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ニンテンドーラボ「Toy-Conガレージ」が思った以上に本格的だった件
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0285名無しさん必死だな
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2018/03/15(木) 12:36:32.26ID:FnKLlSkqd
>>262
ネットのごみ溜めでクソクソ喚いてるような人間に許してもらう理由は、少なくとも任天堂には無いと思います。
0286名無しさん必死だな
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2018/03/15(木) 12:36:36.17ID:t+aKe71v0
コンピュータは0か1かという厳密なデジタル信号で命令を遂行できるのに、
「カメラでマーカーを読み取る」という正確さが足りないアナログ的なセンサーを活用するようになったのが気になる
0288名無しさん必死だな
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2018/03/15(木) 12:38:29.49ID:ImxTUQuIp
うえーい
0289名無しさん必死だな
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2018/03/15(木) 12:38:30.39ID:cfsB2ZYZa
グッとガッツポーズするだけで点が入るゲームがついに現実になる
0290名無しさん必死だな
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2018/03/15(木) 12:38:52.15ID:a1BDV/Im0
だからラボに肯定的な意見はいらねえつってんだろ
お前らに発言権はねーんだよ
3年間続いてから出直して来い
0292名無しさん必死だな
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2018/03/15(木) 12:39:32.64ID:w2mBvDtLd
学研絡んでんだから将来的に教材で出すんだろうな
どこが作ったかわからん教材より生徒は間違いなく任天堂の教材を選ぶしな
0294名無しさん必死だな
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2018/03/15(木) 12:39:58.83ID:XoSQA/z8M
なんで100レスくんがこんなスレで暴れてんだよw
0295名無しさん必死だな
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2018/03/15(木) 12:40:33.42ID:ImxTUQuIp
学研絡んでんのか
座組はだいぶデカそうやな
0296名無しさん必死だな
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2018/03/15(木) 12:40:39.16ID:i6if88uqd
ゴキブリイライラしすぎやろ
何がそんなに気に食わんかったんや
0297名無しさん必死だな
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2018/03/15(木) 12:40:44.47ID:bNM3XGYA0
>>283
それツクールに興味がない人には存在し得無い道やん
ツクールに興味がなくても、ラボに興味を持てれば可能性が出来る
わかるやろ?
0299名無しさん必死だな
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2018/03/15(木) 12:40:56.66ID:FnKLlSkqd
>>290
君はこの三年間でどんなご立派な事を成し遂げた人なのか、まずそこから語ってもらえるかね。
0300名無しさん必死だな
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2018/03/15(木) 12:42:06.46ID:lSkh7QqJ0
>>281
>>297
ラボに興味がない人には存在し得ない道じゃん
0301名無しさん必死だな
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2018/03/15(木) 12:42:17.07ID:H+1Bz8jW0
>>286
子供にプログラミングを教える時に機械言語を1から教えるバカはいない
0303名無しさん必死だな
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2018/03/15(木) 12:43:36.54ID:t+aKe71v0
>>301
数字で表してるだけで実際は
「はい/いいえ」だからわかりやすくね?
0306名無しさん必死だな
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2018/03/15(木) 12:46:09.48ID:a1BDV/Im0
てかこんなゴミでプログラミングの教育とかw

面接とかでプログラミングに興味を持ったきっかけは?って聞いて「ニンテンドーラボです!」とか答えやがったら即不採用&出禁にするわw
0309名無しさん必死だな
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2018/03/15(木) 12:47:25.83ID:Z+MtSLq40
ID:a1BDV/Im0がラボの肯定的な発言を覆せないって遠まわしに語ってるのはわかった
0311名無しさん必死だな
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2018/03/15(木) 12:48:30.57ID:w2mBvDtLd
>>310
面接される気すらないからセーフ
0312名無しさん必死だな
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2018/03/15(木) 12:48:41.60ID:kf0mduq9a
>>299
三年間休まず任天堂のネガキャンを続けています
0313名無しさん必死だな
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2018/03/15(木) 12:48:50.58ID:Nk86tk100
>>284
俺も同じ事思ったわw
こういうちょっとしたとこが慣れてる。
キッズの星もこういうとこ見習わないとね。
0314名無しさん必死だな
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2018/03/15(木) 12:48:52.41ID:a1BDV/Im0
マジでこんなので知育とか勘弁してくれw
過去に任天堂に関わった奴が物作りとかしてたらこの国が終わる
任天堂ゲー遊んだ奴はぜひニートになってくれ
その方が社会の為だ
0315名無しさん必死だな
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2018/03/15(木) 12:49:01.13ID:Dh8H6a2ra
きっかけは何でも良いんだよ
小学生の時ラボやって、プログラミングに興味を持って…なら何の違和感もない
0318名無しさん必死だな
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2018/03/15(木) 12:49:41.20ID:bNM3XGYA0
>>306
「Switchのマイクラです」不採用!
「PCのマイクラです」不採用!
「PCのRPGツクールです」不採用!
「ニンテンドーラボです」不採用!
「VITAのマイクラです」採用!

こんなイメージ
0321名無しさん必死だな
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2018/03/15(木) 12:50:28.86ID:lSkh7QqJ0
>>315
そもそもプログラムを理解することは知育でもなんでもないと思うけど
0323名無しさん必死だな
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2018/03/15(木) 12:50:44.64ID:Dh8H6a2ra
音はどのくらい用意されてるんだろ
ガレージで使える画像は少なそうだったけどアプデで増えるかねぇ
0324名無しさん必死だな
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2018/03/15(木) 12:51:05.51ID:xmNczxXHH
>>314
今の働き盛り世代で任天堂ゲー遊んだことない奴の方が少ないと思うな…
0326名無しさん必死だな
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2018/03/15(木) 12:51:28.15ID:XilxTpO30
>>315
きっかけ作りだよね
これからはじまる義務教育のプログラミングの授業だってマジで言語習わせたいんじゃなくて、そういう思考を育みたいってだけだから
ラボだってそういう思考を育てる手助けになる程度の代物
0327名無しさん必死だな
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2018/03/15(木) 12:51:29.91ID:iJ1lSJtca
戦車の段ボールに隠したIRカメラで女児を盗撮する任親豚が絶対出てくるね
0328名無しさん必死だな
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2018/03/15(木) 12:51:42.83ID:H+1Bz8jW0
>>306
よくゲームクリエーターとかが昔はファミリーベーシックでプログラミング覚えた
とか言ってるの記事で見るけど
それと似たようなもんだろ

プログラミングに興味を持った切っ掛けなんて別に何でもいい
就職するときにはいろいろな技術保有してるし切っ掛け気にして不採用なんかしてたら
社員全く採用できないぞ?
0329名無しさん必死だな
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2018/03/15(木) 12:51:49.02ID:a1BDV/Im0
>>315
いやきっかけは重要だろw
てか任天堂に関わった人間ってのは「そういう人間」ということだから社会から抹消されるべき
0330名無しさん必死だな
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2018/03/15(木) 12:51:54.96ID:7HdtiFbg0
SEの面接なら使える言語きいて終わりだろ。
今どきゼロから教育するところなんかあるのかよ。
0331名無しさん必死だな
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2018/03/15(木) 12:52:43.25ID:bNM3XGYA0
>>314
今の日本じゃ無理そうだから頑張ってPS帝国を築いてくれ
もうそれしか道は無い
0332名無しさん必死だな
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2018/03/15(木) 12:52:58.01ID:kf0mduq9a
>>314
頭悪過ぎて酢飯を疑うレベル
0333名無しさん必死だな
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2018/03/15(木) 12:53:33.12ID:lSkh7QqJ0
>>326
そんな手助けいらないだろ
0334名無しさん必死だな
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2018/03/15(木) 12:54:17.98ID:FnKLlSkqd
>>329

>>299
>>322

他人の質問に答えることもできない御仁が面接官になってムカつくやつを落としたいとな。
寝言は寝て言え。世迷い言は死んで言え。
0335名無しさん必死だな
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2018/03/15(木) 12:54:44.62ID:a1BDV/Im0
実際に任天堂ゲーで遊んだことあるかどうか聞いて
遊んだことあるって奴は無能で
あんなゴミやる奴居るんですか?w的なこと言った奴は有能だからな
もうそういう結果が出てる
0336名無しさん必死だな
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2018/03/15(木) 12:54:50.01ID:mO3sOwZBa
子供のためにと言って買った親父本人がハマって子供から取り上げるやつだ(経験談)
0338名無しさん必死だな
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2018/03/15(木) 12:55:37.38ID:Jd1bHiyIM
お前ら細かいこと置いといてこれクソゲーなんは自明やん、
議論いる?
0339名無しさん必死だな
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2018/03/15(木) 12:55:54.61ID:yh58wKx5p
面接エアプだからアホな質問を仮定してるって分からないのか
0341名無しさん必死だな
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2018/03/15(木) 12:56:50.16ID:+L16EkSq0
これキッズむけじゃないわ
完全に大人向け
子供と作る遊びしたい大人向け

子育ては親を育てるっていうけどまさにそれ
親が子供と遊びたい(遊んでも良い)と思えるコンテンツを
考えてきたからこそ出てきたタイトルだわ
0342名無しさん必死だな
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2018/03/15(木) 12:56:51.07ID:kf0mduq9a
>>335
いや、マジで酢飯だろ?
そうじゃ無いなら本気で病院行った方がいい
0344名無しさん必死だな
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2018/03/15(木) 12:57:14.31ID:8YvP9T8c0
>>340
段々触覚出してくるタイプの奴面白いw
0345名無しさん必死だな
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2018/03/15(木) 12:57:17.02ID:Vm3dUcPp0
なんでこれで発狂するんだ……
はいはいガキゲーガキゲーでいつも通りだろうに
0348名無しさん必死だな
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2018/03/15(木) 12:57:41.77ID:kbqyrq8b0
今の子供はいいよな
プログラミングに興味持っても変人扱いされなくなって
0349名無しさん必死だな
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2018/03/15(木) 12:58:02.47ID:FnKLlSkqd
>>335

自称人事部の面接官が昼休みに書き込んだ第一声が>>146ですか。倒産までカウントダウンな感じですね。
0351名無しさん必死だな
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2018/03/15(木) 12:58:22.71ID:vmGqPk+hr
おいおい、つくってあそんでわかるのがラボだぞ
作らない分からないの生産性の無いニートが遊ばれるキチガイスレになってるじゃんかよ
0352名無しさん必死だな
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2018/03/15(木) 12:58:40.02ID:TrtELm4p0
昔のファミリーベーシックの方がまだためになるよなぁ
今でもエクセルvbaと似たようなもんだし
0353名無しさん必死だな
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2018/03/15(木) 12:58:47.05ID:y3nzlHDGd
バラエティキットはvolいくつまで続くのかわからんが
今後出る物も組み合わせに使えることを考えると
次は何を出してくるのか期待しすぎてしまうな
0354名無しさん必死だな
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2018/03/15(木) 12:59:16.49ID:xmNczxXHH
あ、でもID:a1BDV/Im0が面接官的な立場だとして、自分の地位を脅かす存在を不採用にするという発想は実に小物らしくてイメージぴったりだわ
0356名無しさん必死だな
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2018/03/15(木) 13:01:03.25ID:U9snNGIVa
>>202
プログラミング教育の方向性ってチューリング完全な何らかの言語を
学ばせようとかじゃなくて反復や条件分岐などアルゴリズム的思考を
身につけさせるのが目的だからピタゴラスイッチの方がむしろ近い
0357名無しさん必死だな
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2018/03/15(木) 13:01:52.73ID:FnKLlSkqd
>>355
腐れブログからの流入組を考えると、「つくる」も該当しそうなのがイヤな感じだなw。
0358名無しさん必死だな
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2018/03/15(木) 13:02:47.35ID:H+1Bz8jW0
>>335
面接官が2人いてこいつが隣に居てこんなこと言いだしたら
こいつをクビにするよな普通
0359名無しさん必死だな
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2018/03/15(木) 13:03:42.96ID:sqdQAdU30
子供がどこまでこれを面白いと思うかだなー

今の子供達はめっちゃ綺麗な3D描画ゲームになれてるのに
Laboでできるのは振動・矩形描画ぐらいだからな

果たして作るモチベーションわくだろうか
0360名無しさん必死だな
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2018/03/15(木) 13:04:30.09ID:ZKAfVZ7W0
>>352
ベーシックは下手な覚え方すると
オブジェクト指向に移行し辛くなるから一長一短かも
0362名無しさん必死だな
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2018/03/15(木) 13:06:26.64ID:ZKAfVZ7W0
>>359
> 子供がどこまでこれを面白いと思うかだなー
>
> 今の子供達はめっちゃ綺麗な3D描画ゲームになれてるのに

マイクラヒットしてるんだから
めっちゃ綺麗な必要は必ずしもないのは証明済み
0363名無しさん必死だな
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2018/03/15(木) 13:06:29.70ID:n+ymKyPRM
ゲームをさせるのがそもそもバカ親なんだけど、それでもちょっと意識高い一応大卒くらいの親が子供に買い与える需要
これは売れるでしょw
0364名無しさん必死だな
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2018/03/15(木) 13:06:43.71ID:Z+MtSLq40
最終的には自分で発想してまっさらな段ボールから
自分の創作物が作れる代物なのだけはわかる
0365名無しさん必死だな
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2018/03/15(木) 13:07:52.38ID:5ku1+gocr
そういやPSで3年持ったコンテンツって何かあるっけ
ちなみにスプラトゥーンは再来月でシリーズ3周年ッスね
0366名無しさん必死だな
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2018/03/15(木) 13:08:10.50ID:a1BDV/Im0
てか知育だとかそれを任天堂がやる必要がない
てかやるな
任天堂のくせに
0369名無しさん必死だな
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2018/03/15(木) 13:12:16.44ID:j4HYRYMr0
色々とつくれたり、発明する人はめちゃくちゃ楽しそうだな
0370名無しさん必死だな
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2018/03/15(木) 13:13:13.54ID:Z+MtSLq40
>>369
まっさらな段ボールからオリジナルのラボ作って作り方を動画にする人も現れるだろうね
0372名無しさん必死だな
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2018/03/15(木) 13:15:16.55ID:SYOLN/L60
誰にでもわかりやすいツールを作るってのは大変
岩田がマザー用に糸井側の素人スタッフでもセリフを入力できるツールを作ったようなもの
0373名無しさん必死だな
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2018/03/15(木) 13:15:47.10ID:sqdQAdU30
>>371
プログラミング学習の最初期の難関は
「覚えることが多くてハードル高いのに
 できることがショボすぎてモチベーションわかない」
ってところだからな
0374名無しさん必死だな
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2018/03/15(木) 13:18:56.70ID:KWU4LDyF0
これをダイレクトと別枠で広報する姿勢が良いね
前のめりでゲーム情報集める層には関係ないものだから
0375名無しさん必死だな
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2018/03/15(木) 13:19:32.70ID:XilxTpO30
>>373
そこはSwitch本体でカバーできる
やっぱ画面の中のものじゃなくて現物がうごくってだけでモチベ凄いあがるよ
プログラミング初の子供はレゴのwedoで変な鳥ぐるぐるさせるだけで大盛り上がりするし
0376名無しさん必死だな
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2018/03/15(木) 13:20:35.22ID:H+1Bz8jW0
そういやcasinoがゲーム電卓出すんじゃなかったっけ今月

任天堂のいわっちが電卓でゲーム作ってゲームの世界に来たことを考えると
結局何で興味持つなんて人それぞれじゃね
0377名無しさん必死だな
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2018/03/15(木) 13:22:01.98ID:sqdQAdU30
>>375
本体でカバーできる??

IRで光らせる
画面を光らせる
音を鳴らす
しんどうさせる

しか無いと思ったけど、ひょっとして本体のファンの力で移動するのか
0378名無しさん必死だな
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2018/03/15(木) 13:23:53.37ID:3UsaZeRua
>>363
昭和の人間かよ
0379名無しさん必死だな
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2018/03/15(木) 13:24:32.43ID:WPmsbF+M0
ラボで一番感心したのは本体でコントローラーを操作することかな
発想の逆転にもほどがある
0380名無しさん必死だな
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2018/03/15(木) 13:25:45.26ID:JvwF6rno0
学歴コンプレックス嫌儲民がマジギレしそうなソフト作っててワロタw
0381名無しさん必死だな
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2018/03/15(木) 13:26:43.89ID:t+aKe71v0
コントローラーで本体の操作(ハード的な意味で)出来ないのがちょっと残念
0384名無しさん必死だな
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2018/03/15(木) 13:32:12.32ID:XilxTpO30
>>377
動画みたかんじだけど、ある程度のことはプリセットされてたり、手元ですぐ成果が試せることが強いんだよ
「特定の動作で音を鳴らせる」ってのを簡単に作れるて、試したら思った通りの動作をした
それが大事なの
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