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ファミ通浜村「モンハンWはボウガンがマシンガンっぽくて欧米受けするので1000万本売れる」
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0001名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 02:18:36.69ID:EeUOB5dn0
凄い分析力
0002名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 02:19:26.16ID:fCdBLY210
逆に売れない気がしてくるからすごい
0003名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 02:19:39.90ID:WZJB4dME0
やめたれw
0004名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 02:20:18.68ID:k5pKrwsAd
これ言うとなぜかゴキちゃんいやがる
0006名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 02:20:57.81ID:ZIEZI87Ed
ガイジンはこの手のゲームはARKとかサバイバル狩ゲーでうんざりしてんだよ
0008名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 02:23:51.10ID:HBRso5Pq0
モンスター相手にドンパチするだけで売れるなら、ARKはもっと売れてるわいw
0009名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 02:26:45.94ID:f9oYqrHfa
角満の方が面白い
0010名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 02:27:32.67ID:qYX45mrp0
海外を意識した和ゲーはほとんどコケてるからなー
二兎追うものは〜になりそう
0011名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 02:28:13.65ID:2ekaehK40
こんなガイジしか居ないのが今のファミ通編集なんやね
0012名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 02:29:32.82ID:hMI3RsQn0
ボウガンがマシンガンっぽいだけで購入するとか欧米人って単純だなぁ
0016名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 02:35:51.47ID:heodZLzs0
マシンガン出てるゲームが問答無用で全て1000万本以上売れてりゃそれで通るけども
0017名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 02:38:29.26ID:RMXlplRg0
>>11
このハゲも日本を代表するアクションゲームだとか言っちゃったガイジもファミ通辞めてもう居ないんやで
0020名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 02:43:15.75ID:vsAM5G390
アメ公はマシンガンが撃てるのが好きなわけではなく
ヘッドショット1発で倒せるのが好きだと聞いたんだが
0022名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 02:45:45.33ID:WptEIiDp0
マジでこんな頭悪いこと言ってんの?
銃っぽいから外国人ウケするとか小学生でも言わないだろ
0023名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 02:47:55.22ID:aMFKk+Lb0
でも実際売れそうなんだよな
外国人モンハンのデザイン好きそうだし
0024名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 02:50:02.77ID:RFEdNNlCd
>>23
E3の中継見てたけど全くうけてなかったが・・・
退屈そうにしてスマホ弄ってる人も居たぞ?
0025名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 02:55:23.84ID:pNwzjczE0
つまりどのゲームもマシンガンぽくすれば1000万は売れるってことだなやったな!w
0026名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 02:58:37.96ID:fCdBLY210
海外向けにゲーム作ると和ゲーの神秘性?っていうか個性が消えてなんか凡ゲーができそうだからやめてほしい

国の特色みたいなのをちゃんと持ってる方が面白いと思うんだが
0027名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 03:00:08.02ID:zKSxu/s/d
馬鹿とキチガイと朝日新聞と浜村はPS独占
0028名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 03:00:30.62ID:1Zs3aS6m0
もうほんとにマシンガンにしてみては
0033名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 03:23:10.56ID:gKObbPF/d
流石に捏造だろ

ドラゴンズドグマって海外だとどういう評価だったの?
海外勢はMHにそこまで思い入れもないだろうしあれで需要ある程度わかるんじゃないか?
0034名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 03:32:23.34ID:nnQSOxYR0
>>23
むしろ似たようなもん見すぎて見飽きてる
国内産のもので十分需要満たせてるのにいちいち海外産のものに興味抱くかって話よ
0035名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 03:39:15.53ID:8tGZ9SuD0
ワールドの二次創作イラストの少なさが気になるな
国内も海外も勢いが全くない
0036名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 03:46:45.81ID:AmjS2HDC0
マシンガン出せばええんとちゃうか?
もっと世界観こだわらないでいろんなの出してみたら?
0037名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 03:48:16.52ID:xqkNjAGO0
こういう珍言は望月がほおっておかないだろ。英訳して拡散してよ。
0038名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 03:50:43.89ID:UAkHC4MZ0
むしろボウガン主体のゲーム性に変えた方がいい
あの重そうな武器鎧つけた接近戦にリアリティを感じない
0039名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 03:54:44.78ID:8tGZ9SuD0
arkのmodやyoutubeのモンハンの人気モンスターランキング、deviantartのファンアートなどでモンハンのモンスターのデザインは海外でもそれなりに反響はあった
ハンターの武器や防具のデザインも似たようにウケている傾向がある感じ
型に嵌っていないデザインが受けていたのかはよく分からないけれどゴジラやガメラなどに登場する怪獣のデザインがある程度ウケていたのと似たような感じかな?

