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なぜ討鬼伝は真のモンハンになれかったのか?

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0001名無しさん必死だな
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2018/02/03(土) 16:17:05.66ID:WGILBTce0
なぜなのか
0041名無しさん必死だな
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2018/02/04(日) 10:48:56.97ID:6966gszkd
TPS視点だから
モンハンも本当はTPS視点に変えて敵と対峙するようなゲームデザインに変えるべきだけど

売れる為に
マリオみたいに動かせて寄生も出来る今のゴチャゴチャしたアクションゲームがモンハン

欠点として
開発陣はおそらくTPSぽくしてワンダと巨像なやうなソロで対峙するようなゲームにしたかったはず
だから高グラフィックにしてもモンスターの綺麗さとかスケール感が全く感じられない
0042名無しさん必死だな
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2018/02/04(日) 12:10:07.31ID:YEs+5TpHd
装備ダサい
敵ダサい
モーションダサい
ネーミングセンスダサい

ザ・コエテク
0043名無しさん必死だな
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2018/02/04(日) 12:29:06.95ID:p/6Hu9H9H
>>41
結局モンハン叩きかよ
0044名無しさん必死だな
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2018/02/04(日) 12:32:50.83ID:h3PnkXkB0
会話がテンポを悪くしてる
0045名無しさん必死だな
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2018/02/04(日) 12:36:47.61ID:YI/ftk230
討鬼伝はあれはあれでモンハンとは違った面白さがあるけどなw
戦闘は大味だが、モンハンよりも早くオープンワールド化し、探索要素とかもそこそこあったり
ストーリーが結構よくできてたり、なかなかに楽しめた
0047名無しさん必死だな
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2018/02/04(日) 14:14:58.14ID:16EPgUhBp
お前らの言ってるモンハンって何だ?
ワールド?XXか?
0049名無しさん必死だな
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2018/02/04(日) 17:00:35.05ID:CJkJLLOoM
モンハンは無理にしてもゴッドイーターに並ぶ可能性は十分にあったはずなんだよな
モンハンもGEも毎回評判は褒められたもんじゃないが、なんだかんだで無印拡張版と伸びるか横ばいなのに対して討鬼伝2は不思議なほどスッと落ちた
勝負ありだったと思う
0050名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/04(日) 17:25:36.55ID:g/Mnp+BKd
ひたすら洋ゲー的なモンハンに比べてJRPGっぽい討鬼伝は十分差別化できてると思うが
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