セガ信者だったあなたは、どの宗派に転向したんですか?
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今もセガを信奉し続けている人は殆どいないと思うので セガ好きだったけどPSも任天堂ハードも持ってたし派閥争いなんか糞ほども興味なかったからなー まぁ工作しないで長年ライバルやってた任天堂派だな
PSもずっと買ってるけどゴキブリと一緒にされたくないし在日でもないしな M2が移植した3DSのセガ3D復刻シリーズは結構良かった それはそうとさっさとサンバdeアミーゴをswitchでもPS4でも良いからリメイクしてくれよ >>6
同じく
サンダーフォース版権獲得してたのには驚いた
ナンバリング腐らせたのもセガのアイツだけどな >>6
これは結構良かったそれ以外現在のセガはゴミカスクソうんこ掃き溜めだからとっとと潰れて欲しい 大河会長がMicrosoftに打診したようにドリキャスの互換をXboxに付けてくれてたらな〜
オラタンの移植が決まった夜はセガ人みんなでお祝いしたもんだ この期におよんでセガがいきなり新ハードを出したりしたら皆
もうやめとけよ……
と言うのか或いは
よくぞやってくれました!
と言うのか
どうなんだろうか 龍が如く内のゲーセンでスペハリやファンタジーゾーンをやってるんだろ ドリキャスと据置事業を殺したソニーの軍門には簡単に下ったけど
テトリスを殺した任天堂を今でも憎んでるイメージ
ゴキのなりすましかもしれないけど >>11
今セガハードやるんだったらYAKUZAの如く地獄になる >>11
ハードでてもソフトがミクとかヤクザとかキモいシャイニングしかねーじゃん >>16
キモいシャイニングかw
最初期のシャイニングが好きだった自分には気持ち解るわ
ヤクザは北斗にすげかわった力技がどことなくセガの臭さを出していていいけど >>1
どこにも属していません
今のセガは新しい事に挑戦するのをやめて、保守的になっちゃったし 箱信者と化して日々ソニーとソニーハードにばかりゲームを出すセガを罵っております >>1
セガハードメーカー時代は別に任天堂vsセガなんて思ってなかったなどちらも良い面が有った。
んで、現在。
セガが脱落してその原因のソニーのアンチ、消去法で任天堂ファンって流れ。 現行機でどれが一番好きかと聞かれたら箱かな
稼働率は一番低いけどね 隠れセガ信者してます
ハリネズミはおもてに出さないで地下で飼っとります
茶の間には迫害を逃れるため
黄色いネズミと二足で立つ白猫を飾っとります 特別セガだけの信者という程ではないが
MDドリキャス持ちだった自分はPS3までは買った
この先はただ性能上がっただけのマシンは数年は買わないかなあ 私はソニーハードとスマホに行きましたよ
龍はセガゲーの集大成なハイブリッド
スマホはチェンクロ、オルサガ、メガテンD2と
RPGが面白いんです🤣 セガが新ハード引っ提げて帰ってくるのを待ち続けてるんだろ? SEGAの初代PSO信者だったけど
ずっとSEGA自体は好きになれません
ヤクザさんゲームばかりに熱心な賭博機販売会社の子会社なってから更に不信感の募る会社へと大きく疑いの目でみるようになりました PSOはPSO2の採掘基地防衛戦シリーズが
ピークでしたね アーカイブに出てるドリキャス系ソフトはすごくお買い得
セールで500円程で買える
ジェットセットラジオの現物なんか今ではプレミアついてるよ 初代PSOの正当な続編が遊びたい。と、常々思いますがSEGAのような社会悪な企業には即刻地上から消えて無くなればいいのにと思います ドリキャス買ったら、クラスの男子全員にバカにされた・・・
あの時の悔しさは一生忘れない!
XBOXONEがんばれ DCの恨みを晴らしてくれ >>36
ベルセルクとpsoしかかわなかった
もちろんベルセルクめだちゃ馬鹿にされた >>36
ウソくせえ話だなwww
DCのソウルキャリバー、PSOを
持ってたら学校のヒーローだろう ベルセルクは原作者がシナリオ担当
開発ユークスだったんで
デキが良かったな >>36
LYNX買って学校に持っていったら全員から『何それ?』って言われた俺よりマシだよ・・・ 俺の知り合いはほとんどPSに行ったな
任天堂だけは許せないらしい ソニーは憎い任天堂はうらやましいという気持ちだった SEGA BBSの荒れっぷりもSEGAが悪い。言うまでありません。。 >>43
セガ人がニンテンゲーのどこに
羨ましいと思うところがあるんや?
可愛いいキャラのゲームばかりやんけ
セガゲーといえばマッチョと格好良さ 天才クリエイターを、地底深くに埋めるのがSEGA唯一の取り柄 セガ人ならニンテンよりコナミだよな
悪魔城、魂斗羅、スナッチャー
ポリスノーツ、MGS
セガ人ですら憧れる セガがハードから撤退したときは、一旦ゲームから遠ざかった。
3DSでゲームに戻ってきた。
それ以来、任天堂だね。 SEGAやカプコンやナムコは任天堂ましてやSONYの動向に右往左往するような無能集団では当時はなかった。SEGAは地上最強のソフトハウスになると信じてた時も確かに私にはありました、、、、私見る目無さすぎです 箱信者だったけどMSの日本へのやる気のなさに見下り半。
ジェットセットラジオの雰囲気を持つスプラトゥーンに
一目惚れしwiiUと共に任天堂派に入門
そのあと互換でマリオギャラクシーやらベヨ2事件やらで
確固たる信念を持ったガチ信者になった パチンコ屋に客を集結させるためにアーケード文化衰退に助力したも同然のSEGAはゲームファンの敵だと私は思います、、 セガからソニーに移ったというのは、にわかセガファンか、サクラ大戦とかで入ったオタク層だ。
あるいは、単なるゴキブリのなりすましだな。
生粋のセガファンが、テトリスで任天堂アンチになったというのは、印象操作で流されたデマだしな。 今のセガはゴミ以下だからなぁ
バーチャ最終作品の5FSなんて酷かった
当たり判定はテキトーだし、3すくみとか理解してないバカが技作ってるし
あんなカスみたいなゲームしか作れなくなったんだなぁ SEGAは天才クリエイターの宝庫
賭博パチンコ推進のため利用されて骨抜きにされた印象 >>50
>MSの日本へのやる気のなさに見下り半
業界全体で箱disりやってたクソ市場なんだから、やる気なんて出すわけない
資金と技術をあげてもPS3のためのゲーム開発に使うとかな >>52
お前の方がニワカ
セガファンがニンテンハードに移っても
メガテンくらいしか遊ぶものがない
セガマーク3の北斗、ファンタシースター
AMの体感ゲーやゴールデンアックス
メガドラでスーパー忍、ベアナックル
ルナエターナルブルーやアケゲー移植を
遊んでいたセガ人が
ニンテンハードで何を遊ぶもんあるんや? まあ俺から言わせれば
セガからニンテンハードに移った方こそ
ナイツやジェットセットラジオで
入ったニワカやな SONY倒産しろしろとゲハでコリアン工作員が頑張ってたころ
じぶんはSONYという文字列をSEGAに頭のなかで置き換えることでSEGAへの疑念を内部消化してきたけど
もうムリSEGAが嫌い過ぎて辛くなってきた
初代PSOを私達ゲームファンに返して
無料なんて無茶いわないから返して! >>56
ほら、こういうやつが出てくるw
任天堂ハードで出た知識も無いのに印象操作しようとする。
復刻アーカイブも知らんのか?古きよきセガを知ってる人間が
あれに反応しないほうがニワカじゃねぇかw 昔のSEGAなら
256-bit CPU搭載の最強ハードと息巻いて販売してたよね。今頃
そしてVR-PSO2完成させて世界中で社会現象おこしてたハズ!!
どうして、こうなったのSEGA。。。。 セガ信者は「PS4持ってるのになんでやらないのっ!」
のCMでどう思った? 個人的には憐れみの念を禁じえなかったけど 一時SNK、その後任天堂とマイクロソフト、今はさらにKindleゲームもやってて
わけわからん PSO VRの完成はまだなの???
SEGAなんて地獄に落ちちゃえば良いのに!!! AZELの正統な続編か新作出せば無条件でそのハード買うというのに
作る気無いんなら版権手放せ セガから解放されて学んだのは1つのハードに縛られるのはもったいないという事 まだ戦っている者がいるのか >>60
それな
復刻シリーズ完全にシカトしてニワカっつーかエセ、騙り 当時SEGAのゲームはじめていろんな方に沢山の事を教わり世界中に沢山の友達ができた。いまのSEGAは賭博機にしか人力しない社会悪そのものの様な悪質な企業にみえる もうSONYにSEGAのゲーム事業全部買ってくれないかなーなんて、、、マイクロソフトでもいいよ! >>70
今更復刻シリーズでドヤ顔してるのが
ニワカやのう。SS、PS2、wiiのVCで
遊べるようなもんばかり
現在進行形のセガ人なら今更感しかない
サンダーブレードとサンダーフォース3と
3面の音楽がメガドラ版クォリティになった
ベアナックル1くらいやな SEGA信者なんてホントは居なかったんじゃない?
初代PSO信者の方が多い気がする >>73
いいからエアプで騙るな
何か一つ筐体物買ってやってみろ ドリキャスから入信したにわかだけど
クレタクとJSRがあるXBOXに行って
今じゃすっかり洋ゲー信者になった
もともとRPGがそんなに好きじゃなかったしな >>45
セガ人だが、任天堂のゲームの出来の良さは認めてたぞ。認めた上でセガのゲームが大好きだったぞ。 セガマニアならデスアダーの復讐や
ゲイングランド、クラックダウン
シャドーダンサーのAC完全移植という
レアものを求める
wiiのVCアーケードがシノビ、獣王記
ゴールデンアックスとレア物が
来た時は期待したんだが >>24
>セガBBSの常連だった自分が、今ここにw
さてはお主「迷い人S」だな? >>67
まてまてまて。ゲイングランドVRをまず先に作るべきだそこは。 数十年前、趣味が行き過ぎてバーチャファイターとうさいされてるアーケードセット自宅にセッティングしてたなー
そう!対戦弱くてお金もったいないから買っちゃエェーと暴走した。
引っ越し繰り返すなか邪魔になって捨てたけど
結構な値段したんだけど(^へ^;) PSは買わないと決めてるぐらいかな。
それでも特に困らんしな。 アウトランとバーチャ2とぷよ通はまだ基盤持ってるわ
アウトランは横浜ドリームランドが潰れる時に筐体ごと引き取った
実家の物置に眠ってるけど 初代PSO好きの集まる酒場でも誰かしりませんか〜?
無性にSEGAにイラっいて来た PSOのチャレンジモードが好きだったなあ。仲間と最速クリアめざしてた。自分はフォースだったから工場までが本当に厳しくてなあ。 俺もDCでセガハードに入信したニワカだけど、
セガマニアってのは憎みつつ憧れる存在だったかな?
熱い奴が多かったのは確かなんだが、弁が立つ腹黒い奴も多かった。
ちなみにセガハード撤退後は単なるマルチハードユーザーになった。 >>5
いきなり苦虫噛み潰したような豚丸出しレスで糞ワラwwwwww >>87
わかります^^v
末期身内内でチャレンジロビーといいはじめたシップに野良さん達も参加してきてくださって
自分もいりびたりだったです、 >>88
セガの最大のアンチはセガファンであると言うだけの事はあるぞ。
ここ見てれば多分理解できるw
陣営と称して相手を罵り合ってる時点でそんなの愛じゃない。 >>13
ドリキャス死んだのは自爆だったけどテトリスは搦め手でやられたみたいな感じ テトリスって今のマインクラフトくらい影響力あったら良かったのにね >>90
そのチャレンジロビーに共感して、フォースが先に進む手助けを買って出てたんよ。
チャレンジは攻略情報が出揃う前に終わらせてたから多分最速組。 >>73
そもそも3D化してるってポイントが抜けてるあたり、
騙りだろ、お前。
セガ人ならメイズウォーカーのために、同じゲームを二度買いするはず。 >>97
あの3Dはアケ体感ゲーだと見辛いだけだし
ベアナックル1くらいから
ようやく3Dが活きてきた感じですね >>98
まあ、New3DSじゃないと3Dでプレイするとは厳しいな。
復刻が無ければNew3DSなど買わなかったんだが。
ゲイングランドの完全移植はまだでてないよな? >>96
わぉー
なら名の通ってる方でしょうね
何千人とパーティー組ませていただいて
毎回記念撮影してましたから
ご存知の方の可能性もありますねぇ
うちは下手な部類だからルート案内が主な役名でした
あとは、たわむれで壁抜けルート案内したり、、、
ゴホン、、、チーターではないですからね
壁にめり込む一種のバグをご挨拶がてらに紹介してた
たまにチーターと言われて凹んでました
楽しんでもらおうとツイ知ったかぶわりの一つとして教えたら特殊なことしてると罵られ
最期は鍵部屋にしてBBSでパス公開してたなー
仲良くあそべるかた限定とか我が儘言ってー >>99
私の知る限り無いですね
もう我々はメガドラ版追加の現代面の
泣きメロがかっこいい音楽を
聴き続けるしかない。 2研ファンでセガファンではなかったな
心酔したアウトランはゲーセンから40万で譲ってもらった
子供がゲームやるようになってから任天堂ファンになった md、ssときて
psも買ってみるか
n64も買ってみるか
と続いて
ps2、psp、ps3、vita
と来たが
今ゲーミングpc
一番快適だわ
ソフトも一番買ってるし
去年だけでも、インディーズも含めて100本位買ってるし PSO1直系のソフトが出ればPSでも買うかも。
ゲイングランドの完全移植は欲しいな。
解像度が中途半端なせいか、システム24系は完全移植はまだ無いような。 >>100
名前を覚えてる人は多分居ないと思う。PSOではChipと名乗るフォマールだったな。シャイニングフォースの撲殺天使が元ネタ。
チャレンジは遊びたがる人が最初は少なくて、仲間を探すのも苦労をしたなあ。ロビーの存在は嬉しくて、結構長く入り浸ってた。 PSOは2とかUとかでなくて
リマスターするだけでいいと思うんだが
余計なリメイクされるとパレキャンとか命中上書きとか無くなりそうだからやめてほしい ハードに対する宗派は無い
殆ど全機種を買ってきた
マルチは一番快適なハードで遊ぶだけ
バイオ4ならGC、ベヨネッタなら360
そして今はPCがメインとなった
特にMS信者でもないし、Steam信者でもない
快適なプラットフォームが他に出来ればいつでも移行するよ
GoogleでもAmazonでもテンセントでも
どこがPCゲームを支配しようとどうでもいい >>106
回復アイテムといえば・・・おにぎりだよな!w 箱メインで任天堂もちょこちょこと
今のセガはただの夢の残骸に過ぎない
魂を震わせるセガはセガ・エンタープライゼスのみ >>106
メガアダプタでゆるして。
ニワカでスマン。 >>107
switchでオフラインマルチに対応したリマスターが出たら、チャレンジモードの先陣切る覚悟は出来てる。 昔のセガは世界を相手にスケールの大きなゲームを作ってたと思う
アーケードゲームがハイエンドゲームを引っ張っていた
一時は業界のリーダー格だったのは間違いない
今はただの残骸
主力の龍が如くはニッチ需要
ソニックはDCがピーク >>106
マーク3のFM音源と3Dグラスを買った上に、マスターシステムまで買った。
マスターシステムは、今でも実家の押入れに新品同様で眠りについている…
ただし、ソフトがもう手元にはない…
R-TYPEとかどこやっちまったかな… セガファンと言うよりゲームにいちばん熱狂してたころがサターンだった
ゲーセンでバーチャファイター、デイトナUSA、セガラリー
家に帰ればシャイニングシリーズやリグロードサーガなんか夢中でやってた
その後に気に入ったハードが箱○、今がスイッチだな >>113
ソニックのピークはWii・PS3・360の時代だから
あの頃はソニックゲーが出まくってた >>119
ソニックのゲームは沢山出たけど
売上も評価も落としたのもその頃からだろ セガファンってアーケードゲーマーが多いんじゃないの >>118
こういうエセセガファンのゴキブリ野郎が
一番嫌われるのが何故わからないんだろ・・・ ソニックはDCまでだな
マリオと正面から戦ってたメガドラ時代
次世代基準を作ったDC時代
3DソニックはDCで完成されてから停滞してる
中裕司がセガを辞めたのも原因の一つだろう >>116
自分はアーケードゲーマーだった
からプレステは特に抵抗はなかった。プレステ2は頭来たけど結局買った。PSOでゲームキューブかってから任天堂のハードは毎回買ってる。 >>120
なーに言ってやがる
新ソニとかいうクソゲーでやらかしたが
その後のソニワド、カラーズ、ジェネレーションズと
評価も売り上げも高いのを3連発したんだよ
その上で外伝も出てた
売上も評価も落としたのはWiiU時代になってから アーケードのセガも良かったな
アウトランナーズは死ぬほど遊んだ
この路線の方が好きなんだけどな〜
GTやForzaの争いを見てもリアル系レースになると生き残る会社は少ない
昔のセガは楽しいレースゲームが多かった
マリカより昔のセガのレースの方が好きだ >>125
ソニワドが高評価?w
PS3版のメタスコア54点やぞw
適当すぎて当てにならんなあ >>126
アケでセガの新作レースゲームが出ますよ
多人数×多店舗オンライン対戦で
レースバトルできる
あとハウスオブデッドの新作が出まーす。 >>126
アウトランナーズ、良かったよねー。
自分も大好き。
アウトラン、ターボ、ランナーズ、2をまとめたソフトを出して欲しい。
まあ、ターボはなくてもいいけど。 ソニック信者さんが高評価と嘘をつく
ソニワド、ソニジェネ、カラーズ
メタスコア
43点 新ソニ PS3
54点 黒騎士 Wii
54点 ソニワド PS3
68点 ロスト WiiU
69点 秘リン Wii
76点 ソニジェネ PS3
78点 カラーズ Wii
89点 ソニアド2 DC
点数で見るとDC時代がピークなのもよく分かると思う
そして最悪なのはWiiUよりもPS360時代
つか、マジひっっでえな 龍は他所が渋る中でソニーだけが理解を示してくれた
名越っさんの“恩義”とはそういう事だ サターンからセガハード持ちになったし信者とは程遠い自分だが当時は好きだったな
魔法騎士レイアースはキャラゲーなのによくできていたし、ドラゴンフォースは全キャラでクリアもした
サクラ大戦ほど豪華なADVも当時は唯一と思ってた
方々から色々言われるシェンムーが俺にとってセガゲーでベストなタイトル >>132
セガは手広く色々やってるから、イメージも人それぞれなんだよ。案ずることはないよ。
昔ドラクエ10で知り合ったフレの娘さんはラブベリとプロジェクトミライでセガが好きだった。 セガ人だったけど今は任天堂かな
セガと任天堂は我が道を行く感があったのにセガはソニーに叩き潰された感があって嫌い >>56
悪いけどこれメチャ共感できるわ
北斗の拳、ファンタシースター、AM2研の体感ゲームあたりは任天堂のゲームとは対極にあり過ぎて生理的に無理なんだよねえw
PS4の方が昔の感動を思い出させてくれるゲームが単純に多い
とか言うと任天堂の信者にフルボッコにされるけどな セガ信者って名乗る奴はほぼ俄か
セガ人かメガドライバー 俺も>>108とほぼ同じだな
'80年代半ば〜のいい意味で頭のネジがブッ飛んでたセガゲーは大好きだったけどな
だからと言ってセガハード信者だったワケじゃなくて遊ぶために買ってたに過ぎん
あんなセガはもう今は存在しないし現行ハード全機種持っていても出るソフトはみんな保守的過ぎてグッと来るモノがなかなか無いな
俺の場合はsteamじゃなくてPS4で北米PSストアでインディーズ漁ってまだ見ぬ原石を探し求めるRPGしてるよ >>135
サターンあたりからセガに触れたニワカっぽい人がいつまでもこーいう難癖を付けてそうでw 今のセガのゲームにはかつてのセガらしさが全然感じられないな
昔セガが好きだった人ほど今のセガは嫌いだよ
むしろセガをこのようにしたソニーに対する憎悪の方が大きいだろ
しかも印象操作とFUDなどの汚い手を平気で使ってくるからソニーアンチにもなる セガ派はもともと洋ゲー好きだからSteamに鞍替えしゲハ戦争を雲の上から見守る存在となった AM2研の最先端を追い求めるスタイルと任天堂の昔ながらのスタイルは真逆だしなあ
ソニーの方が最先端を求めてるからセガに近いかなとw スペハリやりたさにうっかりマーク3を買ってセガマニアに
今はとび森しかやってねえ
セガについてはもう過去を見てた方が楽しいんだよ 任天堂ハードでアウトランやスペハリ、アフターバーナーのような衝撃的なゲームはまず期待できないし…
ベクトルが違いすぎるかなと
いくら万人受けしようが俺には刺さらないんだよなー そういやなんでバーニングレンジャーって移植されないん? Forza Horizon2をプレイして、こういうのを作るのがセガの仕事だろ…と思わずにはいられなかった DC→GC→xbox
周辺あさってる間にPS4にソフトが集まる >>144
ポケモンGOこそ、世が世ならセガが真っ先にやってたろうになあとは思った。 セガがハード撤退でゲームに興味がなくなったけどDSで少しゲーム熱が戻って任天堂MSの機種は買ってる
PS系は昔から触ったことなくて買ったことない ハード撤退後はGCと箱とPS2
次は箱○行って今はPS4で遊んでます FC→SFC→MD→SS→PS→PS2→ゲームやめ→DS→3DS→switch
メガドライバーの頃が一番ゲームやってたなあ 旧セガに近いものを感じるのは任天堂だよ
優等生だけどね セガとかもうどうでもいい
それより中裕司がスクエニで何をするのかに興味がある >>155
それは賛同しかねるなあ。
例えばタイトルで言うと何にシンパシー感じた?
あえていうと任天堂タイトルでセガソフトと通じるものがあったのはかなり昔のタイトルばかりだよ。
横井さんが生きていた頃。 セガって合併で大きくなった会社だし
全盛期ですら色んな側面がある
開発部署ごとに別会社みたいなもんだったし
セガの統一イメージなんてそれほどないだろう
アメ人のセガはソニックだが日本人にはAMこそセガだ
地域によってここまでブランドが違う会社も中々無い 未だに電忍アレスタ2の発売を待ってる元メガドライバー
ゲーセンゲー押しで大好きだったファンタシースターもレンタヒーローもないサターンに愛想を尽かしてPS派
PS1はすごい楽しませてくれたが、満を持してDCが出るも何故か熱中出来ず・・・PS2も熱中出来ず
PCでネトゲにハマるその間家庭用ゲームをほぼすべてスルー・・・今CSゲーってどうなってんだ?
って感じで出たて360を衝動買い、アホみたいにハマるがHALO4がウンコすぎて一気に興ざめ、123やReachは最高だったのに
PCゲー・・・3DS・・・Wiiu・・・ドラ10・・・PS4・・・PCゲー・・・Switchを買うか迷っている←今ここ
色々ちょこちょこやってたけど、近年だと新パルテナとドラクエ11が面白かったな
てか俺メガドライバーであってセガ派ってわけじゃねーな >>158
いやいやアメリカでもアーケードの雄だったよ? https://www.youtube.com/watch?v=BA1gwFKq7u0
以下、動画より質問コーナーで気になった部分だけ抜粋 (1:02〜)
(FF8のリノア=アルティミシア説ってどうなの?)
北瀬「×」
> (FF8をPS4やiOS移植する予定はある?)
>「×…だけど、将来的にはわからない。」
>
> 10: 名無しさん 2017/11/29(水) 13:38:07.11 ID:8wADC6RY0NIKU
> あの歌の権利関係で出せないんだと
>
> 700陽気な名無しさん2017/12/14(木) 18:46:36.60ID:oh3sY7A30
> フェイ・ウォンNGよ
>
> 638名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/19(火) 18:40:11.03
> 曲の著作権がスクエニに無いとかつらい >>56
アトラスは今でこそセガやけど、割と最近までセガやなかったんやで そうだなぁ
メガドラのソードオブソダン
あれは名作だったなぁ >>71
なるほどよくわかります
で、ホントにゲームと同じ事件が起こりそうでこわいw >>159
メガドライバーであってセガ派って訳ではないというのは結構そう言う人はおるよね
自分もそうだな……… SC1000II→マスターシステム→MD→SSまでやったけど流石に箱PSに流れたわ
セガ人の頃はbeepが楽しみだったな >>156
これ、セガというよりクリエイターたちが沢山いて好きだったのもあるし
>>157
ガワだけで言うとイカじゃね、セガというかDC臭に近いと思うけど
switchで出てる任天堂ゲーの色遣いというか発色がDCのソフトに似てる
ARMS、イカ2なんか特に
マリオデも初出はソニックのPVかと思ったし まだ液晶がモノクロだった時代にタッチペン式の電子手帳ゲーム機をセガが作ってた
結構流行ったから、あれを発展させていれば・・・ >>167
ゲームのふいんきとしてもJSRとかファイディングバイパーズの流れの先にあるのがイカちゃんやで
スプラはストリートでワイワイやってるイカちゃんの生態が
そのままゲームというのも実は優れている点 ドリキャスが死んで任天ハードのセガゲーについていったのが豚になって
MSハードのセガゲーについていったのが痴漢ですw どの宗派にも属してないよ
ハード消滅したあとはPSだけは絶対買わないとGCと箱買ったけど、
せっかくセガハード縛りから開放されたのにまた縛ってどうすんだってPS2買った
おかげでなんの縛りもない快適なゲームライフを送ることができてる
逆にセガにアンチ心が芽生えるようにもなった
あんだけ心酔してたセガがクソみたいに成り果てて >>36
これコピペだから
昔のSEGAのスレには絶対出てくる とりあえず現行機種ではスイッチと箱1s、初期型3DS、そしてvita(まだ現役だよな?)持っとる
ま、メインはPCだけど
WiiPS360時代にはPCでゲームやってたから360と互換のある箱1はブルドラ、ロスオデ、RDRとか
CSでしか遊べないゲームがてんこ盛りで最高の機種だぜ
PS4はプレイしたいゲームがペルソナくらいだし、そのために本体買うのもねえ >>56
それは違う。セガファンはセガのソフトも好きだったが、それ以上に新しい事に自らが先頭に立ってどんどん挑戦していく、セガのチャレンジ精神が好きだったんや。
バーチャしかり、マルコンしかり、任天堂や他のサードより早く、もしくはほぼ同時期に新しい事に挑戦していく魂が好きだったんや。
PS1時代はともかく、今のソニーにそんなもんはない。他人まかせの後追いばかり。VRだけはちょっと良かったが。
任天堂はプラットフォーマーの責任として今も常に挑戦し続けてるし、ソフトにしてもスプラなんかかなりいい。
つか、スプラってセガの企画を任天堂が丁寧に作り込むとああなるって感じ。 セガ信者だったらPS4とSwitch両方持ってるんじゃね? >>81
焼き直しのソフトを延々と出し続けてるだけの今のセガなんかもうセガじゃないだろ・・・ >>63
むしろ、セガワールドの壁からソニック消え始めてる >>176
スプラトゥーンってジェットセットラジオラジオのフォロワーだしな ガチのセガ信者ってソニーよりアンチ任天堂の傾向強い気がする
テトリスの件とか脳トレのアレとか >>63
ソニックに関しては鈴Qのシェンムーみたいに、中が外部からて出すこともできたんだけどな
そうすればソニックブランドも維持できたしファンも離れずに済んだんじゃないかと思う
ただ円満退社した鈴Qと違って、中はケンカ別れに近い状態で辞めてるからそれが難しかった
さらに中はデザイナーの大島が一緒じゃないとソニックを作らない、ソニックチームは名乗れないと言い切ってる >>182
だから、エセセガファンのゴキブリは
そのイメージ操作と捏造はやめろ!!
もう工作ばれてんだよ!しつこいな。 サターン以降、下手したらドリキャスしかやってないようなやつがセガ信者名乗るのはほんとムカつく
せめてメガドライブくらいリアルタイムでハマってたやつじゃないとダメだろ 昔は実力はなくて人気だけの任天堂、実力はあるけど人気のないセガという勢力図だったよな
N64で大コケした時は最高に笑えた ドリームキャストとセガの昔のクリエイターだけ違う次元にいたよな
あの時代にwindos(CE)搭載して2Dゲーアクションの良いところ取り入れたり3Dゲー出せてたり
シェンムみたいな大きな箱庭再現したり
間違いなく最強のソフトハウスにならハズだった
どうして....こうなったセガ,,,,, 任天堂ひねり潰せるのは、どうかわがえても昔のセガだけスプラトゥーンなんてセガっぽい雰囲気感じたし
やっぱり最強はセガだよな 昔のセガが生きてたら北斗のケンをモチーフにした
ブレスオブザワイルドに並ぶタイトルさらりとリリースしてたろうし
ほんとゲームが好きなクリエイター集団だった
セガのしんの復権を何度夢みて枕を濡らしたことか
ほんと今のセガ社員につたえたいのは
「セガ社員って、だっせぇよなぁー」 ニワカが任天堂
ゲーマーがセガ
広告多用の洗脳戦略&cd-romドライブいち早く搭載してキャラバンと華やかづくしだったハドソン
あの時代が一番ゲーム面白かったなぁ 箱を経由して任天堂に流れた
年も年だし今後はswitch一本でいくかも 賭博機の製造ノウハウを仲介する。そんな方向に尖ってほしくなかったぜセガ あんなに無知だった俺に色々教えて下さった。セガおじさんこと人生の先輩がた達とまたラグオル集会しながら過去に色々教えていただいた御恩返しができたらいいなぁ スーパーカセットビジョン派だったワイはどこで仲間にあえるん?あの時代ならエポックのが名が通ってたろ無鉄砲なのが任天堂やセガながれたんよ当時の情強はいまどこかくれてるん? >>136
Wiiとかコントローラはモロにアーケード路線だと思うんだけどね。
3DSの3Dも。 セガが死に
さらにナムコハドソンコナミアイレムタイトー後忘れた
そんでFF15でスクウェアが不幸な死う....
ゲーム大国がここまで崩壊するとはなー 当時もセガのソフトは手を出してなかったよ
セガって小売りにソフト大量に押し付けてたから値崩れしまくってたし >>199そうなんですかー当時そんな知識持ち合わせてないガキンチョだったんすハイ メガCDの頃のゲームアーツは凄かったな
京都の某ゲーム会社の面接でゲームアーツを熱く語って当然落ちたのも良い思い出 >>176
これは完全に同意できる。
セガってかなりチャレンジャーだったし、任天堂は今もチャレンジャーのようだ。
そもそもソニーは、ファーストとしてほとんどゲームを出さないってのが話にもならん。
VITAとか、真っ先に撤退してるし。
ファーストだった時のセガならそんなことはしないだろう。
そんなソニーの方に最先端を感じるとか、いったいどういうことなのか。 GCはセガのゲームが多かったから
その時期は、GCに移行した人多かったんじゃない?
もっともそれ以降は竜が如くくらいしかSEGAの目だったタイトルは無いから
やっぱPSなのか? いまのセガってヤクザモチーフのゲーム出してる会社としか知名度ないかもな セガとスクエニの社員見かけたら指差して笑うよなJK >>196
カセットビジョン時代は一強だった気がする。
スーパーカセットビジョンは、ファミコンよりあとだったし、
エポック社の方が名は通ってたかもしれないけど、任天堂もゲームあんど&ウォッチをヒットさせてたから無名では無かった。
セガはアーケードゲームしない人には無名だったかもしれん。 メガドラやSSやドリキャ買ってたけど別に信者では無かったな >>208
ゲームウォッチありましたねー買ってもらえず友達の物にむしゃぶりつくように遊んでたのが思い出されますw >>206
レンタヒーロー+シェンムーだど思えば…どうだろう?
セガハードででてたら、一応買ってた気はする。 セガのソフトはもっぱらワゴンでだったけど
サードのアケ移植は忠実だったから好きだったよ ゲームとしては面白くないけど
ルーマニア好きだったわ新作だしてほしい ファミコン一応当時サンタクロースにお願いしたけど却下というか貰えなかったんだよな
scvは結構なひんどでゲームカートリッジでたから他に手を出す金銭的な余裕がなかったのがいちばんおおきいが
ファミコンユーザーだらけのクラスで浮いた存在だったのは否定せんがゲハならオレと同じ道進んだの結構いるやろと勇気振り絞った発言してるんだがゲハ内でもscvは異端な存在なわかなー スレタイに対する回答なら今はスイッチが一番かな
任天堂信者になった覚えはないけど
後のゲーム機は似すぎてるからPCでいいかな
今もPCで情報収集やってるしね
ついでにSteamでゲームやる、と >>162
セガとか関係ないですよ
ニンテンハードで遊ぶもんは
メガテンとエーアイスパロボくらいしかない 昔からのセガゲー遊んでた方々現在相当な年齢というのもあるだろうが律儀で親切な人がおおいイメージ
オレ含めた下品なゲハ民の馬鹿騒ぎ天高くから見下ろして未参加で失笑してそうなイメージがある >>206
むしろセガ人がセガゲーのハイブリッドな
龍をスルーするというのが
おかしい。
マッチョ主人公、ボス戦が始まる前の殺陣の
格好良さ、レンタヒーローのガワ
シェンムーのQTE、千年紀のサブクエシステム
アクションの手触りヒット感は
まさにセガ、セガ型RPGの完成型である >>220
失笑はしてないぞ
一部のファミコンユーザーがセガハード馬鹿にしてるとか昔からあったからな
ゲハっぽい喧嘩話なんか雑誌記事でもやってたくらいだ。
まぁそれは置いといてだ、色々なハード揃えてくと楽しかったんだよ
なんでもできるやん〜みたいな ファンタジーゾーンやスペハリ、北斗の拳が熱かったな >>220
ノルマなのかしらんが執拗に対立を煽る連中が嫌なんだよな
セガがソフト屋に転向してからPS2で出したタイトルは微妙なのばかりで
嫌がらせされてんのかとガングリフォンしたくなるくらいだった >>221
そんなセガファンの良いとこ付くような事色々言われても
結局ヤクザのゲームってだけで敬遠してしまうわ、やる気も起きない >>159
武者アレスタの方じゃなくて電忍の方なのか… >>221
正直ヤクザっていう題材自体でやる気も起きないが、俺はセガっても家庭用のが好きだったんで名越に思い入れは微塵もないし
むしろDC撤退時のインタビューで嫌いになったよ 戦場のヴァルキュリア4が3月出るけど買わないのはセガファンではない
たとえ3月発売のゲームが決算に間に合わせた糞ゲーであったとしてもだ >>221
古参はDCでゲームを引退した人も多いのではないかと。
レンタヒーローがベースでもヒーローとヤクザでは好みも別れるだろうし。
PS2ではパチンコやパチスロソフトが結構売れてて、その層をターゲットにしたのだろう。
でも、セガ人の多くはそういう層ではない、と思う。 セガ信者も痴漢もゴキブリには恨みがあるからPS4持っていてもソニーは嫌ってると思うよ
それがソニーのFUD工作の限界
ライバルの信者を吸収できない
子供バカにしたせいで新規もあんま増えない
結局PS1、2時からの信者が今まで残ってるという印象 >>228
戦場のバルキュリアは、確かWiiFitはゲームじゃ無いっていった人のゲームだっけか?
その記事を読んで、もう昔のセガはいないんだなと、当時、確信したんだが…
そのタイトルでセガファンを定義するのだけは勘弁して欲しい。 >>230
自分それだな。恨み骨髄。
ただナムコやコナミも少なくともゲームは好きだったので買ってはいる。
ここだけの話、プレステ 3の債務超過は心の底からザマアミロと思った。それで誰かを煽ろうとは思わなかったけど。
ただプレステであそこまで巻き返したのはよくぞやってくれたと絶賛もしてる。マークサーニー氏の物凄さを本気で知ったのもこの時。 スマホでのクレタクシリーズへの陵辱がひどすぎる
なんだあれは
しまいにゃオリジナル移植版(iOS)もプレイ不可になってるし >>232
ソニーのスタンスはPS2の時から全く変わってないようにお思えますが、PS3まで恨み骨髄で、どうしてPS4で巻き返したのは絶賛なんですか? セガのハードへサード参入、ゲームが発売されるだけで一喜一憂してたもんだけどな
サン電子、タイトー、ナムコは仲間みたいな >>234
もちろん4でも恨んでるよ。寧ろ怨んでるレベル。けど、ゲームのビジネスであそこまで追い詰められてもプレステブランドを手放さずに4で活路を見いだしたのは事実。そこは称賛する。それだけだよ。
恨みや妬みや好き嫌いが、残した結果を評価しない理由にはならない。
その点はソニーもセガも、勿論任天堂も同列。 >>221
セガ型RPGの完成型がヤクザゲーって悪夢だろ セガのスタンスが「オトナよ、遊べ」なんだと言われると
えそうなんすか?って思う 今世代一番まともなハードだったのがPS4
今世代一番ゴミだったハードがOne
単にそれだけの話なんだけど箱信者はなぜかMSに苦情を言わずソニー叩きに没頭してたな
元セガ信者がどれほど流れてるのか知らんけど箱は本当にゴミみたいなコミュニティ成り下がった >>236
なるほど。
そういう考え方もあるのね。
ありがとう。
個人的にには、ファーストとしてのコンテンツ開発の力量で見てしまうので、どうして評価が低くなってしまう。
任天堂は好きではないが、リスペクトできる要素も多いので評価できるんだが。 >>228
俺がセガを支持できるのは今はこのラインだけだな。 >>221
龍の最初の数作品は俺もハマったわ
だがそれを延々と焼き直して出し続ける、安定だけを追い求めた姿勢はもはやセガではない
昔のセガならもうとっくに龍は完結させて、次の新規タイトルに挑戦してる >>239
Oneは悪くないハードだと思うけど。
特にOneSは静音だし4KのBDにもしっかり対応している。
360の互換も向上してるし。
ゴミとか言うから、ケンカになるんだろ。 今のCSは任天堂機しか持っていないわ。
元々、セガ信者というワケじゃなく、
サターンから入った若い方(?)の信者だけどさ。 箱1の当初の方針(キネクトTV押し)は360持ちだった俺でも「おいおい」と思ったよ
今は転向して箱Xで性能重視になったとみるし、今後の巻き返しがなるかどうかだな
ソニーは最近はクロスプレイ拒否とか互換なんて化石だとか言って、悪い虫が出始めたかって感じもする
あと業績があがってるならいい加減PSN強化にカネを回せ >>140
同意
だから、自分は、さっさとソニーに尻尾振った名越が大嫌いだね。 今のセガ好きな人って、昔のバカなことやるセガのイメージだけなんじゃない
当時とは人事も全く違うし、会社としての理念すら変わってる
セガエンタープライゼスとセガサミーは全くの別物 ゲームボーイからのしんまいです!で?
つうようする?
GB→MD→FC→SFC→CD-ROM2→FX→SS 元々セガ信者のPSアンチだったのに
PSP・PS3時代のゲハみてたらPS擁護の任天堂アンチに変わったわ >>226
いや電忍は続編の話があったんだよ、そりゃどっちが好きって言われりゃ正直武者だよw
・・・・でも音楽と世界観は電忍も好きだよ、てかアーケードでも出るつーから
当時新品のエアロシティ買ったんだよマジで 箱を経由して今はメインが自作PCサブが任天堂だな
まあPSも普通に使ってるけどさ
主軸ではないだけで VRとかセガが流行らせるためにあるデバイスだと思ってる
ゲーセンで社会現象おこしてPS4へ移植
セガさんお願いシャーす 今のセガってダッセーよな!?
久し振りにセガの本気が見てみたい♪ サクラ大戦の絵使ってバーチャのエンジン
ブラッシュアップして出せばいいのに
Fateのがいいって?まーねw >>258
藤島にダークなイメージ付きすぎてもうダメだろ >>251
基本劣勢な方に付きたくはなる
人数が少なそうな方から多数を打ち負かしたいっていうか、そういう気持ちは育った
MSほど人少ないとちょっと違ってくるけど >>262
少数派に付きたくなる性はあるかも
WiiU時代は任豚がほとんどゲハから逃げてたから
いっそ任天堂擁護に回ろうかとちょっと迷ったしw >>246
Kinect推しとかイカす、と思ったが。
やりきる根性が無かったのがいかん。
価格もちょっと高かったかな。
ゲームの認証システムとか、今考えれば良い取り組みだったと思うが、全部潰されてしまったな。
変えない事がアドバンテージになるなんてつまらない話。
昔のセガは常にチャレンジャーの立場だったから面白かったのかもしれん。 PSO2があんなゴミでなければセガさんの隠居生活にアレコレけち付けなかったと思うが、いまの任天堂の底力はセガと戦った歴史の重みを感じさせてSEGAは間違いなく昔は最高にギラギラした存在だった
宣伝イベント上手なハドソンより地味にみえたのは
当時を知ってる人間としてみとめる。が、セガは俺の中では一番輝いていた。あの頃に戻りたい••• >>264
キネ標準でボイスコマンドジェスチャーコマンド当たり前になったら
すげえ快適そうだったのに「やっぱオプションにするわ」で
ものすごく半端なことになったのが惜しいわ 里見治が干上がるくらいセガさわには、ゲーム事業で無茶して欲しい。満足させてくれたらカジノ利権で私腹を肥やしても全力でスルー&サミー擁護派にまわるとちかうよな? >>254
そこでPS4にいったらセガらしくない。
VIVE専用とか、そういう感じになるはず。 当時メガドラFANとかBEEPとかに移植して欲しいソフトランキングとかあってさ
上位がドラクエとかFFとかで、これ本当にアンケ取ったのか?って思ってたわ
・・・てか電波新聞社ってまだあるのかよ リアルガンダム開発完了できんのは
日本じゃ孫正義かセガさんしかおらんよな? >>229
むしろ龍というのはセガ人的には
ド真ん中。ニンテンゲーが一部例外を
除き可愛いい系ゲームばかりなのと違い
セガは漢くさい、マッチョなゲームが
多く可愛いい系が少ない
セガ人的には龍よりポケモンやマリオに
行くほうが異端なのだよ
アニメで例えたら
ガンダムやボトムズが好きだった奴が
ドラえもん、ちびまる子ちゃん好きに
変わるようなもんやな セガOB集まって、クラウドファンディングで金集めて会社つくらねーかなー
昔と違って口だけではなくまとまった金もだせる
大好きだったセガのためなら全財産突っ込みたいとマジ思ってる
セガOBさん欲出してヤル気出してくれよ!! >>252
メガドラFANに付いていた
電忍アレスタの音楽収録されてるCDいまだに
持ってますよ
Aランクサンダーの主題歌や
幻のメガCD版イースマスクオブザサンの
音楽も収録されてる優れものや WiiU+スイッチよりPS4の方が買ってるソフトは多いかな
これは宗派というより嗜好の問題 >>276
ああ・・・何かあったね!物持ちいいなー
ファイナルファイトとかも入って無かった?
あれ、何枚かあったんだっけかなー >>38
小学生ならなにそれで終わる
むしろシーマンがウケてた >>276
Aランクサンダーの歌はマイフェイバリット
ゲーム自体は置いといて >>276
ロードス島戦記のメガCD版の体験版ならあるぞ。千葉麗子のビデオメッセージが入ってる奴。
いらねえ。
それなら慶応遊撃隊とっとくべきだった。 企画制作が難航しても
面白く仕上げちゃうのがセガイズム? セガハード頑張れという感情はあったけどPS頑張れ、任天堂ハード頑張れ、Xboxとい頑張れう感情はないな IT土方ってセガ所属の
優秀なプログラマー達をみて
雑誌記者がおもわず呟いて生まれたモノなんだろ? >>272
セガゲーのハードさは、キャラの造形というよりも、アーケード譲りの不親切さも含めた難易度のハードさなのではないかと。 任天堂=鳥山明
セガ=車田正美
NEC=桂正和
俺の中ではこんなイメージだった >>288
PCEのところはよく分からないが上二つはわかる! ファースト時代のセガはあらゆるジャンルを自前で揃えてサードから「セガのゲームしか売れねえ」って嘆かれてたな 昔のセガユーザ=金持ちなイメージ
ゲーム持ってるのか?と煽られるとセガブランドでびっしり埋まったラックのアップロードしてきたり
貧乏イジリすると愛車フェラーリとかアップロードしてきて
ちな当時デジカメましてやiphoneなかったのに
手早くどうやって写真アップロードしてたんだ?って話
昔のセガファンはマジ突き抜けすぎててすごかった。から俺も信者に絡んで欲しくてレスしとった 自宅がほぼセガのゲーセン情報の人おる?とうじIFOキャッチャーまであんのかよ!と大爆笑してしまったが今またみせられたらあの凄さ適切に判断できるとおもうから何十年ぶりにみたいですm(_ _)m >>220
大人なユーザーも多いけどキチガイもそれなりに多いぞ瀬川は
セガBBSで出川とやりあってゲハの前身をつくったり、その前はBEEPとかで信仰心高めて任天堂とPCエンジン攻撃したり、未だにレトロゲーム板とかでPCエンジンの狂信者と不毛な争いを十年以上やってたり
厄介なキチガイはそれなりに見てきた >>293
ミス多過ぎて意味不やったから日本語(意味伝わる程度)に修正で再投下
自宅がほぼセガのゲーセン状態の写真過去にupした人おる?当時UGOキャッチャーまであんのかよ!と大爆笑してしまったが今またみせられたらあの凄さ適切に判断できるとおもうから何十年ぶりにみたいですm(_ _)m 永野護と川村万梨阿はバーチャやりたさに筐体をお買い上げしたマニアの鑑
しかしMH→GTMは批判が多いな >>295
わからんでもない。beepとかメガドライブファンとか、割りと対立煽ってる風潮あったしな。自分はゲームは何でもやる方だったから普通に任天堂のゲーム機でも遊んでたけど。
ただ、PCエンジンは持ってなかったので、ナムコのラインナップや出来のいいセガの移植は羨ましかった。
けど、貶すような事はやらんかったな。てかそんな場所もなかったし。 MODEL1って壊れやすいらしくて今基板かなりレアらしいな
今こそバーチャファイター1とかバーチャレーシングとかをキチンと移植すべきだと思うんだよね
龍のゲーセンとかじゃなくて >>299
考えすぎだと思いますよ
昔は移植ものおおかったから
画面の検証写真並べて持論で移植のかんせいど3-4割とか叩いてる風の記事はあったと思います
個人的に印象深いのがR-type大魔界村ダライアスですね
PCEがCPUのクロック高いことで有意に移植できてるとかそんなんきじばっかだったの思い出す
じっさいはメガドラ方がチラチラもなくなめらかに動いてみえてたのよね。あくまでも個人的意見
ああと発色数若干おおいとかでpceスゲースゲーと印象操作ともとれる記事沢山あった。今思い返せば >>302
持ってるしいい出来だと思うけどかなりアレンジ入ってるし完全移植とは別物だなーと
バーチャ1も完全移植は一度もないね >>176
今回のゼルダでゲームで久々に衝撃を受けたんだけど、そのとき過去に同じくらいの衝撃を受けたゲームは何だろうと記憶を遡ったらバーチャファイター1まで遡った自分がいた。
確かにあの頃のセガはチャレンジャーで最先端にいた。 >>299
対立煽ってたのはゲームボーイですな
ゲームボーイは同タイトルの
メガドラ、PCエンジンの移植比べを
やって勝敗出してましたからね
BEEPやファンは鳴り物入りできたわりに
微妙だったシャイダグに厳しい
読書の声を拾ったりとなかなか優秀ですよ SSの完成度高かったのに
更に上行くドリキャスだしたりあの頃のセガは桁違いのポテンシャルだった そもそもセガのCMがおまえんちまだファミコンなの?みたいなCMやったりお前のゲームまだ白黒かよ?みたいな軽く他社煽りするCMだったから信者もなんとなくそういうところで優越感とか持っていくようになってたのかも
瀬川が絶滅してから15年くらい?経って思い出のいいところだけが残ってる感じだけど、昔のゲハとか瀬川残党とかが出川と激しく醜いバトルしてたぞw >>309
どこの世界線のセガサターンの完成度が高かったんだよ・・・
コントローラと最強2Dハードってこと以外は時代にそぐわないクソ構成すぎてセガ自体を疲弊させまくった戦犯だろ ゲームボーイ馬鹿にする人のきもちはわからない
通信対戦用のケーブル引き合いにだす人のいるが
当時インターネットが身近な物ではなかったころ
Necのパソコンですらパソコンもちよって
パソコン同士直結して対戦ゲームやってた
ゲームボーイの価格考えたら驚異的な機能だったとおもうぜ 消去法でソニーだろ
任天堂じゃ空気が違いすぎるし箱も初期の頃は良かったんだけどな >>313
ソニーが一番空気が違うくね?
自虐のセガに対して攻撃的なソニー
初動が全てな辺りは似てるけど プロゲーマーが多数支持する方にメガドラおじさんさま達いそうな気がするoneX出たことで動きが自分には結果見て見ないとわからんわ セガが自虐してたのなんてドリキャス時代だけだろ・・・
ずっと敵対的なCMやってなりあがってたペプシみたいなメーカーよ >>315
すみません。流れ的に絶対勘違いさせると思いつつも過去反論出来なかったことを唐突にレスしました
わざわざ頭弱い子だ気付いて説明させてしまってすみません >>313
最初にソニー消すから、消去法ではソニーは残らないんだが。
まあ、今のセガゲーするならソニーだろうけど、今のセガゲーをプレイするかといえば…だし。 >>319
ガキのころ任天堂が肌に合ってたらみんなと同じようにマリオ買ってるわ
少ない小遣いをセガゲーに入れた意味分かってんのか
任天堂ハードから出るファミリーな感じが無理なんだよ 厨房時、セガハード所持者が学年7クラス(1クラス40名弱)で俺含め2人
ゲームの貸し借りを出来る喜びを知る 昔はファミコン番組ですらファミコンは映像弱いからと番組ゲストコメンテーターすら普通にdisれる。優しい世界だったからな
今のインターネット世代にはあり得ん発言だよな
番組スポンサーかもしれない任天堂の商品を番組内で見下す。昔は素直なのが一番支持された 今はアーケードだけだな
PSO2は絶望までは良かったけど今はもうアンチだわ >>320
うちは兄貴の趣向で強制的にセガにされたけどなw
FCも欲しかったなぁ〜 信仰心や恨みつらみ抜きで考えたら任天堂ハードが一番ありえないだろ
往年のセガハードを盛り上げたのは大人向けのアーケードゲーム移植や洋ゲーみたいなバタくさいゲームとあとついでにバカゲーギャルゲーなんだから結局プレステかxboxでしょ
任天堂ハードは洋ゲーほとんど出ないしファミリー向けキッズ向けのゲームばかりだし Xboxは旧箱〜360中期まででそ
中期以降はPSでしかソフトだしてない
かといってPSは龍くらいしかない
ボダブレPS4の出来によってはPS4買っちゃうけど うちのクラスでメガドラ最初に手に入れたの自営業の社長の息子だったな
そいつんち社長(同級生の父)もメガドラ少しやるとかでカセットメチャまいつきふえてて
それ借りられるの前提でメガドラお年玉で買った
俺は邪道.... >>320
別に任天堂のゲームを買えなんていってないけど?
ただ、当時、任天堂にそこまでファミリーな雰囲気があったかは疑問なんだが。
N64ぐらい時代の話なのかな? 今ならセガに正当に課金してやれるというのに
セガさんと来たら空気よんでタイトル絞りまくり
もっと昔と違って金だせるさまになった俺の預金額揺さ振るもの無尽蔵に発売してくれよ ハードやめる→無理な挑戦的なソフトや他社の人気ゲーパクリソフトは作る必要がなくなる→売れるゲームだけ出す→気づけば龍とソニックだけに
去年だとソニックマニア死ぬほど面白かったけどね
パッケージ出したら買うぞ >>329
今の任天堂と違ってファミコンは色んなゲーム出てたやろ?
ドラキュラシリーズとか
メガドラはバンパイアハンターしか出なかったし…
PS2はSCEがトロクロやサルゲッチュ出してたからって「PS2はファミリー向け」の雰囲気だったとはならんと思う
まぁ今のPSと比べればファミリー向けだったけど なわか最近なんでも任天堂が発明した的な風潮
カプコンは今も尚げんきだがセガナムココナミふんばれよと >>333
3社ともソシャゲでは元気なんだけどな
いやSEGAは微妙か…
ナムコはほんと儲けまくりだわ
キャラクターもってるからアーケードでも元気だしな 一昔前はセガナムココナミなんてカプコンやそこらのメーカーなんて鼻息で飛ばせるレベルのメーカーだったのに気づいたらウンコになってた じゃあどの答えなら満足するんだよソニー以外で…
箱は日本無視だし任天堂は肌に合わないし消去法でソニーしか残らないだろ好きとかじゃなく
未だにソニーに恨み持ってるセガ信者とか一部のキチガイだけだしな
ドリキャスは好きだったけどこれは無理だわって思ったわ HD画質とか言われだして随分たったとおもうが
やはり和メーカーにはPSPや3DSくらいの開発コストが限界なわだな
CSもっと性能あったら開発しやすかったみたいな発言消えたと同時に新規タイトルまで消滅するとか
もうね消費者放置の商売人には楽園だら多数のライバル不在でアイデア一本で儲けられる楽園..... >>336
FCに恨み持ってる世代ならPSにも恨みもってるでしょ
こっちのが「最近」の記憶だしなw
正直どこにも愛を感じてない→セガハードを夢見てる人間が一番多いんじゃねーの?
ソニー好きはイコール龍がごとく好きみたいなもんだし
アーケード好きはこの板じゃ異端者扱いだし
任天堂には何も…あぁ一応PS箱にはないソニックが出てたか
情熱のぶつけ先がなくて燻ってるかゲーム卒業したかレトロゲー語りで満足してるかだろうよ セガタイトルのコンブリートは人生の通過点
あんなに潤沢にあったゲーム屋の在庫どこ消えたん?
通過でボッタク値でしか手に入らないとか
もうね... >>338
恨み持ってる?
肌に合わないだけでそういうのないから馬鹿だろ >>336
ユーが任天堂が嫌いなのはわかった。
でも、それがセガ人の一般的な姿というのには意を唱える。
そもそも、セガ人は任天堂が嫌いだからセガを支持しているというのか?
色々な意味で失礼な主張ではないか? あーはいはい
ファミコンミニ収録タイトルも手に入ってないものは一本と計算したど底辺コレクターもどきですよ
そりゃ毎月ゼルダbowでるならレトゲなんて目を向けたりしないさ
昔よりゲーム業界そのものが魅力なくなってるから自然と昔が良かったやりたくなるよな アンチ感情一切抜きにするなら一番任天堂ハードはありえないだろw >>341
どんだけ崇高な精神でゲームやってんだよ 逆にソニーのどこにSEGAを感じるのか聞きたい
ここ最近でSEGAを感じたのはM2社とSEGAアケのモデリングへの情熱語りくらいだわ リアルな話すると往年のセガの息吹が残ってたのはPS2GCXBOX時代までで、PS3あたりからは残りカスしかないからもうセガ信者がどこのハード買ったなんてのは個人個人の趣向や主義でしかないと思う
PS2GCXBOX時代だってハードごとにゲームばらけさせてたから自分がどのタイプのセガゲーが好きだったのかってくらいのものだったし CS機多数に囲まれ積みゲーしまくってた社会人なりたてころが一番さいこうだったなー
パソコンサンデーみながらばそこんあおいしいかな?ともうそうしてたくらいが >>345
ソニーからセガを感じるわけないだろ…消去法で選んでるのに
もぬけの殻みたいなもんなんだよ亡霊なんだよセガハードが復活しない限り 個人的にはどの陣営にも恨みとかないけどな、ファミコンもPS1も好きだったし(SFCとPS2は微妙)
・・・ただ、実際のとこはどうか知らないけどサターンとPS1が覇権争いしてた時にPSへのFFの参入を
決めた当時のスクウェア・・・つーか髭か、に対してはちょっと変な感情があるのは否定できないわw
この人のゲーム個人的に全然面白くないのよ、それプラス・・・一度で良いからセガに天下を取って欲しかったって言うねw
まぁPSを選んだのには色んな要因があったんだろうけどなー、てか絶対FFよりファンタシースターの方が面白いから! >>348
ならゼロ、もしくはアーケードのみじゃないか?
何で必ず一つ残る前提なん? セガに天下とって欲しい仲間まーた発見わかるその気持ちわかるぞーなんで任天堂だけがほめたたえられてーとやっ辺り根性ならじぶんにもある >>344
全然崇高じゃないがね。
ソニー嫌いだからソニーを除外するのと、任天堂嫌いだから任天堂を除外するのは同じ話。
消去法なんて無意味ですよ、と言いたいだけ。 >>346
ばらばらになっちゃったからどのクリエイターにSEGAを見てたかでも違うしね
中さんに見てた人はプロペ(スクエニ行っちゃったけど…
鈴Qなら今度のシェンムーか
なごっさんならPS34なのはわかる
Wii版ロデアは中々中さんらしくてよかったけどまぁ今の時代LV要素のないアクションでは人はよべない罠… >>221
シェンムーの側をヤクザに代えて微エロ加えただけだろ FFもPSOも過小評価され過ぎ、だから出世目的の無能プロデューサーに好き勝手されてゲームやって逆にストレスたまるものがでてくるのがゆるされるん!! プレステサターン時代はソニーが有能すぎてセガにはワンチャンなかった
ナムコ全面協力のもとに優秀な開発ツール作ってサードに配りまくったり、ロイヤリティめちゃくちゃ安くしたり、ソニーミュージック的なやり方で親密にサードの開発サポートしたり、サードのCM自社枠でしたり、久夛良木の先見性でポリゴン特化ハードにしてみたり
サターンはセガアメリカやヨーロッパとのゴタゴタで海外で大きくコケたのも痛かった
ゲハなら常識だろうレベルの話だと思うけど、こういうところ考えるとサターンにはワンチャンなかったと思う PSO2の酒井は中さんから何も学ばなかったな
なんでもありで自分の好きなもの全部ぶっこんじゃえ〜バランス?世界観?しらねー!かっこいいだルルォォォ!!とかほんとどうしようもない >>353
まだガキだったんだからきっかけなんてそんなもんだろ
だから任天堂が嫌いとかじゃなくて肌に合わないって言ってんだよ シェンムーが龍の元になった←わかる
シェンムーのガワを変えただけなのが龍←わからない
シェンムーはどちらかというと往年のアドベンチャーゲームの3D化と街一個作ってNPCに生活させるってコンセプトのゲームだから龍とは違うと思う
龍はどちからというとそのコンセプト引き継ぎつつダイナマイト刑事っぽいバトルにしたバカゲー
影響は与えてるだろうけど全く違うゲームだわ
本当にシェンムーやったことあんのか? セガ病とか例の奴なら斬って捨てるんだろうが
昔のセガにはいまの任天堂以上のポテンシャルかんじたからさー
バーチャPSOシェンムーカズ上げきる自信がない
何か漏れて思いっきりドヤされる未来しかみえない マーク3からドリキャスまでほぼ全ハードを買い続けて応援してたけどその後はXBOX派になりました
オルタやJSRFなんかももあったしね ゼルダで感じた鳥肌
ドリキャスのPSOで体験済みのオイラには
やっと任天堂がこのレベルまできたかーと灌漑はあったが驚きは過去に置きっぱだから発言によっては任天堂嫌いにみられそうなレスをゼルダスレにしたかもしれないがただ運が強い任天堂みてると俺のセガコレクション達が寂しそうに思えて
どうしてゼルダなんだ
そこはセガのPSOでもイイだろ!と嫉妬が.... 年末にゲーム屋さんの店頭で龍のPV流れてて
子供が全然近寄らないなか「キャバ嬢グランプリ!」とか言ってんの。
こんなものが、セガの未来であってたまるかよ。 セガのゲームが知らない人に高く評価されてる様さがたまらなく俺は好きな話だ。今のセガがバッシングされることは痛快なのかも知れない
これアンチ根性か?w 結果セガはなんの価値も無い企業まで落ちぶれた
任天堂がハード事業闇雲に続けたのは正解だったと言わざる負えない >>364
ゼルダのどこにPSOを感じたかわからないけど別にゼルダは新しいから評価された訳じゃなくね?
オープンワールドも自給自足スタイルも全部古臭いものだからなゼルダ
評価されたのは単純に出来がよかったからじゃないかねぇ
ウルティマとかやってた人は違うんだろうけど俺は初のオンラインゲームだったから広さもコミュも全部新鮮だったなー
ジャンプできないのだけは不満だったけどw
まぁPSO2みるとジャンプできなくてもよかったと今は思う nVIDIA
nvidiaのジェンスンファンがNV1で
バーチャファイター
動かしてくれって当時のセガに頼みに来たんだぜ。 ちょうどPS4にでる洋ゲーあたりが昔のセガに近いかなと…まあ箱でもいいけどw
高解像度で奥の深いゲーム内容そして万人受けしない取っ付きにくさ
そそられますわw でもセガの昔のIP復活させて新作出したところで売れそうなのほぼないよね・・・
移植とかなら大歓迎だけど
あとテクノソフトとかゲームアーツとかセガシンパのサードがすごかったのもセガの手柄のイメージに加えちゃってる気がするわw
テクノソフトはセガが最近買収したらしいけど ファンタシースター1だろうなあ
あの当時あのレベルのクオリティーを見せられても何とも思わなかった奴はゲーマーじゃねーわな
人気に釣られてFFやDQを喜んでやってた奴らとは話す価値もない セガはアーケードチームが良い仕事したとしか
もち俺はソニックチームがいっちゃん好きだが
アンカーしてくれた方へ
当時のインパクトの差を伝えたかっただけなんだ
あと自分が熱烈に支持したセガが風雲なことをゼルダに八つ当たりしてるだけなわだ今のスイッチの快進撃は強運また発動かよみたいな
ドリキャス+PSO > スイッチ+ゼルダbow >>370
たしかEdge3Dだったかな。
ちょっと欲しかった記憶。 >>373
PSO1のためならPSを買っても良い。
とりあえず、GCとソフトはキープして、時々プレイする。
Xbox版は互換してくれないのだろうか… できることならセガを買いたい
そんで伝説のクリエイター達に頭下げて大きな予算と期間を自由に与えたい。
あの方々が調子出るまでは
今のセガ社員総結集させスマホゲー二本のラインで会社死守してもらう
我ながらなんて不毛な妄言だww >>373
ファンタシースターは多分自分の人生変わったゲーム。セガ人に転んだのはゲームの輝かしい未来を見せてくれたのがファンタシースターだったから。
PSOはネットワークという、ゲームの外側からゲームの未来を見せてくれたのが本当に嬉しかった。
これに匹敵するゲームは自分にとってはポケモンGOくらいだ。 天下を取れる唯一のチャンスだったのにサターンが失敗ハードだったからなあw
バーチャ2は名作だったけどポリゴン数がまるで足りな過ぎ
寧ろプレステ1に移植して欲しいぐらいだったわ 金はバーチャシリーズにかなりの額おとしたけど
思い返せば思い返すほどにPSOが輝き出す
PSO病なんだオレ
この病気発祥してからせがより上な会社は思考内で生まれない病状なんだまじで PS4だな
世間では売れないだろうけど俺は欲しいゲームがいっぱいある感じが昔のサターンやドリキャスの頃を思い出させる ガキの頃にファミコンやスーファミを買わずにセガハードで過ごしたせいか行列の出来るラーメン屋や豚カツ屋に行っても俺もみんなと同じように旨いとは感じないような性格になったような気がする…
うーんスプラ2やマリカ8が1ミリも面白いと感じないのもそのせいだろうか?
意識して第三者の視点で判断するように努めたり出来るだけ良い部分を探すようにはしてるのだが >>373
なぜセガが先進性の割に今市だったかよく分かりますねw >>372
ファイティングバイパーズ+ラストブロンクス+スパイクアウト+JSR×現代+任天堂のポップさ=イカちゃん
俺が一番ハマったのはバーチャロンだったけど、こっちはARMSになった
セガは20年早かったし、粗削りで素材そのものだったw 中裕司という才能がろくに摩耗されることなく
ただ老いさらばえて行くのはゲーム文化の不運と岩佐丸追えないな
中スクエニ傘下でツメ跡のこしてクレクレ
才能に嫉妬したTBTが邪魔してそうなイメージする マリオのPRムビー視聴してるとソニックかよと思わせるような演出に見える時がパクリとかそういう発想ではないソニックが持つ可能性を任天堂がマリオ使って演出してるのみてソニックの方がむいてる演出だと難癖つけたくなる >>386
でも、それは仕方ないだろ・・・
とうのソニックが違う方向向いてるんだから・・・ もうセガのAC CS開発部門をソニーが買っちまえと馬鹿なこと口走りたくなるほどセガ空気なのが我慢ならない。ちくしょう (´;ω;`)ブワッ >>384
全く賛同できませんな
ファイティングバイパーズ、ラストブロンクス
スパイクアウトのどこがイカちゃんなのか?
スパイクアウト+元JSRチーム+現代劇
=龍が如くならわかります >>379
せっかく任天堂が自爆してバーチャブーム来たのに海外のゴタゴタとプレステの躍進でソニーにかっさらわれたのはセガらしくて笑った
でも一応あの時国内2位はキープしたのよね >>389
イカは撃ちあいゲー!格ゲーじゃないから違う!!っていうのはまあ分かるよ
思考の枠組みの限界だな
セガファンらしくていいね PSOとモンハン、なぜ差がついたのか
慢心、環境の違い 初代箱にいったけどなんか違ったからそれでゲームから離れた
いまFF7とシェンムー3出るのでPS4に興味あって
スイッチもハードとして面白いなとながめている セガ信者ではなくセガ魂なのだよ(遠い目)
ゲームボーイを頑なに拒んでゲームギアを親に買わせた俺はセガ魂の塊だったよね
GGアレスタめっちゃ面白かったッスよ 任天堂魂 ソニー魂 違和感しかない やっぱセガだよ >>395
思いつく理由
・ソニーの工作にまんまと騙された。
・単に任天堂アンチ
・先進性、尖ったセンス、ゲーム性に魅力を感じるのが古参セガファンだと思うが、
それ以外のところを見ていたセガ(?)ファン
・見た目(自他)しか魅力を感じない。
・ゴキブリの自演or工作
こんなところか? セガファンにはゲーセンからのイメージで入っていったな
ファミコンはアップルU系統のグラでファミリー向け、セガとかナムコとかはカッコいいって感じにおもってた
今はもう… >>395
そりゃ昔から任天堂に何の魅力も感じていなかった訳だからPSか箱に行くんじゃね? >>398
お前の古参セガ人像は浅すぎますな
ニンテンファンが外から見た感
ありあり
古参セガ人ほど創造からの安定というのを
求める。なぜならセガはシリーズの
安定感がないのだよ。
この事は長年のセガ人ならセガの弱点として
心を痛め、安定した出来のシリーズの出現が
求められていた。
そしてセガゲーのハイブリッド
龍が如くで
ようやく安定したクォリティのシリーズが誕生
これはセガ人の悲願でもあったのだ。 AM2研のリアルなゲームが好きだったから任天堂だけはないなw
所詮は子供向けのマリオやポケモンでしょ?
絶対ないわー 任天堂が頑張ってもスターフォックスとかF-zeroだもんなw
子供ながらにテスタロッサやF14に乗れるゲームで遊びたいと感じた俺は変わり者なんだろうか…? ハリネズミでマリオオデッセイ目指せば良いのにな
現実はヤクザだからな 自分の愛したセガはもう死んだその時点で他の選択はなかった >>401
>>402
オマエラこそ、図星を突かれたエセファンだろうがw
古参がヤクザを求めてる?任天堂は子供向けだけ?
浅すぎる反論だわw >>402
セガ人…っていうかメガドライバーならポケモン作った人がどんな人なのか位覚えていそうなもんだけどなあ。 むしろ、リアル()とか安定を求めてるとかそんな表面だけを求めてる奴が
あの頃のセガファンになり得ないと思うんだがなぁ〜 >>407
お前はただのニンテンファン
セガ人の哀しみを知らなすぎる 悪いが任天堂だけはねーよ
大人気のマリオカートより赤いオープンカーのテスタロッサを選んだ人達だからなあ
今もマリカ8よりザクルーやGTSやフォルツァあたりで遊ぶわなw 上でも言ったけどつまるところセガがハードやめた後はそれぞれの道に散ったから今はどこのハードが好きなんてのは個々の趣向にすぎない
その個人的な趣向をセガファンなら今はここのファンだよななんて言いかたするからケンカになるんだ >>412
セガの愚痴を話題にすれば喧嘩にならない…かな。セガに満足するセガ人は多分あんまりいなかったろうから。 Beepの読者投稿でもみんなよくセガの愚痴を垂れてたよなあ
どこかの信者さんのように任天堂の悪口は絶対に許さないみたいなキチガイはいなかった >>410
はぁ?セガ人の悲しみって何??
まさかテトリスとか持ち出すんじゃないだろうな?
あれを信じてる奴なんてマジでセガファンじゃねぇからw サンタのフライング広告でメガドラ版北斗が
出る事を知り歓喜した後の
メガドラ版北斗の酷いデキ
あれだけ面白そうに見えた
ファンタシースター2がストーリー
スカスカのダンジョン巡りゲー
どんどんクソゲー化するゴールデンアックス
SSでコレジャナイ忍
セガ人は栄光と哀しみに満ちている >>415
セガのシリーズが安定しないという話で
何でテトリスが出るんや?
変わった奴やのう なんでマーク3北斗からメガドラ北斗みたいなクソゲーが生まれるんだ?
あとなんでメガドライブになるとアレクがクソゲーに化けるんだ?
当時セガ内部でどういう事情があったのか知りたい >>418
おそらく開発期間が短かったせいやな
ファンタシースター2も3も短い
突貫工事やろ。 >>419
へースタッフは同じだったのか?
北斗の方は普通につくってたらクソゲー化しちゃった感はあるけどアレク天空のやつはなんなんだよw >>417
オマエが「悲しみ」ってあまりにも抽象的で曖昧なこと言うからだろ?
で改めて、反論すると、シリーズ安定しないって・・・惨い出来になっていったのなら
普通そこで見限るだろ?なんで固執するんだよw
「セガだし、挑戦したよな〜」と寛容になるのがセガファンだろがw
だからこそ「安定を求める」なんてセガファンから出ない言葉だと思うんだが?? オマケでセガハード買ってて浅〜く遊んでただけの任天堂信者がセガ信者ぶってるの見るとムカつく
どうせサターンとDCしかやってねーだろ >>421
愛する者を失った悲しみをお前たちにも味わわせてやる!
絶賛味わい中! 第1位 バーチャ2
第2位 ファンタシースター
第3位 北斗の拳
でOK?
それともセガラリーとかPSOとかレンタヒーローとかかね? 逆にセガファンを気取るゴキの方がむかつくんだが?
ああ、”今”のセガが好きなのかな?
俺の好きなのはセガ・エンタープライゼスのセガだから・・・
ちなみに、私はMarkVからセガファンなんであの頃の話をナンボでも出来るぞw >>425
よしじゃあ覇邪の封印はファミコン版よりもマーク3の方が全然面白いって事を一緒に語り合おう >>421
> で改めて、反論すると、シリーズ安定しないって・・・惨い出来になっていったのなら
> 普通そこで見限るだろ?なんで固執するんだよw
> 「セガだし、挑戦したよな〜」と寛容になるのがセガファンだろがw
> だからこそ「安定を求める」なんてセガファンから出ない言葉だと思うんだが??
作品ごとに色々挑戦して変化する=安定しない代表作といえばPSシリーズかな
それでも2018年の今に至るまで商品展開を続けられるのがセガ
セガがユーザー向けにSPECって会報だしてたけどPS千年紀出す前に千年紀のキャラデザ
されてた「サード」とかPSOの設定を先取りしたようなPS「外伝(表外伝)」なんてものもあった
セガ関係はユーザーとメーカーが結構交流できてたわけだし挑戦には結構寛容だったんだよな
任天堂もユーザーサポートしっかりしてたし任天堂とセガが16ビット機時代まで家庭用ゲーム業界
を支えていたともいえる >>421
セガ人なら創造から安定を求める
創造から破壊を求めるのはお前だけ
セガゲーのハイブリッド、セガゲーの遺伝子が
最も濃い龍が如くが創造され長く安定した
クォリティを保ち続けた
この事はセガの成長として
セガ人なら喜ばしい セガ関連で「悲しみ」というキーワードで抽出するなら飯野賢治しか思い出さない。
そんなわたしはドリームキャストがセガハードデビューだった。
セガ人には自身しか理解できない精神性があるので。他人が攻撃的にくちだすもんじゃないよ。 >>429
それもそうだが何もかもファミコン版に勝ってるじゃないか
そのせいでしばらく「ファミコンはマーク3よりぶっちぎりの低スペック」って子供ながらに思いこんでた
ドラクエ3?んなもん知らんわRPGGといえばファンタシースターや >>431
早々仲間にして苦労するのですね?わかります。 ていうかこのスレに今は亡き横浜ジョイポリスに通ってたヤツおる?
一回500円っていうすげえ金額でねーちゃんがバーチャレーシングを実況してくれる
サービスがあったんだけど、他スレで話したら誰も知らなくて信じてくれなくてさ >>433
PSといえばファンタシースターでしたな
あの頃なのにダンジョンアニメーションに感動したな〜
まぁそのおかげで横向くまでドアがわからなかったがw >>433
北斗の時点でファミコンには大差勝ち
してましたけど今思い返せば
セガマーク3のアクションゲーって
SFCのB級ゲー並にモッサリしてたよね
剣聖伝とかキャプテンシルバーとか
孔雀王とかw >>437
剣聖伝はめっちゃハイスペックだったじゃないかw
あれと「忍」は死ぬほどやりまくってたけどな >>425
ファンよりも
当時バーチャロンマーズをやって「セガ派はこんなクソゲー絶賛してたのかよw」みたいな連中が一番腹が立ったな
てめーの6600万ポリゴン詐欺機じゃまともに動かないからそうなったんだぞっていう >>440
マーク3のアクションなら魔界列伝が
いいですよ。あれキビキビ動きますからね
モッサリが良い味付けになってるのは
阿修羅くらいですわw ジョイパッドのねじ式スティック・・・私は進んで付けてたけど付けない人の方が多かったなぁ〜
付けたほうがやりやすかったんだがなぁ〜 モナコGPなんかもハイスピードでヌルヌル動くから
マーク3のスペックやタイトルの質なんて当時これっぽっちも疑ってなかったわ
でもしばらく後に友達の家でダウンタウン熱血物語やゴエモン2をやった時はひっくり返ったけど
ファミコンってこんなすごいゲームがあったのかよって
そのくらいセガにどっぷりだったのはセガで俺を隔離した親のせい >>424
トップ3はそれで確定だな
次点候補にアドバンスド大戦略、サクラ大戦、シェンムーあたりもノミネートしてくるか? セガ→ゴキの俺でもPS2のスペックの低さは認める
ドリキャスの方が性能は完全に上に見えたな
まあサターン+バーチャ2で天下を取れなかった時点でチャンスは無かったけど…
ニワカやライトはどんなに良いハードでも負けハードには見向きもしないからな >>446
ドリキャスはテクスチャーが綺麗なのと解像度が高いだけですよ。
PS2のポリゴン数詐欺に怒る人が相変らず多いけどちょっと根にもちすぎじゃまいか。 信者同士のハード戦争自体が情弱を何人取り込めたかで勝った負けたしてる訳だろ?
ホントくだらねー
ゲームの事を何も知らない雑魚が何人買おうがそのハードの価値は変わらねえつーの 今じゃ如くだけのメーカーだしなぁ
もうどうでも良い存在だな >>447
「今の価値観だと」解像度が上だから高性能だろ(鼻ほじ
そりゃポリゴン詐欺で圧倒的に低性能だといっておきながらソニックもマーズもおまけで斑鳩もうごかねーんだからそりゃ怒るわ
なごっさんあたりだかがPS2なら余裕で動くだろってやったら動かなくて驚愕した…って話あったよな?
そんで移植はGCに、PS2は劣化新作でお茶を濁すと言う作り
ポリゴン数で負けてたのは確かだけどな そういやアレスタはMarkVからだったな〜
実は一番稼働率(否プレイ時間)が高かった。
私にとってコンパイルは、ぷよぷよや魔導物語よりこっちの方が印象深い。 ダンボールが天下取るようならCSはもう見限ってPCにでも行くかのう
まあ任天堂以外ならPSでも箱でもいいやってぐらいガキ臭いゲームは嫌いだなw ドリームキャストじゃバーチャ4やグランツーリスモ4レベルのグラフィックを達成したソフトがない時点で
性能差は歴然 ラジルギやエグゼリカ程度の移植でも劣化する高性能ハードがあるらしい >>453
それは悪かった
俺はPS3から支持するゴキだけど頭の固いゴキや任天堂のアホ信者とは違うんでねw
ヒイキにしてるハードでもダメだと認めるとこは簡単に認めるわ PCでSEGAゲーはなぁ・・・
SEGA EUの神ストラテジーをリリースし
SEGA JPが圧力かけておま国にするという歪んだ状態
BG~NWNの分厚い紙マニュアルつけて出してた頃はJPも神だったのにな 相変わらずプライドの高い連中が不毛な争いしてんな
特に任◯堂の信者とかな
昔のセガ信者はセガは好きでもプライドは低かったなあ セガファンかどうかを判定するには、こいつの評価でわかる。
「ずんずん教の野望」 セガ派ではあるが、ソフトはサードのばっかりだったから
信者ではないな
ただ初代バーチャファイターは(ネタ的に)好きよ
Switchに出れば確実に買うねw 今迄の知り合いのセガ信者って男も女も一人残らず自分勝手な気持ち悪い人間ばっかだった
セガを貶してる訳でも無いのに何かちょっとでも気に入らないとギャーギャー騒ぎ出す
本当に迷惑な連中そんな思い出しか無い、運が悪いだけかな
セガは好きだよアフターバーナーUの頃からね >>459
バーチャ1がダンボールに似てるからなw
あの格好で近所をお散歩でもするのか? FC→mk3→MD→MCD→Duo2→NEOGEO→SS→DC→空白期間→箱○→PS3→箱1→Steam
PCゲーマーになった (FC、MK3)→(MD、PCE、SFC)→(SS)→(DC)→(箱〇)→(スイッチ)
一応N64、PS、PS2も買ったけどこの辺はソフトはあまり買わなかった、N64はゼルダのため
PS、PS2はハードごとほしいってソフトは無かったが漠然とRPG遊びたいなあくらいで買ったな
PS2のソフトはDCのロードスが面白かったのでネオとかイクサとか買ったのは覚えてる、PSはFF7くらいしか覚えてない ここではっきりしておきたいんだが
セガ・エンタープライゼスの信者
と
セガゲームズの信者
は別物だよな?
どうも話がかみ合ってないし セガゲームズって聞き慣れないけどセガじゃ無いだろソレ >>467
セガはセガだよ
マーク3時代だけかじったようなのはニワカ 移転先は世界一の技術力を持つソニーしかない
ゲーム業界で最強グラフィックはアーケードのセガだったし
ノーティゲリラサンタモニカの御三家が最強グラを争っている状態だし
それにソニーは色々な新規IP出してくれるし、そこもかつてのセガっぽい
PSVRもセガが積極的に参入してくれると思ったけどな
PSVRタイトルも含めてソニーしかないわ ハウスオブザデッド新作がアケに出るんで
もし家庭用に移植されることがあれば
PS4ならVR、スイッチならダンボールに
期待できますな。 >>469
確信した。
オマエは絶対セガ・エンタープライゼス信者じゃない。
セガ信者すら怪しいな。 >>52
mark3からのセガファンだったが今はソニー派だぞ
携帯機はnew3DSまでは買ってたが据置はPSOの為にかったGCが最後だし
メガドラのテトリスの時は本気で任天堂のクソが!ってなってたしニワカ云々なんてのはお前の主観でしかない
なんだかんだ言ってもセガのソフトが出るのはPS系の方が多いし…でも今のセガは昔のぶっ飛んだセガじゃないんだよな 俺はFC→MD→SFC→64→SS→DC→PS→PS2→旧箱→360→PS3(ほとんどソフト買ってないが)→で、今結局PS4か。順序はズレがあるかもしれん。携帯機は抜いといた(なお携帯機にもなるスイッチはまだ持ってない)。
当時自分にとってサクラ大戦は衝撃的だった。バーチャファイター、ファイティングバイパーズ、パンドラ、クレタク、サカつく、ビクトリーゴールも素晴らしかった。まあ思い出補正はあるだろうが。後ぐるぐる温泉もやったなー。
どこでもチャットやセガ掲示板でやり取りしてた連中は懐かしいし、またネットの中ででも会いたいけど セガが潰れたのはソニーのせいだから元セガ信者は任天堂を好きになってなきゃ変しいとか発狂してる人が多いけどw
はっきり言うと糞グラは生理的に受け付けないんですよ
アウトラン、スペハリ、アフターバーナーで目が肥えてしまってね 別にセガ信者でもスーファミ買ってたしPSもやってただろ これから半年区間を見ても
北斗、戦ヴァルのPS4
カーヴィ、マリオテニスのスイッチ
セガ信者なら断然PS4 おっさん世代ならマーク3、もう少し若い世代ならメガドライブかサターンからセガ入りしたんじゃないか
俺はマーク3も持ってたけど、初めて自分で金を出して買ったハードがメガドライブだったから余計セガには愛着がある
博品館でマイケルジャクソンのムーンウォーカーの店頭デモを見て、
「これはスーファミなんか買ってる場合じゃねえ!」と確信した セガ信者といえばセガ信者かも知れないがセガ製のゲームはそんな買ってなかったな
ただセガハードに集まるサードのゲームは魅力的だったのが多いからメガドライブ以降セガハードは常に買ってた
普通に任天堂やSONY、MSのハードも買ってるよ
まあSONYはPS1、PS2、PSPくらいしかないが
今はSwitch買おうかなぁどうしようかなぁと思いつつ春頃までに箱X買う予定 >>480
お前…元セガ信者だった癖にキャラの見た目で
ゲーム判断すんのかよ…(´・ω・`) メガドライブで「セガといえばソニック」っていうイメージが定着したけど、
それ以前って何が看板タイトルだったんだろう・・・て考えたら迷宮入りしそうになってきた
ファンタシースター、忍、ハングオン、モナコGP、アフターバーナー、スペースハリアーどれも捨てがたい 中さん派だから、ニンテンドー寄りのスタンスかな?
PSVRも買ってるけどw
って言うかここ見てるとSONY嫌いになるよなw
リトルビッグとかICOとかのSONYが好きだった ソニック、ナイツ、アレックスキッド
モンスターワールド…あとトレジャー作品全般を
否定する発言だ。お前今のギャルゲもどきしか
作れないセガしか知らんにわかかよ セガにこそ任天堂ラボみたいなのをつくってほしかった。セガは幼児向けも手広くやっててそこそこもヒット出してる。今の子供世代に認知されなくなったらこんどこそ本当にセガが滅びる。
ジリオンが嫌いなセガ人が居るか?
興味がない人はいそうだけど。 セガ信者ってもアーケード至上主義もいて昔は色々面倒があったよね
コンシューマーなんかやらなくていいとかアーケードで稼いでるからとお荷物扱いしたり
自分もセガのゲームはコンシューマーよりアーケードのが好きだったから分からないでもなかった
サターンのサクラ大戦あたりからアニメヲタク、声優ヲタクみたいなのがワラワラと入ってきて面倒な内ゲバみたいなのが起こるw PSの頃のソニーは超嫌いだったがPS2の頃のソニーは好きだったよ
SIRENとかいくつか超のつく名作を出してくれてたからね
今のPS4のソニーは超絶嫌いだけどな
GTやみんゴルを自滅させてる一方でパラッパのリマスターとか訳の分からない事ばかりしてるし セガのスレなのに何故か任天堂を絶賛する人達が湧いてきて笑ったわw こいつら任天堂のゲームが大好きなのにセガ信者になったんだろうか? セガは昔から幼児向けのゲームなんてほとんど出してなかったけどな
むしろそいうのは任天堂の方だったろ セガ信者でもコンシューマー向けの新作よりアーケード向けの新作のがワクワクした
ソニックチームみたいな優秀な部署もあるけれどセガにおいては例外だと思ってる
アーケードがあるからいくらコンシューマーで負けてもそんな悔しくないというのが自分含め周りとの共通の認識
だから任天堂やSCEよりナムコに対してのがライバル意識あったりして
ただサターンあたりから雑誌やTVメディアなんかでもハード戦争をやたら煽るような記事も出てきてね
それまではメーカー間のバチバチで済んでたのに >>491
相手の良いところは認めた上でセガが好きなんだよ。セガもソニーも任天堂も、良い所悪い所好きな所嫌いな所あって、その上でセガが好きなのがそんなにおかしな事か? タイピングオブザデッドの新作が欲しいな
いまのゲームより全然面白い >>495
メガドライブの末裔とも言えるから複雑な心境なのよ。なにげにベストセラーだったりもするし。
スマホアプリが隆盛な今、ピコにもはや居場所があるのかも不安だけど。 >>484
Alexが…看板キャラになれる、ワケがないな マーク3を体験した世代で、まだグラとかキャラが、とかいってるのは、ある意味絶倫感があってすごいと思うわ。 ソニックではなくペパルーチョで勝負する
そんな無謀なセガが大好きでした Xboxって名前もだけど、本体とかコントローラーのデザインさえ違っていたら日本でも普及したと思うんだよな・・・
セガが好きだったから初代xboxも買ったけど 笑っていいともにビルゲイツが出て宣伝していたのは30歳以上の人には驚いたんじゃないかな? 自分にとってのキラータイトル
VF3tbとFV2の完全移植
バーチャNBAの新作
セガ頼んだぞw >>484
生まれて初めてセガを認知したのはアーケードのペンゴかな。駄菓子屋の軒先に置いてあって後ろから眺めてた。LSIの奴がまだ実家にあるぞ。
強烈に惚れ込んだのはスペースハリアーかな。キャラクターとかアイコンとしてはファンタジーゾーンのオパオパのイメージ。 >>484
これだけポリゴンとかリアルな3Dダンジョンゲームがはびこっているのに、ファンタシースターのダンジョンの通路を曲がる時の感覚は未だに一番気持ちいいと思ってる
思い出補正かも知れないけど >>506
ホントこれな
鈴Qやシェンムーを叩いておいて元セガ信者ですとか言われても誰が信用するかよ >>492
セガがハード撤退してから20年近く経とうとしてるんだぜ?
未だにガチで戦ってる任天堂に敬意を表することぐらいできるよ。
セガの良かったところは、望んだ訳では無いかもしれんが、常にチャレンジャーだったことだと思ってるんで。 ファンタシースター1のダンジョンは
アニメーションだけじゃなく
音楽も良かったからな
千年紀で使われた時は鳥肌たったわ
なおPS2版リメイクPS1のアレンジはクソ 上の方でVFを小バカにする発言しといて元セガ信者ですとかw
任豚は平気な顔してVFも侮辱するからねえ 俺はなんでか知らないけど、セガと言えばぶっちぎりで「忍」のイメージなんだよなあ
AC・マーク3・MD・GG・SS・PS2と全シリーズ買い揃えてる数少ないタイトル
さすがにもう忍は終わったか・・・と思ったがソニックレーシング変形のコースになっててちょっと感動した >>508
シェンムーが任天堂機で出るという話だったどうなったかを想像すれば、
PS側にも立てないけどな。 >>507
案外そういうのは思い出補正でない場合もあるぞ。3Dのゲームは技術の進歩でゲームとしての嘘をつくのが難しくなったから逆に爽快感が犠牲にされてる場合があるんで。
スペースハリアーは今やっても楽しいけど、立体で遠くまで見渡せたらリアルだし綺麗だけどスピード感は死ぬ。 >>506
第8倉庫を探索のクソ仕様にキレちゃったからシェンムー叩いて良い?
デフ相手のQETに何度も最初からリトライしてキレちゃったから叩いて良い?
横須賀で必死こいて稼いだ金をガキにひったくりされて、
QETを成功させても結局失ってしまう仕様に泣いた。
賭場でリセットプレイを繰り返して、
資金を増やせたのは良いがなんか空しくなった。 そういえば忍のハリウッド映画化の
続報はまだか?
セガの冬眠IPでワンチャンあるとしたら
忍だと思うぜ。海外狙いで予算掛けて
作れや。 IGNJのクラベとかフライハイワークスの黄社長は
セガ信から今は明らかに任天堂寄りだな
こういう人は多いと思うわ 「Shinobi無双」とかはもうたくさんだから絶対やめてほしいw
仁王やダークソウルみたいに作ってくれないかなあ・・・ マークV時代はファンタシースターの
滑らかなダンジョン
メガドライブ時代はシャイニングフォースの
カッチョイイ戦闘アニメ
セガはRPGを変えてしまう(CM風) 宮本茂より鈴木裕の方が才能は明らかに上だったよなあ セガ好きで元痴漢だったけどさすがに箱はもう無理だな
売れないと分かったら即放置で見捨てやがったし
セガとはやっぱ違うわ >>515
シェンムーって、正直、スゴイけど、そんなに面白いって訳じゃ無いよねと。
でも、当時、これに挑戦したセガは素晴らしいし、セガのそういうところがいい。
今の視点でdisられても、当時を知ってれば気にもならん。 >>521
分かるよ
スケイルバウンド開発中止で心が折れたわ シャイニングフォースの魔導師系の杖を上に掲げて
振り下ろすメテオストライクみたいなヤツの
アニメは今見ても超カッコいい
あとラスボス止めの一撃を主人公にやらせると
通常とは違うそれ専用のアニメになるとか
無駄に凝ってて最高でした スケイルバウンドはプラチナも悪い
いつまで経ってもオンラインの不具合を解決できないのに
MSに大金を要求し続けてたって海外で暴露されてたし アウトラン、セガラリー、デイトナ、バーチャレーシングあたりの最先端のリアルレーシングゲームで育ってきたんでwどうひっくり返っても今更マリカとかねーわ >>520
どっちが上つーかそもそも指向性がまったく別だからなその両人 >>522
そうそうスゴいけど、力の入れ様の間違っているところがセガらしいよな。
いや、横須賀のモブを見ていると、
他のRPGのモブと違いすぎるのは確かにスゴかった。
スカジャン屋の店員とか割と覚えている。 リアルレーシングゲームといえば
セガがアーケードで新作出すよね。
多人数×多店舗でオンライン対戦できる。 バーチャ2&デイトナvs鉄拳&リッジの次世代機対決は熱かった
今後、日本のゲーム業界があれ以上に盛り上がる事は永遠にないだろうなあ
その陰で任天堂がひっそりと爆死してて笑えたのは内緒なw >>513
龍が如くが任天堂機に出たけど叩いてたし
やっぱり任豚嫌いだわ 対決はバーチャとか鉄コブシでやっていたのであってじゅうぶんだった
げーむ機対決はそにー株式会社がたのしんでいましたね >>395
セガ自身が
「PS3でしかできない」
「PS4持ってるのになんでやらないの?」
とか媚びたCM打ってるしなあ 一番遅れて登場したN64のスベリっぷりは見てられなかったよ
マリオカート64も当時は大不評だったから
マリオカートのタイムアタックコーナーが有名だったテレ東のマリオスタジアムを終わらせちゃったし
良いゲーム多かったのになあ64 セガ信者ねえwww
クラスの障害者とかイジメられっ子ぐらいしかセガを持ってたイメージないわ〜
まともな子供はファミコンやスーファミだよな インディーズゲー派に改宗しました。
元々セガの「オリジナリティ」とか「他とは一味違う」部分に魅せられていたので。
そういう意味では 任天堂も中々良いけどね。 ゲーマー「バーチャ2最高!」
ゲーマー「鉄拳2最高!」
ゲーマー「リッジレーサーがいくらでも家でぷれいできる・・・さすがナムコ!」
そにー株式会社「ニンテンドウはおこちゃま!64は爆死!そにー最高!」
おわり >>542
4人で遊ぶスマブラ楽しい!
ゼルダおもしれえ!
ガントレットレジェンドが出るのか!本体ごと買うわ!
※あくまで私個人の場合です 所詮バーチャ2とかぎりぎりミリオンレベルのゲームだろ?
美化し過ぎっていうかゼルダやマリオのような一千万本クラスを出してから任天堂に楯突いて来いよなw >>535
あれは本当にユーザーに受け入れられようとして発売したのだろうか。
ユーザーに向き合って、これがセガの本気なのか?
と、体験版をプレイして思ったよ。
これを批判せずに受け入れろってのはなー
実際、どう叩かれてたの? >>544
私はどちらかといえば任天寄りだけど・・・
セガファンでもなんでもない人は口出すなよ
失礼だけど、あんたと同類に見られて迷惑だ。 >>545
むしろアレを叩いてたのはソニー信者の方が
多かったように思うけど?
任天側の人間は叩いてたと言うより「いらない」
「売れない口実作りだ」と言ってたほうが多かったと思う。 元セガ信者とか言ってるけどどうせ家がビンボーで仕方なく投げ売りされてたマーク?とかメガドラとか買ってクラスで仲間外れにされて任天堂を恨んでるとかそんな感じだろ?
逆恨みもいい所ですわ >>546
スルーで。
こういう書き込みを見て、任天堂に怒りを燃やすセガ派な人もいるみたいなので。 >>549
いや、逆にスルーしちゃだめでしょ。
あんなのと同類に見られてこっちの意見が
任天堂信者の工作だと、聞く耳もたずになるんだぞ?
セガの懐かし話をしたいだけなのに・・・ マークVはクラスで俺だけだったな、持ってたの。
Beepも買ってたの俺だけだったよ
スペースハリアーがやりたくて買ったと思う。
アレックスキッドの水中の音楽が好きだったな…。セガサターンまでガチガチのセガ党だった
おれの世代はゲームといえば任天堂&セガに思い入れの強い人多いんじゃないかな
今も任天堂には敬意は表するけど、ソニーは途中で割り込んできた家電屋さんのイメージ >>550
ミエミエの煽りだし。
反応したら喜んでガンガン、追加レスきますよ。
任天堂叩きたい人を喜ばせるだけ。 >>552
なるほどね・・・
まぁ、任天堂叩くのは勝手だけど、
こっちにお鉢が回るのは勘弁してもらいたいねぇ〜 >>548
ヨドで9kぐらいで投げ売りされてたメガドライブを買ってみたらはまってしまってセガ信者になりました >>550
心配すんな。荒らしたがるのはどこにだっている。ハードの差異の問題じゃない。ハートの差異の問題だ。 ファンタシースターのダンジョンを雑誌で見て本当にファミコンと同世代のマシンかと疑ったね
まああのフル画面アニメはかなり工夫して作っていたからメガドラでもあれを超えるものは出なかったけど セガってサターンの頃から急にソニーと一緒になってステマ企業臭くなったよな? >>520
マリオ作った人のイメージ
凄いんだろうけど 何が凄いのかは知らないw 宮ホン…世界的に売れたゲームを生み出して
今はその会社の重役だから凄い
鈴Q …全部が商業的に成功したわけでは無いが
凄いゲームをいくつか作った セガ信者だったけどドリームキャスト終わってからソニーに乗り換えた
任天堂機もサードゲー用に持ってたけどいまやマリオポケモン妖怪とか
しか出ないから任天堂機買う必要性が全くない >>562
ベヨネッタ1・2が出るぞ
あとゼノブレ2とゼルダはやっといて損はない
凝り固まったマリオのイメージを払拭しろ
柔軟さを失ったとき人は老害に変わる >>563
UでマリオU同梱版とマリカ8を購入して絶望を感じスイッチでスプラ2を購入して更にドドメを刺された…
本当にゼルダを信じていいのか?
モンハンwと迷い中 末尾pのゴキブリはなんでIPコロコロ変えてんだよ
>>511,529 >>563
全くだねえ。固定概念に凝り固まって柔軟じゃなかったら、ファミコン少年で高橋名人を尊敬してた自分がセガに傾倒するわけがない。 アームズとかも昔のセガっぽいけどね
つか今の任天堂って昔サードでメイン張ってた
連中が大量に集まってるだろ。
ゲームは会社の看板じゃなく、あくまで
職人芸だからな >>564
モンハンWは、貴方のモンハン暦によって変わると思う。
PSPで終わった人には楽しめる。
Wii>3DSとシリーズを追っていった重度の人には不満が残る。
シリーズ追ってるけど楽しんでるという人がいるが、
ホントかどうかは… >>568
ゼノブレなんてスタッフ全員元スクウェアだしな
ゲームは会社が作ってると思いがちだけど
結局人なんだよね。もしスクエニから出てたら
タイトルはスターオーシャン6になってたかもな〜 落ちたスレだけどヤバイのを見つけてしまった
1 名無しさん必死だな 2018/02/02(金) 11:16:40.11 ID:0VrTT4DB00202
大勢で協力して撃破しようぜ。
https://i.imgur.com/ZeVVVjQ.jpg
https://i.imgur.com/XywJPcm.jpg >>568>>571
任天堂の場合引き抜きと批判されないのか不思議なんだけど
何故だと想う?
中氏がスクエニに行ったのは本当に良かった。
このままじゃ昔すきだった作品創ってた人らが任天堂ブランドに染まってしまうよ。 どうして中氏語ってるのに中氏が中立のたちば貫いてるのにわざと名を出してくだらん争いのネタに使う
彼に予算つけて企画とおしてくれるからどんな会社が出資してようと考えることは買わなきゃの使命感のみ
中さんは人柄もプログラマーだった時の実現も申し分ない
セガのイワッチなってくれる人と信じてずっとアフィがネタにしてない時期でも同行を常にチェックさせていただいてる
ゲーム趣味になったのは彼の作品の影響がデカイんでね。彼の作品人生かけてしゃぶりつきたい
それの妨害する奴は全部敵だ! >>573
君には引き抜きに見えたんだね
俺には逃げ出したように見えた。
スクエニを筆頭にスマホゲーばかりで
AAAタイトル作りたいって連中が条件のいいとこ(任天堂)に
行っただけじゃないの?
中さんもガチャゲー部隊に組み込まれないといいけど
あとスクエニって半分以上契約社員という名のバイトだから
そこんとこヨロシク >>573
引き抜きじゃないからだろう。
仕事をまわしてくれるのが任天堂だ、ということだ。
ソニーが自社タイトルを縮小して、サテライトを放り出したのはよく知られてる話だろ。 なんでここにくる任天アンチってこうもバイアスかかってるんだろ・・・
(今のじゃない)セガの話しろよ! 箱◯時代までは良かったのに勝手に転んで死んだ時にPS4 に移りました 中さんの話を無理やりだしたのはここがセガスレだからなんだけど。
人材の引き抜きというか移籍はあったよ。
スキップという任天堂セカンドだけど、昔作ってた名作が任天堂に所属してから
ことごとく昔の味を失った。それをここで嘆いているだけ。 鈴木裕のシェンムー3のとこに俺は10万払ったけどまた3が売れずに完結編でないんだろーなー 上でマリカ叩かれてるけどデイトナみたいな思いっきりかっとばす系のレースゲーム減ってることもあってマリカも好きだけどな
リアルシミュ寄りよりゲーム挙動のが好きだわ
セガラリーREVOも好きだった
他社だとバーンアウト消えたの哀しい >>581
ちょっと調べてみたが、セガとの接点はほとんどないみたいだな。
L.O.Lぐらいか。
このスレを任天堂叩きに使うのはやめて頂きたいんだが。 セガは力任せのアーケードだけ
ソフトにアイディアないから家庭用はボロボロ
スペースハリアーといいバーチャファイターといいその力任せが凄かったが
硬派なイメージあったからぷよぷよは衝撃だった
まあ開発はコンパイルなんだけど でもちょっと今のスクエニのIP見て中さんの色似合うのかなとは思うけどな
プロペやスマホ行ってからもアイディア勝負してたみたいだし(スマホゲーはわからん…
ロデアの側だけスクエニっぽくして再挑戦してくれてもいいけどねw >>583
ソニックレーシングとか。
かなり荒いゲーム。俺は好きだが。
Steam版もあるよ、英語版だけど。
PS3とWiiUにもでてたはず。 名越が整形して痛々しいなモロオタクだったのに
チンピラみたいな風体で身体ガリガリでクソ笑った >>139
マークVからセガのみだったわ
任天堂もソニー買ってなかった
DCからPCに行った
当時はセガもサードソフト無くて他羨ましかったけど任天堂がやっぱ似てる境遇だよ
ソニーにひれ伏したセガはもうどうでもいいから今はセガも興味無い >>589
おま国時代に米amaから買ったよ
あれやると余計にマリカもありだなって思う
というかマリカに似せすぎだ!バカ!!って感じ >>572
D2メガテン面白いぞ
ガチャは渋いが星3でも育成すれば
使えるし星4なら合体でいける
オススメ悪魔
星3 防魔オセ、異能イシス、加護ホルス
異能モスマン
星4 異能アヌビス、防魔ベルゼブブ
加護サンダルフォン
星5 引いてないからわかりませーん
ヨシツネ欲しいよー >>593
D2は評価クソすぎてしり込みしてる
進めると☆5以外役立たずとか おま国といえばソニックのCD日本には出してくれなかったの思い出した(´・ω・`) >>594
星3、星4を星5にすればよい
D2の評価が低いのはガチャ確率が低いから
ゲーム自体は面白いんで
セルランも安定している >>592
まあ、あれだ、マリオに対するアレクみたいな、あっちの方がクオリティが高い気もするんだけど、こっちはこっちで良いとこもあるし、やっぱりアレクだよね、という気分。 家ゲーから離れてるからスマホかゲーセンだなぁ
・ぷよクエ アプデの度にクソ化してるゴミ ついでにぷよぷよIP自体も死にそう
・チェンクロ なんとなく飽きたがストーリー追う程度にやる
・D2 Noxに入れてみたが未着手
・COJ たまにゲーセン行く 今見てきたらD2デュエルトップ10ランカーの
イシスは防魔だな。防魔の方が使えるのか。 >>587
バーチャは格闘ゲームといえば波動拳やド派手な
必殺技出さないと面白くないと思われてた時代に
単純なパンチとキックと投げの読みあいでゲームを
成立させたって意味で画期的だと思うぞ
まぁバーチャにしろシェンムーにしろ発想自体は
リアルな現実に近づけたら面白くなるんじゃね?
っていう単純な思考なんだろうけど実際にそれを
ゲームとして成立させようなんて考えるやつが
いなかった訳だからそこは普通に凄い
力任せなのは確かだが オルサガって今どうなってるの?
URセウェルス統一までやってたけど
仕事変わって統一の時間取れないから
辞めちゃた。まだマルディン、空とか
いる? >>566
荒らしたいだけだからな
正直に言って一番嫌いなやつら 「君のためなら死ねる」を出してた時は「お、まだまだセガらしくていいな」
と思ってたけど最近はもう龍のイメージしかないわ
バンダイではなくサミーと合併したのも運命の分かれ道だった気がする 初代箱やGCの始め頃まではそれなりに頑張ってたろ
売れん買ったけど 初恋の2次元キャラがネイ2ndの奴だけここに居れば良いんだよ! ガンヴァルキリーとか傑作だったよ
あのあたりがセガがセガらしかった最後かな >>608
自分はシャイニングフォースのアンリですかねぇ >>606
龍も出たころは セガらしいゲームだったんだぜ・・・
最近は迷走してるが。 龍も出た当初はセガらしい硬派っぽさバカっぽさを感じて
好きだったけど安易な続編作りすぎて嫌いになった
飽きられないように常に客に新鮮な体験させる、っていう
アーケードismがセガの原動力だったろうがアーケード
時代の開発者はもう殆ど残ってないんだろうなぁ >>613
アーケードどころか、全体で主力メンバーで残ってるのはいないって断言できるぐらい
誰もおらんよ? 何でそれが嫌いになるのか極端すぎて
分からないな。そんな事を言ったら
続編ものIP全否定だろ。
龍6はイマイチだっだが龍ゼロは
シリーズ最高傑作だったじゃねーか。 今のセガで一発芸、アイデア勝負みたいな
ゲームを遊びたかったらスマホで
パシャモン、コトダマンでも
遊んでいれば合うんじゃないかな?
そういうゲームはスマホに移ってますわ。 龍が如く0は確かに面白かった
極シリーズよりもベースはよほど面白いと思うんだが、
極はクランっていう面白ミニゲームがあるんだよなー セガのメインクリエイターはほとんどが社外に散り散りになっちゃったからなぁ
ツートップの鈴木中を筆頭に、DC時代分社化された時の社長で今でもセガの現場にいるのって名越くらいか
瓦とか小玉女史はまだいるっぽいが ファミコン→全ての始まり名作だらけの神ハード
PCエンジン→マルチタップボンバー最高天外魔境最高ハドソン最高神ハード
メガドラ→シャイニングシリーズ、ガンスターヒーローズ、ソニックなどいいゲーム多かった良ハード
スーファミ→あげたらキリ無し良作だらけの神ハード
サターン→バーチャファイターなどのバーチャシリーズ、レイリアントシルバーガン、ダライアス外伝、パンツァードラグーン、サクラ大戦、デザイアなど取り揃えた神ハード
PS→車椅子に乗ったガクブル金髪トンガリ頭野郎とキティ久夛良木しか思い出せないハード。しかしバイオハザードは名作だった
ニンテンドー64→任天堂はガキくさいと当時スルーしたハード、のちにスルー後悔
ドリームキャスト→PSOとシェンムー出ただけで神ハード
ゲームキューブ→ゼルダくらいで特に思い出のない普通のハード
PS2→アトラスゲー、ICO、大神など名作揃いの神ハード
Xbox→エロバレーしか買わずに捨てたゴミハード
Wii→ギミックすぐに飽きたイマイチハード
PS3→高いだけでろくなゲームが出なくて即売りのゴミハード
WiiU→コントローラーでか過ぎの埃被りゴミハード
PS4→ろくなゲームなし、ペルソナ5クリア後は埃被りのゴミハード
Switch→ゼルダマリオ最高の神ハード
所有していた据え置き機並べると昔のセガハードとPCエンジン好きだったわ、今でも任天堂は好きだな >>618
亙はゲームショーで死んだ魚の目でチラシ配ってた >>619
GCはPSO EP1&2がある。
これは無視できない。
BB亡き今、これが今プレイできるPSOの最終形。
GCは丈夫だから、本体もまだいけると思う。
Wiiでもプレイできないことはないんだけどね。 セガ派的にはクレタクパンドラJSRが出た旧箱は良いハードじゃね?
え?ゲームの出来がいまいちだった?
360もABCやナイツデイトナチャロンなどの移植(海外のみアウトラン)セガラリーやクロムハウンズなど良かったと思う >>622
あとアウトラン2も素晴らしい
Xboxはセガがセガであった最後のハードという認識
>>619はセガ信者というカテゴリのスレにおいて
セガのゲームを遊ぶ為に渋々買わざるを得なかった
Xbox購入という高いハードルをクリアしているにも
関わらず、エロバレーしか買わないという
愚か者中の愚か者 >>622
360のアウトランOAは今でもたまに起動するわ
中身はコース構成が違うアウトラン2だね
フェラーリの権利切れでもう落とせないのが勿体無い XBLAのアウトランは今でも国内外で再販が望まれてるタイトルの1つだね
ONE互換されればワンチャンあるけど無理だろうなあ >>113
>主力の龍が如くはニッチ需要
龍が如くは題材がヤクザじゃ無かったら買ってたかも
シェンムーは好きだったからなぁ >>621
EP1.2やりたいけど本体の中古は売ってるけどソフトがないんだよなぁ…
EP3は売ってたけどアレつまんなかったしな マークV以降のハードは全て発売日に購入、Beepを愛読するセガ信者だった俺
任天堂がSFC時代CDユニット(開発ネーム:プレイステーション)出す出す詐欺で行った露骨なメガドラCD潰しが許せず嫌いになり、
ソニーもドリキャス発売時のPS2嘘スペック詐欺が原因で憎悪の対象に
しばらくは無宗教だったなー
そんな俺を宗教戦争に引き戻したのはDS
直感的な入力という今では使い古された言葉ではあったけど、
新しい遊びを提案するという姿勢に打たれたわ
以降豚となったブー DSのセガはきみしねあかどこPSZぷよぷよソニック、懐かしのムシキングとラブベリ三国大戦
あとブリーチ、カルドセプト、7ドラ、無限航路とか他所に作らせたりといい仕事してた
三国はアケで人気中に出してしまったのはちょっともったいなかった気もするけど特典カードでアケに人よべたんかね?
ブレイザードライブも良ゲーと聞くけどやったことはない… DS・3DSは愛用しまくってるけどWiiやWiiU、Switchには全然ピンと来なかったから豚にはならなかった
据え置きはずーっとXBOX派やな シェンムーの遺伝子とゲームエンジンを継いでるって意味ではアリ
シリーズを何作も重ねて似たようなものを乱発してるって意味ではナシ 鈴Qの遺伝子は感じる
とか言って一作もやったことないんだけどもw
見た目で語っちゃったwww
っていうかヤクザが嫌いだからな、そもそもプレイ対象じゃないわ >>632
ほかの奴はしらないけど、
セガイズムが好きで、セガ・エンタープライゼス信者になった人間の私からすれば
「ない」 そう言えばガキの頃、親に内緒でセガを見に羽田まで行ったなあw
なんでわざわざ小遣い使ってまであんなバカな事したのか自分でもよくわからないけど、
当時の自分は大満足だったな どうも、かりんとうが昔から居たといっても、
私から言わせれば、奴はセガゲームズの人間だ。セガ・エンタープライゼスの魂を持ってない。 >>632
DCに出てたら、一応買ってたとは思うけど…
WiiUの体験版しかプレイしたことないが、
セガゲーとは、かなり違うとは感じた。
PS2をそのまま移植したような出来というのを
差し引いても、ユーザー層に受けるべく、
セガらしくなく、クレバーに作ってるなという印象。
元々のセガユーザーがターゲットなら、
別のゲームになったと思う。 >>638
そりゃセガハードで看板タイトルとして出るなら
主人公がヤクザだろうがユーチューバーだろうが買うけどね
ていうか龍はちょこちょこセガのACゲームを入れてくるのが小賢しくて嫌
そんなもん入れて旧セガファンを釣ろうとするな
本スレを見てると今の世代は全然喜んでないみたいだし スマン
龍0とか6を鈴木裕アーカイブス目的で買った俺みたいのもいる >>638
ほんとにセガファンなの?
スーパー忍、ベアナックル、千年紀
レイアース、サクラ大戦と
セガゲーで評価の高いもの程
クレバーに誰でも遊べるように
丁寧に作られている。 >>632
1作目はアリだろ
「ヤ・ク・ザwwwwwwさすがセガww」って
発売日に買った
2作目からは何の新規性もないので買ってない >>641
そうじゃないゲームがほとんどなので。
一般的に評価が高い、ってのはセガ派の評価基準ではないと思うよ。その辺を望むなら、任天堂だろうし。
滑らかな3DダンジョンのPS1とか、DQに先駆けて結婚システム導入もパッとしないPS3とか、サウンドだけやけにゴージャスなヴァーミリオンとか、その他いろいろ。
どちらかというと、一点突破系の方が多かったよ。 >>643
一点突破系が人気なのはアケでしょ
ソニックもスピードだけの一点突破系
じゃなく誰でも遊べるように
丁寧に作られてる。
ヴァーミリオンやPS3が評価高いかですよ >>640
でも龍に収録されてるようなレゲーってすでに発売されてるものばかりじゃん
セガファン→すでに持ってるからどうでもいい
龍ファン→古いゲームなんてどうでもいい
で誰もあんまり得してない気が
むしろそれなら龍1みたいにオリジナルのスロットでも入れてほしいわ セガファンだったけどハードはどうでもよくてソフトが好きだった少数派
なんでソニーと任天堂では好きなソフトの多い任天堂寄りだわ >>644
そう、セガはメガドラあたりまではCSもアーケードのスピリットでゲームを作ってたと思う。
だから、RPGみたいな長丁場なゲームを作るのは下手だった。
PS4は上手くまとまってたけど、シリーズ4作目だからね。
当時は、セガがこんなゲームをつくれるなんてと、感動したものです。
で、龍は最初から上手くやってたみたいなので、セガらしく無いなと思った次第です。 うん、やっぱり龍が如くが好きという人と
昔のセガ好き人とは相容れない何かがある・・・ >>648
往年のコナミファンがメタルギアを目の敵にするようなもんじゃないか? >>22
くっさ
自分は何にも行動を起こさないダメ人間のくせに >>647
セガで評価高いCSゲーの多くは
誰でも遊べるような丁寧な作りばかり
です。BEEPメガドライブの読者レース
でもそういうゲームが上位に集まります。
ヴァーミリオンやPS3が
ソニックやベアナックルや千年紀より上に
行く事はないのです。 >>651
クレバーという表現が悪かったみたいだ。
遠回しに言い過ぎた。
龍に感じたのは、ユーザーへの媚びだ。
この手の媚びは、昔のセガゲーには感じたことはなかった。
そこに違和感感じた。
もちろん、これは個人の感じ方だから、異論もあろうが。 セガ信者って任天堂とソニーの対立工作ばっかしてるイメージやわx 否定する気はないけど強いてやりたいわけでもないな龍 >>652
それは652さんがセガのCSで評価の高い
ゲームを遊んでこなかっただけ
セガのCSゲーで評価が高いもの程
難易度も理不尽ではなく
誰でも遊べて丁寧 >>648
セガゲーじゃないけど
サンダーフォース3よりガイアレス
ラングリッサーよりヴィクセン357が
好きな派? 評価高いから?
じゃ、評価低いセガゲーには見向きもしなかったんだな
やっぱり他人任せの評価でセガゲー好きでもないようだ・・・ >>657
何言ってんの?
652さんが荒削りなゲームばかり例を
挙げてセガゲーはこういうものだ
みたいな間違った事を言っているから
正してるだけだろ。 >>656
どんな判断だよw
TFVも好きだしガイアレスもやる
ラングもヴィクセンもSLG好きじゃないからやってない。
これでいいのか? >>658
言っちゃー悪いけど、
君のセガゲーの価値観も偏ってると思うぞ? >>656
横だけどガイアレスは絵のセンスが良ければ化けたんじゃないかなあ セガゲーは丁寧な作りのものでもコンセプトというかモチーフがズレてるというか
売れ筋なんだけど?というものがあるイメージかな
どっかの会社が言ってた永遠のB級メーカーって言葉が良くも悪くも似合ってる
龍は最初から勝ちにいったというか石原軍団呼んでゲーマー以外の層に上手くアピールしてるとこが何かセガらしくない
今まではジャニの滝沢みたく有名どころ使っても変な扱い方して滑ってる感じだったのに >>663
アレックスキッドのじゃんけんとかなw
サイコワンドというアイテムの元ネタがアレクなんだよな アーケードゲーム制作で培ったノウハウも失われてそうだよなあ…
保っているならSwitchはやりがいのあるハードだろうに。
って、Wiiで革新的なヒット作出せなかった段階でアーケード魂死んでたか。 対立煽りしてないで、セガの話しようぜ!
MarkVの話待ってたけどなかなか出ないし・・・
MasterSYSTEMからメガドライブの話しような。 >>666
北斗は楽しかった
ただパッドは救いがないガラクタ >>667
あの頃に6ボタンパッドがあれば・・・ねぇ ファンタシースターの為にFM音源パック買ったわ
そしたら次元が違うレベルのBGMが流れてきて
ビビったわw 暫くの間ずっとOPタイトル流し聞きしてた でも2回くらいデータ飛んだんだよなぁ…
あれだけは擁護出来ない。心が折れる
まるでナイトメア >>669
うちがマスターシステムで友達がマーク3でファンタシースターやってたんだけど、
初めて友達んちでファンタシースターやったとき、音のチープさに軽くビックリしたわ マーク3はパッドがゴミだったので
十字キーの堀パッドはすごく重宝した メガドライブでコントローラーは格段に良くなったけどね
特に6ボタンタイプは神コンと言われてるサターンコントローラーにほぼ近いし 今のセガがハードメーカーだったら
おいでよヤクザの森
ヤクザカート
ヤクザオデッセイ
ヤクザの伝説
ヤクザRPG
ヤクザテニス
などが発売されます >>661
さらに横だが
ガイアレスは変なアニメ?絵と
飛ばしまくってるボスがあってこそだろ
フェリオスやゼクセクスみたいなもんだ >>663
むかーしのセガは、アーケードでは先頭走ってたし、CSゲーム機もあったから、我が道をいくというか、好きな人だけついてきてね、的なスタンスを感じてた。
龍をみて、ファーストで無くなると、ここまでしなくてはならなくなるんだなと。WiiU版の出来も含めて、ここまで媚びないとやってけないんだなと。
とても物悲しく感じたました。 フェリオスは色物扱いだけど
シューティング部分はちゃんと調整されてて感心できる
参入初なのに背景拡大とか
BGM止めずに音声再生とか技術も見ものだった
8M使えたらアルテミスのカットも増えてただろうと思う マーク3のパッドがどうしようもないので、
MSX用のジョイボールをちょい改造して使ってたわ
ジョイボールの後継期ってないんだよなー
あれで操作するのってホント楽ちんだったのに
連射効いたのでスペハリとかファンタジーゾーンで重宝してた
あとロッキーとかでもw >>677
ファースト時代も代表的CSゲームは
誰でも遊べるように、なってますよ
ソニックがリング1個でも持っていたら
敵に接触しても一発死しないとか
サクラ大戦が誰でもクリアできる難易度に
なっていたりと万人向け
677さんはおそらく任天ファンなんだろうけど
wiiUの体験版だけしか龍を遊んだ事が
ないのに全てを語ったりと
ちょっと思い込みが激しい感じですね >>676
あの当時のビジュアルシーンは
味があるんですよ
メガドラ版ゼロウィングのOPに追加された
ビジュアルシーンとか
武者アレスタとか、やたらOPの
ビジュアルシーンに気合い入っていた
グレイランサーとかw
まあグレイランサーはゲーム自体は地味
なんすけどね。 >>684
誰でも遊べるようなゲームとか、そんな話をしてる訳じゃないよ…
ゲームのクオリティの話じゃないんだ。
たぶん、あなたには理解してもらえない話なんだろうなと思う。 サンダーフォースの思い出といえば
メガドラ初期のセガゲーがファーストのくせに
メガドラの音源を使いこなせなかったのか
音がしょぼくマーク3のFM音源の方が
上なんじゃないかコレ?と思っていた
時期、サンダーフォース2で
サウンドSHOCKを受けたのは
良い思い出ですなあ。
やはりメガドラの音源は凄いんだと
サードのテクノに最初に気付かされました。 テクノならエレメンタルマスターが好き
幹部クラス登場からバトルへの演出は痺れる
曲が素晴らしい >>684
もういいよオマエ・・・ここに来るな。
あんたに共感してくれるセガ信者はここにはいない。
いい加減分かれ! >>690
お前こそ何言ってんの?
ほんとにセガファンなの?
セガゲーの代表作にヴァーミリオンやPS3を
挙げる極端なニワカに
セガゲーでも評価が高いCSゲームは
難易度も理不尽では無く
誰でも遊べる丁寧な作品が多いと
当たり前の事を言ってるだけだろう
お前にしても687にしても
今は任天ファンが龍を否定しようとして
過去のセガCSゲーの誰でも遊べる丁寧な
バランスの作品すら
無かったものにするとか
間違っているよ。 >>691
いい加減にしろ!
「龍」「任天ファン」言ってんのオマエだけ。
ここはそんなこと話し合いたい場所じゃねぇんだよ!
出て行かないなら、一切オマエのレスは無視。
他の奴らと楽しく昔のセガ話するから。 セガ作品だと
古代がスーパー忍に関わるまでは
サウンドが貧弱だったな >>686
サンダーフォースって…VWXと似て非なるところあるから
結構対立いしちゃうんだよね〜
Y以降?知らない子ですねw >>693
いいよな〜 古代サウンド
ベアナックルもすごくいい。
1のエレベーターステージのBGM最高! mark3からのセガファンで龍好きな俺は異端なのか?
今のセガってバカゲー少なくなったよなぁ…
セガガガとかもう1回やりてぇなぁ メガドライブのサンダーフォースなんて当時はワゴン投げ売りされてたのにな
なぜか4を二本持ってたけどもっと買っときゃ良かった >>695
なんて仲間だ・・・
エレベーターっていうかリフトでビルをどんどん上がっていくステージだよね?
BGMといい背景の夜景といいあそこ最高だわ >>693
メガドラのソフト群の中に奇跡的なレベルで音楽がいいゲームが転がってるけと、大抵後々頭角を現してるのよ。
ガントレットの音楽は崎元さんだし、データイーストの音楽は確か岩垂さんだったかな。ロケットナイトも畑亜貴さんだし。 ・・・冷静になったら俺釣られたんだな・・・熱くなってしまって反省するわ。
対立煽りを無視すればいいだけだったな。
>>698
そうそう!
あそこ、敵を投げ落とす事が出来るから気持ちいいわ、スペシャルボムも使えるわ
ノリノリでいいんだよねw >>699
岩垂さんはデータイーストの音楽も
やってたのか。
個人的には岩垂さんといえばメサイヤ
グレイランサーも岩垂サウンドなんで
音楽はかっこいい
ゲームは地味だけど 日本テレネットの奇跡の一つに数えられる
やたらデキが良かった
メガドラ版ワンダラーズフロムイース
あれの音楽を担当したのも岩垂さんな
優秀すぎる。 DCの次は初代箱の限定版を買った パンドラやガンヴァル等がやりたくて
ただ、速攻値下げしたのと傷問題等あったので360以降は買ってない
あとはGC買ってPS2買ってWii、PS3、WiiU、PS4、Switchと買ってる
セガのゲームはほとんど買わなくなったけど PS2AGESや3DSの復刻くらい ファンタシースターも画期的だったな まだドラクエが2、FFも1が同時期だったはず
以降オンライン、ユニバース、ポータブルまでは遊んだが、PSO2はハナから切った
何気に30周年だったけど、特に盛り上がりも何も無かったなw >>701
ごめん!訂正!
デコの音楽は岩垂さんじゃなかった!
岩崎さんて人だ!
さっきの書き込みは休み時間終了間際で裏とる時間がなかったんだよ。 >>685
武者アレスタ懐かしいなw
あれやたら出来良かったから中古価格が
高止まりしてて全然安くならなかったんだよな
サウンドもMDのFM音源を完璧に使いこなしてて
他とはクオリティが段違いだった。
難易度によってEDのCG枚数が変わるから
ハードをクリアした時ヒロインがコックピットから
助け出された絵を見て本当に感動した
メインプログラマーだった外山雄一の精神的後継作である蒼穹紅蓮隊もハマったわ >>704
同じ感じ。
PS1はFM音源ユニットも買ってプレイしたが、PSGも嫌いではない。
ポータブルはその為だけにPSPを買った。
PSO2はシップがわからなくなって、早々に挫折した。
PSUのオフラインモードやったことなかったので、最近プレイし始めたり。 マーク3のPSG音源でも作曲者によってはだいぶ差が出るんだよな
同等の音源を積んだゲームギアのGGアレスタ2やソニック、GG忍なんかは
かなり極まった出来だと思う アウトランとかの移植ものは、
まず原曲ありきだから悲惨なものが多かったな >>709
古代さんのPSGテクニックがさえるGG忍 カルテットは結構良かった記憶。
Mark3版はダブルターゲットか。 セガ製ソフトはガサガサ、古代やコンパイル系はまろやかって感じ>PSG GG忍は良いサウンドだったよなあ
演出のかっこよさといい、ゲームギアと言えば俺は忍とアレスタだわ やはりマークIIIと言えばBoさんだよなって思う。 >>716
mark3のBoさんの仕事ってファンタシースターしか知らないのですが、ほかに何を手掛けたのか教えていただければ嬉しいです。 >>717
マーク3のゲームは大抵BOさん絡み
メガドラまでは手がけていたが、のちにお偉いさんになった模様
ファンタジーゾーン2の雲面は誰だか忘れたけど変な曲と言ってたようなw >>717
718さんが言うようにマークIIIのアーケード移植関係はBoさんですよ。あとアレクやファンタジーゾーン2とか。 またバカなゲーム出してくれ
CSで存在感なし、スマホでも存在感なしってどういう事なの? bo節は独特のエモさがある
メガドラ初期は音源が使いこなせてなく微妙だったけどファルコムから音色データを頂いたと言われるソーサリアン以降は覚醒した感がある >>719
情報ありがとう。けどモンスターワールドは…違うよね?あれはウエストン製作だったと思ったし。
>>721
ドラムがうるさいとさんざん言われてるけどファンタシースター2の音楽は好きだった。戦闘曲は歴代屈指。 メガドラのヴァーミリオンの曲は結構好きだった
PCEのネクロマンサーに対抗したのかな?って感じがして >>693
古代はFM音源で実績作ってたしやっぱ天才だなと納得の出来
しかもSFCのアクトレイザーでもいきなり凄い曲書いてたから
音源関係無しに凄い人なんだと改めて思ったね そんな古代さんをさんざんバカにしていたセガの社員がいた >>725
誰だよ
ゾルゲくらいしか思い当たらない >>726
当たりどす
つーかPS2のモンスターワールドコレクションのパッケージイラストにものすごく違和感あったんだけど、
あれって岡野の手先みたいな絵師の仕事だったんだな
どんだけ公私混同してたんだよアイツ 古代の話ならエインシャントのトアとかの話もだな
あれやまもって騎士みたいなのって少しはゲームデザインにも口出してたりするんかね Boといえばとても戦略SLGの曲とは思えないスーパー大戦略も良かったな
もうずっと前に引退して農業だかやってるって話
ヴァーミリオン&レンタのHiro師匠はまだ現役みたいだが ファンキーKH氏は高尾というパチンコ台メーカーで仕事をしてたようだ
かなり前だけど
実際それっぽいやつはあった(レディースナイパーセカンドとか) >>727
かねこしんやさんじゃないか!
カルドセプトの漫画の人だぞ。 >>732
いや別にその人の素性とかには一切文句はないんだが、
なぜその人がモンスターワールドコレクションを担当してるのかがよく分からなかった
んでよくよく調べてみたら当時岡野の一派だったからとの事なのでふざけんな岡野って話 >>730
ファンタシースター2の曲好きだったな-
引退して農業やってるのか・・・ 昔古代のCD買ったらパッケ裏に爽やかイケメンが載ってたんだけど セガの信者は実質的にはいなかっただろう
上にもあるがメガドライバーとかの各ハードごとの客層がいて
シリーズや開発部署・開発会社によっても大きく違っていた あえて言うと点に任天堂アンチでセガに付いていたのはPSに行ったかな?という感じ
自称セガ人たちが合流し始めた頃からライトユーザーのPS離れが開始したのは皮肉なのか?必然なのか? いや当時から「ゲームならセガ!」っていう俺みたいな人が普通にたくさんいたけど
そういう人達がメガドラ、サターン、ドリキャスなんかを応援してたわけだし beep買ってたようなのは純粋にセガ人だったろうな
メガドライブから空気変わった感じはある セガ信者はPSに行ったに決まってるじゃん
そもそもここ10年の萌え推し・PS推しは名越関係なくメガドラ世代がリアルでセガ社内の権力握ったからだ セガ信者はドリキャスと共に引退したわ
CSはスイッチで復帰な 俺はPS3まではソニー機だったけどな
自社でろくなタイトルを出せない会社と昔のセガじゃ比較にならないんだよ やっぱりなんだかんだ言ってゲーム機は自社タイトルがしっかりしてないとダメだね
みんゴルやGTなんかをことごとく死なせてるPSはマジで今後ヤバいと思う バーチャファイターはもう無くなったの?当時格下だった鉄拳はまだ続いているのに セガはセガで原木を放り投げて来る荒っぽさはあったけどさw >>746
すげえ最適な表現で吹いたわ!
物凄いしっくり来る!
このフレーズ今後使わせてもらって良い?
>原木を放り投げ >>745
日本では格下扱いみたいな感じだったがVFは肝心のアメリカで受けが悪かった とにかくガードボタンが不評だったんだよ
あれにぶちギレてファックファック言いながらガチャガチャプレイしてたアメ公を当時なにかで見た >>741
サターン世代の間違いでは?
サターンから入った人はPSに行きやすいと思う。
メガドラは萌え系とかほとんど無かった。
ブレイズとか、アーシャあたりが限界。
もしくはアルテミス。 メガドラのギャルはメサイヤ日テレウルフが頑張ってたよ
セガも唐突にアローフラッシュとかぶっこんできたなw >>752
そうだったか?
メサイアのラングリッサーぐらいしか思い出せん。
ただ、ラングリッサーはイラストだけでギャルなゲームじゃなかったが。
メガCDのゲームにいくつかあった気もするが、PCエンジンCDROMの記憶にかき消されてるみたいだ。 >>749
不評なのはリングアウトじゃなかったか。あっちネイティブの格闘ゲームのモータルコンバットはボタンガードだ。
何故か五つのボタンの真ん中にある謎仕様だが。 ガードボタン、リングアウト、波動拳など派手要素のない地味さが嫌われてたな
モーコンは当時からゲーム性そっちのけで死亡演出観るゲーだったから別枠 >>740
Beep読んでたけどいつの間にか廃刊して
Beepメガドライブになってるの知らなかったんだけど
メガドラ信者っぽいのにBeep買ってたの話したら
「何でお前が買ってんだよ?」といきなり凄い顔して怒った奴が居た
セガの据え置き持ってなかったけど何言ってんだコイツと思ったよ
その頃はセガのメインはアーケードだと思ってたしなぁ >>757
モーコンはアメリカでも当初はそんな扱いじゃなかったんだよ
モータルコンバットは対戦ゲームとしてのバランスもきちんと評価されてたし(今でもだが)
究極神拳はあくまでもオマケのオマケで、対戦で負けた相手への軽い罰ゲームショーみたいなもんだった
むしろモーコンのパクリゲーム達が残虐性をより追及しだしてゲーム性をそっちのけにし始めた >>742
自分もDC以降はCSと距離を置いていた。
スタイリッシュなDSLiteで復帰したけど。 セガ人が満場一致で「これぞセガが誇れる名作だ!」と言えるゲームってなんかあるか?ソニックやナイツですら人を選ぶし、バーチャ、デイドナ、PSOは名作だけど、ゲームスタイルのスタンダードになりすぎて結局埋もれるし。 >>759
俺もbeep読んでました。take on!とか雅とか懐かしい。ソノシートも楽しみにしてました。 >>763
意義ナシ。
ただ、個人的にはアウトランより好きなセガゲーは一杯ある。
任天堂信者も似たようなもんかなあ。任天堂信者だけもマリオよりもそれ意外の任天堂タイトルが好きな奴って結構いそう。 >>723
ヴァーミリオンはミニディスクに録音してTRPGのBGMとして使われていたという
>>724
作曲はセンスが重要だからね
最近でも世界樹とかセブンスドラゴンとかシリーズ通して聞きごたえあるBGMが多い
>>726
岡野って実家のコネ使ってセガに寄生した奴のことか
セガ社内を散々荒らして追い出されたと聞く
あれを正式なセガ社員扱いするのもどうかと思う >>762
> セガ人が満場一致で「これぞセガが誇れる名作だ!」と言えるゲームってなんかあるか?ソニックやナイツですら人を選ぶし、バーチャ、デイドナ、PSOは名作だけど、ゲームスタイルのスタンダードになりすぎて結局埋もれるし。
むしろスタンダードになるということは、そのジャンルの基本になったというわけだからむしろ誇れるのでは?
あとセガ系のユーザーも時代により様々だから「特にこの1つの作品」といった絞り込みは難しい
個人的には「パンツァーシリーズ・AZEL含む」を推す >>762
3Dシューティングの原点スペハリかなぁと思う。ユニーのゲームコーナーで初めて見たときの衝撃は凄かった。 >>769
同意。
アウトランと甲乙つけ難いが、シューティングの方がドライブより受け入れる人も多い、ような気がするので。
アフターバーナーまでいくと操作が難しいし。 「セガなんてだっせーよな」ってCMがあったけど
まさか本当にここまでだっせーメーカーに成り下がるとは思ってもなかったわ
カジノとアミューズメントは順調なのか? 未だにセガ派だわ
ここ最近、セガ酷すぎるわと思うことは多いのは確かなんだが
このセガより他はもっと酷いじゃないかと感じてしまってな
つかセガ信者までやった奴が今のセガを嫌いになるってのはあり得るけど
他社信者になるのは要因が無いだろと感じる >>772
自分もアーケード、マークIIIからのセガ派。年寄り臭いけど、昔のセガにはゲームの未来を感じたりした。社内の政治的な動きはよく分からないけど、少しずつ良い所が削げ落ちていった印象がある。 >>772
そうかもね。
任天堂とソニーなら、任天堂を応援するが、別にマリオとか任天堂のゲームが好きって訳でもないし、信者ではないな。
ただ、今の任天堂の孤軍奮闘感が昔のセガ人としての琴線に触れる感じ。
メガドラまではサードなんてかなり少なかったし。 >>771
秋元のcmって本当嫌だな。
もっとゲーム性とか技術力とかを訴求するシンプルなcmにして欲しかったよ。 やっぱりソニックじゃねえの
中でも俺はソニックアドベンチャー1を推すけど >>774
日本で最も孤軍奮闘してるのXBOXなんだけどな >>777
箱○まではそうだったがな
箱1はもう3DOやPCFX並の孤軍ぷり >>776
ソニックはスピード感を味わうまでがかなり苦痛だよ
ゲームとしてはかなり尖った作りだと思う でもONEは3DOやFXなんかとは比較にならない良ハードだしタイトルも充実してるんだよ
でも今世代はPS4のステマにやられすぎててもうどうにもならない
ONEを持ってもいないやってもいない人達にけなされて踏みつけられてるんだから でもまあ、国内ゲーム業界の衰退のきっかけになったのはWii&DSブーム
からのケータイ&スマホアプリへの流れって気がする
ライト層も増えたけど残らなかったというか >>779
かっ飛ばしてるだけだとエメラルドが集まらず結局ちまちまとマップ散策することになるんだよな DS・3DSは良くも悪くも日本のゲーム界を変えてしまったね
開発側にとってはPS2やPS3よりも遥かに低い技術やコストで大儲けできるハードだったんだから
で、いまさらPS4についていけなくなったメーカーはほとんどスマホに流れた
でもスマホゲーもレベルが上がってきて技術革新の波が来てるみたいだけどな >>782
ギミックを体に叩きこんでからスピードクリアするタイプなんだよね
マリオとやることは同じようでかなり違う印象になるから面白い >>762
スゴく王道RPGのエターナルアルカディアが好きだけど、
同意を得られなくても納得する。 >>775
>もっとゲーム性とか技術力とかを訴求するシンプルなcm
そういうCMって結局ゲームが既に好きな人しか関心もたないから駄目なんだよ
PS1の頃のソニーもセガサターンも個性的なノリのCMをいくつもやって成功してたろ?
逆にバーチャルボーイはお前が言うようなCMやって全く注目されなかった
あの湯川専務のCMが世間で話題になってなかったらドリキャスはもっと悲惨なことになってたよ ゲームソフトのCMは前から減ってるが、最近はスマホアプリも以前ほどは流れないな
セガCMが見たくてジリオン見てたオッサンですw 内容も面白かったけど ドリキャスは湯川さんのおかげでだいぶ売れたはず
と、ドリキャス箱の湯川さんの顔を見るたびに思ってる
今にして思えばなんであんなブームになったのか全然分からないけど >>777
確かに、特にXbox360の時は孤軍奮闘してたよね。
味方に後ろから撃たれたもの、かなり気の毒だった。
後発完全版連発のことね。
Oneではかなり大人しくなってしまった。
結果論だけど、自社ソフトにこだわるべきだったのかもね。 >783
そうそうギジュツのシンポが早いPCとアーケードを捨てて家庭用に逃げ込んだ失敗を
ウィーディーエスにのせいにしないといけないよ メガドライブは色数が多ければ天下を取れていた
当時ゲーマーでも満足できるスペックがあったのはメガドライブだけ >>787
ジリオンは名作
セガつながりのエヴァンゲリオン、シャンゼリオンは迷作 >>786
少しくらい知名度が上がっても、購買意欲が上がるとは思えない。やりたいゲームが無けりゃ買わないよ。そもそもバーチャルボーイなんてやりたかない。グランツーリスモはcm見て欲しくなった。 >>788
ゲームのプラットフォームをイメージで選ぶ訳無い。コモディティ化された商品じゃないんだし。面白いゲームがあるという価値が無いと買わない。 昔のセガだったら、タイピングオブザデッドみたいなゲームを
DSで出してたはずなんだけどなぁ、、、 >>798
何言ってんだよ?!
出してたじゃんそのTODみたいなDS用ゲーム:
イングリッシュオブザデッド やっぱりセガってスゴかったよな
アーケードの最新体感ゲームからゲーム機に至るまで全て自分達で作ってたんだから
しかもタイトルもやっぱり自力でほぼ全ジャンルをカバーしてたし 今となっては何であんなにセガを応援してたのか…
ゲームギアは今でも宝物だが >>802
いや普通に商業に塗れない新規性と
カタルシス感じるゲーム性だが。
見たことないゲームポンポン出すし
頑張ればクリア出来るゲーム難易度がまた絶妙。 ゲームギアは本当に優秀だった
あの時代にカラーでしっかり遊べた携帯機はゲームギアとリンクスくらいだったはず
さすがに当時はリンクスまでは買ってもらえなかったけど(後年に自力で買った) GGはバックライトが有難かったな、真っ暗闇でも遊べた ゲームギアは同時発色数こそ32色だがパレットはTV表示用に4096色くらいあったので
後期はメガドラでも出せないきれいな淡い色が使われてたような気が
ゲームボーイが息切れしてたすきに少しだけ伸びたこともあったが
サターンに注力ということで切り捨てられたのがもったいない 電池の消費が半端ないからな
8本で一時間位か?実質家でアダプターでしかやらなかったけど 6本で三時間くらいと書いてあった
電池もったいないので俺もアダプタか
外ではバッテリーだった
そして初期型のバッテリーが本体と同じくらいの長さでクソでかくてな
せめて後期の本体装着型を最初に出してほしかった ゲームギアを筆頭にあの時代のバックライトカラー液晶は
どの照度にしても微妙に眩しいか色が変かのどちらかで見難くて疲れるのが難点だったな
最近はゲームギアの中古を現代の見やすい液晶と新品のコンデンサーに
新調して蘇らせる強者が出てきてるな
肝心のカセットの接触は接点復活剤や無水エタノールでもビクともしないのが出てきてるが… ドリキャスはあのオレンジのぐるぐるしたのが
美味しそうに見えて好きだったな ゲームギアの液晶は表示応答速度が遅くて
シャイニングフォースでスクロールすると画面が溶けてたな
でもカラーってのはアドバンテージあったよね
CMでも今ではあまり見ない比較広告してたし
カラーじゃないの?的な煽りがあったw 別売り機器でTVも見れたゲームギア
親に大反対されて泣く泣く諦めたけど、そのかわりGGアレスタ1と2(中古だけど)を買ってくれたから
今考えればマジで買わなくて良かったと思う アイムノットアボーイはネオジオポケットだったか
比較広告自体は解禁されてるけどほぼくろれしき化しとるな ポリゴン戦争だったあの当時、サタマガで入交社長の500万ポリゴン顔デモを見て感動、もっと出せる発言で勝利を確信
しかしPS2の発表は7800万ポリゴンと言う圧倒的な差で終了だった
セガ敗北 DCマガジンやファン等雑誌の廃刊と共に悔しくてCSから引退したな 7800万ポリゴンが盛りすぎなのは10数年経ってからゲハで知った
似たような人おる? 俺はそういう情報には全く疎かったからちっとも気にせずサターンゲーを買いまくってたよ
デビルサマナーとかアゼルとかやってる限りはちっともPSに負けてるなんて思えなかったけどな
むしろ3DOの動画再生能力がPSサターンを大きく上回ってた印象しか残ってない >>783
そういうメーカーが金や人員注ぎ込みまくってPS2やPS3で
豪華なゲーム作ったとしてもたいして売れないで倒産したんじゃねえの
身の丈ってもん考えないで突っ走るだけじゃ生き残れんわ >>816
そのポリゴン数のすごさを感じたのは無双が出てきてからだし
それまでは負けてると思ったことはないな
>>818
そうそうDSのせいにしておけば今の衰退から目をそらせる人たちが声高に叫んでるけどPS2の時点で大作商売破綻してたんだよな
スクエニ合併や小さな会社ぼろぼろしんでいった時期だしPS2の技術は今のPCメインになんの役も立ってない
GCやXboxやPCに行きもせずPS2に籠ってたしな
積極的に色んなハードにも手をだしてたSEGAやカプコン、バンナム、フロムみたいな所がそういってるというのならそうなのかもしれないけどな >>816
DCはぐるぐる温泉やセガラリー2、オラタンそして
PSO爆誕といい思い出しかないわ
本当の意味でネットワーク時代が始まったと感じたよ
まぁまだインフラはテレホーダイとかISDNがようやく出てきた黎明期であったが ミニファミコンみたいな復刻ハードを出して欲しい。ミニマークIIIから。北斗の拳、ファンタジーゾーン、スペハリ、PSは必須ですね。 レトロフリークとギアコンバーターがあればサターン・メガCD・32X以外はだいたい遊べるけどな
さらに別売りアダプターで海外マスターシステムのソフトさえ遊べる 同じようなコンセプトのメガドライブプレイTVは10年以上前からあって
シリーズは3まで出たがそれで終わり
マーク3版となると更に望み薄では?
版権絡みの北斗もぱち絡みでなんとかなりそうだが(PS2版には原作がついてた)
おそらく出すとなると海外版のブラックベルトに差し替わるだろう >>822
レトロフリークって知らなかった。なんでも有りな感じですごい。
でも、ミニファミコンみたいなカジュアルなのがいいんだよね。 >>824
さらに今年はPS1やサターンといったCDゲームまで遊べる「POLYMEGA」が海外でリリース予定(あくまでも予定!)
当時のソフトをまだ持ってるならこういうのを買った方がいいかも ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています