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「広大なマップをどこでも自由に移動できます」←このつまらなさ
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0001名無しさん必死だな
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2018/03/14(水) 12:14:54.30ID:xt5KjRhq0Pi
目的もなく、だだっ広いマップを移動して何が面白いんだよ
大抵の奴は多少の寄り道はしてもメインストーリーに沿ってゲーム進めるわ
0025名無しさん必死だな
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2018/03/14(水) 12:37:40.40ID:PhnbTrlSdPi
ウィッチャー3だって全国にはてなマークあっても
めんどくさくて結局本編やサブクエに関係あるところやその近くしか行かないもんな
0026名無しさん必死だな
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2018/03/14(水) 13:28:16.31ID:c/WwmEkNMPi
容量が増えてお使い感を増してどうすんだろうな
ただの水増しじゃん
0029名無しさん必死だな
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2018/03/14(水) 13:53:45.89ID:mHuHFpB6pPi
>>23
マラソンのために強敵ゾーンを死に物狂いで走り抜けるのとか楽しかったな
この敵はいずれ倒せるのだろうか感も世界を広くするのを手伝ってた気がする
0030名無しさん必死だな
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2018/03/14(水) 13:55:47.99ID:QZLeTfF2aPi
広大なマップで何ができるか、それが問題だよな
おつかいクエストやらされるだけなら広ければ広いほど苦行になるだけだわ
広大なマップを巨大なロボットやドラゴンに乗って超高速で駆け巡りながら巨大な敵と戦うとかなら面白そう
0031名無しさん必死だな
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2018/03/14(水) 13:59:28.13ID:Hoca2aSv0Pi
ま〜た 無双8でコーエーに凸撃するんかアホゴッキー、頭がオープンだろ。
0032名無しさん必死だな
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2018/03/14(水) 14:02:35.45ID:EtD2+IYg0Pi
ゼノブレ2の2周目でグーラぶらぶらしてて
町に裏口から入ったらどうなるんだろと行ってみたら
階段ぶっ壊されてたのにはちょっとイラっとした
一本道強制するような文法持ち込まれるのは冷めるわ
0033名無しさん必死だな
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2018/03/14(水) 14:18:16.31ID:67sIFI4NdPi
興味もってやれるクエストが多いゲームだとうろついて何かに出くわすのが楽しくなってくる
こういう点でTESとFALLOUTが優れているのはストーリー性が強いクエストが多いから
おつかいやってはい終わり、じゃなくてこのクエストにはどういう落ちがつくんだろ?て興味をそそられるわけ
怪しい人物を見張ってくれってクエストが実は依頼主が偏執狂なだけだったとかね
0036名無しさん必死だな
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2018/03/14(水) 14:48:31.32ID:67sIFI4NdPi
特にFALLOUTは立場の違いによる考え方の違いをフォーカスしたりブラックジョークが効いてたりする設定や物語が多くて
クエストでそれらが語られることが多いため世界観が気に入れば凄くハマる
0037名無しさん必死だな
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2018/03/14(水) 14:54:57.30ID:dYukmz4CdPi
元祖西遊記スーパーモンキー大冒険は正にこれだな、糞広いマップって面白くするための手段であってマップを作ることを目的としてはいけない
0038名無しさん必死だな
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2018/03/14(水) 15:03:29.78ID:mHuHFpB6pPi
>>35
そういう意味ではクエスト受注時や終了時や道中で喋りかけてくれるFF15はわりと好きだった
ストーリーがアレだったのがもったいない
0039名無しさん必死だな
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2018/03/14(水) 16:17:20.54ID:W+X4b+V20Pi
レースゲーでサーキット(架空)方式よりそういうのが面白いだろって言われたけど、そうは思えなかった。
サーキットのがテクニカルな要素が多くてドラテク使いながら走るのが楽しい。
オープンワールドのマップはドラテクを駆使せずに走れる作りなんで物足りない。
リッジとNFSの話。
0040名無しさん必死だな
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2018/03/14(水) 17:52:02.45ID:gblAqStY0Pi
>>39
そういう偏見持って遊んでるんじゃそりゃ面白くないだろうよw
箱庭レースゲーにドラテク不要とかにわかレベル
0041名無しさん必死だな
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2018/03/14(水) 20:24:07.10ID:W+X4b+V20Pi
>>40
実際にNFS遊んだ上でそういう感想になっただけ
道なりが安全すぎてほぼ直線な道がやたら続いたりなど、
ドラテクをあまり使わなくても普通に走れる場所が多い
リッジなんかのテクニカルなコーナーが多いレースゲーのが面白いと思ったよ
0042名無しさん必死だな
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2018/03/14(水) 20:31:18.16ID:v6e+cYF00Pi
3000万ブロックの世界の果てまでたどり着こう
0043名無しさん必死だな
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2018/03/14(水) 21:26:08.49ID:dbSRo5L70Pi
ストーリーに導かれないと何もできないんだろ
戦闘はアクションで自分の思うままに戦いたいくせに
0044名無しさん必死だな
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2018/03/14(水) 22:06:14.35ID:v5UQhcMW0
広大なマップの至る所に興味を引かれるものがあればいいわけだろ
それすらないのは話にならん
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