テイルズが新作でゼノ並にフィールド作り込んでくる可能性あるよね
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テイルズが詰んでるのは
PSとスイッチの同発マルチで出しても、PS完全版を警戒されるところw
日頃の行いって超大事! >>266
壁に石投げて、ぺたってくっつくのを
ゲーム性の違いと申すか
単純に物投げられません
ってことならともかく、投げられる仕様なのに
壁にくっつくのをおかしいと思わないのか? かたくなに出さないSFCファンタジアをVCで出してくれりゃちょっぴり見直す >>246
社内に席がなかったからまだ知名度あるうちに転職 一応こうやってスレ立つくらいの知名度はある作品だし 一般的に誰も知らないゲームだからな
スクエニ自体がFFは10代の7割が知らないってデータ出して言ってるし
テイルズなんて一層知らない奴多数だろこれも一部の熱狂的信者がいたタイトルってだけ
テイルズのメインはコンサートだしゲームはおまけ >>1
無理!以上。
バンナムが売上無視してそこまで金かけるか考えたら分かりそうなもんだけどなぁw モノリスとは違う方向だけどテイルズで一番金かけたヴェスペリアは
アニメ風の背景を再現する方向に力を入れていて
視点半固定ながら今でも勝負出来る背景グラフィックだったんだけどな ねこむーに骨抜きにされてる時代遅れの看板デザイナー着ればワンチャンあるかな テイルズでオープンワールドとか面倒くさいだけだし
ストーリーが売りだろ?
1本道でサクサク進ませてくれた方がいいわ >>280
今でも遜色ないレベルだな
このまま行ける範囲を増やす方向で良かったのに…
予算無かったんだろうけど >>282
予算どころか技術もないと思う。
TOVは、MSの技術支援受けてたしw >>281
視点は手動で変えられないしデモシーンでもFix(カメラワーク固定)が多いけど
ヴェスペリアは一通り3Dじゃね 俺の記憶では街から街に行く場合は2Dフィールドじゃなかったっけ >>283
流石にアートワークはMSの技術支援関係ないだろう
(ゲームとしては兎も角)アニメ調の3D背景はPS3〜PS4アイマスでほぼ同じ事をやってるから
一応技術…と言うかグラフィッカー自体はバンナムに残ってると思う
予算は知らん >>280みたいな感じの風景がずっとあるわけじゃなくて
フィールドマップは2D風で敵も2Dっぽいのがうじゃうじゃしてた
で、ゼノブレみたいにしたいなら全部その>>280みたいな3Dマップ
にしないと駄目 >>288
ゼスティリアでそっち方面に進もうとして思いっきり滑ってるけど
別にゼノブレみたいにしなくても良くね
フィールド作り込むと言ってもやり方は色々だし でもフィールドからシステムからまるパクりした
シャイニングがシリーズ中一番面白かったりしたけどね >>1
需要がないのに無駄なコストをかけるかな。
まぁ、この辺りは作る側の判断次第だが。 バンナムは予算と納期内で与えられた仕事しかやらんぞ
まぁ企業としてはそれが正しいんだけど バンナムがゲームを作り込むなんてさすがに考えられない
まず有り得ない事と言い切ってしまっても過言では無いだろう ナムコ自体はそんな事なかったし
一部ナムコ時代からのタイトルは合併後もそれなりに頑張ってたと思うが
テイルズはテイルズスタジオとか出来た時点で、程々につくるのを是としてたからな… >>280
これそのままで脇道入れたり壁登れたり建物探索出来るようにすればゼルダの完成じゃね⁇ >>280
これそのままで脇道入れたり壁登れたり建物探索出来るようにすればゼルダの完成じゃね⁇ 維持どころか劣化していくのは、さすがに意味がわからんな PS4使って出来たのがベルセリアのスカスカマップやぞ…
テイルズスタジオじゃ初代ゼノブレイドのマップすら超えるの無理だろ まぁゼノブレイドのフィールドレベルになると
海外のなみいる大作ソフトでも存在しないような
想像力マックスのフィールドだからな
っていうか、ハイグラフィックになるにつれ、海外はより現実に近づけようとして
逆に想像力が落ちてる気がする
今の海外ファンタジーオープンワールドで
「天まで届く世界樹」とか全く出てこないし >>264
作り込みがすごい=何処にでも登れる
だと・・・? 密度=コストor時間
テイルズにはどちらもないのですぅ〜 テイルズは広大な世界を歩き回らなくて良いよ。寧ろこれぞリニアRPGっていう方向に舵切って戦闘を楽しませて欲しい。
シンフォニア(ラタトスクは除く)みたいなのだったら素直に歓迎する。 テイルズはキャラゲーだからフィールドとかどうでもいいんじゃないの そのキャラクター重視なのに、やらかすから問題なんじゃね? もうswitch版は任天堂とモノリスにプロットだけ渡して作ってもらえばよくね?
PS4版なら適当に作っても勝手に最高品質になるらしいからメインスタッフにまかせれば良いし
switch版も任天堂制作ということで解ってる人なら他機種完全版は無いと確信して安心して買えるからWin-Win キャラクター信者ばかりなのに一部の人間の気分でぐっちゃぐちゃになるのがな キャラゲーなのにキャラを大事にしないからな
ゼスティリアとかほんとひどかったね スタッフのキャラクターの私物化率が異様に高いよなテイルズって
お気に入りは不自然でもとにかく爆age、からかいたいキャラはとことん貶める(ファンディスクやお祭りソフトで使い倒す感じ)、攻略本巻末の座談会でも馬鹿にする始末
もううんざり。新作出ても買わないよ 声優に苦言呈されるキャラの扱いなんてホントにキャラゲーなのってレベルよな ゼノブレ2がうんこだと判明したので今更何を言ってもダメ テイルズだとただ広いだけで何も無いフィールドになりそう
でもソニーは「某ゲームの4倍の広さです!」とかただ広さだけを自慢しそうw
実際には退屈な探索の苦痛と手間が4倍になってるだけなのにw ただ広くすればいいって=糞ってのはローグギャラクシーが証明してるしな
塔が2つで糞も2倍や 今年は珍しく、リメイクひっくるめて
テイルズの発売がなかったなあ
やっぱりやらかしたから、鎮静化するのを待ってる? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています