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MHWはMH4で害悪でしかなかった地形や環境を生かした狩りが よくここまで洗練されたなと驚かされた。
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0001名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 18:49:07.45ID:a/QTUHC30XMAS
私は本人ではありません

ID:yPf90iC1aXMAS
時間出来たから軽くレビュー書く。
モンハン歴は初代からダブルクロス、Fのエンドコンテンツ、オンラインを多少。

まず最初にプレイして思うのがMH4で害悪でしかなかった地形や環境を生かした狩りが
よくここまで洗練されたなと驚かされた。
地形や環境を使ってモンスターを狩るという一連の流れが自然と出来るマップ構造もよく考えられてると思う。
この自然に環境を使った狩りが出来るという面が凄く気持ちよく、3つしかクエストが出来ないが
こうするとどうなるんだろ?今度は別のマップに誘導して違う狩り方をやってみようと
色々試したいと思わせてくれて発売前に飽きるんじゃと思われそうなくらい
やりまくってるが飽きがこない。
環境を使った狩りとマッチした装衣の滑空も素晴らしい。
ワールドは今までのモンハンでは成し得なかった狩り方の幅を広げた。
正にモンハンらしい正統な進化だと思う。
ワールドをプレイしてからダブルクロスまでのモンハンはPS2の延長線上でしかなかったんだなと
感じてしまうようになった。
0002名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 18:51:10.01ID:aLyRqacU0XMAS
ワールドがスタートライン
今までのモンハンは終わったのさ
0004名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 18:52:06.89ID:0mGVQ/hWMXMAS
自分もワールドベータ版をプレイしたけどこの人と全く同じ感想を抱きました
今までのモンハンとは一体何だったのかとプレイしていて強く感じる
ベータでこれだからきっと製品版は驚きと楽しさの宝庫なんだろうと待ちくたびれてるわ
0005名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 18:54:13.66ID:euVvqmPidXMAS
傾斜のズザージャンプは3DSのクソスペのせいで実装を見送られた説
0006名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 18:54:35.46ID:VDC3L0nX0XMAS
わりといいレビューだと思う
3DSのせいでフィールド狭くなったりしてて、いまいち恩恵やリアル感のなかった高低差とかがうまくゲームに落とし込まれた感じがした
しかし水中はさすがにやめたのな
0008名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 18:56:11.12ID:a/QTUHC30XMAS
>>7
止めなさい!
このスレはポジティブシンキングオンリーです!
0009名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 18:57:30.12ID:6AdlL5mUMXMAS
本当にプレイしてるか?
実際は今までと寸分違わないリンチをし続けるゲームだぞ

>>1の感想はソロだしほんのファーストタッチの所だけを触った感想だろw
0010名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 18:57:53.67ID:eVReoSWY0XMAS
4で脅威だった害悪な段差をなぜWも継続したのか
0011名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 18:58:03.48ID:5KsyyfYHdXMAS
ワールドをプレイしてからダブルクロスまでのモンハンはPS2の延長線上でしかなかった


はい、突撃
0012名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 18:59:22.21ID:sK8SEk1zaXMAS
それは思った
だからこそ悔やまれる、何故スタイルを消したんだ

