【速報】PS5が来るぞ!糞箱死亡
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http://www.pushsquare.com/news/2017/11/ps5_is_still_at_least_two_years_away_says_ubisoft “As Sony launched the PS4 Pro last year and Microsoft Xbox One X this year, we think we still have a minimum of two years in front of us before something new is coming,” he explained. “But that's our perception, we don't have any confidential information on that front.” Guillemot added that he believes the mid-gen refreshes are good for the industry, and the additional horsepower will allow it to create better games. Ubisoft CEOイヴ氏の私見だと次世代コンソールまで最低で2年かかる 騙された情弱が長文投下w どうでもいい機能に適当な名前つけてさも凄いように見せるのはSonyの常套手段 実行性能が格段に低い時点でどうでもいいわな >>628 http://www.4gamer.net/games/990/G999024/20161103002/ >PS4 Proは,標準PS4用ゲームを実行した場合,PS4 Pro特有の機能や性能を「意図的に」抑え込めるような設計になっている GCN1.1ベースにちょい足しじゃないと無理 そもそも大差ない!って力説するならGCN1.1でもいいじゃん >機能面では,Cerny氏が「PS4 ProのGPUでは,(演算ユニット数が36基に倍増しただけでなく)『Polaris』の機能の一部を取り入れています」と語っているところにも注目したい。 そもそも1.3ベースなら1.3の機能を一部を取り込んだってどういう意味になるんだよ PS5はPS4完全互換にするだけで圧勝できるからソニーは楽だろうな 完全互換とかその時点で低性能確実だからmsウハウハだろうな >>631 だから意図的に抑え込めるように他社製DSPをそのまま乗っけてるんでしょ 1.1と1.3のアーキ設計は大差ないのでそれが可能 お前の妄想する余地はどこにもないじゃんw >>632 DX12の機能レベルみたいなもんだよ オプションなので、ましてやCS機じゃ取捨選択するのは当然のことだろ PS5にPS4互換をつけたらどの程度価格上がるのかな PS4完全互換で釣って発売後にやっぱ不具合あったわめんごwって言えばいいだけだから楽だよな ONEX発売前に公式やゲームメディアから続々とスペック詳細が出てきても頑なに認めず絵に描いた餅だとか言ってONEXのネガキャンしてたパソゴキとニワカ知識しかないクソテク民が 今まさに正真正銘の絵に描いた餅であるPS5に縋るという滑稽すぎる姿は哀れなり >>639 そう言えばPSWでは互換付いたら本体の値段上がるんだったなw >前出のSIE関係者が,「Polarisアーキテクチャそのままでは,従来のPS4と互換性がとれなくなる。なのでPolarisそのものではない。Polaris世代の一部機能を取り込んだものと解釈するのが正しい」と述べていたからだ。 たったこれだけの一文が理解できないらしい SWBF2やTF2で4倍のパフォーマンス差が出ちゃってるんだから、自慢のFP16やIDバッファで2倍差程度には抑えて頂きたいところ ひょっとして出来ない? >>643 抜粋マジックだね アーキに大差ないのは>>628 でバレてるし世代の差はまんまシュリンクの違い、 シュリンクで開いた部分にどの機能を詰め込むかという違いでしかない >なお,Polarisマクロアーキテクチャが存在するH.265エンコーダは,PS4 Proにおいて搭載が見送られている。 このあたりは日本語もおかしいし西川もよくわかってないんじゃないの ソニーはPS4で直叩き可能な開発をアピールしてたから まあONEより互換難易度高いだろうな それでもPS4完全互換は必須だ >>647 大差ないのはCU単体だろ CUの使い方が違いがGCNのバージョンの違い >>641 アレは酷かったな 互換は不可能とか妄想で叩いてたし 互換もへったくれもないだろ PS5も次世代XBOXもAMDのZen2+NaviのAPU使うんだから PCとPSとXBOXのアーキテクチャがかなり近づいてマルチしやすくなるというだけ 最大の特徴はHBCCとプリミティブシェーダーを使った圧倒的なメモリ空間とシェーダー性能 本格的な4k対応のための新機能でバリバリ使いまくる、当然互換性なんて存在しない、新機能だから もちろんPS4ProやXBOX Xにだって非搭載 proとX見ても判るように次世代機の互換は 縦マルチでパッケージが別れたり単に前世代のゲームが遊べたりするんじゃなくて パッケージが一本化されるかどうかが焦点 >>653 それは鯖分けられて 箱○と箱1で一緒に遊べ無いじゃん 次世代箱1は旧世代箱1と同じ鯖で一緒に遊べる PS4とPS5は一緒に遊べないって予想されてる マイクラみたいに違うハードで一緒に遊ぶとかも 技術的には既に可能なんだけど ソニーさんはそういうのには否定的でノウハウが貯まってない 360互換はサーバ共通というかサーバからは完全に360扱いだけど何言ってんの >>655 テクスレの定説「箱○互換は移植であって、本当の互換じゃない」をマジで信じてる人なんじゃね 長年続いてたのに箱Xの発売で何故か途絶えてしまった良スレかー テクスレってPSWをいかに讃えて競合をねつ造で貶めるかのテクニックを磨くスレだろ? 一時期ねつ造してまで貶めなきゃいけないほど任天堂もMSも元気じゃなかったから技術を磨く必要なかったからな テクスレは恐らく数人のPKDのせいで潰れた感はある もちろんXBOX ONE X出たという点も少し入ってるけど そのKPDの1人がニダヤ あとXBOX事業は赤字くんと 炎上してないのに炎上くん PSのネガティブななスレが目立つと いきなりニンテンドウガーするのも定型化してたな >>656 移植というのはおかしいけど、個別対応してるのを互換というのもどうも変な気がする >>660 原理的にはPS3でやってたPS2アーカイブスだけど、各人の持ってるディスクでプレイさせてくれるなら互換でいいと思う >>661 違うでしょ 旧箱互換は実績ないぞ ゲーム本体には手を加えていない >>655 ツッコむなら「では将軍様、箱一版CODBO(1)を その屏風から追い立ててください」 by一休 じゃろw >>663 バイナリがそのまま動いているのに、互換扱いしたらダメな宗教の人は大変だな >>665 エミュレータを互換と言うかどうかは宗教じゃなく技術の問題 というか、CPUの命令セットからして違うものを一本一本調整して オリジナル以上の品質で動かしてるのは(しかも無償提供)単なるハードウェア互換よりすごいとおもうんだが 互換というサービスを再現する手段の一つがエミュレーター 「互換」といっときゃ満足するんだから単純な互換よりすごい技術だとしても「互換」ということにしとけ 日本語が不自由なバイトさんを納得させようなんて最初から無理ゲー 旧世代のゲームが現行機で動くって事実だけが重要なので その過程の呼び方なんてどーでもいいです >>671 まさにそのとおり なのに「互換」という言葉にこだわる人が多いんだよなあ >>666 目的(互換)と手段(技術)の区別すらつかないのか 互換を実現する方法は幾つも有って ・ハードそのものを積んで動かす → PS3 on PS2 ・ハードを仮想化して動かす → 箱一 on 箱○ ・ハードを動作制限して動かす → Pro on PS4 なんでもいいけど手持ちのPS3のディスクを無駄にしない様にしてくれ。 >>676 どうせ殆どやらないんだから全部売ってPS4やPS5に移行したほうが全然いいよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
read.cgi ver 07.5.5 2024/06/08 Walang Kapalit ★ | Donguri System Team 5ちゃんねる