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識者「Switchの性能は携帯モードでVITAのちょっと上」
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0001名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/13(火) 19:43:25.61ID:ylZI5EAgM
http://www.nariyukigame.com/lite/archives/53122789/comments/7375712/?p=9
81.まう

私の基本スタンスは、※8で書いた以下の通りです。
・NSwは、携帯モードで、Vitaのちょっと上。
・TVモードだと、PS3並み。
・CPU系が早いのか、Vitaよりはロードが早い。
・DirectXの世代が2世代違うので、質感は上。
・メモリ量は、NSwが上だから、遠景やマップの広さは上(←新規)
本当は、7年前のハードとやっと2年目のハードが競い合っていてはいけないのでは?

2018年03月13日 18:07
0005名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/13(火) 19:48:08.13ID:FCLiZIQ+0
>>1
うそつけ
0006名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/13(火) 19:48:42.40ID:JIsikiUip
ビタなんてPS1に毛が生えたレベルのグラに画質だけ以上によくしたハリボテハードやん
0008名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/13(火) 19:50:39.12ID:KFv2PG3N0
なんだいつものキチ者か
0009名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/13(火) 19:51:57.97ID:2PKWx7Nk0
これでもなりゆき住人的には譲歩した方だと思うよ
以前はVITA未満とかほざいてたわけだし
0010名無しさん必死だな
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2018/03/13(火) 19:53:02.37ID:FAQZLg8X0
さすがキチガイPS信者
0011名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/13(火) 19:54:23.35ID:zHiWPsF2M
今日の俺のハード性能脳内比較

いらねえーーw
0012名無しさん必死だな
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2018/03/13(火) 19:54:46.13ID:Eb9MRoZf0
Vitaに毛が生えたらBotWが動かせるとは思えんのだが
0014名無しさん必死だな
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2018/03/13(火) 19:56:11.82ID:TMidg0pb0
投稿者のまうって奴、DAKINI大先生のブログにもいたな
めったに見ない名前からして同一人物か?
0015名無しさん必死だな
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2018/03/13(火) 19:56:22.05ID:tBhE/RlV0
識者w 識の字が泣くわw
0017名無しさん必死だな
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2018/03/13(火) 19:57:38.75ID:IhwnahJV0
「識者」「筆者」辺りはゲハじゃ完璧にネタワードと化してる感ある
0019名無しさん必死だな
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2018/03/13(火) 20:00:06.92ID:fz840I/I0
>>9
ゴキブリもアホなりに成長してるよなw
0023名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/13(火) 20:02:21.03ID:d1FziSXk0
なりゆきさんならうちのPSハードの性能を上げてくれるって聞きました!
0024名無しさん必死だな
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2018/03/13(火) 20:02:56.50ID:7U8uCm3V0
ビータなんてマイナーハードで例えられても
ピンとこない
0025名無しさん必死だな
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2018/03/13(火) 20:05:04.08ID:IyBAKER+0
PS3でガクガクだったベヨネッタが携帯モードで
60fpsで余裕で動くんですが
0026名無しさん必死だな
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2018/03/13(火) 20:05:11.50ID:XyuRJOK60
スタンスでスペックを語るのか…(困惑)
0029名無しさん必死だな
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2018/03/13(火) 20:08:03.59ID:emPiSedv0
キチガイはゴキブリ独占
0032名無しさん必死だな
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2018/03/13(火) 20:10:01.00ID:oMWMSCdA0
俺も最近熟練してきたから、スレタイに「識者」と書かれただけで、
「ああらなりゆきだな」とわかるようになった。
0034名無しさん必死だな
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2018/03/13(火) 20:14:36.23ID:OAkQDK2D0
スカイリムやベヨネッタがvitaで動くって
vitaの性能ってここ1年で上がりすぎじゃない?
0035名無しさん必死だな
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2018/03/13(火) 20:16:08.05ID:FCLiZIQ+0
携帯モードでもWii U並はあるよ
0036名無しさん必死だな
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2018/03/13(火) 20:17:02.16ID:IhwnahJV0
>>34
PS2先輩は十年以上ずっとたゆまず性能向上を続けてるぞ
一年なんて短い短い
0037名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/13(火) 20:18:43.46ID:Rt5flPZH0
なりゆきって何でこんなに馬鹿なの
病気?
0039名無しさん必死だな
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2018/03/13(火) 20:19:30.27ID:qv+rfDti0
なりゆきって小売なのにこんなにバカなの?
なりゆきの自演じゃなくてバカが集まる隔離施設なの?
0040名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/13(火) 20:19:32.19ID:DTYXVgp30
Vitaがちょっと下レベルならもっとマルチ増えないとおかしいよな
0041名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/13(火) 20:20:19.38ID:cdwcDG50M
ちなみにこのセリフ、書き込みを追ってみると論破されまくって涙目で出たセリフなんだぜ
0042名無しさん必死だな
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2018/03/13(火) 20:20:25.62ID:SzmyIp0i0
>>1
10倍超の性能差でも”ちょっと上”か?
完全に1世代違うよな?さすがプロ(のゴキ)だな
0043名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/13(火) 20:21:01.08ID:gSQzQK6rd
突っ込まれる為に出鱈目なことを書いてるのか
必死さを感じる
0045名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/13(火) 20:22:12.46ID:+OD4FMxz0
開発者でもなんでもないじゃん
なんでこんなのでスレ立てんだ
0046名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/13(火) 20:23:01.72ID:Ikzw8DuYK
>>20

まう曰く、リベ2は最適化されてないから比較するには不適切らしいぞ。
どの機種でも最適化されている、無双オロチ2で比較しろと言ってた。
0047名無しさん必死だな
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2018/03/13(火) 20:23:08.08ID:s1cHE8LI0
>>42
ARMってHTMLデコーダーでFPU稼いでるからぶっちゃけそれほどの進歩はない
0048名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/13(火) 20:25:01.42ID:I+oK6SFD0
まうちゃんの可愛い戯言だから大人は生暖かく笑ってあげようw
0050名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/13(火) 20:25:37.21ID:7vFHqE3na
「識者」がなりゆきかどうかの確認のためだけにスレを開いてしまう
0051名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/13(火) 20:26:31.43ID:s1cHE8LI0
Neonの32GFLOPSだし
前世代のPS3や360と比べるとCPUはかなり劣る
メモリ帯域も前世代のおおよそ半分
GPUのスペックはドック時で前世代の2倍弱ほど、携帯時で8割ほど

前世代でもCPUヘビーなゲームはまず動かせない
BF、GTA、Farcry4、FIFAのプレイヤーズインパクトエンジンとフロストバイト
0052名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/13(火) 20:26:39.08ID:gSQzQK6rd
PS Vita版『バイオハザード リベレーションズ2』発売迫る! 移植に携わったJohn Sanders氏のロングインタビューが公開
https://s.famitsu.com/news/201509/10088222.html
Q:PS Vitaへの移植が決まった時には、どの程度据置機版の開発は進んでいたのでしょうか?開発途中の据置機版をご覧になって、移植が出来そう、難しそうと言った感想はいかがでしたでしょうか?
A:PS Vita版の移植が始まった時にはPS3/PS4版の各要素の実装が完了済みで、仕上げの段階が始まったばかりでした。
「完成」はしていなかったので考えていたよりもお届けに時間がかかってしまいましたが、コンテンツの実装は完了していたので、移植作業はスムーズに進み、全体のスケジュールも短縮できました。
「リベ2」は優れたライティングエフェクトで非常に良い雰囲気を作り出してる印象を受けましたが、そのライティングをそのままに、更に動作のパフォーマンスを維持してPS Vitaへ移植することは私たちにとって大きな挑戦になると感じていました。

Q:PS Vita版「リベレーションズ2」の開発コンセプトなどございましたらお聞かせください。
A:開発のコアコンセプトは据置機版の「リベ2」のプレイ体験を妥協せずにPS Vitaに移植する事でした。結果として自分の手の中で遊べる完全なる移植を実現しました!

Q:「リベレーションズ2」は据置機でのゲームプレイを前提にデザインされていますが、携帯機であるPS Vita版の制作にあたっては、「ゲームをアレンジする」といった選択肢はありましたか?
A:ゲームデザインは一切変えてません。但し、PS VitaはL2/R2ボタンがない為、変わりに使えるタッチスクリーンのボタンマッピングを行いました。かなり直感的で気持ちいい操作となっています。また、PS Vitaに搭載されているジャイロによるエイムをPS Vita版独自の仕様として実装しています。
0053名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/13(火) 20:28:29.62ID:QMSQZBG40
>>49
PSPでオブリがあったし、グラ劣化させたらたいていは行ける
レイキャストAIになったのはFO4で、ベセスダで使われてるのはFO4とDOOMのSnapmap時だけなので、
このあたりはスイッチでは出ない
0055名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/13(火) 20:44:39.86ID:5BvKjqzr0
これ読んできたけど、リベ2はまだ最適化出来る、無双は最適化されているってただのこいつの主観やん
0057名無しさん必死だな
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2018/03/13(火) 20:52:37.62ID:BYbnvdYsM
>>25
さすがにエフェクトでまくる火山のとことかは携帯モードだと処理落ちしてる
でもps3のよりは全然いいけど
0058名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/13(火) 20:55:01.42ID:dm8kNf7u0
ゆきなりって小売店のくせに自分のゲーム機持ってないのかと思ったら
vitaも持ってないいつものソニーハードファンか
0059名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/13(火) 20:59:50.33ID:sm35Qt+s0
GTAもスイッチに来なかったしな
CODはBO3の前世代版みたいな対戦オンリーの移植が出るのかと思えばそれも無かったな
任天堂ってGPU偏重でCPU軽視のハードが続くな
0060名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/13(火) 21:01:31.05ID:r639sjDPa
時がたつ程に性能が勝手に上がるps2psppsvitaには参っちゃうねw
0063名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/13(火) 21:12:03.72ID:YASvqg9b0
>>62
PS3のベヨは移植元が問題だったのと
後はメモリが圧倒的に足りなかったからだろう
0064名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/13(火) 21:16:56.53ID:XxzceKCc0
来年の今頃にはps4並の性能になってそうだなVita
0065名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/13(火) 21:18:33.70ID:Hu8e5zqe0
>>63
ベヨネッタ1は元の作りが360に特化し過ぎていて、PS3には不向きだったって神谷が言ってたよ
0066名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/13(火) 21:18:36.46ID:wacvtOfh0
ゴキの中のVITAって箱○ぐらいの性能あるだろ
それより上って認められてしまうって凄いな
0067名無しさん必死だな
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2018/03/13(火) 21:18:50.30ID:jRhHA2uSM
>>16
PSハードは常に進化を続けるからしゃーない
PS2もスイッチより上とか言ってる奴いたし
0068名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/13(火) 21:24:06.48ID:Ikzw8DuYK
まうの主張まとめ。

・SwitchとVITAを普段から使ってみた感想。Switchは携帯モードでVitaとちょっと上。TVモードだと、PS3並み。
・Switch(DX12)とPS4(DX11)のDirectX世代は同じ。Switch(DX12)とVITA(DX9)のDirectX世代は2世代違う。
・DQBの体験版を実際にプレイしみたが、TVモードでもSwitchはPS4に全く及ばない。質感と光源処理が違いすぎる。
・Switch版のDQBがPS4版と同じように見えるのはSIEのPhyreEngineのおかげ。SIEのPhyreEngineに感謝しなさい。
・バイオリベ2はVITAでの最適化が不十分なのでSwitchとの比較には不適切。一番比較に適切なのは無双オロチ2。
・FE無双をプレイする限り、十分に無双オロチ2も最適化はされていると思う。
・バイオリベ2はPS4/PS3/XB1/XB360基準で開発されているのでVITAのシェーダー性能では耐えられない。
 一つでソフトで比較してあーだこうだは良くない。
・DQBやバイオリベ2は比較例として悪過ぎる。無双オロチ2の動画で比較しなさい。
・一番VITAの性能を出したのはキルゾーン。中途半端な動画評論はやめましょう。
・公式声明よりも実際のプレイ感が大事。
・ゲームが出る出ないが一番の性能評価。
・7年前のハードと2年目のハードが競い合っていてはいけないのでは?
0069名無しさん必死だな
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2018/03/13(火) 21:25:33.37ID:c+BMmvyF0
SwitchはVitaと大差ない!→いやそれは違うだろ→6年以上前のハードと比べられること自体終わってる!

これいい加減なんとかならんかね
0070名無しさん必死だな
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2018/03/13(火) 21:31:55.02ID:IhwnahJV0
>>69
「比べられてる時点で(同レベル・終わってる・恥に思えetc.)」論者に
「じゃあ俺が今からお前とミジンコ比較するわ」と言ってみると大抵ブチ切れるぞ
0072名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/13(火) 21:34:45.41ID:kShzraEMp
週販はPS4の倍
0073名無しさん必死だな
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2018/03/13(火) 21:37:03.93ID:rMtlf0gi0
>>65
> >>63
> ベヨネッタ1は元の作りが360に特化し過ぎていて、PS3には不向きだったって神谷が言ってたよ

そんなのがWiiUへはわずか一年半くらいの期間でサクっと追加要素盛りだくさんで移植できたんだ!?
0074名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/13(火) 21:37:13.49ID:ZHUV/CCs0
ゴキブリは光源処理にうるさい

852 :名無しさん必死だな[sage]:2008/04/05(土) 01:47:02 ID:9O5JFO7z0
この戦闘シーンみればPS3ってすぐわかるよ
ttp://ime.nu/images.gamersyde.com/gallery/public/8116/1362_0003.jpg
箱○でこの光源処理は無理だから、してるソフトないし
0075名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/13(火) 21:37:32.31ID:YYAGEtw00
こういう人はこのままスイッチに触れることなく妄言垂れ流し続ければいいんじゃないかな
世間から取り残されてるのにそのうち気付くだろう
0078名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/13(火) 21:43:22.39ID:A30KKYN4d
>>73
移植で一年半って普通に長くないか?
バイオ4のPS2版くらいかかってるぞ
0080名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/13(火) 21:45:15.76ID:JJIrjE5U0
そろそろ5chは「識者」を「なりゆき」に置換するスクリプト導入しとけ
0081名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/13(火) 21:47:36.65ID:SOAoXBWY0
>>36
つーかPS2は最初からファミ通に載ってた鈴木みその漫画で
タバコの煙を粒で表現出来るような超高性能ハードとして書かれてたしな
0084名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/13(火) 21:54:09.42ID:rMtlf0gi0
>>78
元がマルチエンジンでつくってるものでもないからね
WiiUは二画面対応とかあるから素材があるってだけでほとんど一から組みなおしてるんだろうし
0087名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/13(火) 22:05:37.28ID:6XtQ/IVi0
現として今発売されている一線級のSwitch向けタイトルに匹敵するようなのが
VITAで動いていたコトあるのかよとw
0088名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/13(火) 22:05:50.25ID:Odibsj750
>>66
そもそもゴキの中ではブレワイはPS2でもそのまま動くらしいからね
PS2も随分と進化したものだ
0089名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/13(火) 22:06:32.27ID:sm35Qt+s0
どっちにしてもGTAも出ないようじゃBFもCODもあかんわ
もうあかんわこのハード
0090名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/13(火) 22:12:08.85ID:4nYcapo60
https://www.youtube.com/watch?v=R_M0gX0GE0o
ベヨってWiiU版よりテクスチャとか劣化してるんだな
解像度はどちらも720p
360版と比べるとシャドウもかなり劣化してる
フレームレートも60固定からは程遠い
360版と比べるとCPUが遅すぎて2枚張りのカスケードとか出来ない
360版にあったMSAAも無くなってブラーに変更になってるし
0091名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/13(火) 22:12:54.09ID:c1lWLVUNM
識者って知識のあるひとなんだが初老53歳にCSの知識あんの?
店は弟か誰かがやっていてこいつはニートだろ、、、
0092名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/13(火) 22:25:52.90ID:7R+SCQdy0
VITAって粉飾ゴミハードのVITA?
700万台を2400万台に詐称したあのVITA?
0093名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/13(火) 22:30:04.01ID:YLXOj8+q0
switch携帯>vita
switch据置≧ps3

別におかしい事は言ってないな
0095名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/13(火) 22:32:43.58ID:BzjaRNZf0
>>90
なんだかんだで据え置きは強いな
瓦礫とかも少なくなってるな
360版が未だにベストか
0096名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/13(火) 22:42:27.75ID:AmCL775+0
>>75
まうは「スイッチを持ってるし自分の目で確認した」と言ってるぞ!
0097名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/13(火) 22:47:59.05ID:FyJqBOsl0
>>68
ロンチのキルゾーンが一番ハード性能を引き出していたとか
悲しい話でしかないな
0098名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/13(火) 22:58:24.85ID:p95yDfPl0
>>90
switchは帯域弱いから重ね書きやらポストエフェクトが苦手
でっかいエフェクトが大量に出たりAAみたいに帯域勝負な処理は総じて重くなる
最新でもないモバイル向けSoCの限界だな
0099名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/13(火) 23:02:23.56ID:SHKv911y0
PS2のMGS3が540pドットバイドットで出せないのに
タイトルにHDを付けるような詐欺ハードが、またスペック詐欺してる
0101名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/13(火) 23:51:59.91ID:khju65lua
これみてゲハの名無しハードファンと言ってること同じだし
あれなりゆきなんじゃ無いかと思うようになった
0102名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/13(火) 23:55:50.79ID:khju65lua
>>82
PS3の帯域実際には15GB/sぐらいしかないみたいだが…
遅いほうに引っ張られるから
0103名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/13(火) 23:58:43.90ID:xU31R9u2d
NSwって言うこいつしか使ってない略称なんなの?
せめてNSでよくない?
0104名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/14(水) 00:10:33.47ID:O5DFsc8v0
PS2もそうだが、ゴキブリは過去ハードの性能をアップさせるな。
0105名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/14(水) 01:11:11.84ID:wCgPh+BB0
>>82
>CPU→GPUの下り方向が20GB/s、CPU←GPUの上り方向が15GB/secの帯域に制限される。
>CPUからXDRメインメモリへの帯域は25.6GB/secあるが、結局、GPUからメインメモリへのレンダリングは上りバス帯域の15GB/secに制限されてここがボトルネックとなってしまう。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/20050519/ps3_r.htm
0108名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/14(水) 07:06:39.82ID:mTc30qi7r
>>102
>>105
何も分かってないだろ。それはメインメモリをVRAMのように使う場合の話だ。VRAM内で収めてれば関係ない。
SwitchのようにCPU/GPUがメモリを共有するのとは違う。
0110名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/14(水) 07:35:55.63ID:QE+EGb4ZK
>>104
スイッチは単純に性能が低い 
2017年に20nmって時点でもだが絶対的にも 
前世代タイトルでも無理なものが多い 
BF3なんて無理なままだし
0112名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/14(水) 08:01:36.52ID:eHHcjLoaM
任天堂ハードはいつも低性能のレッテルを
貼られるね。マリカやベヨが普通に60fpsで動いててビックリしたけどなぁ
0114名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/14(水) 08:25:45.48ID:XW837CB40
ゲームって第三者から見ればは 音と光が出る板を見ながらボタンを押してエサもらってる猿と変わらないんだよな
0115名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/14(水) 08:32:12.23ID:+OLPWqMF0
VITAとPS3で戦国無双、SwitchでFE無双やってるけど雲泥の差だと思うがな…
毛の抜けたSwitchレベルに性能あったらVITA版あんなガクガクにはならんわ
0116名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/14(水) 08:33:24.84ID:Frkm7K/Yr
Vitaはメモリショボいんでどうしようもないよ
switchと比較とか失礼なレベル
何も知らんアホがほざいてるいつもの話
0117名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/14(水) 08:36:12.73ID:P1p6hvvHa
>>108
256MBしかないメモリが足りない場合多いから
結局ほとんどのソフトで遅い方に引っ張られるんやで?
0118名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/14(水) 08:39:13.26ID:QE+EGb4ZK
>>117
無いな 
COD4まではテクスチャ劣化、それ以後は基本的にストレージからのストリーミングや 
ライブラリが整えられたからな 
あくまでも手間を掛けて性能を落とすような真似はいちいちしない
0119名無しさん必死だな
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2018/03/14(水) 08:39:13.07ID:rV19R6EL0
VGAをずっと作り続けてるnvdiaだからな
ノウハウの蓄積からして何もかも違う
0121名無しさん必死だな
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2018/03/14(水) 08:43:39.79ID:f4S1xv7u0
まじでキチガイしか居ないサイトなんだな
「Vitaと変わらない、PS2並み、PS3以下」
多分キチガイ民的にはPSのロゴが付いてるかどうかが全てなんだろな
0123名無しさん必死だな
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2018/03/14(水) 09:35:22.60ID:9iBIaQ05a
Switchはデルタカラー圧縮あるから実質的なメモリ帯域は3〜40GB/s程度はあるだろう
0125名無しさん必死だな
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2018/03/14(水) 09:46:34.01ID:i0hdYIMHa
いつもの事だが、自分から比較はじめて、任天堂のが上だと分かると逆切れして「据え置きと携帯機を比較するな」「6年前の機体と比較するな」と言い出すのな
0126名無しさん必死だな
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2018/03/14(水) 09:49:52.74ID:l66grXtF0
比べるだけならナニとでもできるんだからなw
真っ当な意味はないコトは普通わざわざやらんってだけで。
0128名無しさん必死だな
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2018/03/14(水) 10:03:41.81ID:Fsb+E1b2a
>>70
頭悪そうなレス
0129名無しさん必死だな
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2018/03/14(水) 10:23:46.98ID:b3kOTo5nd
病院の薬切れたのかコメント欄発狂しまくってて引くわw
0130名無しさん必死だな
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2018/03/14(水) 10:29:42.37ID:f4S1xv7u0
「Vitaとスイッチの性能差ってどれくらーい?PS2.5くらーい?」て記事だけど
ゆきなり完全にアクセス+コメ稼ぎ目的だよなぁw
実際にスゲーコメ伸びてるし、逆にMHWとかPSゲーの記事は全くコメ付いてない辺り
PSユーザーは何処でも性質変わらんね
0131名無しさん必死だな
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2018/03/14(水) 10:31:17.08ID:6LGIV7nU0
ソニーの携帯機がVitaで止まってるからこういう比較する輩も出てくるんだろうけど、いい加減Vitaを安らかに眠らせてやれよと
0132名無しさん必死だな
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2018/03/14(水) 10:36:37.74ID:FWUOdDBUp
毎日キチガイネタ考えて凄いなぁ
ゼロから捏造してイチャモン付けるの
ネトパヨチンみたいだなw

まじキチガイはPS独占
0133名無しさん必死だな
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2018/03/14(水) 10:56:21.48ID:R30MA2Hgd
>>1
なリブロかよw
MHW予約からDQ越える売上って連呼してたから、「じゃあDQとMHWお前の店でどちらが仕入れ多いのか参考までに教えて?」ってしつこく聞いてたら、なりぞうにブチギレられて垢バンで書き込めなくなってからは見てねぇなw
0134名無しさん必死だな
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2018/03/14(水) 11:11:10.77ID:Dhj76Zj1a
>>65
とはいえセガに移植を任せたのが失敗だったのは関係者も認めてるんだから
ちゃんとプラチナがやっていればもうちょっとマシにはなったんじゃないの
マシというだけで結局劣化だったろうが
0135名無しさん必死だな
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2018/03/14(水) 11:12:13.58ID:rhgb6kdl0
これもコメント欄ネタなのですが

ドラクエ以降はPS4に弾がないとかなんとか。
えーっと・・・・・この「弾」ってのはミリオンクラス級ってこと?

コレシカナイ需要や無制限本体セットで販売!ってのはたしかにPS4ではないので
ミリオンは出づらいですが

期待の新作はあります。

>NEWみんなのGOLF(8/31発売)
>グランツーリスモSPORT(10/19発売)

かつてPS1でミリオン突破のタイトル、

ドラクエ11でPS4デビューした方も気になる方が多いタイトルではないかと。


それ以外にも期待の新作は
「ユーザーの数だけある」
PS4はそんなハード

http://www.nariyukigame.com/archives/51899706.html
0136名無しさん必死だな
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2018/03/14(水) 11:30:00.37ID:4sCJu+v70
なりブロの常識、世間の非常識だからw
いつもネタ提供で笑わせてくれるw
団員で真剣にコメ書いてる人がいたら可哀想。
0139名無しさん必死だな
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2018/03/14(水) 12:15:17.80ID:QE+EGb4ZKPi
ARMの時点で大差ないわな 
HTML5の実行、ブラウザが早くなるだろうが
0140名無しさん必死だな
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2018/03/14(水) 12:46:15.94ID:/pLhMdyR0Pi
>>95
一応>>90の動画出したDigitalFoundryは記事内で
テクスチャフィルタリング等について説明しつつも最終判断としては
Switch版は過去のコンソールリリースよりはるかに高速で
この体験に勝るのは性能でゴリ押し可能なPCとXboxOneX後方互換のみって評価ではある
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2018-is-switch-bayonetta-the-definitive-console-version
0141名無しさん必死だな
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2018/03/14(水) 13:04:49.45ID:rV19R6EL0Pi
360版はティアリングが結構酷く出てたからねぇ
かなり無理してたんだと思う
switch版はバランスいい移植じゃないかな
移植作業はどこかの下請けなんだろうし
よく頑張ったなと思うけどね。携帯モードでも
ゼノブレ2と違ってあんまり変わらないし
0142名無しさん必死だな
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2018/03/14(水) 13:37:37.16ID:2LogZf4sdPi
>>66
それどころか、PS2が8800万ポリゴンでゲームできると本気で信じてるからな。
0144名無しさん必死だな
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2018/03/14(水) 13:45:05.46ID:Fc6S0Hki0Pi
>>22
記憶があやふやだが無かったと思う。
と言うかボイス自体無かったような
0146名無しさん必死だな
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2018/03/14(水) 20:17:10.20ID:TYQADhmnaPi
D
0147名無しさん必死だな
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2018/03/14(水) 20:21:02.73ID:Z0uFxbM20Pi
ネイティブ720p出せるSwitch
ネイティブ540pすらキツイVita
しっかり考えなくても答えはわかりそうなもんだが
0148名無しさん必死だな
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2018/03/14(水) 20:26:08.34ID:HY6GGwAq0Pi
VITAとPS3ってよくマルチされてただろ?
あれは「同じソフトが動いてる」ってことになってるんで
アイツらの中では性能的に VITA ≒ PS3 ってことになってる
0149名無しさん必死だな
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2018/03/14(水) 20:40:35.70ID:8jqCyfBSdPi
ミスタードリラーはPSのほかGBCにも出てたから
PSとGBCの性能はあまり変わらない!?

これ否定してきたら「比べられちゃう時点でダメですよね〜」
って言えばよいのかな?
0152名無しさん必死だな
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2018/03/15(木) 17:55:27.06ID:EZgbUL220
>>148
言うてもスイッチのCPUはVitaに近いしな
360やPS3と比べると遅すぎる
逆にGPUだけは前世代より早い
なのでスイッチは出るゲームが極端に狭い
0154名無しさん必死だな
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2018/03/15(木) 18:12:23.29ID:V/PPU/Jx0
>>153
PPEしか使ってないと言っちゃってた岩っちが上っていうぐらいだし相当遅いってことだろ
だからフロストバイトエンジンも動かんスイッチな現実
BFもWiiUに引き続きハブ
GTAもハブ決定したわけで
レイキャストAIができんからFO4もスルーされるわけで
0155名無しさん必死だな
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2018/03/15(木) 18:15:35.59ID:V/PPU/Jx0
つかPS3のPPEって基本SPEのタスク管理することがメインのコアだぞ
その程度ってことだ
スイッチはPS3のPPE、PS4のセカンダリぐらいの性能しかない
だからPS3でさえ動くBFも動かない
豚崎に頼るしかない
無双もスカスカなまま
0157名無しさん必死だな
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2018/03/15(木) 18:27:01.14ID:fjP9nDxJ0
PS3

