【速報】NintendoSwitchの販売推移がPS4を超えそうな件wwwwwwwwwwwwwwwwwww
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PS4
約9ヶ月(2013年11月15日〜2014年8月10日)で1000万台 ※123の国と地域で販売
Switch
約7ヶ月で(2017年3月3日〜2017年9月30日)で763万台 ※約30カ国?
1ヶ月平均109万台にもかかわらず品薄なペース
北米ホリデー商戦を含むあと2ヶ月(2017年10月1日〜2017年11月30日)で237万台売ればPS4超え達成
日本の年末商戦(2017年12月)も含めばさらにドン
ちなみに現在の任天堂のSwitch出荷計画は発売から約1年(2017年3月3日〜2018年3月31日)で1600万台
6ヶ月(2017年10月1日〜2018年3月31日))で837万台、つまり1ヶ月平均139.5万台でこれは達成される
ホリデー商戦の出荷増を考慮しなくても残り2ヶ月で279万台以上が出荷されることになり、11月30日までに1000万台は余裕で達成される
あとはホリデー商戦需要に向けてどれだけ出荷するかの勝負と言えるだろう 日本 Switch > PS4
アメリカ Switch > PS4
カナダ Switch > PS4
ソニー「PS4爆売れ!」
俺「どこで売れてるの?」
ソニー「・・・」 ほら、ソニーにはUKとブラジルの味方がいるから・・・ しかしPS4の1年で100カ国以上で発売ってつくづく異常だな
途上国では本当に在庫が捌けていたのかねえ? 最近ではUKガーしかいってないもんなPS信者UKって日本より圧倒的に人口少ない小規模市場なんですが… >>6
まあ散々Switchは売れない!って言ってたから仕方ないね
231: 名無しさん必死だな 2017/01/25(水) 13:29:14.58 ID:1KPfEoM40.net [1/1]
ボーダーラインはVITAにした方がいい
・世界累計で国内VITAを抜けるか
・世界累計で世界DCを抜けるか
・世界累計で世界WiiUを抜けるか
・世界累計で世界VITAを抜けるか
正直一番上すら厳しいが
376: 名無しさん必死だな 2017/01/25(水) 14:14:27.73 ID:+TtTKOq90.net [1/3]
確実に言えるのは海外は大爆死するってことだね
元々サードソフトが売れない上にスペック的に殆どのソフトがマルチに出来ないでしょ
携帯機コンセプトも海外ウケ悪いし、累計WiiU以下が見れるかもしれない
49: 名無しさん必死だな [sage]2017/01/25(水) 12:22:32.55 ID:5NZzagVC0.net [1/3]
互換がない、オンライン有料、ソフトラインナップがしょぼい、なにより初期WiiUより高い、他ハードが絶好調
ざっと考え付くことこれだけでもWiiU以下ですわな
携帯機能が売りとは言うがそれも大部分は3DSで足りる
410: 名無しさん必死だな [sage]2017/01/25(水) 14:25:38.91 ID:KrzJbHHj0.net [3/10]
日本ですら覇権取れるってのは夢見過ぎw
少なくとも据置として売るつもりならWiiU以下は確実だろ
440: 名無しさん必死だな [sage] 2017/01/25(水) 14:34:16.92 ID:U+njdz0D0.net [15/22]
>>436
皆良識ある連中はWiiU以下になりそうなスイッチという前提だから敵はWiiUということでいいと思うwww ちなみソニーの公式発表ではPS4は発売からちょうど1年(2013年11月15日〜2014年11月15日)、つまり2回のホリデー商戦向け出荷を含んで1350万台出荷
任天堂の約1年間で1600万台出荷計画がいかに凄いことかがわかる 任天堂「お前らスイッチ売れると思った? 俺らでさえ思ってなかった。見通し甘かったわ」
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1509462075/
ブーちゃんによると任天堂はゴキらしいw 任天堂はPS4超えてもいちいちアピールしなさそうだからな
このまま計画通りいくとマジでPS4の1年間の公式発表超えちゃうけど やっと豚もセカイセカイ言える日が来るのか
ずっと待ってたんだもんな 日本もSwitch
北米もSwitch
日米合算で両者の推移を見るとわかるがPS4は日本市場が足引っ張りまくり PS4も毎週3万売れてるっぽいのに存在感無さすぎるんだよなぁ キチガイはPS独占!
モンハンワールドまで大人しく待てよ
「しかし海外圏外で死亡確定!」
ゴキ「モンハン売れてる!」
A「海外で死んでるやん」
ゴキ「カイガイガー」
A「海外で死んでるね」
ゴキ「スパイダーマンがぁ!」
A「30フレームでしかだせないクソゲーね」
ゴキ「KH3とFFRがぁ!」
A「2019年に発売するswitchとマルチだね、
それがどつかしたの?」
ゴキ「CODがぁ!」
A「体験版で酷評の嵐だから爆死するけど」
ゴキ「PS5がぁ!」
A「PS5でたらまたゼロからのスタート、
互換のないゴミはさほど売れん。結局箱の
劣化マルチ」 スイッチの場合最初からぞうさんとの戦いだったので比較あんま意味ないよね わかりやすく書くとこうだな
PS4
発売から1年(2013年11月15日〜2014年11月15日)
2回のホリデー商戦向け出荷を含んで1350万台出荷
Switch
発売から1年1ヶ月(2017年3月3日〜2018年3月31日)
1回のホリデー商戦向け出荷を含んで1600万台出荷計画 この期間だとswitchのほうが一万安いんだっけ? ソニーには本体の巨大なマーケットがあるから世界各国で売ってる
そりゃ販売数も伸びるわな
switchはまだ販売してい無い地域が多い
代表的なのは中国とか?
ただswitchが販売された地域ではことごとくswitch>>>>PS4になってるからswitchは売る事ができればPS4より売れる
でもまあ日本でしっかりやってくれれば良いか
海外で売れても俺のゲームライフには何の影響も無いからな >>27
>販売された地域ではことごとくswitch>>>>PS4になってるから
なっとらんよw wiiの時ってゲーム機というよりは玩具って感じだったけどスイッチはゲーム機として売れてる感じするんだよなあ
携帯機を除くとSFC以来の勢いを感じるわ まぁ販売国数の差は正直でかすぎるよな
仮に途上国が週販1000台でも70国集まれば週販70000で
あら不思議アメリカ並みの売上国が出来たよ!ってなるし PS4がどうとかもういいじゃん
日本人の俺らは誰も買ってないんだし 悪い、俺は良質なハードで良質な大人のゲームやりたいからPS4でいいや >>33
これから箱とマルチで出るゲームは劣化版が殆どだから良質ってのは語弊があるな
涙拭けよ、劣化版しかやれないとしてもだ >>34
そうなるなら良質なゲームやりたい人は箱買うだけでは? だから良質なのやりたいと言いながらPS4と言ってる人にレスを投げてるんじゃないすかね PS4がどんだけ売れても何も変わらなかったしこれからも変わらないだろう
洋ゲ-のAAAタイトルなんか見向きもされないし >>35
つまりそういう事だね
PS4に拘る必要は何も無い
パンツゲーだのおっぱいゲーやりたいならアレだが >>39
そうだよ
なんかさっきは箱は買わない前提みたいな言い分だったじゃない? >>2
PS4は日米欧が売上の殆どだけど、中東やアフリカでも売っている。Switchは日米欧のみ。
ちりも積もれば山となるとかロングテールは馬鹿にならないとkそういう話。 >>42
少し調べれば分かると思うがチリレベルではないぞ また集まっちゃった
【海外速報】本格的テニスゲーム『Tennis World Tour』がニンテンドースイッチ他で発売決定!!!!!
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1509475604/ >>40
PS4に拘る必要は無いという意味合いで書き込んだだけだよ それってお前らの人生になんか関係あるの?
仕事探せよ >>22
販売国1/5でこれは凄すぎるな
PS4って一年目から馬鹿みたいに売れてたと思ったが
意外と大したことなかったように思えてしまう 決算でボロ負けしておいてよくこんなスレ立てれるなwwwww 欲しいけど買えない。
どこで普通の値段で売ってるの? このままだと任天堂は来年再来年と稼ぎまくるぞ
ソニーゲーム&ネットワークサービス分野
2013年度 営業利益 △*188億円 赤字 ※PS4発売年
2014年度 営業利益 *481億円
2015年度 営業利益 *887億円
2016年度 営業利益 1,356億円
2017年度 営業利益 1,800億円予想
任天堂
2017年度 営業利益 1,200億円予想 前期比4.1倍 ※Switch発売年 PS4は、どの国でどれくらい売れているか言えと株主総会で質問されたときに。回答はゴキャンベンだったからな。好調といわれても疑われる。 >>22
多少予想以下でも普通にPS4超えちゃうじゃねーか
プレイステーション史上最速の普及すら軽く超えるのか ソニーゲーム&ネットワークサービス分野
2013年度 営業利益 △*188億円 赤字 ※PS4発売年
2014年度 営業利益 *481億円
2015年度 営業利益 *887億円
2016年度 営業利益 1,356億円
2017年度 営業利益 1,800億円予想
任天堂
2017年度 営業利益 1,200億円予想 前期比4.1倍 ※Switch発売年
【Switch発売年】vs【PS4発売年】
任天堂 ソニーG&NS分野
売上 7,813億円 10,439億円
営利 1,200億円 △*188億円赤字
( ´・ω) 彡⌒ ミ
γ/ γ⌒ヽ (´;ω;`) ウッ…
/ | 、 イ(⌒ ⌒ヽ
.l | l } )ヽ 、_、_, \ \
{ | l、 ´⌒ヽ-'巛( / /
.\ | T ''' ――‐‐'^ (、_ノ
| | / // / そもそも親会社に広告費と販売網頼っている時点で公平じゃないしな 過去と比べてどうするんよチカニシ
現在週販負けてるんよ? PS4発売日 2013年11月15日発売
2015年11月22日(日)時点で全世界の累計実売台数が3,020万台
つまり丸2年で自称実売3,020万台
任天堂は約1年1ヶ月で1,600万台出荷の予定なので1ヶ月辺り123万台
仮に2年目に123万台ペースで出荷したとしても1,353万台
基本的に勝ちハードは2年目3年目は1年目より大幅に増加するので、仮に1.5倍増だとして11ヶ月で2,029万台
2018年度が1.2倍増なら
1,600万台+1,623万台=3,223万台出荷
2018年度が1.5倍増なら
1,600万台+2,029万台=3,629万台出荷
という感じになる
つまり2018年度は1.2倍増以上になるだけで実売ベースも3,020万台を超える可能性が出て来る
まああくまでも未来の話だが >>42
他の地域で売れないから日米欧に
絞ったのが任天堂だろ。
幅広く売れる市場を持つソニーの
方が凄いわ。 広大な販路と潤沢な生産能力はソニーの強みだな
任天堂も噂になってる大陸への進出を果たせたらちょっとは日米欧偏重が改善されるかもしれない >>38
アサクリにARKが勝負になるのが日本だからな
海外から見たわけが分からない市場に見える >>63
日米欧偏重で良いよ、むしろ国内最重視で良い
大陸に力点を移すと碌な事が無い PSも中韓で爆発的には売れていない、PCが中心の市場 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています