■ソフト売上を見守るスレッドvol.8384■
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4Gamer.net (水曜更新)
http://www.4gamer.net/words/004/W00456/
メディアクリエイト (金曜更新)
http://m-create.com/ranking/
ファミ通 (水曜更新)
https://www.famitsu.com/biz/ranking/
電撃 (木曜更新)
http://dengekionline.com/sp/softranking_top50/
【データ集計サイト (個人)】
ゲームデータ資料館
http://gddocument.web.fc2.com
※前スレ
■ソフト売上を見守るスレッドvol.8383■
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1518080003/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>3
次ダイレクトあっても新機軸なタイトルは発表されないと思う
グリグリくんは何がきて欲しいの?スマブラ? >>5
とりあえず2年目の戦略だな
今のswitchは2年目が始まっていない スイッチってスプラトゥーンの人気で売れたが結局いつものニンテンハードだなスプラってすげえわ \ | /
\.v / プァァァン !
―――― ii ――――
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\ | /
\ /
ヾ;;;;ノ
―――― ゚ 〔`o〕゚ ―――――
`U´ パァァァァン!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\ | /
⊂⌒ヽ (⌒⊃
.\ \ 彡 ⌒ ミ. / /
\ \(´・ω・`)./ ./ 次スレここ毛ぇ!?
\ \_∩_/ /
.ヽ (::)(::) /
,/ヽ/ ⌒ ヽ_ノ\,,
(=m/ \_/ヽ、m=)
/ ヽ、 ノ ヽ,
ヽ、 \ 2 ○/ /
―――=== ( ) i`――´i ( ) ===――――
| | |γ⌒ヽ| | |/
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ヽ|_| | | | |_|ノ パアアアアアァン!
/ `'ー | | | ー´ \
/ ヽ_i_ノ \
 ̄ ̄ /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \  ̄ ̄ ̄ ̄ 何かサプライズ欲しいよな
サードから何か出るでもいいから ショシくんはどうでもいい
累計くんや白天くんはどこ行ったんだよ さすがに尼のワンダちょっと落ちてるな
白菜でも初日4割りで普通
まぁ良くて3〜4万くらいか 累計がもっとキバッて
デブスアタック持ちこたえるかスルーすれば良いのに
正面から受けて玉砕しちまったからな
それで白天も恐れをなしてコケスレに逃げたら
デブスがURLで誘導されて飛んできてスレでフルボッコにしはじめて
コケスレの連中さえ引いてたのは見てて楽しかったなw ワンダは二度目のリメイクだし
それぞれベスト化しとるから実質五回目や
それで三万以上で五万まで狙えるなら万々歳やぞ 最近はそのデブスも虐められてるし
売上スレは弱肉強食やで てか普通はジャンケンや三竦みみたいになっとらんと面白くないしな
力には技、技には魔法、魔法には力ってナイトガンダムで言ってた モンハンW3週目のコングポイントは110と予想
11万くらいかな?
3週連続1位はほぼ確実だな 前週35なんだからいきなり11まで落ちんだろ
いいとこ半減 半分よりは上だろうって事で二十万かな?
https://entertainmentstation.jp/177243
もっとインディーズ担当増やしてもいい気がする 今週はモンハンの数字より無双SAOと本体の数字だな
どうせモンハン1位は見えてる 先週はメディクリとファミ通が乱れたからな
仮にメディクリが基準になるなら20数万が自然
ファミ通が基準になるなら10数万が自然
どっちを基準にするかで来週また乱れる可能性が高い 基準も何もファミ通は参考でメディクリの数字が正しいと言うのが定説 個人的にはメディクリの初週は
年末のリオレウス分入れ忘れたんじゃないかと思ってる
それを2週目にいれてきた
電撃の2週目28万が一番正しい可能性あり 尼見ると3週目も売れてそうだな
PS+カードや本体が上位とか複数入ってるとか今まで見たこと無かったし モンハンは知り合いに誘われて本体と一緒に買うってのが多いからなぁ >>24
コングの販売ポイントはあてにならないって先週も改めて学んだやろ 2018.02.12(月)更新 予約+新作売上ランキング
18/03/08 [PS4]北斗が如く(通常版) - 39pt +1pt
18/03/29 [PS4]スーパーロボット大戦X -プレミアムアニメソング&サウンドエディション- - 38pt +0pt
18/03/29 [Vita]スーパーロボット大戦X -プレミアムアニメソング&サウンドエディション- - 37pt +0pt
18/03/16 [NSw]星のカービィ スターアライズ - 31pt +1pt
18/02/22 [PS4]ガールズ&パンツァー ドリームタンクマッチ(初回限定生産版) - 27pt +3pt
18/02/15 [PS4]聖剣伝説2 シークレット オブ マナ - 24pt +0pt
18/03/29 [PS4]スーパーロボット大戦X - 20pt +0pt
18/02/15 [Vita]聖剣伝説2 シークレット オブ マナ - 19pt +0pt
18/03/29 [Vita]スーパーロボット大戦X - 18pt +1pt
18/02/17 [NSw]ベヨネッタ∞CLIMAX EDITION - 15pt +0pt
18/03/01 [NSw]ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ - 14pt +0pt
18/03/08 [PS4]北斗が如く 世紀末プレミアムエディション - 11pt +0pt
18/02/22 [PS4]閃乱カグラ Burst Re:Newal にゅうにゅうDXパック - 11pt +0pt
18/03/21 [PS4]戦場のヴァルキュリア4 10thアニバーサリー メモリアルパック - 10pt +0pt
18/03/29 [PS4]シャイニング・レゾナンス リフレイン-Premium Fan Box- - 10pt +0pt
18/03/22 [Vita]D.S.-Dal Segno-(通常版) - 10pt +0pt
18/03/15 [NSw]進撃の巨人2(通常版) - 9pt +0pt
18/04/12 [PS4]Death end re;Quest Death end BOX - 9pt +0pt
18/02/15 [PS4]電脳戦機バーチャロン×とある魔術の禁書目録 とある魔術の電脳戦機(通常版) - 9pt New
18/02/22 [PS4]閃乱カグラ Burst Re:Newal(通常版) - 9pt +0pt
01 [PS4]真・三國無双8(通常版) - 227 pt
02 [PS4]モンスターハンター:ワールド(通常版) - 219 pt
03 [PS4]ソードアート・オンライン フェイタル・バレット(通常版) - 131 pt
04 [PS4]ソードアート・オンライン フェイタル・バレット 初回限定生産版 - 71 pt
05 [NSw]スプラトゥーン2 - 36 pt
06 [PS4]ワンダと巨像 - 23 pt
07 [PS4]ドラゴンボール ファイターズ - 20 pt
08 [NSw]マリオ+ラビッツ キングダムバトル 19 pt
09 [PS4]ドラゴンズクラウン・プロ ロイヤルパッケージ 18 pt
10 [NSw]The Elder Scrolls V:Skylim 14 pt
11 [NSw]スーパーマリオ オデッセイ 14 pt
12 [NSw]マリオカート8 デラックス 14 pt
13 [PS4]ドラゴンズクラウン・プロ(通常版) 13 pt
14 [NSw]ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド 13 pt
15 [3DS]マリオパーティ100 ミニゲームコレクション 9 pt
16 [PS4]真・三國無双8 TREASURE BOX 8 pt
17 [PS4]レインボーシックス シージ 7 pt
18 [NSw]ポッ拳 POKKEN TOURNAMENT DX 7 pt
19 [NSw]1-2-Switch 6 pt
20 [3DS]モンスターハンターダブルクロス Best Price! 6 pt モンハンは無双程度じゃ15万位かな
もう品切れも解消されただろうし マリオラビッツがまだ売れてるのが意外だ。
じわ売れするタイプのソフトじゃないと思ってた。 先週
[PS4]モンスターハンター:ワールド(通常版) - 332 pt
↓
今週
[PS4]モンスターハンター:ワールド(通常版) - 219 pt モンハン今週は12万くらいかな。流石に売り上げ落ちてきたな >>42
乙〜
予約は寂しいですね
売上は今週どれが実売で1位になるか楽しみです 最近のPS4無双のコング販売ポイントとメディクリ初週売上
[PS4]戦国無双〜真田丸〜(通常版) 35pt
戦国無双 〜真田丸〜(限定版含む) 16/11/23 26,682
販売ポイント係数762
[PS4]無双☆スターズ(通常版) - 60pt
無双☆スターズ(限定版含む) 17/03/30 40,368
販売ポイント係数672
ここから考えると無双8は15万〜17万ぐらいかな スカイリム売れすぎじゃね?二週目ランキング残るのかよww >>56
ナンバリング最新作がその売り上げなのは悲しいな
まぁでも7の時点で初週20万本だったからな・・・ >>42
乙
MHWあんまり減ってないけど20万越えてたら凄いな
新作は係数わかりそうなのSAOくらい?
予約は北斗がトップになったか [PS4]ソードアート・オンライン -ホロウ・リアリゼーション-(通常版) 125pt
[PS4]ソードアート・オンライン -ホロウ・リアリゼーション-(限定版) 36pt
ソードアート・オンライン -ホロウ・リアリゼーション-(限定版含む) 16/10/27 70,871
販売ポイント係数440
[PS4]アクセル・ワールド VS ソードアート・オンライン 千年の黄昏 85pt
アクセル・ワールド VS ソードアート・オンライン 千年の黄昏 17/03/16 32,016
販売ポイント係数377
SAOは7.5万〜9万ぐらいになりそう 今週は久しぶりにPS4がトップ10の過半数を占めそうな感じやね >>58
これまでのナンバリングより時間を掛けて作ったのに売上下がるのはキツいね
ただ今までより海外(主にアジア圏)での売上を重視してるっぽいからそれがどうなるかによるだろうけど モンハンはネルギガンテ後の痕跡あつめしてるけどマジ苦痛。カプコン絶対許さん 伸びねぇー
一応ガルパン頑張った
後は三國志とソオフバのデッドヒート
三國志が微妙に上回るか スカイリムの説明動画出してたからな
流石に二週目では消えないか >>63
まあ最近めぼしい新作出てるのがPS4ばかりだし
数か月前の旧作が余裕でトップ10に残り続けてるSwitch勢が異常 数少ないスイッチサード独占ソフトのがるメタルさん… モンハン20万ぐらいかなでも3週目のコングなんて微塵もあてにならんからな がるメタル生き返れ生き返れ…
正直オリジナル曲ばかりと思ったのに
クラシックアレンジとか金の掛からない曲ばかりで誤魔化されるのが悲しい
オリジナル曲八割以上とかならまあエエんや モンハンはなるべく見守りたいから
あまり飛ばして初動型の動きされると厭やな
下手するとPS陣営で一番ジワってるのマイクラVITAな気がしてきた 洞窟物語はまあ売れる訳ないとして、がるめたるが少しでも売れないのは悲しいな ガルメタルは公式見てもどんな曲があるか全然わからん時点でヤバイだろ がるメタルは面白いって話も聞くけどDMMってのがな フルプライスの上にアンロックの有料DLCってのもきつい モンハンはどうなんだろう。ちょいちょいしか遊んでない俺ですらクリアしそうだし、
クリア後は特に目新しいこともなさそうだから売りに出す人も結構いそう。 >>63
TOP10はそうかもだがTOP20だとどうなる事やらって感じだ モンハン20万なら無双も20万超えてないとって感じだけど
無双が20万行くようには見えないんだよな MHの販売pt係数なんか2週目の時点でガバガバなのにこれ基準にして売上語る事自体が無意味 >>80
先週16位にランクインしてたディシディアは多分圏外
17位だったCODがギリギリ残れるかどうか
TOP20中PS4が6本か7本、残りはswitchと3DSになりそうだね 中古も貼っとくか
1PS4モンスターハンター:ワールド(通常版) 19 pt
23DSドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて 12 pt
33DSモンスターハンター クロス 10 pt
4NSwマリオカート8 デラックス 9 pt
53DSモンスターハンターダブルクロス 8 pt
6NSwスプラトゥーン2 7 pt
7PS4ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて 7 pt
8NSwモンスターハンターダブルクロス Nintendo Switch Ver. 7 pt
93DSモンスターハンター4 6 pt
103DSポケットモンスター ウルトラムーン 5 pt
11NSwスーパーマリオ オデッセイ 5 pt
12PS4コールオブデューティ ワールドウォーII 5 pt
133DS妖怪ウォッチバスターズ2 秘宝伝説バンバラヤー マグナム 4 pt
14PS4ドラゴンボール ファイターズ 4 pt
15PS4ディシディア ファイナルファンタジー NT 4 pt
16PS4地球防衛軍5 4 pt
173DS妖怪ウォッチ2 真打 3 pt
183DSドラゴンボールヒーローズ アルティメットミッション2 3 pt
19NSwマリオ+ラビッツ キングダムバトル 3 pt
203DSポケットモンスター ウルトラサン 3 pt 無双まさかSAOに負けるのか?
負けたら末代までの恥だろ 15/03/19 PS4 ファイナルファンタジー 零式 HD
初週92,094 累計135,749
初動率約68%
16/10/27 PS4/Vita ワールド オブ ファイナルファンタジー
初週100,335(PS4:53,176/Vita:47,159) 累計143,896(PS4:71,459/Vita:72,437)
初動率約70%(PS4:約74%/Vita:約65%)
17/07/13 PS4 ファイナルファンタジーXII ザ ゾディアック エイジ
初週100,764 累計132,188
初動率約76%
18/01/11 PS4 ディシディア ファイナルファンタジー NT
初週105,667 累計137,791
初動率約77%
ここまで似たような数字が続くと流石に気味が悪いな モンハンのコング初週と二週目外した人がまたコングで予想してるのは
厚顔無恥というか学習能力がないのか 任天堂信者の正体
任天堂のハード開発、ポケモン&FEプロデューサー出石武宏氏が任天堂を退職
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1518391859/
6 名無しさん必死だな sage 2018/02/12(月) 08:37:38.89 ID:CuhNSOhT0
定年退職だな、お疲れ様でした
40 名無しさん必死だな 2018/02/12(月) 09:36:05.78 ID:yYznmmqu0
>>6
http://hissi.org/read.php/ghard/20180212/Q3VoTlNPaFQw.html
このスレではお疲れ様とか言いつつ
他のスレではモンハンWはゴミ!SIEのソフトは価値が無いとのたうち回ってるね
こんな人に労をねぎらわれても不愉快なだけだろうなあ これがソニーの人だったら
ソニーは開発者を大事にしない!IPをまた終わらせるつもりだ!
って言ってるだろうな任天堂信者って馬鹿だから 朝から飛ばしてるぜオッペケ君
今日もゲハで電波飛ばしてガンバw 今週はPSが強いな
スカイリムは2週目確認はできそう 2月はそもそも物が売れないって時期だからなぁ
それと任天堂ハードで1月に売るぐらいならなんとかして12月に間に合わせるんじゃね TSUTAYAでもがるメタルと洞窟物語+の死亡確認 >>100
3DSやスイッチは二月発売だけどね
ゲームにおいて二月に売れない根拠はない、売上ランキング的に寒くなるのは春や夏あたり
毎年これといった新作が僅かになるから見てておもんない モンハンもドラゴンボールも売れてるけど無双もSAOも売れてるじゃん
任天堂に都合のいいように勝手に2月は売れないって決めつけるなよ あれ?ドラクラリマスターあんまり売れなかったのか。
スカイリム13位って2週目も5000ぐらい売れてそうだな。初週5000と思っててすいませんでした。 洞窟なんて3DSの1000円くらいでも買うか悩んだわ
作者あざーすの気持ちで買ったが >>99
何とかも何も
商戦期に力入れるのが普通じゃないか?
今は商戦期じゃないし 洞窟は出しすぎな感じする
がるメタは絵とメーカーがなー
曲がわからないのと触らないとわからないジャンルだから厳しい >>110
年末商戦避けたPSサードが成功しまくってるんだよなあ カービィは3月発売なのだが
これもおかしいってか、任天堂信者はスカスカラインナップを素直に認めるべき 無双ナンバリング新作が20万届かなくて成功とかいっちゃうのか。 売れる時期ならモンハンはもっと売れたってこと?
にんしんさんそういうことですよね? 年末商戦を避けて成功してるといえるのは今の所モンハンぐらいでしょ
なんか1つの結果だけを見て全体の結果だと思い込む人が増えた気がするな モンハンはともかく
他は前作割れでもランキング上位に少しでもいれば
成功なのかと >>117
成功してないのは行方不明になってる洞窟とがるメタだけだな 前作がぁぁぁぁぁぁぁて言うのもやめとけよw
スイッチにこれから出てくるビタからの移行や移植したソフトのハードルを上げるだけだぞw スイッチでビタのときより売れなかったら爆死ってことでいいのか?w
正直ビタは今なんかより圧倒的にソフト売れてたぞw 露骨な焦点そらしされるとかえって人間は怪しむものなんだけど分かっててやってんのかな はいスイッチではビタのときより売れるって事でいいね
前作割れしてるから売れてないなんて理論はスイッチのほとんどのソフトを失敗だということにするからやめとけw
前作割れとかより今のランキングを見ろよw なんかもう挨拶みたいな煽りになってしまってるな
気合がないわ SAOも普通に累計20万30万いくような弾だからな。
ラノベ原作でここまで売れるのはかなり凄い。今作は据置オンリーだし、気合の入れ方がジャンプゲーと同じ。 SAOも国外市場の方が重要なタイトルだし据置オンリーは当然 ワンダリメイクの順位低いな
1、2万程度か?
雰囲気ゲーはもう売れないか >>102
スイッチは3月だろ
ほんと隙あらば捏造だな 1 [Vita]ソードアート・オンライン ―ホロウ・リアリゼーション―(通常版) 192 pt
2 [PS4]ソードアート・オンライン ―ホロウ・リアリゼーション―(通常版) 125 pt
8 [PS4]ソードアート・オンライン ―ホロウ・リアリゼーション―(限定版) 36 pt
11 [Vita]ソードアート・オンライン ―ホロウ・リアリゼーション―(限定版) 31 pt
これが前作分
03 [PS4]ソードアート・オンライン フェイタル・バレット(通常版) - 131 pt
04 [PS4]ソードアート・オンライン フェイタル・バレット 初回限定生産版 - 71 pt
これが今回の分
やっぱりかなりの前作割れになりそうだな >>131
どちらでも大差ないだろ
任天堂信者は年末に間に合わせるとか言ってるのだから >>132
VitaユーザーがPS4にあまり移行してない感じだよね
まぁ携帯機から据置機に移行は中々難しいか >>133
そんなの知るかよお前が2月発売って捏造したのは事実だろ >>135
視点がずれてるぞ
2月3月なんて関係ない、年末に間に合わせるならハードも年末に出すだろ モンハンはいつ出しても売れるんだろう
大作と時期被らなければ >>136
お前いつも指摘されたら言い訳ばかりだな
マジでキモイわ糞ハゲ そもそも年末なんて毎年CoDFIFANBAマッデンだし
あとは大作とお馴染みのジワ売れタイトルが入ってくる
ここに出せば売れるなんて幻想を見すぎ しかし任天堂の動きが無さすぎる
まさかE3まで温存して半年捨てるつもりか?
だとしたらSwitchはしばらく低空飛行になりそうだな
間を空けない発言は何だったのか WiiのスマブラXだって1月31日発売だったから、任天堂だって
別に年末にこだわってる訳じゃないぞ。
単に今はソフト開発のスケジュールの関係で穴が空いてるだけでしょ。 大作は時期関係なく売れる。中堅あたりは大作とぶつかると年末や長期休みがない限りだいたい喰われる。 しかし何でクシャはクズモンスターなんだw
竜巻しねよw >>140
お前らダンボールをバカにしすぎだろ
任天堂はあれをマジ出売る気だぞ
恐らく様子見で春に発売してから、E3で新たなダンボールを発表してくるぞ >>141
スマブラは2007年の年内に発売予定だったが、発売延期して年明けに発売している。
それも、発売直前になって1週間延期している。 マリオテニスピンクラボあるから何も出してないは違うような
ゲハ向けタイトルが欲しかったのは同意するけど >>140
間そんなに空けてないと思うけど
先月ダイレクトミニやってラボ発表したし
噂通りなら今月ダイレクトあるしね >>147
段ボールは良いソフトだと思うけどゲーマーとしては弾としてカウントすることはできない
ミニダイレクトで来たものは全部他ハードからの超絶おさがりでしかなく意味がない
あれらの新作が同発マルチで来るならともかくそれはまずないだろう
ミニダイレクトも事実上の弾無し
結局のところ任天堂がしっかりと自社でゲーマー向けを出さない事には話が始まらない ラボは正直どうなの
WiiFitみたいな感じでゲーマー層的にあれはカウントしないでいいシロモノじゃん
ゼルダやスプラまでとは言わないが、何か任天堂の新しいビッグIPをガツンと発表してほしいところ そんなん無理に決まってるやん
そもそも内製スタッフの数が少なすぎるわ
倍に増やせ 任天堂はゲーマーの方だけ向いてるわけじゃないんだから
ゲーマー様はスイッチとPS4両方持ってればいいんだよ 俺がオリンピック見ながら携帯でゆっくりポチポチコメント書いてたらグリグリの糞野郎が全く同じ趣旨のレスしてて笑うに笑えない
事実だから笑えないんだ
頼むぜ任天堂
これ以上俺を失望させるな むしろ今までの既存タイトルにダンボール強要まであるかもしれん
今までの任天堂のこと考えたらやってきそう
お前らも今のうちにダンボール工作になれとけ >>149
ゲーマー選別しなければ
Fitみたいなムーブメント起こせるか気になる感じではあるがね
そもそもあそこはゲーマーのみ相手にしてたら廃れるってスタンスだし >>151
ゲーマー向けでソニーやMSと勝負しても勝てないって任天堂自ら言ってるだろ WiiU1世代潰して作ったのが今のゲーマー向け任天堂ソフトなんだよ
そこまでしないとソニーやMSとゲーマー向けで勝負できないんだよ任天堂は ゲーマー()ばかり相手にしてたらコントローラ変わらないから
スティックエイムとか直感的操作でもないのに、2本スティックスタイルが20年も続くとは思わなかったぞ Wiiの頃から据え置きを廉価版ゲーミングPCから
脱却させる方向に動いてるし
ゲハにいるような連中を満足させ続けるようなことはしないと見るがね
覇権よりオンリーワンを目指してる感じ >>150
プレステや糞箱みてーにサード頼みのプラットフォーマーならそれでいい
だがサード不在の任天堂は自分とこのIPで訴求していくしかない
映画やユニバーサルスタジオ関係に予算が取られて開発スタジオまで予算が回らないのかも知れんが、今こそWii時代に貯めに貯め混んだ内部留保をソフト開発のためにブチ込む時だろ
君島に今求められてるのは守りの姿勢じゃなくてドラスティックな経営判断じゃねーのかよ 結局モンハンシリーズはPSハードがワンツーフィニッシュか
p3もバケモノだったがまさかワールドがあっさり抜くとはな
スイッチでその内何か出るとは思うがこのワンツーを抜けるのたろうか 253,090 922pt 275 PS3 真・三國無双6
203,224 552pt 368 PS3 真・三國無双7
*35,472 111pt 320 PS3 真・三國無双7 猛将伝
*15,094 ***pt *** PS3 真・三國無双7 with 猛将伝
*11,870 *31pt 383 Vita 真・三國無双7 with 猛将伝
*14,356 *26pt 552 PS4 真・三國無双7 with 猛将伝
*38,123 *81pt 471 PS3 真・三國無双7 Empires
*11,725 *21pt 558 PS4 真・三國無双7 Empires
---,--- 235pt --- PS4 真・三國無双8 Wiiは二年目はWiifitのヒットとWiiマリカの爆売れして
3DSは二年目に逃走中とかが変な売れ方してキッズブームが始まり三年目に妖怪時計大ヒット
スイッチはダンボールの売れ行きが注目になっているわけだ >>159
ガイジか?
だからもっと内製スタッフ増やせっつってんだろ日本語読めねーのかゴミ 今は博打する時期じゃないだろう
君島の役目は次の世代へいい環境残す事
堅実路線だから君島もそのつもりだと思うけど ダイレクトミニとラボ発表してから1ヶ月しか経ってないのに動きがない言われるとかそんなんもうクレーマーと変わらないじゃねーか
お前らどんだけせっかちなんだよ… >>164
君島自身は自分を中継ぎだと公言してるしな
路線を引き継いで次代へ渡すのが自分の役目とかなんとか 武田勝頼も武田家の中継ぎだったけど
家臣を上手く纏められずに滅んでしまったんだよな 常にヒットヒットだのビッグウェーブ巻き起こせとかさすがにアホだろう
今できるからと余計なことやるとその分後々の世代への負担増えたり逆にハードル上がったりするんだし モンハンクリアしたら熱量がちょっと下がってしまった。いいゲームなんだが
4〜6月あたりに大きいタイトルこないかな >>169
GOWがあるぞ
今年のGOTY候補のひとつだ >>169
4月はもう増えないんじゃないか?
たとえ増えたとしてもswitchのタイトルだろうな ニノクニは...警戒するのはわかるが
俺は評価待ち
スパロボはクレクレする スイッチでやりたいわあの手のゲームは >>171
あれトレーラー観たんだが、ムービーばっかりで面白そうなのか判断できなかった
あの手のジャンルは応援してるけど評価待ちかな 今年のGOTYは余ほどの番狂わせがない限りRDR2だろどう考えても
任天堂もビッグタイトル不在だしな
バンナム開発のメトロイドもそこまでじゃないし、当たり前だけどw 去年は洋ゲービックリするくらい元気無かったからな今年は期待したい RDR2は日本でも結構売れそう
GTAほどではないにしても
スイッチに何もないようならやってみたい 4chanに何故今世代は和ゲーが成功を収めたのか?ってスレがモンハンの画像とともに立って400レスくらいついて盛り上がってたな今朝
まあ成功の功績の半分以上は任天堂なんだろうけど
だからこそ和ゲー復活の熱量は絶やさないで欲しいし、そういう期待も相まって今年に入ってからの任天堂の動きの鈍さが余計に際立つんだろうな >>177
いや売れないだろ…
前作の日本の売上かなり酷かったぞ RDR2ってそれなり売れるとか洋ゲーにしては売れるレベルだと思うけどなぁ
売上的にはそこまで持ち上げるもんでもないと思う
前作初週
ttp://www.4gamer.net/games/117/G011794/20101013046/ >>179
RPGとしてアピ出来ればウィッチャー3程度までは伸びるんじゃね ゲーマー向きならE3待てよ
あとスカイリムとかカービィ買えよ そこて任天堂が出てくるのか宗教なんだよ
ゼルダやマリオなんて和ゲーの成功に一切関係ない
バイオやFFが海外で売れるのと同じこと ゲハはゲーマーじゃなくて、ゲームより情報中毒のやつばっかりだろ 俺はQOL早く発表してほしい
失敗してもいいから誰もやってないことに挑戦する
それが任天堂だよな >>180
かなり酷いは言い過ぎだったか
でもまあ海外での売上に比べたらなあ…
>>181
RDR2が発売する時期に競合しそうなゲームが出なかったらまああるかもな https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2018/180203.pdf
これまでのところは、どちらかというとゲーム愛好者の⽅々にとって魅⼒的なソフトが多くありました。これからは男⼥問わずより広い年齢層の⽅々にどうNintendo Switchの魅⼒をお伝えするのかが課題だと感じています。
質疑応答でもこう言ってるし、今年はライト層への普及を
優先する方針かもしれんぞ。 >>180
箱のソフトが初週2万5000本売れてて笑った
当時は日本にも箱ユーザーが居たんだと改めて実感するわ
今の事実規模で考えるとミリオンクラスじゃねーかw 2010年の初週売上改めて見直してるが今じゃ考えられない程キチガイじみてるなw
PSPのけいおんのゲームが約20万本
箱のデッドラ2が4万5000本とか普通に狂気だろw
こんなラインナップを日々追っていた当時の売りスレのヤバさが窺い知れる >>193
けいおん!は人気タイトルやん?
それくらい売れても良くね? 当時の箱○はいろんなタイプのユーザーが混在してたからな。
洋ゲー目当てのユーザー、STG目当てのユーザー、格ゲー目当てのユーザー、
ギャルゲー目当てのユーザー、そして坂口RPG目当てのユーザーと、
多種多彩だった。 中古もモンハン売れとるな
それだけ合わないで売ったり飽きたりする人もおる訳や はよ17になって欲しい
そろそろワクワクするゲームやりたい
ベヨ未経験だからちょっと楽しみ >>196
パケだけで既に200万近く売れてるタイトルに対してそんなバカでも言わない当然の事をわざわざ口走る辺り
本当にMHWの大成功が悔しくて悔しくて仕方ないんだなお前 >>193
けいおんは地方でさえ深夜アニメ放送してたレベルだし
普段は皆無クラスで深夜アニメなんか無い地方 そういえば新宿ヨドバシでベヨの扱いがおかしかった
まずダミパケがなくて、でも12のダウンロードカードは結構いいところにたくさんあった
後、なぜか発売日スケジュールに名前が載ってなかった。もっと売れなそうなタイトルでもダミパケあるのになんなんだろう? サードの楽園格差
PS4
1,603,467 モンスターハンターワールド
140,727 DDファイナルファンタジーNT
*61,189 ドラゴンボールファイターズ
*46,199 銀魂乱舞
*11,110 ストリートファイターV
**8,733 七つの大罪ブリタニアの旅人
**2,963 しあわせ荘の管理人さん
**2,040 死印
**1,446 EA SPORTS UFC3
**1,154 レゴマーベルスーパーヒーローズ2
***,*** ATVドリフトアンドトリックス
***,*** 人気声優のつくりかた
***,*** レイジングループ
Vita
27,039 銀魂乱舞
*1,233 ハロー・レディ!Superior Dynamis
*1,223 エフェメラルFANTASY ON DARK
*1,056 人気声優のつくりかた
**,*** カタハネ An’call Belle ドラゴンボールファイターズはもっと売れてほしいなあ
ドラゴンボール好きなら買いなのにストーリーも面白いですし この中で明確に爆死と言えるのは、七つの大罪、しあわせ荘くらいかな
下位は移植だらけで採算ラインのほうが気になる
売れそうもないエロゲ移植とか特に マジで今年前半で欲しいソフトがヴァルキュリア3しか無い しあわせ荘なんて見え過ぎてる地雷わざわざ踏みに行った奴がパケだけで3000人近く居る事の方が驚きだろ
クソゲーマイスターの琴線に触れでもしたか >>206
確かに集計不能でもおかしくない地雷だったが、爆死は爆死だからねえ どんなクソゲーでも二千本は売れるってのも昔の話で
下手すると千本行かないのすらある そもそもVR前提で開発してたのにVRに対応出来なくて結果操作性含めゲーム性が完全崩壊したままリリースに至るとか
通常あり得ないからな。D3Pは中小でも特にこの辺の製品のクオリティに対する感覚が狂ってる IGNjapanの受け売りはいらない
あいつらはゲームに尊敬を抱いてないゲハ脳のクズ集団
モンハンワールドの辻本に対するインタビューなんて失笑もの
youtubeにあるから見てみろ。コメントでも何このインタビュアーいわれまくってる
あんなやつらがやってる批評など一切信用できない 社長ぐらい金持ちだとどこか温泉宿かホテル一部屋1ヶ月借りるとかやれるのかな?
ゲーム持って温泉宿に春まで籠れる財力が欲しい >>213
中小企業の社長ならできる
大企業の社長は財力はあるが自由に使える金と時間は限られるから無理
どことは言わんが昔某中小PCゲー会社の社長も平日やりたい放題だったなぁ >>218は捏造スレ。正しいのはこちら。
インディ開発者「任天堂はインディと大作ゲームを差別せず、常に同等に扱ってくれる。感動した。」
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1518409272/ つべのswitchplanetってチャンネルがその週に発表のPVをまとめてて便利 サードの大作ゲームなんてないんだから差別できるわけないだろw 取り敢えず海外だとインディーズ凄い勢いで出てる
そこから篩に掛ける訳だが
もう少しローカライズ会社が有ればな
ピッキーが出て勢い良いなと思ったら急に出なくなったからな >>221
俺もそれ見てる
あれ 任天堂がお願いして
公式にすればいいと思うわw とりあえずは客を退屈にさせなきゃ良いわけで今のインディーズ押し体制は
なかなか良いと思うね キンハー3の宇多田ヒカルのテーマめちゃくちゃ良くない? 昨日3作目にしてメインテーマ大幅劣化ってスレ立ってたけどまだ聞いてないな インディーに頼らざるを得ないってのを誤魔化しててワロタ まあ苦肉の策だな…
エロゲ解禁という禁じ手もあるが、さすがに実現できないか もしくはダンボールで女の証を作れるキットを発売するとか
HD振動を有効活用できそう まあ元は3DSのDLゲーム市場から蒔いた種が形になったものだし、switch発売からすぐ推してたし後出しじゃないからいいじゃん
アーク、D3Pも乗りだしてきたからね >>228
それはネガキャン
今回のKH3のテーママジで良い
早くフルで聴きたいんだが
そういやKHの楽曲の権利は宇多田ヒカルの >>228
それはネガキャン
今回のKH3のテーママジで良い
早くフルで聴きたいんだが
そういやKHの楽曲の権利は宇多田ヒカルの 今更インディーズでさわぐなよインディーズなんて五年くらい前からMSやソニーが推してたろ
その時は任天堂信者達は今更インディーズに頼っても遅いとか言ってたけどさw オリンピック見ながらコメントしてたら途中で誤送信してしまった
今まではキングダムハーツの楽曲の権利は宇多田ヒカルも含めてディズニーに帰属する契約だったんだよな
宇多田もディズニー好きだからこの契約を快諾したらしいが、今回も権利元はディズニーになるんかな
いずれにせよキングダムハーツは権利関係で
ディズニーとかなり特殊な契約してる筈
初代キングダムハーツ出るまではミッキーのデジタル上の3Dモデルは存在しておらず、スクエニが世界で初めてディズニー公認のもとディズニーキャラの3Dモデルを製作したんだよな
スクエニ製作がディズニーから認められた背景には当時日本のゲームの世界での影響力が強かったのと、東京ディズニーランドの売上が本国に迫る勢いで高かったのが要因らしい、野村のインタビューによると
まあ東京ディズニーランドの売上は今でもアメリカに次いで世界二位だから凄いんだけど どうでもいいが任天堂信者ってコテが任天堂信者ガーって言ってるのが滑稽で仕方ない >>235
インディーズといって蔑むなよ
20年近く前のHLmod CounterStrikeから何度もスタンダードを作ってきたんだぞ
いま世界中で流行ってるmobaだってWarCraft3のmodから始まってる
インフィニマイナーからマイクラが出来、そこからTerrariaも出来と短期間で凄まじい進化と分岐を作るのもこのジャンル特有だろ
何も知らんのに適当なこと言うの止めなよ 前スレでも言ったがKH3はかなり売れると思う
あのピクサー推しは今まで実現できなかったものだし、海外でも受け入れられそう
ただストーリーがもう理解している人がごく少数なのと、ゲハでガキゲーは価値なしって煽ってたPS信者達の掌返しが見られるかってのも楽しみだけどw 今回のKH3の宇多田ヒカルのテーマはマジで良いから聞いてみて欲しい
エンディングで流れてきたらこんなん泣くわホンマ 彼等は、Switchで好調だから叩いてるだけだからのう。 良い曲だけどカラオケで唄うの難しそう(´・ω・`) >>242
あれサビなのかな?ちょっとわからんかったw >>240
20年前ってドリームキャストの時代だろ
インディーズなんて関係ねーよ
何見当違いなこといってんだよお前 インディーズはヴァルハラをVITAだけじゃなくてPS4とSwitchでも出して欲しいよな
スケバンゲームズはツイッターで任天堂公式に出させてくれって頼んでて当たり前のようにスルーされてたなw
いずれにせよ何らかのアクション起こして欲しい
ヴァルハラみたいな日本人受けする良いゲームを埋もれさすのは余りにも勿体ない >>247
DDLCも有志の日本語modきたらしいけどCSでもどこかパブリッシャーがついてだしてほしいね >>246
何も知らないんなら適当なこと言うなって
お前みたいなにわかが適当なこと言ってるの見るとヘドが出る >>241
PS信者だろうと任天堂信者だろうと肌に合わない奴はいる
ただキングダムハーツの場合はディズニーという強力なブランドがあるから日本でも広告戦略をしっかり練り込んでマーケティングすれば売れる下地は十分にある
初代KHでもコカコーラかなんかとタイアップした宣伝で日本で成功してるし、アナ雪が大ヒットした日本でのディズニーの影響力はまだまだ強い
キングダムハーツを知らない最近の中高生の認知度を高めるのにディズニーブランドは強力な後押しとなるだろう >>250
あのね、スイッチでインディーズがーって騒いでるやつもお前みたいな見方してねーよって言ってんだよ
今のインディーズの話はさそういう事話してんじゃねーんだよ
な、空気読めよ
なんでスイッチのインディーズの話からそんな所に話飛ばしてんだよ
都合悪いからって話そらしてごまかそうとしてんなよ、バレてんだよw 海外インディ開発者「任天堂はインディと大作ゲームを差別せず、常に同等に扱ってくれる。感動した。」
注※スイッチの海外大作はハブられているため、差別は最初から有りません >>250
おいお前さ
スイッチでインディー持ち上げてる奴らにもヘドが出るって言ってこいよ
奴らなにもわかってねーぞ
20年前の話ししてこいよ そもそも蔑んでたのは
今更インディーズ推しても遅いと言ってた >>252
お前自体がたかが五年でわかった風なこといってっからこっちもいってんだよ、このマヌケ
PS4だって最近マイクラやarkだのundertailで世話になったばかりだろ
お前みたいなクソニワカが知ったふうな口で語るなよ >>251
いや俺も日本でも売れると思ってるし多分買うと思う
DDDはキャラ入れ替え制が面倒で投げたけど
でもキンハーは全年齢に売りたいタイトルじゃん
ゲハではゼルダですらガキゲー言ってた人もいるし、もし売れたらその人達がどんな反応するか面白そうだと思わん?w >>256
何言ってんだお前w
だからそれ今更インディーズ持ち上げてる任天堂信者に言ってこいよって話だろw ID:vw1xroF2Mはにわかゲーマーで終わりでいいんじゃないのか? 五年前からインディーズ推してたソニー信者
五年前にインディーズに頼っても遅いととか馬鹿にして今現在インディーズ持ち上げてる任天堂信者
どちらが知ったふうな口で語るヘドが出るマヌケニワカでじょうかね?w >>261
だからもういいじゃん。お前がにわかゲーマーだって事で。それで解決じゃん。 >>262
まあ今インディーズを叩いてる人も持ち上げてる人もほとんどの人がにわかだよな 235 任天堂信者 (ラクッペ MM61-SXTe) sage 2018/02/12(月) 18:40:01.45 ID:vw1xroF2M
今更インディーズでさわぐなよインディーズなんて五年くらい前からMSやソニーが推してたろ
その時は任天堂信者達は今更インディーズに頼っても遅いとか言ってたけどさw
この発言のどこに知ったふうな口で語るヘドが出るニワカなんでしょうかね?w
俺は五年前にソニーがインディーズ推してた時にバカにしてたくせに今更持ち上げてるなよって任天堂信者に言ってるだけですよ
むしろ>>240この発言は過去にインディーズバカにしてた任天堂信者に向けるべきものだろw >>261
wiiウェアの頃からかなり持ち上げられてた気がするが・・
ポイソフトとかすごかったじゃん >>262
おい俺のほうが正論だからってむりやり話し切って終わらせてんなよ
仲間助けたいのはわかるけどさw
バレてんだよお前もさw まだまだ定期的に爆弾放り込んでくるほど熱い場所なのに「今更」とか言ってる時点でなあ
CS1.3のリアリティを求めるかアクション性を求めるかもあれで双方が戦うことができた
マジでたかが五年でいままで様々なトレンド作ってきたインディーズを語ろうとかないわ >>263
だろうね。ただ、Switchでインディーズゲーが好調で、メーカーからの評判も良いのは事実だぜ。 >>268
だから急にインディーズ持ち上げてる任天堂信者に言ってこいよ >>270
お前、よっぽどSwitchでインディーズゲーが好調なのが気に入らないんだな。
捏造スレまで貼るくらいだし。 >>270
だからまずここでアホなこと言ってるお前に言ってるんだろう?
たかが五年先に出た程度で更にいうと拡張等柔軟性が殆ど無い状態でリリースされてるだけのインディーでわかったふうなことを言ってるお前にさ PS4もロンチ後のソフトあんま無い時期にはインディーズが売れる!!って開発者から賞賛されてたんだよね(´・ω・`) >>272
任天堂信者が五年前からソニーが推してたときはバカにしてたのに今更持ち上げてるなよ
ってのがどこがわかったふうなんですか?
でどこがアホなんですか?
まずはそこから説明しろよ インディ売れてると言ってるのは当のメーカーだからな
ガラプー君はサードは売り上げの15%しか占めないから
インディ実は売れてないとか主張してたけど
じゃあその15%はいくらになるんだと
ただもっとソフト増えてきたら面白いのに埋もれるソフトは増えるかも
フライハイとかスタートダッシュ決めたけど、これからはどうなるか >>257
日本人として海外で和ゲーが売れたら嬉しいっしょ
悔しがる要素が無い >>275
今目の前にいない奴の事なんてどうでもいい、どうしてもというのなら
お前と一緒に一緒に討論してやるからここに連れてこいよ 五年前は任天堂信者がインディーズを叩いてたって事実をうやむやにしたくて意味不明なこと言ってるだけだろ
バレてるぞ
俺が言ったのはソニーが五年前にインディーズ推したときは叩いてたのになんで今更持ち上げてるんだよって言ってるだけだからな
わかったふうな口で語るとか意味不明な事言ってんなよw
俺はただ任天堂信者が過去にインディーズを叩いてたという事実をバラしただけだ 俺はインディーズをずっと応援してたけどな
switchもインディーズハードになれば良いとロンチ前から言ってた
俺が蔑んでるのは企業のくせにps2時代と同じ踊りを踊ってる様な奴らね >>278
いやだから
五年前にソニーがインディーズ推してた時に叩いてたくせに今更持ち上げてんなよ任天堂信者
っていう発言のごとがわかったふうなのか教えてくれよ
俺は過去にあった事実を話しただけだと思うが
なぁ都合が悪い事実だから反応しちゃったんだろ、とっさにごまかそうとしちゃったんだろ?w >>281
高齢無職のお前より
蔑まれる存在はないぞ インディーズと言えばゲームフリークのギガレッカーをsteamだけじゃなくてSwitchにも出せよと思う
お前らポケモン作っといて任天堂ハードハブるんじゃないよとw
去年ビットサミット行ったけどポケモン開発元だけあって展示規模がデカく人もわんさか居たな >>281
モンハンはそれから脱したからなあ
あのままの路線だったら未来なかっただろうな PS4 のインディーズ推しに批判の声が集まる - ゲハを斬る!!
これを見てきなよソニーがインディーズ推した時の任天堂信者達の反応が大量に残ってるから >>282
Switchでインディーズゲーが好調なのは事実。お前にはそれが目障りってだけだわな。 >>286
そいつらは任天堂信者の中でも一部のおかしな連中ね
俺はそこに加わっていない >>281
インディーは安かろう悪かろうだから続編出しても売れず
ブランド化できないからな
サードソフトが二作目以降急落してく任天堂ハードでは特にな
インディーもこの後どうなるか見物だな >>286
ブーメランを頭に刺すのはいつものことだしな
そもそも任天堂信者は洋ゲーをバカにしてたのに、それ飛び越えてインディーズ推しは違和感ありまくりだな そもそも好調とか任天堂が差別しないとかってのもインディーズが言ってるだけで
実際の数字も本当の事もわからない
その時々で都合のいいこと言ってるだけ
過去のソニーにもインディーズはこう言ってるし
「ウチは小さなチームだし、Divideは少なくともコンソールの一つには出したいと思っていたんだ。選ばなきゃならなかった。
ソニーはすごく積極的で、インディーが必要とするツールが手に入れられるようにはからってくれた。MSはそうした努力は一切してくれなかった。
少なくとも、ウチがリソースをどこに割こうかを決めていたときにはね。
将来的にXbox Oneに出すことはアリだけど、今はPS4 とPCに集中しているんだ。
「ソニーはPS4の発売初日からインディーにラブコールを送ってきてたんだよ。
PS4の開発環境を手に入れ、セットアップすることにも本当に協力的だったし、彼らのプラットホームにインディー作品の居場所があるってことを私たちに見せてくれた。
アプリの海の中で自分たちの作品が埋もれてしまわない場所があるというのは、
ウチのような小規模デベロッパにとってはものすごく大事なことなんだ。 >>289
インディーズの続編が売れないのは別に質が低いからじゃないよ
ただ同じゲームを何度もやっても仕方ないだけ
っていうか続編が売れてないって何を根拠に言ってるの? >>291
3〜4年くらい前はこんな話ゴロゴロあったよな(´・ω・`) >>267
だから昔から任天堂ハードにでてるグーの惑星とか王だぁなんかこのスレではめっちゃ持ち上げられてたじゃんw
ポイソフトの社長なんて社長が訊くにでるくらいだぜw
それが2011年、5年以上前だよ インディーズでどうこう言い争うんだったら俺みたいにビットサミットや東京インディーフェスいっていくつかタイトル遊んでからにしろようるせーな
ちなみに助けてタコさんはビットサミットだとあんま人居なくてデベロッパ暇そうにしてたな
パニックピーポーやワイヤーなんとかみたいな体感ゲームは盛況だったがイベントだから盛況してただけであって配信は出来ないからな >>292
インティのガンボルトだっけ
あとフライハイも値段高いと売れないと嘆いていた >>286
見てきた。普通に正論やね。
> SCEがインディーズソフトに力を入れる事自体は間違っていません。
> ただし任天堂やMSはまずはファーストやサードによる
> 次世代機相応のソフトを充実させる努力を行っている上で
> スマホやインディーズの取り込みを行おうとしていますが
> PS4はラインアップの薄さを誤魔化す為だけにインディーズを利用しているだけに過ぎません。
> その思惑が見え透いているからこそ批判されている訳です。 >>296
ガンボルトしか事例がないのか?
それで全体に拡大させるのは無理がありすぎだろw
他に根拠はないのか? >>282
お前がたかがリードしてた五年で今もまだまだ色々出てるインディーズを今更だの言ってるからだろ
しかも過去に関してもCounterStrikeやTeamFortressClassicの辺りのこと全然知らなかったじゃねえか
>>284
あそこはtemboが微妙だったからなあ……
>>292
ubermoshみたいに微妙な中身変更で新バージョンを売ってるのも居るぜ
あれも面白いんだが出し過ぎ >>294
任天堂贔屓のところを持ち上げてただけだな
イメエポもPSハードに展開するまでは超持ち上げられてた >>297
> PS4はラインアップの薄さを誤魔化す為だけにインディーズを利用しているだけに過ぎません。
スイッチはラインアップの薄さを誤魔化す為だけにインディーズを利用しているだけに過ぎません。
しっくりくるねw >>277
まあ俺もピクサーがあんなに綺麗にゲームでできるって嬉しいよ
パイレーツオブカリビアンのステージとかすげー好きだったし >>298
インディーは3、4とか行くようなナンバリングタイトルそんなに一杯あったっけ? >>301
> ただし任天堂やMSはまずはファーストやサードによる
> 次世代機相応のソフトを充実させる努力を行っている上で
> スマホやインディーズの取り込みを行おうとしていますが
> PS4はラインアップの薄さを誤魔化す為だけにインディーズを利用しているだけに過ぎません。
一部抜き出しで文意を歪曲してはいけない。ゲハ斬るの管理人は
ファーストが努力した上でならいいと言っているのだ。 >>303
そもそも続編を出さないといけないって理由が不明
どんどん新しいゲーム作っていけば良いんじゃね? PS4のラインナップが薄いって前提で間違っているのだがな
本当に薄かったら、どうやって圧倒的な勝ちハードになり得るのだか >>299
五年前に叩いてたんだから今更だろ
なにがおかしいんだ? >>304
海外インディーの言葉を持ち上げようが
スイッチは海外大作来ないからインディーで水増しせざるを得ないのは分かり切ってる事実なんで… >>308
はい、また論点ずらしたね。これでお前の負けだよ。 ゲハを斬るとかいうキチガイサイトに
お布施するキチガイ任豚 >>304
努力したからPS4は世界一だしモンハンもドラクエも全部奪えたんですよ スイッチのスカスカラインナップ
まさにこれがソフトを充実を怠ってる動かぬ証拠だよな
ブーメラン発言にもほどがあるわ なんにせよ今年のE3で大体Switchの運命は分かるべ
PS4だって一年目E3は惨憺たるもんだったからさ
6月まで大局論はステイだ それにしても、このコピペも随分と長くなったもんだなw
『ワンダーボーイ ドラゴンの罠』……PS4/XboxOne/PC版の合計より売れる 10万DL突破
『forma.8』……PS4/Vita/WiiU/XboxOne/Steam版の合計より売れる
『Death Squared』……PS4/Xbox One/PC版の合計より売れる(発売から3日で) 、クリスマス期間中に売上が5倍に伸びる
『オーシャンホーン』……PS4/Vita/XboxOne/PC版の合計より売れる 『Blossom Tales』と合わせて10万DL突破
『Has-Been Heroes』……スイッチ版の売上「非常に良い」
『Mr. Shifty』……他機種版より多く売れる
『Phantom Trigger』……他機種版より多く売れる
『GoNNER』…PC版の2倍多く売れる
『Kingdom: New Lands』……Xbox One版が1年間で出した数字と同等(販売から半月で)
『SteamWorld Dig 2』……「間違いではないかと思った」ほど売れる スチーム版の10倍の売上 発売から2ヶ月で推定20〜30万DL
『Golf Story』……北米のEショップランキング1位。『SteamWorld Dig 2』の売上を2日で超える
『ショベルナイト』……3年遅れにもかかわらずスイッチ版が最も売れる(推定40万本以上)、北米の年間ランキング19位
『スタデューバレー』……世界各国のEショップランキング1位を総なめ 北米の年間ランキング9位。日本でもDL1位
『NeuroVoider』……スイッチ版1ヶ月分売上 >スチーム版18か月分売上を記録
『The Flame in the Flood』……初日売上が他機種の初日売上合計を超える
『Blossom Tales』……発売初日でスチーム版の売上を超える
『INVERSUS Deluxe』……発売から10週間でスチーム版の売上を超える、PS4版の売上にも迫る勢い >>314の続き。
『オーバークック』……北米の週間Eショップランキングで常に10位以上をキープ 国内でも上位に 北米の年間ランキング19位
『The Binding of Isaac: Afterbirth+』……北米のEショップ年間ランキング17位 ショベルナイトやオーバークックより売れる
『神巫女』……16万DL突破
『VOEZ』……5万DL&パッケージ化決定
『ブラスターマスター0』……11万DL突破
『アケアカ』シリーズ……累計100万DL突破
『キャットクエスト』……スイッチ版の売上がスチーム版やスマホ版を超える
『ロケットリーグ』……欧米のEショップランキングで軒並み1位 欧州ではマリオデよりDLされる
『Enter the Gungeon』……発売から2週間で7.5万本売れる
『Brawlout』……発売から2週間で5万本売れる
『OPUS 地球計画』……売れ行きが好調なため続編の配信が決定
『Super Meat Boy』……初日売上が大ヒットしたXBOX360版に近いペース
『Axiom Verge』……初日売上が非常に好調と開発者が報告、スイッチ版4ヶ月分売上>PS4版3年分売上 New!
『Celeste』……北米週間Eショップランキング1位獲得 全ての機種中スイッチ版が最も売れていると開発者が報告 >>305
CSだと予算を掛けてナンバリングタイトルを作る時は前作の売上を基準にして予算掛けるからな
毎回リセットするとなると一から作らねばならず開発期間も開発費も掛かる
インディーの場合はそれをやってるから安かろう悪かろうってのが多い
だから安かろう悪かろうを知ってしまうと次は買わない
または高いとあからさまに避けられる >>312
PS4二年目81タイトルだからこれ抜けなきゃスカスカって事にしとくよ
11月ぐらいで答え合わせできるんじゃね >>313
俺も前から主張してる
今年のe3からTGSまでの数ヶ月
switchに何かが起こるとすればここ
後の世でこの数ヶ月は「灼熱のswitchシフト期」と呼ばれるかも知れない >>300
だから昔から任天堂だって推してるんだし、その任天堂信者が任天堂ハードにだしてくれるのを持ち上げてもいいんじゃないかって話なんだけど
オッペケくんが言ってた5年前くらいから3DSDL市場も盛り上がってきてたし、セガが復刻プロジェクトやり始めたのもその頃 >>316
別に低予算で良いんじゃね
低予算でもゲームが作れる体制が今整った
安かろう悪かろうってのはお前が勝手に言ってるだけでユーザーはそう思ってない
少なくとも今はまだ >>309
チャーハンの>>220に対して
>>229>>253の話で繋がってる話じゃないのか?w >>321
>>296で言ったように安いインディーしか売れないからサード売上高比率が低く
いつも通り任天堂ソフトしか売れなかったって話に繋がるんだよなぁ
任天堂の自社ソフト売上高比率
FY3/2018
1Q-87.3% 2Q-73.6% 3Q-88.9% 4Q-**.*%
1Q〜3Qの任天堂の自社ソフト売上高比率 85.4% >>323
任天堂の「売れた」とインディーズの「売れた」は中身が違う
インディーズは数人のチームで一山当てたら大儲けって世界
それをやるのにswitchのサード比率とか問題にならない VGでSwitchの売上推移追ってるんだけど、確かに海外で売れてはいるんだが今ひとつ感は否めないんだよなぁ
発売後〜2年くらいのプレステの勢いにはまだ追いついてない印象
Switchの当面の目標は箱の累計販売台数を追い抜くこと、これに尽きる >>325
VGはヨーロッパ全部嘘だから
数字が無い以上嘘しか書けない 【まじかよSwitch売ってくる】モンハン効果でSwitchを売ってPS4買う人が大量に発生した結果・・・
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1518434948/ >>324
Wiiも3DSもサードソフトの1作目は売れたが2作目やキッズブームに
便乗しようとしたガイストクラッシャーやヒーローバンクがコケたように
インディーも安かろう悪かろうを体験した後にも果たして売れるのかって話だな >>329
今のところswitchのインディーズは好評が多い
安かろう悪かろうって誰が言ってるの? >>329
その悪かろうは何を根拠に言ってるんだ? >>325
アメリカ人がモンハン本当に売れてるのってのに近いんじゃね
海外のことなんて現地民じゃないとわからんだろ 要するにこういう事だろう
インディー好調みたいに語るのは気に入らない
反論あるか? >>333
俺はインディーズゲーを悪かろうとしている根拠を聞いてるのだが? >>333
ただ単に何だかわからないソフトは買うのに抵抗があるってだけの話だな
そのソフト群が悪いものって何を根拠に言っておるのだ? ドラゴンズクラウンみたいなもん持ち上げてるくせに、よくインディーズゲーを貶められるもんだと思うわ。 >>333
そのタイトル遊んだうえでの安かろう悪かろうなんだな?
やった上で言ってるんだよな?
出すタイトル全部売れるブルーオシャンじゃないからな >>336
CS大作や名作並みに良いゲームで1500〜2000円なら喜んで買うよね?
なぜ売れないんだろうね 世界のハード・ソフト売上を‘コンスタントに’追える情報元はVGしかないんだからしょうがない >>338
でもヴァニラのドット風味?は魅力あるから >>340
知名度抜きにして良いゲームなら同じくらい売れるだろとか
小学生かよwww >>340
だから悪かろうの根拠は?論点ずらすわ、質問に質問で返すわで話にならんぞ。 >>340
買わなきゃわからんからな
1000円以下なら勢いで帰る >>337
正直インディーゲー買うぐらいならアーカイブスで買った
カルネージハートやゼウスでプログラム考えたほうがマシだと思ってる >>347
こりゃ笑えるわw
結局、自分で遊びもせずに悪かろうと決めつけていたのかw >>347
何その二者択一w
カルネージハートも良いけど何でそこでインディーズは悪いものって決め付けが入るの?
switchのインディーズは好評なのが多いよ
だから相乗効果で色んなものが売れてるわけで
非常に良いサイクルに入ってる ヴァニラウェアは早くSwitchとPS4で朧村正2出してくれよ
VITAでしょぼいゲーム作ってる場合じゃないだろw 自分に都合の良い部分だけスクショ撮っておくくらいだから
ガラプー君がフライハイを気に入らないのはよーく分かったわw
売れたソフトの話もあったけど、そこは撮ってないだろ? >>343-345
安かろう悪かろうや当り外れが激しいから1500〜2000円でも勿体ないと思ったんだろうな
まあ基本無料のスマホもあるし
スイッチののインディーが二年後どうなってるか楽しみですね >>349
簡単な話だよ。Switchにとってポジティブな話だから気に入らないだけ。
貶めありきでしか考えていないのさ。 あとID:LYlO5EbdKはやはりドラゴンズクラウンプロを買ってないようだ。
と言うか、PS4自体持ってないのだろうな。 >>348-349
1500〜2000円出すくらいならアーカイブスやVC買ったほうがマシと思われてるから
http://i.imgur.com/fXgdhAx.jpg
この結果なわけで >>350
あれ時間かけすぎやな
vitaユーザー どんどん消滅してるのに >>356
それは評判が悪いから売れないだけで
2000円でも評価が高ければ売れるよ まさかケムコのソフトが評判よくて売れるとはな
2年後に答え合わせしようや >>356
わけのわからないソフト買うのに価格が高かったらそれだけ抵抗があるってだけの話だよ
それらのゲームの出来が悪いってのは何を根拠に言ってるの? そもそも家ゲーに来る時点で相当選別されてる
ゴートシミュレーターとかi am breadみたいな勢いだけのクソゲーを見る事はそんなにないと思う >>358
中身がインディーレベルと噂されるがるメタルはゲハに神ゲースレ立ってたけど売上楽しみですね >>362
ほら、また論点ずらした。反論出来なくなると論点ずらすの、お前の性分なのかな? いやでも
実際ゲハでさえ大物こき下ろすのと
インディーこき下ろすのじゃ
底辺感がちゃうからなぁ
ちょいキチっぽい話題だから変えた方が良くね? >>360
>わけのわからないソフト買うのに価格が高かったらそれだけ抵抗があるってだけの話だよ
だからブランド化することのメリットとインディーのブランド化できないデメリットで
>>316に繋がっていくわけよ >>366
だから適切な価格設定をしてわかりやすいコンセプトで出したらそれだけ
客の琴線に触れる可能性が高い
でも客が反応しなかったしてもイコール出来が悪いという事でもない >>363
チャーハンに振ったレスは>>356なんだけどね ゲハはプロレスだってエクスキューズがあるけど
さすがにインディーが悪いから売れないとか
弱い者いじめすぎて引くわ >>368
論点ずれてると指摘されてのを無理に続けようとしてるだけなレスだな。
当然、反論になどなる訳も無い。 >>361
ゴートシミュレーターは確かに糞ゲーだがぶっ飛んでて面白かっただろ
値段相応の価値はあったはずだ
下水道でミュータントタートルズがピザ食ってるの見たときは笑ったが >>367
毎回リセットだから前作を超える予算が掛けられない=安かろう悪かろうだから
インディーのデメリットとして
http://i.imgur.com/fXgdhAx.jpg
に繋がっただけだよ
既に安かろう悪かろうという先入観を持たれてるって事だ >>373
それは安くないから
安かれ悪かれには入らないんじゃね >>372
実況向きだとは思うけどやってて面白いかって言われたら微妙じゃない?
更にあのゲームのせいであれを出していいんだってなってゴミみたいなフォロワー増えたからね >>373
いい加減、貶めありきで話すの止めろよ。
悪かろうの根拠は言わない、根拠を聞いても論点ずらすだけ、
根拠を言わないまま何度も貶める。
それはもはや会話にすらなってないんだぜ。 >>379
基本的にパターンをやられて覚える所謂死にゲーだから
合う合わないはあると思う いやでもこんな悪人久々に見たわ
漫画みたいな嫌なヤツだな インディーズは黙って応援してあげろ
日本のインディーズの熱は絶対に途絶えさせたらアカンねん
今はまだ小さなともし火に過ぎないが、いずれ日本のインディーズ業界を盛り上げていく大きな火種に育つ
今はこの小さな火を絶やさないようメーカー、ユーザがともに団結しないといけない >>371
つまりチャーハンは反論できないってことね
>>378
>いい加減、貶めありきで話すの止めろよ。
ほう、Shosi君のことを悪質な名誉毀損レベルの捏造の流布してた奴が言えるレベルか?
インディーが売れない原因は安かろう悪かろうという先入観があるせいと言ってるから業界の話なのに
>>374といいゲーム議論から個人叩きに移行するのは反論できなくて負けたっていう2chのテンプレ通りだねw ori森みたいな作りなら死にゲーも楽しめるんだけどね
鳥取は箱持ってるんならあれ買ってクリアしろ 俺はコンソールはプレステ4とスイッチしか持ってない
それ以外はSteamでやってるなあ >>384
と言うか、叩かれてもしょうがないぞお前の場合。
根拠を言わずにただインディーズゲーを貶めるだけ。
そんな奴がまともな対応してもらえる訳もないだろ。 そろそろオリンピックはじまるな
21時30分からだっけか
楽しみだ いつまでもやさしく対応してもらえると思ったら大間違いってこった。
人格攻撃されたと被害者ぶる前に、まずは会話の成立を心掛けろよと。 >>384
良し悪しはパブリッシャーで判断できるから
嘘だな >>388
>根拠を言わずにただインディーズゲーを貶めるだけ。
チャーハンは根拠もないのにゲームメーカーを貶める叩きやクソゲーってこれから言わないんだな?
覚えておくぞ、そのレス ほんま胸糞悪いわ
なんでこんな育ち方しちゃったんだろうな・・・ なんでこのガラプーは自分の発言を棚に上げて他人攻撃出来る気になってるんだ? シャンティとかインディーズでも四千円するんだぜ
そもそも安くないし
インディーズ自体やったことないんじゃねえのかこのキチガイは >>393
おう、その時はどんどん指摘してくれよ。
一応、根拠無く貶める事はしないよう心掛けてはいるつもりだが、
ヒートアップしてついって事もあるだろうしな。 チャーハンはコテ付けろよ
いい加減半コテうざいわ
必死チェッカーを恐れてるのか 別にプレステだろうがスイッチだろうがインディー売れたら喜ばしい事だろ
何をそんなに言い争う必要があるんだ?
もっとシンプルに考えろよ >>398
なんでそこでkpdが出てくるんだよ
どっちもどっちやなホンマに
頑張ってプレステやスイッチで出してるインディーがマジで可哀想 >>400
コテは面倒だから付けない。あと別にチェッカーなんて恐れてないぞ。
と言うか、俺自身が誰かのチェッカー貼る事もあるから、逆に貼られても文句は言えないと思ってるよ。
ID:3OMvy3TqK
http://hissi.org/read.php/ghard/20180212/M09NdnkzVHFL.html >>402
3DSでMh3G出たときも 同時にPSPのMHP3売れたからな
波及効果も凄いな 外れなインディーズってそんなにあるか?
CSに出てる時点でクソゲーではないだろ 値段と内容の落差を考えるとインディーよりフルプラの方がよっぽど地雷が多いからな そのへんのインディーズでも
日本一のゲームより面白いだろ 日本一はインディーをフルプラで売る商法だからインディー並の面白さはあるぞ インディーズ叩きってちょっと前に流行った中小叩きと同じだよね
コンパイルハートは中小だからクソゲー
ガストは中小だからクソゲー
日本一は中小だからクソゲー
ファルコムは中小だからクソゲー
叩く理由は大手じゃないから
大手の方がヤバイのが沢山あるのにね >>402
母ちゃん間違えちゃったね(´・ω・`) 大手のクソゲーとしては
order1986とか
ドライブクラブとかかな
orderはヤバかった
開始1分で即死QTEで始まってそこからQTE、QTE、QTE
ラスボスは雑魚の使い回しだし六時間でやることがなくなる
値段も六千八百円だからな
あれは痛かった ガラケー同士で争うような化石のスレでインディーを叩いたところで何の意味があるのか なんとかバレーっていう牧場物語のパクリっぽいやつはキャラ絵がだめだから差し替えてるって
いうやつならPC版ユーザーにいたな 任天堂は最近若いインディー開発者を任天堂に引き抜いたろ
ソニーだって昔からゲームやろうぜやpsキャンプなどでインディー開発者を取りまとめて表に出す取り組みしてた
両陣営とも最近は積極的にインディーを取り入れる努力してるしインディー業界にとって決して悪いことではないよ >>417
ビットサミットで触ったけどとにかく音響が凄かったぞこれ
ヘッドホン推奨じゃなく必須ってレベル
ゲームプレイ感覚はいつものとおりの雰囲気ゲー ガラプーくんはその内なかだちみたいな扱いになるかもしれないな
どっちにも味方がいないという 牧場もタクティクスオウガもシレンも本家がやる気を出さないから
インディのそれっぽいので代替するしかない 騙されたと思ってNuclear Throneってゲームやろ?
PCだけじゃなくPS4とvitaにも出てるよ確か海外ストアにしかないけど インディは悪いイメージないな
スタバはよく出来てるしディグ2面白かったし ダイレクトの告知があるとすれば明日と予想してる
休み明けだし テイルズはswitchに出すより本家PS4でヒットを狙うべきだろう
だんだんブランド擦り減らしてるしベルセリアは良かったらしいが、なかなか世界で売れないからね
開発ペースも落ちてるしテコ入れが必要だと思う マジでSwitch今年はキラータイトルが不在だな
勢いが落ちてる ベルセリア面白かったからね。イラッとするようなキャラもいなかったし、皆個性強くて微笑ましかった。特にアイゼン。釣りの場面は笑えた。 >>417
クラベのプレイ動画で満足したわ
VRで出るならやりたい でもテイルズはいろんなゲーム機に出してた頃のが元気だったよな
エクシリアが頂点で以後下り坂 色んな機種に出してたせいでテイルズスタジオ潰れたんだけどね テイルズは戦闘が面白いから続いてほしいね
RPGでも上位だと思う
switchユーザーにはベヨ2を強くオススメする
面白くてフレームレート、携帯できる、ロード時間短縮の完全版だよー order1986はグラスゲーで物凄い持ち上げられてたな
まさにゴキ好みのタイトルだった
発売後には触れないスタイルと噛み合ったグラだけはりぼてクソゲーだった >>445
テーマ付いてくるって書いてあるからそろそろ実装されるのかな >>447
確かめたらちがうやん
Splatoon-themed stickers
スプラステッカーやな インディーメーカーのtinyBuild GAMESが、一挙6タイトルのswitch対応をアナウンス
https://m.youtube.com/watch?v=PrChRdaDHJo 新たにブログ開設したわ
http://chikanishi.com/
任天堂信者の工作について暴露しようと思う 任天堂信者の工作について暴露しようと思う
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1518452547/
なんかスレ立てられてるし
お前明日つか今日から仕事だろ寝ろよ >>452
コメントするのにメルアド必須なのかよw
それにしてもただのブログとは芸がないな 糖質ブロガーさんの文章力www
これがいい歳した大人の書く文章かよ
ニートやべえ 3DSの2年目の任天堂タイトル
3/1 マリオ&ソニック AT ロンドンオリンピック
3/22 新・光神話 パルテナの鏡
4/19 ファイアーエムブレム 覚醒
5/24 マリオテニス オープン
6/28 カルドセプト
7/12 ポケットサッカーリーグ カルチョビット
7/28 New スーパーマリオブラザーズ 2
7/28 ものすごく脳を鍛える5分間の鬼トレーニング
9/13 新 絵心教室
9/27 わがままファッション GIRLS MODE よくばり宣言!
11/8 とびだせ どうぶつの森
11/23 ポケモン不思議のダンジョン マグナゲートと∞迷宮
12/6 ペーパーマリオ スーパーシール
Switchの現時点で判明している2年目以降の任天堂タイトル
3/16 星のカービィ スターアライズ
3/22 ゼルダ無双 ハイラルオールスターズDX
4/20 Nintendo Labo Toy-Con01,02
5/3 ドンキーコング トロピカルフリーズ
2018春 マリオテニス エース
2018年 ファイアーエムブレム 完全新作
2018年 ヨッシー for Nintendo Switch
2018年以降 ポケモン 新作
未定 ベヨネッタ3
未定 メトロイドプライム4 >>453
中立として、まず任天堂信者を対策したい
>>456
ブログのほうが簡単だからいいんだよ
随時任天堂信者の悪行を書いていく >>459
この内容だが
別に任天堂信者限定ではないよな?
psファンにも当てはまるし
ゲームに限った事でもない >>460
まあそうだな
私も対ハード信者に切り替えようか悩んだが >拙い煽りは、お仲間と結託している可能性が高い。
組織的に動いてると考えてるのか
集団ストーカー被害者を自称する統合失調症の人と同じこと言ってるな shosiくん仕事のストレスで一気に精神病んでないか?
性的嗜好は別にしてここまで頭おかしくはなかったろ >>462
世の中にはおかしなやつがいるかもしれないけどさ
そいつに正面から向き合う事はないと思うぜ
マジで一体誰と戦っているんだ状態になってる しょしくん一時期は結構話も通じる感じだったのにどうしちゃったんだ・・・ 自衛のための中立設定忘れるほどのストレス抱えてるんならネット見るなよ… 2018.02.13(火)更新
18/03/08 [PS4]北斗が如く(通常版) - 40pt +1pt
18/03/29 [PS4]スーパーロボット大戦X -プレミアムアニメソング&サウンドエディション- - 38pt +0pt
18/03/29 [Vita]スーパーロボット大戦X -プレミアムアニメソング&サウンドエディション- - 37pt +0pt
18/03/16 [NSw]星のカービィ スターアライズ - 34pt +3pt
18/02/22 [PS4]ガールズ&パンツァー ドリームタンクマッチ(初回限定生産版) - 27pt +0pt
18/02/15 [PS4]聖剣伝説2 シークレット オブ マナ - 26pt +2pt
18/03/29 [PS4]スーパーロボット大戦X - 20pt +0pt
18/03/29 [Vita]スーパーロボット大戦X - 19pt +1pt
18/02/15 [Vita]聖剣伝説2 シークレット オブ マナ - 19pt +0pt
18/02/17 [NSw]ベヨネッタ∞CLIMAX EDITION - 15pt +0pt
18/03/01 [NSw]ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ - 14pt +0pt
18/03/08 [PS4]北斗が如く 世紀末プレミアムエディション - 11pt +0pt
18/02/22 [PS4]閃乱カグラ Burst Re:Newal にゅうにゅうDXパック - 11pt +0pt
18/03/15 [NSw]進撃の巨人2(通常版) - 10pt +1pt
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18/04/12 [PS4]Death end re;Quest Death end BOX - 9pt +0pt
18/02/15 [PS4]電脳戦機バーチャロン×とある魔術の禁書目録 とある魔術の電脳戦機(通常版) - 9pt +0pt
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18/02/22 [PS4]閃乱カグラ Burst Re:Newal(通常版) - 9pt +0pt このラインナップでは北斗スパロボカービィ辺りが地味に伸ばすしかないね カービー聖剣頑張った
新潟だし雪が多かったと言う事にしとくわ >>470
乙〜
カービィと聖剣2が目立つ程度
寂しいですね カービィはいい感じだがベヨネッタは伸び悪いな
まぁ移植だから当たり前ではあるんだが クライマックスエディションが上限行ってんじゃないか
2だけなら買わねえよ、みたいな
1だけDL販売するってあんまり周知されてなさそう 進撃の巨人2ってマルチだよね、これどうなってんだ…
まあ最終的にはPS4とかが上になるだろうけど数字的にはあんまりな結果になりそうだね 日本だけおま値だからなぁ
変なところで小遣い稼ぎするよりベヨネッタを広める事を優先すべきだったと思うわ
ホントいいゲームなのに勿体ない 話としては面白いんだけどモンハンみたいに
あのキモイ巨人と戯れたいかっていうと違うんだよな >>473
ゴキちゃんが弾扱いしてる二ノ国はどこに?
延期になったんかな?
いくらなんでもコンパゲーに負けるわけないしな >>482
進撃の巨人はただの的だろ
絵的にはモンハンのほうが良いが、モンハンは敵を殴り始めるまでの要素がだるいからジャンルが違う気がする 戦ヴァルってこんなに雑魚い推移するゲームだったっけ
蒼ヴァルでみんな様子見なの? シリーズが途絶するってことは売れない証明みたいなもんだからな
復活させて売れる訳がない なんかゲーマーなら全機種持ち当たり前だの言われてるけどおかしくね?
株の価値だけでゲーム機800台買えるけど買う気しないなぁ(´・ω・`)
https://i.imgur.com/qB15HED.jpg ゲーマーならグラだけで評価しないからね
ゴキがバカにされる理由はそういうところ 正直言っていくら買える金余ってるって言っても要らないものは要らないっていう(´・ω・`)
大量のCD売れ残ってたりするけどああいうの絶対買わんだろ?(´・ω・`) アーケードの筐体まで買っちゃう人もいるしなあ
持ち家ならMVSコレクションしたい でもフリプは必死にダウンロードしちゃうのがPSユーザーなんだよね やりたいゲームがあるハードを買うから自然と全機種持ちになるだけ >>488
いや日本でゲーマーって名乗るなら据置で考えると
最低限Switch・PS4・PCゲームのこの3機種は持ってないと
1機種だけなら単なるゲーム好きレベル 任天堂ゲに興味あるかないかだよね(´・ω・`)
Wiiと3DSは買ったけど、興味無くなっちゃったからSwitchは要らない >>493
それなら分かるけどゲーム機買えない貧乏人wwwwみたいな煽りは笑う
前世代は全機種持ちだったけど360とPS3かなりソフト被ってるから後悔したわ
PS4とOneは中身までそっくりらしいし
独占ソフトも買ったけどさ(´・ω・`) 遊びたいソフトがなければ別に買わないからな。
PS4も今のところモンハン専用機だし。 金持ちならサンセットオーバードライブのためだけに箱one買ってたかな
ゲーム機ぐらい金持ちでなくても買えるしやっぱり買う気がないだけかも 任天ゲーに興味ないけど
メガテン、スパロボが出るんで
任天携帯機は毎回買ってるわw
64はスパロボ64だけ買ってクリアして
すぐ売ったよ まあ俺累計信者なんだけど
ゲハ見てなかったが率直に言ってswitchが売れたのは驚いた
爆死確定とか言ってすまんな
でも今年入ってからのPS4すごくない? >>495
最低限ってそれ以外Oneしか無いやん
PCしかやってないプロゲーマーもただのゲーム好きになっちゃうぞ
まあプロは仕事でやってるくらいから余暇にCSやる気力なんか無いかもしれんが PS4というかモンハンが凄い。結局そこ。
カプコンがこのままスイッチでモンハンを発表しなければ許される。
これがモンハンの力なのか・・・ Switchモンハン出るでしょ(´・ω・`)
でもワールド未満だろうし、別になぁ 累計信者でググると2011年のレスが出てきてビビった
俺この頃からコテつけてて草
この頃売りスレって略称絶対許さないマンがいてもっと草
しかも3DSにモンハン出るって発表ある日だし
そう言えば泊天ってどこ行ったんや…
>>503
一理ない
モンハンブーム全盛期トライはワゴンで100万だぞ Switchに本編は二度と出さなくてもまだモンハンストーリーズ出す気だろ >>505
泊天、ぶっちゃけ名無しでここ潜んでるんじゃね?
switchが売れてしまったからコテ隠してるだけで
泊天っぽいアレな奴見かけるし WiiはPS2を超える
↑これマジで言われてたんだぜ
それで速攻ワゴンなのにSwitchで出して売れる訳がない
カプコンが正気なら、どのハードに出すのが得か分かるだろうね 据え置きモンハンは売れないという定説を
ひっくり返したんだし、PS4が凄い 社長に壊されて名前だせなくなっただけだしな
そら潜伏してるだろあいつら switchでこの後モンハン出してもこの空気だと100%爆死
それでも出した方がいいと思うよ
二度と糞ハードで出さないための理由作りのためになw >>510
泊天、一時期コケスレにも出没してたが、すぐに名無し潜伏になったんだよな
が、ワッチョイで即バレしてたw 隙あらば自分語りする奴リアルが充実してないんだなと悲しくなる コテまだ残ってたわ
でもはっきり言ってコテなんて損ばかりでメリットなんか一つもないわ
何年前のレス残ってんだよ
思ったんだけどゲハ民は絶対にゲーム株を買ったら駄目だな
中立的な観点を持てない
そう言えばゲハの某ボンボンコテが株で何百万も損出してたけど
頭は良さそうなのに手を出す株が全部地雷ど真ん中なのばっかでよく金ドブに捨てるような事出来ると思ったわ >>501
まあモンハン、本体とも思ったより売れたけどもう弾がないからな
キンハーじゃ精々40万前後だろうし モンハンワールド 世界600万本
スイッチ版モンハンXX 世界30万本 つかまだコケスレってスレタイPS3なのかよ
あれ見て異常と思わない人っているのか?
俺がゲハ見たのは10年以上前だけどその頃初代PS叩きしてるようなもんだろ? スイッチにモンハンは出るし出たら500万くらいは売れると思うよ PS4の弾ならモンハンW2とGTA6がミリオンの可能性あるだろ
GTA5なんて移植の廉価版がまだ売れてるんだぞ ゲーム株は結構買うけど損したことなんて一度もないぞ >>521
GTA5の売り上げをPSだけでの売り上げのように言ってるのまでいるしな
MHWもまるでPS4だけで600万売ってるかのように言ってる奴いる ダブルクロスの売り上げ見てカプコンが行けると思うかどうか 累計は散々荒らしといて過疎らせたんだから
過疎ってるこのスレの現状を見て毎朝コングptを貼ってくれたクタクタに謝れよ PS4/箱1 モンハンワールド 世界600万本
3DS/スイッチ モンハンXX 世界210万本(3DS180万本/スイッチ30万本) いやなんで俺のせいなんだよ
悪いのはあいつとあいつとあいつだろ
てかコテハンがコング貼るの独占するのってどうなん?って思うけどな 過疎ったのはWiiU爆死時代にトンズラした奴らのせいだろ まぁ俺のせいだな
俺があの時言ったグリグリゲーム理論は結局ほぼ正しかったわけだが
あの時は受け入れられなかった >>520
ワールドが大成功してモンハンも有名になったけど宗教上ワールド遊べない人もいるだろうしスイッチモンハンはそういう層がかなり買ってくれると思う 一年中どう考えても無理がある煽りやら俺はこの国の支配者になるとか訳の分からん事言い続けてるコテみたら
俺のは愚痴程度でしかないと分かるよ 昔はそんな訳の分からない事を言ってた
コテがいたのか… >>532
宗教上って言われる人達は基本、任天堂ゲーしか買わないよ
サードを単なる任天堂を盛り上げる為の道具ぐらいにしか思ってない twitterで海外版MHWわざわざ買う奴いて笑ったわ
あれぞまさに宗教って感じで
買い替え含んだら箱One持ってる奴って滅茶苦茶少ないし
過去の知る人ぞ知るハードより売れてないんだからうpすれば自己顕示欲満たせるのにゲハでさえ殆ど見ない 俺はかつて売りスレを売上と自治の話だけを扱う真の売りスレにするために戦ったが失敗した
泊天さんのようなまともなコテが消えたのは本当に惜しい
泊天さんや書士さんがこのスレの中心になるべきだったのに 宗教上任天堂ゲームしか買えない人より宗教上PSハードしか買えない人の方が圧倒的に多いよな お前が見流ことができる世界はこのスレだけなんだな、かわいそうに…
まずは外出して友達を作ることから始めよう 自分の視野がとんでもなく狭いことに気づかず発狂し続けて死ぬ人生とか悲しすぎないか? 自分の人生がおわってるからって
人もそうだと思っちゃダメだよ 売りスレなのに売上無視して任天堂マンセーと馴れ合いしてる時点で相当狂信的だよ
どうしたら売りスレはまともになるんだろう
俺は泊天さんかShosiさんを売りスレの代表にしてまとまるべきだと思う
彼ら程理知的で論理的なコテハンは見た事が無い >>549
累計くんお母さんにピアノを聞かせてあげるって話どうなったんだ?w 自分の都合のいい話題しか認めない
ってところが糞コテがキチガイ扱いされる原因だな (俺に都合の悪い事言うコテは)消えろ
なおキチガイ豚にはスルーな模様
俺は今までレスしたのは荒らす為なんかじゃない
売りスレが平和になって欲しいと思うからこそなんだ
だからこそ馴れ合いはやめよう、テンプレを改良しようと提案したのである
しかし狂信的な抵抗勢力に阻まれ未だ小改良のみに留まり馴れ合いは続いている
俺はそれが悲しいよ 争いはやめよう
スレタイに関係の無い話題はやめよう
これの何がおかしいのか
これを阻むという事は、何か都合が悪いという事なんだろうね 速報でも自治してこい
あそこがゲハで一番大きいスレなんだからまずはそこから改善しないとw 糞コテどもは速報行けば幸せなのに
何で売りスレに拘るんだろうね? >>554
何言ってんだこの馬鹿は
低能は黙ってろ クソコテからクラスチェンジは基本パターンやしな
累計は名前負けしてた
イカとかマイクラとか累計が伸び続けるのが好きなクソコテかと思ったら
全然違うしな 速報は平和にゲームの話してるだけでしょ?
何か問題あるの? 【速報】モンスターワールドがスイッチで発売!!!!
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1518491485/
任天堂大勝利!!!ワールドきたああああああーーー!!! グリグリが累計に持ち上げられててワロタw
まあクリエイター様やしなw
でもショーシはねぇわ 自分と話の合うやつらのいる所に篭って平和()にしてればいいのになんでわざわざこっちに来て発狂するのかって言ってるのも分からないのか…
そりゃキチガイかマゾに見えても仕方ないな さっきの画像73 viewsで草
ロム専こんなにいるのか(´・ω・`) 見えてるのに頑なに安価つけなずグチグチ文句言ってる馬鹿には言われたくないです(´・ω・`) 気違いやマゾじゃなく只の知能足りないだけのクリーチャーに見えるけどなw
と言うかそんなに任天堂が嫌なら
クソコテの中で一番任天堂ゲーム機を比率で考えて
なるべくしてないクソコテを応援すべき
そう考えると任天堂機もしてるけどモンハンWやスパロボしてるデブスか
ファッションとは言え箱1をやったり
スマホでチョコラテイングレスやポケモンGOしてる鳥取の二者択一やろうに
そこまで思考のレベルが達しとらんのが悲しい
私それ嫌い!、で検索すると出てくる漫画みたいや コテ付けてるやつなんてNGにしてくれって言ってるようなもんなんだからさっさとNGにすればいいだけだぞ
コテに構う名無しが一番害悪 俺がいつも言ってる通りやはりコテハンにはキチガイしかいないな
勿論豚ゴキ自称中立一切例外なし この糞コテの凄いところは
売上の話を一切せず荒らしてるだけってところだよね ダイレクトやってくれよ
ゼノブレ更新いつだよ
ベヨ発売前に更新しろよな
年末から任天堂グダグダだろう なお偏差値でも金でも惨敗な模様
こう言われたら本当に頭の良い人は〜とか言い出したよなこの馬鹿は
そういうお前はどうなんだよって話だろ
てめえはいつもいつもコテの話ばっかしやがって何がしたいんだ てかワイ以外はクソコテすぐにあぼーんしてると思ってた
ホンマにちゃんと相手するとか優し過ぎるし時間の無駄やで
サッサと専ブラNGしてスッキリしとき 荒れるのわかり切ってるんだから出て来なきゃいいのに >>565
ずっと戦ってる>>561オッペケ君を助けてやれよ
二人で共闘だ また俺たちニンシンが勝ってしまった
アトラス「任天堂ユーザーはコンティニュー上等。PSは3回以上コンティニューが続くとクリア率が落ちる」★2
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1518490313/ 俺も過去に何度か累計くんとはやり合ったが累計くんのあしらい方がわかってきた
正面からぶつかったら累計くんペースになるから駄目なんだよ
遠くからツンツンとつつくようなイメージで臨むとやりやすい と言うかPS陣営とか言うならモンハンWが旬やん
それなら協力してデブスを倒せばエエのに協力せんから各個撃破される
何人掛かりでもエエからグリグリやデブスや鳥取をブッ倒さんかいワレ
一応ゲームの話題も
http://www4.nhk.or.jp/P3531/x/2018-02-21/10/29006/2820005/
これタイトー臭いな ぼくは貧困地区出身で今は簡易宿泊所にすんで日々作業員として働いていて食い物にも困る生活だったけど
地頭は良いので自分の才能で1円を2500円しました
数を数えるのは苦手なので桁はあってるかわからないけど大体そうです
別に荒らしだと思われるなら律儀にコテつけてやる必要も無いよなぁ…?
荒らしだなんだ言ってるてめえはどんだけ有り難い話してるんだっての
お前だってコテアンチかくっだらねぇ馴れ合いしかしてねーだろ なんでいきなり発狂してるんだこの子
ママに叱られてムシャクシャしてるのかな >>582
ダイレクト待ってるのかも
ある意味任天堂気になって仕方ない連中だし shosiといえばこのコテハンの為にスレ立ててやってたな 自分の能力は棚に上げて人を罵るのはどうかと思いませんか?
それってとても心が貧しいと思います
だからShosiさんのようなまともな人を中傷するんですね
ところで本当に頭の良い皆さんはどんな学歴でどんなところに勤めてるんですか?
ぼくは某関西の大学進学率2割平均年収300万の極貧地区で生まれ日々アルバイトをしてはたらいてます
しかし持ち前の人の良さと地頭の良さから現場の皆さんと和気あいあいと過ごす事が出来ているので満足です
ぼくの姉はとてもあたまがよかったので西日本のがくひ3700円の格安の私立のおいしゃさんになる学校に通ってます
私立は開業医のボンボンがかっこいい車に乗って通ってる国立と違って偏差値は高いのにがくひはものすごく安いです
ぼくは頭のいい姉をみてほこらしくおもいました ダイレクトあるかどうかよりもゼノブレ2のアプデが何日かが気になります!
はよ二週目やりたい >>587
初めてここに来たんですか?
ここは売りスレだから売上の話をしないと駄目ですよ なるほど、じゃあ順当に金曜日になるのかな
それまでにエピック集めでもやっとくか てかShosiにロリコン煽りしてるガイジ見ると
もふもふぬこっていうガチのロリコンコテを持ち上げてた豚が言えるのかよって思うわ
結局任天堂さえ擁護しとけば持ち上げられる
こりゃクソコテ共が居座り続ける訳だ ファミ通レビュー
8/8/9/9 PSV マンガ・カ・ケール
9/8/8/8 PS4/PSV Iconoclasts
8/8/8/9 PS4/PSV とある魔術の電脳戦機
8/8/8/8 NSW チキチキBoxyRacers
8/8/7/7 PS4/PSV 聖剣伝説2 SECRET of MANA
8/7/7/7 PSV アイドリッシュセブン Twelve Fantasia!
7/7/7/7 NSW Fantasy Hero: Unsigned Legacy
7/7/7/7 PS4 The Impatient
7/7/7/7 PS4 星の欠片の物語、ひとかけら版 イギリスでもなかなか好調みたい。>任天堂
UK市場:2018年1月は任天堂が販売シェアトップ、市場拡大に貢献
http://t011.org/game/137541.html さんざん海外はスレチだって言ってきたのに任天堂なら良いのかよこのガイジ
海外の話題したらここは国内限定だの言って何スレも消費したの忘れたのかこのガイジ
ほんま死ねマジで /::::: イ壬_月豕::::::::\ イライライライライライライライライライライライラ
i:::::::::::::::\:::::::/:::::::::::::::::iイライライライライライライライライライライライラ
|:::/::::r⌒ヽ:::::r⌒ヽ:::::\::| イライライライライライライライライライライライラ
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.、_ノ:::::::::::::::i::∠ニゝ i. ・ |、_ノイライライライライライライライライライライライラ
!::::::::::ノ::::`ー ' \・ ・ | イライライライライライライライライライライライラ
ヽ:::::::::: ── _ ノ イライライライライライライライライライライライラ /::::: イ壬_月豕::::::::\ イライライライライライライライライライライライラ
i:::::::::::::::\:::::::/:::::::::::::::::iイライライライライライライライライライライライラ
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!::::::::::ノ::::`ー ' \・ ・ | イライライライライライライライライライライライラ
ヽ:::::::::: ── _ ノ イライライライライライライライライライライライラ パッケージ版出るのか。
「モンスターワールドII ドラゴンの罠」リメイク作の日本語対応/Switch版が4月19日に発売。パッケージ版は特典付き
http://www.4gamer.net/games/377/G037777/20180213020/ >>598
お前本当にいい加減にしろ
散々説教してやったのにまだ懲りないのか https://news.yahoo.co.jp/byline/takashikiso/20180212-00081525/
今のeスポーツの問題点が網羅されてる記事
今行われてるeスポーツの高額賞金大会って法的な裏付けが全くないまま行われている
これでもし消費者庁が「これは違法だ」とアナウンスしたら浜村たちがかなりヤバい事になる <バイヤーコメント>
先週新作のPS4「真・三國無双8」が初登場1 位となりました。初のオープンワールドアクションと過去作と比べ意欲作になっており、
壮大なマップでボリュームがすごく長く遊べる反面、一騎当千感が薄れているとの意見もあり、賛否両論どちらも出ている作品となっております。
今週2位のPS4「モンスターハンター:ワールド」は相変わらず新譜並みの高販売を見せており、まだまだ勢いは衰え知らず。
3位の PS4「ソードアート・オンライン フェイタル・バレット」はPS4専用となった点と、モンハンとのジャンル被りで予測より鈍いスタートとなりました。
(株式会社ゲオ メディア商品部メディア商品2 課 バイヤー 武藤 崇史)
https://www.famitsu.com/news/201802/13151711.html >>592
星の欠片は6/6/6/6じゃなかったか? >>600
ソニーと大手が役人抱き込むと踏んでるんだろう
ソニーお得意のばら蒔き接待で 開発期間8年とは凄いな。
ノルウェーのスタジオが8年かけて作り上げた2Dアクション「Owlboy」,Switch版が配信開始
http://www.4gamer.net/games/409/G040981/20180213033/ 浜村って普通の事言ってるだけなのに何故か豚に恨まれてるよね
任天堂マンセーしない奴は全員敵だもんなw >>605
でもこの木曽氏は「この手法がありなら同じスキームを使ってポーカー大会やバックギャモン大会
とか好きなだけ高額賞金大会が開けるし自分もやる」と言っている
これに対して消費者庁は回答しないといけない
もしこの浜村がやってるeスポーツ連合の仕組みを消費者庁が容認したらまさに地獄の蓋が
開いたようなことになるだろう 金積んでソフト持ってきた癖に売れなくて逃げられた企業があるってマジ?(´・ω・`)
逃げられた先ではソフトが何倍も売れたってマジ?
しっかしただの妄想で騒ぎ立てるのだけは得意だよね >>608
ジャンケン大会開きます
参加費一万円で優勝は五十万円
プロって名乗ればこんな大会が誰でも開けるからな 「闘会議 2018」賞金拠出 見送りのお知らせ
一般社団法人デジタルメディア協会は、「闘会議 2018」において開催されるe スポーツ大会に対し、賞金1000万円の拠出を発表しておりましたが、諸般の事情により今大会への拠出を見送る
https://www.amd.or.jp/pressrelease/20180209_eSports.pdf
だそうです ニートのオッサン達はしょーもない煽りはする癖に俺がうpしたものはスルーするのはなんでなん?
こんな20代前半のクソガキがうpしたんだからなんか感想くれない?(´・ω・`)
お前ら多分歳俺の倍は行ってるだろ?(´・ω・`) 浜村がいるだけでどんなものも胡散臭く見えてしまうな。 >>603
Twitterみても本当に賛否両論だな、今回の無双
新しい三国志のゲームとみてる人もいれば、キャラごとのストーリーがあるから多すぎて面倒って人もいる
コーエーはチャレンジしたんだなーと感じる 海外はeスポーツの対象になるようなゲームは凄い人気があって、
遊んでる人も多いからユーザーの裾野がデカイ。
だから盛り上がる。
それに対して日本は格ゲーとかも遊んでる人が少なくて完全に斜陽な
ジャンルなのに、強引にeスポーツを盛り上げようとしている。
まずは海外のようにユーザーの裾野を広げるのが先だろうにな。 >>614
凄いお金持ちじゃん
でもIDじゃなくてLUNISって何の事なの? >>614
589 名前:名無しさん必死だな (ワッチョイ e958-gHg0)[sage] 投稿日:2018/02/13(火) 13:18:56.87 ID:5PHWXpRu0
>>587
初めてここに来たんですか?
ここは売りスレだから売上の話をしないと駄目ですよ …Louisだろ
そのコテ名使ってた事あるだろ
煽ってるつもりならまんまと釣られてるけどさ
ちな株だけで現金は別やで あああああああああああああああああああああああああああああああ
売りスレ民に釣られたああああああああああああああああああああああああああ >>620
Louisだったんだ
現金合わせるといくらくらいになるの?
12月31日だけど今現在はいくらくらいあるのか気になる
今うpって見せてほしい >>612
サンクス!
早く1周目クリアしなければw すいません
本当は借金まみれで火の車なんです
ただ今の悲惨な現状のうさ晴らしをしたかっただけなんです
金なんて財布の1万円が最後の残りです
最近来てなかったのは労働者として地方に送られてたからです
ああああああああああああああああああああ現実辛いいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい 三國志に興味ないからなチャレンジしてても
日本史物ならちょうどやるゲームないからやっても良かったんだけど >>624
じゃああの画像は何なの?
何でそんな無意味な嘘を あれは嘘や
ワイは社会の底辺であがいてる一人の非正規や
ワイは最底辺やからこうやってネットであがいてるんや
そもそもワイは任天堂派やし >>627
何でそんな社会の底辺だなんて嘘つくの?
お金があるんだしそんな事ないじゃん
それじゃああの画像の説明がつかないし
学歴あるみたいだし非正規なんて事はないでしょ 1000万円!賞金総額とは言え、高額だなあ。
[闘会議2018]ゲームファンとゲーム大会の祭典が今年も開催。
「PUBG」や「スプラトゥーン2」など人気タイトルの大会や各ブースの模様をレポート
http://www.4gamer.net/games/348/G034868/20180213051/
> ソニー・インタラクティブエンタテインメントの3タイトルをフィーチャー。
> 「PlayStation Presents コールオブ デューティ ワールドウォーII プロ対抗戦」では,
> 賞金総額1000万円を懸けてプロゲームチームが腕を競った。 しっつけえな
てめえNG避けにスマホ使ってんだろ
俺は金なんか無いつってんだろ ちなみに闘会議全体での賞金総額は2815万円だそうな。
「JAEPO×闘会議 2018」会場来場者数は7万2425人,プロライセンスは15人に発行
http://www.4gamer.net/games/999/G999905/20180213043/
> また「闘会議2018」においては,期間中開催された全大会合算で2815万円の賞金となり,
> 試合の結果,JeSUの“ジャパン・eスポーツ・プロライセンス”が15人に発行されたとのことだ。 >>630
しっつけえなって反応ないの?っていったのはそっちだよ
ヤバイくらいお金持ってるから気になったのに
ちょっとそれじゃああの画像の説明がつかないじゃん
嘘つかないでよ
だからあの画像はじゃあ何なのよ
よくわからない嘘つく理由がないし モンストは賞金総額1000万円か。CODと合わせると2000万円。
残り815万円はどこが出してるのかねえ。
[闘会議2018]モンストのプロライセンス第1号同士の戦い!
今池壁ドンズα vs.【愛】獣神亭一門によるプロフェッショナルマッチ
http://www.4gamer.net/games/236/G023612/20180213057/
> 本対戦は「閃光の提督」「猛火の皇帝」「京紫の甘味娘」の計3ステージで行われる3本勝負で,
> 先に2本勝利したチームが優勝となる。
> 勝ったチームには賞金800万円が,惜しくも負けたチームにも
> 賞金200万円が贈られるという,プロならではのビッグな戦いとなった。 お前さKMRさ、まだ自分はキチガイ演じてる健常者だと思ってるよな?
深夜にネットで暴れる奴が精神病じゃないと思ってんだろ?
あのな、いくら学歴あろうが金もってようが美男美女だろうがネットで暴れる時点で十分危険人物なんだよ
上西小百合もネット上だからまともだとか言えんのか 15日ダイレクトだと今日告知が来る可能性が高いよな 売りスレの皆さん、こいつどうにかしてくださいよ
俺を荒らしと思うならこいつも話題続けてる時点で荒らしじゃないですか
大体いきなりスマホで現れた時点で誰かバレバレじゃないですか >>640
しつこいって言われても感想くれないって言ってたし
やっぱりそんなお金あるなら本当かなって思うよ
丁度反応ないのっていうレス見たからさ
売上スレでそんな画像うpしたら気になるよ ほら前みたいにコテつけてみろよ
まあそうしたら俺は見えないけどなw
おいグリグリ
お前もずっとこいつに話題続けられたらうぜえだろ
まさかあのクソコテを仲間だと思ってんの?
お前にはそんな感情無いだろ >>644
累計くんの術中にはまってるなw
今頃彼チンコビンビンですよ >>646
しつこいって言われて反応しろって言われたから
やっぱりあの画像は嘘なのかな
ちょっと信じて凄いと思ったから
嘘だったら何でそんな嘘つくのかなって そんなに気になるなら自分の通帳でも見とけよ
この俺に対するしつこさ、俺が書き込んだ途端湧いてくるあのストーカーコテだけだろ
というかこいつ一度も否定してないよな
なあ、お前俺より年上だろ?年下相手にマジになってどうすんの
自分のやってる事よく考えてみろって ビンビンなんだから誰かしゃぶってやれよ
明日は売り上げデーだからデブスがクソコテ掃除に掛かるし >>649
信じて凄いお金持ちだからレスに反応したのに
やっぱり嘘だったんですね
ちょっと信じたのがバカでした
嘘つく意味がわかりません >>650
お前もいつまでその茶番に気付かないふりしとんねん
大体いつまでコテワナビやってんや
くっさいしほんま浮いとるって気づいてないんか ぼくはくわんせいの”庶民的な地域”で生まれ貧乏でひもじい生活しています
おねえちゃんはわたくしりつのおいしゃさんになる学校に3700円で行ったんです
わたくしりつのおいしゃさん学校はくにが作ったボンボンがかっこいい車に乗って通う学校とは違って優秀だけどお金がない子供が通う学校です
中でも優秀なのはしんせいまりあだいがくといんぺりあるきょうだいがくとさきいかだいがくおいしゃさん学科です 大体さ〜
仕事中も売りスレに連投するわお宅訪問しちゃうプロレスラーみたいな見た目の奴や
ガチ荒らしでロリコンイラスト描いて変態紳士(笑)とか言ってるやばい奴や
わざわざ売りスレで自慢するために奥から引っ張り出してうpする間抜けを持ち上げてるくせに
ちょっと任天堂について真実を伝えただけの俺のうpはコテ分かったらスルーなのはなんでなの?
俺が精神病院にぶち込まれてるか非正規で辛い思いしてる方がええやろ?
そう、そうやって都合の良い俺を想像しなよw ・ お前の歳の頃には俺はもう結婚して・・
・ 普通に就職してたら今頃は・・
・ なぜもっとやらんのや・・
・ 高卒の子なんて18かそこらで給料もらって・・
・ 三食昼寝付きで結構な身分やのう
・ 同僚の○○のとこの息子は去年合格したのに。
・ 朝何時に起きてるんや 6時半に起きいいうてるやろが
・ 夜遅くまで何してるんや(ほんまに勉強しとるんか)
・ お前、しょっちゅう下にコーヒー入れに来るけど
・ 一日何時間勉強しとるんや
・ いっぺん気が狂うほど勉強やってみろよ
・ やらせたのは失敗やったな
・ お前なんか町工場でもやとってくれるわけないやろ
・ 計画表書け
・ だまれ、わしの言うとおりにやっとったらええんや
・ お前がもっと言わんからやろ>母に
・ で、どうすんねん。今更どこもやとってくれへんぞ
・ わしらの年金あてにしとるんちゃうやろな
・ 結婚できんぞ
・ 机に座っててもボーッとしとるだけやったら意味無いぞ
・ おりてこーい(怒号)
・ こんな時だけ神妙な顔すんな
ほら、煽れ!ここは売上なんてどうでも良いんだろ?
なんでレスの大半が俺とクソコテなのかな? もしかしてぼくが売りスレに来ると皆どっか行っちゃうの?(´・ω・`)
じゃあずっと入れば消滅しちゃうんじゃね?(´・ω・`)
売りスレ平和条約
・売上と自治以外の話題はしない
・売りスレ内のコテハンは許可制とする
・対立煽り、叩きはしない
・テンプレに馴れ合い禁止を明記する
・以上を守らないものは出入り禁止とし、NG推奨として>>2に明記する これからはサードの大作も増えてくるのかねえ。>Switch
任天堂社長「2年目の『スイッチ』は普段ゲームに見向きもしない層まで広がる」
君島達己・任天堂社長に聞く(上)
http://diamond.jp/articles/-/159442?page=4
> ――スイッチは、サードパーティー向けのソフトはあまり目立っていないようですが。
>
> サードパーティーさんにとっては、WiiUからスイッチへの切り替えですから、
> かなり慎重に様子見があったのは事実でしょう。
> その中で、任天堂が自分たちのソフトでいかに勢いをつけられるかがポイントでした。
> 今はもう1400万台以上の普及台数になりましたから、
> サードパーティーさんにも、それなりにサポートしてもらえるようになったと思います。 ベヨネッタの動画を見たけど
この手の名ばかりの3Dアクションってオカリナのバトルから何も進化してないよね
敵の攻撃タイミングで入力して避けてカウンター入れるだけ
パンチアウトを3Dフィールドで表現しただけで、出来ることは2Dゲー以下
それを最初に発明したオカリナは偉大だけど猿真似を繰り返すゲームにはうんざり そもそも元々のワンダの初週がいくつかも分からんから何にも言えんわな
13年前のイギリスの市場規模も知らんし >>661
Switchのチャートにドラクエビルダーズがランクインしてんだけど、UKじゃもう発売してるんだな。
PORTAL KNIGHTSもランクインしてるし、日本はずいぶん後回しにされてるってことか。 ゴッドウォーズはファミ通先出しで来たしあんまりフラゲの意味なかったかな >>663
その動画がIGNの奴なら神谷がダメ出ししてるな IGNのは確かに下手くそだったw
わざとやってんのかと思うくらいに。 >>662
そもそもファースト自体があのダンボールといい案の定Wii方面に舵切る気満々だし
サードの大作なんて今の時代据置HDで出す以外あり得ない事はMHWの超ヒットが証明してるし
今後もそう期待出来るとは思えんな >>663
IGNのは下手くそな俺が下手だなーと思うくらいのだから全然魅力伝えられてないwコンボ全く使ってないし
ベヨネッタは魔力ためれば、自分からどんどん仕掛けていけるし、ダッヂオフセットとか色んな要素があるからそう単純でもないよ >>662
――スイッチの新しい遊び方としてバーチャルリアリティ(仮想現実、VR)対応は考えていますか。
VRは技術として面白いものだと理解していますし、大変興味があります。だから、これを使って面白いものができれば使いますし、そうでなければ使いません。まだ面白いものができていないというだけですね。これで気持ちよく心地よく遊べるソフトができるかどうかです。
VRはやる気ないな
心地よく遊べるに程遠いし モンハンワールドが海外で大絶賛されてるな
『モンスターハンター:ワールド』は、なぜ海外で受け入れられたのか。『Destiny 2』に代わる"ライフスタイルゲーム"として評価する動きに注目 | AUTOMATON
http://jp.automaton.am/articles/newsjp/20180213-62733/
『MHW』は今後の西洋ゲーム市場のトレンドを大きく変えると予測している。シリーズの集大成として世界を視野に入れた『MHW』は、ゲームの歴史にひとつの句読点を打ち、新たなサイクルを生み出すきっかけとなるかもしれない。 >>672
2年目にほんとにwii化を目論んでいるのだとしたら大愚策としか言いようがないな
ゲーマー向けは出して、出して、出して、出して、出して、出しまくって
出し足りるものではない
永遠に出し続けないといけない >>661
ドラクエビルダーズの爆死確認しました(´・ω・`) >>677
ゲーマー向けに作った方がラクなのになw
なんでわざわざ金払い悪い客とりにいくのか
ライトユーザーなんて今あるIPでも十分引きつけられるし、オンライン有料化するんだからもっとコアユーザー取りにいったほうが儲かりそうだし ゲーマー向けに作るのがラクなら任天堂はかれこれ20年以上もその層に苦しめられ続けていない
任天堂の既存のIPだけでは一定以上のヒットは不可能だからWiiで得たような無関心層を釣り上げる事ばかりに躍起になる
結局従来のレジームからは一歩も動いていないしその気も無いんだろうな コアゲーマーとりにいくということはMSやソニーとガチでこの先もずっと勝負することになる
でもそれは勝てないからやらない 大丈夫、PSだろうが箱だろうがそこで大半を占めてるのはカジュアルゲーマーだから >>683
それな
海外のカジュアルFPSゾンビスポゲーは日本ではコアゲー扱いなだけ 今はまずハードの売上を伸ばしたいんだろうな。
ゼルダ、マリカ、スプラ2、マリオデ、ゼノブレ2と、
ここまでソフトを揃えてもいまだにswitchを買わないような
自称ゲーマーなんかこれ以上相手にしても無駄。
今以上にハードを売る為には、カジュアル層を取りにいった方が
楽なんだろう。 今、割と和ゲーテイストが1つの流れになってるでしょ
ここで一踏ん張り頑張ればその流れに乗れそうじゃん
そうすればPS4は無理でも日本で弱いXboxには追いつけるかもしれないのに
この辺もゲーマーに敬遠される要因なんだろうけど ゲーマーはswitchを買ってるでしょ。
既にハードを持ってる人を対象にしたソフトを出しても、
ハード売上は伸びない訳で、2年目はまだハードを買ってない人達に
買わせる狙いだろうな。 やっぱ社長の発言みんなwii思い出したかwiiは任天堂的には爆売れで最高の商品だったと思うけど個人的にはゲームキューブ以下や とか言ってたらハイカライブ公式にきてたな
これはいい判断
https://youtu.be/znmmejSNEYA >>677 OWに進化して国内だけでなく世界高評価のモンハンを作ったカプコン
OWに進化して国内だけでなく海外低評価の無双を作ったコエテク
一体彼らの差はなんなのか(´・ω・`)環境の違いか?慢心か? 発売日からずっと真・女神転生DSJをやっていたが、
4周したらさすがに飽きが来たので、ゼルダBoWをまたやろうかねえ。 >>690
つか、モンハンワールドってオープンワールドなのか? コエテクには信長があるじゃないか
SLGならカプに勝てる。 鉄拳7の賞金総額は400万円。CODの1000万円、モンストの1000万円、鉄拳7の400万円で計2400万円か。
これで2815万円のうち2400万円分の出資元が分かったな。
[闘会議2018]「鉄拳7」公式大会優勝はノビ選手。
プロライセンス所持者4名で争われた戦いを制し,賞金200万円を獲得
http://www.4gamer.net/games/322/G032250/20180213071/
> 「闘会議2018 鉄拳7 Final 〜Royal Championship〜」は,
> 先ほどの大会でプロライセンスを獲得した4名で争われる大会。
> 優勝者に200万円,準優勝者に100万円,3位に60万円,4位に40万円と,
> 国内の格闘ゲーム大会では類を見ない高額賞金が授与される。 >>689
公式から見れるようにしたのか
出来いいからな いい判断だよね ユーザーの拡大は必要だろう
ソニーにしてもいろいろやってるし
ラボはどうなるか心配ではあるけど >>692
まあシームレスマップの集合体だな
ちょっとなんで乗り越えられないの?っていう見えない壁はあるけど、よくできてる >>689
これ今見てるけど踊りのモーションが凄いな
30分丸々モーション付けたのか モンハンワールドがヨドバシ全店でまたお取り寄せになってきてる
勝ったわ >>697
だからラボをメインにするわけでもないだろう?
あれはあくまで知育枠狙いにいった商品だし、だたのSwitchの可能性の一つ。
Switchを使えば知育玩具が安くできるっていう提案にすぎない。
ゲハはあれをちょっと大げさに考えすぎ。 ワンダPS2やPS3よりPS4が売れたんか
イギリスでは本数絞ってたんかな? >>706
無双がコング予想で20万弱だから1位があり得ない数字ではないぞ 無双がトップ?
売れたのか、モンハン切らしたのか判断に困るな
腐っても無双だから10万以上売れたのかな いきなりスプラの質問で悪いんだが、確かイカ部でハイプレすごい上手い人いたよね?
ガチホコでハイプレ使えるっていう話を聞いたんだけど、どういう場面で使えばいいかな?
前線が拮抗してる時はいいかなと思うんだけど、それ以外だと地雷になりそうで使えないんだよね switchのインディゲームまたパッケージになるのか ハイプレは瞬速でマップ開いて位置確認しながら撃つの見て諦めたわ ハイプレで援護されたら嫌だな
アメフラシもタイミング合わせたら嫌だろうな
進攻か防衛見極めて撃てれば俺も使うな
そんな腕ないけど 今日告知来なかったら15日説も崩壊する
となるともうダイレクトの根拠は無い 来ないな 今週なかったらもう2月はダイレクト無さそうだ 上半期追加なしかよ失速するんじゃないの?
マリオテニスとラボ頼みは危険だろう >>712
>>713
ありがとうマップ確認とかは超無理ゲーだから、ボチボチタイミング掴んでいくか
使うタイミングバッチリだと神なんだけど、他のわかりやすい打開力と比べると難易度高いなと感じる ダイレクトこないのか
スプラ、モンハン、積みゲー崩しに精を出すか
モンハン盛り上がってる間はいいけど、家庭用ゲームいい感じになってきた所だからキツイな お前らにはダンボールがあるじゃないか
何がそんなに不満なんだ ダイレクトもそうだけど、ゼノブレ更新いつだよ
マリオテニスの発売日いつだよ?
ラボの詳細も見せない
もやもやする情報の出し方止めろよ
ダイレクト来ない事よりはっきりしない情報にイライラしてるんだとやっとわかった >>722
ありがとう
オープンレックはもっとチェックしなきゃね >>722
ほんとだ、マップ見ながらハイプレでキル取ってやがるw ぴょんさんかーこの人はすごいよな
技術もあるけど、楽しみながらやってるのも好印象
オープンレックで研究もしていくか 週末ゼノブレ更新しか楽しみなさそうだな
正直ミニなんて望んでない
ソフトあまりないんです言ってるようなもの ちょっとしたことでイライラしなくてもと言っているのです ダイレクト言っとるのはバスコン中毒過ぎやろ
ニャニャマリで我慢しとき
E3までには確実に一度はやるやろうし
ニャンディーズ特集もやるやも知れん >>730
ならそう言って欲しい
イライラは自覚してるから俺が悪かったよ
ストレス発散違う事ですべきだった
すまんね、ぐだぐた書いて 別にSwitch向けの情報が無い訳ではないのだがなあ。
「GOD WARS 日本神話大戦」が発表。
「GOD WARS 〜時をこえて〜」に新シナリオやキャラクター,ステージを追加する決定版
http://www.4gamer.net/games/409/G040986/20180213080/
> 角川ゲームスは本日(2018年2月13日),タクティクスRPG「GOD WARS 日本神話大戦」を
> PS4 / Nintendo Switch / PS Vita向けに発売すると発表した。
Nintendo Switch版「Song of Memories 〜ソングオブメモリーズ(シナリオ完全収録)」,2018年春に発売決定
http://www.4gamer.net/games/403/G040307/20180213124/ イライラするならIngressしようぜ
散歩しながらだから身体に良いよ >>735
間違いなく20万超えてる
断言してもいい https://mynintendonews.com/2018/02/13/germany-monster-hunter-world-sold-more-in-first-week-than-monster-hunter-4-ultimate-did-in-its-first-year/
・PS4とXboxOneで発売されている『モンスターハンターワールド』だが、ドイツでは発売1週間で3DS『モンスターハンター4Ultimate(MH4G)』よりも多く売れたという報告が上がっている。
・モンハンワールドは発売から1週間で10万本を販売。3DS『MH4G』は発売から1年かけてもこの数字に到達できなかった。
・情報によると、UKではこの約3倍、スペインでは約2倍以上売れているとしている。 4Gが海外100万
ワールドがその三倍って数字が各所で出てるから300万
発表通りだね、そこから大きく売れてるわけでも売れてないわけでもない
今後の伸びがどうなるかだな どうやっても
カプコン最高記録の720万は超えてくるだろ >>737
欧州全体で100万行けば御の字でアメリカでは明らかに失速してるからそんなに上積みあるか疑問だなあ 本人は冷静に分析してるつもりなんだろうけど悔しさが滲み出てて笑うわ 2018.02.14(水)更新
18/03/08 [PS4]北斗が如く(通常版) - 39pt -1pt
18/03/29 [PS4]スーパーロボット大戦X -プレミアムアニメソング&サウンドエディション- - 38pt +0pt
18/03/29 [Vita]スーパーロボット大戦X -プレミアムアニメソング&サウンドエディション- - 37pt +0pt
18/03/16 [NSw]星のカービィ スターアライズ - 34pt +0pt
18/02/22 [PS4]ガールズ&パンツァー ドリームタンクマッチ(初回限定生産版) - 29pt +2pt
18/02/15 [PS4]聖剣伝説2 シークレット オブ マナ - 26pt +0pt
18/03/29 [PS4]スーパーロボット大戦X - 20pt +0pt
18/03/29 [Vita]スーパーロボット大戦X - 19pt +1pt
18/02/15 [Vita]聖剣伝説2 シークレット オブ マナ - 19pt +0pt
18/03/01 [NSw]ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ - 15pt +1pt
18/02/17 [NSw]ベヨネッタ∞CLIMAX EDITION - 15pt +0pt
18/03/08 [PS4]北斗が如く 世紀末プレミアムエディション - 12pt +1pt
18/03/15 [NSw]進撃の巨人2(通常版) - 11pt +1pt
18/02/22 [PS4]閃乱カグラ Burst Re:Newal にゅうにゅうDXパック - 11pt +0pt
18/03/21 [PS4]戦場のヴァルキュリア4 10thアニバーサリー メモリアルパック - 10pt +0pt
18/03/29 [PS4]シャイニング・レゾナンス リフレイン-Premium Fan Box- - 10pt +0pt
18/03/22 [Vita]D.S.-Dal Segno-(通常版) - 10pt +0pt
18/03/29 [NSw]蒼の彼方のフォーリズム for Nintendo Switch(通常版) - 10pt
18/04/12 [PS4]Death end re;Quest Death end BOX - 9pt +0pt
18/02/15 [PS4]電脳戦機バーチャロン×とある魔術の禁書目録 とある魔術の電脳戦機(通常版) - 9pt +0pt 訂正 [Vita]スーパーロボット大戦X - 19pt +0pt スーパーロボット大戦ってPS4とVITAのポイントほぼ同じなんだな
係数の違いでPS4のほうが売れるのかな?よーわからん >>432>>434
グリグリ君の髪の毛毟るからな まだガルパンが2伸ばしただけましかな
新潟は大雪で予約しに動けないって事にしとこ
電話やネットで予約すれば良いってのはスルーで >>736
コングとゲオで無双に負けているのに?
多分15万くらいだろ 聖剣伝説合算で5万くらいかな。モンハンに持って行かれて他のソフトがイマイチだ まあコングは遊戯王やDM売れとるみたいだし大丈夫やろ
それにしても遊戯王やDMはスイッチやPS4には行かないんかな?
ハースストンの制作者がスイッチに関するリツイート幾つかしとるから
出るんじゃないかって噂は有るけど カードバトルゲーやパチスロシミュや音ゲーは
スマホ向きすぎて今更CSで
やる気しないです。 泥で戦国乙女花買っちゃいましたわ
セーブすら別売りの仕様に驚いた カプコン社長「モンハンの出足は100点以上」
発売3日で500万本出荷、シリーズ最多本数に
http://toyokeizai.net/articles/-/208648?display=b
――モンハンワールドの販売が好調です。海外比率も6割と従来シリーズと比べて高い。初速を100点満点で採点すると何点でしょうか。
われわれが事前に想定していた以上の反響が来ている。
海外の売り上げも非常に好調。
これからPC版も発売するので、やりようによってはまだまだ販売を伸ばしていくことができそうだ。
――ということは、100点以上ということですか?
そういうことになる。
――モンハンは昨年任天堂が発売した据え置き機「ニンテンドースイッチ」への展開も期待されています。
そうした需要があるというのは認識している。
われわれもすでに携帯機「ニンテンドー3DS」に出した『モンスターハンターダブルクロス』のスイッチ版をすでに発売している。
ただ、さまざまな条件を考えると、今モンハンワールドをスイッチ向けに出すことは難しい。
スイッチは他の据え置き機とは機能もユーザー層も違うからだ。
ゲーム機にはそれぞれ特色があり、われわれソフトメーカーはそれに適応したソフトを作る必要がある。「モンスターハンター」も含めて、自社の保有するゲームタイトルをどのようにスイッチへ対応させるかが今後の検討課題だ。 今日はバレンタインデーかみんなチョコ貰えるといいな switchベヨネッタは各国の尼で上位にランクインしてるのに日本だけ低いな
やっぱり海外メインのソフトなんだな
まぁスマブラ参戦アンケートでもそんな感じだったしね >>757
音ゲーは専コンがあるCS向けだわ
ない場合はスマホでいい >>765
それ何かのゲームでも言われてたな
ブラウン管時代のビマでは何も思わなかったが、液晶になってからは駄目なのかね 練習モードとか着けて遅延がどのぐらいか知るのはエエよね
ムキャスのバンパイアクロニクルも
プラクティスモードで何フレーム遅延とか選んで練習やれたり 義理の数が増えると3月に返す菓子の出費が増える
増えるのだ
アレ無駄に高いしな 〜、〜のだの言い回しで思い出したけど
シグルイってまだゲーム化してないな
少し残虐描写あるが15禁ぐらいでイケそうやけど >>766
hdmiの仕様の問題、映像と音声データを比べると音声の方が軽いので受け取った瞬間出力するとどうしても映像より音声の方が早く出てしまう問題が遥か昔にあった
なのでちゃんと送ったタイミングを記憶して正しいタイミングで出してあげるっていう機能が追加された、音ゲーで悪さしてるのはこの機能で全ての音声出力に遅延がかかっているのでプレイヤーがボタンを押した等に対する音のフィードバックにも遅延がかかる
テレビやアンプによってはリップシンクはオフに出来るけど、そもそもhdmiを信用しないのが安全かなあ >>769
その手のゲームの受け皿はvitaだったんがなぁ 【悲報】カプコン社長「今モンハンワールドをスイッチ向けに出すことは難しい。」
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1518562574/
モンハンは任天堂ハードから卒業しました /::::: イ壬_月豕::::::::\ イライライライライライライライライライライライラ
i:::::::::::::::\:::::::/:::::::::::::::::iイライライライライライライライライライライライラ
|:::/::::r⌒ヽ:::::r⌒ヽ:::::\::| イライライライライライライライライライライライラ
|/:::::::ヽ_ノ::::ヽ_ノ:::::::: | イライライライライライライライライライライライラ
.i⌒|::::::::::::::::(.o o,)::::: |⌒i イライライライライライライライライライライラ
.、_ノ:::::::::::::::i::∠ニゝ i. ・ |、_ノイライライライライライライライライライライライラ
!::::::::::ノ::::`ー ' \・ ・ | イライライライライライライライライライライライラ
ヽ:::::::::: ── _ ノ イライライライライライライライライライライライラ >>772
ゲーム機にはそれぞれ特色があり、われわれソフトメーカーはそれに
適応したソフトを作る必要がある。「モンスターハンター」も含めて、
自社の保有するゲームタイトルをどのようにスイッチへ対応させるかが
今後の検討課題だ。
とも言ってるからなw
ゴキちゃん悲報やで いいよ
モンハンもう任天堂ハードには出ないってハードル設置してもらって
仮に出た時が楽しみだしな ゴキブリ連合はもう任天堂ハードにモンハンが出ないことにかけるのね そりゃ全てのタイトルでスイッチを検討はするだろう
出せるかは別として 辻本社長のニヤニヤした笑顔笑えるw
笑いが止まらないといった感じ
PSPでの実績も強調してるし完全にPSに擦り寄ってる スプラトゥーンみたいなのが流行ってるから、ああいうかわいいキャラでモンハン作るとかな
そうスートリーズのキャラとかでスイッチ用の低年齢向けモンハンをね いやワールド好調だし分からんぞ
無意味な分散しても意味ないし
Vjtaで出ると思ってたから寂しいけど 検討段階
つまり用意してもいない
スイッチにモンハンが来てもクロス路線しかないかも
本編はPSだろうな switchの大成功でいつ脱pするかわからない状況が生まれたよなw
ゴキちゃんの眠れない夜は続く >>780
分散じゃないんだよ。
PS4でモンハンできない層がいて、なおかつSwitchにはその層が
わんさかいる以上、そこに向けて展開するのはまあ普通にあるわな。 いつからマルチで出ることを脱Pって言うことになったんだろうね
MHWみたいなのは明らかに脱任だと思うけど >>785
独占してたのがマルチになるのが脱
psと箱のマルチからswitchに移植は脱ですらないよ
ペルソナみたいなのがswitchに移植されれば脱って扱いなんじゃねえの? >>774
スイッチ独占のモンハン作ってるはずなんだよ!
↓
>今後の検討課題だ。
に変わっててワロタ >>782
グリグリくん向けの動画見つけたつべとニコにある
電脳少女シロちゃんのシューティングゲームを作ってみる 第1回 今から検討しても出て来るの手抜きで2年後
じっくりMHWのように作ると4年後w
スイッチ撤退してるだろw 360と PSの時みたいにIPの取り合いみたいなのが面倒なんであって、マルチが増えても自分にはどっちでもいいか(´・ω・`) >>789
見ましたよ
なかなかいい動画だったと思う
俺もunityのチュートリアル動画作ってみたいなぁ >>794
>>432>>434
ブチ ブチッ
彡
ブチィ (´・ω・`)∩
バリバリ Cミ 彡⌒ ミ
/ (´;ω;`) ←グリグリ君
(_ノ ̄と、 i
しーJ そりゃ先週が寸止めだったから今週200万超えは確実だったしなw
でもファミ通ってDLカードとか含めてなかったっけとか気になって見てみたらこういう事だった。
https://www.famitsu.com/news/201802/14151807.html
国内推定累計販売本数: 2,016,182本
※ダウンロードカード、Nintendo Switch スプラトゥーン2セットを含む(ダウンロード版の本数は含みません) スプラトゥーン凄えなスマブラ完全に超えてるだろsieにもこういうのが必要だわ昔はGTみんゴルあったがいまは国内サード頼みすぎる 国内ならワールドVSイカ2累計はいい勝負かも
海外込みだと勝てねえけどイカは モンハンと違ってスプラ2の強みはハード終了まで売れそれほど落ちることなく続ける可能性が高いこと 1500万普及でスプラ2が500万売れてるんなら
鈍化しても最終1000万越える可能性は高い >>801
モンハンも毎年出さずにアプデしていけば売れ続けるポテンシャルはあると思う >>803
アニメ調にしたところで中身同じだしたいして売れんでしょ 先週のファミ通でのSwitchの累計が3,722
,722台だから、
今日の週販は
3,722,722 - 3,766,244 = 43,522台
だな そういや、Wii Uのスプラトゥーンは200万本までは行ってなかったっけか。 >>805
MHW2からだな。今のはオンライン仕様とか色々と残念なところが多すぎるし
イビルジョーの追加が春とか遠すぎだわ。売り続けたいなら3月頭までにはださないと。 >>807
今週も4万台キープか
何とか持ちこたえてるという感じだな
まったく一体いつになったら今年の戦略を発表するのか PS4Switchマルチでぼちぼち予約ptやアマランでSwitchが勝つようになってきたな
今までは累計では勝てても発売前の時点では大差ついてのに ゼノバース2もFIFAもPS4の数字だけ更新せずに勝ってるように見せてるだけで
偽りの数字勝ったつもりなのがキチガイ豚野郎なんだよね キ豚は必ずその単語を使って煽りレスをするノルマでもあるのか?
最近空気になってるからもっと面白い物に芸風変えたほうがいいぞ >>807
ファミ通で4.3なら
メディクリじゃ 4万切るかもしれんな
がるメタルでは厳しかったか
まあ今週はベヨと月曜が祝日だし
来週の週販で4万復帰できるだろう >>817
先週のファミ通では何万台だったの?>Switch >>817
先週はメディクリのほうが多かったからわからんよ >>818
4.6万
>>819
そうだったのか
じゃあまだ分からんね >>817
ファミ通
先週
46517
今週
43522
メディクリ
先週
49165 2018年Switch売上
メディクリ ファミ通
1週 146,006 159,636
2週 *37,500 *31,189
3週 *43,027 *38,749
4週 *47,107 *39,473
5週 *49,165 *46,517
6週 ---,--- *43,522 どっちを信じようが結局大差ない結果に収束するみたいだからな
3DSやPS4の累計はメディクリとファミ通でほぼ同じだし MHWは淀でまた在庫切れてきてるけど
今週トップなら4週連続行けそうだな
いや北斗辺りの週まで行けるか コング 無双 > モンハン
ゲオ 無双 > モンハン
蔦屋 無双 < モンハン
どっちに軍配が上がるか 先週のモンハンはメディクリが34万、ファミ通が22万
この差を今週どう埋めるんだろうな
非常に興味深い ツタヤ
ワンダと巨像
イカとマリカの間ってことは先週と比べると
2万は超えてる感じかな
コング完全敗北 コング考察廃止でいいか? ファミ通は初週盛りすぎたから調整しただけ。メディクリの数字が基準でいいだろ。
ただ30位まで数字でるからファミ通の数字も参考になるってだけ。 コング圏外から2〜3万ならそこそこ出るよ
それ以上となると年に2〜3本あるかどうかだけど
DBFもゼノ2の2週目14000本と比較だな コングの下位は役に立たん
ランクイン→圏外
ランク外→1.4万
とかあるし 無双が初週20万売れるとは考えられないからな
精々15万
それと競ってるモンハンも同程度 要するに見えてないだけで係数が高いってことでしょ
コングの層とかなり合わないソフトってことでワンダもあり得るんじゃない コングと言えば、蒼の彼方のフォーリズムが再ランクインしてたな。
しかも、ポイントを上げての再ランクインという。 スイッチ版スカイリムですら1.4万売れたんだからワンダなんて2万超えてくるって。
ソニーの数少ないファーストタイトルだぞ。 Switchはインディーズゲーにおいては不自由しない充実ぶりだな。
「Hello Neighbor」や「Punch Club」など,tinyBuildが6作品をNintendo Switch向けにリリース
http://www.4gamer.net/games/410/G041002/20180214043/ 参考になるかはわからないけど
ドラクエ11の売れ方
◆3DS版ドラクエ11
1週目:114.9万本
2週目:30.8万本
3週目:11.7万本
4週目:6.8万本
5週目:3.0万本
6週目:2.3万本
7週目:1.6万本
累計:171.0万本
◆PS4版ドラクエ11
1週目:95.0万本
2週目:16.7万本
3週目:7.2万本
4週目:6.1万本
5週目:2.2万本
6週目:1.6万本
7週目:1.3万本
累計:130.1万本
3DS+PS4合計=298.4万本 あおかなはPS4版と同等程度なら上出来じゃないの? >>840
モンハンワールドが3周目合算の18万超えたら
快挙ということでいいか? >>771
まあ確かにVITAは合うんやけど
タッチペン使える3DSか、リモコン使えるWiiがエエな
剣劇ゲームやし、剣を使ってる感じが欲しい
そう考えるとスイッチはWiiを越える剣劇感は表現出来るやろかな?
スイッチコンの利点は二刀流とかはし易そうやけどな あと4時間もすれば結果でるんだからどうでもいいわ。宣伝もしなくていいから。 イライラすんなよ。
白菜引用なんていつものことじゃねーか。 シリーズ比較
253,090 PS3 真・三國無双6
203,224 PS3 真・三國無双7
---,--- PS4 真・三國無双8
*71,083 Vita ドラゴンズクラウン
104,359 PS3 ドラゴンズクラウン
---,--- PS4 ドラゴンズクラウン・プロ
140,295 PS2 ワンダと巨像
*13,420 PS3 ワンダと巨像
*91,902 PS3 ワンダと巨像/ICO
---,--- PS4 ワンダと巨像
138,180 PSP ソードアート・オンライン インフィニティ・モーメント
145,029 Vita ソードアート・オンライン ホロウ・フラグメント
*55,090 PS3 ソードアート・オンライン ロスト・ソング
139,298 PS3 ソードアート・オンライン ロスト・ソング
*69,648 Vita ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション
*70,871 PS4 ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション
---,--- PS4 ソードアート・オンライン フェイタル・バレット プリパラのPVが来てた。
Nintendo SWITCH専用ソフト プリパラオールアイドルパーフェクトステージ!
http://www.youtube.com/watch?v=LSnxGkGo1Cg だとしたら驚きだよな。
まあギリ予測値の範囲内ではあるけど。
>>852
家にかえったらやってみるわ 今夜の
Switch Cave Story+
Switch がるメタる!
PS4 真・三國無双8
PS4 ワンダと巨像
PS4 ソードアート・オンラインフェイタル・バレット
PS4 ドラゴンズクラウン・プロ
上見ると純粋な新作はがるメタる!だけなのね ベヨネッタ1&2の機種別比較動画。
Bayonetta Graphics Comparison: Switch vs. Wii U vs. Xbox 360 vs. PC
http://www.youtube.com/watch?v=vhIAsnB4pXA 無理やり流行ってる感ってのはモンハンの事か?スイッチのことか?4時間後わかるからどっちでもいいけど モンハン 29万なら
無双8もそれに近いだろうし
爆死は無くなった
コングとはかなりズレるが
新潟は雪で買いに行けなかった人が多かったということか 白菜見たけどあれはちゃうな
白菜は値段で言葉遊びはせんぞ
値段は常に変動するからな
あくまで製品名でニュアンスを伝える 無双って予想より売れてそうなんだよな。ヨド売り切れとか、店舗情報とか見ても。
まあ正規ナンバリングに対しゲハ予想が低すぎた(15〜10万)だけかもしれんけど。
その分、クソゲショックも大きい訳で… >>862
ただ先週のモンハンはあれだったんじゃなかったっけ。 >>863
大雪の影響か、直前にコングpt伸びて無かったからね 29万は流石にないな3周目で30万近いのなんてポケモンぐらいしかないし >>857
360よりちょっと悪いな
まぁ許容範囲だと思う >>864
先週は
くま「モン」
カイ・「ハーン」
THE IDOLM@STER CINDERELLA MASTER 00「3」
THE IDOLM@STER CINDERELLA MASTER 00「4」
THE IDOLM@STER CINDERELLA MASTER 00「6」
の5つのアフィで、モンハン 34.6万
値段は全く関係ない >>868
どっかで値段遊びがあった気がしてたが、すまん。なんか勘違いだったかもしれん 29万なんて行ったら大勝利認めたるわ
aaでPS4大勝利ダンスを10レスくらい踊ってやる >>863
無双はハマってる人もいるからかなり尖ってて人を選ぶゲームなんだと思う
楽しんでる人は三国志演義をオープンワールドでやってる気分みたいなことを言ってるな >>874
本文も含めて、今回はがるメタルだと俺は思った。
最初にミスリードしてすまんかった。 >>871
がるメタで正解だろう
メタルサイコロだし
タイトルの無理矢理流行っている感は5chの神ゲースレの事を言っているだろう
最近の白菜は任天堂関連を敵視しているから必ず毒突くし なんだ がるメタルか
しかし集計できるほど売れたとも思えないが がるメタルってそんなにやばいの?
1万切ってたらネタで買ってみようかな コングにもツタヤにも入ってない時点で20位に入ればマシなレベルだろ 5chのスレ見て、無理矢理流行ってる感とかただのガイジやんw 「メタル」サイコロ 「5」個セット
宇宙戦隊キュウレンジャー 戦隊ヒーローシリーズ0「3」
だから、多分 がるメタる 5300本 だろう 5000うれたのか
PS4なら集計不能だったろうにやるじゃん 神ゲースレはほぼ全部のソフトで建つからな
ベヨも建つだろうし
最早 様式美やな 選択ハードも含め眼の付け所は良かったと思ったがDMMと聞いて興味をなくした。
そして思ってた以上に空気だった。
正直、化ける可能性もあったと思う。 >>870
モンワーの大勝利まだ認めてないのかよwww(´・ω・`) モンハンは今週も堅調だが、それでも鈍化してるんだろうな。
白菜がスルーしたことからも今日の数字もそこそこ程度に落ち着くんじゃないか。
今週19 来週11 と予想しとく。ついでに無双は18。 PSで完全新作が5000本なら大爆死連呼してるのにクソワロタw がるメタる!は体験してきたけどノリは結構好きだったw
でもリズム感ない人には厳しいだろうな
https://i.imgur.com/fa0GHAY.jpg 本当に5000本でランクインしてたら まさに思ったより売れたやな ガルメタルは2万出荷くらいで収支とんとんくらいだろうな >>894
社長が9時になっても現れなかったら俺がやろう 久々に来たけど
相変わらず糞コテばかりのカススレだな
お前ら恥ずかしくないのかね( ´ー`)y-~~ 今年のTGS目玉なくね?
ワールドのモンスター追加ぐらいなら出せるのかな がるメタルは普通に爆死だろ
スクラッチの完全新作で5200とかお話にもならない グリグリの新規ゲーム
その名もハンシャーボール
シンプル1画面系ゲームでエエね >>902
プレイありがとう
じゃあ9時になったら部屋作るぞー モンハン、ヨドバシでほぼ在庫なしか
Amazonでも品切れだしまた出荷がありそうだ
300万いくわ >>907
悔しそうだな、おい( ´ー`)y-~~ またヨドバシ全店でお取り寄せになりそうだ
もう任天堂ハードに出すのはやめるべきだな、リソースの無駄だ
次のPS箱マルチのモンハンにまわすべき >>910
ソニーはもっと絶好調ですまんな( ´ー`)y-~~ あっ、エラっちゃいました..
先に辞めようかな お疲れ様でしたー
ガチルールで初めて筆以外持ってみたけどやっぱり使える人達凄いなあ >>917
JDIの液晶の供給は2016年度までだとよ。
1006億円の赤字は2017年4〜12月の決算な。
少しはスレくらい読めよ。 お疲れー
武器ソチュ担いだらいつも以上に足手まといだった
何か武器替えていろいろやりたいけど歯が立たない おつー
プラコラ使う時は足に対物ギアを付けるとバブルが割れやすくなるぞ >>923
任天堂と完全に切れてるソースは?
ソースなしはまた速報保管庫altにバカにされるぞ シリーズ比較
253,090 PS3 真・三國無双6
203,224 PS3 真・三國無双7
117,495 PS4 真・三國無双8
*71,083 Vita ドラゴンズクラウン
104,359 PS3 ドラゴンズクラウン
*11,691 PS4 ドラゴンズクラウン・プロ
140,295 PS2 ワンダと巨像
*13,420 PS3 ワンダと巨像
*91,902 PS3 ワンダと巨像/ICO
*21,900 PS4 ワンダと巨像
138,180 PSP ソードアート・オンライン インフィニティ・モーメント
145,029 Vita ソードアート・オンライン ホロウ・フラグメント
*55,090 PS3 ソードアート・オンライン ロスト・ソング
139,298 PS3 ソードアート・オンライン ロスト・ソング
*69,648 Vita ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション
*70,871 PS4 ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション
*75,623 PS4 ソードアート・オンライン フェイタル・バレット 先週は34万で今週は15万
やっぱりファミ通との関係性で辻褄を合わせるとこうなるよな ドラゴンズクラウン・プロ(限定版含む)
18/02/08
11,691
ボロい商売だなあ 無双想像以上にしょぼいな
SAOは結局vitaから移行しなかったな 真・三國無双7
初週203,224 累計320,281
真・三國無双8
初週117,495
SAOホロウリアリゼーション(PS4+Vita)
初週140,519 累計214,190以上
SAOフェイタルバレット
初週75,623
リマスター
ドラゴンズクラウン(PS3+Vita)
初週175,442 累計281,285
ドラゴンズクラウンプロ
初週11,691
ワンダと巨像(PS3版)
初週105,322 累計139,731
ワンダと巨像(PS4版)
初週21,900 がるメタは仕方ない
絵とメーカーが悪いわ
無双も売れなくなったな... >>949
SAOはHFから右肩下がりで評判悪くなって今はいつものバンナムゲーの扱いだからこんなもん 無双15万ぐらいかなと予想してたが11万か
評判もよろしくないから2週目厳しそうだしちょっとヤバいかもね 無双はシリーズ終わりで良いよ脳死草刈りゲーはもう終わりやモンハンはいい調子 PS4で売れてるの本当にモンハンだけなんやな・・・ モンハンとスイッチの上位ソフトは今年いっぱいランキングにおっても驚かんな Switchソフト売上本数(10万本以上)
1 スプラトゥーン2 202.1万本
2 スーパーマリオ オデッセイ 160.1万本
3 マリオカート8 デラックス 132.7万本
4 ゼルダの伝説 BotW 85.9万本
5 1-2-Switch 39.5万本
6 ARMS 36.4万本
7 ポッ拳 DX 22.2万本
8 モンスターハンターXX 21.4万本
9 ゼノブレイド2 18.1万本
10 スーパーボンバーマンR 14.5万本
11 マリオ+ラビッツ 12.9万本
12 ドラゴンボール ゼノバース2 11.4万本 無双15万はいけるかと思ったが
無理だったなぁ モンハンに食われたか
そんな中スカイリム頑張ってる PSとモンハンは相性いいんだろうな
無双みたいに乱発しなければ安定して稼げそう saoはビタ分がガクっと減った
これでもう明らかだろう
PS4だけでは市場を維持できない 今の所次のお祭りはキンハ3くらいか?和ゲーはショボいのうw そういえばこのスレで一生懸命ドラゴンボールのステマしてたゴキもいたな SAOはむしろあの原作でよく人気持ってるなと不思議なくらい
売れ線のデザインて大切やね モンハン
1,245,169→346,187→159,613
ps4
140,145→109,287→71,306 MHW MHP2ndG MHP3rd MH3 MH3G MH4 MH4G MHX MHXX
*1週 1,245,169 *,880,468 1,950,717 520,138 *,521,959 1,715,060 1,446,289 1,488,367 *,848,467
*2週 *,346,187 *,488,208 *,629,541 137,093 *,208,427 *,473,739 *,327,212 *,332,478 *,280,293
*3週 *,159,613 *,221,781 *,581,543 *92,865 *,155,069 *,213,278 *,172,348 *,192,203 *,127,721
*4週 -,---,--- *,123,855 *,404,175 *51,101 *,100,042 *,140,538 *,101,349 *,188,225 *,*65,672
*5週 -,---,--- *,*92,656 *,283,931 *34,494 *,*98,355 *,110,208 *,*57,645 *,190,522 *,*43,941
*6週 -,---,--- *,102,320 *,133,562 *21,692 *,*44,644 *,104,394 *,*39,502 *,130,063 *,*27,283
*7週 -,---,--- *,*82,466 *,*68,274 *15,531 *,*31,369 *,*68,160 *,*28,728 *,*65,227 *,*27,829
*8週 -,---,--- *,*53,248 *,*43,196 ***,*** *,*27,032 *,*46,729 *,*27,624 *,*36,700 *,*30,338
*9週 -,---,--- *,*51,370 *,*33,338 ***,*** *,*24,128 *,*40,205 *,*25,157 *,*20,714 *,*15,002
10週 -,---,--- *,*45,276 *,*27,861 ***,*** *,*21,318 *,*26,358 *,*29,418 *,*17,023 *,*12,643
11週 -,---,--- *,*35,185 *,*93,483 ***,*** *,*17,490 *,*21,120 *,*38,681 *,*13,391 *,*11,155
12週 -,---,--- *,*26,280 *,*39,727 ***,*** *,*17,841 *,*21,969 *,*51,306 *,**8,902 *,*12,263
13週 -,---,--- *,*20,663 *,*36,323 ***,*** *,*15,836 *,*20,601 *,*45,754 *,**7,660 *,*10,209
14週 -,---,--- *,*19,000 *,*26,210 ***,*** *,*14,286 *,*27,921 *,*21,453 *,**7,356 *,**8,638
15週 -,---,--- *,*18,153 *,*18,554 ***,*** *,*16,924 *,*37,034 *,*15,588 *,**6,301 *,**7,210
計 1,750,969 1,590,457 3,161,801 750,096 *,885,455 2,402,077 1,945,849 2,013,048 1,256,481 >>961
テレビのズレの調整は起動した状態でドックから抜き差しな
気づかんわこんなもん
最初は椅子に座って太もも叩いて感覚をつかもう がるメタルは恐らく評判で伸びていくソフト
来週からに期待 ガルメタルは公式に曲のことがほぼない時点で売るの無理だろ
どんな曲があるかまったくわからんからな ゼルダ余裕の横滑り
スカイリム今週はよく持ちこたえたが次はランク外かな〜 switchで出してもPS4で出しても結局売上が伸びないって事は、
もう無双自体が飽きられてるってことなんかねえ? 今日の売上出てからのスレの空気、何かVITAの2週目を思い出したよ。 この分だと春までは普通にカービィで何とかなりそうだな
こっちとしてはそろそろ情報ないと不安なんだけど NSw PS4「うおおおおおおおおおお」
3.8万 *4.4万 DDFF
4.3万 *5.3万 SFV 銀玉
4.7万 14.0万 MHW
4.9万 10.9万 DBFZ
4.3万 *7.1万 無双8 SAO ワンダ ドラクラ
*.*万 **.*万 聖剣2 バーチャロン
*.*万 **.*万 MGS カグラ 泥舟PS4にサード集めて乗せてみたら浮力のあるモンハンだけ浮いてきた感じ いわゆる中堅タイトルは本当に厳しくなってきたな
10年前に比べて中堅が完全にスカスカや モンハンはあいかわらず
でイカゼルダマリオも相変わらずか
そして1-2-switchの謎需要 無双8が売れないのは出来の悪さがSNSで広がったのが原因
SAOはLS以降ゲームの出来が悪くて普通に下落させてる
世界で戦っていくならクオリティ維持が絶対条件だが
まだまだ課題が多いな 253,090 922pt 275 PS3 真・三國無双6
203,224 552pt 368 PS3 真・三國無双7
*35,472 111pt 320 PS3 真・三國無双7 猛将伝
*15,094 ***pt *** PS3 真・三國無双7 with 猛将伝
*11,870 *31pt 383 Vita 真・三國無双7 with 猛将伝
*14,356 *26pt 552 PS4 真・三國無双7 with 猛将伝
*38,123 *81pt 471 PS3 真・三國無双7 Empires
*11,725 *21pt 558 PS4 真・三國無双7 Empires
117,495 235pt 500 PS4 真・三國無双8
*69,648 223pt 312 Vita ソードアート・オンライン ―ホロウ・リアリゼーション―
*70,871 161pt 440 PS4 ソードアート・オンライン ―ホロウ・リアリゼーション―
*32,016 *85pt 377 PS4 アクセル・ワールド VS ソードアート・オンライン 千年の黄昏
*75,623 202pt 374 PS4 ソードアート・オンライン フェイタル・バレット
*21,500 *23pt 952 PS4 ワンダと巨像
*11,691 *31pt 377 PS4 ドラゴンズクラウン・プロ >>984
任天堂の亀戦法が成功しそうな感じになって来た 25年前の組長のいう通り売れるゲームと売れないゲームの差が激しくなってきた てか毎週インディーズ出とるやん
バスコンはE3前にここぞのタイミングで良いよ
後はグリグリはちゃんとニャニャマリ見とけ >>935
だからスレを読めと言っているだろう?
ソースも全部そこにあるわ。 PS3 PS4
**1-*52週 1,246,202/1,246,202 1,118,805/1,118,805 -127,397
*53-104週 1,138,933/2,385,135 1,360,055/2,478,860 +*93,725
105-156週 1,352,664/3,737,799 1,895,375/4,374,235 +636,436
157-208週 1,933,353/5,671,152 2,026,900/6,401,135 +729,983
209-260週 1,546,663/7,217,815 特に意外な売り上げは無いか
ワンダがちょっと頑張った感じかな モンハンは今年度中に200万本いきそうたなダウンロード版たして300万本は確実
もう携帯機モンハン必要ねーわ このスレッドは1000を超えました。
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