【5000年の旅路】ドラクエXって何人いるの?424【11/16発売】
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■メーカー希望小売価格3990円(税込)
■ジャンル:オンラインRPG
■プレイ人数:1人
■対応コントローラ:
Wii:Wiiリモコン+ヌンチャク、クラシックコントローラ
WiiU:WiiUGamePad、Wii U PROコントローラ、Wii用上記コントローラ
■対応周辺機器:Wii USBメモリー、USBキーボード
※他、PC版、3DS版、スマホ版、PS4版、スイッチ版もあり
公式サイト http://www.dqx.jp/
目覚めし冒険者の広場 http://hiroba.dqx.jp/sc/
社長が訊く『ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン』
http://www.nintendo.co.jp/wii/interview/s4mj/vol1/index.html
http://www.nintendo.co.jp/wiiu/interview/adqj/vol1/index.html
したらばに避難所
http://jbbs.livedoor.jp/netgame/12759/
次スレを立てるときは文頭の!extend:checked:vvvvv:1000:512を3回書かれている状態にすること
※前スレ
【DQXTV出張版】ドラクエXって何人いるの?423【VER4情報】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1506125469/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 『 ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて 』 発売記念コラボイベント開催!
【イベント第2弾】2017年 7月29日(土) 0:00 〜 11月15日(水)23:59
スタンプを集めてもらっちゃおう! 「ウェルカムギフトキャンペーン」
【スタンプが押される期間】
2017年9月6日(水) メンテナンス終了後 〜 11月30日(木) 23:59
【ギフトをもらえる期間】
2017年9月6日(水) メンテナンス終了後 〜 12月31日(日) 23:59
【再演】FFXIVコラボイベント「お花大好きクポ」
2017年10月5日(木)12:00 〜 10月15日(日)23:59
第13回 バトルグランプリ・個人戦
2017年10月6日(金) 19:00 〜 10月15日(日)18:59 またまた ジャック登場! ハロウィンイベント開催!
ハロウィンといえば、この人お菓子の妖精「ジャック」が今年もアストルティアにやってきます!
新作の「ギュッとオバケ」や、おなじみの仮装衣装もあるようなので、楽しいハロウィンになりそうですね! 【5周年記念】 大魔王ゾーマへの挑戦
2017年 9月6日(水) 〜 2018年 2月14日(水) Wii® → Nintendo Switch™ アップグレードキャンペーン第2弾
キャンペーン期間
2017年9月25日(月)12:00 〜 12月25日(月)23:59まで PlayStation®4版『ドラゴンクエストX』体験版公開中! ,,,,,,
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プロデューサー
尊 師 ドラゴンクエストX へぇ〜あの話知らないんだ
〜地獄のミサワと振り返るにわか5年史〜
[ 発売日 ] 2017年11月14日(火)
[ 定価 ] 本体 1,000円(税込)
[ アイテムコード ] 「しぐさ書・ねる2」 運営系(齊藤Pが主導と思われること)
【PC版の発売】
WiiとWiiU以外で発売しないと公言していたがWiiU発売直後にPC版発表
公言内容は公式サイトの質問回答ページにも記載されていたがこっそり修正されている
(外部サイトで比較されている修正前と後の画像)http://livedoor.blogimg.jp/gamesukinews/imgs/b/9/b92f2a96-s.jpg
【アイテム課金について】
> ――プレイ料金以外のものとして、例えばアイテムの有料販売のようなものは考えているのでしょうか?
> 齊藤氏:それは考えてないですね。まず、いわゆる“ガチャ”のようなものは全く考えていないです。1,000円をお支払い頂ければ隅々まで楽しめますというのが基本的な姿勢です
http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20120918_558762.html
プレスリリースで「※景品くじ方式の追加課金(いわゆる“ガチャ課金”)の予定はありません」と発表
http://www.dragonquest.jp/news/detail/553/
http://www.nintendo.co.jp/wii/interview/s4mj/vol1/index6.html
方針変更の説明もなくいつの間にかDQXショップによるアイテム課金開始
一般的な意味でのガチャは未導入だがアプリ限定景品のジェム福引やゲーム内アイテム付属の一番くじなど一歩手前のことを行っている
【お出かけツールのジェム課金要素・DQXショップの課金アイテムの充実】
・ツールの課金要素加速:牧場、レア水やり、日課討伐などに加えてついに王家までジェム化。課金すればゲーム内以上の箱入手が容易に可能となる
・DQXショップの充実:ゲーム内の季節イベントすらアイテムの使いまわしが多い中でショップは定期的に見映えいい新アイテムを追加
【ツール福引限定装備の課金化】
ツール福引限定装備のヤマネコシリーズを景品期間終了後に課金化。発表前にゲーム内で高額購入したりジェム課金で福引したユーザーなどから批判
【限定特典付リボカード】
契約者のみの限定コードやプレゼントチケット毎月配布などの特典がついたクレジットカードをDQ10オフィシャルカードとして提供開始
リボプランについての説明がされていないため情弱はわからないまま金利を支払ってしまう可能性あり
DQショップでの優遇など今後の展開も懸念されている
【3DS版の販促】
新規層にアピールする重要なTVCMに無名の初心者大使を起用。同時期のDQMSL能年スライムCMに比べ全く話題にならず
新規層を取り込む絶好の機会だったが上記に加え通信トラブルも大発生して評判ガタ落ち
発売後の混乱についてはテンプレ対応のみでプロデューサー自身による謝罪のことばは一切なし
【最近の問題(一部詳細は別項目にて)】
・チート問題やみのがし問題について不明瞭な処罰基準と対応
・RMT業者に対する不明瞭な対応
・大討伐イベントの討伐数水増し疑惑
・提案広場及びニコ生での異常な言論統制
・発表会にまで出席するほどのN高校行事協力を「小ネタ」扱いにして提案回答だけで軽く事後対応
【その他】
・Pを兼任しているDQ11に10のスタッフを大量移動させた疑い⇒Ver3スカスカの原因として考えられている
・Dのやつれ具合が一向に改善されない⇒スタッフ不足やスケジュール調整などPが労働環境を上手く整えられていないと考えられる 失言系
【Twitterでのリアリティ発言】
深夜時間帯、イベントの仕様について社会人の立場で直接意見した一般ユーザーにリアルタイムで返信
その返信内で「(深夜時間にツイートするあなたが社会人として意見しても)リアリティはない」という発言を行い批判を呼ぶもその後一切言及謝罪せず
https://twitter.com/SaitoYosuke_Z/status/276033346159640576
【Twitterでの時間もお金もない人発言】
討伐のツール内課金について質問をしたユーザーへ「時間がないけどお金がある人への救済」と回答するも
同ツイート内で「時間もお金もない人への救済はまた別のことを考えています」という発言もあり
ジェム課金をしない人に対して不適切な表現と感じる人々から批判を呼んだ
https://twitter.com/SaitoYosuke_Z/status/579660439233032192
【公式放送内でイワッチメント発言】
2014/8放送のDQTV内で3DS版を紹介する際に拡張スライドパッドの俗称であるイワッチメントを連続発言
途中で言い直すも公的な場で使っていたことについて批判を呼んだりゲハ板住民説が浮上
【PC版発売後、Wiiで遊ぶユーザーを意外だと発言】
> 「これ意外なんですけど、Wiiで遊んでる人 結構まだ多くて…」
スクエニChan第104回(2013年10月10日配信)より
ttp://special.member.jp.square-enix.com/se_chan/backnumber/#104(08:14〜辺りから)
【広場回答にて余計な発言】
N高校関連の提案回答にて「(出たがり言われるのであまり出たくないんですが)」と余計な発言を行う
実際P本人は地味Tや不具合Tのような出たがりTを作成したりTwitterのプロフィールで「でたがり」と呼ばれることをアピールしている
【その他】
・牡蠣豚の由来 2015年初カジノ逆天井騒動の最中に新年会での牡蠣料理写真をTwitterでリアルタイム投稿する無神経さに批判
・エルおじ発言 DQTV内で「エルおじが〜」など椿姫に止められるまで連呼していた
・同接17万発言 クリスマス特別番組にて「ドラクエ10の同時接続数は国内最大の17万」ということを発言するが真偽不明
・公開情報2% DQTVで3.0について「公開している情報は2%」と言って大ボリュームをアピールしていたが実際はスカスカ
・レモスラパソコン 特典付の糞スペックレモンスライムパソコンを「普通に買うと10万円越えるようなスペック」と過大発言 問題行動系
【公式コロシアム放送で死体蹴り】
DQTVのコロシアム回にてアストルティア商業組合という関係者と対戦
関係者とはいえ倒した相手の上でジャンプしたり「ビョルンを殺せ!この野郎!」という発言もあったとのこと
【開発運営だよりを私物化】
2014/6/19の運営だよりに開発運営の情報や裏話要素のない自身のプレイ日記を掲載する
「というわけでトッキュウジャーや仮面ライダー鎧武を見ながら、貯まっていた職人キャラたちの日課をダラダラ」
【公式放送で不機嫌面】
DQTV時など不機嫌さが表情や態度に出ることが多く宣伝マンとして失格の行為である
取り巻き優遇系
【有名芸能人への優遇・リーク疑惑】
参考記事「ゲーム好きの嵐・二宮和也、ドラクエの武器&防具に1億G」http://www.jprime.jp/johnnys/arashi/24648
> 「二宮クンは『ドラゴンクエストX』のプロデューサーと、毎日のようにメールで連絡を取り合っています。情報交換もバッチリってことですよね」(芸能プロ関係者)
【一般ユーザーのオフイベントへ参加・参加者への優遇やリーク疑惑】
マイノリティ系一般プレイヤーのオフ会イベントにシークレットゲストとして数回参加(参加に至るツテや関係性不明)
そこで裏情報など教えている疑惑あり
【Wiiβでのゲーム内リーク】
βテストでのメタスライベント時にP自身のテストキャラ(よーすぴ)が加入していたチームの一般テスターへ貴重な沸きポイントの情報をリーク
【その他】
・公式にツイートさせず個人のツイッターでDQ10の重要な情報やお知らせをツイートすることが多々ある
・DQ10夏祭り2015にて大半が楽しみにしているVer3.1情報の時間を削って初心者大使のコント時間を確保
・DQTV関係者の取り巻き化、ドワンゴ寄りの仕事であるDQTVや初心者大使企画への傾倒
批判される要因
・一般プレイヤーを騙す発言(PC版や課金系)、煽る言動(リアリティ)多々
・誠実さがない
例:本人の失言のみならず明らかに運営の不手際があっても決して自ら謝罪しない
批判が大きい騒動についての責任や説明はDや他スタッフへなすりつける
責任逃れが困難な場合は説明すらせず風化をもくろむ
・ドラクエのPという立場を利用した私利私欲まみれの言動 近の悪行や疑惑 その1
【みのがしクロペン問題】
※武器クロスペンデュラムの特殊効果によりボスなど強敵にもみのがす行為が成功してしまう不具合についての運営対応問題
■ 経緯
〜2016/1/7 ごく一部の間でひっそりと周知されていたらしい
2016/1/7メンテ後早朝 Twitter等で一気に広まりメンテ後に乗り込む人多数。※平日午前中のため社畜は不参加
主な恩恵としては「邪神同盟ベルト周回」「3.2鬼畜ラスボスクリア」「最強レグ撃破の称号獲得」「クロペン乗り込みで職人稼ぎ」など
2016/1/7昼前 ようやく運営が広場やドラキーマで告知と注意喚起を行う
「不具合がでているためクロスペンデュラムを装備してみのがすを使わないでください。意図的に使用した場合処分の対象となる可能性があります」
2016/1/7夕方前より緊急メンテ
2016/1/9深夜〜早朝 意図的に利用したと判断される約1700キャラクターのアカウント一時停止やペナ累積者の永久停止および称号やアクセの削除が行われた
■ 運営の対応
http://hiroba.dqx.jp/sc/news/detail/88bfcf02e7f554f9e9ea350b699bc6a7/
本不具合についての行動ログの調査を行いました。
その結果を踏まえ、この不具合を意図的に利用したと判断されるキャラクターに対し、以下の通り対処を行いました。
[処分キャラクター数]
約1,700キャラクター
[対処内容]
@ドラゴンクエストXの一時利用停止もしくは利用規約違反の累積による永久利用停止
Aこの方法を用いて戦闘に勝利し、取得できた称号・アクセサリの削除
さらに、上記約1,700キャラクターの中で、特に悪質と判断された約600キャラクターについては、キャラクターデータの巻き戻しを行います。
この他に、上記キャラクターと同じパーティに参加していたなどの理由で、意図的な不具合利用とは判断されなかったものの、
利益を得てしまったキャラクターについては、称号とアクセサリの削除を行いました。
■ 運営の問題点
・チートツールを使用したわけでもない通常操作の範囲で遊んでいたプレイヤーを事前告知、説明する事なく大規模に利用停止処分にした
※ちなみにドラキーマ告知では「BANします」と言い切らず「可能性があります」という曖昧な表現だった
・通常操作の範囲のプレイなので、当然その大規模BANの中に悪意のない冤罪が含まれていた
※冤罪については主観的なこともあり客観的に判断できないが1700キャラを行動ログのみで重い処分をした運営の判断は軽率といわざるを得ない
・その結果通常のプレイの範囲でも「これはBANされるのでは?」と多くのプレイヤーに不安と不便を招いた
※基準が不明瞭なことで運営に不信感を抱きBANにおびえるような状況を招いてしまっていることは大いに問題
・大規模BANでログイン9日停止処分を下したにも関わらずその間の利用券は停止せず利益を得た
※明確なBAN行為を行ったせいでの自己損失なら自業自得といえるがログだけで安易にBANされた人は納得いかないだろう
・しかも利用停止中の解約はできず、クレジットカードを自動登録していたプレイヤーはそのまま継続になった
※自業自得だろうと冤罪だろうと利用停止中の解約ができないシステムは問題 最近の悪行や疑惑 その2
【N高等学校への協力】
http://nnn.ed.jp/attractive/netevent/netevent.html
2014年10月開設準備開始、2016年4月開校予定のN高校
生徒がドラクエ10で行うネット遠足! 初回は6/22予定
http://www.gamer.ne.jp/news/201603230051/
> 「ドラゴンクエスト」プロデューサーの齊藤陽介氏は、川上氏からこの話を聞いたとき、「またまた御冗談を」と思ったという。
> だが、川上氏が本気だということが分かり、堀井雄二氏も新しくて面白いものが好きであったことから、「じゃあ、いっちょやってやるか!」となったそうだ。
> 齊藤氏も「ニコニコ超会議などでオフ会的に会うのもアリなんじゃないですか?」と語るなど、「ドラクエ」が生徒同士の深い交流の一助になることを期待していた。
http://internet.watch.impress.co.jp/docs/news/20160323_749653.html
> 初回のレクリエーションは鬼ごっこを予定している
> 「最初、ドラクエXの世界でネットの遠足をさせてくれと言われた時は信じられなかった」
> しかし本気だと分かり、堀井雄二氏らに協力を得て実現したという。
> フィールドでN高等学校の生徒を見分けるために、キャラクターの装備は同校の制服をもとに作り上げた。
> 「生徒と先生でなかなかここまでの大冒険はできない。先生はすぐやられたりしないように、レベルを上げておいてほしい」
提案広場ピックアップ回答(一部抜粋)
ドワ子「我々プレイヤーは、何かしらの外部の影響により、ドラクエ10の内容を歪められるのが、こわいのです
齊藤P
> N高については、ドラゴンクエストXに関わる影響としては「小ネタ」だったので、冒険者の広場側で告知してなかっただけなんですが、
> どのような協力を行っているかというと、こちらで用意したのは、制服(既存のテクスチャ替え)と旗をつくったのみで、あとの運用はN高サイドでの実施
> 今後の手間はドラゴンクエストX側では、何もかかりません
> 「ネット遠足」といっても、同じ制服を来た何人かが、プレイヤーイベントでもやってるのかなー?というイメージを想像してください
> 最後に、N高制服は時期をズラしてみなさんに解放できないか、N高サイドと相談しますね。
> ということで、「アスフェルド学園」とは全く関係ありません!
