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【MHW】辻本P「2月1日の時点で歴代最高の500万本突破。開発チームも明るくなった。」
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0001名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 18:54:41.93ID:euIFv1OEa
辻本良三プロデューサーがパーソナリティを務めるインターネットラジオ番組『モンハンラジオ 良三の部屋』より

・収録日(2月1日)時点で『モンスターハンターワールド』が500万本を突破

・これは本当にすごい数字で、今までモンスターハンターシリーズは400万本台に乗ったことはあったが、500万本は到達したことがなかった

・今回は世界中の人に遊んで欲しいという意味をこめて『ワールド』というタイトルを付けた。日本のみならず、海外の方にも買っていただけた

・正確な数字は言えないが、日本ではすでにパッケージ版とDL版あわせて200万本出ている

・ツイッターのトレンドに入りまくってる。特にキャラメイク

・作品の評価が高く、つくり手としては沢山の方に楽しんでいただけているのはすごく嬉しい

・みんなで時間をかけて頑張ってきたので、「報われたなぁ」という気持ち

・スタッフは現在アップデート作業中

・発売してから開発チームが明るくなった

・発売前は開発チームがピリピリしていた。予約は好調だったが、出てみないとどんな評価をされるかわからなかった

・モンハンは土曜日発売が多かったが、今回の発売日は平日。それでも発売日夜のお店の周りには人が沢山並んでた。その光景を見て久々に鳥肌が立った

・PS4と一緒に買う人も多かった

・発売日の次の日は台湾に行っていた。台湾ユーザーの人数と熱量はすごかった
0352名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 01:50:22.05ID:GWy4waaI0
リーク通りポータブルチームがあるとすれば戦々恐々してるだろうなw
今頃急いで回復飲んでガッツポーズ修正してるんじゃね?
まあ本当にあればだけども
0353名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 01:50:25.91ID:MhVxhNMzM
>>349
それなんよね
モンハン500万でokなら通期目標未達確実なんよね
質問者にはもっと食い下がって欲しかった
0354名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 01:53:05.76ID:OTbnn9eT0
>>349
イケメン
0357名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 01:57:27.41ID:NvxDWrc20
>>353
自分の間違いを認めるどころか、同調するかの如く乗っかってきてるな
0358名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 01:58:15.88ID:X4Luxjku0
任天堂ハードでゲームを作ってもキャリアにならない
0359名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 01:59:21.72ID:GWy4waaI0
>>356
いや気絶してて頬叩くくらいならまだ分かるだろwちょっと動きとしてはコミカルだが
回復薬飲んでガッツーポーズいるか?
0360名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 02:00:01.47ID:uXd6uVPC0
モンハンワールドは未発表の今期目標をクリア
カプコンの通期目標未達は他のタイトルが売れなかったからなので知ったことではない
最初からキチガイ以外はこれで話してる
0361名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 02:00:15.91ID:aHLOouLa0
>>353
他が目標より売れなかったからといってモンハン単体の目標本数に単純に上乗せはしないと思うよ、そうなると期の中で後発の目標本数が流動的に変わることになるし
あとモンハンに関して言えば発売直後で出せる情報が少なかったんだと思う
目標本数くらいは言っても良かった気もするけどね、どれくらいを想定してたのか聞いてみたい気もする
0362名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 02:03:31.03ID:+WKlR2230
豚ハードのモンハンが爆死したぶんをワールドで補填しろ!

むちゃいうなや豚ちゃんw
0363名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 02:06:03.18ID:ERJRYHzcp
間違えて恥さらしてから口調が変わってるのが面白いわ
よっぽど悔しかったんだろうなID:MhVxhNMzM
0364名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 02:15:30.45ID:k6kSdKO00
はえー発売までどんよりしてたんすね〜
0365名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 02:18:20.99ID:uXd6uVPC0
>>322
17年のキャリアがある初代モンハンからのベテラン社員で
上司が独立のため会社を辞めたときも後任は序列的に稲船になり
その稲船が辞めたことでようやく年齢的にも実績的にも順番が回ってきて
どの前任者よりも広報活動に力を入れているプロデューサーなんだけど
なにか不自然な点でもあった?
0366名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 02:23:31.30ID:ClJTzgxh0
まだDLC第1段も来てないのに日本人は生き急ぎすぎだろ
今作そんなにガツガツやるスタイルじゃないし
携帯機じゃなく据置シリーズはイベクエの仕様が違うからイベクエはガツガツ派もまったり派も足並み揃うしな
オンが顔を合わせてやる身内ばかりだと進行ペース合わせないとグダる
救援システムでサクッとやれるMHWは個人の進行ペースもかなり自由になってる
0368名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 02:38:25.19ID:9mstn1jb0
シリーズ最新作『モンスターハンター:ワールド』が600万本を突破!
〜 カプコン史上最速のペースで出荷本数600万本を達成! 〜
http://www.capcom.co.jp/ir/news/html/180209.html

【EA】ANTHEM 性懲りも無くガチャ導入で炎上
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1516039007/

どんどん自滅していく洋ゲーと違って
どんどん評価高まる和ゲー

【朗報】モンハンワールド辻元P「課金ガチャのような要素は絶対ナシ!モンハンにそれは望まない。」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1516066522/

開発者「これから先の日本の市場はいい形。PS4とスイッチのマルチで食べられる市場ができる。」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1514528875/

ようするにこういう事だから和ゲーメーカーの存在感が増す

世界的に和ゲーの時代
洋ゲーはオワコン
0370名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 02:48:35.77ID:r+nCCTN20
これでSwitch独占でモンハンなんてだしたらどうなるかカプコンでもわかるだろ
今すぐ一瀬と小嶋が動かしてるライン止めろよ世界から総スカン食らうぞw
0371名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 02:50:43.81ID:r+nCCTN20
本当に次が大切だから中身で手を抜くなよな
一作目のWが売れたのは宣伝が頑張ったからだというのを忘れるなよ
次出したらなんでも買うって状況ではまだないからな
G商法だけはやめとけ
0372名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 02:52:00.48ID:GGwLssCO0
次の5が勝負どころだな
0373名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 02:56:42.62ID:GWy4waaI0
5の前にワールドの有料DLCかな?PC版の発売と同時にやりそう
というか今更5とか出せないだろw
出るならワールド2だな
0374名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 02:59:45.82ID:o+MpqC2n0
ソニー信者とい うのはいないのに任天堂信者はいる

ゲームファンはゲームのネガキャンしないのに任天堂信者は任天堂以外のゲームのネガキャンをする

なぜなんだろう?
0376名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 03:05:10.68ID:TRMqB31q0
フランス人の多さが異常なんだが何があっちにそんなに受けてんの?
0378名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 03:12:32.63ID:Gq0WTov30
そもそも任天堂ハードでサードが600万売れた事ってあったっけ?
もしかしてWiiのジャストダンスとかまで遡るか?
0379名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 03:23:37.88ID:/loW1uxJ0
>>339
目標未達だね
企業的には失敗だな
もっと海外では売れると思ったんだろうな
0380名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 03:31:06.82ID:qV+7BbSo0
まだ言ってるの?(笑)
MHWは大成功!他のソフト、主にマブカプが大失敗って話だ
0382名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 04:20:04.43ID:X4Luxjku0
任天堂ハードでゲームを作ってもキャリアにならない
0383名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 06:09:10.77ID:/VWFYvpoa
おめでとう
0384名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 06:12:41.90ID:TDuuF+/vd
>>371
MH:WG(otY Edition)として出すだけだから何も問題ない
もちろん通常版からは無料アップデートで移行可能
0385名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 06:16:21.41ID:02q3kFpS0
今まで1年に1本モンハン出してたのがWでハードル上げたから今後2、3年に1本のペースになる気がするんだけど
その間の年度は何で稼いでいくんだろうな
0386名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 06:18:35.21ID:luMaOK8e0
任天堂ハードに固執してなきゃとっくに超えてただろうにな
まぁ報われてなにより
0387名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 06:31:06.71ID:OfRd9Gt40
>>386
違うよ。
任天堂機で展開したおかげでユーザー層を広げられた。
MH4GやMHXの時点で海外でコアなファンが構築されて広がり始めてた。
北米任天堂のE3のTreehouseで一番チャット欄の速度が速かったのがMHXのプレイ配信時。

