どうして任天堂はADVゲームを作らなくなったの?
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0001名無しさん必死だな
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2017/10/23(月) 17:55:00.54ID:jQ67YyRix
FC時代や初代DSの頃は多かったのに最近は出ないよな……。
ファミ探の新作とか任天堂製のギャルゲとかやりたいぜよ。
0002名無しさん必死だな
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2017/10/23(月) 18:03:04.31ID:iYE9fLDyp
今の任天堂に売れない物を作る程の余裕はまだ無い
今は売れるゲームを作りwiiu時代の立て直しを図る時期
0003名無しさん必死だな
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2017/10/23(月) 18:06:09.75ID:rS9QRSR+a
どうしてもシナリオが良い物でないといかんからライターの負担が大きいんじゃね
0004名無しさん必死だな
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2017/10/23(月) 18:06:54.26ID:OA3xPO8M0
任天堂だけじゃなくて
昔のカテゴライズでいうADVを今作ってる所なんて
今はほぼないから…
0007名無しさん必死だな
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2017/10/23(月) 18:08:53.52ID:rS9ZT1VB0
もうこのジャンルは子供が買わないからな
任天堂ハードの場合は大人だけを相手してたら商売にならない
0008名無しさん必死だな
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2017/10/23(月) 18:09:15.09ID:xmOLQGhRx
>>2
ファミ探作る暇あったらやっぱメトロイド作るってことかね。
外注でもいいんで作って欲しいね。
0009名無しさん必死だな
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2017/10/23(月) 18:09:48.51ID:+UZAdSuZ0
任天堂らしさを出すのが難しい分野だから
わざわざ貴重なリソース割く意味ないって事だろ
巷にはラノベが無料有料問わず溢れてるし
0010名無しさん必死だな
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2017/10/23(月) 18:11:56.28ID:ZyhDP+SZ0
ADVにフルプライス払うくらいなら映画見るか小説10〜20冊買ったほうがいいだろ
あんなのゲームじゃないしな
シナリオ楽しむ媒体に向いてないし、ゲームとしてはゲーム部分を取り去った劣化品でしかない
だから特殊な層しか買わない
0011名無しさん必死だな
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2017/10/23(月) 18:12:33.24ID:hHTOfj6Q0
脱出系という個人的にはADVと呼びたくないアレは
子供にもそこそこ人気っぽいが
0012名無しさん必死だな
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2017/10/23(月) 18:14:48.40ID:8mEruxI/a
>>10
シナリオを楽しむ媒体としては一番向いてるよ
文章+音楽+イラストで情報量が他のコンテンツよりも多いから表現の幅が広い
0013名無しさん必死だな
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2017/10/23(月) 18:16:25.98ID:VNz8VQv90
ウィッシュルームシリーズが2010年か。
作りたい気持ちはあるんじゃないかなぁ〜。
宮部みゆきにファミ探のシナリオでも頼んでみたらどうかね。
0014名無しさん必死だな
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2017/10/23(月) 18:16:53.46ID:rS9QRSR+a
性質上ネタバレが致命的になるのがADVだけど
任天堂製ってことは他ハードに出ることはありえんから
気兼ねなくネタバレ爆撃できるしな
0015名無しさん必死だな
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2017/10/23(月) 18:17:10.38ID:G0RE+c4IM
動画勢が金払わないから
0016名無しさん必死だな
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2017/10/23(月) 18:17:36.51ID:/CaMScyu0
ファミコン探偵倶楽部みたいな事件捜査物を
龍が如くみたいに実際に3Dの町を歩き回る感じのシステムで作ったら
面白く正当進化しそうだ
0017名無しさん必死だな
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2017/10/23(月) 18:18:22.31ID:/drNSDar0
ピカチュウが名探偵やってたのはどうなったんだ
0018名無しさん必死だな
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2017/10/23(月) 18:18:58.90ID:/CaMScyu0
>>15
まあ考えてみればADVってジャンルって一番「動画だけで十分」って
なりがちなジャンルだもんなあ。そう言う意味で今の時代にはもう合わないジャンルなのかも

分岐を増やして主人公の行動によってエンディングが50種類ぐらいあります 的な感じだったら今の時代でも行けるかも
0019名無しさん必死だな
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2017/10/23(月) 18:20:22.22ID:hHTOfj6Q0
>>10
telltaleの
「ハイこの場面キミならどうする!制限時間10秒!」パターンのやつは
他メディアでは味わえない緊張感と没入感ある
0020名無しさん必死だな
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2017/10/23(月) 18:22:19.17ID:rS9QRSR+a
>>16
それこそ龍が如くからACT要素をとっただけのゲームにならんか?
最終的には憎い敵を自分の操作でぶっ飛ばせるからスカッとするんであって
逆転裁判なみに敵を言葉で打ちのめすシナリオを作れないと劣化にしかならん
0021名無しさん必死だな
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2017/10/23(月) 18:28:38.20ID:hHTOfj6Q0
つうかホームズのやつとかあるよその手の
なかなか面白かった
0022名無しさん必死だな
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2017/10/23(月) 18:28:46.69ID:xc2hrCV8x
>>17
ピカチュウのやつは実写映画に合わせてゲーム作ってそう。
0024名無しさん必死だな
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2017/10/23(月) 18:32:08.30ID:2tHE/7WJ0
坂本賀勇がシナリオ書くと宣言すればすぐ作れるが

彼はメトロイドとかワリオとかリズム天国とかトモコレとかのプロデューサーでもあるわけで・・・
0025名無しさん必死だな
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2017/10/23(月) 18:37:01.82ID:xc2hrCV8x
最近3DSのVCでファミ探2のリメイクやったけど、
このシリーズもファミコンミニやWii、WiiU、NEW3DSとバーチャルコンソールや移植は出てるんだよな。
0028名無しさん必死だな
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2017/10/23(月) 18:55:33.71ID:8mEruxI/a
>>26
小説と映画を比べて物語を表現することに重点を置いて比較すると小説の方が長けているという前提のもとの意見なんだけど、アクションアドベンチャーやRPGにおける文章って台詞が殆どだからどちらかというと映画に近いんだ
だからただの劣化とは違うよ
0029名無しさん必死だな
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2017/10/23(月) 19:02:19.66ID:ZyhDP+SZ0
>>28
それは文章で表現する必要無いからだぞ
何故なら一枚絵の紙芝居と違ってキャラが演技してるからな
ゲームとしては原始的過ぎるし、それは何より売上が物語っている
0030名無しさん必死だな
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2017/10/23(月) 19:11:39.21ID:8mEruxI/a
>>29
小説より映画の方がシナリオを表現する媒体として上だって思ってるのならこれ以上話しても通じなさそうなんでもういいよ。
ゲーム云々や売上は上記の話に関係がないから流石に困るなw
0031名無しさん必死だな
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2017/10/23(月) 19:16:10.45ID:y8OU65D2x
たずねる→あれついて→知らないなあ
たずねる→それについて→知らないなあ
たずねる→これについて→知らないなあ
たずねる→どれについて→うっ、それは・・・
とる→カーソル選択→襟→ううっ!わかった!はなす!はなす!

こんなの今時できないって・・・
0032名無しさん必死だな
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2017/10/23(月) 19:19:01.47ID:xc2hrCV8x
VITAは紙芝居ADVだらけで酷い惨状になったけど、
スイッチはそうならないだろうし、今後その手のゲームもスイッチに増えるだろうから
ADVファン層を厚くするためにも任天堂も何か出して欲しいなあ。
0033名無しさん必死だな
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2017/10/23(月) 19:25:22.09ID:ZyhDP+SZ0
>>30
誰もそんなこと言ってないけど?映画や小説買ったほうがいいと言ってるんだし
紙芝居可愛さにそんな曲解されても困る
0034名無しさん必死だな
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2017/10/23(月) 19:26:28.44ID:o7o582AN0
ディスクシステムってハードを活かすためのADVだったわけだしな

ディスクさえあれば500円で書き換えだっけ?

いまだったら、フリーゲームだの
青空文庫だのがあるわけで
わざわざ、それをやる意味はあるのだろうか?
ってのはあるんじゃないの?

DSの一連のソフトは
こういうのも出せます、できますってのが強いだろうな
0036名無しさん必死だな
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2017/10/23(月) 19:35:42.87ID:sHUS3ryu0
任天堂謹製ではないけど偽りの黒真珠はちょっと楽しみにしてる
0037名無しさん必死だな
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2017/10/23(月) 19:37:11.81ID:rRXkEFaS0
ポートピアやメタルスレイダーグローリーみたいに色んな場所に移動して行動するタイプのADVを出して欲しい
0039名無しさん必死だな
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2017/10/23(月) 19:51:25.51ID:wYD0vgdH0
任天堂の場合、DSから3DSに移行するにあたって、タッチ出来る下画面から、
3D表示の出来る上画面を活かす方向に変わっていったように思える

ウィッシュルームとかは下画面をタッチさせて色々と試行錯誤させてくれたが、
じゃあ3D表示を活かしたADVゲームって…?ってなると難しいだろうな
0040名無しさん必死だな
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2017/10/23(月) 19:55:24.31ID:DFOQwioAM
ときめきハイスクールのリメイクを!
0041名無しさん必死だな
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2017/10/23(月) 19:56:53.18ID:rqrotuT20
ぶっちゃけADVってつくるの大変な割には売れないんだよな、労力に見合ったほどには
0042名無しさん必死だな
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2017/10/23(月) 20:04:28.27ID:+jcqKQ0g0
メタルスレイダーグローリー出せオラ
0043名無しさん必死だな
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2017/10/23(月) 20:09:40.82ID:x+rE/AmD0
新鬼ヶ島や遊遊記やタイムツイストみたいな狂気の入ったシナリオのADVがやりたい
と言ってもこれらは任天堂がどうこうと言うより制作スタッフの作風だろうし、もう現役引退してるか
0044名無しさん必死だな
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2017/10/23(月) 20:18:15.48ID:WCDMVrza0
任天堂のソフトじゃないけど「水晶の龍」は野球拳が有名になりすぎたw
0047名無しさん必死だな
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2017/10/23(月) 20:53:02.84ID:xc2hrCV8x
中山美穂のときめきハイスクールって坂口とかスクウェアが開発に関わってたんだっけ。
いまああいうタイプのゲームつくるの難しいだろうな。
0048名無しさん必死だな
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2017/10/23(月) 21:04:18.80ID:U+koKaMN0
ゼルダ作っているだろ
多分言われている奴はテキストADVの事だと思うけど
任天堂はアクションADVを未だに作り続けている稀有な会社でしょ
0049名無しさん必死だな
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2017/10/23(月) 21:53:34.26ID:2x+ofyD10
任天堂のアドベンチャーゲーム??
どんなのがあったっけ・・・。
キューブ辺りからは全く任天堂のゲームってやってないんだけど。
0051名無しさん必死だな
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2017/10/23(月) 22:36:17.99ID:xc2hrCV8x
ファミ探やメタルスレイダーグローリーの新作は望み薄かなあ。
0052名無しさん必死だな
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2017/10/23(月) 22:39:05.08ID:hB3IkUk/0
ヘビーレインとかが紙芝居アドベンチャーの後継じゃないの?
やったことないけど
0053名無しさん必死だな
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2017/10/23(月) 22:41:59.38ID:/jnUamg10
神宮寺三郎がそうだけど、
ADVは遊びやすさを突き詰めていくと
ただのサウンドノベルになる。
0054名無しさん必死だな
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2017/10/23(月) 22:43:13.09ID:aePSCzQh0
ADVはインディーズでやればいいんだよ
開発規模はそんなもんだろ
0055名無しさん必死だな
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2017/10/23(月) 22:44:52.21ID:gcc1z2Kn0
>>52
まさにそうだね
洋ゲー界隈では昨今ヘビーレイン的なADVが出てきたが

でもやっぱりそこまで受けるジャンルじゃないんだろうな…
0059名無しさん必死だな
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2017/10/23(月) 23:51:16.25ID:xc2hrCV8x
>>58
低予算なら十分利益回収できるとも思うんだけどな。
でも任天堂の他のソフトの売り上げ思うと、まあ、ねえ……。
0060名無しさん必死だな
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2017/10/24(火) 08:22:41.35ID:C21g9H0D0
どうしてか?って思うなら昔のADVやってみるといいよ。
15分で眠くなるから。
シナリオさえ良ければ・・・って思うだろうけど、
それが一番難しい。
昨日とても面白い映画見てきたけど、かなり複雑で高度な話で、
ゲームレベルの幼稚なシナリオとは圧倒的な差があった。
なら映画でいいじゃないか、というのが自分の考え。
0061名無しさん必死だな
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2017/10/24(火) 09:15:22.40ID:cRKIHzVJx
まあ映画や小説と比べちゃうと全体としてゲームのシナリオがいまいちなのはわかる。
まあ映画や小説といってもピンキリなので、
中には映画や小説以上のゲームシナリオ書けるライターの人もいるだろうけどね。
0062名無しさん必死だな
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2017/10/24(火) 09:20:26.61ID:bfSQoSsw0
じゃ映画のシナリオをゲームにもってきたら面白いんか?w なわけねーだろ
0063名無しさん必死だな
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2017/10/24(火) 09:20:40.74ID:9yvJiDx7d
ゼルダっAVGじゃね
0064名無しさん必死だな
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2017/10/24(火) 09:21:09.38ID:JSU31QiV0
任天堂だけに限らなくてもいいけど サン電子でもいいけど

ADVもっと増えて欲しいよね・・・・
0065名無しさん必死だな
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2017/10/24(火) 09:28:13.20ID:WRZmsDP20
ファミリーゲーム主体のハードですのでただのADVゲームを出しても売れる見込みがあまり無い
出すなら4人プレイ対応のACTADV系だろうな
0066名無しさん必死だな
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2017/10/24(火) 09:33:55.91ID:9D5xaAh30
3DSで時間合わせで遊ぶ脱出ゲーやってたけど
あれもパズル寄りとは言え一応ADVになるんかね
0067名無しさん必死だな
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2017/10/24(火) 09:34:40.07ID:xavJDZP00
宮本さんがギャルゲーもOKだけど企画だしてくる奴がいないとか言ってた気がするな
0068名無しさん必死だな
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2017/10/24(火) 09:34:48.87ID:daXMAIHw0
ADVってコマンド選択とか指とか虫眼鏡アイコンで
怪しい場所を探すとかいうやつか?
定期的に出してるシリーズものならなんとか売れるけど
こいうのフルプライスの新規で出すのハードル高そうなのだが
0069名無しさん必死だな
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2017/10/24(火) 10:08:12.79ID:gCY5x1RVd
DS時代は出てたよね、アナザーコードとか
低予算でDL版のみとかなら…と思ったけどインディーの枠を荒らす事になるからやっぱ無理か
0070名無しさん必死だな
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2017/10/24(火) 10:14:05.05ID:WwoK4iMi0
俺が子供の頃あそんだADV、デゼニランドとかサラトマって単語探しのゲームだったよな
それでも合ってる単語見つけて先に進んで新しい画像を観るだけでご褒美としては十分だった
PC-6601のコロニーオデッセイとか
FCのリップルアイランドってほのぼのしたグラフィックスとは裏腹にかなり難しいADVだと聞いたが
0071名無しさん必死だな
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2017/10/24(火) 11:05:49.54ID:VMC2/K0Qd
3DSだと逆裁とかのビジュアル作り込んでボリューム30時間以上レベルじゃないとフルプライスは難しいからな
正直DSくらいの性能が一番ADVに適してた気がする
0072名無しさん必死だな
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2017/10/24(火) 11:17:50.13ID:yp2HtiU3d
鬼ヶ島はオモロかったのぉ
ゆうゆう記もオモロかったけどリメイクされてないから記憶も薄れてしまった
switchで出して欲しい
0073名無しさん必死だな
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2017/10/24(火) 11:43:29.84ID:rfEbqzM5d
ADVはジャンルの性格上新規シリーズタイトルであることが多いから
3DSで主流のマンネリシリーズタイトル連発体制では出にくいということでは
0074名無しさん必死だな
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2017/10/24(火) 15:44:30.22ID:cRKIHzVJx
なんとか面白いの作れないもんかなあ。
0078名無しさん必死だな
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2017/10/24(火) 19:49:25.18ID:JRwrjsJI0
名探偵ピカチュウは違うのか?
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