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今回のモンハンはシリーズ最悪じゃね?
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0001名無しさん必死だな
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2018/02/26(月) 07:46:35.71ID:2J+BYW6j0
★6まで任務進めたけど、
ほとんど読み込み、痕跡&モンス追っかけでゲームしてる感覚が無い

施設もバラけてクエスト毎の移動が面倒いし、
どんどんモチベが下がってくわ

今回続けてるって人忍耐力高過ぎね?
0526名無しさん必死だな
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2018/03/01(木) 19:28:59.16ID:QHo+80Ky0
集会所と歌姫のいるホールと自室は全員表示されてたと思う
ショップあるエリアはどうだったっけな
ロックラックは酒場だけだったような気もするけど、XXの集会所並に広かった気がする
0527名無しさん必死だな
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2018/03/01(木) 19:42:17.28ID:G7W0Fu5Sp
やっぱ限定的だったよな
まあ全体を同期するに越したことはないんだが
0528名無しさん必死だな
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2018/03/01(木) 21:51:23.09ID:GzwTgeqG0
>>526はドンドルマね
ミナガルデで自分しか表示されないのは工房、市場、ゲストハウス
ドンドルマで自分しか表示されないのは街門、工房
どちらも中央広場は全員が表示される
4Gのドンドルマはここを再現できていない
0529名無しさん必死だな
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2018/03/01(木) 23:26:49.82ID:QHo+80Ky0
すまん勘違いしてたドンドルマか
街門てドスプーギーいたなそいえば
0530名無しさん必死だな
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2018/03/01(木) 23:28:04.38ID:HEvu6pm20
「MT Frameworkは最先端のビジュアルを提供することができないが、パフォーマンスは間違いない」
結果言うほどすげぇパフォーマンス出来てなかったよな?
0531名無しさん必死だな
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2018/03/02(金) 05:41:45.04ID:tUDnx9Qtd
フレームレートモードはもうちょっと頑張って欲しかったな
0532名無しさん必死だな
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2018/03/02(金) 11:10:38.64ID:WcT5NFCE0
PROで60出るまでオブジェクト減らして画質落とせよとは思う
どうせ遠景なんて最初しか見ないんだし糞ローポリでいんだよ
0533名無しさん必死だな
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2018/03/02(金) 12:01:09.47ID:rNQguu0Fp
遠距離オブジェなんてどんだけ落としてもたいした負荷軽減にならんよ
0534名無しさん必死だな
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2018/03/02(金) 12:07:17.72ID:H22E7MRL0
グラは綺麗になったと言うよりゴチャゴチャ密集し過ぎや

探索じゃ無くて狩りがメインだよな?
0536名無しさん必死だな
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2018/03/02(金) 12:29:00.87ID:+ERBgMJOx
痕跡探しは狩りの一部だろ
逆に無駄な採取を軽くしてくれてよかったわ
0537名無しさん必死だな
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2018/03/02(金) 12:43:11.29ID:HiekfH1jd
クロス系と競う最悪ぶりって感じかな?
0538名無しさん必死だな
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2018/03/02(金) 13:03:17.08ID:F1KEpR/Ma
本格的に狩りのために痕跡探しをするなら導虫なんてなくてよかった
導虫のせいでただ手順を踏むだけになってる
実質今のモンハンはただの戦闘ゲーなんだから、当初の狩りの雰囲気ゲー要素が全部邪魔にしかなってないのよな
その矛盾がよりはっきりした感じはする
0540名無しさん必死だな
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2018/03/02(金) 13:09:15.97ID:F1KEpR/Ma
クロスは戦闘ゲーとして振り切ってるからよかったよな
wにも狩技あればよかったのに
0542名無しさん必死だな
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2018/03/02(金) 13:21:21.14ID:95etxRmOp
>>540
スタイルと狩技を自分で選択できるから敵の理不尽行動に対して能動的に対策できる点がよかった
ワールドはスキル発動しやすくなってスキルで対応ってアプローチなんだろうけど珠が出なくてなんだかなー
0543名無しさん必死だな
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2018/03/02(金) 13:23:21.51ID:rNQguu0Fp
要は差別化の道筋ができたってことだろ

Switchにモンハンが出るなら性能不足から自然とクロス寄りのバトル路線になるだろうし
ワールドは原点回帰した狩り路線のまま発展していけばいい
0545名無しさん必死だな
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2018/03/02(金) 13:32:01.46ID:rNQguu0Fp
システムと調整は別問題だからな
終盤うまく機能していないからといって全否定するのはアホ
0546名無しさん必死だな
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2018/03/02(金) 13:33:57.94ID:CJ/szIS4d
狩技もスタイルはあってもなくても別にどうでもいい程度の要素だよね
なくてもワールドのアクションめちゃくちゃ楽しいから
0547名無しさん必死だな
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2018/03/02(金) 13:36:09.56ID:lmxIqMBfd
歴戦とか調査クエの批判に痕跡出すのはわかるけど
痕跡のシステム自体は悪くないだろ
序盤はマップも見て欲しいだろうししばらくするとほぼ自マキ状態だしただのレベルデザインの一環
0548名無しさん必死だな
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2018/03/02(金) 13:46:13.94ID:WcT5NFCE0
あぁメインに食い込みまくってるのも糞追尾カメラもしらないんだなぁ
0549名無しさん必死だな
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2018/03/02(金) 13:46:15.25ID:95etxRmOp
狩技とスタイルがワールドのシステムと競合して両立できないってわけじゃないんだからわざわざ差別化云々言う必要ないよね
0550名無しさん必死だな
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2018/03/02(金) 14:13:37.17ID:CJ/szIS4d
これからPS箱でワールドがメインになっていくのに逆戻りする必要はない
0551名無しさん必死だな
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2018/03/02(金) 14:14:50.08ID:lmxIqMBfd
>>548
メインはネルギガンテ以外クエこなすだけでたまるしちょうど装備更新する時だから普通にやってりゃ気にならない
追跡を開始します!ってカメラが動くのは確かにうざいな
続きどうぞ
0552名無しさん必死だな
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2018/03/02(金) 14:24:32.71ID:WcT5NFCE0
な?痕跡に悪いところあってもいい所なんてないだろ
別に無くても討伐数に応じて調査度上がればそれでよかったんだよ
0553名無しさん必死だな
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2018/03/02(金) 14:25:25.45ID:95etxRmOp
>>550
どのハードに出ようが構わないんだけど過去作のいい部分はどんどん取り入れて欲しいって話なんだけど
もしかして全肯定しないやつは豚みたいな感じ?
0554名無しさん必死だな
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2018/03/02(金) 14:30:43.58ID:CJ/szIS4d
>>553
狩技もスタイルも水中も季節もギルクエも発掘も特殊許可もいい部分とはとても思えなかったから必要ないだろう
欲しいのは旧作のモンスターくらい
0556名無しさん必死だな
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2018/03/02(金) 14:46:18.63ID:yu7TOWtU0
痕跡面倒くさいけど
多少面倒くさくないと歴戦古竜に緊張感も有り難味も無くなるってのはある
0559名無しさん必死だな
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2018/03/02(金) 14:56:24.51ID:rNQguu0Fp
不確定要素が嫌ならモンハン自体向いてないというか
このスタッフは絶対にそういう要素を入れてくるので縁がなかったとしか
バランス調整を求めるってことならわかる
0560名無しさん必死だな
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2018/03/02(金) 14:57:55.47ID:WcT5NFCE0
あぁーそんなのあったような気もする
温暖期寒冷期だっけ
0562名無しさん必死だな
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2018/03/02(金) 15:06:44.01ID:U9OtZ958d
>>538
戦闘ゲーになってしまったのを嘆いていた層がワールドに食い付いた気はする
ワールドは無印〜MHGの雰囲気に似ている
0564名無しさん必死だな
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2018/03/02(金) 15:19:00.49ID:dGsTtTmSa
痕跡は別にかまわんが調査レポート出にくい癖に調査クエストに回数制限あるって酷いよな
4枠5枠っていうレアガチャ引き当てても数回やったらはい終わりwも一回痕跡集めてね🎵ってどうよ?
ボリュームないからってそんな風に誤魔化してらユーザーは離れた離れていく一方だぞ
0565名無しさん必死だな
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2018/03/02(金) 16:59:37.94ID:sZX5f1ct0
>>562
元々フロンティア2として開発してたっぽいし、
その名残なんだろうなぁ
0566名無しさん必死だな
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2018/03/02(金) 17:02:33.58ID:5J0zpjOW0
英雄石にいちいち武器種あるのがディスク折り曲げたくなるくらい腹立つ、それ以外はそこまで不満は無い
0567名無しさん必死だな
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2018/03/02(金) 17:12:53.58ID:v43l3ZBN0
痕跡システムが出てきたことで終着点を早く見せろとか言うモンハン嫌い派の感覚も多少は理解されてきた感じだな
報酬は素材じゃなく防具完成形で出せとかああいうのはトンチンカン過ぎるが
0568名無しさん必死だな
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2018/03/02(金) 17:21:31.50ID:upupN2Dda
>>20
ドスから始めたせいかあれが普通だと思ってた。季節変化とかほちい
0570名無しさん必死だな
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2018/03/02(金) 17:59:22.99ID:MTzWrelTM
>>62
ロード長すぎなせいで拠点のあちこちで
クエ受注出来るようになったり
なるべく便利に変更していたら
結果、最初の方でデザインしてた集会所の機能が
意味消失してしまったんだろうな
0572名無しさん必死だな
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2018/03/02(金) 18:07:48.10ID:MTzWrelTM
でもまあ最悪なんて事はない
ベースを作るという意味ではよくやってくれたと思う

ドラゴンズドグマ系の表情付けはやめちくりー、、、
物凄くブチャイク、、、表情のボーンというか
フェイシャルキャプチヤーなんだろうけど
鼻の下が伸びる系の顔多すぎ
先ずはひょっとことかタコみたいな突き出た
唇を再現できるようにしてから発展させて欲しい
0573名無しさん必死だな
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2018/03/02(金) 18:11:34.05ID:MTzWrelTM
>>571
設定上は翼竜を捕まえやすい屋上階としてのデザインから
始まったんだだろうな
でも、ロード長すぎてから利便性を得るためにどこでも
出発出来るようになった

翼竜の止まり木が無いところでも出発出来るようになり
集会所の意味がなくなったと、、、
拠点のゲートも何か形骸化してるしね
0574名無しさん必死だな
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2018/03/02(金) 18:12:48.53ID:dGsTtTmSa
>>572
エンドコンテンツは歴代最低だと思うわ
他の出来はまぁまぁ良いだけに勿体ない
0575名無しさん必死だな
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2018/03/02(金) 18:20:11.60ID:WcT5NFCE0
マルチプレイさせたいのかソロさせたいのかもよくわからないな
マルチ仕様とトロフィーからくるグダグダ感
0576名無しさん必死だな
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2018/03/02(金) 18:26:49.79ID:a/pD/B16r
痕跡は良いシステムだと思うわ

ただ後半はもう少し少なめでもいいかなと
あとまあ歴戦出すのも別の方法がよかったかもな
0577名無しさん必死だな
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2018/03/02(金) 18:51:37.35ID:5E9LfIeld
やる事ない
周回にしてリセット出来ればいいのに
はよリマスターでないかよ
0579名無しさん必死だな
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2018/03/02(金) 20:10:28.10ID:6N0Hvitlr
>>562
でも結局のところ歴戦古龍乱獲で戦闘ゲー、モンスターファイターに変わりない
0581名無しさん必死だな
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2018/03/02(金) 21:11:34.64ID:gv5ay/400
個人的にゃ最初にやった無印Gの次ぐらいに楽しいかな
まぁ無印Gは思い出補正もあるから一生越えられんと思うけど、W路線で続けて欲しい
0582名無しさん必死だな
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2018/03/02(金) 21:50:07.87ID:vi1BNL9v0
>>574
ほう、やることないから4本行こうの方が良かったか
確かに楽しかったが
0583名無しさん必死だな
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2018/03/03(土) 09:13:07.86ID:K9w0IMTsd0303
XX以外全作プレイしてるが、無印が1番ハマってたオレには今作は最高に面白いな
施設が広過ぎて移動がダルいのは否めないが
欲を言えば、Switchみたいにテレビも携帯もって出来る機種に今回のグラで60fps再現出来る性能があればそっちが良いとは思う
テレビだけだと嫁や子供に取られてやれない事がしばしば…リモプでPCあるがラグるしなぁ…
0586名無しさん必死だな
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2018/03/03(土) 09:34:35.08ID:E9C8L+gT00303
ワールドは据置本編の狩り路線だけど
PSP→3DSのバトル路線も日本でなら多少は求められてるだろうしな
0588名無しさん必死だな
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2018/03/03(土) 11:56:04.60ID:RATYBaVt00303
とりあえずスイッチでオトモン3体出せるストーリーズ2出してください
0589名無しさん必死だな
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2018/03/03(土) 16:24:58.29ID:hQvVD3b300303
痕跡、調査レポート、調査クエストの仕様のせいで歴代最低レベルには十分届くな
その上ボリューム無い、歴代最低マップ、歴代最悪のエンドコンテンツ、拠点の不便さ、理不尽な珠英雄ガチャと糞要素盛りだくさん
ワールド路線のモンハンは絶対買わんわ
0591名無しさん必死だな
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2018/03/04(日) 03:27:22.57ID:R8MKKUKFa
>>590
買ってるんだよなぁ
調査拠点とかテストプレイしてないレベルで酷いでしょ
工房まで遠すぎ、主要施設離れすぎ、リフトは真ん中にあって使いにくい
挙げ句の果てにエンドコンテンツはガチャを回すためのガチャ(歴戦の痕跡集め)まで実施する始末
調査クエストだって数回で消えるから周回すらさせてもらえないとかありえないだろ
そのうえレア珠と英雄は確率ゴミだし歴代最低って言われてもしょーがいだろ
0592名無しさん必死だな
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2018/03/04(日) 03:31:37.28ID:R8MKKUKFa
>>591
しょーがいだろ←仕方ないだろに訂正
それとマップだって酷いもんだろ一年かけて作った古代樹まさに無能の極み
見にくい、凹凸あって戦いにくい、迷いやすい、高低さありすぎて移動がストレス(スリンガー引っかけられないところ少な過ぎ)
珊瑚だってスリンガー引っかけられないところあってイライラするしツタばっかだしいいところないだろ
0593名無しさん必死だな
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2018/03/04(日) 07:14:11.13ID:x85VSUpV0
>>591
全作やってるの?
何時間くらいプレイした?
逆に良かった部分はどこ?
どこかで見てきたような欠点上げてるだけだから本当に買ってるのかかなり怪しい
まぁエアプなんだろうけど
0594名無しさん必死だな
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2018/03/04(日) 09:57:03.80ID:ZbhcKJWe0
確かに古代樹マップは多少ややこしいけどマップに関してここで言われてるほど不満は無い。
ただ英雄石ガチャだけは絶対に許せん
0595名無しさん必死だな
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2018/03/04(日) 10:01:33.28ID:T7bJZ2Yr0
クソマップ判定は武器によるだろ

古代樹で弓使ってると、
モンス重なつまてくるわ狭くて動けないわで苦痛だわ
0596名無しさん必死だな
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2018/03/04(日) 10:10:06.33ID:MCXgtEdE0
MHGからこっち、武器一種一筋の人のことなんて考えてないでしょ開発は
0597名無しさん必死だな
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2018/03/04(日) 12:20:12.62ID:KhbKi+Dmd
かといってゲームプレイの部分で過去作に戻りたいかというと絶対無理
0598名無しさん必死だな
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2018/03/04(日) 12:41:40.63ID:EpK/UBNO0
古代樹は探索というかウロウロする分には雰囲気いい感じのマップだけど
戦闘するとなるとクソマップだな
0599名無しさん必死だな
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2018/03/04(日) 13:10:48.00ID:Ufw2ohLG0
モンハンを戦闘ゲームとみるか狩猟ゲームとみるかで評価が変わるってことだな
0600名無しさん必死だな
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2018/03/04(日) 13:17:55.97ID:LTOm2oDma
>>593
流石に全部はやってない
ポータブルからワールドまでは全部やってる
良かったところは武器の新モーションは俺は気に入ってる、アイテムショートカット(流石に下画面には負けるが)の便利さとかぐらいかね…
プレイ時間は180時間位かな、リアフレがやってるから仕方なくやってる感じかなぁ
まぁ今までのモンハンは毎回400時間ぐらいやっても飽きんかったが今回は100時間しないうちに飽きたから明らかボリュームは少ないな
結局歴戦古龍しかやること無くなるからモチベが持たん、前作は珠も素材使って作ってたからなんやかんや色々なモンスター狩るれたのになぁ…なんで珠ガチャにしたんだろか…
まぁボリュームないの誤魔化すのにはガチャガチャソシャゲゲームにするしかかなったんだろうけどw
0602名無しさん必死だな
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2018/03/04(日) 14:09:27.46ID:l6jP5d0x0
>>601
痕跡集めがダルすぎて流石に萎えてきたわ
triはモガの森とかあれ一生遊べるレベルやろ…オンライン有料とはいえ付いてきたからな
リアフレもやってたこともあってかいつの間にか結構プレイしてたで
まぁ放置も多少はあるんだろうけど
0603名無しさん必死だな
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2018/03/04(日) 14:24:06.11ID:PsP7/OXza
あとトライは2Gで調子のってたガキのワイに現実を見せてくれたな…
本気ジョーさんとか本気アルバとか余裕で死にまくった思ひで…古龍倒してたから余裕やろwって思ってた俺の心を見事に砕いてったw
まぁもうwiiのオンライン終了してるから狩ることは出来ないんだけどね…あれはあれで歯ごたえあって楽しかったわ
0604名無しさん必死だな
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2018/03/04(日) 14:46:01.79ID:Z2pEtReHM
モガ森持ち出すなら探索も一緒じゃねーの
しかも全マップ
0605名無しさん必死だな
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2018/03/04(日) 14:53:33.49ID:FsXG+b7ar
モガ森やMHW探索よりも樹海のが好きだな
大型が目当てなのに湧くまで探すまでが長いんで
0606名無しさん必死だな
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2018/03/04(日) 15:16:34.76ID:Ufw2ohLG0
ワールドは巨大なモガの森だからな
トライ好きならすぐに気付く
0607名無しさん必死だな
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2018/03/04(日) 15:19:14.53ID:ZbGWruWkd
>>600
それはモンハン自体に飽きてるんだよ
そもそもリアフレの付き合いでやってるくらいだからモンハン自体そんなに面白いと思ってないでしょ
それでも楽しんでる人はいるんだし
楽しめないならそろそろ卒業なんじゃね
0608名無しさん必死だな
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2018/03/04(日) 15:43:06.16ID:BMi8nhina
>>607
最初弱いけど段々スキル強くなってくのとか楽しいやん
例えば下位だとろくなスキル組めないけど上位になったら強力なスキルにスロ穴空いた防具で強くなるやん
でもワールドは歴戦やるまでろくな珠無いから強くなった実感が全然沸かんかったわ
流石に上位〜ラスボスまでろくな珠無しで一本道なのは酷いと思うわせめて基本的な珠ぐらい上位中盤から作らせろよ
0609名無しさん必死だな
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2018/03/04(日) 15:46:20.27ID:BMi8nhina
なんかid変わってるけど>>602>>603>>608とか全部ワイやで
0610名無しさん必死だな
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2018/03/04(日) 15:51:33.35ID:BMi8nhina
>>604
申し訳ないが特産品など魅力がたくさんあったモガの森と痕跡集めしか使い道がないゴミを比べるのはNG
環境生物をあげる奴もいるが正直めんどくさいわ特産品の仕様の方が1000倍楽しかった
しかも4つのうち2つは歴代ゴミマップとか終わっとるやろ珊瑚と古代樹作った奴は絶対に許さない
0611名無しさん必死だな
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2018/03/04(日) 15:52:52.36ID:Zgm3A5w/0
ほんとはそこ知り尽くしたプレイヤーが指南する側に回れば逆にこういうモンハンスレで生きるんじゃね
愚痴言うだけだと流れるだけで勿体無いと思うぞ
0612名無しさん必死だな
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2018/03/04(日) 15:55:22.18ID:qvn7jfjQd
モガ森とか探索しても大したドラマ生まれないしつまらんやろw
0613名無しさん必死だな
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2018/03/04(日) 16:11:37.82ID:BMi8nhina
知り尽くしたプレイヤーっていうか終わりをどこにするかで評価が変わるゲームだと思う
クリアで終わる奴にはそこそこの評価かもしれんが、俺みたいに装備の理想スキル組んで終わりたいって奴には評価低めにでると思うわ
珠ガチャのためにどーしても周回するしかないがその周回がほんとに苦痛
施設のNPCがいちいち会話挟んでくるから地味に時間とられるし、主要施設が離ればなれで使いにくい、調査レポートクエストの仕様の理不尽さ
すべてが悪い意味でかみ合ってほんとに嫌になるわガチャマゾくするのは構わんがせめて快適に周回させろなんで旨いクエストすぐ消えちゃうだよ意味わからん
0615名無しさん必死だな
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2018/03/04(日) 16:49:34.59ID:Ufw2ohLG0
>>610
特産品はワールドにもたくさんあって食材として機能するんだけど…
モンスターからの剥ぎ取りしか見てないとか?
0616名無しさん必死だな
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2018/03/04(日) 16:51:35.19ID:qvn7jfjQd
ワールド下げてトライやダブルクロス上げしたいエアプの豚に正論言っても
0620名無しさん必死だな
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2018/03/04(日) 17:22:01.14ID:Ufw2ohLG0
バリエーションの話とシステムの話を混同してるのか
わざととぼけてるんじゃないとしたらちょっとアレだな
0621名無しさん必死だな
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2018/03/04(日) 18:48:42.88ID:8FAUtUGOa
>>619
色んなクエスト言われてもあとやることは珠集めと英雄集めぐらいだから歴戦古龍以外やることないで
0622名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/04(日) 18:50:41.22ID:8FAUtUGOa
>>615
昔だからよく覚えないが確か特産品って捕獲したら貰えんかったけ?
そういうのなら集めてて楽しい
0623名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/04(日) 18:52:01.27ID:8FAUtUGOa
>>616
ワールドが嫌いでトライクロス嫌いって駄目なん?
どーしても装飾品生産出来んのが嫌なんだけど
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