任天堂ブランドでブランド価値を上げてお墨付きを貰ったわけ、北米New3DSローンチタイトルとしてCM打ちまくったりね。
その下地があってワールドでPS4だけでなくXboxやPCユーザーと幅広いユーザーに売り込んだ。
つまり任天堂を踏み台にしたわけだが、逆に言えば任天堂機で開拓し続けなければまた高年齢化し逆戻りする。
FFが日本で死んだのと同じでね。

任天堂機はゲームユーザーの入り口だからね。
PS3時代にそのまま出してもドラゴンズドグマと同じ失敗して売れなかったと思うよ。
0388名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 06:36:39.47ID:OqsYgFHu0
まぁ今回は隙間狙って全世界騙せたけど次は無理だろ
0389名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 06:39:57.25ID:TDuuF+/vd
>>387
所詮任天堂なんてPSBOXの踏み台としてのみ存在を許されてるハードってことだな
なら踏み台らしく身の程をわきまえろ
0391名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 06:56:41.69ID:uZ9PiICu0
pspから直接ps3やビタに移ったほうがもっと売れていたね
これははした金に釣られたカプコンが悪いんだけど
0392名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 07:04:07.01ID:nuY2/LZL0
どのハードにだすにしろ次の一発はものすごく重要だね
聖域なき構造改革なるか
0393名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 07:04:48.93ID:+TlnNflKa
DS版は5000円PS4版は9000円くらいだから
結構儲かっただろうな
次作も期待してるしカプコンの今後を応援してる
ストリートファイターも頑張ってほしいし 何よりロックマンダッシュ作って
0394名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 07:06:11.60ID:MggFsA7v0
お好み焼きじゃそらモチベ上がらんわな〜
0395名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 07:08:33.72ID:7CiWQPrC0
500万いけば元は取れてるのかな
0396名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 07:09:06.09ID:vsCsDOjp0
コング見るとまだまだ売れてそうだな
これはディスクだけで200万はいくね
0397名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 07:09:39.32ID:g542DRUrr
モンハンみたいなゲームが売れてるってことは未来は明るいぞ
0398名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 07:11:22.07ID:+TlnNflKa
PS4みたいな据え置きで200万って相当久しぶりだな
FF13以来?
0399名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 07:14:34.60ID:z4kU3eN30
>>387
むしろ任天堂ハードで遠回りしたと思うが
素直にPS3で3を出していれば海外で知名度上がってもっと早く浸透していた
「モンハンは所詮携帯ゲーム」という駄目なイメージが先行してしまったせいで海外ブランド構築が9年遅れた
ワールドで取り戻せたから良かったものの任天堂時代は無駄な時間だったよ
0400名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 07:15:58.23ID:aU4WzdbVa
開発期間と人員考えたら500万本でも赤字だろ
よくてトントン
0401名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 07:16:37.66ID:1dpYNmvsa
据え置きだから売れないってわけでもないんだな
結局面白ければハードは関係ないのかも知れない
0402名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 07:17:29.44ID:+TlnNflKa
3DSのモンハンは俺も手抜きだと思うけど
PSPの2gの使い回しであんだけ稼げたなら御の字だろ
たまに挑戦したとはいえ1000万以上3DSで売ってる
0403名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 07:21:37.70ID:OfRd9Gt40
>>399
いやいや。
PS2のモンハンも海外で出てたが鳴かず飛ばず。
PSPでも鳴かず飛ばず。
んでWiiのトライで任天堂が海外で宣伝しまくって外国人ファンが増え始める。
当時トライやったヤツならわかると思うが、国内版を早く買って日本鯖で外国人ユーザーとチャットしたヤツもいるだろう。

PS2やPSP時代なんてモンハンを大々的に取り上げることなんてまずなかった。
3GくらいからXにかけて毎年毎年E3の任天堂ブースでモンハンモンハンだったわけ。
ここで固定ファンが増え始めて、某YouTubeレビュアーがMH4Gをべた褒めして初の海外ミリオン(カプコンIRより)。
MHXもカプコンの予想に反して想定以上に海外で売れる(決算で言及)。
そうやって段階的に人気が上がって来て今があるわけ。
0404名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 07:22:51.38ID:1dpYNmvsa
まあ国内もPSPという携帯機で火がついたわけだし
dos→triと出ててもこういう流れにはならんかっただろうしな
0405名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 08:20:48.13ID:kcRTQcD90
んだんだ
PSPでやってた500万人を一気に減らしたのがwii 3DSなんだよ
頭をこすり付けて謝罪しろチカニシ
0406名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 08:23:45.80ID:WmQSSyDq0
昔は今ほどにはネット対戦普及してなかったから、携帯機で出すのは悪くなかったと思う
今は今さら持ちよりのためだけに携帯機に出す必要ないし、これでいいと思うけどね
0407名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 08:24:45.24ID:ptcsL4FC0
>>164
任天堂にワールドの情報流したとか以上な話が漏れ聞こえてたもんな
社内の任天堂派は歯軋りして悔しがってんだろうか
0408名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 08:48:18.18ID:NDnsAECB0
ゲーム開発者の売り上げ自慢は
「儲かった金で風俗行きまくりますw」発言と同意だからな
キモイよ
0409名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 08:51:36.66ID:17J5U5Cg0
>>408
いきなり風俗とか言い出すお前がキモい

金儲け=風俗て普段どんな考えで生活してるんだよw
0410名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 08:54:29.17ID:rZVmdItJ0
>>408
お前がきもいよ
さすが豚
みんなお前みたいな底辺じゃないんやで
0411名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 08:59:50.65ID:uXd6uVPC0
>>395
余裕で黒字

ソフト1本あたりの粗利を少なく見積もって販売価格の30%、2000円だとしても粗利の総額は100億円
(日本での販売価格やDL版の割合を考えると粗利は3000円でもおかしくない)

総勢1500人が関わり、内部スタッフ240人で3年半をかけたWitcher3の開発予算が、世界規模の広告費を含めて98億円
Witcher3の場合は、600万本を販売した時点でそれらの投資を差し引いた純利益が75億円に達した
0412名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 09:04:58.26ID:UQbiaPsV0
>>411
しかもウィッチャー3は欧州のパブリッシャーがバンナムだから中間搾取されてるけどモンハンはカプコン販売だからそれも無いしね
0413名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 09:05:17.42ID:uXd6uVPC0
ちなみに携帯機のソフトは販売価格が安く、ソフト1本あたりの粗利が1200〜1500円しかないので
モンハンの規模の売上だと粗利の総額が数十億円単位で低くなる

開発コストが安い小規模な開発だと有利に働く携帯機での展開も
モンハンのような巨大プロジェクトになるとどんどんリスクが高くなるということになる
0414名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 09:34:02.65ID:/loW1uxJ0
>>413
MHW は北米では59ドルと日本とちがって安いけどな
おま値食らう日本ww
0415名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 09:42:07.45ID:uXd6uVPC0
>>414
流通のリスクを下げるためだね
もちろん北米の携帯機ソフトの価格はさらに安い
一応>>411はその北米の値段を基準にしてるので、実際の粗利はそれ以上になる
0417名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 10:12:32.51ID:8FXVN5pk0
FF15みたいな出荷数は多いが内容的にはボロボロで恥ずかしいみたいな事にならず
ユーザーの反応もいいしホントに成功したんだなってのが伝わってくるね
0418名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 10:13:52.21ID:o+MpqC2n0
世界200万本達成なら1000億円の黒字
2000万本なら1兆円の黒字
0419名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 10:15:06.06ID:Voz444amp
>>418
数学の勉強やり直せよ
0420名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 10:32:53.69ID:/XXtlIhTr
>>351
でも3DSのもダブルクロスも計画以上の推移で目標達成はしてるんだよな
クロス系統はそれ程までにコスト掛かっていないから
0421名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 10:36:43.06ID:GWy4waaI0
>>420
そりゃあれだけ使い回しのモンスターとマップ使ってりゃ安くはなるけどな
ただそんなんで水増しされた内容には興味ないってのがユーザーの判断だ
0422名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 10:38:35.44ID:jM3C1E7N0
>>420
あの数字で計画以上って、モンハンが段々売れなくなってるってカプコンも分かってたのね
そういう意味じゃMHWは大成功やね
0423名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 10:54:24.83ID:Ox9Echc80
ゴリラ部門にはピリピリしたままでいて欲しいね
時間かけてキャラメイクしたのに台無しにされるとか最悪だった
0424名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 11:02:50.14ID:/XXtlIhTr
ストリートファイターIVとVみたいな例もあるからMHWは次が正念場ではあるよね
一転しての総スカンも念頭に置いておかないと特に海外での動向
物珍しさも起因してるだろうからなぁ…
0427名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 18:06:12.73ID:OaHHqwgZ0
ds時代は
クソハードでアイディアを実現できず死んだ目で糞ゲー作り続けてたんだろうな
0428名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 18:49:34.93ID:H1f5qxqC0
ワールドの成功でもうswitch版の必要はなくなったんだから早く開発を中止しないと無駄にコストをかけるだけなんだからその分をワールドの続編に回せよ
0429名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 20:20:50.08ID:X4Luxjku0
任天堂ハードで作っても達成感無いよなあ
0430名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 23:43:09.00ID:UTv04lxc0
なんの経歴にもならないし、汚点だよね
0431名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/13(火) 00:06:10.70ID:XZ3bx4Ixp
まじで今日行ったゲオでもモンハン売り切れててビビった
なんでモンハンってこんなに売れるのか理解できん
0432名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/13(火) 04:50:12.14ID:WK2AIU6p0
任天堂が足引っ張ってたってバレちまったなあ
0435名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/13(火) 08:06:37.39ID:NEC1o/OWr
如何にPS4ユーザー普段ゲーム買っていないかってのも曝け出されてるよな
0436名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/13(火) 08:12:29.58ID:1acSGPXv0
尼で1万超えたぞw
こりゃ国内トリプルいきますね
たっぽいたっぽい
0438名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/13(火) 09:33:48.72ID:m1zOc3Aka
カプコン、MHユーザー共に幸せ
ロイヤリティとユーザー拡大でPSプラットフォームの充実にも繋がった
全てが幸せの素晴らしい結果
日本のインターネットの最下層である5chの更に最下層たるゲハの任天堂原理主義豚以外はみんな幸せな結果w
0439名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/13(火) 09:36:55.45ID:YEwC4q240
そりゃ歴代最高だからなw
明るくなるだろう
0440名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/13(火) 10:01:03.20ID:Ucm+w9Khr
>>192
これが外伝なら、スーパーマリオワールドも外伝なのか?
スーパーマリオブラザーズ4は出たのか?
0441名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/13(火) 10:03:55.24ID:bXmdCLkz0
モンハンってやったことないけどすげー人気なんだな
まじでPS4で200万売れるぞ
本体牽引もFFやドラクエの比じゃないし
0442名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/13(火) 10:10:26.57ID:9SiiDH9rM
>>441
DL版含めればもう200万は超えてるだろうよ、9日の時点で出荷+DLが240万で今40万以上パケ在庫あるとは思えんし
0444名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/13(火) 11:24:31.01ID:YEwC4q240
ブヒッチオー――――――――――ン
0445名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/13(火) 11:25:58.33ID:tNMOxn54a
本当に任天堂機でつくるのは嫌だったんだな
0446名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/13(火) 11:32:52.42ID:/Mqfvspg0
カプコンもMHWユーザーもみんながニンマリ出来るって良いゲームだな
0447名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/13(火) 11:33:47.86ID:tNMOxn54a
しかもソニーもPS+で利益ウハウハだし
まさにWIN WIN
0448名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/13(火) 11:40:35.21ID:GZCLaGdZ0
今日で無料のネットのやつ切れるw
モンハン楽しいけど金払ってまで挙党したくねーし
ソロで後は終わらすか
にしてもワールドヌルゲーだよなぁ
まだ一乙しかしたことねーわ
恐竜みたいな雑魚の亜空間アタックで即死w
0449名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/13(火) 12:21:38.84ID:6W2tUqSOa
売上もすげーけど今回オンラインが平和すぎるのが凄いと思うんだが
時々モンハンアンチが連呼してるような変なの全然居ないし
0450名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/13(火) 12:30:52.42ID:3AfsIGrs0
>>449
回復しないでBANZAIアタックしまくってすぐ乙るアホはよくいるけど旧作ほどイライラしないのはデカイ
クソかったるい挨拶チャットすっ飛ばして即アクション入れる救援マルチが神過ぎる
0451名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/13(火) 12:49:02.88ID:YEwC4q240
ブヒッ
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