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サターンとプレステと3DOとPC-FX発売間近の当時ってどんな感じだったの? Part2
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0003名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/23(木) 11:50:45.26ID:CYFw5HJE0
もの凄い勢いで3DOやピピンから目をそらしていたよ
もっとも秋葉原じゃ3DOすら結構な人数が買ってたんで、バブルの熱は残ってたし次世代ゲーム機への期待感は満遍なく高かった
任天堂の暴君ぶりにもうんざりしてたしな テトリスや工場優先度の問題はネット未発達にも関わらずプレイヤー側にも伝わってたしね

佐伯が宗教戦争を持ち込まなければ、あの熱気が残っていたんじゃないかと思うとやるせないね
0004名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/23(木) 11:51:57.95ID:Rlb3zpOi0
何でFX入れた?
みんなこれはスルーしただろ。
俺は買ったけどな。

チームイノセントは結構満足した。
0007名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/23(木) 12:11:24.80ID:RvwrMa/x0
PC-FXがMPEG1 Decoder搭載してVideoCD観れたら歴史がかわっていた
0008名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/23(木) 12:14:28.97ID:1Wa16IwG0
アーケード移植が楽しみで仕方なかったな

今はそういう楽しみがない
0010名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/23(木) 12:47:05.04ID:KM2jIEgR0
任天堂がSFC-CD-Romでソニーと袂を分かれた時、任天堂なんか簡単に駆逐されちゃうんじゃないのと言われるくらい企業規模が違った。
0011名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/23(木) 13:04:20.40ID:RvwrMa/x0
サターンと3DOはVideoCD観れて、プレステとPC-FXはVideoCD観れなかった
ギャルゲたくさんあって
アニメオタクが憧れてたPC-FXがVideoCD観れなかったと言う残念
0012名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/23(木) 13:08:30.85ID:GGXmvNfH0
99年頃にはPC-FXGAが1000円で投げ売りされて、1枚買った。
一度開封しただけで、中身は完全新品の奴が残ってる。
0013名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/23(木) 13:09:47.81ID:d+RZ6ru30
動画をゲーム出来るという意味でPC-FXは最先端すぎたな
レーザーディスクのゲームもそうだったが
CGアニメが主流になるまで我慢してたら良かったよね
あと天外魔境
0014名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/23(木) 13:09:51.65ID:RvwrMa/x0
CREATIVE 3DO BLASTER
0015名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/23(木) 13:48:24.47ID:VBbFEbLu0
>>3
FF6を皮切りにスーパースト2、餓狼SPと注目作品が軒並み1万円超え出して
このままじゃヤバイなって思ってたところに
PSの4800円、5800円という価格が発表されて喜んだものだ
実際は定価販売だったけど
スーファミソフトだって今ネットで言われてるほど割引、値崩れしてなかったし
(値崩れ激しかったのは東京、大阪等一部の激戦区のみ)
全国的に新作価格下がるってのは衝撃的だった
0016名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/23(木) 14:08:27.68ID:RvwrMa/x0
>>13
動画をゲーム出来るのが売りのはずのPC-FXがMPEG1 Decodできなかったな
ビデオCDも観れなかった
最先端ではなかったよFC-FX
0017名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/23(木) 14:11:43.45ID:PFz7Cx1G0
あれ?当時PC-FXだけがVCDを標準で再生できたはずだが
0018名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/23(木) 14:14:04.98ID:RvwrMa/x0
NO
できなかった
0019名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/23(木) 14:16:14.07ID:RvwrMa/x0
Format -> CoDec
--------------------------------
Video CD -> MPEG1
DVD -> MPEG2
BD -> H.264
UHDBD -> H.265
0021名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/23(木) 16:03:35.58ID:WL/IRDro0
まさかのパワーアップして2スレ目突入
3DOの話題があんなに盛り上がるとはw
当時もこうやって情報交換できれば良かったんだが
0022名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/23(木) 17:02:27.62ID:VpKnL4C40
FXのチームイノセントは情報少なくて途中で詰まってクリア出来んかった
ゲーム自体がダルい移動多かったけど
0023名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/23(木) 18:08:29.78ID:w9r+m72E0
パート2になった途端に盛り上がってなくて草
突発スレだからみんな寄ってくるんだろ
0024名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/23(木) 18:15:54.23ID:IdXHQeTod
バトルヒートのシステムが進化して
今も続いていたら、どんなだったのか見てみたかった
0026名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/23(木) 18:19:00.63ID:uzzqSvw80
>>24
FXファイターズ
0027名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/23(木) 18:20:19.28ID:RvwrMa/x0
>>20
YES

ちな
Format -> CoDec
--------------------------------
LD -> 映像アナログ 音声PCMデジタル
0028名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/23(木) 18:23:13.52ID:CYFw5HJE0
>>24
バトルスキンパニックの続編なら最適解
0029名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/23(木) 18:23:26.51ID:7zQ34p900
PC-FXは完全に空気だったな雑誌とかの扱いも小さかったし
露出度一番多かったのは3DOリアルだった
あれでもう少し和ゲーもメジャータイトル集めれてたら
もうちょっと結果変わっただろうに
洋ゲー専用機のイメージしか無かった
広告塔?の高城つよきもワケわからんかったし
0030名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/23(木) 18:28:59.08ID:WHFkgrM2d
3DOは所謂負けハードとしては一般向けのCMが多かった

FXは全力でオタク方向だったせいか一般向けの広報ロクにやってなかった印象
0031名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/23(木) 18:29:16.21ID:RRpkiQ3/0
FXはバトルヒートのためだけに買ったなあ
その後ソフトは色々買ったけど
紺碧の艦隊とかリターントゥゾークとか良かった
リターントゥゾークは、PS版、サターン版も買った物好きだが、FX版が一番動画滑らかだった
3DOはこれが今は貴重だな
ttps://i.imgur.com/jXr5JT0.gifv
ttps://i.imgur.com/f2UNnGJ.gifv
これは今でも遊ぶ
0032名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/23(木) 18:35:51.37ID:fAWV1YeZx
サターンはVDP1の設計はもう一回やり直せ
MPEG-4があと5年早く出ていたらムービーでPSに負けなくて済んだのに
0033名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/23(木) 18:35:56.46ID:uzzqSvw80
>>29
3DOって初め8万位でSS・PS発売後も5万以上しなかったっけ?
流石にきついんじゃ
0034名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/23(木) 18:48:24.60ID:RvwrMa/x0
>>27
正確に言うと

Format -> CoDec
------------------------------------------------------------
初期LD -> 映像アナログ 音声アナログ2ch
中期LD -> 映像アナログ 音声アナログ2ch + PCMデジタル2ch
後期LD -> 映像アナログ 音声アナログ1ch + PCMデジタル2ch + ドルビーデジタル5.1ch
0035名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/23(木) 18:50:09.30ID:WHFkgrM2d
プレイディアとか言う景品専用機
0036名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/23(木) 18:56:33.04ID:FVkyLI2e0
>>32
当時のPCですらMPEG2なんてまだ専用デコーダーを乗せないと再生できない時代に
MPEG4なんて再生出来るわけ無いだろw
0037名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/23(木) 20:01:48.70ID:p0+sn53I0
プレイディアってそもそもファミコンの進化形にある家庭用ゲーム専用機なの?
詳しく知らんけど全然そんなイメージなかったわ
テレビにつなぐバンダイの映像オモチャみたいなもんだと思ってた
0038名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/23(木) 20:10:51.47ID:HVCahPLwa
>>37
ドラゴンボールの専用ゲームとか出てたな
ポジション的にはピコと一緒だったけど
0039名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/23(木) 20:25:02.54ID:WL/IRDro0
>>31
悪逆だな、俺も大好きだけど残念ながら価格的にはそれほど貴重でもないな
驚いた事にPSPでリメイクされたが、実写キャストが廃止されてるクソ移植
0040名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/23(木) 20:46:16.98ID:sG1HmPZ50
俺も天外魔境VのためにPC-FXは保管してある
はやく発売してよ
0041名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/23(木) 21:02:24.67ID:RRpkiQ3/0
>>39
貴重ってのは松方さんや荒井注さんが、ゲームの為だけに撮影してたって事
良い時代だった
0042名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/23(木) 21:03:58.72ID:7JPzOP2Jp
3DO持ってたな
PSかサターン買えば良かったと悔やんだが

リターンファイア
ドラゴンズレア
ぼの暮らし
タワー
遊園地作るやつ
オーバードライビン
ロードラッシュ
スターコントロール
スーパーウイングコマンダー
ショックウェーブ
AD&D
ポリスノーツ
シンジケート
サムライショーダウン
スターウォーズ


を楽しめた
0043名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/23(木) 21:08:30.62ID:CYFw5HJE0
スーパーウィングコマンダーは羨ましかった
0044名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/23(木) 21:08:32.38ID:RRpkiQ3/0
ブラッドエンジェルズも面白かった
黒き死の仮面、閉ざされた館やバーチャルホラーも良かった
ttps://i.imgur.com/sB4JXdY.jpg
0045名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/23(木) 21:39:44.07ID:sG1HmPZ50
3DOは
スーパースト2Xが独占だったから良かっただろ
0046名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/23(木) 21:57:52.20ID:RvwrMa/x0
>>36
1994当時のWindows3.1 PCではMPEG1でも専用デコーダーを乗せないと重かったな
0049名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/23(木) 23:04:16.39ID:WL/IRDro0
>>47
いまさら何やってんのw
俺はサウンドウェア聞きたくてたまに信長覇王伝をやるくらいだが
0050名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/23(木) 23:15:17.30ID:8shoYGfU0
前にも出てたが
和洋問わず、ADVからアクションまでジャンル問わず
俳優の実写系に良作が多かった。
ワンチャイとは違う。
0051名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/23(木) 23:17:59.28ID:WL/IRDro0
デモリションマンとか豪華で金かかってたし面白かったな
格闘面の難易度がイカれてたけど
0052名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/23(木) 23:44:04.20ID:RvwrMa/x0
>>32
サターンのMPEG1収録ゲーム
VideoCDアダプター付けてる = FULL画面ムービー ! ! !
VideoCDアダプター付けて無い = small画面ムービー .................
0053名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/23(木) 23:50:10.83ID:RvwrMa/x0
>>27
当時の99%の人が
映像アナログ 音声PCMデジタル でLD鑑賞した

>>34
PCMデジタル音声2chは44.1kHz16bitで音楽CDと同じFromat
だからLDプレーヤーはCDも再生できる
0054名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/23(木) 23:53:37.70ID:WF43CuZs0
サターンも本体だけじゃビデオCDは見れなかったよね わざわざビデオCDアダプター買ったなー
¥20000もした…
0055名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/23(木) 23:55:12.16ID:1h7bdXex0
当時は全然興味なかったなあスーファミばっかやってたわ
FF7が発表されてからプレステに興味持ったな。
0056名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/23(木) 23:57:41.05ID:hl96SIWR0
PC-FXはディアラングをやり込んだな。
PSはエースコンバットに衝撃を受けた。
SSはサクラ大戦だな。 PSのときメモとの抗争には負けたけど。
3DOはSAMURAI SHOW DOWNだ。
0057名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/24(金) 00:45:11.30ID:mikLrzWJ0
>>54
エロ本のおまけCD-ROMサターンで見まくった
トップを狙えのビデオCDも
0058名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/24(金) 02:11:45.99ID:7Y3bwfou0
3DOは高すぎ、PC-FXはないわって感じだった
後の二つはゲーマーの期待が素直に向けられていた
0059名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/24(金) 04:01:25.15ID:SCQq86/10
当時高校生だったけど発売日にクラスで買ったのはサターン2人、PSは1人くらいだったな
発売日にどちらかを買った人にとっては盛り上がった記憶があるけどそうでは無い人にとってはまだスーファミが主流って印象かもな
俺はサターンを買ったけど
0060名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/24(金) 07:38:02.70ID:MJlTUK7F0
>>49
悪逆の季節
京都鞍馬殺人事件
スーパーウィングコマンダー
ナイトトラップ
ロードラッシュ
0061名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/24(金) 09:00:07.72ID:9k3K1qod0
>>48
何気にアニメをそのまま流して選択肢によりマルチストーリーってのは凄かった気がする
まあもっとも、それしか出来ないのだがw
0062名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/24(金) 10:11:18.21ID:SojTf1yH0
ロードラッシュ・オーバードライビン・クラッシュバーンはかなりやったわ
振り返ってみると、3DOって心に残る味のあるゲームが結構多いんだよな
「時を超えた手紙」とかいまだにウルッときてしまう
0063名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/24(金) 11:16:29.03ID:aqroORxS0
>>58
本体価格ならどれも高すぎ!って点では変わらなかったろ
プレステ,サターン,3DOリアルII,FXついでにネオジオCDどれも大体4万円台
単純にその高い金額払ってでもやりたいソフトが出たかどうかの差でしかない
0064名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/24(金) 11:39:57.41ID:9AWjTAR50
PC-FXはあの当時が今みたいに萌えに寛容
だったら、全然違ったかも。
萌え日常や異世界ラノベみたいなものが
20年早く出てたかも知れない。
0066名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/24(金) 11:53:12.71ID:jtRr9zqt0
PCエンジンが後期がエロゲ移植とアニメゲー機になってたのと
SSで野々村病院などがヒットしてたのを考えると、FXというハードの特殊性が駄目だったとしか言いようがない
0067名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/24(金) 12:28:27.80ID:K3diRMUH0
>>64
ならない
あんな糞みたいなハード成功のしようがないわ
2D性能がPCエンジンSGと変わらんような性能でどうやって戦うつもりだったのか甚だ疑問
時代が変わろうと100%売れなかったと賭けても良い
0068名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/24(金) 12:50:25.40ID:lVQk6KRk0
動画が売りのはずのPC-FXがMPEG1 DecodeできずビデオCDも観れなかった疑問
0070名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/24(金) 13:01:54.68ID:jtRr9zqt0
3DOもSSもPS1もMPEG1の再生を標準化しなかったのを見るにコストに跳ね返るし
MotionJPGならマシンパワー使わないから不要と判断したんだろうな
デジカメで採用されていたのもあったから汎用性もあったんだろうし
0071名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/24(金) 13:08:21.78ID:UcLyMHEU0
FXはなぁ、サードがいない、ハドソンもマルチの時点で
どうしようもないハード感があった
3DOは良いゲームが多かったけど、当時の流行りのゲームではなかった。むしろ今のSwitchとかに合いそう。
0072名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/24(金) 13:13:18.97ID:jtRr9zqt0
PCエンジンがあのRTYPEが遊べるとか、ビックリマンや当時人気絶頂だったカトちゃんケンちゃんのゲームとか
ゲーマー獲得もメディア展開もガッツリ行こうとしてたのに対して、FXはギャルゲと一部のアニメゲーしか無かったからな

逆にPS1の方がかつてのPCエンジンのようにソフトもメディアもガッツリと組んで攻めてた感じだったし
0073名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/24(金) 13:21:05.10ID:iuO5zg5L0
NEC方面はエロゲ移植が大手を振った時点で無かった事扱いになってたね
あと、アケ移植も余計なアニメが増え始めてテンポが悪い、MD羨ましいって話がNifに増えてた記憶がある Hellfireとかね
そんな中次世代発表でアニメ機能を前に押し出した時点で解散!となった
0074名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/24(金) 13:36:12.65ID:uPd7kwA7p
>>68
3DOでバットマンのアニメビデオCDの見本がついてて
当時では、かなり滑らかで綺麗だった
0075名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/24(金) 13:37:19.00ID:/TMTGa0I0
ネオジオのアーケードカードとか出してる時にはかつてのユーザーはもう少なくなってただろうね
ガロスペの移植度も相当いいと思うのに
0076名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/24(金) 13:45:02.90ID:aqroORxS0
>>72
ビックリマンやカトケンといった当時の子供にとっての流行直撃タイトル2本に
クンフーの巨大キャラの衝撃やビクトリーランの背景の綺麗さとか
コロコロで最初にPCエンジンの記事が載った時に皆欲しくなってたわ

>>73
ヘルファイアーはHuカード版も開発度100%って雑誌に書いてあったから完成してたはずなんだが
結局ビジュアルシーンが挟まったCD版しか発売されなかったな
91年だからまだまだHuカードが元気な時代だったってのに
0077名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/24(金) 14:23:00.80ID:Ft6fkkiPp
>>75
鳳凰脚をガードしても止まらずに最後まで打撃し続ける謎移植だった。
必殺技扱いだから猛烈に削られる。
0078名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/24(金) 15:11:23.88ID:iuO5zg5L0
ストライダー飛竜の移植も遅すぎた 先行のMD移植が(当時としては)よく出来てたし
アーケードカードがもっと早かったらMDは相当苦戦を強いられたろうと思うともったいないね
0081名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/24(金) 17:21:35.44ID:9k3K1qod0
>>77
鳳凰脚って超必殺の割にガードで簡単に止められてしまい逆転を目指す技としては微妙だったから
ある意味良い調整かもなw
0082名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/24(金) 18:28:30.16ID:I6PcAoQLp
版権の事もあり難しいんだろうけど
加トちゃんケンちゃんはシリーズ化すべきだっと思うわ
SGを25,000円で出してコアグラを12,000円、DUO SGを出せてたら
まだワンチャンあった
0084名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/24(金) 20:16:19.73ID:i4PxMtbA0
>>78
価格も時期も違い過ぎるしそもそもアーケードカード版は再現できなかったところが多くて出来が悪い
無理してでもSGに押し込んでいればまた話は別だけど
0085名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/24(金) 22:32:43.35ID:SojTf1yH0
俺はセガマーク3→ファミコン→メガドラ→ゲームギアという生粋のセガキッズだった
出資元の親が「ゲームならセガ」という謎の固定観念を持ってたからなんだが・・・
その後自分で初めて買ったハードがアタリのリンクスと3DOだから自分でもヤベエ奴だとは思う
0086名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/24(金) 22:44:53.17ID:exCa+6AJ0
アイツんち変なゲーム機いっぱいあるから見に行こうぜ!
0087名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/24(金) 22:56:01.47ID:SojTf1yH0
>>86
そうそうまさにそんな感じだったwww
借りパクが横行してた少年時代に「ゲームソフト貸して」ってあまり言われなかったのが利点
0088名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/25(土) 03:50:44.42ID:/Exx6uJG0
>>81
しかし、ガードの後の隙が無いので
鳳凰脚連発されたらウザいことこの上なし。
0089名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/25(土) 11:40:34.21ID:fHU3weyZ0
サターンのRAM増設