組み合わせたらそれこそ良いアクションゲーになっただろうに
0013名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 18:59:45.13ID:Y2p3w3vP0XMAS
最終的に効率厨以外殺される流れは今回は変わるのかね
0014名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 19:00:21.01ID:6AdlL5mUMXMAS
>>11
それは別に間違いじゃないだろ
その延長線上に結局ワールドが居座ってるのが問題なだけでさ
0016名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 19:01:37.17ID:VDC3L0nX0XMAS
ワールドは操作感とかすごく気持ちいいのもいいな
コントローラのおかげかもしれないけど
PSPも3DSもクソすぎたんや・・・
0017名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 19:01:43.90ID:zAlkL3c/0XMAS
また、突撃スイッチオンしちゃうのか
スイッチ装置自体がガバガバになっちまうな
0018名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 19:02:07.72ID:DnMT9I2vMXMAS
発売前に飽きる
だけ読んだ
0019名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 19:03:04.36ID:0mGVQ/hWMXMAS
switchにモンハン新作が一生出ないからって叩くのはキチガイ地味てますよ
0020名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 19:03:07.82ID:eVReoSWY0XMAS
P2ndG以降のモンハンじゃなくて
地味なドスまでのモンハンの延長線上って感じがした
0021名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 19:03:08.85ID:6AdlL5mUMXMAS
>>13
事態は更に悪化したw
操作が複雑化して斜面スライディングにすら最適化が求められるようになった
マップの全体を完全に暗記しなければならず
詳細マップを開くのにも硬直があり初心者殺しのゲーム性になってるw
0022名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 19:03:43.10ID:WDKkWC0h0XMAS
凸ってクレクレ
0023名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 19:04:00.47ID:5KsyyfYHdXMAS
>>14
初代からダブルクロスまでのMHはPS2の延長線
この事実は変わらない
0024名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 19:05:06.23ID:6AdlL5mUMXMAS
初代からワールドまでがモンハンの延長線上
まだワールドはモンハンってイメージだ
だからここまで荒れる
0026名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 19:06:58.86ID:5KsyyfYHdXMAS
任天堂時代のモンハンはPS2時代の延長線でしかなかった
0027名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 19:08:03.80ID:Rp6LZLEJ0XMAS
これで売れなかったらマジでモンハン終わりだなw
0028名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 19:08:44.64ID:VDC3L0nX0XMAS
カプコンはよくこれだけ丁寧に取捨選択してめんどくさい要素はバッサリ簡単にしたなと思った
つーかこれもっと早くやっとけよってレベルのもんばっかだけど
モンハンのアタリマエが見直されてて素晴らしい
0029名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 19:09:14.27ID:6GBtqOVL0XMAS
モンハン好きな人なら正当進化って感じでいいと思うけど、この路線のままだと海外ではウケなさそう
0030名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 19:09:15.08ID:m1duF3qKdXMAS
XXでマップ使いまわしてたからそう言われてもしゃーないな
0031名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 19:09:17.73ID:6AdlL5mUMXMAS
>>26
ワールドはどうしようもなくモンハンだよ
失敗したとしても別のゲームして欲しかった
辻本一家は金にあまりにも執着するあまり冒険できない身体になっているらしいなw
0032名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 19:09:42.04ID:Ls5IbIWg0XMAS
世界的に和ゲーの時代
洋ゲーはオワコン
0033名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 19:10:40.26ID:xY/59OA2pXMAS
斜面で攻撃してるとコンボの中にスライディング混ぜ込まれて凄いイライラするんだがゲハ民は気にしない感じ?片手剣とかひどいぞ
0034名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 19:10:56.54ID:6AdlL5mUMXMAS
実はダブルクロスは海外でそこそこ売れてたんだぞw
ワールドでその芽を摘んでしまったみたいだがw
0035名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 19:11:02.01ID:0mGVQ/hWMXMAS
>>25
スマンそれはない
XXまでの段差はどぼじでこんなとこにあるのぉぉぉぉ!!!と回避したのに段差があってヨイショォとジャンプor登るってのが多々あったけどワールドに関してはそのような事は無い
0036名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 19:12:29.74ID:6AdlL5mUMXMAS
ツタ登りの反逆ジャンプ誤爆については触れないのなw
0037名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 19:12:32.51ID:4bwGu0Fi0XMAS
どうしたら初心者が楽しめますか?
正直初モンハンの自分には体験版は
本編は買うなとネガキャンされただけに
0038名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 19:14:22.60ID:ajMnJtp3MXMAS
視野が狭すぎてモンスターの半身だけでも画面いっぱいで地形も糞も無いが
0039名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 19:14:22.66ID:huW1qkFf0XMAS
どうしたら初心者が楽しめるか?


身内でワイワイやる
0040名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 19:14:40.72ID:VDC3L0nX0XMAS
XX系が好きなやつはスイッチでそのうちX2とか出るんじゃねーの
従来モンハンの続編みたいなやつ
0041名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 19:14:47.23ID:euVvqmPidXMAS
>>33
3DSの傾斜はスライディングが無いと攻撃が届かなくてイライラする場面が増えるからあれで良い
0042名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 19:15:32.08ID:VDC3L0nX0XMAS
>>37
友達とボイチャしながらワイワイやる
友達いないなら100%つまんねークソゲーだからやめとけ
0043名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 19:15:43.79ID:1iX7v2p+dXMAS
モーションぐらい新規にしたら?
アンジャナフだっけ?
ノーダメだったんだけど
0044名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 19:15:47.54ID:0mGVQ/hWMXMAS
>>36
誤爆なんてやるやつはゆうただろ
普通にプレイしてればジャンプとかアホしかやらんわ
0045名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 19:15:53.99ID:6AdlL5mUMXMAS
このモンハンに関しては上級者が楽しめないと思うんだが違うんか?
初心者普通に楽しめるだろマルチに行かなければの話だが
0047名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 19:18:11.80ID:VDC3L0nX0XMAS
今回アプデが余裕でできる環境だし長期的に完成度高めてく方式らしいけど、武器のバランスは改変されてくんかね
0048名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 19:19:56.98ID:6AdlL5mUMXMAS
スタイルや狩技についてはフロンティア方式で後からラーニングできそうではあるな
0049名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 19:20:32.84ID:VDC3L0nX0XMAS
スタイルとか狩技いらねーよ
厨二くさいだけでモンハンに合ってねえわ
0050名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 19:20:39.19ID:5KsyyfYHdXMAS
>>31
次のPS4向け新作でそうなるように要望送ってみたら?
今のMHチームなら期待できる
0051名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 19:21:45.74ID:eRRSDKPw0XMAS
海外向けになら
もうちょっと気軽なゲームに変わると期待してたんだがなあ
0052名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 19:22:42.98ID:sK8SEk1zaXMAS
>>49
狩技はどうでもいいがスタイルは楽しいし、個性出るから良いだろ
……個性出るようにもう少しバランス調製して欲しいけど
ブレイブヘビィからいまさら普通のヘビィに戻れるか不安だわ
0053名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 19:23:29.57ID:m1duF3qKdXMAS
>>45
ワールドは太刀が完全に上級者向けになってる
まー初心者が知らずに使えば使えるんだが上級者が使うと別物になる
0054名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 19:24:03.67ID:8KlBUrglMXMAS
最初は未完成品売りつけるつもりなんか?
スト5で失敗したのに学習してないんだな
0055名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 19:25:10.76ID:5BDyu+b+0XMAS
段差でジャンプしたハンターが敵の攻撃くらってたけど??????????????
0056名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 19:25:39.63ID:5KsyyfYHdXMAS
10年前の2ndとXXは大して見た目変わってないもんなぁ
PS2時代が長すぎた
0057名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 19:27:00.01ID:XMHnOu0tdXMAS
もうモンハンはロリキャンをシステムとして実装しろバグ内容も含めて
0059名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 19:35:42.23ID:m1duF3qKdXMAS
>>58
まだ全部の武器やり込んでないからわからんが太刀の見切りは未だ慣れんわ
0061名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 19:38:48.04ID:TyAfXRJQEXMAS
XXでいいじゃん
0062名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 19:39:37.89ID:KPsP6RwH0XMAS
事実じゃん実際4地形酷くてロードローラーもってこい言われてたし
0063名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 19:41:17.27ID:L7aIVLwD0XMAS
4のマップでもうやりたくねえから
XX買わなかったんだよなあ
Xの下位はマジで天国だった
上位で押し寄せる4マップのクソゲー感半端ない
0065名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 19:46:20.71ID:24kYIUX20XMAS
>>1
PS2の延長線上分かる
ワールドで一皮向けたわ
0068名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 19:48:29.49ID:xY/59OA2pXMAS
>>41
そんな「あとちょっと」を補うようなレベルじゃないぞ、余裕でモンスターの横を通り過ぎるからな
0069名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 19:51:10.56ID:Vv5rDjKg0XMAS
>>23
むしろXとXXでかなり豪快に横っ飛びしたのがワールドで延長線上に帰ってきたと思うが
0071名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 19:59:06.29ID:X/kfWT+/0XMAS
4の地形好きだったわ
平らな地形だと物足りない
ワールドはβやってないが話を聞くにさらに良くなってそうだから期待だな
0072名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 20:00:17.18ID:aLyRqacU0XMAS
上り動作とか人間超えてるくらい早いし
地形は問題ないだろ
0073名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 20:01:31.91ID:ET9IkLxC0XMAS
俺地形は別に良いけど乗り要素がいらなかったと思うわ
乗って△押してR2で耐えることになんの面白さがあるんだろう
コレ任天堂ハード時代からはじめた見たいだけど
0075名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 20:03:22.42ID:7UDCiHx6MXMAS
さすがにトライがドスの延長線上はないわ
進化凄かったぞ
0078名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 20:06:11.49ID:nrTBPfhZ0XMAS
ゴキちゃんも体験版だから要素少ないし
すぐ飽きて当たり前とか言ってないで
こういう強引なまでのポジティブシンキングを見習っていこう
0080名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 20:15:48.78ID:Wjaf7iZ7MXMAS
実は段差が分かりにくくて
飛びたい時にジャンプ出来なかったよ、、
0081名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 20:16:18.85ID:V3gNUNKM0XMAS
>>79
今までプレイしてるうち6割はガンナーでやってるが遺跡平原は結構好きだけどな
地形を把握しきれてないだけじゃね?
0082名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 20:16:32.06ID:+wXM0DcK0XMAS
クソ地形の戦いがマシになった程度だろ
その代わりにクソ地形戦が増えたから実際はプラマイゼロか逆にマイナスかって所
0083名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 20:20:11.17ID:3c+orY+40XMAS
このスレはハードル上げしただけねw
0084名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 20:20:44.24ID:7LbvIbljaXMAS
ワールドで唯一良かったと言えるのはガンズの砲撃に吹き飛ばしが無くなった事かな
ガンナーの吹き飛ばし系の弾も修正するべきだ
0085名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 20:22:26.51ID:V3gNUNKM0XMAS
>>84
おいおいガンズと略していいのはガンズ&ローゼスだけだぜ?
ガンスな
0087名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 20:26:42.03ID:V3gNUNKM0XMAS
>>86
過ちを認めることが出来るのは大人の特権と金髪ロン毛が言ってた
ドンマイ
0089名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 20:27:54.67ID:0mGVQ/hWMXMAS
>>81
確かに把握してないわ
パワーラン使ったら段差があって妨害されたりとにかくクソみたいに悪意のある起伏があって他のマップでやるよりストレス溜まりまくりでまともにやる気力もねぇ
全部平面でいいしジャンプしたけりゃエリアルか棒でも使ってりゃいいのによ
0090名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 20:28:15.41ID:Y2p3w3vP0XMAS
>>21
マジかよ
今まで以上のギスギスオンラインにならなきゃいいが……
0091名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 20:31:19.03ID:V3gNUNKM0XMAS
>>89
地形を把握せず狩りが出来るわけないだろ
モンスターファイターじゃないんだぜ?
0092名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 20:32:02.00ID:EDPMFJnN0XMAS
MH4が400万本だっけ? サードが売れない任天堂ハードで400万本。
しかもハード発売から2年半程度の時期に発売されている。

それに比べてMHWの凄さ!!! サードの天国PSハードであり、
ハードは発売から4年が経過している。普及しきったところに、あのモンハン!!!

600・・いや、700万本という数字も不可能じゃない。
PSハードにモンハン。この組み合わせが示す数字は700万本・・・・・!!!
0093名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 20:39:57.12ID:0mGVQ/hWMXMAS
>>91
その他マップでは大半が平面でやりあうモンスターファイターみたいなもんだろ
俺はモンファーをやりたいのにモンスター地形ハンターをやらされる4マップはクソなんだよ
0094名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 20:42:50.70ID:V3gNUNKM0XMAS
>>93
それは貴方が勝手にそう思い込んでるだけですよね?
古くさいdosベースでもやってたら?
0095名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 20:45:48.32ID:GYI1uJa30XMAS
MH4は糞、MHWは神ゲーって事が客観的に証明されたな
豚はどう責任を取るの?
0097名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 20:58:48.02ID:necvm+x30XMAS
なんか評判良いな

2(ドス)を序盤の序盤で投げて以来だし、北米版に日本語入ってるし
ソロだとGOLDも要らんようだし

オラ、わくわくしてきたぞ〜♪
0098名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/25(月) 21:10:24.92ID:i5nXRROIdXMAS
北米版に日本語入ってたのは朗報だったよな
これで60fpsでヌルヌル遊べるわ!
0099名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/25(月) 21:19:22.07ID:VDC3L0nX0XMAS
>>73
乗り成功した時に仲間内でわー!いまだ!って盛り上がるじゃん?
0100名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/25(月) 21:20:17.42ID:iUL2sSilrXMAS
4地形は虫棒ならそこまで気にならないんだけどね
印弾を打ち込まないとエキス取りにくいのだけ留意すれば気にならない
段差なんかは武器出しのまま跳んで乗り越えられるし
全体的に虫棒の為に設計されたフィールドって感じ
0101名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/25(月) 21:21:27.63ID:VDC3L0nX0XMAS
>>97
一人でやって面白いゲームじゃねえよ
特に最近のモンハンはもうcoopありきで調整されてるし
0102名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/25(月) 21:33:39.53ID:ANyF5X350XMAS
トライの水中も良いんだけど、対応モンスターが少ないんだよね
0103名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/25(月) 21:38:19.37ID:NsiqNclG0XMAS
トライは水中なんかよりカスタムボウガンが画期的だった
0105名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/25(月) 22:27:07.03ID:FqOu8fax0XMAS
よく分からんがなんか日本語がぎこちない
0107名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/25(月) 22:58:50.54ID:a/QTUHC30XMAS
開発が韓国だからって構成書いてるのは日本人やろ
0108名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/25(月) 23:05:27.72ID:8uArEVoH0XMAS
でも・・・・・
効率厨がどうせ地形とか乗りとかを全否定するんだろ?

地形とか乗りやってたら地雷認定するんでしょ?

どんなに武器種を増やそうができることを増やそうが

最高効率に収斂する それがモンハン
0110名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/25(月) 23:23:25.34ID:Kno7uahG0XMAS
イッチのレビューよく読んだらフワッと環境を活かした狩りばかり書いてあって、実際どんな攻略があるのかとか、どう楽しめたのかが全然分からん
0113名無しさん必死だな
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2017/12/26(火) 01:01:54.43ID:lh65zVi90
乗りは移動を誘発するから効率云々の前にマナー違反だろ
乗ったらすぐ降りて謝るのが基本
0114名無しさん必死だな
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2017/12/26(火) 03:45:49.78ID:2JPUKy6s0
細かな所は便利になった
例えばクソダサガッツポーズ廃止 採取モーション高速化 猫がガンガン採取してくれる ダメージ数値化 キャンプで飯も着替えもできる とかはすげーいい

ただ肝心のマップ広大になったていう一番大きな変化は微妙だわ 広大になった事でモンスター逃げまくるし
ファストトラベルとかあるけどモンスター追いかける時にはつかわないし

モンスター乱入も最初はおもろいだろうけど結局ゲーム性は何時ものモンハンでいかに効率よくモンスター倒して素材ガチャを回しまくるかてゲームだし
そうなると邪魔なだけ

結局いつもの理論 闘技場クエストが一番いいよねて結論に落ち着いてしまう
0115名無しさん必死だな
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2017/12/26(火) 10:48:44.01ID:UvBJrD0P0
>>109
全然されてないし
むしろ不働の装衣の存在によってごり押しゲーに拍車をかけた
0116名無しさん必死だな
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2017/12/26(火) 12:03:45.73ID:Er3EAK060
どんどんよくなる
0117名無しさん必死だな
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2017/12/26(火) 14:49:37.52ID:fb+Ni7Hl0
>>114
採取モーションもいらなくね
タイムロスの要素は全部切り捨てていいよ
0121名無しさん必死だな
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2017/12/26(火) 23:05:32.64ID:yJfrd/tLd
スリンガーが思ったより便利だったわ
スリンガーでターザンしてからの落下攻撃とか決まると気持ちいい
0122名無しさん必死だな
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2017/12/27(水) 02:27:29.79ID:RlJWwUBLp
お、モンハンWを叩かずに3DSのモンハンだけを叩く方法を模索中か。
がんばれー
0123名無しさん必死だな
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2017/12/27(水) 10:56:53.99ID:7wafSw6P0
何でニシ君がここにいるのかわからん
0124名無しさん必死だな
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2017/12/27(水) 10:58:43.40ID:Sn4NU08/0
好評だった部分は
本編に逆輸入される物もあるだろうから
色々意見を出してもらいたい
0125名無しさん必死だな
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2017/12/27(水) 19:59:12.80ID:kEg3+S6D0
XXとの違いね
0127名無しさん必死だな
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2017/12/28(木) 13:56:38.50ID:/NPSyWkX0
シームレスっていいよね
0128名無しさん必死だな
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2017/12/28(木) 14:05:59.01ID:h7vonuqld
>>109
4では平坦なエリアが好まれてたけどこれは地形に妨害されることがなくなった
0129名無しさん必死だな
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2017/12/28(木) 15:25:43.83ID:OLiqoB8wp
この洗練された地形や環境の有り難みが分かるのは、
3DSのシリーズを遊んできたユーザーだけだな。
0131名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 08:10:14.74ID:/QeuM2DIr
体験版だけで地形を分かった気でいるのは自殺行為な気が…
クソなフィールドこの後で出てきても知らない
0132名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/29(金) 15:00:07.85ID:z/T+g9Rd0NIKU
まあ全マップがクソだった過去の地形利用出来るモンハンと比べれば
現時点で二つも普通に遊べるマップがあるだけすごい進歩じゃないか
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