マーヤ「来週発売のPS4ゲームの予約や問い合わせがありません、一体どうなってるの?」と嘆く
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お店は発売日前日というのに
新作の問い合わせもなく、一体どうなっているの?と
いう静けさ。
どうか来週10/19(木)
PS4「GTスポーツ」「サイコブレイク2」「巨影都市」
PS4/Vita「いただきストリードDQ&FF」
多くの「予約」を集める「嵐の前の静けさ」であってと
願う私でした。
10月は来週からが本格始動。
頑張ります。 ゴキ
「PSハードはソフトが分散してるから売れてないように見えるだけ!」
↓
ゴキ
「モンハンワールドサイコー!ミリオン!!」 ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
売れているのは3DSのモンハン、ドラクエだった
2016年発売サードソフト売上累計
PSハード累計(PS4+VITA+PS3) 10,434,447
任天堂ハード累計(3DS+WiiU) 6,366,221
2017年発売サードソフト売上累計
PSハード累計(PS4+VITA) 5,232,193
任天堂ハード累計(3DS+スイッチ) 5,021,503
1位 3DS ドラゴンクエストXI 1,722,038
2位 3DS モンスターハンターダブルクロス 1,668,874
3位 PS4 ドラゴンクエストXI 1,319,499
4位 PS4 ニーア オートマタ 343,043
5位 PS4 バイオハザード7 307,170
6位 3DS スナックワールド 187,956
7位 3DS ドラゴンボールヒーローズ 180,983
8位 PS4 ゴーストリコン 180,502
9位 PS4 キングダム ハーツ HD 2.8 176,581
10位 3DS ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー3 171,528 まあ、これだけ分かり易い豚活動つづけてるゲハ店で
わざわざPS4のソフト買う奴なんていないんじゃね? マーヤっていつから任天堂寄りになったんだ?
昔は真逆だった気がするけど >>265
そんな詳しくは知らんがな。
けどゲハ活動してる時点で、どっち寄りとか関係なく、
絶対近寄りたくない店舗であることは確か。 PS本体だFFとかキラータイトルを希望数だけ入れて貰えず
恨みに思ってるとかじゃね? 【速報】 プレイステーション4、年内で7800万台に PS2を上回り完全に社会現象へ
456 :名無しさん必死だな[sage]:2017/10/04(水) 11:03:03.68 ID:VfYsIHhM0
これまじで1億台も夢じゃないな
Nintendo Switch総合スレ★617
571 :名無しさん必死だな (ワッチョイ a620-Txnz [153.193.0.125])[sage]:2017/10/04(水) 11:06:26.90 ID:VfYsIHhM0
任天堂のゴミオンラインに2400円も払わせるとか何のギャグだよ
質が無料以下のレベルなのにありえねー ちょいと待ってればソッコー廉価(完全)版だのフリプだのやられちゃ
小売りさんはたまったもんじゃないのでは ちょいと待ってればソッコー中古に流れて
メーカーさんはたまったもんじゃなかったからな それで中古潰しでベスト版とか作ってソフトの数溢れさせて
今みたいな状況になってるなら やんない方よかったんじゃないかなあ
最近のだとPS4ドラクエ11みたいに中古に流れまくったとしても
一旦は新品で売れてるわけだし
ディスクメディア等 セーブする場所がゲームソフトとは別になっちゃうと
セーブデータさえ残ってりゃいいからって中古に出しやすくなっちゃうのがね >>18
あんちゃやラスアス法螺依存をVR専用にするのがファーストの役目なのにな >>269
現時点で、ゲーム機最速の1億台突破はニンテンドーDSの、発売から4年3ヶ月と2週間。
PS4の7800万台到達は、2017「年度内」の見込み(発売から4年4ヶ月と15日)。
日本で売れてないことが大きく影響して、ゲーム機最速1億台突破は更新できない。
なお、PS4はアメリカカナダから発売されたが、PS2はまず日本で発売されて7ヶ月後からアメリカカナダで発売されたため、同条件にするとPS最速ペースもどうかなという話。 >>278
なら安いの出せば良かったのでは?
安いほうが売れるというのであれば。 サイコはそこそこの出来みたいだが他の3つのゴミ具合がやばい
ゴミゲー乱発してたら、そりゃソフト売れなくなりますわ 問い合わせくらいしてやれよ
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今だけその秘密公開中♪ 日本ソフトメーカーのしょぼしょぼなソフトなんて買う価値ある?
ないだろ
今どき情報弱者しか買わない VITA[僕のフォントは韓国製 ハングルが母国語です]
PSVita 知的財産の表記
ttp://manuals.playstation.net/document/jp/psvita/notices.html
AsiaFont from Asiasoft Co., Ltd. have been installed,
ttp://asiafont.com/
3DSはフォントワークスのフォントとシャープのLCフォント
(取扱説明書最終ページより) >>265
どこの小売りもソフトだしてくれる方の味方やろ
売れるものを出してくれんことには生活できんしな うっわあああああああああああああ
https://one-piece.com/news/detail/20171023_6247.html
12月21日(木)発売!「ワンピース 海賊無双3 デラックスエディション」がNintendo Switch™で登場!” マーヤおばちゃん!早くGTSを売り抜けるんだ!
https://dotup.org/uploda/dotup.org1370382.png
ソニー・インタラクティブエンタテインメント
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あー、中古も扱ってんのか…
新品のみだと思ってたわ。 GTスポーツ、評価の甘い海外Amazonで低評価連発、炎上 >>264
詳しくは知らないのに豚活動つづけてるって言っちゃうんだ
こういうスレでファンボーイの性根が地味に分かるよね
平然と嘘をつく奴が異常に多い PS4でソフトが売れない理由はRPGが少なすぎる事
キセキで10万行くならテイルズ、サガ、聖剣、クロノ、メガテン、ペルソナ、幻想、スパロボ、
Gジェネ、アーク、ワイアー、ポポロ、ブレスとかメジャーRPGなら間違いなく20万ぐらい行くだろうし。
DDFFとかいたスト、上記のRPGがほぼ全て出てたPS2の時代なら需要あったけど
今現在PS4ユーザーがスクエニに対して期待してるのはRPGだけだろう。 オリジンズがもし良ゲーだったとしても
マリオデにかき消されるだろうなあと思うと寂しいな >>320
だからでてたっつーのこんなにも
だけど全部死んだの
売れてないPS4で死んでいったRPGリスト
DQ11 初週95万
FF15 初週69万
フィリスのアトリエ 2.7万
ペルソナ5 26万
ベルセリア 17万
スターオーシャン5 11万
SAO 7万
ワールドFF 5.3万
うたわれ白皇 3.8万
よるのないくに 3.6万
セツナ 3.4万
ソフィーのアトリエ 3万
ネプテューヌVII 2.3万
うたわれ 1.8万
サモンナイト6 1.6万
イグアカ 1.5万
東京ザナドウ 1.5万
フェアリーフェンサー 1.4万
クロバラ 1.2万
オメガクインテット 0.9万
ナチュドク 0.7万
英傑伝 0.6万
グランキングダム 0.4万 今絶賛稼働中なのがONEとnew3DSLLだけど
Xは買うとしてメガテン専用機でswitchも欲しいなあ もう全体的なサードのPS4もピークアウトしてるよね
MHwはいくらなんでもミリオン売れると思うが マーヤさあ、
日記に火曜定休日でも発売日の火曜日は開店してるって書いてるけどさあ、
何でそのすぐあとにX箱X発売日の11/7はお休みしますって書いてるの?
外人きちゃうよ? 707 :名無しさん必死だな[]:2017/10/27(金) 00:26:58.23 ID:EP3TBRaC0
任天堂、愛しています
と書き込んでいるこの人
実はWiiUもスイッチも買っていない
以前彼はゲハは売上を語る場であって、ゲームを語る場ではない
そもそも俺は任天堂ハードは売上でゴキを煽る道具として利用しているだけで
WiiUもスイッチも買っていない発言している
ゴキの定義が任天堂ハードを持っていないだとしたら
彼がこのスレのゴキ代表である もうソニーは日本はどうでもいいって思ってんじゃないの 2chの正体 でまとめられてるのは疑惑
ソニーマーケティング株式会社(設立1997年)社員数1800人は事実
ただの事実の時系列
セガBBSは1996年セガホームページ内から始まる
1998年末セガDC発売
1999年3月ソニーPS2初公開
2ちゃんねるは1999年5月〜6月に開設 PS4は転売の危険性がないからいいよなw
需要もないけどw >>339
来年にはSIEの送る最大級の弾であるゴンじろーさんのソフトが出て子供需要を総取りしてるよ ゴンじろーさんからあふれるエルシャダイ的な弄ばれ臭 サードもスイッチでバンバン売れてるようだ
景気いいことでw
http://twitter.com/mochi_wsj/status/923743375110447104
コーエー襟川社長決算会見発言:
-Switch向け、思った通りに売れている
-リピートオーダーが絶え間なく来る
-非常にロングテールなビジネスになっている
-非常に嬉しいビジネスになっている
-社員でまだ本体買えていない人いる、今後も本体は売れるだろう
http://twitter.com/mochi_wsj/status/923744539919056897
コーエー襟川社長決算会見発言(2)
-Switchの特性を活かし、複数人で遊べるタイトルを開発したい
-SwitchはWiiUの弱点を克服、時代を変えるハードと思った、
故にSwitch発売前から(Switch向けソフト開発に)リソースをあてた 今週は盛り上がってるじゃん
よかったねw
アラシの前の静けさだったやん 今週が嵐とか来週は天変地異レベルの激動の週になるなw 今から書き込みに来るID:cT+yP1ZM0は業者です 小売りは世界売り上げでしかホルホルしてないISEのおかげで死滅状態のような ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています