ショボゲーですら60FPS不可能なチョンテンドーハード信者がなぜFPSを語ってるの?
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3DSのMH4Gは可変とはいえ60fpsなんだが・・・
switchだとマリカ8dxが60
イカ2は試合中はほぼ60 60fps出せないのは
ハード以上にソフト開発の問題だからな HALO5みたいに可変解像度固定60FPSがいいな
PS4のゲームはソニーが最低解像度制限をメーカーに口出ししてるんじゃないかと邪推してしまう 大文字でFPS書かれるとゲームジャンル名:一人称視点シューターの方に意識行く
「ショボゲー」の基準が無駄に高過ぎるんじゃないの? こと任天堂で言えば言えばむしろ解像度やらエフェクトやら控えめにしてでも60fps維持してるタイトルも割と多いんで別におかしくはないやろ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています