0019名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版 | 大砲2017/09/11(月) 15:53:02.57ID:iBagY2WF0 http://news.denfaminicogamer.jp/interview/170828/2 外山氏: むしろ操作に新規性なんて入れてしまうと、今やウケないです。「いつも知ってる動かし方を外さないでね」みたいな圧力を感じます。 その意味でも、ハリウッド映画に似てきましたね。突飛なことは別に要らない。 同じような感じで始まって、途中でよい感じで刺激が入ってきて、良い感じに終わるエンタテインメント――ゲームはそうなりつつあります。