SNK1Mバイト vs Capcom 4Mバイト (SEGA中立)で仲間割れ主導権争い
0091名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/25(土) 16:05:54.29ID:WWKb+9Yw0
サターンというかSH2のシリアル通信遊びが意外と
マニアック風で楽しかったりすんだよな。割り込みの変数いじりで
超ドハマリするけどwwww

って最近のpcにはcomポートなんかないよねーーー。レベル変換もしなきゃだしー
0092名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/25(土) 16:17:04.03ID:mNNN/WAC0
>>89
拡張RAM使っても、餓狼リアルバウト以降のがきちんと移植できないレベル
KOF97も頑張ってほぼ再現してたようだけど完全ではない(粗探しレベルだけど)
KOF95の時2MROM使ってたのを鑑みると、完全移植したかったら
4MRAMが出たらさっさとそれ専用に以降するべきだったと思う

それか、ネオジオ版の株を下げないようにわざと1Mのみに留めてた可能性も
それだと主導権はカプコンに譲ってたということになるw
0093名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/25(土) 18:07:05.74ID:fHU3weyZ0
ああなるほど!!!!!
1997から20年間の謎が解けたわ
4MバイトRAM増設してしまうと完全移植できてしまってNeoGeoの意味なくなるから
1Mバイトしか使わないようにしてたのか

倒産寸前のSNKにとって高価なNeoGeoカートリッジ買ってくれるマニアは神だったから
4Mバイト増設する訳にいかなかったのね
0094名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/25(土) 18:08:09.98ID:VvVGLV0k0
>>4
TIは続編ほしかった。当時ゲームのCDにはいってるEDの曲とかリピートしてききまくってたわ
0095名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/25(土) 18:53:23.38ID:0CzY6hn50
>>93
サターンの頃はまだSNKは元気だよ
ネオジオ基板はロケや駄菓子店にも卸してたから
それらを潰してまでサターンに完全移植する意味はない
0096名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/25(土) 19:34:34.79ID:xq8ETGyt0
悲しいことにSNK格闘黄金期はSFC時代末期に当たる 止めときゃいいのにその後のクソゲー群をSSに持ってっちゃったのよね、名作はSFCどまりで
NG/NCDに固執しちゃったのかもしれんけど、まぁ大失敗よな 例えば真サムスピ最初の他機種移植は96年末のWin版だもん
0097名無しさん必死だな
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2017/11/25(土) 19:39:11.47ID:wPs6XfW30
サターンもPSもロンチ以降はしばらく退屈だったな
サターンはデイトナ、PSは鉄拳までは
でも夏頃また退屈で実写版スト2やってた
0098名無しさん必死だな
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2017/11/25(土) 20:17:48.41ID:xq8ETGyt0
PSはリッジと雷電が有ったけどその後がな FF7が合わなかった俺には地獄のようなハードだった
SSはSSでバーチャ興味が無いんでパンドラが出るまで手の出しようがなかった その後学校の怪談とレイフォースまでほぼ塩漬けよ
0099名無しさん必死だな
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2017/11/25(土) 20:25:13.91ID:ajhqjW0y0
>>1
PCFXは発売当時、秋葉のゲーム屋でよくデモが流れてたが
回りの友人で持ってる奴はいなかったな

スト2XとDの食卓目当てで3DOは一人いた
0100名無しさん必死だな
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2017/11/25(土) 20:26:46.51ID:RKjjDNEY0
スーパーウィングコマンダーの、無駄に長い出撃シーンが結構お気に入りだった
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