ゼノブレイド2 更新データ(Ver. 1.3.0)配信決定★2
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
粗はある(あった?)ゲームだけど、なんか妙に熱くて突き抜けたゲームだった。
個人的に1より好きだな。 ジークにベンケイ付けて「電光石火!」したら何て読んでくれるんです? >>7
必殺技Lv4が「バーニングソード」な娘なので仕方ない 欲を言えば1月上旬に来て欲しかったな
今でも全然いいけど ホムラとヒカリ分裂してないかな
ヒカリを使ってホムラは出稼ぎとか便利そう >>7
傭兵に出れなかった他のブレイドの部隊ネーミングも知りたくなったww 更新内容膨大すぎてまとめようか思たけどやめた
しかしこれだけの内容を無料でやってくれるのはありがたい 174 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2018/01/28(日) 12:33:32.57 ID:kVs/AuLS0
ゼノブレイド2のなにがここまでゴキブリを引き付けるのか
186 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2018/01/28(日) 12:42:33.88 ID:kNf8gyKYd
>>174
もともとPSで展開してたゼノシリーズ
大好きなファルコム(今は裏切り者)出身の高橋が
大好きなスクウェア路線で
大好きなアニメ調で
大好きなイラストレーターや声優が多数出演してる
大好きなJRPGを
大嫌いな任天堂ハード独占で出して
大嫌いな任天堂ファンがめちゃくちゃ楽しんで
しかも売れてる
大好きな優越感が行方不明
ゼノコンプ発症 RPGにあったらいいなって要素、全部入れてしまうモノリスソフト >>23
お前らはそれでネタになってるんだからいいだろ! 有料レアブレイドでシャオムウ来ないかな
もう二度と会えないかもしれないし・・・ ここまでなんでもありならドライバーニアとブレイドニア完全に分離してもよかったんですよ? しらび にもう一体書かせろ。
デンジャラスビーストタイプで。 >>26
レアブレのキャラデザでパンツ先生来るかと思ったのに来なかったな >>22
新規ブレイド追加は本当にまるっきり新しいキャラ出されてもいまいち話題性低いから
コスモスみたいに過去作から持ってくる可能性は結構あると思ってる >>23
お前ら他国より優遇されてるからいいだろう
他の兵士は話題すら出てこないのに ムスビの3Dモデルはわざと麻宮絵に寄せてるってのがじわっとくる
たしかに絵はわりと今風になってるし 部隊名は…ファイアー勇者軍団!その方がかっこいいでしょ? キクが追加されないのは意外だな
貴重なトラの4人目として確定だとおもってたが 先日クリアしたけど出てないレアブレイドまだ多くいるしクエストもまだまだ
だけどエピック8個使ったのにレアがまったく出なかった罠…
これ以上レアブレやクエスト増えたら今年ずっとゼノブレ2三昧や!
あと追加要素でシンやヨシツネ達などのクエストも欲しいな
憎めない魅力的な敵役が居るのもゼノブレ2の良いところやね TIGER&TIGERを代わりにクリアしてくれる
傭兵団クエストの追加はなかったのか キクって武器JKと同じじゃなかったっけ?
どうせなら完全新規のJCかOL出して欲しいな >>41
エピック8個こどきでガタガタいってんじゃねぇ!桁がちげぇんだよ! 多少マシにはなるけどレアブレイドコンプは苦行だから気をつけろよ
そのうちエピックたった8個じゃ出るわけねぇだろ!ってなるから(遠い目) エピックはユニーク狩りだしたら自然と貯まっていくよね イデアレベルを全て10にして
運を999にしてから入手しやすいレアコアクリスタル割った方が良い 本スレ223で暴れてたのは中韓の業者か?日本語ヤバすぎるし。 意図的にエピック集めなんてしなくてもレアコアで十分揃うし コモン、レア、エピック全部99個集めて割っても出ないよ ホムラをブレイドクエストに送ると、ヒカリも使えなくなるのだろうか? 全イデア6くらいだったしエピックもせいぜい
30-40個だったけどレアブレコンプできた俺は
異端なのか? >>42
それはシンが追加されてから配信でしょ
シン専用ブレイドクエスト >>52
コモンは割らなくていいよ
とにかくイデアと運をMAXにしてレアとエピックを割る
自分はラス2から200行かないで最後レアブレイド出たよ >>44
めったに出ないコアだけに、てっきりレア確定かと思ってたから…
何故かレアやコモンからの方が良く出た罠
とりあえずナナコオリ可愛いのにクエストマジ面倒くさいっす レアブレイドはメーカー同士の繋がりも意識してるみたいだし(アトラスの件とか)、割りとマジでプラチナ神谷ありそうな気がする ナナコオリ俺の知ってるブスオタサーの姫に声とイメージキャラがそっくりだから嫌い フィールドもブレイドキャラもモーションも揃ってるから
無双作れそうだなw 思ったより豪華だねぇ
開発期間内に間に合わなかった要素をぶち込んでる気がしないでもないけど、無料アプデでブレイド追加は太っ腹だな
ヴァンダムさんもブレイドイーターとして蘇生してくれんかな グーラのコウモリみたいなやつを高速回転してエピック集めてたわ
レアもすぐ99集まるし即集まったわ >>60
ベヨブレイド不可避
逆にベヨ姉がホムラコスでババァ無理すんなになるか >>58
高レベルユニークにドライバーコンボかます作業に入りましょうねー 2周目から未踏の地のマップが空白になったら完璧だったんだけどな ゼノ1途中でやめちゃったけど、◯◯ウス出てくるのか!3DS版買いに行こうかな。 誰で同調するかが問題やなぁ
メレフ結構遠いからレックスもニアも避けるって選択肢存在しないしなぁ
ニアのイデア上げするかね >>58
吸血貴婦人のマモンをひたすら地面に叩きつけてれば3時間でエピックコア99個溜まるぞ
1時間に短縮したくなったらアルドランやクロダイル 無料でこれなんだから有料はもっと凄いの期待していいよな
今のとこショボいし >>76
JDとベータスコープでアルドラン挑もうと思ってるけど他必須アクセサリあるのかね
ポーチはリキャスト短縮一択だろうけど アルドランちゃんは本当ただただ叩き落とすだけのために餌喰わされて可愛そう ハナJSを傭兵団に出してるSSが貼られてるけど、その間別形態エンゲージできるのか? 本来ならモードチェンジしてるだけで同個体だから無理だろうけどゲームとしての楽しさ云々でバラで行ける気がする いっぱい売れたんだし、レアブレイド達が活躍するスピンオフソフトを出そう
ナナコオリがトップアイドルを目指すゲーム、カサネがみんなの悩みを解決して
幸せにしていくゲーム、ムスビが延々とおむすびを作り続けるゲーム、
スペルビア兵になって出世していくゲーム・・・色々出せるぞ 2週目要素までは本来ゲーム内に入れたかったから無料なんじゃね?
追加ブレイドとかはエキスパッションパス何だと思う >>78
レックスはクロックアップリスト必須
トラもあった方がいい 2週目クエストのクリア状態はリセットされるって
傭兵団レベルは引き継ぐからナナコオリのクエスト進行状態は
引き継がれるのか引き継がれないのかよくわからん
途中だったら終わらせてから2週目か? 2週目前にメイちゃん出しとこうと思って余ってたエピック開けたら一発で出てきてなんか拍子抜けしたわw エピックで出たレアブレイドって俺は1体しかいないわ
最後3体はブースター集めようとしてレア割ってる最中に出たし >>86
キズナリングは引き継ぐけどクエストは引き継がないらしいから終わらせてからじゃないとやり直しになるかも
でもアイテムも引き継ぎだからスタンプは消えないんだよな。ぶっちゃけやってみなけりゃわからん >>88
槍のスキルがゴミしか無い不具合を修正して欲しい >>86
ナナコオリの成長状態は維持、クエスト進行状況はリセット
アイテムは引き継げるから多分スタンプも引き継いで実質続きから出来るんじゃないか >>86
ナナコオリはアイテム数だから説明読む限り引き継がれるはず
キーアイテムは引き継がれないとかだったら救えないけど >>76
しかもクロコダインなら初期の武器の見た目になるチップも手に入って一石二鳥だしな >>88
フィールドスキル全削除と素材集めにまともなヒントを >>90>>92>>93
レスサンクス
配信後しばらく報告待ちかな >>78
プレイヤーJDでヒカリだけ装備したレックスとスマッシュ技持ちだけ装備した味方の3人でやるとサクサク
味方がトロ臭かったら自分でスマッシュしたり臨機応変にね >>85
ググった
スマッシュに切り替えがしやすくなるアクセなのね
アプデまでに時間集めてくるかねえ クロダイルのエピック狩りって安定する?
ブレイクが入りづらいし攻撃は強力だしでアルドランの方が全然楽なんだが >>88
いっぱいあるけど二カ月も経つとどうでもよくなってくる
修正より追加に期待したい >>95
らんーらららんらんらんらんーで我慢しなさい ザンテツ追加は嬉しい
イーラのブレイドは倒したら固定コアがくると勝手に期待してただけに嬉しい ナナコオリはスタンプの数で傭兵団クエ開放されてそれクリアでファン数大幅アップ(レッスンでも多少増える)とかだっけか
とりあえず各地のコンサート全部クリアで5000人超える仕様ならいいが >>100
うっかりアルドランを大きくする前に殺したら
クロダイルさんで稼ぐしかないんじゃよ
サウサードの方が楽だけどエピックコア率が体感5割ぐらいあるから
ブレイクの少なさを補って余りある程コア集め作業のテンション上がる
コモンコアもないからイラつかないし戦闘も緊張感あって楽しく作業できる これ同調したブレイド引き継ぐってあるけど
引き継ぎでスザク持ってるのにスザクのコアクリスタル手に入ったりするんかね
どうなるんだろ まずは俺が2周目をやる
みんなは俺が堪能・・・じゃなかった、安全確認した後に来てくれ
危険な目にあうのは・・・俺だけでいい・・・っ! >>94
普通のレアブレイドたちはそれで初期に戻るけどメイン格の連中の武器が初期の見た目になるチップで一番強いのどれなんです?
手持ちの中だとシルバーチップがそれっぽいんだけど他に強いのあるかね >>108
クロダイルの落とすタキオンチップじゃね? >>106
ストーリー的に矛盾が生まれるけど
ゲームの楽しさ優先でサタヒコとベンケイが出るから
普通に出せるだろ >>98>>81
こっちもサンクス
今78だしダメだったらレベル上げからやるかね UI等の些細な不満なんかより一番がっかりだったのが今時完全2chステレオ固定なこと
あとはイベントシーンの音量バランスミスっててセリフ聞こえないのもひどい
どっちもたぶん直せないだろうから本当に残念 >>106
レックススザクとヴァンダムスザクのダブルスザクさんの可能性あるか!?
今思ったけどスザクが4話まで仲間にならないなら
ある程度レックスに強いコモンを同調させといた方が良いかな >>106
つまりクリアすればするほどスザクと同調できて全部のブレイドがスザクに出来る!? >>110
メイン連中にタキオンつけるとド派手になっちゃうの
>>112
レベルは90くらいないとスコープあってもブレイクがレジストされるぞ 今度実装の特殊アイテムに武器の性能そのまま見た目初期化するチップとかあるといいんだけどな スザクやらストーリー固定系は最初居ないかもしれんね ブレイドの成長要素ってキズナリング引き継ぎってことであってる? そういやこの手のゲームにはありがちな
見た目変更要素とか消極的だな >>99
クロックアップに関してはスマッシュ云々別としてブレイドスイッチを頻回に使う今作において
あらゆるアーツに恩恵があると言っていいアクセサリーだよ アルドランは90あってスコープ付けてもほとんどブレイク通らないし、ダウンライジングスマッシュのそれぞれでレジスト判定入って全然成功しないぞ
ベンハーに増援封印付けて叩くのおすすめ
78でも勝てるしレベル上げも兼ねれる そう言えばイージーが追加されるみたいだけどハードはないのかな?
2周目はとりあえず最初にレベル下げとけってことか クロダイル先生はLv56以下でブレイク入るお優しいお方やぞ
多分40台でも入る >>124
ハードモードやるには自分でレベル下げろってことじゃないかな >>119
最初からヒカリはいるから多分それはないかな 改めてハードモードと名を打って追加するなら
絶対モンスターのアーツテーブルいじらないとね!
時間はかかるだろうけど、もしやってくれるならすげー楽しみなんだけどな クリア済みユーザーにご褒美とか水着とかまだまだ色々隠してるっぽいぞ イージーモードと言っても敵のHP半分になるだけだと思う >>127
ヒカリはホムラがイメチェンしたって事で整合性なんとか取れるだろ あのブレイドが仲間に!とか言ってたから大して期待してなかったが思ったより多そうだな
ストーリー展開よりも面白さの2週目とか言ってるしファンやメツも出そうな勢いだなオイ >>125
100越えのユニークはレベル差補正無いらしいからね というかドライバーの裏キズナリングとか実装するってことはLV200とかのユニークとか突っ込んできそうでワクワクするぜ 正直カムイザンテツ辺りだけと思ってたからヨシツネベンケイサタヒコは奮発したなぁって印象 これはヴァンダムさん復活とかインヴィディアの劇場のじいさんブレイド化もあり得るな! 今後またくるであろう、追加要素の新たなる強敵との〜のところ、期待しちゃうなぁ…
初代の要塞型、四天王、クロスの首無し、テレ属、イェギ属、アレスシリーズ…こいつらと戦えねえかなぁ!? >>127
スザクは2体目出た時
成長度どうするのか分からんからなぁ >>131
だからサタヒコとベンケイがそもそも
整合性取れないのに2週目でゲームの楽しさ優先で
出るって言ってるからわざわざ2週目はそういうの
気にしないでしょ 公式で整合性なんてしるか!って言ってくれちゃったもんだから
好き放題できる分、期待ちゃうおれがいるんだがwww >>142
ホムヒカとのトークがあったらすごいことになりそうw >>137
ヴァンダムさんイベントで死んだ後もちゃっかりパーティに居たりして >>121
ゼノブレイド→ラインがモビルスーツになったりダンバンさんがタンパンさんになった
ゼノブレイドクロス→ヘルメット軍団になるのを危惧してか頭装備非表示機能が付いてた
恐らく過去作を振り返って二の足を踏んだんだろう >>137
ヴァンダムのキズナリングどうやっても消化不良状態で終わるし2週目はおそらくずっと仲間になるだろうね >>135
>>139
と言っても今作の敵ってレベル補正緩和したのと攻撃的な戦闘のせいでレベルがただの飾りなのがなぁ・・・ >>56
光速でノーミスノーキルをこなすシンが見られるのか… 本当にレックスのブレイド全部スザクに出来たらブレイドスイッチが楽しくなるね☆ ヨシツネ ベンケイ サタヒコがブレイドで参戦言われても
こいつらブレイドってイメージ全くなくて困る >>148
超高頻度でブレイドコンボ短縮してきたら、どうよ? ゼノブレ1は2週目での整合性の取れなさがコントみたいになってるんだっけ ヨシツネはボコられて動揺してこそナンボだと思うんだがブレイド化でそういうシーンは見られるのだろうか
ベンケイはずーっとキレててうるさそう ゼルダ側はゼノブレ2のコラボでレックスの服が手にはいるんだから
ゼノブレ2側にもゼルダコラボで追加ブレイドにファイとギラヒムとかこないかなぁと思った >>150
アビスタージョン食わせたらめっちゃうるさそう ヨシツネの同調演出
「ふん、どうやら僕の力が必要が必要みたいですね」
シュシュッ!シャキーン!
「こうなる事は台本通り。さあ、新しい部隊の幕開けです!」
メガネクィ!バーン! >>153
俺達にはこのモナドがある(どうみてもただの刀) ニアが本気出してたらヴァンダムさん復活させれたの? 2周目はオーバードライブを店売りしてくれねーかな
楽しさ重視なんやろ >>160
クリア直前の姿が反映されるのでOPでダンバンが刀持って暴れてたり
ムムカは何故か最初から機械化してたりする そいうや追加レアブレはコラボ企画みたいなのも
ありなんだろうか
衣装チェンジはないのかなあ >>164
イーラ3人組エンゲージして必殺4でマルサネス召喚とかありそう レックスが最初からかっこいいでしょ姿だったら面白いけど、
ED直前で元の姿に戻ってるから反映されないだろうな。ちょっと残念 ブレイドイーターも同調できるならジークとも同調させてくれよ 追加ブレイドにもちゃんとキズナトークやらブレイドイベントあるんだろうか
イーラ組とザンテツとカムイはイベント無くてもある程度キャラ掴めるけど
ラゴウとオオツチは未知すぎる 流石に周回するたびにスザク増えるのはないだろw
風邪星1のモブが増える事になってしまうw 自分でレベル下げてハードモードといっても被ダメ補正がクソすぎて勝ち目ないじゃん
命中補正のほうがまだマシだったわ >>156
ファイとマスターソードが1番しっくりくるな なのでクリア前にダンバンをパンツ一丁にしてると
二週目OPで機神兵の大群にパンツ一丁と刀で挑むという別の意味で英雄の勇姿を見ることができたりする マンイーターがドライバーやれてるんだし
ブレイドイーターがブレイドできても不思議はない気はする >>177
同調シーンはフィギュアスケートだな
マリマダス ファイヤー勇者軍団ってなんだよw
太陽の勇者ファイバードでも出るのかよ 僕 は 生 ま れ た と き か ら ヨ シ ツ ネ だ ! >>177
英傑4人とかでも全然良さそうだけどね
こっちはちゃんと喋るし >>160
最初から改造済みムムカ
俺たちにはこのモナドがある(ただの刀
モナドVを持ちながらフェイスどころか普通の機神兵に苦戦するシュルク >>79
|l |l l |l | |i
|i l |i l| li |
∩
_,,..,,n,r'゙ <⌒つ
./ ゚ 3 ヽ )´
) l ゚ ll ∩ ノ そ
Σ `'ー---‐'' (
⌒ヽ/V⌒v、/⌒ ビダァァァン!! >>184
シナリオライターにガオガイガーの脚本家の竹田が加わってるから
多分ガオガイガーの挿入歌「最強勇者ロボ軍団」から取った名前かと思われるw ヒカリの部隊名がカッコいいかカッコ悪いかでカフェオレの本体がどっち寄りなのか決まる メツブレイドはやっぱりダメなのか
まあストーリー的に無理だけど >>179
粋の境地とすっぴん美人でその方が強くね? >>193
設定無視で楽しさ重視って言ってるから無理じゃないと思う
VP2のセラゲでレザード仲間にした後にレザード倒すみたいなもんだろうし期待はしてる まあ二周目だからストーリー的に矛盾ありまくりでも構わないでしょ >>1
そんなどうでもいいことでスレ立てんなよ
そこまでしてゼノブレが話題になってると見せかけたいのか? >>186
英傑ならミファーしかないな
他の英傑武器とはそんなに関係ないし ベンケイ人気ないんだな
まぁアニオタ受けはしなさそうだが
俺めっちゃ好きだから嬉しいわ >>193
わからんぞ
シナリオ中でヨシツネvsヨシツネをエンゲージしたレックスとかできるけど気にすんなと言ってるし 英傑からリーバルとミファーきて欲しいな
まあ追加ブレイドがオリジナルキャラだけってことはなさそうだから期待 ゼノサからMOMO
ゼノギからエメラダとかはないんかね このシリーズさ
レベル補正クソすぎるんだよね
適正レベルじゃないと一方的にボコられるか作業になる ベンケイの武器ちゃんと薙刀だし、ラゴウ?の武器もエーテルキャノンとちょっと見た目が違うな
別の武器扱いなんかな? シンとメツは味方になったときのデータあるから期待してる
まあ多分追加ストーリーが来るあたりで解禁かな
じわ売れしてるからいきなりこの二人は仲間に出来ないだろう >>207
レアハンターはともかくエメラダはどうだろうな
来たら最高に嬉しいがなかなかね 公式ページに「又はクエストで出会って仲間になる」って書いてあるから
カムイやザンテツとかは3話クリア後に仲間にする専用クエストがあるんじゃないか 今のゼノブレプレイヤーにはギアスサーガ知らないのもたくさんいるだろうからコスモスが限界だろ 後の移植とかで面倒になるから任天堂以外のコラボキャラは出さないんじゃないか?
コスモスもRE:とかつけて最悪バンナムに伺い立てなくても「オリキャラです!」で通せるようにしてるしw なんかくっそデカイロボットとコア狙うところで積んでたからイージーモード実装マジで有り難いわ >>217
あれは一応バンナムに許可とってるんじゃないの >>217
あれは一応バンナムに許可とってるんじゃないの >>221
一応というかしっかりコピーライト付いてる 一見良妻賢母なホムラちゃんだけど、本編中での様々なリアクションやらセンスやらで
どこかヤバイ娘な臭いを感じてたらやっぱりだったかw
ヒカリちゃんが女子力低いポンコツだけどそれとはまた違ったベクトルのポンコツさがあるw >>218
たぶんそこ、倒し方思いつかないとイージーでも死に続けるぞ
逆に倒し方さえ分かれば雑魚よ >>218
騙されたと思ってスパイク耐性ってやつ詰んでやってみろ
これ基本なんだがゲーム中では説明ないから理不尽よなあ スクウェアと違ってバンナムとは関係続いてたし許可取らないわけがない
まあスクウェアもノムテツ貸し出す程度には時間が忘れさせたようだが コピーライトでバンナムついてたのかw
アトラスから来るなら副島さんだけじゃなくて金子さんも欲しいな スタッフロールにバンナム入ってるからね
権利だけじゃなくスタッフも借りてると思う アーシュマか…コアを攻撃しまくって体力が減ったらロボ部分を叩きながら回復を待つ戦法でスパイクを乗り越えたよ >>225
えぇ……(困惑)
>>227
マ?
やってみるわ クソでかいロボットはスパイク対策思いつかなかったからロボット部分を集中して殴って玉4つにして全部割った時の余波?で撃破したな
絶対正攻法じゃない 今のスクエニと任天堂の関係なら白いクワガタがレアブレイドで出る可能性もあるのか・・・ コアは最初はよく分からないまま負けて
二度目はよく分からないまま勝ったな
特に装備見直しとかしなかったのに何故勝てたのか未だによく分からない >>7
ホムヒカはセンスが悪いって裏設定でもあるんだろうか >>224
スキルにガールズトークがあったりスイーツ好きだったり、
別に女子力低いわけじゃないと思うんだけどな、ヒカリちゃんは。
ホムラちゃんはあれだ。かあちゃんがゲームを全部ファミコンって言っちゃうような感じ。 ブレイド1「俺がスザクだ
ブレイド2「俺がスザクだ
ブレイド3「俺がスザクだ つうかTIGERの連続プレイは来ないのかよ
期待したのに >>232
まぁゲーム制作側からすれば属性玉を作って割っていくやり方を覚える為の戦闘なんだろうけどね >>234
それはそれでええんやで
縛りプレイだから
ただスパイク対策した方が楽だろうな >>239
想像したらわろたw
できるならやってみてぇわ >>236
スパイクって大体怒り(瀕死)になると痛くなるのがほとんどだから怒り前か間近にチェインするとおそらく無意識のうちに倒せてる >>249
あいつはいいユニークだったな
レベルの割にタフで、怒らせてからが本番だ、ってことを教えてくれたやつだった 5話のコアはスパイク防御以外に思いつかなかったな
というかゲーム内でスパイクダメージを説明すべきだと思った たぶん来週の更新内容はこれだけじゃない気がする
前に二週目配信まで順次公開していくと言ってたし、細かい修正なんかには言及してないっぽいから
蓋を開けたらもっと色々変わってそうだな ヨシツネ「この同調は僕の脚本どおりです」
とかいいそう >>249
そいつや横取りのジー二はレベル上でもきつすぎる ヒカリは
ヒカリちゃんと頑張り隊
って感じの可愛いダサいで行こう ザンテツはムービーでスザクをスマッシュしてた奴だよね イージーモードの補整どんな感じかな
とりあえずイージーにしてスイ短5個ダッシュで集めるかな 描いた人には悪いけどコスモスは3Dモデルのほうが顔も体も良い出来と思う
:Reは何の略なんだろう? バトル中カメラ近づいた時のコスモスのケツとか太ももいやらしすぎて最高 >>249
アブラカスは怒ると手が付けられない、俺もLv10近く上で負けた
手早く玉を増やして怒る前に割るしかない >>263
ノスイニのツイッターによるとリフレインとレス メノウクエの謎の鉱石そのまま持ってるんやが
これ引き継いだら掘らなくても即鑑定するんやろか >>263
初代コスモスを描いた人が、二代目を描いた人への返信としての意味合いで:Re
一応リフレインの略 >>263
サーガ1のKOS−MOSは結構ちんちくりんだし
サーガ3のKOS−MOSにイメージが引っ張られすぎてるんだと思う メッチャ盛りだくさんだな。
これだけやってくれるとモチベも上がる。
そういや、開発中に倒れたプログラマーさん達は元気になったんだろうか。 イーラの面子ブレイドにできるとか公式ネタバレかよw >>265
いちばんいやらしいのは呼吸してるときの腹 あ、だめだこれ
完全にやり方忘れてる
はよイージーモードでゴリ押しクリアさせて >>7
>>9
まわりがSFチックなフィールドならマッチしてるんだよな いつもコスモスばかりだからモモ出してやれ
ゼノブレ2にはぴったりだろあいつ ぶっちゃけ1周目200時間で停滞してたからちょうどいいなぁ
追加クエストもやってないし2周目まったりやるかな てかこの勢いだと最後のDLCでドライバーレックスxブレイドメツが実現しそうじゃん 無限オーバードライブ出さねえかな
ストーリーではランダム性あって楽しかったけど2周目ともなれば自由に組みたい エキスパンションパスの新ストーリーが秋だって聞いて
そこまでやってねえよw って思ってたんだが
今回のアプデ要素の消化時間考えると、いい塩梅かもしれんなw 自分は2周目やるのは全部追加されてからだな
流石にあのボリュームを1年間に3回回すのはつらい 遊び優先ならトラトラ削除、無限オバドラぐらいやる意気込み見せてほしいよな ブレイドの成長要素を引き継ぐそうだけど
ハナのキズナは初期化してくれないとトラのイデアを育てられないんだよなぁ
攻略本によると対応する属性攻撃の威力に関わるそうだし 新しいブレイドはクエストでも手に入るとか書いてるから
ガチャシステムが失敗のクソだってことはモノリスも認めたようだな 全てのDLCを出し切ったタイミングで
新作orゼノブレ1HD版とかの発表頼みます >>300
クエストで手に入るのはサタヨシベンケイの話じゃない? >>247
こいつのクエのメガネのやつはゼノサーガ関係あんの? >>303
アステル→シオン
ゼノサーガの主人公だぞ >>304
おっさかっな おっさかっなあああああああああああ 2週目に向けてアクセ整理したいけど新しいソート来るんだったな
アプデきてから整理すれば楽か ランドマーク見付けた時 宿屋に泊まった時 朝晩になった時
ヨシツネベンケイサタヒコがなんて言うかも楽しみだ
今一番のお気に入りはクビラさんのランドマーク到達時の、どうでもいい >>309
〇〇さんの〇〇特攻・玉砕を固唾をのんで見守る〇〇さん、というシチュが ゼノブレイド1からフィオルンと黒のフェイス(ムムカ)来ないかな ムムカは機械の身体で来られても困るからフェイスの方でよろしく >>296
ブレイドとキズナ引き継ぐなら2週目ボリュームは大したこと無いかもしれない
殆どの時間潰したのが、それらだった気がするから >>308
天気が変わった時も喋るって知ってたかい >>313
メリアさんに萌え心を射抜かれるトラのキズナトークがみたい 脇道要素がひたすら反復させるような
糞みたいなもんばっかで二周目とかやる気も起きねー
二週目遊びたいと思うような一周目を作ってからにしろよ >>315
マジで!?
全ブレイド分見て来なきゃ! 全てのブレイドやドライバー同士の掛け合いを聞こうとして死にかけてる人を知っている モーフのブレイド出てくるのかな?
モーフとメレフの最初のやり取りがヴァンダーカムとラムサスみたいだった。 きれいなセフィロス(アインザッツ)は裏切らなかったけど、汚ないティファはこんな形で来るとは思わなかったかな モーフのもデザインいいし欲しいよなー
今回の追加ブレイド大体武器種が特殊だからわざわざアーツも新規で作ってるのかね 謎の鉱石のまま持ち歩くのが何となく気持ち悪いんでクエ後も鑑定できると嬉しい
あとは俺は殺してないけどアルドランになる前に殺しちゃったヤツ可愛そうなんでなんとかしれ
クッソ長いゲームで取り返しが付かない要素あるとキツイね >>302
ストーリー上矛盾がどうたら面白さ優先って言ってるから
そいつらでシナリオ組む可能性は低いと思う ストーリー上の矛盾って、ガチャで手に入るであろうカムイ達イーターじゃないブレイド組の事でしょ
流石にイーター組の方がクエスト型っしょ クエストで手に入るって書いてある以上は
新規クエストあるんじゃないの? >>328
いや、イーター組は最終盤まで敵として出てるのに
どうやって矛盾なくクエストに組み込むんだよw
まだ途中でコアに戻るブレイドの方がありえる >>330
矛盾なくってことなら、ラウラとシンのお陰で、そのとき奇跡ががががとかいってひょっこり生き残れば、王道展開
でも、まあ全部ガチャで、クエストでも取得可とかかもしれんけどね >ストーリー的には破綻をきたしてしまう仕様ですが、それよりもゲームとしての楽しさを優先させていただきました。
>ぜひ彼らを同調させて遊んでください。
これが、ちょっと涙ぐむくらい嬉しいし素晴らしい
ゲハのパワーワード「面白さでごまかす」ってこれか!って思ったw
そして、それは正しいと思うんだ そもそも二週目限定要素だし最初からクエ存在してても問題ないのでは
すでに破綻してるしさ これでまた俺の200時間が奪われるのか
酷いアプデだな みんながメツはまだかメツはまだか言ってるところに満を持してタツ登場! >>274
>>258の足掴んでのスマッシュ見たい スマッシュさんを増やして欲しい
強制的に風付けてる状態だから
別属性のスマッシュさんをくれ このゲーム200時間のうち150ぐらいはゲームじゃなくて作業とか強制ボイスとかで浪費した時間だから
スキップできるものが増えたり育成が快適になればそんな時間使わんと思うわ 2周目のレックスは最初から誰とでも同調できるのか知りたい
全部他キャラに移したし キズナだけがネックだな
またアイテムで信頼度上げとかやる気しないし >>341
ワールドでホルホルしてんだからそっち行けや害虫 2週目なんて皆物語最初から最後までわかってんだから多少の矛盾どうでもいいわ
レックスが最初からマスタードライバーでも最初からヒカリとニアがブレイド欄にいててもヨシツネ対ヨシツネとかになっても特に気にしない いつかは買うつもりで今はまだやってないんだけどアプデしたら別ゲーになったりすんのかな イージーモード切り替えの詳細がよくわからないな
イージーモードは必要信頼度も下がって育成が楽になります とかならいいんだけど >>356
あのさ、このゲームいまだに週販ランキングに入ってるんだよ?ご存じない? ベセスダゲーの難易度調整みたいなのなら敵が弱くなるだけだろう どうせ仲間になるなら ストーリーも変えて欲しかったかな 豚よ まだスレ立てるというのか
俺は動揺しないから無駄だぞ そこまで動揺しないように頑張るぐらいならささっとswitchとソフト買ってくればいいのに
よほど人生楽しいぞ ベンケイに好物食わすとデレるのかな
スナイプリンとか好きそう このアプデ内容なら同じ感じで最終的にシンメツもブレイドとして使えるようになるな
逆にヒカリメツ入れ替えのストーリーの線は無くなってしまった メツがエプロンして料理作ったりするストーリーはいらないです さすがにメインストーリーを書き換えるのは荷が重いだろ イージーモードなんてどうでもいいから
フィールドスキルの控えから発動とレアブレイドの出やすさ調整しろよ
またフィールドスキルのためにちまちまエンゲージし直しなんてやりたくないぞ コラボブレイドならマンセマットで
あの胡散臭さは良い 整合性無視って言ってるし
そこだけ拘ってサタヒコだけ使えないよりは100倍マシだと思う 人間を食ってマンイーターになったブレイドはコアに赤色が混じるけどシンとかニアで赤が混じる度合ってどう変わるんだろ
逆にブレイドイーターはコアが青色のままなのも気になる コアクリスタルを完全移植した人間はブレイドそのものになってしまうのかもしれない イーラ組もニアみたいにブレイドとドライバーをスイッチできればよかったんだけど ジークやメレフと同調してるブレイドで
早くから使いたいのはレックスに移しといた方がいいのかな どっちかというとブレイドのアシストコア枠拡張キットが欲しい
差があるのはバランス考えてのことなんだろうけど 無料更新が豪華すぎてパス買ったの失敗した気分だよ
様子見してからパス買えばよかった サタヒコがブレイドイーターでブレイド参戦ならジークもブレイドで出れるなw >>385
追加ストーリーとか新規ブレイドもあるからそう決め付けるなって コア半分のブレイドイーターは無理やろ
サタヒコはコア全部移植されたから人の力もブレイドの力も全部使えると考えるのが自然 ザコ敵とブレイドエンゲージしても
行き着く先は玉割りスマッシュと
高感度上げの連打
どうせ結局
メーカーコモンとコスモス最強
縦のゲーム性の天井が低いままだから横に広げられてもマニア以外喜ばねーよ
口が悪いだけのザコ敵のファン以外喜ばんだろ、専用クエスト山程なけりゃほんまゴミ
それよりとっとと強敵追加しろ 序盤からストーリー破綻させるためにエピック集めるか…でもイーラ入手クエストがちゃんとしたものならそっちで出逢いたいジレンマ 頼むからたtiger!tiger!なんとかしてやらなくていいようにしてくれよ イーラ勢仲間にできるよ!ってまだ途中の人にはネタバレじゃね? >>391
コアから出るやつと
クエスト入手は別々だと思ってる つかコモンやワダツミとかって、桂正和感ありありやん
バニーちゃん方面で >>343
ヨシツネ鎌だぞ
生まれたときから僕はヨシツネだ >>364
別に礼なんて言わないからと言いそう
キズナイベントでデレないようならデレないな ヨシツネが専用武器の鎌だとして
4人に付けられるのかね
4人分の新武器設定しても使えるのかレックス+1なのに スクエニとの関係性も良好みたいだし、
エメラダがゲストブレイドでこないかな >>385
むしろ無料コンテンツでこれなら有料コンテンツはどうなっちゃうのかと
プロダクションノートにある『バトルコンテンツの追加』が特に気になる >>404
すでにニアがヨシツネ、ベンケイ、カムイ付けてる画像出てるじゃん >>407
>メーカーコモンとコスモス最強
こんなことを言っている時点で取り合うなって >>406
ゼノ2のエンドロール見ても、
モノリス、任天堂、スクエニ、バンナム他の合作みたいな感じで
変な笑いが出た >>385
無料更新分はそもそも最初から入れる予定だったものなんだろ
だいたい未完成なパッケージなんだし、挙がってるような不満点にもっとちゃんと対応して修正してやっとモノになるレベルのゲームだから
修正アプデは責任持って今後も続けて欲しい
DLCは強敵追加されたりしてエンドコンテンツが豊富になるものと見てる
そういうのを快適に楽しむためにも今後もUI周りや理不尽要素がケアできるアプデは必要 >>385
無料でここまでやるなら、DLCもかなりやるんじゃない?って期待しないのが不思議 レアブレイド埋まったので記念カキコ
ジーク運600イデア8か9ぐらいで、エピック宝箱入手分&10個+レアコア多数(たいした数ではない)で拍子抜けするほどあっさり埋まったわ。
クリスタル割ったときの影を見て宿屋での抽選調整と、ブースターの適切な使用を行うのが鍵なのかもしれんね。 ゼノブレ2は納期最優先で予算的にはまだ余裕があったんだろう
延期して予算内で完成度を上げる選択を今回は取れなかったんだと思う
だからわりと早い時期に豪華なアップデートができるんじゃね アップデート見越した価格設定だろう
8000円だし え?これ全部無料更新なのか?w
追加DLC限定でいいやろw もともと今冬だったから2月くらいに出すつもりだった気がする
任天堂というかスイッチの都合で12月発売になった感。まぁ時期良かったかた売れた側面もあるけど 今冬じゃなく2017年内予定な
発表タイトルの中で一番全容が不明だったから延期確実とは言われてた
マリオが恐らく商戦期の品薄回避のために冬から10月に前倒しになって
スケジュール的に年末発売が都合良くなったんだろう 真面目に、二周目に備えて引き継ぎ何準備しておけばいい?
当方Lv99、ユニークブレイドコンプ、全ボス討伐、イベクエ済、リング解放済
・エピックコア99個
・新キャラ用のコアチップ、アシストコア準備
・後半で集められる素材系を補充
これくらい? レベル下げられて下げたぶんのポイントを別のものに使えるのはいいな
どうせアルドラン虐待してたらすぐレベル上がるしな >>421
攻略本によるとイデアは対応する属性攻撃の威力にも関わるそうで
ブレイドの成長が引き継がれるということは
トラのイデアは周回しても成長させられないということになる
ハナのキズナリング画面を一度も開かずに
入手イデア+1の権利書×3を揃えて制覇しておく必要がある…かも あとはアイテムが引き継がれるということで
貴重品の並び順も気になる人は気になるだろうなぁ(俺)
>>426
イデア上昇アイテムがあると助かるわ >>423
ユニークそのままってことはアルドランも引き継ぐのかね レベル95で挑むクロコダイルより
レベル85で挑むアルドランさんの方が強い 90で虐殺してしまったアルドランさんに
やっと会えるわ >>430は業者
毎日同じスレを同じ順に
2、3周書き込む仕事をしている
ワッチョイのあるスレには一切書き込まないチキンっぷりも披露している
最近は頻度が少なくなっているが不定期にIDを変え、幻影陣も行っている
今現在180レス越え
ID:sG1oSyby0
http://hissi.org/read.php/ghard/20180210/c0cxb1N5Ynkw.html?thread=all 勘違いかもしれんが、ハナが何も成長しなかったのに
トラのイデアが上昇したことあったような
そういうこともあるのかね >>439
あまりにも丁寧すぎるコラ
正直ムムカブレイドはちょっと興味ある >>441
宿で休むとか、一度ゲームを終了するとかで乱数の拾い方だか抽選テーブルだかが変わる…らしい。ゲハの又聞きだから信頼性はどうかな 完全にオカルトだけど、ブレイド抽選テーブルの仕組みもまた解明されてないからね らwんwすwうw
これでいい?
オカルトと妄想は別物だよ エピック集めはほぼ放置でできるからリリースを便利にしてくれ >>441
443のとおりやで
ググれば攻略サイト等で詳細が出てるので調べてみるとよいのでは。
エピック500割って最後の一体やっと出たとかいう話も聞いてたので、ビビってたが宿屋調整すれば拍子抜けするぐらい早く終わってしまってちょっと寂しい気分。 レアブレイドの影が二回出たところで宿屋に泊まったら
出たんだけどこれ偶然かな >彼らはすべてのコアクリスタルから同調させること
>(またはクエストで出会って仲間になること)
多分サタヒコがクエストで入手だろうな
世界樹でのイベント後にどっかしらで発生みたいな
サタヒコ以外は序盤から粘って出してみるかな
そうなるとイデアは慈悲の高いキャラにやらせるかなぁ
ヨシツネとベンケイの属性的に >>421
そこまでがっちり構えなくてもいいじゃん。
2周目でやり残しがあっても3周目やればいいんだから。 まあポケモンの第五世代育て屋みたいに確立されているもの以外は
おまじない程度に思って置いた方がいいでしょ
スロットやる前に馬のふん握りしめたりなw そろそろクリアしないと不味いかゾンビキングみたいな奴で止まってるわ ゼノギアス20周年だしノスイニが昔のエメラダ絵あげたり
してるしエメラダこないかなあ
スクエニが嫌がるかねえ? サタヒコもたぶんクエないよ
だってこいつドライバーだもん ドライバーだからこそランダム同調じゃなくクエストだろうに サタヒコがあのあと生きていたら、あるいは後ろの※氷の中にいる※さんが何らかに何らかの奇跡が起きて…でもなければクエストもなさそう
サタヒコのコアクリスタルとか謎すぎる サタヒコだけはクエで行き倒れ拾った方が自然だからなあ
ヨシツネはネタ入ってるから序盤コモンから引いて同調シーンでセイレーンに撃たれまくっててもいいくらいだが テンイかわいいよテンイ
ってなわけでテンイに変形機能付けて下さい
レアブレイド達のスパロボばりの合体機能でもOK >>237
少なくてもホムラは
キヅナトークでジークの
厨ニ病センスを格好良いと
思ってる描写がある イベントシーンよく見るとサタヒコだけコアクリスタルの色がマンイーターと違うな、というか普通のブレイド型
しかもコアを丸っと持ってる >>466
同じやつが書き込んでいるんじゃないかな あれだけコア丸っともってりゃ、ブレイドとして行動できても不思議じゃないな
そのときふしぎなことがおこった!
とかいって生き残りそう DLCで全員救う話になったりしてな
目的は楽園に行くことだし 終始戦うことが目的じゃない強調してるからそんな気がする >>471
サタヒコが「俺は太陽の子!」とか言ってブレイドチェンジ
さらにロボとかバイオとかに・・・ それよりラウラ使えるようにしてほしい。
ラウラのパンツ見たい >>474
ロボになったらイダテン以上に邪魔になりそうだな すまん教えてほしい
ホムラ(ヒカリ)覚醒バージョンって、
アシストコア効果は変身元の方が影響する?
※ヒカリで覚醒したら、ヒカリにつけてるアシストコア効果が出るとか ありがとう
どっちも消えるのね…
それならフュージョンコンボのアシストコアつけなくていいね 丸紅製菓がブレイドになると、強化するには上からうんちとか落ちてくる中素手で世界樹を登るゲームを繰り返しやらないといけない >>487
>>488
IDなし=KUSO君=ゴキちゃんだよ
監視員の生態を有志が見抜いてくれました
71名無しさん必死だな2017/11/10(金) 18:29:46.50ID:/eBI1xBA0
>>59>>60
よく分かった。
つまりこうだろ?
「任の人が書き込むスレに人がいなくなった」と言いたい為に
わざとゴキブリが任天堂信者の振りをして書き込んだり
必死チェッカーを使って先回りをしてまるで自演のように見せかけて
任の人の書き込みの信頼度を下げようとしてると。
これ、ゴキブリの工作だとみんな気づいてるからw 世界樹登るところで一旦ストーリー進行中断してサブクエ、キズナトーク消化とキズナ上げしてたら
1週間もそればっかりやってた…しかもまだ終わりが見えねえ 元々の設計が1周目でコンプするような作りじゃないんで
強迫性観念ある人以外は、気が向いたら2周目の時にやりゃいいんだよ >>491
8章をクリアした時にプレイ時間は90時間ほど
同様にレアブレイド同調や各種クエストにキズナリング埋めなど1ヶ月近くやってたら190時間超えてたよ
流石にメインストーリークリアしたけどレベル等上げ過ぎてラスボス余裕だった…(汗
あれ全ての要素をクリアしてたらトンデモナイ時間掛かりそう
でもそれが楽しいのだから苦にならないんだよね レベル70超えてくるとかなり探索が楽になるけど
それでもまだレベル80超えてるような雑魚がうろついているエリアには滞在できない
序盤に味わった、ただ突っ立ってることすら許されないフィールドはもうないが
初めてのグーラで、トリゴの街までどれだけ遠かったことか
後もう少しってとこで上空からでかい鳥、そしてゴリラに捕捉されてワンパン即死w 鳥とかいうレックスをなんとしてもゴリラの巡回ルートに足止めするマン 1周目でも200時間ぐらいプレイしたけど、レアブレイド3体(メイ、メノウ、ナナコオリ)が出ないまま2周目を開始した
5話までにその3体が出たのでブレイド図鑑埋まってスッキリしたぜ
まあアドバンス2周目モードが来る前にもう一回クリアまで行かないとならないが
明日にはクリア出来そう >>496
それって200時間やってたデータは消えてるの? 今現在の二週目はブレイド図鑑とイベントシアターだけ残る弱くてニューゲームだったかな >>500
キャラ追加でニューゲームだとブレイド図鑑埋まったりしないので
中々猛者だなと 序盤のゴリラにはイライラさせられてリベンジした時は感慨深かったが
グーラ の敵はもうちょい弱くてもよかったとは思う
序盤歩き回れるルート少な過ぎ 虎虎って、ステージ5までノーキル含めた
フルコンプ取れるんだろうか ホントあの動き回ってる鬱陶しいゴリラはいつかぬっ頃してやろうと思ってるが
それ以外にも恐竜やごろ寝してる更に強いゴリラがいると思うと…
テンペランティアのクエストも恐竜が邪魔すぎてアイテム回収できないしw >>497
別垢じゃなくてニューゲームで上書きセーブだけど、クリアマークとか>>499の要素は引き継ぐのよ
まあエピックブレイド達は、ストーリーで出てくるまでは図鑑でも非表示になってるけど 序盤のグーラは「探索するのは時期尚早、さっさと町に行ってね」ってことだと思う
適性レベルの敵がいるルートを選べばトリゴまでそこまで苦じゃなかったよ
まぁ一回猛ダッシュしてくるゴリラに理不尽なワンパンは食らったが 初グーラ到着時は見渡す草原にワクワクしつつ、直ぐに強敵で溢れている事に気付きヒヤヒヤしながら行ったり来たりしながら隙を見ながらなんとか町に到達してホッとしたあの感じは初見だけの体験だなー ゴリラ恐竜は玉確認しにくいけど
強くなれば倒す事が目的よりスマッシュ目的だよね ゴリラに限った話じゃないけど、デカイ敵が画面に入りきってなくて、とにかくカメラがクソだとおもった。 大型の敵の悪いところは回復ポットが遥か遠くに飛び散って取りようがないところ
そのアホ仕様を乗り越えてトリゴ到着前にバーバリを倒したらスペルビア兵が雑兵になってた >>512
従来のコマンド式のRPGでは、自ターンを攻撃で消費するか防御で消費するか回復で消費するかを判断するじゃん?
つまり回復にもリスクが伴う
そういう意味では回復ポッドを拾いに行くという行動をさせる事で一定のリスクを設定しているんだろうね
まぁここら辺はゲームデザインの問題だからあんまりにも評判が悪ければ次回で調整されるんじゃね?
個人的にはくっそーとか思いながら回復ポッド拾いに行くの結構楽しかったけど 確かに大型のモブだと回復ポットがありえないくらい遠くに飛ばされるからな
あと崖で戦うと回復ポット取れないし、大苦戦して勝ってもアイテム崖下に落ちちゃうし・・・
カナブンは今思い出しても腹が立つ そういうふざけんなという気持ちを、次回の戦いで「次は絶って−あそこで戦わねー」って言う風になると、より有利なポジショニング考え始めるゲームでもあるんだけどね
まぁふざけんな!で終る人も勿論いるから、イージーモードで回復ポッドは自動回復するようにしても良いかも知んないけど そういやロボ系のブレイドいないなと思ったらコスモスがいたか 考えてみれば範囲回復アーツを死なせないための仕様でもあるのか
個人的な最悪の崖際ユニークはエルピス霊洞のアスピドケロン 序盤で仲間になって仲間データーまで作り込んであるメツとシンが二週目ブレイドにいないんやな
こいつら追加DLCのほうなんか モンハンでも言えるけどクソ地形でストレス与える仕様だけはNGだな
敵が通路塞いでて回避不可だとか
ドロップアイテムくらいは自動取得でいいかもしれない
回復ポッドは今のままでもいい グーラは出た瞬間、見た目も音楽もガウルを意識してるなあって思ったな
ウロついたらバルバロッサもいるしゴンザレスは寝てるし思ったよりそのまんまだったw クソ地形みたいなのは今の所ないな
そういう隠し部屋みたいなとこってサブクエストで行くような場所だし、エルピス霊洞はアクションゲーム意識した作りになってるけど 手前の地形におびき寄せられないから回復ポットも取れないしアイテムドロップ確認出来るのに全部崖下に落ちていくサーペント・デバイスとかいうよく分からない子 世界樹のバイク乗りのユニークモンス倒そうとしたら仲間誘引してしまって分が悪くなったので
思わず下に逃げたらモンスも追いかけてきてそのまま下へダイブ…戦闘継続のはずが何故か転落死してワロタ
どう考えても落ちて死ぬようなHPじゃなかったのに
敵は落ちたら死ぬ設計なのかw >>524
スペルビアの鉄骨足場のところにいたユニークもそうだったな
おびき寄せようとして誘導してたら足場から落ちて墓になってた 面倒くさいときは、落下のお世話になりまくった
ワイルドアッパーワイルドアッパーふんふんワイルドアッパー 空飛んでるユニークですらダウンで足場の下に叩き落としたらそのまま死んだりするしね 敵はダウンからの復帰が間に合わなければ落下死扱いになるみたいだね クエストボスで倒せない強い敵がいて散々苦労した後で攻略サイトみたら
ダウンさせて落下させれば良いとあったので実践したら楽勝だった
こんな倒し方あるんだなと逆に関心してしまったよ ドロップ拾えないから倒した意味ほとんど無くなるけどね 法王庁で釣りしてる時も、釣れた敵に落とされたり落としてやったり サーペントのドロップアイテムは世界樹で回収できると聞いた クソ地形って毒の沼地とか狭い通路とかでは
どっちもうっとおしいことこの上なかった フィールドだけ見れば悪くないんだけどなぁ
敵配置とフィールドスキルがフィールドの良さを殺してる
戦闘中僅かな段差でつっかえるのどうにかならんかったんか >>515
個人的には、回復ポット出現で自動回復は要らないかな
ある程度ばら撒いておいてダメージ受けたら取りに行ったりする事結構あったな 回復ポッドは、自動取得というよりか、オートストックみたいな形にしてもいいかもね
使用タイミングは任意で決める形で
拾いに行くタイミング見極めるのも戦略の内だから、あくまでイージー限定でね アンカーショット連打で周りをポットだらけにしてスパイクユニークに勝ったのもいい思い出…かな? 出た瞬間拾いに行っても間に合わない奴はイラッとする
ポット延長の安心感凄いけどザクロにしかないのなんなん 確実にポットやアイテム拾いたかったらLV1〜2の必殺技を撃って身軽にするしかないんだよな どこかのスレでナナコオリがアイカツ云々言ってたのを覚えてたが、今日ようやくその意味がわかった件
一言で言うなら、これを考えた奴は頭おかしい カサネのクエストで最寄りのランドマークにスキトラすると必ずゴリラに出くわすの草 ミリオン突破したし、スピンオフでナナコオリのミリオンライブを出そう 不動のゴンザレスのだけは二度と戦いたくねえわ
超威力の範囲技持ってるし戦闘場所が斜面なせいで
スマッシュやらで回復落とさせてもどこかに落ちていく始末
あと序盤から気になってた後ろの穴の意味深に置いてある宝箱も中身カスで腹立ったわ 操作キャラがレックスならワイルドサイスがあるし、刀ブレイドを付けて回避アーツを仕込んでおくと凄くラクよ ナナコオリさんはオーバードライブ用の☆4コモンを短期レッスンしてくれるヨ 普通のオナラは土属性で怒り後に土属性になるから耐性つけるといいぞ >>551
エピック狩りをする前だと滅多に引けないだろうね 結局ゴンザレスは95までレベル上げて打ち上げ祭のゴリゴリのゴリ押しで倒したよ
80以下の低レベで倒せる気はしない… グーラや原初みたいな草原エリアだけやりたい
雪降ったり暗いとこ冒険するとか嫌なんじゃ >>545
冗談でも言わないで
先にカサネちゃんで1本出すから 86でアルドランさんと戯れてたらやたら戦闘が上手くなった気がする
ブレイク通るか通らないくらいがやってて面白いな >>556
気持ちは凄く分かる
ただ製作者視点で見るとメリハリがなくなるのは許せないんだろうな
俺はそれでもいいと思うけどね
レースゲーでも爽快に走りたいのにやたら障害物を置いてテクニカルにしたがるんだよな
RPGも一緒、爽快に旅をしたい >>556>>559
でももしメリハリが無かったらダレると思う
ゼノブレ2だと後半は暗めのエリアが多くて少しダレたから
アーケディアvsマルサネスのとこが世界樹の枝として草原エリアになってたら
もっとメリハリついたかも それメリハリついてないやん
あの展開あのタイミングで草原なんか来た方がダレるだろ >>560
本当に初代コースは良くできてるよな。普通にブラインドコーナーに複合カーブやバンプの組み合わせなんだけど配置が秀逸。 >>546
と、課題が明確になった所でどう対策を立てるかが楽しいんじゃないか
盲滅法に突撃してちゃいつまでたっても苦手なままだよ
苦手意識は成長への良薬
乗り越えるのです >>494
79になった時にゴリラと75の鳥ヌッコロしに行ったけど
成長を感じたね( ´ ▽ ` )
その後グーラザウラーにぬっころされた訳ですが(;・ω・) レベル下げれるのはマジでうれしい
雑魚敵はほぼ戦ってないのと倒してないユニークが低LVになってしまった悲しさが半端なかったので モルスの地はすごいワクワクした あそこをすごく広くしてもっと探索したいわ 今週中だっけ?
今まだ5話だけどブレイド同調演出スキップのためにも早く配信してほしいわ >>515
ゼノクロの頃から思っていたけど
戦闘ログ的なものがないから
よほど注視しているか、録画でもしないかぎり
なんで死んだのか判らないのがもにょる。 アプデで戦闘UI改良するなら敵属性と属性表示は分かりやすくして欲しいわ
敵属性が今何なのか分からんと反属性とか意識できんし
弱点変わった時に水と闇(炎光弱点)だったらホムヒカゴリ押しぐらいしか使わんし
受けの反属性の使い方とかも次回は意識したい そもそも今週なんて言ったか?
2月配信予定って言い回しだったような >みなさんこんにちは。モノリスソフトの高橋です。
>今回は、来週に配信を予定している更新データ(Ver. 1.3.0)の内容をご紹介します。 >>577
先週の更新内容発表したときに来週と言ってたのでもう今週 >>576
弱点気にせんでも玉つけてチェインで割ったら誰相手でも勝てるよ >>577
2/9付けで
>今回は、来週に配信を予定している更新データ(Ver. 1.3.0)の内容をご紹介します。
って発表してる やっぱ週末なんかね
飛び石連休だから今日明日にでもアップデートして欲しいわ
情報もらってからじゃ通常のはやる気起きん。マリオデとかと同時期なんかな? 属性玉は敵の周り飛ばしとくだけじゃなくて敵名の欄にでも表示して欲しかったわ
自分がアホなせいも有るけど何がついてるかぱっと分からんし
水と氷どっち付けたか不意に忘れる時とかたまに有るし 効率落ちるだろ
敵硬いから弱点ついたり特攻絡めたりそういうとこで差つく >>581
二週目はLv1ユニーク討伐プレイとかやりたいから
システム面で快適に試行錯誤出来るようにして欲しいって話
玉割りはプネウマフルバーストありきだから一発即死の状況だとドライバーコンボ優先だわ 最終的には弱点関係なくオーバーキルなるから玉つけて割るだけ >>584
チェインアタックの時の玉表示は常時で良いと思った。若干邪魔な気もするけど縮小するなりして
ルクスリアのタコと戦ってると今何属性が浮いてるのか真面目に分からん
あとブレイドコンボの今装備してる属性のルートも常時表示でいんじゃね?感 属性玉がどうして付くのか、複数あったときどんな理由でヒビが入る玉が決まるのか
ここを忘れたから全く活用してない。ダイルに偶然フルバーストが入ったっきりだ >>575
行き止まりが多いというか、探したところでフィールドスキルなくてアウトとかそんなんばっかだった。フィールドスキルはいらね >>586
プネウマフルバーストなんかいらんいらん
クリアまでフルバースト使ったこと無かったけど4週5週させれば半分は持ってけたし十分だったわ
まぁ火力不足になるであろう低レベルプレイでも使えるかは知らんが
プネウマフルバースト有りきはにわかもいいとこ >>590
これは同意
フィールドスキルは要らない 弱点はそりゃ気にした方がいいんだろうけどさ
あれって倍率どうなん?
1.5倍とかなら気にせず使いやすいブレイドで殴った方が良くない? 落ちても死なない仕様にして欲しい
ヒャッホイしたいのに >>591
むしろプネウマだと脳死でフルバーストできてつまらんから、あえて使わなかったな
まあ、クソダサスーツが嫌でレックス使ってなかったのもあるけどw 弱点倍率は気になる
ヒカリで勝てなかったオズワルにシキで勝てたから結構差がありそうではある。シキが実質アタッカーロールってのもあっただろうけど >>596
シキは弱点特効もあるから更にダメージ伸びるんよな 重要なアイテムが散らばって気付かずに回収してしまうってのはよくあったな あれー・・・このエピックアシストコアどこで拾ったんだろ・・・てのはままある >>605
やり過ぎたんや
戦士には休息も必要やで フィールドスキル要求で10超えるとイラッとするな
ながーい梯子登った先でフィールドスキル要求されたり
今そのスキル持ち傭兵団派遣してるわってなって結局突破を諦めたり
そのイライラをユニークモンスター狩りまくって発散してる 道を造るフィールドスキルとかはいつでも好きな時に自由に使えるとかだとより一層面白いとは思うけど、フィールドデザイン部は地獄だろうな
ゼルダBotWみたいに「ええいなるようになーれ」って割り切っちゃうのも手だけど
リニアな物語に縛られている以上、限定的になるのはしょうがないんだけどね ゼノシリーズはわざとストレス与える仕様にしてるのか、
開発が追いつかなくてそうなったのかわかりにくい
今回はプログラマーが三人倒れた発言から後者なんだろうけど 要求レベルが多い障害を一丸となってこじ開ける雰囲気は好きなんだけど、こじ開けるまではやっぱりストレスだわな
レアブレイドを熱心に集めてないと最終盤まで手も足も出ないようなのが多い ダイブ出来なくて忍耐力ほしーほしーと思ってたら
最初の忍耐力持ちで出たのがナナコオリだったはw フィールドスキルによる解除は確かに面倒だけどキズナリング開放や
ブレイド同調のきっかけにもなるし苦労して解除した時の喜びは格別
まぁやっと開放したと思ったらレベル130の強敵が出て来て速攻で逃げ出したのは良い思い出だ… 苦労して解除する割に中身の拍子抜け感も格別やけどな >>615
解除しても宝箱の中身は大したことなかったり秘境辿り着いても全然嬉しくなかった 開放して嬉しいのってナナコオリのキーキズナ5くらいでは キズナリングもLv3まではそれほど苦労しないがLv5は結構遠いぞ
常に連れ歩いてる固定ブレイドはそうでもないけど
イダテンみたいな条件クリアで解放されるなら楽なんだけどね まだこんなクソソフトで盛り上がってんの?
頭お花畑かよ
ゲームはお一人様かよ >>615
大多数の人がストレス>>>喜びと感じてる時点で失敗だよ
ストレス与えずに喜びだけ感じさせる成長要素なんていくらでもあるのなわざわざストレスフルな設計にするあたり悪意しか感じないわ ぉ、ゼノキチ末尾Mだ。二ヶ月もクソゲーに粘着しつづけて蛆虫なのかな 毎回 こんなクソソフトで盛り上がるお前らがすげえわ
大幅改善されたモンハンW2でたら腰抜かすんだろうなこいつら いやお前そこはワールドで押せよ
存在しない物にたよってどーする ワールドっていったらお前らバカにするんだろ?知ってるんだぞ
ゼノブレがPS4に出てりゃなぁ 絵もきれいでもっと豪華にできたのに
モノリスソフト金儲けしたくて見誤ったんだろうな ゲームの作りやセンスはいいかも知れないけど
画質がスマホより下ってどういうことよ? ワールド馬鹿にするってどうしてそう思うんだか
評価も高いし爆売れしてるんだからもっと自信持とう 何をもってスマホより下とか寝言言ってんだよこのゴキは >>636
ワールドで駄目ならワールド2出ても無理ちゃうの
PS4に出そうとしても金儲け以前に開発費無いよ
ソニーがモノリス買って開発費提供すれば良かったのにね >>629
あ、なんかいつもお疲れさまでーす
いつも通りNGにしておきますねー あのさぁ…
モノリスソフトはソニーのセカンドになった方がゲハ平和になるんじゃないかな?
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1518558116/
1 名無しさん必死だな 2018/02/14(水) 06:41:56.12 ID:nX2WUVtqM
おれは歓迎する >>647
草花はwww心をwww癒してくれますねwwwwwwwwww >>622
1月前半は発生したが、最近ないから1.2あたりでこっそりなおしてたんじゃね?
おかげで9章クリア時点で400時間超えてるよ、プレイ時間 >>543
当時のゲハにてこれワラタ
プリパラがSwitchにキタ━(゚∀゚)━!
https://itest.5ch.net/krsw/test/read.cgi/ghard/1515491709
0002 名無しさん必死だな 2018/01/09 18:55:53
アイカツは?
ID:BU73hHemM
0017 名無しさん必死だな 2018/01/09 19:00:50
>2
ゼノブレイド2 に実装されている
ID:P6yIHlog0(1/2)
0028 名無しさん必死だな 2018/01/09 19:02:25
>2
ゼノブレイド2で遊べるぞ
ID:bmEE6/Rbd
0121 名無しさん必死だな 2018/01/09 19:15:44
>2
>17
>28
調べたらワロタ
そいつ引けてないわ
ID:mZT4QFhud(1/2)
0225 名無しさん必死だな 2018/01/09 19:29:21
>2
ゼノブレ2で遊べるぞ、良かったな
ID:FZZcBCUr0
0372 名無しさん必死だな 2018/01/09 19:54:43
>2
撤退した
ID:y4pAqzBrd(1/3 傭兵団のテーマを聞くと・・・体が震え出すんです・・・ レアブレイドって全員分のエピソードあるんだっけ?
今一つ一つゆっくりやっていってるけど、しかしとんでもないボリュームだな
それにつけてもコスモス出ねえ あとこれ一体なのに… コスモスのブレイドクエスト報酬にしかないアシストコアがあるからね マジかー っつっても出ないもんは出ないしなあ
まあ他のレアブレイド育てながら偶然に期待するわ
…今週のアプデで出やすくなったりせんのかな スイッチ短縮YとクロックアップリストVを合わせればアンカーショット→スザクに切り替え→スマッシュウイング→ヒカリに切り替えをキャンセルしながら繋ぐことさえできる
コスモス自体便利だからぜひ仲間にしたいところだけど…俺のエピックコア90個を誰かにあげられれば良いのに 何の追加スキルもないコモンをクビにしつつコアクリスタル割りをする日々
ブースター切れたらサルベージしてまたコアクリスタル割りの作業に戻る
クビにした直後に同じ名前のコモンが出るのも仕様
エピックからはコモンしか出て来ないのもまた仕様 自分もあと1体(ヤエギリ)がずーっと出ないまま
運上げないと出ない仕様なのか? 運170ぐらいでもコスモス出た報告はあるのでリアルラックが重要 ニューツだっけか
そいつのシルエットは毎回出るのに3回目に来ない 風ナックルさん除いた一発目のコモンクリスタルでコスモス引いた人もいるからリアルラック恐ろしい コスモスはブースター無しのコモンクリスタルから出たぞ。 まだヤエギリとコスモスとイブキがでねええええ
イデアはオール10なのに
宿屋とかとまったほうがええの? レア400以上割っても出なかったなコスモス
エピック120ぐらいだと思ったけど正確な記録残ってないかな 1周目からレアコンプさせるような作りじゃないから、2周目でだしてもいい
つかさ、レアの仕様上追加される奴使いたいなら、少しでも手持ちのレアが少ない方がいい >>677
1回泊まっといた方がいいんじゃないかな
眉唾な情報だけどそこまで手間じゃないし
>>679
コスモスはクエストにオンリーワンな最強アイテムあって、次週にクエスト復活も判明してるから
取らない手は無いよね
後行っとくけど持ってるレアブレ少ないほど欲しいのが出やすくなるみたいなのは無いからね
例えば残り20キャラでレアブレ率20%と残り1キャラでレアブレ率1%
狙ったの出る確率は? >>681
イデアに差を付けてやってみ
ってか、やらんのだろうが 運は900ぐらいなんだよな
運上げコモン出ないんだからしょうがない
リアルラック低いんかしらね >>682
自分はもうレアブレ全部だして2週目用にエピックかき集めてニアさんのイデアMAX目指して育ててるレベルだから
今割ってもコモンしか出ないよ エピックはアルドランちゃんとキャッキャウフフしてれば幾らでもとれるから
あとは根気とブレイド枠整理だけ まあ追加レアブレをそのまま渡してくれるならともかくガチャに追加だったら現時点でコンプしてる人は地獄をみる アルドランくんいじめるよりルクスリアのイカ捌いた方が楽な気がする
どっちもお手玉に特化したレックストラコンビで楽勝だけどさ >>688
ガチャに追加とクエストに追加の両方有るけど
新キャラ揃えるのが目的ならコンプしてる人のが楽やで
>>689
イカのがちょっとコアクリスタル出にくい気がする
とはいえ優良コアチップ貯まるからイカもおいしい レアブレイドはドライバーによって出やすい出にくいあるよ。コスモスはジークが出やすい。運もイデアも適当だったのにレア石3回目ぐらいで出た。それまでニアでラス1のコスモス狙ってエピック何百も割り続けてたのに。当然運999で全イデアマックスだった。 ラス1のコスモスはエピックとブースターが切れて
しゃーねーなーコモンブレイドリリースで補充するかって
イデア10 9 10 9 運400くらいのメレフでレアクリスタルをブースター無しで適当に割ってたら出た ちなみにジークに同調させたかったんでイデアall10、運999にして
ジークでエピック割ってたけど出なかったな 運ってそんなに上げられるんか
ワイは運680ぐらいでコスモスが出てレア集め昨日終了した
プレイ時間はおよそ280時間、長かったわ 運が上がるアクセサリー2つと運補正のあるコモンブレイド3体付けて武器にも運が上がるチップ付ければ999いく 運は運補正15〜20辺りのブレイドに運+50のコアチップつけて3体エンゲージさせて
運が%上がるやつと固定値上がる二つの首装備付ければいく エーテルガンとか刀とかの武器は運+50のチップが無いので
出にくい運補正ブレイドが出てもションボリック >>673
あいつのシルエットやたら多く出たのにラストだった そうかブレイドに運上げチップ付けたらよかったのか
覚えとくわ ゲーム中だと
「同調する時は心の最も強い部分以外は全然意味が無いも
例えば勇気が強い人は勇気だけが同調に影響するも
他の三つは全然関係が無いも」
ってあるからコスモス欲しければ正義だけ10であとは低ければ狙いやすいんかな
これがコモンだけに関わるのかレアブレイドにも影響するのか っていうか各地にレアブレイドが確実に出るコアクリスタル隠しても良いのよ?探索の動機付けにもなるし
コンプしたけどこれ苦行でしかないし ナナコオリは確実に手に入るクリスタルあってもいいと思った 運とか微々たるもんだと思ってる
レベル80からベンハー叩き出してレベル90でコスモスレベル95でレアブレコンプしたんだけどさ
面倒だから終始付け替えなしで運340くらいのイデア109910で揃いきったんよ
ちなみにメレフ 毎月消えて行くマイニンコインをゲーム内アイテムの購入に使えれば良いのに レアブレイド集めの途中でアイカツ始めてレアブレイドコンプしてもアイカツ終わらなかったとかいう異常事態。要求量がおかしいわアレ
キズナリングの最外周の開放条件がどいつも比較的厳しいからやり込みって扱いなんだろうけどさぁ ナナコオリは回復には便利なんだろうけど
クリアしてからでたからアイカツ終えた頃は
もう回復役いらなくね?って状態だったわw ダラダラやってたらアーケディアに行ける様になる前にナナコオリ終わったな
途中でアーケディアで依頼が発生しましたって出るけど受けれないっていう >>710
1/3ぐらいで終わればここまで言われなかったね
最初はスタンプ30ぐらいで終わると思ってました…
スタンプ50超えても終わらなくて絶望した 初レアヒーラーがナナコオリで頑張って育てるぞー
と思った俺を殴ってでも止めてあげたい アイカツってそういう意味か
理解するまでに時間かかったw とはいえこのゲームで一番達成感あるのはナナカツだよなw
マゾいけど ナナカツは派遣してはTV見てたりで終わったけど
ハナJDのブレイドコンボ600回はまだ終わっていない 一応最後の一個手前で止めとくという選択肢もなくはない。終わらせようとするとエグいけど
というかキャラの育成なのに手元にいる時間のがはるかに短いのもちょっとなぁ… ナナコオリはイベントでそれまでの苦労全部吹き飛んで一番好きなレアブレになったわ
イベント自体も滅茶苦茶いいしあの笑顔はインチキよ ハナのブレイドコンボは割と積極的に必殺技使っていたから、自然に終わった ナナコオリは3Dモデルが可愛いからな
ユーザー追加してもう一周してもメレフ様!に出たのでメレフが好きなのかなと思ってる もうハナをカスタマイズやりきったらトラがちょっとのことじゃ死ななくなるからな
サーペントともソロでやりあえるよアイツ うちもメレフだけど防御ロールに回復って
使いにくくね? あとはメノウの謎の鉱石が鑑定できずにそのまま残るのがちょっともにょるくらいかな
クエクリアした後でも掘れるけど鑑定できないっていう
攻略本にも謎の石のまま残るよ的な事が書いてあってちょっと笑ったw メレフをというかナナコオリ持ちを自分で操作するならまあ誰にでもアリじゃないかな
メレフのナックルでリアクションは…一応ブレイクが使えるか >>719
是非はともかくアイカツにしても他の作業系にしても携帯機にもなるから
ながらプレイでそこまで苦痛ではなかった メレフは最終的には槍スマッシュで攻撃ロールになるから、ナナコオリ入れるのはあり
でも大抵はレックスが使ってる その辺付け替えで色々試したいな〜
DLCに無限オーバードライブとか有ってもいいのよ ナナカツはナナカツ終わってコモンの厳選始めてからが本番じゃないの? ボールメーカってコモンの中でも☆3にしかつかなくない?
水に斧というレックスにぴったりなやつでて愛用してるけど☆3なのが気になってしまう 運600くらいで回してるけど300時間プレイしてる今でも
クビラが出る気配ないw みんなラス1で苦しんでるようだな
俺もヤエギリが出る気がしない
アルドランくん、今日もよろしく ゲームキャラとはいえ、ワッショイワッショイされてコアとチップを根こそぎ奪われて、
やっと安らかに眠れたと思ったらすぐさま起こされてまたお手玉されるアルドランちゃん本気でかわいそう エピックあほほど割ってるのに最後のレア(コスモス)でねー そういえばちょっと前のスレで、出したブレイドきっちり育成してると出やすいとか
そんな話してたやつがいたな、真偽はわからんが レアブレイドコンプしたけど、エピックからレアブレイド出なかったよ… ラス3のイブキとラス2のヤエギリはエピックからだった
ラス1のコスモスはレアから エピックとか気にせんで、コモンだろうがレアだろうが片っ端から割りまくった方が早い
レアブレイドは全員集めたがエピックから出たこと一度も無いわ
イデアMAXだがブースト無しで運もノーマル コモンの厳選なしで☆4以外全部削除していけばかなり効率上がる
そこを割り切れるかどうか スマホゲーと違って回すのタダやしね
エピックでもレアでも脳死状態でガンガン回してラストのコスモス迎えたわ ブースト使ってレアブレイド出たことが少ないし
運の恩恵も実感できなかったから、めんどくさくなって運上げ装備もブーストも使わなくなった
それでもエピック100個ちょいで全部揃ったからなあ クリスタル割りで最後に出るシルエットがコモンとはっきりわかった時の失望感は異常 コスモス出した時は2画面でTV見ながら適当にポチポチクリ割ってたからシルエット見忘れた イブキとヂカラオ異様に仲良いのはなんなんだろう
戦闘終了の掛け合いはわかるけど待機モーションで同時に同じ座りかたするってどういうこっちゃ >>634
モンハンじゃさすがにもうショック与えられませんわw 同調のシルエット演出、最後に出たのじゃなくて
3回の内のどれかが出る、にした方が最後まで
期待感は持てたな >>739
俺の場合アイカツ終了を待っていたかのように最後の一人が出たが…まさかな あのシルエット、1回目と2回目に何の意味があるんだろうな >>705
ハズレコモンが属性お構いなしに出るのはなんでや
余計な属性コモンが出るせいでレアの確率が大幅に下がってるよね
早く修正して欲しいわ >>720
プロデューサーってそんなもんよ
縁の下の力持ち >>755
遅れだったり、3回目シルエット無しの確定パターンもあるっぽいしな
というかコスモスが3回目シルエット無しで出たので、シルエット見たことないw せめてコモンブレイドの外見がもっと出て楽しいものだったらなあ… >>755
止めれる可能性あるならまだしも、ハズレ確定の場所で見せられても何の期待も持てんて
>>758
コモンでも普通に遅れしてくるのがなんとも ver.1.3.0はよ
同調ムービーなしでバリバリ殻割りしたい いつの間にかコモンのクリスタルが99所持になってたんだけどガンガン回した方がいいよね?
フィールドスキルがしょぼい奴らを解雇すればいいのかな グレンのイベントやってるけど、ほんとなんでコイツ氷属性でロールが防御なんだ?
名前から性格から全部炎なのに…設定ミスとしか思えんけど理由あるのかな 上で話題出てたな
何個ぐらいクリスタルロストしたんだろうか… コモンって星4出るの?
めんどくさくて全く開けてないわ コモンクリスタル産のコモンブレイドは地属性の動物型でたら残しておく程度だな
レア4なんてめったに出ないし 地属性の動物型はいくつかの傭兵団クエストで必要になる
いなくてもそのクエストがクリアできなくなるだけだが >>765
グレンが紅蓮地獄(あまりの寒さに皮膚が破けて血が吹き出る所)に由来するなら名前の通り
性格的には炎で攻撃なのは間違いないが カートリッジゲームなのにこんな事ばっかして
ストレージ圧迫しまくって数年後大丈夫なの? ゴロゴロは出てこないわ
イデアが低いのか
これも全然上がらなくてだるい 最後のコスモスでないよ、うわぁ〜ん・°°・(>_<)・°°・。
イデア正義10、運999。
コスモス以外のキズナ全開放してるのに、もうアプデ来ちゃう… そういやずっとグレンのキズナリング放置してた上に
名前が思い出せなくてグランだと思ってたわ >>765
作中でそれあったよキズナトークだったかな
なんで俺は氷なんだ?みたいな話が
防御は守りたい気持ちが強いんだろうか イデアでかすりもしないジークにグレンが来たのはある意味運命だと思ってる。キズナクエストもテオスアウレで締め括られるし >>772
ググったけど初めて知った 紅蓮って普通に熱いイメージだった
>>779
そうだったっけ まだ見てないか印象に残らなかったかかな グレンってなんかキャラ絵が中学生が頑張って描いた感じ あとコスモスとニューツなんだよなぁ
残り50個あるエピックを割りまくるか
イデア上げ終えてから割りまくるか トラのイデア上げられなかったら新規データでやり直すことになるな >>775
ラス2になってからエピック消費しまくっても全然出なかったけど
ちゃんとイデア上げて、装備やコモンブレイド厳選して運も800以上にしたら割とあっさり出たわ >>783
ジークで割ってるかー?
キャラによって相性あるからな >>791
嘘と分かっていてもスイッチを起動して確かめる己が哀しいorz >>790
むしろジークでしか割ってないんだけど
ジークイデアも
10
9
10
10
になっちゃって運は360くらい >>795
それだけあれば後はリアルラックだけ
一応ブースターで盛って割り続ければいい
キャラの運ステータスはおまじない程度でしかない 最後のコスモスはニアでずっとエピック割り続けて出なかったからメレフでレア消化してたら出た コスモスはみんな苦労してるんだな
俺はニアに闇(メイ)付けたくて正義ブーストして割ってたらあっさり出たわ
リアルラックに恵まれてたのか もうコア貯めてアプデとともにレアブレ当てるの頑張る
ブレイドロック機能つくから >777
ラストコスモスはエピックじゃなくてレアオススメ。 >>795
運アクセつけて運補正のコモンつけて武器は運上がるコアチップで打ち直すんだ レアブレイド残り2体で、イデアも運も上げずにエピック99連やったら1体も出ず、
その後イデアも運もカンストさせてもう一度エピック99連やったら2体とも出たから
意味はある・・・かもね 最後がヤエギリだったから墓参りツアーになったわい レアは残るはクビラ
コイツリング二段階で解放しなきゃいけないんだっけか >>783
イデアもキャラの運も関係ないだろ
ソースは俺だが… >>808
イベントで本気出す(真のリスト開放)
さっさとクエスト開放した方がいい ポーチに頼らず信頼度上げたい身としてはレベルダウンは良い機能
レベル離れてると信頼度が全然入らなくなるからいかん Lv78まで上げて試しにラスボス戦やったらそのままあっさりクリアしてしまった
とんだ見掛け倒しだったな >>813
そりゃlv70なんだから8も上なら余裕だろ レベルダウンは良いんだけど
3桁開放してくれたら尚いいのに
レベル3桁に99で挑んで勝つよりレベルを単純に超えて蹂躙したいのよ どうせチェインフルバで終わるんだからレベルとかどうでもよくね >>816
ボールメーカーは封印しようぜ
あれは趣が無い ラスボスは離れて行くからチェインなしだと面倒なだけなので使った方がいい まあ今週中だってアナウンスしたんだから
普通に金曜だろうね ブレイクバグ直るのかな
このバグあまり話題にならんけど皆は困ってないのか 全部ボールメーカーで倒してるから、
ブレイクとか全然狙ってないな……。
如何に効率よく8属性のボール集めるかゲーになってる 玉を付けるのに飽きたら、攻撃力を強化してフュージョンコンボしてみるといい >>812
信頼度は、バトル中にキズナを最高(金色)にすると10上がる
(というかキズナ最高にならないと信頼度は全く上がらん)
先制キズナのアシストコアとか付ければ、格下相手でもすぐだぞ 横だけど先制キズナとか完全に忘れてた
使わせてもらうわサンクス >>826
これはいい事を聞いたわ
さっそくやってみる アクションでも何でもない、ただのコマンドRPGに下手くそもくそもねーんだよニワカ 今クリアしてきたわ。
160時間もかかるとは思わなかった。 >>808
ブレイドクエスト終える前のキズナリングはクエストクリア後にリセットされるから真っ先にクエストやった方がいい もうクロックアップない世界とか考えられないからはよアクセ枠増やしたいわ 稼ぎ以外でドライバーコンボはいらん
というか怒り前の安定してるときに玉多く付けるのが1番全滅しにくいんだから下手に被ダメ増やさない方が勝ちやすい みんなアクセなにつけてんの?
アバンギャルドメダル、クロックアップ、ベータスコープ
あたり? 2周目行く前に絶対取っとけって宝箱とかあるんかね
開封状況は引き継がないよな? ナナコオリをなんとかしてください
1週目なのに進まない まず使われないキャラがSになるだけのおむすびと、高確率で主要メンバーのメインイベント+5列目解放じゃ余りに差がある ムスビは確定レアで雷ボールというオンリーワンだから需要はそれなりにあると思うが
まあナナコオリはもっと優秀なんだけど レックスとホムラが一緒に剣振るう奴とかってどういう条件でなるの?
偶然でしかならん… wiki見てもどこ載ってるか見つけきらん >>853
レベル4必殺技
必殺技レベル3かつキズナMAX(ブレイドとの線が黄色)にしておくと必殺技のゲージが上がりだして4になる Wまで貯めるんや
Vからは近くに居るだけでゲージ上がるで
全キャラ共通な
Vまでは技使って貯めるんやで >>854-855
サンクス あーこれがLV4必殺技か
全く知らないまま1周目クリア、200時間突破してしまった >>856
ちなみに、ブレイドニアもエンゲージさせて
ホムラ(ヒカリ)とニア両方のキズナMAXの時にLv4必殺技で合体技発動
ホムラ(ヒカリ)装備時か、ニア装備時かで必殺技の見た目や属性も違ってくる。ただ、ヒカリ装備してても合体技で出てくるのはホムラだが こっそりプネウマ×ブレイドニアLv4とか追加されてないかね 燃え尽きるまで遊べたならそれでいいんじゃね?
時をおけばまたやる気が出て来るかもしれないし
一番大切な事はゲームを楽しんで遊べたかどうかだけだね ザクロのLv4必殺技はニアで使うと息ピッタリ過ぎてて笑う https://twitter.com/XenobladeJP/status/964334809374801920
[おしらせ]今週配信を予定しておりました『ゼノブレイド2』Ver.1.3.0更新データに不具合が見つかったため、配信を延期いたします。修正後の更新データは3月2日(金)に配信予定です。
楽しみにお待ちいただいている皆様に、お詫び申し上げます。 これは残念
延期した以上はしっかりバグとりしてもらわないと困る 2週間も延期とは結構重大なバグが見つかったんかね?
シンやメツをブレイドとして使えるとか 俺の予想としては傭兵団周りの不具合じゃないかなあと思っている
コモンブレイドの枠の関係とかクエストの関係とか これほどのアプデ、ほぼ別ゲームだからアプデ適応ディスク売った方がいい
アプデあるないで評価全然違う 延期に対して何も感じないから特に期待してなかったんだなあ ベヨとずれて良かったけど、3月もやりたいのが多いからしばらく積みかな
というか今のところDLC買ったゲームほとんど追加分は積んでる
遊びたいのに時間が足りない マジで残念だわ
つか深刻な不具合でなかったら公開して、3/2に修正して欲しいわ はああああああ!
はああああああああああ!!
ですも ベヨと被るからいいけど、ちゃんと配信可能にしてから告知しろ、もう
ダイレクトといい無駄に待たされてイライラした こりゃ詫びのドライバーニアちゃんのハイレグコス追加でよろ >>879
焦らしプレイは任天堂の十八番だから仕方ない 2週間後の3/2とか延びすぎワロタ
しかも当日告知とかMMOなら暴動起きるレベル
しゃーないから中断してたナナコオリのアイカツでもやるか…あと48回出撃で終了のはず 3/3がswitch一周年だからdirectに合わせる感じかな。
そもそもdirectがあるかわからんが。 >>876
深刻だから延期したのでは…?
それこそセーブデータ破損したりニアが増殖するレベルの 俺としては内容を早めに公開してくれてたから助かった
引き継ぎがないかもしれないと思ってた頃はクリアした後やる気が全然出なかったから
後2週間でナナコオリクエスト終わらせるのとKOS-MOS出したい >>884
ストーリー進行的にスザク増殖じやね?w
ニアブレはイベントシーンあるから、イベントのスクリプトいじって回避してそうだけど
スザクはコア割るところから強制だし。 石割りスキップやソート改善等のシステム部分に期待してたから辛い
そういう項目だけ先に配信してくれてもええやろ 延期されたもの仕方ない
今度は予定日の告知はっきりしてるから、やり残したことは今のうちにやっとこう バグが見つかった→安全が保証出来ない→中途半端にアプデ→予期せぬトラブル→手がつけられない状況に
こういうケースは良くある
ちゃんとチェックするほうがいいよ 3/2に間に合わせるのか
間に合うのか、わざと合わせたのかがキになるな 延期するついでにスイッチの一周年の日に合わせたんだろうな 延期は残念だけど、半端にアプデして取り返しがつかなくなるよりはマシ
まぁ今度は日付がはっきりしてるし、慌てず2周目に備えようぜよ ニアブレイド時にニアのブレイドが傭兵団で使えないのはまだ直ってないの? さすがに残念だわ
今週はがるメタル買ってそれで時間潰そう >>845
1回のプレイで手に入る数に限りがあるという意味で
ディラントチップとスイッチ短縮Yだろうな 延期はいいんだけど何で今日発表なん?
今日テストプレイしてたらバグ見つかりました〜なんて事ないよね
ちゃんと配信出来るようにしてから発表して欲しいわ
無駄な期待したくないし ギリギリまでどうにかならないか試してたんじゃないのかな >>906
延期が明日や明後日ならそれも分かるんだけどなぁ
ベヨネッタやる予定だったし延期自体はいいんだけど、こういう事あると心配になる 気付いた時点ではなんとかできそうだと思ったが
いじればいじるほど根が深いことが明らかになってくる
というのはよくある話 もう少しでベヨ1のDLが終わるわ
ゼノブレ2のアップデートが今日だったら絶対買ってなかった ベヨネッタとかぶっちゃうとおもってたらゼノブレイド2が離れていってしまった クビラ「調子に乗るなよドライバー
レックス「ああ、俺も同じ気持ち!
これ何時聞いても草生える ブレイドニアバグもそのまま延期か
あと二週間モンハンに集中できるとも言えるがこれはあかん 二周目ガッツリ遊ぼうと月〜水まで有休とった社畜おる?・・・おるか(´・ω・`)
実家の親にお見舞いに行く嘘ついてんのにどうしてくれるんだよモノリス ふざけんなよ
また罪なきアルドランを何度も墓に埋めなきゃいけないじゃないか 明日になったのかと思ってエピック99個にしたのにゲハ見たらこのざまよ 3/2に延期って事は
ダイレクトもその頃に延期になったとみる 延期かよ!
まぁ艦これの冬イベント始まるからちょっと良かったと思ってしまった… >>913
いつでも出来る物のために有休使うなよw ベヨネッタはむしろドライバーで魔獣がブレイド枠の方が合ってる気がしないでもない >>924
むしろ積極的に乗り込むやろ
発信する側としてな >>905
3月2日ってのが何か意味深なんだよね
一周年の前の日だし それはポジティブ過ぎる発想
単に延期しただけで待ってた者にとってはがっかり ベヨブレイド欲しいな
ドライバの尻を蹴り飛ばしてさっさと倒せよオラ!とかやりそう >>856
ちなみにヒカリは天井があるとレベル4打てない たぶんホタルの性別がオスなのに気づいて
メス化パッチを作ってるんだと思う
そう考えれば気が楽になってくる >>931
ホタルさんはイベントでネタばらししてるので無理ですね
きっとプネウマさんのレベル4必殺技をうっかり忘れてたんだよ モノリスの職場の清掃員にカサネが参加してた可能性が…… >>932
あれは悪いスパイによってマスターアップ前に勝手に書き換えられたんだよ
だからメス化パッチは必ずくるんだ ホタルは
「お姉ちゃんじゃなくてお兄ちゃんだよ」
「もちろんボクのドライバーは気付いてたよね?」
ってな具合で完全に男の娘枠。下手な幻想は諦めて男の娘萌えしてしまったことを認めろw
同調時の腹黒っぽい演出の裏付けはあまりなかったなあ… ホタル思ってたほど腹黒要素なかったな
ナナコオリに嫉妬して陥れるようなキャラかと思い込んでたが >>933
そういえばラッキーガールレベル3の使いどころ無いし、おそらくDLCに使う要素くるよね >>939
男の娘枠でそれやっちゃうと嫌われっぷりが半端ない可能性があったんじゃないかね
ただでさえやっぱり拒否反応は多い枠だろうし ボソッ自分はありだけど ホタルネタはあれだが、スザクが第4の性別なのは普通に不具合なきがする ディラトンチップって周回したらそれだけ手に入るのかな
結局ハナJSくらいにしか使ってないけど… 実際そんなに使わんからなディラトン
ハンマーには使ってもいいか お手軽にイカ大王転がしてムーンマター量産してるなあ
エピック増やしつつ二週目に向けてのチップ量産だ お手玉できる環境さえ整えばアイオーン倒した後のレベルでもいけるんじゃないかなぁ
ほんとでかいだけだからなあいつ
ただレベルだけは高いからこっちのレベルが低いとリアクションが通りにくいかもしれん >>948
初めて勝ったのがLv87だったな
ニア操作で回復しまくっての長期戦だった ブレイク確率アップのアクセをトラにつけてレベル90以上から挑み始めてたかなあ
もっと上手い人はもっと低くからいけてるんじゃないかな?
レベルの割には怒り前はそんなに強くないし 逆にイカにお手玉されて死んじゃった
ちなLV88 まあ対策とか考えずぶっつけ本番だったけど レベル100越えはレベル差補正無いらしいからイカは70代から余裕やと思う
逆にアルドランは99にならないとキツい アルドランはスマッシュすら無かったことにされるのが頻発して真面目にやり合う気が失せたです イカはドライバーコンボひたすら続ければほとんど何もしてこない
たまにブレイク入らず一掃されるのはご愛嬌 知識も装備もスキルも揃えて「〇×弱い!」ってそんなの当たり前だ イカは死人が出たとき面倒すぎて戦いたくない
しかも一見地形的には問題ないようで岸辺?の岩がとんでもなく邪魔 >>958
足下に張り付いてレックスでタゲ取りすれば死人も出なくて安定やで
キラーなんたらで即死しない体力はいるけどそれさえ耐えれればアバンギャルドで全回復余裕やし イカはあんまり散らばらないし、アルドランみたいに回り込む必要無いしで
かなり拾いやすい部類やで にしてもブレイドクエストとかキズナリングとかユニークモンスターとか、独力で全部やり通した人っているのかね?
自分だけでやるんだったら、正直丸一年以上かかっても全部埋められるか自信無いわ 独力は無理だと思うしする必要もないと思う
マップやらキズナ要素やら、ノーヒントだと理不尽とすら思える要素が多い
ネットで調べたり誰かと情報交換したりすること前提のゲームデザインだと思うわ >>965
攻略は一切見ない、独力コンプを目指していたが挫折した
かなり頑張ったけどどうしても分からない箇所があり攻略見ちまったよ ゼノブレにかぎらず、今時のゲームはネットや紙面での情報収集ありきで作ってある
バグがテレビでニュースになった時代とは違う やっぱそうよね まあフルコンプを完全独力でやるタイプのゲームじゃ無いわな
…でも世界で100万人以上プレイしてるならひょっとして… 出来たとしても糞時間かかるからまだ終わってなさそう 俺はゲームやるときに攻略なんて絶対に見ないからこれももちろん全部自力でやったぞ
そのかわり存在そのものに気付けてない要素は埋めようがないわけだがそれはそれで構わん 正直なとこ
2周目要素楽しみではあるんだが
いま初見プレイ中の人が快適に遊べるように
先に改善アプデがほしかったな
2周目終盤の身としてはある程度耐性ができてしまったから キズナリングにクエヒントが書いてあったり
アクティブクエに設定すればクエも進められるけど
ヤエギリだけはユニークの場所がわからんで_ 一ヶ月ブレイドニアバグがあるのはさすがにね
この間に買った奴はあれが仕様だと思うだろうし
メレフが離脱した時はメレフに付いてたナナコオリ派遣できなかったし >>965
俺はアホなんでゼノブレ系の戦闘はネット見ないと完全には理解できない
クロスの時に武器の属性やデバイス考えまくったけど実は効果があまりなかった事があって泣きそうになった >>973
天候限定の翠玉のパロット以外は全部自力でできたけどな
ゼノクロ程広くないから、一通り探索すれば見つかったし 墓参りになっちゃうともうどこに何がいたのやらわからん 騎兵のイーナスがまったく記憶になくて困った
絡まれた勢いでなんとなく倒しちゃったやつだと名前がどうにも出てこない
騎兵っていうからライノみたいなのかと思って延々探し回った ネトゲでもそうだけど、どこに何のネームドモンスターがいたとか全然覚えてないからな >>979
上の騎兵のイーナス以外は覚えてたわ
こいつ以外は大体それっぽい二つ名だったし >>978
フォンスマイムに行く前の坂の下でうろうろしてるやつかな 懲罰房で寝てるだけの奴をこっちから仕掛けて倒した後に
部屋に墓が立ってるの見ると自分の仕出かした罪に気づいた ユニーク探しは攻略本あるから楽だったわ
てか墓の位置くらいマップに表示しとけ 倒したユニークは印つくようにしてほしいな
墓だけじゃわからん てか今までの累計とかできるんだし
既に倒してたらクリアにしたまえめんどくせえw フィールドスキルは持ってるブレイド全部合算して発動するように変更してくれないかな
絵とボイスでる部分削除で ユニークはすでに倒したのはカウントしとけばいいのになんでまた探さなきゃならないのかイラっときたわ 「要望にお答えして情報屋からユニークの居場所情報を買えるようにしました!」 >>990
そのアイデアわりといいじゃん
やりこみの当たる部分だから情報屋の意味がある
バトルの解説はヘルプで閲覧できるようにして >>992
バトルはトラの家付近に練習用の道場作れば良いと思うんだ
相手はキクとサクラで色々な設定出来るようにして
説明役はタテゾー >>990
ゲーム後半から金が駄々余りになるから丁度いいな
価格が1000万Gとかは勘弁だが >>994
シェリル?
もしかしたら遠藤綾つながりでテンイのこと?
でもアレってガチャじゃないし・・・ >>989
雑魚もユニークも内部でカウントしておけば済む話よな
それならまだ倒してないユニーク見かけても積極的に戦おうと思えるしスルーしがちな雑魚も取り敢えず5匹倒しておくかと殴りかかれる
ゼノブレ2はそういう導線が壊滅的に出来ていない このスレッドは1000を超えました。
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