【キャラファイル】ドラクエXって何人いるの?431【トビアス】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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■メーカー希望小売価格3990円(税込)
■ジャンル:オンラインRPG
■プレイ人数:1人
■対応コントローラ:
Wii:Wiiリモコン+ヌンチャク、クラシックコントローラ
WiiU:WiiUGamePad、Wii U PROコントローラ、Wii用上記コントローラ
■対応周辺機器:Wii USBメモリー、USBキーボード
※他、PC版、3DS版、スマホ版、PS4版、スイッチ版もあり
公式サイト http://www.dqx.jp/
目覚めし冒険者の広場 http://hiroba.dqx.jp/sc/
社長が訊く『ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン』
http://www.nintendo....s4mj/vol1/index.html
http://www.nintendo....adqj/vol1/index.html
したらばに避難所
http://jbbs.livedoor.jp/netgame/12759/
次スレを立てるときは文頭の
!extend:checked:vvvvv:1000:512を3回書かれている状態にすること
前スレ
【いにしえの】ドラクエXって何人いるの?430【ゲノミー】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1519483387/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured て
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一つ入れ忘れたすまん しかし保守荒らし酷いな 落としたいスレには来ないようだな 何でこのスレをゲハに立てるの?
意味わからんのだが 運営系(齊藤Pが主導と思われること)
【PC版の発売】
WiiとWiiU以外で発売しないと公言していたがWiiU発売直後にPC版発表
公言内容は公式サイトの質問回答ページにも記載されていたがこっそり修正されている
(外部サイトで比較されている修正前と後の画像)http://livedoor.blogimg.jp/gamesukinews/imgs/b/9/b92f2a96-s.jpg
【アイテム課金について】
> ――プレイ料金以外のものとして、例えばアイテムの有料販売のようなものは考えているのでしょうか?
> 齊藤氏:それは考えてないですね。まず、いわゆる“ガチャ”のようなものは全く考えていないです。1,000円をお支払い頂ければ隅々まで楽しめますというのが基本的な姿勢です
http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20120918_558762.html
プレスリリースで「※景品くじ方式の追加課金(いわゆる“ガチャ課金”)の予定はありません」と発表
http://www.dragonquest.jp/news/detail/553/
http://www.nintendo.co.jp/wii/interview/s4mj/vol1/index6.html
方針変更の説明もなくいつの間にかDQXショップによるアイテム課金開始
一般的な意味でのガチャは未導入だがアプリ限定景品のジェム福引やゲーム内アイテム付属の一番くじなど一歩手前のことを行っている
【お出かけツールのジェム課金要素・DQXショップの課金アイテムの充実】
・ツールの課金要素加速:牧場、レア水やり、日課討伐などに加えてついに王家までジェム化。課金すればゲーム内以上の箱入手が容易に可能となる
・DQXショップの充実:ゲーム内の季節イベントすらアイテムの使いまわしが多い中でショップは定期的に見映えいい新アイテムを追加
【ツール福引限定装備の課金化】
ツール福引限定装備のヤマネコシリーズを景品期間終了後に課金化。発表前にゲーム内で高額購入したりジェム課金で福引したユーザーなどから批判
【限定特典付リボカード】
契約者のみの限定コードやプレゼントチケット毎月配布などの特典がついたクレジットカードをDQ10オフィシャルカードとして提供開始
リボプランについての説明がされていないため情弱はわからないまま金利を支払ってしまう可能性あり
DQショップでの優遇など今後の展開も懸念されている
【3DS版の販促】
新規層にアピールする重要なTVCMに無名の初心者大使を起用。同時期のDQMSL能年スライムCMに比べ全く話題にならず
新規層を取り込む絶好の機会だったが上記に加え通信トラブルも大発生して評判ガタ落ち
発売後の混乱についてはテンプレ対応のみでプロデューサー自身による謝罪のことばは一切なし
【最近の問題(一部詳細は別項目にて)】
・チート問題やみのがし問題について不明瞭な処罰基準と対応
・RMT業者に対する不明瞭な対応
・大討伐イベントの討伐数水増し疑惑
・提案広場及びニコ生での異常な言論統制
・発表会にまで出席するほどのN高校行事協力を「小ネタ」扱いにして提案回答だけで軽く事後対応
【その他】
・Pを兼任しているDQ11に10のスタッフを大量移動させた疑い⇒Ver3スカスカの原因として考えられている
・Dのやつれ具合が一向に改善されない⇒スタッフ不足やスケジュール調整などPが労働環境を上手く整えられていないと考えられる 失言系
【Twitterでのリアリティ発言】
深夜時間帯、イベントの仕様について社会人の立場で直接意見した一般ユーザーにリアルタイムで返信
その返信内で「(深夜時間にツイートするあなたが社会人として意見しても)リアリティはない」という発言を行い批判を呼ぶもその後一切言及謝罪せず
https://twitter.com/SaitoYosuke_Z/status/276033346159640576
【Twitterでの時間もお金もない人発言】
討伐のツール内課金について質問をしたユーザーへ「時間がないけどお金がある人への救済」と回答するも
同ツイート内で「時間もお金もない人への救済はまた別のことを考えています」という発言もあり
ジェム課金をしない人に対して不適切な表現と感じる人々から批判を呼んだ
https://twitter.com/SaitoYosuke_Z/status/579660439233032192
【公式放送内でイワッチメント発言】
2014/8放送のDQTV内で3DS版を紹介する際に拡張スライドパッドの俗称であるイワッチメントを連続発言
途中で言い直すも公的な場で使っていたことについて批判を呼んだりゲハ板住民説が浮上
【PC版発売後、Wiiで遊ぶユーザーを意外だと発言】
> 「これ意外なんですけど、Wiiで遊んでる人 結構まだ多くて…」
スクエニChan第104回(2013年10月10日配信)より
ttp://special.member.jp.square-enix.com/se_chan/backnumber/#104(08:14〜辺りから)
【広場回答にて余計な発言】
N高校関連の提案回答にて「(出たがり言われるのであまり出たくないんですが)」と余計な発言を行う
実際P本人は地味Tや不具合Tのような出たがりTを作成したりTwitterのプロフィールで「でたがり」と呼ばれることをアピールしている
【その他】
・牡蠣豚の由来 2015年初カジノ逆天井騒動の最中に新年会での牡蠣料理写真をTwitterでリアルタイム投稿する無神経さに批判
・エルおじ発言 DQTV内で「エルおじが〜」など椿姫に止められるまで連呼していた
・同接17万発言 クリスマス特別番組にて「ドラクエ10の同時接続数は国内最大の17万」ということを発言するが真偽不明
・公開情報2% DQTVで3.0について「公開している情報は2%」と言って大ボリュームをアピールしていたが実際はスカスカ
・レモスラパソコン 特典付の糞スペックレモンスライムパソコンを「普通に買うと10万円越えるようなスペック」と過大発言 問題行動系
【公式コロシアム放送で死体蹴り】
DQTVのコロシアム回にてアストルティア商業組合という関係者と対戦
関係者とはいえ倒した相手の上でジャンプしたり「ビョルンを殺せ!この野郎!」という発言もあったとのこと
【開発運営だよりを私物化】
2014/6/19の運営だよりに開発運営の情報や裏話要素のない自身のプレイ日記を掲載する
「というわけでトッキュウジャーや仮面ライダー鎧武を見ながら、貯まっていた職人キャラたちの日課をダラダラ」
【公式放送で不機嫌面】
DQTV時など不機嫌さが表情や態度に出ることが多く宣伝マンとして失格の行為である
取り巻き優遇系
【有名芸能人への優遇・リーク疑惑】
参考記事「ゲーム好きの嵐・二宮和也、ドラクエの武器&防具に1億G」http://www.jprime.jp/johnnys/arashi/24648
> 「二宮クンは『ドラゴンクエストX』のプロデューサーと、毎日のようにメールで連絡を取り合っています。情報交換もバッチリってことですよね」(芸能プロ関係者)
【一般ユーザーのオフイベントへ参加・参加者への優遇やリーク疑惑】
マイノリティ系一般プレイヤーのオフ会イベントにシークレットゲストとして数回参加(参加に至るツテや関係性不明)
そこで裏情報など教えている疑惑あり
【Wiiβでのゲーム内リーク】
βテストでのメタスライベント時にP自身のテストキャラ(よーすぴ)が加入していたチームの一般テスターへ貴重な沸きポイントの情報をリーク
【その他】
・公式にツイートさせず個人のツイッターでDQ10の重要な情報やお知らせをツイートすることが多々ある
・DQ10夏祭り2015にて大半が楽しみにしているVer3.1情報の時間を削って初心者大使のコント時間を確保
・DQTV関係者の取り巻き化、ドワンゴ寄りの仕事であるDQTVや初心者大使企画への傾倒
批判される要因
・一般プレイヤーを騙す発言(PC版や課金系)、煽る言動(リアリティ)多々
・誠実さがない
例:本人の失言のみならず明らかに運営の不手際があっても決して自ら謝罪しない
批判が大きい騒動についての責任や説明はDや他スタッフへなすりつける
責任逃れが困難な場合は説明すらせず風化をもくろむ
・ドラクエのPという立場を利用した私利私欲まみれの言動 近の悪行や疑惑 その1
【みのがしクロペン問題】
※武器クロスペンデュラムの特殊効果によりボスなど強敵にもみのがす行為が成功してしまう不具合についての運営対応問題
■ 経緯
〜2016/1/7 ごく一部の間でひっそりと周知されていたらしい
2016/1/7メンテ後早朝 Twitter等で一気に広まりメンテ後に乗り込む人多数。※平日午前中のため社畜は不参加
主な恩恵としては「邪神同盟ベルト周回」「3.2鬼畜ラスボスクリア」「最強レグ撃破の称号獲得」「クロペン乗り込みで職人稼ぎ」など
2016/1/7昼前 ようやく運営が広場やドラキーマで告知と注意喚起を行う
「不具合がでているためクロスペンデュラムを装備してみのがすを使わないでください。意図的に使用した場合処分の対象となる可能性があります」
2016/1/7夕方前より緊急メンテ
2016/1/9深夜〜早朝 意図的に利用したと判断される約1700キャラクターのアカウント一時停止やペナ累積者の永久停止および称号やアクセの削除が行われた
■ 運営の対応
http://hiroba.dqx.jp/sc/news/detail/88bfcf02e7f554f9e9ea350b699bc6a7/
本不具合についての行動ログの調査を行いました。
その結果を踏まえ、この不具合を意図的に利用したと判断されるキャラクターに対し、以下の通り対処を行いました。
[処分キャラクター数]
約1,700キャラクター
[対処内容]
@ドラゴンクエストXの一時利用停止もしくは利用規約違反の累積による永久利用停止
Aこの方法を用いて戦闘に勝利し、取得できた称号・アクセサリの削除
さらに、上記約1,700キャラクターの中で、特に悪質と判断された約600キャラクターについては、キャラクターデータの巻き戻しを行います。
この他に、上記キャラクターと同じパーティに参加していたなどの理由で、意図的な不具合利用とは判断されなかったものの、
利益を得てしまったキャラクターについては、称号とアクセサリの削除を行いました。
■ 運営の問題点
・チートツールを使用したわけでもない通常操作の範囲で遊んでいたプレイヤーを事前告知、説明する事なく大規模に利用停止処分にした
※ちなみにドラキーマ告知では「BANします」と言い切らず「可能性があります」という曖昧な表現だった
・通常操作の範囲のプレイなので、当然その大規模BANの中に悪意のない冤罪が含まれていた
※冤罪については主観的なこともあり客観的に判断できないが1700キャラを行動ログのみで重い処分をした運営の判断は軽率といわざるを得ない
・その結果通常のプレイの範囲でも「これはBANされるのでは?」と多くのプレイヤーに不安と不便を招いた
※基準が不明瞭なことで運営に不信感を抱きBANにおびえるような状況を招いてしまっていることは大いに問題
・大規模BANでログイン9日停止処分を下したにも関わらずその間の利用券は停止せず利益を得た
※明確なBAN行為を行ったせいでの自己損失なら自業自得といえるがログだけで安易にBANされた人は納得いかないだろう
・しかも利用停止中の解約はできず、クレジットカードを自動登録していたプレイヤーはそのまま継続になった
※自業自得だろうと冤罪だろうと利用停止中の解約ができないシステムは問題 最近の悪行や疑惑 その3
【放送可能サーバーを全サーバーへ】
ニコ生主による配信OKなサーバー以外での放送や
野良晒し放送を十分に取り締まり出来ていないにも関わらず
いきなり全サーバーを配信可能へ変更すると告知
配信に関しては非常にデリケートな問題だけに
直前のDQ10TVでプロデューサー自らこの件に関して説明すべきだったが、急病を理由に欠席した
放送ではディレクターからも説明は一切無く
現時点(2017年6月22日)では冒険者の広場でのガイドライン変更告知のみである _,. rァァュュ 、
,ィ彡彡彡彡j尊ミ、
/ノノノノノノj" `、ハ
/ノノノノノ川 ||、_ ,-'ハ
iリノノノノノ,ソリj! i|=) i (= "ハ
iソノノリノノ川リィtァュ {rtァi川 入珍せよ
i|川リソン!ノソ. ,.′`, |!リ
|!巛ソリソミ ( ,、_,、) .i川
|ヽソリiリ!ヾ イr≧Uミヽ.!川
川>ミミ゙` 、彡i.:;;'ニこニ;.iソソノ_____________
jリ‐- 、 ``'''''‐--‐゙゙彡 | | |
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詐欺豚プロデューサー
尊 師 好評だったバージョン2の続編ともいえるメインストーリーについにアンルシア姫復帰!
サブストーリーでしぐさももらえる!
ゼルメアのためにログアウトして元気チャージためて属性装備掘り!
ついてクンでソロプレイもさみしくない!
新防具もすげえええええええええ、鉄壁のよろいは防御特化でめっちゃ強そうだし
クルーガースーツはフォーチュンを超える魔の最終兵器に!?
エトワールコートはスターダムより劣りそうだが神装備!
トライバルトップはとうとう風虎を過去にする装備の登場だな!
砂海のころもでクイックを脱ぎ捨てる時がついに来た!
新モンスターのばくだんサーカスともはやく戦いたい!
新しい仲間モンスターにキラーパンサーだって!?ドラゴンキッ、機械のやつと組んで3爪バトロ同盟が激アツだ!
さらにそれだけでは飽き足らず仲間モンスターのさらなるスキル拡張も来る!
防衛軍TAランキング追加で1位目指すっきゃないしバトエンテンポアップで2000勝称号も余裕だな!
大人気バトルルネッサンスも更にボス追加で緑玉が賑わい出すしメダル100枚の報酬も追加だ!
チャンス特技全員使用可能アンドCT化で新たな戦略が生まれる!天地雷鳴士も順当に強化されてきて将来が明るい!
討伐モンスター図鑑でドロップ装備と宝珠確認できて攻略ブログいらずだしピラミッドのアンクブローチ層も一発でわかる!
メガルーラストーンにナドラガンド追加に加え新たなサカナ実装!
報酬もしぐさ、盾、武器で神豪華!
カラーリングもしやすくなり家具庭具の配置もやりやすくなる!さらに庭具の配置数10追加でこれまで以上に神ハウジングが楽しめる!
さらにおまとめ袋に錬金石追加でアイテム枠が30も空いてしまう!
ドルボードの遠近距離視点設定も可能になり
写真撮影は3,10秒後のセルフタイマー実装!目の開けっ放し閉じっぱなしにも対応で神撮影が可能!
フレンドの最終ログアウト日もわかるようになりフレンドの処分が捗るうえニンテンドースイッチの設定拡張だって!?
これだけ当日に実装されるに飽き足らずドラクエ10は止まらない!!!!
第5回アストルティア・ナイト総選挙、アストルティア・キャラクターズファイル第2弾、常闇に続く新ハイエンドバトル『聖守護者の闘戦記』
春イベ、ファラオの隠し財宝、バトルグランプリと2/21のVU以降も怒涛の神展開が続く!
こんなに盛りだくさんでいいのか!?
神の領域へと到達しつつあるドラゴンクエスト10バージョン4.1好評配信中!!!!! 人狼の映像制作に力を入れてるのでDQ10本編どころじゃありません
https://i.im gur.com/kwhVqxY.jpg
https://i.im gur.com/TFmFNpT.jpg
https://i.im gur.com/t0cAnb8.jpg
https://i.im gur.com/NQCCWCe.jpg
https://i.im gur.com/X6201jy.jpg
https://i.im gur.com/Fwa4ccK.jpg
https://i.im gur.com/ZqKxZdp.jpg すいてるように見えるのはあなたの心が貧しいからです 安西・齊藤・堀井
「やることなくて暇なら人狼の舞台でも観ろやオラ!」 もしかして、DQXTVを観ると答えなきゃいけなかったのか。
飯を食いに行くって答えちゃったわ。 ローソンのも大概だと思ったけど人狼の仕草とか
そこまてしないと人が来ないような劇やってたのか…
ニコ生のタイムシフトなら仕草1500円だっけ バトンちゃん、無理やり続けたいなら知らないが
つまらない質問ばかりするなら辞めたほうがいいよ 明日?そんな先のことはわからない
て答えときゃいいよ メタすぎるんだよw
まあ、そんなものどうでもいいんだよっていう感じなら仕方ない ついてクンはなぜ名前を表示しようと思ったのだろうか
あれがなければまだ少しはましだったのに そもそも誰が望んだのやら。
ユーザーにしても開発運営にしても謎すぎる。
仲間モンスターを連れて歩きたいなら、稀に提案されてはいたけど。 ついてクン自体はそこまで悪くはないシステムだと思うけど
初期展開が滑りに滑ってるのがね
カメ1種のみってどんな判断だマジで
ショップに入れたり常闇防衛軍あたりの激レア報酬に追加したりして何かしらゲームを活性化する要素にしないとこんなもん作っても無駄でしかないと思うんだけどな ついてクン導入前に問題は山積みである
それをほっぽりだして率先して導入するから >>71
やっぱりカメとかトカゲとか三種類から選ぶ方式なら良かったか >>72
早く導入しておかないとショップで売れもん
広場のしぐさ一覧にバトルビートあるから次のショップ更新で売るのかな まだ文句があるうちはやってもらってるからである
アンチには効果あるかな? ついてクン考えたやつはメギ1で討伐売ったことも買ったこともないんだろうな 朗報ネタ
switchのファームウェアバージョン5.0でテンキー反映が可能に どうでもいい
WiiUのYoutubeアプリ、WiiUのブラウザでみたほうがきれいですって
報告したら画質選択できるようになってた >>82
ワンタイム テンキーでいれられたー
いい地味 >>76 >>78
まさに提案門広場
310 名前:その名前は774人います (ワッチョイ 1767-0aB1)[sage] 投稿日:2018/03/13(火) 16:32:46.72 ID:eC72xgMn0
提案 これ以上人狼とコラボするのはやめてください!
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/399427/?type=0
>私個人の意見として私はドラクエを遊ぶためにこのゲームに課金しているので、意味不明な人狼とかいう外部のお遊
>戯にこれ以上時間を割くのはやめてほしいです。ゲーム開発者であるならちゃんとゲームを作って欲しいです。
401 名前:その名前は774人います (ワッチョイ 6a14-uQtz)[sage] 投稿日:2018/03/13(火) 19:06:22.45 ID:/fNO18tM0
>>310の提案はいつか消されるだろうなと思ってSS撮ってたがやっぱり消されたか
運営はどんだけ愚かなんだよ
とりあえず賛成は170ちょっとまで伸びてたようだな
https://i.imgur.com/SMl33GA.jpg スクエニってこういう会社だからとっとと辞めた方がいいよ
文句言いながら続けるのは中毒になってる証拠 外部でもドラクエへの不満を書くのは規約違反ってぐらいなのに
公式の提案広場で許されるわけがないだろ メンバーは まるすけ、フィクサー、ととろん、エルおじ速報、等か?
ドラゴンクエストX 『プレイヤー座談会』開催決定! (2018/3/13)
http://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/65699726a3c601b9f31bf04019c8593c/ 座談会で迂闊にも不満を吐いた人は消されちゃうのかな まとめブロガーがのこのこ行ったら怖いのに囲まれて
「こんなこと書くな」と脅迫されたりしたらどうしよう 大半のプレイヤーはハイエンドバトルなんて興味ないのに次のアプデまでどうすんだろ
前期後期って呼び方やめただけで実質同じことやってるし >>92
あのフィクサーも垢に一度傷が付いている。
誰か永久BANになっても不思議じゃない。
された方が面白いけどw
後、人狼はDQXでなくても出来るんだよな。
前に別のMMOでやった事がある。
人狼では売りにはなれない。
紅玉館が擬似人狼みたいで、犯人が何パターンかあるのだったまだしも。 とりあえずトビアスには報われて欲しいという意味で期待しておこう
教団に尽くしてきたのポッと出の救世主に出し抜かれた挙句
小さい頃から親同然に慕ってた教祖は全ての元凶で上司は親の仇でした
同志のエステラは体よく面倒事こっちに押し付けてアストルティア旅行
残ったのは回復の兆しは見えどもすっかり荒れた領界とまだまとまりのない同族達でした
ドゥラ君以上に苦難ぞ >>94
のだこって公式の文コピペしてるだけじゃん
顔出しOKが条件になると参加したいって人は少なさそう 普通に参加してみたいけど
SNSとかブログ全くやってないから選考外だろうなぁ… ピラミッドイベントよく分からんけど一応楽しみにしとこう 謎解き付き大討伐みたいなもん
ちょろっとやって報酬だけ貰っとけ バージョン4.1がはじまって、まだ1ヶ月もたってないがこの現状
話は変わるがオルフェアの町、オブジェクトが急にポツンポツン現れるね
オルフェアだけ他のコンテンツと関係してるのか? 座談会で話したことは公開、拡散OKって書いてあるぞ
94は募集要項よく見ような 基本無料なら納得できるが、これ月額制だぜ?信じられるか?
月額制だぜ? 新NPCが人間少女にしか見えないのは
リッキーが原因と言う訳でも無かったのか トビアスの幼女は1000年前の盟友よりも造詣に力が入れられてるな
リキのせいか? 本当にロリカスは癌だな
復活した邪悪なる意志とはこいつの事か 過疎ってきたから亀をお供にしてサーバーに負荷かけてるんだろうな この前の放送
1とても良かった 54.8%
2まあまあ良かった 23.0%
3普通だった 9.3%
4あまり良くなかった 3.7%
5良くなかった 9.1%
https://i.imgur.com/sAnqKFD.png
最低評価かも まだリッキーのほうが頑張ってたもんな
安西は一年間 人狼コラボに尽力してたとかでその分のリソースをドラテンに割けてれば
発表もまだマシなコンテンツだったと思う ディレクターが尽力したところで進行速度は変わらん
安西はディレクターじゃない頃から基本的に失言が多すぎる
放送中も牡蠣豚に注意されてたし >>123
ねーよ931日こえたら
それ言ってもいいよ >>123
リキカスが頑張って作っていたのはドラクエじゃなくてろりちゃぶ学園だろ 学園は本編作る力のないメンバーで作った残りカスリソースで作った代物って最後に告白してたやろ >>120
これなんでこんなに低かったんだろ
新情報でハイエンド強敵ボスの姿まで公開したのに リキカスを擁護する気は全くないが
学園に関しては、リキカスが個人的にやりたい事をやったという話になってるのは信じてない
だってさ、リキカスの立場で考えてみ?
いくらPからやりたいようにやっていいと言われていてもさ
やると言った時点からユーザーから総スカンどころか袋叩き状態で、スタッフもやりたがってない
それがただの単発クエとかならまだしも、ゲーム一本分の大規模プロジェクトで
開発費や人員といったリソースを大きく割く事になる
そんなものを「自分がやりたいだけ」で強行できるか?
失敗したらユーザーから叩かれるだけじゃなく社内のスタッフみんなから白い目で見られる事になるし
上からも何言われるかわかったもんじゃない
どんなメンタルしてたらそんな事ができるんだ
やるやらないの次元じゃなくて、俺なら絶対出来んわ >>128
10分でまとめられる新情報しかないのに
1時間以上人狼やどうでもいい雑談してたから アフィブロガー座談会とか発表されてもな
全鯖配信強行とか、生主やブロガーばかり優遇してるように思える運営方針が批判されている >>128
放送内容がグダってたからな
主に安西回りで >>127
学園をつくるために、あえて余力を残したんだ
↓
学園の評価が低い
↓
僕は可能であればメインシナリオだけ作っていたい人なんですよ(笑)
この流れは、本当に笑える >>129
彼の数々のコメントを見たら、彼ならやるわと思えてくるからw
>>134
学園についての開発運営だより読んでこい >>135
読んできたがどこにも書いてないぞ
ストーリー以外のコンテンツもあるからストーリーだけで力尽きるわけにはいかないという言葉があったからそれを悪意をもって解釈したんだなということはわかった
つうかそんなことして無駄にヘイトためるとかもう完全に病気だな >>129
激務の見返りに好きな事やっていいよって許可される可能性はあるよ 物語をもっと楽しみたいという声に対して、どうすればそれに応えられるか?
にチャレンジして失敗
物語を楽しみたいっていうのは彼は極端な解釈をしてしまったが、
答えは、ドラゴンクエストの物語をもっと楽しみたいってこと 周囲の声を自分の都合いいように受け取る能力には優れていたな >>130
人狼なんてドラクエとは全く関係無いからな。
評価低くなるのも当然か。 >>140
そだねー
他の人がいってることを間違って解釈してるから
堀井さんのいう僕の感覚と
彼の僕の感覚は、ただの自分の感覚だからw やっぱ藤澤欲しいなー
なんだかんだ言ってドラクエらしさは歴代Dでは一番弁えてるし >>138
9や11の学園はメインストーリーに登場する街のひとつ
10の学園は本編から独立したキャラ萌えゲーム
全然違うぞ 学園そのものじゃなく、中身が批判されてるって気づけない子多いよね ドラクエの世界観から浮いた学園キャラゲーであること
そんなものを大勢のプレイヤーの反対を無視して強引に実装したこと
本編がスカスカだと言われる中で学園だけボリュームたっぷりであること
そんなものにシドーを使い捨てにしたこと
挙げ句に学園を嫌う人をアレルギー呼ばわりしたこと
どう考えてもおかしいだろう 9にあった技を教えてくるキャラがいたりFFの初心者の館みたいなのだったらなあ
練習バトルみたいなのを好きなだけやれたりとかさ
誰かさん好みの変なストーリーもキャラも要らんよ お客に対して、アレルギー反応を示すとか絶対言ったら駄目 >>147
体験版でやった14の初心者の館みたいなとこで相撲の基礎とかターンを貯める概念とかそういうのを練習させてくれればな そんなことも分からないから無能カスなんだよ
お客さんだけじゃなくて、上司と協力会社の人が目の前で「学園ダメ」って言ってるのに、「学園嫌いはアレルギー反応」とか言ってしまうんだからな >>149
提案者
>FF14の初心者の館みたいな 戦闘の基本的な立ち回りを教えてくれる施設が あるといいな〜と思うのですがどうでしょうか? (個人的にアスフェルド学園はそういう基礎を学ぶ場所だと思っていましたw)
>りっきーD2016/12/02 20:56
>現在 冒険者ゼミナールとして そういった知識を
>吸収していただけるコンテンツのリリースを予定しております。
>アスフェルド学園は バージョン2.0クリア後のタイミングとなるため
>初心者向けの知識を与える場としては 不適切だと判断しました。 規約違反者だらけのスレだな
まあこんなところの書き込みから垢特定なんかされないけど >>151
下級生NPCに戦闘のコツとして教えるクエ。って形で実践させて、
「ターンをためれば敵が回復する前に2回攻撃できるぞ!」だの
「壁をすれば仲間に攻撃が届かないのでターンエンドまで時間が稼げるぞ」だのを
プレイヤーに復習させてやるとかすると巧い手だったかもしれんな
プレイヤー側はもう知っていて、それを(NPCだが)教えるって形を取る事で優越感を刺激w
実際はプレイヤー側のチュートリアルで今一度ちゃんと仕組みを提示する感じ そんなことやっても下手な奴は下手なまま、上手い奴には面倒なだけ
そもそもチュートリアルがクドいドラクエとかそれこそドラクエじゃないわ 腐向けに媚びたリソルだのミランだのシオンだのが軒並み下位でリキカスざまあw >>128
その聖守護者がまさかの報酬傘のみだったからな
唯一の希望が断たれたって人も少なくはなかったと思う
必須アクセとかはいらんと思うけど傘は見た目カスタム要素としては最低だからね
それに加えて人狼話に安西さんのあのグダグダぶりじゃむしろよく5割行ったよとすら思ったわ
俺は基本1入れるけど今回ばかりは5に突っ込んだ 傘は武器が消えるのが嫌で全然使わんな
新しいの入手したらどんなのか見るだけですぐに外す アクセあるけどVジャンプで初出し情報出すから
言えないんだろ >>154
あれはスマホの便利ツールの規約だからドラクエ10本編には全く無関係だよ
あの規約は以前ツールの中の課金ふくびきをアップルに報告されて
スクエニに大損害を与えた犯罪者がいたことへの対策
スクエニが言論統制のようなマネを今まで一度でもしたことがあるだろうか?
いや、ない!! ヒューザは何が良いのか分からん
ダストンは器のなかじゃ活躍したから分かるけど もう二回優勝したキャラは殿堂入りでいいと思うんだがな ヒューザは組織票なんじゃねーかなと
今回プレイヤーごとの総投票数出さないとかアナウンス無かったっけ ラウル誰だったっけと一瞬考えてしまった
見た目ファイナルファンタジーなのに人気あるのかあれ マリーン再登場はよ
賢者のイスの空きの伏線回収まだかよ ブロガー座談会とか残ってる依存症はますますアンチ化しそうだなw
PS4の全サーバー配信許可もそうだけど
DQ10のプレイヤー層って異常に保守的というか、まぁはっきり言うとガイジが多い まるすけやエル速に興味があるしよく閲覧してるからチャットで話題にする←わかる
ま(略)に興味がないし内輪ネタの意味がわからないのでスルー←わかる
ま(略)ヘイトしてるけどドラクエの情報を得るために今日もアフィブログを見てアンチ活動を行う←頭おかしい >>177
全鯖配信そのものがダメというよりも、運営のやり方が悪い
DQXTVでちゃんと説明も無く、広場での簡単な告知でいきなりだからな
そもそもこれまで規約違反の配信とか通報しても無視して放置していた、そういう運営体勢が批判されている ゲームほっぽって人狼しまくってる運営にまだ期待してる奴がいるとしたら
それこそ運営より遥かに頭いってるガイジだと思うけどw ここまで髪型実装しない運営は低知能ドラクエ10だけだな
大型アプデ毎にどのオンラインゲーはかならず髪型追加してるのにさすが無能運営、斎藤牡蠣豚がいるかぎりドラクエはどんどん酷くなるだけ、ただドラクエブランドに乗っかった豚が何を勘違いしてまるで自分でここまで人気した感が凄い 固定相方運営癒着組が楽しめるあったけぇオンラインですよおお 今どきのゲームは髪型なんて自分で弄くり回せるやろ
カツラみたいなのしか実装出来ない時代遅れ感 トビアスのこり2話と後なんだっけ
それでもたせられるのか >>70
ついてくん見るにキャラの装備枠に余裕あるみたいなら
傘枠の手にもつものと体にくっつけるもので分離してほしいのう DQ10よりも人狼やってろ、という運営からのメッセージだぞ いい加減、みてきてw厨は自分で貼れよ
@rickeysan:
44歳になりました。
今朝神様から次回作のラスボスとラストシーンのアイディアをもらえました。
いつか形にできるといいなー。
[ https://twitter.com/rickeysan/status/975209751545044994 ] 次回作のチャンスがもらえると当たり前のように考えてるのかこのクソ無能は 普通なら無理だろうけど、スクエニ自体も異常な会社だし
作らせてもらえるんじゃね? 社員なんだから、ドラクエかはともかく何かは作らせないと只の穀潰しでは?
野村とかの例があるスクエニだからわからんが。 学園もソシャゲでやったら意外と受けるかもよ?
そんで10の方にあるやつは削除したらいいよ 4.1ストーリークリア
面白かったけどキィンベルと比べるとやはりマップに新鮮味がなかった分物足りなさが でも、あそこが過去ではああなってたのかて地味な感動はあったねw ロヴォスのあそこがああなってたのはなるほどなあってなったね 1000年前のグランゼドーラの道路はちゃんと長く続いてたのに
補修して、あんな変な所で切れだしてるのは何なんだろう 見張り塔が何を見張っていたのが分かった時はおおっとなった >>206
古代ローマの街道が現代では荒れ果ててるようなものだろ。整備が出来なくなった時代があって、その時に荒廃したとこを直さないまま現代に受け継がれてる。
アストルティアの歴史だと500年前のレイダメテスの時代とかはオーグリードに人類退避してるからその頃とかかな 不死の魔王城のMAPにおおってなって感動した
レイダメテスと比べると笑えてくる ゲノミーは全然出ない
達筆が普通に出てきて、お前じゃねえよってなる 筆は日課、週課中にしばしば見るようになったぐらい確率高いな チーメンもフレンドも全然いないしこのスレもアプデ来たときだけたてればいいんじゃないの 保守がなけりゃ落ちる
そういうレベルまできておるんじゃ ドラクエ11スレ保守してる基地外のせいで落ちやすくなっている ph.5 衰退期−プレイ人口激減期
ユーザの立ち位置:賢者とゲームクリア者
ph.4での運営とユーザとのすれ違いを何度も繰り返したことで、諦めと無関心が全体を覆う
「やってられねー」と宣言することもなく無言でゲームクリアを迎える人が急激に増える
まだプレイしている層は現状への不満はあるものの幾多の諦めを乗り越えて悟りを得ている
運営やゲームへの関心は薄れ、アップデートやイベントでもユーザの反応は薄い
運営の放つ人口減少対策はいずれも既に手遅れとなる
残っているユーザは是非はともかくとして現在の運営を受け入れている層なので、関係は一見悪くはないが、熱量は相当に低い
人口減少による影響が各所で如実に表れ始め、一抹の寂しさを醸し出す >>233
次のフェイズじゃなかろうか?
3の頃がそれぐらいでは? >>235
5と6の間の5.xくらいかな?
ph.6 第二安定期−低空飛行期
ユーザの立ち位置:残された村人
一定数のユーザは存在している
新規ユーザはほぼ見込めないのでリアル事情等で離脱していく減少は止められない
新規参入者の数はほとんどないが、たまにいるととても目立つ格好となる
概ね悟りを得た者が構成しているので感情の起伏は大きくなくある意味平和な時期といえる
古き良き時代を懐かしむ懐古主義が微笑ましく語られる
かつての隆盛を思い出しながら諸行無常プレイができる(なにそれ)
攻略サイトやプレイ動画は完全に下火となる
運営とユーザの関係は良くも悪くも大人の関係となる Pが言ってた新規ユーザが望める大きな山場は
ハード2機種追加で向かえた
安西さんは試合がほぼ決定的に決まった状態で出てきた
抑えのピッチャーぐらいの感じだと思う フレンドリストは8割グレー
メインシナリオは気になるからとりあえずレベルはカンストしといて
金だけは貯めとくかって状態 リキカスがちゃぷちゃぷ学園とかホモマスとか好き放題やったせいでドラクエファンが愛想を尽かして居なくなっていった
リキカスをDにしたのが全ての間違いだ そろそろテンの日のギュメイ将軍カードの期限が切れるからフレかチムメンと都合つけなきゃと思っていたが、日課の迷宮でテリーに会ったので任せてしまった。 >>242
今後、新規ユーザーの大きな山場がないと考えると
彼のやったことは、すごいことだよ
ログインアカウント数推移だけでも見たい ver2の中盤あたりまでは神D扱いだったのになりきカス Ver3最大の問題は、シナリオの最初から最後まで人質を取られていた事だと思う。
思い入れのあるキャラが拉致られた、そんなヤキモキした状態をリアルタイムで二年三か月も引っ張られたら、
その間にどんな遊びを実装しようが心底楽しめるわけがなかろうに。
3.2の地獄絵図と、空気読まない学園が多くのドラクエファンに致命傷となったわけで Dがバージョン2が始まってすぐに遊びが足りないと勝手に思い始め
とにかく新しい遊びを思いついては実装するという事態に
その結果がバージョン3が終わるまでのおはなし 普通はプロデューサーが止めるからこんな事態にはならないんだけどね 中盤くらいまではバージョン1の頃のダメな部分を改善していった面もある
声のでかいコミュ障の要望を取り入れて行って
ソロ編重になっていったあたりからだんだんおかしくなっていった 言うほどソロ重視してるか?
ソロメインだが全然そう思わないぞ
声取り入れられたのでかいコミュ障の要望って具体的に何だ? Wii勢いなくなって以降PT組むものは全般的にやってないな 保守があるので終わらない
終わらないドラクエにあわせてくれているというのか? レベルがカンストすぎてフィールドの戦闘が全然楽しくないわ 課金どころか土日のキッズタイムにすらログインしなくなったぞ ぴったり今日からキッズタイマーだ
結局やることなくなってゲーム全体盛り下がってるからなあ
ライトとか広場民の声もあるんだろうけどあんまりやること作らない方向に寄り過ぎるとやっぱダメだなって
熱心に遊びたいやつが寄り付けないようなゲームが盛り上がるわけがない やることがないですか?
簡単な事ですよ、バトエンで1000勝を目指すのです 日課週課のメッカを同じ場所に固定しすぎ
運営は人が集まる場所として意図的に残してるんだろうが、
何年も同じ光景同じBGMじゃそりゃ飽きますって スイッチが出てからゼルダ含めて別のゲームで満足してるわ
Wii末期とWiiUは合い間がよく空いてたから
DQ10やってたってのが正直なところ 他の面白いゲームを遊べば、このゲームのだめなところに気づく
面白いゲームを遊べば遊ぶほど、それが顕著になる このゲームが一番やばかったVer3.2の時期に、
WiiUで♯FEやったらめちゃくちゃ神ゲーに感じたな…
ドラクエが失った戦闘の楽しさがここにあるって、3.3までの逃避先になってた
…さすがにフレとチームを捨てるわけにもいかんから休止はしなかったけど ほんとフレとチーム頼みだよなー
幸い活気のあるチームにいるからそんなに退屈してないけど、チームが墓場になってたら自分も危うかったかもしれん DQ11やるって言って帰ってこなくなったのが俺の周りで多いんだよな
シングル用RPGのテンポの良さと快適さを思い出してMMOは面倒になったのだろうか >>270
だろうね、やらなきゃ仕方ないんだが
配信おkに関してもPS4側に配慮したんかね?
PCの時はそんなことなかったし 年寄り多いから反発激しかっただけで他所のゲームでは普通に行われていることではある
そういう層もなりふり構わず呼び込まないと先細りするだけなんだろう
全く呼び込めてないけど じゃあ何故今までそうしてたのかって話になるから
そこが下手くそだったんだと思う いつものドラクエですよ〜おじいちゃん安心してね〜て触れ込みで騙して売って
徐々にネトゲに染め上げていくのが当初からの計画だからね
詐欺豚に人としての信頼が少しでもあれば反応は違ったんだろうけど もうドラクエブランドが通用しない&飽きられてるんでしょ
11も実質2本分のコストかけても前作割ってる
海外でもちっとも評価されない >>271
俺はモンハン発売頃から一気にフレ欄が暗くなったなー
年明けから確定申告やら年度末決算やらで単純に忙しくなったのかもしれんが
サーバーのふつうだらけがすいてるだらけに戻ったのも1月下旬だし
やっぱモンハンかなあ >>270
Wiiを切った事で、ゲーム内容が色々出来る事増えて進化したなあと思えりゃまだいいんだが
現状では新フィールドのグラが今までよりちょっと綺麗になった?ぐらいで
Wii切りのメリットを全然感じられないのがなあ
まあ任天堂のWiiサポート終了が理由って話だったから仕方なかったんだろうけど 11はやったけど10に比べたらなんか物足りなかった
バトルも面白くないしキャラメイクできるわけでなし それは好みの問題だろう
歴代のドラクエはキャラメイク出来ない作品も多いし >>279
アスフェルド学園が11に入って無くてよかったね >>278
バージョン3までの部分はWiiを想定した設計だし
今後増えていくんじゃないの?
あと外部から分からないだけでデバッグ工数とかは確実に減ってるでしょ
クオリティが上がるというより開発の負担軽減が主な理由だと思う ドルボードの表示エリアUPがもしかしたら
負荷がふえてるのかもね Wiiはもう任天堂もサポートしてられんだろうから仕方ない 4.0の過疎化は早かったが4.1も既にチムフレ真っ暗
まだ先は長いのにどうすんだこれ特に5月… 5月くらいには人狼ゲームがコンテンツとして実装されるだろ? トビアスクエはリーネクエよりかなり良くなってた
1日しかもたないコンテンツだが >>286
そうしてる。DQとして世界観や話は好きだからキャラデリはしないよ。
6年目に入った今、運営自身毎月課金してもらえる状況とは思ってないだろう。
それにしてもDLCアイテムセットのセールなんか見るとMMOの運営って
世知辛くて業が深いなあって思う。本当に儲かってんだろうか。 3週間や1ヶ月とかでてきたね
続けていた人でもこれだから 出てくるコンテンツが悉くアレだからなあ
ゼルメアなんかただの運ゲーで、相変わらず報酬の魅力で嫌々やらせてるだけだし スッカスカだからこそ、安易と罵られようがレベル上限解放して欲しかった
何かしらの見返りがあるだけでも気休め程度のモチベになる レベルアップに必要な経験値が100万とクソ高いのが
今までは3ずつ、もしくは1だけで済んだのが一気に5ずつになるのか クイズ大会の祝祭、欠陥モンスタークイズのレモスラ、
海に落ちたらダメな謎の海域探索ミニゲーム
これらは何処へ行ったのですか? なんか復帰したいけど気力がないというか
今までイベントこなしてないからスゴい損した気分になると言うか トビアスクエ最初にやればよかったのに
リーネがあんなんだったからやってない人結構おるやろ いやあトビアスクエ良かったわ〜
ラストのアレ久々に来て衝撃 過疎ったって毎日数レスは書き込みがあるのに油断し過ぎでは カシャル:おっとり系お姉さん
ナドラガ眷属:やんちゃ系幼女
だから
炎:無口系お兄さん(メガネ)
氷:
パチャティカ:ファンキー系じじい
あたりか。パチャティカはキャラが定まってるけど氷の虫はいまいちイメージわかない >>307
ぼかしたりする意識があると思ってたからなー
まあ昨日のうちにクリアしておかない俺が悪いんだけども まあ1アンチはそういう配慮出来ないからなあ書き込み方的に >>294
たかそうに見えるだけで実際そうでもなくね
全職を考慮したカンスト勢は知らんが普通にやる分には試練2回いけば確定1レベでお釣りがくるからな 最新コンテンツ扱いの組み合わせ替え邪神がきましたよおおおおおおおお 短剣と槍に雷13に付いたベルト手に入れたから、喜んで4にしたら弓風13といらんの付いた Ver4が過去に行きまくる話ときいたときは
ガトレア帝国や昔のウルベアの話など色々期待したんだけどな ガテリア皇国とかウルベア地下帝国時代は4の一舞台としてあり得なくもなさそうな気がしてる
蒼天のソウラでも今後のひとつのキーとして出てきてるんだよな
個人的にはクオードとかメレアーデ達のその後を早く知りたいけど ビャンは皇国全盛期の未成年皇子とかいういかにも我儘増長しそうな立場だったのに
庶民に対してきちんと謝れるし人任せでなく自分も動いて礼も欠かさずするし
地味に好感度高かった 古代のドワーフ関連遺跡は大陸中に散らばっているから、マップリサイクルとはいえ取捨選択が必要なんだと思う。 思い付きで導入したバトンちゃんなんてもうやめたらいいのに ロスター全くマッチングしねーな
僧侶で行っても回復が足りないとか言われるし
素直に誰もいませんでしたって言えよ ロスターってなんだ?と思ったらレンドアのお手伝いの奴か
使う気がなく名前すら知らない自分みたいのだらけだと思う レンドア……お手伝い……?
あ、うん、アレね、知ってる知ってる!
くらいの勢いで忘れてたなそれ。
一回も利用したことないや バトンちゃんは、出来た当初から辞めたほうがいいと
いい続けてる 久石譲に「ドラクエ序曲っぽいイントロでお願いします」とか発注したのかな 久石さんっぽくない曲だな
オリエンタルウインドみたいな空気感のある曲とは違うベクトルだ そろそろドラクエのストックしてる戦闘の過去曲が限界だけど
今後どうするんだろ? 4からほとんどや7の現代やらマイナーフィールドやらまだまだありそう
モンスターズやら外伝からでもいいし 大して意味のないアンケートだな
ボスが強いと低評価にするような客層だし あとみんな逃げて抜け殻状態だから
広場にログインしてまでアンケートに答える層は依存症確定で高評価当たり前なんだよねw かなちんさんの提案を思い出す
学園を最後まで遊ぶことを辞めた人もいるだろうし
もうドラクエ10いいわって辞めた人もいるかと思うとすごいことになりそう? 意外な高評価でりっきー良かったな
お前のやったことは間違いだったって証明されたけど まだまだ評価が低い!
皆に満足してもらってないからもっと力を入れないと! 設計図を作らない作り方で100点超え目指して、この結果なんだぜ
僕は可能であればメインシナリオだけ作っていたい(笑)とか
そら言うわ >期間限定コンテンツが多いことからプレイできる人が限られてしまうので、
>全体的な数値はアップデート内容よりは低くなる傾向にあります。
学園「お、おう…」 アイテム枠装備枠の拡張が一番の高評価
遊びの部分が評価されてないのが末期感ある >達人のオーブは課題があるシステムと認識しています。
こんなものを導入したDw 学園もだけど防衛軍が酷い
ver4唯一と言っていいコンテンツなのに そんな防衛軍酷いとは思わんなぁ…事前打ち合わせとか意思疎通のできない野良の酷さを指してるならそらそうよ、としか言えんけど このアンケート、意図的にバージョン3以降に絞ってるよね。
バージョン1や2のときの満足度と比べたらどのくらい下がってるのかな? >常設のアップデート内容に比べて、期間限定コンテンツが多いことから
>プレイできる人が限られてしまうので、全体的な数値はアップデート内容よりは
>低くなる傾向にあります。
その中で常設にも関わらず、大した評価受けてないリーネになんか言うこと無いのかと。
学園はもう完全に擁護不能のレベルだけど。 感想広場を作ってしまったから、リーネクエは不評であるとハッキリとわかってしまうな
後はリキカスみたいに不評から逃げないで、きちんと反省して改善してくれ ソシャゲに逃げた藤澤
ボクの夢に逃げたCHIKARA
人狼に逃げた安西 >>370
嘘を書いてはいけない
ドラクエをやめたかっただ エステラさんもトビアスも
敵にまわるとどうしてあんなに糞強いのか トビアス舐めてかかったら普通に全滅させられたんだけど
なんなんだあいつは トビアスはともかく、エステラはフィルグレアの時に本気出せよと言いたい 先代勇者は敵の方が弱かったなw
まぁソロコンテンツだけど リーネクエは主人公いる意味まったくないし
これなら妖精図書館でリーネ操作する方がまだ面白かった >>377
本来の歴史でアルヴァンはどうやってネロドスをソロ攻略出来たのかな?
盟友の盾無しにブラッディインパクトに耐えられるのか トビアスは味方のときは激弱だけど
敵にまわるとレグナードと大差ない ファンタシースターのヴィヴィアンも敵にまわると激強だったな
味方のときは糞だけど もし仮に、日記に「何が学園だ!ロリカス死ね!」とか書いたら消されるだろうからここで書いてる ver4の後日談クエストってクエストNoの順番どおりにやった方がストーリー的にいいのかね?
同時に受注した方が楽ってのも見たんだけど >>390
書き忘れたver4.1の後日談な
クエストNo501〜507だと思うんだけど
誰かやった人いたら教えて欲しい 楽したいのなら全部まとめてでいいと思うが、かなりストーリーごっちゃになるぞ?
個別にやってもすげー時間かかるわけでも無いし、好きにしろ >>392
ありがとう!順番に一つずつやっていくわ 4.1メインストーリーの途中で現代に戻った時に「チリンチリン!新しいクエストがあります!」って来るあのタイミングは何とかならんのか タイミングはともかく次々クエが追加されるのはなんか楽しかった
2.0の時もストーリー終わった瞬間にサブクエ大量に追加されるの良かったなあ 何度見ても3枚目のセラフィ&スライムズが可愛すぎてやばい。
あとはルルナがわりと出てるのは向こうだと人気あるのかね フウラも日本でよりも扱いがいいような感じがする
アスフェルド学園はまだ中華イラストシリーズでは見つけられてないけど
そのうち生えてくるんだろうか キャラ同士が絡んでるイラスト多目でいいな
セラフィとプクの元旦のやつ好きだわ どうせ海外で売れるわけないゴミブランドなんだから
予算の無駄遣いやめて国内に注力したほうがいいと思うんだよなぁ
2年後の4.5を終えるタイミングにWiiUのサポート終了させてサーバーを1/3くらいに減らして
低コストで延命するだけの末期ゲー化するだろ 春イベント、聖守護者、ファラオだと厳しいか
聖守護者でどれだけ遊んでもらえるかかかっている ドラクエTVに急に人狼ネタぶっこんでくる
ディレクターのたかしにコメントも辛辣だったよな 304 名前:その名前は774人います (ワッチョイ ab67-kUw7)[sage] 投稿日:2018/03/31(土) 18:53:58.34 ID:Kv7R5RAO0 [3/3]
https://pbs.twimg.com/media/DZmx5CrU8AA3f-7.jpg
https://pbs.twimg.com/media/DZmx5CoV4AAksrY.jpg
追加情報きたぞ それ何か面白いつもりなの?
なんのギャグにもなってねーよ 166 名前:その名前は774人います (アウアウカー Sadd-1IBE)[sage] 投稿日:2018/03/31(土) 15:25:55.62 ID:eUgdfTfla [3/3]
神イベうおおおおおおおおおおおお!!!!!!!
https://pbs.twimg.com/media/DZlgmeMUMAA2gx8.jpg
女子おるやんけ!!!!!!!!!!!!!!!!
https://pbs.twimg.com/media/DZmESrVVwAAtNDm.jpg 全身魔法の鎧の人がいてすげー懐かしい気分になったw ゲーム内:ロジックパズル・防衛軍(カンダタ?)
ツール
3種類かな? 鍵探すのめんどいな
トップ10掲示板、福引き、畑
はホームに置いてあるから分かったけど。 鍵はアイコンが扉に変わってるからすぐ分かるよ
だからといって開ける気にもならないけど ホーム画面はお気に入りの思い出写真にしていたのに……変なキャラが出てきて変えられない不具合 時間を無駄にさせた上に報酬がグロ画像かよ...(´・ω・`) 学園のキャラまだ出るかもしれませんって言ってたが
そのとおりだったな
知ってて言ってたんだろうけど 迷宮行くと相変わらず誰かがコイン入れてくるな
レンドア行けよ… 下手に景品豪華だとやれなかった人ややりたくない人から文句出るから 人狼、学園で意趣返しとかなんでこの運営は無駄に煽り気質なん? 学園のこと忘れかけてたのに強制的に思い出させるスタイルやめて 普段防衛軍やってなかったから
フレに連れていってもらった時の事を思い出して
戦士でひたすらボスに張り付いてた…
野良で残り1分切って倒せたけど
これ普段やってる人はコンテンツ目当ての人と報酬目当ての人
どっちが多いんだろ 今やってるのはタイムアタッカーで、報酬はそれに付随するものくらいな認識では? 春イベントはすぐ終わるだろうけど
新作家具は良さそう ハウジングも楽しむ余裕がない奴がゲームを楽しめると思うか? ハウジングは立派なコンテンツのひとつとして成功してるよね
じゃなきゃ課金家具あんなに出ないよ 前任者が他の遊び要素を全部ぶっ潰して作業化してくれたから
ドレスアップとハウジングで遊びたい人だけ楽しめるゲームになりました 何でハウジングと人が戻るを一緒に考えてるんだ?
やめた人が戻るなんてゲーム内で何実装したって難しいだろ 飽きた人はアップデートで戻ってくる
嫌になった人は戻ってこない ドラクエ10のアプデは一週間ももたないもんな。。。 モンバトがカンストしてたから久しぶりにやったけど、黄色錬金石とかいらない景品有るな
参加権100程減らせて、残ってた黒竜丸がやっと取れてコンプ出来た
また当分やらんでいいな 28 名前:名無しさん@涙目です。(catv?) [SA][] 投稿日:2018/04/02(月) 17:32:57.82 ID:3t7WzGjd0
https://i.imgur.com/8O8yk4Z.jpg
https://i.imgur.com/u7X1dUB.jpg 飽きて他のゲームが面白かったら、戻ってこない
魔塔をなんとかしようと考えてるなら
即やめて魔法の迷宮やコロシアムやカジノとか何とかすればいい カジノといい利用者が減ったコンテンツを期間限定イベントにして
一時的にそこのスポットを集めても根本的な解決にならないんだよなぁ
皆が望んでるのはカジノの拡張(遊戯追加)や魔塔の続編なのに
まー誰かがぶっ壊し放置したのが原因ですがねぇ 魔塔は無理だろう
1から作り直すなら手間がかかりすぎてしまっている
魔塔と達人のオーブをうまく作り治せるなら
最初からそれやっとけって話になるw だからゲーム内のコンテンツをどうにかした所で
やめた人は戻って来ないって
ゲームの情報知らないんだから
そういう人が戻るとしたら
その人の身近な人が新規で始めて
楽しくプレイしてる話を聞かされて
ちょっと戻ってみるかって感じになるくらいじゃないと メダル100枚チケットとか出てきて
ゴーレックなんのためにメダル集めてるんだろうと思うw
そういう意味で力は笑わせてくれる ハード2機種追加してやりたかったことが、ついてクンなのか?
