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日野「DQ8はすごい儲かったけどDQ9は赤字」
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0002名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 20:15:47.35ID:ogcwhSAFMNIKU
デベロッパとしての話だろ?

あれだけ作り直しと延期してたらそうなるわ。 というかそもそもデベロッパなのに赤字ってパブリッシャとの関係おかしい
0003名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 20:16:18.44ID:GIHCzJlK0NIKU
やっぱり携帯機って儲からないのか
0004名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 20:16:45.70ID:QR29s+10MNIKU
うわああああああサード殺しの任天堂が炸裂だああああああ!!!!!!!!!!!!!!
0005名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 20:17:21.79ID:ZCL79nHo0NIKU
セーブ一つにしたのに…マジ?
0009名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 20:19:08.09ID:7RpmFiGj0NIKU
これだけの予算で作ってくださいよって言われたのをオーバーしたってことか?
どの道エニックスはボロ儲けだったんだろう
0010名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 20:19:24.67ID:JZIbM5oh0NIKU
任天堂はロイヤリティでがっぽり儲かったから問題ない
0011名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 20:19:28.99ID:AoapOlOp0NIKU
スクエニはスーパー黒字
レベル5は赤字
それだけの話でしょ
0014名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 20:20:11.57ID:Pk2slfN10NIKU
ちょうちょさんみたいな感じだったのに作り直したからな
でもあれだけやって赤字ならそら誰もDQによってこねえわw
0017名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 20:20:39.23ID:yLledLamaNIKU
スクエニに文句言ってたな
0018名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 20:21:07.11ID:GIHCzJlK0NIKU
http://live2.ni covideo.jp/watch/lv308542722


これか?
0019名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 20:21:15.58ID:h0eVqWpR0NIKU
やっぱDSの開発費が安いって幻想だったんじゃ…
0021名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 20:21:32.61ID:uGhTWIHu0NIKU
あんだけ売って赤字とかマジかよ…
歴代ドラクエで一番売れたんだろ?
携帯機よっぽど儲からねぇんだな
0024ルンファ君 ◆fiWfMwznUw
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2017/12/29(金) 20:21:50.41ID:Lis0+cnXdNIKU
デベロッパの場合は依頼元から指定された予算内でやらなきゃいけないから、延期やスタッフ増員で予算オーバーしたら当然赤字だよな
その予算内で完成させられなかったのが最大の原因なんだけどw
0026名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 20:22:10.18ID:Pk2slfN10NIKU
>>20
当初アクションだったやん?
あれをぶっ壊してRPGにしたんだからしょうがなくね
0030名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 20:22:51.86ID:Mmc2Sb+haNIKU
下請けが元請け(スクエニ)に搾取されただけの話じゃん
0031名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 20:23:08.05ID:ogcwhSAFMNIKU
>24
アクションから作り直し発表してしばらく経ってから、
もうすぐ発売できそうな気配出てきてから1年半近く伸びてたからな
0032名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 20:23:08.59ID:zaS+2xwx0NIKU
DQで最も売れてそれほど開発費がかかったという話も聞かないし
予算があらかじめ限定されていたのかな
根本的な部分で作り直したみたいだけどそれはスクエニ側からの要請だから
それで足が出るとは思えないけど
0033名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 20:23:21.83ID:Irs0r6jKHNIKU
なんで今更こんな愚痴言ってるの?
0036名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 20:26:33.81ID:fAF3BzBa0NIKU
和田も当時言ってただろ
携帯機だとゲームの単価も低いから儲けが少ないって
オマケにDSだからディスクじゃなくてコスト高いROMだし
0039名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 20:26:50.35ID:gSw8hSox0NIKU
2007年発売予定が2009年夏まで伸びたんだっけ
0040名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 20:28:45.73ID:AoapOlOp0NIKU
目標販売数を超えたら開発にも還元されるような契約にした方がいいんじゃないか?
0042名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 20:29:50.58ID:ogcwhSAFMNIKU
>>39
そそ

DQ8はドラクエで初めて延期せずに出せたと称賛されたのと真逆な状況やね
0043名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 20:30:21.49ID:Hihp1aKbMNIKU
宣伝費除くと開発費って人件費だからあれだけ延期したら
DSでもそれなりにかかってるだろ
0045名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 20:30:47.83ID:gTwNoqS/0NIKU
延期分は開発の持ち出しだったんだろうな
デベロッパーはソフトがいくら売れようが基本的に関係ない
0048名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 20:32:45.97ID:76OJrYusMNIKU
8はレベル5側の提案だったみたいだが
9のアクションもレベル5からの提案だったの?
0049名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 20:32:47.83ID:Ry1rcQD80NIKU
二年地下延期した挙句従来のシステムに戻したんだから相当な赤字だろ
システムまで作り直すのはスクエニが悪いからある程度はスクエニから金が出ないとダメだと思うわ
0050名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 20:33:48.09ID:ogcwhSAFMNIKU
>46
ビジネスの常識だとお披露目のアクションタイプからの作り直しはエニクス側の判断だから相応に見積もりし直しがあって当然。
何があったか不明だが発売予定が1年半も伸びた方が問題かと
0054名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 20:35:15.29ID:wXp9S9i+HNIKU
作り直す前の奴を自分トコで出せばよかったのに
あぁそれがファンタジーライフか
0055名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 20:35:24.87ID:Uk/BMtuo0NIKU
>>32
DQMを作ったら開発が楽だったからDSにしたとは言ってたぞ
途中で中身作り変えるんじゃ意味なかったんだろうけど
0056名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 20:35:48.02ID:0os7qHrT0NIKU
どうせもうスクエニから仕事もらえねーし、ぶっちゃけた!ってことね
0057名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 20:35:54.57ID:9Qo5Um0NdNIKU
任天堂と関わると皆不幸になるな
0058名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 20:36:05.87ID:xPkgOlYA0NIKU
>>41
この後DSを床に叩きつけて作り直させたんだっけ
0059名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 20:36:16.08ID:HGfrouWP0NIKU
ニシくん怒らないで・・・
0063名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 20:37:16.52ID:BIks1RnRdNIKU
ニーアも予算無いみたいにボヤいてたし、スクエニは予算おろさんのかもな
0064名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 20:37:38.38ID:vOnKeCylKNIKU

2012年9月7日 春頃より呼吸が苦しく昭和大学病院を受診。
肺に水が溜まり、心臓が肥大しており、拡張型心筋症と診断され即入院。

治療の結果一定の回復が見られたからか、9月27日に「外泊か退院か」と言われ10月1日に自宅に帰る。

10月1日に既に兆候はあったが、知らされずに飲まされていた、そううつ病の治療薬リーマスの副作用で
自宅に戻った2日に記憶が途切れる意識障害が生じる。
更にリーマスを飲み続け3日に強い意識障害となり、急遽再入院。

この事実は病院側に都合が悪いらしく、
「予定通り短期外泊より戻り、3日夕方より意識障害となった」
と病院側は主張している。

カルテもそう改ざんされているし、私への回答もその設定で書いてある。
私は当事者なので、その説明は明らかに虚偽だと分かる。

病院はこんな、露骨な虚偽を主張する。

健康被害を受けた昭和大学病院の対応のまとめ

で検索

*he12{$
0066名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 20:38:53.84ID:ogcwhSAFMNIKU
>>62
お披露目時のアクションからRPGタイプとして作り直したのは有名だけど、

>何回も作り直して

ってのは何情報? 初報以降情報一切なくて延期の時も理由の説明なかったと記憶してるが
0067名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 20:39:07.66ID:7RpmFiGj0NIKU
>>49
出してるに決まってるしそれでも延期し過ぎでダメだったんだろ
0068名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 20:39:26.16ID:/Xz259sddNIKU
これはまあいかんでしょ
DQ9
2006年12月に2007年発売と発表
2007年8月に2008年発売と発表
2008年10月に2009年3月と発表
2009年2月に2009年7月11日発売と発表
0069名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 20:39:40.68ID:CxZfE1GU0NIKU
やっぱり延期したから?
0070名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 20:39:46.21ID:zaS+2xwx0NIKU
DQ9のシステムの変更はネットでのネガキャンによるものといわれてるけど
それが本当なら国内屈指の有名タイトルのデベロッパですらネガキャンで赤字になってしまうということになる
おそろしいことだな
0071名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 20:39:57.40ID:xPkgOlYA0NIKU
9の作り直しがなければ11と3リメを二ノ国2レベルのハイクオリティで遊べたのかと思うと無念だなぁ・・・
0072名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 20:40:32.26ID:8pfIFN/XaNIKU
妖怪ウォッチのことがあるからゴキブリ的には
赤字でレベル5に死んで欲しいだろうねw
0073名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 20:40:52.97ID:ycQV4Jp+0NIKU
最初に請け負った金額から変えてもらえなかったのか
0074名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 20:41:22.97ID:3O4WBmoU0NIKU
集英社に持ち込んでたイナズマイレブンをコロコロと組んで出禁になったって話も面白かった
0081名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 20:46:29.11ID:PYr2zQEx0NIKU
ソフト価格が安すぎるんだよ携帯機は
だからスイッチは据え置きったことにしてソフト高くしてる
0083名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 20:47:04.68ID:K0QMKRWLdNIKU
CSの携帯機ソフトって儲からないんだね
世界的にオワコンになるわけだ
0084名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 20:47:07.29ID:fAF3BzBa0NIKU
DSで400万売れようと所詮は定価の安い携帯機のゲームだったから
8よりも圧倒的に利益が低かった
スクエニの決算見ても明確
0085名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 20:47:30.30ID:+1IVC5B60NIKU
ファンタジーアース作ってたヴァニラの神谷も、開発取り上げられて嘆いてたもんな
パブリッシャーとしてのスクエニは昔からそういう気質なんやろ
0086名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 20:48:23.80ID:AoapOlOp0NIKU
>>79-80
レベルファイブは決算公開してないから知らんけど
スクエニはDQ9で100億利益出してる
0087名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 20:49:11.63ID:FpouF0lB0NIKU
アクションだったはずがターン性になってその後延期挟んで
発売日決定(ゲーム屋コンビニなどに告知の旗まで用意)してやっぱ延期

最後の延期は発売日決定後で普通多少のバグは放置してでも出すけど
社長が製品として出すわけにはいかないと判断したってコメント出してたから
かなり酷い状態だったらしいw
0090名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 20:50:38.91ID:HYgNe03V0NIKU
ドラクエの下請けは昔から儲からないと言われてるだろ。
チュンソフトもハートビートもそれで撤退した。
8は大方トゥルーファンタジーライブオンラインの素材でも流用したんじゃねーの
0091名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 20:51:23.38ID:VIKNHFII0NIKU
ロイヤリティの取り分がめちゃくちゃ少なかったんだろうな
延期分をスクエニと交渉して取り分増やせなかったのかもなぁ
0092名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 20:52:26.62ID:ogcwhSAFMNIKU
>84
売上は低い(業績的にはこっち優先されるからアレだけど)のは事実だが利益はしっかり出てるんやで
0093名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 20:52:34.37ID:oieLVyIY0NIKU
え?嘘だろ?
あんなに売れたのに?
ドラクエ9の発売日のめざましテレビ未だに覚えてるわ
0096名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 20:53:41.64ID:mPaGTvmq0NIKU
ドラクエみたいなショボいrpg開発するのにそんな金かかるのもアレだが
そもそも販売元が予算あげないのも糞やん
0097名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 20:54:02.12ID:JE4hjV/30NIKU
懐古のせいだよな、あの時アクションにしてたらDQ11はあんなゴミシステムじゃなかったはず
0098名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 20:54:25.90ID:31sjsAFe0NIKU
デベロッパーで赤字って凄いな
納期ぶっちぎりまくった?
0100名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 20:56:55.82ID:wXp9S9i+HNIKU
>>98
フロムもデモンズソウルで儲からなかったと言ってたし
デベなんて延期なしてようやく黒レベルでやってるもんじゃないの?
0101名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 20:57:51.89ID:3lgyAhElpNIKU
スクエニは9でかなり儲かった発言してるが
日野のとこだけだろ
0102名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 20:57:55.54ID:4fGnvMtYpNIKU
クソワロタ
PS4のソフトは数百万売れないと赤字とか印象操作してた任豚発狂
0105名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 20:58:35.54ID:RU7yMIS10NIKU
>>87
てかパッチが当てれない糞ハードなのが最大の原因じゃねーの?
0106名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 20:59:23.75ID:GIHCzJlK0NIKU
>>97
アクションにしてたら11は300万本下回った気がする
0107名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 20:59:24.80ID:uP57rFlZ0NIKU
>>84
パブリッシャーとディベロッパーの話で

お前がしてるのは前者 ソースは後者なんだけどそこらへんわかってんの?

これアフィが勝手に拡散した後で慌てて訂正するやつだなw
0108名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 20:59:25.34ID:ogcwhSAFMNIKU
>104
デベロッパの報酬はあまり売り上げとは関係ないよ。
全くないわけじゃないが微々たるもの。 バカ売れの報酬は次の大きな仕事を貰えることが大きい
0110名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 21:00:16.87ID:L2uwW6ZDdNIKU
ろくに読まずに書き込んでるゴキがウケるw
0111名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 21:00:30.32ID:Mmc2Sb+haNIKU
ゴキブリがわざと言ってるのか本当に頭が悪いのかわからん
0112名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 21:00:36.78ID:LkGOYuup0NIKU
デベロッパーが黒字になるか赤字になるかは
単純に納期を守れたかどうか

金額に関しては開発開始前に契約した通りだから
Lv5側が計画通りに進められなかったというだけ

おそらく9の共闘システムの構築でつまづいたんだろうな
0113名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 21:00:52.47ID:DqvMpesZ0NIKU
アホみたいに作り直してスペック的にクソゲーが約束されてるって作っててバカらしいと思ってただろうな
0114名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 21:00:58.79ID:KDznQjc8aNIKU
まぁブリ虫が必死に曲解して任天堂叩いても、ナンバリングも派生も全部任天堂ハードに出るんだけどね
0116名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 21:01:14.06ID:wXp9S9i+HNIKU
>>104
予想以上に売れても何の見返りも無かったって例な
DQ9が売れてようと最初の契約で決まってりゃデベには関係ないってこと
0117名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 21:02:21.77ID:HUgX/XTO0NIKU
最初のアクション捨てて作り直しになったからか?
こういうのはレベルファイブとスクエニどちらが悪いのか
0118名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 21:02:35.73ID:zaS+2xwx0NIKU
根本的なシステム変更で駆け足で開発ではバグも少なからず出るだろうから
それがさらに延期を誘発させてしまうだろうな
パブリッシャとデベロッパの契約の形がソフト開発の現状に合っていなかったといえるかも
DQ11は特殊な状況かもしれないけどソフト開発が複雑化巨大化して延期が当たり前になった今の時代に
過去と同じような形の契約に拘っていては業界のためにはならないだろうな
0119名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 21:02:50.26ID:UTcj7rTV0NIKU
DQの下請けが売名成功したら辞める理由が、儲からないって昔から言われていた。
今の時代売名なんてしなくても、スマホアプリでビジネスした方がましだから自社開発になってしまっただしw
0120名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 21:03:49.70ID:ogcwhSAFMNIKU
>>100
デモンズソウルの顛末は酷いよな

2 とならずダークソウルとして別シリーズ扱いにされたこととか、
ソニーのあくどさでフロムとアトラスが犠牲になってる
0121名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 21:04:18.23ID:fQWJj1Df0NIKU
>>1
日野社長:
スクエニから製作を請け負ったDQ9は赤字だった

ヨコオタロウ:
ドラッグオンドラグーン3で個人で借金を負うハメになった
会社じゃなくて一製作者が借金するのはおかしい

スクエニがヤバイ会社ってことだよ

DQ8がすごい儲かったなんて発言は一切してないね

製作が順調に行ったって話
9はアクションRPGだったのを作り直すっていう大きなやり直しがあった
でも最終的に「ゲームとしてはいいものができた」と日野社長言ってたね
0122名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/29(金) 21:05:08.91ID:50CuO4OtaNIKU
スクエニとひどい契約したってそれだけの話をうらみがあるから公開したの?
で、ソースは?
0123名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/29(金) 21:05:11.28ID:31sjsAFe0NIKU
>>99
>>100
最初のアクションからの作り直しはスクエニからの要望だから補填出るのは当然だけど後半の延期はL5都合だろうから
こんだけ延期じゃ赤字で当然か
0124名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 21:05:49.11ID:6OJz9XE70NIKU
>>121
またゴキの捏造スレタイか
0125名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 21:06:55.89ID:rqOeNRX30NIKU
8、8800円税別 PS2
9、5980円税込 DS

3000円違うからな
同じ1万本でも3000万円違う
100万本なら30億円
値段は会社が決めるんじゃないの?
0127名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 21:07:25.22ID:SGrH1NPZ0NIKU
>>122
トーシロじゃなきゃわかる一般論で説明がつくぞ

情報処理支援とかああいうので出題される契約形態とコストの問題がゲーム業界では実際どう適用されているのかを見るのは割と面白いな
0128名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 21:07:41.18ID:ogcwhSAFMNIKU
>121
MSの金で作ってたTFLOぶっちしてそこで積み上げたノウハウで、
過去の実例から延期前提でとった見積もり(当然見積もりもそれの色が当然ついてる)で
延期せずに発売できたら、そら笑いが止まらんほど儲けただろうしねぇ
0129名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/29(金) 21:08:25.16ID:wXp9S9i+HNIKU
>>120
海外版権をアトラスに売り飛ばしたら
海外でヒットしてSCEが大損&大恥かいたのまで梶井氏のせいにされて
ゲーム開発から外されたって聞いてホント腐ってると思ったわ
0130名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/29(金) 21:08:51.64ID:SGrH1NPZ0NIKU
>>125
とはいえハードの中の価格レンジを大幅に逸脱するのもそれはそれで問題があるだろ
携帯可能だけど価格は据え置き準拠ってスイッチの筋の良さをここでも感じるわ
0132名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/29(金) 21:09:48.70ID:Hyrt5oIe0NIKU
うわああああああああああああああああああああああああああああああああ
0133名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/29(金) 21:10:00.24ID:F2Jwy+BrdNIKU
スクエニが赤字だと勘違いしてるのがいるみたいだけど
そんなわけねーだろ
0134名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 21:10:01.92ID:ZCL79nHo0NIKU
そういえば堀井さんにイグッイグッて言われてたねコレ
0138名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 21:11:09.73ID:igsMi6rK0NIKU
>>122
ニコ生で話しているから自分で見て来いよ
これに限らずゲーム業界の結構生々しい話してるよ
0139名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 21:11:24.99ID:31sjsAFe0NIKU
結局納期にしっかり間に合わなかったのが悪いからなー
スクエニがカツカツ納期に設定してるなら可哀想だけどユーザーにはどっちでも関係ないからね
ワンデイパッチ作るにしてもそこの経費は結局持ち出しだろうし納期守れない時点で厳しいか
もちろんバグ放置は論外

>>125
スクエニはともかく、下請けのL5にはドラクエがいくらで売られようがどれだけの本数売れようがもらえる金額はかわらんから関係ないでしょ
0142名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 21:13:15.21ID:wXp9S9i+HNIKU
>>125
値段はスクエニ(パブリッシャー)が決める
L5(デベロッパー)に価格の決定権なんてないし
基本的に契約時に決めた額しか受け取れないから
延期すれば損するし予想以上に売れても見返りはほぼ無い
(メーカーによっては御祝儀が出る)
0143名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 21:13:26.21ID:ogcwhSAFMNIKU
>140
DQ9のハードとしてDSを強く推したのはレベル5やで。
30周年イベントの座談会でその時のシチュエーションとかかなりぶっちゃけ盛り上がってた
0144名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 21:15:31.36ID:GIHCzJlK0NIKU
>>122

ゲーム界隈井戸端会議#大忘年会
http://live2.nic ovideo.jp/watch/lv308542722


これらしい
0145名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 21:18:13.78ID:CMXsCNEl0NIKU
スクエニ側→アクション仕様で開発をお願いします→気が変わったのでやっぱりコマンド仕様で変更ね ただし納期はちゃんと守ってね
納期まもれないとペナルティだよ
0146名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 21:18:15.62ID:yNM5ILV30NIKU
ローグギャラクシーも爆死してただろ あんな糞毛交わされて
0147名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 21:20:20.68ID:zaS+2xwx0NIKU
契約は契約だから何があっても納期を間に合わせろ、バグは出すな、嫌なら辞めろという人はいるだろうが
実際L5はデベロッパ辞めてその後はどこも開発を請け負わなくなってしまった
0148名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 21:20:31.03ID:NnTH7bKzaNIKU
延期延期だったからな
0149名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 21:20:40.47ID:AzhUwFwr0NIKU
開発期間と作り直し。
単価が安い
0150名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 21:22:35.51ID:UTcj7rTV0NIKU
>>143
で、堀井とL5、スクエニ担当も手の施しようがないほど問題噴出で、
DQ10やってた藤澤氏が火中の栗拾って完成にこぎつけた。
販売半年前で、キングジム12cmファイルにバグたんまりあった逸話
で、時間ないのでスレ違いか、カジノどちらか1つしか搭載できなかったので
前者を採用したという話。
0151名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 21:22:39.01ID:vI8I/OgF0NIKU
レベル5に入った手数料が少なかったって落ちじゃね?
さすがに450万本ぐらい売れて赤字っていうのはなさそう
0152名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 21:22:44.90ID:YI5z6eLG0NIKU
利益はテキトーにダメ出しするだけのスダレハゲのキャバクラ代に消えたか
0153名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 21:23:17.17ID:ogcwhSAFMNIKU
>145
発売予定時期が公式発表できるようになるのはデベロッパ側がいけますと判断したからじゃね?

そこから消費者に頭を下げてお詫びをすることになる延期を3回(しかも最後の延期はかなり屈辱的)もする羽目になったのは誰のせい?
0154名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 21:24:27.74ID:xRFVG9Xy0NIKU
マジもったいないことしたな
DQ8→(DQ10)→DQ11でよかった
0155名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 21:25:44.22ID:LPvcsASJ0NIKU
下請け可哀想w
0156名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 21:27:10.79ID:igsMi6rK0NIKU
ドラクエ9を最後にL5はスクエニの下請けやってないし
案外関係が冷えきってるのかもね
0157名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 21:27:12.68ID:ogcwhSAFMNIKU
>150
あの放送見てると吉田と藤澤が良くも悪くもかなり優秀なのかよくわかるな。 どっちもDQXからいなくなったけど
0158名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 21:28:22.06ID:ZCL79nHo0NIKU
ドラクエ9悪い話ばっかだねー
0160名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 21:28:41.63ID:82tYG0U40NIKU
スクエニの無茶振りのせいで潰れたところもあるしな
あんま関わらない方がいいと思うわ

FF7リメイクもうまくいってないみたいだし
0161名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 21:29:01.69ID:SEatvZql0NIKU
売り上げの問題じゃなくスクエニがブラックなだけかw
0163名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 21:30:56.45ID:LPvcsASJ0NIKU
>>154
DQの闇の次期だからなあ
9と10は元々ナンバリングじゃなかった上に開発順番逆だったという
そのゴタゴタで藤澤もDQやめちゃったし
0165名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 21:33:34.19ID:/FPdPcmW0NIKU
秋くらいにもスクエニの悪どさバラしてたデベロッパーのスレ立ってたよな
0166名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 21:35:14.25ID:ogcwhSAFMNIKU
>>161
完成できそうです判断を通達してから追加で1年半もズルズルと延期するような開発現場はブラックちゃうのん?
0168名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 21:39:07.80ID:ogcwhSAFMNIKU
>>163
ドラクエの名前付けただけの(当時は韓国がリードしてた)ありきたりのMMOとして作ってたらしいからな。
今のMMOトレンドはコレなんですと

ドラクエとしてこだわりあるならブチ切れるわな。
そこで相撲システム含むドラクエらしさを実際に作り上げたのが凄い。

まぁMMO運営経験の拙さからレベルキャップ解放のタイミングやらバージョンアップスケジュールやらブレーキかけちゃったというのもあるけど
0169名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 21:40:06.36ID:+nH8y2xL0NIKU
>>154
DQ10が元々DQ9だったし
0170名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 21:40:23.74ID:UTcj7rTV0NIKU
>>163
藤澤はDQだけで、クリエイター人生終わりたくないといって卒業したんだよ。
多くのスクエニ開発者が、DQに関われるようにと後進に道譲った。
このお陰で、リッキーがスクエニ正社員に昇格もしたんだけどなw
(ちなみに、吉田氏もFF14異動で正社員に昇格)

今やってるスマホアプリが、良いかどうかは別の話だけど。
0172名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 21:43:42.33ID:Dsx13bah0NIKU
預言者学園は運営がスクエニの手から離れちゃったらしいから
まあスクエニ内では微妙な扱いだろうね
0174名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 21:48:21.22ID:E7ZLTJXR0NIKU
スクエニとの予算の話なのにアレだけ売れたのにとか言ってる奴らは頭のネジでも飛んでるのか・・・?
0175名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 21:48:57.10ID:51Op7i/e0NIKU
ひでえw
0176名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 21:52:19.31ID:aQGIxPnH0NIKU
作り直ししたからな
作り直した割にはダンジョンの仕掛けが放置だったけど
0177名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 21:52:37.30ID:4yItdMsS0NIKU
???「もう完成してるじゃないですかこれ!早く発売してくださいよ」
0178名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 21:55:07.17ID:E7ZLTJXR0NIKU
草薙の元ネタのやつ

お前らがケチつけなきゃ今ごろドラクエはアクション方向に進化してたかもしれない
0180名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 21:56:42.59ID:sVn+VJXf0NIKU
任天堂の支払いが少なかったんだろ
0181名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 21:57:21.58ID:ogcwhSAFMNIKU
>178
DQ9のプロデューサだった市村が作ったのがドラクエ無双やで
0182名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 22:04:17.68ID:hYZ7xS450NIKU
9が赤字って100万本ダウンの11大失敗確定じゃん
0186名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/29(金) 22:10:21.79ID:Lf0XvvVZ0NIKU
携帯機ソフトなんて売れても売れても儲からないって
メーカーも小売りも言ってるもんな
0188名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/29(金) 22:18:37.05ID:ogcwhSAFMNIKU
>>187
超解釈するのであれば TFLO 作るとダマしただけでMSはガンガン金をサポートしてくれたおかげで DQ8 で大儲けできた
DQ9の延期は金もくれないサポートもしてくれない任天堂のせい・・・みたいな

開発で困ったことがあると任天堂さんは原因調査などで手厚くサポートしてくれる、
ソニーさんは一緒に困ってくれる。 と言わしめるサポート体制なのにね
0189名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 22:20:57.21ID:P2hjF1cS0NIKU
何だそのアクロバット擁護w
単に納期に間に合わせて作らせたらやり直しになって払うものくれないけど延期したって事だろ
0190名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/29(金) 22:25:20.07ID:D2Qvz9LV0NIKU
携帯機は単価が安いから
真面目に作るようなゲームは厳しいよね
0191名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 22:31:12.42ID:ogcwhSAFMNIKU
>>190
開発規模やビジネス的にはスマホとのコラボとは相性いいはずなんだがな

なぜかチグハグやビジネスやらかす
0192名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/29(金) 22:36:42.07ID:P2hjF1cS0NIKU
そりゃあ財団Bとか屑エニなんて言われてるようなメーカーの言いなりだからな
下請けに発言権ないんだろ、じゃなきゃチュンソフトだって離れない
ハートビートなんて会社名変えてから電波人間で3DSでDL300万本超える大ヒットしてるけどな
0193名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/29(金) 22:37:12.05ID:hYZ7xS450NIKU
11でクズエニ大赤字か
ドラクソ大失敗だな
0194名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/29(金) 22:38:05.01ID:JBN8hy000NIKU
スクエニは大黒字だけど下請けのレベルファイブは儲からなかったってだけだろ
予定通り作れなかったレベルファイブが悪いだけの話
0195名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/29(金) 22:38:51.87ID:xTSsGD5I0NIKU
アクションで作ってたのに作り直しになったからな。
スクエニとの契約が良くなかったんだろ。
0196名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/29(金) 22:41:20.38ID:9JND3bkH0NIKU
わざとなのか曲解が凄まじいな
じゃあなんで11はPS4だけで出さなかったんですかねぇ
携帯機は基本赤なら出す意味が無いじゃん
0199名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/29(金) 22:51:56.17ID:DgCa4aMi0NIKU
ヨコオもDOD3で借金負ってニーアで返済できたって話してたからスクエニの契約がきつそうだな
0200名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/29(金) 22:53:13.68ID:V8P4usYPpNIKU
>>198
ソニーキチガイとしたらドラクエはDSでだすと利益がでないって脳内変換れますので
0201名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/29(金) 22:58:02.20ID:ApOacJ2S0NIKU
スクエニも無理な発売延期させて開発会社に自費で開発やらせてたのかな
マベと一緒か
マベはデバッグちゃんとやるようになってからはそうなった
つうかこれプロデューサーばっか抱えてる会社の短絡的な勝ちパターンなのか
0203名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/29(金) 22:59:33.72ID:zaS+2xwx0NIKU
>>194
で、予定通りに作れなかったのはスクエニの一方的な仕様変更が原因と
0204名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/29(金) 22:59:59.90ID:ogcwhSAFMNIKU
>201
デベロッパに強制するような 無理な発売延期 って何だよ
0205名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/29(金) 23:01:01.73ID:ApOacJ2S0NIKU
>>153
デベロッパーの出したスケジュール無視して発売日発表ってしたことあるパブリッシャーみたことあるよw
0206名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/29(金) 23:03:16.06ID:ApOacJ2S0NIKU
>>204
強制的な仕様変更や他外注先のリソースの納品を遅らせたり
いくらでも出来るよ
0208名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/29(金) 23:07:11.82ID:FE/vLfJg0NIKU
やっぱり藤澤は有能だよな
ドラクエ卒業したのが実にもったいない
0209名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/29(金) 23:07:43.60ID:wntyx39B0NIKU
でも作り直しはスクエニからの指示じゃないのか?
それなら追加の予算が出てるべきだと思うが違うのかね
0210名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/29(金) 23:10:08.27ID:ApOacJ2S0NIKU
>>70
だいたいのPってゲーム詳しくなくてユーザー評でもの考えたりするってのが多い
本当に恐ろしいわ
0211名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/29(金) 23:10:56.12ID:mfR00+M50NIKU
>>172
あと一年もつか怪しいね
今まではスクエニだからDQXとコラボしたり宣伝してもらえたけど
0212名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/29(金) 23:11:05.04ID:B8l+A4Lg0NIKU
結局DSのレイトンとかイナイレ売りたかったの考えると赤字出ないんだけどな
0213名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/29(金) 23:13:12.22ID:J7ysUkHKMNIKU
DQ8は発表から発売まですんなり進んだのに
DQ9はアクション→RPGでバカみたいな期間かけたもんなw

そんであの糞クオリティ、日本の暗黒時代の始まりの象徴
0215名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/29(金) 23:16:55.58ID:P2hjF1cS0NIKU
>>210
まだライト層の評価で考えてくれるのは良いことだけどな
古参とか廃人とかそういう意見しか効かなくなったら終わり
0216名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/29(金) 23:17:10.96ID:etxSb4v9dNIKU
>>209
そこら辺の見積もりを契約時点で握ってなかったんじゃないのかな
契約書の記載にもよるけど
一定レベルのクオリティを満たしていない場合には云々とか出来そうだし
0217名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 23:18:19.91ID:SIYIAi940NIKU
DQ9もいきなりアクションで作らないで最初からコマンドRPGで作って、
アクションはアクションで外伝的な物を別に出せば良かったろうになぁ…
(で、評判が良ければ本編に取り入れると)
正直、アクション時代のDQ9はやってみたかった気はする…
0218名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/29(金) 23:18:20.05ID:x5HCZMOD0NIKU
長期間拘束された上にそれじゃやってられんわ
下請けなんかやってられるかってなったのはやっぱりDQ9のせいだったんだな

あのキャバクラ通いの怪リークも実は・・・
0220名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/29(金) 23:18:36.00ID:ApOacJ2S0NIKU
>>209
ゲームだと契約書に納品物の品質なんて明記しない(というか出来ない)から
パブリッシャーがダメですっていったら納品出来ない
そこを悪用すればいくらでも仕様変更を開発側に促せる
もちろん販売側が良心的で開発側が悪用してゴミみたいなゲームを納品してOK出させるってのもあるけど
これは契約的には不利なので相手側への政治力が必要になる
販売と開発が別れてるクソゲーはこれで生まれる
0221名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/29(金) 23:19:46.26ID:5PGCCcAU0NIKU
まぁレベルファイブが赤字でもDQ9自体はポジティブな意味で社会現象を起こしたのは事実だしな
関係ないけどアクションのままだったらすれ違い迷宮どうなってたんだろ
0222名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 23:20:05.99ID:x5HCZMOD0NIKU
>>217
そもそも外伝として作ってたのをDQ9にさせられて
DQ9なのにアクションじゃダメだって経緯やろ
0223名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/29(金) 23:20:56.54ID:P2hjF1cS0NIKU
>>221
アクションかコマンドの違いでしかないから、普通に実装されたんじゃない
0224名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/29(金) 23:21:51.10ID:SIYIAi940NIKU
>>222
あー、そんな経緯だったのか…そのまま外伝にしておけば良かったのにw
0225名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 23:22:11.38ID:6okksDt00NIKU
開発難航して
後に10と呼ばれるもののために用意してたものを
9で使った
0228名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 23:32:37.87ID:mudSLA1M0NIKU
シリーズで最も売れに売れて社会現象を巻き起こすゲーム開発しても開発側は赤字になるなら
そりゃ二度と関わらないわな

ゲームやアニメが終わってからもしばらくプラモ出してたダンボール戦機も似たようなモノか?
きっとバンダイ側がかなり有利な契約だったんだろうって
0229名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/29(金) 23:33:55.03ID:OkY2Xm7f0NIKU
L5の辞書に納期という言葉は載ってないから…
0230名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/29(金) 23:42:01.05ID:NnjjfaCmpNIKU
まあ自社案件にかまけて納期守れなかっただけだろう
日野は最近の受注案件の手を抜く癖なんとかしないと、長期的にヤバいことになるで

あと、ヤンチャはほどほどに
0231名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 23:42:50.35ID:NnjjfaCmpNIKU
>>226
納期に間に合わずに、追加のコスト部分を自前で持ったパターンじゃないかな(´・ω・`)
0233名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 23:55:41.28ID:vjL/Mur9aNIKU
フライトプランは死んだしイメエポはやってらんねーっつってパブリッシャーになるし(その後死んだけどw)
やっぱディベロッパーなんてこき使われるだけで全く儲からねーんだろうな
0234名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/29(金) 23:57:59.37ID:OkY2Xm7f0NIKU
プラチナゲームスとかはディベロッパーでも全然やっていけてるしL5が技術力ないか単純に自社タイトル以外手抜いてんだろ
0235名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/30(土) 00:00:55.78ID:h7Qy7pYEa
そりゃMSから金だけふんだくる詐欺みたいなことしてりゃやっていけるわなw
0236名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/30(土) 00:01:16.98ID:D/xoPaRJ0
作り直したのもあるし、そもそも開発が長過ぎてな
でも内製になった今のDQもそんな儲かってはいないだろうよ
0238名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/30(土) 00:04:44.37ID:/M9HedRHM
あんなゴミをナンバリングにしようとしたために
大被害を被ったのがレベル5だったというだけ
0240名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/30(土) 00:11:45.37ID:TXXnWQDx0
9のアクションが不評だから今の仕様に変えたんだろうけど、堀井は藤澤に丸投げしたのは印象悪かったな
0242名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/30(土) 00:13:42.10ID:1gnkvdMG0
やっぱスクエニはカスだな
まぁ下請け?が損を被るのは仕方ないっちゃ仕方ないが
0243名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/30(土) 00:20:39.44ID:DDj0oFlv0
やっぱりもうドラクエは駄目なんだろな11も全然ジワ売れしないし
0245名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/30(土) 00:34:31.83ID:vrHwOzmv0
FF7RのCC2が逃げたのもスクエニの金払いが悪いせいだろうな
その内どこも協力してもらえなくなるぞ
0247名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/30(土) 00:42:13.74ID:UvyyQjH40
9は思ったより儲からなかったとはメーカー自ら口々に言ってた
単価が低いというのはそれだけで色々致命的なんだろうな
開発費が多少安かろうがそもそも利益が低いんじゃ意味が無い
0250名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/30(土) 00:45:33.68ID:kxjpmvFo0
最初はアクションRPGだったけど、老害どものせいで
いつものコマンド式になったらしいが本当だろうか?
0251名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 00:46:52.47ID:BLovrzT60
今年予定通りに出せたのって3DSの妖怪完全版くらいだし赤字ヤバそうだな
そもそも社長が寝不足な会社ってブラックなイメージあるけどL5もそうなのかね
0253名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 00:47:41.65ID:LL9BU5XO0
スクエニはインセンティブ渋いのかね
話題になった風ノ旅ビトの所は完成時は給料未払いまで追い詰められた状態だったが
最終的にはインセンティブで黒字になったよね
0254名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 00:48:26.52ID:dXQMx6660
まぁ内製のFF15は650万とか売ってるからなぁ。
他社には、

お前んとこ650万いけるゲームつくる開発力あんの?
ないならこの程度の金しか出せないけど?

みたいに圧力かけることはできるな
0255名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 00:50:09.78ID:TwyjtFoC0
いくら売れようが下請けは決められた額しかもらえない。逆に大爆死してもお金はもらえるからね。次の仕事はこないけど
国内最高峰の売り上げ誇るDQの開発なんて普通はドル箱なりえそうなものだけどみんな手を引いちゃうからスクエニに問題あると思うわ
アルテピアッツァも本編は7だけ、リメイク34567やったくらいだし
本編が滅多にでないのも影響ありそうだが
0256名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 00:50:22.88ID:UvyyQjH40
>>251
転職サイトの元従業員の声みたいなの見る限り超絶ワンマンの糞ブラック企業
まあみんなの想像通りだな
0257名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 00:52:15.88ID:XiBsCW+z0
任天堂とDSのせいでしょ?
0258名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 00:53:49.22ID:4a5RpvtP0
>>247
ROMが高いからな
0259名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 00:55:08.10ID:l30+H4eA0
赤字云々はさておき「DQ本編の開発実績」という甘い言葉がミソでしょ
下請けの実績としてはのどが手が出るほど欲しい称号
0260名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 00:56:03.76ID:UvyyQjH40
オルカもトイロジックも11の開発よく頑張ったしぜひ今後も担ってもらいたいけどな
0261名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 00:56:16.96ID:XGbjMb0d0
こういうのは契約次第だね。
まあスクエニあたりはあんまりいい話を聞かないね。
ろくに指示も出せないうえに、出来上がってきたものにダメ出しするばかり。
0262名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 01:06:57.80ID:D2dFrx9U0
>>255
いつの時代の話だよ
最近はほとんどインセンティブ付いてるやん(´・ω・`)
0263名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 01:08:04.63ID:Hhjhy8wL0
DQ8は黒で9は赤だとするとスクエニのせいってわけではなさそうだな
ということは…??
0264名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 01:08:52.81ID:0BKjxLRc0
要はフランチャイズと同じだろ
スクエニが利益七割持っていきゃそら赤字だわw
0265名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 01:09:07.00ID:bAlUESpH0
>>261
指示が出せない=完成のイメージがないってことだから
開発現場の苦労が偲ばれるな
無能が仕切ると工数やたら増えるだけで完成しないのはよくある話
0266名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 01:24:09.04ID:mH9+2/qi0
DQでアクションとか完全にジャンル変更だもんな、外伝ならともかく続編の意味がない
認められなくて作り直すのは当然、それが読めなかった奴らがバカってだけの話
0267名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 01:24:41.00ID:mezy7qoO0
あんだけ作り込んだ8が黒字で作り込み放棄した9が赤字なんだから世の中面白い
0268名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 01:33:37.19ID:0rxV6kUS0
9もちゃんと作ってあるから
0269名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 01:39:12.22ID:D/xoPaRJ0
かつてはチュンソフトやハートビートがやれなくなったのも取り分が無いからだからな
散々良い条件で使っておきながら、ちょっと分が悪くなればシワ寄せを全部負わせる
DQの下請けなんてやるもんじゃない
全部スクエニと堀井の所が持って行くようになってるんだから
0271名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 01:51:01.83ID:qrIYwtYDM
開発の長期化が最悪なわけ
2006年に2007年DQ9発売と発表したのに実際は2009年に発売

あんな糞ハードの糞ショボゲーでそんなにかかって
実質2本を作らされたようなもんよ

その点DQ11は企画が固まってから一気に開発本番に入って
ほぼ想定期間で仕上げたDQ8型やろな
0272名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 01:51:39.40ID:vatkMETe0
DQ9って終盤の展開 駆け足気味っていうか
製作途中で放り出した感が強いのは
赤字だからクローズしただけかよ?w
0273名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 01:53:09.89ID:qrIYwtYDM
開発リソースを2年も余分に拘束されるとか
会社の経営スケジュールそのものが狂う
0274名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 01:57:03.65ID:4ghU3/IC0
FF7Rの開発も逃げたじゃない
千本ノックやらせるくせに開発費の追加は認めないんで
0275名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 02:12:26.97ID:VwzqG+SLM
>>274
CC2はぴろしの話じゃ未発表ソフトたくさん作ってるらしいからな
いつ発売になるかも分からんメンドクサイものに関わるのやめたんだろな
0277名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 02:22:09.20ID:+scijqn90
>>276
ハードに合わせた開発予算もあるやろ
ソフトの定価だって安いのに

2年も伸びたら普通にソフト1本分超過してるようなもんだわ
0278名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 02:25:06.29ID:7Rb4gW9V0
>>274
契約次第ではあるんだろうけど
追加予算少ないから止めます逃げますってやり方だってあるだろうな
0279名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 02:42:36.29ID:0rxV6kUS0
>>272
でも君もストーリー覚えてないとか言うんじゃないの?
0280名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 02:44:05.35ID:GYl2ORac0
ドラクエ9は地図以外全く見るべき所がない駄作だったからな・・・
0281名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 02:45:34.35ID:/uOUylv10
大容量カートリッジでぼったくられたんだろうなあ任天堂に
0282名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 02:46:16.77ID:0rxV6kUS0
だからちゃんと出来てるっての
>>121見てやっぱりかと思ったわ
0284名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 03:07:52.51ID:4NFpRoN50
ドラクエ9は発売直前までWi-Fiが対応予定ってなってたけど結局は無料DLCだけだった
オンラインマルチプレイやるつもりが頓挫したのかな?
0286名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 04:09:59.40ID:CpXaICJ60
アクションから定番RPGに作り直されたとき追加金の話をスクウェアとしなかったのか?
0287名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 05:10:56.98ID:CpXaICJ60
それにしてもゴキ蛆の曲解と模造は恥ずかしくないのか
さすがゲームをしない宣言してるやつらだこと
0288名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 05:13:38.77ID:gRGu68tr0
むしろあれだけ売り上げて赤字にさせるスクエニが責められる話だよね
もしかしてこれが原因でドラクエ作らなくなったんか?
0289名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 05:25:49.04ID:UGE5AYDg0
>>58
0290名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 05:31:30.84ID:wY1hU5UH0
>>263
ゲーム作り直しとか延期のせいでしょ
あと発売してもアップデートし続けてたのもあるかと
0291名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 05:44:50.82ID:FEnvg30R0
手抜き言うけど9はDSにしてはすごく良くできてるRPGだよ
低性能のDSが悪い 売れたからオールOKだけど
0292名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 05:45:14.21ID:7NVR7v1t0
>>1
優良ディベロッパーが赤字になるシステムがおかしいわ
0293名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 05:50:17.07ID:ZyQYJ3PF0
イメエポ御影氏、爆弾発言集まとめ ・ディベロッパーだと全然儲からない、続けてたら潰れる、だからパブリッシャーになった ・デベロッパーだと全てをハブリッシャーに持ってかれて金以外何も残らない ・
0294名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 06:05:32.71ID:UBSJ1Sah0
イメエポは儲からなくて当然だろ
あそこは人件費をあり得ないレベルで切り詰めて仕事請けてたんだから
0295名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 06:14:21.98ID:uKee9bGO0
パブとデベの違いなんて神谷が散々解説してくれただろうにゲハにいながら未だに分かってないやつおるんだな
0296名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 06:25:40.69ID:J7OBcFpP0
これって三菱の造船みたいなもんやろ
0297名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 06:41:00.63ID:FOeU0SHe0
400万売れて赤字とかGTAみたいなことになってるな
ゲーム内のクオリティは全然違うけど
0298名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 06:47:05.94ID:C2I7/4C30
パブリッシャーでも任天堂ハードの場合高額なロイヤリティを取られてしまうから結果ディベロッパーに回す金がなくなるんだよ
ソニーはたしかロイヤリティちょびっとだったはず
0299名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 06:51:46.55ID:bkdWbWMo0
DQファンに不評なアクションから
従来のコマンドに一度作りなおしたからだろ
0302名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 07:00:42.33ID:ht0nfoxK0
>>184
外注に損かぶせて黒字にしてたのを内製化したら
儲からなくなるじゃん
0304名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 07:17:18.27ID:Vuykjp2M0
制作費なんてほとんど人件費なんだから時間かけすぎたら儲け減るのも変じゃない
0305名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 07:19:18.69ID:6rNVtvuY0
売れた本数によるインセンティブなかったのか?
延期に基づく開発費増大で、請負代金オーバーしても、あんだけ売れたらインセンティブで埋め合わせできるように思うのだが。
0306名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 07:30:30.11ID:fI9QJWMr0
日野からしたら未完成状態で売りに出してもいいのに
赤字覚悟で延期とか、やるじゃん
0307名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 07:40:16.98ID:ALRxQ8cS0
デベロッパーの話なのに、なんで売上の話してる奴がいっぱいいるんだ
スクエニと「n億円で作ります」って契約して、延期延期でその予算超えたから足が出ただけで、
発売してどれだけ売れたかなんてレベル5には関係ないだろ
0308名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 07:46:05.48ID:fI9QJWMr0
>>307
任天堂ハードに出たソフトを叩きたいゴキブリでしょうね
0309名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 07:53:50.85ID:Wl8rLYgA0
ドラクエ級だと複数のディベロッパーで受注競争させてたみたいだから名前売りたいところがカツカツの予算や納期で取りに来るんだろうね
名前売れたら儲からないから離れるのも当然
0310名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 07:56:03.67ID:C2I7/4C30
任天堂はロイヤリティが高額だから仕方ないよ
PSで出たドラクエ8はぼろもうけさせてもらったみたいだし
しかし400万売って赤字とか・・・任天堂ハードからサードいなくなった訳だ
0311名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 08:00:06.53ID:RAW9xICfd
>>53
本当これ
MSからの開発費をDQ8開発へ持ち逃げして経費が浮いたから当然。
0312名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 08:11:22.50ID:OCgI3d7o0
あのアクション叩いてたのってやっぱりクソニー社員がほとんどなのかね
それとも一般人も結構混じってたのか
0313名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/30(土) 08:17:57.93ID:y9Ey2csQ0
ドラクエ9がアクション継続なら10はモンハン路線だったのかねぇ
0315名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/30(土) 08:20:43.85ID:pupsyale0
あらー 公式にドラクエ9は赤字ソースきちゃったねえ
どうするんよチカニシ
0317名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 08:28:01.19ID:OCgI3d7o0
まあいずれにせよ
FF15のときの田畑もそうだが
ソニー社員が多数混じって扇動してるだろうネットの評判をいちいち真に受けて作り直すところは
なんともスクエニらしい
0318名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 08:39:20.31ID:bagyA4W90
定価も安いしカセットだし
携帯機は儲からないってスクエニの和田も言ってたな

社長が松田に変わってもドラクエ11も利益に不満漏らしてたから
やっぱそうなんだろ
0320名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 08:41:11.01ID:sPZX8afUp
放送をちょっとでも見てたら
スクエニがやばいってのが分かるんだよなぁ
0321名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 08:50:05.68ID:RAW9xICfd
>>316
スクエニ自体は赤字ではないはず。
レベル5が調子に乗ってあれこれやって、作り直し等でスクエニと契約して受け取った受注額を超えてしまった。
0323名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 09:04:14.75ID:Tjt9yIRi0
市村龍太郎がナンバリングのPから外されるわけだわ。
0325名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 09:10:36.82ID:NeivPgAmM
>323
ビジネスマンやマネージャーとしては冷酷なまでに有能なんだろうが、なまじ敵を作りすぎる上に消費者向けの発言は無能極まりないからな
0326名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 09:19:20.14ID:QaGPk7iga
叩くならスクエニを叩くべきなのに
任天堂を叩くゴキブリの執念
0327名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 09:46:58.97ID:XGbjMb0d0
クライアント都合による仕様の変更の場合は追加予算がもらえることも多い。

トレジャーの社長曰くパブリッシャーで神なのはセガと任天堂だけだそうだ。
他の会社は金も出さない、口出し多い、開発に干渉しまくり、開発費もカット、未払いありらしい。
0328名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/30(土) 10:01:41.06ID:o7RFXmQOK
スクエニがクズなだけ
知的障害ゴキブリは開発に無関係な任天堂ガー!と発狂
0330名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 10:34:54.30ID:2MBrdfV9d
任天堂は優秀ならセカンドにしてくれるならモチベーションも上がるだろうな
0331名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/30(土) 10:37:11.25ID:RpdJSS5Qd
りっきーの九龍妖魔學園紀の開発終盤半年無給も業界では珍しくない事例なんだな。
0332名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/30(土) 10:45:32.02ID:c0EfqvVzd
いやこの件は任天堂関係ないからね
働いたことない人に説明すると
ドラクエ9はスクエニが販売したけど、実際の開発はレベル5にさせていた
その契約では予めレベル5に対する予算は決まっていて、延期を繰り返したレベル5はスクエニから貰った予算を超えてしまったと言う話
ドラクエ9自体は900万売れたのでスクエニは100億の利益があった

実際は売り上げ高や延期に伴う多少の予算変更位はあったんだろうけどね
0333名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/30(土) 11:03:51.69ID:d7i7/YS00
据え置きだから開発費かかるだろとたくさんもらって儲かったのが8で
携帯機だから安いだろで予算が少なくて儲からなかったというか赤字だったのが9って
そういう話だと思う
0334名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/30(土) 11:16:09.46ID:SYMPqJKi0
8は ぽしゃたxboxのシステムまるまる流用していたからだろ
0335名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/30(土) 11:16:12.68ID:2MBrdfV9d
スクエニからの受注額がどうだったかってのも気になるな
対策だからそれ相応の額なのかそれとも携帯ゲーム機だからそれに応じて低めの額なのか
0336名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/30(土) 11:16:40.55ID:8DzTRw1Bp
>>332
そしてその延期の原因になったのがスクエニの大幅で一方的な仕様変更だったと
0338名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/30(土) 11:24:16.77ID:zCh0s0ko0
あれだけ売って赤字になって何が残るって話だよな まあ実績は残るが
やっぱり自分たちのゲームを作りたかったんだろうな
そこからの現在だから何か納得出来る話だ
0339名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/30(土) 11:25:24.46ID:ybbxVBo+r
>>310
その場合スクエニが影響を受けるのであって
ドラクエ開発したレベルファイブは関係ないんだよなぁ…
0340名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/30(土) 11:25:27.39ID:NeivPgAmM
>336
作るの無理なら、こっちとこっちのどっちを残す?

みたいなエニクス判断での予定してた機能を削減するような現場の話もでてるのにか?
0341名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/30(土) 11:30:12.71ID:mjuKPkFwa
ニーアも売れたからいいものの
インセンティブ100万単位で
前作の売上考えたら100万すら無理だと思って諦めてたって言ってたな。スクエニひでえな
0342名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/30(土) 11:32:28.37ID:97kVL3720
そもそも3DSがそんなに儲かるならもっとサードはソフトを出してるわけでさ
3DSはなぜ金がかからないゲームばかり集まったのか考えたらわかるやん
0343名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/30(土) 11:32:31.44ID:8DzTRw1Bp
>>340
下手したら最初から作り直す方が早いくらいの大幅な仕様変更と
追加要素のひとつを削るのが対等だと思ってるの?
0344名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/30(土) 11:39:43.51ID:XiBsCW+z0
>>339
関係あるでしょ
スクエニ/レベルファイブ/堀井で分配しなければならないんだから分け前が減ればデベロッパへの分け前も減らさざるを得ないでしょ
そりゃスクエニは自社総取りのFF重視するよ

っていうかスクエニ側もドラクエの延期でプロモ費用に何億も損失だしてるし
バグ出したのは堀井が急に方針変えたのもあるけどレベルファイブが無能だからだろ
それでレベルファイブ側も落ち度認めて自腹切ったんじゃないの
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0902/12/news121.html
0345名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/30(土) 11:40:23.21ID:HAlcPRS30
これスクエニのせいじゃん。任天堂のせいにしてるのはお門違い
0346名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/30(土) 11:44:13.68ID:XiBsCW+z0
任天堂のせいでもあるよ
そもそも海外流通は任天堂だしな

バグだしたのはあくまでレベルファイブで和田はハード決めでDSを支持した以外では突っ込んでないよ
> デバッグにかかる時間を予見できなかった理由を問われると「開発現場に突っ込みは入れにくい」と渋りながらも、
>「要件定義などに問題があったのではなく、要素を実装する段階でのコンフリクトを見極められなかったのだろう」と分析した。
スクエニを責めるのはお門違い
0347名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/30(土) 11:47:07.72ID:IbXPuHMba
どっちかがまともならレベル5が赤字なんて驚愕の事実には至らなかったわけだが
0348名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/30(土) 12:04:47.15ID:00Dgbbjd0
ネタやなりすましに紛れてID:XiBsCW+z0みたいな真性が出てくるからKPDって単語は当分なくなりそうにないな
0349ゲハの良心 ◆G20l29T106
垢版 |
2017/12/30(土) 12:12:15.88ID:UqxFYxfb0
そういや発売までたった1ヶ月前にバグが見つかったとかで延期してたな
これで関係各社に迷惑かけまくって莫大な損失出しただろう

アクションからコマンド戦闘に変えたのはパブリッシャー側の都合だしデベロッパーに負担おしつけるようなことはしてないはず
0350名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/30(土) 12:17:11.17ID:/AU+ix8M0
延期ってデベロッパーの持ち出しなんだね
そりゃトキトワでイメエポ潰れるわな
0351名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/30(土) 12:19:59.23ID:4ghU3/IC0
トキトワはイメエポ持込なんであれはまた別の話
開発費の大部分がイメエポ負担じゃないかな
0353名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/30(土) 12:45:52.94ID:XGbjMb0d0
DQ9の開発が混迷していたのはマジだったろうな。
発売前のリークはマジだったし。
0354名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/30(土) 12:56:43.00ID:4NFpRoN50
発売延期前はスパロボKと同じ日だったからスパロボの方が発売を早めるって言うシリーズでは前代未聞のことをしたよな
0355名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 13:07:15.73ID:PWuJvOeL0
つか、草薙の言い分が本音やろ
これで完成でいいって言ってんなら、そのゲームシステムでも受けるってのは保証されてる
0356名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/30(土) 14:25:48.76ID:8DzTRw1Bp
プレイアブルでお披露目するところまで開発進んでたのに土台からひっくり返されたわけだからな
草薙が触った時は今のDQ9は全く開発が進んでいないも同然
それじゃあ延期になるのは当たり前だ
0357名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/30(土) 14:29:31.12ID:ChQN/1kY0
まあ、アクション版をひっくり返されたのは訴訟もんだわなあ。本来
0358名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/30(土) 14:30:08.78ID:9eWf4dUR0
イグイグしてたからなあ

9は黒歴史
0359名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/30(土) 14:43:52.92ID:4Ok/W0aTa
黒歴史は8だな
11と同様に発売後はたいして話題にならなかったしな
0360名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/30(土) 17:16:06.11ID:kDOodeYs0
KPD
キチガイはPS独占
0361名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 21:55:28.38ID:NeivPgAmM
2006年末の開発発表会で2007年に発売予定として
2007年8月にアクションから従来型への作り直しと2008年発売予定を発表

ここまでは大幅な仕様変更で仕方ないとして
2008年に発売できそうとういのは開発してるレベル5の判断あってのこと

問題はここから1年後以上経ってから
2008年は無理だったけど2009年3月に発売決定!と
予約開始やら関連イベントやら流通や小売りも含めて進めてたのに

製造を始めるような時期になって(当然に任天堂もラインをドラクエ用に空けてる)
「バグが酷い」と半年伸ばさざることを決定して方々に迷惑をかける

この半年の延期に限っては1日あたり100万円とかのレベルで遅延損害金を請求して当然の暴挙
ここから当たり前に無給どころか損害賠償始まるから赤字になっても当然かと
0362名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/30(土) 22:12:32.00ID:UvfM3rSp0
アクションからターン制に変えるなんて別作品を作るのも同じだからな
立場弱いデベロッパーではパブリッシャーの無理難題を飲むしかないんだろうな
結局その後はどこもデベロッパーにはなってくれず制作協力どまりになって
自社で開発せざるを得なくなってしまった
0363名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/30(土) 22:16:29.63ID:NeivPgAmM
DQXの開発はDQ9より早い
DQ9の次のドラクエが今年のDQ11で
Ver2開始にこぎつけた時点のDQXのスタッフの半分くらいが担当してる

>362は どこもデベロッパーにはなってくれず なんて言ってるが状況から募集やコンペすらしてないかと

あと大量に制作してる外伝は相変わらず外注ばかりだからな
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