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ゼノブレ2の戦闘システムが理解できない奴www
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0004名無しさん必死だな
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2017/12/06(水) 19:35:26.16ID:LZzhwa170
未だに複数飴玉の割り方が判らん。
一つも割れなかったり、同時に2つ割れたり、意味不明。
0005名無しさん必死だな
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2017/12/06(水) 19:38:23.91ID:UiFLqxCCd
1の時もそうだったが、
普段からゲームをやってる人でも、MMOやってるかどうかで、あのシステムに慣れる早さが変わる。
0006名無しさん必死だな
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2017/12/06(水) 19:38:38.02ID:LZzhwa170
白バー3つで+ボタン。
その後3人一組で3つの必殺技を打つけど、
例えば風と水の玉があって、風玉を割ろうと2人で風技出しても割れないときがある。
風玉だけだと確実に割れて、必殺技6回打てるんだけどね。
0008名無しさん必死だな
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2017/12/06(水) 19:40:25.09ID:/sOaPBQo0
>>5
それはあるね
エバークエスト系の系譜だから
ドラクエ10好きな人はかなりたのしめているはず
0009名無しさん必死だな
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2017/12/06(水) 19:40:32.59ID:idKWvTXR0
これはほんとに理解できないw
ネットで積極的に調べないとダメなんだろうな
0010名無しさん必死だな
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2017/12/06(水) 19:41:41.29ID:v6LzXCeS0
>>4
火↔水
風↔氷
雷↔土
光↔闇
の反属性ってのがあってな
割れるのは出した技の反属性の球が優先される(例:火の技出すと水球が優先して割れる)
んで球1個のHPは3、反属性なら2ダメージ入ってそうじゃないなら1ダメージ

だから複数球付けた時はまずどれか1つの球に絞って割る。1個割ると2巡目が回ってくるからもう1個割るの繰り返し
0014名無しさん必死だな
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2017/12/06(水) 19:43:14.57ID:08pbANqOp
ゼノブレ1もクロスもやってるけど2はまだ飲み込めない
1もクロスも正直よく分からずにやってたんだけどね…
0015名無しさん必死だな
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2017/12/06(水) 19:43:50.18ID:fq3rRUvv0
その反属性表とアイコン表がゲーム内で欲しかったな
情報屋で見れるのかな
0018名無しさん必死だな
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2017/12/06(水) 19:45:17.09ID:v6LzXCeS0
>>13
ぶっちゃけ敵固い戦闘長いって言ってる奴はだいたいそう
何も考えずにオートアタックして何も考えずにアーツ撃ってりゃそら長引くわ
0019名無しさん必死だな
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2017/12/06(水) 19:46:06.29ID:YnEEWoL/0
>>12
エリートメガネと最初に戦う時に反属性でやれって説明あったでしょ
0021名無しさん必死だな
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2017/12/06(水) 19:48:09.06ID:kmz5/7i5a
>>5
基本のヘイトとかも技覚えた時に何も説明ないからな
わかってるの前提になってる
俺はエバークエストはやってないけどFF14でその概念初めて覚えた
0022名無しさん必死だな
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2017/12/06(水) 19:48:09.97ID:LZzhwa170
>>19
ほんとそれな。
チュートリアルは反属性で割らなくても終了してしまうから意味不明のまま終わってたんよ。
0023名無しさん必死だな
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2017/12/06(水) 19:48:39.18ID:YNt6PtvS0
理解どーこーより、安全帯を繋いでる絵面がもうね、無理

本気で滑稽だと思わんの?オタクは
0024名無しさん必死だな
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2017/12/06(水) 19:49:27.69ID:Gsw6/5axd
>>10
これカグツチに二回も水ぶっかけさせて属性が重要な事理解させてくれたんだがな
0025名無しさん必死だな
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2017/12/06(水) 19:51:33.82ID:UiFLqxCCd
>>8
今回はキャラ毎に固定のデフォのブレイドが居て、基本な役割がある程度決まってる。
1キャラにつき固定含めて3人までブレイドを追加出来るけど、レアブレイドが出たからと言って、デフォのブレイドと異なるタイプのブレイドを混在させると、AIの行動がブレイドが変わる度にまちまちになって上手く戦えなくなるのも注意。
ただ、ブレイドを他のキャラに渡すアイテムが貴重品で数に限りがあるみたいだから、これも良く考えて使わないと後悔する事に。

ブレイドは完全に固定だが、ブレイドのタイプを任意に変更出来るトラが使いやすいも。
0027名無しさん必死だな
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2017/12/06(水) 19:55:28.99ID:hTLZ3U3H0
>>25
ニアをタンクやアタッカーにするのはダメってこと?
回復ブレイドで固めるまでリリース繰り返さないといけないのか
0028名無しさん必死だな
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2017/12/06(水) 19:55:35.59ID:ru0rU6TD0
ここ見て、攻略サイト見て、ツイッターで画像検索してやっと属性玉とやらがなんなのかなんとなく理解した
文字で説明されてもちんぷんかんぷんだわ
0030名無しさん必死だな
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2017/12/06(水) 19:56:55.03ID:pgvJG+Gva
なんでTips集用意しないんだろうか
ユーザーにちゃんとシステム理解して楽しんでもらおうって気が全然ないよな
ファルコム見習えよ
0031名無しさん必死だな
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2017/12/06(水) 19:57:56.75ID:5umccAPhM
それよりチュートリアル長すぎねえ?未だに天の声が話しかけてきて笑うんだがw
0032名無しさん必死だな
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2017/12/06(水) 19:58:08.38ID:nPlEW5hap
>>25
ブレイド移動アイテム有限ってまじか
何も考えずに同調しまくってたけど不味いってことか
0033名無しさん必死だな
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2017/12/06(水) 19:59:10.37ID:fq3rRUvv0
熟知してる側が作るチュートリアルは難しくなるもんよ
初見は一つを完全に把握しないと次の段階を理解できないからな
どっちがドライバーでブレイドかもこんがらがる俺はまず国の名前で躓いたw
0034名無しさん必死だな
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2017/12/06(水) 20:00:36.22ID:y4vd+hnR0
戦闘システムを熟知してないけどなんとかなるもんだよ
フュージョン?チェイン?反属性?何それおいしいの状態
適当にやっててもなんとかなる
0035名無しさん必死だな
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2017/12/06(水) 20:01:08.68ID:g5XoeX1Ga
ゼノクロや昔のVPとかもそうだが、
ちょっと複雑になったら脳死ポチポチでごり押ししてるわ
0036名無しさん必死だな
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2017/12/06(水) 20:01:09.42ID:YnEEWoL/0
タイミング悪くニアからブレイクつきアーツを外してた状態で、ダウンつきアンカーのチュートリアルをさせられた俺
0038名無しさん必死だな
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2017/12/06(水) 20:01:15.61ID:ru0rU6TD0
マリオクラブってデバッグだけで、外部からのアドバイスみたいのはしないのかね
0039名無しさん必死だな
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2017/12/06(水) 20:02:10.12ID:460jOkfE0
アーツと必殺技が混同する
アーツが必殺技っていう感覚があるから
0040名無しさん必死だな
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2017/12/06(水) 20:02:14.80ID:xt1s0rUD0
ドライバーコンボと必殺技のコンボは動画見て覚えた
+ボタンがチェインアタックってさっき知った
0042名無しさん必死だな
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2017/12/06(水) 20:02:32.60ID:+8JmFHgad
三話終了でやっとひと通りのコンボは理解出来た
4話中まだ最高火力出すタイミングは全然わかってないと思う
ここまで50時間

まぁテクニカルなゲームだとこんなもんだろ
0043名無しさん必死だな
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2017/12/06(水) 20:02:32.62ID:kmz5/7i5a
最初から専門用語出まくるからなw
FF13ほどじゃないけど割とえ?ってなる時ある
0044名無しさん必死だな
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2017/12/06(水) 20:03:44.20ID:xt1s0rUD0
ヘルプを十字キーに割り当てるのやめて欲しい
自由に設定できるようにしろ
ヘルプはオプションとかおした時の項目にいれておけよ
0046名無しさん必死だな
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2017/12/06(水) 20:04:50.43ID:ukHRB55md
>>33
国の名前はラノベとかアニメとかよく見る層には基礎知識レベルだからなあ
長いことオタクやってるとなにが一般常識なのかわからなくなってしまう病がある
0047名無しさん必死だな
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2017/12/06(水) 20:05:05.81ID:0quyKHS70
説明不足感はあるからなー
エキスパンションパスあるしアプデは期待したいしアンケートも来てほしい
チュートリアルはマリオデみたいに隅に動画出せば伝わり易かったと思う
0048名無しさん必死だな
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2017/12/06(水) 20:06:02.09ID:xt1s0rUD0
トラを盾にして、自分は背後から攻撃w
FF11NOフイダマ見たいのが欲しいなw
0049名無しさん必死だな
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2017/12/06(水) 20:06:05.13ID:y4vd+hnR0
>>45
外してないけど一度もブレイク起こらなかった俺勝利

まぁテキスト説明だけでわかるほど簡単だったから別にいいけど
0050名無しさん必死だな
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2017/12/06(水) 20:06:06.52ID:UiFLqxCCd
>>27
自分も最初の頃、ニアに攻撃タイプ(回復スキル無し)のレアブレイドを付けていたら、
AI操作でそのレアブレイドに切り替えている間は回復してくれなくてやられてしまった。
それ以降、ニアには回復タイプで統一するようにしてる。
攻撃タイプはある程度融通がきくが、回復タイプや防御タイプは他と混ぜたらキツくなる。
操作キャラは、色々なタイプを混ぜても良いけど。
0051名無しさん必死だな
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2017/12/06(水) 20:06:30.87ID:Xo6TgSs20
ドライバーコンボはバレーボールに例えるとわかりやすい
0052名無しさん必死だな
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2017/12/06(水) 20:08:28.15ID:8mBjnTlqa
反属性は分かるんだけど、いざチェインアタックの段階になるとどれ使うか迷ってしまう。
0053名無しさん必死だな
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2017/12/06(水) 20:08:31.28ID:5umccAPhM
むしろ説明しなくていいのに
没入感が大事なのに「新しく〇〇ができるようになりました!」ってメタっぽいメッセージ挟まれたら萎えるだろ
0055名無しさん必死だな
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2017/12/06(水) 20:09:43.17ID:y4vd+hnR0
キャンセルとブレイドコンボさえ分かってればあとはどうとでもなる
適当にやっててもドライバーコンボはいつの間にか出てるし
条件とかよくわからんけど
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