PPU 13 GFLOPS 
SPUx7 204 GFLOPS
計 217 GFLOPS

360
PX 38 GFLOPS x3コア 
計 115 GFLOPS

Switch
A57 32 GFLOPS
計 32 GFLOPS

スイッチはPPUだけだと2倍強早い
PX一コアよりスイッチは遅い
0158名無しさん必死だな
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2018/03/15(木) 18:29:32.98ID:fjP9nDxJ0
PS3、360ともにシステムに1コアリザーブされてるので、
PS3はシステムが29GFLOPS
360はシステムが38GFLOPS

全体で32GFLOPSしかないスイッチはもともとボイチャをやる余裕がない
0159名無しさん必死だな
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2018/03/15(木) 18:32:18.39ID:fjP9nDxJ0
しかもSwitchのA57(NEON)って一命令2実行で、
PS3や360のG5(VMX)の一命令4実行より劣るしな
1FLOPSあたりでもややSwichが不利
0160名無しさん必死だな
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2018/03/15(木) 18:36:49.98ID:fjP9nDxJ0
SwitchはCPUは犠牲になってるがGPUだけは396GFLOPSで、
360やPS3の2倍弱ぐらいになる
任天堂はグラフィックス至上主義なのか極端なGPU偏重
0161名無しさん必死だな
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2018/03/15(木) 18:39:16.54ID:6k3UNUfQ0
CPUでもGPUでもゲーム機の能力測るのにFLOPS持ち出す奴はその時点で馬鹿決定
0162名無しさん必死だな
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2018/03/15(木) 18:40:54.19ID:6k3UNUfQ0
>>155
”スイッチのCPUはVitaに近い!PS3や360より遥かに遅い!!!”
から
PS4よりPS3寄りだ!ショボイ!!!に変えたのか?www
0163名無しさん必死だな
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2018/03/15(木) 18:44:03.10ID:cPARoGgo0
>>161
FLOPSって命令回数だから遅けりゃ単純に遅いぞ
しかもARMってゲームキューブやWii,、WiiUのG3よりも命令セットが貧弱
だから今回は番犬もアサクリも出せない
もちろんGTAも出ないしBFも出ない
これらCPU重視のタイトルは出ないと言い切ってよい

どんどんAAAから遠くなっていく
0164名無しさん必死だな
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2018/03/15(木) 18:55:25.59ID:6k3UNUfQ0
>>163
>FLOPSって命令回数だから遅けりゃ単純に遅いぞ

ハイ馬鹿決定
浮動小数点演算回数の指標でしかないから、ゲーム機の指標にはそもそも無理
PS3のSPUみたいに浮動小数点演算は速いが予測分岐もなにもなく、汎用用途でつかいものにならないくらい遅いようなものだと真逆の結果でるしなw
CPUでもGPUでもアーキテクチャの違いによるパフォーマンスの差はまったくこれからではわからない
0165名無しさん必死だな
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2018/03/15(木) 18:57:52.79ID:WXccYzHg0
>>164
FLOPSの指標通りじゃんw
何もでないSwitch
これからもそれは変わらんよ
そもそもA57って動的分岐予測ないぞ
G3にはあるけど
CELLはLS持ってるがSwitchのA57は無い
0166名無しさん必死だな
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2018/03/15(木) 19:54:34.89ID:Yh1qCel80
スイッチがNeonじゃなくてAVXって言うのなら、1/opeが4倍なのでFLOPS通りじゃなくFLOPSで見るより性能差はないって言えるが、
AVXどころかVMXのさらに下のNeonでFLOPS通りじゃないってのは、FLOPS以上に性能差があるってことでしかないわけ
0167名無しさん必死だな
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2018/03/15(木) 20:05:05.06ID:6k3UNUfQ0
FLOPS馬鹿はこれどう説明する?w

Radeon RX580 6.2Tflops
Geforce GTX1060 4.4TFLOPS
Geforce GTX1070 6.5Tflops

ttps://pc.watch.impress.co.jp/img/pcw/docs/1055/534/html/g11.png.html
実効性能

6.2TflopsのRX580をさらにOCさせたものですら、FLOPSの劣るGeforce GTX1060以下の性能

FLOPSの比較じゃあ性能なんか測れないから、この世には用途に合わせ各種のベンチマークソフトってのがあるんだよ?w
まぁ馬鹿には理解できまいが
0168名無しさん必死だな
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2018/03/15(木) 20:10:10.67ID:HZXPQ94/0
>>167
GCNはFP32 2wayの数字
GPUなのに1オペレーション2タスク
ゲーム側で合わせないと性能が出ない
0169名無しさん必死だな
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2018/03/15(木) 20:15:37.10ID:6k3UNUfQ0
>>168
そういう言い訳はいいから
ただの数値や無知な人間の机上の推論なんざなんの役にも立たない
タスクがどうたらいうてキャッシュなどの量、構造や、先も言ったが予測分岐などのアルゴリズムの違いなどでも大きく性能は影響する

結局はベンチマークや実際の開発者たちの感想が全て
0170名無しさん必死だな
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2018/03/15(木) 20:16:16.02ID:6k3UNUfQ0
無知な人間っつーか、実際に「現場で(それを使う)」触ったことの無い人間が、だな
0171名無しさん必死だな
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2018/03/15(木) 20:16:58.50ID:6k3UNUfQ0
FLOPSだけで比較できるんならそもそもベンチマークソフトなんかいらないんだよ
0172名無しさん必死だな
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2018/03/15(木) 20:18:53.87ID:BLC/ZrOp0
switchのマリカやベヨやスカイリム見れば
PS3という過去の遺物など問題にならないくらい誰でも分かる
0173名無しさん必死だな
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2018/03/15(木) 20:20:13.14ID:ngDFGLW40
命令セットもFPUもすべて劣ってるのがSwitchで、その通りBFもGTAも出て無いってだけ
全く数字通り

WiiUでもガタガタ言ってたが同じことがあったな
CODBO2がPS3や360より劣化してたときの言い訳が2作目は作りなれて良くなる
結果はCODGで40fpsキャップで大劣化

アサクリがPS3や360より劣化してた時の言い訳が2作目は作りなれて良くなる
結果はアサクリ4で20fpsキャップで大劣化

数字以上の魔法の性能なんてない
0174名無しさん必死だな
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2018/03/15(木) 20:24:04.02ID:ngDFGLW40
> 予測分岐などのアルゴリズム
それプログラム側だよな
SP自体はAPI準拠で同じだぞ
ARMで投機処理が入るのがA75
Switchのうんこの3世代先だ
0175名無しさん必死だな
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2018/03/15(木) 20:25:02.18ID:t9HVkhdKK
>>173

何でいちいちID変えてるんだ?
それに、さっきから同じ事しか言ってないし。
0177名無しさん必死だな
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2018/03/15(木) 20:32:40.41ID:ngDFGLW40
Switch発表当初は、PS4とのマルチも出るとか言って、
そこからトーンダウンしてPS3でも動いたからGTAは出るとか言ってたがどう考えても動くようなスペックじゃないだろ
まさか今でも出るって思ってるのかね
0178名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/15(木) 20:33:48.89ID:T/SZDrj/r
>>165
A57にも動的分岐予測はあるだろ、何のためにBTBがついてると思ってるんだ
そもそもキャッシュあるからLSがないんだろ
0179名無しさん必死だな
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2018/03/15(木) 20:49:57.85ID:sxhlHB1t0
http://infocenter.arm.com/help/index.jsp?topic=/com.arm.doc.ddi0488f/way1382448714993.html
https://developer.arm.com/docs/ddi0488/g/level-1-memory-system/program-flow-prediction
A57は動的予測は無いな
グローバル履歴からの静的分岐で動的分岐っぽく何とかしろって発想
どちらにしても事前演算ができないゲームじゃ使えん

http://infocenter.arm.com/help/index.jsp?topic=/com.arm.doc.100095_0003_06_en/Chunk169407404.html
A72は逆に動的予測だけで静的予測が削除、すべて動的予測でストールをなくす方式

http://infocenter.arm.com/help/index.jsp?topic=/com.arm.doc.100048_0002_04_en/sus1410965253293.html
A73は両方搭載
0182名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/15(木) 22:12:56.62ID:w17uWNKw0
>>179
ARMってトーナメント方式が使えないんだな
思ってるよりしょぼいというか古臭いアーキだな
省電力だから電力消費が激しいものは使えないんだろうけど
0185名無しさん必死だな
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2018/03/16(金) 14:29:22.56ID:6OGwt47I0
まともなソフト一本買えば比肩出来ない位、性能が離れることが分かるだろ

つまりエアプ
0186名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/16(金) 19:04:42.88ID:CxOmzJt1M
まうって奴、みらいマニアックスが更新
止まってから仕切ってたけど、まだやってんのかな?
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