今作は今までの方向性を変えた感じだけどそれがどうでるか
0040名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 03:55:29.80ID:a80dbiAG0
なんでこんなPSのゲーム売れて欲しい願望あからさまに出すんだろ?
0042名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 03:59:13.78ID:lcG/mIyWd
それなら素直にマシンガンにしたらいい
ボウガンがマシンガンに見えて売れるとか浜村御大は老害化してるな
0043名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 03:59:23.16ID:iNNr/95Ta
ってかまじで銃を主軸にしたモンハンもおもろそうだな
接近戦なしで逃げながら戦う感じ
基本逃げるっての面白いだろ
0044名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 04:02:30.27ID:8tGZ9SuD0
>>38
今までのモンハンはあんなにデカイ武器振り回すのに物を投げた時の飛距離がしょぼかったり運搬が遅いのはおかしいだろと外人に思われることをモンハンスタッフは気にしていたのかワールドはスリンガーというシステムに変わってるな
運搬要素があるのかどうかはまだ分からんけど
剣士装備は相変わらず無駄に鈍重な動きだけどゲーム性とはいえモンハンのお約束な部分はもっと変えたほうが良かったのかもしれん
0045名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 04:06:46.45ID:8tGZ9SuD0
大型だけじゃなく小型も活躍するほうが良いかも
ハンター側もそれなりに動けるようにするとか
銃重視だとバイオでやれとかAnthemというライバルもいるけど
0049名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 04:22:19.02ID:fdficJCEp
wowのレイドギルド入ってた時にMHてどうよと
聞いたことがあるけど面白かったぞ

何が面白いのかはわからんが日本人はアレが大好きらしい
って認識だから好意的な奴は言葉を選んでくれるし
俺のこと嫌いな奴は思いっきり貶してくる(ついでに俺も煽ってくる)

まあ言葉選んでも結局クソゲーだと断じてるんだけど
0051名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 04:56:40.65ID:esQe2r1c0
>>20
海外のハンティングゲームの肝もそこだからな
獲物の部位を破壊してない程に報酬が上がるゲーム性

まさに真逆
0052名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 05:26:50.31ID:ExzE9PRza
デカいモンスターを討伐して報酬がしょぼいウロコひとつとかありえんだろ
武器防具つくるのに何個も必要だから何回も繰り返し討伐する必要があるとか
リアルにすればするほど理不尽に感じるわ
普数何メートルサイズのモンスター一匹討伐したらその皮とウロコとか一式装備作れるだろ
0053名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 05:27:22.13ID:oyi0QTcI0
>>34
確かに日本風の海外アニメとか
誰も歯牙にもかけないよな…
0054名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 05:31:12.86ID:eKtvsn3E0
海外勢はArkっぼいクソゲーがマルチソフトなのになぜかソニーE3カンファのトリで出た程度にしか認識してない
というか購読者五万オーバーのサブレで2桁コメントがザラになってる時点で認識されているかどうかも怪しい
0057名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 05:57:44.50ID:rQKFhanN0
>>29
ポケモンを生身で狩るとか無謀過ぎんだろ
伝説ポケモンでもないバンギラスとかでも片腕で山を崩し、地震を起こすバケモンだし
伝説ポケモンなんて時空間や宇宙の創造主だったり、時を自由に渡り歩いたり、目覚めるだけで大災害を起こしたりする連中だぞ
でもヒードランだけは狩れそう
0058名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 06:06:54.77ID:uv7Vyj3K0
むしろシューターに厳しい欧米では甘く見てもらえない
0059名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 06:10:48.49ID:jOFhxt5Sa
>>52
暗黙の了解としてモンスターの遺体は自然に返すために必要な分しか剥ぎ取らないってのがあるが
これって確かゲーム中では説明されてないから設定なんかを楽しむファンしか知らないんだよな
そもそも必要な分すら取れてないし
0060名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 06:17:24.62ID:6rDyDkHw0
刀を振れない外人
日本人にもいる
頭が弱い、豆腐やで、
0062名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 06:33:08.51ID:esQe2r1c0
まあリアリティに欠けてるわな

飛び道具がしっかり通用する凶暴な獲物を狩りたいなら
数で囲んで逃げ回りながら安全に打ち殺すのが正解だし、
生きてる時に尻尾切らないと部位を入手できないという謎仕様も意味が分からない

ハンティングについて精通してる銃社会の国々の人間にとって
モンハンは子供騙しゲーと下に見られるのはしょうがない
0064名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 06:38:37.60ID:esQe2r1c0
海外ハンティングゲーム

・部位を極力破壊しない、綺麗なままの獲物であるほど報酬が高いゲーム性
・一発で目立たない急所を打ち抜くための細やかな手順が面白さの肝

モンハン
・凶暴な獣相手に何故か接近戦メインでひたすらフルボッコにし続けるゲーム性
・各部位をタコ殴りにしまくって部位破壊箇所が多ければ多いほど報酬が多いゲーム性

両方知ってる人間からしたら、どっちも別ものとして楽しめるけど
外人にコレジャナイと思われるのはしゃーない
0065名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 06:45:04.94ID:k3xuFmVh0
かつての日本のRPGのように海外はFPS乱発で食傷気味になってるんだけどね
今さらシューティング要素だけでウケるとも思えん
0066名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 06:49:54.13ID:esQe2r1c0
>>65
JRPGはもう食傷気味とかいいながら
古臭いコマンド戦闘のDQ11がバカ売れしてるようなもんだ

ゲーム性を知ってる安心感と
馴染みのない(面白さを知らない)不安の差が、興味の有無としてハッキリと表れる
0068名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 06:54:59.15ID:esQe2r1c0
>>67
それはPS4の限界であって、DQ11がウケなかった訳じゃないからなあ

国内と国外で嗜好の違いはあれど、ゲーム性になじみのある既存システムゲーが売れる傾向は変わらない
0069名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 07:03:30.55ID:lF1f0veK0
改めて伊集院に大嫌いと言われた浜村さんじゃないですか
0070名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 07:09:13.99ID:LpGUAhkV0
>>64
誰の口車に乗せられたか知らんが
全くの別ゲーで挑戦すればよかったのにな
0072名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 07:17:40.16ID:nnQSOxYR0
>>53
そうそう
いくら海外の流行りに合わせようと頑張っても
ネイティブな側からしたらパチモンとしか思われないのが現実
どこの国でも海外産に求めてるものはその国特有の個性なんだよ
0073名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 07:26:47.03ID:kOquy6rpa
>>31
ディノクライシス復活の方が海外受けよかつたかも
ただ日本での売り上げが壊滅しそうだが…
0074名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 07:30:26.12ID:0Xs9mBZ/0
モンハンXXのえげつないランクの人が担いでるボウガンも
大概兵器みたいな攻撃力と見た目だわなぁ
0075名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 07:39:13.40ID:S5EUONdIa
ちょっと何言っているのか理解できんのだが
0077名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 07:41:43.88ID:+x6E95SZa
モンハンは持ち味を生かすべき
ワールドのデザインは装備もモンスターも音楽も海外意識が露骨でモンハンの魅力が消えてる
0078名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 08:02:38.70ID:ScoXiQ1v0
コイツといい、山内、神谷とかゲーム業界はキチガイしか表に出てこないw
0079名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 08:35:07.34ID:7Taf7A/Xd
>>1
1にURLを貼りなよ
0081名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 08:41:48.39ID:ZCbmuMPD0
>>77
モンハンの「らしさ」って、漫画アニメ・SF特撮へのリスペクトあってこそだよね
MH4のモンスター登場シーンの演出(ほぼ特撮w)好きだったわ
あれを楽しめるのは世界共通ではないんだろうけど、こだわって欲しかった気はする
0082名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 08:44:10.16ID:+Ddo4ZNx0
>>9
大塚も最初は天然ポエムだったのに、今はもう狙って書いてるからクソ寒い
がんばって書き手(笑)になってくださいって感じ
0084名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 10:07:25.46ID:+zdWLIwEd
マシンガンなモンハンが売れるのなら
EVOLVEにはもっと客ついてるだろ
0086名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 10:51:31.06ID:TO78jqYv0
ゾンビタイプ
ロボットタイプ
トロールタイプ
エイリアンタイプ
この辺のボスモンスターいれたら多少は外人評価あがるだろな
0088名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 12:36:02.97ID:6vCjJ0hua
>>51
というかシカ撃ちとかのハンティングの肝はどうやって綺麗に仕留めるかだからな
狩の文化があって今でも子供に猟銃買い与えるようなところもあるのに対してモンハンをハンティングゲームと主張してぶち込むことにまず問題があんだよ
向こうからしたら狩りじゃねえもんモンハンなんて
ROとか昔のMMOみたいな感覚で狩りとか言いだしたのかもしれねえけど生き物危険くらいのギャップがあるんだもん
0089名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 13:02:32.44ID:a0ObAmCH0
七光り「ボウガンをマシンガンにすりゃ売れるだろ^^外人アホやしw」
外人「なめてんのか?」

4chだとこんな感じ

洋ゲーアレルギーの日本人にも抵抗あるだろうし完全に悪手だったな
しかも剣士とガンナーの装備が統一されてしまったから
遠距離武器で安全圏から高防御高火力が簡単に出来てしまうようになった
超速射が猛威を振るっていたMHFを彷彿とさせる迷走っぷり
0091名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 13:08:14.86ID:69V4PkBv0
とりあえず今まで口にしたこと全部紙に書き出して社長室に貼っておいてほしい
0092名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 13:09:28.53ID:S72pE1pRd
浜ヒゲのトンデモ理論炸裂やな
そんなんで売れたら苦労せんわ
0093名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 13:23:53.25ID:jqR3OlfI0
モンハンの硬いモンスター相手じゃマシンガン本来の
一瞬で相手を倒す連射力の魅力が完全に死ぬよな
0094名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 13:45:24.05ID:JndNze8ud
>>89
ちゃんと調べな
0095名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 14:05:43.45ID:XCZhC+/ia
ワールドは日本受けしなさそうなテイストが所々ある上に外人の感性を軽く見てるような感じもする
0096名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 14:15:43.19ID:36WZJArd0
無双の弓キャラの方が矢をド派手に掃射できるので、
オープンワールド三國無双8は世界で大ヒット間違いなしだねw
0097名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 14:19:00.49ID:JlHEEryK0
(´・ω・`)
0098名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 14:45:53.22ID:QT8RUqCua
ゴンじろー「子供はケツ出しときゃウケる」

ハマじろー「外人は銃出しときゃウケる」

お前らアホなんか
0099名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 14:49:41.01ID:0zakMd9h0
つか、新参タイトルでも無いし、ニンテンの販路でようやくミリオンの海外で売れると思うのか。
俺はまだ本気出していないだけ理論?
0100名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 14:54:24.72ID:vaS4lY93a
>>99
真面目な話カプコン的は売上目標と現実的にみてる売上予測をどんな数値に設定してるか気になる
0101名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 14:59:59.34ID:kQ+riVWD0
先見の明がある浜村が言うんだから間違いないな
うん、間違いないよ
0103名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 15:24:02.59ID:sGc06AUY0
撃って当たったオブジェクトもギミックでなんらかのアクションがあれば
気持ちよかろうに。そういう小さいことをやらないからな
0104名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 15:36:37.54ID:vaS4lY93a
>>103
撃ったら弾痕が残ったりオブジェが破損したりとかやったら面白いけど
釣りのウキが動かせるようになった!とかを雑誌記事に1ページで書かせたり推してる公式を見てると
そんなんやらせても処理落ちとかしても構わず弾痕つけさせたりとか逆効果なことしそうな偏見がある
0105名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 16:00:55.84ID:4Yu1vmHw0
ボウガンの仕様とか以前に全く興味持たれてい何だよなぁ
0107名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 23:10:03.09ID:p3PCfzqL0
マシンガンて
0108名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 23:15:37.01ID:6t3+F1Tf0
カプコンが海外を意識すると絶対に失敗する
成功例ってあった?
0109名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/26(木) 23:17:32.15ID:pNwzjczE0
なんでソニーにずぶずぶなところって定期的な迷言はくんだろ
0110名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 23:17:42.08ID:vwRkVGz/0
マシンガンだから受けるのって日本だけのような気がする
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