モンハンワールド、地形利用強制のクソゲーだった… [無断転載禁止]©2ch.net
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最初は楽しそうだけど慣れてきたらどうなるんだろ
武器だけでオラ死ねっ!出来るようになるんかな 闘技場は絶対あるだろうしガチンコ対決ならそっちのイベクエでイヤっちゅーほどやれるやろぉ 豚ハードで出ないから発売までネガキャン頑張ってね☆ それよりヘビーボウガンが販促並みに強くてビビったわw ヘビィが弱かった事がそもそもないわけで
というか個人的にはモンハンの戦犯だと思ってるが
被弾のリスクが高い近接より遠距離の方が火力も上っておかしいだろ
ライトくらいが丁度良いんだよ もし必須レベルになればクソゲーにしかならんし「使わなくても問題ない」って調整になるだろう
演出で時間も食うからギミック完全無駄ゲーになると思う 慣れてきたら4人PT地形トラップなんて無視してタコ殴りでしょ
罠無効な古龍種ばかり狩る様な感覚で
Fの様にタコ殴りさせない様に耐性コロコロ変化したりしない限りは
タコ殴りされるだけです カプコン「もしかして地形ギミックとか敵AI向上とかいらんかった?」 地形のダメージなんてマックス400くらいだし大剣の強溜め3発分くらい >>12
通常弾は無限だしその他は有限つっても火力高過ぎで弾尽きる前に沈んでるんですが 通常弾の火力が近接より大きいならまあ…ズレてるなあ >>18
そんなもん今以上どころじゃないバランス崩壊だろうが >>20
だから現実にはそうなってないんだよ
無限に反論したい一心で自分で言い出したアホな前提を適用すんな リアルを追求しすぎてもね。そもそも折れない剣と尽きない矢と弾丸。装備を複数持って戦って部位毎の固さを武器の耐久値に反映させて戦えたら楽しみ方は広がると思う。 例えば尻尾だけ大剣でチョン切ってからキャンプに戻ってライトボウガンにチェンジして
散弾で角破壊なんてこともできちゃうんよなぁ
夢が広がりんぐぅ! >>21
他の弾だけで充分以上に強過ぎるのが問題なんだろうが
ヘビィのバランスの悪さは散々語られてるところだぞ
他の武器は平気で弱体化するくせにヘビィだけは弱体化どころか
更に強くする謎采配だしそりゃTAもほぼヘビィになるわ 地形が有効だったら地形奉行が出て、刹那と太郎さんみたいな会話があちこちで起きるんだろうな PV1で新しいモンハンに進化したんだと思ったら
それ以降のでいつものモンハンなのがわかってガッカリだわ >>16
エアプかよ通常1の火力なんてボルショしてやっと通常2立ち撃ち程度だぞ ボウガンは強くても弾とかの準備が面倒だから使わないな 弾数有限と言っても全部尽きるまで撃っても倒せないくらい敵の体力高いんじゃ
他の武器じゃ時間内討伐が無理ゲーになるし >>12
でも調合で超特殊許可ソロで倒すのに困らないからな 今回は自動調合っつー便利なモンがあるからガンナー大喜びやでw 地形使いたくなくても勝手に引っかかるように地面デコボコしてるし
ギミック使わないとギミック発動の仕掛けそのものが障害物になって戦いを阻害し続けるし
完全に嫌がらせにしかなってない
闘技場にしても4以降のもの知ってるなら分かるが平坦なのは狭い中央部だけで
両サイドには傾斜と段差ががっつり用意されてるからな >>29
レウスレイアくらいのアイコンならまだしも
ヴォルガノスだのボルボロスだのの他の使い回し連中を前面に出してるのは頭悪いよね
Fだったり3DSラインなんかの過去作食ってますよっていうアピールなんだろうけど クルルヤックっていう岩を持ち上げて防御に使ってくるやつおもしれーよなぁ
ああいう自然界に出てきそうな絶妙な生態が好きなんよw >>40
あれに虫がひっかかってエキスとれないの最高に糞
ゆるやかに傾斜のぼれよと思う もともと強制要素の塊だろうがモンハンなんて
その最たるところがXXという糞ゴミゲーだからワールドに期待するのもお門違いよ 効率厨大正義になっちゃったモンハンじゃ開発が苦労して地形ギミック作っても
効率の邪魔扱いにしかされないんだし無駄な努力かもねえ そら低スペックな豚ハードで作ってたら傾斜に対応した攻撃モーションにするなんて無理だったろうな…
今回はそこから脱却できたから期待持てるわ なんというか、海外じゃ売れない気がする。
グラフィック綺麗だけど、なんでか、世界で売れるゲームとは何かしらの溝がある。 強敵も地形利用すれば楽に勝てる(普通に戦っても勝てる)が理想だけど、現実は地形利用しないとクソゲーな気がする今までの流れからして 明らかに引っかりまくってる時点でまるで対応できてないんだよなぁ こんなん実装したから使ってねというよりも無理やり使わせるからなバ開発共は
そのためにあらゆる部分でストレスかけていくスタイルなのがモンハンよ 開発中のプレイ映像にここまで必死に突っかかってくるあたり余程悔しいんだな豚ちゃん達は…
ワールド発売後も豚同士集まってダブルクソスで遊んでてください!w クルルヤックの岩は…蛙で…テツカブラで既に…やってるからなぁ…
新種モンスターの出し方が4みたいな事になってるからその大半は
狩っても美味しくないから狩られなくなるのがみえるな
新種で生き残れるのが古龍種または特殊個体だけって流れなかなか是正出来ないね 難しい問題だよな
傾斜段差のクソさを無くそうとしたら根本的なゲームデザインから見直さなきゃなきゃならんレベルだし
平面での戦いを前提としたモンハンのゲームデザインをそのままにして
そこに傾斜やら段差やらを入れたことがそもそもの間違いなんだが ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています