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モノリス社員「くそっ、PS4で出してぇな」←これ絶対思ってるよな  [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/14(木) 08:19:53.86ID:pAwWsUVQ0
性能で手足縛られてる状態だし
もっと彼らの能力を発揮できる環境でやらせてやりたいわ
実力はあるのになぁ
0040名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/14(木) 08:36:09.42ID:vpi9gDwB0
そんな開発者はスクエニに出戻りしてるだろ
現にムゲフロの担当は自分のしたいソフトのために退社したんだし
0041名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/14(木) 08:36:12.85ID:Yj/VI50QM
>26
ファミコン時代、いわっち が関連会社じゃないのに任天堂に対する技術オフィサーみたいな存在だったが、
今の時代のそれの役目をモノリス製作陣が担ってる感じかね。

AAA も本来そういう立場のスキルとノウハウもってるはずなのに、社長がアレなのか不遇すぎ
0042名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/14(木) 08:37:58.78ID:gXuL4EyE0
>>39
バンナムが特にムカついたな
高橋が作るからゼノ足りえたのに
EP2から米坂っていうライターが脚本書いて
めちゃくちゃになった
高橋のままでも小説みたいだったろうが
キャラクターもつかめてない新人にやらすべきじゃなかった
ゼノっていうブレンドだけ乗っ取って別物に変えたからな
0043名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/14(木) 08:38:08.47ID:wBwe1Fn6a
テイルズとかペルソナみたいなガラパゴスゲーム見てると、任天堂の高待遇で大ボリュームオープンワールドRPG作れてるモノリス開発者が一番幸せなのでは
今更PS2レベルのゲームを作ってるペルソナ開発者とか、おにぎりのグラフィックを何度も直して10年かけたFF開発者より遥かに楽しそう
0044名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/14(木) 08:39:47.11ID:Pf7ZOlrix
何だかんだ言ってもWiiUより高性能なんだからそれほど不自由には思ってないのでは?
天井知らずになると物量的に捌ききれなくなるだろうし
0046名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/14(木) 08:40:56.50ID:59I8s39+0
ゼノギアスはともかくサーガは出来相応の対応な気もするが
ep2とかどうしようもないクソゲーだったしep3なんかそれ以下の売り上げだったからな
0048名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/14(木) 08:41:55.96ID:e2jZsyuR0
そもそもゼノクロが尻切れトンボなのはHDのリソース不足って認めてなかったっけ
人員の関係もあるし今以上の環境は彼らも然程望んでないというか望めないのでは
0055名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/14(木) 08:49:10.33ID:uXxivQBUa
延期もして開発にも金かかってるだろうにデバッグに前社長が驚くくらい金掛けても切らずにはい次もよろしくねってなるくらいには素敵な環境だろう
いくつあるかな、そういうとこ
0057名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/14(木) 08:50:38.09ID:wBwe1Fn6a
ペルソナみたいな時代遅れなPS2レベルの開発をしたいか?
FFみたいにおにぎりのグラフィックを何回も直しながら10年かけるか?

今の時代で標準であるオープンワールドRPGを唯一まともにコンスタントに開発してるモノリスは日本最高峰だろ
0063名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/14(木) 08:58:24.14ID:Yj/VI50QM
>62
脱スクウェア組のデベロッパがいっぱいあるけど、
だいたい当時の開発チーム単位だったりするし、何かしらコネ使えればいいんだけどな
0071名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/14(木) 09:09:50.48ID:9P5CRr2/0
2回もポイ捨てして死刑宣告した所に戻りたい奴居んの?
社員からすれば無職になる危機を2回突きつけられた訳で
0074名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/14(木) 09:15:05.81ID:Wl/kl8PJ0
思ってたらとっくに任天堂との縁を切ってるというかそもそも傘下に入らないだろ
0075名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/14(木) 09:15:10.16ID:hox8iRli0
PSユーザー「ゼノギアス?フン!イラナイ!」

スクウェア「じゃあスタッフ捨てるわ」

PS2ユーザー「ゼノサーガ?フン!イラナイ!」

バンナム「じゃあモノリスごと捨てるわ」

バンナム「モノリスやるよ」

任天堂「お、おう…」
0080名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/14(木) 09:19:59.77ID:Yj/VI50QM
>77
独自タイトルで技術力を任天堂に認めてもらう
任天堂タイトルのデベロッパとして採用してもらう
任天堂に買収してもらう

10年がかりで堅実に実績つんでいって掴めるかもしれない希望
0081名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/14(木) 09:20:08.82ID:hox8iRli0
>>77
それは必ずしもどうかね?
モノリスはバンナムから引き受けたけど
レア社はMSに売り渡したからな
0083名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/14(木) 09:24:12.24ID:Jh58ecUn0
モノリスソフトは未だ任天堂の傘下だよね?セカンドパーティ(造語)ってヤツ
任天堂ハードに合わせた開発をしてナンボ
ゼノシリーズは元々PSで生まれたが、何の事やら任天堂側に移っちゃったw
>>75さんも紹介してくれるが、経緯を調べて既にご存知の方も多いかと思う

机上の空論や夢物語を語っても仕方ない
プロだからね、ゲーム内容でユーザーに納得して貰うしかない
ゼノなんとか2ってソフトがそろそろ出るんだろ?
ゼノクロで騙し売りをやったから、売上が低いのでは?
との予測がゲハでも出てたが、果たして?
0084名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/14(木) 09:24:35.29ID:GMN8ctTT0
ゼノクロの時もモノリス社員のモチベーションが心配とかいってクレクレしてたな
こんなすぐ出せるって普通にやる気満々だな
0085名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/14(木) 09:25:43.10ID:Wl/kl8PJ0
>>79
自社の力で資金を捻出できないから
支援先が金を出してくれないタイトルは用済みってことだったんだろう
0089名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/14(木) 09:27:38.27ID:9la9KTxTp
ノーティみたく存分に才能発揮できるが、
数カ月ずっと泊まり込みとかで抜けたくても抜けられないよりは
残業見直ししたモノリスは評価したい
そういう意味では外資に買われなくて良かった
0091名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/14(木) 09:29:23.38ID:0lVqKc6Fd
>>83
ゼノブレイドは任天堂移ってからだから違うのでは
まあでもスプラほど売れるわけはないし人を選ぶタイトルだと思うよ
予想としては前評判は良かったから売り上げはアームズは超えると思うが
0094名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/14(木) 09:34:38.54ID:Vk0Ix/OR0
豚ハードである以上のスペック的な制限が多いから開発は苦労するだろうが
自前で勝負してた中小の頃と違って、任天堂の子会社として収支気にしなくていい今のが幸せなのは確かじゃねw
ゼノクロみたいにとんでもない駄作作ってコケても、次作らせてくれるわけだしなw
0095名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/14(木) 09:34:49.16ID:6eIwAmr70
任天堂に来た時は任天堂ハードオンリーってことに不安はあったけど
任天堂からその分やりたいこと思いっきりやりましょうって言われて不安が吹き飛んだってインタビューにあったな
0096名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/14(木) 09:35:34.48ID:hox8iRli0
>>79
当時のPSバブルの頃でミリオン手前ってのは
スクウェアにしては「売れてないゲーム」って事だよ
ナムコ時代にしてもゼノサーガの売上は落ち続けてたから
スクウェアの判断は間違ってはいない

任天堂にとっては64以降はRPGが不足していたから
中堅RPGであっても欲しかったのだろう
0098名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/14(木) 09:38:10.03ID:Jh58ecUn0
ニンダイでも、噂流して話盛り放題やってたのが、今ゲハで非難されてるけど
ゼノブレイド・クロス(ゼノクロ)の時にはこんな騙し売りスレまで立った
もはや伝説級

ゼノクロ本スレ「会社の休憩室でゼノクロのPV流したら購入者が15人」
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1429879496/

任天堂ユーザー側の主張としては、
ゼノブレイドとは全く異なるゲームにも関わらず、
ゼノブレイドを冠したのが騙し売りに相当するって事だったか?
「騙し売り」の意味・内容が少し違う、ゲハのお笑いネタでもある

>>91
いや、別に起源主張なんて事をしてドヤりたい訳でもないんだが?
>ゼノシリーズは元々PSで生まれたが、何の事やら任天堂側に移っちゃったw
これがそんなに気に喰わなかった?よくわかんね
0100名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/14(木) 09:39:45.59ID:0lVqKc6Fd
>>96
ミリオン手前が売れないゲームっていう時代と会社の勢いが凄い
0101名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/14(木) 09:40:45.61ID:m8/YoWrb0
キチガイはPS独占かよ
0102名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/14(木) 09:42:08.56ID:parIB7Jm0
>>37
こういう業界は空気のように当たり前の残業がないしな
残業するにも理由書いて提出して認められた時だけってどんだけホワイトなのかねぇw
東京京都の振り分けが嫌という理由以外はまず募集要項見てこないしな
0105名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/14(木) 09:44:51.32ID:zLwa14Qe0
>>27
ギアスからのファンはむしろハード買ってまでついてきてるっぽいからな
0106名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/14(木) 09:45:22.15ID:parIB7Jm0
>>66
役員に平井がいて社長はことある事にレース三昧
それが原因で資金不足かもねw
0107名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/14(木) 09:47:25.18ID:zLwa14Qe0
>>103
実際にはイカのマップだったらしいが
ゼルダはちょっとだけ
0108名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/14(木) 09:48:00.54ID:G2cG8htIH
なんだかんだ言ってゼノシリーズはギアスから全部やってるな
邪神像もあるぜ。誰か引き取って…
0110名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/14(木) 09:49:31.52ID:OEV/2gx70
ドラクエ10やりたくてWii購入、ついでにゼノブレも買う
ドラクエ10HDやりたくてWiiU購入、ついでにゼノクロも買う
そんな感じで任天堂のソフトはろくに買ってない
0111名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/14(木) 09:49:37.81ID:ySIJotBN
任天堂の金で好きなものがつくれて
テレビに束縛されるのを好むゲオタだけじゃなく
ライト層にまで手軽に遊んでもらえるポテンシャルがあるんだからやりがいはあるでしょ

今のクオリティのままPS4にだすというのは開発が若干楽になるかもしれんけど、
PS4で商品価値だけを競うにはもっとクオリティあげるのに労力使わないといけないしトータルで大幅マイナスだな。
Switchだからこそ遊びやすさという方向にいい意味で逃げられる
0112名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/14(木) 09:50:31.87ID:zLwa14Qe0
>>108
邪神ができの悪いフィギュアの代名詞になってるからなぁ
罪深いと思う
0114名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/14(木) 09:52:05.36ID:COTi5rqNr
またクレクレしてる(´・ω・`)
0117名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/14(木) 10:01:32.41ID:GLjMNTBg0
2年でオープンワールドRPG出せるって凄いわ
この規模のRPG開発を許可するの任天堂くらいだろうね
サードはまず企画を通さないしSIEは自社の主力RPGをスマホ行きにさせたからな
0118名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/14(木) 10:03:24.31ID:BNKl6j/Aa
トライエースの話題がちょくちょく出てるけどNOVAで醜態晒したし落ちぶれるのも当然では?
フロンティアゲートは可能性感じたのにプラス以降は一切次に繋がらなかったし
ラビリンスの彼方はなんかプレイヤーが想定してたゲームと違ったし
0119名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/14(木) 10:07:35.27ID:ySIJotBN
>>117
ゼノブレイドクロスは構想を欲張りすぎて風呂敷をたためなくなってたから
はやいうちになんとか形としてまとめる方向性に切り替えて
潔くあきらめた、あるいは諦めさせて素早く次にいかせたってことなのかな

あいだにゼルダBotWもはさまってるとはいえ任天堂独特の開発観を感じる
0122名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/14(木) 10:12:25.21ID:4KJXteT30
ゼノクロはあらかじめ他の隊員ミラ全域に配置されてるのがな
本来やりたかったのは杭を打つ→拠点が出来て隊員増えてく、みたいな開拓の流れじゃないの
0123名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/14(木) 10:13:04.68ID:6eIwAmr70
任天堂に来てからゲームの作り方の手順を叩き込まれて効率よくなったと言うくらいだし
スクウェアバンナム時代がどんだけ酷かったかが分かる
0124名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/14(木) 10:22:15.90ID:BpZdpeJUa
PS4に出てもゲーム買わないだろ

13 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 Mail: 投稿日:2017/09/14(木) 10:03:18.19 ID:wMSrzbzH0
ウルフェンシュタインIIが出るなんて誰が予想したんだろうなw

【速報】『DOOM』『Wolfenstein II: The New Colossus』がSwitchで発売決定!!!! [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1505342925/


14 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 Mail:sage 投稿日:2017/09/14(木) 10:05:08.22 ID:oDfMOocv0
>>13
予想するわけがない。
そんな終わった作品w
残飯拾ってまだ食えると喜ぶぶーちゃんかわいいw


20 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 Mail: 投稿日:2017/09/14(木) 10:12:42.46 ID:wMSrzbzH0
>>14
終わった作品www
まだ出てねーよwwwwwwwwww

Wolfenstein II: The New Colossus
PlayStation 4、 Xbox One、 Microsoft Windows 2017年10月27日発売
Nintendo Switch 2018年発売
0125名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/14(木) 10:25:19.82ID:y4hPFK/20
>>22
あれほど普及したPS2のゼノサーガEP3より
半分ほどしか普及してないWiiのゼノブレの方が売れたからなぁ

某未プレイ客観的レビュアーが「半減」連呼してたけど、販売本数が半減したのではなく
彼の主観での「プレイする価値」が半減したっていう難癖にすぎない
0126名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/14(木) 10:25:46.17ID:XUk8gjqJa
ゴキブリのモノリスクレクレはよく分かる
だってPSハードにろくな和サード無いもんな
0128名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/14(木) 10:29:15.98ID:y4hPFK/20
他スレでも書いたけど

ゼルダ叩きのためにユーザースコアが用いられたときに
ゼノクロのユーザースコアが国産オープンワールド最高点だったことまで知られてしまったから
駄作認定は手遅れだと思うなぁ
0129名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/14(木) 10:29:24.55ID:U9fcHXhs0
任天堂傘下になったからこその
今のホワイト企業に生まれ変わったのに
絶対そんなこと思ってないだろ
0130名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/14(木) 10:31:49.58ID:Jh58ecUn0
>>1は立て逃げ
ゼノクロで騙し売りをやったけど、
モノリスソフトの人材は優秀だと触れ込みたい、宣伝・自演スレだろ?
PSユーザー側が別にモノリスのスタッフを持ち上げる必要もないからな
物造りの業界なら「造った物」で語れと思うわ
クレクレのレス探してネガキャンに利用したりもよくやってる

騙される人が少しでも減るように「敢えて」レス付けたんだけどね
案の定ゼノブレ2の宣伝スレが乱立してきた
暇さえあれば自分達に都合の良いよう捏造・歪曲・自演するのが日課の奴らが
こんなスレでも見張ってるんだよ
0132名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/14(木) 10:34:35.48ID:vEOeX6C/0
広い世界観や多くのキャラが入り乱れるシングルプレイヤーのRPGつくれるところってマジで無いもんな
ドラクエFF以外で”大作感”のある据置のJRPGつくれるところってもはやモノリスしかない

というかフィールドデザインにおいてはFFドラクエですら負けてるし
0133名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/14(木) 10:35:12.70ID:G2cG8htIH
マルチで探索できるかと思ったらマルチは見えない壁で囲われた密室でしたってのが残念すぎる
0134名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/14(木) 10:37:09.96ID:m/zK1GlS0
ゼノクロはアクション探索ゲーだったら大ヒットだったよな
いくらRPGでもモーション範囲外にいても攻撃食らうとかだるいわ
0135名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/14(木) 10:37:24.30ID:y4hPFK/20
メタスコア84
→プロの評価者から高い評価

ユーザースコア8.9
→ユーザーから非常に高い評価

2015年CEDECでゼノクロ講演が満席
→ゲーム開発者から技術的に高い評価
0136名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/14(木) 10:40:11.76ID:ySIJotBN
>>131
あんな半端なオン要素ならないほうがよかったレベルだったな。
いろいろ意欲的なことをやろうとした痕跡みたいなのはいっぱいあるんだけど

マルチで歩いたりロボ乗れたりするだけで
探索に鬼ごっこにかくれんぼにレースに、といろいろ遊べそうだっただけに惜しい
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