【天地雷鳴士】ドラクエXって何人いるの?425【アストルティア防衛軍】
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■メーカー希望小売価格3990円(税込)
■ジャンル:オンラインRPG
■プレイ人数:1人
■対応コントローラ:
Wii:Wiiリモコン+ヌンチャク、クラシックコントローラ
WiiU:WiiUGamePad、Wii U PROコントローラ、Wii用上記コントローラ
■対応周辺機器:Wii USBメモリー、USBキーボード
※他、PC版、3DS版、スマホ版、PS4版、スイッチ版もあり
公式サイト http://www.dqx.jp/
目覚めし冒険者の広場 http://hiroba.dqx.jp/sc/
社長が訊く『ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン』
http://www.nintendo.co.jp/wii/interview/s4mj/vol1/index.html
http://www.nintendo.co.jp/wiiu/interview/adqj/vol1/index.html
したらばに避難所
http://jbbs.livedoor.jp/netgame/12759/
次スレを立てるときは文頭の!extend:checked:vvvvv:1000:512を3回書かれている状態にすること
※前スレ
【5000年の旅路】ドラクエXって何人いるの?424【11/16発売】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1507871168/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 運営系(齊藤Pが主導と思われること)
【PC版の発売】
WiiとWiiU以外で発売しないと公言していたがWiiU発売直後にPC版発表
公言内容は公式サイトの質問回答ページにも記載されていたがこっそり修正されている
(外部サイトで比較されている修正前と後の画像)http://livedoor.blogimg.jp/gamesukinews/imgs/b/9/b92f2a96-s.jpg
【アイテム課金について】
> ――プレイ料金以外のものとして、例えばアイテムの有料販売のようなものは考えているのでしょうか?
> 齊藤氏:それは考えてないですね。まず、いわゆる“ガチャ”のようなものは全く考えていないです。1,000円をお支払い頂ければ隅々まで楽しめますというのが基本的な姿勢です
http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20120918_558762.html
プレスリリースで「※景品くじ方式の追加課金(いわゆる“ガチャ課金”)の予定はありません」と発表
http://www.dragonquest.jp/news/detail/553/
http://www.nintendo.co.jp/wii/interview/s4mj/vol1/index6.html
方針変更の説明もなくいつの間にかDQXショップによるアイテム課金開始
一般的な意味でのガチャは未導入だがアプリ限定景品のジェム福引やゲーム内アイテム付属の一番くじなど一歩手前のことを行っている
【お出かけツールのジェム課金要素・DQXショップの課金アイテムの充実】
・ツールの課金要素加速:牧場、レア水やり、日課討伐などに加えてついに王家までジェム化。課金すればゲーム内以上の箱入手が容易に可能となる
・DQXショップの充実:ゲーム内の季節イベントすらアイテムの使いまわしが多い中でショップは定期的に見映えいい新アイテムを追加
【ツール福引限定装備の課金化】
ツール福引限定装備のヤマネコシリーズを景品期間終了後に課金化。発表前にゲーム内で高額購入したりジェム課金で福引したユーザーなどから批判
【限定特典付リボカード】
契約者のみの限定コードやプレゼントチケット毎月配布などの特典がついたクレジットカードをDQ10オフィシャルカードとして提供開始
リボプランについての説明がされていないため情弱はわからないまま金利を支払ってしまう可能性あり
DQショップでの優遇など今後の展開も懸念されている
【3DS版の販促】
新規層にアピールする重要なTVCMに無名の初心者大使を起用。同時期のDQMSL能年スライムCMに比べ全く話題にならず
新規層を取り込む絶好の機会だったが上記に加え通信トラブルも大発生して評判ガタ落ち
発売後の混乱についてはテンプレ対応のみでプロデューサー自身による謝罪のことばは一切なし
【最近の問題(一部詳細は別項目にて)】
・チート問題やみのがし問題について不明瞭な処罰基準と対応
・RMT業者に対する不明瞭な対応
・大討伐イベントの討伐数水増し疑惑
・提案広場及びニコ生での異常な言論統制
・発表会にまで出席するほどのN高校行事協力を「小ネタ」扱いにして提案回答だけで軽く事後対応
【その他】
・Pを兼任しているDQ11に10のスタッフを大量移動させた疑い⇒Ver3スカスカの原因として考えられている
・Dのやつれ具合が一向に改善されない⇒スタッフ不足やスケジュール調整などPが労働環境を上手く整えられていないと考えられる 失言系
【Twitterでのリアリティ発言】
深夜時間帯、イベントの仕様について社会人の立場で直接意見した一般ユーザーにリアルタイムで返信
その返信内で「(深夜時間にツイートするあなたが社会人として意見しても)リアリティはない」という発言を行い批判を呼ぶもその後一切言及謝罪せず
https://twitter.com/SaitoYosuke_Z/status/276033346159640576
【Twitterでの時間もお金もない人発言】
討伐のツール内課金について質問をしたユーザーへ「時間がないけどお金がある人への救済」と回答するも
同ツイート内で「時間もお金もない人への救済はまた別のことを考えています」という発言もあり
ジェム課金をしない人に対して不適切な表現と感じる人々から批判を呼んだ
https://twitter.com/SaitoYosuke_Z/status/579660439233032192
【公式放送内でイワッチメント発言】
2014/8放送のDQTV内で3DS版を紹介する際に拡張スライドパッドの俗称であるイワッチメントを連続発言
途中で言い直すも公的な場で使っていたことについて批判を呼んだりゲハ板住民説が浮上
【PC版発売後、Wiiで遊ぶユーザーを意外だと発言】
> 「これ意外なんですけど、Wiiで遊んでる人 結構まだ多くて…」
スクエニChan第104回(2013年10月10日配信)より
ttp://special.member.jp.square-enix.com/se_chan/backnumber/#104(08:14〜辺りから)
【広場回答にて余計な発言】
N高校関連の提案回答にて「(出たがり言われるのであまり出たくないんですが)」と余計な発言を行う
実際P本人は地味Tや不具合Tのような出たがりTを作成したりTwitterのプロフィールで「でたがり」と呼ばれることをアピールしている
【その他】
・牡蠣豚の由来 2015年初カジノ逆天井騒動の最中に新年会での牡蠣料理写真をTwitterでリアルタイム投稿する無神経さに批判
・エルおじ発言 DQTV内で「エルおじが〜」など椿姫に止められるまで連呼していた
・同接17万発言 クリスマス特別番組にて「ドラクエ10の同時接続数は国内最大の17万」ということを発言するが真偽不明
・公開情報2% DQTVで3.0について「公開している情報は2%」と言って大ボリュームをアピールしていたが実際はスカスカ
・レモスラパソコン 特典付の糞スペックレモンスライムパソコンを「普通に買うと10万円越えるようなスペック」と過大発言 問題行動系
【公式コロシアム放送で死体蹴り】
DQTVのコロシアム回にてアストルティア商業組合という関係者と対戦
関係者とはいえ倒した相手の上でジャンプしたり「ビョルンを殺せ!この野郎!」という発言もあったとのこと
【開発運営だよりを私物化】
2014/6/19の運営だよりに開発運営の情報や裏話要素のない自身のプレイ日記を掲載する
「というわけでトッキュウジャーや仮面ライダー鎧武を見ながら、貯まっていた職人キャラたちの日課をダラダラ」
【公式放送で不機嫌面】
DQTV時など不機嫌さが表情や態度に出ることが多く宣伝マンとして失格の行為である
取り巻き優遇系
【有名芸能人への優遇・リーク疑惑】
参考記事「ゲーム好きの嵐・二宮和也、ドラクエの武器&防具に1億G」http://www.jprime.jp/johnnys/arashi/24648
> 「二宮クンは『ドラゴンクエストX』のプロデューサーと、毎日のようにメールで連絡を取り合っています。情報交換もバッチリってことですよね」(芸能プロ関係者)
【一般ユーザーのオフイベントへ参加・参加者への優遇やリーク疑惑】
マイノリティ系一般プレイヤーのオフ会イベントにシークレットゲストとして数回参加(参加に至るツテや関係性不明)
そこで裏情報など教えている疑惑あり
【Wiiβでのゲーム内リーク】
βテストでのメタスライベント時にP自身のテストキャラ(よーすぴ)が加入していたチームの一般テスターへ貴重な沸きポイントの情報をリーク
【その他】
・公式にツイートさせず個人のツイッターでDQ10の重要な情報やお知らせをツイートすることが多々ある
・DQ10夏祭り2015にて大半が楽しみにしているVer3.1情報の時間を削って初心者大使のコント時間を確保
・DQTV関係者の取り巻き化、ドワンゴ寄りの仕事であるDQTVや初心者大使企画への傾倒
批判される要因
・一般プレイヤーを騙す発言(PC版や課金系)、煽る言動(リアリティ)多々
・誠実さがない
例:本人の失言のみならず明らかに運営の不手際があっても決して自ら謝罪しない
批判が大きい騒動についての責任や説明はDや他スタッフへなすりつける
責任逃れが困難な場合は説明すらせず風化をもくろむ
・ドラクエのPという立場を利用した私利私欲まみれの言動 近の悪行や疑惑 その1
【みのがしクロペン問題】
※武器クロスペンデュラムの特殊効果によりボスなど強敵にもみのがす行為が成功してしまう不具合についての運営対応問題
■ 経緯
〜2016/1/7 ごく一部の間でひっそりと周知されていたらしい
2016/1/7メンテ後早朝 Twitter等で一気に広まりメンテ後に乗り込む人多数。※平日午前中のため社畜は不参加
主な恩恵としては「邪神同盟ベルト周回」「3.2鬼畜ラスボスクリア」「最強レグ撃破の称号獲得」「クロペン乗り込みで職人稼ぎ」など
2016/1/7昼前 ようやく運営が広場やドラキーマで告知と注意喚起を行う
「不具合がでているためクロスペンデュラムを装備してみのがすを使わないでください。意図的に使用した場合処分の対象となる可能性があります」
2016/1/7夕方前より緊急メンテ
2016/1/9深夜〜早朝 意図的に利用したと判断される約1700キャラクターのアカウント一時停止やペナ累積者の永久停止および称号やアクセの削除が行われた
■ 運営の対応
http://hiroba.dqx.jp/sc/news/detail/88bfcf02e7f554f9e9ea350b699bc6a7/
本不具合についての行動ログの調査を行いました。
その結果を踏まえ、この不具合を意図的に利用したと判断されるキャラクターに対し、以下の通り対処を行いました。
[処分キャラクター数]
約1,700キャラクター
[対処内容]
@ドラゴンクエストXの一時利用停止もしくは利用規約違反の累積による永久利用停止
Aこの方法を用いて戦闘に勝利し、取得できた称号・アクセサリの削除
さらに、上記約1,700キャラクターの中で、特に悪質と判断された約600キャラクターについては、キャラクターデータの巻き戻しを行います。
この他に、上記キャラクターと同じパーティに参加していたなどの理由で、意図的な不具合利用とは判断されなかったものの、
利益を得てしまったキャラクターについては、称号とアクセサリの削除を行いました。
■ 運営の問題点
・チートツールを使用したわけでもない通常操作の範囲で遊んでいたプレイヤーを事前告知、説明する事なく大規模に利用停止処分にした
※ちなみにドラキーマ告知では「BANします」と言い切らず「可能性があります」という曖昧な表現だった
・通常操作の範囲のプレイなので、当然その大規模BANの中に悪意のない冤罪が含まれていた
※冤罪については主観的なこともあり客観的に判断できないが1700キャラを行動ログのみで重い処分をした運営の判断は軽率といわざるを得ない
・その結果通常のプレイの範囲でも「これはBANされるのでは?」と多くのプレイヤーに不安と不便を招いた
※基準が不明瞭なことで運営に不信感を抱きBANにおびえるような状況を招いてしまっていることは大いに問題
・大規模BANでログイン9日停止処分を下したにも関わらずその間の利用券は停止せず利益を得た
※明確なBAN行為を行ったせいでの自己損失なら自業自得といえるがログだけで安易にBANされた人は納得いかないだろう
・しかも利用停止中の解約はできず、クレジットカードを自動登録していたプレイヤーはそのまま継続になった
※自業自得だろうと冤罪だろうと利用停止中の解約ができないシステムは問題 最近の悪行や疑惑 その2
【N高等学校への協力】
http://nnn.ed.jp/attractive/netevent/netevent.html
2014年10月開設準備開始、2016年4月開校予定のN高校
生徒がドラクエ10で行うネット遠足! 初回は6/22予定
http://www.gamer.ne.jp/news/201603230051/
> 「ドラゴンクエスト」プロデューサーの齊藤陽介氏は、川上氏からこの話を聞いたとき、「またまた御冗談を」と思ったという。
> だが、川上氏が本気だということが分かり、堀井雄二氏も新しくて面白いものが好きであったことから、「じゃあ、いっちょやってやるか!」となったそうだ。
> 齊藤氏も「ニコニコ超会議などでオフ会的に会うのもアリなんじゃないですか?」と語るなど、「ドラクエ」が生徒同士の深い交流の一助になることを期待していた。
http://internet.watch.impress.co.jp/docs/news/20160323_749653.html
> 初回のレクリエーションは鬼ごっこを予定している
> 「最初、ドラクエXの世界でネットの遠足をさせてくれと言われた時は信じられなかった」
> しかし本気だと分かり、堀井雄二氏らに協力を得て実現したという。
> フィールドでN高等学校の生徒を見分けるために、キャラクターの装備は同校の制服をもとに作り上げた。
> 「生徒と先生でなかなかここまでの大冒険はできない。先生はすぐやられたりしないように、レベルを上げておいてほしい」
提案広場ピックアップ回答(一部抜粋)
ドワ子「我々プレイヤーは、何かしらの外部の影響により、ドラクエ10の内容を歪められるのが、こわいのです
齊藤P
> N高については、ドラゴンクエストXに関わる影響としては「小ネタ」だったので、冒険者の広場側で告知してなかっただけなんですが、
> どのような協力を行っているかというと、こちらで用意したのは、制服(既存のテクスチャ替え)と旗をつくったのみで、あとの運用はN高サイドでの実施
> 今後の手間はドラゴンクエストX側では、何もかかりません
> 「ネット遠足」といっても、同じ制服を来た何人かが、プレイヤーイベントでもやってるのかなー?というイメージを想像してください
> 最後に、N高制服は時期をズラしてみなさんに解放できないか、N高サイドと相談しますね。
> ということで、「アスフェルド学園」とは全く関係ありません!
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/pastthread/349329/(全文)
・カジノ →【2.4】逆天井発覚でカジノ大緩和
・クイズ大会 →【2.4】知の祝祭 レモンスライムクイズ
・フィールド探索 →【3.0】はねつき博士イベント
・宝探し →【3.1】お宝の地図
・かくれんぼ →【3.2】「お名前わすれん帽」を実装。タル、つぼに化けるしぐさ実装(後日「箱」も予定)
・釣り大会 →【3.2】レア魚のヒット率向上、報酬の大幅強化、釣り画面表示の改善
・鬼ごっこ
・【3.2】第5期初心者大使始動。動画配信規制の緩和を発表。
・【3.2】動画配信OKサーバー限定のバウゴローイベント。サーバー21、22の限界性能を確認できた? 最近の悪行や疑惑 その3
【放送可能サーバーを全サーバーへ】
ニコ生主による配信OKなサーバー以外での放送や
野良晒し放送を十分に取り締まり出来ていないにも関わらず
いきなり全サーバーを配信可能へ変更すると告知
配信に関しては非常にデリケートな問題だけに
直前のDQ10TVでプロデューサー自らこの件に関して説明すべきだったが、急病を理由に欠席した
放送ではディレクターからも説明は一切無く
現時点(2017年6月22日)では冒険者の広場でのガイドライン変更告知のみである ,,,,,,
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ハ;;;--{::::::::::::}-{::::::::::::}--;;;ハ
いリ ` ̄ ,.′`,.  ̄′ :lい
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', イr≧Uミミヽ. ,'
',. /.:;;;;'ニこニ';;;;:.ヽ ,'
ゝi、,,;:;.:;:.;;;;;;;;;.:;:;;;;,;iイ
プロデューサー
尊 師 _,. rァァュュ 、
,ィ彡彡彡彡j尊ミ、
/ノノノノノノj" `、ハ
/ノノノノノ川 ||、_ ,-'ハ
iリノノノノノ,ソリj! i|=) i (= "ハ
iソノノリノノ川リィtァュ {rtァi川 入珍せよ
i|川リソン!ノソ. ,.′`, |!リ
|!巛ソリソミ ( ,、_,、) .i川
|ヽソリiリ!ヾ イr≧Uミヽ.!川
川>ミミ゙` 、彡i.:;;'ニこニ;.iソソノ_____________
jリ‐- 、 ``'''''‐--‐゙゙彡 | | |
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| | / , | | ッターン!! |
| | / ./ カチッ | | |
| | | ⌒ ーnnn |_|___________|
 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄l二二l二二 _|_|__|_
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http://i.imgur.com/RPFkI1N.jpg
DQ10-4の予約状況が洒落にならないくらい落ち込んでいる模様!予約は前バージョンの約1割
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1509797901/ 【お知らせ】『ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて』コラボイベント第2弾は11/15 23:59まで!
ドラゴンクエストXIで「ふっかつのじゅもん」を手に入れた方は、報酬の受け取りをお忘れなく!
http://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/46031b3d04dc90994ca317a7c55c4289/ 保守までしてくれるとか優秀なアンチだな
しかも自分の立てたクソスレ捨ててまで頑張るとか聖人レベルだよ Joshinでは売り切れ多いしアマランも上がってきてるしな >>22
即死ある今は荒らし保守はほんと助かるよね
950過ぎてアホ同士がケンカして1000まで埋めてくるのは殺意わくけど >>1乙
昔はここでちょっとでもりきにケチつけると総叩きされたもんだが変わったもんだねえ >>25
今でも金玉スレなんかは少しの批判も不平不満も許されない信者スレだよ
りっきーに救われた!ありがとう!とか言ってるのがキモい 久々に来たけどテンプレキチはこっちにも来るようになったのか >>34
コンシューマー貼ったらポケモンマリオが出てきてソニー信者が傷つくと思ったのよ(´・ω・`) リッキー悪い人ではないのは分かるんだがなー
向き不向きは人柄とは関係なく絶対的な要素ですからなー
たぶんリッキーのゲームは金輪際買わないと思うけど、彼個人に同情するポイントは多い いい人か悪い人で判断しません
作品だけでいいんです
飯おごってもらうわけでもないんで ここ1年マンネリ感強くて惰性でやってる状態が続いててそろそろ足洗おうか迷ってるんだが
ver.4はこれを打開してくれるんかね そういう人は防衛軍次第じゃないかな
とはいえキャラの成長に関わるものが武器以外ほぼ何もないから
どこまでモチベ続くかは分からんが 武器買うと今までと同じことしか残ってないから
マンネリ回避したいならバザーで使わずに防衛隊
防衛隊報酬とドロップ装備に夢がないから
防衛隊がつまらんかったら武器買ってオシマイ 本当言うと職人とバザーも思い切って一新か撤廃して欲しかった気持ちはあるな
新しい街について新しい装備を整える楽しさがないのが
やっぱりXの残念な部分だしな 新世界は装備持ち込み不可・バザー無し・全て現地調達でも良かったと思う。
と書いたが学園があったかw
個人的には竜族の世界や古代エテーネでやって欲しかった。 みんなで速度系と盾のパルプン埋め尽くし掘りましょう >>47
新世界用の装備枠はどうするの?
まさか新世界行ったら今までの装備全部無くなるなんて言わないよね
リセット願望ある人は学園や魔塔が面白かっのかなあ…… >>47
別ゲーやりなよ
リセットしてもすぐ離されて、またリセット望むだけだぞ アイテム制限に関しては防衛がそのあたりは満たしてくれるんじゃないかな
道具使いがちゃんと道具使いしそうなのは少し楽しみ
あんまり何でもかんでも積み上げ否定すると
それはそれで今までのは何だったのになるから
新世界の店に行かないと手に入らないアクセとか程度でもええよ 差が出来てるからリセットしてほしい、じゃなくて
今の土台ガッタガタのまま進んでいっても未来がないから将来見据えて一からやり直してほしいわ
移動干渉(相撲)システムの出来がいいだけにもったいない 宝珠とかランダムドロップじゃなくて店売りとかイベント報酬で
もう少し凝った性能なら面白かったんだがな
それだけでストーリー進めたくなるモチベーションになるし
このあたりの使い方が下手だったよね 防衛隊で手に入れた装備で試練討伐を繰り返して
喜びを感じるんだね そういやミケ、スミスの制限2枚になるからタロット全部組み直ししないといけないんだよな
めんどくせえ…もうタロット魔神なくして全部店売りでいいんじゃないかな >>42
毎月課金してもあんなに延ばされたら金もったいないよね。
ある程度追加されたら1ヶ月だけ課金とかでいいのでは? その方法だと金策してないと更新されたときに装備買えないのがクソ
FF14の方が更新されたときだけ課金でも最新装備取れてよっぽどライト向きだという 欲しい装備のために金策する方が健全だと思うけどな
そのあたりがMMOって歪んでるよね FF14の装備入手仕様がライト向きって言う奴は難度の話絶対しないよな レイドならともかくIDもクリアできないやつおらんやろ 白箱と防衛軍で装備手に入るようになるのになんで金策一択みたいな話しとるん? そりゃ結局エンドコンテンツに望むなら決め打ちできるバザーの方がいいからでは? なら金策で装備揃える仕様の方がFF14方式より優秀なのでは? まあこの手の話は極論
「俺が久しぶりにログインしたら俺が思い描くバフがついた最新装備が俺の元にだけ送られて来て欲しい」
ってのが本音だから 装備の更新も普通ゲームなら楽しみのうちの一つのはず
過去作でもお金ためて鋼の剣買ったときとかテンション上がったでしょ
だから多少の手間は必要だと思うけど コンテンツに挑むための装備じゃないの?
復帰してきて いざやるぞ、って前にまずは最低限の装備集めるために金策な、って言われてクソつまんねえ金策やらされるのわかってて復帰したいと思うやついんの? 具体的に何のコンテンツの話で、どんな装備が必要だと想定して話してるのかわからん 一週間切ったのにいまだにeshopにバージョン4のページがないのが謎だな
任天堂との関係がかなり冷え込んでたりするんじゃないか? >>74
連呼してたのは知ってるけどkwsk
あれ以降両者に溝ができたとか? 何年前の話だよ
あんなので溝が出来たとか子供かよ
大体、eショップに普通にver4のページあるし… >>78
なんだろう、コロコロコミックあたりのミニ四駆やベイブレードで世界征服を企む悪の組織っぽさを感じる。嫌いじゃ無い チカランダさま「ボクたちが感じた心の痛みを。」
こうですか?わかりません なんかもう導入漫画から「りっきー監修」って感じでため息出るな アレかな
当時ドラクエ買ってもらえなくてバトエンの情報だけで友達とのドラクエ話に参加しなくちゃならなかった子かなんかかな つーかリキよりはマシな成田がいるのにリキがシナリオ書こうとするのマジでやめろ >>86
りっきーの書いたシナリオってどれとどれよ? 学園はどう考えてもカスの仕事だと思うけど
そうやって「りっきーはシナリオなんて書いていない」みたいな主張をするあたり
信者ですらバージョン3のシナリオ関連は失敗と思ってるんだな 信者もアンチも
魔塔と学園は逃れようがない糞で
見解統一した奇跡の一致だからな >>89
え、マジでりっきーがシナリオ書いていると思ってんの?w Wii U版、PlayStation®4版、Nintendo Switch™版のダウンロード版は、11月16日の何時から販売開始になりますか?
Wii U版およびNintendo Switch™版は、ニンテンドーeショップにて11月16日(木)0:00より販売開始予定です。PlayStation®4版は、11月16日(木)以降、PlayStation™Storeにて直接ご確認ください。
※販売開始タイミングは変更の可能性があります。 シナリオを書いているのは成田だぞ
りっきーはそれを横からキャラデザや性格を変更させたりしてたそうな 学園に関してはりっきーがストーリーとか基本設定を決めてるだろうな
もちろん実際に仕上げるのはシナリオ班の仕事だけど メインストーリーでも悠久の回廊でカジノと謎の島は力だぞw 種族クエストの落ちも酷かったしな
本当に人外キャラは嫌ってんだな あれは、どうなってるのかって何度も聞かれるから
終わらせてほしいのかと思った側と
あの続き楽しみにしているので待ってます側の違いじゃね >>94
えっ?
「だろうな」レベルのソースで学園のシナリオはりっきーが書いたとか騒いでるのお前
社会人としてやってけないから一生ニートやってろ なんとなくだけど来年の夏祭り頃には安西先生に白髪が目立つようになってる気がする
今はリキカス政権の揺り戻しで統制取れてそうだけど
あのスタッフの話を聞いて回って調整するとか俺ならやりたくないw 電波発言やだんまり多くて失言こないまま終わるかなと思ったが
アレルギー発言はやっちまったよなぁ 失言以前に失敗しまくりだよ
まあ本人は失敗を認めないまま逃亡だけどな ラクエルがBOT利用してるのに
RMTしてる奴と間違われて永久BANされたとかほざいててわらった Twitter、りっきー退院画像にしか見えないの草 りき「今後は派生タイトルでレイプしまくるからよろしくな!」 switch版同日DLかあ、事前にしときたかったなあ 大半の人間が拒絶反応を起こす物質は毒物って言うんだ >>112
吉Pに楽させてやりてぇなぁ
顔馴染みだからツーカーでやれるだろうしな! 実際FF14は現場動かしてるのは高井だし仮にリキカスが入っても管理職になることはないだろ うんこ押し付けたら吉田がどんな顔するかなって意図だったんだ
わかりにくくてごめんねごめんね〜 他のゲーム終わらすような事願うのやめてあげなよ
流石に可哀想だわ なんかあの人がアレルギー反応とか言ってから
信者っぽい人もアレルギー云々で煽るようになった気がする いちばん良いのはスマホゲーだろうな。
美少女学園ものとかだったら本人の適正ともマッチするだほ >>122
お前はアレルギーじゃないよ
ただの火病 トキメモトキメモ喚いてたアホに、トキメモ自体が
古いゲームという事実を突きつけたら、書き込みパッタリ止んで笑った 彼にスクエニのナンバリング最新作を次々まかせていって
ゲハで話題になってほしい
パッケージソフトオンリーで ここは是非クロストレジャーズ2を。
他人の褌でやられてもねぇ。 まじめに今復帰しようか悩んでるんだけど
スライムジェネラルってまだ人いる? 11月16日(木) 公開予定のバージョンアップ内容
「モンスター牧場」にて、「タマゴロンのたまご販売所」を追加しました。
・たまご販売所にいるタマゴロンにお願いすると、欲しいモンスターのたまごを探してきてくれます。
・まもの使いやどうぐ使いに転職可能であれば、「スカウトの書」を読んだことがなくても、それぞれの職業で仲間にできるモンスターを仲間にできます。
・「タマゴロンのたまご販売所」を利用するには、牧場コインかジェムを消費します。 しかし今年はドラクエ好きには良い年だな
11出るしライバルズも今の所面白いしバージョン4出るしりっきーは居なくなるし >>127
容易くレイプなんて単語が使えるチョンが何か言ってるなw 番組で人をアレルギー呼ばわりするよりはなんぼかマシやな >>139
お前にレスしたわけじゃないんだがなw
チョンが好きなんだな ドラクエ10を、叩いてるアンチ達は、日本人じゃない可能性が、物凄い高いと思う。
普通、日本人だったら、ドラクエを叩こう等とは、思わないからだ。 レスの殴り合いするにしても16日まで待ちなよ
そこでボロが出るなら思いっきりいけ
素晴らしいなら絶賛しろ 復帰してみたら9、10鯖結構人いるじゃん
サブかもしれんがはじまりの村にも結構いるな >>145
新規も、メチャクチャ増えたからね。
復帰勢の人もかなり多いし、マジで今のドラクエ10は、勢いがあるよ。
叩いてる人達は日本人じゃない奴等と、14とかやってる馬鹿なエアプだから、話すだけ無駄だよ。 とりあえず、ドラクエ10叩きたいだけの、日本人じゃない人達と、他MMO信者達は、スレから出ていって下さい。
ここは、ドラゴンクエスト10の信者が、集うスレですので。 さらっとスレを見てみたら、信者のふりした、アンチも、居るみたいですね。
こうやって、「印象操作」するわけか。
なるほどねぇ・・・・・。 メギでチーム勧誘も盛んだね
90カンストからの復帰だがレベ上げキツくなってんな 相変わらずここが一番ひでえなw
本スレはなんだかんだ多少人戻ってるけどここ死んだままだしなあ >>150
ここは、アンチが、住み着いてしまっている、みたいだからね。
こいつらを、叩き出さない限り、スレに、平和は訪れない。 占い師弱体項目の中にデッキの効果制限も入ってるってことは
またデッキ構成を1から考え直さなきゃならんわけか
俺もう占い師やらんわ面倒すぎる まともなスレタイで、人を誘き寄せ、信者のふりして、ドラクエ10を叩き、印象操作をして、アンチを増やそうとしてる、悪質な人達。 >>152
そういうの書かなくていいから。
どうせチョンのアンチなんでしょ。 そういえば、14に行った人らが、あまりの「神ゲー」っぷりに精神をやられて、ドラクエ10に戻って来たんだっけ。
今は、YouTubeで、配信しながら、楽しそうに、ドラクエ10をやっていて、ほっとしたな。 ID:9xmY1hWXa
句読点のつけ方が日本人ではない むしろ分かりやすくしてくれてるんじゃないかな
>>155からの>>156とかすごく分かりやすい 超久しぶりに試練やってさ、全部玉一つで回れて感動した
でもこれでメタル迷宮二回分かーって思っちゃった スイッチ版
人のいない住宅村でさえカクつく
5年くらい前に買ったPCとは比較にならないほど酷い
Wiiからなら劇的にヌルヌルかもしれないけど
このスペックであと何年耐えられるか不明
無料移行じゃなければドラクエ10のために無理して買う必要なかったかも
ver4アプデで改善されるといいんだけど
マリオカートとかはテレビモードでもクッキリなめらかだから
スクエニの技術力不足だね
720p引き延ばしとか以前に最適化ができてない
メニューサイズもデカ過ぎ
14インチくらいのテレビでも文字読めるようにデザインしたのかわからないけど
32インチの家のテレビではデカすぎて笑ってしまうほど
50インチの人たちなら10m先からも読める
メニューサイズはアプデで選択出来るようになるらしいけど普通に最初から用意しておけよ
とにかく色々と未完成
急いで発売間に合わせたのだろうが今の時点では金を払う価値はない メニュー・アイコンが小さいって意見は多々あれど、今でデカすぎって初めて聞いたな。
まあID隠してる時点でお察しだけど。 >>171
実際にデカ過ぎなんだが
PCでスペック足りなくて解像度落とした時なみのデカさ
少なくとも720Pの大きさじゃない
隣のモニターでPC版と比較するとまるでWii世代の酷さだ
メニューアイコンが小さいって意見はPS4版
こっちは小さすぎるから24インチくらいのPCモニターだと慣れないと見辛い
大画面なら問題なし スイッチは携帯モードでは美麗
こちらはきちんと720Pで描画されていると思われる
メニューアイコンサイズも問題なし
しかしテレビモードだと出力設定をどう変えてもメニューが巨大
そもそも他のタイトルでは問題なく720P〜1080P出力しているし
DQXの冒頭のムービーパートでも720P相当のグラフィックになっている
つまり本体側じゃない
何らかの理由で解像度を落としているだけ
モニターのせいかと思って色々繋ぎなおしたが同じ
HDCP対応してないと云々というなら他のタイトルでも同様に解像度は落ちるだろう
つまりスクエニの技術力不足だ >>172
カスタマイズできる建物に庭具が40。更に花火やらランタンが追加でオブジェクト
吐き出す上、場所によっては近隣の家も視界に入るんだから、下手な町や
フィールドよか重いわな。 switch版Wii Uよりは明らかに安定してるべ
携帯モード時に表示物の小ささが気になったけど
これもv4.0実装時に改善されるしな お前のswitch、GEOで売ってこい
次亜塩素酸水できっちり消毒してからな >>178
すまん、ID無しのイカレポンチに向けて書いたんだが、
その間に貴方のレスが挟まっちまったんだ
謝罪する switch版のUIってwiiUと同じぐらいだろ? Wii Uの時はゲームパッドで遊んだ時はWii版のUIになってた
この点は個人的には見やすかった
switch版は現状は据え置き携帯機大きさ同じだから
携帯機で遊ぶにはちと小さく感じる
とはいえ好みの範囲だから気にならない人もたくさん居るとは思う スイッチは携帯モードでは問題ないんだよ
テレビモードだと携帯モードに合わせた画面レイアウトのままだからクソでかいんだ
これはVer4で改善されるらしいがこの程度の事は発売時になぜできなかったんだと
つまり発売急いだからだろうに
それと住宅村でがくがくになるのはカメラ回した時
とくに光物や庭具配置してない家の前でやっても同じ
キャラもカメラも動かさなければ60fps安定してる感じはある
ただ走りだしたりカメラ動かすとフレームレートが落ちる
ひっかかるというか安定してない
これなら最初から720p/30fpsで良かったんじゃないかと思う
可変はぬるぬるのシーンがあるゆえにフレーム落ちると気になる だいたいちょっと負荷かかった程度でガクガクになるようじゃDQ11の移植なんて無理なんじゃないかと思えるが IDなしはNGワードで弾いてるわ
おかげで全レス見えないスレとかあるけどまあ別にいい >>183
Switchの性能考えたらそんなもんでしょ
PS4と同等のわけないし
快適に遊びたいならPC
PC買うお金ないならPS4で毎月1500円〜 >>186
単純にスイッチ版は開発期間不足だろうね
あらゆる面でWiiUにも劣るんだから
Wii終了に合わせて無理やり出した感は否めない >>191
ホントに高性能なら良かったんだけどなPS4
高い金取ってるくせにネットワークトラブル多すぎだろ。
チムメンが何人かPS4に移行してるんだがかわいそうになるわ たしかにPS4はPSNに不安あって安定してないけどグラは最高レベル
スイッチは色々と未完成過ぎ
結局コスパのWiiUとPCの二択みたいなもんだね
WiiUもいつまでサービス続くのか知らないけどw PS4とスイッチの売上比較がまずでてくるね
WiiUの売上数の推移 >>194
どうせ任天堂がPSNに客流れないように妨害してるんだろ 外部の妨害で簡単に落ちるんじゃあ脆弱すぎるにも程があるな。 本当にドラクエ好きならいつ出るかわからないスイッチ版DQ11を待ちながら劣化WiiU版みたいなDQ10で遊ぶわけないだろう
PS4版でDQ11楽しみ3DS版も楽しみ、CS三機種も要らないのでVer4までにPS4版に移行
これが正しい姿
経済的に余裕あるならDQ11のためにPS4を購入するがDQ10は最も快適に遊べるPC版を選ぶ
無料移行できるという餌に釣られて未完成のゴミ版で遊ばされる悲惨さ
出ないDQ11、ショボいDQ10
苦労してようやくスイッチ手に入れてもこのありさま
たかが4千円程度のオールインワンケチってまでスイッチに固執するからこうなる 3DSは斜視になるだの酷かったよね
息を吐くように嘘をつく あれは、ほんと上手くやったよ
自称ゲーマーのアホも信じとった Wiiでやめていく人たちに今までありがとうを伝える
そう、ありがとうが飛び交う世界へ ver4へのカウントダウン=Wii終了へのカウントダウンでもあるんだな やっとWiiの呪縛から解放されるがそれでもWiiUやSwitchみたいな低スペックハードで開発続けなければならないんだから大変だな
FF14みたいにローエンド切り捨ててハイエンドにサクッと移行した方が開発負担が軽減されてコンテンツ量、密度も増やせるのに
本当に任天堂が癌
メモリーやストレージ上限とかあって圧縮しまくらないといけない時点で無駄な開発労力が費やされる
PC/PS4のみでいけばVer4のリリーススパンは13週どころか10週前後まではいけるだろうに
そもそもWiiUもSwitchもMMO向きのハードじゃない このスレで暴れたって「じゃあPS4を買うか!」と
ならないと思うんだが
仲良く使ってね Ver3ですでにほとんどWii無視したコンテンツ入れてたのに今更すぎるわ
WiiU切ろうがSwitch非対応になろうが関係ねえ
そもそも低スペPCでも動くを売りにしてたのにそこまで切るのは自殺行為にしかならねえ アプデ前で暇だからってID隠しのアホの相手をするなよ Lv100の試練終われなくて引退する人また増えそうだ そういう人はLv99クエのボスで心折れてるんじゃないかな。 レベル100ボスは反応見て難易度調整すると言ってたよ
安西先生そのあたりは結構カッチリ固めてる
まあこの機動力がいつまで続くかが大事だが
とりあえずは大丈夫だろう >>213
お前99解放失敗してブチギレして辞めたからな つーか「Lv99からLv100に上がったらステータス一気に上がる!」とかじゃない限り、クエボスがキツかったら大人しく難易度調整待ちで良いと思う でも安西先生が勝ててるボスに勝てませんとなると
相当ヘタクソという事になってしまう 99解放に勝てないという人達は
そもそも上手い下手関係なく
「バトルはサポ任せで自動的に突破できる難易度にするべき」
と考えてる連中だからね…
DQ11でもボスでは装備整えたり
めいれいさせろで自分で戦い方を考えたりする難易度だったのに いや真面目にやって普通にどヘタクソなのもいるぞ
サポの誘導とか全く把握できてないレベルと思われる まあシリーズでも珍しいレベル上げて突破出来ないゲームだからな
ゲームらしさはより強まってる証拠でもあるが >>221
そういう奴はそもそもサポで行こうとしないよ
フレなりチームなりに手伝ってもらう まあチームだと、手こずってそうな人いると
声かけて一緒にクリアさせてしまうわな、前の解放のときは3回以上は出撃した
ついでにみやぶる出来て丁度良かった記憶がある レベル100になったら立ち姿ぐらい開放してほしいな
あんまあれ増えてない気がする 立ち方といえば、天地雷鳴士の立ち方の取得条件はどうなるかな
いきなりLv50だから即取得なのか、職クエの報酬になったりするのか 予言者コラボであの立ち姿ほしかった…もうかなわぬ夢か? ツールでver4記念ログボがあるけど、ジェムが無くてセコい switch版予約してるけどインしながらswitchソフトも遊びたいからWiiU版もバージョン4買うか悩んじゃうなー
てかポケモン本編本当に出たらこの問題がな 復帰して闇の領界のラスボス弱で倒したが
数押しでプレイヤーに嫌がらせするようになったのか 金がスッカラカンだけど
装備品って今☆3だといくらで買えるんだろう
錬金は自分でする…つもりだったんだけど
☆3無印と+3全成功がほぼ同値段ってどうなってるの 武器のことなら今は新武器が出る直前だから特に錬金済は底値になってるぞ?
あと3日待てば新装備出るのに旧装備買う奴はそうそういない 80以上の装備見たら、ほしなしでさえ値段があがってる
ほし3だけお安くなってるなら、失敗品10万ぐらいでw >>233
あれは動き出す順番を把握して戦うやつだから(実装時にやっただけなのでサポは知らない)。 >>236
必要素材が沢山あるせいで原価高い。
それに複垢、サブが蔓延してるせいでゴールドある人は億とかざらにあり、無い人は無いという状況だからバザーの価格も失敗品でも下がりにくい。
格差を減らすためにバージョン4から宝箱から一部の装備?を拾えるようにしたんだろうしな。 職業専用装備だけ錬金固定で装備欄除外してくれたらいいのに いや緑の錬金石が余ってるから盾でも買おうかと思ったんよ
どうせ性能変わらんだろ?(偏見
全成功品と無錬金が同価格って
まさかパルで稼いでるのか 盾とか重鎧はパル前提でしょ
属性耐性前提の狂った市場 すでに勝ち逃げだろ
やりたい放題自分のオナニーを繰り返して逃亡に成功 これ以降干されるならともかく、次もまたドラクエ関連の作品に関わるんだろ?
勝ち逃げだな 国民的人気ゲームのディレクター務めた時点でおまえらよりは勝ち組だよ 錬金石ってまた新しいのになるのか
黄色貯めてて損した 大型アップデート情報 バージョン4.0 (2017/11/8 更新)
http://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/052335232b11864986bb2fa20fa38748/
公開から1週間経ってもう一度見て見るとver3と同じようなスカスカに感じる これがDQX開発の実力ってことだろ
頭を変えただけでコンテンツ量が2倍にも3倍にもなるわけがない v4でも.0の間が出発準備号で
また同じ事やったらさすがに安西先生の風当たりはリッキー以上に強いものになると思う
v2.0と同等の内容でも絶賛してくれるか怪しいのに >>260
うちのチームより少ないな
ゲハ発祥だからそれなりのゲオタが集まってるだろうに >>262
4.0でエテーネ王国に行けるのは確定してるよ バトルプランナー→チーフプランナー→ディレクターの流れからして次期ディレクターはナオミやな 3.0との最大の違いは最初から周回コンテンツがある事 時期DがナオミならTVで顔見せ開始かもしれんが刺青隠さないとな 回数制限なしで、一応最新の武器手に入るのは悪くないわね Ver4
・新しいストーリー 時をわたり新たな冒険世界 13週ごとに更新
・サブクエスト 街、フィールドに多数(過去最多)
・外伝1 約束の旅人 VU毎に更新
・外伝2 時を巡る命題 VU毎に更新
・サイドストーリー キャラクターズファイル VU毎に更新 第一弾はリーネ
・Wii版終了にともないクライアントプログラムのグレードアップ
・全機種オフラインモード終了
・新職業 天地雷鳴士 一年後にもう一職
・新コンテンツ アストルティア防衛軍
・新コンテンツ バトエン
・新コンテンツ いにしえのゼルメア
・新コンテンツ ドルボードレース
・新強敵コンテンツ 常闇型エンドコンテンツ
・LV100〜解放 半年後に105解放
・モンスターから装備ドロップ(レアリティの高い全パルプンテも)
・Lv96武器の追加と青の錬金石
・スライムレースの常設化
・新カジュアルコンテンツ
・ピラミッド探索コンテンツ
・その他既存コンテンツのテコ入れイベント各種
・バトルバランスの調整 (戦士、占い師の弱体化、デバフの強化)
・コロシアムの全面リニューアル
・所持品枠の拡張
・特技呪文の非表示化
・モンスター特技追加
・仲間モンスター追加(4.1〜4.2) スクエニとしてはスイッチ版DQ11の移植を進めながらDQ12開発スタートまではDQ10に力を入れ収益増を見込んでる
状況はDQ11開発スタートでリソース削減されたVer3と全く違う
新たなプラットフォームの追加もあり、DQ12の開発スタートするであろう2019年初頭まではこの勢いは続く
恐らくDQ12の対象ハードはiOSデバイス
ポケgoのようなGPS/ARバトルを含むと予想(もちろんこれはオマケ)
もしくはPS4/switchマルチ
DQXver4は4.4まで続くとしてラストバトルは2019年春ごろ
Ver5が2019年秋以降とするとDQ12の平行開発スタートするなら2019年初頭が無難(このころにはVer4開発も大詰めだろうから)
2022年にはVer6で初期構想の10年の節目となりDQ13オンラインへ移行を促していく
2025年から2030年くらいまでにDQ13がリリースされバトンタッチ
MRベースの仮想ドラクエになるだろう
これが2050年くらいまで続く 2040年代にDQ14〜15のリリースで
2050年代にDQ13もサービスが一段落してDQ16へ統合されるのが2055年〜2060年あたり
2070年までには新たな画期的デバイスで動くドラクエが遊べるかもしれない
期待が楽しみだ >>275
クラウド化された堀井エンジンがゲームデザインするに決まってるだろうに
知的生産のほとんどはAIがやる時代になってる あと30年もすればAIが企画制作してSNSなどリアルタイムで情報収集しつつ最適なゲーム、シナリオをAIが作るようになる
プログラミングやデザインもAIが行いデバッグもAIが行う
この時にどんな過去の開発者のシミュレーションをするかでゲームテイストを変えてくるわけだよ
ドラクエ17くらいになるともう堀井エンジン使ったものになってるだろ 2070年くらいになれば
農業、漁業や工業生産はロボットが行い、知的生産はAIが行い
流通は無人化自動車や船舶、ドローン、鉄道などが行い
人間はかなり楽して生活できるようになってるだろう
高齢者も安心してドラクエで遊べるから心配するな 〇〇の心を自分の名でもらうために苦労して期限内にDQ11といてたやつは
どうでもいい像に強制交換されて大変だな
http://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/052335232b11864986bb2fa20fa38748/
>「○○の心」が「時の化身の像・庭交換券」に変化します。
>・バージョン4.0開始のタイミングで強制的に変更されますので、ご了承ください。 交換されるの知った上で昨日自キャラと同じ名前の心取ったわ〜
やっぱ自分でクリアしたら達成感が違う
これこそゲームの楽しみ方だわ 〇〇の心は、収集アイテムリストに載るか
使用不可でもアイテム枠に記念として残せるとかできないんかね?
それか自分の名前入りの11勇者像・庭とかさ >>289
心である必要は無いけど、せっかくだから名前入りアイテムは残して欲しかったな ドラクエ]新しいのできたんか…
でも放置伝説が楽しいからしばらくええかな。
http://1.h123.jp/?platform=zyx 業者のスパムだから無視しとけ
アドレスごとNGでいいぞ メタル迷宮券貯めてるけど
雷鳴士はいくのつらいんかひょっとして >>300
範囲広いし対象を中心とした範囲だから深く考えなくてもメタキン狙えばほぼほぼ全て巻き込めるよ >>300
アゲハは出が遅いだけで十分信頼できる
ヤリとムチがアカン(´・ω・`) アゲハは幻惑時でも必中で、実はガードやみかわしもされないのよな アストルティア防衛軍の世界観についてあまり文句が出ないのって
・コンテンツ自体が面白そう
・ペリポンの科学力なら可能
・そこそこ人気あるけど再登場させにくいキャラを上手く拾ってる
この辺が理由かね? 敗北したときに何も起こらないなら
相手が今日のところはこのへんで勘弁しといたるわ
とかいろいろあるけど、遊んでみるまでわからない ・育てたキャラの強さそのままで戦える
・参加権や報酬の制限がない 参加権の制限で思い出したけど、王家とバトロはもう制限いらんだろ 王家は帝王より冥府のほうがありがたい
帝王はつまらないから
そこを調整しないと フレンドのありがとうってかきおきメモがあるから
そういうことなんだなと察した >>305
そもそも、世界観世界観うるさくないからな
銃器無い世界なのに、盗賊が必殺技でパンパンやっても誰も突っ込まないし そもそも武器がスティ杖扇でしょ?これでローブ枠じゃなかったらなんなのか スティックと扇
両方装備できる職業がすでにあるんだよなあ PS4でドラクエ10はやる気しなかったな。
PC、Wii U、3DSときてスイッチもオールインワン買ってしまった。
1垢だけどw チムチャフレチャをログインしてなくてもスマホから覗いたり書き込んだりできますよ。ってマーク >>310
そろそろ宝珠が出やすかった初期の頃に戻せばいいのにね Ver4買わなくても3DSでならVer4部分も出来るな
まともなプレイは出来ないに近いが 任豚が暴れて荒しまくってて酷いんだけどまさかお前らじゃないだろうな?
【PS4】PlayStation4版専用スレ part13【ドラクエ10/DQX/DQ10】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1510196892/ そういやここもハイスペックなPS4版でWii奴をハブってやると息巻いてた奴がいたなぁ 久々に課金するぞ〜
1ヶ月課金でver4の様子を見て決める 今日のうちにやっておくとよさそうな事
・カンストしてるなら特訓モードから経験値モードへの切り替え
・カンストしてるなら日課週課報告待機
・パワーレベリング用の料理調達
・まず天地雷鳴士転職目指すならカミハルムイでログアウト
・天地雷鳴士をメタル迷宮で倒すなら適当な扇と扇スキルへの振り直し(ペアチケ寄生なら適当に)
・天地雷鳴士の特訓カンストも目指すならメタスラコインそれなりに
・メタキン、はぐメタ上げするなら爆裂振り直し
・メインストーリー、外伝ストーリー、クエスト各種やLv100ボス倒せる程度の優秀なサポ借り(無難に戦旅僧+1構成)
・黄昏の奏戦記(戦占弱体化なのでその構成で戦っていたなら今日のうちに倒す方が楽、超玉やオグリ、黄金花に錬金10と今回はお得)
・邪神四獄(占い師弱体なので今日やる方が断然楽)
・占い師のバージョン4対応デッキ作成(占い師やらないなら不要)
・畑の水やり(前回の水やり時期によってはメンテ中に枯れる事があるのでログアウト前に一回まいておく) (´・ω・`)
141: (アウアウカー Sad3-Y0ey) [age] 11/11(土)06:53 ID:5D9rcJlha(1) AAS
ドラクエ10を、叩いてるアンチ達は、日本人じゃない可能性が、物凄い高いと思う。
普通、日本人だったら、ドラクエを叩こう等とは、思わないからだ。
146: (アウアウカー Sad3-Y0ey) [age] 11/11(土)10:37 ID:9xmY1hWXa(1/7) AAS
>>145
新規も、メチャクチャ増えたからね。
復帰勢の人もかなり多いし、マジで今のドラクエ10は、勢いがあるよ。
叩いてる人達は日本人じゃない奴等と、14とかやってる馬鹿なエアプだから、話すだけ無駄だよ。
147: (アウアウカー Sad3-Y0ey) [age] 11/11(土)10:41 ID:9xmY1hWXa(2/7) AAS
とりあえず、ドラクエ10叩きたいだけの、日本人じゃない人達と、他MMO信者達は、スレから出ていって下さい。
ここは、ドラゴンクエスト10の信者が、集うスレですので。
148: (アウアウカー Sad3-Y0ey) [age] 11/11(土)10:44 ID:9xmY1hWXa(3/7) AAS
さらっとスレを見てみたら、信者のふりした、アンチも、居るみたいですね。
こうやって、「印象操作」するわけか。
なるほどねぇ・・・・・。
151: (アウアウカー Sad3-Y0ey) [age] 11/11(土)10:53 ID:9xmY1hWXa(4/7) AAS
>>150
ここは、アンチが、住み着いてしまっている、みたいだからね。
こいつらを、叩き出さない限り、スレに、平和は訪れない。
153: (アウアウカー Sad3-Y0ey) [age] 11/11(土)10:55 ID:9xmY1hWXa(5/7) AAS
まともなスレタイで、人を誘き寄せ、信者のふりして、ドラクエ10を叩き、印象操作をして、アンチを増やそうとしてる、悪質な人達。
154: (アウアウカー Sad3-Y0ey) [age] 11/11(土)10:56 ID:9xmY1hWXa(6/7) AAS
>>152
そういうの書かなくていいから。
どうせチョンのアンチなんでしょ。
155(1): (アウアウカー Sad3-Y0ey) [age] 11/11(土)10:58 ID:9xmY1hWXa(7/7) AAS
チョンは14でもやってろや。
336(1): (アウアウカー Sad3-Y0ey) 11/15(水)15:14 ID:yCtBEwuHa(1) AAS
任豚が暴れて荒しまくってて酷いんだけどまさかお前らじゃないだろうな?
【PS4】PlayStation4版専用スレ part13【ドラクエ10/DQX/DQ10】
2chスレ:dqo 取り直さなくても雷鳴氏50のポイント扇にふればいいのに エンゼル帽被ったペアメタル乞食が大量に発生しそうw >・黄昏の奏戦記(戦占弱体化なのでその構成で戦っていたなら今日のうちに倒す方が楽、超玉やオグリ、黄金花に錬金10と今回はお得)
錬金石って色変わらないんだっけ
弱体といっても黄昏の難易度なら後にやってもいいか
他は同意 わかってないな
新職業が入る事と戦弱体化でまたサポAIがアホになるに決まってるだろうに
マッチング型コンテンツならともかくサポメインで通うようなコンテンツで経験値依存しないようなものはさっさとやっておくのが吉
あと青錬金石が来るのは
・当日からの日課討伐/迷宮テリー/迷宮宝箱
・翌週からの週討伐
・22日からのお宝探し
・25日からの邪神
・12/1からの黄昏
その他イベントとかでも配るだろうが あー邪神でパーティー半壊からの審判ドヤが出来るのも今日が最後か
行っとこうかな サーバー01 ふつう
サーバー02 ふつう
サーバー03 ふつう
サーバー04 ふつう
サーバー05 ふつう
サーバー06 ふつう
サーバー07 ふつう
サーバー08 ふつう
サーバー09 ふつう (新人・カムバック専用)
サーバー10 ふつう (新人・カムバック専用)
サーバー11 ふつう (ひとりプレイ推奨)
サーバー12 ふつう (ひとりプレイ推奨)
サーバー13 ふつう (ひとりプレイ推奨)
サーバー14 ふつう (ひとりプレイ推奨)
サーバー15 すいてる (キーボードなしの人推奨)
サーバー16 すいてる (キーボードなしの人推奨)
サーバー17 すいてる (キーボードなしの人推奨)
サーバー18 すいてる (キーボードなしの人推奨)
サーバー19 すいてる (ダブルすれちがい推奨)
サーバー20 すいてる (ダブルすれちがい推奨)
サーバー21 ふつう (配信推奨)
サーバー22 すいてる (配信推奨)
サーバー23 すいてる (学生推奨)
サーバー24 すいてる (学生推奨)
サーバー25 ふつう
サーバー26 すいてる
サーバー27 すいてる
サーバー28 すいてる
サーバー29 すいてる
サーバー30 ふつう
サーバー31 ふつう
サーバー32 すいてる
サーバー33 ふつう
サーバー34 すいてる
サーバー35 すいてる
サーバー36 すいてる
サーバー37 すいてる
サーバー38 すいてる
サーバー39 すいてる
サーバー40 ふつう
ver3の終わり Wiiがなくなった世界の影響が明日から
わかるであろう 評判はこれからだろうけど
期待値の高さは感じるな
ちゃんと作ってあればふつうに戻って来るんじゃないかな ver4のポイント
・モンスターからの装備ドロップによるハクスラ要素
・防衛軍など多人数参加型コンテンツ重視(将来的には8人を超える)
・更新13週でスピード感を出す
・戦占弱体化などバトルバランスへの切り込みと各種緩和の引き締め
・サイドストーリーの常設と豊富なクエスト群
・プレイリサーチに沿った現実的な各種調整
・情報開示の公約 安西「こんなの誰もやってないので廃止」
安西「こんなに大金配っちゃだめ」
安西「戦士強すぎいい加減にしろ」
安西「占い師壊れすぎなのでまともにします」
安西「情報公開遅すぎ、しかも下手すぎ、俺はうまくやる」
公開情報のほとんどが前任Dの成果へのダメ出し
だから好感が持たれてるだけ
実際にそれができるかは一年待たずにわかる
とくに4.2あたりで息切れするかどうかでわかる
少なくとも前任Dは2.2で思いっきり息切れしてた
その時に勘のいい奴は気づいてたはず
いつかスカスカバージョンを作るだろうと eshopで購入完了してDL中
オールインワンパッケージのページから行ける 早速switchで、DQXall in oneページの追加コンテンツからVer.4を買いました ver4からスイッチでやるよ
防衛軍でお会いしましょうー 追加DLC扱いだからNEWには出てこないんだな
コレクション的な意味合いでパッケージ欲しいから明日店頭に買いに行く >>362
パッケ欲しかったけどオールインただでもらっててパッケないしもうDLで良えわってなった スイッチ版更新早いな
10分くらいで終わった
この時点でもうスカスカw 眠れる勇者と導きの盟友族、ってコピペして修正ミスったのかw >>364
一応いっとくけど、DLC部分じゃない本体ソフトの更新も来てるよ
手動で更新かけてから寝るといい
まあこっちも10分程度だが DLC部分は2分くらい
本体更新が10分くらい
526MBくらいだったかな
ま、明日の昼まで遊べないからこのまま寝ればOK >>357-358
分かりづらいなこれ
探してもうた >>305
リキカスがホーモ神殿とVer3で世界観をずたずたに切り裂いてくれたから
防衛軍では全然違和感感じないわ 無線だけど10分だったな
まあスリープして寝てれば終わるよ 確認してないがスイッチ版が720pから1080pになったって本当か… >>376
据え置きモードと携帯モードは違うんじゃねえのか? スイッチ版だけどオープニングムービーの音量下がってない?
前からそこだけ妙に音量デカくなってたのがまともになったような そもそもSWITCH液晶が720p前提だろ
ゼルダ無双は、ドック時のみ選択ができるぜ
720p60fpsか1080p30fps サブタイに絡めて、新作発売記念としてジェム5000クレクレ 追加コンテンツに売り上げも何もあるかよ
殆どDLだろ ダウンロード版じゃ無いと毎回パスワードディスク入れないといけないハードもあるし、ネットワーク環境前提のゲームだからDL版が安定なんだよなー 1stがDL版なら、以後はパッケでもディスクレスだよ スイッチ版のパケとか箱の中にDLコードが入ってるというだけだし
どうしても実物を棚に並べたい人用やね パッケージのほうが安いしな
俺はauのwowmaで実質2200円くらいで買えたし
通販だけど復帰組でまだ3.5中盤だから多少遅れて届いても構わない パッケージからDLに移行する人はいても逆はないもんな
パッケージにこだわる人は所有欲で並べるのが好きなんだと思うけど途中のバージョンからパッケージ並べる人はおらんし必然的にDL版の割合が増えるの当然だと思う >>393
そんな拘りは無いけど単純に安いから追加ディスクはパッケだよ Wii→Wii Uのアップグレードサービス受けてからパッケージへのこだわりは捨てた。 >>376
4.1以降ならドック時は1080対応できるかもって話
現状は携帯もドックも720のまま
というかスイッチだと
eshopからDQXver4への辿り着きにくさは異常
さっさと改善しろ
むしろゲームニュースで発信しろ ドロップなんて少しテストしりゃおかしいの分かるだろ
何でこんなの直せなかったんだ >>403
新要素の確認が忙しくて、既存要素での漏れの発覚が遅れたんだろ。
まあ、事前に気付いてアナウンスできただけまだマシ。 解放ボスくっそ強いと聞いたから覚悟して挑んだんだが弱いんだが
安西先生? 俺も強いて聞いて下調べ程度にサポで挑んでみたらあっさり勝てた
99解放の方が強かったんじゃないかね 広場見たらオートクレール攻撃力294なんだけど本当かね
アスカロンが180だぞ ちゃんとテストプレイしているのかよ問題が
常につきまとうね > 今バージョンでは、大変恐縮ながらこれらの不具合を残したままリリースさせていただくこととしました。
お客さんを何だと思ってるんだろう? >>421
さがっとるやんけw
でも処理的には理解出来る 牧場やろうとしたら落とされまくってパーティーすら出来やしねえ ◆メインストーリー「遥かなる故郷へ」にて移動できるようになる新世界にて、以下の問題を確認しています。
・タッピツ仙人を倒しても、「呼び寄せの筆」を落とさない
・エンゼルスライム帽を装備していても、「エンゼルハート」を落とさない
・「Vジャンプの仮面」「Vジャンプの仮面改」「フワフワメガネ」を装備していても、「フワフワわたアメ」を落とさない
・常闇の聖戦の「プリネラのおまじない」効果がある状態でドラゴン系モンスターを倒しても、「竜牙石」を落とさない
・占い師の特技「アルカナ占い」を行っていても、「タロットコイン」「タロットコインの破片」を落とさない
・魔法の迷宮にて「占い師ミネア」の占い効果「悪魔のカード」効果を受けていても、「うまのふん」を落とさない
⇒今後のアップデートにて、修正を予定しています。 防衛戦つらすぎワラタ…負けたら何ももらえないな
セオリーわかってないと何も勝てない予感 有線ドックから取り外した時の切断何とかならんかな
シームレス化が無理なのは仕方ないにしてもゲーム内でワンクッション挟んですぐ復帰できるようにとか ノートPCからLANケーブル引っこ抜くのをゲーム側でどうにかしてって感じ? サーモンランなら全滅してもそこまでのイクラ貰えるのに防衛ランはなにもないのかよ 3DSの便利ツールの更新しろって出るけどeshop探しても出てこない? 一番左のアイコンの中のどっかに更新ソフト情報とかある なんかもうこのスレの流れ見てるだけで復帰しなくていいかなって気になる
拡張が出た日のオンラインゲームのスレだと思えねえよ Ver3の時なんてスレの流れどころか中身も拡張が入ったとは思えない
普段のアプデと変わらん内容だったな
今回はそれよりはマシである事を祈る 祈るってか3よりマシなのは間違いない
3より酷いってなったら初日学園だけとかそういうレベル
どうでもいいけどバトエン我慢したらバグ取りできたのでは? いつまでグチグチ3.0の文句言ってるわけよ
女々し過ぎだぞ >>434
タイトルまで検索して色々調べたら右上のソフト更新情報にたどり着いた 別に不具合なんか次のアプデまで放置するわけじゃなしどうせすぐ直して来るんだからいいだろ
FF14の拡張なんか前回も最近のもなんか進行不能バグやデータ破壊バグをずっと放置して客をバカにし続けてたんだぞ、FF14より全然マシ どこもパッケージ売り切れとるねえ
駆け込みで買う人続出したか結局 予約が単純に少なくて仕入れ自体が減らしたんだろうな
こういう時はDL版が更に伸びるが、どうなるなね >>443
何それ?聞いたことない
どっかに情報載ってる? WiiUでプレイしていて、スイッチ買ったのでせっかくなので移行したいけど
v1〜4まで買い直さないと行けないのが嫌だからv4は買ってないわ
評判待ち >>447
次のアクセが顔コーデになるのを祈るしか 数年ぶりの拡張だってのにお祭り感が薄いな
Ver3の悪夢はまだ払拭できないか 装備ドロップはドロップ率も高いしキラ箱からの全パルで光14%梅みたいなのまであるから
もう職人システムそのものが要らない気さえする
ドロップ来る前までは率が低いだろうと思われてたが
実際にはターゲットモンス狩り続けてるだけでだいたい欲しいものが手に入るし
バザー相場億レベルのパル品さえも落ちてくる
こうなるとバザーでのパル錬金の価値は確実に崩壊するので
錬金職人から順番に死んでいく
最新装備のみノードロップという方法にしているがその最新装備の性能が微妙過ぎるので
みんな金使わずにそこそこの性能装備揃えられるドロップ品で満足していしまう
もともと何のための金策かって言えば装備のためがほとんどなのだから
ここが全部コストカットできるようになると金策自体が要らない
なので素材価格も連動して暴落していくだろう
馬鹿みたいに素材抱えてた連中は軒並み破産
とくに結晶業者はもう生活していけないレベル
やっちまったな安西 今後は
・ライト → 装備品はモンスターから調達で十分、日課や試練で稼いだ分は他の買い物に充てていく
・廃人 → 装備品は職人から最新の理論値を超高値で買っていく、金がなくなったら適当にRMT
・準廃(貯金多め) → 装備品は最新のものは職人から買い、それ以外はドロップ狙い、金策はこれまでどおり続けていくが結晶など素材系は終わり、職人メインは廃業(調理除く)
・準廃(貯金少なめ) → 装備品は全てドロップからのパル狙い、金策は必要になったらするかもしれないが職人もキラマラも結晶も終わるので何して稼ぐのかは不明 職人は最新装備以外は売れなくなるので
まず生産系では裁縫から死んでいく(防具は盾があるのでまだマシ)
次に結晶金策する人がいなくなるので錬金も死んでいく
序盤は素材価格暴落するので回し続けるだろうが防具が来たら色々と終わる
木工と道具は釣りなどの他の方法が通用するのでまだ生き残れる
調理も同様で強敵戦での料理必須という状況を考えると安定した収益が見込める ゴールド稼ぎが新規離れや復帰妨げてたから
これは良い修正だよ 職人死滅するなら大歓迎よ。
アホみたいな装備品価格インフレしてたのが暴落、素材も暴落するなら自作も気軽に出来る様になるし、遊びの幅が広がるじゃないか。
ありがとう安西 コロシアムは装備揃えた固定に野良がやられはじめて
文句が噴出して、野良と固定わけるかもな >>454
業者と転売屋を皆殺しにしてから絞るつもりなのかもしれない で、Ver4.0シナリオはどうなの??Ver3は細切れ長期間地獄だったけど スライムレースはゴールド報酬減らすって言うてたやん 装備ドロップに対して職人さんイライラしてて笑うわ
まあ4年もシコシコ職人ミニゲームやってたから仕方ないんやろが 学園のスキルブックも最初いいねって言われてたんだよなあ…
だんだんランダムに嫌気がささなければいいんだけど
まあスキルブックと違ってどうしても欲しければ金出せばいいだけだけど ハウジング勢は大変そうだな…
家具は落とさないよね バトエンつまらなくはないけどテンポ悪すぎて何度もやる気にならんな >>469
うちの近所もこのパターンだった
スイッチ版パッケージで買おうと思ってたんだけどなぁ 埼玉にあるシータはまだ残ってたわ、真やいばどうなってるか、ドロップは結構落ちるのか
>>446
メインコンテンツやレアモンスが出るフィールドに人が集中しすぎて鯖落ちしただけで進行不能バグだのデータ破壊バグだのは一切聞いた事ない 職人ありきがガンだったけど職人の中でもライト向きだったパル錬金から死ぬのは皮肉だな
これからは調理が増えるのかな? 消費する調理が流行る分にはそんなに問題にならない気がする 防衛は飯無効なんだがw
複垢職人が死ぬとその分のリアルコストが開発や利用料には来るだろうな
最初はいいけど普通のMMOに寄るならフックが足らんかな
PvPに括り付けられんしどうするんだろうw パル品が死ぬと埋め尽くしが高くなるからなあ
攻撃錬金の武器なら防衛軍とかでいいんだろうけど
速度、会心、耐性なんかはランダムで狙ってられんしな ストーリー長すぎ
8時間くらいやってまだ終わらん
外伝とサブクエは手付かず
さすがに即日全クリアは無理か きちんと耐性揃えた防具ほしいときはしばらく待って値段下がるのが狙い目?
パル品とかいらんねん頭下で三耐性ほしいの ストーリー密度はそこそこ
からくりギミックとかもそれなりに
相変わらずよく動く、モーション班はがんばった
ボスはまあまあ強い
フィールドは美麗
BGM微妙
というか戦士や占い弱体化は影響はあるだろう
各地のボスポイントには死体が転がってるからライトから不満噴出するのも時間の問題か
これ難易度下げても死ぬ奴は死ぬ バトエン、テンポ悪い事以外は面白いけどフレンドと対戦できないの謎なんだが? 攻略法があったりPT組めばクリア出来る難易度なら
ライトは問題ないでしょ
前も広場荒らしてたのはコミュ障だし >>482
既に供給減ってるので星3&+3のバザー品は上がるんじゃねえかな
ゴールドの消費場所は減るのに狩りでGは溢れるのもある >>485
え、人と対戦出来ないのか
ルゥイッキーーーーー!!(織田祐二風) 既存のコインボスとかって戦士弱体に合わせて調整してるの?
真やいばありきで調整してたんでしょ レベル解放しようとしたら直前で追加パッケねーよって怒られた
クエスト受ける前におしえて >>491
ver4導入してなくても受けられるけど飛び込めないのは不具合らしいぞ 達人クエ、取るの面倒そうな天地の必殺目当てで宝珠貰ったら一発で2玉出た
来週からまた石板貰うか 天地雷鳴は、結局はザオもあるDPSなのか
ライバルが多い激戦区だが、ダメージ分散型だから流行んないだろうなあ 職業バランスが悪すぎるほぼアタッカーがしか追加されない17職もあるのに 新武器、出来のよさによる上昇値が大幅低下してるの何なん?
せっかく基礎値大幅上昇したのに、これのせいで思ったより強くない。 キュルルの専用BGMだかが
何となくモーグリのBGMに似てると思った ようやくダウンロードし終わった...。
WiiUはとっくにダウンロード終わってるのにパッケ買ったswitchは合計三時間もかかりやがった(;´Д`) >>497
星の数の格差を縮めたかったんだろ
金貯めていいの買うのがバカバカしくなってきたわ 数ヶ月ぶりに復帰して天地雷鳴士で防衛軍やってるけどどっちも楽しいわ
これがもっと前から出来てればなあ あ、ただ防衛軍で経験値入らないのはマジでクソ
なんでここの開発はレベル上げと金策と強敵コンテンツを並列して出来ないようにコンテンツ作るんすかね エンドコンテンツ(多分)にレベリング目的の適当マンを混ぜないためじゃね
目標の統一 ラ ス ボ ス は【 ド ミ ネ ウ ス 】
(【 エ テ ー ネ 国 王 】、メレアーデやクオードの【父】)
時獄のドミネウス
魔人王ドミネウス
の2連戦
時渡りの力で未来を見てエテーネを滅びから回避する為に【 異 形 獣 】(機械兵みたいなもの)を【アカデミア】に作らせ、
異形獣に人間から力を奪って集めさせていた【 黒 幕 】 ネタバレガイジいつも思うんだけど
ラスボスの名前見て困る奴がアプデ翌日の5ch見るわけねーだろw 防衛軍は入門編があればよかったなー
復帰したてでレベル80ぐらいの人でも遊べるやつ ポケモンの初週売上との比較をするぞっていう前フリだね まものと道具もモンスター召喚できるようにはよw
1体だけで誰か違うのにしたら入れ替えで
HP減ったら下げよう >>507
名前だけだったらレベル99解放でもう出てるわけだしな
ジャゴヌバってね ディスクとしてのver4のストーリーボリュームはすごく良かったが、今後のアプデでのボリュームでいろいろ判断しなきゃいかんな また何のアナウンスもなくアプデ間隔がズルズル延びていったり
ボリューム据え置きと言いながら短くなっていったりってのが無いとも限らんしな
それくらいver3は信用をなくした >>469
PS4だけ月額1500円で他ハードの月額利用権使えなくて
PSNが落ちる度にログインできなくなるマゾ仕様だからな
PS4はメリットよりもデメリットが多すぎる wiiu版って内臓メモリからUSBメモリにする場合そのままコピーしちゃっていいの? switch買えないままのWiiユーザーもまだいるから3よりスタートは少なく、それ以降でジワジワパターンだな >>485
パッケが昨日届かなかったから、同じ境遇のフレとVer4無しでも遊べるバトエンやろうとしたのに
PT拒否されていきなり萎えたわ まあ個人戦なのに知り合いとPT組んで参戦できたら
示し合わせてプレイできてしまうって事を考慮してるんだろうけど 仲間とお互い★オンリーにして●と全員だけ攻撃エンピツ戦法とかやる人出るかもだし ストーリーが一日で終わらなかったのが久しぶりのボリュームに感じた
まあ3分の2は終わってんだろうけどver4出だしは概ね良いな コーエー出身の安西先生が作るドラクエ10バージョン4のコーエー要素
・侵攻する大量の敵を食い止めて要害を守るミッション
・陰陽師っぽい天地雷鳴士
・電気ウナギ 4.0だけで3.0〜3.3(闇)くらてまでのボリュームあるね バージョン3を4コママンガに例えると
3.0 タイトル
3.1 1コマ目
3.2 1コマ目と2コマ目の間
3.3 欄外の落書きでの補足
3.4 2コマ目
3.5前期 3コマ目
3.5後期 4コマ目 マジか。ver3は配信ペースのあまりの遅さもあって中途脱退者だけでなく
様子見で課金しない人も多かっただろうから、さすがに危機感を持ったのかな フィールドのボリューム(ダンジョンや町含む)はだいたい3.0〜3.2くらい
シナリオボリュームが3.0〜3.3くらいという印象
Ver2.0並かそれ以上はあるかも
外伝やサブクエ、サイドストーリーまであるから 防衛隊の職強要実績がいらんので早急に削除しておいてください ver3は、全部すっ飛ばしても繋がる内容を11発売まで持たせるため更に薄める&無関係シナリオ突っ込んで間を誤魔化してたからな
ver4は、11というタンコブなくなって、やりたい放題とりあえず色々突っ込んでるな 武器鍛冶マックスまであげて引退したけどまだ息してる? >>531
無駄なものをつくるのを極力辞めただけだろう
バザーもさびれはじめてるしw ドロップはコロシアム遊んでる人たちにとって
遊びの幅が広がったね >>537
コロシアム行きやすくなったわ
金いらんのはとてもよい 4.0シナリオやってきたけど良かったわ
ボリュームあるしメイン系列のキャラがおおむね好感触
戦闘難度抑えめだからそこまでがっつりキャラ強化してない人でも難易度選択来る前に十分やれると思う 5年かけてようやくドラクエらしいMMOになった
装備ドロップと防衛軍は大成功
バトエンはどうでもよかった
あとは常闇を継承するエンドコンテンツができれば完璧
次はライト向けのイベントをきちんと作れるか
それが問われるのはクリスマス >>541
全フィールドだよ
夢幻のスモールグールから無法者が落ちたりするから
ただ93装備とかはver4エリアの方が多いかも 提案カテゴリからコロシアムも職人と一緒に消えてるんだが・・・・・・なんかやるんだろな >>542
Ver2.0がメルサン、セレド、アラハとグランゼそれぞれの物語があった事考えたら
それよりは少なく感じるかもしれないけど総合的に見ると同等じゃないかな
各地のクエストも含めて
とりあえずver3の一年分くらいは詰まってる印象 >>541
どこでも可能だと思う
売上本数と約1ヶ月ぐらいバザーと職人の人々の様子でも伺うか 俺は今日からVer4だが、話聞いてる限り良さそうだな
というかそれぐらいのボリュームがあってこその拡張パックだからな
3,0が異常過ぎた >>544
なるほどさんくす
LV上げしながらやる感じかな ヒロインといい他のキャラもリソルとかアイゼルみたいで学園っぽくて不安だったけど、
ドラクエのストーリーのキャラになるとぜんぜん魅力的やんこいつら
どれだけ学園が残念だったかよく分かった 今まで通り戦士で預けてるけど、フレに借りられまくってる
真やいば弱体化しても戦士つおいの? >>553
真やいば護法のダメ減少効果は弱体化したけど一緒に入るヘナは強化されてるから効果量は大きく減ってはない
ヘナだけでも十分弱体できるから真やいば効果が必須にならなくなったって話 ver3はマジでDQ11にスタッフ持ってかれまくってたのかな GEOでポケモンと一緒に任天堂ポイント買ってver4導入したぜ
パッケの方はスイッチとUは新品品切れ、PS4はまだあった感じだったな 占い前のままだったら防衛軍も占い8とかになってたな >>554
なるほど、サンクス
まだまだフューリーでなんとかなりそうなんだな サブアカの分もswitchのeshopで買おうと思ったらアカ変えても購入済みになって複数は買えないのね
レジストコードが欲しいだけなんだけどうーん
ペイパルのクーポン使うの忘れてたから使いたいのになあ こういう時に持ち寄りメタキンや常闇やってる奴は悲惨だな 久々に盛り上がってるね
やっぱり結果がすべてよな
フェーズ6.5からフェーズ3まで巻き戻したな
店頭でも売り切れてるらしい 落ち目のMMOをここまで持ち直した前例はあまりない気がする
膿を出し切ったのが良かったのか 3の前科があるから掌完全に返すのはアップデートの追加がどれぐらいか確認してからだけども 防衛軍の実績とそれを(軽微とはいえ)成長要素に絡めてるあたり
正直不安がある まあ職人システムへのアンチテーゼとしての装備ドロップは良かった
経済的には大きな修正だがいずれ収束していくだろう
何より業者の暗躍→RMTという不健全な状態を排除しやすくなった
金なんかなくても装備はモンスターから獲ればいいし
生活費なら日課や試練、その他適当な経済活動してればまかなえるのだから
RMTに依存する必要もない
なぜこれにもっと早く気づかなかったのか 防衛軍の実績はなあ、アレがあるからランダムで何の職で来られても文句は言えなくなる
ってのはあるなあ。自分もいずれはソレで行くわけだし
まあでも、その職で一番貢献できる戦法は、ちゃんと考えてから来てくれとは言いたい そら、生産を全否定するからやん
やることの増えた今、生産というゲームを無くしてもよいと判断しただけ この調子だと半年もせずにデフレに陥るけどな
今までがばらまき過ぎだからここで回収しないとあと5年は続かない
ま、貯金ない奴はないなりに遊べるが
ある奴も散財してるとすっからかんになる
デフレの時は金持ってる事が大きなアドバンテージだからな
職人、キラマラ、結晶
このあたりが金策のメインの奴は他の金策にシフトする必要がある
まあ、装備以外で金かかるのっていうとコインボスとか勝負用の料理とかだから
職人、キラマラ、結晶以外で毎日100万程度稼げる方法知ってる奴は問題なさそうだが
日課と試練以外どう稼いでいいのかわからない奴は半年後にメギ1で「お金ください」と叫んでる気がする 使う先がないのに、どうやってデフレになん
緩やかなデフレは、まああるかもしれんが
それに、ハイパーインフレより良いよ
オススメの超インフレ時は、ほんと参った >>574
その使う先がこれから作られるんだろ
4.0では集客しないと話にならないのだからこれでいいんだよ
しばらくするとコインボスが来るし常闇の後釜みたいなのもくる
こういう所ではある程度装備を短期間に整える必要が出るので職人の出番になる
敵の特性知ってからモンスター狩りに出かけてたら確実に出遅れるから
こうなった時に手持ちの金がないと詰む
今までは職人やそれを支えるキラマラ結晶があったが
全て金にならないとなると短期間に稼ぐ術はなくなりRMTへのシフトさえ懸念される
業者は結晶がダメなら店売りできるアイテムをフィールドbot使って乱獲するだけ
という事で今後どうかじ取りするのかも見もの 結晶溜め込んでたから辛い
4000位になって欲しかった バグの放置
知っていたけど、スケジュールがあるのでそのままにした
そして障害発生
全ては計画どおりなんですかね? システムエラーで落とされた
PCだからおま環かと思ったが障害なのか 最初の週末だし週末勢がどんどん乗り込んできてるんだろうな NowLoadingの白画面で固まるのも久しぶりだなw
switch版、アプデでパス保存してくれなかったらかなりイライラしてたろうな >>568
指摘自体はバージョン1や2の頃には広場にあった。
職人突き詰めたらヤバイ予測はβテストの頃からされていた。
それでも職人は聖域を頑なに崩さなかったらバージョン3のスカスカも手伝って多数のプレイヤー振り落とす原因の一翼にもなっただけだな。 口紅したら顔アクセのカラーリングがデフォに戻ってそのまま変えれなくなったぞりっきー! デフレの解決は簡単でも過疎の解決は大変だから
まず人を集めるのを重視してるのだろう
ログイン障害出るほど混んでるなら
今年の年末もまた同接数の景気のいい話でも聞けるんじゃないか?
全鯖こんざつとか久しぶりだな 引退だ過疎だオワコンだスカスカだと言われてるわりに
鯖落ちまくるほど人がいるんだな
どこから沸いてきたやら
イベントDAYになったらもっとひどいだろ ワッチョイ消しはゴキ属性の運営擁護でageスプは豚属性の運営擁護だからややこしい 珍宝スレが好きな二人
いや同一人物かもしれないし
珍宝スレが好きな人だねにしとこう MMOでディレクター変わるのは普通
3年半も居座ってる奴が居る方が珍しい >>598
あれも珍しい…というか、2014年ぐらいから全体的に体制変わってるのかもしれんな
FF11とか信長とか変わりまくりだったし 吉田は名義こそPDになってるけど忙しすぎてほぼプロデューサーの働きしかできてないと思う
実質的なディレクターは高井浩でしょ 有能なディレクター変えるわけないじゃん
無能だから交代になるだけ 追加パッケージって、一機種かっとけば、同じキャラなら全機種できるのけ? 追加パッケージのレジストコードはどれかひとつでいい(PS4以外)
ディスクを貸してくれる友達がいればなw
その場合switchはダウンロードのみなので買うのはswitchにすると便利
これでPCとswitch両方でやれてる バトエンネタバレ有りの感想
・ミニゲーム自体はまあまあ面白いが確実に好みが分かれる
・大体が15ターン経過の必中モードで決着でちょっとテンポが悪い
・シナリオはクソクソ&クソ
・こんな事にピナヘト神使うな
・リソル口調のクソガキやめろ
・オガウェディエルフの四天王がまた趣味全開
・バト縁とかダジャレが堀井より寒い
・とにかく言葉の引き出しが少ない
・シナリオ書いた奴は間違いなく学園と同一人物
・バストアップトークやめろ
総評:ファミ痛だったら平均5点 >>576
これ
この土日でせめてVU前の値段に戻れ >>606
僕の夢と僕のこだわりが詰まっているようだね
最後までやってくれるw
彼もネットの評判とか見てるようだし、薄々気づいているんだろう >>606
>・シナリオはクソクソ&クソ
>・シナリオ書いた奴は間違いなく学園と同一人物
バトエンまだ手付けてないけどこれ見ただけで察してしまえてしんどいな
ハードル下げ切った状態で挑もう バトエンはコンピューターとじゃなくてフレとやりたい リキカスのかかわるものはみんな時間がかかりテンポも悪く趣味丸出しなんだよな
安西が有能なのかはまだ判断できないが、修正するのは至難の業 リキカスは何故フレと遊べるコンテンツを拒否するのだろうか >>606
最後の行だけはないな
ファミ痛ならスクエニとドラクエの名前だけで最低でも8点は確実だろう >>606
有益なレビューを感謝する。
何の憂いもなくヴェリナードの酒場に入り浸るわ >>613
一瞬擁護に見える辛辣すぎる皮肉にワラタw 職人勢の文句見てると彼らって職人を誰かに強いられてるのかな?
冷遇されてもしがみついて文句言うのは ゲームの一つを取られた形だからな
コロシアム勢が、コロシアムは廃止します!代替するものはありません!全てPvEです!となったようなもの 手柄は自分のもの失敗は人のせいってカスだから
ver4が売れても売れなくてもダメージはないんだろうなあいつ >>616
メインが職人なんだよ
話や戦闘ではなくな まあ、普通は数千万や億超えた辺りで職人てか金稼ぎメインにする事のアホらしさに気がついて、楽しむ事メインに切り替わるけどな
一部の声のデカい少数派がしがみついてる、ようにみけかけて、ただ文句いいたいだけだな みんなガンガンあげてるときに、チマチマ上げる系が借りられる訳ないやん 一時期月面ホイミン狩りに棍だったな
今は大剣か斧かな 便利ツールバクってない?
お気に入りでアイコン並べても元に戻っちゃうんだけど 白箱出なさすぎてver1のアクセ狩り時代を思い出す 天地のレベル上げでぶちスラ600狩ってラビアンローズ1個だけ落ちたな バトエン、はぐメタとアモデウスの一騎打ちではぐメタ勝ち確なのに相手降参しないからめんどかった グレン周辺の雑魚15分くらいしばいて白箱2個でたから
バトル回数依存かな >>617
そういうことだな
楽しく遊んでた人に対し、魔法の迷宮即抜けとかでいるようにして
嫌な気分にさせるのは天下一品だと思う
>>625
仮にしぼりはじめたら、すぐ気づくと思う >>616
格ゲーマーのジジイとかと一緒で新しい事ができない
ノウハウを生かせない物はやりたくないんだろう >>628
その仕様のおかげで呼び必須にならないのは良いな 討伐のスカラベから天宮騎士のかぶと出た
せっかくやしなんかドレアに使うかね マイコーデ登録し直さないと顔コーデ反映出来ないのか
登録したら捨てたからまた用意するのだるいな パッケ売り切れたりしてるらしいからそうかもね
まあ自分の周りはWiiで引退した人もそこそこいてマイナスなってるけどね… 試練の門でロード待ちになって元気タイムがどんどん減っていくんだが・・・ 強戦士の聖域・闘場行かれへん
どないなっとんやこれ というより、全体で障害発生してる
ロードや入力不能から落ちる 発生前に生産切り上げて正解だった
キレてる人いそうだ・・・・・ 勇者姫の石使ったら、画面真っ白でログアウト
酷いレベルだ 異形獣がボス扱いになっていて白箱落とさない不具合があるので修正お願いします
メダル討伐対象外にもなっているのでこちらも併せて修正してください 提案門広場だからな
運営に批判的な垢はBANされる >>638
11の発売がそのまま10の宣伝にもなってるからな
今の時期は復帰者よりスイッチで初体験してみよっかって新規のが多いだろ 新規は8〜9月辺りが多かった、サブ垢の1キャラだけ新規が買うもの流してるけど
動いてたわ、最近は動かんから復帰の方だろよ こんな状態でよく発売したね
ちゃんとテストプレイしているのかよ問題またやらないといけないかもよ? http://hiroba.dqx.jp/sc/news/detail/f34185c4ca5d58e781d4f14173d41e5d/
◆「強戦士の間」にて、動作が重くなったり、回線が切断されてしまう場合がある。(11/18 22:16追記)
⇒現在調査、並びに対応の検討を行っていますが、対応には数日お時間をいただく見込みです。
申し訳ございませんが、対応の完了まで今しばらくお待ちください。
元気玉返せとか騒ぎそうだなw 毎週試練売ってたのに
強気に7万で売ろうとしてたのに 試練左側しかできんかった
元気玉とバランスパスタもだ! レス読んでると凄く試練が貴重なものなのかと錯覚するな >>676
お前毎週シコシコやってたんだ
しょっぺえな >>679
ウザいならNGしたら?
どっかのカスみたいにID変えてないだろゴミww ID変えないのが普通なのにそんな事でドヤられても… 今朝すいてる時間帯になんとか試練終わらせた
最後のプラキンの時はかなり挙動おかしかったけど何とか乗りきった >>681
おっ、NGできないお子様が何か喚いてるぞw そういう君がリキカスを叩く奴を全部NGすればいいじゃないか
なんでしないの?w >>684
ああ、君はリアル池沼だったんだ…
ごめんな
君にドラクエ10は向いてないからアリアハンで永久にスライムと戦ってればいいよ Ver4わりと面白そうだから買ってみるかーと思ってSwitchのDL版購入したら
ログイン前にレジコ入力求められて、買ったときに1回しか表示されないの知らなくて
確認メールもパス紛失してて1週間ぐらい遊べなくなってしまった、あほすぎた
買い物を続けますか的な表示だと思って飛ばしちゃったよ・・・ エーショップがポンコツなので被害者の方は苦情の電話入れといて 【番号発行のご案内】 『ドラゴンクエスト] 5000年の旅路 遥かなる故郷へ オンライン』を購入されたお客様へ
ってタイトルのメールを 一読みもせずに捨てる方がおかしいやん? ドレア作ってたら、毒マスクがとても欲しくなったんだけど
毒マスクって、イカ30回倒さないかんの?常闇全部やったことないんだけど なぜかスイッチだけ購入履歴をメールでしか確認できないニンテンドーエーショップがおかしいんです >>691
ネレウスマスクならレグナライト30個で交換
レグナライトはメイヴに限らず常闇を倒したときの報酬(1日1回)、ランダム報酬で稀に手に入る
なので例えばダクキン1・2をサポで倒し続けるだけでも30回以内で入手できる ダクキン1だけでも6回倒せば交換できるね
あれはサポでも楽チン >>694
全部よいんね
飽きるが先か、頑張ってみよう 発売前は、あれほどツイートしてた青山さんが
全くツイートしなくなった件 >>692
どっかのブログの話だとレイヴンブーツにだけ体下の錬金がつくらしい
恐らく運営のミスだからそのうちなかったことにされるだろ ネレウスマスクは未合成でも1つ持ってりゃ役立つけどドレア目的だけなら占い師マスクをカラーリングした方が早いな >>697
人が増えすぎてログインサーバが不安定になったりしてるからツイートしてる余裕なんてないだろ 新しくなったドレアで毒マスクを組み合わせて使いたいから、占いマスクじゃちょっと違ったんだわ
V仮面やシャー仮面みたいなのと使うとフルフェイスマスクになる >>688
自分も似たような感じだったけど任天堂に電話したらその日のうちにレジコ教えてくれたよ
今日は日曜日だから明日電話してみ ドレアといえば高レベル装備で職人が作ってないやつは白宝箱狙いのほうが金銭効率よさそうかもね
>>690
いや、メールは捨ててないというかそもそも確認できてない switch手に入ったからWiiUサブ垢にしたいんだけど
すでに1〜3入ってる場合でもオールインワンと4のレジコが必要になるの?
4だけ買えばいいの? 常闇ってもう新規もホイホイ行ってんだな
友達いないんでサポでやれるやつってどれか教えて >>708
今は新パッケ出たばかりだから常闇に籠る人少ないからな。野良でも誘われやすい
ただサポ3で安定するのはダークキングのせいぜい2まで。レグとメイヴは1でもサポじゃキツイ >>707
即レスありがとう
switchの方はもう1〜3貰って4まで入れました
WiiUのオールインワン買わないとな… 自分占いのサポ戦戦僧でダークキング1
毒耐性持ちのサポを雇えるのが理想だけど探すのは大変なので
開幕弓ポン撒いておけばええよ
イカ1も同じ構成で行けたけど占いも真やいばも弱体化されたんでもう厳しいかもなあ >>709>>711
サンクス。昨日がダークキングの1だったんだな
レグナード行って全然倒せなかったからそれ以降完全にやってなかったけど、後の方が弱いのか >>710
なるほど。
それなら、Wii Uにもう1〜3入ってるんならWii Uは4だけでいいが、入ってないなら全部買わなきゃだね >>701
そういうことじゃないんだよ
発売前にすることいろいろあったでしょってこと >>713
WiiUの方は4だけでいいのか、よかったw
何度もありがとう ちなみに新規ではないので、装備は一通り揃ってる
今更少人数エンドコンテンツの常闇やるきになれなかったんだよねー 同じく常闇未経験だけどあれサポで倒せるんだ
ダークグラス欲しいから頑張ってみようかな
LVはALL100だけど占い師はカードよくわからんから手つかず
装備は一通りあります >>718
「慣れれば」な。決して初見サポ余裕です!の意味では無いから注意 王都キィンベルの便せん屋オダマキ(エル子)ちゃんと、アズラン住宅村静かなる湿地地区のタネ屋オダマキ(エル男)くんの関係や如何に!?
……まあ単に被りチェックしてないだけの気もするが >>714
ツイートしたらしたで、試練できねーしサーバー不安定なのに
呑気にツイッター何かしてんじゃねえって攻撃するんだろお前?
バレバレ(´・ω・`) >>704
なんとそんなウル技があったとは!
>>721
地味祭案件 競わなければ問題ないし、同じぐらいのフレ見つけたいなら今以外ない
と言うかフレ作らなくても全然平気 終わらないドラクエを味わう覚悟があるなら、遊べばいい バトエンはVer3で発揮したリキクオリティだったな
すぐ過疎りそう バトエン1回の勝負が長くない?
ちょろっとしかやってないけど バトエンはもうすでにやる気ゼロだわ
報酬にしぐさがあるから、それを貰えるまでは嫌々でもいずれやるつもりだが バトエンもうすぐキラコンプだけどめっちゃ面白いと思ってるぞ
唯一リキカスやるやんと思った ストーリー今回本当に面白いし
やっぱver.3の頃は11に相当人員持ってかれてたんだろうなって 3.2のころだったか忘れたけど、開発チームでインフルエンザが大流行して開発困難な状況になった話あったな 優秀な人員は11に借り出されて
残ったカスどもは学園に注力したと
わかりやすいな >やっぱver.3の頃は11に相当人員持ってかれてたんだろうなって
運営は否定してたけど、誰がどう見ても嘘つけこの野郎だったな。
あまりにもバージョンアップの間が長すぎた。 バージョン2とバージョン3のスタッフロールの人数比較してからでも
遅くはないぞ >>739
いや、DQ11発売とPS4版の発売、Ver3シナリオエンドを合わせるために
意図的に学園のような間延びコンテンツを入れて時間を稼いでたというのもあるだろう
3.0がスカスカなのは明らかにDQ11開発に人をとられた影響だろうが
学園のコンテンツボリューム考えればその分の労力をメインストーリーに充てれば
更新頻度はもっとはやめる事ができて去年の夏〜秋くらいにはver3終わってただろうが
そうなるとVer4開発やらPS4版いつ出すんだとかスイッチ版とか色々あって
結局は適当に時間稼ぎされられた部分の方が大きいと思う
一時的にver3で人が去ってもDQ11やマルチプラットフォームの推し進めとVer4で挽回できるという目論見は最初からあったのかもしれない ある程度は戻ってきたけど悪評がたちすぎてとてもじゃないが挽回は厳しそう
まぁ頑張っても追加ディスクはあと1枚出るかどうかだし緩やかな衰退をどこまでゆっくりにできるかどうかが安西の力量じゃないかね 学園が時間稼ぎのために必要だったとか苦しいわ
時間稼ぐなら普通にDQらしい外伝やればよかっただけ 外伝でスポットあてるキャラいると思うからそれを出してくれればよかったな 図書館とかカンダタとかやってくれりゃそれでよかったんだがな バージョン3は20週待たせた上に領界の進め方がほとんど同じだったからな
バージョン4は今のところ満足してるけど4.1以降はどうなるかな
防衛軍の実績を見てると多少不安はあるけど 4.0追加買ったから
3.0ぶりに復帰しようと思うんだけど
魔塔とかピラミッドとかってまだあんの? 防衛軍ってのも出遅れるとダメな系?ルネサンスなんかは辛い思いをしたけど 最新装備が手に入る以上、装備追加ごとにやりまくる層はいっぱいおるから安泰やろ防衛軍
新軍団とか作ればその分また増えるし スタッフのせいではなく、コンテンツが足りない足りないって
新しいコンテンツをつくらなければつくらなければって
強迫観念にかられたDが墓穴を掘っただけでしょう
設計図を作らない作り方もそれに拍車をかけてしまった
既存のコンテンツを放置しつづけて、新しいものを作っては
コケての繰り返し、占い師をバランスをずっと放置して
より強いタロットをだして強化していくなんて目も当てられない 装備の香水はよ
各種武器・防具ごとに小分けされてるので特定の種類を狙いたい人も安心! 防衛軍はやろうと思えば、いくらでも人を呼べる手段はあろう
人多い今は必要ないだろうけど 適当にやっててよく把握してないんだけど防衛軍の敵の更新スケジュールってどうなってんの? DQ11、PS4/Switch版、ver4を同時期に連続で出すスケジュールだったのは間違いないでしょ
問題はそのために既存プレイヤーの間を持たせるやり方がヘッタクソだったこと
Pの性格、Dの趣味、それを許す会社と堀井、すべてがダメダメだった >>760
偶数二時間変更でたまにランダムがランダムが入ると聞いたけど正しいかは知らん >>758
宝珠がそうなったのはマジクソだと思った 獣系(2時間)→マシン系(2時間)→物質系(2時間)→ランダム(1時間) >>762>>764
なるほど
そうなると同時刻だと毎日同じ組み合わせなのね
ランダムはキッズタイムへの配慮かな >>765
7時間でループするのになんで毎日同じ組み合わせになるんだよ 防衛軍は、今んところ野良でボス倒せるもんじゃないけど、倒せた奴はもういるんかな、黄色までは出来たけど
天地雷鳴は防衛軍みたいなレイド系で強いな、カンストしてからはそれなりのDDになれるし、補助としてもよ サーバー01 こんざつ
サーバー02 こんざつ
サーバー03 ふつう
サーバー04 ふつう
サーバー05 ふつう
サーバー06 ふつう
サーバー07 ふつう
サーバー08 ふつう
サーバー09 こんざつ (新人・カムバック専用)
サーバー10 こんざつ (新人・カムバック専用)
サーバー11 ふつう (ひとりプレイ推奨)
サーバー12 ふつう (ひとりプレイ推奨)
サーバー13 ふつう (ひとりプレイ推奨)
サーバー14 ふつう (ひとりプレイ推奨)
サーバー15 ふつう (キーボードなしの人推奨)
サーバー16 ふつう (キーボードなしの人推奨)
サーバー17 ふつう (キーボードなしの人推奨)
サーバー18 ふつう (キーボードなしの人推奨)
サーバー19 ふつう (ダブルすれちがい推奨)
サーバー20 ふつう (ダブルすれちがい推奨)
サーバー21 ふつう (配信推奨)
サーバー22 ふつう (配信推奨)
サーバー23 ふつう (学生推奨)
サーバー24 ふつう (学生推奨)
サーバー25 ふつう
サーバー26 ふつう
サーバー27 ふつう
サーバー28 ふつう
サーバー29 ふつう
サーバー30 ふつう
サーバー31 ふつう
サーバー32 ふつう
サーバー33 ふつう
サーバー34 ふつう
サーバー35 ふつう
サーバー36 ふつう
サーバー37 ふつう
サーバー38 ふつう
サーバー39 ふつう
サーバー40 ふつう
序章エリア1 すいてる
序章エリア2 すいてる
魔法の迷宮 こんざつ
強戦士の間 こんざつ
カジノ こんざつ
コロシアム すいてる
PT同盟空間 すいてる
防衛軍エリア こんざつ
学園特殊室内 すいてる
学園教練区域 すいてる
特殊エリア すいてる
王家の迷宮 すいてる
バトルロード すいてる
不思議の魔塔 すいてる
幻想画エリア すいてる
ゾーマの城 すいてる
バトエン こんざつ
[オ]住宅村 こんざつ
[ウ]住宅村 ふつう
[エ]住宅村 ふつう
[ド]住宅村 ふつう
[プ]住宅村 こんざつ
[レ]住宅村 ふつう ドラクエ11を多数がクリア→10新バージョン発売ってタイミングが良かったのかね Ver4のメインストーリーは出来いいけど
新規は買っても当分たどりつけないんだよな
FF14みたいに課金のシナリオ飛ばし券もないし 終わらないドラクエがうまく言ってるかどうか
初週売上本数でわかるんだから、落ち着いて 新しいゲーム買って、さっさと終盤のストーリーが見たいとは普通思わん
シナリオとばす意味など新規には無い >>774
きちんとダウンロード版の本数まで出してね
あとは3DSとかのパッケージを必要としないクラウド版のログイン数か その辺は別に前と条件変わってないんだから同条件でいいだろ
洗練された人の割合増えるとDL版増えそうな気はするけどまあほぼ同条件だろう りきの頃からはじめガバガバ中ぱっぱ、ユーザー泣いても絞りっきーだったし初めはガバガバ設定なだけやろ サポでメイヴ1倒せたー
相談のってくれてありがとさん
自天地雷鳴でサポ戦戦僧で何とか倒せたわ >>769
今4人PTでやってたけど黄色までだった
8人全員組んでいかないと厳しそうだな OPムービーの内容全部ver4.0で終わったから今後の旅が予想つかなさすぎる >>780
それだけの立ち回りが出来るならダクキンの1と2も普通にいけそう
レグだけはサポ殺しなのがなあ
自分僧、サポ戦戦ホイミンで割と安定していけるらしいんだがまだ試せてないや
ホイミンを足元攻撃無効化取れるまで育成しなきゃなのがネック Ver4をやって、エテーネ王国は滅びてやむなしと思った
王だけでなく民のほうもやばい ソロスレに最強常闇3種をソロサポで倒した人がいた…… ヘビーチャージすればレグに押し勝ちできるようになったらしいからライトはこれから遊びやすくなるかもしれない
ウェイトブレイク入るなら棒立ち完封も行けるな 防衛軍はワンパン連発の聖女ゲーじゃないのがいいな
HPが0と1と2だけでいいと言われてたのが解消されてる
だいぶ昔から散々言われてきたから、そこは意識して作ったんだろうな >>782
そういう意味では凄い健全だな
今までがムービー大風呂敷広げて
結局アプデ来ないと遊べないんかーいだったから 軽めの攻撃を複数被弾する方向になると
聖女が純粋な保険になってていいね
ピラミッドが評価されてた序盤もこんな感じのバランスだったよな >>782
EDでの次回予告っぽいのもなかったし先が読めないな >>784
ソロスレに自パラ+サポ3でレグ4倒してる鬼神がいたわ サポ2でレグ4倒したフレがいるわ…
1ならサポでも行けるけど、自分がパラ出来ないと辛いかも MMOの中ではヌルいゲームだけどやっぱり上手い奴は
その中でも突出してるというか何というか・・ >>794
というか複数連続被弾なら断然賢者だな
雨の本領発揮だ
ワンパンゲー回避につながったのはやはり真やいばの調整だろう
4.0ボス群見ても従来の真やいばならかなりヌルく感じた可能性さえある
DKや3.5ボスは相対的にきつくはなったかもしれないが天地雷鳴士とLv100解放で
Lv90の頃に比べれば楽にはなってる
防衛軍の良い点はライトとコアの混在が可能な所
ライトは防衛重視の布陣で挑み、コアは討伐前提のガチ構成で挑むという具合に棲み分けがされてる
いずれガチはTA気味に討伐時間を詰めていくだろうし、
一方でライトは今後の105解放や新たな装備やスキル追加などで相対的に遊びやすくなっていくだろう 今回のストーリーボスはどれもヘナルカ入り放題で弱いから色々慎重なのが伺える それと装備ドロップで職人死ぬかと思ったが実はそんな事はなかった
一部、錬金効果がどうでもいい武器盾もあるが、
基本的には片手剣には会心埋めが欲しいし、ツメやムチのような高倍率な武器には攻撃錬金が欲しい
スティックには速度だし杖には速度や呪文暴走などが必要だ
つまり、エンド寄りの人たちにとっては装備ドロップがあろうがなかろうが最新装備は買う事になる
盾にしてもブレス10%の雷竜はブレス錬金30%あれば体上のブレスそこそこでも心頭滅却でブレス100になる
この程度のものはブレス全部失敗したものだろうが錬金石で30%にできるわけだよ
それを防衛軍調達品で事足りるというのはさすがにどうかしてる
そもそも盾を含めて防具というのは状態耐性をどこまで確保できるかが重要なので
要らん効果がついてるものは持っていても意味がない(体上や足はある程度どうでもいいが)
一方で呪術職の腕錬金はやはり速度だし、僧侶や道具のような治療担当職は耐性完備が求められるわけで
結局は4.1で96防具が来たら、防具の内容次第ではあるがやはり買う事になる
実際、魔法強化の恩恵かフォーチューンは売れてるじゃないか
ドロップがあろうがなかろうがバザーにはあまり影響はなかったんだな
億単位の値がついてるパル埋めの価値は相対的に低くなるだろうがそれはむしろバザーの健全化でもある
(錬金職人には夢のない世界になったがw) このデバフだけ効きますよ〜だと戦い方の幅狭めて
余計パターン化が加速するだけだしな
そういう方向の自由度がある方が楽しいよね ID消しにしてはまともな事を言ってるなw
長文キモいけどw 会心埋めが欲しいが、攻撃埋めや攻撃会心混じりでも妥協出来るって人もいるだろう
耐性も、頭なり体下なりで取った耐性に合わせて後から他を用意するなら買う部位は減らせる
何万人もやってればそこそこの数は供給されてて、出た分だけバザーでは売れなくなる
皆工夫して出費を減らそうとするんだから、それなりの影響があった上での現在、今後の相場であろう ただでさえ錬金石のおかげで成功品なんて買わなくなったのにな 道具職人の人に話を聞くのが一番
寂れたかどうかすぐわかる って言ったら、俺道具職人だけどって自分語りする人が来るかもな 真やいば弱体化したらダクキン倒せるのかな
わざわざ調整し直すとかこの運営がやるとは思えない
そもそも今のダクキン構成は戦士入れてないんか 言うまでもなく素材供給が落ち着いてくれば職人は活動を開始する
今回は武器と木工と防具、ツボだけだが4.1では裁縫がここに入ってくる
武器は妥協できる人にはありがたいがそれでも試行回数は必要
防衛軍なら狙ってる武器得られるようになるまで半日から数日はかかる
そこから欲しい錬金まで突き詰めていくと何日かかるか予想もできない
そんな時間ない人はバザーで安い武器を買うという選択肢もある
モンスタードロップもわけわからんものばかりポロポロ出てくるので
錬金不要なんて誰も思ってない
全く金がなくて困ってる人にはドロップ装備はありがたい
とくに防衛軍なんてハムってれば金かけずに武器は手に入るんだから
またプレイして間もないプレイヤーには雑魚からポロポロ落ちてくる装備は本当に助かる
しかし強敵戦では速度のないスティックや用途微妙な錬金ついた盾なんかあっても意味がない
それなら耐性完備の盾防具をバザーで買った方が早いし安上がりだろう
いずれそういうものが必要になる時期が来る
そして、必要なものがある人はバザーで購入した上でパル狙いの装備漁りをすればいい
防具一式揃ってるがたまたま出たパル埋め神防具に喜べばいい
最初からパル埋め狙いで延々とフィールド狩りするとかナンセンス
その時間別の金策してきちんとした防具買った方がマシ せっかくver4はまあまあ良い感じなのに、こういう頭のおかしい奴がいると萎えるな…… 戦士弱体化したくせになぜ呪文のヘナトスの効果を2段階下げにしなかったのか
結局一撃で2段階下げられる真刃の優位性は崩れていないがな…
これに気付くユーザーが増えるとまた広場が荒れるぞ アンケートに聖女前提のワンパンゲーはつまらないからやめて欲しいって書いてたから
防衛軍のバトルバランスは嬉しい >>551
今回のポケモンは使いまわしで大不評だから
そこから離れたプレイヤーがみんなドラクエX Ver4に来るよ 職人は作ればいいし、欲しい人は買うだろう
ただ装備代が浮いた人も必ず居るし、その分売れる数は減るしかない
影響があった上での相場だろうと言ってるだけだ 最新装備じゃなくていいし
ドロップも思った以上にするから職人は不遇の時代
何かしら対策してくれない限り
時間ない人がお金もってる前提で語るのもどうかしてるぜ 「装備はバザーで買うもの」
と言う意識がユーザーに根付いちゃってるのをいい意味で崩したとは思うよ
後は素材コスト落として「装備は自分達で作るもの」に変えられたらベストなんだがな。 自戦士でサポダクキン1なら倒したけど
当然やいば切れてる時間長いけどなんとかなったんで1や2なら行けるかな 今までがバザーに依存しすぎてたな
要らないものを交換する場所程度の存在でええんだよ 装備ドロップってある程度シリーズ狙えるんか?
錬金はいいとして装備全部位ドロップで賄えるのだろうか
足りないのを買う、くらいは狙えるといいんだけど 耐性完備にできる時点で歪んでるし、それを前提にするボスを作るバトルチームは狂ってる
>>823
モンスターの種類によって落とす防具決まってるらしい? 盾以外で防具は運ゲーすぎだからバザー品優勢、ただしパル耐性は安くなる
武器は一部のき・・・拘りのあるお客様が高値維持するだろうけど、戦利品で十分 >>812
4.1では裁縫って言ってるが今回1番稼げたのは断トツで裁縫だと思うんだけど あ、レイヴ2サポで安定して勝てたわ
毒マスクまでもうちょいだ シンイのセリフ
「改めて お帰りなさい」
はて?最近どこかで聞いたようなセリフだなぁ ストーリーやり始めたけどいいな
ああ、このゲームドラクエだったんだなって… 4.0現時点では
・過去バージョン通じて一番のシナリオクオリティ、パッケージボリューム
・繰り返しコンテンツとしての装備ドロップ、防衛軍の秀逸さ
このあたりが効いてるのとPS4/Switch新規と古参が合流し
ゴールデンでは鯖負荷が結構上がるほど人が増えてる
人口的には恐らく過去最大人数が同時ログインしてると思われる
前任Dが個人的趣味で作り上げていった使い捨てコンテンツの山に比べると
コンテンツ数自体はさほどでもないが新パッケージを出したという感じ、
その満足度、充実度では過去Ver2よりも優れている
あとはこの調子で息切れせず2月の4.1、5〜6月の4.2(Lv105)、9月ごろの4.3(追加職)、12月ごろの4.4(ストーリー終了)まで行ければ
DQXというだけでなく過去のドラクエシリーズ屈指のタイトルになるだろう >>814
そんなもん情報初出しの時点でヘナトス込みなら今までに近い感覚で使えるってDが言っとるがな >>838
そうは言ってもまた超高額装備必須にされて金策に追われる様にしたら職人の人数を遥かに上回るユーザーが居なくなるぞ?
職人はこのまま緩やかに殺していくのが1番いいんだよ。
理想的な行き着く先は全員が当たり前に職人をやれて装備も作れるドラクエ10だ。 >>833
いいよねー
キャラも皆立ってて何なら今までで一番好きかもしれん
中身さえ良ければキャラの見た目なんて汎用モブでも全然いいんだよな >>839
超高額装備が何なのか知らんが
アプデごとに装備買い換えてるのなんて極一部だけだと思うぞ >>842
そりゃそうだよね、ある程度まともな錬金揃えようと思ったら馬鹿みたいな価格だもの余程裕福じゃ無ければそう簡単には買い換えられない
でもその状態が結局はG必須金策最優先極論言えばRMTに手を出す理由にまで繋がってたとは思わないか?
過去の既成概念を覆す流れは出来上がりつつある、後は健全化させられるか元の木阿弥で終わるかの段階だと思うよ
運営がどこまで考えているかはわからんけどね 超高額装備必須なのはコロシアム勢のTOPの連中くらいじゃないかな アプデごとに装備買い換えるぐらいしかやることなかったのがVer3 ver2は、はごろもからの大麻と無法からの黄竜とか買ったの少なかった サブがずっと無法着てるけどよう考えたら今もう結晶装備のがレベル高いな 次は
拾った装備と素材を釜に入れてバザーに出せる機能と
そろえた装備とつるはし担いでカード欄に装備する過去の遺物拾える強敵エリア
お願いします 拾った装備を釜にいれたら錬金石1つぐらいでいいよ、そのレベル帯の
錬金石がないレベル帯は、ちいさなメダル1つでいいよ
ちいさなメダル100枚とか50枚他つくってばらまきだすんだから
1枚ぐらいかまへんだろう 装備絡みだし釜時間150時間で錬金石10個でいいんじゃないか?
メタキンと同じで
拾った装備のみでなくバザー装備や自作装備でもいいが
ジェム経由の錬金石化は運営的にもいい話だ ゲームの仕組み変えたかったんだから、星3でいいべ
青貯まってないからまだやってないけど、強化できちゃうよね
転倒98 一部パル品の値上がりが酷かったから、それを是正する意味もあったのだろう 前任のDが色々とぶち壊してくれたからな
パル錬金前提のボスを出して来たり、属性耐性100%の圧倒的優位性など
おかげで職人天国になってしまった なんだかんだバザー品の値段も段々まともになってきてるな
氷河とか天恵杖あたりはもう買ってもいいなと感じる
ガイアとかアンタッチャブルみたいに手出しづらいのもあるけども 別に今までもコロシアムの上位目指す以外で錬金必要なコンテンツなかっただろ >>858
サポ戦士と占い師の壊れ性能のおかげでデバフや耐性軽視が進んだのは事実だが
武器特性にあった錬金付けてた方がいいのは昔から変わらない
ボスについてもDPS型相手ならつまらん状態異常くらって僧侶の手数減らすよりは
きちんと対策して臨んだ方がストレスフリーだし
はっきり言ってパワープレイに慣れすぎたんだよ
4.0ラスボスあたりで今はバランス取れてるが
今後これを基準に難易度調整していくわけだから
いずれは耐性くらいつけていかないと初日クリアは難しくなるぞ 必須かどうかはともかくとしてダクキンの毒とメイヴの雷はやりすぎだったと思うわ
レグのブレスと重さはその点かなり計算されてて良かった グレイトドラゴンがケイオスのマホ系解除埋め尽くし落としたんだけど捨てていい? 装備の耐性は錬金含むと90%上限とかあってもよかったな 装備ドロップするのはいいが、やっぱ耐久の概念がないから売買できず
自分が使わないのは捨てるしかないのが残念だな
これはもう仕方なさそうだけど ストーリーはドラクエらしくて本当にいい感じ
Ver3の時は先のエリアへ行けるようにするためにイライラしながらやってたけど
今回はストーリーそのものを楽しめてるわ
街の住人に話聞いて回ったりするのも久しぶり
急がずにじっくり進めたいという気になる 今はドロップ装備乗り換えで結晶大量供給になってるけど、今後どう推移していくかだね しかし昔のようにベホマラー連発してりゃokゲーになっても困るな・・
コマンド戦闘は調整難しいな DPS強要とベホマラー粘りがちょうど天秤の関係になってるから難しいところ マジレスすると、バザーとドロップが両立しにくいのはセット効果のせい >>867
防衛軍は全滅を避けながら敵を倒すという通常の戦闘とは違う敗北条件があるから
聖女ゲーにする事なく難易度も温すぎないようにできたってのはあるだろうな
今後普通の戦闘でも聖女ゲーを脱却しつつバランスが取れるかどうかで真価が問われると思う 防衛軍は今の敵軍がグレンの炎由来の色だし
うまくいけば5大陸各3旅団展開を考えてるだろうが
うまく行くのかね 装備ドロップは、掲示板でよく言われてたことだから
それを鵜呑みにしたんだろう
掲示板などで言われていたことをやろうとしているのは、よくわかる
新生については、開発の現状見ると力不足で諦めたんだろう
ちゃんとテストプレイしているのかよ問題また取り上げて欲しいよ
開発スタッフが5chを結構見てるということは、ロードマップまだ?とか
なんで学園作ったんだよとかの流れでよくわかる >>869
からだ上にすげえ属性耐性付いた防具出たわー、着れる職業
今やってないけど、せっかくだからやってみようかな?
↓
セット効果欲しいからバザーで他の部位も揃えるかな?
普通に両立しそうだな 同じモンスター倒してたらセット装備の他の部位も手に入った
満・足・終 >>873
からだ上にすげえ属性耐性付いた防具出たわー、着れる職業
今やってないけど、せっかくだからやってみようかな?
↓
セット効果欲しいからバザーで他の部位も揃えるかな?
