XBOX ONEの互換経緯が凄すぎる これは他所のファーストは真似出来ないわ…
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
>>1
日本人にはなんも関係なくね?
この「自称」互換自体、サーバーにエミュ移植したROM置いてるだけだから
勝手に置くと著作権侵害になるから日本で売れたソフトまるで動かないし
旧糞箱ソフト売上トップ10
自称後方互換対応
× 1 スターオーシャン4 20万本 PS3/PS4でHD版あり
× 2 テイルズ オブ ヴェスペリア PS3マルチ
○ 3 ブルードラゴン 20万本 MSファースト
× 4 ラストレムナント 15万本 PC版あり
× 5 エースコンバット6 14万本
× 6 アフォルツァ2廉価版 13万本 MSファースト
× 7 キネクトアドベンチャー 13万本 MSファースト
× 8 バイオハザード5 12万本 PS3 PS3/PS4でHD版あり
× 9 モンハンフロンティア 12万本 PS3/PS4/WiiU オンゲー
× 10ビューティフル塊魂廉価版 11万本 PS3に完全版あり
この有様でなにを勝手に感動してんだ?このクソボケ外人どもって感想だったは >>6
いらっしゃいいらっしゃい
まぁコピペ貼るのもいいけどリンク先読んでごらんよ >>9
いいよいいよ、煽り目的でもいいからもっと人増やそうね >>10
なんで?日本人なら当たり前に日本企業ソニーや任天堂のハードを応援するよ
ユダヤ企業MSにロイヤリティ搾取されるぐらいなら任天堂の糞低スペ劣化版で遊んだ方がまだマシだわ
ふざけるなよ売国奴 ニダヤは孤独でひとりぼっちの可哀そうなおっさんだから仲間とかいないよw 和サードはリマスター商法で馬鹿に何度も買わせたいから
箱は敵だよな 互換煽りされたと感じたら即>>6のリストが出せるように準備してる努力 >>11
誰もそんなこと考えてゲームしてない
やりたいゲームあるからやってるだけだわ気色悪い >>17
それはこっちの台詞だ
ゲームが好きとか悪びれないんならまず義務を果たせよ、
「ゲームは余暇で興じるものであって売国してまで没頭するものではない」
親族一同、いや日本国民に申し訳ないとは思わないのか? switchも光学ドライブ後付してGC,Wii,U出来る様にならんかな。
需要が無ければ意味ないが >>19
余暇で興じるのに日本国民に配慮する義務が生ずるとか
キチガイはPS独占の代表やな
つかかえって日本人に変人イメージ付くだろ
街宣右翼と同じ手法とんなよ これ無駄な努力にならないか?
30年後のxboxで360遊べないだろうし >>1
さすがMSこれが変態技術による神対応な雑魚任天堂 >>1の人たちが土台を完成させたから全てのソフトが対応されるのはもはや時間の問題
MSのことだから次世代箱でも動くようにレイヤー厚く作ってるだろう
しかも互換だけじゃなく映像レベルを上げながらでの互換
ソフトの価値がハードの恩恵で上がる
おかげで互換された360のソフトを今更買ってるよ >>24
現行で動くソフト資産は、サービスが続く限り維持するって発表されたはず。 >>11
なに?
義務ってなにさ。
税金ならキッチリ払ってるぞ。
しかもタバコも吸うから高額納税者
ってことになるから義務は果たしてるがなw >>23
配慮もなにも売国しないのは日本人として「最低限の前提」でしょ
「糞箱の普及台数は全国で7万台」、「つまり7万匹の売国奴」しか買ってない
ゲハの一日のIDは7025、つまり1万人未満なのに変なイメージって?
変なのはテメーだろキチガイ
糞箱とかいうキムチハードを購入するような精神異常者の売国奴を叩いたところで誰もなんとも思わないよね
>>29
お前にゆってない
勝手に自分語りするな >>32
アンチユダヤじゃなかったのか、キムチとか軸ぶれてんじゃねえよ能無し
一万未満とお前の日本人像落としと何の関係もないわ知恵遅れか >>33
別にブレてないが?
日本を貶めてるのはお前
馬鹿の一つ覚えで「キチガイはPS独占」となすりつけてきたお前でしょキチガイ
他人のせいにするな
日本企業ソニーのプラットフォームに対してキチガイ独占!とかどんな神経してたら喚けるのか?
他人のせいにしてくるなよキチガイ
・ゲイツが特別仕様xbox360を韓国大統領にプレゼント
大統領府を訪問した米マイクロソフト社のビル・ゲイツ会長が、李明博(イ・ミョンバク)大統領に贈った記念品は
自社が開発した家庭用ゲーム機「Xbox360」だったが、驚くべきことに、このゲーム機の表面には、韓国の伝統工芸である螺鈿(らでん)細工が施されていた。
この「螺鈿Xbox」が、ゲイツ会長の要人向けプレゼントのリストに記載された。今後、100台余りの「螺鈿Xbox」が製造され、ゲイツ会長のもとに納品されることになっている。
この「螺鈿Xbox」をデザインしたのは、韓国の「国宝漆器(しっき)」社社長のキム・ヨンジュンさん(49)だ。
キム社長のもとに「螺鈿Xbox」の注文が舞い込んだのは先月のことだった。
「マイクロソフトの韓国法人から電話がかかってきて、“Xbox”と言われましたが、何のことかさっぱり分かりませんでした。
(飛行機の)ブラックボックスのことかと思いました」とキム社長は話した。
マイクロソフトの担当者は当時、「偉い方」が使うものだ、とだけ伝えたため、キム社長はその「偉い方」がゲイツ会長を指していたことを後になって知った。
「本当に驚きましたよ。ビル・ゲイツさんだったなんて…。娘たちも驚いて、大騒ぎになりました」と述懐した。 WindowsもMacもAndroidもiOSも使ってないのか とりあえず某ハードに配慮してだとかリマスターでもう一回買わせたいとか思ってるサードは1の記事をしっかり読むように 2004年のニンジャガブラックがこんなに綺麗だから
すごいわ
https://i.imgur.com/FYq84ys.jpg >>35
AndroidはLinuxベースだよ〜
>>37
PSPかな? >>34
いやお前みたいのが証明になってるから
お前一匹が否定してても周り全員から
キチガイ認定されてて無駄だから
リアルでも身に覚えあるんだろどうせ >>32
あれ?
オタク日本の教育受けて無いでしょ〜〜
>>お前にゆってない
こう言のはしゃべり言葉では有ると思うけどさ、
ちゃんと日本の義務教育を受けてたら
文字として書く場合は「ゆってない」
はないわ〜〜
あと・・相当低脳かもねw >>1
へぇ、結局箱1には元々360エミュのためのハード支援機構が組み込まれてたのか…
なのに当初は互換なんてヤンネーw 互換なんかもとめられてねーわwww とか言ってたのか? >>40
無駄も何も7000IDしかない板で顔真っ赤に
同調圧力喚いてきたところで現実としてPS4は570万台、WiiUは330万台、SWは200万台売れてるなかで
糞箱は7万台の異常者しか買ってないキムチハードなのでお前みたいなキチガイが吠え立ててきてもそれこそ「無駄」だよ?
身に覚えって何が?いきなり知らないストーリーがでてきたな、糖質か? ニダヤ、ワンパターン過ぎ
そのネタ飽きたからもっと頑張ってw しかし結局のところ完全汎用エミュってわけでなくてかなり力業で各タイトルごとに苦労してやってんだなw
よおやるわ… 費用対効果あんのかね?
これにかかってる予算を独占ソフトの新規IPにつぎこんだほうがいいと思うんだけど ニンジャガは解像度上がっただけで今時のタイトルと遜色なくて感心した。
デッドトゥライツは解像度上がっただけではどうしようもない事を思い知らされた。 Xbox Oneがあれば初代と2世代目のソフト、ディスク入れるだけで動くの? >>11
日本企業ソニーって、米国在住の韓国企業「チョニーのこと?」 >49
対応ソフトはね
ディスクから起動って言うより、ディスクをキーにしてDL版がプレイできる >>41
ちゃんと、むしろ明らかにお前より高等な教育を受けてきてるし、
その通り「思うけどさ」じゃなくてしゃべり言葉としてあってゆってるので気にしないで良いよ〜
2chでは創作方言でチャットする板があるから好きなスタイルで楽しんでいいんだよ
ちなその「低脳」もネットスラングだからそういうの気にするならあんまり使わない方がいいと思うよ
ダブスタでかっこわるいからね
あと老婆心でゆってあげるとその「・・」も×
三点リーダーで二回が作法だからね……←こーする
>>44
フリーだから別に良いじゃん >>47
MSの互換は箱1世代だけで終わらせるつもり無いみたいだし先行投資でしょ >>43
いや、よく憶えてるけどメディアは互換は無いと言ってた
そりゃそうで表に出て来ないわけだ
ONEローンチに間に合わなかったのと秘密裏に進められてたのは記事を見りゃ解る
「互換なんか求められてねーわwwww」
な考え方はジムライアンだぞw
https://wpteq.org/xbox/post-29503/ ちなみに本日EDF3とソニアド2も互換されたようで中古屋からEDF3が姿を消してきている模様… 既に互換済のタイトルって次世代ハードになったらまた個別に互換対応するのか? >>50
カギ括弧付ける位置おかしいと思うけど
チョニーって韓国企業があるのなら違うよ
俺がゆってるのは日本の一部上場企業で大手家電企業8社のソニー
韓国企業に詳しいようだから韓国人なんだろうけど
日本で普通にソニーとゆってそれを思い浮かべられないのは常識を疑われるから気をつけてね 流石ことソフトウエアの研究開発に限ってはグーグルやアップルを突き放してるマイクロソフトだな ディスク入れて動く互換ができるのはPSの方(PS3を除く)なのにあえてやらないんだよなソニーは何考えてるのか
日本で人気あるのはPS2やPS1なんでユーザーの安心感を得るなら付ければいいのに >>56
ハード丸ごと仮想化してるから大丈夫、という理屈
箱Xみたいにもっと良くなるかもね >>59
ソニー「やりたければ配信するから新たに買え」 任天堂にはバーチャルコンソールがあるしPSにもゲームアーカイブスがある
ゲーム事業を歴史的なものにするためには過去の資産へいつでもアクセス出来るようにする事は不可欠だからこそMSもリキを入れてるんだろう >>59
専用ディスクドライブとか専用レンズとか必要?懐古主義? ソニーちゃんや任天堂がかわいいなら
これから箱の新ハードが旧ソフトというレガシーを武器にしてくるのにどうやって対抗できるか考えてやりなよ
日本人なら〜って日本以外で売るのは諦めるのか?まあいいけど >>58
糞箱が低性能・低容量(DVD)だからできたことで別にソニーでもGoogleでもAppleでもできる技術でしょ
PS3だと性能が高すぎる・容量が大きすぎるせいで糞箱やPS4で動かす・DL版配布するのは現実的じゃないし
>>59
誰も必要としてないからでしょ
HD版買えないほど貧乏なわけでもあるまいし >>63
リメイクリマスター作りまくり、売れるのはシリーズものだらけなんだから明らかな懐古だぞ >>38
これって以前言われてた前方互換ってやつだよね。 >>65 キミは相変わらずバカだな
実際他所ができてないから「凄い」ってスレなんですよここ
iOS11になって動かなくなった32bitアプリたくさんあったよね
Androidは知らんけど初期バージョン用のアプリがそのまま今でも動くの? 幻魔鬼武者は地味に佐村河内事件が絡んでるけど
新垣さんがオーケー出してくれりゃ問題ないのかなあ
とにかく幻魔鬼武者たのむわw いやーPS1はスーファミに匹敵する人気あったよ、ある意味任天堂的というか ある意味新生スーファミだしね
こういう3D創世記のソフトは面白いよ、今の最新機種のFPSとかみんな同じに見えるし
ンpブナがとかドラクエのようなブランドも最初の方が面白い >>32
>お前にゆってない
「言う」を「ゆう」と書くバカたまに居るよね
まともな教育を受けていない証拠 なんかPS3と360のマルチで出てたソフトが、基本的に360の方が出来が良いのを知らない人がまだいるんだな。 本当に仲間を集める事が出来ないニダヤにワロタw
PS4が540万台売れてようが誰一人ニダヤを見方と思ってる奴はいないみたいだな 素人目には権利的な問題の方で大変だろうからすぐ投げると思ってたな
互換性も大変なんだろうが 問題はPS5がPS4互換するかどうかだな
互換ないとせっかくフリプで呼び寄せた客が全部パーになる >>68
まあねえ
あえていうが自分は懐古だけど全く新しい体験も好きだわ
PS3の互換より XBOX ONEの互換のがスマートじゃね? >>71
泥のアプリってJavaだから動かないわけがないでしょ
できてないじゃなくてやる意味がないからやらないだけのことだよ
それをトンスルキメてラリってる痴漢がなにか凄い「ことのように感じて」ホルホルしてるのが無様やねって話
魔法のeSRAM!無限のクラウド!からまるで成長していない
>>74
>>52 グラボとかは間に変換チップとか積んでCellも積んでPS5はPS3の互換できるようにやらないかな オンライン上にデータがあるからSにもXにも引き継がれるわけだし
セーブデータも >>71
泥もiosも互換は前提にしないと公言してる
セキュリティ考えたら当たり前 >>79
PS4特化API+直叩きアリな仕様だから、PS5専用GPUを作ることが出来れば可能かもね。
今の汎用セミカスタム路線では無理。 >>54
メディア互換はさすがに無理、専用ドライブが必要(箱一では読めない)だから 結局今でも人力でテストしまくらないといかんのは変わってないのかな?
互換正式リリース前みたいにインサイダー連中にβやらせたらいいんじゃないのかと思うが
元からあったバグか互換のバグかわかりにくいって問題がデリケートなのかな 情弱ゴキブ李をいつも通り騙して巻き上げた金でGaikai(笑)を買収したけど完全に消えて
PS NOW(笑)もマジのゴミなのに
箱の互換は、互換どころか4Kになっちゃってしかもソフト持ってたら無料とか
ゴキブ李がファビョり倒すのも無理ないわな >>88
全てのゲームメディアが互換ないって報道してた
言葉足らずですまんな >>84
ユダヤ企業にセーブデータ管理されてるとか寒気しかしないな
>>87
いや引き続きAMDのAPU採用するならGCN自体は互換あるから独自部分を上がったパフォーマンスでソフト制御したらいいだけでしょ >>82
ツッコミどころしかない……クスクス
バカだということを自ら証明してくれてありがとう
もうスレ落ちるまで黙ってた方がいいよ >>88
いや別に360のドライブが専用ドライブなわけじゃないだろ
普通のPCとかのドライブで読めないってのは、単に360が独自の規格でディスクにデータを書き込んでいたから
これはファームウェアでどうとでもなる 記事読んでスレ見るか…って思ったら開幕KPDで噴いた >>90
逆じゃね?痴漢って日本に恨みでもあるの?
朝鮮人みたいにネガキャン粘着してきて気持ち悪いよ??
>>93
どういたしまして
嘲笑のつもりでクスクスとかゆってるんだろうけど
気持ち悪い痴漢がゆってるとお、おうって感じw
そういうキャラじゃないですよねお宅、自分では小悪魔女子みたいなつもりなの?
いつ黙るかは俺の気分次第だから指図しないでね〜 SKATE3くらいしかやってないけどいいよね互換
ONEのままですぐオンライン出来るのありがてえ >>51
DL版とは限らない、ディスク版をそのまま読み込ませてる場合もある
なんせハード丸ごとエミュされてる箱○だから、ディスクの出し入れをエミュなんてのも簡単にできる
この辺を試したければ、VirtualBoxとかのPCで動く仮想ソフトで遊んでみればわかりやすいかも >>96
普通のドライブだったってソース有る?
箱○は専用ドライブで、暗号化チップが載ってたと思うけど >>92
ところが、現行のGPUだとPS4時代に搭載されてた機能が「遅い」と言う理由で削除されてるんだ。
PROでGCN1.3が使えなかったのはそのため。
当然大幅に刷新されたPolarisなんてもっと無理。
やるとしたら、削られた拡張命令をつけるしかない。
PROの発表で聞いたときは唖然としたよ。 >>99
いいよねえ、ホント互換は
なんか書き込んでたりみんなの話聴いてるとやっぱいいわ
バーチャファイター2買うか
もう一回貼っとくわ
フィルスペンサー「ゲームの互換性は芸術と同じ、古い物も価値がある」
https://wpteq.org/xbox/post-29503/ 互換ってスレタイ付けると
速攻で日和って、口から泡出しながら発狂するのは
もうニダヤの芸だね。流石はKPD筆頭 互換でアサクリシリーズのほとんどが遊べる
レディリバティに当たるリベレーションHD来れば完璧 >>100
マジでこれ海外運営掲示板でコクナイコクナイ喚く糞豚哀れ売り上げも技術もマイクロソフトに完敗
箱1 3000万
スイッチ 700万←wwwww >>102
むしろ暗号化チップたらいうソースある?
仮にあったとしてもそれ自体をファームウェアで処理してもいいと思うがなw
360のディスクが特別〜なのは普通のDVDよりもギチギチにデータを詰め込む仕様だったからでしょ?
それも単に普通のDVD規格を拡張してるだけ
だからPCのドライブでも普通のDVD規格に合致している部分だけは読めたはず そういや互換の話で
さっき、ソフマップで地球防衛軍3を買ったら
もう一人手に取ってた人いたわ
投げ売り出し気になったのかな、あの青年 >>103
具体的にどれのことをゆってるの?
PROで1.3使わないのはコスト的な問題でそれは糞箱側も同じでしょ
強いて言えばPolarisはDSP側でやってた再生支援を上がった性能でスケジューラでやるようになったから
PROではそのまま残してるってだけだよね
機能が削除されようがされまいが、十分なパフォーマンスがあればソフト側でオーバーライドできるわけだし ニダヤはJRPG好きなんでしょ?
今はゼノブレ2の粘着やっとけよ 互換発表したタイトルは
数日で秋葉原あたりでは在庫なくなる >>105
9歳
>>107
日和って??とは?
筆頭はタレイシオ君じゃなかったのか
>>114
別にファルコムに粘着してこなきゃあんな小物どうでもいい
野村キャラデザだからスイッチかったらやってみようとは思うけどね >>111
ハードコーディングされたモノをソフトエミュとか、さすがテクスレ残党はアホ過ぎる >>113
恥の上塗り乙
だからもう黙っとけって忠告したのに >>118
ハードコードされててもネイティブではない以上パススルーするかどうかを決める薄いレイヤを通さないとならないし
削られた機能はキャッチして動く形でまるめるのが互換でしょ、1も10もかわんないよ
テクスレじゃなくてお前が池沼なだけでしょ
>>119
明らかに話の内容理解できてないのに白痴面で裸の王様呼ばわりしてくる痴漢が多いね
部族の風習かなにかなの? 早い話がxboxとxbox360全てのゲームが配信でxbox oneで遊べるようになったの?
実績嫌いなんでなくなったの?
昔のゲームのネットなんて相手いないと実績解除できないのたくさんある
そこら辺のフォローもしてあるってこと? 和ゲーが動かないのは、ライセンス、契約の問題なんだな、なるほど >>120
コーディング、デコーディングするのはハードでやろうがソフトでやろうが同じだろ
大体読めなかったら今やってるディスク認証だって無理だろw >>6
リンク先の記事を一切読まずに
シコシコこういうリスト作って
ドヤ顔で貼るとか
完全に業者かキチガイのソレだわ >>19
うわぁ
久しぶりに本気で気持ち悪いって思った
の流れから>>22ナイスアシスト和んだ >>121
>>6
いや全くしてないw
>>123
うん、そうだね
オンボード実装しようがOS側だろうが割り込めればなんでもいい
レス先間違えてない? IGNのインタビューもだけど、その中で登場するスティルウェルの発言からして
多分技術的には360ソフトはほとんどのソフト動いてると思う
ライセンス絡みのリーガルチェックとパブリッシャー都合な部分がほとんどかと
CoDに関してはMWシリーズだけ互換してないのは
明らかにアクティの都合だね >>127
あ、ごめん アンカ間違えてたorz
うん、123は>118向けでした 暗号云々って話だと
バーガーキングの販促で出した
スニークキングとか暗号化の関係で互換無理って言ってたな >>124
一応俺の知らない技術情報があったらやだなと思って
警戒して聞いてみたけどなんだ池沼がテキトー喚いてただけか
その記事なら知ってるし、俺がゆったテンシリカのDSP支援が省略されたって話だよ?
しかもそれは1.1とAPI上では互換あるし MWシリーズを互換しちゃうと新作が過疎るし、リマスターで小遣い稼ぎも出来なくなるからな >>122
実際箱○後期のギアーズ3まで動いてるんだから箱1じゃ性能不足ですー、なんて言い訳は出来ないんだよね
MSは許可だけ貰えればうちでやるよーと言ってるのに互換してないメーカーはリマスターでもう一回売り付けたいか
他所ハードにどうでもいい配慮してるかのどっちかしか無いていうね… >>125
ちゃんと流し読んだよぉ
毎回"自称後方互換"で検索して貼ってたけど痴漢が何度もデマ喚いてるからコピペ保存するかな
>>134
痴漢「後方互換やらないんですか!?検討して下さい」
元気(首都高バトルのメーカー)「多分やらないです。お察し下さい」
https://twitter.com/Genki_official/status/615844594266193920
↑に横から失礼してスルーされた痴漢「何でそこまでXbox360版を無かった事にしたいのか理解しかねます!」
元気「単純に売れないからです。無かったことにはしてませんよ。」
https://twitter.com/Genki_official/status/616096420664193025
他所ハードに配慮なんてしてねーよw単純にメリットないからだよ
お前みたいな糖質こじらせたキチガイどもの0円サポートしなきゃならないんだ、メーカーは営利企業だぞ >>69
これは凄いな(笑)
どれも1000円そこらで買えるソフトというね 普通は「日本企業」なんて言葉はゆっちゃわないニダ
高等な教育を受けたなんてゆっちゃうところもキムチ臭いニダ
PSはキムチ独島、でもいいかな まあ肝心の箱1X本体の入手が 日本だとかなりむずしいから
>>69みたいなの試してみたくても難しいな ロードも高速になるのが素晴らしい
ロストオデッセイ とか劇的に早くなってるし
PS3の初代アーカイブスなんて糞ロードのまま
技術力の低さがうかがえる アーカイブスも全体的に早くなってるよ
先読みや演出上の工夫があるソフトはどうしようもないし、そのまんま動くって言うコンセプトから外れるでしょ 80 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2017/12/01(金) 15:05:34.13 ID:Li6g0kFNa
>>76
転送が終わったらすぐ次に進むようにプログラムされてるからだろう
昔は読み込み時間と関係なくナウローディングを一定時間表示したり、
転送速度が速すぎるとエラーでゲームが止まったりしていた 360タイトルの4k化は反則だよな
ここまで効果がでかいとは思わなかった >>139
ロードオデッセイなんて馬鹿にされたのも今は昔…
今の時代に遊んでも見劣りしない良いゲームになった
クックとマック意外は… 今日買えたから楽しみだわ
綺麗なオブリとFO3やるわ >>135
こういうのローカルにメモってるの?
キモくね?マジでキモいんだけど… DLしないといけないのがなんか喜び半減
Discそのまま使えるならいいけどDLソフトと変わらない感じになっちゃう 旧箱の頃はGoDないから後方互換タイトルとして
箱One向けに配信するのはなおさら難しいんだろうなあ >>150
ディスクないと起動すらしないけどな
PS4がPSNowと絡めた互換を提示して来たら何て言い訳するだろうか MSの互換対応への姿勢はもっと誉められて欲しい
初代oneでも互換ソフトはfps安定させたりと、単純に動きました以上の事をしてくれてるわけだし 360の時にも互換あったけどな
ついでに言うとwindowsで箱のゲーム動かせるのも360の時からあった
持ち上げてる奴は大してゲームやってないだろ絶対 >>154
あの時の互換とは全く方式が違うのを
全く理解できてないのに、ゲームやってないだろ!
だってさ…
ゴミみたいなクソコメするなよ >>152
結局、制限付いた劣化DL版無料キャンペーンなんだよな
ゴミ過ぎるわ 解像度上がったり読み込み早くなったりするのは嬉しいんだけど
互換というのとはこれは何かちょっと違う気がする… ID:K+Qmz/fc0
このゴキブリのニックネームなんだったかな 新作に割くリソースを全部互換に使ってるのなら
馬鹿としか言いようがない >>166
リソースとは言うけど、結局社内に関しては人の割り振りでしかないからな
>>1の互換を実現させたスタッフに予算と時間与えても神ゲーは作れないだろうから、これで正解じゃね
こいつらリストラして他のゲームスタジオ買収しろって言うなら別だけど 大きなことをやるために遠回りして地盤を固めてるところだな。
互換を今やっておくことで数年後、物凄く大きなリターンになる 箱の互換なんてまがい物
所詮はエミュ
バイナリ、ソースコードレベルの高い互換があって初めてこういうことができる
『Titan Quest』10年ぶりのDLC「Ragnarok」がSteamにて配信開始。新章では北欧の地に足を踏み入れる | AUTOMATON
http://jp.automaton.am/articles/newsjp/20171118-57873/ そういやSonyの互換は音すら出せないものだったらしいね
それに比べたらクオリティアップまでしてしまうなんて凄すぎ
そういえばSonyの人がRDRの互換はできないって言ったら
あっさり互換来て笑ったの思い出した
Sonyの技術力なんて所詮その程度って伺わせる事例だったね
>>159
無料?
どこが無料なの?
日本版のウィッチャー2くれよ、無料なら >>171
エミュレーションという言葉の意味を辞書で引けよ
スレ立つレベルでアホなこと言ってるぞ $2.99払えばGOGやSteamで無劣化版買えるぞ
日本語化可能な1も100円位だしな >>173
それ7000本?も売れなかったゴミでしょ
流通してないんだからそういう意味でも実質自称互換ないよね
>>174
ゲハ的弱者の痴漢がファビョってスレ立てても冷笑されるだけだよ これでどこぞのバカがディスクレス潰さなかったらねぇ ハードを変えてもソフト資産が無駄にならなきゃエミュだろうが互換だろうが同じことなので呼び方は好きにしてくれ。 >>79
PSなんて買う層はそもそも互換なんか重要視してないんだから関係ないでしょう
また喜んでリマスター商売につきあってあげるいい人たちですよ 今さらマスエフェクト2と3のダウンロード版が来てるのが謎だが、互換対応したやつはこうやってDL版をストアに並べてほしい
キャサリンとかマヨナカアリーナなんかもパッケージを求めるしかないなんてもったいない。メーカーとしてはストアで売れたほうが利益になるんだからな 日本の箱関連は高給のMS社員が指一本でも動かした瞬間赤字になるから
営利企業としては何もしないのが正解
PUBGのパッケージ版とか完全にボランティアだよな 地球防衛軍3今のところ処理落ちなし
箱の互換やべーわw steamのゲームができるCSを安く発売した方がいいんじゃない おはようからおやすみまで ゴキブ李発狂www
流石
キチガイはPS独占
キチガイはプレイステーション独占
ニダヤ君見るたび思うだけど
この子いったいどんな端末使って
5chに書き込んでるんだろう PC/PSゲーマー「EDF5めっちゃ楽しみだわー」
新たな戦術で,巨大生物をぶっ飛ばせ!「地球防衛軍5」プレイレポート - 4Gamer.net
http://www.4gamer.net/games/356/G035629/20171124047/
箱信者「EDF3すげぇ〜〜〜〜〜〜〜〜〜MS様ありがとう!!!」
哀れ過ぎて涙出てきた… >>186
この手のバカはだいたいリナックスにすがってるよ
ハードは知らん MSのこういうエリートたちがクラナドの動作チェックしてるかと思うも笑える >>187
箱Xbox買う様な層はps4proも持ってるから哀れんでもしょうがないぞ ソニアド2互換きてたー!
現行機で昔の名作遊べるのはありがたいわ 個人的互換希望
天外魔境ジライヤ
エンチャントアーム
インフィニットアンディスカバリー
ラストレムナント インアンなぁ、下手にスクエニ販売にしたのがいけなかったのかねぇ インアンは続編でこうすれば面白くなるって要素てんこ盛りだったのに結果出なかったからなぁ >>187
防衛軍3はONEだと処理落ちが全然無いから騒がれてるんだよ
互換の域を超えてる ラスレムは処理落ちが凄かったから、別物に化けるだろうな。 本当にね、ラスレムもそうだけどニンジャガ2とかもガッチリ60fpsて訳じゃなかったから大化けするだろうに勿体無い…
処理落ち無しの大階段とか難易度ヤバそうだけど ざっとリストを当たってみたがコーエーテクモって互換タイトルは1本もないのな
ここまでないということは承認を出してないとみてもおかしくない
ニンジャガ2をはじめ、特に板垣の手掛けたやつは忌み嫌ってるのかもね(根拠はジャガ2の体験版を3発売に合わせて消したから) そうなんだよね…
コエテクにしつこくメールでも送れば考えてくれるかな 今更旧世代のゲームとか古臭くてやらんだろ
現世代のゲームですら積みゲーあるし
互換性とかミニスーファミみたく少しやって終わりだろ ってか互換の許可を出してても順番決めるのMSだからなー こにユダヤ企業が〜とか言ってる子は
ネタなの?ガチなの?PS4もswitchも
Vitaも3DSも中の部品はユダヤ企業製
ばっかだろうに…日本製部品使われ
まくったGalaxy片手に反日叫ぶお隣の
国の人並みに頭悪くないか? >>203
実績とかトロフィーコンプしたくなるだろ >>205
ニダヤっていう精神異常者だから構うだけ無駄 前世代ソフトを遊ばない人もいるだろうが
次世代への引き継ぎ保証と受け取る人もいる
必ずしも過去だけを見てのことではないかもよ 今でもマルチ遊びたい前世代機のソフトってあるじゃん?互換で人口も増えて現行機でも遊べるの最高よ
あと誰でも思い入れあるソフトあるだろ?それがいつでも遊べるのは嬉しいもんよ >>203
自分がそうだから互換もいらないなんてのは危険な考えだよ
ともあれこうやって互換されて昔のゲームが綺麗になってまた話題にあがるなんてのは良い事じゃあないか 古臭いというがps3、360世代と現行機と比べて中身はグラ以外対して変わらんだろ ソニーは毎回仕様変えまくりだから互換しようとしてもそこが壁になるしな
PS5はPS4の互換を付けても※一部のタイトルは動作が異なりますといって互換による不具合はなかったことにしそうだし 互換は美学とドヤ顔で断言しておきながら、その美学をあっさり捨てたハードがあるらしい >>176
答えになってないぞ
無料なんだろ?
くれよ
国内売上なんて話ししてねーよ
お前キモいな 問題は互換があっても初代と360のが特に欲しくないという
PS1とPS2のだったらとても欲しいけど >>150
ディスクを持ってればタダで遊べるから買うのとは全然違うだろ 自宅でオラタンのシステムリンク対戦が可能になってしまった
互換さまさまだわー
>>169
えっマジで!?
3はオンライン要素皆無だから来ないと思ってた PS3とPS4のソフトはかなり傾向が被ってる
PS3使いがPS4買わない理由でもある うわホントだ互換来てる
せっかくだし最初からやるか
>>187
4で失望したんで5は静観
評判良ければsteamに来た時買うわ >>219
マジかよPS4の6000万新規が買ってたのかよゲームファン増やしすぎだろ
地球の裏までニコニコ届けたい言いながらブラジル台湾から撤退したどっかのゲーム企業と大違いだわ USのMSKK仕事しすぎ
てか連中基本的にゲームが好きなのが良いところだな
自身がゲーマーだから「後方互換なんか意味ない。
頑張ってつけても古いゲームなんて誰もやらないのさHA-HA-HA」
みたいなこと、実際数字的にはそうでも
絶対表だって言うべきではないってわかってる感じ XBOX初めてでギアーズシリーズやったことなかったからDL版を買って今いっきに遊んでるよ
360版でも3はめちゃめちゃ綺麗だよ 今買うソフトが将来のハードではエンハンスド互換で綺麗になって遊べるのが保証されたようなもんだしこれは嬉しすぎるよ
今までHDリマスターやアーカーイブで商売してきたPSWも後追いせざる得ないだろうな 2が出たから今更Wiiuダウンロード版のゼノブレイド始めたよ。
こういう楽しみ方もできるので互換はやっぱいいよね。 >>223
ギアーズってどうなの?俺もやったこと無いんだけどこれを機にって思うんだが
これだけ言われてるゲームだから余程ハズレないんだろうけど 人いるかわからないけど5人で遊ぶGOW3のホードは至高
あれほど協力プレイの醍醐味を味わえるTPS、FPSはあまり無い協調性だけ妙に高い日本人にこそ合ってる >>173
GOGで買えよ、クッソ安いし
完全版な上に、CS版には無いサントラやアートブックも付いてくるぞ >>225
正直Switchだって物理的に無理だから諦めてるだけで、互換あったらやりたいソフトたくさんあるからなあ…
たまに昔のソフトやりたくなった時に昔のハード引っ張り出してくる面倒臭さから解放されるのはメリットしかない >>228
Steamで買って日本語MOD突っ込んだのインスコされてるけど
XBOXONEでやりたいのでスパチュンローカライズのは欲しいけどな
海外版は無料配布したり、この前のセールでも3ドルくらいだったのに >>226
初代ギアーズはオンラインストーリー協力プレイのパイオニア
Xbox360でのオンラインゲームはギアーズが初だったが最高難易度がムズすぎてソロではクリアが無理だったからオンラインで部屋立てたら外人が入ってきて超絶プレイで助けてもらってクリアできた >>226
TPSとして基本の操作性やシステムは他の追随を許さない最高峰の出来。
ストーリーは暗めだから好き嫌いはあるだろうが日本語版は吹き替えがかなり良い
3は海外ゴールド無料で配ってたからまだマッチすると思う ギアーズがTPS視点になったのバイオハザード4の影響だっけ? >>232
ちょっとだけやってみたけどカバーが誤爆しまくるw
ダッシュでほんのり酔うねこれ >>234
ダッシュじゃない!ローディーランって言え!! 記事読んだけど肝心のどうやってエミュってんのかとかあんまり書いてないからガッカリだったわ
んで、まだまだゲーム1本ずつひたすらプレイテスト必要なものなのな
どうりで対象のゲームがなかなか増えないわけだ >>236
各リージョンのバージョンやGOTY版含めた全バージョンのテストやってる
不具合あればベースのAPIを改変する
ってかある程度書いてあるけど読み取れない感じ? 当時はオンラインもあんまり理解してなくていつのまにかドムの中に人が入ってたな オルタや御伽対応したら今の和ゲーより遥かに綺麗になりそう >>238
ドムビギナーみたいな実績だけ開けた
あとは見なかったことにした >>238
ドムビギナーみたいな実績だけ開けた
あとは見なかったことにした >>237
いまさらこんなんじゃ全然ものたりん
360用のバイナリを具体的にはどうやってんのかとか、GPUのエミュをどうやってんのとか
そういう肝心な部分がないと肴にはならないさ >>238
ドムビギナーみたいな実績だけ開けた
あとは見なかったことにした >>238
ドムビギナーみたいな実績だけ開けた
あとは見なかったことにした >>238
ドムビギナーみたいな実績だけ開けた
あとは見なかったことにした >>243
技術情報そこまで話す必要なくね?
話していても今までBuildの中でも話してないのに
IGNのRyan McCaffreyでも話さないよ >>205
その発想って「漢字は中国起源だからそんなに中国嫌いならつかうなよ〜」「韓国嫌いなら焼き肉食べるな!」
とか喚いてる知恵遅れ並みに頭悪いってわかってます?
わかってないでゆってるならお前自分で思ってるほど頭良くないし、常人からすると池沼にしか見えなくてやばいよ?
俺は中国も韓国もユダヤ人並みに嫌いだけど漢字は使う焼き肉も食べる、それが日本の文化だから。
>>214
なってるしいきなりクレヨ!とか 厚かましく 白痴面で喚いてくるキチガイほどじゃないよ
お前アメリカ人なの?今から劣化制限無料キャンペーンDL版欲しいならその日本の中古7000本を探すはめになるけど
中古店にあるものは無料だからでもってっていいぞ >>248
無料なんだろ?
>>159で言ってるじゃん
アルツハイマーかなんかか? 発売当初のAmazonで売ってるギアーズ4のパッケについてた123Jのコードこないだ試したら2以外は全部有効だったな
パッケはジャッジメント以外全部持ってたからDL版貰えてお得だった
新規でギアーズやるなら4コード付きパッケお勧め
ギアーズ2はdisc onlyだしそういやマスエフェクト23もdisc onlyだった気が ニダヤ曰く
互換は制限ついた劣化無料DLキャンペーン
互換対応しいてるタイトルで制限ついて劣化してるって何だ? >>248
流通が(日本では)少ないから実質互換なしって正気とは思えない理論だな
それからなんで日本から伝わった焼肉が韓国のものなの?
韓国起源ニダって言い張りたいだけ? >>249
制限付いたって言葉の意味がわからないの?日本語がわからないの?
ファビョって無理筋の言いがかりつけてるだけ?
いずれにしてもキチガイだけどw >>251
ディスク入れないと動かない欠陥的な制限が付いた無料DL版って意味だよぉ
糞箱しいてる外国人には難しかった?
>>252
だが事実だ
俺に聞かれても知らんがな、コリアンタウンで啓蒙したら? ギアーズ2とJは正直微妙ゲーだと思う
あと2からの日本版ってヘッドショットのパコーンって音なくなってるんだっけ?
マジで1はおもろすぎる 後方互換の独自解釈の次は制限の独自解釈か
ゴキちゃん必死やな >>253
それって制限って言うのか?
基地外のニダヤがキチガイとか言ってるよ MS的には発表当初の箱Oneの形に戻したいんだろうね
ユーザーも小売もすげー反発したから数年足踏みした感じだけど
後方互換がコンテンツとして成長する事で外堀埋めようって戦略に見える
小売はまだしも、ユーザーの猛反発は当時も理解できなかったな >>258
ディスクが必要なDL版とか言う中途半端なクソゴミが制限版ではなくなんなのか? >>260
起動するためのキー扱いでしょ?
どこが制限されてるの?
手持ちのディスクあれば出来るよね? DL版は当然ディスク不要
パッケージ版のインストールと勘違いしてるんじゃ ディスク無くても動く仕様にでもしろというのか
所詮黒木だ知能が低いわ 麻原ソニーに洗脳された信者にどんなに正論ぶつけたところで意味はない。
洗脳された集団がいかに恐ろしいものだということをXBOXファンは理解しないといけないw >>259
あれは危機感持った小売りがユーザーまくし立てて猛反発した
時代を先取りしてたが、もうその流れが確実にきてるけどね
ガチャ出来なきゃパッケ販売やめる言うてるとこでてきたし チョンコのイチャモンレベルの戯言、いちいち相手にすんなよ どのみちこの先容量もどんどん肥大化してディスクに収まらなくなって行くだろうから
PUPGみたいにパッケもコード入れるだけみたいになりそうだな
今どきオンライン環境もないのにゲーム機買うやつなんていないだろう >>264
キーとしてしか使わないなら最初以外要らないじゃん
手持ちのディスクの中身はつかってないんだからディスク不要なDL版なり新規にリマスター版買った方がマシじゃん
買い直しの小銭すら惜しむ乞食、しかも誰もやってねぇ洋ゲー厨とかいう犯罪者予備軍にしかメリットねぇじゃん >>271
ゲハにいると気づきにくいけど先進国のくせして日本のオン未接続率は深刻なレベルだよ
未だにゲームでネット接続に抵抗持ってるPS2で時代が止まってる人が本当に多い >>260
MS「あーアカウントの購入履歴にないからそのゲーム持ってるか分かんないなー(チラッ
ディスク入れてくんなきゃ持ってるか分かんないなー(チラッチラッ
起動の度に毎回ディスク必要なんてお互い面倒だよねマジでー(チララララッ
あれー?そういえばストアに同じゲームのDL版があったなー(じ〜」 >>272
何で最初しかいらないという理論になるの?
最初だけアクティベートしてら売っても良いってことなるぞ?
そんな発想のやつが犯罪予備軍とか言ってるのかよ それにしても箱の後方互換でここまでスレが育つんだから
まだまだ話題性たっぷりだねー ガイジ理論だとPS4のパッケも最初だけ認証して売っても起動できるようにしろだからな >>273
少なくとも箱に限ってはオフラインでやってるやつなんて1%もいないだろう >>280
それを実現しようとしたMSにここぞとばかりにネガキャンして撤回させたのがソニーなんだよなあ… >>276
それなんだよな
拝金主義の腐れユダヤの分際で>>1で偉大な仕事みたいにゆってて失笑でしかない
>>277
ディスクの中身読んでる本物の互換ではなく
一部のソフトだけをMSのサーバーに「糞箱ONEエミュ手抜き対応版」置いてるだけの劣化DL版だから
「糞箱360すぐ撤退してごめんなさい〜DL版無料でさしあげますキャンペーン〜」なんだからそこはユーザーの良心に任せた方がマシなんじゃね
制限版渡されて嬉ションしてるきめぇキチガイは理解できないわ 正直PS4の本スレのほうが貧乏くさい
まあ年齢層が低いからかもしれんが >>285
ほとんどパフォーマンス上がってる互換タイルがほとんどねのに
まだ劣化DL版とか言ってるのかよ
そもそも「ゆってる」って何だよ ユーザーを犯罪予備軍呼ばわりしといて自分の理屈が壊れてきたら
「ユーザーの良心にまかせる」とか言い出して草 箱持ってるやつなんてほぼ全機種持ってるオタクだぞ
煽っても意味ないって自己満だよ ソニーの技術力では絶対に不可能だからゴキちゃんの発狂を生暖かく見守ってあげよう DL版だとエミュ手抜き版になるという思考が分からん 手段よりも過去の資産を使えるようにした事が重要なのに
キチガイはPS独占 据え置きPSハードじゃ絶対無理な事だから
どうにかして後方互換の存在価値を下げたいだけなんすよ
存在否定から始まってるんで理屈が面白いように破綻していくっていう >>287
DL版なのに起動ディスクが必要という意味だろ>劣化DL版
だからそもそもディスクレスを潰したのユーザーじゃんって話を書いたわけだが 円盤自体が個々のタイトル所持認証と起動認証になるの理解できないのかもしれないw ユダヤユダヤ言ってるのにスマホはどうしてるの?
ジョブスもラリーペイジもユダヤ系だけど
ついでにザッカーバーグ、バルマーも >>287
それDL版も条件変わらないじゃん
「糞箱360とかいう負けキムチハードのソフト買った奇特な奴」対象の救済措置だろ?
非対応だらけで、対応されててもディスク必要な劣化DL版渡されるとかよく互換自称できるよなって笑われてるだけだよ
機械翻訳してる外国人には難しいかもしれないけど「ゆってる」は「言ってる」の口語変化だよ〜 >>1
箱2で互換確定しているのがデカい
箱1、360の資産が活きるから、マルチは全部箱版だわ
しかも、パフォーマンスは更に上がるだろうし ディスク必要とせずに互換実現させてるハードを教えてください 実物の媒体のいらない互換って過去にあったっけ?
最初からDLで買ったものはもちろんこの話題に含まれないし
ちょっと思いつかないな これでPS4の次世代機も同じような形で後方互換対応させたらどういう言い訳するのかな? >>303
ディスク入れたら無料!さすがソニー神対応! DLで買ったソフトはハード世代変わっても引き継いで使えるのが凄く良い 次世代でも互換が確定している箱と、旧世代は切られる可能性の高いPSじゃ安心感が違うね 遥か昔に買ったニンジャガイデンブラックがまだ動かせる
しかも4K対応とかやばすぎるわ
セーブデータは引き継げないからちょっと辛い >>303
PS4は糞箱と違って負けハードじゃないので
苦戦していたPS3も糞箱と違って撤退しなかったよね
>>301
PSP、VITA ニダヤの言い分はこう
なんで毎回定期券見せなきゃいけないの!
最初の一回でいいだろ!
>>310
UMDパスポートで割引価格のDLを買い直しでしたっけ?w
さすが拝金企業すなぁwwwwww 実質エミュ君今度はディスクだとDL後にディスク売っぱらって起動できないからクソときたかw
こいつはとんだワレザーだぜ PSはNowがあるからな
それが潰れない限り互換対応は絶望的と見ていい
ユーザーは毎月2500円払って旧世代のソフトをレンタルして遊ぶ >>310
360って撤退したっけ?
あとUMDパスポートのこと言ってるのだろうか?? >>314
PSNowと連携してUMDパスポートみたいなの作れば良いんじゃね?
まあ鯖費用やインフラ費用をペイできないから実現しないと思うけど 以前からバイナリがどうやらって互換にケチ付けてる奴がいるが
おそらくバイナリの意味をわかってないと思う そもそも配信コンテンツだってDRM認証は毎回やってるし
本体とメディアの間でも毎回やってる(割れ防止で)
つまりデジタルコンテンツと認証は切っても切れないものなのに
それをなくせと言ってるアホ >>319
>> 苦戦していたPS3も糞箱と違って撤退しなかったよね
お前のいう撤退した糞箱って何のこと?? >>321
お前のいう撤退した糞箱って何のこと?? >>312
やさしいよね
>>315
発売タイトル本数
PS3 糞箱360 Wii
06 *4/*13 *2/*10 *5/*21 ファーストタイトル/サード含む全体
07 10/*53 *6/*60 12/101
08 12/*83 *5/*60 16/121←Wiiピーク
09 *6/*74 *6/*77 17/104
10 16/115 *7/*77 12/*60
11 16/147 *5/108 12/*37 WiiU PS4 糞箱1 ←PS3ピーク
12 *7/143 *2/117 *7/*10 *3/*15 --/--- --/--- ←糞箱ピーク
13 *8/136 *3/*71 --/**4 11/*32 --/--- --/--- ←WiiUピーク
14 *3/102 *4/*41 --/**1 11/*23 *7/*59 11/*39
15 *2/*69 *2/*13 --/--- 11/*22 11/81 *9/*40
16 --/*36 --/--- --/--- *6/*11 *8/119 *5/*33
3年はやく撤退したね 互換機能って将来的にサスペンドも出来るようになったりできるの? ニダヤが言う糞箱は
XBOXONEやXbox360のことではないらしいよ
そうなると糞箱って何だ?
ニダヤの住むゴミ屋敷のことかな? 計画の立て方が
XBOXは大局的、プレステは局所的
だよな PSって結局宗教だから、ユーザーが一度買ったタイトルでも無料は御法度と
世代変えたら買い直し強制の教義なんだよ
ユーザーを客扱いしないほうが儲かるっていうソニーポリシー >>320
そりゃ開発が無能すぎて「本物の互換を実現できなかった」以上、ユーザーの利便性考えればなくすしかないわな
詫びにもならねぇ制限版で互換と嘯いてるのは失笑でしかない
アカウント紐付けなんだから完全になくす必要はないけどまぁ極論泣き喚いてMSは正しいのぉと発狂したいだけなんだろうし 初期型PS3は良かったな ちょっと五月蠅いけどw
後期型は本当に糞だったけど かつては物理メディアを買う事が最も簡単で分かり易い所持証明だった
箱は360からGoDを始めて、パッケージ版と同内容のゲームをDLでも買えるようになった
DL版を買った者はアカウントに購入履歴が残るから、いちいち所持証明は不要になった
大容量化してインストール必須の時代にはこちらの方がスマートなやり方
パケ版でもDL版でも同じコンテンツとして扱われるが、パケ版購入者は自分でそっちを選んだのだから
毎回物理メディアで所持証明しろというだけのシンプルなお話 >>326
糞箱=XBOXONEやXbox360のことだよ〜
>>328
宗教と言うより市場を守る為の適切な処置だよね
任天堂はVCすら買い直しだし
MSやsteamなんてのはソフトウェアの価値を毀損してるのを考えずにユーザーを総乞食化させて市場をぶっ壊すタイプ 今のPSって久多良木と真逆の方向に進んでるよな
xboxのほうが久多良木の思想に近いというね… PSハードファンもPS3が発売されたときPS1タイトルがアンチエイリアスでキレイに!とかロード倍速機能で快適だ!って喜んでたんだけどなぁ
まぁあのときのファンもいなくなってもう業者とKPDしかおらんか・・・ >>325
どうかなぁ…
360エミュ自体をサスペンドさせられれば出来るような気もするが…
3DSもDSソフト中断できたら便利なんだが
でもVCは同様の事出来るからやはりエミュ自体に機能を持たせれば可能なはず 早くPS4にPS3やPS2のディスク突っ込んだら遊べるようになるといいね。 >>337
現役の初期型PS3あるよ HDDを500Gに載せ替えたり 自前でBDドライブ交換していたりするけどw
でももうPS1のゲームはしないな PS2のゲームはたまに遊んでいるよ 認証のあるなしは互換に関係ない
箱○ソフトを箱○で遊んだって(ディスク取り込みでフルインスコ出来るようになっても)起動にディスクはいる
ニダヤの言い分は「一回ディスク入れたらGoD版で遊ばせろ!」という主張
まさに>>312 ニダヤとかいう人は箱のネガキャンしてるつもりでプレステのネガキャンするという芸風なの? どんだけソニーが好きか知らんけど
ソニーはこいつのこと嫌いだよな間違いなく >>341
PS1のディスクもPS4でプレイできるといいね
あっ、CD読み取りが・・・ >>230
エアプか?
ウィッチャー2はとっくに公式で日本語対応してるぞ 思想イデオロギーをゲームに持ち出す奴は左右とも要らん >>343
違うでしょ、本来のディスクを使う本物の互換であればディスクを読んでる以上使うのは当たり前
でも糞箱の自称互換は互換に失敗して、ディスクは認証以外一切使わずエミュで簡易移植したDL版をダウンロードさせてるだけだから
「ディスクレスできないだけのDL版」であり制限版
「MSが無能だから」「互換といいつつ」「互換できずに妥協でDL版を遊んで下さい」と言っているのであって、
クソゴミ制限版を配るのは客を舐めてるだけだよね
まぁ糞箱買うような痴漢なんて売国奴だから俺から言えば自業自得だけど DL版面倒だしDiscが飾りで生かされてないと思うと虚しい
それでいて毎回Disc入れなきゃいけないので面倒、それも虚しい DLサービス終わった時がそのゲームの終わりなんで半永久的保持感が持てない
これはコレクターズには重要なところだろう、こういったところか 「アンロック式のDLCは元々入ってるデータなんだから無料で配れ」と同じものを感じる
技術的にはともかく見える成果としては実際のディスク読むのと何も変わらないし、デメリットを加味しても互換がない他機種よりは遥かにマシなのにな 箱だからイチャモンつけてるだけ
PSが同じ事したら手のひら返して絶賛するんだから、相手にするだけ時間の無駄 PSでやったら恥も外聞も無く手のひら返して大絶賛なんだろうなあ ニダヤは朱雀エディションという
クソダサいPS4を持ってるらしい >>330
ここはXboxOneの互換がすげぇってスレなんだから
そんなにソニーのことを悪く言うなよ ソニーは日本企業だけあって互換でもなんでもないDL版を互換とは形容してないよね
まあ任天堂はスリープでもなんでもない3DSの省電力モードをスリープとゆってたけど 大昔の一部のタイトルでは「ここで処理落ちしないのは移植/互換とは言わん作り直せ」って話もあるかもしれないけど
大多数の場合は「fps安定した」とか「解像度上がった」は歓迎されるよな STGとか敢えて処理落ち起こしてたみたいだしその辺難しくてなかなか進まんのかなぁ 大神なんか4回も買ってるし、互換はあったほうがいいと思います! >互換でもなんでもないDL版
そりゃう互換からねえ 同一バイナリが動いてても互換じゃないと言い張るのはPSWだけ! ニダヤの何が凄いって基地外レベルが高すぎて他の基地外ゴキブリすらほとんど援護に来ないところ そもそも公式で後方互換て言ってるのに俺は認めない!て言ってもねぇ… ゴキちゃんが本物の互換って言い張ってるのは下位互換で、公式で言ってる後方互換とは別物なんだぜw
恥ずかしいなあ、ゴキブリよw >>375
処理落ち込みでバランスとってるゲームなんて2D時代のゲームだけだからな
普通はfps安定したらプレイしやすくなってうれしい
昔は敵多くてピンチ→処理落ちでスローが助かったこともあったけど今のゲ^無フレーム回避ものばかりだからその店舗崩されるほうがつらい罠 >>382
何か他の板で掲示板業者の仕事は
都合の悪いスレで「わざと頭の悪い人」を演じることでスレタイの攻撃対象をその個人へとそらすこと、とかって話があったな 箱○時代の大作、名作が数多く互換対応してくれてありがたい
ソフトも愛着あるから売っぱらえない捨てれないからね
また改めて懐かしみつつ遊べる
Xbox360で遊んでればクラウドにセーブデータ移してOneで続きから遊べる オレルールで「本物の互換」を決められてもなあ
どうせ自分の主張のために都合良く条件かえるんでしょ >>382
それは単に7万匹しかいない糞箱保有の統合失調症患者を俺を含めて誰も脅威と感じてないからじゃ?
俺も痴漢の捏造を正している>>6だけで糞箱のゲームにはなんの関心もないからね・・・
8 0 0 本 しか売れてないアフォルザとかいうGTのパクリゲーをGTSスレ(18万本、実車系レースゲームでは売上ナンバー1)で
必死に粘着宣伝してきているのが気持ち悪いぐらい ライブアーケードとかはセールで買うだけ買って放置してたりさわりだけしか遊んでないのも多いから互換は助かる
後はアケコンだけ対応してくれりゃ文句なし 実績(トロフィー)も360、One共通で解除できるからソフトが無駄にならない♪ >>1
何言ってんの?
MSはAndroidやiPhoneとかにも互換がある
Xamarinとか買収して吸収してたりしてたじゃん
MSならこの程度は日常茶飯事だよ XはRyzenにして互換もその技術でできるとここでずっと言われてたのにそれができなくて残念 自分この辺の技術には詳しくないんですが、一人でスレの1割書いてるPS派の人
啓蒙目的、とはいえ彼らの言う「チカニシ」は彼らの言い分通りでは
「馬鹿に言っても考えを変えないので啓蒙する意味は一切ないから人生の無駄」
つまり意味のない行動を続けられる程度の人生じゃないとこんなことをしないことは
『賢い人間なら』判るので・・
それだけこの技術が凄いんだなってことは判りました
ありがとうございます 次世代XBOXでも互換つづけるの? また全行程やりなおし? やばくね? キネクト路線の失敗から学んで次世代Xboxは性能重視、互換ありでいくよ >>398
それをしない為の今の互換研究だろ
少しは理解しようよ、子供じゃないんだからさぁ 技術的なことを詳しくわかっているわけじゃないが
今のXBOX ONEを次の世代のハードで動かすことより
今のXBOX ONEでまったくハードの組み立てが違った初代XBOXの互換を可能にしたほうが
難しかったんじゃねえの? >>398
だからこそエッ糞で停滞させる姿勢じゃね
Windows側も10で停止するし
PS5はCPUとメモリ容量上げるだけで勝てる >>400
いや、そりゃ完全に全部やり直しとはいわんが、どのみちこれ新しいXBOXつくったらその新XBOXで全部エミュしなおしやんw
新XBOXで現XBOX ONEエミュをつくったところで、そのエミュで現XBOX1での互換エミュのソフトが安定して動くなんて簡単な話にはなるまい まーたニダヤ発狂してんじゃんw
大好きなPSゲーでもやってろよ
あ、エアプでしたねw 互換対応すらできないゴミステのキチP独占ユーザー涙目で発狂 >>403
世代や性能の違うPCでも同じWindows10プラットフォームなら
パフォーマンスを各々のPCスペックに合わせれば同じゲームが動くだろう
あれを箱でやるんだよ >>403
その辺踏まえて次世代機になっても互換取れるようにしてるに決まってんだろ・・・
そんな場当たり的な対応するのSIEだけだぞ >>406
Winでの互換の力業さ&どちゃくそさを知ってそれ言ってるの?w >>408
実際箱oneとX間で問題なく同じソフトが走ってるし
「どちゃくそさ」がどういう意味を指すかは知らんが
うまく行かなくなってから言うべきだな >>408
何十年も続くMSのWindows互換の歴史の中のほんの少しのトラブルだけ取り出してドヤっても
次世代に引き継げる互換ベースをMSが構築させてしまった事実は変わりませんよw >>396
全面的に肯定して頂き有難う御座います
実際現世代機で同様の技術持ってそうなところ無いですしね >>403
XboxOneXっていうのが既に出てるんですよ >>410
ほんの少しのトラブルw
どのみちWin互換並みの苦労がかかるってことだなww
やべぇほどの労力だw >>412
ありゃCPUとか含めほぼほぼXBOX ONEと同じチップだもの
次のXBOXでもその方向でいくんか?w そうなると大幅な性能アップはむずかしいだろうなぁw ゴキブリのこの互換排除っぷり見るにPS5でPS4切捨てなんだろうなやっぱ >>409
PS4パクってGDDR5にしたおかげでeSRAMの帯域カバーした上で
痴漢が散々貶した化石CPUジャガーを互換のためにきりすてられなかったんだから同じソフトが動くのは当たり前でしょ?
>>411
同様の技術ってなに?自称互換(>>6)のことなら無駄な努力すぎてどこも「やらない」よねw 心配しないでもSONYと違って確かな技術力があるから互換は実現するよ
SONYは詐 欺術力しかないから残念ながらまたしても美学のはずの互換切り捨てるだろうけどね OSのメジャーバージョンアップにおけるアプリの互換問題は何もWinに限った話じゃないですね
ただ今回のはどちらかというとAzureやHyper-Vの方面のほうが近いんじゃないんでしょうか?
>>416
製品として成り立っている後方互換技術、及び仮想OS関連ですね >>417
日本人じゃないんだろうけど美学「なのに」じゃなくて美学「にすぎない」から他に重要なものがあれば
そちらを当たり前に優先するだろうというのが真っ当な日本人の感覚だよぉ
互換なんてコスト考えなきゃ単にチップ増やせばいいだけで技術力()もクソもないわけだから >>414
はぁ、DirextXをワイヤード実装してもほぼ同じ」ですか
大幅 途中送信してしまった
>>414
はぁ、DirextXをワイヤード実装しても「ほぼ同じ」ですか
「ほぼ同じ」ハードで4Kド安定他大幅なパフォーマンス向上してしまってすまんな >>418
成り立ってないけどね
仮想OSってMACでBootCampばりばり動くじゃん
Windowsが分厚い・おせっかいなスパイウェアってだけで仮想ソフトの開発に技術wなんて要らないよ
いるのは畜生のように働く組み込みプログラマーだけ 世界中で感心される箱の互換を認められないのは互換出来ない低性能ハードPS独占 最初に疑問視してた「世代変わるごとにエミュ作り直し」はどこいったんだ
それよりは大幅に開発負荷低いと思うんだけど
自分で言い出した事なのにもはやどうでもいいんだな >>422
ん?既に商用化されてますよね?
であれば十分成り立っています
ついでにAzureやHyper-Vなんかは既に日本大企業にも導入実績があるサービスですし
ちなみにハイパーバイザが動作する環境なら異なるHW間でも
同一ソフトウェアが動作する技術であることはご存知ですよね?
ちなみにこの辺の開発には日本人も関わってるそうです。応援したいですね Boot Campっていつから仮想OSになったんだ 手間と時間と金と人材が必要になっても最初にしっかりしたものを作っておけば
何年先までもその資産はしっかり繋がっていく
逆にその場しのぎで適当に誤魔化すようなことをやってしまうと次に繋がらないし
その労力は無駄になる
前者はMSの後方互換エミュレータープログラムであり、後者がPS2チップをそのままぶち込んだPS3の後方互換 互換はめっちゃ便利で最高よ〜
GTA4もデッドスペースもフォールアウトもスト4も全部一台で楽しめちゃうw
セールも頻繁にやってくれるからみんなタダみたいな値段で買えるしね
さってと、無料で貰ったチャイルドオブエデンを互換で楽しむとするかなw >>426
されてないよ〜日本での糞箱の普及台数しらないの?7万台の「インディーズ」だよ
あじゅーるとハイパーバイザってまるで関係ないよね?w
うるざああいいいいいとにかくMSはすごいんだよおおおおおあああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!! )
ってこと?
ハイパーバイザは「Windowsがあまりに冗長すぎるから仮想で置いても大してかわんねぇ」っていう仕組みであって
同一ソフトウェアを解釈しなおす仕組みはプログラミングの上でもフロントエンドやラッパでもOSでもどのレイヤにも存在するよ
Windowsの場合は今までOSに標準で組み込めてなかったってことだね XBOXの互換はこれまでの既存の他ハードのようにただ消費して終わりだけではなくなった
自分が面白そうと思った古いゲームもプレイ出来る >>345
縦シューの最終形態
極上のBGMに酔いしれろ AzureのIaaSはHyper-Vベースに構築されてるから
関係なくないけどな >>421
ほぼ同じですな
同じ系統のGPUの性能アップ分とCPUのクロックアップ分だけ順当にあがってるだけで、安定大幅なんてまったく思わん シルバーガンは「稼ぎプレイもできねえザコは死んどけ」感が厳しい
「死ななければお前の安定パターンでええんやで」な斑鳩くらいが好き あとHyper-Vも別に魔法の互換システムでもなんでもねぇしなw
てかそれを言ったら今のこの箱の互換だって仕様上はHyper-Vだが、それでも当たり前だが>1で詳細のべられてるようにエミュ互換の苦しみ&手間暇がかかるのは同じことだしねぇ 箱ヲタって中古しか買わないもんな
X-BOX ONEゲームソフト売り上げ累計本数 8月17日付??
タイタンフォール(本体同梱版も含む)・・21570本??
Kinectスポーツ(同梱版も含む)・・・・・11905本??
デッドライジング3・・・・・・・・・・9358本??
フォールアウト4・・・・・・・・・・・6009本??
フォルツァ5・・・・・・・・・・・・・5115本 Halo5・・・・・・・・・・・・・・・・4931本
Halo マスターコレクション・・・・・・4830本??
Farza モータースポーツ6・・・・・・・4025本??
Farza Horizon2・・・・・・・・・・・3350本?? 一番影響高いメモリの規格も容量も全然別もんで問題なしに動いてんだけどね
Proなんて互換性維持のために8GBのまま変更不可能だったのと比べれば
設計段階での柔軟さの違いが大きいくらいは判るはずだけど
あと困った時のウリアゲガーゴキにすっかり戻ったな メモリは帯域と容量が足りてれば何も問題ないでしょ
互換のためにProは構成を変えられなかった!なんていうのは痴漢の妄想で
低コストで4K・性能アップを実現するならどこに振るべきか?でGPUに全振りしただけだよね
結局エッ糞も後出しでGPUとメモリ上げてきただけだし >一番影響高いメモリの〜
メモリがそんな影響あったらPCではゲーム動かんしWin互換も今の1000倍力業が必要になるなw 悪い影響ないようにやってんだよOSが
悪い影響が回避できないのはソニーハード >>442
そのOSの動作を実現するのにMSの中の人たちが今でも何をするにも一生懸命力業してるんですよ
なにかがあるたびにね >>443
まあだからそれは、箱oneの上でOSに起因する何か問題あればその時に言えばいいだけじゃないの?
何も無いうちから何をそんなに必死に食い下がってんの >>444
至極当たり前の予想をしているだけだが?
むしろそれに対してなんでそんなに必死に大丈夫!ってロクな根拠もなしに食い下がってくるのかこっちが聞きたいんだが?w 当たり前の予想より、現実をみようよ
箱oneは互換あり
某Pはう互換 >>444
全くスマートではない、力技でやってる野暮ったいなんちゃって互換なんだな、これじゃ次世代でも相当な工程やり直しだな
という事実に「うまくいかなくなってからいえ!!MSはすごいからよゆうなんだ!!うまくいかなくなってからいえ!!」と根拠のない妄想で鼻息荒く食い下がってきてんのはお前じゃん >>430
仮にインディーズだとしたとしても、=商用化の発言となりますね
ハイパーバイザは仮想環境を構築するためのシステムを指すものであり
vSphereやCitrixXenなど近いものが存在し動作対象はWindowsに限りません
そして関係性もあるのでAzureを対象にしたディザスターリカバリが行えます
理想に届いてないにしろ、挑戦的な技術投入は歓迎すべきだと思います
他社(S&N)も普通にやってることですしね >>446
連続レスまでして必死なのはどっちなんだと
>>435で言ったように、その都度エミュ組み直しよりはマシな環境だという事で
お前の疑問話は本当は終わってるよ
そっちこそその力業とやらがどんだけ心配の種なのか説明してないだろう
そんな当て推量の心配より現実何も問題起こしてないMSのが説得力あるじゃん XBOXの次世代機は全て互換やり直し?
プププ 435って書いちゃった、「>>425で言ったように」だね >>451
> >>435で言ったように、その都度エミュ組み直しよりはマシな環境だという事で
> お前の疑問話は本当は終わってるよ
疑問でもなんでもなく、単に「大変ですねぇw」としか言ってないんだが、頭大丈夫?
> そっちこそその力業とやらがどんだけ心配の種なのか説明してないだろう
ずっと説明してると思うんだがなぁ? 知識が低い人にはそもそもそこも理解できてないんかな?
> そんな当て推量の心配より現実何も問題起こしてないMSのが説得力あるじゃん
Win互換なんか現在進行形でどえらい事やってますがなw
そして「次のXBOX」という未来の話をしているのに「今のXBOX」での現実とやらを出してきてなにがしたいんだ?
根本的にズレすぎ
本気で馬鹿なのか? セールでDL版が捨て値で売ってるのにパケ買う奴なんか居ないのにゴキちゃんてばw
ウルフェン2が日本発売前に半額で買えちゃう喜びとかゴキは知らないからねw
箱の快適な互換やセールに慣れちゃうとPSの全然安くないセールや機能削られてんのに納得してる姿見たらかわいそうに思うよ エミュやりなおしとか頭の悪い勘違いしてた奴の言える台詞かね
他人を馬鹿にしてまで自分の勘違いや説明不足を正当化するような奴は議論向いてないよ ゴキブリとか関係ないだろps5にも互換性は当然ある
こんだけDL版発展して互換性ないとかユーザー全逃げするわ ファーストがエミュ互換を用意すると、
サードは安易にリメイク・リマスターに走らなくなるかもね
続編を出す場合も、前作を移植しなくても済む >>450
ならないけど?訂正不能な妄想は糖質の特徴やね
関連性もないじゃん、それらはサーバー・クラウド用途のプロダクトであって
それらを互換に活用するんだったらむしろPSNOWだよそれw
>>451
435で言われてるのはAMDの世代進歩に乗っかってるってことだけどファビョりすぎて頭の中ぐっちゃぐちゃなんじゃないの?落ち着けば?
>>453
このスレで「世代変わるごとにエミュ作り直し」なんて喚いてるのはお前だけに見えるけど?
頭悪いんだから相手の言葉を脳内で勝手に変換しないほうがいいよ、全然意味が変わっちゃうでしょ PS5に互換持たせようとしたら
開発環境の都合でそれこそ「メモリとCPU増やすだけ」の大幅安定構成しか出来ないと思うが >>458
PS4でアッサリPS3切り捨てたのに?
ゴキちゃんてば夢見すぎw >>457
全然人の言ってること理解できてないじゃん
たぶん頭に血がのぼってまともに人のレスも読み込めてないんだろうけどさぁ
あとほんと君、ロクな知識無いのは丸わかりだから無理せんでええよ? >>461
なんで開発環境?全く関係ないでしょ
MIPSやPowerPCと違ってAMD同士ならAPU丸ごと積めばいいんだから
デュアルにしてもいいし実際糞箱側はそう予想されてたよね
蓋開ければジャガーだったけどw 何故ゴキブリは情弱なのにMSより自分のほうが知識があるかの如く上から目線なのか >>460
Azureに触れているのはゲハ語の「クラウド」といった雲を掴むような言葉の意味ではなく
仮想化技術あってのサービスであるから触れたものなんですが
しかしまあゲハの皆さんよく頑張れますね
ハイパーバイザの意味が通じてないのはともかく国語までは流石に触れる気ないですよ >>462
ps3はパッケージが大半だろ ps4のフリプとかDL版のソフト資産捨てるとかありえん >>464
ラズパイとかでも良いんで一度基盤依存したコード書いてみなよ
それを他所で使い回してみ >>467
うーんwゴキちゃんの願望言われてもねーw
360互換はありえないとかソニーの代表が言ってたのに最高峰の互換されて赤っ恥かいた程度の技術力しかないソニーじゃ厳しそうだけどねw
いつものゴキちゃんらしく「互換なんか付けても本体価格上がるだけ(キリッ」とかやせ我慢して諦めたら?w SIEが超絶プログラムで互換対応できるPS5作れるとしても
そんなことしたらリマスター商法できなくなるからやらないよwやらないw さってと、互換でガーディアンヒーローズやKOFやシュタゲを楽しみつつBF1でしめとしますかな?w
グッバイゴッキー! XBOX ONE X持ちだがリマスター商法は否定しない
リマスターでもビジュアル少し良くしただけみたいなのは淘汰されるべき >>465
MSの強みも弱みもプロプライエタリってことに尽きるし
Windowsとかいう欠陥OS使ったことあればわかると思うけど中身は無能集団だよ
そもそもソニーや任天堂がfreeBSDで作ったOSよりもっさりした欠陥GUIしか作れない時点でお察しでしょ
>>466
Azureに触れているのはお前が単に無知で仮想化という単語を混同し、ハードネイティブでなければならない下層レイヤにおける互換と区別がついていないだけでしょ
糖質の思い込みで魔法のハイパーバイザで互換ができるんだぁという程度の雲を掴むような妄想をしているだけだから
無知が露呈するような技術論には「触れられない」し、
胡散臭い丁寧語(関係者ぶって妄想を書く糖質がよくやる手口)で逃げ回ってんだよね ほほう無能集団が作ったOSで
日本の官公庁のシステム動いてるけど大丈夫かな? なんだなんだ
絶滅したと思われていたテクミンでも蘇ってきたのか?
> ソニーは日本企業だけあって互換でもなんでもないDL版を互換とは形容してないよね
そうだね
VITAにPSPの互換はないね >>468
例えばどういう処理を書けばいい?
使い回すのは置き換えコンバータかラッパ作れば別に余裕だと思うけど、それでどうするの? エミュの技術力は高いけど(正直箱1の360互換はかなりの謎技術)、結局MSお得意の豊富な資金力による強引な力技なのよね
本質的には新しいハードを出せばそこでの互換調整に人員と予算をかけないといけない
MSも箱で互換を売りにしちゃったから茨の道よの >>475
やばいに決まってるじゃん
日本の国防はボロボロだってネトウヨ以外はみんなしってるよ?
>>476
互換あるよ〜 >>476
VitaのPSP互換も謎多いよね
中の人が言うにはハードとソフトを両方つかった互換らしいけど、どういったハード支援をやってるかいまだに情報が無い…あるのかもしれんが私は見たことが無い
CPU周りがどう考えてもきっついと思うんだが、なにをどうやってるんだろ UMD読めない
DL版で買い直し
UMDパスポートはただの割引
アーカイブスで出てないゲームは遊べない
ニダヤ「互換あるよ〜」
ハクチメーーーン!(ペプシマンの節で) 個人的には今みたいな互換はやめたほうがいいとは思う
新ハードではThunderBolt3かそれ以上の高速転送をつけておいて、CPUだけでもまんま過去ハードのチップをまんまのっけた「互換ユニット」を別売りで発売するようにしたらいいと思うんだよね
大概CPUさえなんとかできりゃ今日日のハードは互換はそこまでつらくない
WiiUだってWii互換するのにGPU周りはWiiUのをつかってるが、CPUだけはどうしても高い互換性のために無理やり古いのをくっつけてきたわけだし >>482
白痴メンワロタw
PSP全盛期にDL版で揃えてたやつ少ないだろうしゴキは無駄な消費ばかりさせられてるね
一方箱は過去のディスクそのまま使えて高みの見物 何故か互換ないハードにケチをつけるのではなく互換あるハードの互換の技術に素人が説教するスレ化してて草 一方箱の後方互換
箱○のディスクは読めないが認証情報だけ読めるので
DL版を買い直さなくていい
ディスク入れれば割引どころか無料
面倒だったらDLで買い直すのも自由
互換対応してないゲームは遊べないのは同じ
ほとんどのタイトルでパフォーマンスが向上する
ニダヤ「無能集団は互換させられなかった」
ハクチメーーーン!(ペプシマンの節で) >>480
んじゃ日本から出てったほうが良いかもね >>486
自称互換でなにもプレイできない(>>6)から
PSどころか糞箱360で自称互換にすら対応してない主要タイトルも遊べるPSの本当の互換が羨ましいんじゃない?
糞箱版にあったディスク入れ替え地獄もなくて快適だしね♪ >>484
まだMD持ってる俺でも
UMDは(名前からして)ないわ…って感じだった
多分みんな同じ事思ってただろうけど >>489
自称互換って
UMDパスポートを互換と言ったニダヤを指す言葉かな? >>477
それはお前に任せる、得意分野で構わない
ただ二行目についてその辺の仕様どう組むかを詳細に語ってくれ >>491
そんなマイノリティでしかない日本市場タイトルでもきちんと互換対応してくれるMS神って事じゃん
CLANNAD来た時にはビックリしたぞw
ハクチメーーーン!(ペプシマンの節で) >>435
ああ、はいそうですか
では、
ここはXBoxの互換は凄いというスレなので
他機種がXboxOneXの互換機能を超えるまで黙っててもらえますか? ファミコンからずっとゲーム機買い続けてるけど今回のは一番すごい互換ハードだと思うわ >>493
なんでも構わないならはろーわーるどをわざと環境に依存するような形で書いて
別言語のコピペ移植するだけでいいじゃん
コンパイルされた状態から使い回せってことならはろーわーるどの文字列キャッチするかバイナリから検索して代入するだけのプログラム作ればいいよね
それでどうするの?どうなるの? >>497
得意分野でそれか
ラッパやコンバータは何処へ言った 昔から、ハードの限界をプログラムで超えるのにロマンがあるわけだが
安易に互換チップ載せたらロマンもへったくれもない
その互換チップを載せ続けたメーカーはありますか? >>32
外貨を日本に持って来るって発想も出来んのか stdio?
そんなの自前で用意してねって言ったら何もしないまま行方不明になった自称組み込み開発者を思い出したw >>499
得意分野お前に教える必要ないので
どうなるの?と聞いてるんだけど
プログラム知らないで当てずっぽうでやれってゆってきたの? >>503
無いものを聞くつもりは無い
話の流れに相応しい返答を期待しただけに残念だ ウダウダ言い訳して逃げるだけなんだから
搦手なんか使わずストレートにバカにして差し上げろ >>504
ないものってなに?
へ?お前「ラッパやコンバータは何処へ言った(行った?) 」ってゆったよね?
ラッパやコンバータが基本的に命令や関数をテンプレートに合わせて置き換えるものだと理解してない時点でありえないんですけど? >>506
うむ。だから繰り返しになるが仕様を詳細に書いてくれ
CやC#等読めるから必要なら遠慮なくコード書いてくれて構わん
勿論話の流れを考慮したクオリティの物を期待する >>507
うむ、じゃなくてないものってなに?
ありえないことをゆった説明が先じゃない?
俺も読むだけならCやC#等(笑)でなくてもいけるのでコードまじえて説明してくれていいよ?早くしてね 得意分野なんかないんですよね分かってますよ^^
という意味だと思うが日本語難しいですか? 環境依存したHello Worldが何を指しているのかが気になるところ 全然。こういう煽りは知識量がものを言うので
CやC#等(笑)でもうメッキがやばいことになってるからね
無邪気に追い詰めてあげるなよ、アフォルザのブーブーで遊んでなさい なお聞きかじった概要より突っ込んだ話はできない模様 いくらわめいてもMSを超える互換環境を提供できるところは世界に無いってのが現実だけどねー ほんとそれ
ニダヤがいくら囀ろうがこんな互換を実現できる技術と情熱を持つのはMSだけであり、世界中でそれが【互換】として正しく評価されているのが現実 こんな互換なんてPSアーカイブスやVITAでとっくに実現してたことだよね?
糞箱360がとりわけ低性能だからできることで糞箱ONEでPS3をエミュることは不可能だが、糞箱360をPS4でエミュるのは楽勝だよね
ハード構成ほぼ同じ上位互換だし Xbox Oneの後方互換がPS3やWiiUの互換に比べて劣っていたとしても、同価格同性能のPS4にできてないことをやってるのは紛れもない事実だからねえ
移植した無料DL版を互換と言い張って配ってるだけ!→MSのサービス精神凄い
金さえかければ互換なんて簡単!→あれだけ売れてるのに金もかけないぼったくりPS4
互換なんて大した技術じゃない!→その大した技術すらないソニー
どう貶めようとしても他機種はそれ以下ってことで終わる話 その理屈だと初代PSは超低性能だな
逆に未だエミュが完成しないサターンはどんだけ高性能なんだ(棒 VITAでPSPソフトなんて買い直し強制だしなぁ
持ってるディスク(=所有してるゲーム)で遊べないとか
ただの移植で互換でも何でもないじゃんかw >>516
サービス精神ないから「ディスクレス制限したDL版」なのでわ?
儲けた金はろくに需要のない旧世代のDL版開発に費やすよりは新規IPや、PS5の開発、社員に還元してあげて欲しいね
大した技術がありすぎてPS2もPS3も簡単にエミュれないハードになってしまいました(てへぺろ
我々日本人にとって7万台、海外企業(ほかは日本企業)、低性能(標準モデルはスイッチと同程度)の糞箱以下のハードなんて存在しなくない?
トータル的に考えるとプレイディアの方がマシな事実 >>519
それは「一度ディスク認証したらそれ以降ディスクレスで遊べるDL版を提供しているメーカー」が存在して初めて言えることだよね?
「ディスクが手元にあってもリマスター版を買い直さないと無料では遊べない」他機種より遥かにサービス精神があるよね? 何回同じ話させんのこの白痴面は>>332
パケ版買ったんだからディスクで認証すんのは当たり前
嫌けりゃ昔買った時にDLで買ってりゃよかった話 >>520
ん?パソゴミのゲームって今は起動時の認証だけがほとんどでしょ
乞食にタダで遊ばせるかわりに追加要素もなにもなく、割れみたいなエミュレータの高品質オプションがあるより
メーカーがゲームバランスなども見直したリマスター版出してもらえる方が遙かにサービスいいし健全だよね? 最近はゲームソフト本体買っても紙に印刷したDLコードだけって事もあるけど
コードは一回アクティベートしたら失効するしアカウントに購入履歴つくから問題ない
ディスクは他人が再利用できる、中古需要がある以上は常に所有確認するしかない
こんな当たり前の話を何度説明させんのこの白痴面は
>>522
互換じゃねーじゃん 日本の糞箱に中古需要なんてねえだろうに馬鹿か
サードはともかくMS自体は荒らした迷惑考えれば全ファーストタイトル無料にしても足らないぐらいだろ
やっぱ正気じゃねーな痴漢わ 普通に田舎のブコフでも箱○のソフトもハードもまだ扱ってんだけど
需要がないってどこの話なんだか >>525
PSに無いから理解したくてもできないんだよ宗教上の理由で 箱スレて本気でブチギレてる人多いよね、xboxに親殺されたのかてぐらい ファーストタイトルで最速ベスト化!
本体値下げを赤伝処理じゃなくゴミであるMOVEやSIXISコンで補填
ファーストタイトルの最速フリプ化
今買わねーバカがいるかよ!→買った方がバカ
どうみても荒らしてるのはSIEです本当にありがとうございました >>532
冗談抜きにPS4を殺されたからね
特に自称proの惨めさと言ったらもうね >>530
むしろPSにはあるけど糞箱は>>6で互換と言い張ってるのが笑われてるだけでしょ フリプを最初に始めたPSは業界荒らしじゃないのか
君たちいつもフリプのせいで売上が云々言ってるよね PS2 PS1互換あり
PS3 PS1互換あり(あったよね?)、PS2互換は初期型のみ
PS4 PS1互換なし、PS2互換なし、PS3互換なし
VITA PSP互換なし
※ゲームアーカイブスは互換じゃねーからな
ニダヤ「互換あるよ〜」
ハクチメーーーン!(ペプシマンの節で)
PSう互換は技術力高すぎて真似できませんわ >>532
逆じゃね?痴漢って日本に恨みでもあるの?
朝鮮人みたいにPSにネガキャン粘着してきて気持ち悪いよ??
まともな日本人なら日本企業のソニーか任天堂を支持するわな
ユダヤ企業マイクソソフトの糞箱を買わされてるとか消費者でもなんでもなくただの売国奴でしかない >>538
おい糖質
他機種に粘着してんのゴキブリだよ もちろん任天堂支持してるよぉ
携帯機に前世代機の互換用チップ載せて
ずっと一世代分の互換性は確保してきてるしね
それでいて「安すぎたかも(キリッ」なんて事もないしぃ そのMSがユダヤ企業とかなんとかって、何が問題なの?
社長がユダヤ系だったらアウト?社長辞めても?ゲイツ退いて何年になる?
他ユダヤ企業ってどこがある? MSの他にはGoogle、Apple、Facebook、Dell、スタバetc 「ユダヤ企業」って付けてレスすると絶対構ってくれる人がいるんで
もう2年位同じ様な感じでゲハに書き込んでるよw >>532
ソフトウェアシステムの話になるとMSに勝てる要素は無いからなあ
一強絶対完璧最高主義信者はそれでもなんとかして勝っていることにしないと精神が保たないだけでしょ 記事読んだけどすげーな
この前地球防衛軍3も互換されたけどOneXでめちゃくちゃ快適になってたし
国内タイトルはなかなか互換進んでないけど今後も少しずつ進めてほしいわ 真面目にゲーム業界を盛り上げようとしてるのはMSだけなんだよな
ソニーはネガキャンでゲーム業界を破滅させることしかやってない 高性能と互換の美学を引き継いだMSに拍手
今後MRにも対応するしゲーマー目線の素晴らしい取り組みにありがとう >>541
ゲイツ自身は「親韓(>>34)」銭ゲバリストなだけでユダヤ人ではないけど株主としてまだ影響力持ってるよ
ゲイツの共同経営者バルマーがユダヤ人で今の個人筆頭株主(ゲイツが少し売却した時に繰り上がった)
ユダヤ人の窃盗国家イスラエル軍の空爆を現地のプラカードで支持もしてる
Googleは創業者かつ現CEOがどちらもユダヤ人
上場してるようにみえるけど決議権のないぺらぺらの紙を発行してるので
実際は決議権の大半を保持したままのオーナー企業
ユダヤ系企業が問題なのはあいつらは金融・コストゼロで無限に儲けられるソフトウェア・映画のような虚業で儲けるしかないんだけど
それは民族国家で資源もなにもない高齢化社会で滅びかけてる今後の日本も同じだって事
日本の最大の敵であり、そもそもユダヤ系でなくとも「海外企業の製品より日本企業の製品を支持するのは当たり前」だよね?
特にMSの場合、WindowsでOS産業を寡占し原価ゼロのソフトウェアで不当に日本人から金を巻き上げ続けているんだよ
CS市場は日本企業の任天堂やソニーが築き上げてきたもので、後から図々しく参入して盗もうというのがばかげた話だ
それに荷担する痴漢とかいう売国奴もな
>>540
スイッチ互換ないじゃん、頭大丈夫? 互換ないハードが一つでもあったらダメなのか
じゃあどこも支持できねーわ
残念だなー日本企業を支持したかったのに PS4になかっただけで駄目みたいだからそういうことだよね
まぁ主要タイトルがブルドラしかできない糞箱(>>6)よりはNOWでまともに遊べるけど つまり日本人だからといって日本企業を支持しなくてもいいという事だね
やっぱりダメなものはダメと言わないとね
Nowwwwwww Nowはダメでしょwwww 互換じゃねーしwww 虚業を否定しながら虚業主体に切り替えた企業の虚業を
支持するハイブリッドスタイル PSNowってオンライン対応タイトルとか遅延具合はどうなん?
ONE互換対応してるのはマルチでも違和感なく遊べるけどさ >>557
5フレ以上の遅延
たまに大きくラグる時あり
解像度は720p
鯖は排他構成で混んでる場合は使えず
これが月額2500円 野村信者のニダヤ君はFFをマルチにされたから箱に相当恨み持ってるよw 加えてGTSがクソゲーだったからな
そしてXがこの高性能で互換完備
ニダヤが発狂するのも頷ける そーいや、FH3にFF15の車追加で大発狂してたな >>551
キミがキチガイであること以外さっぱりわからん Xが想定以上に凄かったから変なのに目をつけられた
そんな感じ >>562
お前がキチガイだからわからないだけだよ
残念だったね >>561
そういやむしろ嫌われてるってこともしらないで自称FF15の架空車ホルホルしてきて勝手に狼狽してたな と言うか自分の設定くらい全スレで統一しとけよ
ソニー信仰以外の全ての理屈が矛盾してるぞ そんなにFFが好きなら、最高グラでFF15プレイする為にXB1X買えば良いのに XのFF15、ほんといい感じよ?
リリース半年前から最適化という名のもと急激に劣化したPS4版とは違ってね
発表当初に出てた絵がXでは出せてる
https://youtu.be/fxDFKWsldug そりゃ朱雀エディション買って信仰心も高いからな
あんなダセーの買うセンスが日本人離れしてる >>569
なにが?お前が頭おかしいだけでなにも矛盾してないよ
自称FF15はMSに接待された和田がPS3独占で出したがっていた野村から取り上げて田畑に作らせたタイトル
野村FFファンからすれば到底認められるものではない 会社が認めたんだからゴキちゃんに認めて貰う必要は全くないんだよ >>571
またやりたくなってきたわ
箱版シーズンパス付きで2000円ぐらいで買えないかなぁ やるにしても糞箱版はオンに人いないからやめといた方がいいよ
>>574
開発スタッフは認めてないからね
田畑体制で主要なスタッフが異動したり退社したりしまくってるのでFFを自称した別もんだよw >>573
XBOX ONE Xエンハンスドのトレイラーにもコメ付きで出てたよ
野村と一緒に心中しろよ 嫌々売国に荷担させられてるのを認めた!とかよほどゲームが嫌いなんだね
まぁ糞箱版3000本しか売れてないしKHと同じでネガキャンする弾としかみてないんだろうけど 恨むならスクエニだろゴキブリよ
嫌々って法的に問題あるなら訴えろよほらw ニダヤのIDと発言をログしてるので
全てスクエニ宛に送ります 怨むって3000本のなにを怨むんだ?
糞箱にマルチさせたことで売上半減させたのは自業自得でしょ
PS4側は110万本と前作180万本の半分以上は売れてる、残りは痴漢が買わなかった分
まさに負け犬Xの遠吠えやねw クソゲーばっかで10億以上下がったゴミ任天堂のことか
Wii ソフト:9億1,785万本 →wiiu ソフト:9,885万本 ??
ds ソフト:9億4,855万本 →3ds ソフト:3億2,925万本 前作より売れなかったのは前作がクソだったからユーザーが逃げたんだろう
そういう意味では野村を恨め
やりたいゲームが所持してる機種で出たらマルチとか気にせずやるだろ
ゴキちゃんはPS独占じゃないと買わないのかい? 箱xに難癖つけてたこの馬鹿ども今どうしてのかな
箱1 3000万
スイッチ 700万
http://ameblo.jp/seek202/entry-11277726301.html
岩田「もしも彼ら(ソニー/MS)がスペック上の数字を増やしたところで、次世代機が今日のハードよりもずっと高性能なものだと、その違いを消費者は充分に認識することができますか?(いや、できないでしょう)??
https://twitter.com/NStyles/status/880247235232931840??
宮本「ゲーム機はそこそこの性能があれば十分だということが分かってきた。」?? つってもソフト発売数自体が半分以下の糞箱と違ってPS独占なのはただの前提条件だしなぁ
発売タイトル数
PS4 糞箱
2014 *59 *39
2015 *81 *40
2016 119 *33
2017 178 *21 ニダヤの中では真のFF15はまだ出てない事になってるのがウケルw
こうやって世間と隔離した思考になっていくんだな >>590
性能自慢で他ハード煽ってきたのはゴキだからな
実際のパフォーマンスはどうなんだというブーメラン食らってるソニーを
笑ってるだけだから >>571
箱1X版いいよね
PS4Proでクリアしてグラに納得いかなかったけど箱1Xで買い直してスッキリした感じだわ 15のPS4版、Proの高画質モードでもなんか綺麗じゃないんだよな
ボケてるというか
チェッカーボードらしいからそれのせいなのか
マジで年末セールで箱版安売り来てくれ
また最初からやりたい 黒金セール海外ストアでズンパス付き30ドルで売ってたじゃん クソイチ発売前なんかDL専用機って発表して袋叩きになってたのにね プレステファンはあちこちで荒らすの好きやね
XBOXはいいマシンだわ MSは昔からネットに関しては最先端いってるからな
Windows95では全部エクスプローラーにして画面に出るのはみんなコンテンツってことにするお(´・ω・`)
でも技術的にインターネットエクスプローラーと一緒にするのはまだ無理だったお
なんてこと始めてるんだから MSは企業として世界で一番サイバーアタック受けてる企業でもある xboxは良くも悪くも作る方も遊ぶ方もゲーム大好きな人が集まってる 昔はそうだったが今はゲハバトラーとアフィカスしかいないのが悲しい 本当に可哀そうなハードだったね
なんでチカニシはXBOX見捨てたんよ? アイマスやテイルズに釣られたミーハーが消えただけでコアな連中は今も生き残ってる X所持ユーザーの9割はソフトめっちゃ買いそう
結果的に中小のソフト売り上げはXが上のもありそうでこわい 意外だったのはリマスター商法大好きなスクエニが積極的にエンハンスド行ってるとこだな 昔だったら、「高画質化DLC(2,160円)」とかあったんだろうなあ >>610
スクエニ、なんかやってたっけ?
インアンやらSO4の許可出さない辺りやっぱりなとしか思えん… >>612
ああごめん、互換のスレだったね
スタオーなんかはほんとエンハンスドで済むような移植だよな >>6みたいに最適化してるからこれは互換じゃない互換じゃない!と言い張ってるゴキいるけどさ
手持ちのソフト資産使って追加料金なしでリマスターレベルの提供されてると考えると
それって単なる互換より遥かに凄いサービスを提供してると言ってるようなものなんだけど気付いてないよね >>610
FF15の話なんだろうけどスクエニはDX12のプレイアブルムービーのデモを作ったり割りとその辺は積極的だよ そもそも公式が互換て言ってるのにこれは互換じゃない!て1人で言っても滑稽なだけなのにね >>614
とにかく「互換」を否定したいことだけに目がいって否定したいことの根本的な部分がブレたネガキャン >>6
塊魂トリビュートがビューティフル塊魂の完全版?
単なるスキテソング寄せ集めがないから笑わせんな >>618
寄せ集めが笑わせんな
予測変換で余計な文字がついた でも売ってないんじゃなあ
ウィッチャー2とかダウンロード販売してないんだろ?
売ってなきゃ互換があろうが関係ない なにが 「でも」 か意味が分からんwww
オマエの生きてる場所はネット通販でもモノが届かないような秘境なのかよww >>620
海外では無料で配ってたりするんだけどね
セールの常連でこの前も3ドルくらいだった
日本でDL版がないのはスパチュンとMSKKのせい >>614
白痴面で一生懸命マウントとりたいのはわかるけど、
「日本で売れたタイトルは一切プレイできない(>>6)自称互換」とそれを褒め称える 売 国 奴 が失笑を買ってるだけだよねw 今の話題と全く関係ない他人の買った数しか出せないとは
終わってんな ウィッチャー2は割とクソゲーだからやらない方がいいよ
前日譚なら3でなんとなく分かるし ウィッチャー2は「スクエニが作りました」なら良くできてるって言えるレベルだからなぁ
見た目はともかく中身は和ゲーっぽい >>625
でも2のクリアデータがないと出来ないクエストが3にあるよな
ウィッチャー3は全クエストクリアしてトロフィーもプラチナなんだけど
そのクエストだけは当然やってないわけよPSだから >>623
白痴面で一生懸命マウントとりたいのはわかるけど、
その自称互換と呼ぶことに対する話だよ How Does Xbox 360 Backwards Compatibility on Xbox One Actually Work?
https://www.youtube.com/watch?v=Hd8nYLO43zs
4K互換すげぇぇ ニダヤが何を言ってもソニーに後方互換の技術はないんだけどな
負け犬の遠吠え >>628
ただの事実じゃん
事実に顔真っ赤に言い返そうとしてくるってそれだけ図星ってことでしょ?
日本人なら当たり前に日本企業ソニーや任天堂のハードを応援するよ
糞箱なんて売国キムチハードなんて持ってる時点で犯罪なのに恥を知りなよ >>633
>>614
>>手持ちのソフト資産使って追加料金なしでリマスターレベルの提供されてると考えると
>>それって単なる互換より遥かに凄いサービスを提供してると言ってるようなものなんだけど気付いてないよね VITAの互換ってどういう仕組み?
UMDパスポート以外あるの? 事実として互換の上をいくサービスを提供されているというユダヤのお墨付きがついたな >>634
だから提供されてないじゃん(>>6)
リマスターレベルでも何でもないエミュの品質設定でしょ
トンスルキメすぎてラリってるの? >>637
箱Xで遊ぶと4k解像度になってるけど?
リマスターって意味分かってる? SO4リマスターは髪の毛の質感は無印より劣化してるみたいだが >>642
ニダヤ理論だとUMDまんま動かないこれは互換じゃないなw >>639
だから遊ぶ以前に日本で10万本以上買われたタイトルが一つしか遊べない(>>6)んですけど?
9万匹以下の売国奴が 辛うじて 買った「無名タイトル(大半が洋ゲー)」が
ディスクレス制限したDL版で補償(保証じゃなくて補償ね)されているだけじゃん
リマスターって再度「マスタリング」を行うことだけど、糞箱の自称互換はマスタリングにはノータッチでエミュのレンダリングを変えてるだけだよ?
糞箱の超低解像度アセットをアプコンしているだけ
お前がわかってないんでしょ、そういうレベルの池沼が無理に話に入ってこないでね >>643
ほんとこれコクナイコクナイ喚くアホ豚哀れ
PS 6700万
箱 3000万
スイッチ 700万www >>646
だから売上だの和サードの互換率に対して最初からは何一つ言及してないんですけど?
白痴面でマウントとりたいからって指摘した内容と関係ないこと言い続けてんなよ VitaでPSPソフト遊べるのは素晴らしいと思います!
ところで、UMD所持者がディスカウント購入できるUMDパスポートサービスは、
既に終了してるって見たんだけど・・・ >>646
つまりエミュ使ってるとそれは互換ではなく自称互換であると言うこと?
VITAのPSP互換もエミュだから自称互換だな>>631で何か言ってたようだけど >>648
最初からは?「俺が」言及してるところにお前がファビョって白痴面で言いがかりつけてきてるだけでしょw >>652
お前単体にじゃなくて互換じゃないと言い続けてるゴキ全体にだけど…
論点ずっとズレてるし この人、以前は「箱○ソフトの中身を改造して箱oneで走らせているだけで嘘互換だ!」
って言ってなかったっけ?
いつから「中身にノータッチで互換している」って考えに変わったのかな? >>651
違うよ、痴漢が「自称互換ということは互換以上だと認めてしまっている!」という
いつものキチガイ理論>>634>>614を喚いてるのが否定されただけでしょ
「日本語しゃべれないけどなにか言い返してやりたい」って気持ちが先行してるのは伝わってくるけど
ちゃんと理解できるようになってからきなよ
VITAには「糞箱と違って」互換あるよ〜「日本のPSP上位タイトル」の大半が遊べるしね
「糞箱で一番売れたSO4」はなぜかPS4で互換されてるけどw >>656
>>654の通りでお前がずっと言い続けていたことだよ >>656
で、VITAもエミュ使ってることへの言及は? >>654
いや中身を改造しているのがエミュ、ROMにはノータッチだから互換と「言い張ってる」のがMSね
その辺を理解してないからアホ面さげて「あれれ〜?」と迷探偵気取って失笑を買うことになるんだよぉ >>656
大半が遊べる??
PSP®「プレイステーション・ポータブル」向けPlayStation®Storeにおける各種コンテンツの販売終了、およびUMD®Passportサービス終了のお知らせ
http://www.jp.playstation.com/info/support/sp-20151127-psp-psstore-umdpassport.html 互換にもハード互換とソフト互換があることを知らないアホ >>657
「く、くそお!じゃあ別の人がゆってくれた反論(屁理屈)を食らえ!」とやったところで上の通りね
池沼が話しかけてこないでね
>>659
言及は?とは?
そもそも論点理解してない池沼がいるだけなのでする必要があるように思えない >>612
各国語版をきちんと隅々まで遊んで検証した上で後方互換リスト入りするらしいからねえ
インアンは兎も角、SO4とか実績取り切るまでの条件がクソ過ぎるから、もし許可出てもリリースされるか?って聞かれると微妙なところな気がする つまり中身を改造しているのがエミュ、ROMにはノータッチだから互換と「言い張ってる」のがSCE(現SIE)で
その辺を理解してないからアホ面さげて「あれれ〜?」と迷探偵気取って失笑を買ってるのがユダヤってことか >いや中身を改造しているのがエミュ、ROMにはノータッチだから互換と「言い張ってる」のがMSね
後半は良いとして、前半の言っている意味がわからんのだがw >>667
知識で固めてるフリして構ってみると
こういう>>654>>658ボロを出すからな
しかもそのレスは完璧スルーで見えない聞こえないだし 互換のリクエストで
SO4が7000票代、インアンが4000代と
あまりリクエストは多くないから後回しだな >>666
ニダヤ的に言うと"ゆってる"
ニダヤ「口語表現だよ〜」 そしてリクエストの高かったオラタンはとっくに来てるという
メーカーが許可だすか否かの問題もあるからスクエニ辺りは来なさそうだけど >>212
PS2の時に同世代型番違いでそれやらかしたのがソニーだからな >>670
ニダヤ「俺はポリシーを持ってゆってるを使ってる!(ドヤッ」 >>661
遊べるよ?UMDがないだけでハード上では完全に互換あるからCFW入れればエミュも動くようだし
VITA/VITATV対応
○○ 1位モンスターハンターポータブル 3rd 480万本 PS3でHD版もあり
○○ 2位モンスターハンターポータブル 2nd G 280万本
×× 3位モンスターハンターポータブル 2nd 200万本
○○ 4位モンスターハンターポータブル 2nd G 廉価版 110万本
○○ 5位ディシディアファイナルファンタジー 90万本
○○ 6位クライシス コア -ファイナルファンタジー VII- 80万
○○ 7位METAL GEAR SOLID PEACE WALKER 78万
○○ 8位キングダムハーツ Birth by Sleep 73万 PS4で完全版もあり
○○ 9位ファイナルファンタジー零式 71万 PS4/糞箱ONEでHD版もあり(糞箱版は計測不能)
×× 10位モンスターハンターポータブル 66万
>>665
中身を改造してるのが?PSでは糞箱と違ってソフト側にエミュを同梱しなくてもROMがそのまま動くよ〜 >>665
後、PSPはpopstationでPS完全互換!って言い張ってた >>674
あーあ、CFWとか言っちゃったよ
完全に負けだよ、ニダヤ >>674
?
箱本体を買って初めて互換タイトル起動するときにダウンロードするが
ソフト毎にエミュ同梱なんてしてないが? >>212
まあソフト屋じゃないからツールもDX11の焼き直しだからな
MSはDX12作ってXはアーキテクチャレベルで親和性高くしてるとかいうし
今後はどんどん差が開くんじゃないかなあ
ハードの売り上げは知らんけど >>668
ボロだと池沼が白痴面で思い込んでるだけで実際にはボロでもなんでもなく池沼が知識不足で理解が及んでないってだけだよね
擦り付けてこないでよ
>>672
それ数タイトルだけでしょ
何も遊べない糞箱の自称>>6とは比較にすらならないんだよなぁ エミュだから互換じゃないと言っていた人が
非公式エミュを互換だと言い出したと聞いて >>680
数タイトルなら全部あげられるな
さあ、あげてみよっか PS4もハックしてエミュ搭載すればいいんじゃないかな?
性能的にはPS1からVITAまでならイケると思う!
ついでに他メーカーのハードのエミュも搭載したらどうかな? 箱の互換がゴキブ李に効きすぎてるのがよくわかるスレだな
ただゲームが動くだけじゃなくて旧世代のソフトも4KHDR化とかされたらファビョり倒すしかできないわな >>680
>>646>>654>>658の理屈が一切の矛盾なく成り立ち解説よろしく
仮に俺が理解できない白痴面でも他に頭いい人いっぱい見てるからさ >>677
だからそのディスクレス不可な制限つきDL版は糞箱エミュを同梱してるよ?
>>679
directXがなんだかわかってないの?
directXってWindowsとかいう欠陥スパイウェアが分厚すぎてハードウェアにアクセスできずにまともにゲームが動かないから
苦肉の策としてMSが提供してるだけのAPIだよ?
一方CS機はローレベルアクセスを元から提供しているので互換チップを積むか積まないかっていうだけ
どちらにせよエミュの開発は必要でコストの問題でしかない 360ソフトなら100本近く持ってるが
DL版じゃないと駄目なんだろ?
ディスク入れれば4Kで遊べるなら興味ある ニダヤがどんなに長文を用いて互換じゃないエミュだなんだと騒ぎ立てたところで
互換タイトルが週毎に増えてそれが4K解像度で遊べてしまうという事実だけは何も変わらないんだよなー そもそもDOOM3 BFGはダウンロード版が存在しない
バットマンオリジンもそうだったかな? >>689
ディスク入れれば認証されて最適化されたデータがDLされて遊べるよ
DL版のみとかいう何とか言うハード半端互換とは別物 >directXってWindowsとかいう欠陥スパイウェアが分厚すぎてハードウェアにアクセスできずにまともにゲームが動かないから
>苦肉の策としてMSが提供してるだけのAPIだよ?
ハードウェア直接叩くだけならdirectX使わなくてもできるだろ
この内容だと概要の半分にもなってないね >>681
白痴面で屁理屈喚かれても
ハードの構造上UMDがついていないというだけでROMが動くんだから互換でしょ
>>682
あげられるなじゃなくて目の前に便利な機械があるんだからPS2 不具合 リストで検索してみなよ
池沼を介助するのが当たり前だと思ってないか?それは健常者の「慈悲」だからな?
>>684
勿論そうだし、その事実がソースを持ってるソニーがやろうと思えばいくらでも互換は可能という証明だね
「互換は大した技術ではなく需要はない」し、PSNOWがあるからやらないだけ >>690
エミュだとから互換じゃないと言う割には
Vitaの互換で非公式エミュをあげてしまうと言う低脳ぶり >>695
箱の互換がなんちゃって互換だけどCFWはROMが動くから紛れもなく互換って
これ以上の屁理屈なんかゲハ中探し回ったってそうねーよw >>686
>>>646>>654>>658の理屈が一切の矛盾なく成り立ち解説よろしく
白痴面の池沼はこれで意味が通るように認識してるみたいだけど「成り立ち解説」とかいう池沼語はよくわからないですね
まあ健常者の高みからエスパーしてやれば「池沼にわかるようにもっとかみ砕いて説明しろ」という意味だとしてその必要はないよね
http://livedoor.4.blogimg.jp/kinisoku/imgs/e/8/e8acf7ed.jpg
>>690
MSは「毎月100タイトル」と公式で捏造してたのを無言で撤回した詐欺企業だけど
自称互換が>>6という事実になんの変化もないけど? 毎月100タイトル互換はMS本社じゃなくてMSKKの誤訳な すでにdirectXの意味を勘違いしてるのに偉そうなこと言われても >>699
こんだけ不具合でてるのに数タイトルというのも詐欺だね PS4はゲームアーカイブスくらい対応すればいいのになあ >>699
iとuを誤打した恥ずかしいだけの誤字だったけど
そこまで噛みつかれると面白いな >>705
それは誤打じゃなくて意識的にポリシーを持って使ってるらしいからな やっぱKPDは名言だな
嘘も100回言えば真実になると信じ込んでるチョンそのものじゃんゴキw >>694
CSはできるのでdirectXなんぞ必要ないしWindowsパソゴミや糞箱ONEはできないという話
>>697
ちゃんと読みなよメクラ
不具合のある「PS2タイトル」はSCPH-75000でもたったの15タイトル、
それも「セーブデータの作成にやや時間がかかる。」という軽微なものも含めての話でしょ
大半のタイトルは気をつければ済むことでゲームを遊ぶのに支障をきたすタイトルは数タイトルしかない X→ XBOX ONEの XBOX360 XBOX互換は互換じゃない
◎→プレイステーション4には互換はない >>709
CSというかPSはそれした結果が互換の難しさに繋がっているんだが ps3であったps1互換はおろかCD再生すら切ったps4www >>>694
>CSはできるのでdirectXなんぞ必要ないしWindowsパソゴミや糞箱ONEはできないという話
うわー恥ずかしいこと言ってんなこいつ
MSの今後の方針の意味を理解してたら確実にCSで必要だってわかるだろ 今この瞬間も顔真っ赤にしてヒーヒー言いながらキーボード叩いて長文書いてるのかと思うと笑えてくるな >>700
捏造したのに謝罪もなにもなく無言で消したのは事実だからな
>>711
難しくないから互換出来てるじゃん
PS2と3の互換が難しいっていうのはハード性能が極端すぎるから
逆に糞箱360をPS4でエミュることは造作もないでしょ >>717
PS3で中にPS2丸ごと入れたのに不具合いっぱいあった互換が何だって?
音ゲーで音ズレてる程度なら問題ないとする互換でしたっけ? >>717
それが捏造なら公式にクレーム入れて
謝罪文をMSから引き出してみてよ
そうしたら褒めてあげるよ
PS4で360互換ができるの楽しみだなあ >>717
PS4で箱○エミュやってみろよwwww >>718
チップまるごと積んで
コストの問題で削って不具合沢山出た >>713
数タイトルじゃんw
>>714
恥ずかしいのはお前の池沼面でしょ
必要もなにもdirectXはオープンではないプロプライエタリーなMSのAPIなので他社には関係ないじゃん VITAは、UMDドライブを持ってないけど、DLしたPSPソフトが走る→互換!
箱oneは、箱○のDVDドライブを持ってないけど、DLした箱○ソフトが走る→互換!
上の主張が通るなら、下の主張も理解できるよね? 昔ストリーミングゲーミングの為にgaikai買収してPSNプラスにしたんだとおもうんだけど
あれ最近役にたってんのかな?
PS4でみんなストリーミングやってる? そもそも必要なハードウェアそのまま積んで不具合あること自体が異常なわけで
それハードウェアを叩いていた結果だとしか >>723
恥ずかしすぎだろこいつ
他社が関係ないならそもそもapiとして公開する意味もないだろ >>725
技術としては単純である意味完全な互換性を保った解決策にはなるがPSN側の負担が大きすぎるよな。 >>725
そのストリーミングはPS+とは別のサービス ID:HRRi3TWk0は本質理解してないから喋るたびにボロが出て行くなぁ >>725
俺やってたよ
PSNow
日本のクソだから北米サービスのほう
日本も安い時に3ヶ月入ったけどダクソやって終わり
まあPS PlusとPSNowの融合はユーザーの望みだけど
正直コスト考えたらないかな…
もしなるならPS Plusが値上げだね >>718
実際問題ないな
格ゲーでFPSや処理落ち気にして特定の型番を選ぶみたいなマニア用途でしょそれ
>>719
捏造して無言修正した事実は変わらないのになんで俺がわざわざ
MSの不祥事隠しに荷担するようなことしなきゃならないの?
>>727
池沼面で無知晒してるお前がね
Windowsや糞箱に対応したり専用製品だしてもらうために公開する意味はあるでしょ
それ以外の意味はない ダクソじゃなくてデモンズソウルか
でもデモンズソウルなくなっちゃう見たいだな
龍が如く追加するなら入っても良いかな >>732
何で不祥事隠しの荷担することになるの?
捏造と思うなら追求すれば良いじゃん
実名出して署名集めなよ あ、音ゲーで音ズレてることが問題ないという低レベルでの主張なのか
それだと箱の互換に想像が追い付かないのも仕方ないわ >>732
最初にdirectXなくてもハードウェア叩けるって答えにつながることを書いたのに逆にどんどん遠ざかって行くってのはある意味すごいな
すごく恥ずかしいぞお前 >>733
デモンズはオンライン自体が終了とのことだからな >>731
なんかいろいろ面倒くさそうだね
XBOX ONEみたいに買ったDL版か買ったディスク入れてデータを無料でインストールしてエミュレーションで完璧な方がいいじゃん デモンズは頑張ったな、フリプにもなってるし最後にもう一度みんなで遊んでみたいね >>725
大雑把な話になるけどストリーミングゲーミングってネットの向こうでプレイヤー1人1人にハードそのものを貸し出して遊ばせてるだけだから
月額会員全員相手にするとなったらサーバーで数千万人分のPS本体をソニー自身が用意する必要がある
ストリーミングゲーミングって利用者の数が増えれば増えるほどインフラコストが増加するしサービスが長く続くほど設備が古くなって新しくする必要が出てくる
高い料金を惜しげもなく払ってくれる金銭感覚のマヒしたごく一部の人間だけが湯水のように金を使ってくれてようやく採算が付くサービス
PS3もブラビアも切ったし、Nowはソニーにとって今すぐにでも止めたい不採算事業だよ >>739
少なくともPSストアで買ったものは無料プレイさせて欲しいけど
PS3ソフト用のPSNow鯖って1台につき8台のPS3が動いてるカスタム仕様の鯖で
PS4タイトルもベアメタルクラウドみたいなハードありきの構成だから
サービス拡大しちゃうとソニーの利益が減るからやらない
ただXbox Game Passみたいなサービスもあるし
PCでできるからと言うのを抜きにしても価格競争力は皆無 まあ、あの月額払うなら普通にソフト買ってきて実機で遊んだ方がいい >>741
そもそもGaikaiやOnLiveの市場から淘汰されたサービスを
パテントとインフラ目的で500億という安価に買っただけ
何も新しいことはしてない >>741
ふーん、だからジムライアンはほとんどのゲーマーは古いゲームなんて誰もやらない!なんて言ったのかねえ
一方スペンサーの考え方は古いゲームも芸術やアートと同じ扱いをするべきと Xbox Game PassやEAアクセスみたいなサービスは
後方互換があるから成立するサービスなんだよな
旧世代の古いソフトでも定番としてラインナップに入れて喜ばれる
過去の資産が活かせるから低価格で膨大な数のソフトを提供できる
MSがOneシリーズを刷新して新ハード出すかわからんが出すとして
Xbox Game PassやEAアクセスは従来通りのラインナップに新ハード専用ソフトを
数本追加するだけで新ハードユーザーにも同レベルのサービスを提供し続けられる
でも互換がなかったらハードが変わるたびに一からラインナップを揃え直すはめになる 互換来てもダウンロード版無し多いな 日本ストア これ誰も文句言わんのか?
今更中古パッケージ版探してられん
ウィッチャー2配信しろよ OUYAも最終的にはクラウドゲーミング機になってたな
Gクラスターといいちょっと考えれば分かりそうなことなのに >>741
クラウドゲーミングといっても、PSNowとPC向けとでは大違いだしね
PSNow → PS3互換基板・PS4互換基板を内蔵した専用サーバが必要、基板の数=プレイヤーの上限
PC向け → 1サーバでプレイヤー複数同時対応
http://www.nvidia.co.jp/object/cloud-gaming-gpu-boards-jp.html
↑のグラボ1枚でプレイヤー4〜24人収容、それがサーバ1台に何枚も刺さってる >>747
文句言ったところで何も動かないことは
ユーザー自身が身をもって一番分かってるからね >>747
そのへんはスパイクが国内版出したソフトが揃って全滅だからな
当時はスパイクの積極姿勢のお陰で日本語版が遊べて嬉しかったがこんなかたちで脚引っ張るとはな
ドラゴンエイジとかもDL版欲しいが国内版は出ないだろうしな ディスク持ってるけどウィッチャー2はスパイクチュンが原因じゃないのかな
もともと日本版のDL版が無い ただマスエフェクトのダウンロード版がいきなり配信されたり
可能性はゼロでないと思ってたりする マスエフェクト2はDL版の配信のまえに、追加シナリオの配信をいい加減しろって話でだな・・・
オブリビオンのような海外版のDLC買えば実績解除できるとかならまだ許せるが
突然配信中止にしやがって実績がフルコンプ出来ない状態のまま放置とか今思い出しても腹が立ってくる パッケージ版入れたらサーバーからダウンロード版をDLする訳だからデータ自体は有るんだよな これを日本ストアで配信するだけなのに何が問題なんだろ?複雑な契約があるのか売れないと思って手間を惜しんでるのか Witcher123、MassEffect23はPC一択だな
ME1はMSのアホがローカライズ囲い込んだせいで
多バイトコード対応されてないので日本語化できないが
>マスエフェクト2はDL版の配信のまえに、追加シナリオの配信をいい加減しろって話でだな・・・
せっかくME2JP出てもろくに買わずにPS3版のネガキャンに明け暮れてたせいで配信スルーされたんだろ
箱信者ってこの頃からすでに基地外集団と化してたよな >>754
EAとの契約の問題だろうから諦めるしかない
逆にPS3だと海外では出てるME1の日本版は出てないしな
試しに海外版買ってみたけど箱のセーブデータ移せなかったし意味なかった >>745
シェンムー2が互換で動作したら、歴史的アート作品の鑑賞と同じ価値があるわ >>756
一度配信されてバグあって配信中止したんだよ
急にイキり始めるからビビるわ >>755
メーカー直販のタイトルはたまに思い付いたように追加されたりするんだけどな
ブルードラゴンとロストオデッセイもDL版が売り出されるようになったし…
だがローカライズ版を別メーカーが出してるソフトは販売権がややこしくて難しいんだと思う
オブリビオンの国内販売権をスパイクから完全に買い戻したベセスダみたいなパターンなら
大丈夫なんだろうけど ME2に関しては英語でやるしかないよ PC版も正直ダメだからあれ MEは1だってピナクルステーションとか無かったっけ?
間違えて買ったけど
現在ならサポートで返金して貰えそう
こないだセールでアンドロメダは買った 日本ストアだけDL版配信無し多いからゲームパスも開始出来ない GwGも代替だらけセールもハブ ゲームパスにせよGwGにせよ、日本国内でのサービスの劣悪さの最大の原因はCEROとZ指定なんじゃねえかな…
いっそXBOXは18歳以上指定で購入はクレカ必須ぐらいにすりゃ欧米のサービスに近づけることはできると思うが
今の状態だと主力ソフトのほとんどが年齢制限引っかかって提供できないって状態だし Xbox Game Passはお隣韓国でもサービスインするから
Tierの問題ではなさそうね >>761
PS3なら全DLC日本語だし箱のセーブデータも使えるよ
箱版の2と360本体も必要だけど >>756
>ME1はMSのアホがローカライズ囲い込んだせいで
1はもともとMSIPとして出たんだよスカタン
EAがバイオウェア買収したので2からEAのタイトル 互換は兵糧攻めみたいなもんだな
相手のソフトがどんどん先細りになるのに
こっちはどんどん増えていく マスエフェといえば1は結構箱○だと処理落ちしてた記憶だけどやっぱ箱XだとFPSがっちり固定な感じ? ディスクレス不可な制限つきDL版
ニダヤのレスのこれが最高に理解できないんだが
何指してんだ?これ >>734
捏造して謝罪してないことが詐欺企業の証拠なのにわざわざ追求(笑)してあげても証拠隠滅されるだけでメリットないじゃん
クレーマー扱いで被害者面するでしょ?
>>736
答えに繋がるじゃなくて馬鹿がろくに知識もないのに揚げ足取りしようとして失敗してるだけでしょ
見苦しいな 揚げ足取ろうとして失敗してるのってニダヤのことじゃね?
Vita互換でCFW持ち出したりで破綻し放題 破綻してると「池沼が言いがかりをつけてきている」だけでどこも破綻してないんだが
>>674が本当の互換で>>6は偽互換ってのはただの現実なんだから
あとは痴漢がとち狂った妄想だか洗脳だかから目を覚ませるかの問題でしかないよ
>>770
糞箱の自称互換を的確に言い表す名表現だと関心はするがどこもおかしくはない とりあえずナチズムニダヤ君は互換じゃないものを互換と勘違いしてる、世界中の愚かな各ゲームメディアを是非とも正してきてくれ
ゲハで囀ってるだけじゃ意味ないから頑張って各国の識者を説得して自らの正しさを証明してきてくれ
世界が間違ってるなら世界を正せるのは君しかいない!
ではいってらっしゃい!
朗報を期待してるぞ! そんなことやってないでハード売る努力しろよMS
いつまで負け組やるつもりなんだよ >>778
そこに価値があるタイトルがあるかどうかを見やすくしたのが>>6ね
見事な糞の山やね
糞を後生抱えて溺死しとけ 前々から思っていたけど、ニダヤって言い回しとか見る限り
中二病拗らせた奴の言動みたいで説得力が皆無 この人の互換理論だと、アケアカも互換になっちゃうぞ
とは言いながらそれはそれで間違ってない気もする
まあ、結果として古いソフトが遊べりゃなんでもいいわな
箱oneは追加費用が無いのは魅力かな 互換ないと古いハード含めて
所持しなくちゃいけないのは嫌だな
古いハード並べた汚部屋晒してる人よく見るけど…
あーいう人って独り身だろうし、
古いゲームに埋もれて死ぬって怖いくらいハマるな >>785
糞を後生抱えて溺死しとけ
とか
時折ブロント語使う辺り >>777
そう、俺はキチガイだからニダヤの言うことは理解できない
同じようにこのスレにいる連中も、世界中のゲーマーもキチガイだからニダヤの言うことは理解できない
世界中で正しいのはニダヤただ一人な以上過ちを正せるのは君だけなんだ
このままではユダヤに世界が洗脳される!
止められるのはニダヤだけだ!
さあ、わかったら各国のメディアに今すぐメールして記事を訂正させるんだ
俺はキチガイだけどニダヤが世界を救うことを信じてるぞ! 360のバレットウィッチが今無料なんだけど何でだろ >>787
別に普通じゃない?溺死=Fateとなるほうがやばいって
ブロントが中2とかお前の印象じゃん
>>788
○そう、俺はキチガイだからニダヤの言うことは理解できない
△同じようにこのスレにいる連中も、世界中のゲーマーもキチガイだからニダヤの言うことは理解できない←世界のゲーマーは犯罪者予備軍の痴漢とは関係ない
△世界中で正しいのはニダヤただ一人な以上過ちを正せるのは君だけなんだ←俺は常人の日本人なら当たり前のことしかゆってないよぉ
×このままではユダヤに世界が洗脳される!←すでにされてる
×止められるのはニダヤだけだ!←反ユダヤ思想なんてどこにでもあるよ?他人に甘えるな
×さあ、わかったら各国のメディアに今すぐメールして記事を訂正させるんだ←ユダヤのマッチポンプに利用されるのはごめんだ
○俺はキチガイだけどニダヤが世界を救うことを信じてるぞ!←ありがと〜
30/70 がんばりましょう たぶんこいつがゆってる「互換」というのは>>375みたいな
ショボグラも処理落ちも含めてそのタイトルの「発売当時のそのまんま」が再現されたものとか
VitaのPSP互換のようなROMのデータをその場で新ハード用に読み替えて動作させるようなもの
こういうのしか知らないんだろう
Oneの互換はそういう低レベルの話じゃなくて
そのタイトルの「プレイ体験」を新しいハードでも提供するもので
4KHDR化とかフレームレート向上とかロード短縮とか時代に合わせて進化してるのを理解できていない
Win10の「Windows as a Service」同様「Xbox as a Service」みたいなもん
PC買い替えたらWindowsサクサク動く、ならXbox新機種で既存ゲームが快適になる、これだけの話 Z buffer (@Zbuffer2)さんをチェックしよう
ツイッターにもいたわ
学のなさそうなおっさんにうざ絡みしてたw >>747
散々既出だけど、ウィッチャー2はPCでやるのオススメ
日本語対応してるし、オマケも大量 >>790
ニダヤに共感している世界中のゲーマーを是非とも教えてくれ
各国のゲームサイトの米欄見てもニダヤのような主張は一度も見たことないんだ
無知無学な俺に世界中のゲーマーがニダヤに共感している証拠の書き込みを是非とも見せてくれ! ニダヤをヨイショしてるようで馬鹿にしてるのが笑える >>790
普通ならクソの山とかクソの役にも立たないってなるならわかる
fateって知らないけど、ググったらコレの引用なのな
結局大事な所で他人の言葉使ってるから胡散臭く見えるんだわ というか彼の信念を貫くならソニーは真っ先に売国企業扱い受けるはずなんですがね
SIEだけ見ても開発にユダヤ企業の虚業を使い特にデザイナは「魔法」の恩恵に与ってるかもしれない
イメージングやセミコンダクタ等グループ単位で見たら酷い事に >>794
嫌だけど?
ドイツじゃ逮捕されるからな反ユダヤ主義者わ
キチガイのお前の無粋な好奇心を満たすために同志を晒したくないね
>>797
引用じゃないけど?そのくだりを中2っていうからああそれと思ったのかと思っただけ
それじゃ糞に塗れて死ねっていう文章だから意味変わるでしょ >>791
>>637
何回ループさせれば気が済むのか
頭おかしいでしょマジでw ニダヤが暗にナチ公であること認めてて草生える
ガチの危険思想の犯罪者予備軍は自分自身だったというオチがついたな
反社会的ナチズムをPS独占コンテンツに追加だ
良かったな、互換はないけど独占コンテンツは増えていくぞ >>805
キミの独自理論の「こんなの互換じゃない」が他の誰にもさっぱり理解できないのを
「こういうことなんじゃないの」って解釈しようとしてるんじゃないか
>>6みたいな「タイトル数が足りない」じゃなくて納得のいく解説してくれればそれで終わるんだよ
何回ループさせれば気が済むのか頭おかしいでしょマジで >>808
頭ラリった妄言喚いてるところわるいけど何も解釈できてないどころかディスクレス不可なDL版なのを自白してるだけじゃん
VITAのPSP互換もフィルターかけたり処理改善・ロード短縮あるよ〜
ディスク読み込みから全部ストレージDLになってんだから当たり前だね
そしてVITAは大抵の主要タイトルが動作>>674、糞箱はなにも遊べない>>6現実に納得できないのはお前がキチガイだからなので
薬のつけようがないでしょ?? >>809
頭ラリった妄言喚いてるところわるいけど
ここは互換対応してるタイトル数の話するスレじゃなくて
4K化とかfps向上とか今後も同様の互換継続が期待できて凄いよね
という話題のスレなんだよね
>>770のディスクレス不可の件もまともに説明できないならもう来なくていいよキミ だから頭おかしい痴漢の捏造スレだから「糞箱に互換なんてないよ。」という真実がゆわれてるだけでしょ
そもそも互換じゃないんだから継続もなにもない、>>6実際遊べるタイトルもブルドラしかない
来るか来ないかは俺が決めることでキチガイが指図してくることじゃないよね
むしろユダヤ企業MSマンセーする売国奴が日本から出て行けば? オレが立法府の長で行政府の長で司法の長という奴に付き合っててもしゃあないでしょ
すきなルールを作って自分が認める勝負だけやって都合が悪くなるとルールを変えて自分で判定する
それ以外認めないし第三者判定なんて許せないんだから何を言っても意味ないよ 当初想像してたより互換ソフトの追加スピードがびっくりするぐらい遅いのが難点だが
互換対応ソフトは配信直後は不具合あってもちゃんと改善されるし改善されたら
360で遊ぶ以上に快適だし360エンハンストや旧箱互換で画質が跳ね上がってるソフトも出てきたし
対応されたソフトに関しては満足度半端ないわ
とにかく対応ソフトが増えるスピードが遅いってだけが難点 >>811
そんな捏造スレに延々と粘着してないで、消えれば?
だってお前の主張に誰一人共感してないし、時間の無駄だよ >>815
そんなこと言うなよ
彼がいなかったらゲーム引退した箱信者達の生きがいがなくなるだろ むしろ彼が平日休日フルタイムで常駐するほど生きがいを感じてそうですがね
生きがいというか、生きるために業務でやってるかと思うくらい
実際レスを誘う違和感の無い論理破綻ぶりは相当旨いと思う、一般人には無理な芸当かと >>815
捏造スレ立ててゲハに粘着してるのは痴漢でしょ?早く消えれば?糞箱ごとこの世からね onexの互換の実績ってどういう仕様?
あったらいいんだが >>819
いまいち意味がわからんがone上に360のバーチャルマシン置いてそこで互換を動かすやり方だから
実績システムは360と同じで動くぞ 360のVCは箱1のVCと互換はないけど箱1での互換360内のVCは360実機と繋がるし
ネット対戦やcoopも360実機とできるし
もちろん実績も360と完全互換
多分アホの子が互換じゃないって喚いてるから勘違いする人がでるんだろうけど
移植と違って仮想360上で360のバイナリをそのまま動作させているから
不要と判断されて削られてる機能以外は360と何の違いもないぞ 仮に箱Xが消えたら今度は何に難癖つけるんだろうねこの人
とにかく敵がいないと生きてけないかわいそうな人だし >>824
そういえばPS独占キチガイ軍団って、アレだけ個性豊かな奴等が揃ってるのに
なぜか別のキチガイを標的にするのってほとんどないよね
記憶にある限りチョン豚くんが交尾をターゲットにしたくらいで チョン連呼はPUBG?だかマンセーしてた痴漢だから任天堂アンチってだけで糞箱マルチでしょ
交尾も道民ネタの偽交尾は痴漢
やっぱ痴漢はキチガイ率すげえな 丸々半日間5ちゃんに粘着してるキチガイが
何かわめいてるな(笑) >>826
ネクソンが出してるロウブレイカーズというPS4のソフトがあってだね >>1
見事にハードウェアを使い捨てに出来る環境整えてるな
互換は美学とか言って化石チップ乗せる原始人はもう追いつけないだろ 仮想ハードの研究してノウハウ溜め込んだら初代箱まで仮想化できるようになったとか頭おかしくね? 初代XBOX互換はマジ嬉しかった
今まで20年間XBOXを支えて来た古株ユーザーへのボーナスと感じた そりゃ方や、技術力なさすぎて互換無理だったので、いつも通り情弱ゴキブ李騙して巻き上げた金で買収したGaikai(笑)で
無かったことリスト入りしてるレベルのPS NOW(笑)作ったのにダダ滑りで、誰も使ってないし、遅延だらけでゲームにならんのに
方やソフト持ってたら完全無料で、オフラインでもプレイできて実績も解除できて、しかも4K化されちゃうとか
もう無理やり箱の互換叩いてファビョり倒す事ぐらいしかできないからな Kinect爆死ハードを持ち上げて膨大な時間を投じてソニーと戦ってくれたご褒美にしては随分しょっぱいな おや、虫の鳴き声かな?
くやちぃ!くやちぃ!と聞こえるぞ >>826
PSPの頃からCS独占のDJMAXというゲームがあってだな… >>834
20年前xbox無いんですが頭大丈夫ですか? 20年後にXboxがあるかというと微妙なところだな >>844
すまん俺は17年目だったわ
>>843
初代XBOX互換で喜んでるユーザーがいて悔しいの? 2016年の時点で満15年のアニバーサリーだって
Xbox Wireに記事出てたけど、17年って鯖読んでね? wikiより北米ロンチが2001年11月15日?
17年間ってのは無理だけど
17年目なら北米ロンチに購入なら可能 アルカイダの同時多発テロやら炭疽菌騒ぎのせいで
XBOX通関に手間取った思ひ出ぽろぽろ >>1
そもそもマイクロソフトは互換性で世界を制した会社だから。
互換性切り捨て上等でこれまたうまくいってる(危ないときもあったが)アップルとの対比が面白い。 アップルはMSの資金援助で無理矢理生き延ばされたゾンビみたいなもんなので
うまくいってるとは言えない
MSが無ければとっくに死んでた 曙サイズのDUKEパッドは俺の宝物
本体と同じく(])の大きいロゴが付いてた SIDE WINDERパッドを使い慣れてた俺は
曙サイズのDUKEにも違和感ゼロだった2001年
AKEBONOが実は公爵サイズで
DUKEが実は曙サイズだったのが面白い SIDE WINDER懐かしすぎるw
悪くは無いんだが1年半くらいで突然壊れた とりあえずコレを貼る流れなのか
初代Xboxの大型コントローラ『Duke』が何故か復刻。Xbox One / Windows 共用で年末発売へ
http://japanese.engadget.com/2017/06/19/xbox-duke-xbox-one-windows/ >>857
厳密には6ボタンではない4ボタン+2ボタンの配置で
日本仕様(現行箱コンサイズ)にする際に白黒ボタンが下に配置されたんよね
そのせいか日本仕様は白黒ボタン使うゲームの使用感に違和感がある
この白黒ボタンは後のLBRB >>860
流石に無理だと思うわ
日本やヨーロッパ地域だと一部除いてPSブランド信仰が強すぎる
前世代機じゃ低性能なPS3が360と渡り合えたからね >>852
ゲイツが互換路線を採ったのはNECPC-98シリーズがなぜあれだけの期間
日本でシェアを維持し続けたかを研究した結果というのがね
MSは伸び続けNECが衰退の一途というのは皮肉かねえ MSはもうCSハードでの覇権なんて気にしてないんじゃね
なんせCSシェアを独占してもゲーム市場の3割でしかないし、この数字は将来的にどんどん落ちていく
フィルの発言でもハードを跨いだゲームプラットフォームを推してる感じだしな
つーか、CSに拘ってる人って5年後のゲーム市場シェア(CSスマホPCの割合)がどうなってると予想してるの? >>853
そのゾンビごときにスマホの分野ではずっと負けっぱなしなんだから面白いよな
あ、グーグルガーアンドロイドガーっていう逃げ口上は結構ですので。
あくまで今話してるのはMicrosoftとAppleの話 Windowsでのやり方を警戒するメーカーや消費者は多いからなぁ
競争相手が自滅しない限りスマホでの成功はないよ Apple → スマホ屋
MS → クラウドサービス屋
比較になんの意味が有るのやら そりゃそうだ
企業にとって重要なのは安定した収益だし MSにとっては、CSハードもMixerとかと同じでサービスへの入り口なんだな
ハードやソフトといった区分け自体が無意味なんだろ MSにとって箱はリビングに置けるWindowsプラットホームでしょ 据え置きゲームに年間100万円くらいつかってたが>>826みたいな人のおかげで年間10万円も使わなくなった
無駄遣いが減ったのでキ○ガイには感謝している
こういう存在はソニーや和サードにとってダメージしか与えないよね >>864
MSのモバイルでのセンスの無さはなんなんだろうね windowsに固執してるのはゲハ脳だけじゃね、もうMSは自社サービスへの入り口としか見てないっしょ
社長がMacでプレゼンして「Macでも我が社のソフトやサービスは動きます」、自社のクラウドで「3割がLinuxですからお好きな方を」なんて平気で言っちゃう会社だからな
その結果、今年度のソニーは過去最高益の見込みだけど、MSは7〜9月のたった3ヶ月でそれ以上に稼いでる winPCがあってwinノートもあってwinでできることはそれらで間に合ってるから
携帯やタブまでwinにしなくてもっていうのはあるよね >>856
>>858
SIDE WINDERパッドがGENESISやSATURNと同じボタン配置だったんだよな
(X) (Y) (Z)
(A) (B) (C)
その後DUKEとAKEBONOが、DREAMCASTに白黒を足したボタン配置になる
昔からMSとSEGAはボタン配置が似てた 今世代Kinectゴリ押し爆死ハードにしがみついてるのは
盲目的MSブランド好きだけというのが泣けるな
Windows板でも殆ど見かけない希少種だが そしてそのKINECTは、今度はローソンの深夜無人レジで監視カメラか何かに使われるという新しい使い道が発生していた
https://www.youtube.com/watch?v=ky1YYkZ2G7w なるほどな
キネクトは人間の動きを正確に捉えるからか
カメラじゃなく仕草を捉えるところがみそだな 先週の国際ロボット展のトヨタのロボット凄かった
操作側とほとんど遅延なし
パワードスーツもあと5年したらCoD: AWみたいなのができるかも Boston Dynamicsのバック宙ロボにトヨタ完敗なんだけどな
ジャップは平井がアイボと遊ぶようなおもちゃロボ作った方がいいよ >>883
アレマジ凄いね
最初のBigDogが生まれたての子鹿みたいな足取りだったのが嘘みたいだぜ
(不整地走行の為だけど) >>389
GTSが売り上げ1位とか大嘘わろた
あ、まさかのコクナイコクナイかな? てかGTS18万本ってPS4ってどんくらい普及してるんだっけ 18万本売れてるから楽しいよ!と言って本当に楽しければ世の中どれ程ラクチンなことか >>884
アレは不整地というより制御方式の違いだな
2本の脚を上げる→当然倒れる→足を踏み出して踏ん張る、を常に繰り返してる
それを静止状態でもやってた(静止モード作るのを省いて足踏みにした)からああなる >>889
実際、常に倒れる事を前提とした姿勢制御すべきだと思うんだよな ボストンダイナミックスは凄すぎる
あれは完全に倒れながら進んでる
倒れながら倒れる前に連続して足を出していく動物の歩行と同じ動きしてる >>892
和ソフトハウスはソニーに忖度してるから許可出せないだけじゃないかね 技術的に出来ませんて言ってる所のハードにどうでもいい配慮とか本当に迷惑だよな… >>892
互換自体は仮想360は完成してるのだから技術的な問題は無し
対応タイトルに限って互換してる理由は販売戦略や権利関係への配慮のみ
発売元がMSに許可を出しさえすれば後はMSで動作確認してリリースされる
なのでMSを叩くのは全くの筋違い >>895
リマスター商法したいから許可しないってのが多いんだろう。
なんだかんだリマスターで小遣い稼ぎは重要らしいからな。 >>879
いくらでも盗めるな。
電子タグとか簡単に無効化できる。 ・費用を払ってリマスターして、旧作所持者+新規者に販売して利益を得る
・MSが費用を払ってリマスター相当(互換)して、新規者に販売して利益を得る
互換がなければ1択だが、互換があれば2択になる >>893
へー対応してないアフォルツアもキネクトも和サードだったか
あっキネクト生産終了だっけw エスコンはリマスターしたくないって明言してんだからせめて互換はしてくれ… 互換は便利なのに悔しいからゴキやニダヤは痩せ我慢ばかりだね
さってと、互換でファイナルファイトやフォールアウトニューベガスを楽しんだ後はセールで30ドルで買ったウルフェンシュタイン2でも遊ぼうかな? 箱1Xにアウトラン来ないかな
過去作はプレミア価格すぎて… 「対応してないのは全て和製」とか誰も言ってないのに
さすがPS独占のガイジやで レースゲーは車のメーカーとの契約や使用楽曲がネック
こればかりはDLし直しのせい AC6はストーリー関連もっと補完してくれないとな。
戦車兵のエピソードとか >>879
ダンエボのゲーセン筐体にはKINECTがそのまま入ってるな >>892
リマスター商法やってるところは許可しないだろうし、もし許可されたとしても各国語版で隅々まで検証するから
SO4みたいな実績全部取るのに数百時間かかるタイトルだったり、ケイブシューみたいなノーコンクリア出来る人が一握りなものは難しいかと
>>899
FO4買ったらFO3のDL版が付いてくるって感じの、購入特典として使えるパターンも デッドライジング4は肝心の内容が…
3をエンハンスド対応して欲しかった… 1しか遊んだことないけどそんなに4ってダメ?
安いから買いたいと思ってるんだが それほどシリーズに思い入れないならよくあるゾンビゲーの一つとして楽しめるかもしれん XboxOne無印作ったときの設計の良さが今になって互換に出てるな
あの時文句言ってた素人が、未来の互換まで分る訳もなかった・・・・ XBOX ONE S 出たとき買ったんだけど、初めて起動したとき「インストールできます 57」って出ててビックリした思い出w 箱1X買ってからゲーム65本も買ってる…
10本はクリアしたけどまだまだ遊び足らんわ いくらなんでも買いすぎ
なんやかんやちょこちょこ買ったり無料遊んだりで来年のブラックフライデーまで半分も消火出来ないパターンだろ >>919
TV、TV言って性能を犠牲にしたマトリックの方向が正しい訳ない
あとの人たちが頑張っただけ >>922
2年前のブラックフライデーのものが大量に手つかずでいる
去年も大量に買って、今年も買った
依存症 >>924
俺とファミリーにならないか?
ソフトを共有できる
しかし美少女限定だ
すまないね >>923
当時の据え置きゲーム機はテレビの横に鎮座するSTBとしても覇権を争ってたわけだから
やりたかったこと自体は解るんだけど、色々なマイナス要因重なりすぎたよ箱1は >>923
あとの人たちが頑張っただけ、で互換できると思ってるアホウ太郎ですか? 当時は互換について否定してたはずだけど
これを見ると、互換を視野に入れてたっぽいね
GDDR5使ったPS4が、最新ゲームについては進んだ考え方だったのは確かだったのかもしれないが
箱oneは箱oneで、最新ゲーム以外の方向も模索した進んだ設計だったと言えるかもね 日本でも互換してほしいタイトルのアンケートやってほしい。
アイマス、ドリクラあたりはリメイクされないだろうし互換してもいいと思うんだけどねぇ。 >>930
互換発表してからずっと投票受け付けてる >>929
3OS制で仮想化してたから互換に関しては最初から視野に入れてたと思うけども、CPU性能の関係もあって
実用的な速度でのPowerPCのCPUエミュレーションが実現出来るのか?と疑問視されてたからねえ
同じx86と言うのも相まって、当時は箱○より旧箱の互換をもう一度って意見の方が多かった気がする >>1 にリンク張られてる互換の裏話がこのスレ本来の主題なのにそれさえ読まずに語られても…
・360互換機能はOne開発段階から勧められていたプロジェクト
・ロンチ間際になってプロジェクト自体が凍結状態になったが理由は予定していたOneの常時オンラインを
ソニーのFUDもあって急遽変更することになって優先順位が大きく後退した
・その間に当時のトップのドンマトリクスやほかの重役も互換は望まれてないみたいなことを言い出した
・ドンが出て行ってフィルスペンサーに変わってすぐに互換プロジェクトを再始動させて今に至る
ボタンの掛け違いが無ければもしかしたら360互換はOneロンチで間に合ってた可能性もあった >>923
まだその「TV」の印象操作に騙されてる奴がおるんか
直後にE3が控えてる時期の「本体の御披露目での本体の機能紹介」に対するネガキャンは酷かったからな
性能が犠牲になったのはKinect同梱による価格帯の都合だ 印象操作の影響はでかいよね
性能差があったのは確かだが、PS4のソフトで箱oneでは無理ってタイトルは殆どないと思う
結果を見るとPS4側に良いソフトが集まったってのもあるだろうけど
互換が間に合ってたら、あるいは?
もっとも、スイッチくらいに性能差をはねのけるのは難しいとは思うが >>937
そのTVについては関係があるかもしれんし、ないかも知れんという状況でな・・・
まずKinectのコストについては、Kinectはちょうど1万円程度のもので、
販売当初はKinect付きで1万円高い価格で売られていたので
Xbox One本体のコストとしてはPS4より若干安い程度
当時GDDR5メモリチップは1枚あたりの容量が少なくて、
ゲーム機に搭載できる枚数では8GBの総容量を確保できない可能性があった
MSはゲームソフトと同時に他のアプリも動かすという目標が
(Xbox 360に寄せられた要望で一番多いものだったから)初期からあったのもあって
やむを得ずDDR3メモリ8GBにし、足りないメモリ帯域を補うためGPUの面積を削りeSRAMを搭載した
一方ソニーはeSRAMを使いたくないという思想があったため
4GBのGDDR5メモリを使い、発表会の寸前になって
一枚あたり倍の容量のメモリチップが使えるアテができたから
結果的に8GB GDDR5メモリを搭載することができたんよ
だからもしMSが他のアプリを動かすという計画をもっていなかったら
もしかしたらソニー同様GDDR5メモリにしたかもしれないし、しなかったかもしれない 新しいゲームが面白いとは限らないし古いゲームがつまらないとも限らないから選択肢が増えるのはいいことさね >>929
>>936
XboxONE無印つくった人らは未来を見通してたんだなあ
批判してたアホにもその正しさがやっと理解できる日が来たと
>>937
まだ理解できない印象操作されたままのアホも約1名 >>923 いるが・・・・ >>941
アホのお前箱x持ってるの?うpしてよw >>923
OS多層の仮想化や互換を見越したハードの特殊機能のこと言ってんじゃないの?(´・ω・`) 先を見据えるて話なら360の時からやってたんじゃない?
直接ハード叩くようなゲーム開発一切禁止してたんでしょ
DOAのロビーで板垣がそれやって叱られたとかなんとか >>944
ゲイツの方針として後方互換どころか前方互換(次のVerで動かす)のための仕組みを必ず入れておくというものがあるから
360どころか初代箱から前方互換を見据えているよ >>945
PCのように個々がXBOXデバイス好きに選んで全てのゲームが遊べるようになるのも時間の問題だろう 互換実現の目処が立ってない段階で負荷が高い360のオーディオとテクスチャー?のデコーダー忍ばせておくとか流石すぎるやろ… >>943
XboxOneを最初からバーチャルマシン化してたのは遥か未来目指すため羽根
アホは最初は理解できず文句言ってた、だけどいつか気付くでしょう ラジオとテレビで大きくなった会社にマネなんてできるわけない
マイクロソフトは互換も通過点じゃね
もっと壮大な構想を考えてるはず
ソニーが追いつくにほジムケラーあたり呼ぶしかない XB1を最初から仮想化してたのは
・PC向けに仮想マシンごと乗っけて互換
・将来的にクラウドゲーミングへ対応
・将来的にx86以外でも動かす
のも想定してたんじゃないかな
クラウドゲーミングに関してはこんなのも作ってるし
Microsoft、クラウドゲーミングの遅延解消技術「デロリアン」を発表
http://www.itmedia.co.jp/news/spv/1408/25/news052.html >>954
まあつまりは箱One自体の未来における互換性確保だよね 箱はIntelだのPowerだのAMDだの迷走し続けて無駄の塊だな
最初からIntelアーキ一択のPC路線が正しかった
いちいち個別の互換対応なんてアホなことしなくてもソフト資産たまりまくり
Steam 検索
http://store.steampowered.com/search/?category1=998
19561本
Games on GOG.com
https://www.gog.com/games?sort=popularity&page=1
2213 DRM-FREE GAMES AMDもIntel互換だけどな
iGPUだけはIntelやめてくれ steamの互換は永久だと勘違いしてる人いるけど
万が一、MSが倒産してWindowsOSが消滅し、
世の中のPCがアンドロイド一択の世界が来たら
今のsteam資産のすべてが互換対応不可の過去の産廃になるんだぞ?
インテルが互換を支えてるんじゃなくて単純にMSがWindowsで互換を堅持させているだけのこと >>955
だけどいつか気付くでしょう
XboxOneの仮想化には
はるか未来めざすための羽根があること
残酷な互換のテーゼ >>956
じゃ、任天堂もソニーも迷走し続けてるよねー その自慢の互換ついた箱s日本で壊滅北米で6年目の3ds以下でしたおしまい >>959
その前にPSは消滅してるんじゃね
ゲハだとMSはwindowsで食ってると信じてる人がまだ多いけど、MSはとっくにクラウド屋になってる
だから世の中がAndroidになっても倒産しないし、Android向けソフト開発ツールで最強の一角で稼ぎまくり SteamとWindowsの話題にPSガー
キチガイ豚いい加減に死ねよ >>964
ホームアプリ出してて草
ええ、使ってますよ
これWin10Mobileよりいいのでは…
ていうかWin7から消滅して悲しかった
Bing Dynamicテーマのようなものがあって嬉しい >>963
売り上げの上ではそうなんだろうけど
MSの戦略は凄いものがあるな
ユーザー的視点ではひとつのハードで資産保持者は無料で過去作が楽しめるという
和サードのように2毛作3毛作を考えてるような前進思考のないパブは毛嫌いするだろうし
突然3DSの売り上げを持ち出してるゴキにはわからないだろう 日本じゃ認知度が偉く低いからな
知って買って遊んでるやつだけが勝ち組
それだけの話 >>968
急に長文にとか顔真っ赤で笑えるなんで買わないものを必死に擁護してるんだろ不思議 >>969
そういうのじゃなくxbox日本で人気無さすぎて他機種に比べて日本販売ソフト数すくないんですよ都合良いことだけゲハでアピールしても無駄なんで 人気云々以前に箱がどのような代物か知られてないっつの
知らないものを他機種と比べられる訳無いし >>972
日本のユーザーの心を鷲掴みしてるのは間違いなくswitchだろうな
これは海外も同じだけど
ロックスターやベセスダやCD projekt REDやMS firstは色々考えてるとは思う
日本向けのゲームとかってカテゴリーで考えはもはや違うかな
単純に触って観て面白いゲーム >>967
ホームアプリ、ArrowLauncherの初期はどうかと思ったけど
今じゃ結構いい感じというか、本来ならgoogleが標準として付けるべきじゃねって出来になってきてるもんな この互換はほんと凄いと思う
360のゲームがPS4と同等のグラまで昇華されてる ギアーズ3のXエンハンスドなんて完全に現世代のソフトと対抗できる出来だもの 次スレ
XBOX ONEが360も初代XBOXも互換する経緯が凄すぎる これはソニーや任天堂には真似出来ないわ… 2
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1512815819/ レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。