない。SIE後継機はやく出して!」 >>432
キャラデザが不評過ぎてスタッフの心が折れました(´・ω・`) >>433
クリア目前だけど親密度足りなくてバッドエンド決定ぽいです(´・ω・`) >>432
パリーンしてドリームクラブ荘になるよ(´・ω・`) >>435
売れてることになるのか…
もう心はチカくん並みだな… >>432
パリーンしてドリクラ荘に!(´・ω・`) あんだけ売れてないって叩いてたVITAの後継機になるの?スイッチ死んじゃうよ?(´・ω・`) アトリエにも同じ影響出そうなのが怖いよね
マルチにしてファンが離れて総数減ったって笑い話にもならん
ととモノ思い出すなぁ 村上市発狂しすぎちゃう?必死1位やん
落ち着いてイカ2やんなよ 僕たち残機1で人生頑張ってるって思うとちょっとグッと来ちゃうよね(´・ω・`) というかよるくに2で一つ疑問があるんだけど
発表当時 スイッチマルチ熱烈歓迎してアチコチで大暴れした連中はどこ行ったん?(´・ω・`) 案外マジで劣化の要因はスイッチマルチだったりして
流石にVitaより性能あってそれは無いか
でもVitaとPS4ってマルチしやすい設計とか言われてたしもしかして(´・ω・`) >>349
それちょくちょく聞いて気になってんだがパッチでどう変わったん?
3日で売ったけど内容次第じゃまたやりたい >>445
もう任天堂市場以外は死んでるからセーフ(´・ω・`) >>432
ツイッターもずっと止まってるんだよな
キャラデザ変更で迷走してるのか(´・ω・`) 正直スイッチ版のがVitaより売れること想定してたよ
Vita自体が落ち込んでるし前作のVita版まじうんこだったし スイッチ情緒不安定すぎじゃない?(´・ω・`)
台数半減してるやん >>395
283 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイWW 174f-Y9db [110.134.49.143]) [sage] :2017/09/07(木) 01:39:40.86 ID:nzoGMPXl0
死にゲーって暗い雰囲気ばっかりだから明るい雰囲気なのがやりたい(´・ω・`)
じゃあこれはなんのつもりだ。なにを念頭に言ってんだ。高難易度アクションが暗いのばかりかと言ったらそうじゃねえって分かってるみたいだしな
もう面倒くせえからNGな Vitaってこのまま3ケタンまで落ちてフェードアウトって認識であってる? >>451
流石に無い(´・ω・`)
別にスイッチが移植しにくいという話があるわけじゃ無いし、そもそも下限の性能にある程度合わせるだろうから トルネードカップでアルバトロス出てワロタ(´・ω・`)
星マークなのか >>451
スイッチは姉妹機のPS4⇔VITAほどマルチの愛称が良くない可能性は高いから普通にあり得る気もする(´・ω・`)
つか前作より劣化してる部分あるの謎だし >>450
ちぬ(´;ω;`)
>>455
ちぬ(´;ω;`)
>>460
休みたい(´;ω;`) 初めてホールインワン出たけどトルネードで非公式だったからトロフィーならず 「よるくに2がスイッチで売れなかったのは出来のせい」ニシ多過ぎワロス(´・ω・`) >>452
基地作れる様になった
新ストーリー増えた
新種族増えた
新設計図増えた
ワープしなくても種族とか確認出来る様になった
地形いじれる様になった
アイテムスロットに積み荷専用、テクノロジー専用スロットが追加
他多数(´・ω・`) >>469
そのうち公式でもひょっこり出せるよ(´・ω・`) >>441
ドリクラならそれなりに喜ぶ人いそう(´・ω・`) のむしんはFF15批判しちゃ駄目だよ
あれほぼキングダムハーツじゃん戦闘
あれがクソならキンハも糞だよね もうフリウォできないと思うと悲しいね(´・ω・`) アクションゲームで仲間のAIが優れてるゲームってなにがあるっけ? よるくに2はスイッチのせいで劣化したとは思わない
ハード云々以前の問題ばかりだし単純にスタッフが無能だっただけ(´・ω・`) PS4でも売れてないし実際出来のせいでは(´・ω・`)
延期でハードル上げたのと出来が悪い原因がスイッチなのではってのが争点なのであって(´・ω・`) オススメのスレンダーエロ動画教えてください(´・ω・`) >>471
久しぶりにやってみようかな(´・ω・`) XboxOne
XboxOne Elite
XboxOne S
XboxOne X
PS4の上位版はPS4Proって名前だし
箱はエリートとXの名前逆にすればよかったのにな(´・ω・`) ファミ通ランキングきとった
PS4よるくに2 2万0982本
Vitaよるくに2 9544本
Switchよるくに2 4413本
ttps://www.famitsu.com/biz/ranking/
(´・ω・`) オープンコースでも公式の選べば1ホール集中練習していくつかトロ獲れた(´・ω・`) 明日ワンダーウーマン見に行きます
ジャスティスリーグ楽しみですよね まあよるくには失敗するべくして失敗したよ(´・ω・`) 玉置成実さん&高槻かなこさんが『KNACK ふたりの英雄と古代兵団』を発売前にプレイ!
2017/09/07 に開始予定
ソニー・インタラクティブエンタテインメントから、
9月28日発売予定の、PS4®用ソフト『KNACK ふたりの英雄と古代兵団』を、
アーティストの玉置成実さん&声優の高槻かなこさんが
発売前にプレイしながら紹介するスペシャルな生放送番組!
https://www.youtube.com/watch?v=Kxdfg1mKPtE
ンナ・・・・ンナ・・・・ンナアアアアアアアアアアアアアアアック(´・ω・`) よるくに2はこれからの輝かしいswitchマルチ爆死ロードの序奏に過ぎない(´・ω・`) GKもニシくんも気に入らないものは相手のハードのせいにする節があるよね(´・ω・`) KH3のキーブレート変形マジで楽しみショートカット欄にキーブレートセットできたら神ゲー確定 サードが売れるswitchって何だったんですか?(´・ω・`) >>471
他もあんのかー
基地とか楽しそうだな
デッテニ2が落ち着いたらまたやろうかな
ありがとう にくいるは前作フリプでやったけどキャラの名前が長いなぁと思った(´・ω・`) 4亀とファミ通でスイッチの売上随分違うな(´・ω・`) >>500
アーナスはナスなら大丈夫だった?(´・ω・`) 出来もどうこうだけどVita版より売れてないってのは酷いね
やっぱあの手のゲームが好きな奴は任天堂ユーザーには少ないんだと思うね コードベインは仁王ほどハードル上げないけど楽しみやでも血糊演出はオプションでoff設定できるようにして 日本も海外もFIFAとNBAがどれだけ売れるかでサードが売れそうかどうかわかるね(´・ω・`) >>495
あれって3Dのフォームチェンジみたいな感じと違うんかね?
