【洋ゲー馬鹿チョン狼狽】スターウォーズバトルフロント2の評価がボロボロ、メタスコア1.1に
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
スターウォーズバトルフロント2
批評家 79 ユーザー 1.1
メタスコアで
ユーザー割れ起こしたソフトはほぼ駄作
批評家 85 ユーザー 5.5 Destiny 2
批評家 79 ユーザー 4.3 COD:WW2
批評家 78 ユーザー 6.2 For Honor
批評家 78 ユーザー 3.7 COD:ゴースト
批評家 77 ユーザー 3.6 ストリートファイター5
批評家 73 ユーザー 5.1 スターウォーズバトルフロント
批評家 71 ユーザー 4.8 マスエフェクト:アンドロメダ
批評家 71 ユーザー 4.5 No Man’s Sky 主な批評
ksardy
20人中19人が支持
高額なキャラクターやたわ言のような作りをした
今作はお笑い草だ
ゲームメディアは今作を誰でも楽しめるかのように喧伝しているが
それはEAのマーケティングが非常に広範囲にわたり優れた成果を発揮したにすぎない
VedoB
27人中23人が支持
あらゆる点において恥辱にまみれ
実に酷い貪欲な商業主義によって良作も破壊されるという完璧な事例。
彼らが適切な形に戻すまで、絶対に購入してはならない またキチガイ任豚が工作してんのか
本当にキチガイはPig独占だな FilippoAD
13人中12人が支持
ガチャに殺されたゲーム。
EAの作りだしたマルチプレイ空間が不公平なもので
ただカネを持ってる者が勝つだけの作りだ。
P2Wはどんなゲームであっても許してはならない
Neelyry
16人中14人が支持
私は、本来こういう罵詈雑言に満ちた批評を軽蔑しているのだが
今作に限れば抗議の必要すら感じられるほどEAはゲームに腐敗を持ち込んでいる。
これは基本的にF2Pであり、君は課金しなければ常に苦労を強いられるだろう。
個人的に今作はクラッシュオブクランような作品に思えるが
モバイルゲームとは異なりソフト購入時にお金を支払っているので何の評価もできない。
EAは即時にガチャを廃止する必要があるだろう。
完全にゲームとしての基礎が築けておらず、いま私たちに求められている事は
こんなゲームなど放り出しEAに抗議声明を送ることだ。 1.1って逆にどうやって出す数字なの?起動不可能? 批判を受けてヒーロー値下げしてるんだよな
この調子でもっとやれ豚 スターウォーズバカにするようなことやらかしたのか? ガチャ課金開き直りでEA今全ゲーマーからパブリックエネミー認定されてるからなw 実際にゲームは悪くないのににEA叩きの一環で下げられてるだけだろ >>19
任豚はキチガイだからな
そもそもキチガイが暴れない限り1.1とかありえないし
豚がやりすぎたせいで逆に説得力皆無 >>9
F2Pの使い方おかしくね?
これ無料じゃないでしょ
P2Wじゃないん? SWBF1がゴミだったのにBF2持ち上げてた洋ゲー馬鹿チョンキチガイはPS独占wwww マスエフェクトってかなり炎上してたよな
それ以下ってどんだけなんだよ
内容が悪いってだけじゃここまで低くならないだろ SWBFシリーズはFPSとしての完成度低いと思うわ
完全にキャラゲーになってる >>23
どん底なんだw
いきなり課金でジョジョなんだ!は辛すぎるよな
気持ちはわかる >>24
文脈的にPay to Winの方が正しいと思うんだが違うのか マスエフェクトは洋ゲー馬鹿チョン模倣のFF15並にバグウンコゲロゲームだったらしいな これが4点ぐらいだったらまだ信じる人もいたかもしれないのになぁ
工作一つもまともに出来ないとかほんと豚の知能の低さは異常だよな だからEAの版権ゲーなんぞ糞だろつってんのに
任天堂ハードに出ていないというだけで馬鹿は神ゲー持ち上げするからなぁ 理論上満点値100点のメタスコアが1.1って何事かと思った
10点満点や5点満点だとしても1.1って充分やべーけど 必死見たら豚だった
洋ゲー馬鹿チョンっていうキーワードは任天堂主体で行っている
FUDなんだね ほぼ全員一致でクソゲー扱いとか草
ゲームの出来が100点でもガチャが有るだけで-10000点だな
ガチャは悪ということが世界で一致したな 擁護するとかテメーアンチだな
って言われるレベルの状態だな 無料で遊べちまう上にマルチプレイメインならそりゃ文句も出るわ >>35
向こうのバンナムみてえなもんだろ
そんなもん皆分かってんだよ 1もクソゲー評価だったじゃん
馬鹿の頭の中ではどんだけ美化されてんだよ >>18
いや1も相当ダメだった感じだが…
それをしたまわってくるとはな 豚の工作だあああああとか言われても
メタスコアも高くないからゲームそのものがそんなに面白くないってことだろ?
そこに重課金要素入ったらそりゃ荒れるわ >>1
メタスコアとユーザースコアの違いを理解せよ スレタイのチョンってどういう意味?
このゲーム韓国関係あったっけ どうもかなり課金要素が酷いっぽいな
そこ一番気をつけないとダメだろEA、死にたいのかよ >>23
マジだったwww
ソース貼られるまで信じないと決めてたがコレはマジみたいやなwwwww ガチャゲーに見えるけど課金不可のゼノブレ2は評価されるんだろうか 今年の海外AAAのユーザースコア
Destiny2 5.5
FIFA18 4.2
Shadow of war 3.6
Assassins creed origins 7.0
Call of duty WW2 4.3
ほぼ全滅と言っても良いなこれ AAAタイトルがどこも課金は仕方ねえべ…って流れなのにこの叩かれ方は相当やり口が汚いんかね >>64
で、売上は?
売上は豚工作でどうにも出来ないから現実から逃げてるの? もう任天堂に絡めるの?
もうすこし我慢しようよ
ゼノやりたいのは分かるけどさ 豚とかどうとか発狂してるキチガイおるけど、これ海外の評価だろ EAって蛇蝎のごとく嫌われてるよな
E3とかの外人の反応見ててもEAが出てくるとすげー嫌そうな顔する 北米は返品可能だから売り逃げもできない
大変なことになりそうだなw EAが炎上しとるのは知ってるけど
豚には関係ないじゃん 洋ゲ馬鹿は海外ゲーマーは加点方式で面白いものは面白いと評価する!とか意味不明なこといってたよなぁ ユーザースコア1.2じゃねえか!ゴキ乙!!
は良いとして
メタスコアの方もまだ20レビューしか無いのに79はヤバイね
普通に70前半から下手したら割るんじゃね 非常にタイミングが悪いことにゼノブレイド2が課金形式がシーズンパスだけだったのが影響して
向こうのコミュじゃ神ゲーみたいな扱い受けてる
あっちはガチャに対する拒絶反応がやばいわ 外人がここまで課金に抵抗あるのが驚き
無課金だとよっぽどバランス悪いクソ運営なのか? >>82
へぇ〜じゃあさぞかし売れるんだろうね?
課金ゲーのFIFAが世界1000万売上ぐらいだったはずだからゼノブレ2がそれを超えるんだよね?
楽しみだわぁ、超えなかったら豚の負けな 貧乏人の精鋭が、金持ちの素人に凌蹂されるのか、アメリカらしくて最高じゃん PLAYSTATION BONUS POINTは? ファンゲームだからなぁスターウォーズ
ゲーム自体の出来が悪くても好きなキャラが自由に使えればファンは納得してたろう
ガンダムゲーでガンダムもザクもジムも自由に使えないようなもんだろ 海外でもジョジョショックか
294レビューで平均1.1とかすさまじいな
つーか、SWBF2は時短課金だからセーフ!
みたいな擁護を見た気がするんだが実際のところどうなの? >>84
日本もテイルズあたりが悪どい商売始めた頃は必死に抵抗してたろ
今ではご覧の有様だが 待て待て待てユーザースコアどういうことやねん
さすがにここまで低いのは見たこと無いぞ
これガチャで炎上した炎上した奴だっけ 自力でダースベーダーアンロックするだけで40時間かかるらしいな EAはアメリカだと全産業で嫌われてるメーカーナンバー1に選ばれるくらいだからな
EAを持ち上げるのは日本とかにいる海外音痴なのに信仰してるアホだけだ switchで出ないから叩かれてるだけ
任豚のネガキャンだろこれww 売上売上言ってる虫いるがこの案件は擁護しない方がいいと思うぞ >>95
EAの課金ゲーであるFIFAが何本売れてるか知ってる? ゴキ「豚のコウサクナンダー全部豚がワルインダー」
なお一番ブチ切れてるのは本土の外人ファンの模様 まあ日本も課金が本格的に始まった時は荒れたしな
今はもうみんなDLCやガチャに大して抵抗する気力も無くなっている
海外のゲームの思考は日本の後追いが多いからそのうち従順になるだろう てゆーか自社ソフト以外
全方位で喧嘩売ってんなぁ最近の任天堂 >>99
ゴキちゃんゲーム買わないからノーダメージだもんね
つよい >>94
ダースベーダーは終盤のユニットだと思うんで、別にそれだけ聞くと悪くもないような 日本のゲーム業界(ソシャゲ)というのがいかにガラパゴスなものであるのか、
それは世界何十億の他の国のユーザーから見たらどうなのか、というのを近年ここまで明確につきつけたものはない
そういうのを示した意味では、出た意義のあったゲームといえる。
キャンペーンは映像はすごいが、ゲームとしては相変わらずステルスゲーだったり平凡なシチュエーションだなという感じか拭えない >>85
俺に言われても
4chやゲームゲームコミュの外人に言えよ >>102
FIFAはずっと前から課金ゲーだけど
まさかそんなことも知らないの? >>95
数字は立派だからゲハでの材料としては最高なんだろな >>107
知らない
サッカーに興味ないし
オフサイドとか訳がわからない 課金を導入しないといけないほど海外メーカーは追い詰められてるってことだし
反発してたらAAAタイトルを作らなくなるんじゃないのか >>18
1はあかんキャンペーン無しだしオンのみなのに微妙な出来だった
2は期待してたんだがなあ この炎上っぷりはキャラの見た目とかじゃなく、ガチャで引かないと使えないクラスがあるとかのレベルなのかな
ガチャで引かないと使えない趣味武器がある、程度にしておけば良いものを… そのうちガチャはお布施だと思って回すようになるだろ 操作できるキャラ一体幾ら、数百円ぐらいなら許されたんかな? >>111
スターフォーズの話だからね
とりあえず君は今回で炎上が終わると思ってるって事だね
ジョジョとか悲惨なことになったけど生き残れるかな? 特大のゴミの1があるのに反省してる姿勢すらないからな
こりゃユーザーが怒って当然のクソゲー ガチャやらなきゃ回収出来ないならもう辞めちまえよ
任天堂はこんなにチキンレースに意味はないから降りた方がええでっていつも忠告してあげてるのにな キャラクターのアンロックにかかるコストは引き下げられたらしい
武器のガチャ要素とか他に色々問題あるんかね メタスコアじゃなくてユーザースコアじゃん
はい捏造 >>106
あっちはガチャに対する拒絶反応がやばいとか言い出したのお前じゃん
まさか拒絶反応がヤバいガチャが搭載されてるゲームに売上負けるわけないよなぁ?お前が正しいならな 正直1のPVとか見た時は凄いと思ったけど
やってみたらこんなもんか程度だったからなあ 数百億かけて十年前と同じ定価で売ってたらもう商売にならんのだろうな 海外ユーザーが家ゴミ離れしたらPCゲーマーとしては困るんだが
どうにか良いゲー作ってくれよ >>122
そこまで期待されていないのと
振り切った課金要素をぶち込んでない
そして、なんだかんだで仕事が丁寧 >>18
1からキャラを増やした分、バグやバランス崩壊も増やしました!
代わりにシステムやマップは減らしました!
雑魚以外は課金で手に入るガチャ券を使えば確率でご利用いただけます!
大丈夫、PS4を3台買える額を課金した頃には貴方もジェダイマスターですよ ID:DHSPe90r0
なんでこいつこんな必死なん それでも普通に売るより遥かに儲かるんだろな
1回味わったらやめられん麻薬だわ >>98
俺に言われてもそういう結果がでてるだけだしな
Worst Company in America でググれば? 任天堂なんにも関係ないのに叩いてる奴ほんとキチガイだな レビュー見てみたけどほとんどガチャ関連だな
しかしホントあっちではEA嫌われてんのな
それなのにFIFAとか馬鹿みたいに売れてるのか
なんか本当に日本と同じ流れになってきたな >>129
ちょっと落ち着けw
勘違いしてねーか?
よく読め俺は豚じゃないぞ いやそもそも1自体がクソゲーだったのになんで2出したんだよ・・・ >>122
そもそも和ゲー自体に肯定的なファン以外はあんまり触らないのと
日本で大炎上した結果、マシになったのが送られるからかな
ジョジョもあっちじゃ無料で遊べちまうんだとかが無いから評価そこそこ >>137
実際に金払う人間がどれだけソフトを買ったかの方がよっぽどアテになる
ゴミみたいな調査()なんかよりな ガチャめっちゃ嫌われててワロタ
ガチャ入れるなら基本無料にしねえとな
アメ猿分かってねえわ 本当わずか数年前まで
和ゲーと比較して洋ゲーはどれも良作で売り方も真摯でしっかり利益出してて…
なんてイメージが当たり前だったとは思えない状況になってきたな まぁこのスコアのつき方は買ってもない人が投票してるからAmazonレビューと何ら変わりないけどね
メタスコアのユーザースコアってもう工作合戦になるから点数とか関係ない だいたいこういうスレ豚が立ててるからね
アンチAAAソフト活動みたいなもんかな 正直殺人ゲー自体が海外で飽きられてるだけなんじゃないの ここのところAAAタイトル作る企業からガチャ導入宣言が立て続けにあるからな
もう外人もブチ切れてるんだろう
日本人が慣れすぎてるんだよ 豚がどんなにネットで工作しようが現実ではガチャ課金ある方がずっと収益が良いのが現実、それだけ客に評価されてるってことだ
ネットでアンチ工作は出来ても売上はアンチ工作出来ねえもんな豚、せめてガチャないゲーム買って持ち上げる工作でもしてやれよw
あっ豚はゲーム買わねえから無理かw >>148
ガンダムみたいなもんだよ
ってこっちも炎上してたわw
はーほんまチョロい >>154
対象は任天堂に出ないソフトだけだからね
一時期見たガスト日本一叩きなくなって今はファルコム叩きだけだからすごく分かりやいw >>133
>>145
確かにあっちの炎上って勝手に期待値上げて下回ったらリンチみたいなのばっかりだからなぁ
今回は違うけども >>151
その数年前は和ゲーがその状態だったからな
海外は後追いしてるだけ 全く任天堂無関係なスレで「豚ガー!」と叫び始めるのはストレートに擁護するのを諦めてる証拠だよねw なんで一人暴れてるんですかね…
暴れたいのは向こうのユーザーだろうに >>121
普通にcodのように鉄板タイトルになって売れ続けると思う redditの発信にマイナス25万超付くぐらいだから一部が騒いでるだけなんて言い訳は通用しないんだよなあ >>128
過去にそれを利用してWiiUに良作ばっか出てるように印象操作したメーカーがあってなw
PS4とOneを引っかからないように絶妙な細工してたんだよ EAってコナミを更に強大にブラック化した感じなのかな? ゴキブリが壊れてて草ァ!
仲間に噛み付くとかみっともなさすぎやで
やっぱりキチガイはPS独占! >>134
フルプライス価格に加えて10万ほどガチャ回してやっとまともなファンゲーとして遊べるのか・・・ >>146
EA当人がワースト1の結果は見過ごすことできないといってるけどな
名無しのザコのお前より参考になる >>159
ガンダムは長期間燃え続けさすがに燃料が切れてきた r'「ト,
| | | lヘ, /任_豚\ 捏造、ネガキャン、発狂、連投
〈.!^^^ i^ |-O-O─ | 酢飯、コピペパクリ、ソニーガーヴィータガー
ヽ ) ( : )'e'( : . 9l 全滅論、スマホ最強論、中立マン……
/ l (r'⌒こ`-=─‐ リ- 、_ 悪いことは色々やってきた
/ l ヽ⌒ ソ ⌒ }ニ{ ' ⌒ ヽ )ヽ
〈 ヽ ) 人,,_ ,ノニ(._ ,,ノ-、ノ やってないのは、ゲームくらいさ
(_ノー"ゝゝ〈_>ー<__) 人 )
ヽ 二/ ヽ ノ リヽ`-'ヽ >>170
ユーザースコアなんてAmazonレビュー並みに信用ならないのに
それをソースにするとかほんと信じられねぇなその任天道とか言う企業 >>144
SWファンはいっぱい課金してくれるカモなんやろなぁ ガンダムは未だにPS3レベルのクソに課金を押し込んでくるじゃん
これより酷いよ >>144
昔のSWBFは好きだった
今作は旧作ファンが低評価だったんでスルー 洋ゲーは開発費上がりすぎてまともなゲームすら作れなくなってきたか >>151
日本でガチャゲーが流行り出した理由と同じ
開発費が高過ぎて500万本売ったくらいじゃ収支追い付かないんだよ
日本はここで
任天堂やアトラス、日本一みたいに
「映像クオリティよりシステムクオリティ!10万本で黒字の安くて面白いゲームしか作らん!」派と
スクエニやバンナム、コナミみたいに
「ガチャゲーで儲けて、その金を溝水のように使って派手な作品で一山当てるぜ!」派と
モバゲーグリーのように
「10万で黒字のゲームしか作らんけど、ガチャで儲けてやるぜ!」派に別れた
因みに「ガチャゲーやらんけど溝水のように金使って一山当てるぜ!」派は軒並み倒産した >>182
散々ひどい目に合わされ続けてるのに
健気に貢ぎ続けるテイルズ信者みたいなもんやろな なんだろうバンナム見てるとこれでもまだマシに見える
まぁアメさんからしたら今後のゲーム全部これにするとeaに言われちゃ
全力で食い止めようとするわな >>183
何回騙されてんだよ!!
毎回クソクソ言いつつなんで地雷踏むねん こういう課金やガチャやらないと開発費がますます増えててもう悪循環に陥ってるよね
グラボの進化がコンシューマーゲームを殺すわ >>176
キチガイみたいなクレーム入れて企業に適当にあしらわれても自分の意見が受け入れられたとか思ってそうだなお前w
お前みたいなキチガイ相手もしなきゃいけないんだから企業は大変だよな
まあ実際に金を出すお客様が多数いる時点でそういうキチガイが異常なだけっていうのは客観的事実だけどな >>184
俺もPCの初代、2が好きで前作のSWBFはつまらなかったけど
2はキャンペーンやった限りでは悪くない
先行プレイ10時間過ぎたら買うつもり このスレ↓立てて捏造発狂してた糞クミンの>>1が末尾rで絶賛IDコロコロ擁護中!
【悲報】Switch版DOOMレビューがボロクソなのに高得点…やはり任天堂ボーナスポイントが存在か ・
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1510573448/ >>186
なんか一つ場違いなメーカーが紛れ込んでませんかね? AAAは潰れていいわ
もうマンネリすぎてつまらない
大作主義滅びろ ガチャは集金力あるんだろうなぁ
焼き畑にも思えるけど日本でもずーっと続いてるしなぁ >>195
ぶっちゃけ例が思い付かず日本一を入れた
コエテクやカプコン、セガもガチャ派なんだよなあ このタイミングでゼノブレイド2を投入できるのは神がかってるな >>84
キャラ一人使えるようになるゲーム内通貨をためるのに無課金だと40時間かかるという怒りの書き込みがこの炎上の発端 任天堂のアミーボみたいに、SWキャラ人形売ってれば、まだマシだったかもなあ >>201
カプコンのソシャゲは軒並み爆死してるけどね
『課金へのこだわり』とか出してくるあたり相当ソシャゲマネーにご執心なのは間違いないだろうけど >>87
7.9-1.1=プレイステーションボーナスポイント >>207
面白いゲームは受けるし、つまらんゲームは死ぬ
課金の有無は全く関係ないな Switchは海外AAAが出ないから海外では見向きもされない!
↓
海外AAAが総炎上する一方で任天堂内製は超高評でした
この流れよw >>211
で、その炎上してるはずのAAAタイトルの売上には全く勝てないんだよね
ネット工作だけで必死にイメージ下げたところで現実には大して影響ないんだね 海外の超美麗グラ超大作のAAAはフルプライス払えば無料で遊べちまうんだ!
和ゲー信者ざまぁ! 洋ゲー馬鹿チョンはゲーム自体が進化も改善もされてないゴミゲーだという事実は見えないのか?
絵だけ綺麗なゴミシューター無料チョンゲーFPS こういうヒステリック爆撃を見ると日本と変わんねーなって感じだな
課金もゲームそのものの評価に加味されるのは当然かもしれんが
ゲーム自体は全体的に前作よりも数段パワーアップしてるはずなのに
これだとレビューというものが何なのか分からなくなるな 普通にSFのBF作れよな
辺に昔のシステムを残すからおかしくなる
こんな糞ゲー作るならBF1の続編作れよ >>209
前作遊んだ限りでは大味過ぎて正直あれを
何十何百時間とやれってのは苦行すぎる 洋ゲー厨は洋ゲの課金はスキンとか強さに関係無いものだから綺麗な課金みたいなこと言ってたのになw
天下のスターウォーズでさっそく致命的な重課金ゲー出てきちゃったよ まあフルプライス+ガチャなんて日本でもやらん領域だしそりゃ荒れる 真っ赤になって擁護してる奴らが全財産はたいてガチャ回してやればいいんじゃないの?
「誠意は言葉ではなく金額(至言)」とも言うしな >>212
ここは売上じゃなくて評価について語る場所だし
売上に満足ならもっと落ち着けよw オーバーウォッチみたいなガチャならあんまり叩かれないだろうが
映画が元のゲームだから課金要素に色んなコスとか出すのまずいんだろうな >>209
そのお目当ての人気キャラ引き当てるのに何万もつぎ込まなきゃ遊べないんだけどな これでなんでニンテンドウガーって話になるの?w
ゴキブリの異常度がわかる >>212
バトルフロント1はPS箱PCの他機種マルチで有利な条件の癖に1200万本で任天堂ゲーに惨敗ですが… どうせEAのゲームはタダ同然の値段まで下がるんだから俺には特に問題はないな
まぁオビワンが出たら買ってやるよ ユーザスコアがヤバいね
BOT爆撃してると思いたくなる
何がそんなにイケなかったんだ 現実的な価格でヒーロー買えずに使えなかったのも批判の的なのかね
なんか修正するっぽいけど時期的に選択肢多い今スタートコケたら厳しいだろうなあ >>223
あれは鰤の今までのIPを長く無料でアップデートしてきた信用で
成り立っている部分が大きいからな
こんだけアップデートしてくれるならちょっとたまには金出して
スキンのガチャやるわって気にすらさせる理想的ガチャ >>215
少なくともこのユーザースコアみたいに購入者以外が出来るレビューには何一つ価値がないのは確実だな
キチガイが適当にアカウント作って爆撃すれば終わりだからこそこうなってるわけだしな
試しに最新10レビューみたら単発キチガイがほとんど、まともにレビューしてそうなのは5-6本ぐらいレビューしてた1人だけだった
単発工作5
発売日にアカウント作って複数にレビュー 2
EAアンチ2
グランツーリスモとこれに爆撃してる豚1
5本以上レビュー 1 >>227
違う
ただのアイテム課金
これやる代わりにシーズンパス廃止
マップやキャラクター、今後のアップデートは無料にしたっぽい >>209
40時間が金で解決出来るんじゃなくて
金を出させるためにわざわざ40時間が用意されてるんだぞ もしかして、面白さはPS2版よりも酷いとかないのか? EAなら毎度の事だけど
さすがに値段下げるようだな >>226
任天堂(モノリス)が課金ガチャを皮肉った
レア度確定、レア以上は被り無しの無課金ガチャシステムを
ゼノブレ2に搭載したから この特異なスレタイで毎度毎度、同じ事やってるから
任天堂の仕業だと馬鹿でも分かるっしょ
金かけたゲームが嫌いなんだってさ 海外ユーザーは文句を言わないって言ってた日本のクリエイター赤っ恥 まあ評価云々の前に1が期待に応えられない出来だったのが全てだわ
仮に高評価だろうと売上はかなり落ちる ただの拝金主義ならあれだけどもこれくらいやらないと開発費厳しいって話なら
相当ヤバイかもな洋ゲー EAが糞ゲーに糞課金ガチャ搭載してぶっ叩かれてるのは任天堂のせい! こんなクソゲーでも擁護しなきゃならないなんて大変だなあゴキちゃん ゼノブレ2がどういう評価されるか気になるな
メタスコア90台、ユーザースコア8.5超えたらめちゃ荒れそう 本当真面目な話、足並み揃えてガチャ導入する勇気持つなら
代わりに開発費落とす勇気持ってくれよ >>248
前世代の段階でもう既に大金投入して大金回収する綱渡りスタイル言われてたし
そんなのか数年、十数年続けられるはずもないんだよな
一度失敗したら終了するレベルではEAクラスの大手でもノーダメージとはいくまい AAAにも来るべき日が来たって感じやな
どんなにユーザーが怒ってもこの流れはもう止まらんだろうね
日本のスマホガチャと同じように、じきに飼い慣らされる だいたいSWBF2やらCODWW2を買う人間が
ゼノブレイドやマリオに興味をしめすと思うかね?
無駄な努力だな >>251
ほんそれ
1000万本売っても利益が出ない事業なんてやめちまえ >>224
まさか時短課金謳っといて、いざ課金してアンロックされるキャラはランダムなのか?
ありえないぞそんなん >>253
本当に不満に思うユーザーが多くて金出さなくなったら普通に流れ止まるけど
止まらないならそれは騒いでるのがノイジーマイノリティでしかなくて課金導入の方が正しいっていうだけ
飼いならされるもクソもあるか馬鹿 >>31
ゲーム性がF2Pなのにパケ代払ってて糞だっていうレビューだから何もおかしくない Shadow of Warも課金でボロ糞に叩かれてる このユーザー割れしたソフトには共通点がある
それは
全部ソニー主導のソフト!!!
批評家 85 ユーザー 5.5 Destiny 2
批評家 79 ユーザー 4.3 COD:WW2
批評家 77 ユーザー 3.6 ストリートファイター5
批評家 73 ユーザー 5.1 スターウォーズバトルフロント
批評家 71 ユーザー 4.8 マスエフェクト:アンドロメダ
批評家 71 ユーザー 4.5 No Man’s Sky >>1
でも、ゲームとしては悪くないんでしょ
スマホゲーやFEみたいなもんも一般向けゲームでやるから悪い ガチャ大国の日本ですらCSにはほとんど導入してないのに
開発費というか広告費をどうにかしないと当たり前のようにガチャを入れられちゃ衰退一直線でしょ >>63
海外ゲームメディアのレビュー動画に「EAやアクティのゲームならコアクリスタルは課金だっただろうな」ってコメがついて260ぐらいgood押されてたぞw リアルがしょぼいからからゲームだけでも頑張ってるのに
課金ガチャ時代つれぇわ 長大フォトリアルが課金に染まった今日本のCSに力入れてる
ゲーム会社はかなりチャンスだな
ミドルエンドの勝負なら日本は強い 何かFPSやりたいなーと思っても評判悪いのばかりで結局やらない すげーな
去年じゃ考えられんかったわ
洋ゲーのAAAタイトルがこうなるとはな... >>253
評論家気取りの一部が騒いでだけで海外の据え置き市場自体は健康そのものだし
日本は先行してるとか変な事ずっと言い続けてる変人いるけど状況が全く違うのになぁ てかなんで見た目だけとかの趣味程度に抑えなかったんだ
スターウォーズというコンテンツならいくらでもやりようがあったろうが >>258
ふむ
課金しなきゃまともに楽しめねえよって言ってるのね
そこまで酷いのか… 課金の是非はともかくキャラの人選がなあ
最高価格がルーク・スカイウォーカーとダース・ベイダーって
そりゃ人気キャラをロックしなけりゃアンロックのために
金払う人も少なくなるからって思惑はわからないでもないけど
そこはベイダー卿だけにしとけよって思った >>254
たしかにCODキッズにはマリオはまだ早いかもねw >>251
フォトリアルとマンパワーしかない人間と会社ばかりなんだよなあ
中にはアンダーテールを生み出したトビーみたいな人もいるけど >>160
一応期待の新作二ノ国2の叩きないんですが
色々お疲れ様ですw 大作作るのはいいしそれだとパッケ代だけでは回収できないのもわかるけど
ユーザーと対話して違う方法でのマネタイズ方法を模索しないといけないんじゃね
課金要素自体が問題なんじゃなくてコミュニケーションロス 気になるのはSWの有料のガチャガチャってオンライン必須なのかな?
ソシャゲのガチャと同じく運営がテーブル動かし放題で楽しそうだね なんていうか課金要素は悪!って決めつけてるキチガイが多すぎるんだよな
実際に課金要素導入して収益悪化、次回作は削除して従来のやり方にしますってなるなら悪
課金要素導入した方が収益が良いなら善
その結果次第では今騒いでるキチガイが正しい可能性もあるが、まあ実際に前者みたいになる可能性はほぼゼロだろうけどな >>251
>>255
たぶん開発費以上に広告費用のほうがヤバいんじゃないか?
アメリカはテレビのチャンネル多いらしいし大量に広告ばら撒かないと目に止まらないのかも
いくら売っても自転車操業な時点でどっちにしろかわらないけど もう開発宣伝費とのバランスが完全に崩壊を始めてるね
基本無料でもないから、この状況が続けば数年のうちにプレイヤー数は減少しだしてくだろうし
一部の重課金者が支えてく構造になってそのうち破綻かな メトロイドめっちゃチャンスだぞ
ここで神ゲーFPS出せたら一気に市場かっさらえる 海外でゲーム人口拡大してるって華やかなニュースの影に
こういう開発費高騰とかそこから来る失敗によるスタジオペイオフとか
そういう暗部はあまり表には出てこなかったしきちんと考えるいい機会じゃないの まあ最悪洋ゲーは全体の2,3割くらいしかやってないから和ゲーがそうならなきゃいいんだが >>279
日本でもジョジョASBの時に言われたことだよね
何かしら課金を導入するにしても、ユーザーが納得できる形に
すり合わせる必要があるのに、それを怠ると信用を失うよっていう
これまでも有料DLCのシーズンパスというあらかじめ代金を求める手法は
受け入れられてきたんだし、追加の課金イコール必ずしも悪じゃない ダースベーダーと同じ動きができるアナキンを無課金でそんなに苦もなく使えるとかなら良かったのかね
エアプだから知らんが >>288
オフラインメインになるだろうから爆発的に人気になることはない
もしもダークエコーズみたいなオンライン対戦実装しても人数的な意味で同様かと >>289
散々前から出てきてるだろ開発高騰やべぇEAは糞なんて話
それを理由にもう何年も洋ゲー厨に煽られた和ゲー厨が仕返しに洋ゲーはいずれ終わるって言ってるけど
別にそんな気配は微塵もないのが今の状況まぁたしかにTHQは潰れたけど 「スキン課金と無課金で普通に遊べる範囲の時短要素なら受け入れる、P2Wは死ね」と結論はっきり出てるのに踏み外すメーカーの多いこと多いこと >>67
そりゃ任天堂が復活するわな
洋ゲーが課金まみれになって一番安心して遊べるのが任天堂だわ SWBF2なんて工作どうの言うまでもなく国内で売れねえんだからw
っていうかPSWのゲームって国内じゃどんだけ高評価でも売れてねえけど 広告費用がどうたら言う人が結構いるけどそれなら昔からなんじゃ
結局は開発費が膨大に膨れ上がってるのが問題なんだと思うけど ここで洋ゲーAAA大作叩いてもswitchはps4より売れることはないって
任天堂信者の人はわかってほしい 返品祭りになりそうやな
向こうさんは消費者がめっちゃ強いんやろ? 単純にゲームの出来についても今年のAAAはイマイチだな
マンネリ感がハンパない >>286
任天堂とかいう
任天堂の情報をダイレクトに伝える宣伝番組を作った結果
宣伝費が半分以下になった会社もあるしな >>302
ここで叩いてるんじゃなくて海外でボロクソ言われてるんだけども マルチプレイをF2Pにして、キャンペーンにマルチプレイ用課金ポイントなり時短アイテムなりつけりゃいいのに(´・ω・`) >>274
せっかくプリクエル追加したのにオビワンやグリーバスを後から追加ってのも萎える >>298
それだけ凄まじい儲けがあるってこと
こういう確実に利益確保できるシステムは麻薬だから
ソシャゲガチャまみれになった日本のようにAAA洋ゲーもいずれ多かれ少なかれP2Wが当たり前になるな 採算ライン決めて作った仕様ならユーザーがなんと言おうと譲れないはずなのになんで歩み寄ってるの? もう延命してるだけで
海外の開発費も破綻してるんだろうな… >>301
開発費が膨れ上がる
↓
開発費を回収するためさらに沢山売らなければならない
↓
多くのユーザーに認知させるために宣伝費も増える
悪循環だよ >>313
少数になっても中毒者が金どぶしてくれるもんな
そしてその方が儲かるという 今年で完全に洋ゲーと和ゲーの立場が逆転した気がする 日本とは状況違うって何度もいわれてるのに・・・
一昔前の全滅論者みたいな人が多いねw >>302
AAA大作なんだから任天堂信者以外のアンチや、期待裏切られたファンなんかは当然いるんだから、
いいかげんフィルターやらバイアスやら複眼はずしなさいって 宣伝費って具体的に向こうで何やってるんだろ
今時SNSとかで上手いこと安く出来たりしないんかね EAとか日本でいうバンナムとコナミ超えてるレベルで評判悪いやろ 世界最大手ならユーザー心理研究する部門でも作れよw >>323
違う違う
AAA大作が荒れてる事を引き合いにして
任天堂のポジキャンするまでがセットだから >>323
ここではなく海外で叩かれてて
批判してるのは任天堂信者でもなく海外のユーザーで
ここで売上誇ってもボロ糞に叩かれてることは変わらないんだけど
>>302はおつむが弱いからそういうとこが理解できないらしいw まあ、1.1なんてスコアになってしまったら信憑性もなにもないし
荒れてんなあ、で済む話なのになんで関係ない豚が話に入ろうとしてんだ?
任天堂ハードには関係ないソフトですよ? Q.EAが汚い商売をしたら?
A.任天堂を叩きます 課金は作品の品位を下げる
ゲーム性が課金に誘導してるんだから、糞バランスでーす!と自白してるようなもの switchが評価されるわけじゃないだろ
EAがクソなんだよ 上の方にも既にあるが
洋ゲーは糞!滅ぶ!
switchが躍進する!って言う論調 オリジナルゲームならまだしも、これ正史扱いだろ?
スターウォーズの顔に泥ぶっかけたら、ファンは切れるだろうに >>335
ここ見てると任天堂を叩くじゃなくて讃えてる人が多いみたいだけどね >>325
反論出来ないんだね
とにかく課金要素叩きありきで暴れてるキチガイなんかよりはゲーム会社自身の方が当事者としてよっぽどちゃんと考えてるよ
当たり前だけどな ガチャに入れ込んだEAが叩かれるのは当然だが
便乗してswitch上げされても困るわ しかし最近は本当に何があっても過程も論理もすっ飛ばして
「任天堂が悪い」の結論だけを叫ぶようになっちゃったな
メタスコアの点数が気に入らなければサードソフトでも任天堂の工作だし、
EAの課金要素がユーザーに叩かれても任天堂信者のネガキャンだし、ある意味幸せな脳みそだ >>320
???????
>>321
for honor、cuphead、ホライズン、fridayなど新規IPもちゃんと売れてる市場なのにな
armsなんてゴミしかなくてそれも大して売れなかった和ゲーとはわけが違う >>345
会社的にはそうだろな
ユーザー目線だと正反対だろうけど
んでまぁ当然のユーザースコアな訳で >>342
銭ゲバネズミーに買われた時点で終わったんだよ 海外のゲームの評価の話なのになんで任天堂と売上の話が出てくるんでしょう
不思議ですね〜 switchで発売されたNBA2k18もユーザースコアめちゃくちゃ低かったな 洋ゲーのAAAタイトルなんて最近ずーっとこの話題じゃん
本当に任天堂きたねえな EAのゲームはどうせすぐ飽きるんだから投げ売りされるまで待て
箱、PCユーザーならAccessでやるのが良い またKPDかよ
なんでもかんでも任天堂に絡めるのはおかしいと気がつけよw >>354
あれは本当に課金ゲーだからなw
何作も前からずっとそうだったから炎上の今更感がある >>306
海外大手もブランド力あるからネット中心に宣伝したら良いのにと思うが…
でも定期的に自社で話題出せるのはファーストかつ巨大IPがある任天堂ぐらいしかヤッパリ無理なんかな? >>335
違う違う
Q.自慢してた(しようと考えてた)ゲームがボロ糞に叩かれてたら?
A.任天堂関係へ話題を逸らします
実際に肝心の内容は一切擁護せず話題逸らししか出来ない連中が沢山いるだろ? >>1
まずスレタイから捏造なんですが
よくアホ豚はこんなスレ伸ばせるね >>331
そも任天堂に絡めないと叩きも煽りも進まない板なのに何を今さら…
ネガキャンは煩く聞こえないが、ポジキャンは煩いってそっちのがヤバイぞ えーと、なんだっけ?
switchはFIFA18次第で力入れるよとか言ってたよな(((*≧艸≦)ププッ
要らねー(((*≧艸≦)ププップッ >>350
ユーザー目線がどこにあるのかは市場の反応みるまでわからないね
こんなキチガイが荒らし放題のユーザースコア(笑)で拒否されてる!とか言ってるならマジで頭おかしいぞ豚 というかEAが特許取ったマッチングシステムがアホ
なんだよ課金者と無課金者を積極的にマッチさせるって
ブリザードがなんで成功したのか全く理解してない >>366
現状まだ上がり目はあるだろうなユーザースコアは
さっき見たら1.4までは上がってたしね
ゼルダみたいに爆撃があまりにも酷けりゃユーザースコアは消されて伸びるよ?
ていうかゼルダの時にユーザースコア低いクソゲーって煽ってたよねゴキちゃんw >>369
いやだからこんなソフト買ってすらないゴミが荒らしまくってる数字なんて見る必要ないよねって言ってるんだけど
実際に身銭切って買うという説得力のある評価をしてる人数で見れば一目瞭然なんだから >>360
制作費が高騰してる最近の洋ゲー大手は制作時間がかかる大作中心だからな
マスコット系キャラのシリーズがいっぱいあって低予算ソフトで小回り効く任天堂みたいにコンスタントに情報出せないのかも 無関係の任天堂に矛先向ける辺りマジで虫はチョンと思考回路同じだな 取り敢えず売上が証明してくれる!って連呼してる子は数字が出てからドヤればいいと思うんだが
今何言おうと君の正義は証明出来ないよ
過去のEAタイトルより受け入れられない酷さだからこんな数字出ちゃってるのかもしれんのだし >>23
20レビューで79って
これもっとメタスコア落ちるパターンだ >>360
パブリッシャーの偉い人も
CoDやFIFAがデータ代えやバージョンアップだけで
新品買わなくても数年間遊んでもらえて尚且つ課金してくれたら
新作や新規IPにかかる宣伝費も少なくなるって期待してるよ >>373
ウザいくらい任天堂の優位性を説いてるレスを見るんだが >>374
各メーカーが次々と課金導入してる!とか騒いでる奴らがよく言うなぁ
なんでこぞって導入するかわからないのかな?もちろんそっちの方が結果が出るからだよ? >>368
それBlizzardが合併相手に選んだActivision (Activision Blizzarad)ですわ チカニシ乙!
ユーザースコア1.4だというのに!
まぁ大炎上ですなw
ディズニー大激怒必死w ゴキブリがまた発狂してるな
どうせいつものようにだが買わぬするだけなんだから必死にならなくてもいいじゃんw 稼げるからガチャおK論はアホとしか
規制が追いついてないから、今はユーザー振り落として、馬鹿から搾取することができるけど
いざ法整備が整ったら、人がいなくなってるぞ >>370
ゼルダの時にみーんなそう言ってたけど全然聞く耳持ってなかったよなw
まぁそれは置いといてもメタスコア79だぞ
ユーザースコアは目を瞑るにしてもそれってかなり微妙だぜ? 調べたらホントにアクティだったわ
EAが取得してたのはあるプレイヤーが欲しいアイテムがあった場合、それを持ってるプレイヤーとマッチングさせて購入を促す特許だったわ そんなことよりさぁ
俺予約しちゃってんだよね
どうしてくれんの? 爆撃されてるんだ!
って言っても1は明らかにダメだろw だからさぁ稼げるからオーケーってお前だけ払えばいいじゃんって話だろ >>388
君はEAの正義を証明する戦士に選ばれたっちゅうわけですな はいボーナスポイント
おいおいおいおいまーーーーーーたブーメランかーーーwww >>385
で、課金ガチャゲーよりゼルダは売れたの?
FIFAは随分前から課金ゲーだけどゼルダなんかよりずっと売れてるよ毎年
>>387
ちょっと詳細見れば単発で1爆撃か2-3本適当にレビューして爆撃してるアカウントばっかりなんだからアホでもわかるわ なおここまで一人もプレイしていない模様
まぁタダでもやらんけどな >>303
なんか海外で返品(refund)ボタンが消えたって騒いでる人ら入るけど
なんかの勘違いであって欲しい まあ商売としてはガチャ導入の方が正解なのかもしれないし
それを否定的に見ないユーザーの課金によって今後もしっかり大作ゲーム市場が存続していくのかもしれないし
単純なユーザースコアや善悪で語っても仕方ないよね
ただ俺は結果はどうあれ遊ばなくなるわ ソニーやゴキブリにいくら荒らされようが作品で勝負する任天堂を見ろ ユーザーにとって正しいとか正しくないとか関係ない
収益があがればこの課金形態が続くし、下がるならより悪辣な課金形態が導かれるだけ
大多数がどう考えようが、タイトルの行く末は一握りの重課金者を優遇する形で決定される
国内スマホ情勢で見飽きた話に収束するだけやわ >>395
>で、課金ガチャゲーよりゼルダは売れたの?
>FIFAは随分前から課金ゲーだけどゼルダなんかよりずっと売れてるよ毎年
そうかぁ
じゃあ大炎上しても売れるしEAは儲かるし良いんじゃない?w
これからもガチャ課金は続くって事でw >>388
ソフト手に入ったらぜひID付きの画像でスレ立ててどれだけエゲツないのか報告してくれ スターウォーズ +50
グラきれい +30
FPS +20
課金 -90!!!!!! >>388
ヒーローのコスト4分の1になったらしいし頑張れよ >>403
どうだろうね?
国内スマホのビジネスの変遷を見ればわかるけど結局ある程度の妥協と競争が行われると思うよ。
洗練が行われなきゃ、日本では未だにドリランドで際限なくスタミナ薬を買ってたわけだし 面白さが1、2ミクロンのものをなんでやらないといけないのか さすが海外は熱いな
課金の悪魔が勝つか踏みとどまるか分かれ目の時 まぁとりあえず
無関係の任天堂の販促するなよ?
鬱陶しいからな >>410
FEHは基本無料だしなぁ
フルプライス+ガチャ課金はなぁw 海外が完全に和ゲーの後を追ってて笑う
課金で荒れるとかもはや懐かしい EAとかActivision Blizzardとか大手は
どういうプレイヤーがどういう時にいくら課金するかってビッグデータ
ネット経由で今後どんどん蓄積していくんだろうなあ >>410
そこで任天堂が出てくるのがゴキらしさ
スマホの基本無料ガチャをやっている所を片っ端から上げてみ EA「今回はディズニーの目があるから引き下がってやるが、BF5では覚悟しとけよ」 >>410
基本無料でフルプライスじゃないしCS本編と一切関係無いファンゲーじゃん 課金アイテム擁護するアホのせいでどんどん悪化していく黄金パティーン >>395
話コロコロかわるな君
ユーザースコアの話はダメでメタスコア話でもダメ
スレタイ見えてる?
評価の話から目をそらすんじゃもう話すことないよ君とは まぁバンナム商法と同じだよ
大炎上したところで押し切ったもん勝ち
そのうちユーザーも「課金する喜び」とか言い出しますわw 面白いのは少し前までこのゲーム持ち上げてた連中がいたこと
AAA(笑) >>425
ユーザーがどれだけ金を出すかが一番信頼できる評価だって言ってるじゃん、口だけでならなんとでも言えるが金出すのは本心から思ってないとできないからね
そして何年も課金ゲーのFIFAが売れまくってるのが現実 課金要素でマイナスになるから今後AAAがGOTY取ることはないだろうな
RDR2も課金あるらしいし >>411
向こうは各々の自己主張が強いからこの流れに逆行する新しい文化が
何らかの形で生まれてくるだろう >>256
それがありえるかも(白目
とは言え1点爆撃も大概だが なんかメチャたくさんレスして
必死なのが洋ゲー擁護してるけど
おちょんこはネット兵役してないで
祖国の兵役いってこいよw >>415
まず無関係の任天堂を叩く>>6みたいなキチガイをなんとかしてよ >>426
日本は性能とか機能美に興味がない客が多いから成功したんだけどな
海外は逆。まず機能美と汎用性
最高レアのくせに使えないもの出したらマジで訴えられる >>429
ってことはfgoが世界で一番の神ゲーってこと? >>422
一応最後のはどうぶつの森で覆る可能性あるから気をつけよう よかったな メタスコアはしっかり機能してるようだ
このまま70点切ってくれ メタスコアは著名サイトのレビュー点数の平均点
ユーザースコアは満足度の度合いと炎上の目安だなw 1はフォースの覚醒へのご祝儀で盛り上がってた面が多々あると思う TF2以上のスピード値下げあるでこれ
フルプライスで買うのは馬鹿らしいぞ >>431
アンロックとかDLCやシーズンパスなど
みんな拒否反応示したけど少しずつなれていくんだよね
なんかモナリザの絵がばら売りされていく風刺思い出した >>426
欧米が日本と違うのは絶対に屈しない一定層が存在して
そこから新しい流れが生まれたり同調する投資家がいたりする所 >>438
え?
それが正しいならカプコンvsマーベルは爆死しなかったかもよ? こういう課金ゲーの行く末はお布施を競う宗教化しかないんだよなぁ >>439
実際にfgoとやらが世界一なのかは知らんけど売上がそうなら事実としてそうだろ
その書き方だとお前は気に食わないから認めたくないんだろうがお前がなんと言おうが現実は変わらん エアプのゴミみたいなレビューで荒らされたのはゼルダなんだよね
それがあっても高評価を掴み取ったんだからSWBF2もそうなるといいね
もちろん意趣返しなんてものは無いからね?
まあ、即売上の話に切り替えてるのは無様過ぎて草生えるけど >>430
課金要素というよりはゲームを壊す原因が結局のところ資本だから評価が下がる
特にPVPでテクニックも関係なく武器だけで全てが決まる。ヒーローを使いたいが時間がかかるって時にこれ見よがしに課金を催促させる。
これはゲームとしてもビジネスとしても三流のする事だ >>431
つまり低予算のインディーゲーが大旋風を巻き起こす可能性が・・・? 箱1のほうもっと悲惨たよ(((*≧艸≦)ププッ
71点(((*≧艸≦)ププップッ
http://www.metacritic.com/game/xbox-one/star-wars-battlefront-ii 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:58cadd672d6049839fdf83f8808abf33) >>438
どっちかというとキャラ物だからこその炎上だと思うけどな
EAはキャラを餌にする商売がバンナムに比べてまだ下手なんだよ
もっと「キャラ愛」を餌にして釣り上げるやり方を学ばないとw 1.1wwwwwwwwwwwwwwwwww
また一つ洋ゲーのAAAタイトルが死んだwwwwwwwwwwwwww >>439
fgoが神ゲーと認めるのはガイジの質と量を自慢するだけ
と思ってたのに実際に認める阿呆(>>449)がいるから恐ろしいわ >>453
レビュー数が少ないやん
まだ反映してないんやろ >>444
TFはチームフォートレスだと何度言えば >>449
ちょっとした規制で簡単に崩れ去るようなゲームが
神ゲーのわけねーだろアホか >>271
オリジナルの服とかはスターウォーズの設定から外れてないか許可取らなきゃいけなくて
場合によっては半年くらいかかるから難しいって話見た >>449
話コロコロかわって訳わかんなくなるくらいなら無理筋な庇護やめようやw
自分で言った手前あれだけど>>439で簡単に論破されちゃってるとかもう意味わかんねえわ
君はマクドナルドが一番のご馳走でユニクロが最高級のブランドの世界に住んでるんだなw >>447
マブカプをやってるならそんな意見は出ない
マブカプ3は格ゲーの体をなしていなかったがアメリカのEVOではずっと採用されてきた
それはバランスなんて関係ないスーパーヒーローが無茶苦茶をするコンセプトだと認識されていたから
負けたとしても、まぁ、コミックでもこいつ強かったし仕方ないよなみたいな雰囲気ができてたんだけど最新作がキャラを蔑ろにしてファンの共通認識を壊して失敗した >>452
インディーゲームが未完成品のアーリーアクセス段階なのに
loot boxで客に課金していくって新発明にならないかな >>459
課金要素導入しただけでゲームが崩れたって発狂してるキチガイ豚がそれ言ってると思うと笑えるわ
ほんとブーメラン大好きだなw AAAの時代はマイクラの登場で終わった
良い意味で話題になってるのはインディばかり FGOこそキャラだけのクソゲーやんけw
本スレでゲームとして面白いとか言ってみ
ボコボコにされるぞw >>463
PUBGじゃん
やっぱやり方次第で受け入れられるんだってガチャは >>462
確かカプコンのエロい人の発言で荒れただろ
「キャラはファンクションにすぎない」だっけか?よく覚えてねーがそんな旨だ
実際はキャラを削ったことの言い訳だろうが
それが直接的な原因かともかくとして爆死した事実はある >>465
インディーズの方がまだいいゲーム作ってるよな
こいつらは銃で戦う似たようなゲームしか作ってない なんでEAを擁護する馬鹿がいるんだ?
ガチャなんかユーザーに100害あって一利も無いと思うんだが >>468
キチガイ「課金要素ある!?はいクソゲー!ネガキャン爆撃!」
一般ユーザー「課金要素?別にいいよ、中身が面白ければ」
これが現実ってことだよな
面白けりゃ売れるしつまらなければ売れない すまん
ゴキちゃんはfgoが超絶神ゲーだと思ってるってマジ? >>449
FGOって課金額に反してアクティブ低すぎることで有名なクソゲーじゃん
寝言は寝て言え >>463
ちょっと的外れかもしれんが
アーリーアクセスでマイクロトランザクションを導入したKilling Floor2というゲームがあってだな…
あとPAYDAY2はどうだったかな?PUBGも?か >>469
そりゃ、X-menとかデッドプールは削るなよとは思うよ
キャラの作り込みもぶっちゃけギルティに負けてたし、格ゲーじゃなくてキャラゲーを作っている意識が低すぎたね ソフト自体を安く売って課金で稼ごうとする擬似基本無料は今後出てくるんじゃねえかなと割と思ってるけどな
心情的にも他のビッグタイトル分くらいは出してもいいって人多いだろうしその中から課金中毒者も出てくるだろうしその場合の課金中毒者は言い訳出来んだろ
海外のPS4市場はそれやれるだけの大きさあるだろうし まあ前作は久しぶりの新作映画公開もあったしな
おまけにスターウォーズオタに向けてのキャラゲーなのに
使いたいキャラはいるけどソフト代で金取ったのに
課金しまくっても使えるかどうかわからないってそりゃ点数低くなるわ
カプコンのマーベルも死んだしそろそろ新しいヒーローとか作ったら >>464
導入して崩れてるから、現に洋ゲーでユーザー脱落が起きてるんだろ
残った奴から絞り上げて利益伸ばしてくのスタイルが
規制一発で崩壊するのはパチンコやカジノみりゃ分かるだろ マーベルがアメコミヒーロー総登場のPVPものだしてガチャでフィギュアとかスキンで荒稼ぎするゲームを出すのに俺は掛けるぞ キャラ物のガチャ課金は「面白さ」よりも、どうやってファンのキャラ愛を刺激するかなんだよ
「課金額こそが作品に対する愛情の度合いなんだ!」と思わせるかってのが重要 >>481
マーベルを作ったらって……
あれは一ヒーローものとかじゃなくて、あっちの国の少年ジャンプのようなもんだぞw
ずいぶん容易く言ってくれるねw ここ最近海外のゲーム系コミュニティ炎上ネタって
ゲーム業界内のセクハラ、ゲームそのものの人種差別・性差別といったポリコレネタか
loot box関連かって感じ
CSGO hysteria and forgotten TF2 design
https://www.youtube.com/watch?v=Q9RjDRLBWio
The Year Of The Loot Box (The Jimquisition)
https://www.youtube.com/watch?v=NLDid1UNyg8 >>477
Twitterや動画サイトで承認欲求野郎が平然と数万、数十万単位で金をドブに捨てるからな
30万で目当てのもの出なかった奴や、50万で引いた奴とかがTwitterで構ってアピールするほど EA、アクティ、UBI
ここらへんのAAAはほぼ課金有りだからメタスコアは今後も低くなるだろね スマホゲーム成功の秘訣はまずキャラでブランドを作りましょう
性能そのものよりそのキャラを手に入れる事自体が目的となるようにする付加価値をつける
日本だとそのキャラにまつわるクエストと声優が集客ポイントになるね
成功してるゲームはモンストとかパズドラなどを除いてこれが黄金パターン >>484
FGOやアイマスがそれだな
とくにFGOに限っては世界一課金額を鼻にかけて過激派カルト集団になってる マーベルキャラでソシャゲは大昔にモバゲーがやっていたような
ガチャ課金かどうかはちょっと覚えてない 売上1位だからFGOが最高のゲームw
ネット自称中毒者って言葉が生まれたぐらいなのに SWってコンテンツ自体、糞つまんない
日本のアニメとか漫画のほうが遥かに優れている
市場規模で見てもこれ↓だし
「ポケモンはスター・ウォーズを抑えてメディアミックス総収益で1位」海外の反応
http://blog.livedoor.jp/drazuli/archives/8989648.html >>491
海外ユーザーは絵だけじゃ動かんよ
やっぱヒーローを動かせんと
そういう意味でマーベルがオーバーウォッチみたいなシステムのゲームで成功する芽は十分ある 少数の重課金者を優遇するようなシステム組んだら
多数側の人間がスコア落として当然か ゲーム性や競技性に関わるところに課金要素入れた瞬間、ゲームはゲームではなくなる
公平性の前提が崩れて、課金額に応じて優越感を与える集金装置になりさがるわけ
FGOは集金装置として優れてるんでゲームとして支持されてるわけじゃない
収益の金額の多寡はゲームの良し悪しとは無関係なんだが、FGOは最高のゲームとか言っちゃえるような課金に飼い慣らされたメクラがこの板にも居るんやな >>121
知らないのにFIFAの話に突っ込んでくるとかゴキブリアホ過ぎだろはよ死ね >>484
愛情もだけど
俺だけはこのガチャゲーの高尚さや面白さが分かってる凄い人間何だぜ!って自尊心をくすぐるようなネタ入れてるのがFate
廃課金してる奴らの言い訳が凄い見苦しい >>499
FGOは今まで設定だけだったキャラとかもでて掘り下げられるかもと期待したんだけど昔からやってる人ほどシナリオにイラつくゲームだからな
キャラだけで世界一位を取れるってある意味凄いとは思うが >>503
ちょっと待て
キャラだけで世界一を獲ったのか?FGOが?
話の流れを聞いていると「物の例え」で言っているようにしか見えないんだが 外人は愛情じゃなく性能に差をつけられているのがご立腹みたいね
基本無料ソフトなら構わんらしいが まあそもそもSWコンテンツをディズニーががっちり掴んでいるから
人気キャラも許可が下りないから出せないとかさ
キャラ商売として無茶なんすよ
SWBF1のDLCのデンガーとかオーソンとかまじ誰得だったんすか 正直これを遊ぶより、スターウォーズの映画流しながらDJMAX遊んでた方が100倍楽しいぞ >>484 >>490
ゲームってもんは「実力がものを言う公正公平なものである」という感覚があって
課金で有利不利が出てしまうのはそれ自体がバランス崩壊って面があるんだよな
一方で、宗教やアイドルであればゲーム性ではなく崇拝自体が目的だから
「支払った金額が愛情である」というような話はできるのよ
もう一つの例で、ギャンブルは勝つか負けるかのスリルと興奮を楽しんでいるわけで
その意味では何も商品は現金である必要はないという話になる
ソシャゲーは後者2つの特徴を持ってて、そのために計算して出来てるから課金形式が上手くいくのよね >>505
単にそれだけ頭の悪い奴が金落としたってだけだよ
いるだろ○○万使っても出なかったわwとか言う奴 前作はなんだかんだ楽しんだけど今回ガチのクソゲーなんか…
βは英語オンリーで訳わからんかったが >>505
キャラだけだぞ
むしろその基本的な事が分かってないと失敗する これでスレ建てられるレベルのやらかし
429 名無しさん必死だな[sage] 2017/11/14(火) 23:00:25.66 ID:DHSPe90r0
>>425
ユーザーがどれだけ金を出すかが一番信頼できる評価だって言ってるじゃん、口だけでならなんとでも言えるが金出すのは本心から思ってないとできないからね
そして何年も課金ゲーのFIFAが売れまくってるのが現実
439 名無しさん必死だな[sage] 2017/11/14(火) 23:01:38.25 ID:4jocTyEpa
>>429
ってことはfgoが世界で一番の神ゲーってこと?
449 名無しさん必死だな[sage] 2017/11/14(火) 23:03:32.73 ID:DHSPe90r0
>>439
実際にfgoとやらが世界一なのかは知らんけど売上がそうなら事実としてそうだろ
その書き方だとお前は気に食わないから認めたくないんだろうがお前がなんと言おうが現実は変わらん こう言う対戦ゲームはスキン課金でやっていけてたわけじゃなかったんか
この叩かれようは笑うわ
今年のEAはいいとこ無しじゃん アイマスに関しては
アイドルは金をかければ手に入るが音ゲーのフルコンは金があっても手に入らないという言葉がある
アイマスのイベントのランキングではアイドルの差はほぼ関係なくて音ゲーのテクニック勝負に行き着くことになるからただ課金をしているという感覚が薄い >>519
顔真っ赤にして敗走しちゃった!
今頃fgoやってるよ >>510
その意味で、ソシャゲーの可否はともかくとして
ゲーム性のあるゲームにおいては「性能課金」、特に「相手に勝つための課金」は許してはならんのよ
合法的に試合結果の買収が可能になるようなもので、ゲームにおいて最も大切なゲーム性というものが壊れてしまう FGOはfateワールドが好きならキャラに固執しなきゃ無料でも十分遊べる悪くないゲームだと思ってたが・・・
去年までの話な 今年の新規イベ5とかいくら何でも売り上げに胡坐かいて舐め過ぎだ >>522
去年の年末でどかっと増えただろうし復刻はいいんだけど
塩の弟子とか雲行きが怪しいのがなぁ ガチャ以前にゲームとして面白くないわ。キャラ増やしただけで、前作と何も変わってない 本スレだとなかなか良さそうな評価だぞ
なぜこんなに差が つーかfateってなんであんな流行ったの?
月姫の方が面白いだろ。
アニメのzeroは面白かったけどファンは叩いてるらしいし訳わからん EAはfifaでもガチャくそゲーやらかしてるから擁護のしようがない 課金自体はまあ別にいいと思うけどね
ただこれってガンダムゲーをフルプライスで買ったのにジムとかザクしか使えないで
ガンダム使いたいなら課金してガチャ引いてくださいってな話だろ? えーとつまり
・フルプライス
・前作素材使い回し
・ガチャ有料
・札束で殴る式バランス
・要素にオン対戦必須
という話か
企画通した奴はよっぽどの自信家だな >>526
アニメ版月姫が酷かったからじゃないですかね
大体ufoのおかげだよ ここでEAが「発売記念!ダース・ベイダーを3日間だけ無料配布!」とかやると騒いでる奴らも手の平返して「神運営!」って褒め称えてくれるよw
ガチャ課金商売の鞭と飴ってのはそういうもんだからなw ユーザースコアのグラフがこんなに真っ赤っかなのは初めて見たわ
向こうのオタクを怒らせちゃったのかな? ソシャゲみたいなバランスしてんな
基本無料で配信しとけよもう >>68
売上よければ糞ゲーでもいいとかWii時代の豚みたいなこと言ってんなお前
やっぱPS4ってWiiの生まれ変わりなんだな 1もクソゲー評価だったけど洋ゲー厨が「結局売れたwwwwww」とかはしゃいでて不快だったから
2で脂肪したのいい気味wwwwwwwwwww 前作素材使い回しなら基本無料でもいいわな
(なおスクエニは基本無料ゲーの素材を使い回した
CSゲーを売ろうとしてる) バトルフロントっていい意味でやることがないからヒーローロックはいいと思うけどな そりゃそうだろ使えるのはクローン兵やモブ兵士
有名ヒーローやヴィラン使いたければ100時間近く遊べ
すぐに使いたきゃ金払え
F2Pじゃなきゃ許されない事してる
100時間以上遊ぶ気ないならやるなってメーカーが言ってるようなもん >>523
弟子募集、今年の新イベント数個、盗作、ゼルダや同じソシャゲのデレステにも及ばない稚拙な講演
「組織批判する人間に役職を与えてはいけない(重要)」
"叩けば埃が出る"ではなくホコリまみれなんだよな ジョジョの例からすると、この件のせいでSWというコンテンツ自体が廃れる原因にすらなり得るな
ただでさえEP7が微妙評価だったってのに追い打ちをかけるか 洋ゲー大作立て続けに終わっていってるな
堅実にやってきた和ゲー大勝利 >>1
工作の気配あるならスタートレック派の犯行やろ任天堂とか関係なく
割とマジで >>540
ディズニー行った時点で心象悪かったぞ
主人公も黒人と女性とか色々センスがねぇよ
マークハミルとかハリソンフォードにあったスター性が全くない周りに配慮しただけのキャストだったよ あいつらはガチャ嫌いだからこの評価は当然
工作もクソもない
そういう文化だよ
日本人とは違うのさ ・ガチャでキャラクター強化カードが手に入る
・カードにはレアリティがあって、レアリティが高いほど効果も高い
・ガチャはゲーム内通貨orリアルマネーで回せる
・BFみたいな武器のアンロック要素も当然ある
・60ドル払って基本無料ゲーを遊ばせるのかと海外ゲーマーが大発狂ちなみに昨日発売のShadow of Warもガチャ要素が不評でユーザースコア1点台に突入 もう洋ゲー界ではグラ凄いってだけじゃ
騙せない時代になったんだな ガチャ叩きたい理由も理解はするが
そうしなきゃならないほど開発費高騰してるんだよなぁ >>548
E3のゲームのSSずらっと並べた画像あったけど
本当にどれもこれも似たり寄ったりだったからなあ >>546
スターカードなんてものを何故作ったのか...
しかもβ版より値上げするし 実力派のインディーが増えてきたからな
家庭用じゃ許容量オーバーしちまうな多すぎて ガチャはこのように扱われる
これが世界のスタンダード >>542
任天堂の一人勝ちなんだよなぁ・・・
リアルであること自体に価値を見出したり、ムービーに金使ったりみたいに中身よりも物量で満足度を得させようとする方法
所謂重厚長大はそのうち破綻するってのは任天堂がGC時代からずっと忠告し続けていたことでな
この問題は、程なくしてPS3の頃に和ゲーに対して炸裂し、それによって和サードが物凄く衰退した
洋ゲーは映画のCGやプロジェクト管理技術があったことやオープンワールドと言う物量がゲーム性に繋がるものの発見で発動しなかった
それがいよいよ洋ゲーに対しても現実になってきてしもうたわけだ もう洋ゲーもビジネスモデルが崩壊しつつあるのか
やはり日本と同じ道をたどるのね
ならもう少し開発費を携帯向け並みに抑えつつ、据置きでも楽しめるハードを考えないと・・・! そうでもない
直近のCoDは相変わらず馬鹿みたいに売れたしな 和ゲーはソシャゲで絞れるから
CS向けは結構良心的だよな 軒並みAAATitleが腐ってきてるから
家庭用はきついね >>556
CoDにも今回ガチャあるけどp2wにはなってないんじゃなかったかね?
どの企業もどこまでやるか模索してる感じがする こっから先どうするんだろうな
グラボの性能も上がっていくし、次世代CSもでるだろうからその移行期もあるだろうしで
さらに金がかかるようになるんじゃないか PS5とかXBOX次世代機はどうすんだろうな
もっと凄い性能?4K?一体どれだけの会社が潰れるか… アイマスで箱の課金層に散々DLC擁護させてからソシャゲ移ってガチャ始めて大当たり
それに味占めて家庭用ゲームに有料ガチャ入れたバカタレが居たけど
散々ぶったたかれて以来家庭用にガチャ入れなくなったのは客の力のおかげだと思う
海外特にEAとかルートボックスを家庭用ゲームに入れても「そのソフトは毎回バカ売れする」会社のこれからの対応は興味深い 本当に作りたいものが作れない→大手から有能開発者が離脱→新スタジオ立ち上げ
既に起こってる事だけど更に加速するだろうな というか、インディーズのゲームや、極端な話任天堂自身がそうであるように
楽しく遊べるゲームそれ自体はもっともっと低予算で作れるはずなのよ
それこそWii〜PS3並みのグラなら同人ですら出せる時代なんだから
作る方も買う方も「遊んでて楽しいもの」を作ったほうがいいじゃない ムーアの法則が崩壊して初めてエンジニアの個性が発揮される
ゲームでも同じことが起こるだろうか まあ…腹立たしい話だけど、なんだかんだ受け入れて行くんじゃないかね
フルプライス+課金ガチャってのはさ
だいたい商売なんて売る側の都合がほとんどで
最近はそこに売る側にくっついてる宣伝屋は当然売る側の立場で
出回る情報を売る側だけで埋め尽くすこともできるわけだし あー、ガチャか
外人は萌え絵に金払うまでにはならんかなー
これはまだ入り口だぞw >>566
ジャップは低予算フルプライスのクソゲー濫造してるじゃん
買ってあげれば? >>571
そうだな
俺はたった200万本売れただけで十分利益出ちゃうような
低予算のしょっぱいゼルダやる事にするわ 和ゲー厨って現状認識能力低いよな
低予算で面白いものってだいたい昔の焼き直しだろ
そこそこ名のある日本人開発者にキックスターターやらせてもまともなゲームつくれないし 洋ゲー屋って身の丈にあった商売ちゃんとしてる日本一やファルコム以下の馬鹿なんだと思う 高グラフィック路線も限界が来てるんだけど今更辞められないというね
次世代機ではまた性能上がってもっと苦しくなる
どこかで質の転換をしなきゃならないんだけどそれが出来るならこんな事になってないよね SWみたくキャラ人気があるなら、それこそアミーボみたいなコレクトアイテム買わせてアンロックやDLさせればイイのに ガチャはプレイヤースキンとかその辺りのゲームバランスに関わらないところにしとけよ 海外の大手メーカーが成功したら日本の大手が再挑戦する危険があるで
フルプライス+有料ガチャしたことあるソニー、バンナム、マーベラス、コナミとかな 大手がハイリスクハイリターンのチキンレースやめない限り
BF2のような悲劇は続くんだろうな メタクリのユーザースコアはメタスコアじゃないから参考データくらいだろ。 コストが4分の1って元はどんだけ高かったんだって笑った >>134
洋ゲーのガチャのぶっこみかたみてると自滅したいようにしかみえん
スマホですみわけしてる日本はまだよかったと思ってしまう スマホゲー本体も無料だし、(ほぼ)続編でないでバージョンアップで対応してくれるからな。インフレして相対的に弱くなっても、ガチャのキャラは使える
続編がでたら買い直して引き継げないCSより、良心的に見える とりあえずユーザスコアとメタスコアの区別くらいつけられるようになるべきだろ
このゲームがクソなのはわかったが >>575
同意
洋ゲーメーカーだけじゃなくて海外ユーザーもバカが多かったけど、
海外ユーザーは最近ようやく気づいてきたみたい
海外で和ゲー回帰傾向が見られるけど、洋ゲーのガチャ化でその傾向は更に加速すると思われ SWBF2作ったスタジオって解散だかスタッフカットだかになったんだっけ EA「SWBF2では様々なキャラが使えますよ。ヨーダ!ダースモール!オビワン!グリーヴァス将軍!」
外人「Fooooooooooo!神ゲーだわ!」
EA「ただし有料ガチャで出せ」
外人「WTF!!!!!?」
EAはゴミ >>63
同タイミングで洋ゲーがこうなるのを
完全に予想はできるわけないんだが
日本国内のソシャゲ対抗に
ガチャりまくりゲーム内容なのに完全無料としとおいたのが
思わん絶大な効果を生んだな
外人にとってやっぱ任天堂はゲームを愛しているって
イメージ拡げるのに最大に効いてしまってる
運の良し悪しとかツキの有り無しってほんとあるよな >>596
キャラはガチャじゃ無くゲーム通貨(リアルマネー)でも買えるでアンロック
ちなベイダーなんかの人気キャラアンロックするのに40時間はプレイしてゲーム内通貨を貯める必要があった
それがやったねアップデートで1/4に減ったよ全キャラアンロックは50時間ぐらいやれば良くなったよって事だぞ なんか図ったように一斉に洋ゲーがカキンカキン化し始めたな
それと同時に順調にクォリティをあげつつ、そんなことをしない任天堂の評価が相対的に高まってるかもな
海外でも
まあ、しないのが普通であったはずなんだけどねえ ブーゲンハーゲン
「ホーホーホウ。いかんな、ナナキ。せのびしてはいかん
せのびすると いつかは身をほろぼす
天にとどけ、星をもつかめとばかりにつくられた魔晄炉。あれを見たのであろう?
あれが悪い見本じゃ。上ばかり見ていて 自分の身のほどを忘れておる
この星が死ぬときになってやっと気づくのじゃ。自分が何も知らないことにな」
FF7、コスモキャニオンでの会話より
いいこと言うねえ… >>1
>>4
>>9
ID:B8kWiarS0
この子はPS4総合スレで「洋ゲーの話をするな」と言うほどの子
真性だ 任天堂もガチャしないわけじゃないとは思うが…
FEHあるしさ >>604
基本無料のスマホゲーやん
本家FEでやってるわけじゃないしなぁ 開発費暴騰をペイするにはガチャ課金しかないんすよ
映画みたいな高クオリティのゲームをこれからもやりたかったらガチャ課金しましょうね まあ当たり外れのクジというのは
本当に麻薬と変わらんからな
脳は成功体験に酔っぱらうのよ >>484
その通り
そしてそのためにはゲーム性がないゲームでないと無理
競技性、というか公平なスポーツ性があるゲーム内容でだと課金こそが愛!
のレベルにつぎ込ませるほどの実装は不可能になる
端からスポーツマンシップのような物が存在しなければ
今更だしなんでもいいやでなあなあに流れても行ける
ゲーム性がないゲームを作ることがまず一番大事 パッケージが安すぎるんだろうな
1本2万円くらい値付けたいだろう 対人ゲーにおけるガチャ導入は「Pay to Win」になる事が多いからなぁ
廃課金に蹂躙されると分かってる対人ゲーなんて、わざわざ遊ぶやついるの?w EAくん銀河の英雄で味占めたろ
ダメよ過疎ゲーと違ってスターウォーズファン以外の方が多いんだから >>579
アイドルマスターみたいな物凄いオタゲーでフルプライス+有料ガチャするのと、
洋ゲーメーカーがAAAタイトルで有料ガチャするのとでは、深刻度がかなり違うけどな >>610
パケ安いのは解るけど、ズンパスを多様化させればいいだけ
これまではそれで賄えてたはず 海外のパッケージソフト60$が上限なのってなんか理由あんのかな
そろそろ緩和しないとやばそう P2W今さら問題になってんの?
俺がやり方知らないだけでFIFAなんかも無課金でレア選手全部集められるんか? 最近の新作で多いからこれで爆発した感はある
EAって追加燃料が大きそう 日本はどこまで先取りしてたんだよ
反面教師までいたとか つーかUBIもガチャ入れまくってるじゃん
つい最近アサクリもNFSもだったし
何でEAだけここまで叩かれるんだ? >>603
ネトウヨってのはまともな愛国者や保守層から見ても邪魔なもっとヤバイやつで
主にアフィやTwitterとかキュレーションやバイラルメディアに扇動されるリテラシーが欠如した連中ね
はちまとかゲハ見て任天堂が嫌いになるようなやつはそもそもリテラシーが無いからネトウヨにもなる素質がある
結果的にソニー信者にはネトウヨが多いって構図だと俺はマジで思ってる P2W(ペイトゥーウィン)っていうけども
払ったほうが勝ちなのではなく、全員負けなんだよね
勝者は金が入る会社だけ >>566
ただ実際のところは売れてるソフトのほとんどが
高性能ハードで遊ぶスゲーグラのゲームが占めてるんだから
ソフトメーカーとしても他社よりスゲーグラをって
チキンレースやめるわけにはいかないんだよな
そしてあれだけ文句言っていたDLCもすっかり普通の事になったし
しばらくしたら海外でもガチャがあって当然って流れになるだろ >>623
そりゃキャラのファンが多いスターウォーズだからじゃないの ちゃんと調べてないから知らんけど
本当にベイダーをガチャにしたんだったらそれはわかりやすい失策だな
ベイダーは「今ならもらえる」で撒き餌としてばらまくべきキャラ
ガチャにするならマスクとって瀕死のベイダーとかにしとけ 足並み揃えて課金導入するぐらいなら足並み揃えてソフト値上げすれば良かったのでは
小売が強いといっても商材を何も置かないわけにはいかないんだし
全部一斉に80ドルになるなら受け入れるしかないだろうに ガチャに洗脳されてるアホが増えてきてるんだろうな
遊びは必要ない 金を払わせればおk 後は知らない 外れてもユーザーの自己責任
馬鹿馬鹿しいな ヨーダもダースモールもガチャなん?
