【5000年の旅路】ドラクエXって何人いるの?424【11/16発売】
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■メーカー希望小売価格3990円(税込)
■ジャンル:オンラインRPG
■プレイ人数:1人
■対応コントローラ:
Wii:Wiiリモコン+ヌンチャク、クラシックコントローラ
WiiU:WiiUGamePad、Wii U PROコントローラ、Wii用上記コントローラ
■対応周辺機器:Wii USBメモリー、USBキーボード
※他、PC版、3DS版、スマホ版、PS4版、スイッチ版もあり
公式サイト http://www.dqx.jp/
目覚めし冒険者の広場 http://hiroba.dqx.jp/sc/
社長が訊く『ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン』
http://www.nintendo.co.jp/wii/interview/s4mj/vol1/index.html
http://www.nintendo.co.jp/wiiu/interview/adqj/vol1/index.html
したらばに避難所
http://jbbs.livedoor.jp/netgame/12759/
次スレを立てるときは文頭の!extend:checked:vvvvv:1000:512を3回書かれている状態にすること
※前スレ
【DQXTV出張版】ドラクエXって何人いるの?423【VER4情報】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1506125469/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ゼノブレのノポンはきれいなノポンだも
ゼノクロのノポンはきたないノポンだも 4.0はそれなりに充実してるのに大してワクワクしないのはこのゲームにもう飽きてるからかな… 防衛軍に興味なかったら、メインストーリーぐらいだろ というか3がダメ過ぎたので手放しに信用出来なくなってるんだろ。
実際にやってみて2.0ばりの神アプデだったらまた盛り上がるさ。 ライバルズが5日で700万DLか
こういったチョンゲでありがちな人数発表はドラクエではやらんで欲しかった >>958
星ドラでもDL数発表やってただろ。
今更なに言ってるんだこいつ 今思うと2.0は初の拡張ってことで運営としても相当気合い入れたんだろうかね
あれほど遊びが拡張されワクワクさせるストーリー展開になることは二度となさそう 看板だけドラクエのソシャゲなんてどうでもいいわ
ここで言うとブーメラン感すごいけど 予定していたものをつくってたからだよ
設計図があったから、計画的につくれた
設計図が終わってから、設計図を作る作り方はおもしろくないというDがきたから
思いつきがはじまった >>954
ゼノブレ2ダイレクト見て思ったのは
リキ役の声優さんが凄かったんだなあってことだな >>962
面白くないと思ってたのは
そのDだけと言う IT業界で設計図を作って作る作り方が苦痛だったから
この方法を思いついたらしいw
100点も目指せ無いのに、100点以上狙うこのやり方法なら
僕は苦痛に感じなかったが他の人達には苦痛だったのかもなw 我流でレシピ無視する自称料理好きはマニュアル通りに作る素人より飯が不味いっていうよくあるやつ 目の前の現実から逃げ続ける現代芸術的開発手法
出来上がったものを素晴らしいと言い張ることで2百点にも4穣点にもなる 自分本位な人に好きなようにやらせたら
どうなるかってのが理解できたのが今回の件だと思う この時のりっきーさんはいずこへ?
> オンラインゲームならダイレクトに反応があるし、
> そうでなくても最近ではネット上ですぐに反応がわかる
> そしてその反応がよいかどうかは、みんなでどれだけ頑張れたかに正比例する ブイが学園の話を出してきた時の雰囲気が色々と察せられるな
安西も学園については全く触れないし
ブイのTwitterでの「腫れ物扱いはおかしい」って発言からみてマジで運営内で腫れ物扱いだったんだろうな ブイは与党と野党の関係で必要なんだと思うわ
つーかドラクエは集英社怒らせたら終わりだろ >>969
いずこへ?
って、もうドラクエ10には居ないぞ >>965
1人でやるならそれでもいいけど
何十人下手したら何百人にも影響出ることを
資料なしでやれとかありえねーし
こいつが実際に作ってたわけじゃないから
どっちにしろ上に立たせたらいけない IT業界で設計図を作って作る作り方が苦痛だったから思い付きで作った
結果としてプレイヤーに苦痛を与え、自身も叩かれ苦痛を負った
負の連鎖を生む作り方 僕の設計図を作らない作り方はみんなでアイデアをだしあうやつ
例えば僕が勇者姫のきせかえがしたいという
他の開発スタッフはそれだけじゃ無理っていう
僕がじゃあなんとかしてくれって言う
開発スタッフがなんとかしてコンテンツにしあげる 勇者姫の性格
D、愛せないなと思いシナリオチームにお願いし、初期案の魔勇者に近い性格を変更
愛せるキャラへ変える
支えてあげたくなるようなキャラに仕上げてもらう BOKUのKANKAKUに文句でもあるのかおぉん? >>978
ツイッターで厨房が絵描いてる奴のDMに出すやつやんけw >>980
それは一応成功してるからええやん
魔勇者もいるし一粒で二度おいしい それでぺったんこじゃないもんとか言うようにされたからなあ
この前誰かさんがぺったんこ好きって言ってたけど v2.0時点は覚醒前も含め割と狙い通りのキャラクターしてた
衣装チェンジあたりからおかしくなった感じがする
誰の趣味だよと >>984
愛すべきキャラクターに仕上げた後に
そのキャラの着せ替えがしたいって話w 衣装チェンジは鎧のやつは良いと思った。
水着とサンタはいらね 唯一課金したのが鎧だったな
大魔王以降は出番が激減してほとんど見る機会ないけど… バイクはまだドラゴンボール風味があったから許せたけどなー
クルマはなんのひねりもなくクルマだしな。唯一の4人乗りドルボードでフレやチームで牙狩りとかする時に必須なのがまたね… 百歩譲ってフィールドはまだいいけど
Ver3もいよいよ佳境って時に地下牢でオープンカーが走り回る光景は酷かった このスレッドは1000を超えました。
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