全く詳細でてないんだっけ?(´・ω・`) 4400本で
あれ?思ったより売れたなって思ったやつー(´・ω・`) >>490
ラジアータHD完全版マダー?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン ディスガイアは海外で10万突破したから…(震え声) KNACK2とか日本語音声とか宣伝活動とか全部金ドブだから、日本語字幕のみでDL専用でひっそりとストアで配信されてるくらいでも誰も文句言わんよ(´・ω・`) >>474
テニヌの最強チームみたいな超人系馬鹿ゲースポーツでねぇかな
みんなのテニスでもいいから出してくれ スイッチ版の追加に延期がなければもう少しは多く売れてたろうによるくに
開発の判断ミスよこれは(´・ω・`) >>481
日数制限を考えた人間に平手打ちしたい
キャラゲーなんだから余計な要素を入れないでほしい(´・ω・`) >>476
討鬼伝
俺より死なないから困る(´・ω・`) >>509
今んとこ出てるのはキーブレードによって変形先が決まってることぐらい? ナックわざわざ購入した選ばれし民たちは2も買うんかな(´・ω・`) 人生のお宝ってどこで見つかるか分からんな
ワイは今日は屈折語というお宝を発見した >>503
なんかもっと長い子いなかったっけ?(´・ω・`) みんごる、キャラの自由度が高いみたいだけど
ドラクエ11のマルティナ作れる? 明日はコエテク社内でにくよる2が売れなかった会議するの?(´・ω・`) >>470
出来が影響するのは二週目とかだろうにね
>>477
まだ定期的にアプデ続いてるからいつかは対応するかも?(´・ω・`)
この前ので宇宙船の挙動が種類によって差別化された
戦闘機とかマジ戦闘機らしい
>>497
基地はアイテム栽培出来たりクルマ作ったりも出来る
基地経由のワープとかもあるから他星系行っても容易に戻れる様に
星系毎にクエストとかもやれる様になった 日本一はそろそろムゲンソウルズの続編出さないの?(´・ω・`) >>515
超人ウルトラベースボールやって?(´・ω・`) >>488
ワンダーウーマンおもろいよ
JLは監督交代が吉と出るか凶と出るかドキドキする(´・ω・`) >>509
2.8のシュチュエーションコマンドから変形できるようになってるよ
簡単に言うと2.8のミッキー&アクアの連携攻撃みたいな感じやね 3Dじゃないやbbsだ
>>519
キーブレードで変わるのか(´・ω・`) よるくにの爆死で菊池はこのままフェードアウトして欲しい(´・ω・`) >>509
PSPみたいに一定量攻撃当てて行くと変形するんちゃうか?(´・ω・`) >>526
PSVR対応したら即買いな世界観だから
期待しちゃうで? 軌跡の発売日にと同じ日にFE無双も出るんだよなぁ
やっぱり無双なのかな
それかナックかなぁ ぶっちゃけにくよる自体はどうでもいいんだ俺ぁ(´・ω・`)
問題はあれだけ大喜びしてたニシくんが結局買わなかったことだ >>523
64さえあればいいよそれ以外つまらんし
>>529
WIIUがね・・・あと発売日からすでに過疎ってた聞いてWIIUを買うほどでもなかったわ >>517
障害物の破壊に特定の従魔必要なら出撃後入れ替えさせろも(´・ω・`) これ言おうか迷ってたんだけどモノリスの新プロジェクトの絵ってNababa君だよね元ソニーの(´・ω・`) switchじゃなくてPS4箱1マルチのバンナムは流石だな
海外を見てるからこうなるんだろう
しかし日本人に人気がありそうなSAOまでとは驚いた >>515
みんテニ出して欲しいよね(´・ω・`) にくよるとか仁王のアルファの武器破損とか意図的にプレイに制限かけようとするのって個人的にはあんま好きじゃない(´・ω・`)
なぜか褒める人多いけどゼルダの武器すぐ壊れるのも嫌いだった ノマスカは30fpsしか出ないから無理でしょう(´・ω・`)
Pro専用は出せないし Twitterでスイッチの話題消えたよね(´・ω・`) PS4VITAスイッチマルチってよるくにと同じクラスの物がほとんどで
元々国内縮小をスイッチもマルチに入れる事でフォローする言う戦略だろうから
どれもよるくに的な失敗する可能性高いんだけどね
逆に言えばそういう失敗リスク持ってるIPしかスイッチマルチになってない言うのが現実(´・ω・`) >>543
ギミックのせいで従魔が固定されるのとか最悪だよね
前作は可愛い従魔だけ使ってたのにそれも出来ないし
前作のスタッフに作ってもらった方がよっぽど良かった(´・ω・`) >>528
両方予約済みだが何か?
1_も食い合わなさそうなソフトなんだし別にええやん
むしろPC88時代からファルコムゲー遊んでる親父がナックもついでに買うパターンが存在するんだしさ >>532
なるほど(´・ω・`)
>>536
何かそんな感じっぽい(´・ω・`) FE無双IGNJでもしょちゅう記事にしてて期待が高まってるけど
あれ無双の上に3DSマルチってことわかってんのかねぇ…
FEH効果はあるのか >>553
さすがにそれはない
だって箱店長と箱信者ですら未だにいるんだぜ?(´・ω・`) ジャスティスリーグはバットマン、スーパーマンとそれ以外って知名度に差がありすぎるのが・・・(´・ω・`) 連投規制復活してるじゃねえか
マジでうざああああああうわあああああああああああああ(´・ω・`) >>544
あの典型的な洋ゲー厨でやたらイキッてた人か >>558
日数制限なきゃギミック解いて改めてお気に入りの従魔でってのも可能だったのにね(´・ω・`) >>562
New3DS専用も・・・(´・ω・`) >>548
マジ神ゲーやわ今でもみんなと遊ぶわ
上級者向けでタイミング極めてガチ勝負は脳汁でるしCPUも個性あっていい 改良どころか改悪されて更にクソゲーかよよるにく(´・ω・`)
ガスト無能か? >>515
そのうちみんごるのDLCでテニスコートとか出てきそうだけど(´・ω・`) みんゴルやみんテニみたいなのは5000円で出しとけ ぼくわるいことしてないのになんで連投規制しゅるのぉ(´;ω:`) FE無双は無理矢理持ち上げてる感しかしない
あのグラでFEを作れば注目されてたろうね(´・ω・`) 一日中でってにーやってたら軽く酔ったわ(´・ω・`) >>573
タツノコ縛りだし
仮面ライダーは戦隊モノとコラボしてるからいいだろ >>573
タツノコじゃただの寄せ集めですな(´・ω・`) 仁王パイセンDLCトロコンして悟り入ったくらいで止めてるけど
難易度追加とop追加で順調にクソゲー方面に突っ走っていってる気がする(´・ω・`) 個人的に今気になるのはPS3ウイイレとPS3FIFAが何本売れるか
1年前はPS3TOBとPS3ペルソナ5がどっちも10万本売れていて
まだPS3いけるんだなと思ったが、今だとどんなもんだろう (´・ω・`) >>568
完全にそれ
製作者に使うキャラを決められたくないしゲームぐらい自由に遊ばせてくれ(´・ω・`) >>583
そこらへんの一般ゲーは案外売れそうだなあ(´・ω・`)
その層ってハード移行しねえんだよね 一部で持ち上げてたけど神宮寺三郎もやっぱり爆死か
まあこれはそうだろうな ゼルダは武器すぐ壊れるから苦労して英傑武器とか手に入れても使わずに飾ってたな(´・ω・`) >>588
スカルガールズ初日に買ってちょろっとやって初週二千の売り上げに貢献した僕にあやまって(´・ω・`) >>585
よっぽど金がないのか知らないけど、PS3とかもう化石すぎて辛いだろうにPS4に買い換えろよ(´・ω・`) >>588
フリプの悪口言うと怒り出す人がいるからやめなさい(´・ω・`) >>588
去年の9月はソニカンファでフリプでデイズ追加したから
今月も追加あるとワンチャン賭けよ(´・ω・`) 最近ずっとフリプしょぼいな(´・ω・`)
ふざけんなよ任天堂 グラディエーターバーサスってのはクソゲーなんだっけ >>597
こないよスチムーでやりなさいね会社が明言してるからでないって(´・ω・`) 取りあえずVR専用ゲーをフリプに持ってくるのやめろよ
PSVRって国内10万台ちょいしか普及してないんだからほとんどの人にとって意味無いだろ >>591
アルバトロス5回で隠しキャラ出現とかあったら永遠に合うことは無さそう(´・ω・`) 3DSの穴はswitchで埋めるの無理だろうなぁ
何と言ってもサードが全くダメ… 今週のちゃくたまはいろいろと盛り上がったね
寝る(´・ω・`) フリプはインファマス100円追加有るんだよね?ね?(´・ω・`) >>603
セールで買って積んでたらフリプで来てやる気なくなったせいで今も積んでますね(´・ω・`) スカルガはOPで挫折したがあそこから面白くなるのか……?(´・ω・`) >>605
3DSだって売れたサードってドラクエモンハンと妖怪だけだったじゃん(´・ω・`) ハッキリエース飲んできた(´・ω・`)はよ効いてくれ >>608
セール後にフリプは悲しいよね(´・ω・`) よるくに時間制限自体はそんなに問題有る訳じゃないから
道開く従魔は仲間にしたら連れてなくても使える様にするだけで色々解決な気がする >>607
面白いからフリプに来なくてもやろ?(´・ω・`) モンハンと言えば、MHWで黒wiki復活するんだろうか?(´・ω・`) >>610
安定して10万本くらい売れるすみっこ暮らしがあるというのに 正直コンパゲーなんかフリプでもいいよな
って冗談でこの前書いたんですけどその日帰りの夜道でバット持った男に追い回されました(´・ω・`) >>615
正直売れてないよ
6のVITA版よりは売れてるけどあれはロンチだったし(´・ω・`) ナック2がニュージーランドで無料でばら撒かれてるらしいけど何で 俺のID、3DO・・・じゃなくて3D0か (´・ω・`) >>623
安価間違い?多分みんGOLの話だよね?(´・ω・`) >>617
黒wikiどうしちゃったの?(´・ω・`) デッテニー2もう発売したのか(´・ω・`)
1の時はフォールアウトみたいな感じのを協力プレイしながら出来ると
思ってワクワクしながらやってがっかりした思い出
楽しんだけどね(´・ω・`) >>627
すいません安価ミスでその通りです…(´・ω・`) 欲しいと思った物は全部予約!なので
フリプ1本もDLしたことない (´・ω・`) >>628
MHX以降作られてないの
おかげでwiki乱立するわ何が正しいのかわからないわで大変(´・ω・`) MHに限らんけど項目埋めたらアプデに対応しなくて古いままのwikiとか一杯あるもんな
ぐぐると色んな情報出てきて困るゲームが結構ある switch版11なんて作る時間あるなら
UE4版DQ3作って欲しいわ フリプが気に入らないラインナップだとしょぼいと怒り
それなりに出してくるともうフリプかよふざけやがって
買って損したと怒る
どっちにしろ怒る コエテクはKTGLなのかわからんが古い無双エンジンまだ使ってるのはなあエンジン変えたらマルチも減るかもしれないし見た目も良くなる(´・ω・`) 無双8出すんだからいいでしょうFEは…小遣い稼ぎ(´・ω・`) >>640
下はあんまりなくない?上はよく見るし同意なんだが(´・ω・`) >>641
マルチが減るかどうかは疑わしいがビジュアルのクオリティはかなり上がるだろうな
無双8に使ってる奴はオープンワールドで大量のキャラクターを描写出来るくらい強力な物っぽいけど >>639
マジで面白すぎんよでってに2(´・ω・`) >>642
次のアトリエとかよるくにはまだ古いからさ無双8以降全部変えてくれるならそれでいいけど(´・ω・`) みんGOLトロフィーも隠しキャラも公式大会オンリーだから
非公式大会やる意味ないな(´・ω・`) >>644
やっぱりマルチも得意なエンジンにしちゃうかなあvita後継機出るならまだいいけど(´・ω・`) >>640
セールしてすぐフリプはふざんけんなって思うけど他はどんどんフリプいっていいと思うわ(´・ω・`) 今回のアトリエも時間制限ないのかな
のんびり探索したい(´・ω・`) 新無双エンジンは結構綺麗そうだし風が吹いてるのも動画で確認できるから中々強力そう 今度の無双はちゃんとアクション進化してればいいけどな
もう同じコマンド連打は飽きた(´・ω・`) アトリエは無双8のエンジン借りてフィリスの進化版作れ(´・ω・`) 真無双エンジンはなかなか優秀な草を表現出来そうですよね
今までの100倍のフィールドの広さとの事だし相当でしょう(´・ω・`) >>651
ちぬちぬ民になりとうない(´;ω;`) どこもUE4を踏み台にして自社のエンジンをいっぱい使ってほしいところではあるが和ゲーはそのころにはPS5に入ってまた古くなってしまう(´・ω・`) 無双8エンパが今から楽しみ
オープンワールドは本編よりエンパに合うと思う(´・ω・`) >>662
みんな君の事避けてるらしいよ(´・ω・`) げ、マジか斜め下紫回転だと旗に当たっても発現するのホーミングなんか……純然たる横紫で打たないとだめか……(´・ω・`) >>661
どんな感じになるかは想像だけどオープンワールドでエディット武将を多く配置するって大変そうだな(´・ω・`) 無双8エンパって出すんですかね?
オープンワールドだと管理がかなり大変そうだけど(´・ω・`) ジャンプネタバレサイト逮捕のニュースみてたけど3億も稼いでたのか
そりゃ犯罪と分かっていてもやめられんわな(´・ω・`)
ファミ通とか上げてるやつも角川が動いたらアウトだな >>668
いつも違法upの直リン載せまくってる屑企業ブログはちまその他も
さっさと逮捕されたらゲーム業界も少しは平和になるな ネタバレアフィのやつ一年で一億稼いだんか
しかしさすがにフラゲ画像上げは馬鹿だねぇ(´・ω・`) はちま刃チャーハンalt大先生が逮捕されたら
平和な世の中になるかな(´・ω・`) kknも昔みたいに詳細書きまくってたら逮捕されてたかもしれない(´・ω・`) 一万円くらいする光るキーボード買ったんですけど
今までゲーミングデバイスとか無駄に光らせてアホかと思ってたけど
これかっこいいわ(´・ω・`) ID:4xVNn2bma
ttp://hissi.org/read.php/ghard/20170907/NHhWTm4yYm1h.html
この人に限らず速報ってゲーム雑誌の画像を毎週貼りまくってるけど普通にアウトじゃないの
誰も指摘しないけどさ (´・ω・`) エンパとかあんな糞つまらんもんもう要らんだろ
そもそもエンパの存在意義がわからん
三國志や信長から内政を抜いて無双からストーリーと育成を抜いた物をくっ付けたごみ溜めみたいなもんだろ
昔7エンパやったけど一時間もせず投げ棄てたわ
最初から8にキャラエディ入れとけばいいだけ(´・ω・`) スプラトゥーン2の週販推移
65万→10万→7万→9万→3万→5万→5万
毎週5万人が新規で入ってくる前代未聞のオンゲー >>678
PCとかで凄いニッチなストラテジーゲームとかやり込んでるヤツいるっしょ
そういう人の声が大きいんだろうね
まぁでもリコエイション+OWは可能性かなりあると思うけど >>675
引用もクソもないオリジナル文体でどう逮捕されるっつうんだか
仮に多少引用したって利益得てないんだから法的に許されてる範囲
そもそも金出して買ってるんだからその得た情報を活かす権利がある >>676
彡⌒ ミ
⊂(´・ω・`) やっと分かったようだね!
/ ,9m
し―-J ぼくのデスクトップは10年前から青く光ってます(´・ω・`) ステマしていいですかとか言って漫画やらエロ漫画やらの画像を貼るのを
ここで毎日のように見かけるけど、そういうのも少しは減るだろうか (´・ω・`) 本格的にシミュと無双くっつけると片方が死んでしまうからやらないんだろうなあ
ずっと望んでるんだけどな(´・ω・`) まぁでもネットってやっぱ異常だよね(´・ω・`)
海外はどうか知らんけど日本てネットの法整備ガバガバな気がする
というかモラルが… イカものフレンズ? @yukwts 7時間7時間前
スイッチ売り場に扇風機とかお前任天堂に喧嘩売ってんの?
https://pbs.twimg.com/media/DJCpTsBVYAADjS_.jpg
店「冷やすんだよね?ならこれも必要でしょ?」 ネタバレと画像うpをセットでやったのが不味かったんでしょ?
画像うpなしのネタバレで捕まったのは見た事ないし(´・ω・`) 下段に売ってるSONYの何かもじわじわ来る(´・ω・`) >>636
確かに色んな攻略サイト乱立してたもんね
コピペできないサイトとかあったし(´・ω・`) 環境に優しいキモハゲってデスノバレしてたコテが捕まってた事も今のゆとりは知らないんだろうな(´・ω・`) 『ドラゴンボール ファイターズ』ベジータ紹介映像が公開!
バンダイナムコエンターテインメントは、2018年初頭に発売を予定しているPS4/XboxOne/PC用ソフト『ドラゴンボール ファイターズ』について、ベジータの紹介映像を公開しました。
<映像は以下へ>
ttps://youtu.be/euGAkAUvLWQ
(´・ω・`) PSNOWの品揃えパッとしないなぁ
アトリエしかないじゃん(´・ω・`) >>676
ケースも電飾いっぱいにしましょう!(´・ω・`) >>696
スイッチ版ゼノバース2の方が綺麗ってか
トンちゃん相変わらずね ネタバレアフィ共がおびえててワロス
泳がしてブクブクに太ったとこを逮捕して出荷なのよ〜(´・ω・`) なんでゲーマーPCってあんなに無駄に電飾ピカピカやねん(´・ω・`) DBファイターズ、いつの間にか結構キャラ公開されてたのね
TGSで発売日発表するかな (´・ω・`)
ttps://www.youtube.com/watch?v=xzqRyC9RQpw 主にFPSで作った速報民フレンド100人いるけど
何故かでってにー2よりみんゴルやってる人のほうが多い…(´・ω・`) >>187
おい全然シオっぽくねーじゃねーか緑茶もkknもにわかかよ >>703
高いの買えば買う程なんか知らんけど光る
別に故意で光らせたいんではない
ファンもいいの買ったら光るし(´・ω・`) seの会社なら止めとけなんかほかの事業やっててその会社の中のseならまぁいいんでない 着弾前に寝落ちして今起きたので色々浦島太郎状態です モンスターハンター:ワールド
God of War (仮)
真・三國無双8
リディー&スールのアトリエ
ドラゴンボールファイターズ
ソードアート・オンラインFATAL BULLET
エースコンバット7
レッド・デッド・リデンプション2
ザ クルー2
ファークライ5
七つの大罪 ブリタニアの旅人
ガールズ&パンツァー ドリームタンクマッチ
NARUTO TO BORUTO シノビストライカー
ワンピース グランド クルーズ
Death end re;Quest
ペルソナ3 ダンシング・ムーンナイト
ペルソナ5 ダンシング・スターナイト
とある魔術の電脳戦機
バレットガールズ ファンタジア
METAL GEAR SURVIVE
地球防衛軍5
TGSやSIEカンファでこの辺のソフトの半分ぐらいは発売日が発表されるんだよな
オラワクワクすっぞ!(´・ω・`) ネビュラ賞のゲーム部門ってのが今から楽しみ(´・ω・`) ネトフリでナルコスっての見てるけど面白いね(´・ω・`) >>710
多分髪の色が一緒で名前が似てるからってだけでシオ扱いしてる(´・ω・`) ps4向けに作られてるグランブルーファンタジーも一応来年発売予定だし
新たな情報出てくるならSIEカンファかTGS辺りだろうか(´・ω・`) コードヴェインわりと情報だしてくるけどもしや発売近いんけ?(´・ω・`)
2018初頭だったりして みんゴルやっとランク6にあがったけどなかなか対戦勝てなくなってきた(´・ω・`) PSNOWってモーターストームなんで対応してないの無能集団 >>725
バンナムの決算になかったから来季だと思う >>728
変にイーグルとか狙うより確実にバーディー狙いの方が勝てるで ニシくんがあらゆる板でマルチポストしてる>>699
やっぱ社員ですよね(´・ω・`) 外人フレのデッテニー2率たけーなーおい(´・ω・`) にいに、でってにーの割引クーポンってどうやってもらえるの?(´・ω・`) 明るい雰囲気のソウル系って
エロ、電脳世界、ロボ、SFですかねえ
野生動物で進化していくとかも面白そう 4人で対戦して18Hやると2時間近く掛かっちまうなこれ(´・ω・`) Ys I Complete - Tension
http://www.youtube.com/watch?v=frYnAZVlf3Q
スコココバシッスコバドドトスコココバシッスコバドドトスコココバシッスコバドドトスコココバシッスコバドドトスコココ
スコココバシッスコバドドドンスコバンスコスコココバシッスコバドト _∧_∧_∧_∧_∧_∧__
スコココバシッスコバドドト从 `ヾ/゛/' "\' /". | |
スコココバシッスコハ≡≪≡ゞシ彡 ∧_∧ 〃ミ≡从≡=< >
スットコドッコイスコココ'=巛≡从ミ.(・∀・# )彡/ノ≡》〉≡ |_ _ _ _ _ _ ___|
ドッコイショドスドスドス=!|l|》リnl⌒!I⌒I⌒I⌒Iツ从=≡|l≫,゙ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨
スコココバシッスコバドト《l|!|!l!'~'⌒^⌒(⌒)⌒^~~~ヾ!|l!|l;"スコココバシッスコバドドドンスコバンスコスコココ
スコココバシッスコバドドl|l|(( (〇) ))(( (〇) ))|l|》;スコココバシッスコバドドドンスコバンスコスコココ
スコココバシッスコバドド`へヾ―-― ―-― .へヾスコココバシッスコバドドドンスコバンスコスコココ
/|\人 _.ノ _||_. /|\ >>742
7月中にアクティのゲームDL版で買ってたら貰える >>748
七月にアクティのゲームなんかでてたっけ?
無理ゲーやん(´・ω・`) 128人coopゲーとかつくれや
下手くそなんやわし(´・ω・`) 大人数ゲームは強いチームにみんな移動して固まってその鯖に居続けるマンおるからすぐに崩壊する(´・ω・`)
チーム移動なんてできなくしたらええのに(´・ω・`) オナニー3回もしたからかめっちゃ顔青白い(´・ω・`) これ日本で出ないかな(´・ω・`)
Pillars of Eternity Complete Edition
ttp://Uploader.skr.jp/src/up10175.jpg
PV
ttps://www.youtube.com/watch?v=dJBhF5Q4foI でってにー買うか迷うわ
ジージのアップデートもきてるし
でもこっちやってたらでってにー民はみんな先行って取り残されそうだしどうしたらいいんや(´・ω・`) (´・ω・`)モンハンまだなの?あ、ぶーちゃんはわれわれが10年前に乗り捨てた古いモンハンでもやっててね >>746
-―-
/::::::::::::::::::::ヽ
/::::::::ハ:::::::ハハ:::::::、 ヽ
/i::::::/\∨ /レ、:i\ \ヽ
< .{:::::i ┃ ┃ l::}. > ヽ \ うるせーっ!
!!ーlヽ::ゝ ー !::iイ! i l ヽ
ノ:::::ゞ`' r - ュ ´::;,ハ i l l i
/:::::::::::::/´_≡_ ゝ:::::::', l i | l
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⊂二(⌒ )二二二二|;:::: ::::|⊃ /', ', ¨
 ̄ ヽ∴。|;::::',ヾ,::::| /。・,/∴
-:'ヾ|!|!!,i,,!ii,!l,・∵,・、
( ・ ω .`) うおおおおお
ビックリした また雷が!!ヽ(゚д゚ヽ)(ノ゚д゚)ノ!! 皆さん朝ですよ!!テンション上げていきまっしょい!!!!!!(´・ω・`) >>760
おまんこ!おまんこ!おまんこ!おまんこ!(´・ω・`)三(´・ω・`) ベロニカのうわぁ最低のスクショ貼りたいです(´・ω・`) 正直このスレに書き込んでることはエーブイ男優やってることよりも言いにくよね(´・ω・`)
社会的にもやばいし、エーブイ男優はお金のためという言い訳ができるがこっちはそうもいかない
無償で書き込んでるガチでやばい人達の集まりだと思う(´・ω・`) 100人体制で3年作り続けたナック2
その人材と時間を使えば、何でも作れただろうに。
人件費だけで安く見積もって15億以上、絶対回収なんてできない。
よく企画が通ったものだ 正直ゆーちゅーばーになるってよりはAV女優のがまだ生活できるからいいと思うわ
ただ東熱だけはおすすめできない(´・ω・`)
まぁ今はもう連続中出し系は圧力かかってできなくなったよえだけど >>764
大多数はゲーム絡みの雑談したいだけだと思うよ(´・ω・`)
ちょいちょい濃いのもいるけど(´・ω・`) 今回のアサクリって吹き替えないの?(´・ω・`)
来月発売なのにまだ声優発表されてないよな? >>758
CODWW2は8vs8だったけどおもしろないやろ(´・ω・`) >>768
とりあえずSIEカンファやTGSあたりまで待ちましょうや(´・ω・`) ソニーはゲーム作り下手糞
ハードメーカーだから全年齢にしないと示しがつかないのはわかるけど、だったらドラクエみたいに可愛い感じに作るべきだった
ソニーのゲームで面白かったのはレジェンドオブドラグーンだけ(´・ω・`) 未来から来たけど東京オリンピックのオープニングで総理大臣がナックのコスプレしてたよ(´・ω・`) >>774
キトゥンちゃんが良かったのに(´・ω・`) パッポッパッポッ ピッポロパッ
SKY!! ANGEL!! (´・ω・`) ウォーキングデッドシーズン3の最終回見ずに放置してたけど最終回面白いなこれ
銃撃戦やたら派手なのに誰一人死んでないのは笑ったけどwwww(´・ω・`) 納豆トースト食わず嫌いだったけど試しに作ったらはまった(´・ω・`) レジェンドオブドラグーンドラクエエンジンで作り直そう(´・ω・`) にぃに、女って偉大だね(´・ω・`)
気持ちいいし 上原亜衣のヒモになりたい(´・ω・`)
ちんちんならいつでも貸してあげるからさぁ(´・ω・`) >>783
ワイもや(´・ω・`)
一日中機械姦やレズセックスで過ごしたい(´・ω・`) 女になったら僕の竿ぶちこんでも良いの?(´・ω・`) おまいらが女になってもラムザの二の舞だが(´・ω・`) シリーズの国内売上
[PS1]みんなのゴルゴ / 213万本
[PS1]みんなのゴルゴ2 / 149万本
[PS2]みんなのゴルゴ3 / 139万本
[PS2]みんなのゴルゴ4 / 166万本
[PS3]みんなのゴルゴ5 / 72万本
[PS3/vita]みんなのゴルゴ6 / 29.7万本 みんゴル爆死かぁ
まじでソフト売れなくなってるなぁ みんGOLパワー17まで上げたカスタムドライバーで下位トーナメント荒らしてギャラリー稼ぐの飽きた(´・ω・`)
1237は終わった イカは速攻ミリオンで
みんゴルは爆死は
隔世の感ありだなぁ 普通に考えてステータス依存でオン対戦とか廃人しか残らないと思うわ
でってにーみたく協力プレイとかならまだあれだけど(´・ω・`) 本家発売前にスマホで無料で出来るみんゴルを出すという謎采配(´・ω・`) てかまじでPS4は
DQ11以外世間に受けるソフトねぇなw そもそもパンヤが死んだのにみんゴルが売れるとは思えない(´・ω・`)
セロゼットにして超絶エロキャラ作れるならまだしも(´・ω・`)
そもそも僕が完全ノーマークな時点でもう売れるゲームじゃない(´・ω・`)
たいていの新作は買っていく天使のような僕たんでもよるくにとみんごるは飼わない
このすばは正直迷ってるRPGだったら確実に買ってた(´・ω・`) めぐみんはらまじかわいい
そういえば今週のアホガールのよしこは完全に発情したバカ犬になってましたね
ああいうのすこ(´・ω・`) 初週と累計比べて半分イカとかいってるバカは人権ないよ(´・ω・`) ●モンスターハンターダブルクロスNintendo Switch Ver.(本体同梱版含む)
初回出荷 約17万2000本
初週 84,277本 消化率:約49%
2週目 27,120本 消化率:約65%
これ・・ (´・ω・`) シリーズ作の悪いとこはどんどん要素増やしてぐちゃぐちゃになって、新規参入がどんどんしずらくなること
その点ドラクエはシンプルで非常によろしい
だからカジュアル層が買って売れる(´・ω・`)b みんテニとみんなのボードゲーム的なのも出しとけ
奇ゲー出されるよりいい >>805
FFも16で一回原点回帰しないとな(´・ω・`) FFの原点って過去作に囚われないっていう一点だけじゃね 暴れているニシ君はよるくに2スイッチ版爆死で
スイッチングハブが加速していく未来を予感したのかもしれませんね(´・ω・`) >>812
ま、まだ日本一が出してくれるはず はず・・・ コテコテの西洋ファンタジーが望まれてるわけじゃないから >>804
ワールドは偽物でXXこそが真のモンハンではなかったのですか(´・ω・`) みんなの○○はいっぱい出せばいいのに
他にも作れるでしょう(´・ω・`) FFの原点って大方の人にとってはFF7以降な訳で
ドット時代のもの持ち出してもなんじゃこりゃってなるんじゃ クラップハンズ抜きでみんなのシリーズやっていいのかどうかだなぁ・・・
どうしてもあそこの規模に合わせると
複数タイトルやるのは無理があるだろ PS4じゃファーストタイトルですら日本じゃ爆死なんだよなぁ
switchのイカ2は爆売れなのにね(´;ω;`) よるのないくには前作遊んでたら大半が続編は買わないと思う
ガストを滅茶苦茶にする菊池はクビでよろしく(´・ω・`) 僕がRPG作るならステータスはえいちぴー、えむぴー、こうげき、ぼうぎょ、すばやさのみにして、
属性なんかクソめんどい要素は全て排除して、すきなようにすきな技で攻略できるようにするわ
あとスクルトとかルカにみたいな時間だけ浪費するむだな技も全部切る プレステユーザーは元々コロコロ読んでる側の人間だったのに、最近ボンボン寄りになってきて可哀想だとは思うよ
最初から僕みたいにボンボン読んでれば良かったのにね(´・ω・`) >>817
みんなのスポーツは欲しい(´・ω・`)
オープンワールドででいろんなスポーツやってるの(´・ω・`) >>823
MMOだけどFF14でもうそれやってる(´・ω・`) モンハン移植が本体同梱版含めて10万/初動49%だと
他のサード的には移植作すら出すのが怖くなるんじゃ・・ (´・ω・`) 未だに11VS11でサッカーできるゲーム出ないの(´・ω・`) とりあえず移植無双3本はスイッチで爆死します(´・ω・`) >>828
こうげき防御どころか釣りステータスとかクラフトなんたらとか死ぬほどあるじゃん、シンプルとは真逆よあれは
やってることに統一性が全くないね(´・ω・`) PS1の柱の一つはガンダムゲーだったからボンボン要素もあったろ
コロコロ要素なんておはスタにもねじ込んでたSIEのキャラゲーくらいなもん(´・ω・`) >>832
それやんなくても成り立つゲームだしなぁ(´・ω・`) GTAは化け物っすな オマケとはいえゴルフやらテニスやら割と備えてるし(´・ω・`) DQ10とDDONしてるけどFF14のアップデートとか情報の出し方が羨ましい
PLLとか14時間放送はゲームに関係ある話ばかりだからやってなくても楽しいし(´・ω・`) 僕が行ってるのは人気度の話
昔ボンボンを持ってたらなんでお前コロコロ買わないでボンボンなんか持ってるのと言われた
それが今箱だけでなくプレステにも降りかかろうとしている(´・ω・`) サードブレイカーの異名は伊達じゃない(´・ω・`) ドドンって面白いの?(´・ω・`)
ドグマをまんまオンラインにした感じ?
ソロでも遊べる? A「おれ中田やる」
B「おれも中田」
他「おれもおれも(´・ω・`)」
11人全員がPCだと超ウザいことになる(´・ω・`) なんかおかしいなと思ったら一年戦争主体のガンダムゲーがPS4に出とらんのね(´・ω・`) リベログランデを11人対11人でやって面白いかと行ったらつまらなそう(´・ω・`) >>830
いや、FIFAもウイイレも出来るんじゃないの 結局ボンボン民は、他人の評価よりも自分がすきなものを優先する種族なのだけれど、その根本はみんな同じで、ただ好きなものがみんなと違う
ただそれだけなのにボンボン民は淘汰されてきた
人間とは愚かな生き物だ(´・ω・`)
そして淘汰してきた側が今淘汰されようとしている
それが今のプレステ民(´・ω・`) >>842
そうなんだあんまり話題きかないね(´・ω・`) >>823
カードが自動的にバコーンバコーン動いて自動的に勝敗が決まるゲームかな? >>844
最初の頃しかやってないけど職業のバランス崩壊してるクソゲーだよ
アクションは結構よかったんだけどな(´・ω・`) ゲームって三すくみになってるのが面白いと思うんだよね。最強がいないやつ
でも、三すくみを謳っているゲームでもたいてい「パーよりも強いグーを出せる奴」がいるんだよ
んでそいつは当然チョキにも強いから最強となる(´・ω・`) >>854
よくわかってんじゃん
最後は全てオート戦闘によるスペシャルバトルよ
コマンド選択自体がもう時代遅れ え?コロコロとボンボン両方読んでたよね?(´・ω・`)
子供の頃から信者脳とか頭おかしい 一般人 コロコロ
陰キャ ボンボン
速報民 コンプティーク ボンボンってコロコロのパチもんでしょ(´・ω・`)? >>861
みんな見てください、これが典型的なコロコロ脳です
自分と違うものを無意識に淘汰しようとする
ボンボン民はこれを行わない、なぜなら数少ない仲間たちとの絆を大事にするし、淘汰される悲しみを身を以て知っているから(´・ω・`) 3すくみがまともに機能するのって基本的にターン制のゲームだと思う
ACT性が高いと大体操作でごり押し可能になるし あーあ 逮捕者が出たばっかなのにやっちまった(´・ω・`) コマンド時代遅れ論は的外れ
演出の工夫が必要になっただけですよ
AIが良くなって自動で小競り合いとか生成できるようになれば解決する >>859
やっと見つけたわ
まさにこういうのだね
大ボスらん豚
┏━━━━┓
┃ ┃
┃ (´・ω・`).┃バシーンバシーン
┃ ┃ .┌────┐
┗━━━━┛ .|SRらん豚|
│ (´・ω・`).│
┌────┐┌────└────┘
│SRらん豚││SRらん豚│ \\\
│ (´・ω・`).││ (´・ω・`).│
└────┘└────┘ あぁDQ11は多分オートが無かったらウルノーガさえ辿り着けなかった
個人的に合わなかったってのも大きいけど 自動戦闘ベースはマジでいいと思うよ
ある程度の指示設定だけしといて動かすタイプのやつね
シームレスに動くし自然とキャラの個性が見えてくる
全部指示しちゃうと自分が動かしてる人形にすぎない
プレイヤーは人形使いではなく監督であるべきだと僕は思ってる(´・ω・`) 電車なんだが隣のデブ女がめちゃくちゃ臭い(´・ω・`) >>880
昔はスワンチカ(笑)だったけど今は剣なのですか 臭い人にさりげなくファブリーズを渡す勇気(´・ω・`) >>880
へぇそうなのか(´・ω・`)せっかくの要素なのにバランス悪いのはやるせないな >>872
わかる。なんかの格ゲーで、
・パンチは投げを潰せる。でもパリィされて関節技決められてしまう
・パリィはパンチを取れる。でも打撃を出さずに投げに来る相手には投げられる
・投げはパリィを潰せる。でもパンチ連打にはどうしようもない
って三すくみを謳っていて、「これは完璧なゲームだ!」って思って実際やってみたら
ただパンチ連打されるだけで手も足も出なかった(´・ω・`) RPGの話題でロールプレイを否定ってもうメチャクチャやな
もしかして元々の意味は失われつつあるのか >>889
よくわからんがパンチ連打してるなら関節技かけたらいいんでは?(´・ω・`) 半放置完全放置で稼ぎ出来るランダムエンカはいいランダムエンカ(´・ω・`) シンボルエンカウントですら正直嫌だけど(´・ω・`)
画面切り替わりがスムーズならまだ許せる(´・ω・`) 厳密には三竦みじゃないけどソウルキャリバーって結構上手くできてたと思うの そういやボンボンのマリオってなんか汚かったよね(´・ω・`)
ウンコちんこではないリアルな汚さを感じた >>865
雑誌って集め始めると捨てる気にならなくなっちゃうから買うの辞めた(´・ω・`) ただDQ11でシンボル回避しまくってるとシンボル制ってどうなんだろうと悩む
リソース管理しなくて済むんだよね(´・ω・`) 優性劣性遺伝子の言い方変わっちゃうのかー(´・ω・`)
これでリキッドさんが勘違いしない優しい世界が産まれるんだね DQのターン性がだめならDQ10の戦闘がいいの?(´・ω・`) >>891
関節技のタイミングが超シビアな上に連打されると潰されるんや・・・・(´・ω・`) >>899
戦いまくりたいときもMAP切り替えしないと湧いてこなかったりで不便よねシンボル性って
TOVの湧き方は良かったけど(´・ω・`) (´・ω・`)
米玩具大手トイザラスが破産手続きも選択肢の一つとして経営再建策を検討している、と米CNBCテレビ。 よかったじゃねえか、大好きな玩具に囲まれて死ねるんだ(´・ω・`) リキッド・スネークに思い入れも何も無い件(´・ω・`) トイザらスとか小学生以来行ったことないかも
というか埼玉にあるのってレベル(´・ω・`) >>907
おまソリダスさんの前でそのセリフ言えんの?(´・ω・`) ねぷなら禁忌の枝でシンボルを復活させられるというのに まぁそもそも、今は3すくみじゃなくてシナジーでゲーム作るのが主流だよね
3すくみだと遊びを強要されてる感強いし
その点シナジーだと、仲間の組み合わせであったり
スキルと装備の組み合わせであったりと自分で工夫してる感じはするじゃん お台場にあった気がするーあそこで買ったおもちゃ押し入れに入れてたらあとで引っ張り出した時ゴキブリが出たという理由で捨てられた(´・ω・`) >>889
相手の心を読む能力者専用のゲームだなそれは(´・ω・`) 是角君のメタルギア おまえら買うの(´・ω・`)? >>907
俺のサングラスもイカすだろう(´●ω●`)!? リキッドスネークとソリッドスネークってドラミちゃんとドラえもんみたいなもんだよね(´・ω・`) ダクソ3ってスプラトゥーンより売れてるんだね
1本500万本売れるタイトル捨てる勇気凄すぎない?
スクエニだったらナンバリング15ぐらいまで出してるよ(´・ω・`) プライドなんて溝に捨ててそうだしどうせだからメタルギアバトルグラウンドでも作れば良い(´・ω・`) 今だから言うけどMGSの面白さがわからなかった
チマチマしてるステルスアクションやってるとあああああああってなる(´・ω・`) Amazon「本屋、CD屋、玩具屋etc、全ての小売を滅ぼし、そして私も消えよう、永遠に!」 コマンド戦闘のゲームはもうレベルあげさせたらだめだと思いますね
DQ11もそうなってたら評価下がってると思いますけど(´・ω・`) >>922
会社の規模が大きくなりすぎると色々なしがらみが出来て身動きとり辛くなるんだろうね コマンドがだめならアクション戦闘のほうがいいのかな(´・ω・`) >>924
PS1の頃は猿みたいに敵に突っ込むゲームが大半だった中MGSが出て来たし >>922
ブラボみたいに別のシリーズにするとかじゃないですかね >>929
でもドラクエ11もトロフィー取ろうとするとレベル上げ必須じゃない?(´・ω・`) 何言われても説得力無いから神戸はさっさと体験版出して(´・ω・`) にぃに、4KモニターってHDR要らんよね?(´・ω・`)
HDRアリと無しの違いが微妙に分からん ゴリ押しとテクニカルの間にただよう
その時僕はゲームというものの
懐の深い宇宙を胎児になってさまよえる気がするのさ(´-ω-`) いま労働基準法の本読んでますけど
知識を仕入れるのって面白いですね(´・ω・`) >>940
ポカポカアイルー村ワールド(´・ω・`) >>942
結構高いな(´・ω・`)
サマディー地方でレベルあげた?(´・ω・`) >>922
売れるから出しまくるを行った結果が今の無双シリーズ(´・ω・`) >>949
どうもメタルスライムを見ると作業したくなる性分みたい(´・ω・`) >>934
キャラデザはGEの人なのか
最初違うって言われてたよね >>940
さすがにTGSで何かしら発表あるだろうね(´・ω・`) >>951
俺もついメタルスライムをガンガン狩りたくなる(´・ω・`) . ,';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|
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. ,' .,、r‐' マ:::::::フ' ー‐- .、,. `'‐ 、;;;|
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. レ'´_ヾェ、,_ ,,、r〆__`' ';::::::`':.、,│
r|. ヽ モl~フ / ヾ、モl ,、 |;:::::::::::::`i
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ヽ! ! l:!l' l:::::::::::',
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責任もってスレ番修正しました
■■速報@ゲーハー板 ver.45809■■©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1504734221/ 任天堂のゲームやらないから
現状のスイッチで欲しいソフトがないんだけど
おすすめゲーある?
好きなゲームは
モス、ケイブのSTG
トゥーム、アンチャ、ギアーズなどの一本道TPS
弐寺、DJMAXタイプの音ゲー
アークシステムワークスの格ゲー
3Dアクション(主にDMC、ニンジャガ、GOWみたいなの)
ARPG(イース、キングダムハーツ)
PS4とXBONEは持ってるので
それらに出てるような作品はいりません >>934
開発者がダクソの名前あげると一気にハードルあがっちゃいますね(´・ω・`) >>945
gtスポーツのインタビューみた感じhdr大事そうですけどねぇ >>938
トロフィーは自分でとりたくてやるもんですし(´・ω・`) ダクソにはなれなかったとも読める(´・ω・`)
当たり前やん(´・ω・`) >>958
コエテクは仁王はダクソリスペクトなのは認めていたんだっけ?
そこでなんか差ができちゃうような結果になったりして(´・ω・`) >>960
マジかよ(´・ω・`)
4Kモニター、HDR無しタイプのが4万くらい安かったからそっち買っちゃった(´・ω・`) にぃに、鍵当番が出勤してないんだがどうしたらいい?(´・ω・`) ローグライクは別にローグと比べてどうこう言われないのに
ソウルズライクは何故異様に比較されるのか 誰かが4kよりHDRのほうがスゲーって言ってた(´・ω・`) とりあえず月末のネタバレ放送までにはクリアしないと(´・ω・`) >>968
バールのようなもので開ける(´・ω・`) >>969
ローグが出たあと数年はローグのパクリだろあれみたいな話もしたんじゃないのぉ(´・ω・`) ダクソは宮崎の才能削って出してる感あるから…
亡者になる前にやめないと(´・ω・`) >>969
ローグって元ネタ知らんし(´・ω・`) もっとイースライクなARPGも増えてほしい(´・ω・`) >>922
ダクソ3出しきったあとにブラボ出せばシリーズ展開できたのに勿体無いなぁ ジャンルとして認められるとパクリだと言われなくなるんじゃないの
未だにマイクラですらジャンルとして認識されてなくて似たのを出すとパクリだと言われるし(´・ω・`) ARPGって寝落ち率ヤバイよね
ニーアやってると良く寝れたわ >>979
コマrpgがそれでアクションは長時間プレイしちゃうわ んーにくは周回しないと真エンド見るの大変そうだけどクリア特典とかスキップ出来ずに細切れの早送りだけとか親切じゃないな(´・ω・`) ダクソやブラボに並ぶか越えるようなゲームがたくさんでれば比較されなくなっていくのでは(´・ω・`) ゲームで寝落ちってほとんどしないけどモンハンでよくした(´・ω・`)
3rdまでしかやってないけど 速報民がさして必死にならんところを見ると、HDRって恐らくあってもなくてもさして変わらんなコレ……(´・ω・`) 回ってる扇風機の隙間に指が入りそうになった(´・ω・`) デモンズはまだ出てから8年だし機種も1世代前けど
ローグちゃんと知ってる奴ってレゲーマニアかリアルじぃじだけやろ(´・ω・`) >>988
どうしたの?日頃会社でのストレスが溜まってるの?(´・ω・`) >>980
みなみけ
みなみけ おかえり
みなみけ ただいま
三期で終わってたはず(´・ω・`) >>979
コマンドも大概じゃね(´・ω・`)
ARPGは一応安全地帯まで行ってつけっぱで寝ることはある(´・ω・`) ローグも似たようなの腐るほど出てたんでしょ
シレンなんかが出るはるか昔、ほぼコピーみたいなのが >>967
買っちゃったのなら
次はHDR+広色域が落ち着いたあたりで買い替えれば良さそうですね >>982
なんなら2周目からでいいからスキップくらい実装しろよな(´・ω・`)
しかも周回前提のゲームでだし細かいところが不親切 >>987
というか速報ですら対応してるテレビ持ってるやつが少ないだけだろ(´・ω・`) >>989
@が主人公なのは知ってるけど遊んだことはない(´・ω・`) 寝落ちしちゃう人は夜ちゃんと寝てないんでしょ?
早寝早起きするとゲームも捗るよ このスレッドは1000を超えました。
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