ドラクエ9も10もクソだったのに11で奇跡の復活できた理由はなんなの?
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
評価されてるのは3DS版で
要素が色々削られてたりロードがやたら重いPS4版は評判イマイチだよ 9も10もよかったけどな
もっというと8もいい
クソなのは7だけ みんな進化したドラクエを求めてた
それだけのことさ 8から9でシステムの下地整えて10で完成させたから
11プレイヤーの多くが10から流用した要素を褒めてた
あと10はオンラインなのでバランス調整に苦しんだ経験も活きたと思う
11はキャラクター間のバランスがよかった
Dも元は10のスタッフだしね 9がクソってのはごキぶリのいちゃもんだから
10もver1を素人がワーキャー言って遊んでる頃は悪くなかったから
ついでに褒められてる11は時の迷宮ある3DS版だけだから ドラクエに求められてるものは王道ストーリー物ってことだよ
https://www.inside-games.jp/article/2017/07/31/108868.html
【一番好きな『ドラクエ』ナンバリングタイトルは?】結果発表
1位:ドラゴンクエストV 天空の花嫁 306票 (25.1%)
2位:ドラゴンクエストIII そして伝説へ… 292票 (23.9%)
3位:ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君 129票 (10.6%)
4位:ドラゴンクエストIV 導かれし者たち 95票 (7.8%)
5位:ドラゴンクエストVI 幻の大地 83票 (6.8%)
6位:ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち 76票 (6.2%)
7位:シリーズ全部好き! 68票 (5.6%)
8位:ドラゴンクエストIX 星空の守り人 62票 (5.1%)
9位:ドラゴンクエストII 悪霊の神々 61票 (5%)
10位:ドラゴンクエストX オンライン 34票 (2.8%)
11位:ドラゴンクエスト 15票 (1.2%) 王道に回帰したからじゃね
思えば7あたりから迷走しっぱなしだったが >>9
10はバージョン1からレベル上げマゾいしスカスカで叩かれてD首になったけど?
今はリッキーよりマシと神格化されてるが >>9
まあだいたいこれなんだけど
11のすれちがいは糞やん 復活どころか2バージョン合わせても売り上げ落としてないか 任天堂ハードしか褒めたくない偏ったキチガイの感想は興味ないからレスしなくてもいいです >>16
11のすれ違い自体はあまり意味がないけど
時渡り関連でダンジョンやモンスターやアイテムやクエストやプロポーズやクルッチなど
色んな物が追加されてるからな それいったらPSのドラクエしか褒めたくない偏ったキチガイもいるしなんの意味もない FFは6まで、ドラクエは5まで!
これ、世の中の常識 ポケモンごーとか見りゃドラクエ9がどれだけ先を走ってたから分かりそうなもんだがなぁ >>21
別にゲームそのものはクソじゃない、なかなか面白かったよ
あえてどうしてもクソというのであれば今だと配信クエストは配信終了されてて
持ってる人と通信しないと手に入らないことかね 10での積み重ねを、さらに改善して適用したからやで
あとは奇をてらわずに、登場人物を格好良くした事 復活は3DS版だけで
PS版はイカ2に葬られたらしいよ オンラインじゃないからだろ
FFもオンラインの11と14はクソ評価だった >>21
すれ違い要素で宝の地図をゲットできたが、その中でメタルキングしか出てこないフロアがある
まさゆきの地図をゲットしようと皆躍起になってただけだな
当時、どこそこで拾えた!などという出現情報とかネット上にあり盛り上がった
それと、まさゆきの地図単体でウィキペディアもあるという
俺は品川駅で拾ったwwwww 9の頃は忙しくてゲームやってなかったけど世間ではかなり盛り上がってた記憶しかないが 過去作オマージュだらけで11ならではの良さは少ない
11の良さ=過去作の良さ クエストゲームとしてはドラクエ3が最高峰だよね
世界を自由に探索できるオープンワールドだから
11は次に行く場所を指示されるばかりの退化したクソゲー
グラやキャラやストーリーがよかったとしてもクソゲー 正直言うと俺も8までしかやってない、11はSwitch版待ち ドラクエが大好きだけど9は無いわ
あれが名作とか口が裂けても言え無いから >>31
FF11は聞こえてくる評判はいいぞ?
全FFで最高利益だし、まだサービス続いてるんだろ
14はあれだが 2機種で出しといて過去作の売り上げに及ばず
話題性も薄く2ヶ月程度でランク外
奇跡の復活wwww 過去に戻るまではまあプレーできた
その後はやる気も起こらないクソゲー 今の日本で据え置きで売れる上限がPS4版のドラクエ11かもしれん 9最高傑作とかゲハ以外で一切聞いたことない
いつも7あたりとブービーのデッドヒート繰り広げてる 正直9は割と好きだね
唯一心の底から苦行だと思ったドラクエは7 9が最高とは聞いたことないけど
9が良かったというのはきくよ >>44
売れたけど最糞評価なFF8みたいなもんやな 奇跡の復活のわりには自称豪華版の方は初週ミリオンいかず、ドラクエ史上最速でランキングから消えて
売り上げもここ数作内では一番低いっていうね 好評って割りにほんと失速はやかったよな
普通はジワ売れしそうなもんだが 復活するというなら社会現象引き起こすか全盛期並みの売り上げになってからどうぞ 復活できてたら2機種合算なのだから9超えてなきゃいかんだろ
でなくとも9登場以前までは歴代セールス(移植、リメイク含めず)1位だった7超えなきゃ
8並では復活していないんだよ 売り上げ低迷は9と10が糞なせいだろ
例:FF8→FF9 9は本編のボリュームは少ないが内容は今までのDQシリーズでも挑戦的な方なのが良かった
11はその辺弱いよな過去作とやってる事変わんないし
っていうか殆どDQ10と類似してるのが良くなかったわ
あとBGMは過去最低だと思う、マジで >>58
この評価が?
8位:ドラゴンクエストIX 星空の守り人 62票 (5.1%)
9位:ドラゴンクエストII 悪霊の神々 61票 (5%)
10位:ドラゴンクエストX オンライン 34票 (2.8%)
11位:ドラゴンクエスト 15票 (1.2%) 気をてらわないで王道に徹したことでそれなりのものが出来上がっただけ
そもそも超迷走したのは7だけで他は無難だろ
9と10がクソで11を評価するのはゴキブリだけだ ドラクエ11はマルチ合算でやっとドラクエ9の5分の3くらいの売り上げですぐランクから消えたのに何が奇跡の復活だw 10はver3がクソなだけだろ
遊んでから評価しろ 10って結局どのくらいの人が遊んだんだろう
150万くらい? 9はすれ違い楽しめなかった田舎住まいの方や引きこもりな方には不評だろうけど、
一般人巻き込んで外の世界と繋げたのは凄い事だよ。
10もMMO初心者をだいぶん引き入れたし。
11は・・・技術不足でマップの細切れ感がなぁ。
狭い世界を実質3周ってのもかなりマイナス。
ドラクエとPSを掛け合わせたらこうなるしかなかったんだろうけど。 >>21
面白かったから流行ったし、流行ったからこそすれ違いがより面白くなった
あれだけのロングセラーには理由がある
11も話とキャラはいいけどゲーム性は薄味お一人様RPGだからそれを超えて「流行る」要素はない 9の発売日フジテレビめっちゃ取り上げてたのは覚えてる 新しい体験を慣れ親しんだガワで体験させる事から、新旧のファンに同じ物語を共有させる役割に切り替えたからじゃないかな。
普通のドラクエあそばせろって声はドラクエ10界隈では本当に強かったから。
結果、「懐かしい最新作」が出来上がったし、ゲームの売れ行きや話題の盛り上がりも8以前に戻った。 >>68
国内だけならポケモンGoと同じ熱量があった
それだけ未来を見てたことは褒めて然るべきだと思うんだけどね >>59
装備反映がなきゃああまで流行ってないよ
すれ違いでのファッションアピールも楽しみのひとつだった 新しさは基本無料ソシャゲで賄われて、ナンバリングは世界観の提供が最優先って感じにはなってきてる
しかし枯れてる感は否めないよな >>75
8より前はすぐに中古に流れるゲームの筆頭だったぞ。2ヶ月あればみんなゲーム終わらせて話題も終息するし。
9は時限式アンロックで1年間ストーリーを引っ張ったけど、待たされるうちに飽きて手放した人が回りに結構いた。 >>34
これは分かるな、総集編みたいな出来に感動した部分もあったから
今作が初の人はあんまり楽しめなさそう >>52
社会現象になりましたが
シリーズ最高売り上げ 8でさえアレだったのに11は曲の使い回しがめちゃめちゃ多くて萎えたわぁ
すぎやんめっちゃ曲温めてるって2chで聞いたのに PSマルチじゃなければボロクソに叩かれてたろうな
特にローディングと音楽関係 9擁護は知育ゲーが流行った!だから面白い!って言ってるようなもん
今の時代に通用するものではない 不満は多々あるものの良ゲーではあるから叩くほどでもないってのと
あとは宗教上の理由で9も10も遊べなかった、
むしろ8くらいしかドラクエ知らん方々が絶賛してるだけじゃねーか 9は2009年発売なのに2011年とかでも売れ続けたからな >>86
ドラクエ11の内容誇れるってすごいなお前 9のあの前代未聞のブームを体感出来なかったエアプが何を言ったところで無駄よ
ゲームとリアルがリンクするあの不思議な感覚が
どんなに特別な体験だったかなんて君には一生理解出来ないんだからね >>86
小学生が寄り合って楽しそうにドラクエ遊んでるのをその目で見ても同じことが言えるか?
今の時代に通用しない点は同意するけど、一度しかない子供の時代に最高の思い出を供給した事は、誰にも否定出来ないぞ。 11自体は新規曲そこそこあるもののイベントでの使い方がサイアクなんだよ
どうしても過去作BGMに偏重してるもんだから多く感じる
イベントで11新規曲となるとオーレ!シルビア、愛のこもれび
この二曲が比較的高頻度ではあるが過去作BGM程ではない 9はすれ違いしか見るべき点が無い
評価してる人もほぼすれ違いでしか評価してない
すれ違いにハマった人にとっては良かったかも知れないがすれ違いをつまらんと感じた人には見るべき点が無い駄作に感じる 9はすれ違いやクエストで延命しただけ
本編はガングロ妖精出るしストーリーもいまいちだったし ウリのすれ違いも激烈単調なランダムダンジョンで激烈単調な作業運ゲーだしな
棒振りや脳トレと同じで今となってはなんであんなの流行ったの?って内容 8以外全部やってるけど宗教上の理由で9持ち上げなきゃならない奴らが哀れでなんねえわ
あんなの一時流行ったソシャゲと一緒で「流行った」以外の価値がない
パズドラとかと同じ程度の価値しかない >>92
これな
すぎやんのお歳考えたら責められないんだが
11の駄曲ですら周りのスタッフが流石すぎやま先生!と持ち上げてて
これはいよいよあかんなあと思ったよ
大御所過ぎてダメ出しすら出来なくなっちゃってるんだよな >>93
ストーリーや設定や、社会風景込みでドラクエ9の良さを語れるぞ。独演会でいいなら語ってやろうか?
ちなみに自分はドラクエ9はさほど楽しくなかった。けど、ドラクエ2の頃の楽しさを当時を生きた小学生が味わえたのが最高に嬉しかったんだよ。 すれ違いがゲームの本道ではないといいたいのは
わからんでもないがでもDQて友達と「どこまで行った?」
みたいな会話してナンボのゲームでもあっただろ
1人でひっそりやりたい人はDQじゃなく他のRPGやった方がいい >>100
中には君みたいに思い入れのある人も居るだろう
ただまあドラクエ9と聞いてすれ違いしか記憶に残ってない人が多いのもまた事実 >>85
ロードがクソなのはほかならぬPS4版なので 10の戦闘曲をテレレーテレレー散々煽ってた方々が
11のBGMにはダンマリな時点でお察し案件なんだっての
特定ハードに展開した途端ネガキャンがぱたりと止むって分かりやす過ぎない? >>86
君アホちゃうか。昔のゲームそんなんで全て糞ゲーにできるやんけ。 >>90
あの時代のWiiDSに背を向けてPS一神教やるような人間にリアルの生活なんてないんだよ 11の売り上げダウンはスイッチ待ちや、若者層をイカに取られたってのがあると思う
内容はよかったよ >>105
11のBGMも叩かれてたけどね
ただ3DSでも出てるから叩きにくい感じだったな >>105
それな
DQ10で叩いてたのが倍返しで11にひっかかってるのに
全スルーして絶賛してんだもんな >>93
装備全反映はドラクエ的には革命だったし
オンゲのスキルシステムをオフゲならではの好き勝手全盛りできるシステムとか当時みんなワクワク遊んでたけど
「他人と違う個性を出す遊び」はお友だちいないと分かんないか あと4日
16日から新章スタートでしばらく賑わうから
興味あるなら無料体験版で入ってみるといい
ストーリーちゃんとドラクエしてて面白いしソロで出来るから初ネトゲでも安心よ >>103
まあなー仕様の都合上、お話を1からやり直せないからそれも仕方がない。
これだけは本当に言いたいけど、お話のテーマの「自立」ってのが、ドラクエというゲームのつきあい方にまで発展してたのが自分にとっては驚愕だった。すれ違いの盛り上がりも、小学生のドラクエ人気も、あれ全部偶然じゃなくて狙って当てたって事だぞ。 >>87
お前の理論が正しければDQユーザーはPS信者だらけになるな?
大半は9やった上でつまんねと言ってる
10はそもそもやってない奴が多いだろうな >>105とかまさにそうなんだけど
一部の奴はドラクエを宗教の神輿かなんかと勘違いしてるのかな?
だからやたらと売上に拘る
「売れてる3DS版こそ正統」ってやりたいんだろうね
ゲームを駒として見すぎててきもちわるい >>114
お前の理論は触覚から尻まででたらめのようだね >>111
当時、小中学生の子供だったのかな?
それなら分かる気がする 発売前から★1レビュー投下するような基地外が11にはいないという話をしてるんだが
お前は本当に何を言ってるんだ ドラクエ10はソロで遊べるのは本当だし自分もver1クリアまで楽しくやったけど
ソロで遊べるっていうかソロしかしないならあのタル作業にわざわざ付き合う積極的な理由はないかなあ >>114
つまらんて何処でそんな統計とったのか言ってごらんよ。当時、すれ違いで街中のスポットに人がごった返してた熱狂ぶりは感じてたけど君はアンケートでもとったんかね?いってみーよ。 >>1
未プレイのお前が勝手な結論出してんじゃねーよゴキブリ(´・ω・`) 9は育成ややり込みがよかったなあ
転職や属性なんかのシステムをキッチリまとめたのもよかった
大体は10が更によくしてるけど
仲間のキャラメイクできるとこが10に負けてない部分だな >>120
ストーリー的にはバージョン2が一番盛り上がるから機会があればプレイしてほしいけど
まあネトゲはどうしたって合う合わないは出てくるししゃーないね
拘束される時間も桁違いだし ドラクエやった後にゼノ2プレイしたら音楽のクオリティの差に失禁すると思う 9の戦闘シーンはドラクエらしい頭身で良かったね。3頭身くらいがドラクエには合ってる。 9って初動は11とさほど変わらなかったんだぜ。そこから200万もじわ売れした、本当にクソならここまで伸びないわな
9の面白さはモンハンみたいなものだから今のやってもつまらんのは当然だし、ストーリーガーってのも的はずれなんだよ
そもそも堀井がクリア後からが本番っていってるくらいなんだから、最初からそういうゲームデザインで狙ってやってるの。自分には合わなかったと言えばいいだけ 独り言だけど、ドラクエ9が糞って意見も当然その通りだと思ってる。
ただ、それは作った側が手を抜いたわけじゃなくて、そもそも古参のユーザーの方を向かずに当時の子供たちに完全に絞ったからだと思ってる。
最初から相手にされてないんだから、無視されたらそりゃ怒るだろ。
さらに古参を無視どころか、飽きて子供に渡す所まで見越して利用してた訳だから、さらに腹が立つのも仕方がない。 育成もメタキンの地図入手した時点で
レベル上げがほんとただの作業になるからなあ
レアドロ集めとかにそこまで興味持てないときつい
魔王の地図がもうちょっと凝ってれば楽しめたけど
今となっては完全に10の下位互換でしかなち >>121
ファミ通でアンケ取ったら何故9は最下位になるのか?
お前の見解を教えてw 9はポケGoみたいなもんだよ
地方民おいてけぼりのゲーム 9はやってないけど盛り上がってたのは知ってる
こち亀で大原部長も熱中してたし >>120
藤澤が後継者と言われていた所以がDQXにはあった
Ver2までのシナリオは本当にすごかった
自分なりのやらない理由があるなら無理強いはしないけど合わなかった理由がネトゲってだけならやってみて欲しい >>82
セーブが一個しかないからね
淡路恵子さんがラジオ番組で仕方なくもう1本買ったのよ
って愚痴言ってたね 当時の社長が訊く読むと最初からコミュニケーションツールとして作ったと発言してる。
よくすれ違いがたまたまヒットしただけと言う奴いるが狙ってヒットさせてるんだよな
ようするに当時大ブームになっていたモンハンやぶつ森をやりたかったのだろう
あの当時のドラクエとしたら別に間違ってはいない ファミ通じゃなくても9は人気ない
https://www.inside-games.jp/article/2017/07/31/108868.html
【一番好きな『ドラクエ』ナンバリングタイトルは?】結果発表
1位:ドラゴンクエストV 天空の花嫁 306票 (25.1%)
2位:ドラゴンクエストIII そして伝説へ… 292票 (23.9%)
3位:ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君 129票 (10.6%)
4位:ドラゴンクエストIV 導かれし者たち 95票 (7.8%)
5位:ドラゴンクエストVI 幻の大地 83票 (6.8%)
6位:ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち 76票 (6.2%)
7位:シリーズ全部好き! 68票 (5.6%)
8位:ドラゴンクエストIX 星空の守り人 62票 (5.1%)
9位:ドラゴンクエストII 悪霊の神々 61票 (5%)
10位:ドラゴンクエストX オンライン 34票 (2.8%)
11位:ドラゴンクエスト 15票 (1.2%) 最近気づいたけどドラクエのドラクエらしさみたいなのに拘ってたのは
産みの親の堀井雄二ではなくフジゲルだったのよな
堀井さんはその辺割と大らかというかガバガバ
面白けりゃいいよで何でも許可しちゃうからフジゲル去りし後の10はなかなかにカオス >>131
朝日新聞や毎日新聞でアンケ取るのと同じ(´・ω・`) 9はマジクソだったからな
次のリメイクは順番的に9っぽいしリメイクに期待 >>141
10にあきれて引退したやつが軒並み11大絶賛してるからそりゃねえな これまで散々エアプでネガキャンを繰り返してきた
ドラクエなんて微塵も興味ないであろう連中が
PS4版11は神、歴代最高傑作と持ち上げてるのが本当に気持ち悪くて仕方なかったが
スイッチ版もPS4版と同じ内容らしき事が判明してからはそれもピタリと止まったな
繰り返すけどどんだけ分かりやすいねん
どうかそのまま死んでくれ >>145
どこでも9不人気ですねぇ
結局9のすれ違いに過去作を上回る感動を覚えた奴なんて少数派だって事だw >>21
クソ老害たちはクソゲーって言ってたけどあの時DSに出すことで爆売れ+子供たちにも人気になるってたのがでかい 9のストーリーに一切触れずにすれ違いどうのこうのしか言ってる奴しかいない時点で分かってんじゃん >>147
ドラクエ2に10代の支持がちらほら見えるんだが…
全く理由が分かんないのだが、なんで?本当ならすげー感激だぞ。 ちょっと調べれば分かるけど
どこのアンケートの結果でも9の評価は低い
んで、3と5の評価は高い >>152
一人だけストーリーがどうとか言ってるやついるぞ
ゲームの仕様的に繰り返しプレイできず人々の印象に残らないから結局評価できないものだけどな 9はセーブデータ一個しかないのもきつかったな
セーブデータのために2つ以上買った家族とかもいるんじゃないか?価格は安かったし どこのアンケートでもPS4版11を買うって人が多数派だったってのを見たところだから
ネット上のアンケートは信用できんわ 10はもうちょっとグラアップしてくれないかなあ
11のあとで大画面でやるとなんかつらい >>157
じゃあ>>147を信用しとけ
これはネット上じゃないからな >>147
そのアンケート10代には結構9人気じゃん >>147のアンケート10代の白シールが視難いだけだよな 例えば11はあの場面が良かった、あの展開が良かったって瞬時に出てくるし
今後シリーズが続いても語られる部分は多いが9は比喩じゃなく全くそれないからな >>142
当時の人気で比べないアンケートになんの意味があるんだか
初代は当時から最下位だったか? 11のキャラとストーリーそんな良かった?
FFみたいだなあとしか >>152
ききたい?
ドラクエ9の
「神々が去って、天使たちが消えて、人間たちが残った世界」
これ、古参が愛想をつかせて、小学生が熱狂したドラクエ9そのものじゃないか。 >>160
147のアンケートを信用するなら10代には9は5の次に人気のドラクエってことですね つか、9は一部熱烈な信者が居るね
7とか6とか大抵評価低いけど誰も持ち上げようとするヤツは居ない 9信者はFFでいう8や12信者みたいなもんか
数は少ないんだけど声だけ大きいってやつ 7は俺が持ち上げるぞ
全体のシナリオはともかく、各町のシナリオとか一部セリフの質は最高レベルだと思う
あとマリベル 6はいろいろとっちらかってるけど、11よりは好きだな
まあ11クリアしてないからまだ変わるかもしれんが >>163
11のよかったシナリオってどこ?
人魚のとこしか強く記憶には残ってない
キャラもシルビアがよかったくらいだなあ >>172
よし、もちあげよう!
7も大好きだぞ。戦闘中にも会話が出来る無駄さ加減に最大限に力を注いだドラクエだしな。
マリベルは歴代どのヒロインよりも台詞が多い、強烈な個性を持ったキャラ。 >>166
崩壊後はまんま6やったな
だから11は従来のドラクエファンというより
FFテイルズ系を好む層にキャラが受けてるんだと思うよ
Twitter見てても腐女子みたいなのが騒いでる
仲間にしたいキャラアンケートの結果がホメロスってなあ
いや新規ファンが入ってくるのは良い事だが >>176
ヒロイン死んだり髪切ったりファンに人気あるイベントのどれもがFFでやったようなのばかりだった
王道と言えば王道なんだけどな 11は崩壊後、人類逃避行みたいなシーンで絶望感満載だったのに
いざ諸国漫遊してみてたら案外どこもピンピンしてたな >>168
ざっと数を数えてみたけど
1 12個
2 32個
3 一杯
4 42個
5 山程
6 33個
7 27個
8 66個
9 32個
10 19個
やっぱり9の評価は下から数えた方が早い 仲間集め→オーブ集め→強制解散からの仲間集め再び
アホかと >>178
不当に低くされてる理由は
1、携帯機しかも任天堂機から出た
2、当時の子供に向けられたデザインだがオッサンユーザーには受け入れられなかった、その層は団塊ジュニア世代で人口が多く声がでかい
ってとこだろうね 11はなんか全体的に薄味な感は正直あった
世界崩壊もムービーだけは一丁前にそれっぽく作ってあるわりに絶望感全然なかったし、
時を巻き戻すのは蛇足もいいとこだったし 11はとにかくノリが良いから深く考えなければ面白い
9単体ではグラもしょぼいし評価は下がるのは当然だが、なんだかんだで11とは違う意味でドラクエらしさが詰まってた
ネタバレになるけどグランゼニスが女神の手で既に八つ裂きになっていたってのは良い意味で予想外でありラスボスの復讐行為の虚しさを引き立たせていたと思う >181
10代の話してるのにその返しおかしくない? >>181
おーい。そのデータそう言う使い方で終わらせるのは勿体無いと思うぞ。
例えば10代に限れば9の支持は圧倒的で、次点はジョーカーだったり。
ドラクエ2に限れば支持の半分が10代だったり(嬉しいけど信じられん)。
見えてくること、話せること色々あるじゃん。 >>188
うん、10代には人気有るね
でも全体で見たら真ん中よりちょい下
これでOKか? 11も数年経って評価落ち着いたら多分下から数えた方が早くなるぞw >>190
OKだろ、10代に受けるように作って狙って当てたんだからクソと言う評価が不当なのはわかっただろう >>192
ドラクエ9は10代には受けたけど全体で見れば不評
当時小学生だったような奴らが学校ですれ違いとかやってて受けてただけよ DQ9の人気はMH4Gの人気と似てる
糞ゲー糞ゲー言われながらも地図とかギルクエがあるから中毒性あってやめられない
やっぱり日本人はガチャとかハクスラみたいなハムスター系が好きなのよ 団塊ジュニアが多いだけだと思うぞ、なんせ今の子供の倍いるんだから 多分ゴキチガイの理論だと最初にソニーをハブったからかな?
普通に両作楽しめるのにさw
キチガイはPS独占 DQXはDisk2が最高でDisk3は普通
Disk1は無かった 11は崩壊後のシナリオと人魚関連のフラグ管理放棄で冷めたな
あと過去BGM使い回しすぎ >>185
世界樹滅ぼして最後の砦なんていうからものすごく期待したわ
現実には王国一つ落としただけでほんとにがっかり ドラクエを日本代表RPGとして
アメリカ代表RPGのTES、ポーランド代表RPGのwitcher、カナダ代表RPGのDragon Ageらと
国際的に鎬を削リ合えるか?というと厳しい 勘違い豚が便乗してるけど評価が高いのはPS4版だけだからな 11ってガワが綺麗なレトロゲームだし
懐古以外喰いつかないのも仕方ない 8好きな奴がPS4版11絶賛してるだけですし
8好きとか言ってる奴等に限って8もストーリー大して覚えちゃいないんだぜ
グラフィック面での第一印象しか残っていない
思い出補正強すぎる奴等にオリジナル版のPS2をやらせてみたいもんだ
オリジナル版のテンポの悪さで思い出補正を粉々に打ち砕いてみたいわ そんなに面白いかこれ?
後半同じところ何回も探索させられて早く終われ状態だったんだけど 11はps版のテンポの悪さと表ED終わってからのシナリオが残念なことがよくない
かといって3DS版は見た目部分がps4版と比較されてしまうしね
7はpsのわりにロードかなり少な目だけど全体のテンポが悪くてやっぱ不満多いわけだし、ドラクエにおいてテンポって大事な要素だった こんな風に作品ごとに熱く語れる時代がFFにもかつてあったんだろうなぁ FFは今でも熱く語られてる
人気上位は
6
9
10シリーズ
13シリーズ
15
だな
ドラクエは
4
5
8
11
が人気でよく話に出る 11が受け入れられるなら10も変わらん
オンラインてだけで毛嫌いしてプレイせずに叩いてる人多いけどな
むしろ操作性とかは10の方がいいし 9は途中のARPGっぽいバージョンを遊ばせて欲しかった
あれなら買ってたのに・・・ 10は学園で引退した
あんなのドラクエでやらすなよ 9ほどの熱中度はないかな
あのまま進化してればすごいことになっただろうに 9は売れたし、10はMMOだから層が別だし、11が復活扱いになる理由がわからん
良くも悪くもだいたい予想どおりだろ >>225
PSWに復活
って意味だろ。普通にドラクエ好きだからハード戦争の具としか思ってない連中がむかつく 10は今週の追加次第だな
スイッチ版とPS4版で増えた復帰した人とストーリー終わって休止中、ver3.0で辞めた奴をいかに戻せるか
ver3.0みたいに新大陸いけないまま次回へ続く!ってなったらいくら防衛軍がよくても終わりだわ 評判良かったり出荷足りてなかったりするとジワ売れするもんだけど
11なんでしなかったの?ねえねえ? 評価されてるのはPS4版だけなんだよなぁ
3D版・・・2等身でキャラクター大きすぎMAP・世界観狭すぎ
2D版・・・ツクールレベルのゴミw だから何でその唯一評価されてるはずのPS4版が伸びなかったんですかあ〜? >>232
普及台数4倍
価格1.5倍
PS4版が圧倒的なDL版含まず
はい論破 >>232
でも歴代最低の失速状況だよね、ps4版の11って。3DS版は週販に残ってるのに
どうして?
ソフトの内容がクソだから?それともソフトは良いけどハードが糞だから?
どっち? >>235
単純にPS4持ってるようなゲーマー層は初週に集中するからじゃね?
3DSなんかはお小遣い貯めて買う情報の遅いキッズ割合が高いってことだろ >>234
つまりスプラ2にぼろ敗けのPS4ドラクエ11ってことか >>230
その辺は少なくとも専用のルーラアイテムが公開されてるから新地方に行けるのは確定してるな 9のラストって勘違いで天使滅ぼしたわ。ごめんねー。バイバイー
で終わってクソすぎて驚いたんだけど 寧ろアマゾンで評価は高いのに歴代一位の初動率の高さになったことについて議論すべき >>244
9と10が面白くなかったから
これに尽きる 3DSで8をやったら面白かったが音声ありはデカいわな
最後のオチも笑えるし 9はゼノクロと同じで好きな奴と嫌いな奴の差が大きすぎる。とりあえず10は氏ね ホストで脳死ネイル撃ちながらライバルズやってるけど
どこパレって本当に単純ゲーだなw DQ9は本編がクソなだけで歴代魔王討伐部分は良ゲーだったろ 9って本編の後の要素が面白かっただけでしょ
リメイクされても嬉しくないのは誰でも思ってそう >>1
ドラクエ11は日本人にはなじみやすい。FF15は海外で売る前提だから、日本人には多少馴染みにくい。 >>249
これ。シナリオは全くレベルあげてなかったがバラモスで全滅してからひたすらウォルロの高台ではぐれメタル倒した思い出。 9は着せ替えアバターでオンラインオフライン両用の協力プレイをSwitchのグラでやれたら普通にありじゃろ
ハナからオンゲの10とは全く違う価値がある 協力プレイがやりたいなら当時はモンハンだったな
まあそのモンハンもクソ連発してとうとう国内200万割ってもうたが だが現実はDQ11爆死という事実があるだけ
ゴキブリ必死に持ち上げてるけど
3DS版の足元にも及んでないしw 10でサブキャラでストーリー進めてるがバージョン2までは本当に面白いと改めて思う
間延びして飽きられたバージョン3も一気にやると面白いかも >>256
ver4の為に氷から一気にラストまでやったけど良かった
ただ塔のギミックは一気にやると流石にダレたw >>256
3は地獄めぐりとFF10みたいな誰得の塔で無理じゃないかなあ
エステラ推しもなんだかなあって感じ うーん11はイマイチだったかな
ぬるいというか新要素が無いというか
ドラクエシリーズで初めて途中早よ終わらんかなと思った ドラクエ11まだやってないんだけど面白い?
3dsとps4どっちがお勧め?
とりあえず3ds版買ってやりながらswitch版待とうかなと思ってるんだが 好みにもよると思うが、何周もしたくなるタイプじゃないと思うから待つなら待っとけ 個人的に転職システムが好きだから9も10も好き
11も楽しかったけどね 演出的にはドラクエよりもSFC時代のFFに近いと感じたな 単純にストーリーがまともで勇者で仲間がいてまともなグラで
とSFC時代のゲームの発展系で作ってるからだろ
これが9みたいなクソグラとかオープンワールドアクションみたいなキワモノだったら叩かれてたよ
9みたいなグラのパチモンは集金版と認められてるから大丈夫 そんなSFC時代のと同レベルのゲームをシリーズ最高傑作と褒め称えてる様は虚しい SFC時代のゲームをPS4グラで作ったものがドラクエ11だからな
シリーズのカテゴリーからはみ出して別ゲーになってる他のクソゲーとかは評価する以前の問題
シリーズの最高傑作になるためにはシリーズからはみ出さないことが絶対条件 >>266
いいもの作ったら口コミ等である程度売れるんだよ
集金版とかいうワケわからない言葉まずやめない?
売れなかった自慢がしたいなら何も言わないよ ストーリーなら11より10の方がよっぽどいいと思うけどな
レベル上げとかが間延びするのはMMO自体が好きかどうかでしかないし
それ言ったら作りの古いままのDQ自体がどうだって話になっちまう 10もオンラインアレルギーのエアプが叩いてるけどストーリーだけなら11より上 10と11では戦闘システムが比べ物にならない
10をプレイしていたら11がよりつまらなく思える >>269
携帯機で作ったものがいいものとかw
携帯機とか家でわざわざ時間を用意してまでやりたくならないレベルでも売れるから
わざわざ携帯機で集金してるんだが。
お前の中ではスマホのクソゲーが良いものだろ
グランブルファンタジーとかやってろ ps4から企画はじまったけどあとから3DS開発することになった時点で3DS版は集金用だから仕方ないね
久々本編なのにそんなもの用意しなきゃいけないとか情けないけど 11は安定感安心感が評価されてる感じかね。
FF15みたいに大変革をして大失敗することもなく、グラとかを順当に進化させた感じ。
逆に言えばそれだけしか無い。でもまあドラクエはこれでいいんだ、みたいな。 そもそも、最近のRPGの傾向としてSFC時代の発展系をまともに作れてないってのがあるからな
それの分かりやすい例がソロゲーだったり仲間が少なすぎたり
ストーリーがゴミすぎたりアクションになってたりだとか。
そういうのをやらずにちゃんとJRPGとして作ってきたのが評価されてる
あとはオクトパスやロストスフィアみたいなグラさえも発展させる気のないようなのばっかだしな オクトパスはドット絵を今の技術やグラの方向性と組み合わせようってチャレンジしてるだろうが 9はクソだけど10はクソじゃない
むしろ歴代トップクラス >>277
あんなのチャレンジでもなんでもねーわw
馬鹿かよw
明らかに安いコストで懐古目当てに10万も売れればいいな
くらいで作ってるじゃねえか
あんなのがチャレンジならFF16をあれで出すわ >>279
低コストがだめな理由は?作り方はどうであれ面白ければいいんだよ
ドット絵のRPGは近年かなり縮小傾向、スマホでさえポリゴン増えてるんだからこの時代にドット絵のゲームを作るための試行錯誤を否定するのはよくない >>281
すまんがスマホゲーの方がドットをうまく使って作ってるの多いわ
システムもBBとほぼ同じだし特に目新しい事はやってないぞあれ キャラのグラは10ぐらいでいいから、オフラインの冒険感あるドラクエ早く作れよ
ドラクエ11は頭身が受け付けないし、戦闘もやり込みも全部10に負けてる 10はカンダタとブオーンの使い方がよかったな。
11のカンダタはあれだけ? 9の着せ替えできてキャラクリできるのよくね
武器職業バランスもラスボスまでならかなりいい方でしょ >>236
それって詰まりPSに出すと元居たファンの半分には見向きもされなくなるしファン以外にも拡がらないって事だぞ
チョニーによるネガキャンが激減して異様なまでの過剰な絶賛が増えるだけで現世代への波及も無く将来への投資にも成らない袋小路だな 11はこれでよかったかもしれんが次はないだろう
実際10やってた奴にはなんの進化も感じられなかったんだから
12もこの路線なら今11絶賛してる奴も10ユーザーの気持ち分かると思うよ ドラクエがこのままもう衰退するんだろうなと11がコケたらもうオワコンで先は無いと思ってた
だけど予想に反して11は面白かったし好評
堀井の腕も腐ってなかったし12も期待できる
復活とは言い過ぎだけど盛り返したとは思うね ドラクエはもっと意欲的なタイトルの印象だったけど随分保守的になったな >>268
ほんまそれ。ドラクエはガワはPS4の最新グラフィックだけど中身は
SFC時代の古き良きRPG。だがドラクエとしてはそれでいいし、だから
PS4でやっても3DSでやっても楽しめる。
それを理解せずに「ドラクエ11(PS4版)こそ至高!GOTY!!」とか
変な持ち上げ方するからおかしなことになる >>292
こいつの頭の中ではドラクエ11と言えばPS4版の事になってそうだよな
一応3DSでもドラクエ11出てるんだぜ >>287
11絶賛するかしないかって10経験済みじゃないか経験済みかってのがデカい気がする 11って9、10あっての11ってのを理解していない人いるよね
数字の割り振りだけでなくてその遺伝子は要素がそこにはあるから >>297
10の要素は遺伝子どころか骨格筋肉まで浸透してるけどなw まあスクエニも11より10の方が大切そうだしな
11は宣伝ソフトのお勤めご苦労様 9はクリアしたけど印象に残らないゲームだった
すれ違いをひたすらやってた人には違うんだろうけどな 9は擬似的なオンラインゲー
10はMMOだから今もなお遊べる
11はオフゲだから、クリアしたらそこで終わりだもんな 色々あって11見送ってるんだけど10のストーリー超えてんの?
セレド並みに泣けるシーンあるん? >>304
セレドもメギストリスも超えてない
色狂いの魚よりいいシナリオならあるはず メギストリスはオルフェアのシナリオもちゃんと前振りになってるのがポイント高い ドラクエってぶっちゃけナンバリングよりそれ以外のソシャゲのほうが儲かってそう 11絶賛してる奴は10もやればいいのにな。要するにストーリー重視ドラクエが好きなわけだろ
今から10始めれば1ヶ月もあればvr2まではクリア出来るだろうし11より全然シナリオ面白いぞ >>308
けど、兄弟のお話とかこれからだし、投げ遣りで決着したお話とかもあるしなあ。体の持ち主の話とか。 オルフェアとメギトリスの話って何にも考えてなさそうな能天気女が
ものすごく考えてたって話なんだよな >>274
久々本編を売れやしないハードに企画した時点で敗北は決まってた
松田だか田端だか知らんがソニーからはした金貰ってドラクエブランドを無為に消耗するだけの愚策を通した
3DS発売とSwitch版示唆してなかったら完全に即死してたぞ 7みたいに同じところ周回させるのに絶賛してる人達はそこも目を瞑ってるからな
3周は7よりも多いというのに >>287
11が褒められたのってあのホモホスト15の反動買いの側面あると思うんだよね
鼻くそ以下の釜掘りシナリオやられるより昔のままの方がマシって事実をクズエニに叩きつけたい層
ホモ15炎上がなければ11の出来がそのままでも「進歩がない」「DSより劣化」とかいう評価だったろう 11は戦闘が10から劣化してんのがダメだわ
あと無意味なフリーランも意味不明 >>185
王道展開の上っ面すくっただけって感じが否めなかったな
セルフオマージュや派生作の逆輸入やってるからええやろってことなんだろうけど
それにしたって軽薄に見えたわ >>245
面白かったから9は社会現象になったんだが 9はキャラエディットのせいで仲間が無個性になって会話できなかったのがつまらなかった。 俺は無声人形劇されるくらいなら無個性の方がいいわ
というかwizや3好きで好きな設定妄想するの大好物だから
キャラメイク制にして欲しい 堀井が全面的に関ったからだろうな
9とか10って結構ディレクターにちゃぶ台返しされてなかったっけか
まぁ9は堀井の好きに作ったらアクションゲーになってたかもしれんが 9と10はクソゲーじゃねーぞ
つーか復活してるってなんだ?売り上げ9より上がったの? キャラエディットって3もやろ
かたや伝説扱いかたや執拗に叩かれる
不思議だな >>1
PS4で出たから
劣化版と煽れる3DS版があったこともプラス要因
もしswitchやMS機と同発で
まったく同じ内容だったらボロクソに叩かれてる 11は良い出来で評価高い理由もわかるけど、
ヘビーDQユーザーからしたら自分で考えたり工夫したりできる部分が無くて脳死プレイだったと思う
ストーリーはハマれたからいいけど 9はどれが一番かという調査では不利なだけ
全体で中の上くらい 10を嫌がる感覚は分かる
タイトルを冠するのは構わないけど
ナンバリングに加えるな、と もう中古でPS4の方が売値3DSよりも下だし、その3DS版も3DSの8と中古価格並んできてお買い得感出てきてるから、中古屋悲鳴あげてるんじゃないか?
しかも半年足らずでそこまで下がってるんだぜ >>333
ファミコン時代は知らんけど
SFC以降のDQ、FFは元々そんなもんじゃない?
半年で2980、1年後に1980みたいな 評価うけてるのは主に3DS版だよな
PS4版は色々要素が削られてたりロードが重かったりするから
評判良く無いだろ ストーリーもシステムも11<10なのに11最高傑作扱いしてるやつは間違いなく10やってないだろ 10嫌ってる奴って、未プレイで漏れ聞こえる学園とかの噂だけ読んで叩いてる奴多そうだな。 まあ10はネトゲだから評価別枠になってる人は多いだろ
例え面白くてもドラクエとしての評価の中には入ってこない感じ
FFとかでも11と14が別枠扱いになってるのと同じ感じ >>334
スーファミ時代のドラクエは3以外全部微妙だからな
5とか本当出来悪いし 9、10で冒険して11で回帰したからネットでの評価は高い >>339
実際やって回りと常に比較されるネトゲ社会に懲りてアンチに回った人もいる。気持ちは解る。 >>322
海外の評価を参考にする馬鹿w
ゲハ板でちょくちょく見るメタスコアとかコングポイントとかなんなんだよw
ド田舎の店の評価とか海外とか意味あるのか?
日本と海外一緒に考えるなよw >>338
そいつら9も当然やってないし下手したら1から8も一つもやらずにPS4持ち上げてるだけだよ >>345
下手したら11も買ってないどころか、
PS4すら持ってないぞw さすがに7と8と11はプレイしてて
その中で一番マシな11を持ち上げてるだけだろ… >>10
そもそも今時ネットに繋いでないゲーム機あるのかとも言いたいのでただ単に月額課金という方式に抵抗感じてるだけ
10は歴代ボスが次々と出てきたりコスチューム配信などもあるのでファンゲー要素もあるけど
ストーリーは秀逸かつ相当なボリュームになってるからこのままだとDQ史上最高傑作になる可能性あるよ
10アンチは10が戦闘がリアルタイムバトルになってるのを毛嫌いしてるのが大きいと思う
これのおかげで反射神経鈍い人たちはパーティ組みにくくなっている部分はあるから
とくに強敵戦では一瞬の判断ミスで全滅もありえるだけに 最新作だから持ち上げてるだけだと思うぞ
ヒーローズも持ち上げていたじゃない >>84
学園にシドーもどきとか糞ゴミだろう死ね糞信者 PS4版のグラいいか?キャラモデリングがキモすぎね?
3DS版の方が全然いいじゃん
10が一番ドラクエに合ってて好きだけど 新曲は糞でBGMが過去作の使い回しが流れる
時渡りはともかく本編にすら過去作のセルフパロやオマージュが多いし
11が他のドラクエへ繋がる前史という位置付けなんだろうけど
それが過去作へ無理矢理繋げようとしてる感じになってドラクエファンの二次創作みたいなストーリーになってるし
11は金をかけた同人ゲーってかんじだな 金も期間もかけずに全く異なるプラットフォーム2機種分開発し
きっちり売り上げという形で成果出してるんだから批判意見の方がトチ狂ってるという事でFA
この世界では「ぼくのかんがえたさいきょうのどらくえ」なんて出しても誰も見向きもしない
むしろファンゲーとして作った方がSNSの反響はいいし、実際その戦略は成功したんだよ
現実を受け入れろよw
FF15なんてヴェルサス企画の頃からの10年越しで単一ハード向けに開発し、ワールド展開しても大赤字で
リソース流用したスマホゲーや拡張パッケでどうにかしようとしてる始末だから FF15はDLC出したりよそのゲームに顔出したり存在感あるけどDQ11は空気気味
情報出たと思いきや腐向け雑誌で裏設定乗せてるだけだし >>354
見えてる層だけのご機嫌を伺って
サイレントマジョリティーのニーズを捉え切れてないから
歴代でも類を見ないほどの初動型になってるんだろ
ファンゲーこそが「ぼくががんがえたさいきょうのどらくえ」だようよ
従来の延長線上にしかないんだもん 10も11もプロデューサーが有能だから持ってるだけだよ 累計530万本のDQ9>>>>>>130万本のゴキクエ11 アンケート取ったら3、5が大体上の方に来て9は下の方に来る現実を受け入れろ >>357
やめなよw牡蠣豚が有能とかアホなこと言うのは
堀井と開発の間に割り込んで、自分のオナニー(DQ10要素)をふんだんに盛り込んだ罪は重い
隠しボスのいる3DSならまだしも、使う相手のいないPS4版で鍛冶とか何のためあるのかわからん >>361
はちま調べ!DQ11どの機種を買いますかアンケートPS4版66%www
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1508116324/
アンケートの結果が全くあてにならないのはもうわかってることじゃんw
INSIDEとか本来DQ11だけを買うような130万人がこんなサイト見てるわけないだろw
メディアに騙される情報弱者だけだよ、一部のサイトのアンケート結果信じるのは >>361
ドラクエってゲームが懐古層ばかり買ってるっていう特殊な
事情を反映してるだけだと思うけどな、そのアンケート
9の売上がよかったのはドラクエ新作出れば必ず買う懐古層
プラス新規のキッズを取り込んだからで、だから十代に限って
みると9の評価が高い。そして11が超初動型なのはやっぱり
懐古層しか買ってないからだろうね。
子供は飽きっぽいからせっかく9でキッズの興味掴んだなら
2年おきくらいにナンバリングを3DSで出して新規ファンを
増やしておくべきだったのにその次にでたナンバリングが
子供にとってハードルの高いオンラインってスクエニは
ホント頭悪い アンケートに文句付けて現実を受け入れられないヤツ多いな
てか9位じゃね?ここまで低評価に文句言うヤツって7とか評価低くても暴れるヤツ居ないぞ スレタイの意見には賛否両論あると思うが、売上本数を理由にする奴はただのアホだな
その論理でいけばゼルダはPS4版ドラクエ11に遥かに及ばないということになる 11って無理矢理ヨイショされてるけど、ぶっちゃけ凡ゲー。
何も、復活なんかしとらん >>365
3DSで7、8移植とモンスターズ展開してたけど、なんか物足りなかったな。
PSではヒーローズ、ビルダーズを派手に宣伝してたけど、固定ファン以外に広がったかといえば微妙。 アーケードがしくじったのが駄目だ
バトルロードの様にうまくやってれば…
ドラゴンズヒーローズにその座を奪われてしまった
あれ7年もやってるのだからバトルロード終了せずに続けていれば良かったんだろうな
ドラゴンボールは世代うまく渡り歩いてるのにドラゴンクエストときたら… >>344
メタスコアは日本も含めた世界基準の評価なんですけど頭大丈夫?www >>364
白シールだから見にくいだけで
言うほど低くないんだよなあ >>370
78はあまり面白く無いからな
一方でDSの456は割と破壊力があった 7で石板1枚残し8は起動しただけ
10は5時間11は崩壊前で停止中な俺でも9はあほみたいにやり込んだからな
個人的には7以降で最高評価が9
まあ3で一人でバラモス二人でゾーマを倒し6でダークドレアム7ターン程度まではやり込んでるし比較すれば普通程度なんだけどさ マルティナがいた
女がいた
30周年
やっとでかい画面で10以外のDQが出来る!ネトゲもういや!という層が集まった ついでに年齢的にもう堀井、すぎやん、鳥山の最期の作品ではないかといわれた
これは売れて普通でしょう
それでも枚数的にはうーんて感じだけど 豚が騒いでも9の人気は無いからねぇ
FFにおける8と同じ扱いですじゃ
あれも売上だけ凄かったね >>351
初めはそう思ってたが3DSのマルティナがひどい
顔がだんごみたいになってて、あれは鳥山絵じゃない
あれならPSのがまし つーか、MMOの10を除けば9より低いのは1と7しかない件 音楽も11は新曲多いとか言ってた割には10より全然少ないし質も9、10以下
せっかくの新曲も時渡り後のフィールドやらを過去曲にしたお陰で全然記憶に残らなかった PS4版はセーニャとベロニカの顔がひどすぎる
この2人は目がぱっちりタイプの鳥山デザインだから
顔のパーツを小さくしすぎた影響がモロに出てる
同じ理由でエマなんかも元の可愛さが無くなってるし 11はそれなりに面白かったからクソとは言わんけど
ストーリーは10の方が面白いし
ゲーム部分は9の方が面白い 3DS版のグラフィックに満足できないからスイッチ版を待っているんだろ?
スイッチ版はPS4ベースだぞ >>387
その前半の無意味に他人の気持ちを自分の思い込みで決める部分はどんな親に育てられたらそうなっちゃうの? 10のストーリーは面白いけど
キーエンブレムの話はほぼ全部同じパターンだし
2.2以降はうんこだからなぁ
11と大差ない気もする >>389
メインストーリーの内容は3も悪くないぞ?
配信感覚がクソ長いのと、それに対してストーリーが短いのと5つの塔で苦労が5倍なだけで
そうやって稼いだリソースで作ったのが学園、ってのがトドメだな ダストンとヒューザだけでよかったかな
マイユ空気過ぎだ >>389
オフラインモードやって無さそうだな
やってたらver.2.3滅茶苦茶面白いのに ここで9を評価してる奴がいるけど釣りだよな?
世間じゃ評価が低いからね。やり込み要素だけは充実してたけど。 >>394
ドラクエは変わったことすると叩かれるタイトルだしなぁ
ファミコン時代のフォーマットを維持しつつ
画像だけ綺麗にしておけば褒められる >>357
これな
堀井の耄碌をえげつない商法でカバーしてる
牡蠣豚で無ければクソゲのDQ11は200万行ったかどうか怪しい >>390
いつも思うがVer1初期の頃なんてストーリー終わったらそれで終わりなんて考えてる奴はほとんどいなくて
ストーリークリアしてからが本番のような遊び方してたのに
いつの間にかストーリーだけやってあと何もしない層がVer2から増えた
各種緩和とパワーインフレが進み過ぎてストーリーはボタンポチポチ押しててもクリアできるくらいにしろという
謎の声にディレクターが従い続けた結果、Ver3に至っては初見ラスボスでさえサポで楽勝になってたからだろう
さすがにこれじゃまずいと気づいた3.2で一気に難易度戻してきたが時すでに遅し
安西Dも言ってるが真やいば前提の壊れたバランスでデザインが苦しくなってた
(やたら分身や1対多が多かったのはそのせい)
3.2事件の発端は3.2そのものではなく3.0から始まってた
もっと早期に真やいばは30%に修正すべきだったのと3.0でボス難易度変更不可にしなかったのが悪い
あと最新コインまで同時捧げOKにしたりというのも悪手 11はファンを楽しませる事だけを考えて作ってる感じ >>295
割とマジでそうだと思う
今ストンと腑に落ちた
それだわ >>400
色違いモンスターばっかでユーザーバカにしてんのかと思った >>394
世間とか知らんわー
単に俺が7以降のドラクエで唯一クリア後までやり込んだのが9というだけ
一応全部買ってるんだけど他のゲームとか娯楽の誘惑に負けてるんだよな7と8と10と11は(俺個人の感想です 9でDQユーザーの低年齢化して結局何したかったのか
10は堀井のロマン全振りのMMOだし
11は懐古路線だし
9みたいなゲーム性はナンバリング付けずに
外伝モノとして別シリーズとして育てて欲しかった。今更だが 9 ナンバリングでない外伝だったら○
10 ネトゲなので論外
11 同人作品として見るなら○ >>405
9は低年齢向けってやってねーだろ
9はFCドラクエ好きなおっさん世代向けだぞ
当時の攻略本とかに載ってた装備品を集め
キャラメイクで色々再現し歴代ボスを鍛え
ニヤニヤしながらひたすらノスタルジーに浸るゲーム
よくアキバで地図交換とかマルチしたけど
おっさんばかりだった 今の時代には劣悪といっていいグラでプレイを強いられた豚の断末魔が心地いい
いくらグラが関係ないゲームとはいってもあれは酷すぎたよなw >>407
低年齢向けに作ったのではないかもしれないが
ユーザーの低年齢化は凄まじかったぞ
ユーザーの世代交代狙ってると思ったら次はMMOぶつけてきてもうね 低年齢層向けだったら300万も売れてない
あれはアバターでドラゴンボールごっこできる点も受けてる 11はDSで2Dで出来たのが個人的に嬉しかった
三半規管弱いからSFC6以来の新作で堪能した >>409
ver1.0では無言キッズいっぱいいて楽しかったんだけどなぁ
彼らはMMOの暗黙の村社会ルールに堪えられず、早々にリタイアしてしまって悲しかった
藤澤全盛期かつ最新作ということで堀井の目が光りに光ってたあの時期でさえ
あんなにも取りこぼしてしまうユーザー層がいるんだからMMOって難しい MMOブームが完全に終わった後に出たからなぁ
それでまだサービスが続いてる辺り
ドラクエブランドって強いんだなと再認識させられるわ 9で社会的ヒットしたのに10,11で落とすってどんだけ無能なんだよ
今のスマホ全振り社長は ユーザーがやりたかったのは前作よりも劣化した化石じゃない
美麗グラフィックなんてドラクエに求めてないシステムが酷い
あと旧作のBGMを無意味に使いまわして新曲も少ないってのもいかんな >>409
低年齢層って言うか全年齢層向けてって感じだったけどね
それこそ小学生からOLからオッサンまでやってた。普段ゲームやらん嫁も300時間もやってたし
11は声のデカイオッサンに向けて作ったって感じだな、うちの子供が全く興味示してないし。正直この路線は危険だと思うわ、今のFFみたいになるよ。
まあもう御三家揃わないから最後でもいいのかもしれないけど。 ドラクエ9の時代は、ネット繋げてオンラインプレイはあまりメインになってなくて、
むしろモンハンやぶつ森など持ち寄りローカルマルチプレイが国内で流行っていた時代
特にDSは、文字通り老若男女が所有してたりした
そんな時代で、あまりゲームやらないおっさんやおばさんやおねーさんでも「ドラクエなら遊べるかも」で訴求できていた
さらに若年層はマルチプレイとソーシャル性のあるゲームには順応してたから、ゲーム単体の出来以上に楽しさを引き出せていた
残念ながら、オタクはこのへんの層から外れていたので、自ずと楽しい記憶が作られなかったのだ >>419
オタクは秋葉原ルイーダでまさゆきの地図とか集めて十二分に堪能してただろ。
楽しめなかったのはリアルタイムにそういう遊び方ができなかった子どもや地方民じゃないの? 9のブーム凄かったからな
アキバヨドバシ前とか人が溢れてたし
11のすれ違いはヨッチ族貰っても使い捨て前提だから何の感慨もない ヨッチ族は終盤2Dモードでケトス飛ばせば厳選出来るから、すれちがい要らなくなるのがな。 モンハンも200万切ったし携帯機そのものに当時ほどの勢いがないからな >>399
ストーリーだけやって何もしない層が増えたってのは成功
まず客層構造として水増しレベル上げに黙って付き合うMMO大好き人間なんて
日本全国からかき集めてもせいぜい数万人しかいない
そんなのを全員確保したってしょぼい
まずここを理解しないといけない
もっとライトな展開、ストーリー主導を求める層の方がはるかに多いから
より多くの客を引き込みたいんならストーリー主導にするしかない
Ver2はそれで成功した
できなかったらそういったユーザーは離れて
MMO大好き人間数万人だけでやってくしょぼい水増しMMOに逆戻る
ただそれだけの話
MMO大好きユーザーはコア層だけど数が少ないから
それだけじゃしょぼいのは当たり前
特にDQは日本でしか売れないから日本国内のマニアだけに限定されてしまう
ここにいかにライトユーザーにアカウントを作ってもらって
プラスしていくかが肝でver2はそれに成功した例 >>9
お前の書き込みもイチャモンでしょ。
少しは自分を客観視したら? >>419
大人のオタクにもめっちゃ流行ってたんだが
リアルタイムで2chでアポとってアキバに通ってたけど
やってるの同年代のDQファンばかりだったよ
しょっちゅう会社帰りアキバ寄ってた
自分がまともに遊んでなかったからってオタクに流行ってないとかあまりに視野が狭い >>420>>428
言い方がわるかった、すまん
正しくは「ひとり遊びしか認めてない自称ゲーマー」だな
ドラクエ9や10を必要以上に低評価してるの、このへんだと思う >>429
ぶっちゃけ自分はドラクエ 8.9.11よりもビルダーズの方がよっぽどもドラクエ本来の楽しさがあった。ただ、それぞれをキチンと楽しんでる人達も見てきたんで、それを否定する事は憚れるのよ。
人が楽しそうに遊んでいるものを、なんで腐したくなるのか。それだけは理解できない。 必要以上にも何も実際9と10はアンケ取ると大体人気最下位だからしょうがない
DQユーザーには響かなかったという事
持ち上げてる奇特なアホはいるけど ドラクエ内でアンケート取って最下位だからクソってのは違うと思うけどな
このスレ見てるとそういう主張をする奴が多くないみたいだし スクエニ独自の調査では9は全体の3位くらいじゃなかった? ユーザーの若返りは必要だと思うが
出すタイミングが遅すぎるのが問題だと思う
モンスターズや星ドラなど別シリーズで、と
スクエニは思ってるのかもしれないが
本編をまめに出した方がいいと思う
FFも同じで14〜15間は空きすぎ >>434
9はリメイク出せばむしろ上がると思うよ中身が良いから 9は合う合わないはあるにせよただクソクソ言ってるやつ信用ならんな
9以前以降ではゲームの作り方やつきあい方そのものを変える位にインパクトと影響力があったわけだし アケのバトロ連動が地味に良かったんだよなあ
地方民だけど、9とJ2はあれのおかげでゲーセンやモールでのすれ違い捗った
11やJ3はセブンやTSUTAYAのすれ違い中継所頼みになったけど 9は着せ替え要素がよかったから
グラがよくなったら楽しみ 今更リメイクですれちがいとかやっても盛り上がらないだろ >>4
難しいアクションゲームでも難解な謎解きゲームでもなくそのクリア率はアレだな 9は会話できるキャラがサンディしかいないからね
だから物語を掘り下げられず淡泊で記憶にあまり残らない >>443
リメイクでは会話システム導入するのも面白いかもね >>441
本来DQ9はマルチプレイを売りにするつもりだったのが、アクション性排除でグダグダになり、おまけだったすれ違いが大化けしたという形。
リメイクするなら元々やりたかったアクションRPGにしてマルチ強化だな。Switchのスペックなら可能だろう。
FFCCのスタッフも結構ドラクエに流れてきている(1作目のDはDQ10のワールドプランナー、DS版のDはDQ10オフラインモード担当およびDQ11のテクニカルディレクター)。 勘違いしてる奴多いけど9のすれ違いはあくまでもオマケだからな 客から見たらすれ違いが本体で本編がオマケだったんだよな 11のクリア後のゲームデザインは9、10のそれなのにな
素材集めさせて錬金(鍛冶)をさせるのが主になってるから
そもそもクリア前が渋りすぎてるんだよな
リスト埋める為だけになって使われない装備品の数々と
やり込みとして目的と手段がチグハグになってしまってるんだ >>446
勘違いしてるのはお前。当時の社長が訊くでクリア後から凄いと答えてるし、コミュニケーションツールの側面が強いと言っている。元からそういうゲームデザインなの 9はすれ違いというよりエンドコンテンツがメインだよ
すれ違いが盛り上がったのは確かだけど無くてもハクスラとして十分成立はしたゲーム性
むしろ今となっては手に入らない要素が盛り沢山で再評価の足を引っ張ってる
着せ替えやキャラメイクあるから最強武器とか関係なく
ドラクエファンなら延々遊べるのが強み
すれ違いとか無くていいからPS4のグラで出して欲しい PS4みたいなのじゃみんなキモくなるじゃん
エルギオスだけは似合うかもしれないけれど 9は買う奴多かったが過去作と比較してつまらないと思う奴が多かった
10はそもそも買う奴がいつもの10分の1ぐらいだったのでその中で褒められてもそれはいわゆる閉じコンの人気
それだけの事 >>420
まさゆきなんて縁のないド田舎だから必死こいて地図掘ったよ
メタルマップに行きついたのはブームもひと段落ついてからw すぎやんの地図とかまさゆきの地図の広がり方は、行動心理学として凄く貴重なデータだと思うけどな
感染元が秋葉原だから、そこからどのように拡散していくか全国300万人も対象がいるんだから国が関与してもいいレベルだよ >>453
帰省組がまさゆき持ち込んだから夏休み中には各県の県庁所在地付近には行き渡ってたりする
ソースは9のすれ違い掲示板 >>450
良地図は地力で出せるんよな
すれ違いはあくまでもオマケなんよ プレイした作品毎に点数つけたら9は低くないだろ。
イチオシするにはちょっと弱いけど
自分が推すなら3か4で次が952の順かな 3を最新のグラフィックでリメイクして
9みたくキャラメイクと装備品全反映実装すれば
神ゲーになりそう 9の本編短いってのは事実
11で言うならオーブ集めて世界樹登ってラスボス倒して終わり
そこで終わったなら評価は低くなる
配信のストーリークエやったか
ガンガン地図潜ってキャラ強化して高レベルの歴代魔王倒したか
この辺で評価変わる >>461
9は出来はいいけどドラクエらしさと言う点では外れてる部分があるから
一番好きなドラクエは?と言う質問の仕方だとなかなか選ばれにくいってだけだな 一番売れたのがドラクエ9
一番利益あげてるのがドラクエ10
反論できる? 9はドラクエらしくないとは言われるが
それまで継承されてこなかった3のキャラメイク要素を始めて受け継いだナンバーだからねぇ 3好きな奴は絶対9楽しめる
攻略本や設定本ヨレヨレになるまで読み込んだ世代は特に >>455
モンスターズのご当地モンスターもすれ違いで瞬く間に拡がっていったっけね 10は相撲の時点で根本的にな
相撲の重要性が低かった初期の頃の方が明らかに戦闘は面白かったし >>468
3と9ってキャラメイク以外共通点無いよーな? 9がアンケートとかで概ね評判悪いのは確か
また逆に3、5辺りが好評なのも同じ
名作3、5なのは間違い無いかと
9は一部熱狂的なファンが居るけどドラクエとしては評判悪い部類 TRPGとかWizみたいな遊び方する人に
って意味なんじゃないの
9やってないからどんなもんか知らんけど >>472
ネトゲのoβ、サービス開始直後
みたいな一時期しか味わえないタイミングのあるゲームなんでしょ
ナントカの地図だっけ?
時期を逃すとその盛り上がりの輪の中に入れないわけで
それを嫌う人がいるってのは何となく想像できる すれ違いというローカルネットワークを利用したオンゲーと定義するなら
オン要素抜きで評価するのも妥当性に欠けるんでないかな
FPSをソロキャンペーンだけで評価はしないように 11はシリーズのコアユーザーに人気なだけだと思われる
それ以外の人はたいして評価してないから中古価格があんなに下がるんだろ
逆にユーザーには不評ってほどじゃないけどコアファンから嫌われまくってるのが9と10 すれ違いは流行ったけど厳密にはすれ違いが流行ったんじゃなく
まさゆきの地図が流行ったのが実際の本体だね
誰でも取れそうな平凡な地図を複数交換程度で終わる
その程度なら必死にすれ違いに行こうなんて思わん
これはヨッチではそうなった
ヨッチごとき自分で集めればよく別にすれ違いしなくていいじゃんって結論
自分ではまず取得不可能な地図が出回っててすれ違いを絶対しないと損なんだ
っていう動機が必要でそれがまさゆきの地図だった
で、まさゆきの地図の内容は何かって言うと
あっという間にレベル上げできますよ経験値ブーストMAP
やっぱ人間はレベル上げ作業したくないんだなと >>464
これだよなあ
作品ごとに満足度聞いたら上の方だと思う 9は子供もプレイしたけどドラクエ11はSwitch買ってもらえなかった子供が少しやったくらいなきがするわ
そして11はほかのドラクエやった人と11から初めてやる人では評価全く違うだろうし。 >>478
9は女性も結構やってたからその流れもあり10も主婦とかがやってるのかもしれんなぁ >>478
逆だろ
コアユーザーが楽しんでるのが10で、ライト層、悪く言えばにわかが楽しんでるのが11
ドラクエ11凄い!こんな新要素がある!とTwitterで騒いでた要素の大半が9や10で導入済だった事がどれだけあるやら >>483
宗教で9、10はネガキャンしかしてなかったやつが持ち上げてるだけやぞ ドラクエはゲームを知らない人に
ゲーマーならもうそれ知ってるよってことを
伝えることに徹底してきてた
やってることは大抵2周遅れだけど
ライトにも分かるように噛み砕いたシステムにしてる
昔から馴染んでる人は惰性で楽しめるし
ライトはゲームってこうなってんだというのを知ることができる
一番分からないのは
がっつりゲームで遊んでいる若い世代
彼らがこれで満足しているんだとしたら
と思うと少し寂しい気分になる ライトっつーか普通の人にとっては
単にそれまでのが未完成なだけって扱いなんだけどね
未完成なものをわざわざユーザー側が苦労してやってやんねーよってだけ
昔からドラクエがずっとやってきたプレイヤーの自然な誘導をやっとゼルダがやったらしいし >>486
過去に出たものは全て未完成ならドラクエ11だってドラクエ12の未完成品になるけど
なんで「普通の人」は11みたいな未完成品遊んだの? >>483
10がクソミソに叩かれてるのに
10の要素で喜んでるのは矛盾の塊だよなぁ 9ですら各キャラが棒立ちにならない演出あったのに
11では無くなって棒立ちになってたり
10の自由移動を中途半端に導入し無意味に動けたり
装備品反映が一部しかなくて無駄に性能差ない装備が沢山ある意味がなくなってたり
グラだけ綺麗になって色々手抜きな11を持ち上げ過ぎ 11の装備が使いもしないゴミばっかなのも
見た目に反映されない糞劣化仕様のせいだからな
キャラメイクと装備反映はキャラグッズ展開に不利なのかましれんがそこを取ってゲーム内容を犠牲にするとか馬鹿かよ >>485
ドラクエの主要ターゲットって、実はマリオなんかに近いんだよね
だからPS4版があれだけ売れて、高い評価してる人が多いのは少し謎だよね
ゲーム、楽しんでますか?って
>>491
キャラメイクに装備反映は、10だとむしろ稼ぎ頭 >>485
やってないんじゃないか?同時期にスプラあったわけだし。少なくともうちの子供(小学生)の周りではやってないみたい
発売前にコロコロの期待のゲームランキング見たんだけど見事にランク外だったわ 時期が悪いってのはあるよね
3DS一本でも、もっと早く出した方が売れたかもしれない 並行世界だと9は売れなかったのか・・・w
こっちは大ブーム起きてたのに >>466
FF最駄作は一番売れた8
そういう事だ
今回神作だからブランドが復活したけど
9や10みたいな出来なら確実にブランド崩壊してたね >>487
485の話を受けた内容だからな
売れてないものは未完成品
売れてるものは完成品
というだけの単純な話
売れてるドラクエ11が未完成なわけなかろう
未完成だから普通の人がやらないという話と矛盾するだろうが FF8がうれたのは7が良かったのとCMが良かったからだな
その煽りをうけたのがFF9、個人的に歴代FFでトップクラスに好きだが
未プレイの奴がよく叩いてて悲しいわ、あのエンディングはFFシリーズで一番好きだし
途中の苦労もすっ飛ぶ王道エンディングなんだよなあ 9と比べて初週の売り上げも低い上にその後のリピートの売り上げも9に負けてるのに復活はないわな
まだ出だしだけなら糞ゲーなのにDQブランドで騙されたーが通じるかもしんないけど
評価が出揃ってきた頃でも追加購入が11を上回ってるのだから話にならない ゲハとはいえ、売り上げで復活どうこう語ってるのは馬鹿にしか見えんぞ
売り上げと面白さは関係ないし、女や外人層、昔のドラクエを知らない層を徹底して排除してくれないと
困るんだけど
9以上に売れても9みたいなゲーム、もうやりたくねーよw プレステにろくなゲームがないから普通にプレイできるってだけですげえ持ち上げられてる FF9はDQ7と近かったのが売れなかった理由だろ
同様にDQ11はイカと近かったのが失敗
普通の人はそんな近い時期にたくさんゲーム買わない 21世紀に出たドラクエナンバリングのAmazonレビューまとめてみた(リメイク含む)
DQ4 ☆4.2(PSリメイク)
DQ4 ☆4.1(DSリメイク)
DQ5 ☆4.0(PS2リメイク)
DQ5 ☆4.2(DSリメイク)
DQ6 ☆3.5(DSリメイク)
DQ7 ☆3.6(PS)
DQ7 ☆3.7(3DSリメイク)
DQ8 ☆3.7(PS2)
DQ8 ☆4.1(3DSリメイク)
DQ9 ☆3.7(DS)
DQ10 ☆2.7(Wii)
DQ10 ☆3.4(Wiiu)
DQ10 ☆2.3(3DS)
DQ10 ☆3.3(PC)
DQ10 ☆3.4(PS4)
DQ10 ☆3.4(switch)
DQ11 ☆4.3(PS4)
DQ11 ☆4.4(3DS)
ちなみにAmazonの仕様が変わったのか未購入の評価は影響薄くなったみたい
やはりDQ11が最高傑作で間違いなさそう >>503
この評価並んでるの見たら
アマゾン評価のうそくささが増すんだがw
お前は本当にこの評価通りなのか しかしこう見ると9ってそんなに低評価じゃないね
3.7は高評価とは言えないまでもそんな悪い評価じゃないよ >>504
個人の評価は切り離して大衆の評価がこうならそれは認めないとね DQ4 ☆4.2(PSリメイク)
DQ5 ☆4.0(PS2リメイク)
DQ6 ☆3.5(DSリメイク)
DQ7 ☆3.6(PS)
DQ8 ☆3.7(PS2)
DQ9 ☆3.7(DS)
DQ10 ☆2.7(Wii)
DQ11 ☆4.3(PS4)
ドラクエ内の相対評価なら真っ当な評価だな
PS2のドラクエ5の評価が低いのは当時、新作のグラでのリメイクを期待されてたことと
クリア後の追加要素がカットされたからだよ
ドラクエ6は仲間モンスター廃止とかの手抜きなのと
4.5とDSで出して同じようなグラにマンネリしてたから 9はドラクエの中では中の下くらいだろう
7や6のやや上くらい ドラクエナンバリング内で比較した時に人気が無い、だけなのに
さもゲーム全体の中で人気が無いように語ってるアホが多いよね 内容がどうというよりプレステハードで出たドラクエを認めたくないんだろう
今回の11はPS4版と比べて明らかに酷いグラフィックだったし、劣悪グラでプレイを強いられた怨念が凄まじい >>503
10のPS4版アマゾンで3.4だからね
いかにネガキャンで点数下げられてたのかがわかる
9もPSPで出てたら4.3くらいついたんじゃねぇの? >>513
クリア後のすれ違い要素全削除でも行きそうだよなそれw >>507
ドラクエ9と、ドラクエ8って似たような評価なんだな >>511
グラフィックしか頭にないゴキの典型だな
グラフィックを得て犠牲にしたものがまるでわかってない その得たグラフィックでさえ大したもんでもない事もいい加減気付こうな >>517
9の低評価は大半エアプだから大差ついてるな 9と10で心底反省したんだろう
このままではブランドが完全に死ぬところだった
御三家が揃う最後のドラクエでドラクエの総決算みたいな奇跡的な
ゲームができた >>517
まあ同じL5製だし中身はそこまで大差ないしな
ブラッシュアップされてる9のが内容の質自体は良いのだが
グラフィックの差でそういう結果に落ち着いてるんだろうな
リメイクされて等身とかも上がったら全く評価が代わると思うんだけどな
10流用な11流用で9リメイクしてしまえばいいのに
11同様にマルチで出したらもう無条件に絶賛されるよ ドラクエって基本的に
あとは想像にお任せしますというお約束がベースで
整合性とかないガバガバだから
ストーリーはあってないようなもんだけどなぁ 9はストーリーが云々な人は大体9以外もそんなに覚えちゃいない
9下げ8上げな連中ほど特に8は録にストーリーを語りはしない
賢者見殺しツアーなのだからな 5迄は良く覚えてる
6以降が割とうろ覚え9はラスボスが堕天使だった事以外は忘れた どっかのスレで桃太郎の話をしてる人たちがいて思ったけど
ドラクエはふんわりした世界観で
童話とか、御伽話的なもんを作りたいんだろうな 5は親父死んだり奴隷になったり結婚したり石になったり波乱万丈で記憶に残りやすいわ 8もドルマゲスとゼシカのおっぱいというインパクトがあるから記憶に残りやすい >>530
そんな感じやな
だから矛盾があっても基本的には気にならない(11は除く) 8のストーリーなんかシリーズで最低だと思うんだけど何故かそこはあまり突っ込まれないからね
逆に7のストーリーは最高レベルに面白いのにあまり誉められてるの見たことないし、要するにドラクエで重要なのはキャラ立ちしてるかどうかなんだろうな。 7は丁寧にまとめてあるんだけど
説明的で、それまでのふんわりした雰囲気がない
ドラクエ好きが作ったクローン作品っぽい
8は良くも悪くも無茶苦茶
好意的に見るなら
以降もまだ続けるには一度ブレイクスルーが必要
と考えたのかな
その勢いのまま企画したのが9、10なんでしょう 8はグラフィックは良かったな。舞空術みたいなルーラとか、ドラクエの世界をビジュアルで良く表現してた。
ただしストーリーは殺人鬼とおにごっこしながら賢者見殺しツアー強制参加なのはゴミかなと思う 9はすれちがい通信や宝の地図は話題になったが
肝心のストーリーは思い出せないっていう >>540
間違ってないんだが、主人公の境遇がそのデスピサロの部下にあたるから話が少しややこしい。 エルギオスはピサロとロザリーほどには共感出来ないんだよなー
まだ途中の町にいたルーくんとエリザの方がよかった 10はストーリー好きだけどなぁ
プクリポのストーリーとか、勇者姫が頑張るストーリーとか、ザンクローネの熱いストーリーとかいい感じと思うけど
世界設定厨にはニヤリとする部分多いし
オフでも十分遊べるのも 9はあの天津飯をどんなDBキャラで倒そうかって話だよ
クリリン多そうだけど、俺はパンで倒した 9は1周しかしないライトが持ち上げてるだけで
時間が空けば、他のナンバリングなら何周もしちゃうくらいのシリーズファンでも2周目する気にならないんだよね
キャラがモブでストーリー的に面白いところがないせいだと思う >>548
複数セーブ可能だったら何周もしたんじゃね 往年のファンだが強くてニューゲームないRPGを時間おかず何周もするって発想がねぇよ
そもそもドラクエは1から映画的な演出してたFFに比べ
ゲーム内で語られてるストーリーはさほど評価されてない
設定は濃密だったから今で言うメディアミックスは多彩で
その世界観を評価する声は沢山あったけどな
やりこむと何百時間もかかる9をライトユーザー向けとか言ってるのもズレてる
むしろライトユーザーがエアプで否定してるのが9だろう 9より前では一番長くてやり込みの多い7も
ネットでは酷評されてるが
リメイクもがっつり売れてるし
やり込み好きなファンは声が小さいだけで多いかもしれない >>550
俺が言ってるのは
時間が立てば9以外はまたやってみようかな、という気になるのに対して
9だけは発売直後に1周したきりで何年たっても2周目をする気になれないってこと
時間おかず、なんて言ってない
9を2周する気にならんのはグラが当時の基準でもクソなこと、
ストーリーがつまらないこと、ゲーム性もシンボルエンカウントになってしまったことが原因 11は途中何回も泣いた
ロウがユグノアの石碑の前で泣くシーンとかでさえ一緒に泣いた
何なんだろうな
ゲームで泣きながらやったのライフイズストレンジ以来だぞ やっぱ3DS独占で去年末に出してれば今頃400万
リメイクとしてPS4DQ11発表できただろうにな
つってもDQ11で引っ張らなきゃPS4はWiiU以下ペースのままだったか
9はシリーズ最多で売った上にリメイクの手が残ってる
最低性能で最多売り上げ
いいことづくめだったのにサードはどうして間違えるかね >>554
1回プレイする分には楽で良いけど
シンボルだと工夫の余地ねーからな
2周目以降で効率的にプレイする余地がない
なぜなら、最初から効率的に避けてプレイできてしまうから 11は10に誘うためのエサだからね
PS4の11から10に引き入れたかったんだろう
ただソニーの要望でPS4は月額1.5倍になってしまったと
プロデューサーは不満そうに言っている
それじゃ来るわけない >>557
2周するプレイヤーが少数派だという自覚を持ってくれないと話がかみ合わない 敵を回避すればそれだけ成長せず回避不能な戦闘での難易度が上がるということすら
想像できない奴がコアゲーマー気取りとか笑える
シンボルエンカのゲームまともにやったことあるのかも怪しい >>559
時間がたっても絶対にやらないプレイヤーは
ただのライトで元々、ドラクエなんてたいして好きじゃないプレイヤーという自覚を持ってくれないと
話が噛み合わない
俺は最初から9は1周しかしないライトが持ち上げてると言っている >>560
ドラクエはメタル系いるの知ってる?
回避してメタル狩りすればいいだけ
シンボルエンカじゃない場合は効率的にプレイするためには
メタルポイントに到達するまででもゲーム性あるけど
回避できると全部素通りして効率的にレベル上げできちゃうの
あと、ボスまでに無傷で行けるのでクソ楽 9は一周でも何百時間とやりこめるんだから
ライトかどうかっていう分類は違うと思う
大多数のプレイヤーは一周でお腹いっぱいだし
そんだけできれば十分好きと言っていいと思う
二周どうこう言ってるのは少数派で
それを望む自分がファンとして上みたいに語られると変だなって感じる >>562
で、戦闘回避せず愚直に戦うことのどこにゲーム性があるわけ?
それこそ何度やっても似たような体験になるだけ
言ってることめちゃくちゃや
戦闘回避するもしないもメタル狩りするもしないも
プレイヤーが自由に高難易度プレイも効率プレイもできるシンボルエンカの方がゲーム性高い 11はメタルのシンボルエンカないけどな
てか7以降はエンカ率自体が下がってボス前に回復ポイントあることも多いから
道中で消耗ってのはもともとなくなってた 9のリプレイ性は開発者が押し付けるストーリーを再度やり直すのではなく
新たにキャラメイクして自分でキャラクターの背景を妄想し育てるという方向
ドラクエの原点であるwizと同じ
装備ビジュアル反映でより妄想が捗るのも特筆すべき点で
ニワカには不評でもFC時代から攻略本の装備品イラスト見ながら妄想してた
本来の意味でのロールプレイが好きな層には刺さる 一応3DS版の11なら、まさゆきの地図があるからメタルシンボルあるよ
やらなくてもレベル十分上がってるけど >>564
お前、さすがに馬鹿すぎんな
回避せず愚直に、じゃなくてドラクエは全滅しなけりゃゴールドは半分にならんし
洞窟で強いアイテムも取れるし先に町で強い武器も買えるし
経験値多い敵とも戦って効率的に進めることできるんだよ
だから、2周目以降のほうが無駄をなくして効率的に進めることができるけど
シンボルエンカだと1周目から効率的に進められちゃって工夫する楽しみがないわけ
だいたい、9は元々難度が低いしお前の話だとボス戦以外、ゲーム性ねーじゃねえか >>570
その理屈は1周目で最高効率が出せる前提だろ
スルーした方が効率的なシンボルエンカがどれかなんて1周目じゃ分からん >>570
馬鹿はお前やで
シンボルエンカは効率求めてもいいし愚直に戦ってもいい
それを選択するのはプレイヤーであり
色んな遊び方や工夫ができる
効率プレイになっちゃうとかお前の視野の狭いプレイスタイルでしかない
お前は与えられたものをただやらされてるだけでゲーマーでもなんでもないわ >>571
別に最高効率なんて出さんでも充分に効率的にプレイできてしまって
1周目も2周目もたいしてクリアタイム変わらなくなるだろ
それ以前に、ダンジョンの面白さがないんだよ
逃げるにしても突破できるかギリギリのラインを楽しむとかじゃなくて
ただスルーして移動するだけの作業
9自体は別に全部スルーできるわけじゃなかったと思うが
同じことするなら6,7のほうがまだ楽しい
仲間との出会いもあるしな >>572
全回避できる場合のシンボルエンカの効率って具体的になんだよ?
移動してばっかじゃねえか
愚直に戦うって自分から突っ込んでいくのがアホらしいんだよ >>575
単純にスルーして移動だらけになってクリアタイム短くなってもつまらねえんだわ
本来、スルーできないのに工夫して上手くやるのが面白いわけだから
だいたい、シンボルエンカのほうが楽しいってのなら8まではつまらなかったわけ?
その時点でドラクエ好きじゃねえだろ
あと、9が2周する気が起きない単純な理由は
クリア後の要素で9のレベル上げみたいなのにすげえ飽きたってのもある
まさゆきの地図が楽すぎて普通にプレイする気がもう起きないってことだな >>576
ランダムも楽しい、シンボルも楽しい、それだけだが
なんでお前みたいなやつって片方を褒めたらもう片方を否定してるって考えたがるわけ? >>577
理由は簡単だよ
ランダムとシンボルのゲーム性が全然違うから
ランダムで効率的にプレイする方法とシンボルで効率的にプレイする方法って共通点あんの?
俺は別にシンボルで1周目のプレイがつまらんとは言ってない
2周目をやる気がしないと言ってるわけ
で、その理由がシンボルだと1周目から無駄がなくて2周目以降でもゲーム感覚に違いがないから
俺は1周目は攻略を見ないけど、2周目以降は内容を知ってることによって
無理やり洞窟に潜って強い武器取ったり、先に仲間にして効率的にレベル上げするのが楽しいけど
9だとそれがないってだけ シンボルは楽しそうに散歩してるモンスターを
主人公が襲う形になるのがどうかと思う シンボルエンカウントって面白いというより便利なんだよね
AIとか便利ボタンとかまんたんコマンドとかある今のドラクエは便利だけど
それらがなかったFC3も面白かったよ
でもそれらはやっぱりあった方がいい >>578
無理やり潜って強い武器拾ってくるって具体的にどのドラクエのこと言ってんだ?
仲間になる順番を前後できたりするってもほとんどないし >>580
でも、お前は昔から2周しないくらいドラクエが好きじゃないじゃん
こういう奴に合わせてどんどんつまらなくなっていくんだよね
ドラクエは別に便利にしようと思えばいくらでもできるしな
どこでもセーブとかボス戦リスタートとか行ってないとこでも地図クリックでファストトラベルとか
どこでも宿屋とか全武器屋一斉表示とか 8以前は何周したか分からんくらいやってるし11もすでに3周はしてるぞ
9を周回する気にならないのは単にやりこみ要素が多すぎるからってだけだ
500時間やったのをまた1からなんてやってられるか >>578
初めからこれこれこうでオレは好きじゃない言ってれば良かったんちゃう? >>585
俺は最初から
>9を2周する気にならんのはグラが当時の基準でもクソなこと、
>ストーリーがつまらないこと、ゲーム性もシンボルエンカウントになってしまったことが原因
って言ってるけど?
シンボルがつまらないなんて認めない!ってアホが食いついてきたから
理由を教えてやっただけ
その答えがシンボルはゲーム性が低いってだけ
別にボス戦だけしたいわけじゃないし あまりにもクリア後のボリュームが多すぎてやり直す気力が湧かないのと
セーブがひとつしかなくてやり直すと前のデータが残らないからだろどう考えても 2周してないのは2と9かな
10はサブキャラ
9はやり込み多いし、セーブ一つだし
時限式アンロックもあったりで
2周やった人は少ないはず
というか製作側がやらないようにしむけてる
自分は全体の中ではドラクエ相当やってる方だと思うけど
少数派で間違いないと思う
でも9を2周やれるような作りにするべきだったと考えてる人は
もっと少ないと思う
その少数派が自分の方がファンとして上だという目線で語ってるのは
不気味さすら感じる >>588
じゃあ、お前にとってはどういう奴がドラクエを好きな奴なんだよ?
1周したら2度としない奴が1番好きな奴なのか?
ドラクエはそもそも昔から2周するような作りにはなってないよ
堀井はRPGを1回ゲームだと思ってるし。
ただ、好きな奴は結果的に何回もしてるだけ
そもそも人数的にはライトのほうが多いのは当たり前じゃん 多くのジャンルがマニア向けになって死んでいったと感じているから
マニアとか古参とかがライトや新規を大切にしてほしい
ドラクエ好きなのは好きでいいんだけど、
そこに序列を作って、自分以下の人たちを切り捨てる方向で語るのはやめてほしい
特に多数派を切り捨てるなんてもっての他だと思う
自分はそういう考えでいるから
どういう奴がドラクエ好きなのかということはさほど重要視してない
むしろそこに序列を作ることはジャンルにとって危険だとすら考える >>590
昔からRPGはランダムが当たり前でポケモンなんかもランダムだろ
ドラクエ11は俺は楽しめたし2周したけど、3周目は当分先かな
ゆとり仕様なのは諦めてるけど、全スルーとレベルアップ回復はやっぱ褒められないな >>452
正論すぎるw
てか必死に10持ち上げる奴いるけど実際評価とか見てたらボロボロだもんな
MMO廃人はこれだから信用できない すれ違いが大ヒットしたおかげであって本編シナリオはシリーズ最低だったからな
とりあえず今9やってみろ。クッソつまらんから
すれ違い出来ない、Wi-Fiも繋がらないからお題クエも出来ない、配信クエも出来ない
出来るのはあの本編だけだよ
9は所詮ギミックで売れただけでシナリオ糞だから時間が経てば当然最低評価になる 時代を逆行する11は時間が経ったら評価されるのかな
3はレジェンドでその後を458がうろついてるけど11は6ぐらいの空気ポジに収まりそう 寧ろ時間が経つごとに評価されなくなってきてるんですが 11は初回プレイだけの思い出補正で8みたいな感じに落ち着くと思う
8もそうであるように実際はそこまで持ち上げられるものでもないのにさ
8から11にスライドする形で8下げの11上げって感じで変動するんじゃない?
思い出補正だけで8好きという評価の人が動く ないない
11ほど発売後評価の高いDQは5以来だ
この評価は下がらんよ。何より世界観と演出とキャラがしっかりしてる
そういうゲームは評価落とさない >>593
すれ違いでのハスクラ要素、マルチ、クエスト配信ありきで制作されてんのにそれ抜きで評価するとか無意味だろ。
モンハンP2は売れたけど今やっても人いないから糞とか言っちゃうくらいアホなんだけど。
お前みたいなアホがいるから別に思い入れないけど9擁護したくなっちゃうんだよね。
だいたい今の評価基準で語っていいなら糞グラでシナリオもシリーズ最低の8なんてクソオブクソになっちまうぞ。
あれは当時の技術で鳥山絵再現出来たから感動できただけなわけだし。 9のストーリーは何一つ思い出せない
8はリメイク含め2周したけどイマイチ
10は論外というか別ゲー
11は面白かったけど二周目やる気がなぜか起きない
7は意外と好き >>555
11のロウはドラクエとともに年を重ねて家族が増えた人に響くキャラなんだろなと想像する。 個人的に9を再度行う気にならないのは当時の状況を再現出来ないからが一番大きいなぁ >>600
5発売当時はFFがかなり勢力を伸ばしていてドラクエよりFFだろって空気が当時のキッズに広がり始めてたんだよ。だから意外にもシリーズの中では一番売れてない。
ただリメイクでは一番売れてるから後から評価が後から付いてきたタイプ。ちなみにリメイクで一番売れてないのは8。 >>604
せやな
11持ち上げる奴は頓珍漢すぎてアカンわ シリーズ最糞ドラクエ5以来の高評価とか草
糞グラ糞音質発売遅れヌルゲー
ドラクエの悪い点は全部スーファミ版5が起源だろ
5だけ本編が大きくシナリオ改変されてることからも
元の評判が相当悪かったことが伺える シナリオに罪はないのに出来が悪かったせいでとばっちりやで
なんでイブールが勘違い教祖の痛キャラにされなアカンねん 自分も5はあまりいいと思ってないが
仲間モンスターシステムと結婚が独特だから
それらを評価してる人には唯一無二の存在になると思う 今じゃ人気も5>3だからなぁ
時代と共に移り変わる
11は21世紀のDQ代表になったね ドラクエ11はネットのレビュー見ても9割方絶賛だしファミ通のユーザー評価でも過去のDQと比べてダントツに良かったよね。シナリオやキャラが一番評価されてるしそういうゲームはむしろ時が経つほどに評価上げてく
少なくとも発売後すぐ空気になった6〜9(10は論外)よりは評価下回ることないよ。間違いなく 過去に戻ったせいでストーリーの完成度落としてるがな
表で終わっておけばシリーズ上位いけただろうに DQ8も長い間DQ最高峰とか推す声多かったね
3DSでリメイク発表するまでは。
今じゃ3、5以下である事を否定する声は聞こえなくなった クリア後の展開に文句言ってるのは
死んだやつは絶対生き返らねーんだよ!みたいな中二的熱さに酔ってるだけだろ
もしくは「ひゃーはっはっは!ベロニカ?どうしてここにいる?ベロニカァァ!!
お前は死んだんだぞ?ダメじゃないか!死んだ奴が出てきちゃあ!死んでなきゃあああ!!」
って精神状態のやつ >>609
作品の評価は時代や世相によって変化するけど、受け手の年代によっても印象が変わるもんよ。
大人になって見えてくるもの、見えなくなるもの。そう言うものも色々あるさ。
個人的にはドラクエは5が最悪。ただ、自分が大人の立場になったときに見えてくるものも違うだろう事は想像出来たんで、年を取ったら改めてもう一度遊ぼうと思ってリメイクも手を出してない。 崩壊後はキャラクター一人一人に焦点当てて描いたのに過去に戻って薄いイベントで上書きする所が残念だわー
11褒めてる奴も時渡りに関しては苦い顔してるの結構いるし 11って少年漫画的な演出だから絶賛してる奴等は
ダイの大冒険、ロトの紋章を読んでいないのかと突っ込みたくもなる
ネタ的には世界樹とかオーブとか紋継ぐと被ってる11ではあるけど
あれは青年漫画だけど人気低迷から路線変更で中盤から少年漫画的な
ロト紋時代の熱血バトルものに切り替えたから少年漫画の枠で語れるものではある 少年漫画的なら最後でウルノーガ倒す時に先代ローシュの幻影でも出してそれでとどめでもすればよかったんじゃないの
なんか淡々とし過ぎてる感が >>618
11は最近のラノベ的な内容が嫌いな奴が少年漫画的な内容になったら評価されてるんだが。
逆にラノベが好きなタイプのキモオタには合わないよ
過去編ガーって言ってる奴は典型的なラノベ好きキモオタタイプだし
ダイやロト紋を読んできた奴がその空気を感じる展開だから評価してんだろ >>619
展開は少年漫画っぽいのに要所要所でドラクエ本来の淡々とした空気が滲み出るんだよなぁ
六軍王とかもうちょっと燃え展開に出来んかったのか 11はDQファンへの最大の恩返しって感じだからな
月日が経っても最高傑作扱いだろう 通ぶってるゲハカスどもが色々俺理論語ってるけどさ
マルチ前提ゲーとかオンゲになって王道から逸れてたものが一人でじっくり遊ぶタイプに戻ったから評価されてる、これが大きな理由でしょ
通信機能もオマケ的なものだし、家庭用ゲームは本来こうあるべきなんよ >>623
言ってることは完全に同意だけど、これだけ時代も生活も変わったのに、時計の針を逆に進める事がどれだけ勇気のいる選択だったかももっと評価されるべき。 9や10の方向性が嫌いな奴が11好きなのはわかるけど
9は発売後もずっと売れ続けたのに対して、
11は初動からあまり増えず、累計も9に全然及んでないのに
こちらが正しいと言い張ることに疑問を持つべき オフライン王道は良かったね
内容も面白かった
勇気のいる選択とやらに感謝だね >>625
初週200万だっけ?そこから400万まで伸びるとかすげーじわ売れだな
こんな売れ方したドラクエは9だけじやね?任天ゲーかよw 記録に残らないけど記憶に残る作品目指しましたってか
使い回しばかりでそんな覇気あるゲームに見えないんだよなぁ11
一番絶賛されてるストーリーすら過去作におんぶ抱っこだし ムドーの城へ向かう流し過ぎなんだよな…
いくら勇ましいからってムドーいねぇのに何回ムドーの城へ向かうんだってんだw
覇王斬のくだりで流す程度にしておけばいいのにあれ以降
もうイベントではとりあえず流しとけ!だもん崩壊後 >>625
それは前にも触れられてるけど、セーブデータ1個しか無いからだろ
1週クリアしてさあまたやり直すぞってなったらデータ消さなきゃいけないし
それ避けるためにはまた買い直さないといけない データ残して買い直したいってのは好評と受け取っていいんじゃないか 即売りされるドラクエな時点で冒険の書が複数あろうが2周目なんて遊ばれず
冒険の書はあまり理由にならないんだよなぁ…
移植リメイクではじめて2周目をプレイするって人が大半だ 11のじわ売れのしなさは9と比べるまでもなく歴代最速だろ? ここ数作で毎回新しい事にチャレンジしてきたのに11で退化した感じ >>625
売上と評価は別なんてのはFF8見てもよく解る事ですし だーかーらー海外売り上げ含めたらFF7が一番売れてんだろ >>636
FF8はDQ11よりも初動型
DQ9はネットのネガキャンにも負けず口コミで人気が広がってジワ売れした
ネットの評価を重視しすぎ >>639
あーまた捏造してる
FF8は世間で良作とされるFF10よりも累計型だよ
んで累計は過去最高
人気は最下レベルだけどね
売れて評判悪いのは9と一緒 >>638
海外とかどうでもよすぎ
8が一番売れたFFなのは変わらない
ゴミだけどな >>641
自分にとって都合の悪い数字を無視して我を通すとかチョンレベルやなw 9から100万も落としてるからな
復活どころか凋落の始まりだな 海外じゃFF8のあの痛い話が評価されてたのか
世界は広いんね でもおまえら3DS版は糞っていうよな
最高でもなんでもねーじゃんそれ >>640
はあ?
FF8初週250万 累計369万 0.678で
DQ11合算初週200万 累計309万 0.647
FF8の方がDQ11より初動型なのは間違ってないけど?何がねつ造?
DQ9初週234万 累計437万 0.535
と比べるとその差は歴然
ああ
DQ113DS初週115万 累計174万 0.661
DQ11PS4初週95万 累計135万 0.703
分散するとPS4DQ11の方が更に初動型になるのは計算しないとわからなかったな というかDQ11なんてまだ発売してから半年も経ってないゲームなのにもう累計の結論出していいのか? >>647
キャラが痛いだけで話は痛くないよ
ゼノブレと同じ DQ11って歴代最低レベルの失速具合なんだけど
それについてはどう思ってるの? 同発マルチで内容もちょっと違うという色違い商法(ポケモンほどではないけど)無ければ300万切ってたと思う 11はあまりの従来のファンのおっさんに向きすぎていて保守的過ぎるのがなぁ
時間が経つにつれて同じく保守的だった6みたいな空気ポジになるんでないの?
今回はこれで正解だったと思うけど次回作もこの路線で行くなら先細りのFFみたいな未来が待ってると思うよ ドラクエ11の売り上げってDL分を含めてないから少なく見えるだけでしょ >>655
11は所謂JRPGだったから他のJRPGと似たような売れ方をしているのかもしれない オッサンのノスタルジーだけじゃ売れないよね
若い子はゲームをコミュニケーションツールとか使ってる面あるし >>655
今回はこれで正解だったからこれでいいんだよ
さすがに3連続で斬新さ求めてたらおっさん信者は消えて無くなってたろうから
DQ12ではまた奇をてらった真似していいんじゃね 最近のスクエニは奇をてらっただけのオナニーして大半のユーザーからそっぽ向かれるもんばっかだけどな
FFが落ちぶれたのもまさにそれが原因だろ 新しさを追求し続けた点だけは評価出来るが結局ウケなかったからユーザー数減りまくり
新しくてウケるもの作らないと何の意味も無い、作れないなら古くさい商法の方がマシ >>660
FFに新しさなんてあるわけないだろ
7からずっとムービーゲーで根本のゲームデザインは変わってないよ、毎回戦闘システムいじってるだけ。7、8好きな奴に向けて作り続けた結果が今の先細りなんだよ。
ドラクエはずっとコマンド戦闘採用してるから変わって無いように見えるだけで遊びの核になる部分は毎回変えてるよ 一人で2機種買った人もいるのに売上は激減しちゃったからなぁ RPGとしてゲームとしての部分は8のブラッシュアップなので糞じゃないんだよなあ
粗だらけの8のが糞なくらいだぞ 一番ゲームとして面白かったのは9
というか11はグラ以外色々劣化し過ぎや
ただ9はシリーズ集大成のエンドコンテンツお祭りゲーだから
過去シリーズの褌で勝負してる卑怯感はある 過去シリーズ使いまくってるのは10も11もそうだけどな
8や3なんかもあるが RPGは総合的なジャンルだから戦闘部分だけを抜いて
ゲームとして面白いとか言われてもな
ゲームとしての単純な面白さなら昔からRPGよりシミュ系ゲームのほうが上だわ 9や10が優れてるのは育成のやり込みかねえ
11はあっさり最高レベルに達するしやりごたえは薄い
逆に言うと育成めんどくさいとか思う人には向かないんだろう >>667
8はラーミアネタ入れてたね
台詞にちょっと入れるぐらいならファンサービスと思うけど最近は売りと言わんばかりに前面に出てくるな そりゃ、11が実質的に最終作だしな
新しい層なんて取り込んでも無駄じゃん
あとは残されたスタッフが人の作った遺産でお小遣い稼ぎするだけでしょ >>652
シナリオ完成度は中々高いよな。FF7なんぞよりよっぽど良く出来てたと思う 11が御三家揃った最終作になればそれだけで箔がつくな
逆にいうとそれしか価値がない 11は今のプレイヤー達が苦労しない作りになってた
時代だよ 次回作で既に脂肪が確定扱いになってるすぎやま氏wwwww >>655
いい加減11が最高傑作という現実と向き合いなよ
お前は超少数派のキチガイだから
amazon
DQ4 ☆4.2(PSリメイク)
DQ4 ☆4.1(DSリメイク)
DQ5 ☆4.0(PS2リメイク)
DQ5 ☆4.2(DSリメイク)
DQ6 ☆3.5(DSリメイク)
DQ7 ☆3.6(PS)
DQ7 ☆3.7(3DSリメイク)
DQ8 ☆3.7(PS2)
DQ8 ☆4.1(3DSリメイク)
DQ9 ☆3.7(DS)
DQ10 ☆2.7(Wii)
DQ10 ☆3.4(Wiiu)
DQ10 ☆2.3(3DS)
DQ10 ☆3.3(PC)
DQ10 ☆3.4(PS4)
DQ10 ☆3.4(switch)
DQ11 ☆4.3(PS4)
DQ11 ☆4.4(3DS) >>673
世界観も実は硬派だしな
フロントミッションっぽい 9で大規模ネガキャンして問題になった尼レビューすか エアプネガキャンは排除されたから9のアマレビューは
☆0.8も上がった >>681
買わなきゃレビュー出来なくなったから条件はネガキャンもポジキャンも一緒だろ
バカじゃねーの? これ見るに9は凡作って感じだな
特に上でも下でもない >>669
10の育成って優れてるかなぁ
結局、転職してレベル上げるだけで育成の幅が広いわけじゃないよね
スキルもレベルに応じて取得するからプレイヤーが選ぶわけでもないし
特に後衛職は事前に前衛職でフィジカル系パッシブを全網羅しておかないと
戦闘参加すら覚束ないくらい厳しいから、むしろ窮屈で仕方ないくらい >>685
スキル選べるけど?
昔のしかやってない? >>426
ドラクエ9がクソだったっていうソースもないですよね。個人の感想レベルなら>>2のソースもいくらでもある。 >>688
バージョン4の時渡りいいよな
タイムトラベラーもののテンプレではあったが
なんかシュタインズゲート思い出したが 尼は発売前のレビューが出来なくなっただけで
買ってなくてもレビューできるぞ 尼が参考になるは流石に草
じゃあなんでP4版がジワらないの? じわってるっつーの
2つに分かれてるから20位入りしないだけでな そもそもアマゾンレビューを持ち出すなら
3DS版の方がPS4版より得点高いぞw 売上10分の1以下のスナックワールドと大差ないレベルなのに
じわ売れっていうのか? スナックワールドはファンタジーライフのパクリだからな 2014年くらいに3DSオンリーだったら400万本売れてたろうな >>5
俺は8がくそ。後手後手の連発でいらいらしてた。 8は3Dマップが評価されただけで
ゲーム的にもストーリー的にも面白い部分は殆ど無いよ むしろ8のストーリーは最底辺の部類
ガイジ主人公の間抜けな面もイラつく
あと9、10を過度に叩いてるエアプ勢ってやたら8を持ち上げる印象 8のストーリーも褒められたもんじゃないけど
それでも9と10よりずっとマシだからな〜 それはない
9が酷いのはストーリーより世界観だし
10のバージョン3は糞だけど2までは8よりずっとマシ 最高傑作と噂されるドラクエなんて5から20年ぶりぐらいか 9はストーリーも世界観も悪くないぞ
ただ色々端折っていて説明不足
6より行間が足りない
あと10はむしろ上から数えた方がいいくらいストーリー良いじゃん >>706が>>704で言われたまんまで、即フルボッコにされて笑った。 8は当時としてはグラフィックやキャラがいいと思ったけど
後の作品に抜かれてしまった印象
俺は嫌いじゃないよ >>709
9の世界観は悪いというより
今までとちょっと違うからしゃーない 11好きな奴ってRPGはストーリーが全てと思ってる奴だろ、それで10叩くのが矛盾してるのに気づいてないんだよな。まあやってないから分からんのだろうけど 8はPS2でだすドラクエならこうだろうな、というのが満たされた及第点レベル。
後の10が完全なアッパーバージョンなんだが8と11しかしてない奴にはわからないだろうな
9はグラガグラガ以外には概ね好評 >>711
8のグラはゼシカの乳揺れしか覚えてねえや >>715
単純に8のフィールドをもっと広くして完成度上げて、ストーリーも濃くしたのが10だからな
8上げ10下げってのが一番理解出来ないよね 9と10はラスボス倒してクリアじゃ無いからな
ドラクエに求められてるものが無い >>707
そう言われても実際amazonで8>>>9だしな
お前一人の意見は無意味だ 俺から言わせりゃ8も9も駄作で目クソ鼻クソの醜い争いをしているに過ぎん
8はグラが良かったがシナリオは記憶に残らないほど薄くて平凡
なによりラスボスが超ダサい
ククールのデザインなんかもダサすぎだと思う
9はもっと最悪でグラはゴミ、シナリオは更にゴミ
唯一褒められるのはマルチで一緒に遊べる事くらい
やはり何度考え直しても「どっちも駄作」だな
4や5の方がキャラデザやシナリオ、BGMにキレがあった
なんていうかさ、鳥山明やすぎやまこういちのピークがあの頃だったわけよ >>719
しれっと嘘つくなよ
8が3.7、9が3.9だぞ、ネガキャンが無くなって普通に評価されればこんなもんだよ >>721
リメイク8 ☆4.1
ハイお前の負け〜 >>722
なんで8だけリメイク基準なんだよ、しかもハードも違うじゃねえか リメイク8は他のリメイクに比べて売れてないけど
8に思い入れがある人が買ったろうからな リメイク8で一番評価してるのはそういう要素じゃなくて
歴代ドラクエでも屈指のやり込み難易度を誇るクリア後の追加ダンジョンにあったけどな
単にレベルをMAXまで上げた程度じゃクリアまで行かないし
流石にDQ9の歴代魔王の地図Lv99程の理不尽さは無いけど まあ8リメイクって悪評高い7のリメイクより売れてないんだよな
当時は鳥山絵が再現されて感動したのは確かだけど、後になって冷静になるとそうでもなかったって言う 8は3Dが評価されたってだけで、ゲーム的にもシナリオ的にもそんなに面白い部分が無いからな
この評価のされ方はある意味FF7と似てる >>727
8リメイクはスマホアプリ版が先発という展開が頭悪すぎた
数字出すならどう考えても順序逆だろうに 悪い意味で言えば、LV5ってその程度の技術力しかないって事だな
やはり、PS4で勝負するの間違ってると思うわ >>723
リメイクだろうが9超えてるのは変わりないんだなぁ >>1
えー糞ゲーすぎるだろ
ステマいい加減にしろよwwwwwwww >>730
というよりドラクエ8は「ドラクエ」と言うより
レベルファイブのRPGにドラクエキャラを載せただけ って雰囲気が満載だった そもそもレベルファイブのゲームそんなにしたこと無いから、ドラクエ3Dにしたらこんな風だよね。としか思わんかったな オワクエ
3DS版:171万本
PS4版:131万本 ←wwwwwww >>737
オワクエ
3DS版:171万本 ←wwwwwww
PS4版:131万本 ←wwwwwww
こうだぞ やっぱりディレクターは大事だな
バージョン2の途中からクッソつまんなかったからなぁ >>739
お前の口は軽いんだよ
11以上なんて生まれる訳ねーだろアホ 11で喜べる昭和脳なら
なにが出ても楽しいんじゃね >>743
30年間の冷凍保存から目覚めてドラクエ11だけプレイしてまた再冷凍されたのかもしれん 過去作に頼りきりの音楽演出
中途半端に誰得ムービーゲー
鳥山画に全然似てない失敗フィギュアみたいなモデリング(8のがマシ
ドラクエらしいダンジョンが異常に少ない
船やクジラの着岸着陸ポイント制限
9ですら棒立ちじゃない演出してたのに棒立ち
更に10と違い無意味な自由移動オプション
モーションほとんど10の使い回し
初期からのファンなら絶対喜ぶ装備反映が一部しかないのに無駄に似たような性能の装備品が多い
駄作ではないが欠点だらけだと思うんだよなぁ マリカー 442万
イカ2 361万
ゼルダ 470万
オワクエ 309万 ←合算wwwwww ドラクエ9は地図はよかったんだが、ソレだけだったからな・・・本編は短く内容も良くはないとんでもない微妙さだった
10はMMOだから一概に同列には語れないが、3.Xで一気に人気を落としてしまった
11が評価されたのは、おそらく8以降純粋に進歩したドラクエ、だったのが一番大きいだろう
シナリオも結構良かったのもあって、ドラクエの評価を持ち直した功績は大きい、スピンオフ含め今後しばらくは安泰だろうな >>750
9はクリア後が本番だから
キャラメイクと全装備ビジュアル反映で
いろんなキャラを作り装備品集めながら魔王を育てる懐古向けゲーム
ガキの頃攻略本のイラスト見てwktkしてたおっさんほど楽しめる スプラ2 156万本
PS4ドラクエ 133万本
ざっこw >>750
魔王育てたり着せ替え楽しんだりが本編やぞ 11ってむしろ停滞したドラクエだろ
見た目は8、システムは10の延長上に過ぎん
9や10のような新しさがまったくない 11ってクソつまらんかったけどおじいちゃん達には好評だったの?
売上も順調に下がってるし周りの評判も最悪だからまたゴミゲーなんだと思ってた 11を絶賛できるならドラクエは今後どんなの出ても楽しめるんじゃないかな
いくらドラクエでもハードル低すぎな気がするけど おじいちゃんとイケメンに釣られた腐女子しか褒めてる奴いないんじゃね? >>756
1からやってるおじいちゃんには不評
5とかスーファミRPG全盛期からのおっさんには好評って感じ? 時渡りは10でもやったのに11でもやるの?って感じだった >>753
オワクエ
3DS版:171万本
PS4版:131万本 ←wwwwwww >>761
実際1からやってるお爺ちゃんに好評だったのはビルダーズ 10の前に7で過去と現代の時間移動による冒険やってるしなぁ
過ぎ去りし時を求めてって副題でも問題なく行けてしまう7だ
11のストーリーラインには組み込めなかったから後付けな
取ってつけたようなあんなのと比べ物にならない 10とかほとんどのDQプレイヤーがやってないものを語られても困る 10の時渡りはver4は俄然面白くなってきたな。
今まで断片的に散りばめられていた過去設定がうまくまとまれば傑作になりそう 9はセーブデータが一つしかないから2週目遊べないのが痛い >>768
キャラ8人作れるんだからルイーダの酒場行けよ
自分なりの設定作って見た目や育成方法決めると楽しいぞ
9はウィザードリィみたいなゲームだと思った方がいい
不満点は主人公固定で後からの見た目変更不可なところ スプラ2 156万本
PS4ドラクエ 133万本
ざっこw DQ11 310万本
スプラ2 130万本
ゴミイカw >>766
濃いドラクエファンなら当然やってるだろ
バージョン3の最後までついて行ってないにしてもな >>771
3DS版:171万本
PS4版:131万本 ←wwwwwww >>773
バージョン3は最後が一番面白いのにもったいない DQ11 310万本
スプラ2 130万本
イカ雑魚やのぅw スプラ2 156万本
PS4ドラクエ 133万本
ざっこw DQ11 310万本
スプラ2 130万本
ゴミイカやんけ スプラ2 156万本
PS4ドラクエ 133万本
ざっこw DQ11 310万本
スプラ2 130万本
敗残者やなw ゼルダが久々のミリオンへ着実にジワ売れしとるな
それに引き替え抱き合わせ商法のゴミは…世界でも売れないのに… まーこんだけ評価高いドラクエは過去さかのぼってもなかったな 一般層の取り込みが減ったと思う
ファンの割合が多いから結果評価は高くなるけど
売り上げには結びつかない >>792
安価なDS時代と比較してもしょうがないよ やはりRPGはストーリーが肝要だな
9とかストーリーを覚えてないもの 9はなんであそこまでゴミクズになっちゃったんだろうな・・・ >>794
7や8のPS1,2時代と比べても減ってるんじゃないか >>797
スイッチ版あるから最終的にはその辺超える オワクエ
3DS版:171万本
PS4版:131万本 ←wwwwwww >>801
ゴッキーが口だけで買わないことがはっきり解ったな >>803
いやスイッチ版30万売れるだけで
もう国内400万には乗っけるよ ?
3DSとPS4が370万ってこと?
スイッチミリオンよりありえなくない? >>805
廉価版で10万は積むしDL考えれば
スイッチ抜きに370万は現実的 まさに逆転ホームランだな
9,10で信頼落ちかけたのに どっちも大丈夫だろ
スイッチ版もPS4ベースなら神作は変わらないだろうし >>25
持ち寄り協力プレイは
PSPのモンハンの方が4年も先だぞ 連日連投キチガイが発狂してるだけのゲーム
世間は忘れさった Googleトレンドがそれを表してる
任天堂ゲーの低い事低い事 次回作の売上は前作の評判に左右されるところがあるから
DQ12は11より売れるかもしれんな 8のおかげで9が売れて9のおかげで10が爆死したわけですね 多分、ps4と3dsでマルチ販売するってのは過去、前例が無いと思うんだが。
同時発売としてはだが。
で、双方足してやっと300万。
マルチでやっと300万?
ゲーム売れなくなったなぁ、日本wってカンジ。 で、大成功とか見事復活とか言い出す奴は真面目に頭が悪いか、或いは業者だよな。
ドラクエがマルチに舵切るってのも、この微妙な数字を予め予想していたからだと思うし、完全にCSは斜陽なのにいつまで経っても中身の無い騒ぎを立てる。
どんな業界も末期はこんなもんなのかも知れんが、少なくともSIEA的には日本市場なんて2流の更に下だと思われてるよw 9は3年か4年後に中古で買ったけど微妙やったで
すれ違いとか本筋と別のとこで流行ったんだろう
ちなみにワイ、プレイ序盤の方で知人に一緒にダンジョン潜ろう誘われていったところ
技のネタバレされるわ俺ツエー自慢されるわで激しく不快だった模様 >>825
それドラクエ9が詰まらなかったと言うよりもその友達のせいで不快な経験になっただけじゃね? 4年とか経つとすれ違いやらの要素も機能してなくて純粋なRPGとしての能力が求められたって事だろ 実際当時やってないと9は魅力的に映らんと思う
ドラクエっぽさもそんなにしないしなぁ 擬似MMOみたいなもんだから三年後くらいにやって文句言うのは筋違いだわ
何で友達と同じ時期に買わなかったw いやだからすれ違いとかのオンライン要素で盛り上がっただけで
オフラインのシナリオとかは残念な出来って事だろ 9のウリはマルチ要素じゃなくハクスラ要素だ
特にFCからドラクエ好きな人は1人で延々遊べる
全装備見た目反映無くした11はアホ
その割に9、10の名残か無駄に種類あるっていうね 褒めにくい時はとりあえずハクスラって言っておけばいいってばっちゃんがいってた 9はソシャゲ的な盛り上がりだな
「周りがやってるから」「地図を手に入れた自慢」
これらがないとスッカスカ
今のソシャゲと全く同じ エアプもいいとこだな
地図交換なんてプレイを効率良くするための手段に過ぎない
他人にドヤようなシステムでもない
9は基本1人でコツコツ遊ぶゲームだよ でもオン要素排除すると微妙ですやん
ぶっちゃけドラクエってついた低グラゲーやで オワクエ
3DS版:171万本
PS4版:131万本 ←wwwwwww >>837
お前9やってないだろ
そもそも9にオンライン要素なんてDLC取る以外にないぞ
あるのはローカルマルチとすれ違い
9アンチってこんなんばっか ガイジやなぁ
そのローカルマルチやスレ違い以外は大して面白くなかった言うたらアンチか
9信者ってこんなんばっか ___
/ ―\
/ノ (@)\ ドラクエ9は面白い批判するやつはアンチ
.| (@) ⌒)\ 私はドラクエ9を褒め続けるよ
.| (__ノ ̄| | ///;ト, ドラクエ9は面白い批判するやつはアンチ
\ |_/ / ////゙l゙l; 私はドラクエ9を褒め続けるよ
\ _ノ l .i .! | ドラクエ9は面白い批判するやつはアンチ
/´ `\ │ | .| 私はドラクエ9を褒め続けるよ
| | { .ノ.ノ スクエニ様に祈りをスクエニ様に祈りを
| |../ / . そんなことはないぞ
ハクスラ要素が強くて魔王育てるのも楽しいし着せ替えも楽しい
JRPG的な要素はそんなにないから
ストーリーやキャラクターがRPGのメインだと思ってる層に受けが悪いだけ ドラクエ9は一応クリアしたけどハクスラなんて知らんわー
ギガスラッシュなら知ってるつよい >>844
本当に一応クリアしただけだな
9のギガスラってあんまり使えないだろ
そもそも敵の出現数少ないし
はやぶさ改はやぶさ斬つよい、ならわかる オンラインとか言ってる時点でやってないのバレバレ
すれ違いやマルチもゲーム性に関係ないオマケな程度なのに
まるでそれがメインかのような言いようといい
どういうゲームか全くわかってないんやろうな
構うだけ無駄 9はボス戦とメタル以外ひたすら踊ってたな
最強ではないけど安定して強いうえに低燃費 「ローカルは糞」
これに対するアクロバティック擁護
↓
すれ違いやマルチもゲーム性に関係ないオマケな程度なのに
まるでそれがメインかのような言いようといい
どういうゲームか全くわかってないんやろうな
なるほどさっぱりわからん だからローカルはハクスラとお着替えが楽しいって言ってんのに
ギガスラつよいのエアプっぷりだもんな
4以降のJRPGとは方向性がちがうだけでローカル糞くねーよ そもそも堀井がクリア後が本番、コミュニケーションツールとして楽しんでって言ってるのに、本編のシナリオガーとかすれ違いガーとか言うのはお門違いなんだよ、
そんなもんドラクエに求めてないってやつは御愁傷様としか云いようがない
ゲームとしてよく出来てるのは事実だからな、自分には合わなかったと言えばいいだけ ゼルダはスイッチ末期にはミリオンと思ってたが国内ミリオン世界10ミリオンそんなにかからないかもだな つまりコミュニケーションツールとして機能しない今だとクソゲーって事っすね 婦女子に受ければいいんじゃないの
FF15と同じ感じがする >>852
そうだよ今やったらクソゲーだよ
人の居なくなったモンハンもFPSもMMOも全部クソゲーだわな >>852
ソシャゲや対戦ゲーをそれらの要素なしで語るってアホだと思わない?
アホ過ぎて自分が嫌になったりしない? 言うほど9でマルチするか?
すれちがいははまったけど
コマンド戦闘で待ち時間あるとかだるくないの オワクエ
3DS版:171万本
PS4版:131万本 ←wwwwwww 普通にブランド力下がってるやろ
半年程度でもう11の話題ゲハ以外で全然聞かんぞ ドラクエが話題になってなかったら今年話題になってるCSなんてないんだよなぁ 11発売の8月辺りまでPS4サイド冷え冷えだったもんな
よく耐えたと思うわ 今年のCSはスイッチが席巻したというか
話題を独占した感じ
世界だとゼルダの一強みたいな状態
GOTYの多さも話題に花を添えてる マリカー 442万
イカ2 361万
ゼルダ 470万
PS4ドラクエ 133万本 ←wwwwww ドラクエ11 310万
スプラ2 130万
マリオデ 80万
ゼルダ 80万
こいつらは所詮こんなもん >>2
中途半端なPS4買うならスイッチ版まつわってなるよな オワクエ
3DS版:171万本
PS4版:131万本 ←wwwwwww ゼルダの国内ミリオン到達この感じだと
来年達成できそうじゃない 国内ミリオンやっととか低い次元だなぁ
ドラクエは400万を狙ってるのよね もうゼルダより売れてへんで
世界では絶対ゼルダより売れへんで ゴキブリの謎の陶酔のせいで微妙な評価が加速しちゃった スイッチ版あるから国内400万いくのよねドラクエ11
国内100万やっとのゴミゼルダとはちゃうのよ
海外売上とかどうでもいいしね まあドラクエすらもハード戦争の具材にするしか出来ない時点でな
結局ゴキが欲しいのは売れて他ハードを煽れるソフトだけだからな。
10の人口の少なさが色々物語ってるわ。 ハード戦争の題材にしてるのは豚だろ…
3DSでやたら煽ってくるし ドラクエ11は駄作。誓える
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1513262672/
ここ良スレだよ
愛のある批判で埋め尽くされていて
マンセーなどドラキチゴキ以外やってない 2017年のGoogle検索数
https://trends.google.co.jp/trends/yis/2017/JP/
1.小林麻央
2.北朝鮮
3.ドラクエ11
4.台風
5.wbc
6.松居一代
7.安室奈美恵
8.清水富美加
9.iphone 8
10.ブルゾンちえみ >>901
一瞬レス番一の桁の数字で彼女に出来るあれかと思ったわw
5に俵ちゃんがいないので違うと気付いたが グーグル見るとドラクエ11は8や9の時より盛り上がってるのな 糞だったって言ってるのはゴキブリだけだから。
9の時リアルでゴキブリに9は糞だよなとか同意求められたけど、俺は面白かったよって反論しても、全く聞く耳もたずに糞連呼してた。 9はおもいでにのこらない
その場限りのドラクエ
それ以上でも以下でもない 9で奇跡の復活を遂げたのに
8で死んだ路線に戻してまだジリ貧になってるのが笑える PSでだしたおかげだろな
ドラクエ8やPS2ドラクエ5リメイクが良かったのがいい証拠 >>914
9で凋落したのによくここまで持ち直したよ 5はグラと音の質を落とした
6はゲーム性が崩壊
7は無駄に冗長でキャラも不人気
8はグラ全振りで単純化しすぎテンポ悪い
9はグラは落ちるも8のシステム的な欠点はほぼ解消
ストーリーとキャラはゴミでクエストは面倒だが
ハックアンドスラッシュの良作
すれちがいやお着替えも楽しい
暗黒期に何故か選択できなかった女主人公も可能
うーん9でやっぱり奇跡の復活を遂げてるで >>915
11はそっちの方向性だからな
PSユーザーには合いそう
ゲーム性を求める人には合わないゲームだから
PS4オンリーでダブルミリオン狙った方が良かったかもな 個人的には7はRPGの長大化の影響を受けて冗長、8はRPGのグラ・ムービー化を受けて側だけ
9は原点回帰という意味では一番プレイしやすかったが、DSで誰でも出来るように配慮しすぎて本編薄味で印象に残らない
まあ、この3作の中では一番9が楽しめたのではあるが、すれ違い以外に何があったと今問われても答えられんw
7と8は文句がある分印象に残ってるw 9は誰も話覚えてないってのが痛すぎる
どんだけ薄かったんだよと >>920
大枠以外本気で覚えてないわ
良くも悪くもどれだけ偏った作りだったのかわかるな 俺は7は長すぎて個別のエピソード忘れてるな
8は逆にエピソードしか覚えてない
そもそも冒険の目的はなんだっけ
もちろん9は微塵も覚えてない
6までははっきり覚えてるのに不思議だ
堀井のテキスト力か? >>920
ぶっちゃけ1以外のドラクエの話なんて殆ど覚えてる奴いないだろ いや意外とこういう掲示板じゃ詳しい人らばっか集まってたりするよ
この作品に○○や呪文はまだ出てきてないよとか聞くとすぐ答えが返ってくるし設定とかよく覚えてるなって思う >>923
それはない
皆がほとんど覚えてないのは9と7だけ 1のストーリーは単純だからおぼえていたが
ここでここにいってこのアイテムを手に入れて〜みたいな手順は
最近リメイクやるまで忘れてた
他のシリーズの方がおぼえてる率高いかも 1から4までは全部覚えてるわ
まだ子どもだったからすげー真剣にやってたんだろうな ストーリーにインパクトあるのはダントツで5だろうね
11もわりと記憶に残るんじゃない? 運営からダイヤめっちゃもらえるコード見つけた!
コード「17835」とユーザー名を送れば配られるwww
運営フォーム→https://goo.gl/Sqn7Mi
ゲームこれ→https://goo.gl/E3AawH インパクトという点では3以上のものはないな
バラモスが前座なんて思いもよらなかったし
アレフガルドは鳥肌たった
今となってはありがちな展開だけど
サブタイトルで豪快にネタバレしてるのにまったく気づかなかった GameSpot
- The Best Game Ever Made.
- Never be able to look at open-world games the same way again.
- It's hard to imagine how anyone will be able to match, let alone top.
- A milestone for the medium at large.
だとさ
もちろんドラクエのことではない 9ではファミ通アワードのゲームオブザイヤーとかMVPとか受賞してたよね😊
11も評価が高いなら余裕で取れる😊 小島にしても何かの拍子にバーンてなったりするようなとこなんだろ知らんけど
最近ていうかもうだいぶ前かファイブスターでもMHを全部差し替えだって
それ以前にオモチャの版権で揉めたりしてたり、映画も記念作品にしてはこれは!?
みたいなもんだったしそんないうんだったら4Kでみてみたいわな、前の映画4Kにした方がでるんじゃないかって 電波速報で気のせいで聞いたものによるとまとめ役が死んだりすると駄目らしい
昭和の権利系て これは気が振れたような奴が風の声で聞いたくらい思ってくれたらいいけど やはりストーリーが面白くないと記憶にはなかなか残らないね
11は良かったけど ストーリーが面白くなくても起伏に富んでて盛り上がればいいよ
ドラクエ5とかFF4とかプロットつまんないしめちゃくちゃだったけど
インパクトだけで覚えてるからな 11糞つまらんだろ
あれのどこがゲームなのか問いただしたい
映像作品で作ってくれたほうがよかったレベルだろ
スクエニお得意の時々ボタン押さないと映像が進まない映画 11もなぁ
今の世にいまだに強制戦闘イベント敗北
世界崩壊で仲間散り散りとか
そんなのはスーパーファミコン時代に散々やっただろ
何の驚きもないわ
ストーリーいいって言ってる奴はどこを評価してるの? そりゃ誰も想像しないキャラの死と
クリア後に本編という構成だろ PS2のネイとかエアリスの時代ならともかく今やられてもなぁ
ほーんそういう展開ね、で済んじゃうからな
崩壊前のキャンプでの死亡フラグバリバリのセリフで死ぬってわかった人が大半だろうし
死に際がそこまでドラマチックな訳でもないし
クリア後本編は9でもやったし ベロニカが死ぬは普通予測できんよ
イベントで子供化するキャラとか
元に戻るまで死ぬキャラじゃない スキルパネル統合で絶望させといてからの復活とか
構成が上手かったな 子供キャラ殺して驚かせたいからベロニカ小さくしたんだろうな
ガチのガキだとショッキングだから中身は大人にして色々考慮してるのは分かった 9と10でユーザーを失望させたから
スクエニも焦ってたんだろうな スレ見てりゃ11は傑作に近い出来だったことはよくわかったw 5chの片隅で神ゲーと連呼したところで
評価微妙の駄ゲーだからこの先ジワ売れすることもなく
オワコンとして埋もれていくだけだよ
素直にドラクエだから売れたけどわりと普通だったと言えばいいのに
自分の心に嘘をついてまで持ち上げて恥ずかしくないないのかね 売れ方の推移がほとんど8と同じだからね
前評判先行で何かがダメだった時の流れ ドラクエ11が神ゲーってのはamazonレビューからも明らかだから
ここで騒ごうが騒ぐまいが関係ないのよ
amazonレビューは今や一般にも広く浸透してるからね >>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg
FF14 6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg
海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
http://upup.bz/j/my47467gqzYtWCt6BpRUMYA.jpg
ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ すごいよな
3とか5どころか9の方がよっぽどゲームとして良くできてるのに
ごり押しで11が最高傑作ってことにしてるもん 奇跡の復活って9より100万本下回ってんじゃないの?
もう中古まみれで新品の販売数動かなそうだけど 松山ピロシ「個人的に2017年のGOTYは3DS版のDQXI」
ニコ生 ゲーム界隈井戸端会議 大忘年会
lv308542722
30:00〜
「個人的GOTYは?」
ピロシ「ドラクエ11じゃないですか?PS4じゃなくて3DSのほうね」
ピロシ「ヨッチってなんやったんって思いませんか?PS4版だと」
ピロシ「3DS版はちゃんと全てが補完されてた」
ピロシ「あと一番はルーラ問題ね。ルーラしてロード画面入るなんてありえない。」 まあ3DSも比較的マシというだけで
そこまで褒められた出来ではなかったけどな なんか勘違いしてるDQ宗教の人がいるけど
正直DQじゃなかったらガラパゴスRPGって評価しか無かったのが11では?
ドラゴンクエストと言う名前ありきのゲームであって正直凡作だぞこれ だよなあ
11は復活どころか内容売上ともに9から大きく後退凡作
それが答え このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 55日 9時間 7分 2秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。