↓
一世代前の装備だから職人ぜんぜん作ってないしボッタクリやんけ
↓
しゃーない、残りもドロップで拾うか >>872
公式非公式問わず不満点取り上げるだけリキカスよりはるかにレベル高いわ
問題は今後次第だけど 自分のやりたいことを思いついたら始める人の結果は
明日ぐらいに分かるだろう
バージョン4の売上という >>875
うん、そういう白宝箱狙う人もいるし、俺が言ったみたいに
バザーで買おうとする人もいる、って事なんだけど…
両立してるね お前がそう思うんならそうなんだろう
お前ん中ではな 自分で作るなら分かるが、バザーで買うなんて無理だろ
バザーに売ってないから白宝箱が出来たのに >>878
だからちゃんとDL版の本数も含めろよ
まだパッケージ版は品切れしてるところ多いんだし >>884
だから、お前にレスしてねえんだよ
何で毎度毎度レスしたヤツと別のヤツが返信してくるんだよ つか、モンスターのパターンさえ掴んだら無法はごろもでいけるわ パッケ版品切れってどういう事だろう
継続するつもりのやつは予約なりDL版買っただろうし 単純に小売りの予約が減って、それを見た小売りが仕入れ数下げた結果、足りなくなっただけじゃねーかな >>883
一世代前の装備なんて売ってないって言ってるのにどうやって「両立」するのか
>>887
ツッコミどころ多いからでしょ 本当の勝負は数ヶ月後のIRでDL数の割合も数も分からないからなんとなくの数字しか比べられないんだよな 売上本数のこれまでのバージョンとの比較がなされるであろう すげぇ。フィールドでイカの取り合いだw
何年ぶりだこんな光景 ぶちスラは結構前から取り合いはあったけど
各地で見られるのは何というか、悪く無いわね >>891
あー、キミは最新の93装備も白宝箱から出るのを知らなかっただけだったんだな
ちょっと心配したけど、少しは調べてから書き込んでくれ >>898
旧装備がバザーになくて拾ってもバザーで揃え難い事と
93装備もドロップする事に一体何の関連性が?????????? ストーリー内容はいいけど、王宮に入ったあたりからちょっとムービーゲー過ぎやしないか?
たらい回しにされて、ちょっと歩いてはムービーの繰り返しばかりでうんざりしてきた >>894
パッケージ版だけで追加ディスク2つとも初週17〜18万
パッケージでだいたい17万売れたら現状維持レベルと断ずる合格ラインだな
パッケージ版
計181,023
WiiU ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 2013/12/05 69,836
Wii ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 2013/12/05 111,187
計173,698
WiiU ドラゴンクエストX いにしえの竜の伝承 2015/04/30 89,513
Wii ドラゴンクエストX いにしえの竜の伝承 2015/04/30 84,185 3年前の最盛期の人数がいるわけないよ
FF14が国内 DLとか全部合わせて20~25万で
配信、tw、グーグルトレンド全部ドラクエの方が勢いないからね
まぁFFとほぼ同数としても、DLなんだ割り引くと パッケは6万本以下という
予想にしかならん 先週の4gamer(メディクリ)のランキングだと
20位が約3000本なんで
WiiUSwitchPS4全てがランキングに載る可能性はあるし
店頭販売の本数計算は簡単かもな >>902
あれから同接更新したって音沙汰もなし
前Dのラストの開発運営だよりは、開発初期から語ろうとしたら
本1冊になるかもという極端な解釈をして
バージョン3期間を振り返ることを放棄
バージョン3期間中のログインアカウント数推移公表しなかったから 天地雷鳴士は微妙な職だと思ったが防衛軍ではいいな
げんまが勝手に鐘倒しに向かってくれるし
序盤 火力積みで初期雑魚倒したいのでドメディ召喚、ある程度殲滅したらクシャラミでバフの張り直し
中盤 押し気味ならドメディ+自分の各種特技、必殺来たら遠慮なく使う、苦戦気味ならカカロン常駐させ死人2人以上いるなら解放していく
橋南口で拮抗してるならやや下がり位置で鐘の処理担当、眼甲宝珠でほぼSHTになるので範囲攻撃連発でしのいでいく
終盤 鐘処理しつつボスにデバフ入れたいのでバルバルーでやいばかぶとしてもらったらドメディに入れ替え、ここでも死人出てるようならカカロン常駐
範囲攻撃が多く属性低下付与などもあるので結構強い
炎ダウンがないのは安西の調整だろう
これがあると壊れ性能になりすぎる
もちろん占い師には劣るがげんま分足して丁度いいくらいにはなってる
まだ調整の余地はあるだろうが今後の上積み分考えたらこのくらいの強さでいい
前任Dはこのあたりの調整が雑過ぎた 確かに香水使った時の宝珠は昔みたいに出やすくなってるな。
むしろ2玉は今が一番出やすい感じ。
またいつ修正されるかわからんから今がチャンスやね。 VU直後の大緩和がされてるだけだろ
職人成功率やレア泥率が上がったり
宝珠、白箱などかなり極端なほどに落ちやすくしてる
付き合いでカード消化行くと現物率が2倍くらいなんじゃないかというほど上がってるし
一方でレアリティの高い素材の提供は絞り、
新エリアへ人を誘導しようというのもいつもの流れ
パッケ売り上げ好調だからまだ緩和続くかもしれないが
今日のメンテで絞ってくる可能性はある 売上本数は今日分かるはず
それみてから判断しても遅くはない 天地雷鳴とくぎにテンションのるし、防衛で機神つけときゃ範囲2000とか出しまくれるから強いやん >>899
お前がそう思うんならそうなんだろう
お前ん中ではな >>909
なるほど。
しかし今日で緩和終わりだとしたら、期間ちょっと短すぎるなw バージョン3の悪評もあったしそれほど伸びないかと
ただバージョン4は出来が良いからある程度ジワ売れするはず! リキスプ君は叩かれて然るべき部分も擁護するからワキガの如く嫌われてると理解した方がいいよ
>>910
今回は普通に面白いけどカスのせいで結構買い控えられてそう 12月上旬のVUまではVer4ストーリー、防衛軍、バトエン、邪神ボス入れ替えなどで時間が十分稼げる
上旬はカジノイベント、中旬はクリスマスイベント
12月下旬にはストーリー難易度選択追加とコインボス追加、そして正月イベント
1月中旬はキャラクターズファイル第一弾リーネストーリー
下旬にスライムレースイベント
2月上旬からバレンタイン、バレンタインイベント終わったら4.1リリース、ホワイトデーイベント
4.1では防衛軍の次にくるコンテンツ「いにしえのゼルメア」
これは4人PT向けの繰り返し型バトルコンテンツ
4.1途中から常闇シリーズに続く新たなエンドコンテンツのリリース
時期的には恐らく3月末
4月には新作春イベントとコロシアムでの職180スキル解放+BGP、キャラクターズファイル第二弾
5月までにライト向け新作コンテンツ(トラシュカやスライム探しの系統)
5月末から6月頭に4.2リリース
Lv105解放やピラミッド探索、なごみ系コンテンツ(どうぶつの森みたいなの?)、公式ドルボードレース
6月末くらいにはコインボス追加
7月にはトラシュカ第二弾や新作夏イベント、
8月は釣りグランプリ
8月末から9月にかけて4.3リリース
ここで新職業ゴッドハンドが来るだろう
エンドコンテンツ追加なども予想される
12月に4.4リリース、コインボス追加もあるはず
2019年春に4.5でシリーズエンド
Lv110解放もあるだろう
平成も終わるし丁度いい
Ver5は2019年秋ごろ
PS5版?など新たなプラットフォームの追加とWiiUサービスの終了もあるだろう
Ver5は2022年くらいまで続き一応これで更新は終わると思う
引き続き新たなドラクエオンラインが始まるか ID非表示は見たいときだけ見えるようにしてるから
行数かさばらず快適 リキスプよりID消しの方が嫌い
悪の自覚が無いから >>901
プラットフォーム2つ増やして現状維持だとちと厳しいかも
ver3のように微減と合格ラインを超えたように思わせておいて
開発ペースを大幅に遅延させた前例があるから Ver3での引退が半分くらいいると想定しつつも
PS4版新規率もそこそこあるので2割程度持ち直し
しかしWii終了で3割程度は減
その分、PS4やswitchに回っていると想定すると
トータル10万でも十分合格だろ
15超えてれば成功、20超えてたら大成功でいい PS4版追加直後は9,10鯖こそ混雑してたが今は全鯖ふつう〜こんざつになっているので
復帰組もかなりいるとは思われるがそれでもピークの頃の半分以上の鯖混雑と比べたらかなり落ち込んでる
同接は2014年のピーク時の半分くらいじゃないか?
防衛軍は面白いがLv制限あるので万人が楽しんでるわけじゃない
メインストーリー目当てだとすると今がピークであとは下がっていくのみだろう
次のテンの日の鯖状況次第だな
復帰組の課金が切れ始めるころだろうし 様子見勢だけど、ゼノブレ2が控えてるから、復帰するとしてもそっちが終わってからだな Ver4は売れなかったらりっきーがいなくなったせいだし
売れたらVer3までのりっきーが評判を良くした成果 >>919
悪意があるから消してるんだと思ってたけと お客様へのお知らせ
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https://www.nintendo.co.jp/support/switch/index.html 女キャラが学園風でもっさりしてる
目をテクスチャじゃなくポリゴン変形でアニメーションさせてるのかな 学園キャラとかVer4の歌姫の昆虫みたいなキラキラ目が苦手だわ
鳥山感まるでなし まあバージョン4で鳥山デザインキャラはキュルルと黒衣の剣士だけだしな
あとはいつもの中津 Jane更新したらID無しNGが無効になったんだけどなんでだ
アドレス5chに直しても機能しないぞ >>933
一番ひどいのはリルチェラだと思う
あの目がほんと気持ち悪い 氷の領界が不評なのはよくわかるが、リルチェラは別に悪く無いと思う。
やっぱ学園勢がアウトかな。 リルチェラはデザインもアカンけどテンプレを勘違いしたようなキャラ付けが一番アカンわ
あれを本当にかわいいんですよ!とイチオシしてたスタッフがいるらしいっすよ リッキー推しのキャラは亜人っぽくないしな…
亜人好きとしては残念 あのロリ、顔パンパン笑顔キラッとかいちいち動きがキモい バージョン2から3のキャラや学園のはギャップ萌えとか無口系不思議ちゃんとかの特殊な萌えを特化したようなキャラが多かったな
天然王子とか年下ツンデレとか鬼畜系眼鏡とか狙い過ぎててスタッフのニヤニヤした顔しか見えてこんかったわ シャンテの顔は正体に合わせて技と不自然にしてるのでは
言動もぎこちなかったし 学園みたいなモデルでうーんと思ってたけど、
『ちゃんとしたドラクエのストーリー』の中のキャラだったら普通にみんな好きになったわ
軍服モブ女絶対許さんけど 売上でたぞ
WiiU 24,836
スイッチ 18,444
PS4 13,657 ダーマ神官とか学園がダメな人ってPS4版11のグレイグとかあのへんはいいのか?
正直同じに見えるんだけど Wiiで卒業した人多いね
Wiiuでも卒業した人も多いね 前Dとそれを放置し続けたPの罪は計り知れない・・・ ダーマの男をホモホモいうくせに、
バージョン2のレンダーシアの三つの街の
キーパーソンが全て美少女だったのを叩かないオタクは信用しない。 >>959
あいつらみんな鳥山絵美人な時点でダーマとは一緒に出来んだろ
ダーマだってせめて絵がまともならもうちょっと擁護されてたわ 絵じゃねえよ
キャラをこだわって作った人のおかげだよw switchWiiU版が品薄なんだからダウンロードで買うしかない状況だし今回は いやパケ買えないならダウンロードするしかないし・・・
実際はもう数万人いるでしょ多分 ストおわた
Ver3のストーリーに足りなかったのは、この「先が気になる」っていう感覚だなとつくづく思う 住宅村の家没収も一気にやってたら、もっと早くに現状がわかったかもしれない ファミ通
WiiU 32,835
switch 26,359
PS4 21,262 Ver4の出来はいいと思うけど、これが信用を失うってことだからな
仕方ないね >>959
言われてみればそうなんだがメルサンディは終始ザンクローネが話の中心で気にならんかった
アラハギーロもセラフィは美少女だが周りはおっさんだらけだし
セレドはまあ…ショタもいたから多少はね? 品薄っつーか
店側が予約数少ないのを見て、通常分の発注も少なめにしただけじゃね 美少女つってもミシュア(アンルシア)とリゼロッタは鳥山キャラの方向性から外れた感じはしなかったな
セラフィだけはあからさまな萌えキャラって感じだったが
キャラデザはともかく 最後までやって気付いた事は、別に中津キャラが悪いと言うわけじゃなく
中津キャラでも剣や鎧やローブを着て世界観に沿った挙動や言動をしてたら大して問題はなく
「あえて鳥山風じゃないように注文した」とほざいたダーマホモ軍団とか
中津キャラにブレザー着せてりっきー監修のギャルゲーが問題すぎただけだった
あと道交法がない世界でブレーキランプついてる謎の車はさっさと撤去しろ ダーマホモは中身が薄っぺら
性格や人間関係がきちんと描写されないまま、テンプレ的な言動をしてるだけ 中津キャラっていうか鳥山本人の描いたキャラなんて一部だけだし
ヒューザとかザンクローネとかの人気キャラだって中津じゃねーの ホモマスは演出が糞
あれがなければ非鳥山でも許せたが バージョン3の影響でこうなったんだから
誰かが責任をおうことになるかもしれない セラフィはバージョン進むごとにアホになって
最後はパープー女しか出てこないキーのゲームみたいになってたのが面白かった ずっと言ってるが
2.0までと2の外伝シナリオ書いてる人がたぶん違うと思う
どれもひどすぎるから そこら辺で人員と予算ガッツリとられちゃったんでしょ >>981
Ver1の時点でも、ストーリーのフォステイルと季節イベントとかで出てくるフォステイル完全に別人なのが嫌いだった
テキスト書いてる人間の違いだろうけど 人員は減っていないと安西さんが言ってた
誰かが新しいコンテンツがー新しいコンテンツがーってなったから
1、従来のコンテンツを疎かにした
2、メインであえて余力を残して、わざわざ学園を作ったが
誰でも簡単にわかるような失敗
3、とにかく自分のやりたいと思うことを思いついて、やりたい放題やった
4、設計図作らない作り方で失敗
バージョン4のロードマップ考えはじめて思いつかなかったとか言うが
再三の学園延期とかやってるし2017年の予定表みても笑えただけだったし
設計図作らない作り方の人にDを任せてはいけない 本当は世界観を監修してしっかりまとめてる人を
専任で用意するくらいで良いと思うんだが
多分適当にやってるよなあ、このゲーム 量が無いのに人減ってないなら、外に出す分が減ったんだろうよ
予定つってもV2だけのつもりがV3も〜となり、
譲るつもりがV4も〜ってそりゃ無茶だろとw >>986
それを唯一出来る人が抜けたから仕方ない バージョン3の初期は、辞めたい感でてなかったけど
スカスカ言われて、言い訳がはじまったが
前Dは、後で言い訳するが前に言ってたことと正反対のことを言い出したりするから
最後の開発運営だよりでバージョン3を振り返ることもできないはずだよ
開発者は、ログインアカウント数推移が見えてるし
失敗したコンテンツについて総括しないといけないから 内部開発の人員は減ってないけど、下請け人員は減った Ver3は最初から新大陸に行けなくていきなりケチがついたからな。
アプデとアプデの間の異常な長さ、それなりの規模のコンテンツの魔塔と学園が
いまいち楽しさに欠けるetc。辞めていったフレンドは確かに多い。
各地のロケーションや中盤からのストーリー、演出は俺は気に入ってるけどね。 前期後期がアカンかった
後期はインしてないフレたくさんいた ・安西の人員は減っていない発言
・堀井のGOサインが出れば出せる
・りっきーも認めるスカスカ
つまり十分な人員で堀井がGOサインを出せるレベルだったのが魔塔と学園だけで
他にもっと酷いボツコンテンツが山ほどあったと考えられる ソースソースうるさい人も>>951にはニッコリして
ドラクエ叩きしてるのが笑えるね(´・ω・`) これから良くなればええよ
もう治らないレベルの致命傷を負ってた状態から再起しただけでも奇跡に近い データをちゃんと公表しているなら、数字は正直である >>991
開発側からすれば新大陸ではなくても
新マップ自体は既存大陸にいくつかダンジョンという形で追加してるから
同じ事じゃんという感覚なのかもしれないな
だとしたらユーザー目線がまるでないと言わざるを得ないが 過去の反省会はもう済んだか?
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