オルフェアの町でガクガクするのは俺だけなのか? ここの運営って先のことを考えないでその場の思いつきでアップデートしてる感じだよな >>460
遊んでるだけでどういう仕様か理解可能じゃない限り
わかりません 無駄に歩かせるだけで何も面白くない春イベントに震えろ これは酷いね
堀井さんに遊んでもらったら、なんだこのクエストはって怒られそう
歴代最低の春イベント 藤澤さんに遊んでもらったら、メモ書きしてくれるだろうねw こいつ一日中文句言いながらクソゲーにしがみついてるのか
暇なニートか カメを追加したのは人が減ってるからだろうが
人が多ければカメなんて追加してわざわざ処理重くさせる必要なし 非表示にできないならせめて名前の表示やめてほしい
なんで表示する必要があるのか ついてくんは季節イベとかクエとかボスドロップとかでどんどん出していくもんだと思ったら特にそんな事は無かった エンジョイダンスの使い回しかと思ったら微妙に違うダンスだったw >>461
過剰なエゴサーチに場当たり的な回答して底なし沼って感じに見えるなぁ
もともとの設計思想とかグランドデザインとか開発の誰も考えてなさげ 聖守護者の闘戦記?だっけ
あれの報酬がカサじゃなくてついてクンだったら良かった >>475
仮にグランドデザインがあったとしても、堀井にお伺いを立ててOKをもらわないといけないし、
BGMやSEならすぎやまに依頼しないといけないし、キャラクターは鳥山の監修を受けないといけないんでしょ?
その状態でDが何度も交代してるわけだから、やる気が無くなっていくのは仕方ない部分もあるけどね あの学園ですらええよええよで許してしまった堀井チェックに果たして意味があるのだろうか 堀井さんはプレイチェックしてないと思うが?
ここまで覚えた?はい・いいえ
次はここまで覚えた?はい・いいえ
こんなんが繰り返されるのをチェックしてるとは思えない
BGMも僕が何度も聞いて、このシーンに合うのはこの曲だって
決めてたんだろ?w学園とか酷すぎて笑う 堀井チェックがまともに機能してたらバツイチの不良債権みたいな女とかいう言葉は出てこないよな 堀井さんがりっきーと語る思い出は設計図を作らない作り方と
ビンゴの話ぐらい、ビンゴは2.3だっけ? 堀井チェックの結果が中川翔子だからね
もうただのボケ老人だよ
そんなのを神輿にしてるからドラクエというブランドが海外でいつまでたっても通用しない 中川起用はクソだけど、11の時にはスタッフに鋭いダメ出ししていたからただのボケ老人とは思わないな
まあ神様とか言って絶対的な存在にするのはダメだけど
学園批判に対しても「堀井さんが許可したんだからいいんだ!堀井さんに逆らうのか!」みたいなアホな事言う奴もいるし
海外ガーとかは正直どうでもいいです 堀井さんが学園遊んでて
力にアドバイスとかしてるエピソードとかあればいいが
皆無だからなw 新しいデレクターの下でやれとアドバイスしたというのに 堀井チェックが無くても普通の人ならまずやらんような糞仕様や糞UIや糞テキストだらけにしてしまう国宝級のスタッフだらけなのが酷い ホリィがラピスのスク水誉めたら手の平クルクルするから見とけよ見とけよ〜 ゾーマからの脱出って別にドラクエ10の中でやるわけでもないのに
なんで10のサイトで宣伝してるんだ 脱出ゲーム内の世界観設定がアストルティアの世界だからな
あと脱出ゲーム会社の社長がドドラクエ10大好きなのも理由の1つだな
この前のDQXTVにも出て来て脱出ゲームの話してたのを覚えているぞ ゾーマなのにアストルティアが舞台とかどっかでみたけど >>494
リアル脱出のゲーム、任天堂とも出してたから
コラボのしごとが来たら、判断してやるかどうか決めてるんだろう なんでアレフガルドじゃなくてアストルティアなん?
こないだのゾーマイベントの期間中にやる予定だったのか? アストルティアの世界にゾーマが降臨したという設定がでてくるのか
学園にシドー?がきたり・・・・・・・w >>464
イベント内容はSFCの頃のものと大差無いけど
ランダムエンカウントバトルが無くて頭の切り替えが起きず
ずっとイベントの事を考えながら結構広めの移動をするから物凄くタルい
せめて毒の沼地とかバリアーで迷路を作ってくれればいいのに いや移動は大してダルくない
へんげの杖使うたびに一々くっそテンポ悪いテキスト入るのがスーパーダルい 移動もだるい
アドベンチャーゲームなら場所移動して、すぐ調べるを選択できるところを
MAPでキャラの位置が即把握できるから
モンスターも出やしないフィールドをただ移動させられてる感じ 変身の意味とフィールドを放浪する意味が無いのがなー
せっかく珍しいモンスターに変身するんだからバトルイベントや雑魚戦闘もあった方が良かった。
いちばん最初の春イベがいちばん良くできてた気がするわ 洞窟出る時に再度イエティ変身させること考えた奴は天才 周り囲んでる人達が変身してるモンスターが普通にネタバレになってるので
余計に何やらされてるんや感が倍増する 季節イベントはこのスレを覗いてハードルを下げてから遊ぶと割と楽しめる。 低ければ低いハードルのほうが越えた時気持ちいいもんな やっぱりシャインソード不具合だったんか
やっぱりカジノコインばら蒔き過ぎだったんか >>511
内部的には敵の技が
範囲技A
範囲技B
範囲技C
くらいしかなくて
範囲技A 名称シャインソード 威力200 エフェクト3番
みたいな感じで敵ごとに使いまわしてるんだろ
だから別の敵(新コンテンツのボス?)で使うために調整したら既存敵の技が全部影響を受ける PSO2やってみたけどドラクエって親切なMMOなんだなと実感できた
ストーリーアプデまで復帰はしないけどな >>514
スクエニの月額ゲーだからね、基本無料ゲーなんかと比べたらもう雲泥の差よ
FF14≧DQ10>>>>>PSO2>>>>>その他基本無料ゲー
くらいの違いはやっぱりあるよ 正直今のDQXの序盤の酷さも大概だぞ
サブやってみ情報量が多すぎてびっくりする ver1の時より要素増えてるしそこは仕方ない
個人的に今はあまり楽しめてないが、遊びやすさなら10はやはりたいしたもんだよ 初期村の経験値はもっと調整しろって思う。チートしてるかのようなバランス崩壊ぶり。 >>516
例えば?
>>518
さっさと進めてくださいっていう感じだからw 上っ面のレベルだけ無理やり追いつかせても互いに不幸になるだけなのになあ
別に1年前に始めた連中が今レンダ攻略して竜玉作っててもそれでいいと思うんだが 色んな状態の人がいてこそのMMOなのに
中間層の存在を許さなかったデレクターが悪い さっさと進めて、あの辺で嫌になってやめるんだろうなっていうのがある
レベル上限解放もあの辺りぐらいで >>520
俺もそう思うんだが、始める前に新規がする質問は決まって「今からやって追いつけるか?」なんだよな
追いつくより楽しめと >>523
追いつかないと「最新コンテンツ」に参加できないじゃん
会社とかなら定年で上が強制的に入れ替わるけど、ゲームにはそういうのないんだから、
追いつけない後発はずっと底辺の位置で最新コンテンツに参加できないことになる 今だとガチれば一ヶ月もありゃ追いつけるのかな
酒場でレベル100バトルチョーカー戦士見かけるとほっこりするわ チーム入っても半数以上がレベル90超だし
初心者・復帰鯖でも街中うろついてるのはレベル100なんてザラだから
ソロなら気にならんが人と関われば関わるほどレベル差に焦るんだろうな >>524
新規であればやる事全てが(自分にとっては)最新だろ。それを楽しめばいい
上は解放来るまで一歩も先には進めないんだからどうせ勝手に追いつくしな
ようは他人と比べてあくせくしないで自分のペースで楽しめって話だよ 最新コンテンツしか人が集まらないし。
ソロサポでしかやらないなら緩和された頃にやる方がゆるく楽しめる。 追いつく必要はないのに追いつきたいという声にこたえて追いつかなきゃいけないゲームにしてしまったんです
半年ほど前は追いつかなきゃ装備すら手に入れられないウンポコRPGだった >>524
最新コンテンツに即参加したいって誰が言ってるの?
普通の人が時間をかけて強くなったのを一気にすすめると
その反動がいずれ出てくるから
現状強くなる要素がほとんどないところまでたどり着いて飽きるんだろう >>527
だからそういう「追いつける」ゲームがやりたくて質問するんだろ
いつまで経ってもチムメンと新しいコンテンツできずにソロじゃモチベが持続しないじゃん
つまり新規にとって追いつくことは既存プレイヤーと一緒に遊ぶために重要なんだよ
>>530
最新コンテンツ以外は人が少ないだろ
邪神の宮殿なんか昔は賑わってたけど、今は更新直後に初回報酬貰いに行くとき以外全然マッチングしないじゃん
そんな状況で人のいないコンテンツばっかりやらされたら飽きるし、過疎という評判が広まるのもそのせいだろ 古参と後続の格差
ガバガバな職バランス
不便なUI
結局のところドラクエブランドにあぐらかいてただけで過去のMMOの反省がなんにも活きてないクソゲ 邪神は最終日にギリ滑り込む派だけど同士がたくさんいるゾ >>527
そうやって他人と遊ぶことを否定するならDQ11でいいじゃん
なんでオンラインの10をしてるのに「自分のペースで自分にあった遊び方をしろ」ってなるんだ?
ここの運営もそうだけど依存症の頭がおかしい
ドラゴンクエストらしさを売りにするなら最初からオンラインにするんじゃねーよアホか このゲーム初心者とか中間層同士でPT組むのがものすごく難しいからなぁ
パッシブやアクセ揃ってない人同士で野良ガイア持ち寄りとかそういうのがすげーしにくい >>531
最新コンテンツでさえ少ないのに間違いだろ 追いつき馬鹿の声を聞いて世界のルール捻じ曲げ続けた結果でおじゃる とにかく旬の過ぎたモノは放置が基本方針
コンテンツもアイテムを思いつきで増やして使い捨て
今さらテコ入れしようにも当時の担当は異動済 MMORPGで蓄積が軽んじられる方がどうかしてる
昨日今日始めた奴が10年選手と最新のコンテンツに参加したいって、
それこそ格ゲーやシューターでもやった方がいいのでは >>539
大前提として古参も新参も1ヶ月プレイするために支払っている「料金は同じ」
である限り運営にとって古参を特別に優遇する理由がない
基本無料でPtWを前提にするソシャゲだったら金払いのいい廃ガチャを優遇する旨みがあるけれど
定額の月額ゲーで廃人を優遇したところで利益にならんのです
まぁオシャレに関しては完全に課金者を優遇するけどもw ということは新参は古参が払ってきた料金の上で遊んどるのよね
優遇しなくちゃ どんどん緩和してトップにすぐ追いつけるネトゲって最近流行りだけど
そういうのはエンドコンテンツとか周回コンテンツをハイペースでぽこじゃか実装出来る事前提だと思うんだけどな
それが全然出来てないからやること無いやること無いずっと言われてる
結構なペースでレイド実装してるFF14ですら定食定食言われて叩かれてんのに 「やることない」って発言するようなイキり廃人は「他ゲーやれば?」で流せばいい
月額1000~2000円でサービスしてるわけだから
週1日のログインで2~3時間、毎月10時間、これでも娯楽のボリュームとしては十分すぎるほど多い
開発が廃人に張り合うからダメになるんだよ 実際やることないしなー
DQ10 で知り合ったフレと一緒にモンハンとかしてるとこれ何の冗談だ?って思うぞ いろんな新規を見てきたが、早すぎる成長がとまるところで
ほぼ辞めている
早すぎる成長の弊害だよw >>540
ちょっと何言ってるかわかんないんですけど
極端な例をあげるなら
習い事をならいにきて、12ヶ月続けてる人と1ヶ月目の人が
同じ内容を習わなければ行けないと思ってるのかい? >>541
ネットゲームはどんなに完璧でも絶対途中で人がやめていくもの
別ゲーを始めたかもしれないし、環境が変化したかもしれないし、ゲームをしなくなったのかもしれない
だからそんなやつを優遇しても絶対に先細りになるだけ
優遇すべきは新規、初心者で、常に新規が入ってくる状態にして初めて維持ができる
>>546
例えば3ヶ月に1冊単行本が出る連載マンガがあったとして、既に12冊刊行されていたとしよう
その状態から初めて触れた人は、連載に追いつけるように一気に読んでもいいし、
自分のペースでゆっくり読み進めてもいいよな?
お前が言ってるのは新規も3ヶ月に1冊しか既刊を読むな! ってことだぞ 誰かを優遇するという発想がキチガイなんだよ
おもろい世界と捻じ曲げない運営を目指すだけなんだから >>547
その例えだと、連載ペースがおちて単行本だすのに日数がかかったところで
読み続けることを辞める人が増えるからw
笑えてくる >>546
ゲームに「何を出さなきゃいけない」なんてルールはない
ただどんなゲームにしたらDQ10としての利益を最大化できるのかって話
廃人とライトに同じ内容を出したところで利益がでるのならそれで正解だし
別の内容を出してボリュームを分厚くしたところで見合った利益がでなけりゃサービス終了だ
現状のDQ10はせっかくPS4で入った奴らがアクセ宝珠そこらの面倒に萎えてどんどん卒業している
月額のオンラインゲームとしての経営地盤がグッチャグチャに壊れてしまって
困った運営がジェムガチャとか課金衣装とかそっち方面にばかり力をいれてる事実を認めなきゃ >>550
だから刊行ペースが落ちないように新規が追いつきやすくするんじゃん
新規が追いつけない状態では最新コンテンツのプレイヤーがどんどん減っていく
そうなると費用対効果が見合わなくなって追加ペースが落ちていく 其の例えで残念な点がもう1つある
この連載作品は、この作品だけ連載しつづけていて
それを読み続けてる人がいなくなると単行本も無理になるというw >>553
その単行本が無理になった結果ディレクターが更迭されてるのが4.0だからなぁ
方針を改めないと本当にやばい
FF14に負けっぱなしでいいの? >>545
経験値3倍終わってすぐに必要経験値激増するからな 「レベル上げしんどいだろうから経験値稼ぎ放題にするぞ」
うおおおおおおおおおおおおおお!!!
「楽しかった?じゃあ今度は必要経験値上げるね」
………………………… 1職上げて他はほどほど上げておけば全職上げた暇人がカバーしてくれる状態でよかったのにね
なぜ全員全職上げてないと遊べなくしたのか座談会で聞いといて リッキー時代に「やることない」という感じの意見に配慮しすぎたのが良くなかった
彼はドラクエに対する情熱はあったと思うけどネトゲとしては失策ばかり
遅くとも3.2で安西先生にバトンタッチできていたらもうちょっとマシだったはず 別に1職上げて他は50程度でも武器を一つしか使わないならそれほど問題ないんじゃない?ゼルメア防具に★1武器なら安く揃うわけだし。 >>552
もう新規が増える大きな山場は終わったんだよ 11の体験版誘導、冒険者のキセキ、初心者大使、人狼コラボ
今までDQXをプレイしていなかった層にアピールするための宣伝戦略に膨大な予算を組んでるんだから
新規が増える前提で動かないとダメだと思うよ?
それこそ予算をドブに捨てるようなもんだ 1職だけ頑張ってもくだらない職指定のせいで
キャラを強くする手段である邪神も達人も防衛の実績解除もできないじゃん
これこそ後続潰しだと思いますよ
ゼルメアはやりたい奴が聖紋掘ってやりたい職で好きなだけやれという作りで良いと思います Pが言ってた大きな山場は、ハード2機種追加
それはもうすでに
ハード2機種追加よりもWiiで遊んでたユーザーが減ったほうが >>562
4.1までは終わったけど今後メジャーアップデートもあるだろ
FF14なんかはメジャーアップデート前には休止プレイヤー向けの無料ログイン4日間付与やるし、
アプデ後にはコンプリートパック割引で盛り上がってるタイミングで新規呼んだりするじゃん
メジャーアップデートに合わせた施策をきちんとうって新規向けの調整をやれば、
そのタイミングでもしっかり新規は入ってくるよ PS4ユーザーはストーリー終わったら全然インしてないけどなw PS4からの人ってドラクエだけどネトゲだから今までスルーしてた人達なんじゃないの
バージョン1.0でネルゲル倒したから辞めた人達と同じでネトゲの部分が必要ないから辞めたんでしょ この人一人頑張っても、無言で去っていった人は
戻ってこないし、学園などの情報を知った人が
よし遊ぼうとは思わないはず 今週のトップ10で1位におひねりいいねした奴は
脳死で投票してるだけのアホ保守 組織票なのはわかりきってることだししゃーないが今週は特にひどい
ただのチームユニフォーム着ただけの集合写真以来の糞 今回の1位ってそんな組織票出るような有名人なん?
何でこんなのが1位なのかは不思議だったが 一人でも遊べるのが売りだから
客に逃げられても仕方ないよ >>577
ムキにというか、今回の1位が本気で意味不明だっただけかな
とくに面白くもないし、何処かの組織票なのかなーと思ってたから腑に落ちたかんじ。 最近みてないけど冒険シリーズとかいう糞寒い再現シリーズまだやってるの? 毎日便利ツールログインついでに一応掲示板見てるけど、意味不明なのばかりだよね
自分はそういうのにはいいねしないけど、TOP10は少ないいいね数が僅差なんじゃね?と思う
>>580
まだやってるけど掲載頻度は落ちたかも ただ自分が気に入らん!好きじゃない!
って言えばいいだけの話じゃないの 好き嫌いならまだ良いんよ。
ドラクエ3冒険シリーズとかは単にこれ嫌い。で済むけど投票する奴が居るのも分からなくはないしな 適当に一位に投票してるヤツがほとんどでしょ
俺も常に1位に投票するけど内容は見たことないわ 最近は投票すらしてない
一応全部見てよっぽど気に入ったのがあった時だけかな 一切見ないならよくわかるが
全部見たのなら適当に金払って福引だけ貰っとかない? あれを週課にしたのが間違い
完全に趣味のコンテンツでよかったのに ちなみに今週は、靴下を右から履く?左から履く?です ドラクエ作りたくない人は、交代したほうがいいのではw >>593
マジかw
質問考えた奴もOK出した奴も何考えてるんだ?
つぎの質問は「今朝の朝食はパンだった?ご飯だった?」かな パン派?ご飯派?ならまだ全然いいよ
なんだよ靴下て
バトンちゃんの正気を疑ったわ 前回に比べるとまだマシだなw
どこぞの宗教団体かと思ったぞ マシとかそういうレベルじゃない、道歩いてる人にただ聞いてる感じ
集計するわけでもなく
やってる本人たちも何がやりたいのかわからなくなって迷走しだした感じ もうバトンやめたらいいのに
あるいはプレーヤーから募集した方がマシ ワイのハウスには一年近くリポンちゃんが住み着いてるでw 4.0はもう運営してる人達にドラクエ愛とかゲーム愛を感じられない
ブロガー連中も含めて芸能人ゴッコがしたいだけのガイジしかいない
2.0の頃からは考えられないほど落ちぶれた 新規よりもコミュニティの中で楽しむことを思いついた 愛とかどうでもいい
プロとしてちゃんと仕事してくれ 結局おもしろければ愛とかこだわりだとかフワフワしたもんは吹き飛ぶんだよな
つくづくいわっちのあの例えは秀逸、要は味ですよ 評判悪い春イベント結構楽しめた。
昨日までやってたゴルフストーリーでテンポ悪いのに慣れてたおかげだわw ソウラってもう4年位やってるのに打ち切りにならないって事はそれなりに人気あるんだな 最初は3巻のツッコミしぐさ目当てだったけど、結構面白くて1巻2巻もすぐに買ってた
Vジャンプ買ってまでは追わないけど単行本が楽しみ派 ソウラは内容は王道で良いよ。
ただストーリー展開が月刊誌連載のせいもあって遅めだから、10のサービス終了までに話まとめられるのかが気になる >>609
春イベントに学園みたいなスク水ちゃぷちゃぷとかのキモいノリはあったか? よゐこの番組みたいに
堀井雄二のドラクエ10で学園生活っていう番組やってくれないかな
youtubeでw >>605
買い切りの場合は味で勝負すればいいけど
継続的に月額を支払うモデルで味で勝負したところですぐプレイヤーは飽きるから効率的ではない
ということが分かってないのがDQ10の運営
オフラインの延長でプレイしてる自称ドラクエファンの意見に耳を傾けて
それでストーリーに力いれてきた結果が今の過疎なんだぜ ドラクエらしさから離れていっただけだろ
憶測で語ってはいけない
夜もBGMに包まれていたいとかw
サントラ聞きまくって、僕がBGM決めてますとかw >>619
オフラインの延長でプレイしてるのが何で「自称ドラクエファン」になるんだ?
最初から「一人でも遊べる、いつもと同じドラクエ」というコンセプトで従来のドラクエファンにアピールしてきたのは運営側だぞ >>621
僕の感覚で変えちゃう人が2番手だったからw >>621
それでよかったのは2.0の途中まで
みんなが飽きてきたからなんとかしようと宝珠スキルポイントで天井を高くして
コインボスや常闇で強敵と戦いましょうと舵切ったわけじゃん
ネトゲなんだから継続的に課金して遊べる方向にしないとどうにもならんのよ
さっさとLV上限150くらいに解放してステータスどんどんインフレさせてけばいい
それができないから過疎が止まらんのです ageてる人は、何もわかってない
思いつきに理由を見出そうとする、神様からアイディアをもらっただけなのに
2.0はじまってすぐ新しい遊びが足りないという強迫観念みたいなものに
とらわれてしまったのも問題だろう
既存の遊びを軽視しすぎた結果が現状 >>514
不親切さではFF11のがPSO2より上 >>626
オンラインでサービスを続けていくんだから
オフラインのドラクエの延長なんて最初のパッケージである1.0の「エンディング」で通用しないんだよ?
ってずーっと昔から言われてたのにDQらしさガー堀井さんガーに逃げてきたからこんな過疎ってるんだけど
なんで自称ドラクエファンは10が失敗したことを認めようとしないんだw やたら「自称ドラクエファン」にこだわるねw
要するに「ネトゲなのにオフゲー感覚でやりたがる奴らは進化についてこれない老害!こいつらはドラクエの進化を阻害する偽物のドラクエファンだ!」って言いたいのかな?
残念だけど、そういう人たちはDQ10が過疎っていようとネトゲとして失敗しようと知らないしどうでもいいと思うよw 自称ドラクエファンにこだわりすぎて、見えるものを見えてないねw ストーリーは二の次で
今は常闇で強敵コンテンツだけやらせろって人も多いよ >>619
「ストーリーに力入れてきた」っていうけど、他のMMOと比べてそんなストーリーに力入れてる?
4.0のストーリー10時間くらいだけど、同じ会社のFF14だと4.0のストーリーその数倍あるじゃん
力入れてそれって無能すぎない? 吉田は背負ってるもんが違う斎藤とも堀井とも。
スクエニのまさに屋台骨だからな〜 14ならどうして14ちゃんがとっくにドラクエ10駆逐してないんです?
つまりその程度でしか無いってことだろ 4.0も新フィールドの数少ないし持ち上げられすぎだと思ってた
そりゃあ3.0と比べたら上だけど2.0と比較したら全然だったし
4.1以降も同じくらいのボリュームならそういう分割方式なのかなって納得出来たけどいきなり超手抜きだったしさ 4.1はPVの時点で糞と覚悟してた
動画時間水増しのスケートムービーだっただろ?
これにも劣るのが3.1と3.2と3.3と3.4なんだぜ >>636
3.2〜3.4は同意だが、3.1とはどっこいなレベルではなかろうか。
4.2がどうなるか恐ろしいな。 3.1はなんだかんだボリュームあったし3.2は塔のギミックは中々面白かった
3.3もストーリーは良かった3.4は糞 キィンベルは関連クエも含めてめちゃくちゃ気に入ってるわ 3.xはメジャーアプデ程度に半年かけただけあって最低限の内容はあったからな
アプデ間隔で割るとスカスカすぎてやばいけど 過去にいって今の歴史を微妙に変えるのは
少しマイナーだけどFF11というネトゲにも存在してた
踊り子などのジョブクエですら過去に行ってみたり >>642
必要が無くともそうなる。MMOで掛け持ちはキツいからな
本当に人気があればの話だが 今遊んでる人もフレンドを探さなければいけないほどの
状況にきているということか 現状既にオンライン事業部はFF14が一人で稼いでるって社長いってたからなぁ
去年はどちらも拡張パッケージ出したけど利益でかなりの大差つけられた
Wii切ったのがちょうどいい卒業の言い訳になってしまった感ある 世界で戦ってるからな…
やったことないけど吉田はすげえな
生え抜きを全員追い越しての部門トップだろ ver1にもまだ作りかけなままのエリア結構残ってるな ガートランドには陶芸ギルドがあるけど
まだオープンしてない 花摘みギルドや伐採ギルド用のサブキャラ作って育ててたら
レベル100になっちゃったけどいつオープンするんだろう
サポートギルド要員になってる(´・ω・`) なんか忘れてるな、と思ったらプレゼントチケットもらい損ねた 今更ですけどガートラン「ト」なのでよろしくお願い致します 過疎の愚痴をどこチャで送ってくるフレがそろそろ面倒になってきた
好きな時間にインしてそこでチャットするのは良いけど別の事してるのにイン促されるような機能は面倒なだけだわ >>639
Ver4のいいところは、新しい街(エリア)が追加された時点でクエストも実装されてるとこ
それもひとつやふたつじゃないしな
Ver3の時は新しい街に着いても本筋ストーリー以外に何もなく
あとからふたつぐらいのクエがポツンと追加されるだけだったから
作業的にこなしてあっという間に終わりだった
まあ、ぶっちゃけ今の状態が当たり前なんだけど
Ver3はその当たり前の事すら出来てなかったからな そんなアンケあったね
日課増やしてほしいって層と割合が変らなかったのにこんな強いボス実装して大丈夫か ソロサポどころか組んでっても勝つのまじできついぞ
フレと行って1時間半でようやく倒せた
実装時のDK4くらいきつい >>667
ありがとう
ウイングほしかったけど諦めるよ(´・ω・`) みんな全然勝てないから石の値段が暴落してるじゃねーか! L土地はハウジングコンテスト入賞者とかへの賞品でいい 1なんてサポ厳選すれば行けるくらいでいいじゃん
ダクキンとかそうだったのに
強い人は3倍のスピードで傘とかアクセとか手に入れてドヤ顔出来るんだからいいでしょ ハイエンドコンテンツで広場特攻してる奴らなんなの
自分で喜び勇んで超激辛カレー専門店に入っておきながら
「辛すぎる!!★の王子様カレー出せ!!」とかいってるぞ 一般人がフレと行って二時間でクリアできるなら簡単な方でしょ
FF14でいったらノーマルレイドくらいの難易度ってことでしょ? 他にお店がいっぱいあるならその例えもわからんでもないけど
壊滅してるレストラン街で唯一営業してる店みたいな感じ >>675
過去のコンテンツや別コンテンツに行けないならともかく、そうじゃないんだから他のレストランだって代わり映えしないだけで営業してるだろ コンテンツ不足どうこうはともかくとしても
エンドコンテンツなんだからライトには倒せない難易度でいいと思うけどね
強くするやり方の方向性の話はあるにしても なんかキラパンと天地でサポ討伐したらしいぞ
やはり新コンテンツに席を作ったか 問題は強化があと2回も残ってることだな
今日のでつらいならどんだけになるんだろ レベル上限解放があるし、倒せない人はそれで何とかしろって方針じゃないの 廃人は大喜びしてるな
良い意味で裏切られて安西先生にみんな感謝してた >>676
代わり映えしなさすぎなんですがそれは
ピラとか邪神とか何年前のコンテンツなんだよマジで
中身も殆ど変化ないし 勝てる程度の強い敵が欲しいとかいう
接待じゃないとヤダヤダ言ってる層は
ストーリーボスの強さで満足してる層に
なんて言ったか覚えてる? 弱かったら、弱過ぎ!やることないから課金辞めますね。
強かったら、こんなん倒せないからライトが減るだろ!
何やっても文句しか言わないのね。
そらネットの声とか聞くだけ無駄って判断になりますわ まあプレイヤーの提案の9割はゴミって意見もあるぐらいだし
ただUIに関する文句だけは真面目に聞いておいた方がいい気はする
CT技とかCTチャージまでの時間とかCTいつ使えるんだとかな しにがみのきし白箱狩りに利用してたのに全く狩れなくなってしまったなぁ >>678
キラパンの発想は無かった
うちのゲレゲレいつもワンパンで沈んでるイメージしかないわ アクセ一個に素材10個必要で今日二日目やぞ分かるわけないやろ キッズタイムも人がいなくなりだした時から
ヤバイなとは思ってる。
現状厳しいと言わざるを得ない。 >>660
Ver4、今のところは「主要キャラを人質に取る」なんて愚策を取ってないしな。
人が留守な部屋をリアル二年も行き来させたり勇者関連をツール落ちさせるなど狂気の沙汰 @DQ_X:
【おしらせ】
「聖守護者の闘戦記」で発生した不具合のため「冥骸魔レギルラッゾVたち」の出現を見送り、
修正までの間「I」と「II」を繰り返させていただきます。
楽しみにされていたみなさまにおかれましては、ご迷惑をおかけし申し訳ございません。
詳細はこちら→
https://t.co/1e2PnNAF7S
#DQ10
[ https://twitter.com/DQ_X/status/984767156846903296 ] 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) テストプレイとかちゃんとしてないんだろうな
範囲の件もそうだけど 1でもゲロ吐きそうだったんだけど、みんな2も倒せたの? 勝てなかったら、よしレベルあげして再度挑戦するわっていう
RPG本来の楽しみができるなら戦うよ 色々試して全力出すのに宝珠カエルのメンドクセーから真面目にやらないでしょ 不具合あるのに1と2はそのままでいいよって頭おかしいじゃないの 発生確率が極めて低いから
3だけ違う理由なんじゃねw コメント書いてあるやん
本当に頭のおかしいデレクターは説明もなく放置して
3で止って全員称号取らすために弱体化する 3を倒した場合の称号や報酬が簡単にとれすぎてしまうので
延期しますとかだったらわかるw
簡単に取れたら悔しいじゃないですかとか付け加えてくれると
ふーんそうなんだと思う 悔しいとか以前に誰でも取れるものなら
好きな奴だけやればいい廃エンドコンテンツの
更に最強とか用意する必要ないじゃん 3倒せた人が外野からバグ利用で倒したんだろとか言われて揉めるの解りきってるから3だけ止めたんやろ
いい判断だと思うけどなあ まあそんなバグは実装前にキチンと無くしておけって話なんだけどね
Q:テストプレイしてますか? >>702
1は1日でクリア者結構いるしハイエンドってほどじゃないでしょ
FF14で言えば零式じゃないシグマの4層みたいなもので、攻略法が確立すればみんな倒せる 確率は極めて低いが1,2ではおk、3だけはNo
好きな人だけやればいいコンテンツなのに遊ぼうと思ってた人が今日遊べない
3だけは確率が極めて低くくてもNoだと考えると
3だけ我々がご用意した難易度に挑戦してもらいたいんだ
誰かが言ってたアレだね ここまで開発力が落ちてるのか…
リッキーいなくなった影響すごい まぁチェック時にはバグが無くて
別のところのバグを修正したらこっちに影響が出た、とかだろうけど
サーバ側のバグならスクエニ内で完結するけど
クライアント側のバグならパッチ配信のために
任天堂とSIEの審査通す必要があるから時間掛かりそう >>716
リッキーもダメだったろ
クロペン見逃しナッチョス金貨職人チート…
ドレアムも初日ひどかったし暗黒の魔人も倒してもその場に残るバグとかあったな 今回は再現性の低いバグらしいから、仕方ない方なんじゃね? >>718
敵が行動しなくなるなんてどう考えてもサーバ側だろ
クライアント側はサーバから送られたきたパケットとおりに敵を動かすだけ >>722
クライアント側のパケット受信とかにバグがある可能性もあるけどね 極めて再現性の低い条件…どんなのだ?
パンを尻にはさんで右手の指を鼻の穴に入れて左手でボクシングをしながら『いのちをだいじに』と叫ぶ。とかか? >>723
答えがわからないことを憶測で語るなよ
開発者側の人間だけが知り得る >>723
クライアントが正しく受信できてないだけなら、見た目動いてなくても実際の判定では
虐殺されて終わってるぞ。 >>725-726
いや別にどっちでもいいんだが何か気に障ったか…? >>723
それだったらコンテンツ限定なのがおかしい
戦闘時のパケット送受信なんて全戦闘で共通の仕組みなんだから 流れから天地の構えを持った武闘家の時代が来たのかと思ったエアプの俺 占いが快適過ぎてレベル上げ以外もうずっとこれとまものしか使ってない 超ドラゴンクエストXTV ニコニコ超会議2018 出張版スペシャル (2018/4/11)
今回の「超ドラゴンクエストXTV」は、幕張メッセにて開催される「ニコニコ超会議2018」の会場から生配信!
ゲストに絵師の5月病マリオさんや、SCRAP代表の加藤隆生さんをお招きして、最新情報をお届けします!
配信日時
2017年4月28日(土)13:00 〜 14:30 (予定) オルフェアが重いままなのは、どこかのコンテンツと
同じ箇所にデータおいてるのか? 久しぶりにガートラント行ったらアクセス悪すぎて笑った
人がいないからって放置せず他みたいに城前までワープ作ってやれよ もう城に用はないし入り口付近の施設で事足りてるしなぁ >>748
あることをするとガートラント城の地下の扉の向こうにルーラポイントが生えてくる >>750
いやそれするためにやってたがお使いの往復ダルすぎるなーと改めて思った >>752
マゾ仕様のFF11ですら町のあちこちにワープポイントあるんだよなぁ
アドゥリンに至っては本当に町のあちこちにポイントがある 安西先生が血尿で倒れたら次は小澤か?
まさかリキカス戻ってこないだろうな…… リッキーはハピエン厨な所があるから、ver4に関わってたらアルヴァン生存で歴史改変してたかもしれない りっきーが生きてたらカミルがオリジナルデザインの幼女になってた >>756
あれは生活習慣病の一種だから
食生活に気をつけて水をたくさん飲んだら
ならない病気のはず http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/400758/
> 刷新されたサーバー機器でドラゴンクエストXのサーバーもよりパワフルに動いています
何でや? 聖戦記やってないからわからんが
人がたくさん集中してるから重いのかね 裁縫職人始めるか…
今回は間に合わなくても次回エンドコンテンツまでに育ってればいいや 武に席があったのは2.4のキラーマジンガが最後安西も職バランス放置するんかな ひっさつバランス、おうえんバランス、スキルバランス放棄して
新しいのをどんどん投入して
チャンスバランスは全職使えるようにしたらいいだろ的な調整してもねえw 最初に戦士や占い師にて入れてるやん
カス汁掃除に最低2年は我慢しろ ゾンビゲーにすると天地の席ができちゃう
全職にそれができるようにすれば、バランスとれちゃうね 達成の数字をみると1万キャラくらいしかインしてないんだろうな 平日の昼からの四時間で1万ログインしてると考えると またソロ殺しイベかよ
面倒くさいだけで全く楽しくねえな 嫌ならやらなくてもいいんだぞ
他のプレイヤーがクリアしたら全員がクリアしたことになるんだから 装備の価格って成功品だと一部位300万位するのかな あれ参加しなくても全員報酬貰えるのか
広場の説明分かりづらいわ 最後までに判明した条件で解除しないとダメなんじゃなかった? 1.霊廟に仕掛けられた謎を、誰よりも早く解こう!←
2.謎が解かれた後は、自分でも挑戦して新たな報酬をもらおう!
3.隠し宝物庫で、最後の謎にチャレンジ!
ヒントは別に解けないとだめだから早く解けるのはいいでない この運営職業縛り大好きやな
邪心ルネッサンス達人クエ防衛軍今回で5回目だぞ プレイヤー「いろんな職業でイベントとか戦闘とか楽しみたい!」
運営「普段使われない職業・装備のみでクリアするイベント作りました!」
プレイヤー「違う、そうじゃない」 >>780
自分で武器スキルふたつ持つだけだから
面倒だけど死んではいない DQX屈指の良コンテンツだったピラをここまでつまらなく味付けしてくるとは これ、ヒエログリフみたいにヒント出るならまだ自力でやれるけど
全くのノーヒントで達成されてたら答え合わせ的に表示されるだけ? >>790
はっきり言わないからダメなんだよ
「職バランスを平等になるようにちゃんと調整しろ」 極端な解釈する可能性もあるから無理
平等を目指そうとしてるなら、その動きがあるはずだが
違うだろー違うだろー ほんとここの開発は、よくこんなに次から次へとつまらない事ばっか思い付くなあ 文句ばかり言っといて報酬はちゃっかり貰ってる奴って1番タチが悪いよね 報酬ボイコットしたら改善してくれるなら喜んでボイコットするわ
まあ俺はそもそも今課金もプレイもしていないんだが それがいいよ
やる価値無いと思ったら課金しないのが一番 わずか1日のハイペース進行してしまい終わり次第宝物庫開放前倒してもいいんじゃね? ハイエンドコンテンツひどすぎワロタ
キラパン
キメラ入りの方が4人パーティーよりも強いって
安西っていうディレクターと運営無能すぎない?
僧侶と天地雷鳴士の2人で
1と2あっさりクリアしちゃったわ
3もこの構成で決まりだね モンスと一緒に戦いたいって言ってたじゃないですか
キラパンは何が良いの? >>800
文句いいつつインしてるのがかなりいるから困る ホイミンはバイキ覚えさせてバイキなしキメラと使い分けしてちょっと強めのボスとかで使ってたわ いつまでたっても聖女が強いな
結局ワンパン即死ゾンビゲー 僧侶の特技が強すぎるからワンパンゲーになってしまう
天使聖女CT化、祈り削除、ベホマラー弱体くらいやらんと変わらない 消費MPを大幅に上げたらいいw
CTなんてチェックが面倒だから使用回数を決めたらいいw 祈りのせいでせっかく実装されたベホマも完全にいらない子になってるよな >>823
僧侶の性能ありきでいままでボス作ってきたからまるっと作り直しすね
新生したほうが早いんじゃない? 祈りの効果が大きいから、回復量が追いつかない焦燥感が無いのよな 他ゲーだと範囲回復はヘイト量が多かったりMP消費が半端無かったりでここぞという時以外使わないもんだからな ゲーム性の立て直しはさすがにもう不可能だろう
他の良いところを伸ばした方がいい
あるかは知らない ルールが分かりにくい
底が浅い
くだらない
典型的DQXクソイベだったな DQ10のイベントで面白かったものあった?
1.5辺りからやってたけど真面目に思い浮かばない 風船持ってあったけー世界
それにくらべて糞過疎ときたら(ry トラシュカとスライムは少し楽しめてたとか言ったらめちゃくちゃ叩かれそうで言えません 春イベもうだめだわあれは
めんどすぎる
直してどうこうじゃなく作り直しレベル 海イベントで開幕プレスで即死した時は、本当にこのゲームのバトルプランナーはワンパン即死ゾンビゲーが好きだなってあきれた うさぎのきぐるみで戦うイベは面白かった
ていうか最近イベでもバトルほんとしなくなったな 1回目のハロウィンってお菓子交換の奴?
当時はドワーフ希少で出)クッキーで入れ食いだった思い出 ああごめん二回目かも?
カプサイシンと戦うイベント >>840
一番最初の春イベントが一番マシだったということは
藤澤さんが一番優秀ということか
今回はダンスありきでイベントつくったんかね? 最初の海イベントの後半だっけ、
やる事はこの上なく面倒でシンボルの奪い合いという最低のイベントだったけど
クリア時に語られるストーリーは
メインシナリオの世界観を補完するような感じの話だったのは良かったと思った
あんな感じのやつ、それっきりだよね ふくびきランドクエストとか酷いクエストばかりだった 最初の海イベントはクリア後の余韻が良かったな。
ふくびきランドはありとあらゆる意味で最悪だった。
今回の春イベは今までと違うことしようとして、から回ってた感じ。
まだエイプリルフールの宇宙人襲来のほうが面白かったわ >>852
わざわざクエリプしてヤーンにぶつけに行った奴が結構いたのに驚いた ふくびきランドの何が最悪かって、イベント終わってもふくびきランドのキャラがずっと街中に残ってることだよな もう2年以上やってないけどちょっと復帰したい
竜族のねーちゃんにぬいぐるみ渡すとこまでは覚えてる 最強エンドコンテンツ30分も持たずに終了
最近はすぐ早解きされてしまうな チョコぶつけは危うくどくろあらいさんが一位になって
マイユとツーショットにされるところだったなw 昔のUFOやうさぎの出るクエがバカっぽくて良かった 1をもっと弱くして3をもっと強くした方が良かったんじゃないか? アホではないでしょ、むしろ賢いよ
AIに戦況判断させるよりはずっとPTに貢献しやすい
問題はサポートにそれがないからモンスターより使い勝手が悪いということ 強くしたところでワンパン即死にしかならないからなぁ
どうあがいても僧侶のスキル必須だし、無敵の仲間を呼び出せる天地が最適になる
6人PT、職の重複不可、全スキルCT化、とか相当思い切った変更しないともうバトルに関しては発展しないだろうな >>865
賢すぎるからダメってことだよ
それができちまうから人間より優秀なキャラができるんだよw
理解できていない 天地倒れたら、幻魔は消える
これで天地の問題の1つは解決する FCかSFCの時代から堀井が言ってたよな
AIを賢くしすぎるとプレイヤーが直接コマンドを選ぶ意味がなくなるって >>868
回復に専念する僧侶なんて人間のほうが使えるじゅもんの幅も広いし優秀だよ
モンスターは手軽なだけ、あと地雷の可能性がないだけ >>871
死体が複数転がってるのにAペチやフバーハで草生える >>870
それな
さくせんがあんな感じになったのも堀井さんがすごいから
わからない人に言っても話は平行線だ 正直、上手い人とがっつりエンドコンテンツやりこむ気力もうないし
サポやモンスターである程度なんとかできるのは嬉しい
決まった動きするだけのレグあたりと比べたらレギローのが俺は楽しいよ 全員皮の帽子を最初に試した奴はすごいな
どんな発想だ 「カーメン→皮面→皮頭→皮の帽子」って言う何処の支部長だって言う発想だっけか 「取り合えず全員装備揃えるのをレベル1からやってみよう」で集まってやろうとしたら最初に正解って流れらしい スレ落ち阻止する人がいるから
その人達が忘れない限り大丈夫 AI最強で人間お断りとかドラクエとしては正しいけど
もはやそれオンラインゲームである必要がないだろ 藤澤さんがやっちゃダメだよってことをやってるねえ
現状は サポ全体の話といちコンテンツの話を一緒くたにされてもな 4人目お断りなだけで人間お断りじゃないっしょ
大きく違うで ちゃんと文章読んでよ
> ここも大切なところですが、「強敵とのバトル」については、
> 「人と一緒に遊んだほうが絶対に有利」となるように“あえて”調整をしています。 だから、いちコンテンツでサポ含めた有効な構成があっただけで何だってんだよ
どこでもサポ最強、プレイヤー同士で組むのなんか論外ってなったらそりゃ破綻するけどな 緑タヌキ 座談会当選、参加
エルおじ 座談会当選、すっぽかし不参加 何を言ってんだかわからん
藤澤の話の例にあった強ボスやコインボスと比べて、常闇や聖守護者なんてもっと限られた層が行くものだろうし
俺は朝倒してた人らが使ってたミネア効果こそ、強敵とのバトルにおいての問題だと思うがね DQX以上のクソゲー予言者学園の生みの親が何だって? 今回は寄生枠が無いから暴れるヤツが居るのは仕方ない 肉入りで行く時に、キラパンの代わりの火力枠になるのが
火力職のはずのバトでも魔法でもなく、色々こなせる天地とか占いになるあたり
職バランスも完全に破綻してるよな その辺は物理構成と魔構成があればいいんじゃないの?
あとはPT組めば安全で早く倒せるのと
時間掛かって特定の構成でしかクリアできないけどソロサポでもOK
という選択肢もあるとか 即死しないように真やいばはしても駄目、ファランクスみたいに防御上げても即死するんでしょ
頼れるのが聖女だけってのが
まぁ、自分は行かないから良いけど、タンクすら即死してちゃセンスは無いわな 真やいばしてもどうしようもないほど強くしたら
聖女大活躍でミネア狙いになってしまった
もうこのゲームは神ですら調整困難かと ラズバーン強あたりからすでに聖女ゲーではあったな
こんだけキャラが強くなった今でさえラズの痛恨食らったらワンパンだし >>896
見事に臭いプレイヤーだらけでさぞ臭い座談会だったろうな 思い出したが
先月Vジャンプにドラクエコードないwwとスレ立てるくらい騒いで叩いたくせに
今月号は付いてると黙るのはムカつくな 参加者揃ってない(エルおじ)から電話連絡も、出ないからそのまま始めた座談会ワロス エル速おじならきっと緊急で心臓の手術をしたって言い訳をするに違いない >>899
今回は即死ゲーだから、バイキ欲しい戦士や覚醒しないとダメ出ない魔法は弱い
リカバリ直後でも攻撃が痛い方が有利になるってだけで、職バランスの問題じゃなくて戦闘傾向の話
まあ天地はどこでも強いけど 今回の件、モンスターでテストしてなかったって本当?
サポで出来るのはありがたいとか言ってた人いたけど 想定内だろうが想定外だろうが
実際そうなっているものに対してその感想を言って何か問題が? キラパン嫌いなら入れなきゃ良いのよ
実際に始めこそビックリしたけどコレはコレで面白いしな、ありがたいね
1や2ならキラパン無しの野良で武やバト連れてクリアもしてるし出来るバランスだ、好きにプレイすりゃ良いのよ
3でも上手いヤツならどんな職業入れてもクリア出来るよ、たぶん 本来火力職であるはずの武道家、魔法使い、バトマスが完全に息してない そういうことじゃないんだけど
ちゃんとテストしておかなければいけないところをしてなかったと? >>916
〜でも出来るからセーフってなんの意味も無い >>916
開発がまったくテストプレイをしていないことに対して
「プレイヤーが好きにプレイすればいいだろ」
は回答になってないだろガイジか?
不具合連発、テストプレイもしない、人狼ガイジと腐くさいキャラごり押しクエスト
リッキーいなくなってからボロボロすぎる この度はDQX関係者の皆様、座談会に参加された皆様、ご迷惑をおかけし、大変申し訳ございません。簡潔に申しますと、
当選していたことを把握しておりませんでしたm(__)m昨夜、自サイトにいただいたコメント内容から当選していたこと、
参加者の中で私だけが不参加だった事実を知りました。
応募合否は当選者のみ案内のメールが来ると記載されていたので、
「私のようなカテゴリのサイトでは選考基準には満たされていないのかな」と
勝手ながら外れてしまったと思い込んでおりました。要因としては普段は全く使わない
スクエニID取得用途に作成したメールアドレスを使い応募したこと、
フィルタリング設定のアンチスパムフィルタに引っかかっていたこと、
メールが来ない=落選したと思いこんでいたこと。どのような言葉を並べても
言い訳がましくなってしまいますが、これが不参加の理由になります。
管理不足によるものなので完全に私に非があります。 スタッフが人狼好きなのは別に良いんだけどね
ドラクエ10に微塵も関係ないのがなー
内部コンテンツで人狼みたいなのを作るなら分かるんだけど コンテンツとして作らなくても人狼ぐらいやれるんじゃないの
昔UOでも流行ってて、町中の広場で集まってやってるのをよく見たわ
そういやバトエンとか空気だけど、やってる人いるのかな
フレ欄見てもバトエンエリアにいる人を全然見ない
ここでも学園と違って叩きすらほとんど見かけないし、存在を忘れそうになる 〇〇好きだからDQで作ってみた、というのは昔からやってるといえばやってるな ver3の頃と比べて今はやってもやらなくてもいいことが多くて気楽でいいわ
あの頃のやらなきゃ損なものばっかりの息苦しさにはもう戻って欲しくない >>890
範囲ギリギリで止まって「サポがイオグランデにわざと当たる」だったんだよなぁアレ
”あえて”やるなよw っていう バトルやイベントについて語り合えるなんて
ずいぶん持ち直してきたな >>929
サポがよけて、敵がこっちにむかってくるでした >>928
そうやってどんどんドラクエ離れが進んでいくと
おそらく2年後の2020を予定していたであろう5.0は出せないレベルまで過疎りそうだね
任天堂のサポート限界を考えてWiiUも切る決断をしなくてはいけない
はぁ・・・ タイガーや魔法や戦士に占いに金とコロシアムと季節イベントにも文句付けて、
仲間モンスターにまで不満を言うのに続けてくれる神様が世の中には居る
心配して御高説まで垂れ流してくれる相手に、見切っていいよって正論は酷いですね >>932
ドラクエ離れが進んだのは、リキカスがドラクエ世界観無視のろりちゃぷ学園とかを実装したせいだろ >>930
聖守護者はダクキンやメイヴみたいなギミックやひねりもない
素人が考えたようなワンパン即死のゾンビゲーだけどな
まさか戦士ゲーにいきついた先がこれだなんて
運営は無能どころか三流だよ バトエンクエだけクリアして全然やってない
りっきーとはとことん合わんな >>921
モンスターでテストしてなかったことが何で「全くテストしてない」にすりかわんの? キラパン育ててなくてハブられた戦士様は
課金髪型でも買ってお布施すれば次は席もらえるかもよ 魔塔ぶっ壊していいはよーすぴだけは言ったらダメだろ
お前が今の仕様を許可したんだから最後まで責任持てや 失敗認めて作り直すことを考えるほうがよくね?
今のまま40階まで追加とかされたとしてやりたくないし 最近ひどかったけど今週のバトンちゃんはまだマシな質問だな 顔アイコンに反映されないウィッグ(笑)
とうとうここまで手抜きだしたぞ ウィッグよりもせっかく老人風にしてるキャラの髭とかの反映を先にしてもらいたい 頭装備で髪型変えるってのが新しいなんかじゃないの
工程が少ないから楽できて更にショップで売れる インタビューで言っていた内容に変更がなければ別のはず
開発に手間がかかるようなことを言ってたし 現在の職業バランスは概ね好評らしいぞ
座談会にいった人たちは何を言ってるんだ? >>951
アイコンよりも本来の頭装備(兜・帽子)との兼ね合いガン無視できるからでしょ。 座談会の意見を聞いて、バランスとれてるな
安心したになったら笑う 髪型追加となると全ての装備と調整しなきゃならんからねえ 別に見た目装備を毎月追加してもいいんだぜ
ショップ以外でw 国宝級スタッフが丹精込めて作った現代の匠の仕事ホクロ300円を信じろ D曰く国宝級なだけで、他の人が言ってる所見たことがない
Dにしてみたら国宝級に見えたのかもしれないだけやね? 余計なこと思いついた!っていうAAがぴったりだったね彼は |
\ __ /
_ (m) _ピコーン
|ミ|
/ `´ \
ノ´⌒ヽ,
γ⌒´ ヽ,
// ⌒""⌒\ )
i / (・ )` ´( ・) i/
!゙ (__人_) |
| |┬{ | < 余計なこと閃いた!
\ `ー' /
/ | 現状ですら過疎ってるのに1年後に5.0を発表するタイミングで
30〜40%のプレイヤーを抱えたWiiUのサポート終了告知もするんだろうな
どうなっちゃうんだ・・・
本当に明るい話題がない >>971
よっぽどメンツおらんのか知らんけど
座談会に同社の別MMOを対立煽りに利用してるゲハみたいなブロガー呼ぶとか
ホント切羽詰まってるんやなぁ ブロガーはゴミ
Wii切るならWiiUも切れとふざけた提案したのもいたし 本スレもネガスレになっててひどい有様だが
今更こんなゲームのネガキャンしたって意味ないだろうになんなんw ネガキャンする事そのものが目的なんだろうよ
ネガキャンするとキモチイイんだろ これでも日本ナンバー1だからライバルはネガキャンする ネガネガ言う人でもポジポジは言えないから、仕方ないね プレイしてるから、好きだからこその不満と
ネガキャンにとりつかれたような奴のレスは全然違うっしょ
悲しいが最近の本スレでは後者が多いね 【詐欺豚】十字珍宝オンライン Part8729【癒着】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1524525153/
650 その名前は774人います (ワッチョイ e36c-2q6v) sage 2018/04/24(火) 21:59:33.57 ID:ycpQvAKu0
/ ̄ ̄⌒⌒\
/ 彡ミ ヽ 座談会から帰れば
/ 彡 /\ ミヽ
/彡 _/ \_ミ ボクはバーテンなんだ…
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彡 |─| ィェィ |─| ィェィ | ///
ヽ |゛゙  ̄ ̄/ヽ ̄| ̄
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レW \ ォェェェ / / |
,ノ \ ヽ、. / h. ,、 ,/ |
/ `ー 、  ̄ |.` -、.| |/,ノ/,ノ | シャカシャカ
/  ̄ ̄ |, | |. レつ / \
./ i^| イ /ヽ おいブラザー!急ぎで
l 、 |ソ | / | アラウンド・ザ・ワールドと
| \ Marusukeヽ .|_/ | チャイナブルー作れよ!
ヽ , -へ ノ─ 、 ノ、 | | /
ヽ / \ / > \/ ̄ ̄ / \
|\ / \/ / / / ワハハハ
| `ー\ ''" / | / / / 655 その名前は774人います (ワッチョイ e36c-2q6v) sage 2018/04/24(火) 22:06:15.34 ID:ycpQvAKu0
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/ 彡 /\ ミ ヽ / /\ ヽ
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/ ノ/ ̄ \_/ < `ー┌、 ヽ ...ヽ,
/ L_ \ _l__( { r-、 .ト
| _,,二) | 〔― ‐} Ll | l) )
| >_,フ / }二 コ\ Li‐'
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