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/pastthread/349329/(全文)
・カジノ →【2.4】逆天井発覚でカジノ大緩和
・クイズ大会 →【2.4】知の祝祭 レモンスライムクイズ
・フィールド探索 →【3.0】はねつき博士イベント
・宝探し →【3.1】お宝の地図
・かくれんぼ →【3.2】「お名前わすれん帽」を実装。タル、つぼに化けるしぐさ実装(後日「箱」も予定)
・釣り大会 →【3.2】レア魚のヒット率向上、報酬の大幅強化、釣り画面表示の改善
・鬼ごっこ
・【3.2】第5期初心者大使始動。動画配信規制の緩和を発表。
・【3.2】動画配信OKサーバー限定のバウゴローイベント。サーバー21、22の限界性能を確認できた? 最近の悪行や疑惑 その3
【放送可能サーバーを全サーバーへ】
ニコ生主による配信OKなサーバー以外での放送や
野良晒し放送を十分に取り締まり出来ていないにも関わらず
いきなり全サーバーを配信可能へ変更すると告知
配信に関しては非常にデリケートな問題だけに
直前のDQ10TVでプロデューサー自らこの件に関して説明すべきだったが、急病を理由に欠席した
放送ではディレクターからも説明は一切無く
現時点(2017年6月22日)では冒険者の広場でのガイドライン変更告知のみである いちおつ
安西先生おしゃれに力いれるって言ってたからそのへんも楽しみだわ _,. rァァュュ 、
,ィ彡彡彡彡j尊ミ、
/ノノノノノノj" `、ハ
/ノノノノノ川 ||、_ ,-'ハ
iリノノノノノ,ソリj! i|=) i (= "ハ
iソノノリノノ川リィtァュ {rtァi川 養分乙wwwwwwwwwww
i|川リソン!ノソ. ,.′`, |!リ
|!巛ソリソミ ( ,、_,、) .i川
|ヽソリiリ!ヾ イr≧Uミヽ.!川
川>ミミ゙` 、彡i.:;;'ニこニ;.iソソノ_____________
jリ‐- 、 ``'''''‐--‐゙゙彡 | | |
___/ \ | | カタカタカタカタ |
| | / , | | ッターン!! |
| | / ./ カチッ | | |
| | | ⌒ ーnnn |_|___________|
 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄l二二l二二 _|_|__|_
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http://i.imgur.com/RPFkI1N.jpg オッペケは今一番新しい学園シドーには触れないのかw マジにスカスカでやることねー
ゴミ学園以外に何か作っておけやロリカス このオッペケは詐欺豚を叩いてるから良いオッペケ
詐欺豚を擁護するオッペケなら詐欺豚が雇った火消し部隊 >>25
職スキル180の宝珠くらい出すかと思ったが。 マリオデまですることないわ
あー、明日はイカフェスか 安西がここまで書けるんやったらもうカス要らんやん
いつまで居座ってんのさっさと消えて 運営だよりはこのゲームの宣伝の場なんだから、プロデューサーが書くべき
自分の仕事をせずに宣伝役ではないディレクターにやらせるとか詐欺豚はマジで頭おかしい >>29
イカ2のヒーローモード難しくて
マリオデやる自信なくなってきたわ 最後の最後に「全CSのせい」と言い放ったリビングシットとは語彙力からして違う あの分かち書きの文体じゃなくなっただけで、
ああ、りっきーじゃなくなったんやなとしみじみする メインストーリーのリリースについてや、天地雷鳴士のレベルを最初から50にした理由もきちんと説明されてるな。
予想に反していい意味で普通でびっくりした。
今までが異常すぎただけなのだがw 学園なんて作ってんじゃねえよ!→本気で作ってると思われて嬉しい!
の流れで、あぁこいつは本気で頭おかしいんだなってわかった >>43
擁護がほぼ無くなったのはそれが境だったな 良くも悪くも人前に出るタイプじゃないから彼も色々大変だったとおもうよ
しかしDQXだけが原因じゃないにしても解任後に株価上がっててワロタわ Verの最初の話で色々な情報を纏めて書くのは相当大変なだけに、安西先生の頑張りが伺える。
安西先生自身は今のところそこまで濃いタイプではなさそうだなら、後は周りのスタッフ次第になりそう。 DQXTVから時間がかかったのは、内容濃かったのと多分他の仕事も忙しかったせいだろうけど、「まとめサイト」排除のために今後はスピードアップして欲しい。 バージョン4.6でバージョン4が終わると仮定したら
バージョン5の発売日が見えてくるかもしれない switch携帯モードで音量押そうとしてスリープさせちゃってシドー中に落ちてもうたぞ 未だにswitch買えないって人は何故ニンテンドーストア10月分の予約をしなかったのか 尼の価格見てると
あれ自分はいくらでswitch買ったっけ?って気分になる コンテンツが充実してたなら学園作ろうが気にしないが
やりたい人だけやればいいと名言した学園を作るが故にスカスカになったのはアホかと まさか歴代ボスのシドーをあんなクソ学園で使い捨てにするなんて、まともな神経してたら有り得ねえよ…… 性能や容量の制限が多い無理矢理やろうとした大きなコンテンツの限界が
あの学園だったんでしょ。中身よりキャラデザで損をしちゃってる感があるな
キャラデザといいアイデアといいメインの3人がいなくなってしまった後の
将来のDQの為の実験場になっちゃってるな10は 何で制限が多い中でやろうとすると学園になるのか全くわからない ・教室がコピペで済む
・
ごめんもう思い浮かばない >>55
これ青票入れてる奴はどういう意図なんだ?
りっきー信者や学園賛成派でも聞いてみたい裏話じゃないのか?
ちゃぷカスアンチが「言い訳聞きたくない」と思ってるとしてもどうせ運営便りは好き勝手書くだけだろ
それとも失敗コンテンツだと認めてるから思い出したくもないって奴らか? >>60
学園がどうしてもやりたかったんだろ
技術スタッフは技術的に大変だったコンテンツ1位にあげている
それなら既存コンテンツを使ってうまくやればよかったのに
とにかく新しいことがやりたいDのおかげで
この現状 >>63
学園の「が」の字も見たくないくらいに拒絶反応がある人がいるのではないのかな。
ダーマホモも見たくない人もいるくらいだから。 >>63
書き方が馬鹿にしてる感じだから不快に感じた人がいるんだろ どうせリキカスが意味不明な言い訳するだけだしな
いや、言い訳どころか「大好評で嬉しいです!」とか言い出しかねない 教室がコピペで済むってのはネタじゃなく結構マジだったはず
・ムービーや新マップ作成とかの工数が大きい開発の負担をできるだけ軽減しながらストーリーを展開
・オフライン的な自由度の高い成長システム&固定NPCの育成・絆の強化
この2つを両立させる新コンテンツとしてリキカスが選んだのが学園という手法 ムービー結構作ってるし学園でしか使わない新マップとか節約どころか浪費なんですけどね
ってか技術的に大変だったもので学園が圧倒的ナンバーワンだと青山が暴露してるし コピペで済むっていいながら専用マップいくつも作ってるあたり
「カロリー半分だから倍食えるぜ」つってるバカとおんなじだな プリレンダじゃなければムービーって容量使わないイメージなんだがリアルレンダでも結構容量使うんだろうか? >>71
容量ではなく作る手間の問題
専用ムービーはコンテ切ってカットやモーションを細かく調整しないといけないけど
学園みたいに立ち絵+テキストがありならある程度細かい表現がそれだけで出来る 青山が技術的に大変って言ってるのはサーバー側の話で
コンテンツを作る系とは別の部署じゃないの 青山の班でむちゃくちゃ苦労したものがコンテンツ作る側にとっちゃ楽々でしたって? なんやかんや理由をつけて、やりたいことをやりまくる 学園なんて作っていなければ、装備枠や道具枠をもっと早く増やせたんじゃないのか 学園用キャラのスキル装備アイテム
風紀のキャラ全員のスキル装備親密度…等…
それが学園やってる全プレイヤー分
無駄な容量を食ってるのは間違い無い リキカス見てるとFF8発売直前のVジャン増刊で
学園ものにした事や世界観や魔女の話とか
僕たちがやりたかったことだの、これをやってみたかったんですだのあれをやってみたかったんですだの
やりたかったやりたかった、みたいな話ばっかり何度も出てきて
こいつら全然ユーザーの方見てないなと感じたのを思い出す 普通に運営だより書いただけて有能認定されそうなくらい力は無能だったな。
運営だより書けないくらい切羽詰まってたのかと一瞬思ったけど、それであのクソゴミ学園作ってたんだから擁護よしようもない。完璧な無能だったな。 >>63
俺は青入れたよ
どういう意図で作ったかなんてとっくに運営便りで書いてるからな
それに共感するか否かは問題じゃない
提案者本人が納得いく理由を述べよってだけの提案だもの
去りゆく人間にこれ以上跡を濁させてどうする
リキ以下の無能だよこの提案者と黄色入れてる連中は >>82
ろくなやつが作ってないクソゲーなのによく今までやってこれたな
発売日から我慢してやってんの? 広場ってのは個人の願望を実現させるための場所じゃないからな やべーなって思ったのは安西が「メインストーリーはアンケートでも常に1番だった」って発言
つまりこれまでは憶測だった「メインシナリオが一番人気では?」という説が事実になり
カスは「アンケートで1番になってる物を無視して学園を作ってた」という事実が発覚した事 物語を楽しみたいというのがアンケートの要望で一番だったのはリキも認識してたよ
メインストーリーは開発が大変だから別の形でそれにリキなりに応えたのが学園 カレー食いたいって言ってんのに
「ないのでハヤシライスを」って事後承諾で出されて
しょうがねえって食ってみたら下利便だった >>84
発売日から数週でやめてるはずだろw?
>>83
開発運営だよりを書く前日までのバージョン3期間中の
ログインアカウント数推移ぐらいだしてもらわないと
わかりにくいグラフだったら困るのでバージョン1,2の平均値ものせてね 学園も作るの結構手間かかってたから本末転倒になってた感じだな
間を埋める内容なら季節イベントくらいもっとチャチでよかった
学園来るまでも遅かったし バージョン2みたいに全マップは最初から出していかないとスカスカ感は出ると思う >>88
種族の話やアサナギどうなったの→ドレアムの話にぶっこんでくる
もっと物語を楽しみたい→もっとドラゴンクエストの物語を楽しみたい
学園が最適なんだ→恋人になるイベントやスク水やジャーブルとか出したかっただけじゃね?
本気で作っていると思ってもらえてる
マイアレンジ解釈しすぎなんだよ
僕は可能であればメインシナリオだけ作っていたい人なんです(笑)
可能であればメインシナリオだけ作っていたいのに、あえて僕が本気をだして作ってみました?
