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ゼノブレイド2がニーア:オートマタ以上の推移な件
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0001名無しさん必死だな
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2018/02/01(木) 08:18:47.33ID:kwyCR+/6p
200万超も狙えるか

『Xenoblade 2』
2017年12月1日発売

↓30日後

2017年12月31日時点
ゼノブレイド2 106万本
https://www.nintendo.co.jp/ir/finance/software/index.html

『NieR:Automata』
PS4 2017年2月23日発売
(Steam 2017年3月17日発売)

↓41日後

2017年4月5日
『NieR:Automata』世界累計出荷・ダウンロード販売数が100万本を突破!
https://s.famitsu.com/news/201704/05130427.html
0002名無しさん必死だな
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2018/02/01(木) 08:25:05.11ID:J4hBD6uop
想定より売れたのは否定せんが、ここから伸びても50万だろ。世界でな。
0003名無しさん必死だな
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2018/02/01(木) 08:37:04.99ID:RngOSFy/0
てか国内で26万も売れてるのに驚き
中堅RPGの仲間入りやん
0005名無しさん必死だな
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2018/02/01(木) 08:40:35.64ID:eC6xHBrZ0
実売16万でDLが10万
ロストスフィアがデジタル版の方が売れたというのはマジかもな
0006名無しさん必死だな
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2018/02/01(木) 08:41:12.96ID:Iv+HRnJL0
>>5
任天堂の決算の数字は出荷だろ
0007名無しさん必死だな
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2018/02/01(木) 08:43:42.08ID:Dk1P+Qkz0
豚のニーアコンプやべえな
0009名無しさん必死だな
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2018/02/01(木) 08:45:16.38ID:vDBLDjHb0
こうなるとPS4で出した方が売れたはず!って潔くコンプさらけ出した妄言すらも怪しくなってきたな
0010名無しさん必死だな
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2018/02/01(木) 08:45:29.61ID:tXUIsmiw0
年末商戦は最もソフトが売れる時期なんだけどな
だからここ含む含まないで変わる
ただRPGの場合殆どどちらにせよ伸び悪いけど
ちなみにニーアはアメリカと欧州では3月発売だぞ
0011名無しさん必死だな
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2018/02/01(木) 08:46:24.15ID:FhULaKY90
伸びますなぁw
0012名無しさん必死だな
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2018/02/01(木) 08:49:11.45ID:8FN1oRzZ0
ゼノブレはE3のトップ任されたり鳴り物入りで宣伝してたけどニーアは違うだろう
ペルソナもそうだけど売れたことに製作者も驚くやつ
0013名無しさん必死だな
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2018/02/01(木) 08:52:03.68ID:vDBLDjHb0
時期とか言い出すならハードが1年目の時期に出たゼノブレ2の方が不利だと思うけど
0014名無しさん必死だな
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2018/02/01(木) 08:52:07.36ID:mfl26Tu90
>>4
俺も点数付けるなら低くすると思うけど
このゲームの肝はそこじゃない
今250時間ほどやっててレアブレイドコンプできる気がしなくて
イライラが加速してるが、それでもまだまだ遊び続けられる
クエスト半分くらい残ってるし
0015名無しさん必死だな
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2018/02/01(木) 08:53:53.59ID:FhULaKY90
>>13
更に装着率だね
0017名無しさん必死だな
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2018/02/01(木) 08:56:19.35ID:QYsnUw1J0
ニーアは世界100万で祝勝配信したよな
それぐらい価値あるってわけだ
0018名無しさん必死だな
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2018/02/01(木) 09:02:08.06ID:iaOc4Iy+p
ゼノブレイド2はDLCストーリーがあるおかげでまだまだ話題に上がるから
switchが売れ続ける限り確実に積んで行く
1460万台のハードでこれだからな
すごい話だわ

ニーアはPC箱ps4とかいう全部含めての200万だからレベルが違う
0019名無しさん必死だな
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2018/02/01(木) 09:04:40.25ID:tXUIsmiw0
>>13
ハードの累計とアクティブな層というのは必ずしも一致しないんだよ
マリギャラは2も1同様高い評価だったが1と2ではだいぶ売上に開きがある
もちろん普及台数は2の時点の方が上
ハードが全く普及してない状態から始まるロンチが一番不利かといえばそんなことはないしな
0021名無しさん必死だな
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2018/02/01(木) 09:07:26.52ID:lEiZ2kRr0
>>18
だよな。ゼノブレ2はDLCがあって実質2本分のソフトだから売上は半分で考えるべきだよな。
0022名無しさん必死だな
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2018/02/01(木) 09:09:00.85ID:vDBLDjHb0
>>19
それでもニーアが出た時期の方が有利でしょ
普通に
0023名無しさん必死だな
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2018/02/01(木) 09:09:51.96ID:iaOc4Iy+p
>>21
馬鹿は話しかけないでくれ
0025名無しさん必死だな
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2018/02/01(木) 09:12:29.59ID:ZZH3/3+d0
>>21
プロジェクトクロスゾーンの売り上げは参戦作品数分割って算出しろと ほざいてたマサシ君思い出した
0026名無しさん必死だな
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2018/02/01(木) 09:15:02.87ID:vDBLDjHb0
PS4において17年3月という時期はアクティブ数の減少を考慮したとしてもハード1年目より断然ソフトが売れやすい時期だったと思うよ
0027名無しさん必死だな
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2018/02/01(木) 09:21:39.94ID:e7v6nRHPa
>>20
UIって結局は慣れるからな
そしてどんなに快適にしようと面倒と感じる部分はある
0028名無しさん必死だな
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2018/02/01(木) 09:30:43.47ID:smJhN+fw0
ニ八って言ってクリスマスと正月の後の反動で出費が抑えられる
ついでに受験シーズンにも入てることもあって売上が下がることは常識だぞ
0029名無しさん必死だな
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2018/02/01(木) 09:33:14.71ID:MBi1yX1x0
任天堂は数字盛ってそうだからなぁ
0030名無しさん必死だな
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2018/02/01(木) 09:33:22.62ID:dkP8q34V0
同レベルだわ
0032名無しさん必死だな
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2018/02/01(木) 09:39:17.62ID:iaOc4Iy+p
世界での話なのに受験とか関係ねえw
0033名無しさん必死だな
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2018/02/01(木) 09:40:19.91ID:566EAO0K0
>>1
世界一普及してるハードで200万しか売れないゴミペルソナとかニーアってマジモンのゴミだな

スイッチに出してりゃ400万は売れるレベルの評価なのにな
0034名無しさん必死だな
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2018/02/01(木) 09:44:43.47ID:MBi1yX1x0
任天堂圧力でやっと100万売れたとかしょぼいにもほどがあるわ…

次回作は半減以下になりそうだな
0038名無しさん必死だな
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2018/02/01(木) 09:56:30.48ID:0Q6SWW6Ka
ソフトカードがメーカー欠品で品切続いてるのに押し売りって事にしたいのかw
せめて近くのGEOぐらい見にいったらどうだ?
0039名無しさん必死だな
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2018/02/01(木) 09:59:49.03ID:rWlCjCKsM
日本3大RPGは、ドラクエ、FF、ゼノブレで決まりだな
0040名無しさん必死だな
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2018/02/01(木) 10:01:59.59ID:mAF56+5F0
Switch1年目でこの成果は凄いよな〜
オワコンPS4とは違うな〜
0041名無しさん必死だな
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2018/02/01(木) 10:05:11.64ID:txlaR7w3p
>>37
♯FE売れへんかったやん
まずswitchで♯FE出してもらってからの話でしょ
0042名無しさん必死だな
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2018/02/01(木) 10:06:08.62ID:DpTcfzeVd
ゴキのイライラ、伝わってくる!
0043名無しさん必死だな
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2018/02/01(木) 10:14:34.52ID:PS2BbBNm0
>>21
ニーアのDLCの存在を否定するとかアンチかな?
0044名無しさん必死だな
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2018/02/01(木) 10:17:44.47ID:Za6WyWxla
>>19
マリギャラに関しては例外だわ
本来3Dマリオは毎回新作で出すものなのに、マリギャラは同ハードでアクション使い回しで出したからな
マリギャラ2は俺ですら買わなかった
0045名無しさん必死だな
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2018/02/01(木) 10:18:00.05ID:txlaR7w3p
>>43
言うてもニーアのDLCって何これ...なやつばっかやし
レプリカントのDOD関係のやつは良かったけどさぁ
0046名無しさん必死だな
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2018/02/01(木) 10:21:01.28ID:VYJ59P8Z0
テイルズ級のタイトルになってしまったか
他の中堅RPGがごそっと死んでしまったからなあ
0047名無しさん必死だな
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2018/02/01(木) 10:26:40.73ID:PS2BbBNm0
>>45
シャッチョさんやぞ、讃えろ
0048名無しさん必死だな
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2018/02/01(木) 10:30:26.06ID:1n0v6vyg0
>>42
俺も同じ気持ち!
0049名無しさん必死だな
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2018/02/01(木) 10:32:12.73ID:txlaR7w3p
>>47
アレが出て来た時、爆笑したから良かったけどやっぱどっかズレてんなーって印象
0051名無しさん必死だな
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2018/02/01(木) 11:03:36.46ID:Hz0yedSfd
>>3
その国内の売り上げに対して、海外の売り上げが多いのは予想外。
海外を意識したMHWとは違い、明らかに海外を意識した内容ではないのに。
0052名無しさん必死だな
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2018/02/01(木) 11:05:27.72ID:Hz0yedSfd
>>50
ペルソナ5も国内外で売れてるね。
悪魔や神を扱っているから、海外では扱いが難しいはずなのに。
0054名無しさん必死だな
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2018/02/01(木) 11:09:44.66ID:txlaR7w3p
>>51
俺モンハンワールドの海外を意識って部分がさっぱりわからないんだけど
ストレステストをできるだけなくして改善っていうのを海外向けって言うのか?
0055名無しさん必死だな
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2018/02/01(木) 11:11:04.01ID:9dgUAX0A0
>>33
PSとSteamだもんな
Steamではアジア人の購入割合が高いらしいからどういう需要かよくわかる
0057名無しさん必死だな
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2018/02/01(木) 11:14:56.17ID:Hz0yedSfd
>>54
それが海外を意識したメインだと思う。
モンハンが海外でイマイチなのを分析した結果ではなかろうか。
0058名無しさん必死だな
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2018/02/01(木) 11:16:18.95ID:txlaR7w3p
>>56
つーてもニーアのsteam 版って最適化が出来てなくてゲーム単体だけでメモリを7GB近くも食うせいで起動しない奴が続出して中国で炎上しとったぞ
0059名無しさん必死だな
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2018/02/01(木) 11:17:42.57ID:txlaR7w3p
>>57
それは純然たる改善であってそれで海外意識したとか言われたら日本人どんだけ下に見られてるんだって気になるが
0060名無しさん必死だな
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2018/02/01(木) 11:20:35.24ID:9/y+Lm9pa
>>58
次のセールで対象だったら買おうと思ってたけどマジか
まぁなんとか動くならいいか…
0061名無しさん必死だな
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2018/02/01(木) 11:28:04.73ID:XzlKSBuu0
DL比率が高いのが草
キモイキモイ言いながらおっぱいの魅力に抗えない男が世界にも少なからずいたんだろう
0062名無しさん必死だな
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2018/02/01(木) 11:29:13.02ID:nVSAzKm2d
>>58
まぁハードの進化で勝手になんとかなるパターンもあるし
TESとかそれで最終的にはコンソール版抜くしな
0064名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/01(木) 11:42:17.24ID:B3YBpGNt0
>>63
ダウンロード含むって付いてるだろw

https://www.nintendo.co.jp/ir/finance/software/index.html
※全世界での連結累計販売数量を掲載しています。
※ハードウェアに同梱して販売している数量も含めています。
※ダウンロード版の販売数量も含めています。
0065名無しさん必死だな
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2018/02/01(木) 11:45:35.47ID:Hz0yedSfd
>>59
今まで日本で散々言われていたにもかかわらず一向に変える気配が無かったのに、
海外意識する時点で変えたとなると、そう思うわな。
0066名無しさん必死だな
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2018/02/01(木) 11:52:45.79ID:q1YgGIO30
ニアちゃんつえー
0068名無しさん必死だな
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2018/02/01(木) 12:32:55.92ID:DNtKiVXod
174 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2018/01/28(日) 12:33:32.57 ID:kVs/AuLS0
ゼノブレイド2のなにがここまでゴキブリを引き付けるのか

186 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2018/01/28(日) 12:42:33.88 ID:kNf8gyKYd
>>174
もともとPSで展開してたゼノシリーズ
大好きなファルコム(今は裏切り者)出身の高橋が
大好きなスクウェア路線で
大好きなアニメ調で
大好きなイラストレーターや声優が多数出演してる
大好きなJRPGを
大嫌いな任天堂ハード独占で出して
大嫌いな任天堂ファンがめちゃくちゃ楽しんで
しかも売れてる

大好きな優越感が行方不明
ゼノコンプ発症
0070名無しさん必死だな
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2018/02/01(木) 12:33:36.73ID:h/xkqHUyK
ニーアてスチーム安売りしてるから超えるわけない
0071名無しさん必死だな
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2018/02/01(木) 12:36:27.27ID:cHhIY6Pf0
安売りでセールス伸ばしてるならそれはそれで
あまり誇らしい数字じゃないからな
0072名無しさん必死だな
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2018/02/01(木) 12:41:03.39ID:txlaR7w3p
>>71
ビジネスに誇りとか持ち出されてもね
セールスっていうのはビジネス的にどうにかなる算段があってやるものだからむしろその手腕は評価されるべきでしょ
0073名無しさん必死だな
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2018/02/01(木) 15:41:31.76ID:ukR6UVZc0
プラチナ、スクエニすら越えちまうかなコリァ
0075名無しさん必死だな
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2018/02/01(木) 18:15:23.77ID:rdhHT3Rx0
ミリオン突破した成長中のブランドということで
次回作は開発費や宣伝費をもっとかけそうだよね
0077名無しさん必死だな
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2018/02/02(金) 01:45:55.29ID:PbUORmGh0
こういう比較って発売してるゲームの数とか考えないのかソフト無いswitchとソフト多いしpsじゃジワ売れの意味が全く違ってくると思うけど
0078名無しさん必死だな
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2018/02/02(金) 12:47:33.79ID:mZuAeafS00202
JRPG好きならプレイしないと勿体無いだろうね
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