あんなに宣伝しといて >>630
うーん。一歩も二歩も進んでいるね、日本は
それでいーのかは知らんが 日本がソシャゲバブルに憧れて叩かれた道を今まさに歩もうとしてるEA。
客は大事にせぇよゴミ企業 なんか勘違いしてるマヌケばっかりだなw
強いキャラはロックされてるけど金掛けなくてもやりこめば普通に開放できるんだがw
今のところ課金だけに開放されてるコンテンツはないよ。
課金せずともやりこめば全部手に入る要素しかない。 >>599
>>602
色んな大手がもう限界でギリギリだったところに
EAやらblizzardみたいな成功例がでてきてじゃあ俺も俺もって続いてる感じ
他所の大手が収益化に成功したって大義名分が出来て株主にも説明しやすくなったんだと思う >>636
ソシャゲガチャも無料でガチャひいてりゃいつかは出るよなあ 40時間で一キャラだっけ?苦行過ぎて評価が下がっちまうな ゲハってほんとアホしかいねーなw
他の板と比べて一回りも二回りも知能のレベル低いぞw
不正確な情報どころか自分で勝手に作り上げた情報元に書き込みしてるマヌケばっかりやん。
配られる限られた無料の石や一日に回数決まってるスタミナみたいな作りじゃねーんだよ。
いくらでも自由にプレイしてもらって強キャラ開放のためのポイント貯めることができますよw アサクリはどうでもいい武器だけど
ベイダーがガチャとか笑えんわ 40時間費やしてアンロックキャラ一体のみ それが7体ってRPG何本できんねん クソ (ジョジョ)
詐欺 (アリーシャ)
手抜き (ガンダム)
海外メーカーもバンナム様に追いついてきたか 折角のSWなんだから任天堂パクってフィギュアにシリアルコードつけるくらいやればよかったのに DXで先行して遊んでみたが
感想スターシップは楽しいよ(映画と同じ臨場感で自分が戦闘機を操る醍醐味は最高だわ
地上の防衛戦は負けやすく反対の制圧戦はナメプしてても何故か勝てる
ヒーロー使いたいならソロプレーの方が気負いせず楽しめる
6000は厳しいわあw
キャンペーンはまあまあかなこれがアバターなら尚良かったな
主人公固定だと入り込めない(その世界に入って楽しみたいのにただ見てる側て感じ
これじゃ映画と変わらないわーファンの気持ち掴めてないなあて思った >>571
洋ゲー厨のチョンが悔しくて切れてるのが笑えるwwwwwwww
洋ゲーのピンチと和ゲーの復権はしばらく続くよ
洋ゲーの過剰な制作費・広告費という問題もあるし、円安ドル高だし >>643
それ日本の重課金ガチャゲーと同じなんだが
擁護のつもりなのか? 1マルチでのポイント150 良くて300前後
クレードルガチャ4200から2400
ヒーロー開放が5000から20000(15000だったかも?
あとマップは選択できず完全ランダムでまじ糞 プレイに支障をきたす課金ガチャにはどんなハード、ゲームであっても批判するべき。メーカー側もユーザーがどこまで許容できるのかしっかり考えないとね どおりであのグラの割には低めな価格設定なワケだw
PSゲーって基本無料レベルのゲーム大杉ちゃう?ジョジョ、GTS、今回のバトフロ2とさ EAは課金全振りのスマホゲー出した時も盛大に叩かれたよな 洋ゲー煽りしてる人ってどこまでダメなんだろうか
Switchのキャットクエストとかロケリーもダメなのかな >>486
あとNeoGAF騒動
海外炎上しすぎでゲハが平和に見えるw ああ、ガチャ導入かつ高レアが強いにしちゃったのか
CS対戦ゲームの利点を放棄したらそりゃ反発受けるわな >>505
実際ストーリー自体は結構面白くてな
ストーリーで色んな時代に飛んで色んな英雄と触れ合えて敵として立ち塞がったりサポートキャラとして使えたりするんだけど
そいつらが「カルデラ(プレイヤーの本拠地)で会えたら〜」とか言うわけだ
会うためにはガチャ回すしか無いんだが、なかなか上手い売り込み方だと思う
まあ回したらクソみたいな当選確率でクソみたいなガチャ結果になるんだけどな ふつうに作ったらここまで低くならないからガチャ要素叩かれてんだろうなと思ったら案の定
キャラゲーだしガチャ入れやすいからね
しかし洋ゲAAAは旨味を知ってすっかりガチャに染まってしまいましたな スターウォーズそのものへの印象がこの間の
「9の後ももう3本映画作る事決めたよ」発表で最悪なのでこれも買う気なんて微塵もない
もうすっかりファンに金を吐き出させるためだけに存在するタイトルに成り果ててるじゃんよ ガチャ入れるにしても趣味の見た目装備にすりゃ良いのに性能差付けたらそりゃ公平感無くなるわな
ソシャゲの高レアはサポートキャラとしてプレイヤーの味方になるのが多いけどこれは敵として立ちはだかるし 値下げしたけど数万円がスタートラインみたいな重課金ゲームなのは変わってないみたいだね 海外でジョジョを出すとこうなるのという前例がついにできたか
日本ではバンナム、海外ではEAと出したところは予想通り マジで海外って日本から遅れてるだけなんだなあ
ジョジョ騒動が今更起きるとは 日本が先走ってて海外もガチャ後追いするって言われてたよな
開発費高騰に市場の狭さが重なって国内が先に根を上げただけで、海外も市場が広いだけで開発費高騰の博打状態は前から言われてたしな >>676
今後どうなるかな?
安価なゲームの数が増えるのか
自社の背丈にあったゲームを作るのか
ガチャが根底に含まれるようになるか >>636
まるで日本のガチャゲーみたいだ
あれも遊べば貰えるログインボーナスやイベントの報酬、ランキング報酬で貰えるゲーム内通貨(通称「石」)でいつかは貰えるからな >>486
ソニーとか海外でゲーム制作しない方がいい
製作費がやたらとかかる上にそういうリスクも高い もう金本払った層がいるから仕様直すのもキツいんだろうな ガチャは要するに賭博な訳だから、社会的には大きな影響が大きくなれば規制せざるを得なくなる。
海外だって同じ事。派手にやり過ぎれば大問題になるよ。
特にゲームは胴元が好き放題できるので、本来は強く規制されるべきものだろうし。 >>676
そこらへん鰤が完全に後追いしてるからな
鰤がやってんならウチもって考えるところは多いだろうな ガチャ規制するのはええけど、したらまた洋メーカーは万年赤字に転落っすよ
アメリカで規制法案を議会に提出って時点で株価大暴落ですわ AAA大作がコストかかりすぎるってことはずっとわかってたのに、
別の道を模索しようとせず突っ走ってきたのだから自業自得としか >>665
ガチャによる高レア=強キャラってのは基本無料じゃないと通用しないね
タダゲー、無料なら根本的に言えば客じゃないんだから我慢できる事多いけど
結構な料金払って入場してるのにないがしろにされたんじゃ怒るに決まってる
ラーメン屋の行列理論だよ
店の外で並んでるときは客じゃないので耐えられるが
一度店内に入った状態で待たされると怒り出す >>683
莫大な金つぎ込んでグラをちょっとだけ良くして莫大な金つぎ込んで広告打ちまくるのを止めれば良いだけだと思うんですが
それで進化を止めたとか技術の停滞がーとかいいだす馬鹿はほっとけ
マンパワーごり押しの高精細化に技術なんてものは必要ないし、蓄積もされない AAA級タイトルは一本2万円とかにするしか方法ないっすな
もしくはMMOみたいに月額課金 洋ゲー馬鹿チョンはFPSしかゲームと認識できない自閉症ばかりw >>670
そんなの20年前から全く変わってないがな
当時は映画作らなかっただけで >>688
任天堂しか買わないユーザーも自閉症ですか? >>692
今年のPSサード(250タイトル)と任天堂サード(60タイトル)の売上がほぼ同じ時点で
任天堂しか買わないユーザーってのがかなり限られた存在だと判ると思うが >>676
この課金方式は韓国が発祥だよ
理由がコピーが蔓延して売り切りパッケージが成立しないからって
とんでもない事だったけどそれでオンラインゲームが発達し
集金方法として月額課金、アバター課金からの経験値課金、強アイテム課金
そういった定額課金よりくじ引き型課金の方が儲かるという進化の流れ
日本ではコピーが蔓延してパッケージが成り立たなかったからって理由で
オンライン課金が主流になった訳じゃなくまず通信キャリアの都合による
スマホ(おもにiPhone)のバラまき合戦があってそこに無料ゲームが流行に乗っかった
どの国も理由や経緯は細かく違うんだよ
ただ最大利益を上げられる集金方式はガチャであるって部分が普遍なだけ
そして一番儲からないのはパッケージの定額販売 >>692
は?買うだけマシだろ洋ゲーマンセー馬鹿チョンステーション >>678
いつか貰えるなんて詭弁だよね
今すぐ手に入れて使えなかったら意味ないんだから
こんなん賞味期限はせいぜい半年
1年後とかだれもやってないんだから
そのころはほかの新作、例えばアンセムとかに興味移ってしまってるって 課金でぼろくそなのはいいがそれでも売れてるしプレイやめないのに笑える
足元見られてるんじゃないのか 同梱版は特典コード入れ忘れられてるらしいな
課金ゲーらしく詫び石配れや そういやソニーとかPS+でぶんどってるマルチプレイ代金
ちゃんと対応ゲームに還元してんのかね?
このクラスのタイトルだったら例えば最初の1か月はMAXで
1垢につき300円くらい還元されてもいいんじゃねーの? AAAの崩壊が一気にきてるな。
2017〜2018はゲーム史的な転換点になるね。
性能競争路線でいくと、行き着くところは超絶グラ使った札束での殴り合いになるようにしか見えないけど、どこに落ち着くのか。 アンチャとかでやってる
ゲーム内通貨でガチャ回して武器やスキンゲット、早く手に入れたい人はリアルマネーで買ってね
っていう仕様とはまた別のシステムって事でいいんかな >>703
同じシステムやで
スターウォーズもアンチャもスマホソシャゲーも
「毎日ゲームを遊んで貰えるゲーム内通貨でレアキャラをゲットしよう!ゲーム内通貨は現金でも購入可能だぞ!」
だから >>704
アンチャの課金は有料ガチャじゃなくて買いきりだぞ
ベイダーが欲しければちゃんとベイダーだけ買えるようなもん くっだらねー
10時間程度やれば解放できたのにこんだけ発狂する意味がわかんねーよガイジン
シューター舐めてんのか何時間やるつもりだったんだよ
スターウォーズ民はもっとエグい課金ゲーやって来てるからこんなもん気にするわけないし >>702
崩壊じゃなくて飛躍の年になるんじゃないのw
まったく売れなくなったってんなら止めるだろうけど結局売れてるわけで
パケ収入+せいぜいシーズンパス収入だったところに
ガチャ収入が加わるんだからどう考えてもパワーアップ 良かったじゃん
ソニーは今後この方向性を支持してるんだからちゃんと買い支えろよ
ほんとPS4はクソゲーしかない >>621
昔からゲーム業界というゲーム文化は日本が最先端で
欧米は日本で過ぎた事の後追いだけと ID:DHSPe90r0 [4/28]
なんで一人だけ発狂してんの? やっぱ海外でもこういうのあるんだな
みんなでこれ叩こう!これ叩いてもいいやつだから!
こういうイナゴ文化日本だけだと思ってたわ >>708
>10時間程度やれば解放できたのにこんだけ発狂する意味がわかんねーよガイジン
歴史的大炎上になったから75%オフしてその時間になったんすよー >>711
そんなのはPCゲーの世界知らなかったガラパゴス日本のCS脳のやつだけ >>713
十字軍や魔女裁判やインディアン虐殺の歴史考えれば欧米の方が苛烈だよ 高性能路線をひた走った先に見えたものがガチャ地獄だった
グラフィックの進化をこの辺で止めてガチャを止めるか
グラフィックの進化を続けてガチャにまみれるか
選択肢はふたつしかない >>683
反社会行為でしか稼げない能無しなのが悪いだけ 楽しみにしてた時のギャップがこうさせたのかな
うーむ、、、 日本でもそうだが搾取しても次も買う客がいるから止まらんだろ
ブランドに騙されて買う客が多いと言う意味で海外も日本と同じ 結局は山内組長の
「新機軸を打ち出さなければ、ゲームそのものがマンネリ化して飽きられる。
また、”重厚長大”型のソフトは、内容が複雑で、制作に時間も人手も費用もかかる。
数十億円をつぎ込み、百万本を販売するヒット作となっても、なお赤字という場合もある。
それではビジネスとして成り立たない。”軽薄短小”でも完成度の高い面白いゲームはできる。」
の言葉通りでしたな >>722
ジャップには存在しないうえ循環してないから家ゴミ馬鹿が割食ってる Ubisoft決算、ゲーム内課金の収益がゲーム販売を上回る
https://damonge.com/p=23079
先行市場日本のビジネスモデルにようやく海外もおいついてきたんだよ
ふんだんに時間のあるニートは問題ないし
金はあるけど時間がない社会人は時間を買ってプレイする
消費者と開発側にとってはウインウインのビジネスモデルなんだよね >>728
やっぱりこういうの見ると日本はゲーム先進国なんだと思うわ
ビジネスモデルとか日本の後追いじゃん 今NOを突き付けないとダラダラ課金要素増えてくだけだろうし外人ゲーマーの方が利口だろ そもそも海外ってゲーム安く売りすぎじゃね?
日本以上に貧乏人の娯楽になってるよな >>726
ビジネスとして成り立たないから据置撤退スマホにシフトしたのがチョンテンドーやで >>732
そしてCSをスマホゲー化しようとしてるのがソニーとw
まぁフルプライス+ガチャ課金はスマホゲーよりも酷いと思うけどなぁw メタスコアも金で帰るファミ通40点なんだから
貢げばいいのに メタスコアはレビューサイトの平均点だから買収は無理やろw どうなんやろ
日本じゃ結局ガチャ課金は浸透したけど
外国でも同じように上手くいくんやろか
返品制度とかルールがちょっと違うけど、そこらへんがどう作用するか
ガチャも失敗するととんでもない赤を生み出すからな >>732
この流れでだといつもと変わってその論旨は逆効果と理解できない
無能工作員で
朝鮮人丸出しキチガイはPS独占 >>714
アプデ前で10時間な
アプデ後なら2、3時間
エアプか? >>736
日本ではガチャ課金は浸透というか、ゲームとして別ジャンルに分離した感じじゃね 買い切りゲーに基本無料ゲー要素を入れるとかどっかのファミ通満点のジョジョゲーを思い出すな 見えてる問題を先延ばしすぎた
面白さを追求しなくてもグラを綺麗にして宣伝すれば売れるんだもの
EAアクティUBIのような金儲けしか考えていないサードはともかく、ファーストなのに同じ路線で突っ走ってるSIEはおかしいだろと
任天堂は早々に対応、MSもトップがフィルになってからこの市場を破壊するだけのデスレースから降り始めてる >>739
ガチャ課金=基本無料ゲーだもんなぁ
買い切り型で更にガチャって、せいぜい最初くらいしか通じなさそう
やっぱりDLCが限界やろな CoD:WW2には大注目ですわ
今のところバランスに関わるものはやらないそうだけどこの先どうなるか ガチャ搭載でユーザースコアがボロボロになるってのは
日本も海外もあんま変わらんな
それでもガチャるバカが結局多くてメーカーほくほく
次回作にも搭載されてってサイクルも変わらんのだろう 日本ですらジョジョはあれだけオワコンになったから、海外も同じになるか注目 >>738
『Star Wars バトルフロント II』膨大な時間を要するキャラクターのアンロック要素が、redditにて歴史的不評を生む。EAは即座に対応
http://jp.automaton.am/articles/newsjp/20171114-57609/
> そこでコミュニティサイトRedditのユーザーが、マルチプレイのゲームモード「ギャラクティック・アサルト」
>をどれだけプレイすれば6万クレジット貯まるかを試算したところ、約40時間という結果が出たとして注目を集めた。
まぁ俺はエアプだけどねwゴメンねー😁
とりあえずREomLJh6Mが2〜3時間でアンロックしたキャラを見せてくれる?
そしたらそっちを信じるわ >>743
ソニーと同じことをソニーより
でっかく
ソニーよりも自転車操業でやってるのが
海外AAA
だから当然に日本でPSが234と崩壊した事の桁違い加速で同様に崩壊する
それはそのまんまにそうならそうしかないという
不思議でもなんでもない単なる予定消化 >>741
MSは低スペックハードで離れた開発者の心を取り戻すためにX出したんだけど何言ってるのこいつ? ガチャ要素ってえらい叩かれるけど何がダメなんだ?
リアルマネーでしか回せないならわかるがゲーム内ポイントでやるんだろ?
ランダムで何が出るかわからないってのは、強敵倒してレア素材や武器を落とすかどうかわからないゲームと同じじゃねーの? SWゲームってSWファンの為のゲームだから売れるのであって、
ゲーマーでもSWに興味がなければただの凡ゲーでしかないからな。 >>751
金で解決できるところ
ゲーム性においての公平 日本のPS3で起きたのはクソゲー騙し売りによりブランド崩壊だからこれは日本より相当早いペースでゲーム出さなきゃ無理だな そのゲーム内ポイントが溜まり難い様に調整してるから、リアルマネーでポイントを買えってのが批判されてる点かと >>750
PCの進化が青天井だからCSはついて行くしかないんだよな
脱落した珍天堂のような雑魚はスマホ行きと >>753
あー対戦ゲームだから差がつくってこと?
例えばこれがスキン(ただの色替え)なら叩かれなかったってことかな? 問題はそんなゲームを買ってしまう消費者だからな
買わなければ売れなくなってやらなくなる >>750
Xは「性能を極限までオミットして高性能低価格」がコンセプトのPS4やPS4proと違って
初代箱レベルまで出力落として開発できる
これまでの箱シリーズの全ての周辺機器が利用できる
って他機能多様性が特徴のハードなんすよ これガチャじゃなくてアンロックだろ
ロックされてるキャラが人気な事と金払ってアンロックした人がパッケ代のみのユーザーを数十時間蹂躙できるってのがヤバいってことなのか? >>757
MS、任天堂、ソニー
今この中で一番スマホゲーの予算の投入金額が多いの
断トツでソニーだぞ
SCE携帯機部門をフォワードワークスってスマホゲー会社と合併させたり
ガチャゲーで世界一になったりしてるしな >>751
ゲームという存在内でスポーツマンシップ的公平性が崩壊するから スキンでもガチャは叩かれるけど大多数の客は慣らされた模様
バランスに関係するものがあると黙って去ることで強烈に拒絶してる スキンガチャも昔は叩かれていたけど
性能ガチャよりはまだマシと容認されてしまった感じ >>761
例えばドラクエを定価で買って
更にお金払えば今まで通りの基準でレベルアップ
払わなければ無駄に時間がかかるとなったらどうだろう
スマホの張り付きイベントなんかはf2pだから許されてるだけ(飼い慣らされてるだけ? >>643
WoTみたいな無料でも可能ではあるけどアホみたいな手間を要求するアレでしょ?
いかつい課金絡めるならF2Pにすりゃ良いのに そうやって一回許容しちゃうと徐々に徐々に侵食されていくんだよなぁ 性能ガチャとかオンライン対戦要素がメインのゲームで絶対やっちゃいけないことだよな…
金を多く払ったもん勝ちとかまんまソシャゲだしゲームバランスも何もあったもんじゃないだろう >>753
しかしBFとかも兵種のショートカットとかやってるから
今更な気がするなあ
社会人だと中々1本をじっくりできなかったりするから
救済処置あるのは助かる >>766
それは経験値アップとかいわゆる時短的なもので既にあるような気がする(受け入れられてるかは別にして)
性能ガチャの炎上は前例があまりないから理解するけど、アンロック炎上でここまでって珍しいよね >>750
ハードではなくソフトの問題
MSはファーストスタジオを減らしてインディに投資してるよ
儲からなくてガチャを導入するくらいなら、いっそシングルゲーはもう作らないという意思表示もしたしな
まぁ自社スタジオはこれから増やすみたいだけど >>772
たぶん版権物でやったのがマズい
ゲームはそんなにやらないけどスターウォーズファンだから買いますって人もいるだろうし
人気キャラをアンロック最高額にしたのもやり方が下手 >>772
お金を払わなければ今まで通り、払えば時短ってのであれば炎上はしない
問題は課金を促すために従来のシステムやバランスを改悪して、元に戻したきゃ金払えってパターン
SWBF2の1キャラ解放に無課金で40時間は明らかに後者だから炎上した 日本でガチャゲーが浸透してるのは「基本無料のスマホゲー」であって
CSのゲームでは何度導入しようとしても失敗してるよ
「くじ引き型課金」ってところにだけ反応して
都合よく日本の後追いとか解釈してる連中に物事の分析能力は無い
もし日本の後追い現象が発生するならCSゲーでガチャ方式は失敗するとなる ガチャ課金システムでは、ガチャ廃人がメーカーにとって一番大事なお客様だからねぇ
ガチャ廃人が「こんなに課金してるのに勝てないってどうよ?」と騒ぎ始めたら、どっちの味方をするかは明白っすよ システムが違うとは言え前作だとダースベイダー最初から使えたよな
BFHからクソゲーしか出してないしもう駄目だな >>778
まとめサイト「スイッチのひいきレビューに海外で″Nintendo Bonus Point″と話題に」←捏造でした
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1510575357/ >>777
ソシャゲだと無課金は客じゃない理論が使えるけどCSだとパッケージ買ってる時点で客だからな >>781
無課金はただ働きのサクラだから
むしろ社員 洋ゲはまだまだガチャ素人だな
こういうのはルークはすぐ使えるけど、義手ルークはガチャでレア引かないと使えないってやるんだよ >>781
ソシャゲはウインドウショッピングしてる野次馬と実際に商品を買うお客様だったけど、
CSは遊園地のフリーパス買って、その範囲で遊ぶお客様と
その上、園内でキャラグッズの当たるクジを引きまくってくれるお客様だな
どっちもちゃんとしたお客様だから、片方だけ蔑ろにするのはマズイ もしCSゲーが最も集金できる「くじ引き型課金」を導入できないんなら
世界レベルでCSゲーは終焉に向かっていくのかもね
以前からそれとは別次元の世界、PCゲー界ではあらゆる課金方式が肯定されて
何でもありになってるから結局ゲームの文化はPCゲーに寄ると ソニーが関わった奴だっけ?
MEやディスティニーに続きこうなるのか 任天堂関係で最近ボロクソに言われたのはFEエコーズの追加クラス課金だな >>709
ジョジョが爆売れしたあと超不評をうけて、その後続編でどうなったのかをもう忘れたのかな? かつては日本のゲーム市場で起こったことが遅れて世界でも起こると言われてて、それももう過去のことかと思ってたが、今わりとそうなってるのが面白いな 開発費が高騰しすぎてパッケージ代+DLCで開発コストを回収しているようだが、
仮にパッケージが売れなかったらDLCどころじゃなくなるため、会社が倒産するくらいのダメージになりそうだな。
Crytekなんかは倒産寸前だし、Biowareも苦しいようだ。 スマホゲーは基本無料で課金で商売だからな
スターウォーズバトルフロント2ってソフト買って課金だからそりゃ荒れるわww マジで昔ながらの家庭用ゲームで一人立つのが任天堂ってのが海外でも起こりそうだ >>791
それは日本で起きた現象
北米ではまだどうなるか不明
もしこれが受け入れられたならCSゲーにとって飛躍の出来事になるって話
でもCSゲーやる人間のメンタルがパッケージ代だけで100%遊ばせろって根強いと
これら追加課金方式は拒否になるだろうね
するとCSゲーなんて儲からないって判断になって
スマホゲーかPCゲーにリソースをシフトしていく、CSという中間が無くなっていく現象って
前から言われてたけどそれがいよいよ起きるのかなと
CS的には正念場に来てる
スマホゲーは安泰だしPCゲーも安泰
CSだけいよいよ正念場 2作連続凡作+課金炎上
SWBF3は売れるのかねぇ
EAのゲームを警戒する人が増えてBF5にも影響すると思う >>767
スターウォーズに興味ない俺等じゃなくて海外のファンが怒ってるんだろ?>>1 スターウォーズは所詮キャラゲーだから、ゲームの出来不出来がどうだろうと、原作人気が続いてれば売れる >>796
pcとcsなんてもはや一体だろ
csとか中身も立場も廉価pcでしかない >>796
PCゲーってなによ元々AAAタイトルはCSでも出さないと回収出来てなかったろ パッケ買わせた上で基本無料ゲーみたいな悪どいやり方で金稼ぎだしたらユーザーはみんなスマホに逃げると思うぞ スターウォーズファンはキャンペーンだけで神ゲー認定してるから発狂してるのはむこうのネットイナゴだよ >>1前から気になってたけど、洋ゲー馬鹿チョンっておかしいだろ
韓国人は洋ゲーしない CSが儲からないからPCだけでやってくわってなったら今の開発規模維持できないだろ
全然安泰じゃない >>809
タイミング悪すぎだろ…なんで今削除なんかするんだ >>800 >>801
最も流行ってるLoLなんかCSに無いゲームだし
PCゲーの世界ってCSなんか有ろうが無かろうが完全無視で
独自で巨大な市場形成してる強みがあるのよ
特に新しいゲームが生まれるのはPCの世界で多い
そのため活気が途切れない
ゲームの進化はPCにありというくらいである
そこでCSがハリウッド映画級に豪華にしたのに儲からないって事になると
CSを豪華にする意味がまったく無くなる
そしたらCSのAAAタイトルが一番真っ先に消える
でもPCゲーは残る
そうなるってこと >>810
いやPCゲーは安泰だよ
PCゲーってCSのAAAみたいに
豪華なハリウッド級タイトルでやってるわけじゃないからね
LoLなんか見ればわかるけどゲーム性で売ってるわけ
PCゲーの世界は性能を山盛りに使った高グラフィックなゲームってのも
確かに一部ではクローズアップされる事もあるけど基本的には
ゲーム性で売っていく市場なわけ
高グラのハリウッド級タイトルが全部消えても遊ばれてるPCゲーは大量に残る
CSはAAAしか売りがないんだなその点 >>813
甘い考えだな
AAAタイトルができるPCの絶対数が担保されてない中でPC独占とかアホのすること
PS4が箱一に買った理由は性能だけじゃない時点でもっと別の視点を持った方がいい
PCは最先端だが広めるのはCSという意味で共存共栄関係にある >>812
いや、そもそも返金できる残高がない(ゲーム内通貨に変換したあとはアカウントの残高が消えるから)だと表示されない仕様だったとある
それ返金じゃなくね?ってのはその通りだけどちょっとかわいそうではある AAAしか売りがないCSでAAAが消える
これはCSの終わりを意味する
実際CSから目玉AAA消えたらCSって何を売ってくの?
人気のPCゲー移植してクロスプラットフォーム? >>816
それCS側から物見すぎだよ
PCゲーは別にCSのAAAタイトルに頼ってないんだよ
むしろそいつらはPCでは遊ばれてないとすらいえる
CSのAAAが維持不可能になって消えた
そうなってもPCゲーは遊ばれ続けるわけ
むしろ増えるよね 流入してくる PS2のバトルフロントは楽しかったなのになあ
ドウシテコウナッタ・・・ >>818
コンシューマからサードのAAAタイトルが消えたらそれが主軸だったPSや箱が消えるだけだろう
任天堂ハード一強になるな >>818
そもそもAAAが消えるっていうのが現実的じゃない
しかもそれってPC含めた全体の話じゃないよね?
CSで真っ先に消えるっていうのがありえない
つーかCSで豪華にする必要はないけどPCはOKだからCSだけやめるねって考えがとてもビジネス的な考えじゃない >>818
任天堂やアトラスの
「お金の掛からないシステム面を練りに練った代わりに、グラフィクスにお金を掛けない面白さ極振りのゲーム」
やろうな >>819
この見方はPC側に寄りすぎだよ
PCだけで生き残るなんて無理だ
インディーゲームしか存在を許されない世界ならPCでOKだが大多数がそれで納得するとは思えない >>818
ファーストと和サードが生き残るな
CS=任天堂になりそうではある PCゲーで大きなビジネスになってるのってネトゲマルチの対戦ゲーだけ
それも囲い込みビジネスで当たった少数のゲームが儲け総取りみたいな感じ >>825
どうだろうな?
もし海外版モンストみたいなのが生まれたら正直誰も勝てなくなるしゲームビジネスはとてつもなく変化する
日本は世界的な潮流に逆らえんぞ >>636
オンゲーって過疎ったら終わりだから不評買ってユーザー離れ起こしたらそもそも本末転倒な気もするが >>818
人気のPCゲーもAAAもみんなCS,PCマルチだろ CS = フルプライス+シーズンパス+ガチャ課金+オン有料
PC = フルプライス+シーズンパス+ガチャ課金
オン料金が無いだけPCの方がええんちゃう? >>822
いや現実的でしょ
CSで売るためにあんな映画級の豪勢な作りになってる
そのCSで開発費と収入のバランスが破綻して限界超えたら消える
いつかは来るだろうって現実的な話
ここで勘違いがあるのはPCゲーも一蓮托生、一体だろうって言い分
それは違う
PCゲーとはCSのAAAのように豪華なゲーム一辺倒ではない
絵的にはしょぼくても遊ばれるゲームがたくさんあるのがPCゲーの世界
AAAが消えたらCSは目玉が無くなってしまうが
PCにはAAA以外にも目玉ソフトがたくさんある PCでやっていけないとされた理由は不正コピーだからな
今はそんな時代じゃないしそこそこ上手くやる会社は出てくるだろう >>827
海外版モンストで日本のゲームビジネスが変わるならパズドラモンストの時点で既に変わってるだろう
世界の主流に流されるなら和ゲーもグラ偏重で巨額の制作費をかける方式に軒並み舵を切ってるはず
日本は良くも悪くもガラパゴスだからあんまり関係ないと思う >>833
その割にはsteamではAAA結構売れてるしなぁ
それがごそっと消えるけど大丈夫って言い分は信じられないな >>833
お前の気持ち悪い空想は腐った脳内だけにしとけ
迷惑なんだ >>831
CS = フルプライス+シーズンパス+ガチャ課金+オン有料
PC = フルプライス+シーズンパス+ガチャ課金
スマホ = ガチャ課金
表向き一番安く済むのはスマホ
故にCSPCでガチャゲーが増えてきた北米では現在スマホゲームの需要が爆上がりしてて
去年「 CSはあと2〜3年で抜かれるだろう」って言われてた >>833
なんか認識が数年古い気がするがな
AAAもインディーもCSとPCの垣根が無くなってるのが現状だよ
CSはインディーや低予算ゲーがどんどん流入してるんだよ、スマホゲーの移植とかもね。彼らがPCだけで満足できる売上があるならCS版なんかださないのでは?ワンダーボーイはswitch版がPCより売れたらしいがAAAだったのか >>833
インディーがCSに入ってきて随分経つわけだがね… 低っ。1.1って日本の尼評価みたいな5段階評価だと0.5☆って事だろ? >>832
次世代機も5万円以内に収められますかねぇ
少なくともPCのミドルクラスの性能は欲しいでしょ
そうじゃ無いとPCとのスペック差は開くばかりだし ゲームでの売り上げ貢献度って家庭用ってぜんぜん採算とれてないんだよな >>843
だからそのスペックが必要なゲームがガチャ導入で死ぬんじゃないかって話なんだけども >>838
CSがPCスマホに勝つのは難しいよなあ
共存も怪しい >>836
仮にAAAタイトル全部消えてもPCは消えないんだな
でもCS機は消えるかもね
AAA再生機って役割で存在してる意義が大きいのに
その肝心のAAAの供給が終わる
じゃあ何のためCS機を買うんだよってなるから
AAAの出ないPSなんて
マリオの出ない任天堂機みたいなもんだよ >>835
まぁ、日本は洗練を怠るから追い抜かれるって事がある。
日本人は使われるのは得意だが人を使う才能がないって言われる。
それがチームとして何かを作る才能に直結してるんだと思う。
それと資本側があまりに無理解な面もある
使い倒す事が常習化してる時点で金を拠出しようっていう考えがあまりに薄い 根本的にPCもスマホもゲーム専用機ってわけじゃ無いのが強みだわな
ゲーム以外の需要でも売れるし、売れた分だけ潜在的なユーザーとなる可能性が生まれる >>831
メーカーからみるとPCならロイヤリティを払わなくてすむ(steamはまた別だが)
プラットフォーマーは確かに厳しい選択を迫られてる >>839
今現在の話だよ
CS機を引っ張ってるのが豪勢に作られたAAAタイトル郡なわけ
それによってAAA再生機であるCS機が普及して
その普及に乗っかろうとその他の中小ソフト会社やインディーが群がる
この一番最初が覆ると全部覆る
CS機を引っ張るAAAが破綻して出なくなった
そうなるとCS機はソフトの無いただの箱になって価値を失い売れなくなり
売れないハードに中小もインディーも群がるわけも無い
AAAがCS機を強烈に引っ張ってる
でもこれが無くなる危機に瀕している
正念場が近いというか既に来てるんだよね ユーザのガチャアレルギー払拭の為に海外大手配信者に依頼して
配信上でこれ見よがしにガチャ回しまくらせるみたいな痛々しい光景が今後しばらく散見されるんだろうな >>856
テメーの腐れた妄想なんてどうでもいいからはよ消えろ 売り上げが見込めないからマルチ展開してるわけで
それでも今もうきついんだよAAATitleは
金を湯水のように使ってイケイケドンドンだから 洋サードがPC全力になっても和サードがCSに残るなら日本人は特に困らないっていうのが現実だよなぁ
ハードに関わらず国内で一番売れてるのはやっぱり和ゲーだし
世界売上の比重が大きい和サードってどこだ?スクエニ? >>854
こうなった以上はそれを甘く見てると危ない気はする
MSが何か仕組みを作りそれをまた某社が丸パクリして続くとは思うけど 洋ゲー馬鹿チョンってどこで使われてるんだ?もしかして>>1がチョンってオチじゃ... >>862
見返したら少なくとも3月時点から似たようなスレタイでスレ立ってたから同一人物じゃねーの >>860
和ゲーもSteamマルチが多くなってきたけどな >>864
マルチなら別にいいだろ
PCオンリーになったら困るけどそれはまず起こらないし 洋AAAがPSを引っ張る
任天堂ソフトが任天堂ハードを引っ張る
そこに乗っかろうとする中小とインディー
この構造は基本的に変わらん
ここで洋AAAが利益を上げることに見境い無く奔走を始めた
これはなかなかでかい事態だと思うよ
成功するかしないかで天と地の差がつく結果が待ってる
成功すればAAAは引き続き供給されてPSも安泰
でもユーザーがこれを否定してしまえばAAAの製作が早期に困難になり
供給量が減り始めることでPSも力を失う
まさに運命の分岐点かもね
スターウォーズでユーザーにご理解していただけないんじゃ
他はもっと厳しいでしょう >>857
グラブル生配信でお目当てのキャラが出るまで数十万かかって大炎上ってことがあった
ガチャ生配信は危険だと思うな >>870
特に不思議なのは
「ニシは任天堂にしか興味がない!」
と言いつつ、同じ口で
「ニシはPC(or箱orスマホorボードorスポーツor…etc)ばかりやってる」
って言うやつが居ることだよな
まあチカニシって今ではPC信者以外の全ての人って言っても遜色ない言葉となってるが 外人は怒るとどうなるか予想不能ではあるけど下手したらもっと大事になりそうだな今回の件で >>760
え?鉄騎コントローラーや360のキネクト使えるの? 世界はニシで出来ている
やはりキチガイ独占は統合失調症だったのか 対人のpay to winは外国人が最も嫌うからな
対NPCならそこまでじゃないと思うけど こりゃ仕方ないよ。
このゲームは盛大に失敗すべきゲームだ。
買った人にサービスするより、
買った人からもっと搾り取ることしか考えてない AAAタイトルが根気良くガチャやればそのうち落ち着くでしょ 金払って買ったゲームにガチャは前代未聞だな
あ、ジョジョがあった 洋ゲーAAAがガチャまみれになっていく状況だから
買い切りで安心して楽しめる任天堂ゲーが評価良くなるのもわかるわ >>818
任天堂タイプ
面白さでごまかせる頭と腕のある会社の独壇場になる
結局ただの元鞘なだけよ
そうなるとスマホと携帯機からの顧客導線は
コンシューマー機というかハイブリッド機のswitchで通行止めとなるから
PCゲーマーは極限ハイエンドだけな極少数の真のマニアだけな元々の昔の客層に戻る
つまりはこれも単に元鞘なだけで
ゲームの歴史に15年間くらい例外期間があっただけ 逆にもっと課金をえげつなくして、その代わりに基本無料にすりゃ良かったんだよ。
まあ、近いうちに公式に500円とかで売るだろうから似たようなもんだけど。 こらまたEAがアメリカ最悪企業トップに選ばれてもおかしくないな
最後に選ばれたのはいつだったか なんか嫌な予感して予約しないで正解だったわ
安心して地球防衛やハンター業に専念出来る ゲーム部分は面白いのか?
動画みると対戦物なのにプチフリーズしまくってるけど 日本が5年前にジョジョで通った道を今更通るとかEA無能すぎひん? 無料で遊べちまうんだぜを北米で実装したのか
あほだな と言うより、
対戦ゲームのキャラクターの能力カスタマイズに課金前提の仕組みを入れちゃったのよ。
課金しないとキャラクターの成長が亀の歩みになる。 やっとお目覚めになられたのか
FGOは神ゲーだね! ガチャ廃止かパッケ無料くるかな
いづれにしろ値崩れ必至 スイッチなどフォースの前には取るに足らん
このゲームは確実に成功する >>886
日本でPS3時代に起こった「糞ゲーだけどバカ売れする」現象が遅れて海外でも発生してるだけの話だ
そして、それが今後どうなっていくのかっていう流れは今の国内市場がよく証明してる 前作国内20万程度の雑魚なのにそこから更に落ちるのかよ これから海外大手の豪華絢爛なおみくじが増えるのか。怖いもの見たさは有るな。見るだけだけど >>823
システム面を練った上出来たのが、敵ターンに移ったらパーティーが壊滅するレベルの弱点ラッシュゲームなのか… ゲハでFGOを神ゲーっていうやつはFGOガイジじゃないぞ
なにせここで売り上げを根拠に神ゲー連呼する奴はそのゲームに金落としてないからな >>902
AAAは今年アサクリCODとともに完全に復活した ジェダイが片っ端からフォースの暗黒面に飲まれてるなw ああ、海外で一番のタブーと言われてたオンにまで影響与えるガチャやっちまったのかい? >>893
「悪い点:
・ヘイデン・クリステンセンのキャリアのように短く平凡な物語」
関係ない役者disりやめろw >>905
そのアサクリもCODもメタクリユーザー評価ボロッボロやがな でもGTA5とかCODの課金収入見たらそらネットのコアユーザーからボロクソに叩かれようが課金まみれにするよな 💛アンセムでもパワードスーツ課金待ってるね、ヨロピク💛 まあ、このゲームが叩かれるってことは
少なくともユーザー側は案外まともだよ。
バトルフロント2は死産はほぼ決まりだけど、
もう少し頭使う会社は別のやり方考えるだろ。
個人的にはノーマルとデラックスの二種展開で、デラックス買えば
ガチャは一切不要にすれば良いと思う。
現状、デラックスだろうが何だろうがガチャがあるのが不味いんだ。 ガチャのせいか。EAは相変わらず客に嫌われてんなw フルプライス&課金者優遇のガチャゲーとか対戦ゲームとして愚の骨頂だわな
どっかのゴルフもそうなんだっけ SW、9部作とは別にまた三部作やるんだろ?
バッカみて〜
ゲームに限らずアメ豚のコンテンツ自体が終わってきてるよ
アメ豚のコンテンツって、製作費かかり過ぎなのと、絵作りが重すぎて、ネット時代とあまり親和性高くないんだよね
ネット時代に親和性高いのは圧倒的に日本のコンテンツ 3部作ありきだと、薄味になるんだよなぁ
で、またですすたーぶっ壊すの? >>1
和ゲーが日本人に叩かれるのと、洋ゲーが外国人様に叩かれるのはレェベルが違うからな
課金ゲーなんかドンドンぶっ叩け!!
見せしめに、スタジオの一つや二つ消しちまえ!! 本スレ覗くと、
課金否定派 vs 課金不要派 vs 課金受入派
にすでに別れて、ちょいちょい言い争いしてる。
ゲームより面白い。
ある種の実験として、経緯を見守りたい。 受入派が過激化して行き、受入派とメーカーに愛想が尽きて多くのゲーマーが離れると同時にゲームという娯楽への当たりが強くなる→オンラインが過疎化する→メーカーと受入派は焦って対策を講じるも時すでに遅し
って流れになる気がする ポケモン見習って課金は幻とか伝説のみにしろよ
有名キャラは最初からプレイできて
初期デザインベイダーとか尋問官とかケイナンとかヴェントレスとかドクターアフラとかマイナーキャラを課金にしろ SWBF2メタスコア77にダウン
ユーザースコアはなんと1.0
これ以下はないやろw >>918
課金アレルギーvs暇人vsスターウォーズファン >>920
序盤のレスにもあったな。ダース・ベイダーは普通に使えて、課金キャラをマスクが割れたベイダーにするとかすればここまで荒れないだろ。みたいなやつ ヒーローアンロックはゲーム内クレジットで購入であって課金じゃないぞ >>927
ちまちま稼ぐより課金ガチャ引いて売ったほうが早い >>928
アプデで安くなったからそんなに時間かからないぞ
課金じゃいくらかかるか分からんし ゲームやればクレジットもらえるのにゲームしたくないから課金ってもう意味不明 完全に海外版のバンナム。ファンが求めるものを的確に回避するスキルとかそっくりだ >>932
コナミとバンナムを足して二で割らない感じじゃね? そもそも新三部作やるのにアナキンオビワン無しって時点で既に炎上してたからね
そこに課金なんて油注いだものだからご覧の有り様よ 自分なら、
・追加マップは無料
・追加ヒーローは有料(そのヒーローのミニキャンペーン付き)
にするけどな。
それでも文句は出るとは思うが、青天井のガチャ課金よりはマシだろ。 映画そっくりのムービーだけ晒しといて、ゲーム本編は限りなくしょーもない代物。前作も糞だったんだけど、ネームバリューで売れてしまう旨みがあるんだろうな。 まあ、パラメーターの数値が少し変わるだけなのに
ガチャ課金してくれるなら運営としては美味しいよな 洋ゲーってキャラの魅力で売ってないから、本来はガチャ向きじゃない
よって、洋ゲーはキャラの魅力である程度、惹きつけられるキャラゲーの比率が高まっていくのではないか?
キャラゲーの方がガチャ向きだから
洋ゲーは次はアメコミのキャラゲーのガチャ推しでくるだろうな ルークベイダーはもちろんヨーダ皇帝フェット親子、ランドや当時大して出番なかったキアディムンディ、ドゥークーにグリーヴァス、当時映像化されてなかったヴェントレスまで定価でプレイアブルだったルーカスアーツ時代のバトルフロントってすごかったんだな 特典コード紙入って無いんだがダクソみたいにディスクに入ってるのか? 自分はあの前作にも肯定的な態度だったし、
今回のことが無ければ買ってたよ。
今でも見た目“だけ”はほんと魅力的。
世の中って上手くいかないよなあ・・・
最高の素材を台無しにしてしまった。 ブレードランナーにしろSWにしろアメ豚のコンテンツ全て崩壊中wwwwwwwwwwww でも正直な話、SWBFはDISEにしてはな〜って微妙な出来ではあった。
正直ガッカリするレベルw >>951
どこが?
「ポケモンはスター・ウォーズを抑えてメディアミックス総収益で1位」海外の反応
http://blog.livedoor.jp/drazuli/archives/8989648.html
アニメの市場規模、初の2兆円超え!
https://www.cinematoday.jp/news/N0095751
> 2兆9億円のうち7,676億円が海外における上映や放送などによる売り上げで ゲームは一度「ボリューム」を見直した方がいいな。
どんどん広くなるオープンワールド
どんどんマップが増える対戦ゲーム
どんどん出来ることが増えるRPG
いつまでたっても終わらない長大なストーリー
この辺を一度リセットしないともうダメだと思う。
ミニスーファミ触って実感したけど、
昔のゲームはもっとコンパクトだった。 インディー系はコンパクトでシンプルなゲーム性で勝負してるよな。
価格的にも住み分けできてるしいいことだ。 レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。