本気出して作って不評すぎたから、こんなこといい始めたのでは? >>88
やっぱり学園って11にスタッフ取られて開発人数がドン底の中
苦し紛れに作ったもんやったんやな・・ 学園は話題になった時点で不評だったのに、強行して作ってたからタダのアホ
わざわざDQXでやるのに、5種族出さんで人間オンリーだったのも駄目 >>94
開発人数は減ってないという安西さんのお話
アストルティアの魅力をなくしてしまうようなものを別世界として作ったら
別世界の魅力のほうがなくて失敗
独立した世界だから職人を体験できる部活動。これ部活動じゃなくても可能
> これまでの「ドラゴンクエストX」にはない雰囲気や遊びが
> 入っているから 遊び始めるのに抵抗のある方もいるだろうし
> 実際そういう声があることも 認識しているよ。
人数とか関係なく、ドラクエXの方向性とはちがうことも認識して作っている
そこにあえてシドーのグラのモンスターをだす ときメモもどきなんて作らずNPCの外伝クエでも作ってれば良かったのに… 何で学園が開発楽みたいなこと言う奴いるんだろう
ゲーム1本分より若干マシくらいの労力かかってるそうだが
>ゲーム1本分の作業量というと若干大げさですが作るだけでも大変で、
>セーブデータもゲームほぼ1本分を追加する必要があり、データベース負荷倍増の危機でした。 学園は、苦し紛れではなくドラクエXの方向性ではないことも
Dは認識して開発している
Dが手の開いているスタッフに拝み倒しにいって、わざわざ作り上げたもの
> 僕らにとってもオンラインゲームとしてもチャレンジですね
> これまでのものの延長線上ではなく、何か新しい体験を届けたいと思っています
ちゃんと認識して、メインで余力をあえて残してまで
わざわざドラクエ10で学園を作っていることがわかる ドラクエをフリー素材感覚で使い捨てて学園キャラゲー作るなんて正気の沙汰じゃないな… >>90
無意味で無駄だな
学園が失敗なんて周知の事実で今さらだし運営も分かってるよ
俺も国勢調査で学園をボロクソに叩いておいたわ
そんな分かりきった下らないデータを晒すのに労力を使うくらいなら
安西に託した今後や思い出話を語ってくれた方がまだ「マシ」 学園にどんだけ手間暇かけていようがつまらないから問題なんだよね
手間暇かかってるから、つまらないけど仕方ないか〜、なんて思うわけがない >>102
そんな話が無駄なんだよ
ディレクター夜話がどうだったか思い出してくれ 周りの制止も聞かずに暴走して案の上失敗して迷惑かけて
今後もう関わらない奴のあとがきなんてそれこそ無意味で無駄
それでも書くってんなら周りが期待するのは「けじめ」だろう クソゴミ学園作ったせいでユーザー離れを加速させてしまいました戦犯は私ですくらい書いても許してもらえなさそう >>104
アンカつけんじゃねえよ鬱陶しい
リキカスの学園なんかもうどうだっていいんだよ
それこそリキの開発便りすらいらねえ
ただでさえいらないのに学園みたいなクソを
持ちだすなっつってんだボケナス
ケジメとかじゃねえんだよハゲは黙ってろ 自分が嫌なら他人にもやめとけよw
俺はいい、だがお前はだめだ アンカ付けるような馬鹿にはこっちから付けてやらなきゃ分かんねえじゃん
現に芝とか生やして余裕こかなきゃいけない程度の鼻くそ野郎なんだから引っこんでろよ >>103
いや逆でさ、手間暇かかってるから仕方ないんじゃなくて
あんなものに手間暇かけてしまったのが問題なんだよ
実は数人で鼻ほじりながら作ってましたというのならまだ救いがあるけど
貴重な開発力を無駄に大きく注いでしまったんだから 暇つぶしに大獄剣掘ってた人は、メンバーのレベルも上がっているだろうから、シドーにもさほど苦労しなかったはず。 1時間くらい(しんどいけど)武道場こもってメタキン狩ってりゃなんとかなるだろ >>118
12話で解禁される願いの領域でメタキンが出るようになる。 そういえば12話追加のは行ってなかったな
いかなくても行けちゃったから知らなかった 俺は学園完結までやったけど憎しみにとらわれてるフレンドは多いわ 遊ぼうとして、遊んだら不快だったとか
憎しみではなくて感想だぞ プレイした感想でいろんな人が「腹立たしい」と言うのは
ただの感情論ではなく完全に作りに問題がある状態だからな 学園の話すると反射的に批判コメ出すチムメンがだんだんウザくなってきた。
だいたいここで語られてるのと同じような感じで、学園クズ、シドー出すとか馬鹿じゃね?wみたいな感じで主張自体は概ね同意なのだが、チームだと2ちゃん見ないような層も居るからここと同じノリで語られても困る 学園のストーリーは適当に流してクリアした。
光章を使い切ったら忘却の彼方に追いやるつもりだが、部活でVer.4装備の数値取りが出来るかどうかだよな。
シドーは邪神の宮殿で再利用されるといいね。 これからDQXの別コンテンツで出たとしても
「学園の再利用」と言われる存在に落ちてしまったという現実
本当に取り返しのつかないことをしてくれたわ あらゆる裏ボスすっとばしてドレアム出してきたし(後どうすんだよ)
シドーも含めてシリーズへの敬意は微塵もなかったな >>124
そいつが2ch見てるとは限らんでしょ
見てなくても同じ感想という可能性はある >>124
BL入りにしたらメッセージって見えるん?
一度もやったことないから知らないが チームの人一人BL入れてるけどスマホチャットにも出てこない
透明NGみたいな感覚 ありがとう
フレンドに話しかけて返事がない人がいるが
そういう可能性もあるのか怖い チムメンだとBLいれるのも微妙なのがな
チャットが盛んなチームだから普通の話題でも当たり前に絡みがあるし >>132
BLに入れたらフレ解除されるから、それはないはず 自分のキャラで試してみたいけど
郵便送る時に位置が変わるの困るから無理だ 草
0568 その名前は774人います (ワッチョイ b309-89ZN) 2017/10/15 18:26:31
学園の最後なんてラピスが巨大化して校舎破壊とかで良かっただろ
https://i.imgur.com/Zmx5knJ.jpg ここまでボロクソに言われるとかえって気になるわw
途中で止まってる学園進めてみるか アンケート無駄に項目が多くて、こんなので実際にプレイヤーがどう思ってるのかわかるのか? キッズタイマーでやってる分にはドラクエシステム使ったC級ゲームくらいの印象だが、
毎月金払ってたらいやなタイトルだったかな 今のDQXを象徴するかのようなアンケート
無駄な物ばかりたくさん増やしてごちゃごちゃしてる 他の企業のアンケートは、かなりスッキリしているのに
とりあえる羅列しとけみたいな、この仕様はなんなの? 要素で分ける考え方が出来ないのがそもそも問題だよな
宝珠なんかまさにそれだった
限定的すぎるだろ 項目増やせば充実してるように見える
残業すれば働いてるように見える
緩和すればサービス良いように見える
これが斎藤力式仕事術だ ディレクターには復帰しなくていいから
10専属ライターとしてフジゲル呼び戻して
あの人の書く文章は要点がまとめられてて読み易かった 藤澤はプレゼンテーションは上手かったからね。
安西も頑張っているのは分かる。
力は僕の感覚丸出しになった。
アンケートを細かく取っても、その結果を曲解するのから意味が無いw
ストーリーの充実を求める話があった事に関しても、力は学園に注力すると言った一方、この前の安西の話でやはりメインストーリーを求められているとはっきり書かれていたし。 人狼とか、糞コンテンツとコラボする前に、ちゃんとゲーム作れや ver4まで後一月
スッカスカで何も無いまま過ごさせるのか アンケート糞すぎる
FF14の無駄に文字を羅列したPLLを思い出すわw 防衛軍のテストだとか言う人がいたりいなかったり
ギュッとゴーストになんでせんかったんやw 違反者「これが卑猥というなら ぱふぱふも卑猥では?」
GM(うわやべえこいつ気持ち悪いから事務的対応しとこ)
ttps://i.imgur.com/ZW11psW.png
ttps://i.imgur.com/hC5yPcv.png 基地外が1人BANになっただけで、少し平和になったねくらいだわな。 安西は対人コンテンツ増やしそうだな
リキのソロ推しは確かにどうかと思うが、あれはソロ云々よりつまらなさが問題だった気がする 自分はこんな見た目にされたらよくわからんから今のままでも良いけど、
たぶん便利なんだろうから選択式で良いのにね 右下に通常のステ画面とバフ3個表示があるのに
下にもバフ4個表示とは紛らわしいな
エル子(死魚) ととろん恥知らずにも復帰してるぞ
>>167
FF14やれよ >>160
てかこれ直近だったのかよ
累積で永久BANかw >>167
らしさとか以前に、ごちゃごちゃしてわかりにくいから嫌だ アンケート取っても学園とか出しちゃうんだから書いても意味ねえだろ ターンとタゲだけは可視化して欲しいな。
最初のコンセプトは、ターンやタゲを意識しなくても良いように敢えて伏せていたが、
常闇等でターンやタゲを細かく見るのを要求されるバトルを増やされている今では、不可視にしてる事で変に難易度を跳ね上がってるのがね。 知らないかもしれないが中国版DQXのUIってこのよくあるMMOクローンのUIと国内で使ってるDQらしいUIどちらも使えていつでも切り替えられるようになってるんだぞ
つまりこっちが本家なのに完全下位互換な訳よ
MMOUIに強制するのは確かにおかしい話ではあるが選択することすらできないのは異常だよ
まさか他人のUIまでDQらしさを求めるのか? 環境変えられるとMMOUIにしない奴は地雷!みたいに
プレイヤー間でもめる原因になるから固定してるんでしょ、特に国内は 結局原因はそれだよな、お手て繋いでみんなでゴールとなんら変わらん
俺らが課金した金で中華版のUI開発してこっちだけ封鎖してんだもんw
文句の一つも言いたくなるわ ドラクエでわざわざ先鋭化させるようなアホなことやるわけねーわ 単に中国はドラクエが浸透してないかららしさに拘る必要が無いだけ 中国版と日本版UI2つあるんだか好きな方選べればいいだけやん HPもヘイト(タゲ)もターンも見えるようにしろ
見えないまま行くなら知ってること前提のボス作るな CT確認するために特技や呪文のページぱらぱらしなきゃいけないのはいい加減何とかして欲しいな
UIが追いつけないなら最初からCT技なんて実装すんなっていう
たまにログを頻繁に開いて「使えるようになった!」を目で追ったりしてるけど流石にアホらしくなってきた 一番端だけパラパラ切り替わるバフアイコンもなかなか 技の説明は非表示でいいからコマンド2列にしてほしいわ wiiを切ったんだから3列表示にだってできるはず…だが… それはWii関係あるか?
三列なんて逆に使いにくいだろw Wiiを切ったら何でも自分の思い通りになると思ってる奴どこにでもいるよな wii切ったからなんたらの願望は大体ハード性能関係ないな ドルボードがもうちょいダッシュできるようになるんかな ニコ生も安西が新ver説明中に
「Wii切って楽しみ」「ありがWii」ってコメント多かったな >>201
そこは鯖の問題で直線ダッシュになったはず ひさびさに復帰してこのスレ覗いたけどなんかお前ら煮詰まっちゃってすっかり腐ってんな、MMO依存症の末路っつーかこうなっちゃ終わりのいい見本だわ
俺は11/15まで楽しませてもらってすっぱりお別れだ 復帰勢は無事に完結した学園を最後までプレイしてこい
話はそれからだ ろりっきークエストを見限って止めた奴が、復帰してわざわざろりちゃぷ学園なんてやるわけ無いだろw >>207
どうせまた来るタイプみたいだから、もっと自己アピールするんだな 上押しっぱで会話全飛ばししてたからキャラのイタさはそこまで気にならなかった
それよりもスキルノート吟味が圧倒的に面倒くさくなってやめてもうた
毎月頭に部活だけエントリーして報酬のみ頂戴してるわ 装備ドロップはやること無くなったお前ら向けじゃなくて、まだ育成途中の新人さん向けの施策だしな、
最新装備星3大成功品で固めてたらそら捨てるばかりの作業になるだろ サブと装備共有の話は無かったことになったのかな
せめてサブに渡せればなあ 装備ドロップ実装後は
PS4スイッチ新規組が強力な武器を持って
邪神や同盟バトル気軽に参加できるようになるね
https://i.imgur.com/9Z9dpaa.png 装備ドロップはカタログ埋めしたい人間に優しい仕様
おしゃマスの更に上の称号を作ろう 未使用のままなら、サブキャラに送れる様になってほしいな。 >>221
エンドコンテンツに参加できる程の練金付き装備がドロップするまで
戦い続ける・・か・・
どう考えても買った方が早いオチになると思う。かかる時間的な意味で 別にノート吟味したりレベルMAXじゃなくてもためる弐×2全身全霊ノートでクリアできた
もう二度と無人学園には行かない
けどあれ絶対校長は外にでしゃばって来るな・・・ >>193
チャンス特技って、「思い付きだけで実装」の極みだよな
発動はひっさつと被る上に特技の内容も既存の特技や必殺と被りまくり
中にはただのベホマラーまである始末
何を考えてあんなの作ったのか もしかしたら速度錬金目当てでブメヤリ扇落とす敵が人気出るかもしれん 回復チャンスは異常直しもつけるべきだな
マイナー職の必殺も全員にバフかかるくらいはしないと 装備ドロップは防具はともかく、武器、盾はそこそこ人気出そう
わざわざ買うつもりは無いけど、ドロップしたなら使おうかな?ってのが経験値そこそこ、結晶可とかなら、やらない理由が無いだろうし >>236
ごめん、説明不足だった
全身結晶装備で、経験値稼ぎしつつ結晶作れて、そのついでに武器もドロップするモンスターがいたら人気出そうって意味 つまらないなあ
即死技ばっかりにしたら、ダメだってことがわかってないんだろうか ハロウィンコロシアムつまらんなあ
安西政権はこの手の対人コンテンツ推しになるのか… 確かここだとトラシュカも隠れスライムも最初否定的だった記憶があるが違ったかな 安西が手掛けるコンテンツは、アストルティア防衛隊と言うタワーディフェンスじゃね?
あのイメージ画を見ると、現在株を落としまくっているPSO2EP5のバスタークエストが頭に浮かんで少し不穏な予感する。 >>247
トラシュカは避けながらアイテムを取るという、どこかのゲームをリスペクトしたような内容
スライムはつまらない 今回のイベント、普段コロシアムやってない人を呼び込む為なんだろうけど、コロシアムってこんなつまらないのか?
やってて苦痛しか感じないわ
唯一、取らなきゃ損と思うアイテムが設定されていない点だけが評価出来る
やりたくなければやらなくてすむし スライムは最初はつまらんかったがスルメ的な良さがあった
が、マニア向けである事は否定できん
コロは「倒したら不利になる場合がある」とかいうクソ仕様と
「それがいいんじゃないか」とか言ってる脳障害をどうにかしないとどうにもならん 今回みたいな内容でコロシアムがはじまってたら、提案だらけだよw まあ全部ダメとは言わないよ
楽しめる人もいるんじゃない
しかしミニゲームとか学園ばっかり充実してますなw
このゲームってドラゴンクエストだよね……? >>253
そうだよ
ハウジングもドレスアップも楽しいわー
今なら他の種族にもなれるからキャラメイクも楽しめるね
プレイヤーイベントも沢山やってるし、また初心者大使きたから
その配信見るのも楽しみの1つだわ そうか良かったなw
そんな楽しいゲームがあるなら、こんなごみためみたいな掲示板なんて気にせずにドラゴンクエスト?を遊んでいてくれw >>256
そのドラクエのスレなのよねここ
ドラクエ全否定なのに居座るとか、お前こそ他にすることないのー? リキカスが居なくなるから少しは
期待できる。
戦士ワンパン即死ゲーはもう辞めてくれ
つまらん BOKUのYUMEのせいでドラクエじゃなくなってたことに文句言ってんだけど >>257
ドラクエ全否定してるのは鳥山デザインを排除して自分の趣味のちゃぷちゃぷ学園を作ったりっきーの方なんですけどw コロシアムに新規を引き込みたいのなら、まず装備を支給品にしたレギュレーションでGPやれと 対人自体はあってもいいと思うけど
別にバトルだけじゃなくてもいいと思うんだけどね
ブリッツボール開催しようぜ!
ああいうのリアルタイムコマンドと合うよね〜(適当) イベントがびっくりするほど面白くなかったけどポイントでもらえるものがショボイのは良心なのかな… 迅雷の丘にエンゼル帽の人がいて二度見した
早ない? 楽々スキップできるようになったしもう不思議なことではないかと
その気になれば始めてから一週間でナドラクリアできそう ハロウィンイベントだめだ…楽しくない
トラシュカは不可解な判定とかラグがあったものの全キャラやるくらい楽しめた
スライムはフォンデ探しを他人に任せてエンゼル探した方が
フレンドランキング用のスコアが上がるという欠点があったものの楽しめた
でも今回の、ただのコロシアムだわ…
誰も喋ってなかったから自分も黙ってたけど
これもしかしてチャット禁止? さすがにハロウィンのこれをコロシアムと言われると、コロシアム調整してるスタッフに失礼な気がする
コロシアムに見せかけたシューティングだけど
エイムもラグ酷すぎて3回やれば飽きるな… >>256
ドラクエアンチスレあるんでお前がそっち行けよ
シッシッ 一切の批判も不平不満も許されず、DQ10は神ゲーだと崇め無いとダメなのかw まだここが信者スレだと勘違いしてる奴いるのか…
当時は面白いゲームだったからみんな褒めてたってだけなのに
Ver4でもしもまた面白くなったら前みたいになるからそれまで我慢しとけよ 信者が信者スレ立てて引きこもったほうが平和になると思うわ
割合的に バージョン3のディレクターが最大のアンチだったからな >>273
見た目の軌道と実際の判定がラグでずれるのは技術的にどうしようもないんだろうけど
だったらなんで細かく判定を見極めなきゃいけない要素を入れたがるんだろうな
DKのレーザーといいトラシュカといい、他にも挙げればキリがないぐらい
見た目では判断できないけどラグを考慮して避けてください!って要素が多すぎ 楽しんでいただければと
無理に遊ばなくても大丈夫だよ あと自らコミュ障と言ってソロプレイに偏ったゲームにしてしまったのも
オンラインであるDQXのDとしてはまずかったな
安西Dはその辺分かってて正そうとしてるみたいだけど
声の大きいコミュ障をどれだけ排除出来るか… 安西さんは違う意味でソロに特化しそうなのが心配ではある
一人一人の役割が重い感じのバランス好きそうだからね もう100時間もあればストーリー最新までには帰ってこられるぐらいなのか ガイドワープと見なしクリアがあるからな
次はレベルスキップあたりが来そうだw >>286
下の部分はアストルティア防衛隊で伺えるね。
タワーディフェンスは、個々の働きが重要だから。 >>219
キャラクターの引越しサービスが実装されたから装備共有は無理になった >>289
さすがにレベル50以上の職がいないと転職出来ないように制限かけるでしょ サブは2人とも僧のみ99ナドラガ討伐済み
他はパッシブ41揃い 今更札ボスやってるけど、HPきようさか、HPすばやさどっちが良いんだろ
HP重さが一番違い分かるけど、ズッシ強化でいらなくなりそうなのが >>298
〇〇を強化→あっさり超えるボスが登場→プレイヤーが〇〇を強化→あっさり超えるボスが登場→続く
DQ10はこれの繰り返し >>300
逆もあるだろ?
〇〇を強化→今まで倒せなかったボスが倒せる様になる
片方しか見えないバカ >>298
僧侶メインのフレはHPすばやさを作ってたな。
前衛メインのフレは逆にHPきようさ作ってた。
自分がメインとする職基準にしていいんじゃない? >>301
1〜10まで全部書かないとわからない馬鹿? 真やいばとか成功率がきようさに依存する特技も結構あるしね
魔法使い含む前衛ならきようさ、僧侶はすばやさでいいんじゃないかな >>299
器用ささ、槍の護法の成功率やレンのオオカミやフェンリルのダメージにも依存してる。
ジバルンバやギガボンバーあたりも器用さでダメージが増えても良いと思うが。 きようさ依存といえばレボル、ケルベロスの被ダメージ増加付与だろ・・・!(レ並感 会心時のダメージ倍率が伸びれば面白いんだけどね
100ごとに+100%くらい コロシアムはドロップ装備のみにしたら
やんないけど ラグって全然違う方向に放ったりするんだが
他の人の回線のせいではと思うことが 自分も隣が空き地になった
後ふたつの家も人がいるの見たこと無いけど、そのままあるのが不気味 2.0以前にサブキャラ2人ともそれぞれ家買ってたけど、2.0以降はメインキャラしか触ってないんで放置してるんだごめんな 1.1終盤から見かけなくなったお隣さんの家が
遂に別の人の家になった
ハウジングしてるみたいだから
アクティブなプレイヤーっぽいけど
自分も最近は自宅に戻らないから
ご近所さんとの交流もほとんどなくなったなぁ…
邪神とダーマが便利すぎる ダーマはホモの顔見たくないから行かない
スキルマスターの石要らないから捨てさせてほしい 今となってみればスキマス石の持ち主限定はなんだったんだ
勇者姫の部屋すら誰でも使用可能なのに気色悪い話だぜ システム的に便利にする要素に絡めて
クエストを強制的にやらせるためでしょ
てか扉さえ開けなければ普通に神官とか達人がいるだけで平気だと思う スキルマスターに何度もあっていただきたいとおもって? 石を他人が使えないのはストーリー進行に関わるからじゃなかったかな?
MSP振り直しのために日に何度も行かなければ為らなかったトラウマから、石の名前を見ただけで嫌なんだわ あの広間を多用する転職と天職が終わらないとスキマス石取れないしストーリー進行関連だろうね ver2終わってから休止してたのを最近復帰してver3クリアしてきたけどストーリーよかった
ただ塔の使いまわし感が目立ったな。あれ最後の塔の最上階以外全部マップ同じだろw マップパーツの一部は使い回しもあるだろうけど
マップが同じは言い過ぎではw 基本的に円形の塔の周囲をぐるぐる回って仕掛けを解除して上に登ってくシステムだしなー
いっこ降りてくのもあったが。
ただ、似てるならともかく全く同じと言い切るのは記憶力があるのか疑うレベルだな ぶっちゃけ塔のボスは使い回しだったな
他はラスボス除いたら炎のトリと水のイルカと闇のロボと竜化エステラぐらい? >>336
嵐ボスが、カード使ったね〜?
ウチのシマだとカードノーカンだから〜的に戻ってきたのは
何だかなあと思ったw 三つ巴戦楽しかったね
でかい敵がどつき合いしてるだけでも面白い ウィザードリィーのマップを全部おなじと言ってるようなもんだな 残念でした
ウィザードリィは買った時点で最後まで遊べます ずれてないよ
長期間かかって、やっとシナリオが完結したものと
発売時に最後まで遊べる製品の差だよ 今までいたのは偽のアスフェルド学園で
Ver4では真のアスフェルド学園が始まる 学園の続きやるなら早く言って
ver4キャンセルするから Ver4は倉庫拡張のためだけのために買う
ほかはオマケ 正確には倉庫拡張やないで
手持ちのどうぐ枠と装備枠が1ページずつ増えるんや どうぐ袋拡張もいいんだけど、おまとめ袋の拡張と
可能なら倉庫のスタック数を99から999に増やしてくれ 倉庫はUI戻してくれや
ドラクエらしくないとかそういう言い訳もはや通用しないし 錬金石じゃなくて結晶強化でよかったのに
あえて無駄にアイテムを増やすから アクセの破片は売れるからな…
時間がある時は確定霊廟行ってアクセ砕いてるわ
ブローチやアンクの売り値は1500Gだけど、破片にすると一個1000Gで売れるんですよジョーンズさん! 個人的にはハッピーハートとエンゼルハーツもまとめて欲しい 同意だがその二つも店売りできるので
金策に使えなくなったと騒ぐやつが出てくるのが面倒だな ハッピー金策
エンゼル金策
なぜだかヤバい雰囲気を伴うな >>361
エンゼルは酒場に交換員がいるから、そこで換金アイテムに
変えられたらいいんでないかな?
ハッピーも同じ様に家具とかいろいろ交換できるようにしたらいいね 別に貯める人と金策にする人とが争うわけでもない
金策にしてる人が貯めてる人の量を見て、羨ましいと思うならw スプッとスップだったが
この話をどこかで取り上げられてたら笑う 全部大きなシリーズを追加して、まとめられるようにして
端数で場所取るようにしたらいい 使わないものはさっさと売れ
ハッピーハートはまだしもエンゼルなんてもう使わねえから >>354
そもそも、わざわざUIを不便にすることがドラクエらしさなのか?という疑問
洋ゲーなんかだと雰囲気出すために不便なUI使ってる場合はあるが
ドラクエの場合、それによって雰囲気が出るとかいうもんでもないし
そんなのがドラクエらしさだとしたら、ただのクソゲーシリーズってことじゃん
実際は過去作でも徐々に便利に改良していってたんだけどな
袋の整頓機能だとかまんたんコマンドだとか 取引不可でアイテム使用しないタイプの破片チケット類を増やしすぎなんだよ
ビンゴ券
カジノプレイチケット
メタル迷宮招待券
メタル迷宮ペア招待券
金のフェザーチップ
銀のフェザーチップ
銅のフェザーチップ
常闇の砂
ダークゼリー
わだつみのしずく
レグナライト
緑の錬金石
黄の錬金石
アスフェルド光章
アスフェルド大光章
ハッピーハート
エンゼルハーツ
ブローチの破片
各種コインボスの破片
ざっと思いついただけでこんだけ取引できないチケット破片があるんだぞ
しかもほとんどりっきーが増やした要素でな >>371
ざっと思いついただけでコレなのでもっとあるはず >>368
苦労して集めてプーちゃんクーちゃんリポちゃん帽子貰ったわ >>370
メタル迷宮招待券
メタル迷宮ペア招待券
これはメタスラチケットの事じゃないかな? まあこれ見ると錬金石とカジノ関係はまとめるべきだけど
他はさっさと使えという感じ 単体で使える物はまだしも、ある程度の数を溜めないと使えない物は纏めてくれと思う 破片系のクソなところは端数&端数&端数でコンテンツが増える度に持ち物圧迫してくるところでしょ アクセの破片は、アクセが完成しても上位版実装による
伝承の影がチラついて捨てにくいのも足を引っ張っているな アイテム枠キツいと言い訳するくせに圧迫させる要素いれまくりなんだよな アトラスバズズベリアルガイアはカジノコインで交換できるから、
そいつらの半端な欠片はすぐ10にできるんだよな
ま、早い話カジノコインで交換できるボス増やせって事だ >>380
新しいアイテムを実装しないわけにはいかないので
とかいうまったくもって意味の分からない釈明 上層階が開放されて登っていったら神の怒りに触れて塔崩れたで終わらそう >>370
アイテム枠、装備枠が増えるからって喜んでる人多いけど
増えたところでどうせその分そういうアイテムをガンガン増やしてくるだろうから
すぐにまた足りなくなるだろとしか思えないんだよな
枠の拡張よりもまず開発側のそういうやり方を変えてくれないとさ
今だってアイテム枠も装備枠も、4回ぐらいだっけ?拡張した上でこの状況な訳だし >>385
だからこそのおまとめぶくろ実装でしょ
青山さんが他との整合性を図りつつ知恵を絞ってくれてるよたぶんね プレゼントチケットとか
王家・邪神のベルト強化のやつ(名前忘れた)とか
季節イベントの収集アイテムとかもあるね
あとベルトの効果も圧迫の原因
AのベルトからBのベルトに
一つ任意に効果を移せればだいぶ解消されるだろうに おまとめ袋だけじゃなくて、チャガナも家具庭具置き場も作ったじゃん
これで足りない足りない言ってる人はあと100個増えても
足りない足りないって言ってるんじゃないの? 邪神の灰はアクセ破片どれでも10個で納品可能にしてくれんかな
アクセ屋行く手間も省ける 光章
大光章
こんなのアイテム交換係で預かってればいいだろ、他で一切使わないんだから
ほんま無能リキカス死ね 久々にDQ10スレが浮上してるの見たわ
新パケ11月発売ってことはリキカス引退間近じゃん。俺が無期休止してる間にちょっとは挽回したのあの人 まだしてないぞ
これからだ
リキカスは挽回どころか、最後までろりちゃぷ学園でドラクエを汚して逃亡した
クソ学園にドラクエの伝統あるボスのシドーを使い捨てしやがった >>369
元々はRPGなんかやったことないユーザーにもわかりやすくしてあげたいってのが堀井が手掛けてきた本来のドラクエらしさだからな
リキカスの無理やり会話形式にして不便になった挙句ユーザーの不満ガン無視するってのはそもそもドラクエらしさからはかけ離れた無能の仕事 >>393-394
そうか、あかんか
安西先生には期待してるけど、リアリティがまた売り逃げしないか不安だからおまえらしっかり人柱レビュー頼むぞ 装備所持数なんかはもっと気軽に購入・生産できる範囲にまで流通価格や原価、必要素材数を下げれば必要ない装備は気軽に結晶化して必要になったら再購入なり自作したりする様になって無理に枠拡張する必要無くなるのにな。
アホみたいなインフレ放置して自分らの首絞めてんだから笑えない 学園とか魔塔みたいなコンテンツに固有ステータス設定しなきゃ
預かり所の枠や装備枠をバージョン3期間中に増やせたんちゃうんかと 学園とかは、αとかで使ってたエリア再活用してんじゃない
本編から完全隔離されてるから、学園どうしようとも本編での容量とかには影響しないわな りっきーもパソコン一本でやらせてくんねーかな?とかぶっちゃけてたからな
コンシューマ(てかWii)のネックはキツかったんじゃないかねー
それが取れた後の4.0に期待したいわ
あと、自分はりっきーにはお疲れ様と言ってあげたいかな 自分たちでwiiで大量に販売しておいて
開発キツイとか頭おかしいんじゃないかと思ったわ
クソDはもう金輪際ゲームに関わるなと 選んだのは会社のトップで開発者じゃないんじゃないか? 学園は労力もコストもかかってるよ
作るためにメインであえて力を使い切らずに残したからね
僕は可能であればメインシナリオだけ作っていたい人なんです(笑)
言い訳は最高に素晴らしいw 吉田なんとか集みたいなサイト作らないだけドラクエ民は有情だよ Wiiは任天堂のサポートが終了したからでしょ
本当に開発きついならPS4版なんて出さないし レス読む限りPとDのマターが混同されて叩かれてる部分もありそうだな
まあでも好みに合わない遊びならやんなきゃいいだけだしね
自分はver.4にも期待してるわ FF14の吉田は神だ崇めろーみたいなの見たあとだとホッとする Wii切るならWiiUも切ればよかったのにな
権限持ってるの誰か知らんけどこの辺の裁量がおかしいんだよな 任天堂のサポートが無くなったし開発機も手に入らないからWiiは切るって言ってただろ ゴゴゴ!
ゴンじろータイム
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ドワーフあるある!所属チーム名に「ドワ」の文字!
\___ ____________/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\| | ウソでしょ!?
\_____ _____
|/
_@_ ▼\__|∨/|__/▼
/::へ::へ::\ \/■ ■ヽ/
|:::::(・) (・)::::::| | 0 0 |
(⌒⌒⌒)| ::::::((__)):::::::|(⌒⌒⌒) (⌒⌒⌒) |∧l⌒l∧| (⌒⌒⌒)
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∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 りっきーは結局Wiiでスタートしたから多くの人に触れてもらえた的なことを一切言わなかったのがいかにも配慮足りてないなあと思った
そのへんのフォローは安西がしてたな どちらにせよ、サポート終了でwiiを続けるわけには行かなくて
止めるしかなかったんだから。余計な事を言う必要は全くなかった
何か不評が出るとすぐ言い訳するからなあ Wii版のサービス終了で引退しようとするフレさんがいるけど、
別機種に移行して帰って来て欲しいな。
アイテムや家具とか色んな物をフレンドに送って引退準備をしててツラいです。 >>423
戻るわけない。引退は単にWiiが切り捨てというだけじゃないだろうから
http://okiraku.exp.jp/archives/diary-2017oct10.html
●りっきー
Wiiっていうハードで(DQ10を)プレイしてるとき思ったんですけど。
これよく動いてんなこのゲームって。
Wiiってストレージ(※)っていう概念がほぼなかったので、そこに対してUSBストレージで拡張して
サービスを提供するっていうところを、いやコレよく動いてんなって(笑)
●りっきー
常に心の中で、もぅパソコン版だけにさせてくれ!って思ってたねw
思ってますよ、思ってました(笑)
一同(笑)
●りっきー
物理的限界なもんで(Wiiを基準にすると、これ以上どうしようもない) 口で言ってないだけでWiiのせいで僕の理想のゲームが作れないっていってるようなもんだなこりゃ
竜族縛り発言は藤沢disだし wii厳しい発言は今更聞いた話じゃないしイコールりっきーは関係ないっしょ
任天堂サポート終了しちゃったし Wiiのおかげで利用券課金手続きは便利だったな
プリカ1枚買ってくればラクラク 前後の文脈や表情・口調を省いて発言だけ切り取るのは内容変わりうるから良くないぞ
印象操作でよくある手口だけどさ >>423
自分のフレはキャラ残ってると決心鈍るからってついにキャラデリしちゃったわ リキカスは少なくともDQ10サービス終了まで叩かれるだろう
それだけの事をやった Wiiが最後に買ったCSって人はすげー多いだろうし新しいハード買ってまで続けるって人は少ないだろうな 俺のフレもWii終了で引退するって言ってた
他機種でもPCでも代わりの手段は簡単に用意できるのにやめるのは
結局のところハード云々よりやめる理由が欲しかっただけなんだろう あと少しですべてが分かる
D最後の開発運営だよりでログインアカウント数推移だしてくるのか
それとも出さないか
バージョン4の売上でログインアカウント数推移なくても現状が見えてくる やる事が無い
これがどれだけ致命的か理解しなかったのが1番悪いんだよ
強敵バトルやる層は声もデカイからそっちばかりを重視して、やらない層の声を全く拾わなかったしな。 つくったものがつまらない
もしくはユーザーに受け入れられなかった リキとかいうヤツしぶとく残るぞ
そして学園の次はバトエンとかいう鉛筆のゲームをぶちこむらしいぞ
さぁどうなるか、外野は楽しみだな >>437
都合の悪い事はアーアーな奴らだから当然出さないわけだが
見てみたいわな Wii終了タイミングで追加ディスクが出るのも
辞める後押しになっているんだろうなぁ >>387
ベルトはそれよりも取引可にしてほしい
ランダムプロパの装備をドラクエみたいに特定のコンテンツ報酬じゃなくて
延々とモンスターを狩ってドロップを狙うゲームも多いが
そういうゲームでモチベが保てるのは自分が使わないアイテムでも他プレイヤーに売れるからなんだよな
だから金策もそれなりに楽しんでやれるわけで >>445
職人以外で稼げる様になるからやりません
業者対策もわからんでもないが、ゲームがその分つまらなくなる割りを食うと言う。 >>446
ずっとその縛りがあったからね。
どのコンテンツも職人と経済の顔色を伺ってばかりのもので、傾向が似たり寄ったりになってる。 もうなんていうか復帰してはみたけど面倒すぎる
なんで戦闘するのに装備や職業はまだしも
宝珠の構成だのスキルの振り分けだの耐性装備だのの
準備しまくらなあかんのや
なにもかも煩雑でめんどくさいー ずっと同じ装備着てて状態異常食らってもサポがすぐ直してくれるしストーリーはそんなに気にならなかったけどな Wiiで約10万ぐらいか
WiiUも10万ぐらい
減ってたら、他でその分を補わないと減ったことになる >>451
パソコンもPS4も有りますがな(´・ω・`) あるのは遊んでる人ならわかるだろ
そんな話ではないということ ロリッキーようやくドラクエ10から引退か 学園もだけどバトルエンピツもいらんから
もう余計な事すんなよ バトエンってストーリーあるみたいだけど4.0で完結すんのかね
しなかったらまだまだ居座るってことになりそうで最悪だが PCはバージョン1からあるし大勢には影響せん
PS4も15000程度だしWiiUとスイッチ合算で最低7万は行かなきゃクソ 理解力無い奴がいるようだが、カスが紛れ込んでいるんじゃね? 中華ドラクエにはまだアスフェルド学園は実装されてないのか
つまり学園は日本だけの優越感 ベルトは聖灰200ぐらい使えば錬金効果一つ付け替え出来るとかなれば何個も取っておく必要なくなると思うんでやってくれないかな 輝石のベルトの効果封印をあれだけで終わらせてる時点で
時間稼ぎがしたいだけじゃないかと思う
まあめんどくさい要素だよ
魔塔のように錬金要素上書きみたいな感じで効果上書きして
いいのをつくるでよかったのでは? >>465
頼むから入社してその仕様にしてきてくれw 開発もこのぐらいは考えているだろう
あえて、やりくりを楽しんでもらえたらと思ったのだろう
ベルト封印の箇所をみて、あーダメだわこれって
普通の人ならまず思うが そもそも不思議のカードの存在そのものが、しんぴのカードがカジノコイン崩壊で全員HPがデフォになったから
後から個性づけのために作られたものなので 個性は同じ選択肢の中からどれを選ぶか、
格差は選択肢自体があるかないか
神秘HPデフォに関しては個性じゃなく格差 >>472
40代のおじさんおばさんがジュレ1で騒いでる姿が想像できるな スイッチ版のダウンロード販売本数には
アップグレードキャンペーンも含まれていると思っていいのかな? >>473
その人達の息子さんも娘さんもおじいちゃんもおばあちゃんも騒いでるよ ダウンロードは単なる系数倍の推測値にすぎないから、入ってるどーの以前に、集計すらしてねーよ
別の週、ゼノバ2はパッケ版よりダウンロード版の方が累計うれてるって言ってるのに、全く考慮もされてなかったしな 実質的な詐欺豚と戦士占い師潰しDがリキカスを見送る会
【DQXTV番外編】プロデューサー夜話〜bar miyake
http://live.nic ovideo.jp/watch/lv307995583
2017/11/02(木) 開場:20:50 開演:21:00
[マスター]
三宅 有(ドラゴンクエストシリーズ エグゼクティブプロデューサー)
[常連客]
サイトーブイ(Vジャンプ編集部)
[ゲスト]
安西 崇(ドラゴンクエストX ディレクター)
齋藤 力(ドラゴンクエストX ディレクター)
齊藤 陽介(ドラゴンクエストX プロデューサー) リキカス出演はこれでラストか?
ver4説明会は人狼ゴリ押しディレクターの役目だろうし 戦士占い師の調整に文句言うってリキカスの職バランスが良かったって事? 占い師は出すこと自体が間違いだろう
サポにできない、入れないコンテンツがあるとか
強さの調整も何も考えられていない
Dのやりたいようにやったのがバージョン3だから仕方ないか? 占い師はランダム性ゆえに、カード効果は強くて色々出来る
ってコンセプトがガバガバになってたから、今回の調整は妥当
むしろ、わたぼうやリセットベールが据え置きなだけ有情 ガバガバ調整のリッキーにやらせてはいけない職だったな カード選びやるなら、ミネアも4種ぐらいから
選べるようにしておくべきだよw >>488
入れないコンテンツって魔塔とコロシアムだけじゃん やりたいようにやっていいよだから
やりたい放題やる人に任せたらダメ
そこに早く気づくべきだった 安西とリキカスは方向性が真逆だから両方叩くと矛盾しやすいぞ 頑固なフジゲルの後にガバガバなリッキー
ガバガバなリッキーの後に締付け?の安西先生
揺り戻されてる 現Dは一貫してたよ
思いつきと自分がやりたいと思えることをやる
天才ではなかったから、うまくいかなかった
これで成功してたら、とんでもない天才だったのにw >>494
チンポコ民は頭悪いから理解できないんだよ >>489
職人、アクセ合成、カジノ、占い師と
ユーザーはその「ランダム性」を拒否してるんだけどね
くじ引きやギャンブルやりたい訳じゃないんだし ガチ勢はランダム要素を強く嫌うからな
CTだけでなくミケスミスにメスが入った以上
今回の修正でさよなら占い師になる まあ占い師はギャンブラー向けの職業になればいいよ
安定感を望む人は他の職業をやればいい
問題は次の天地雷鳴士だよ…不安西Dがどう調整してくるか ランダムじゃなくてカードを選べたりできるからおかしい
タロットカードの効果も既存職のスキルを遥かに超えた
代物ばかりだし
スプッはキャラデリか? しかもタロット占いなのに悪い結果も無し。
凶・大凶が無いおみくじと一緒w
あると誰も使わないが。 >>502
よっ、チンポコ民
朝からイライラだなw >>498
どれも別に否定してないが
なんでお前ごときがユーザーの代表ヅラしてんの? 予選落ちした方はモリナラへGO
◆占い師の特技「リセットベール」を使うと、身かわし率が大きくアップしていると感じる。(10/27 12:55更新)
⇒調査の結果、「身かわし率アップ」の効果が想定よりも高くなっていることが判明しました。
「リセットベール」を使用されても、不具合の不正利用によるペナルティの対象とはなりませんが、11月16日(木)公開予定の「バージョン4.0」にて、「身かわし率アップ」の効果を調整させていただきます。 おい、試練プラキンふざけんなよ
残りエンペラー1匹になってから明らかに被ダメと行動変わってるじゃねえか
簡単に倒されたら悔しいですってか、アホか 真やいばが入ってないか怒りを放置してただけだろどうせ かすごみ堂の検証は無価値宣言が提案門のドラりんから来たぞー 真やいば前提なことに疑問を抱かないおまえらに脱毛するわ 即死ダメージが当たり前になってきて戦士か僧侶でしか解決できないこの問題なんとかならないん 昔っからワンパン即死のゾンビアタックゲームだぞ
僧侶ありき、聖女ありき 会心完全Gゲー、聖女ゲー、キラポンゲー、真やいばゲー
次は何が来るか 天地雷鳴士召喚ありなら、まもの使い&どうぐ使いも
モンスター呼びで呼び出して一緒にたたかって
召喚できない職を圧倒的にこえるようにしてw >>523
それバージョン2で通ったような
縄跳び不要のPTゲーなら大歓迎
バージョン2初期みたいな
サポ殺しだけどPT組めばユニクロ装備でOK
みたいなやつ Ver4でサポ弱体化するから多少人と組むことに意味が出てきそうだけどどうなるかなー 毎度毎度のサイレント調整でAIが馬鹿になるって事じゃない?
今のAIが賢いってわけではないけど更に馬鹿になるはず
うp後は 天地雷鳴士が4人パーティで全員召喚できた日には
最強軍団になったりしてw
単純に考えれば時限式かもしれんが4人+サポ4 あーばよっ!ドラクエって書いてあるけどなんか別のクソゲーが!
廃人共はバトエン(爆笑)でもやって喜んでればいいよ
あの斎藤ってヤツ本当どうかしてるよな >>534
なんて言うか、日本語のセンスが無いな。
昭和の漫画のフキダシかと思った。
気に障ったらゴメンな? >>512
あれってプレイヤーに嫌がらせしたいのかって感じのボスだよね
さっさと数を減らさなきゃいけないところにマヌーサ、はどう連発
そしてサポはプラキン狙わない 試練プラキンは自分ムチ盗賊しばり打ちで拘束しながら放置してるな
エンペラーとマデュラを先に倒さないと怒りおしつぶしがキツイ >>542
今やってるハロウィンイベでも1日2時間だけ別の種族になれるんだよ
プラキンはそれまでの試練と同じ構成で行けないのがかったるいな プラキンそんな変則的な構成にする必要あるっけ?
サポ戦士バト僧侶でいつも行ってたから気にしたこともなかった。 ゴルスラ逃がしたくないから両手戦士2を片手2に借り直してるな 自バトで会心はやぶさとセイクリッド担いでAペチでいけるだろ ストーリーの1回きりならともかく毎週やらせるボスじゃないわな おっさんおばはんの週イチは結構早いからなぁ
今ある週課全部月イチにしちゃってもいいんじゃねえの? まだレベル上げ終わってないから両手バトを片手二刀バトに借りなおしていってるんだよね
結構死ぬこと多いから片手戦士二人の方がいいかもな >>545
おお、サンクス
ハロウィンイベントで出来るのね。
5年前のハロウィンイベントは楽しかった思い出だが、今は種族変更とかで楽しめるんだね 11積んでるんだけど、キャンペーンのアイテム貰うには何時間くらいすればいいの >>559
そんなんググれば公表してる復活の呪文出てくるだろ?
5分もかからん >>559
名前がイレブンのやつなら誰かのでもそんなに嫌じゃないと思うよ 11のコラボクエスト期限を年末前に設定したのは
5月発売前提に考えられたものって感じはするな 単純にバージョンアップ前で区切っただけだと思ってた
ネタバレ放送も割りと早くやってたし Switch版もUEだと言った講演では、昨年末の段階で7月予定になってたみたい いい地味やめて青山TDのコーナーになったんか
http://live.ni covideo.jp/watch/lv308086343
今回より新装スタートの超DQXTVは、椿彩奈さんに加え、新たに竹若元博さんをMCに迎え
楽しくお届けいたします!
#1の今回はゲストに新バージョンディレクターの安西さん、
絵師の5月病マリオさんにお越しいただき、追加パッケージの最新情報をお伝えします!
また、「教えて!青山さぁぁぁぁぁん!」のコーナーには、
第5期初心者大使の兼田いぶきさんが登場です!
もちろん第6期初心者大使の報告会もお見逃しなく!
出演者
< MC >
椿 彩奈(タレント)
竹若 元博(バッファロー吾郎)
< ゲスト >(※五十音順 敬称略)
青山 公士(ドラゴンクエストX テクニカルディレクター)
安西 崇(ドラゴンクエストX ディレクター)
兼田 いぶき(第5期初心者大使)
5月病マリオ(絵師)
齊藤 陽介(ドラゴンクエストX プロデューサー)
サイトーブイ(Vジャンプ編集部) 青山さんの技術話は面白いけど詐欺豚のノリで似非タレント化はしないで欲しい 地味コーナーて元は放送枠の時間嫁ぎだったのが好評で定例化したものなのに
「いい地味」が欲しいのか「それアップデート情報で言うべきでは?」て内容まで入れてたからな
開発トップから地味扱いされたんじゃ頑張ったスタッフもやる気下がるわ >>568
竹若レギュラーになるのか
吉本キライだから辞めて欲しかったな MC椿もタレントだし芸人呼ぶのは悪いとは思わんが
無駄に多い初心者大使とやらを飼い続ける意味は?
芸能界の仕事したいならドラクエやめてほしいぜ斎藤P 初心者大使はニコニコ側の企画だからな
ギャラも安くすむし
まさかしょっちゅう本田翼レベルを呼べるわけも無し
あと実際に仕切ってるのは三宅Pだぞ >>574
詐欺豚って呼ばないと信者とか社員とかわめき出すアホがいるから気を付けろよ ほんまタゲ逸らし好きだな、詐欺豚乙言われるぞw
何にせよ宣伝メディア露出等の采配はPの仕事だし
時代と方向を見誤ってるとしか思えないんだよなあ
冒険者のきせき() >>574
ゲストなら構わないが、レギュラーにするのはな…
実際過去のDQXTVでもゲストの芸人出るとこは極力飛ばしてたし
まあ単純に俺が嫌いだ、ってだけの話なのでファンがいたらすまん MCは椿だけでいいんだが…芸人とか吉本とか嫌いじゃないけど進行役は女性一人で十分
ゲスト枠にしろよ 藤澤が右足骨折したのは本当
予言者育成学園の運営がスクエニじゃなくなるのも本当 藤澤がスクエニから離れるって話と
藤澤学園がスクエニの手を離れるって話では全然別じゃないのか 骨折って嘘くせーわ
泥酔でもしてない限り自宅の階段でそんな大怪我するかよ
どうせFTAがスクエニから離れるのを文章でひっそり発表したいがための嘘だろ 一段でも骨折する
ソースは俺、足首のとこちょっと欠けただけだけど 椿が女性だと信じられるのに藤澤の怪我は信じてやれないのかよ… 藤澤が骨折したのが原因で藤澤学園がスクエニを離れるってマジ? 青の錬金石×10個w
まだまだ増やすか
はっきりいって悪手だと思うが 俺もボーッとしてて階段の段数間違えてもう降りれないのに降りようとして変につっかえて足首折れたから>>593はマジ 新しいアイテムを作って、遊んでもらおうと試みてるのかもしれないが
貰いすぎて邪魔になるね
使い込んだら結晶にするか、使い込み100で錬金パワーアップで
ええやんw 4.1で錬金石はまとめる言ってたけど
だったらそれまで追加しなけりゃ良いのに あ、いや冷静に考えたら俺は0段で骨折してるやん
>>593はサイテーのホラ吹きクソ野郎 錬金石の色ごとにまとめられるようにしてストレージがーとか
なったら笑う 5000円カードなぁ
ショップポイント400なら買うかもだが、おかいもの経験値400ってなぁ 試合終了してから宿舎に戻るまでに転んで骨折して入院する野球選手とかいたからな 自宅の階段や風呂場で転んで大怪我したり死んだりした人もいるからな
みんな気を付けろ 全く関係ない話が続くね
コラボとかしてるから気になってしょうがないのかもしれないが 元10のディレクターが怪我したと聞いて心配するのは>>612には全く関係無い話のもよう。冷たいね pの時は、それほどなかったよ
今もドラクエに携わっているのに 詐欺豚は怪我しようが病気しようがはよやめてくれんかなとしか思わん どうやら冷たいね、と言われたのが悔しくて言い返したかった模様。どんだけ豆腐メンタルなんだよ、草生えるわ Pの時はタイミング悪かったしな
全鯖配信OKの時じゃなかっけ? 緊急入院でDQXTV欠席
数日後、広場でこそっと全鯖配信告知
タイミング的に逃げたと思われてしまったな
まあ他の人間も代わりに何も言わなかったし、スクエニ的にこっそりやってしまえって方針だったんだろうな 心配しない奴は冷たい奴だと憤っていたのかと思ったら煽りたいだけだった模様
あったけえことなんてねえな だって入院しました!からの数日後にコミケ行って来ます!だぞ
あんなん何を心配しろと >>621
心配しない奴が冷たい奴だ、なんて言うつもりは毛頭ないよ。
ただ元Dが怪我したのを心配してるのを「全く関係ない」と切り捨てるのは冷たいと思うぜ?
なおPが入院で心配されないのは本人の実績と人徳の差だと思うのです だから冷たいとか言うなら>>617みたいな煽りをするなと
本気で誰かを心配してるんならくだらねえ煽りで自分の言葉を台無しにするなってんだ Dのやりたいようにやっていいよっていう
すごい優しいPなのに
その許容範囲は吉田さんも驚くレベルなのに Dには優しいけど10万のアクティブユーザーにとっては厳しい2年だったな やりたいようにやっていいよ
俺は一切責任取らないけどな
あ、ニーアは僕が作りましたDQ11もガッツリ関わりました
DQXTVで芸能人ごっこ楽しいです >>626
その許容範囲が凄いですよねっていう吉田の発言って、はっきりと批判してるよな
「普通ならOK出しませんよこんなもの」って意味だもんな >>626
やさしいんじゃなくてただの無責任
Dの暴走(ろりちゃぷ学園など)を止めるのはPのやるべき仕事だろう Pはプロジェクト全体の責任者
予算や宣伝に関してはP
スケジュール管理は現在青山さんがやっているようだし
ディレクターは映画で言えば監督
出来上がった物の評価はDの責任になるだろうね >>629
吉田本人がダメ出しされちゃった側だからなー 分からんもんだよな
ダメ出しされた吉田が復活して今じゃ斎藤と肩を並べるくらいまで出世して、DQXのトップだった藤澤はD引退後のスマホゲでも鳴かず飛ばずで終焉を迎えるとは 藤澤はむしろドラクエ復帰フラグな感じもするけどな
シナリオ担当特化で 藤澤さんはFF16作ってほしいわ
ドラクエはFFの綺麗なグラフィックや迫力あるムービー、
多彩なキャラクターモーションを自分のモノに出来てるけど、
FFの方はさっぱりだからな
ドラクエのノウハウ使って、新生FFの基礎的作品を作ってほしい つーかCERO
ゼルダどころか本編マリオまでBになってんのにドラクエいつまでAで行くつもりやねん 人が死ぬ話がメインストーリーに組み込まれてるのにAはないよな
所詮ただの利権機関 「好きにやっていい」と言われてドラクエナンバーに学園恋愛クソゲーぶち込むDなんてリキカスくらいしかいないだろうな
好きにやっていいと言われても普通はドラクエというものを意識する 「カレーが食べたい。5000円渡すから好きなもの買って来て」
「からあげ弁当買って来ました!おつりはパチンコに使いました!」
このレベルのキチガイだと思う > ただ これまでの「ドラゴンクエストX」にはない雰囲気や遊びが
> 入っているから 遊び始めるのに抵抗のある方もいるだろうし
> 実際そういう声があることも 認識しているよ。
すべて理解の上開発していますんで
> 無理に遊ばなくても大丈夫だよ
> 僕は作り手として 学園に限らず どんなコンテンツも
> アイデアと情熱を詰め込んで お届けしている自負がある 戦車でタクシー破壊しまくれたのは確かにBかもなーと思ったよ 遊ばない大型コンテンツを実装された側からしたら
コンテンツがほとんど実装されない期間があったと同じ事なんだよなぁ… 遊ばないから同じ規模の遊べるコンテンツ今すぐ出せやって話だよ 僕のやりたいようにやったのがバージョン3なんだよ
答えはもう出ているでしょう Ver3でボクの夢は存分に叶えたんだ、後は心置きなく成仏してくれ switchのゲームニュースにドラテン冒険者広場出張所チャンネルができてる ログイン画面から広場とか見れないでいいからWiiUみたいな方法でログインさせろよ
なんでブラウザベースにしてより不便にしてるんだよクソカス運営 ブラウザベースなのにTabで項目移動できないんだよなー
テンキーの方の数字キーも効かないし >>654
たまにパスワード忘れた場合にフォーカス移動して更にイライラw 本人曰く、もうりっきーは必要ないね、って言われる事が目標だったそうだからな
彼の望み通りにはなってるわけだ スタッフや部下が成長して必要ないねって話なら美談だけど
単に責任者なのに一番無能だから必要ないだけだからな 常に有言実行の男だぞ
やりたいようにやったし、思いついたらです
> ソフトウェア開発は、通常最初に設計図を作ってゴールを決めます。
> 100点を先に決めて、その100点に向かって開発する。
> ゴールが決まってると僕は面白く感じないんだなと気づきました。
> ゲームはみんなでアイデアを出し合えば、150点でも300点にでもできる仕事。
> ゴールは自分の努力次第で際限なく高くできるんです
髪がかかってるね 魔塔とか石版は開発のどの段階でああなってしまったのだろうか バージョン3のあのロードマップで
バージョン4のロードマップを考えてたら思いつきませんでしたって
バージョン3のロードマップあの出来でいいと思ってたのかよ問題だよ? そろそろ買っとくかと思ってeショップ覗いたらまだバージョン4来てなかった そろそろ買えるかと思って店行ったらswitch売り切れてた(´・ω・`) >>653
スイッチは持ち歩けるから、どっかに忘れた時に
勝手にログインされるのを防ぐためだろうけど。
ニンテンドーeSHOPはそのままログインできるしなあ >>666
switch持ってないから分からんのだけど、switch版だと追加バージョンのDL版があるのかい?
WiiU版の追加バージョンはパッケージのみ販売だが >>669
WiiUも拡張DLで買えるでしょ
eショップではDQXのDLC扱いで売ってたはず WiiUと違ってパスワード記憶しないのは別に構わんけどあの糞ゴミインタフェースは許容できない
最低限tab矢印テンキー至急対応して ここで言ったところでなにも変わらんと思うぞ
提案広場へどうぞ >>670
ホンマや!!
今から三日前に戻って、Ver4のパッケ版をワングー3件目でやっと予約できる前の俺に教えてくるわ! >>672
重複提案は消されるしどうせ既に誰か提案してるだろーと思って今見てみたら
Q.tabも方向キーも効かずわざわざコントローラー操作を間に挟む理由がありますか?
A. 入力項目の移動に関しても、正直に申し上げると難しいところがあるのですが、可能な範囲で順次改善してまいります。
これは期待できない…… >>669
調べたらWiiU版のバージョン3が発売されたときはeショップからDLしてたよ
バージョン4のWiiU版のDL版もあるはず
もちろんSwitch版も アレルギー持って嫌悪感示したのは一部の人たちだってさ また今年もDQXFF14PSO2プロデューサー飲み会あるのは嬉しいなぁ
去年も面白かったし >>679
嫌々プレイしてる人無視で全くプレイしてない人を一部にしてるな まーたもったいないお化けの重病の人がいる
アクセが出ようがやらないことで抗議すれば良かったじゃない やらないで抗議すると「プレイもしてないのに批判するな!やってから文句言え!」と言われますし 楽しんでる人もいるから失敗とは言いたくても言えないっつーのはまあわかるが
楽しめない人が多数派になってるんだったら失敗と言うのが筋だろうっていう >>687
それ最強だよな
やらずに文句言うな!嫌ならやるな!
つまり一切の文句を許しませんという 開発運営だよりに
バージョン3期間中のログインアカウント数推移が
公表されるかどうか見極めましょう こんなキャラのコンテンツを…
↓
やらずに文句言うな!!
↓
やったけどやっぱクソだわ
↓
無理にやらなくていいんだよ?
クソコンボ やらなくてもいい学園の報酬
・ここでしか手に入らないおしゃれ装備と仕草が複数
・手に入れにくいレアアイテム各種
・シドーと戦える >>694
貯めに貯めた3万ジェムぶっ放せるしちょうどいいわ 学園嫌いなのにおしゃれ装備と仕草欲しいんすかw
ツール製作に開発リソース割いてもいいんすかw バージョン3.5?以来に復帰した
チムメンはもう誰もいないけど、2chで酒場フレになった人がたくさんいるから寂しくないぜ
ほとんど切られてなかったし やらなくてもいいコンテンツにばかり開発リソース割いて不公平だなって話よ 煽りに来てる人いんね?
開発現場と遊んでいる人との温度差が激しい
やはりDより下の開発スタッフの覆面座談会が
やったほうがいいのでは? 学園批判に対して謝ってしまうと学園好きな人に悪いから謝らないっていうのはわかるけど
そもそも、実装前から学園要らんって声を無視してゴリ押しで作ったのはどうなのよ このDは、いやいやそれは極端な解釈を〜
って使ってたが、一番極端な解釈をするのはおまえだろって
確か、本気だと思ってもらえてるって解釈してたはずw ドラクエファン「学園クソすぎやろ。こんなんにリソース使うなや。」
学園厨「学園は成功なんだ!無理にやらなくていいんだ!失敗って言う奴はアンチアンチアンチ!!」
サイトーブイ「僕は学園最後までやったけど無理でした」
三宅「最後まで遊べなかった」
リキカス「ユーザーさんからもかなり不評で失敗だと思ったけど(支持してる少数派を考えると)言えなかった」
牡蠣豚「ドラクエは古くから遊んでる人が沢山居てその人達のドラクエ像からかけ離れていた」 好きな人がどこかにいるらしい学園を失敗扱いできないなら
嫌いな人が一人でもいるコンテンツを自賛することもできないはずなんだが リキカスは情報開示が下手すぎ
学園がサプライズで全話実装されてたら物珍しさと勢いで致命傷は避けられただろうに
何も決まってない段階から学園というコンテンツが一人歩きして、
ver2が良かったぶん必要以上の期待を与えてしまっていた >>702
サイトーブイの最後までやってよかったって会話は書かないの? ブイがよかったというのはシドーを出したこと自体でシドーと戦えたなら学園じゃなくてもいいってことだろう
むしろ学園外で戦えたらブイは何一つ評価しなかったことになる >>702
失敗と認めたら、失敗したものをあえて作る選択をした
自分の力を否定されてしまうから シドーの出来だけ見たら誰だって評価するでしょ
バトル班、モーション班、モデリング班が頑張ったんやなって
でも意味不明なシナリオと気色悪い人間キャラは一切関係ないよね むしろ学園なんかにシドー使われて嫌だったけどな…
ドレアムはストーリークエストで強敵として扱われて、竜王、ゾーマは当時を再現したイベントで良かった
シドーだけ世界観無視のラノベみたいな学園で適当に使い捨てされた >>706
三宅さんがまだ学園クリアしてないから、ネタバレしないように
最後までやれば〜、とぼかしてしか言えなかったのよね 学園って最初から最後までクリアするのにどれぐらいかかる?
リィンクエと比べると何倍ぐらい? >>713
三宅はもう学園やらないだろ
他のクエストは全てクリアしたほどなのに序盤でやめてしまったくらいだ
気持ちはわかるよ、ほんとに苦痛だもの つーかさ
「ドラクエのオンラインなんて認めない」
「ドラクエの主人公が勇者じゃないなんて認めない」
「5種族なんてわけのわからない生き物認めない」
とか発売日散々言われてたのにそれでもプレイして続けたかなり柔軟で穏健派だった
ドラクエ10プレイヤーが提案で9割NOと言う学園スキマスってよっぽどやぞ
嫌われてるコロシアムですら提案で反対派7割ぐらいやぞ 確実に失敗に終わるとわかっていることを
あえて選び完成させ失敗した
失敗を認めたら、最終判断をしたDがすべての責任を負うことになる
『敗北を知りたい』じゃないが認めなければセーフ論で
なんとか行こうという作戦かもな? このゲームに限らず、最近はどう見ても失敗するから止めろと言われてるのをゴリ押ししてやはりコケましたなパターンが多いな。
今はPSO2の新要素がほぼ全てそれになってる。 PSO2なみのパンツゲーにしないから、PS4からのユーザーが来ないんだよ。スクエニはアホ パンツは要らんけどCEROはBでもいいと思う
マリオですら上げてきてるし表現にも限界あるやろ そんな事書いていると、またスパッツおじが湧いてくるよw あ?パンツあってのゲームじゃドラクエやろ
全然危なくない水着なんかいらんのや! >>719
ちなみにPSO2はパンツゲーなのに、PS4ユーザーは殆ど残っていない模様w
そしてEP5で追い討ち。
DQXに例えると、学園とダーマホモがメインストーリー化して、職が占い師だけになるみたいな感じw せめてECOくらいのパンツ程度は解放してもいいんじゃないか?
ttp://fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira142203.jpg
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ttp://fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira142207.jpg
ttp://fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira142208.jpg フジゲルからのおてがみはうるっと来たけど、りっきーのはあまり
とにかく休めリッキー 学園批判はアレルギーがどうのってりっきーが本当に言ったんか信じられん
最近ドラテンの動画見る気力が失われてて見なかった事を後悔してばっかりだわ >バージョンアップ後に りっきーはいなくて大丈夫。と言われることが僕の最後の仕事だ
名言が生まれまくるな
何も言えねぇ 後続スタッフ育てて「もうりっきーはいらない」ではなくて
無能を晒してもう来なくていいよって言われてるわけで >>732
学園作ったのも全てはDの計画どおりだったんだということかなw
すごすぎて何も言えねぇ くまだ帰還でDQXが甦るな?!
おーーーーっし
じわじわたぎってきたぜーーーーーーーっ >計画休暇は取得しましたが 体調不良で休んだことはありませんでした
こいつ株主総会で「体調が心配だから休ませた」って言われてなかったっけ?
しかもバージョンアップの日に休んでなかったっけ? クソコンテンツ山ほど生み出したのも重罪だけど
こいつの最大の罪は藤澤が築き上げてきた
「DQ10の運営はMMOの中ではかなりオープンで色々説明してくれて良心的」って評価を
全て無に帰した事だわ 最近転職したが裁縫はパズル要素あってなかなか楽しいな
武器職人一ミリもおもんなかったからな >>716
>ドラクエの主人公が勇者じゃないなんて認めない
5で切られた層だなw >>743
それは会社側から休ませただけであって、
本人が出社しようとしたけど体調不良で出社できなかったってのとは別だろう >>745
そのパズル要素が量産するとなると苦痛になるよ…
自分は逆に脳死で打てる鍛冶に逃げたわ 色々とやりたい放題やってきた人に頑張った大変だったとかアピールされてもなあ
本当に大変だったのはこいつに振り回された周りのスタッフだろう 昨日の放送はおっさん連中よく他のゲームも遊ぶ時間あるなあと思ってしまった 安西先生既に壊れかけの兆候に見えたが大丈夫なんかね
真面目にDやるといろんなものが並列して走るから大変だろうな
協調型で音頭取ると特に >>748
同じことじゃん?
自己管理出来てないぶんもっと悪いわ プロデューサーやディレクターはむしろ楽してるくらいでないといかん どんだけピーピー喚いても、とても良かったが92%っていう事実(´・ω・`) 番組自体は面白かったよ
リキカスのクソ学園の10000倍は楽しめた 前評判はもはや信用する人は居ないだろう
この空気を変えるには結果を出すしかない
v4は面白いという結果をな
みんなもそれを求めてる 学園にリソースをだいぶ割いてるし独立した成長システムだしで
外伝みたいなやつは今後も出してほしいわ
このまま終わりとかひどすぎる 流石に学園はもういいけどね
もちろん最後までやった
後半はあからさまに装備更新も止まるしスキルノートとか教練だってそう大したシステムでもないし今後の拡張性が高い状態で終わったとは思えなかったよ ログインアカウント数推移公表できないようだね
かなり減ったのかな?
増えてたら、あのDだったら自慢するために公表しそうだが つーかりっきー嫌いな癖にバーMIYAKEはチェックしてるんだな
偉いなぁ(´・ω・`) 一切興味持たず定期的に氏ね言うのがベストかもわからん バー三宅は前の忘年会だか何かの時にやったのが結構面白かったしな。
りっきー関係なく見る奴はいるだろ。
まあ俺はまだタイムシフト見てないが 見てると「嫌いなのに興味あるのか」
見ないと「見てもいないのに叩くな」
無敵っすね 見ないで叩かなければ何の問題もないだろ
無敵でも何でもない コインボスで組んだ戦士が斧戦士、しかもロスアタ君で、お前生きてたのかと思った
後衛に怒ったら放置で良いんやでとは教えなかった >>771
批難する方法ないやんって話なんだが
アスペかよ 学園みたいなうんこの塊でも批判せずに美味しくいただけと信者様からの御助言だぞ スイッチで復帰して今Ver3消化してるんだが
なんなんだこの糞は。ほぼコピペの塔に糞みたいな
謎解き。なにより塔の石碑とかの古の言葉?みたいな
のが非常に読むのにしんどい上にしつこすぎていらいらする
無意味にバトル多いし、くっそだるいわ。まじでリキカス
外れて正解だろ、能無し糞カスだわ。学園とか人に聞くだけで
やる気ゼロだし。しかもバトエン?なんだそれ、みたいな
糞もひねり出してるらしいじゃねえか。まじでなんで糞カスは
ドラクエとかけ離れたオナニーしかつくれねえの?
そもそもそんなん実装させるとか、なんでもありか糞開発。
DもPもまじで糞。糞中の糞。底辺中の底辺。 何処のスレか忘れたけど、「ギミックが違うからコピペの塔じゃない」とか言ってた奴には皆失笑してたな 似たような展開でダレてくるのはアークザラッド2に似てるな まあ一つ一つの領界を繋げていくというストーリーコンセプトだから仕方ないけどさ
例えばメインストーリーとは別に外伝クエストで連続ストーリーがあって最後にパーティ同盟で過去のボスとかと戦えるコンテンツとかあったら良かったのにな
それくらい作れる開発リソースはあったはずなのに、どこに消えたのかねぇ… マップ作成だろ
前にインタビューかなんかでマップ作成とストーリーを
同時に作っていくのがきついみたいなこと言ってた気がする コピペ塔は数ヵ月に一回やるならまだいいが
初で一気に塔全部回ると苦痛すぎるな ストーリーは一気にやらないとスッカスカすぎて忘れちまうけどな 図書館も謎解きだしバージョン惨は謎解き多いな
ミステリークエストもあったしDの趣味なんだろうな
リプレイ性まったく無いものをよくこれだけ作ろうと思ったな 流石にリプレイ性のあるやつで謎解きはいらんわ
オススメのナイズル島みたいな事やらん限りは ログインアカウント数推移がなければ
バージョン4の売上をみれば現状がわかる >>789
このままだとDQ10Ver4よりもポケモンウルトラサンムーンのほうが売れてしまう switchのver4DL版いつ頃リストに並ぶんですかね・・・ FF14イシュガルドがすぐワゴンになったしDQXの4もワゴン待ち
なんかそれほどやりたいって感じしてないし Joshinでは売り切れてるね一部除いて
http://joshinweb.jp/srhzs.html?QS=&QK=%83h%83%89%83N%83G10+5000%94N&category_id=&REQUEST_CODE=1 >>794
イシュガルド?
リベレイターじゃないの? >>785
先週炎の塔から一気に回ったけど、別に苦痛じゃなかった
仕掛けはぬるいけど、まあゼルダじゃなくてドラクエだしと思ってた 最近課金して一気に回った人とここまで課金して遊び続けた人
たぶん分かり合えるはずがないぞw オンラインゲームやってる人でもまだまだパッケージ版を買う人が多いんだな
自分はもうDL版一択なんだけど >>792
WiiU版みたくDLC扱いで当日になるんじゃ? いまだにパッケージとかDL版だろとか言われると
売り上げ本数が低かった時の予防工作としか思えないので何とかして下さい というかバージョンアップのパケなんて、オフゲのようにすぐ飛びつくもんでもないだろ >>800
そらそうだwちなみに課金してないw
フリープレイ期間に学園以外のクエスト含め全部終わらせた身からすると
(学園も途中までは終わってるけどもうやってる時間がないんで断念)
Ver.3.0は本筋面白かったよ、Ver.1.0からやってたことに結末がついたし
DQ11より10の方が俺的に面白かったな
だからあと10日で綺麗に終われて良かったよ、ドラクエってやっぱりエンディングが
あってこそのドラクエだと思うんだよね、過去作のエンディングを見た時の充実感とかさ
12〜15日、貯まってたメタル迷宮ペア招待券、メタキンやボスコインをグレン東で
大放出してアストルティアにお別れするよ、俺と同じように最後の祭りを考えてる奴
多いと思うんで、賑わうだろうなw 任天堂ソニーついでにMicrosoftでプレイできるんだし、
ドラクエ10ぐらいゲハ争いしなくてもいいんじゃないかねえ…
ダメ?(´・ω・`) もうストーリーなんか完全に興味失せてるわ
ボタン連打しても身振り手振りで止められたり
無駄なカメラ演出でやたら待たされたりでイライラしかない
でもストーリーを一番に求めてる人が多いんだよなあ…俺には理解できんが >>811
プレイするモチベーションが湧かないってのはある
俺はバトルコンテンツとか多少緩和されてからやるタイプだし ストーリーメインでソロプレイしてた主婦フレとコロキチ入ってた学生フレがここ2,3週の間に引退宣言
まあここらが丁度いい区切りではあるよなあ… 宣言するのはすぐ帰ってくるから生温かく迎えてやれよ そう言って戻ってきた奴なんて5年間で一度も見たこと無いんだわ ヤマネコヘアバンドがフリーパス修正のため一時入手不可ってなってるが何かあったのか? 知の祝祭もうやらんのか?チケットがずっと倉庫にあって糞邪魔なんだが レモスラと祝祭は突然行方不明になったな
穴埋めとか馬鹿されたの気にしてか 知祭りは鯖負荷かかり過ぎるからやめるって事じゃなかったか? とにかく新しいことがやりたいだけだから
遊びが足りない遊びが足りないって勝手に思って
どんどん新しい思いつきをやっていっただけの
931日間 ストーリーもバトルコンテンツもそれなりに興味あるから新鮮なうちにガッツリ遊ぶわ
やること無くなったらサッと止めて次のアプデ時にまたガッツリイン
基本これの繰り返しだな 取り敢えず明日に少しは希望が持てる情報が出るといいな…
今のところやる気が出ない 負の要素継続なら様子見する
達人は、4のエリアでは無用の長物になりますぐらいしないと 遊びが足りないっても…結局一番足りないのはカスの脳味噌だったがな 飯が不味いって言ってるのに不味い飯のおかわり用意してくる 飯が不味い!量が少ない!って文句言ったら、お店の女の子の制服をかわいくしました!って返してくるのがろりっきークオリティ 本当にかわいくなってるならまだいいけどな
一部の人以外が引くような特殊なものにされた
あ、文句言うとアレルギー扱いされるんでしたっけ ドラクエ10という業務をこなしたのがリッキー
会社員として仕事をしただけだわ
ドラクエらしさとかは知ったことではない ドラクエらしさを踏みにじっておいて、ドラクエの業務をこなしたという矛盾 816 名前:名無しさん必死だな (スプッッ Sdc2-XkEw)[] 投稿日:2017/11/05(日) 14:17:26.73 ID:m34Hvn1yd [3/4]
>>815
ムキになるなよ(´・ω・`)
830 名前:名無しさん必死だな (スプッッ Sdc2-XkEw)[] 投稿日:2017/11/05(日) 17:32:54.24 ID:m34Hvn1yd [4/4]
>>828
ムキになるなよ(´・ω・`)
どんだけ効いとんねん 具体的な反論が出来ないから何必死になってんだよwと言うしかできないという やっと3.0クリアしたが、ラストに勇者姫が決意を新たにもっと強くなる!と、
誓ってたが、只でさえゴリラと揶揄される程の力なのに
次はゴジラを目指すつもりかな?w >>811
ボタンは連打しなくても上押しっぱでいいのよ
学園はそれで凌いだ メインストーリーで同じように上押しっぱにしてたら
botと認識されて強制終了されたわ
長いんだよストーリー! >>810
ドラクエ10がPlay Anywhereに対応してXBOでもプレイ出来るようにならんかなぁ
そしたらコンセント抜かれて放置されてるうちのXBOもドラクエ10マシンとして復活するんだが… この豚面は何でここにいるんだ?
信者スレで馴れ合ってろカス 全盛期と比べたときの不正検挙数の減りかたがえげつない 運営の努力によって不正が減ってるんです!決してプレイヤー数が減ってるわけじゃありません!(信者脳) ねほりんぱほりん「ネトゲ廃人」登場!1日20時間以上、衝撃の実態を掘れ![字] ウェブ検索
11/8 (水) 23:00 〜 23:30 (30分) この時間帯の番組表
NHKEテレ1・東京(Ch.2)
バラエティー - トークバラエティ , 趣味/教育 - その他 , 情報/ワイドショー - 芸能・ワイドショー
番組概要
ネットゲームにのめり込み過ぎて正常な社会生活ができない「ネトゲ廃人」が登場。10年以上も1日最低20時間のプレイを続ける男の衝撃の実態とは?そこまでやる訳とは?
番組詳細
「ネトゲ廃人」とはネットゲームにのめり込み過ぎて正常な社会生活ができない状態の人。
ゲストは全国1位を目指して廃人生活を10年以上送る30代男性。「時間は強さなり」と1日20時間以上プレイ。
睡眠や食事時間を極限まで削り、トイレに行くにも猛ダッシュしてコンマ1秒を創出。
数秒間ずつ目を閉じれば2週間寝なくても平気になった。今や楽しいを通り越して苦痛だと語る。
なぜそこまでやるのか?末期症状の廃人を掘る。
【司会】山里亮太,YOU,【語り】石澤典夫 良くも悪くも最後のチャンスと思って見ます
価値がないと思ったらマジでver.4買わんぞ 祝!DQX生放送満員
これが現実
必死こいてDQXsageするアンチの諸君ごくろうさま ver4情報観てるけどワクワクする要素がない
ストーリー次第だなぁ 防衛軍面白そうだった
安西先生は捨てる勇気も持ってるみたいだから
ドンドンゴチャゴチャしていく心配は少なそうだね いろいろ整理統合もしてくるところがいいな
誰かさんが思いつきでごちゃごちゃ詰め込んだからひどかったもんな そんな中インしたら、バトンがコーヒーと紅茶どっち派?とか聞いてきて失笑した 錬金石新しくなるのか
だったら復帰してもいいかなあ…
金策してないからやめるか バトンちゃん毎回うちが1人目で他から回ってきた試しがないんだけど >>862
冒頭で青山さんがデータ持ってきたよ(´・ω・`) 極端な緩和なし
解放クエの難易度調整もユーザーの反応次第で1ヶ月後くらい想定
このへんわりと好感は持てたな
あと防衛軍の制限なしは嬉しい 武器どうしよっかな〜
とりあえず、片手剣と弓は買っておこうかな?
スティック、扇は性能を見てから
斧は強いかもだが、戦士は片手剣だし、まもレンはやらないから買わない
爪は今のケイオスが悪くないし様子見
ハンマーもスカルと比べてみないとわからん
ガテリアの名がついた短剣は何か気になる
前回の件もあるし、盾大盾はあんまり期待しないでおこう そういえば、達人オーブで何かあった?
いい加減レベル解放か宝珠袋拡張こないかな タイムシフト見ようかと思ったら
まだ放送してんのかよ… >>867
データ集計するの?
そうでもないなら、お題募集して一体何がしたいんだろう?
はやくやめたほうがいいよ
ユーザーに家まで届けさせることで何かのチェックさせてるなら
知らないけど、特に意味がないならやめたほうがいい >>869
ツメだけ名前が手抜きだったのが気になったw 纏めると性能見るまで、わからないから
見て決めよう オートクレールでロマサガ2を思い出しました
かなり粘ったけど結局出なかったんだよなああれ なんか結構弱体調整入るんだな。珍しい
もうチムメン誰もいなくなってフレとも交流無くなったけどいつまでやれるか ○○の心は、バージョン4以降はヨッチ像に強制的に変化するみたいだから
いまから急いで11クリアする必要なくなったな
ネットに落ちてる適当な名前の心もらっとけばいいだけだし 魔塔は1階で邪神の像使ったら真の姿に変わるとかでいい きょくげんの心とか貰うのはちょっとどうなんだと思ったから
頑張って自力で11クリアしたというのに意味ないんかーい
あれ普通にED見るだけじゃ駄目でその後も少しプレイする必要あったんだよな データ的に意味がないだけで
個人個人のプレイスタイルや思い出としてはありでしょ
データなんてサービス終了すれば無くなるんだから
どれだけ自分が楽しいプレイが出来たか、思い出に残ったかが重要 今回は初日に
レベル上限解放
装備袋拡張
道具袋拡張
釣りレベル上限解放
天地雷鳴士クエスト
メインストーリー
サイドストーリー
アストルティア防衛軍
とやることが多いな
あと新武器もチェックしてタロットも組み直して、バトルコマンドを調整して…
時間が足りないな 新要素が少なすぎて、ほぼメインストーリーのボリューム頼みだな
バージョン1.0、バージョン2.0、バージョン3.0とのボリュームを比べられる
誰かがボリュームについて語ってくれるはずだから
それ聞いて購入の判断としよう 新大陸に行くことすら出来なかったバージョン3.0と比べちゃうのか(困惑) 1.0と2.0はある程度遊べたから
攻略順を自由に選べたりできるのはいいこと
一本道でこの通り進んでくださいねより バージョン3.0は本ッ当にやることなかったな
ストーリー終わらせたらメラ宝珠ニ玉集めてたの覚えてるくらいだ >>888
俺のとこのコメント欄は一生ニート優遇ニート優遇叫んでる奴居てアホかと思ってた
社会人がやる事なくなる薄さ浅さで人居なくなったのにまだ気付かないのかと 防衛軍は楽しみだけど某採掘基地防衛みたいなギスギスだけは勘弁 オオモノ倒すとか時間内守りきるとか、
他には金イクラ集めなきゃいけなかったりしないの? 防衛軍って回数制限無しだよな?
装備ドロップと合わさって職人装備が売れない予感がする >>868
結局週更新・月更新とかのせいでやらないといけないコンテンツになって
面倒だからもうやりたくないってなってたわけだしな
好きな時に好きなだけ遊べるがやっぱり良いよね
各々の時間の都合もあるし パル狙いの槍ブメとか以外は基本バザー品買ったほうがだいぶ楽に揃えられるだろうけど
買わずに手に入る武器にどのくらい人が流れるかは実際始まってみないとわかんないな
ただ変なパルがついた武器は本当に投げ売りになるだろうから全体的に成功品は値上がる予感 バトルネの同職縛りが、職被り縛りになったのはいいね 同職縛りにすればテストケース少なくて済むからでしょ 邪神の職縛りとか武器縛りとか宝珠関係とか
とにかく制限をつけて遊びにくくするのが好きだよな 邪神4ってどうなるのかね
占い弱体されて面倒になるだけなんだけど 邪神4なんか超楽勝が楽勝になるくらいだろ
息継ぎも面倒臭い人かよ 同職が一番ツマらんもんな
安西先生はそのあたりの楽しみ方の本質がまだ見えてるように感じる
安西さんキツい人のイメージあったけど
昨日の放送見た感じだと意外とのほほーんとしてる人なんだなw
マイペースというか 防衛軍の報酬が「賢者用武器・盾」とかしか確認できないんだが
錬金ランダムはまだしも杖弓ブメまでランダムとか言わないよな? >>912
楽しみ方の本質が見えてるというかユーザー分析しっかりやってるって感じだったな
占い師の下方やらバトルネの縮小化やら、こういうふうに遊ばれてるからこう変えました、って切り口が多かった
キツいというよりは正直というか言葉飾らないというか、技術屋・エンジニア指向、論理的・真面目で事実を事実としてきちんと言うタイプの人間だとは思う
牡蠣豚との相性はあんまり良くなさそう りっきーのやりたいようにやるのを手伝いながら
虎視眈々とチャンスを伺っていたと思うと りっきーにやりたい放題させてプレイヤーからのヘイトを集めたのも狙いだったら…
安西「計画通り」 「計画性がある」って時点もう既にリキより上なのでしょうがない >>919
誰も止めようとしなかったのは、誰もが次のDを狙っていたからかもしれない? 反動でどうしても持ち上げたくなってしまうが
しばらくは支持率50%で見守りたいと思います
あとは予定通り順調に実装してくれれば自ずと評価はついてくるでしょう
v3は更新期間がどんどん長くなっていくのが良くなかった リキの時と同じだぞ
今さらな改善点をドヤ顔で実装して支持率を上げる手法
本質が見えてると思ってる奴が一番本質見えてない 今更な改善点を提示しなきゃいけないのは
バージョン3でカスが放置し続けたせいなんだよなあ… 安西はいつぞや生放送で僧侶やったとき壮絶なエアプ、もしくはヘタクソなの露呈してっから彼の感覚には期待しない
けど今後も4.0の修正のようにユーザーのプレイ状況の分析をして、それを踏まえた改善して、かつその理由を開示してくれるなら前任より遥かにいいわ 問題点を放置して新verで一気に改善して初期支持率を上げるのは
藤澤→リキでやったことと同じって話なんだが相変わらずちょろい連中だな どっちにしろ今後次第だろ
過度に持ち上げるつもりもないが、過敏に叩く理由もない ネトゲのDなんてどう足掻いても叩かれるもの
りっきーのやつれ方は正直見てられんかったので
安西先生は健康に気をつけて伸び伸びとやっていただきたい 問題点をいっぱい残してくれた人に感謝すべきかもしれんw >>913
アプデ情報の画像からこの後に武器盾選択あるかもしれないけど、それなら最初から武器種選ばせろと思うし
でもクソUI好きな運営だし… >>931
自分の趣味の学園をゴリ押しした結果で叩かれるのは自分の責任でしょう 剥き出し核地雷の問題点が大量にあるからそれ回収するだけで評価あがるもんね〜。 学園は色々目立つからそこに批判が集中するけど
他のコンテンツや調整具合も大抵酷かったよ
ってスプッッか・・・ (スプッッ Sdc2-XkEw)
こいつ豚面付けて煽ってたカスじゃん
何で今日は豚面付けてねえんだ?
豚面外しても悪臭は隠せてねえぞ リキカス信者の残党が安西のゴミ掃除を見て歯軋りしてるのか
安西は普通の事やってるだけだからそんなキレなくてもよろしい 朝5時から発狂してた爺さんといい、綺麗なワッチョイばっかりですね アレルギーの客が「それ無理だから」と言ってるにも関わらず
「食ってみないとわからない!」とか言って食わせて
「俺は悪くないアレルギーの奴が悪い」って言ってるサイコパス店主
飲食関係じゃなくて良かったな アレルギーじゃなくて汚物撒き散らしてるから嫌われてるだけですよ その例えだと食中毒出しておいて「うまいと言ってくれた人がいるから謝らない」って言ってる感じ アレルギーに例えるならアレルギー源に気づくはずなんだがw 今ある最新の防具って、ver4になったらドロップすんだよね
ヴァンガードはちゃんとしたの欲しいから買おうと画策してたけど、あとのは運任せでいいかなあ ゼノブレ2の傭兵団システムいいな
こっちの仲間モンスターが暇すぎるから
ゲーム内にどっかに大陸に討伐いかせて報酬拾いさせたい
ん?便利ツール?きこえんなぁ・・・ ゼノブレのノポンはきれいなノポンだも
ゼノクロのノポンはきたないノポンだも 4.0はそれなりに充実してるのに大してワクワクしないのはこのゲームにもう飽きてるからかな… 防衛軍に興味なかったら、メインストーリーぐらいだろ というか3がダメ過ぎたので手放しに信用出来なくなってるんだろ。
実際にやってみて2.0ばりの神アプデだったらまた盛り上がるさ。 ライバルズが5日で700万DLか
こういったチョンゲでありがちな人数発表はドラクエではやらんで欲しかった >>958
星ドラでもDL数発表やってただろ。
今更なに言ってるんだこいつ 今思うと2.0は初の拡張ってことで運営としても相当気合い入れたんだろうかね
あれほど遊びが拡張されワクワクさせるストーリー展開になることは二度となさそう 看板だけドラクエのソシャゲなんてどうでもいいわ
ここで言うとブーメラン感すごいけど 予定していたものをつくってたからだよ
設計図があったから、計画的につくれた
設計図が終わってから、設計図を作る作り方はおもしろくないというDがきたから
思いつきがはじまった >>954
ゼノブレ2ダイレクト見て思ったのは
リキ役の声優さんが凄かったんだなあってことだな >>962
面白くないと思ってたのは
そのDだけと言う IT業界で設計図を作って作る作り方が苦痛だったから
この方法を思いついたらしいw
100点も目指せ無いのに、100点以上狙うこのやり方法なら
僕は苦痛に感じなかったが他の人達には苦痛だったのかもなw 我流でレシピ無視する自称料理好きはマニュアル通りに作る素人より飯が不味いっていうよくあるやつ 目の前の現実から逃げ続ける現代芸術的開発手法
出来上がったものを素晴らしいと言い張ることで2百点にも4穣点にもなる 自分本位な人に好きなようにやらせたら
どうなるかってのが理解できたのが今回の件だと思う この時のりっきーさんはいずこへ?
> オンラインゲームならダイレクトに反応があるし、
> そうでなくても最近ではネット上ですぐに反応がわかる
> そしてその反応がよいかどうかは、みんなでどれだけ頑張れたかに正比例する ブイが学園の話を出してきた時の雰囲気が色々と察せられるな
安西も学園については全く触れないし
ブイのTwitterでの「腫れ物扱いはおかしい」って発言からみてマジで運営内で腫れ物扱いだったんだろうな ブイは与党と野党の関係で必要なんだと思うわ
つーかドラクエは集英社怒らせたら終わりだろ >>969
いずこへ?
って、もうドラクエ10には居ないぞ >>965
1人でやるならそれでもいいけど
何十人下手したら何百人にも影響出ることを
資料なしでやれとかありえねーし
こいつが実際に作ってたわけじゃないから
どっちにしろ上に立たせたらいけない IT業界で設計図を作って作る作り方が苦痛だったから思い付きで作った
結果としてプレイヤーに苦痛を与え、自身も叩かれ苦痛を負った
負の連鎖を生む作り方 僕の設計図を作らない作り方はみんなでアイデアをだしあうやつ
例えば僕が勇者姫のきせかえがしたいという
他の開発スタッフはそれだけじゃ無理っていう
僕がじゃあなんとかしてくれって言う
開発スタッフがなんとかしてコンテンツにしあげる 勇者姫の性格
D、愛せないなと思いシナリオチームにお願いし、初期案の魔勇者に近い性格を変更
愛せるキャラへ変える
支えてあげたくなるようなキャラに仕上げてもらう BOKUのKANKAKUに文句でもあるのかおぉん? >>978
ツイッターで厨房が絵描いてる奴のDMに出すやつやんけw >>980
それは一応成功してるからええやん
魔勇者もいるし一粒で二度おいしい それでぺったんこじゃないもんとか言うようにされたからなあ
この前誰かさんがぺったんこ好きって言ってたけど v2.0時点は覚醒前も含め割と狙い通りのキャラクターしてた
衣装チェンジあたりからおかしくなった感じがする
誰の趣味だよと >>984
愛すべきキャラクターに仕上げた後に
そのキャラの着せ替えがしたいって話w 衣装チェンジは鎧のやつは良いと思った。
水着とサンタはいらね 唯一課金したのが鎧だったな
大魔王以降は出番が激減してほとんど見る機会ないけど… バイクはまだドラゴンボール風味があったから許せたけどなー
クルマはなんのひねりもなくクルマだしな。唯一の4人乗りドルボードでフレやチームで牙狩りとかする時に必須なのがまたね… 百歩譲ってフィールドはまだいいけど
Ver3もいよいよ佳境って時に地下牢でオープンカーが走り回る光景は酷かった このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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