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【速報】無双8 鈴木P「1人あたりのプレイ時間は1〜2時間。バグ取りは機械に任せてます(笑)」

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0001名無しさん必死だな
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2018/01/29(月) 13:58:03.99ID:VwTkWW9g0NIKU
「真・三國無双8」プロデューサー鈴木亮浩氏インタビューまとめ 2018年1月29日
https://www.google.co.jp/amp/s/game.watch.impress.co.jp/docs/interview/1103/441/amp.index.html

――オープンワールドという事で、先ほど見えてた台湾にも行くことはできる?
鈴木氏:実は台湾には渡れない(笑)。海は泳いで沖まで行けないので島に渡ることはできない。

――コンボシステムが大きく変わり過ぎてユーザーがなかなか慣れないと
鈴木氏:マンネリ感を感じていた。周りの状況関係なく □と△の組み合わせだけのアクションは単調だという指摘もあった。パッと見難しく感じるかもしれないが、慣れると非常におもしろいシステムだと思う…

――90人もの各キャラクターのストーリーをオープンワールドでどう表現していくつもりなのか。
鈴木氏:プレイ体験としては間延びするというか、寄り道の自由度があるがため、ストレートにシナリオを追っていく形ではないので従来の作品よりは間延びしていると思う。

――全キャラクターに独自のエンディングがあるということだが、1人あたりのプレイ時間はどれぐらい?
鈴木氏:キャラクターによっては1章(1〜2時間)で終わる人もいる。長いキャラクターだと10章ぐらい続く人もいる。

――オープンワールドはバグが付き物だが、開発においてバグの問題をどのように対処したのか?
鈴木氏:今回の試みとして、モニター用のオートプレイ機能を導入した。普通は人の手を介してモニターするが、人の手に頼らずとも自動的にプレイして無人でモニターしている。不具合が出ないように頑張っている(笑)





沖まで泳げない擬似オープンワールド
無双したいのに操作しにくいフローコンボ
従来の作品より間延びしてしまうストーリー
1人あたりのプレイ時間は1〜2時間
バグチェック&モニターは機械

(笑)って、ぉぃい…
0112名無しさん必死だな
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2018/01/29(月) 16:26:38.39ID:wNac+K8P0NIKU
>>109
そこは台湾イベントでのインタビューだからしょうがないんじゃないかな
0113名無しさん必死だな
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2018/01/29(月) 16:28:00.48ID:3P4CU1s5dNIKU
コーエー+オープン
これだけでどうなるかもうわかるわ
0115名無しさん必死だな
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2018/01/29(月) 17:09:14.72ID:M18YqCL8pNIKU
>>18
モテモテ王国の住人がこんなところにもいたのか
0117名無しさん必死だな
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2018/01/29(月) 17:27:58.87ID:Bp3a64POdNIKU
>>18
戦国無双4で、
意味ありげに暗黒面を出しておいてすぐ死に、
ストーリーではプレイアブルにもならなかった
今川義元を思い出した
0119名無しさん必死だな
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2018/01/29(月) 17:52:22.92ID:a96utP8w0NIKU
年末にゴミのような信長をつかまされて
もうコーエーのゲームは買うまいと決めたわ
0120名無しさん必死だな
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2018/01/29(月) 18:18:37.49ID:F8N8YJju0NIKU
全員にストーリー付けてるだけマシ
三國無双よりキャラ少ないのにストーリーも乏しい戦国無双は反省して
0122名無しさん必死だな
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2018/01/29(月) 18:46:11.03ID:zUafVpwM0NIKU
長けりゃいいってもんじゃないからなぁ
張角と曹操を同じ長さのストーリーにされても困るしプレイ時間はこんなもんじゃね
問題は面白いのかどうなのかってところで
0123名無しさん必死だな
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2018/01/29(月) 18:46:51.93ID:NP4HiWoB0NIKU
アクションのオープンワールドなんてスカスカなのが普通に多いからな
インファマスセカンドサンとかNPC依頼のサブクエすらないし
まぁ、アクションとしてはかなりよくできてたけど
0125名無しさん必死だな
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2018/01/29(月) 19:02:47.19ID:q5DpEs720NIKU
間延びってのは良い表現じゃないだろうに
0126名無しさん必死だな
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2018/01/29(月) 19:03:24.52ID:lx+prqFHaNIKU
コストカットとか納期のために頑張ってはいるんだろうけど
テストプレイってバグ取りのためだけにするもんじゃないだろ…
0127名無しさん必死だな
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2018/01/29(月) 19:14:53.55ID:qp4TLIdgaNIKU
台湾に渡れない!!これはオープンワールドじゃない!クソゲーって言ってるやつは台湾人か何かなのか?
中国が舞台なんだから当たり前だろうが
スカイリムだって行かねえ国があるだろう
0128名無しさん必死だな
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2018/01/29(月) 19:26:15.74ID:nKRcNdZZpNIKU
90人はNPCにして、ひとりの主人公にした方がよかったんじゃ?
0129名無しさん必死だな
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2018/01/29(月) 19:26:40.66ID:jhbQUFX7MNIKU
えーっと…バグ取りとバグ報告は別物って認識でいいんかな?
テストプレイしっかりしてバグ洗い出してくれたらこっちは文句ねーよ。
システムがつまらんっていうバグはどうするんだろうか。
0130名無しさん必死だな
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2018/01/29(月) 19:38:19.73ID:8SsN0Hb5aNIKU
おっ張角でこの広大なオープンワールドを堪能したろ

〜1時間後〜

ジャーン(エンディング)

ワイの一万円。。。
0131名無しさん必死だな
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2018/01/29(月) 19:46:39.93ID:jhbQUFX7MNIKU
自分の好きな武将が一章で終了とかだと損した気分になるな。
予めどのキャラが何章まであるのか明記してほしいわ。
こっから買うか判断する人は少ないだろうけどいるだろ。
0132名無しさん必死だな
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2018/01/29(月) 19:47:05.02ID:7yhMsSx+pNIKU
>>1
ヤベェ。。
キャンセルしてぇ

始まった途端ただオープンなだけで1キャラ目的地が1箇所とかなんじゃね
初見倒せないからレベル上げに関係ない砦こなすだけとか
0133名無しさん必死だな
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2018/01/29(月) 19:53:23.78ID:zoaoKQj70NIKU
半分肥オリジナルキャラと化してる萌え女武将とか
一章も無くていいよ
0134名無しさん必死だな
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2018/01/29(月) 19:55:33.70ID:NP4HiWoB0NIKU
半と言うか
張飛と呂布の娘なんて名前からオリジナルだしな
0135名無しさん必死だな
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2018/01/29(月) 19:59:58.10ID:xrD6WRvX0NIKU
バグチェックをオートでやってるのはすでに海外でもお馴染みだが…
と言うかAAA大作はほぼ全てやってんじゃないか

あとゼルダはスタッフがバグチェックしたんじゃなくテストプレイやっただけで
バグに関してはちゃんと専門のスタッフいたからw

面白いのはバグのスタッフより開発スタッフの方がバグを多く見つけたって所でw
0136名無しさん必死だな
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2018/01/29(月) 20:06:55.85ID:PllMdvhK0NIKU
文句言いながらも数万人が予約してるんだもんな
やっぱ凄いよ
特典目当てですぐ売る予定なのかな
0138名無しさん必死だな
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2018/01/29(月) 21:17:21.45ID:rN0O4DGn0NIKU
モンハンはスルーしたけど無双は買うなー
トータル時間モンハンのが圧倒的だけど
もう力抜いてやれる方選ぶ歳になったわ
ゼルダみたいな劇的なの期待さえしてなきゃそれなりには楽しめるだろ
0140名無しさん必死だな
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2018/01/29(月) 21:59:41.59ID:zUafVpwM0NIKU
劉備が一章だけで終わるなら叩かれてしかるべきだが早死にするやつなんてそんなシナリオ作れんよな
0142名無しさん必死だな
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2018/01/29(月) 23:39:43.53ID:VwTkWW9g0NIKU
練師タソと共にこの広大な中国大陸を統一したるわ!

〜1時間後〜

ジャーン(エンディング)
0143名無しさん必死だな
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2018/01/30(火) 00:56:11.18ID:3JLEFlKA0
三国無双五だかで
呂布軍VS張角董卓名族劉備曹操孫権連合軍とかあったのはわろた
0144名無しさん必死だな
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2018/01/30(火) 01:52:53.24ID:e/TnrGFR0
6辺りからスタッフご贔屓キャラとどうでもいいキャラの扱いの差が酷いから買ってない
0146名無しさん必死だな
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2018/01/30(火) 06:43:23.07ID:qRKpWzL/0
コエテクとかいうゴミ量産メーカー
すっかり落ち目www
0147名無しさん必死だな
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2018/01/30(火) 07:19:59.28ID:hbwIko+V0
何でお前らそんなに三国志好きなの?
0148名無しさん必死だな
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2018/01/30(火) 14:54:02.75ID:yxA4d+wH0
史実関係無しで好きなキャラ使って天下統一するモードとかないのこれ
0149名無しさん必死だな
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2018/01/30(火) 15:22:33.42ID:90t0mtBV0
これほんと?
1時間でクリアできるとか過去最速じゃない?
0150名無しさん必死だな
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2018/01/30(火) 19:51:35.96ID:HKIVx5SbM
オートランで見つけられるバグなんて知れてるだろう
デバッグ作業を軽んじるこの感じ、ほんとに作ってんのこの人
0152名無しさん必死だな
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2018/01/30(火) 20:21:30.30ID:cNsQxa+u0
99%クソゲー
0154名無しさん必死だな
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2018/01/30(火) 20:38:22.11ID:SvIR9aMn0
9日前同士で比較
真・三國無双7(通常版) - 136pt

真・三國無双8(通常版) - 83pt

フルモデルチェンジしてこのザマはあかんわ
0155名無しさん必死だな
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2018/01/30(火) 20:41:32.64ID:yXqais9q0
上を説得して金と予算確保したって言っといてこれなら鈴木を消すことはできそうだな
戦国はオープンワールドにするなよ
0158名無しさん必死だな
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2018/01/30(火) 20:58:49.99ID:4eXQnkqJa
>>155
実は台湾には渡れない(笑)
不具合が出ないように頑張っている(笑)

ほんと鈴木はアカンな、いらん事へらへら喋りすぎ
次から消えて欲しい
0160名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 08:54:35.29ID:HSYkbvqIM
一度かつてのモンハンやバイオシリーズみたいにブランドが堕ちる所まで堕ちないと本気で作ろうとしないのでは。何だかんだで売れてしまうからこうなる
0161名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 15:46:58.94ID:td7GTt5j0
モンハンやバイオは常に200万以上売れてんのに堕ちたとか何言ってんだこいつ
つか「なんだかんだで売れてしまうから」って無双がいつだって売れてねーよwwwww
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