【速報】イカ188万本突破www
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
ttps://s.famitsu.com/biz/ranking/
累計188万2997本
ジワ売れとかそんなレベル通り越してるわ >>480
モンハンだし流石にイカ2の国内初週は抜いてくれるだろw
イカ2の国内初週64万だしな 本体が112万台しか出てなかったイカ2と比べてどうすんの 俺はWIIUのハードごとイカ買うのは3日悩んだ、結局他のゲーム買わなかったし。
発売直後でなかったら買わなかっただろうな。
そういう人多かったと思うぞ。 >>484
自分がまさにそれ
悩んでたが第一回フェスのあのPVにやられてしまったw
あれは反則級の出来だったわ
でもおかげでめっちゃ楽しめたから良かった
ソフト一本で大満足したハードはさすがに初めてだったな イカ2は世界でも9月の時点で361万本
なお、この時点でのスイッチは761万台 >>484
僕はWiiの資産も遊べてゼルダも据え置き用としてほとんど遊べるから大満足だなー 新曲でたらイカ2終ってイカ3になってしまうフラグに… 当分出ないし、マリカみたいに1ハード1ソフトの可能性は十分あると思うぞ
いくらコア層がケチつけようが結局子供家族層中心に大ブレイクしてるの間違いないんだし
それこそマリカだってゲーマーにクソミソに叩かれたりもしたろ
でも子供家族層が受け入れてたらシリーズ物としては成功
ゲーマー様に不評だから3で立て直しますなんてやり方せんのじゃないかな >>489
フェスやブキアプデの時限が2年なんで来年次回作出るしかない イカは3を出す前に別ジャンルのスピンオフを作って別方向からもイカ本編に引き込んだ方がいい 起動した時とかに出るテンタクルズの小芝居って飛ばせないの?
毎度イラッとくる スプラトゥーン・・・任天堂がFPSを作ったらこんなの出来ました
どうぶつの森・・・任天堂がドラクエっぽいJRPGを作ったらなぜかこうなりましたw
ゼルダBoW・・・任天堂が洋ゲーでありふれたオープンワールドゲームを作ったらこれが出来た
マリオデ・・・任天堂がGTAっぽいの作ったらこうなった 次は任天堂が作るPUBGだな。
全員どうぶつでサバイバルとか 3はだすかねえ・・・
オンラインが有料になるし
その上で2と3で客をバラすことに意味あるかね 1ハードで1種類でいい
次のハードからはハード発売と同時発売にする (1on1で)負けない事
(切断で)投げ出さない事
(見敵遁走?#)逃げ出さない事
(そのカモンには意味があるのか?)信じ抜く事
確かにダメになそうな時は負の感情がグルグルしてるな 1と2で良かった部分と悪かった部分が大分ハッキリしてきたから
3は作って欲しいな 切断はともかく、上手い人というのは一対一の撃ち合いが強いとは限らない
味方を導いたり囮にすることで数の優位を確保する強さもあるし、敵前逃亡に見せかけて有利な状況に誘い込む強さもある >>494
どうぶつの森はアットホーム版ゼルダの伝説や。
初代の64にはゼルダスクロールまである。 >>501
誰かど忘れしたけど実況者で、別にキルはそれほど取ってないし
動きも神がかってる訳じゃないのに何気に勝っちゃうカンスト勢いたな
そういうタイプはそういう状況判断がほんと的確なんだろう キルデスと勝敗は直接的には関係ないんだけど
他に指標がないから結局そこで判断せざるを得ない カリスマゲーマー、任天堂の無能商売に嘲笑禁じ得ず
ウユニ@バックパッカー兼トロファー社畜? @uyuni_BPgamer
まともに売る気あるんですかねぇ スプラの次はマリオまで売らない気かよ
ウユニ@バックパッカー兼トロファー社畜? @uyuni_BPgamer
Switch息切れはえーよこれで次10月までまともに売れないとか何やってんだか
ウユニ@バックパッカー兼トロファー社畜? @uyuni_BPgamer
3Dマリオは2Dほど受けないわけだしスプラ2の流れ切ってどうすんだろね
https://twitter.com/uyuni_bpgamer 正面から一対一のエイム勝負するやつは子供。
いかに自分に有利な状況を作るか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています