switchが米紙ポピュラーサイエンス誌にてエンターテイメントイノベーションオブザイヤーに選ばれる!
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あーあ、これでまたゴキちゃんがマリオデのネガキャンスレを立てちゃうな〜 受賞ページより
https://i.imgur.com/lRysVwQ.jpg
「据え置き(コンソール)であり、携帯機(モバイル)でもある」 While Microsoft and Sony compete to see who can fit more computing power
into their machines and app developers look for places to cram micro-transactions,
Nintendo has built a system that bridges the gap between home and on-the-go play.
The key to the Switch is a 6.2-inch capacitive HD touchscreen sandwiched between a pair of removable controllers.
The setup has its own battery and storage, so you can play Zelda on your lunch break just like you would in your living room.
Each motion-sensitive Joy-Con can act as an independent controller for impromptu Mario Kart multiplayer battles.
とりあえず原文まま
正しい訳は任せるけど
とりあえずSONYとMicrosoftの高性能路線合戦に対して
任天堂は家と外出での差をなくすシステムを作り上げたことに注目されてるね >>6
ゴキブリは朝日新聞しか認めないもんなw
VR早く出るといいなw ポピュラーサイエンス誌って有名だろ
大体どこでも売ってる雑誌じゃん >>17
そうそう
それが大きい
海外でvita死んでたのがスイッチには福音になる みたか!
ってね。
って、任天堂のことだよな、普通の感覚なら(笑) 米誌「任天堂さん、指示通りマンセー記事書きました。振り込み早めにお願いします」 デビッド・マニングやらかした陣営はすぐ、
相手もやってると思っちゃうんだよなあ。 北米で携帯機ブームがきそうなくらい盛り上がってるな
switchのインディーズも
switchだからこその理由で世界中で盛り上がってるみたいだし >>17
どっちかと言うとPSP後期からPS携帯機が死んで3DSが不調だっただけかと
ゲームボーイからDSまでは圧倒的に売れてたし DSまではスマホっていう対抗馬がいなかったからね
でもSwitchの成功はスマホとタブレットのおかげという側面もありそうなのが面白い switchは、appleやGoogleがも考えてたようなハードなんじゃないかと思った。
タブレットにコントローラを考えてたが、いい形にならず企画でボツになってるような
任天堂が先に作ったから良かったが、作られたらCSは食われて生き絶えかねなかったわ、それぐらい凄いハードだね >>28
Appleはゴテゴテ付け足すことを嫌うかも
年々どんどんボタンや端子が減ってくw
MacBookの端子がたった一つになってしまった >>2
【水増し警報】『スーパーマリオオデッセイ』攻略本が800ページで辞書並のページ数になることが判明!
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1508001561/
さっそく発狂ネガキャンしまくりですわw はいゴキ発狂
ってあんまし湧かないな
都合悪いニュースは見ないことにしたんか >>30
アップルはユーザーの使い勝手を考慮しないからな
オシャレそうに見えて製造コストを抑えられることだけ積極的にやる >>7
「ソニーとマイクロソフトが性能競争に血道を上げるのを尻目に、任天堂は据置と携帯機のギャップを埋めてみせた。6.2インチのHDスクリーンを2つの取り外し可能なジョイコンで挟んだSwitchは、自宅の居間と同様にランチ時に外でゼルダを遊ぶこともできるし、ジョイコンを取り外して別々のコントローラとしてマリオカートの対戦を楽しむことも出来る」
至って真っ当な評価やね。 >>20
任天堂のマーケティング費って年間300億程度だよ
世界でだからCM、広告以外に使う余裕無いだろう
年間4千億〜5千億マーケティング費に使ってるソニーじゃあるまいし >>37
問題文がうんこ関連しかない漢字ドリル
びっくりするほど人気ある しかしVitaでも一応リモプで似たようなことできたのに
何故ここまで差が開いてしまったんだろうなあ VITAが必要って時点で手順が増えるって認識になるからしょうがない PSPもvitaもTVに出力出来るって近いことはやってたけどソフト以外の差ってなんだろ? >>43
コントローラを複数接続して1台で多人数プレイができる点かな >>36
馬力競争から一歩引いて小回り重視した軽自動車や新幹線みたいな話だな TV出力自体は、技術的にPSPでも出来たことだけど、付加機能ではなく主な要素として利便性を上げたのが予想以上に大きかったかも。
どれだけ多くの人に機能をアピール出来たか、重要だった >>43
そもそも、アプコンなしのテレビ出力と、フルHDのテレビ出力とでは、全然違うからなぁ。 PSPのTV出力ってTVとケーブルでつないでだよな
vitaはvitaTVで携帯機とは別物だし
こんなんでTVとつなげるっていっても何の意味もないから そもそも64やGCだってゲームボーイと繋いでテレビでできたことだし でも、switchはゲーム機に必須と言える付属機能がほとんど無い未完成ゲーム機
ブルーレイも再生できんし
後方互換もないし(wiiUソフトが遊べない)
セーブクラウド機能もないし(本体壊れたらセーブ消滅)
インターネットもできないし
DAZNも見れないし、カラオケも出来ないし
動画もニコニコしか見れないし
本体だけではボイスチャットも出来ないし、
AAAタイトルは性能不足でハブられ、寄ってくるのはほぼインディーズだけw
出来ない尽くしでハードとして力不足でしょ
今の時代は付属機能を付けてこそゲーム機と呼べる
switchはゲーム機の周回遅れなのに
賞の価値も落ちたもんだな >>4
ホンモノの据え置き機を、本当に持ち歩ける、って訳すな俺なら。 >>53
でも、っていうかイノベーションではないものとされてるものをひたすらあげてて笑 >>53
任天堂がなぜディスクメディアを採用しなかったのかとかゲーム機に不要な機能をなぜ排除したのかとか考えずにそういう事をよく言えるな 携帯機にスポットが当たり始めたか、これでVitaも ゲハにいる末尾Kはこの周回遅れくん含めて2人ぐらいだと思うが正真正銘の業者かキチガイだから触らずにNG入れとけ
捏造もやめないからな スマホとタブレットのおかげである程度コストが下がってたというのは大きいね 他がswitchをマネしようにもswitchそのものがシンプルすぎて差別化するのが難しい >>56
あって当然のものが(悪い意味で)ないのは、イノベーション以前の問題
wiiは付属機能もたくさんあって、賞になるのも分かるが、
switchが受賞する地点で賞の価値を疑う >>53
破壊的技術(はかいてきぎじゅつ、英: disruptive technology)とは、従来の価値基準のもとではむしろ性能を低下させるが、
新しい価値基準の下では従来製品よりも優れた特長を持つ新技術のことである。また、このような技術、製品、ビジネスモデルがもたらす変化を破壊的イノベーションという。
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E7%A0%B4%E5%A3%8A%E7%9A%84%E6%8A%80%E8%A1%93 youtubeの動画みれますよ
任天堂ホームページから
DQXからだと冒険者の広場も見れる >>53
アホだなぁ・・・機能面はクラウドセーブ以外はゲームと無関係じゃないか。
ブルーレイ?今更ゲーム機で見るか?見る様な奴は、既に視聴環境は揃ってるというのに。
カラオケは発売予定にあったよね。
あとはスマホで十分なものばかり。 >>3
WiiUの名作移植してほしい。
マリオメーカーとか >>69
アレもコレもなんつーのは最近は家電でも見直されつつあるのにな >>53
こんなん今時全部スマホかPCでできるから問題ないね スマホで十分な事はスマホに押し付けるスタイルのswitch >>69
気づいたんだけど、
東芝シャープはレグザAQUOSで同名義ブランド
パナはビエラとディーガで別ブランドなんだが、
ソニーはブルーレイレコーダーにブランド名与えてない臭いんだよな。
BRAVIAですらない。
プレイステーション名義にかなり比重を与えてたのではないかと。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています