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もういい加減、任天堂は「グラの汚さ」「性能の低さ」を誤魔化すための画作りをやめるべき
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0001名無しさん必死だな
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2017/10/11(水) 18:55:11.88ID:gowV9v+U0
ゼルダ
スプラ
ゼノブレ
マリオ

みんなトゥーンキャラ
たまには美麗なフォトリアルでゲーム作ってみろよ
逃げずにさ
0074名無しさん必死だな
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2017/10/11(水) 19:20:06.30ID:v5tdGjzra
>>67
インゲーム内の体験よりも書き割りのリアルさの方が大事だからしゃーない
それに女声優の方がもっと大事だし
0076名無しさん必死だな
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2017/10/11(水) 19:20:56.15ID:vOXln+4W0
クリエイターズVOICE <第1回>
アニメーション監督 富野由悠季

表現をするうえで3Dが絶対的な手法ではないと言い切れます。その理由のひとつが、絵画の
世界では70年代にニューヨークから出てきたスーパーリアリズムです(※6)。流行ったけど、
意外と簡単に冷めてしまって、むしろ、それ以後の現代アートというのは、手描きのアニメや
アニメ・キャラクターに近寄るところまで行ってしまった。それは一体なんなのだろうかと考え
たときに、つまり、リアルに表現することは表現行為ではないという証拠です。
http://anime-busience.jp/contents/55


富野はリアルCGアニメ否定してるな
任天堂も古参社員がフォトリアルには否定的な立場で発言権得てるだろうから
アニメ調グラのゲームが主になり続けるだろうね
0077名無しさん必死だな
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2017/10/11(水) 19:21:14.56ID:JoS6r5w9a
>>62
ソシャゲはゲームできる端末をみんな持ってるから流行ってるんじゃないの?
0078名無しさん必死だな
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2017/10/11(水) 19:21:16.40ID:9fGRmmZg0
CEDECのグラ部門でホライゾンがゼルダに惨敗した話する?w
0079名無しさん必死だな
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2017/10/11(水) 19:21:26.38ID:VxNeGU0q0
>>67
ゼルダなんてあんなクソグラにしても穴1つ掘れないじゃん
方向性に対して選択しなかったことにイチャモンつけるような真似はやめたほうがいいぞ
0080名無しさん必死だな
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2017/10/11(水) 19:21:28.98ID:5038KfO2M
任豚って
ホライゾン
って言うだけで顔真っ赤にして必死になるから面白いよなw
0081名無しさん必死だな
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2017/10/11(水) 19:22:19.18ID:9fGRmmZg0
CEDECのグラ部門でホライゾンがゼルダに惨敗した話する?w
0083名無しさん必死だな
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2017/10/11(水) 19:24:08.62ID:mQclnDuqa
周りの背景をフォトリアルにしたドンキーコングはやりたい
0084名無しさん必死だな
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2017/10/11(水) 19:24:15.80ID:pyxEu6fV0
フォトリアルってか、現実世界そのものみたいな絵作りっての?
FF7リメイクのクラウドが実写コスプレ白人ニキみたいだったの見て以降
マジでもうやめてくれって強烈に思うようになったわ
逆にインディーズゲー遊んでると、絵面から作った奴の匂いがしてくるようでホント癒される
0086名無しさん必死だな
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2017/10/11(水) 19:24:56.66ID:8K62oGaC0
>>62
パッケージソフトの有料ガチャは
これからの流行だと思うよ
というかパッケージソフトでも運営型が流行ると思う
0087名無しさん必死だな
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2017/10/11(水) 19:25:03.16ID:VxNeGU0q0
いやいや今のモデリングじゃあ
まだまだハイスペPCはいらんでしょ
0088名無しさん必死だな
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2017/10/11(水) 19:25:12.80ID:xHLyK/TF0
これ言ってる奴はマンガをフォトリアルから逃げてる!って思いながら読めよ?

ほら、全部写真で撮ってそれをコマ割りにして吹き出しをつけろ!って主張しないと
0089名無しさん必死だな
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2017/10/11(水) 19:25:22.65ID:ue+VFkm7p
>>60
そこだよな。
まず結局血や火薬やオイルの臭いから離れても作れるセンスの方が大事。
0090名無しさん必死だな
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2017/10/11(水) 19:25:33.87ID:vOXln+4W0
アートの世界ではフォトリアル調は50年前に廃れてしまったので
任天堂の上層部をしめてる芸大出の人等は頭からフォトリアルには否定的な立場なのかもしれない
0091名無しさん必死だな
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2017/10/11(水) 19:25:38.52ID:JaA8m3jOd
アンチ性能
アンチグラフィック
アンチ進化

だいたい任天堂のイメージが出来上がってきたな
0094名無しさん必死だな
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2017/10/11(水) 19:26:30.93ID:FHSWynKt0
オデッセイで街歩いてる人たちいるけどああいう感じの事言ってるの?
0095名無しさん必死だな
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2017/10/11(水) 19:26:48.36ID:KHZv2Kz20
ホライゾンはグラで誤魔化してるだけ
ゼルダは面白さで誤魔化してるだけ
エアプがホライゾン推ししてるのも納得
0097名無しさん必死だな
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2017/10/11(水) 19:27:03.14ID:cb+KviHE0
ただし、Intel Core+NVIDIA GTXに限る
AMDは不具合てんこ盛りだから除外
0098名無しさん必死だな
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2017/10/11(水) 19:27:05.21ID:KW4wfL7gM
はいKPD
0099名無しさん必死だな
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2017/10/11(水) 19:27:13.07ID:vCKO0ti+d
深夜アニメにどっぷりのゴキちゃんがなんでフォトリアル言ってるんだろうな
0100名無しさん必死だな
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2017/10/11(水) 19:27:30.83ID:9fGRmmZg0
CEDECのグラ部門でホライゾンがゼルダに惨敗した話する?w
0101名無しさん必死だな
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2017/10/11(水) 19:27:55.04ID:FKJhtjzE0
グラが全て!とか言ってる奴がPS4でゲームしてたら笑うわ
0104名無しさん必死だな
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2017/10/11(水) 19:28:15.97ID:JoS6r5w9a
>>87
フォトリアルでグラフィック良いゲームはカクカクだったりするからハイスペPCはあった方がいいぞ
0105名無しさん必死だな
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2017/10/11(水) 19:28:29.84ID:po+YqgLY0
ゴキブリの頭の悪さw
0106名無しさん必死だな
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2017/10/11(水) 19:28:52.32ID:vJt3+ou7r
>>3
何だろ
一人でTVの前から動かずガッツリとPS4を遊んでるゲームマニアこそガキっぽいんだが
いつアニメから卒業するんだよっていう…

休みに家族で集まったり接待するときに
サラーっと薄くマリカーとかを遊んでる方が大人だと思う
0107名無しさん必死だな
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2017/10/11(水) 19:29:28.44ID:HVNr5WZi0
豚がこんな風になっちゃったのも
全部任天堂が悪いな・・・
ただ単に作り手のセンスで変わる話を
任天堂特有の強みみたいに勘違いしちゃってるから
0108名無しさん必死だな
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2017/10/11(水) 19:29:29.46ID:9fGRmmZg0
CEDECのグラ部門でホライゾンがゼルダに惨敗した話する?w
0109名無しさん必死だな
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2017/10/11(水) 19:29:45.17ID:1ittdQfOa
というか3DSの時点でフォトリアルなメトロイドあるから
プライムでその方向性かな
0110名無しさん必死だな
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2017/10/11(水) 19:29:57.16ID:4T4i6zbhM
ストリーミングが余裕な音楽はとっくの昔に
生音信仰は卒業してるし映画も意図的にCGっぽくする時代になってる
ゲームも行き着くところまで行けばアートスタイルは千差万別になることだろう
まだまだ先の話だけど
0112名無しさん必死だな
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2017/10/11(水) 19:30:46.31ID:RyIF+uog0
キチガイはPS独占
0114名無しさん必死だな
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2017/10/11(水) 19:31:34.20ID:5038KfO2M
任豚そんなに糞グラ好きならファミコンやってろよwwww
0115名無しさん必死だな
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2017/10/11(水) 19:31:35.74ID:KW4wfL7gM
インディゲーが台頭してる今
もうゲームもとっくにグラ信仰、フォトリアル信仰は終わっている
0116名無しさん必死だな
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2017/10/11(水) 19:31:59.00ID:cb+KviHE0
フォトリアルがそんなに良いものなら、写真愛好家がもっと沢山いるはず
0117名無しさん必死だな
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2017/10/11(水) 19:32:03.98ID:v5tdGjzra
>>113
そらわざわざ芸大出て入りたいゲームメーカーとか任天堂くらいしかないだろうから・・・
0119名無しさん必死だな
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2017/10/11(水) 19:32:34.99ID:TXUmfcm1a
>>30
ゼルダはフォトリアルでは違和感のある挙動してるし、ゴロン族とかデフォルメ表現が向いてるキャラもいる
あれはあの世界観やゲームシステム、オープンエアーを活かすための最も均整のとれたグラフィックだよ
0120名無しさん必死だな
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2017/10/11(水) 19:32:41.46ID:OJ7hP01TK
>>106
虫は良い年こいてボッチだからそういう環境が想像できないしたくもないんだろ
0121名無しさん必死だな
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2017/10/11(水) 19:32:46.52ID:DPHfD0ucM
>>79
そりゃ、ゼルダだって同じだ。

フォトリアルなんてそんなに重要かね?
例えば、マンガが写実的な方がいいとか、アニメじゃなく実写にすべしとか、思ったこともないんたが。
ゲームはなんでフォトリアルじゃないとダメなんだ?
0122名無しさん必死だな
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2017/10/11(水) 19:32:58.15ID:We/RBfYp0
フォトリアルが絶対的に良いとは言わんが
任天堂がリアルなゲームを作れないのも事実
0123名無しさん必死だな
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2017/10/11(水) 19:33:03.51ID:Bp+9YpntM
>>88
写真に撮れと言うより、写真に近いくらい写実的に描け!てとこだろう
0124名無しさん必死だな
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2017/10/11(水) 19:33:15.00ID:ai8xDuXR0
フォトリアルなゴブリンからどうやって肝を取り出そう?
掻き出すとこまで描写すっか!
フォトリアルな木を切った時には切り口はどうする?
OW内で全部綿密に計算させる?
切ったときそれを薪にしたいけどどうやろうか?
プレイヤーに綿密にカットする操作をさせるか?わあ繊細
木を燃やしたら?どこからどう燃え広がる?葉っぱは?
OW内で延焼エンジンをフル稼働させようか

さあたいへんだ
0125名無しさん必死だな
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2017/10/11(水) 19:33:17.78ID:3M1KfY6Ud
そもそもフォトリアルなんてやってるのは洋ゲーバカチョンだけだからなぁ
スタイライズドは和ゲーの強み
日本人が誇らなきゃいけない事なのに、任天堂貶すために難癖付けてるのは他の和サードも貶してるって事に気付いてない
0126名無しさん必死だな
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2017/10/11(水) 19:34:31.89ID:4T4i6zbhM
>>122
任天堂はリアル志向すると
1-2-Switch作る会社だからね
現実世界が一番リアルw
0127名無しさん必死だな
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2017/10/11(水) 19:34:32.49ID:e6RmZISep
その誤魔化しのトップは今回のゼルダ。
ほんまにしょーもないグラ。
0128名無しさん必死だな
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2017/10/11(水) 19:34:40.06ID:WPUymmnh0
いやPSとかPCで作ってるメーカーも同じ事やってるんだけどね
そういう工夫こそ技術であり
ビデオゲームそのもの
0129名無しさん必死だな
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2017/10/11(水) 19:34:42.21ID:y7oUWzvm0
ポポポポが一番売れちゃったPSじゃ説得力ねえよなぁ
0130名無しさん必死だな
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2017/10/11(水) 19:35:14.31ID:osQCp0uQ0
>>124
フォトリアルも考えもんだよな
この追加されるであろう要素でゲーム的に面白くなりそうなものあるか?
0131名無しさん必死だな
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2017/10/11(水) 19:35:20.90ID:C9UNN/p80
一枚絵でみると精密なフォトリアルって凄いって感じるんだけど、キャラ動かして探索となると情報量多いと見づらくて疲れること多いのよね
漫画にも言えるけど細かく描き込めばいいってもんでもない
テンポよく進められる事が大事
0132名無しさん必死だな
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2017/10/11(水) 19:35:21.62ID:llB+MeJn0
>>97
Ryzen使ってるけどなんの問題もないよ
むしろCoffee Lakeはがっかりだったろ
0133名無しさん必死だな
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2017/10/11(水) 19:35:23.74ID:VxNeGU0q0
>>104
ヌルヌルだと余計にポリゴンの粗が目立つでしょ
葉っぱ1枚ずつ細胞単位でモデリングできてようやくだな
0135名無しさん必死だな
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2017/10/11(水) 19:35:39.15ID:KHZv2Kz20
アニメや漫画より実写版がお好みのソニーハードファンか…
トルネ予約ランキングでアニメ番組ばかり上位だったのは何だったのだろうか?
0136名無しさん必死だな
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2017/10/11(水) 19:35:48.95ID:v5tdGjzra
>>126
なんか納得しちゃったわ
そんなにリアルがいいなら一緒にゲームやってるやつの顔見てろって事だろうな
0137名無しさん必死だな
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2017/10/11(水) 19:35:53.12ID:HVNr5WZi0
言い訳だけは一丁前なんだよなぁ
任天堂はさぁ
0138名無しさん必死だな
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2017/10/11(水) 19:35:59.33ID:y+naRotf0
PUBGで目を覚ませよゴキブリ
大衆はグラになんかこだわってねえんだよ
0139名無しさん必死だな
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2017/10/11(水) 19:36:39.72ID:xHLyK/TF0
そもそも記号化、キャラ化は日本人の特技だよ

それを手放してフォトリアル追従しろ!とかアホの極み
どこかで限界が来て破綻するだけ

わかりやすい例がFFシリーズ、酷いもんだろ?
ドラクエが生き残ってるのはフォトリアル信仰をしてないからだよ
0141名無しさん必死だな
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2017/10/11(水) 19:37:00.00ID:pyxEu6fV0
漫画でも絵の下手な作品はゴミって言うやついるよなw
「屁理屈ばっか言うけどお前だってトリコ(しまぶー)の作画が小畑先生(デスノート)になったら最高だろ?」
とか言われたのが最高にキモかったw
向こうは向こうで先述の提案にガチで魅力を感じてないらしい俺のことがありえないくらいクソキモだったみたいで
以降漫画の話してないww
0143名無しさん必死だな
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2017/10/11(水) 19:37:17.17ID:cb+KviHE0
リアル漫画がそんなにいいものなら、劇画タッチのものがもっとたくさんあっていいはずだ
0144名無しさん必死だな
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2017/10/11(水) 19:37:22.86ID:v5tdGjzra
そんなにリアルなグラフィックにこだわってるならテメーのスマホに入ってるくだらねえアイドルゲームとか全部今すぐ削除しろやって話だよなぁ
0145名無しさん必死だな
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2017/10/11(水) 19:37:30.30ID:9fGRmmZg0
ID:VxNeGU0q0
高精細フォトリアル持ち上げつつPC下げPS4上げw
0146名無しさん必死だな
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2017/10/11(水) 19:38:19.91ID:6UyxNjOia
フォトリアルでキノコ食ってでかくなるオッサンとか全身の骨ボキボキにして丸くなるパワードスーツとか動物園みたいなどうぶつの森とか売れないし見たくない
0147名無しさん必死だな
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2017/10/11(水) 19:38:22.69ID:N4/Qps5La
めちゃくちゃなイチャモンわろた
0148名無しさん必死だな
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2017/10/11(水) 19:38:23.14ID:9tkqWhi60
>>1
セツナとロストスフィアに同じ事いえんの?
0150名無しさん必死だな
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2017/10/11(水) 19:38:50.00ID:5038KfO2M
>>137
言い訳ばっかりだよな
糞グラがいいならグラフィック性能上げなきゃいいだけの話だのに
毎ハード性能は上げてくるんだよね
でその度に任豚が歓喜するんだけど、
俺ら一般人からしたら10年遅れの糞グラだからそれを指摘すると
「グラは重要じゃないニダ!!!!」って顔真っ赤にして言い訳してくるwwww
0151名無しさん必死だな
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2017/10/11(水) 19:38:51.08ID:a98988n2d
ゴキちゃん大発狂やん(^^)
0153名無しさん必死だな
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2017/10/11(水) 19:39:33.46ID:wuYY/YhA0
なんも誤魔化してないしむしろ最高レベルのグラなんだが
0154名無しさん必死だな
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2017/10/11(水) 19:39:54.92ID:FxU1oDgH0
>>30
>評価が高くなった可能性はあるのでは?

自信の無さが文章によく表れてるなwww
評価が高くなった可能性は、そりゃあったろうな
評価が低くなった可能性もあったろうけど

お前こそ逃げんなよ?ヘタレwwwww
0155名無しさん必死だな
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2017/10/11(水) 19:40:00.75ID:NxZyOTv70
色々ゲームやったけど毛糸のヨッシーが一番グラフィック良かったわ
0156名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/11(水) 19:40:12.03ID:qHM+80lJ0
腹立てる理由が分からんw
0157名無しさん必死だな
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2017/10/11(水) 19:41:25.97ID:JoS6r5w9a
>>150
糞グラがいいなんて言ってるか?
ゲームが面白ければグラ良いに越した事はないけどそこまで重要じゃないってだけじゃね?
0158名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/11(水) 19:42:10.97ID:9fGRmmZg0
お前らみたいなゴミがフォトリアルフォトリアルと池沼みたいに喚くから日本のソフトメーカーが自分らしさ捨てて洋ゲーかぶれのゲーム作って爆死してんだよw
0159名無しさん必死だな
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2017/10/11(水) 19:42:21.72ID:VxNeGU0q0
>>145
いずれはたどり着くけどまだPS4くらいでいいってことだろ
つーか常にCSの据え置き基準でグラあがってきてるっつーの無能かよオメーわ
0160名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/11(水) 19:42:39.29ID:qMyCaDC60
このスレの伸びよう・・・・・
豚、切れてるね^^
0161名無しさん必死だな
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2017/10/11(水) 19:42:38.80ID:ai8xDuXR0
ただ「やめるべき」といってるやつは
それが達成されたら焦るわけやん?
0162名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/11(水) 19:42:42.76
ゴキブリって無駄にお上品な目ん玉してるよなw
0163名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/11(水) 19:43:24.37ID:9kGzKOVT0
KPD KPD

ちなみにトゥーンレンダリングを先に使ったのはソニーだが
0164名無しさん必死だな
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2017/10/11(水) 19:43:43.38
これ結局ゴキブリが水曜22時怖くて逃げてるだけだろw
0165名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/11(水) 19:44:07.27ID:y7oUWzvm0
売れるのはアニメゲーなんで
フォトリアル路線は切り替えた方がいいと思うんだけどなー
0166名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/11(水) 19:44:16.38ID:xHLyK/TF0
フォトリアルにしたら世界観のつじつま合わせが楽なんだよね
全部現実というお手本があるからさ

現実にない題材でゲームを作るなら、デフォルメ具合や世界観からデザインしなきゃいけない
ゲームの規模が大きくなればなるほど大変になる

ファンタジーをやりたいのに、デザインから逃げつつ、都合のいいところだけフォトリアルにして現実に頼った結果出来上がった最悪の結果がFF15
車のデザインからも逃げて、日本のパトカーそのまんま出てるあの世界がお好みかな?
0167名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/11(水) 19:44:45.72ID:HVNr5WZi0
フォトリアルだのトゥーンレンダリングだの
表現方法の違いでしかないのに
「任天堂はグラフィックに偏重せず内容で勝負している」
「他所のゲームは見かけ倒しで内容が伴っていない」
こんな妄言吐きながら全方位に喧嘩売ってんだもの
呆れて諭すのも疲れた・・・
0168名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/11(水) 19:45:14.63ID:VxNeGU0q0
つまりCSの据え置きが滅びたらPCまるごとグラ暴落するんだぞ?
そんなことPCユーザー様が一番分かってることだろうにアッホだねぇ
0170名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/11(水) 19:45:38.44ID:We/RBfYp0
やっぱ豚ちゃんに都合のいいスレは
伸びも良いな釣りの参考にすべきか
0171名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/11(水) 19:45:39.13ID:yZfygXirM
フォトリアルで無表情なガイジンより
おもいっきり顔芸してくれる風タクリンクの方が好きだわ
0172名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/11(水) 19:45:44.84ID:JoS6r5w9a
>>159
PS4でやったゲームの中でどれが一番グラフィック良いと思った?
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